Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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サンダイアル
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:サンダイアル (Sundial)
CENTER:''奴らは太陽系を調べ救済を求めた。&br;その代わり、...
#br
* 概要 [#uf3dbb3d]
''暁旦のシーズン''限定アクティビティ
オベリスクへのアクセスは全員可能、サンダイアルへの参加は...
シーズンパスは単体での購入、もしくは影の砦同梱(通常版は1...
#br
イコラの作戦-手当たり次第に引っ張り出して破壊-は成功、[...
しかし、それと前後し水星に異変が起こる。
オシリスが放棄した失敗作''サンダイアル''をカバルが手に入...
太陽系各地のオベリスクをサンダイアルとリンクさせ時間の歪...
#br
|難易度|推奨パワー|戦闘条件|備考|h
|普通|850|シンジ(週替わり)・アンストッパブルチャンピオン...
|伝説|950|光の消滅・ボス固有デバフ・アンストッパブルチャ...
#br
#contents
* オベリスクとサンダイアル・スパイア【全員参加可能】 [#i8...
**各惑星のオベリスク [#q5d56338]
クエストを通じ各地にある''オベリスク''を修復、サンダイア...
#br
- 修復したオベリスクからは週刊バウンティや時間超越武器バ...
時間超越武器バウンティはランクをあげると開放される(バウン...
受注数は制限があり、それ未満なら同じ武器でも複数回同時に...
- オベリスクはフラクタリン200個で1段階強化でき、エングラ...
シーズンの素材''フラクタリン''はサンダイアルの完了(小?)...
入手量は大で100個、中で50個、小で10個。
- サンダイアルとのリンク・リンク解除ができる。
サンダイアルの報酬は選択制であり、オベリスクをサンダイア...
同時リンク数はシーズンパスもしくはオベリスクの強化で増え...
また、選択可能な報酬の数もオベリスクを強化することで増え...
#br
%%%''オベリスクの強化''%%%
|強化|入り組んだ岸辺|火星|EDZ|ネッスス|h
|1|[[鋼羽リピーター]]&br;バウンティ&br;|[[マーターの報復]...
|~|エーテル・スパイラル抽出装置I&br;(スコーンが資源を落と...
|2|ギャンビット抽出装置I&br;(ギャンビットでフラクタリン入...
|3|[[ブラック・スコーピオン 4SR]]&br;バウンティ|[[バイゴ...
|~|火力(MOD)|自己治癒(MOD)|精密チャージ(MOD)|強力な仲間(M...
|4|エーテル・スパイラル抽出装置II|セラフ岩抽出装置II|ダス...
|5|[[ブリーチライト]]&br;バウンティ|[[譲れぬ境界線]]&br;...
|~|ギャンビット抽出装置II|クルーシブル抽出II|ヴァンガード...
|6|時間超越ステイシス&br;(武器フレーム進行+10%)|時間超越...
|7|強引な手段(MOD)|襲撃光(MOD)|急速チャージ(MOD)|充電(MOD)|
|8|エーテル・スパイラル抽出装置III|セラフ岩抽出装置III|ダ...
|9|ギャンビット抽出装置III|クルーシブル抽出III|ヴァンガー...
|10|防御の光(MOD)|手持ち弾薬補充(MOD)|爆発範囲(MOD)|割増...
|11|シグナル強度&br;(リンク数上限+1)|時間的スリップストリ...
**タワーのオベリスク [#fb8ae198]
セイント14から受けられるクエスト「礎石」のクリアによって...
各惑星に設置されたオベリスクの中継器としての機能を持ち、...
+各惑星オベリスクの週間バウンティの受け取り。
+各惑星オベリスクの武器バウンティの受け取り。
+サンダイアルリンクの切り替え(サンダイアル報酬の変更)
+「[[パーフェクト・パラドックス]]」「[[トロフィーハンター...
+特殊消費アイテムの販売。武器バウンティの進行スピードを上...
#br
1.~3.までの惑星オベリスクとの中継は、各惑星オベリスクと...
各惑星に飛ばなくてもタワーで大部分の機能を使えるようにな...
