Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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クイックファング
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:クイックファング (Quickfang)
CENTER:&attachref(./クイックファング.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
ハンター専用武器であり、他のクラスでは装備できない。
通常の剣と構え方が異なり、この剣の場合は片手で下段に構え...
1年目はハンターでストーリーミッションをクリアした場合にケ...
#br
武器性能としては、威力と射程距離が低い代わりに、攻撃速度...
R1攻撃では素早く連続攻撃を繰り出し、R2攻撃「ダッシュアタ...
#br
この剣の場合は、PvEよりもPvPでその真価が発揮される。
PVPの場合は、攻撃が当たれば一撃キルとなるため威力の低さは...
「軽量な剣」の効果で装備中は移動速度が上昇するため、敵に...
射程距離が短いため敵にかなり接近しないといけないが、接近...
少し離れた程度の距離にいる敵ならば、R2「ダッシュアタック...
#br
PVEの場合、威力の低さと射程距離の短さが仇となり、他の剣の...
使うのであれば、専ら雑魚処理をするような戦い方をするなら...
#br
【小ネタ】
残弾ゼロの状態でジャンプ+R1orR2攻撃を連打すると、凄い速...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|82|74|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|空腹の刃|-|不断の刃|暗殺者の刃|
|-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|構え|
|-|磨かれた刃|-|エネルギー転送|フラッシュカウンター|
|-|ギザギザの刃|-|スレッシュ|一人は皆のため|
|-|鍛えられた刃|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;...
|>|2列目|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、ク...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|>|5列目|
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
#endregion
#region(1年目版パーク))
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|-|-|
|-|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;...
|>|2列目|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:クイックファング (Quickfang)
CENTER:&attachref(./クイックファング.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
ハンター専用武器であり、他のクラスでは装備できない。
通常の剣と構え方が異なり、この剣の場合は片手で下段に構え...
1年目はハンターでストーリーミッションをクリアした場合にケ...
#br
武器性能としては、威力と射程距離が低い代わりに、攻撃速度...
R1攻撃では素早く連続攻撃を繰り出し、R2攻撃「ダッシュアタ...
#br
この剣の場合は、PvEよりもPvPでその真価が発揮される。
PVPの場合は、攻撃が当たれば一撃キルとなるため威力の低さは...
「軽量な剣」の効果で装備中は移動速度が上昇するため、敵に...
射程距離が短いため敵にかなり接近しないといけないが、接近...
少し離れた程度の距離にいる敵ならば、R2「ダッシュアタック...
#br
PVEの場合、威力の低さと射程距離の短さが仇となり、他の剣の...
使うのであれば、専ら雑魚処理をするような戦い方をするなら...
#br
【小ネタ】
残弾ゼロの状態でジャンプ+R1orR2攻撃を連打すると、凄い速...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|82|74|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|空腹の刃|-|不断の刃|暗殺者の刃|
|-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|構え|
|-|磨かれた刃|-|エネルギー転送|フラッシュカウンター|
|-|ギザギザの刃|-|スレッシュ|一人は皆のため|
|-|鍛えられた刃|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;...
|>|2列目|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、ク...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|>|5列目|
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
#endregion
#region(1年目版パーク))
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|-|-|
|-|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;...
|>|2列目|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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