Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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クラス
をテンプレートにして作成
開始行:
* クラスリスト [#y7c0593d]
#include(クラスリスト,notitle)
* クラス [#d9035851]
[[ハンター]]、[[タイタン]]、[[ウォーロック]]など。
キャラクターごとに固定で変更不可。
それぞれ大まかな特性の傾向はあるが、サブクラスでその性質...
* サブクラス [#h605dfc9]
各クラスに異なるサブクラスがあり、それぞれソーラー・アー...
クラスと違い、こちらはいつでも変更可能。
サブクラス毎に特性がかなり異なる。
* スキル [#j8bbfe81]
クラス共通のスキルと、サブクラス固有のスキルがある。選択...
#br
スキルは大きく分けて、以下の通り。
- スーパースキル(画面左上)
サブクラス固有の必殺技のようなスキル。スーパースキルゲー...
複数種類のスーパースキルを持つサブクラスもある。
頻繁に使用はできないが、その分非常に強力な効果・威力を持...
補助型スーパースキルは発動時、攻撃型スーパースキルは敵を...
スーパースキルを互いに交互に発動しあう事(所謂オーブ回し...
その他スーパーエネルギーのチャージ方法は、主に敵を倒す、...
また、防具の「知性」ステータスにより、クールダウン時間を...
-近接スキル
クールダウンがあり、近接スキルが使えない時は無属性の殴り...
防具の「腕力」ステータスにより、クールダウン時間を短くす...
-グレネードスキル
グレネードは各属性の固有セットの中から選択可能。ボタンを...
防具の「鍛錬」ステータスにより、クールダウン時間を短くす...
-ジャンプ
ジャンプ中に再度ジャンプボタンで発動する。
各クラスごとにそれぞれ特徴があり、タイタンなら勢いのある...
その他「ブリンク」というテレポート移動が可能なサブクラス...
ジャンプの高さは防具の「可動」ステータスの影響を受ける。
-クラススキル
クラススキル発動ボタン長押し、または、2連続押しで発動する。
各クラスごとにそれぞれ特徴があり、基本的にタイタンなら壁...
サブクラスによっては、さらに特殊なクラススキルを追加で持...
クールダウン速度は、各クラスごとに特定のステータスを参照...
タイタンは「耐久」、ハンターは「可動」、ウォーロックは「...
-特性(Aspect)
各サブクラスの固有能力を決める装備品であり、最大2個まで装...
-かけら(Fragment)
各サブクラスに更なる追加補助効果を付与する装備品。
装備可能個数は、特性の持つかけらスロット数により決まる。
#Br
#br
#region(サブクラス3.0以前の情報)
- スーパー(画面中央)
固定され常に選択状態。スーパーがチャージされた状態でR1+L1...
オーブ作成数は雑魚2、3体につき1つ、メジャー級は2つ、一度...
オーブの作成数は防具やスキルの効果で更に増やすことも可能...
- 近接スキル(画面右上/右下のスキルクラスタの1つ目のスキ...
クールダウンがあり、近接スキルが使えない時は無属性の殴り...
- グレネード(画面上)
3種類から1つを選択可能。L2で照準めがけて投げつける。クー...
- ジャンプ(画面下)
3種類から1つを選択可能。ジャンプ中に×ボタンを押すことで発...
ジャンプスキルは、クラス共通の固定されたものを、サブクラ...
例えばタイタン/ストライカーなら、クラスごとのジャンプスキ...
- クラススキル(画面左)
2種類から1つを選択可能。クラス共通。○ボタン長押しもしくは...
PC版では独立したボタンが設定され(初期状態でV)スムーズに...
- スキルクラスタ(画面右上/右下)
2種類から1つを選択可能。それぞれ4つのスキルを含んでいる。...
#endregion
#br
* コメント [#l504fbe1]
#pcomment
終了行:
* クラスリスト [#y7c0593d]
#include(クラスリスト,notitle)
* クラス [#d9035851]
[[ハンター]]、[[タイタン]]、[[ウォーロック]]など。
キャラクターごとに固定で変更不可。
それぞれ大まかな特性の傾向はあるが、サブクラスでその性質...
* サブクラス [#h605dfc9]
各クラスに異なるサブクラスがあり、それぞれソーラー・アー...
クラスと違い、こちらはいつでも変更可能。
サブクラス毎に特性がかなり異なる。
* スキル [#j8bbfe81]
クラス共通のスキルと、サブクラス固有のスキルがある。選択...
#br
スキルは大きく分けて、以下の通り。
- スーパースキル(画面左上)
サブクラス固有の必殺技のようなスキル。スーパースキルゲー...
複数種類のスーパースキルを持つサブクラスもある。
頻繁に使用はできないが、その分非常に強力な効果・威力を持...
補助型スーパースキルは発動時、攻撃型スーパースキルは敵を...
スーパースキルを互いに交互に発動しあう事(所謂オーブ回し...
その他スーパーエネルギーのチャージ方法は、主に敵を倒す、...
また、防具の「知性」ステータスにより、クールダウン時間を...
-近接スキル
クールダウンがあり、近接スキルが使えない時は無属性の殴り...
防具の「腕力」ステータスにより、クールダウン時間を短くす...
-グレネードスキル
グレネードは各属性の固有セットの中から選択可能。ボタンを...
防具の「鍛錬」ステータスにより、クールダウン時間を短くす...
-ジャンプ
ジャンプ中に再度ジャンプボタンで発動する。
各クラスごとにそれぞれ特徴があり、タイタンなら勢いのある...
その他「ブリンク」というテレポート移動が可能なサブクラス...
ジャンプの高さは防具の「可動」ステータスの影響を受ける。
-クラススキル
クラススキル発動ボタン長押し、または、2連続押しで発動する。
各クラスごとにそれぞれ特徴があり、基本的にタイタンなら壁...
サブクラスによっては、さらに特殊なクラススキルを追加で持...
クールダウン速度は、各クラスごとに特定のステータスを参照...
タイタンは「耐久」、ハンターは「可動」、ウォーロックは「...
-特性(Aspect)
各サブクラスの固有能力を決める装備品であり、最大2個まで装...
-かけら(Fragment)
各サブクラスに更なる追加補助効果を付与する装備品。
装備可能個数は、特性の持つかけらスロット数により決まる。
#Br
#br
#region(サブクラス3.0以前の情報)
- スーパー(画面中央)
固定され常に選択状態。スーパーがチャージされた状態でR1+L1...
オーブ作成数は雑魚2、3体につき1つ、メジャー級は2つ、一度...
オーブの作成数は防具やスキルの効果で更に増やすことも可能...
- 近接スキル(画面右上/右下のスキルクラスタの1つ目のスキ...
クールダウンがあり、近接スキルが使えない時は無属性の殴り...
- グレネード(画面上)
3種類から1つを選択可能。L2で照準めがけて投げつける。クー...
- ジャンプ(画面下)
3種類から1つを選択可能。ジャンプ中に×ボタンを押すことで発...
ジャンプスキルは、クラス共通の固定されたものを、サブクラ...
例えばタイタン/ストライカーなら、クラスごとのジャンプスキ...
- クラススキル(画面左)
2種類から1つを選択可能。クラス共通。○ボタン長押しもしくは...
PC版では独立したボタンが設定され(初期状態でV)スムーズに...
- スキルクラスタ(画面右上/右下)
2種類から1つを選択可能。それぞれ4つのスキルを含んでいる。...
#endregion
#br
* コメント [#l504fbe1]
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