ただし、各惑星オベリスクの共振パワーを上げる事はできず、...
** オベリスクのバウンティの補足 [#m9c77d71]
- キャプテン20体:フォールンウォーカーの公開イベントを英雄...
もしくはベルグシアの炉(4日ローテーション)
- スナイパーライフル精密キル: エクソダスブラックなどの開...
- グレランキル: 火星北側のロストセクターなど敵がまとまっ...
** エンピリアンの基礎 [#fd6a8545]
2020/2/5に開放クエストが公開された。
- 毎週、タワー共振強度(=各地の共振強度の合計値)分だけのフ...
- タワーオベリスクにフラクタリンを100寄付すると、武器バウ...
つまり各地のオベリスクの共振強度をフラクタリンで強化する...
そしてフラクタリンをタワーオベリスクに寄付すると、武器バ...
#br
また、光融合フラクタリンが販売される。
これを購入すれば(グリマーとレジェンダリのかけらが尽きるま...
無尽蔵に各地の共振強度を上げる事が出来る。
* サンダイアル 【シーズンパス所有者のみ】[#wee92c49]
【ノーマルと伝説の違い】
ノーマルにマッチメイキングがあり失敗要素がない。
伝説は、装備のロック、合致ゲーム、光の消滅の追加の戦闘条...
装備のロック、合致ゲームによって、各メンバー間の事前の装...
バリアチャンピオン、アンストッパブルチャンピオンに対応す...
なお、伝説の敵のシールドは、ソーラー(センティネル)と、ボ...
** 前半戦 [#bf6bc030]
どのエリアでも各チャンピオン(アンストッパブル・インセンデ...
第一ステージは上昇で固定、以降はランダムに選ばれる。
#br
[[野獣達の群れ]]と同様に制限時間内にスコアを稼ぐことで次...
ゲージの色の濃い部分は前ステージまでに稼いだポイント、薄...
#br
レイドバナーを置くことができ、全員が弾薬とスキルをチャー...
*** 上昇 [#z4ac3f2c]
ここのみ時間無制限。
固定パターンで敵が現れるので、これを殲滅すればクリアとな...
敵は手前から奥側に向かって順に補充される。
*** ゲートクラッシュ [#p7d71ed5]
ベックスとカバルが交戦している。ベックスを倒して得たレリ...
#br
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''フィールド''
手前側と奥側に分かれており、各所には登れない高さの崖があ...
この川に落ちると落下死するまで流される。後述レリックを持...
- ''手前側のカバル''と''奥側のベックス''
手前側各所には多数のカバル、奥側には通常のベックスが現れ...
手前側中央にはインセンディオ・アンストッパブルチャンピオ...
- ''白く光るミノタウロス''と''レリック''
奥側に現れるミノタウロスにはマーカーがついており倒すとレ...
レリックを持つとダブルジャンプやスキルが阻害される。
- ''台座''
[[洞察の境界]]のバリア解除やアドベンチャーなどで見掛ける...
レリックを持った状態で接近すると自動的に投入、台座が消え...
- ''ボス''
全ての台座が消えるとそれまでいた敵が消えて、多数のカバル...
ボスを倒せばフェーズ終了、再びカバルとベックス、台座が現...
#br
%%%''攻略''%%%
ベックス側を処理したら、何人かがレリックを持ち周りはその...
#br
レリック役は「ジャンプ即近接」すると機動が変則的になり被...
レリック搬送は中央を通ることになるが二体のチャンピオンが...
安全に通れるよう周囲がしっかり支援、できれば予めカバル側...
*** 砲撃 [#edb63504]
センチュリオンを倒すと投げた地点に数秒後にダメージフィー...
ボスを3回倒すとラウンド終了。
#br
センチュリオンおよびボスを倒したときにポイントが得られる。
#br
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''ボス''
フィールド中央に無敵シールドを纏ったボス(インセンディオま...
初期状態では無敵シールドを纏っている。倒すと高ポイント。
- ''白く光るセンチュリオン''と''レリック''
ライトハウス跡地(サンダイアルから見て奥側)の左右に4~6体...
