Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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グラビトン・スパイク
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:グラビトン・スパイク (Graviton Spike)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:新しい言語の習得は簡単じゃない。
入手方法: ケプラーの探索
#br
*特徴 [#Abstract]
「運命の境界」メインストーリークリア後に開始できるクエスト...
#br
サンショットと同じ150RPMのアーク属性と、120RPMよりさらに...
これらはリロードボタンの長押しで切り替えることができ、短...
#br
最大の特徴はパーク「時空異常」によって付与されるオーバーチ...
どちらかのモードで精密ヒットorとどめを達成すると、1回ごと...
逆のモードがオーバーチャージ状態になる。
別スロットの武器に切り替えたり、リロードや時間経過ではリ...
一方、オーバーチャージ状態に移行するとモードを切り替えて...
#br
オーバーチャージ状態になったモードでは、精密ヒットorとど...
|アーク|ボルトチャージに似た落雷が発生し、範囲ダメージを...
|ステイシス|ステイシス属性の爆発と同時にクリスタルが2つ生...
''オーバーチャージ状態になった属性でも普段通り「時空異常」...
時空の同調の「両方をオーバーチャージ」は説明に反し2つの...
(説明通りなら、アーク2発→ステイシス3発→アーク1発、で両方...
#br
総じて発動条件の緩さや維持の容易さに対してリターンが大き...
ケプラーのマップ構造が複雑なためクエストの達成や媒体の捜...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|-|150|エキゾチック|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|40|55|60|50|13|85|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):時空操作|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLO...
|時空操作|搭載型補正器|合金マガジン|時空異常|加工グリップ...
|時空操作 II|拡張バレル|安定弾|空の特性ソケット|スムーズ...
|時空操作 III|小口径|追加マガジン|-|ポリマーグリップ|トラ...
|時空操作 IV|多角ライフリング|フレアマグウェル|-|ヘビーグ...
|空のフレームソケット|螺旋ライフリング|拡張マガジン|-|戦...
|-|フル口径|戦略的マガジン|-|空のグリップソケット|-|
|-|鉄槌ライフリング|高精度弾|-|-|-|
|-|矢の抑制|空のマガジンソケット|-|-|-|
|-|溝付きバレル|-|-|-|-|
|-|空のバレルソケット|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃...
|時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモー...
|時空操作 II|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモ...
|時空操作 III|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアーク...
|時空操作 IV|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモ...
|空のフレームソケット|パークが選択されていない。&br;武器...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|空のバレルソケット|パークが選択されていない。&br;武器レ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロ...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|空のマガジンソケット|パークが選択されていない。&br;武器...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメ...
|時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメまたは精密ヒッ...
|空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグ...
|加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグリップ。&br; •...
|スムーズグリップ|この武器を僅かに持ちやすく、狙いやすく...
|ポリマーグリップ|軽量の材料で作られたグリップ。&br; • ...
|ヘビーグリップ|このグリップが反動制御のために重くなる。&...
|戦闘用グリップ|この武器の反動方向がより縦ブレになる。&br...
|空のグリップソケット|パークが選択されていない。&br;武器...
|>|6列目|
|空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベ...
|高速ヒットの再装備|素早く精密攻撃を成功させると、一時的...
|サブシステンスの再装備|サブシステンス|
|トランセンデンス・禅の再装備|トドメを刺すと、武器のダメ...
|時空の同調の再装備|アークとステイシスのモードを両方オー...
#br
* 媒体・内在効果 [#ke8d4e06]
花をグラビトン・スパイクのアークモードで撃ち、花の中のク...
媒体はそれぞれ3つの欠片を集めると完成する。
[[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=06nhTtjBnaw]]
- 内在効果II&br;カルデラのFT地点の建物の地下。入口は3箇所...
- 内在効果III&br;隣地境界線。カルデラから入り「摘出」の所...
- 内在効果IV&br;同化された地役権。FT地点から右手沿いに進...
- 高速ヒット:要難易度壮大以上
-- 隣地境界線のFT地点から正面下に見える通路に入り予言者の...
-- 積岩書架のFT地点から左に進みボス戦エリアに来たら左手の...
-- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道...
- サブシステンス:要難易度壮大以上
-- 上記から正解ルートを道なりに進みボス部屋クリア後の通路...
-- 隣地境界線のFT地点から正面下に見えるパイプでワープ、左...
-- 積岩書架のFT地点から左に進み外縁の荒野に入り、建物を抜...
- トランセンデス禅:要難易度神秘
-- カルデラ、FT地点南東のオレンジの気球の近く。花とファン...
-- アイオンの校庭のFT地点から広間対角にあるパイプでワープ...
-- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道...
- 時空の同調:要難易度神秘
-- 上記の右三階奥側から次のエリアへ。リロケーターと動く足...
-- カルデラ、FT地点から外に出て左の建物の上階で窓越しに媒...
-- 同化された地役権のFT地点から左に進み、隔離の開始地点が...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:グラビトン・スパイク (Graviton Spike)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:新しい言語の習得は簡単じゃない。
入手方法: ケプラーの探索
#br
*特徴 [#Abstract]
「運命の境界」メインストーリークリア後に開始できるクエスト...
