Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エクスプローシブ・パーソナリティ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:エクスプローシブ・パーソナリティ (Explosive Persona...
CENTER:&attachref(./エクスプローシブ・パーソナリティ.jpg,...
CENTER:近づかないほうがいい。
入手方法: 甦生のシーズン
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|90|レジェンダリ|ソーラ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|55|75|31|71|71|1|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペ...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|起源|崩壊の始まり|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|脅威探知機|容赦なし|-|
|-|カウンターマス|-|フィールドプレップ|狂乱|-|
|-|ハードローンチ|-|狂乱索餌|黄金のトライコーン|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|ステータス・フォー・オール|...
|-|クイックローンチ|-|自動装填ホルスター|一人は皆のため|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|&color(blue){強化特性};起源|&colo...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(b...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガ...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾...
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトド...
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の...
|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシ...
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと...
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘...
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器...
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパ...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ランドタンク|この武器でトドメを刺すと耐久...
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(甦生のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:エクスプローシブ・パーソナリティ (Explosive Persona...
CENTER:&attachref(./エクスプローシブ・パーソナリティ.jpg,...
CENTER:近づかないほうがいい。
入手方法: 甦生のシーズン
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|90|レジェンダリ|ソーラ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|55|75|31|71|71|1|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペ...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|起源|崩壊の始まり|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|脅威探知機|容赦なし|-|
|-|カウンターマス|-|フィールドプレップ|狂乱|-|
|-|ハードローンチ|-|狂乱索餌|黄金のトライコーン|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|ステータス・フォー・オール|...
|-|クイックローンチ|-|自動装填ホルスター|一人は皆のため|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|&color(blue){強化特性};起源|&colo...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(b...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガ...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると...
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|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシ...
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと...
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘...
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ランドタンク|この武器でトドメを刺すと耐久...
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(甦生のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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