始めは単体だが、ボスを倒す度にセンチュリオンのとりまきが...
#br
レリックは射撃ボタンで投げつける。その着弾地点には予告サ...
これでボスの無敵シールドを削って剥いだりダメージを与えた...
#br
%%%''攻略''%%%
センチュリオンを迅速に倒せるソーラー武器がないと手間取る...
#br
ボス(インセンディオ)にレリックの持続ダメージを直撃させる...
レリックの狙いに自信がなければ近接を誘発する距離まで詰め...
*** データマイン [#cf508098]
数か所ある拠点を占領する。占領完了の度にスコアが得られる...
#br
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''サークル''
地面に描かれた円、占領の進捗はアイコンに表示される。
サークルは始めは入口に1つ、以降は左右に二つあり、いずれも...
占領速度はおそらく人数に依存しないため、左右2つは3-3に分...
- ''サイオンの指揮官''
「サイオンの指揮官が接近中」と表示されると「ぽこぅん」と...
見た目は泡の中に浮いているサイオン(カウンシラー)であり、...
泡の外からの攻撃は通じないが、泡の中からならカスっただけ...
放置した場合のデメリットは不明(おそらく、占領の進捗が増え...
- ''雑魚''
無限わきで占領を妨害しに来る。概ねファランクス、リージョ...
時間経過で再補充されるようで、一定速度以上で倒せば一時的...
- ''チャンピオン''
占領中や占領を終えた時に現れる。また指揮官がいると現れる...
#br
%%%''攻略''%%%
開けっ広げな場所での全方位から撃たれながらの防衛戦となる。
前半は処理速度が十分であれば敵が枯れる時間ができるため安...
後半はバリケードやリフトは惜しまず使い出来るだけオーブ回...
後は指揮官が現れたら最優先で処理に向かう。出現場所は高所...
** ボス戦 [#m0cf4bf4]
ボスは(おそらく)週替わり。&color(red){''注意''};勝利の道...
#br
敵はサンダイアル略奪を企んだサイオン三&color(Red){''姉妹'...
*** ニルール、オズレテク、タザログの共通事項 [#k65afbe3]
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''サイオニック・シールド''
ボスが体力残量に応じて使用する。
フィールドの1~3個所に''サイオンの指揮官''(泡の中に浮いた...
指揮官は泡の中に入って攻撃すれば容易に倒せ、ボスの無敵を...
出現位置は固定で、左右の段上、入り口すぐそばの三個所。
- ''雑魚''
フィールドは手前側の高台、ボス周辺の低地、左右にある中段...
雑魚は中段にある入り口から、ボスの体力残量に応じて補充さ...
補充はインセンディオ数体→コロッサス→グラディエイターとウ...
#br
%%%''攻略''%%%
やたらと硬いボスが中央奥にいて左右から雑魚がわくと言う構...
入り口付近の高台に待機したメンバーが中段の雑魚を倒せば、...
#br
サイオニック・シールドは雑魚処理してから解除する事が望ま...
サイオンの泡はこちらの射撃だけでなく敵の攻撃も遮断するの...
*** [[虚ろなる声ニルール]] [#zf7191b4]
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''二ルール''
ボイド・サイオン。
-- ''ボイド・プリズン''
二ルールが両手を広げて浮き球体エフェクトを放つと、2~3人...
内側もしくは外側から球体表面にあるマダラ模様の濃い部分を...
球体は敵の銃撃や移動を妨げないので、数秒間は棒立ちで攻撃...
#br
%%%''攻略''%%%
ボイド・プリズンは予告を見たら身の安全を確保、拘束された...
プリズンの耐久力は非常に低く自力での解除も難しくはないが...
*** [[空を貫くオズレテク]] [#r442db45]
- ''オズレテク''
アーク・サイオン。
-- ボルタイック・ストライク(落雷攻撃)
オズレテクが浮かび上がりエフェクトを放つと、マップ全域に...
落雷の着弾点は光るポイントで表示され、その場にいると落雷...
