Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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コリオリの力
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:コリオリの力 (Coriolis Force)
CENTER:&attachref(./コリオリの力.jpg,nolink);
CENTER:「全システムの回転を変えるにはひとつのアイデアで十...
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
*特徴 [#Abstract]
FR初の好戦的フレームを持つ。
従来は全弾同時に発射し、どれだけ素早く横に薙ぐように撃っ...
Update8.2.0以降、4連ペレットを3回のバーストに分け、徐々に...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|好戦的フレーム|667|レジェンダリ|ボ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|33|37|26|34|6|45|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バレル...
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|次元移動|リザーバーバース...
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|バックアッププラン|...
|-|拡張バレル|液体コイル|野心家な刺客|計算された爆発|-|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|ウォームアップ成功|一人は...
|-|フル口径|投射ヒューズ|金製の鉛|苦肉の策|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|即興弾薬|キルクリップ|-|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バレル収縮|&...
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){...
|-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};バックアッププラ...
|-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&co...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャー...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が...
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときに...
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺す...
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと...
|&color(blue){強化特性};バックアッププラン|この武器に持ち...
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くト...
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すご...
|&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に...
|キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージと...
|計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タ...
|&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライ...
|&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):冬用装備|非戦闘状態が一定時間続くと、この...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン12版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフ...
|-|矢の抑制|加速コイル|野心家な刺客|スライドウェイ|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|パルスモニター|台風の目|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|追い詰められた獣|容...
|-|拡張バレル|液体コイル|連続キルの風|レンジファインダー|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|移動標的|一人は皆のため|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|狂乱索餌|スレッシュ|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平...
|>|2列目|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|>|5列目|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジン...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(エウロパ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:コリオリの力 (Coriolis Force)
CENTER:&attachref(./コリオリの力.jpg,nolink);
CENTER:「全システムの回転を変えるにはひとつのアイデアで十...
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
*特徴 [#Abstract]
FR初の好戦的フレームを持つ。
従来は全弾同時に発射し、どれだけ素早く横に薙ぐように撃っ...
Update8.2.0以降、4連ペレットを3回のバーストに分け、徐々に...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|好戦的フレーム|667|レジェンダリ|ボ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|33|37|26|34|6|45|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バレル...
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|次元移動|リザーバーバース...
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|バックアッププラン|...
|-|拡張バレル|液体コイル|野心家な刺客|計算された爆発|-|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|ウォームアップ成功|一人は...
|-|フル口径|投射ヒューズ|金製の鉛|苦肉の策|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|即興弾薬|キルクリップ|-|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バレル収縮|&...
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){...
|-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};バックアッププラ...
|-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&co...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャー...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が...
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときに...
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
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|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
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|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すご...
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|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に...
|キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージと...
|計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タ...
|&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライ...
|&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):冬用装備|非戦闘状態が一定時間続くと、この...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン12版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフ...
|-|矢の抑制|加速コイル|野心家な刺客|スライドウェイ|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|パルスモニター|台風の目|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|追い詰められた獣|容...
|-|拡張バレル|液体コイル|連続キルの風|レンジファインダー|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|移動標的|一人は皆のため|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|狂乱索餌|スレッシュ|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平...
|>|2列目|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
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|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|パルスモニター|瀕死時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|>|5列目|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジン...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(エウロパ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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