Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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クロタの最期/深淵を横断する
をテンプレートにして作成
開始行:
*** 概要 [#ud07e5d2]
&ref(クロタの最期/crota1st.jpg,75%,深淵を横断する);
前半は暗い道中のトラップを回避しながら聖杯の運搬、及びラ...
後半は魔法陣に啓発を投入しつつの防衛、橋をかけて渡り切る...
// 強制全滅デバフのカウンターをリセットしつつ、落とし穴と...
// ステージの達成目標や簡単な手順
*** ギミック/敵 [#b97f83d4]
// 全体的に用語を統一し、説明の順序(説明済みの語句を使っ...
%%%''暗黒の氾濫''%%%
60秒の強制全滅デバフ、後述のギミックにより制限時間のリセ...
#br
%%%''暗黒の重み''%%%
ジャンプスキルとダッシュの使用を制限するデバフ。最大10ま...
x1~ジャンプスキルが封じられる。x10まで溜まるとダッシュ移...
#br
%%%''聖杯、ランプ、台座''%%%
聖杯は[[共通ギミック>クロタの最期/共通ギミック]]参照、ス...
#br
ランプは進路上におおよそ等間隔に配置されているオブジェク...
無効(消灯)、有効(うっすら点灯)、起動(明るく点灯)の3状態が...
後述の台座に聖杯を貯蔵することでランプを有効状態にできる。
有効状態のランプに聖杯ギミックの「啓発」所持者がインタラ...
起動状態のランプの近くに立つと「暗黒の重み」の蓄積数が徐...
爆発は即死レベルのダメージを受けるため、色が変化し出した...
// 一般的な単語と区別するため、ランプは無効~起動"状態"と...
#br
台座はランプ3~4個ごとにランプ付近に配置されており、見た...
インタラクトすることで聖杯の貯蔵と取得ができ、台座に聖杯...
また聖杯所持者が死亡した際には最後に貯蔵した台座に聖杯が...
進路上のランプが無効状態の場合は順路の台座を見落としてい...
聖杯を貯蔵することで「暗黒の氾濫」がリセットされる。
//%%%''ランプ''%%%
//ストライク「光の刃」道中にあるものとほぼ同じ。近くに立...
//消灯、点灯、起動の3つの状態があり、聖杯を台座におかな...
//啓発を入れると強制全滅バフ「暗黒の氾濫」が60秒に戻り、...
//#br
//%%%''台座''%%%
// ランプの近くにランダムで出現する(?)台座。光の聖杯を...
// 台座に聖杯を置くとログが出て、そこから先のランプ数個に...
//聖杯を置いたガーディアンは「光の枯渇」(40秒)のデバフ...
//順路を確認して次のランプが光っていなければ、今いるラン...
#br
%%%''ハイヴの魔法陣と橋''%%%
ステージの最後、橋の手前にある。道中の全ての台座に光の聖...
啓発を2回入れるとゴール地点への橋がかかり始める。
橋は徐々に作られるので、完成のメッセージが出ても急ぎすぎ...
#br
%%%''落とし穴''%%%
落ちると即死する、また中からスロールが這い上がってくる。...
#br
%%%''振り子''%%%
異端の奈落にあるものと同じ。触れると大ダメージを受け、大...
HPの9割ほどが持っていかれるため、スロールに削られている状...
#br
%%%''エネミー''%%%
道中ではスロール、カースド・スロール、ナイトが出現する。...
ほとんどのスロールは赤ネームだが、偶に高体力の黃ネームが...
魔法陣は大量のスロール、カースド・スロール、ナイト、オー...
魔法陣に啓発を入れるとアンストッパブル・オーガが出現する...
*** 攻略 [#k42eb21c]
推奨装備は最後の防衛用のアンストッパブルオーガ対策の他、...
#br
死因はほぼトラップや暗黒の重みからくる孤立であり、装備選...
「共有した運命」による全滅があるため、孤立したプレイヤー...
暗黒の重みによる移動制限とトラップによって連鎖的な死亡に...
なるべく孤立プレイヤーを出さないように移動することで、連...
- アビリティによる照明
特に[[ベスパー・ラディウス]]を装備した[[ストームマスター]...
[[バーサーカー]]の特性'戦旗'や回復グレネードで照らせる他...
// ゴーストを出した時にスキャンライトも一瞬だが無いよりは...
// 孤立による事故を記載するなら非推奨
- [[片割れ]](熱心な刃)、[[ジオデティックHSM]](起源特性...
ある程度暗黒の重みやトラップを無視しつつ進行できる。
ただし穴から湧いてきたスロールに判定が吸われて事故死する...