光るポイントが出現したら、その場から退避を推奨。
#br
%%%''攻略''%%%
落雷は予告を見たら着弾点から退避する。着弾予告場所はラン...
範囲が広いため味方を狙ったものの巻き添えが多い、あまり固...
*** [[陽を食らいしタザログ]] [#zf2ca929]
- ''タザログ''
ソーラ・サイオン。
-- ソーラー・シーカー(火球)
多数の火球を発射する。火球には追尾性能があり、その場にと...
追尾性能それ自体は強くないため、物陰に隠れるか、高速で移...
#br
%%%''攻略''%%%
直撃するとかなりの威力だが、障害物で防ぐことが出来る。
開けた場所に身をさらしてはいけない。
*** [[忘却の三位一体イノタム]] [#z73bed4f]
- ''雑魚''
戦闘中は頻繁に補充される。
またボス体力が減るにつれ?雑魚の種類がリージョナリー、フ...
- ''イノタム''
体力残量に応じて行動パターンが増え、最終的には三姉妹の全...
同じ能力はクールタイムがあり一定周期で使用するが、異なる...
最終的にはボイド→アーク→ソーラと、三つの能力を立て続けに...
- ''異空間''(?)
イノタムの体力が1/3程度減る度に飛ばされる。
飛ばされる度に三姉妹のうち1体と大量の雑魚が現れ、姉妹を倒...
- ''サークル''
異空間から戻る度にサークルにアイコンが表示され、それを占...
占領が必要なサークルは初めは中央1つ、2回目は左右2つ、3回...
占領中はイノタムは特殊能力は使用してこないが銃撃による攻...
#br
%%%''攻略''%%%
イノタム自身は三つの能力それぞれへの対処方法(ボイドは協力...
しかし連続して使ってくるため、体力が減っているなどすると...
異世界の姉妹は非常に体力が低いので速攻をかけて落とすか、...
サークル占領中だけは多少危険だが、2-2-2に分かれても苦戦す...
* コメント [#f063f55f]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
TITLE:サンダイアル (Sundial)
CENTER:''奴らは太陽系を調べ救済を求めた。&br;その代わり、...
#br
* 概要 [#uf3dbb3d]
''暁旦のシーズン''限定アクティビティ
オベリスクへのアクセスは全員可能、サンダイアルへの参加は...
シーズンパスは単体での購入、もしくは影の砦同梱(通常版は1...
#br
イコラの作戦-手当たり次第に引っ張り出して破壊-は成功、[...
しかし、それと前後し水星に異変が起こる。
オシリスが放棄した失敗作''サンダイアル''をカバルが手に入...
太陽系各地のオベリスクをサンダイアルとリンクさせ時間の歪...
#br
|難易度|推奨パワー|戦闘条件|備考|h
|普通|850|シンジ(週替わり)・アンストッパブルチャンピオン...
|伝説|950|光の消滅・ボス固有デバフ・アンストッパブルチャ...
#br
#contents
* オベリスクとサンダイアル・スパイア【全員参加可能】 [#i8...
**各惑星のオベリスク [#q5d56338]
クエストを通じ各地にある''オベリスク''を修復、サンダイア...
#br
- 修復したオベリスクからは週刊バウンティや時間超越武器バ...
時間超越武器バウンティはランクをあげると開放される(バウン...
受注数は制限があり、それ未満なら同じ武器でも複数回同時に...
- オベリスクはフラクタリン200個で1段階強化でき、エングラ...
シーズンの素材''フラクタリン''はサンダイアルの完了(小?)...
入手量は大で100個、中で50個、小で10個。
- サンダイアルとのリンク・リンク解除ができる。
サンダイアルの報酬は選択制であり、オベリスクをサンダイア...
同時リンク数はシーズンパスもしくはオベリスクの強化で増え...
また、選択可能な報酬の数もオベリスクを強化することで増え...