#br
サンショットと同じ150RPMのアーク属性と、120RPMよりさらに...
これらはリロードボタンの長押しで切り替えることができ、短...
#br
最大の特徴はパーク「時空異常」によって付与されるオーバーチ...
どちらかのモードで精密ヒットorとどめを達成すると、1回ごと...
逆のモードがオーバーチャージ状態になる。
別スロットの武器に切り替えたり、リロードや時間経過ではリ...
一方、オーバーチャージ状態に移行するとモードを切り替えて...
#br
オーバーチャージ状態になったモードでは、精密ヒットorとど...
|アーク|ボルトチャージに似た落雷が発生し、範囲ダメージを...
|ステイシス|ステイシス属性の爆発と同時にクリスタルが2つ生...
''オーバーチャージ状態になった属性でも普段通り「時空異常」...
時空の同調の「両方をオーバーチャージ」は説明に反し2つの...
(説明通りなら、アーク2発→ステイシス3発→アーク1発、で両方...
#br
総じて発動条件の緩さや維持の容易さに対してリターンが大き...
ケプラーのマップ構造が複雑なためクエストの達成や媒体の捜...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|-|150|エキゾチック|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|40|55|60|50|13|85|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):時空操作|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLO...
|時空操作|搭載型補正器|合金マガジン|時空異常|加工グリップ...
|時空操作 II|拡張バレル|安定弾|空の特性ソケット|スムーズ...
|時空操作 III|小口径|追加マガジン|-|ポリマーグリップ|トラ...
|時空操作 IV|多角ライフリング|フレアマグウェル|-|ヘビーグ...
|空のフレームソケット|螺旋ライフリング|拡張マガジン|-|戦...
|-|フル口径|戦略的マガジン|-|空のグリップソケット|-|
|-|鉄槌ライフリング|高精度弾|-|-|-|
|-|矢の抑制|空のマガジンソケット|-|-|-|
|-|溝付きバレル|-|-|-|-|
|-|空のバレルソケット|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃...
|時空操作|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモー...
|時空操作 II|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモ...
|時空操作 III|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアーク...
|時空操作 IV|[代替武器アクション]を: 高速射撃型のアークモ...
|空のフレームソケット|パークが選択されていない。&br;武器...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|空のバレルソケット|パークが選択されていない。&br;武器レ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロ...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|空のマガジンソケット|パークが選択されていない。&br;武器...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメ...
|時空異常|オーバーチャージ状態では、トドメまたは精密ヒッ...
|空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグ...
|加工グリップ|強力な滑り止め加工がされたグリップ。&br; •...
|スムーズグリップ|この武器を僅かに持ちやすく、狙いやすく...
|ポリマーグリップ|軽量の材料で作られたグリップ。&br; • ...
|ヘビーグリップ|このグリップが反動制御のために重くなる。&...
|戦闘用グリップ|この武器の反動方向がより縦ブレになる。&br...
|空のグリップソケット|パークが選択されていない。&br;武器...
|>|6列目|
|空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベ...
|高速ヒットの再装備|素早く精密攻撃を成功させると、一時的...
|サブシステンスの再装備|サブシステンス|
|トランセンデンス・禅の再装備|トドメを刺すと、武器のダメ...
|時空の同調の再装備|アークとステイシスのモードを両方オー...
#br
* 媒体・内在効果 [#ke8d4e06]
花をグラビトン・スパイクのアークモードで撃ち、花の中のク...
媒体はそれぞれ3つの欠片を集めると完成する。
[[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=06nhTtjBnaw]]
- 内在効果II&br;カルデラのFT地点の建物の地下。入口は3箇所...
- 内在効果III&br;隣地境界線。カルデラから入り「摘出」の所...
- 内在効果IV&br;同化された地役権。FT地点から右手沿いに進...
- 高速ヒット:要難易度壮大以上
-- 隣地境界線のFT地点から正面下に見える通路に入り予言者の...
-- 積岩書架のFT地点から左に進みボス戦エリアに来たら左手の...
-- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道...
- サブシステンス:要難易度壮大以上
-- 上記から正解ルートを道なりに進みボス部屋クリア後の通路...
-- 隣地境界線のFT地点から正面下に見えるパイプでワープ、左...
-- 積岩書架のFT地点から左に進み外縁の荒野に入り、建物を抜...
- トランセンデス禅:要難易度神秘
-- カルデラ、FT地点南東のオレンジの気球の近く。花とファン...
-- アイオンの校庭のFT地点から広間対角にあるパイプでワープ...
-- カルデラ・FT地点真下のパイプで同化された地役権に飛び道...
- 時空の同調:要難易度神秘
-- 上記の右三階奥側から次のエリアへ。リロケーターと動く足...
-- カルデラ、FT地点から外に出て左の建物の上階で窓越しに媒...
-- 同化された地役権のFT地点から左に進み、隔離の開始地点が...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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