Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エクス・ディリス
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:エクス・ディリス (Ex Diris)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「私は災いの訪れをあまりに多く告げた末に、存在自体...
入手方法: シーズンパス報酬
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「私は災いの訪れをあまりに多く告げた末に、存在自体が前...
カードがエリス・モーンの手の中で光り輝き、それぞれが意味...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン22「魔術のシーズン」のシーズンランク報酬から入手...
#br
ハイヴナイトなどが使うハイヴブーマーに似た弾道でアークの...
単発GLして見ると癖が強く、弾速がウィザーホード並に低く(通...
他の単発GLと比較して勝っている点としては、固有パーク「元...
これにより、通常の単発GLよりも榴弾を高速で連射することが...
さらに内在効果「汚染元素合成」の効果で激高状態になると連...
激高状態は、敵に継続して攻撃を当てる、または、敵から体力...
#br
また固有パーク「ロイヤルモス」の効果により敵を倒すか、素...
モスは最も近くの敵を直線的に追尾し、敵と接触するか壁に連...
このモスによる攻撃も武器攻撃として扱われる。また、モスの...
#br
さらにこの武器にはハンター・エキゾチックガントレット「[[...
モスキーパーのラップを装備した状態では「ロイヤルモス」の...
ボイドモスは付近の味方を追尾して、命中するとボイドの2つ目...
#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2024/3/6|7.3.5|・PvEの敵に対する衝突ダメージを50%増加。&...
|2024/10/9|8.1.0|・戦闘員に対する直撃ダメージが33%増加。&...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|-|90|エキゾチック|アーク|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|7|15|26|64|69|1|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):汚染元素合成|BGCOLOR(#eee):ボラタイルロー...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):汚染元素合成|この武器は持続的にダメージを...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):元素合成マガジン|このマガジンは、予備弾薬...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ロイヤルモス|この武器で標的にトドメを刺す...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):安定化ストック|この武器が反動制御に最適化...
#br
*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法
クエスト「グレネード・ロジック」のクリア。
-媒体の装備条件
エクス・ディリスによるキルx400体
-マスターワーク効果
以下のパークを追加
|パーク名|説明|h
|バーサク・ラッシュ|増幅効果が有効な間、武器がより短時間...
この武器での継続攻撃をした場合、増幅状態の時は通常と比較...
また、この武器でのキルのみで増幅状態になることができる。
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:エクス・ディリス (Ex Diris)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「私は災いの訪れをあまりに多く告げた末に、存在自体...
入手方法: シーズンパス報酬
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「私は災いの訪れをあまりに多く告げた末に、存在自体が前...
カードがエリス・モーンの手の中で光り輝き、それぞれが意味...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン22「魔術のシーズン」のシーズンランク報酬から入手...
#br
ハイヴナイトなどが使うハイヴブーマーに似た弾道でアークの...
単発GLして見ると癖が強く、弾速がウィザーホード並に低く(通...
他の単発GLと比較して勝っている点としては、固有パーク「元...
これにより、通常の単発GLよりも榴弾を高速で連射することが...
さらに内在効果「汚染元素合成」の効果で激高状態になると連...
激高状態は、敵に継続して攻撃を当てる、または、敵から体力...
#br
また固有パーク「ロイヤルモス」の効果により敵を倒すか、素...
モスは最も近くの敵を直線的に追尾し、敵と接触するか壁に連...
このモスによる攻撃も武器攻撃として扱われる。また、モスの...
#br
さらにこの武器にはハンター・エキゾチックガントレット「[[...
モスキーパーのラップを装備した状態では「ロイヤルモス」の...
ボイドモスは付近の味方を追尾して、命中するとボイドの2つ目...
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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2024/3/6|7.3.5|・PvEの敵に対する衝突ダメージを50%増加。&...
|2024/10/9|8.1.0|・戦闘員に対する直撃ダメージが33%増加。&...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|-|90|エキゾチック|アーク|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|7|15|26|64|69|1|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):汚染元素合成|BGCOLOR(#eee):ボラタイルロー...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):汚染元素合成|この武器は持続的にダメージを...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):元素合成マガジン|このマガジンは、予備弾薬...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ロイヤルモス|この武器で標的にトドメを刺す...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):安定化ストック|この武器が反動制御に最適化...
#br
*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法
クエスト「グレネード・ロジック」のクリア。
-媒体の装備条件
エクス・ディリスによるキルx400体
-マスターワーク効果
以下のパークを追加
|パーク名|説明|h
|バーサク・ラッシュ|増幅効果が有効な間、武器がより短時間...
この武器での継続攻撃をした場合、増幅状態の時は通常と比較...
また、この武器でのキルのみで増幅状態になることができる。
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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