#br
%%%''オベリスクの強化''%%%
|強化|入り組んだ岸辺|火星|EDZ|ネッスス|h
|1|[[鋼羽リピーター]]&br;バウンティ&br;|[[マーターの報復]...
|~|エーテル・スパイラル抽出装置I&br;(スコーンが資源を落と...
|2|ギャンビット抽出装置I&br;(ギャンビットでフラクタリン入...
|3|[[ブラック・スコーピオン 4SR]]&br;バウンティ|[[バイゴ...
|~|火力(MOD)|自己治癒(MOD)|精密チャージ(MOD)|強力な仲間(M...
|4|エーテル・スパイラル抽出装置II|セラフ岩抽出装置II|ダス...
|5|[[ブリーチライト]]&br;バウンティ|[[譲れぬ境界線]]&br;...
|~|ギャンビット抽出装置II|クルーシブル抽出II|ヴァンガード...
|6|時間超越ステイシス&br;(武器フレーム進行+10%)|時間超越...
|7|強引な手段(MOD)|襲撃光(MOD)|急速チャージ(MOD)|充電(MOD)|
|8|エーテル・スパイラル抽出装置III|セラフ岩抽出装置III|ダ...
|9|ギャンビット抽出装置III|クルーシブル抽出III|ヴァンガー...
|10|防御の光(MOD)|手持ち弾薬補充(MOD)|爆発範囲(MOD)|割増...
|11|シグナル強度&br;(リンク数上限+1)|時間的スリップストリ...
**タワーのオベリスク [#fb8ae198]
セイント14から受けられるクエスト「礎石」のクリアによって...
各惑星に設置されたオベリスクの中継器としての機能を持ち、...
+各惑星オベリスクの週間バウンティの受け取り。
+各惑星オベリスクの武器バウンティの受け取り。
+サンダイアルリンクの切り替え(サンダイアル報酬の変更)
+「[[パーフェクト・パラドックス]]」「[[トロフィーハンター...
+特殊消費アイテムの販売。武器バウンティの進行スピードを上...
#br
1.~3.までの惑星オベリスクとの中継は、各惑星オベリスクと...
各惑星に飛ばなくてもタワーで大部分の機能を使えるようにな...
ただし、各惑星オベリスクの共振パワーを上げる事はできず、...
** オベリスクのバウンティの補足 [#m9c77d71]
- キャプテン20体:フォールンウォーカーの公開イベントを英雄...
もしくはベルグシアの炉(4日ローテーション)
- スナイパーライフル精密キル: エクソダスブラックなどの開...
- グレランキル: 火星北側のロストセクターなど敵がまとまっ...
** エンピリアンの基礎 [#fd6a8545]
2020/2/5に開放クエストが公開された。
- 毎週、タワー共振強度(=各地の共振強度の合計値)分だけのフ...
- タワーオベリスクにフラクタリンを100寄付すると、武器バウ...
つまり各地のオベリスクの共振強度をフラクタリンで強化する...
そしてフラクタリンをタワーオベリスクに寄付すると、武器バ...
#br
また、光融合フラクタリンが販売される。
これを購入すれば(グリマーとレジェンダリのかけらが尽きるま...
無尽蔵に各地の共振強度を上げる事が出来る。
* サンダイアル 【シーズンパス所有者のみ】[#wee92c49]
【ノーマルと伝説の違い】
ノーマルにマッチメイキングがあり失敗要素がない。
伝説は、装備のロック、合致ゲーム、光の消滅の追加の戦闘条...
装備のロック、合致ゲームによって、各メンバー間の事前の装...
バリアチャンピオン、アンストッパブルチャンピオンに対応す...
なお、伝説の敵のシールドは、ソーラー(センティネル)と、ボ...
** 前半戦 [#bf6bc030]
どのエリアでも各チャンピオン(アンストッパブル・インセンデ...
第一ステージは上昇で固定、以降はランダムに選ばれる。
#br
[[野獣達の群れ]]と同様に制限時間内にスコアを稼ぐことで次...
ゲージの色の濃い部分は前ステージまでに稼いだポイント、薄...
#br
レイドバナーを置くことができ、全員が弾薬とスキルをチャー...
