Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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開始行:
TITLE:コントロール(Control)
CENTER:''手に入れた領域の防御を固めて守る訓練だ。&br;バン...
* ルール [#g1d77056]
- 試合時間:10分
- 6 vs 6
- 勝利条件:150ポイント先取で勝利。もしくはポイントが多い...
- 旗(拠点)が三ヶ所あり、その付近に留まることで「占拠」出...
Destiny1では無効化→占拠という2ステップを踏んでいたが、Des...
- 拠点確保で1ポイント。キルで1ポイント(アシスト0pt)。旗を...
Destiny1と比べ二拠点占拠の価値が大きくなっている。1占拠vs...
- コールドゲーム(Mercy rule)に対応。
おそらく、一方が45ptを越えた時点で三倍以上のポイント差が...
- 自力リスポンのみ、蘇生不可
リスポン地点はおそらく数ヶ所設定されておりその中で周囲に...
- ヘビー弾は共有方式。取得後60秒後に補充される。
誰かが取ったら一定期間は味方も取ることができる。1つ目は同...
#br
#region(【アップデートによる変更履歴】)
|CENTER:パッチ|CENTER:内容|h
|1.0.6|・スコアの上限を100から90に減少。&br;・敵が制圧し...
|1.1.4|・味方、敵チーム側にあるパワーウェポン弾の最初の弾...
|1.2.3|・4vs4から6vs6に移行&br;・6vs6制への移行に伴い、勝...
|2.6.0|ヘビー弾が共有方式に|
#endregion
**Destiny1からの変更点 [#s60e59fb]
-Destiny1では「無効化」→「制圧」という2ステップが必要だっ...
-誰かが旗を制圧すれば全員のスーパーが少し溜まる(D1では制...
-拠点制圧で1ポイントを獲得できるが、複数人で確保しても獲...
#br
パッチ1.2.3以降は、以下の要素はD1の仕様に戻された。
-%%A、B、Cの3箇所の拠点があるが、AとCは自分と相手に...
-%%拠点制圧に要する時間は複数人で留まっても早くはならず、...
* ポイント [#q4f37bb6]
- 基本は団体行動
どのモードでも言える事だが、味方のサポートが得られないほ...
孤立してしまったら、味方の位置を確認し、合流する事を優先...
- 有利旗・不利旗を覚える
Destiny2では2旗維持によって得られるポイント数が2倍になる...
マップによっては、ある旗を占拠されると主戦場から離れた場...
このような2旗を維持しやすい有利旗・不利旗の関係を覚える事...
- 2拠点制圧を積極的に行動する
キルを取ることは大事だが、それよりも旗を取ることが大事で...
またB旗に敵が集まっていて簡単には取れそうにないと思ったら...
また、旗を取ることで味方全員のスーパーが少し溜まるのでキ...
- 旗確保は複数人で行なう。
複数人で旗を確保すれば、要する時間が短くなる(最大3人まで...
だが1つの旗に人数が集まれば他の地点の防衛が手薄となり、他...
マップの広さ、他の味方の位置・動きを見て何人で旗を取るか...
- 激戦区の旗はなんとしても先に取る
開けた場所にあり両軍から狙われる場所の旗は一度占拠してし...
逆にそのような旗を取られたらスーパーやパワー武器を使って...
炎の祭壇と旗の落ちた地のB旗がこれに当てはまる。この2マッ...
* [[クルーシブルリスト]] [#f6da7d0b]
#include(クルーシブルリスト,notitle)
* コメント [#w9df6e9a]
#pcomment(reply)
終了行:
TITLE:コントロール(Control)
CENTER:''手に入れた領域の防御を固めて守る訓練だ。&br;バン...
* ルール [#g1d77056]
- 試合時間:10分
- 6 vs 6
- 勝利条件:150ポイント先取で勝利。もしくはポイントが多い...
- 旗(拠点)が三ヶ所あり、その付近に留まることで「占拠」出...
Destiny1では無効化→占拠という2ステップを踏んでいたが、Des...
- 拠点確保で1ポイント。キルで1ポイント(アシスト0pt)。旗を...
Destiny1と比べ二拠点占拠の価値が大きくなっている。1占拠vs...
- コールドゲーム(Mercy rule)に対応。
おそらく、一方が45ptを越えた時点で三倍以上のポイント差が...
- 自力リスポンのみ、蘇生不可
リスポン地点はおそらく数ヶ所設定されておりその中で周囲に...
- ヘビー弾は共有方式。取得後60秒後に補充される。
誰かが取ったら一定期間は味方も取ることができる。1つ目は同...
#br
#region(【アップデートによる変更履歴】)
|CENTER:パッチ|CENTER:内容|h
|1.0.6|・スコアの上限を100から90に減少。&br;・敵が制圧し...
|1.1.4|・味方、敵チーム側にあるパワーウェポン弾の最初の弾...
|1.2.3|・4vs4から6vs6に移行&br;・6vs6制への移行に伴い、勝...
|2.6.0|ヘビー弾が共有方式に|
#endregion
**Destiny1からの変更点 [#s60e59fb]
-Destiny1では「無効化」→「制圧」という2ステップが必要だっ...
-誰かが旗を制圧すれば全員のスーパーが少し溜まる(D1では制...
-拠点制圧で1ポイントを獲得できるが、複数人で確保しても獲...
#br
パッチ1.2.3以降は、以下の要素はD1の仕様に戻された。
-%%A、B、Cの3箇所の拠点があるが、AとCは自分と相手に...
-%%拠点制圧に要する時間は複数人で留まっても早くはならず、...
* ポイント [#q4f37bb6]
- 基本は団体行動
どのモードでも言える事だが、味方のサポートが得られないほ...
孤立してしまったら、味方の位置を確認し、合流する事を優先...
- 有利旗・不利旗を覚える
Destiny2では2旗維持によって得られるポイント数が2倍になる...
マップによっては、ある旗を占拠されると主戦場から離れた場...
このような2旗を維持しやすい有利旗・不利旗の関係を覚える事...
- 2拠点制圧を積極的に行動する
キルを取ることは大事だが、それよりも旗を取ることが大事で...
またB旗に敵が集まっていて簡単には取れそうにないと思ったら...
また、旗を取ることで味方全員のスーパーが少し溜まるのでキ...
- 旗確保は複数人で行なう。
複数人で旗を確保すれば、要する時間が短くなる(最大3人まで...
だが1つの旗に人数が集まれば他の地点の防衛が手薄となり、他...
マップの広さ、他の味方の位置・動きを見て何人で旗を取るか...
- 激戦区の旗はなんとしても先に取る
開けた場所にあり両軍から狙われる場所の旗は一度占拠してし...
逆にそのような旗を取られたらスーパーやパワー武器を使って...
炎の祭壇と旗の落ちた地のB旗がこれに当てはまる。この2マッ...
* [[クルーシブルリスト]] [#f6da7d0b]
#include(クルーシブルリスト,notitle)
* コメント [#w9df6e9a]
#pcomment(reply)
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