- %%ストランドのグラップリングを利用し順路を無視%%''でき...
試みる人は多いが、全ての台座を起動しないと最期のプレート...
- ストランドのグラップリング
重みを無視して高速に移動出来る。
複数名がグラップリングをする場合は[[スレッドランナー]]及...
// (振り子が前にある通路では、振り子より上の辺りにグラッ...
- 増幅状態のスピードブースター
アークサブクラス、もしくはMW済み[[エクス・ディリス]]で増...
#br
前半戦は役割をローテーションしつつ聖杯を運ぶ。
- Aが聖杯を取得しゲージが溜まったらコール、Bが聖杯を取る。
- Aは啓発を得ているのでランプにインタラクト。
- 暗黒の重みが減少するまで全員で待機、この時ランプ付近に...
-- 台座があればBは聖杯を貯蔵、Cは台座から聖杯を取得する。
この時Bは聖杯ゲージが溜まっていなくとも貯蔵してよい。
-- 待機中にランプが赤く光り始めるとしばらくして爆発するた...
- 暗黒の重みが減少したら次のランプへ移動。
- Cは聖杯のゲージが溜まったらコール、Dが聖杯を取る。
- Cは啓発をランプにインタラクト、Dは聖杯が溜まったらコー...
// ここでは運搬担当、受取担当、予備担当と記載する。
// - 運搬担当はランプそばで聖杯ゲージが溜まるのを待つ。ゲ...
// - 運搬担当が聖杯を失うと「啓発」を得るので、ランプにイ...
// - 全員で、暗黒の重みが0になるまで待機。
// ただし、次のランプが無効状態の場合、待っている間に以下...
// -- 受取担当は聖杯を台座に入れる。
// -- 予備担当は台座から聖杯を受け取る。
// - 暗黒の重みが0になったら次のランプに向かう。
// 次のランプでは聖杯を持っている人が運搬担当、「光の枯渇...
// 担当のローテの仕方がわかりにくいため、誰が何をやってい...
ローテはあくまで一例のため、3人以下で聖杯を回すこともでき...
また全ランプに啓発を入れずに暗黒の氾濫が蓄積するまで移動...
その場合は道中を大幅に短縮できるが、歩調を合わせるなどの...
#br
落とし穴や振り子の位置を覚えると安定する。事故る人の多い...
- 二連振り子
開けた場所にポツンとあるランプから左折して次のランプに進...
タイミングを取って抜けると速いが事故が起きやすいので、自...
- 切り通し
一人分の幅の切り通しの坂を登るが、切り通しを塞ぐように振...
#br
後半戦は迫ってくる敵を退けつつ啓発を魔法陣に入れる。
時間経過で遠巻きにオーガ、啓発を入れる度にアンストッパブ...
また橋が完成すると橋上にアンストッパブル・オーガも現れる。
橋を渡りきり、進み続ければクリア。
// 攻略法(役割分担や推奨装備)
*** 挑戦:エネルギー保存 [#of428c28]
%%%''条件:「ランプに啓発を入れるには、その前に光の聖杯を...
#br
ランプに啓発を入れるのであれば、都度その前に光の聖杯を台...
ランプに連続で啓発を入れられなくなるだけであり、台座貯蔵...
この挑戦では、啓発を自由にランプに入れられなくなるため、...
また暗黒の重みx10になりやすいので、移動制限のかかったまま...
このため、剣を振って移動する、グラップリングを使用する等...
#br
戦略はいくつかあるようだ。
- 台座をセットした時に合わせて啓発を入れ重みを取って短時...
- 啓発がつかないよう頻繁に聖杯を回し、ランプに啓発を一切...
- 何人かに啓発をつけそれ以外で啓発がつかないように聖杯を...
*** 勝利の道のり:羽根のように軽く [#n52eaa19]
%%%''条件:「いずれかのプレイヤーの暗黒の重みが10まで蓄積...
#br
誰か一人でも暗黒の重みx10になったら失敗するという、かなり...
途中で一人でも死亡すると、暗黒の重みが溜まってしまうため...
また重みの蓄積速度から考えて、道中のほぼ全てのランプに啓...
やり方としては、以下の方法が考えられる。
-各ランプの到達時に必ず啓発持ちプレイヤーがいる必要がある...
--2人のプレイヤーがスタート直後のランプの隣にある台座に光...
-光の聖杯のゲージ蓄積の時間を稼ぐため、各ランプの待機時間...
-全員で固まって行動し、かつ、各ランプ間の移動も熱心な刃付...