*** 上昇 [#z4ac3f2c]
ここのみ時間無制限。
固定パターンで敵が現れるので、これを殲滅すればクリアとな...
敵は手前から奥側に向かって順に補充される。
*** ゲートクラッシュ [#p7d71ed5]
ベックスとカバルが交戦している。ベックスを倒して得たレリ...
#br
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''フィールド''
手前側と奥側に分かれており、各所には登れない高さの崖があ...
この川に落ちると落下死するまで流される。後述レリックを持...
- ''手前側のカバル''と''奥側のベックス''
手前側各所には多数のカバル、奥側には通常のベックスが現れ...
手前側中央にはインセンディオ・アンストッパブルチャンピオ...
- ''白く光るミノタウロス''と''レリック''
奥側に現れるミノタウロスにはマーカーがついており倒すとレ...
レリックを持つとダブルジャンプやスキルが阻害される。
- ''台座''
[[洞察の境界]]のバリア解除やアドベンチャーなどで見掛ける...
レリックを持った状態で接近すると自動的に投入、台座が消え...
- ''ボス''
全ての台座が消えるとそれまでいた敵が消えて、多数のカバル...
ボスを倒せばフェーズ終了、再びカバルとベックス、台座が現...
#br
%%%''攻略''%%%
ベックス側を処理したら、何人かがレリックを持ち周りはその...
#br
レリック役は「ジャンプ即近接」すると機動が変則的になり被...
レリック搬送は中央を通ることになるが二体のチャンピオンが...
安全に通れるよう周囲がしっかり支援、できれば予めカバル側...
*** 砲撃 [#edb63504]
センチュリオンを倒すと投げた地点に数秒後にダメージフィー...
ボスを3回倒すとラウンド終了。
#br
センチュリオンおよびボスを倒したときにポイントが得られる。
#br
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''ボス''
フィールド中央に無敵シールドを纏ったボス(インセンディオま...
初期状態では無敵シールドを纏っている。倒すと高ポイント。
- ''白く光るセンチュリオン''と''レリック''
ライトハウス跡地(サンダイアルから見て奥側)の左右に4~6体...
始めは単体だが、ボスを倒す度にセンチュリオンのとりまきが...
#br
レリックは射撃ボタンで投げつける。その着弾地点には予告サ...
これでボスの無敵シールドを削って剥いだりダメージを与えた...
#br
%%%''攻略''%%%
センチュリオンを迅速に倒せるソーラー武器がないと手間取る...
#br
ボス(インセンディオ)にレリックの持続ダメージを直撃させる...
レリックの狙いに自信がなければ近接を誘発する距離まで詰め...
*** データマイン [#cf508098]
数か所ある拠点を占領する。占領完了の度にスコアが得られる...
#br
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''サークル''
地面に描かれた円、占領の進捗はアイコンに表示される。
サークルは始めは入口に1つ、以降は左右に二つあり、いずれも...
占領速度はおそらく人数に依存しないため、左右2つは3-3に分...
- ''サイオンの指揮官''
「サイオンの指揮官が接近中」と表示されると「ぽこぅん」と...
見た目は泡の中に浮いているサイオン(カウンシラー)であり、...
泡の外からの攻撃は通じないが、泡の中からならカスっただけ...
放置した場合のデメリットは不明(おそらく、占領の進捗が増え...
- ''雑魚''
無限わきで占領を妨害しに来る。概ねファランクス、リージョ...
時間経過で再補充されるようで、一定速度以上で倒せば一時的...
- ''チャンピオン''
占領中や占領を終えた時に現れる。また指揮官がいると現れる...
#br
%%%''攻略''%%%
開けっ広げな場所での全方位から撃たれながらの防衛戦となる。
前半は処理速度が十分であれば敵が枯れる時間ができるため安...
後半はバリケードやリフトは惜しまず使い出来るだけオーブ回...
後は指揮官が現れたら最優先で処理に向かう。出現場所は高所...
** ボス戦 [#m0cf4bf4]
ボスは(おそらく)週替わり。&color(red){''注意''};勝利の道...
#br
敵はサンダイアル略奪を企んだサイオン三&color(Red){''姉妹'...
