Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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コンパクト・ディフェンダー
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:コンパクト・ディフェンダー (Compact Defender)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:知覚とは、形而上学的概念に過ぎない。
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''知覚とは、形而上学的概念に過ぎない。''
キャムリンは窓際で育つラベンダーに早朝の挨拶をしようと前...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|変動型熱武器|360|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|照準補佐|h
|43|22|47|65|51|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|矢の抑制|加速式ヒートシンク|...
|-|搭載型補正器|オーバークロック済みヒートシンク|不安定化...
|-|螺旋ライフリング|強化版ヒートシンク|ブラスト特化|キル...
|-|拡張バレル|イオン式ヒートシンク|腰だめ用グリップ|スワ...
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|接近パワー|精密機械|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|レンジファインダー|リパルサーブ...
|-|鉄槌ライフリング|軽量型ヒートシンク|微調整|自動熱管理|-|
|-|多角ライフリング|戦略的ヒートシンク|&color(blue){強化...
|-|小口径|加速式ヒートシンク|&color(blue){強化特性};不安...
|-|矢の抑制|オーバークロック済みヒートシンク|&color(blue)...
|-|搭載型補正器|強化版ヒートシンク|&color(blue){強化特性}...
|-|螺旋ライフリング|イオン式ヒートシンク|&color(blue){強...
|-|拡張バレル|粒子リピーター|&color(blue){強化特性};レン...
|-|溝付きバレル|投射ヒューズ|&color(blue){強化特性};微調...
|-|フル口径|軽量型ヒートシンク|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|戦略的ヒートシンク|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|基礎ダメージと熱の発生が大き...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷...
|オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加...
|強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が...
|イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハ...
|戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られ...
|加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷...
|オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加...
|強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が...
|イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハ...
|戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られ...
|>|4列目|
|冷却器具|属性オブジェクトまたは力のオーブを拾うと、熱が...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボ...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ス...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|微調整|低熱状態では、この武器の射程距離、ハンドリング、...
|&color(blue){強化特性};冷却器具|属性オブジェクトまたは力...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロ...
|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中...
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態で...
|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙う...
|&color(blue){強化特性};微調整|低熱状態では、この武器の射...
|>|5列目|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|自動熱管理|この武器が高熱状態になると、ダメージが増加し...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘...
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロ...
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でト...
|&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与える...
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ...
|&color(blue){強化特性};自動熱管理|この武器が高熱状態にな...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気また...
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気また...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(反逆武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:コンパクト・ディフェンダー (Compact Defender)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:知覚とは、形而上学的概念に過ぎない。
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''知覚とは、形而上学的概念に過ぎない。''
キャムリンは窓際で育つラベンダーに早朝の挨拶をしようと前...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|変動型熱武器|360|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|照準補佐|h
|43|22|47|65|51|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|矢の抑制|加速式ヒートシンク|...
|-|搭載型補正器|オーバークロック済みヒートシンク|不安定化...
|-|螺旋ライフリング|強化版ヒートシンク|ブラスト特化|キル...
|-|拡張バレル|イオン式ヒートシンク|腰だめ用グリップ|スワ...
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|接近パワー|精密機械|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|レンジファインダー|リパルサーブ...
|-|鉄槌ライフリング|軽量型ヒートシンク|微調整|自動熱管理|-|
|-|多角ライフリング|戦略的ヒートシンク|&color(blue){強化...
|-|小口径|加速式ヒートシンク|&color(blue){強化特性};不安...
|-|矢の抑制|オーバークロック済みヒートシンク|&color(blue)...
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|-|拡張バレル|粒子リピーター|&color(blue){強化特性};レン...
|-|溝付きバレル|投射ヒューズ|&color(blue){強化特性};微調...
|-|フル口径|軽量型ヒートシンク|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|戦略的ヒートシンク|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):変動型熱武器|基礎ダメージと熱の発生が大き...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷...
|オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加...
|強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が...
|イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハ...
|戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られ...
|加速式ヒートシンク|ダメージがわずかに減少する代わりに冷...
|オーバークロック済みヒートシンク|ダメージがわずかに増加...
|強化版ヒートシンク|バッテリー寿命が長くなる。熱の発生が...
|イオン式ヒートシンク|大きい重量型バッテリー。排気時間が...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハ...
|戦略的ヒートシンク|この武器には複数の小さな改善が見られ...
|>|4列目|
|冷却器具|属性オブジェクトまたは力のオーブを拾うと、熱が...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボ...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ス...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|微調整|低熱状態では、この武器の射程距離、ハンドリング、...
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|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙う...
|&color(blue){強化特性};微調整|低熱状態では、この武器の射...
|>|5列目|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|自動熱管理|この武器が高熱状態になると、ダメージが増加し...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):空冷式コア|ダッシュすると、短い間排気また...
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
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#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(反逆武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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