終了行:
*** 概要 [#ud07e5d2]
&ref(クロタの最期/crota1st.jpg,75%,深淵を横断する);
前半は暗い道中のトラップを回避しながら聖杯の運搬、及びラ...
後半は魔法陣に啓発を投入しつつの防衛、橋をかけて渡り切る...
// 強制全滅デバフのカウンターをリセットしつつ、落とし穴と...
// ステージの達成目標や簡単な手順
*** ギミック/敵 [#b97f83d4]
// 全体的に用語を統一し、説明の順序(説明済みの語句を使っ...
%%%''暗黒の氾濫''%%%
60秒の強制全滅デバフ、後述のギミックにより制限時間のリセ...
#br
%%%''暗黒の重み''%%%
ジャンプスキルとダッシュの使用を制限するデバフ。最大10ま...
x1~ジャンプスキルが封じられる。x10まで溜まるとダッシュ移...
#br
%%%''聖杯、ランプ、台座''%%%
聖杯は[[共通ギミック>クロタの最期/共通ギミック]]参照、ス...
#br
ランプは進路上におおよそ等間隔に配置されているオブジェク...
無効(消灯)、有効(うっすら点灯)、起動(明るく点灯)の3状態が...
後述の台座に聖杯を貯蔵することでランプを有効状態にできる。
有効状態のランプに聖杯ギミックの「啓発」所持者がインタラ...
起動状態のランプの近くに立つと「暗黒の重み」の蓄積数が徐...
爆発は即死レベルのダメージを受けるため、色が変化し出した...
// 一般的な単語と区別するため、ランプは無効~起動"状態"と...
#br
台座はランプ3~4個ごとにランプ付近に配置されており、見た...
インタラクトすることで聖杯の貯蔵と取得ができ、台座に聖杯...
また聖杯所持者が死亡した際には最後に貯蔵した台座に聖杯が...
進路上のランプが無効状態の場合は順路の台座を見落としてい...
聖杯を貯蔵することで「暗黒の氾濫」がリセットされる。
//%%%''ランプ''%%%
//ストライク「光の刃」道中にあるものとほぼ同じ。近くに立...
//消灯、点灯、起動の3つの状態があり、聖杯を台座におかな...
//啓発を入れると強制全滅バフ「暗黒の氾濫」が60秒に戻り、...
//#br
//%%%''台座''%%%
// ランプの近くにランダムで出現する(?)台座。光の聖杯を...
// 台座に聖杯を置くとログが出て、そこから先のランプ数個に...
//聖杯を置いたガーディアンは「光の枯渇」(40秒)のデバフ...
//順路を確認して次のランプが光っていなければ、今いるラン...
#br
%%%''ハイヴの魔法陣と橋''%%%
ステージの最後、橋の手前にある。道中の全ての台座に光の聖...
啓発を2回入れるとゴール地点への橋がかかり始める。
橋は徐々に作られるので、完成のメッセージが出ても急ぎすぎ...
#br
%%%''落とし穴''%%%
落ちると即死する、また中からスロールが這い上がってくる。...
#br
%%%''振り子''%%%
異端の奈落にあるものと同じ。触れると大ダメージを受け、大...
HPの9割ほどが持っていかれるため、スロールに削られている状...
#br
%%%''エネミー''%%%
道中ではスロール、カースド・スロール、ナイトが出現する。...
ほとんどのスロールは赤ネームだが、偶に高体力の黃ネームが...
魔法陣は大量のスロール、カースド・スロール、ナイト、オー...
魔法陣に啓発を入れるとアンストッパブル・オーガが出現する...
*** 攻略 [#k42eb21c]
推奨装備は最後の防衛用のアンストッパブルオーガ対策の他、...
#br
死因はほぼトラップや暗黒の重みからくる孤立であり、装備選...
「共有した運命」による全滅があるため、孤立したプレイヤー...
暗黒の重みによる移動制限とトラップによって連鎖的な死亡に...
なるべく孤立プレイヤーを出さないように移動することで、連...
- アビリティによる照明
特に[[ベスパー・ラディウス]]を装備した[[ストームマスター]...
[[バーサーカー]]の特性'戦旗'や回復グレネードで照らせる他...
// ゴーストを出した時にスキャンライトも一瞬だが無いよりは...
// 孤立による事故を記載するなら非推奨
- [[片割れ]](熱心な刃)、[[ジオデティックHSM]](起源特性...
ある程度暗黒の重みやトラップを無視しつつ進行できる。
ただし穴から湧いてきたスロールに判定が吸われて事故死する...