*** ニルール、オズレテク、タザログの共通事項 [#k65afbe3]
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''サイオニック・シールド''
ボスが体力残量に応じて使用する。
フィールドの1~3個所に''サイオンの指揮官''(泡の中に浮いた...
指揮官は泡の中に入って攻撃すれば容易に倒せ、ボスの無敵を...
出現位置は固定で、左右の段上、入り口すぐそばの三個所。
- ''雑魚''
フィールドは手前側の高台、ボス周辺の低地、左右にある中段...
雑魚は中段にある入り口から、ボスの体力残量に応じて補充さ...
補充はインセンディオ数体→コロッサス→グラディエイターとウ...
#br
%%%''攻略''%%%
やたらと硬いボスが中央奥にいて左右から雑魚がわくと言う構...
入り口付近の高台に待機したメンバーが中段の雑魚を倒せば、...
#br
サイオニック・シールドは雑魚処理してから解除する事が望ま...
サイオンの泡はこちらの射撃だけでなく敵の攻撃も遮断するの...
*** [[虚ろなる声ニルール]] [#zf7191b4]
%%%''ギミック・敵''%%%
- ''二ルール''
ボイド・サイオン。
-- ''ボイド・プリズン''
二ルールが両手を広げて浮き球体エフェクトを放つと、2~3人...
内側もしくは外側から球体表面にあるマダラ模様の濃い部分を...
球体は敵の銃撃や移動を妨げないので、数秒間は棒立ちで攻撃...
#br
%%%''攻略''%%%
ボイド・プリズンは予告を見たら身の安全を確保、拘束された...
プリズンの耐久力は非常に低く自力での解除も難しくはないが...
*** [[空を貫くオズレテク]] [#r442db45]
- ''オズレテク''
アーク・サイオン。
-- ボルタイック・ストライク(落雷攻撃)
オズレテクが浮かび上がりエフェクトを放つと、マップ全域に...
落雷の着弾点は光るポイントで表示され、その場にいると落雷...
光るポイントが出現したら、その場から退避を推奨。
#br
%%%''攻略''%%%
落雷は予告を見たら着弾点から退避する。着弾予告場所はラン...
範囲が広いため味方を狙ったものの巻き添えが多い、あまり固...
*** [[陽を食らいしタザログ]] [#zf2ca929]
- ''タザログ''
ソーラ・サイオン。
-- ソーラー・シーカー(火球)
多数の火球を発射する。火球には追尾性能があり、その場にと...
追尾性能それ自体は強くないため、物陰に隠れるか、高速で移...
#br
%%%''攻略''%%%
直撃するとかなりの威力だが、障害物で防ぐことが出来る。
開けた場所に身をさらしてはいけない。
*** [[忘却の三位一体イノタム]] [#z73bed4f]
- ''雑魚''
戦闘中は頻繁に補充される。
またボス体力が減るにつれ?雑魚の種類がリージョナリー、フ...
- ''イノタム''
体力残量に応じて行動パターンが増え、最終的には三姉妹の全...
同じ能力はクールタイムがあり一定周期で使用するが、異なる...
最終的にはボイド→アーク→ソーラと、三つの能力を立て続けに...
- ''異空間''(?)
イノタムの体力が1/3程度減る度に飛ばされる。
飛ばされる度に三姉妹のうち1体と大量の雑魚が現れ、姉妹を倒...
- ''サークル''
異空間から戻る度にサークルにアイコンが表示され、それを占...
占領が必要なサークルは初めは中央1つ、2回目は左右2つ、3回...
占領中はイノタムは特殊能力は使用してこないが銃撃による攻...
#br
%%%''攻略''%%%
イノタム自身は三つの能力それぞれへの対処方法(ボイドは協力...
しかし連続して使ってくるため、体力が減っているなどすると...
異世界の姉妹は非常に体力が低いので速攻をかけて落とすか、...
サークル占領中だけは多少危険だが、2-2-2に分かれても苦戦す...
* コメント [#f063f55f]
#pcomment(,20,reply)
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