Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エルシーのライフル
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:エルシーのライフル (Elsie's Rifle)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:未来は多くの者の手によって築き上げられる。
入手方法: 光の中へ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''未来は多くの者の手によって築き上げられる。''
シャックスの巨大な手が彼のペンを包み隠した。旧タワーの最...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
「[[光の中へ]]」で登場した「果敢武器」の1つとなる高威力フ...
#br
元々はDestiny1の「謎の人物のライフル」。
D1のストーリークリア報酬という記念すべき武器であったため...
復活に当たり「謎の人物」の部分は、本当の名前である「エル...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|高威力フレーム|340|レジェンダリ|ボイド|プ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|33|60|55|42|60|29|40|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BG...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|狂乱索餌|狂乱|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|不安定化弾|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|リパルサーブレース|キル...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|ルーズチェンジ|苦肉の策|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|接近禁止|ヘッドシーカー|-|
|-|フル口径|跳飛弾|アンダー・オーバー|デスペラード|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|巻き戻し弾|アドレナ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でト...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメ...
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺す...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:エルシーのライフル (Elsie's Rifle)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:未来は多くの者の手によって築き上げられる。
入手方法: 光の中へ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''未来は多くの者の手によって築き上げられる。''
シャックスの巨大な手が彼のペンを包み隠した。旧タワーの最...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
「[[光の中へ]]」で登場した「果敢武器」の1つとなる高威力フ...
#br
元々はDestiny1の「謎の人物のライフル」。
D1のストーリークリア報酬という記念すべき武器であったため...
復活に当たり「謎の人物」の部分は、本当の名前である「エル...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|高威力フレーム|340|レジェンダリ|ボイド|プ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|33|60|55|42|60|29|40|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BG...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|狂乱索餌|狂乱|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|不安定化弾|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|リパルサーブレース|キル...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|ルーズチェンジ|苦肉の策|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|接近禁止|ヘッドシーカー|-|
|-|フル口径|跳飛弾|アンダー・オーバー|デスペラード|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|巻き戻し弾|アドレナ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でト...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメ...
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺す...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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