- %%ストランドのグラップリングを利用し順路を無視%%''でき...
試みる人は多いが、全ての台座を起動しないと最期のプレート...
- ストランドのグラップリング
重みを無視して高速に移動出来る。
複数名がグラップリングをする場合は[[スレッドランナー]]及...
// (振り子が前にある通路では、振り子より上の辺りにグラッ...
- 増幅状態のスピードブースター
アークサブクラス、もしくはMW済み[[エクス・ディリス]]で増...
#br
前半戦は役割をローテーションしつつ聖杯を運ぶ。
- Aが聖杯を取得しゲージが溜まったらコール、Bが聖杯を取る。
- Aは啓発を得ているのでランプにインタラクト。
- 暗黒の重みが減少するまで全員で待機、この時ランプ付近に...
-- 台座があればBは聖杯を貯蔵、Cは台座から聖杯を取得する。
この時Bは聖杯ゲージが溜まっていなくとも貯蔵してよい。
-- 待機中にランプが赤く光り始めるとしばらくして爆発するた...
- 暗黒の重みが減少したら次のランプへ移動。
- Cは聖杯のゲージが溜まったらコール、Dが聖杯を取る。
- Cは啓発をランプにインタラクト、Dは聖杯が溜まったらコー...
// ここでは運搬担当、受取担当、予備担当と記載する。
// - 運搬担当はランプそばで聖杯ゲージが溜まるのを待つ。ゲ...
// - 運搬担当が聖杯を失うと「啓発」を得るので、ランプにイ...
// - 全員で、暗黒の重みが0になるまで待機。
// ただし、次のランプが無効状態の場合、待っている間に以下...
// -- 受取担当は聖杯を台座に入れる。
// -- 予備担当は台座から聖杯を受け取る。
// - 暗黒の重みが0になったら次のランプに向かう。
// 次のランプでは聖杯を持っている人が運搬担当、「光の枯渇...
// 担当のローテの仕方がわかりにくいため、誰が何をやってい...
ローテはあくまで一例のため、3人以下で聖杯を回すこともでき...
また全ランプに啓発を入れずに暗黒の氾濫が蓄積するまで移動...
その場合は道中を大幅に短縮できるが、歩調を合わせるなどの...
#br
落とし穴や振り子の位置を覚えると安定する。事故る人の多い...
- 二連振り子
開けた場所にポツンとあるランプから左折して次のランプに進...
タイミングを取って抜けると速いが事故が起きやすいので、自...
- 切り通し
一人分の幅の切り通しの坂を登るが、切り通しを塞ぐように振...
#br
後半戦は迫ってくる敵を退けつつ啓発を魔法陣に入れる。
時間経過で遠巻きにオーガ、啓発を入れる度にアンストッパブ...
また橋が完成すると橋上にアンストッパブル・オーガも現れる。
橋を渡りきり、進み続ければクリア。
// 攻略法(役割分担や推奨装備)
*** 挑戦:エネルギー保存 [#of428c28]
%%%''条件:「ランプに啓発を入れるには、その前に光の聖杯を...
#br
ランプに啓発を入れるのであれば、都度その前に光の聖杯を台...
ランプに連続で啓発を入れられなくなるだけであり、台座貯蔵...
この挑戦では、啓発を自由にランプに入れられなくなるため、...
また暗黒の重みx10になりやすいので、移動制限のかかったまま...
このため、剣を振って移動する、グラップリングを使用する等...
#br
戦略はいくつかあるようだ。
- 台座をセットした時に合わせて啓発を入れ重みを取って短時...
- 啓発がつかないよう頻繁に聖杯を回し、ランプに啓発を一切...
- 何人かに啓発をつけそれ以外で啓発がつかないように聖杯を...
*** 勝利の道のり:羽根のように軽く [#n52eaa19]
%%%''条件:「いずれかのプレイヤーの暗黒の重みが10まで蓄積...
#br
誰か一人でも暗黒の重みx10になったら失敗するという、かなり...
途中で一人でも死亡すると、暗黒の重みが溜まってしまうため...
また重みの蓄積速度から考えて、道中のほぼ全てのランプに啓...
やり方としては、以下の方法が考えられる。
-各ランプの到達時に必ず啓発持ちプレイヤーがいる必要がある...
--2人のプレイヤーがスタート直後のランプの隣にある台座に光...
-光の聖杯のゲージ蓄積の時間を稼ぐため、各ランプの待機時間...
-全員で固まって行動し、かつ、各ランプ間の移動も熱心な刃付...
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