Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ウィザーホード
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ウィザーホード (Witherhoard)
CENTER:&attachref(./wiz.png,nolink);
CENTER:「1人っきりの民間警備会社みたいにな」――放浪者
入手方法: [[失われた光の記念碑]]
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「1人っきりの民間警備会社みたいにな」――放浪者''
放浪者はデレリクトの隔壁にもたれかかり、目の前のテーブル...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン11「到来のシーズン」のシーズンランク報酬で入手で...
数少ないキネティック属性を持つ単発式グレネードランチャー...
#br
固有パーク「プライミーバルの苦痛」「銀行強盗」の効果によ...
この武器は宿りの汚染を弾頭として発射し命中した敵に持続ダ...
直撃させた敵が持続ダメージによって死亡した場合、死亡地点...
#br
直撃持続ダメージの持続時間は約9.5秒、地面に設置する汚染領...
直撃、汚染領域設置、どちらも何発撃ち込んでもダメージ量は...
同一の敵に対しては、それぞれ1発分の効果のみ発生する。
#br
敵に直撃した場合に与える持続ダメージは、汚染領域に踏み込...
直撃させた方がダメージが出るが、この武器で発生する直撃持...
動きの鈍い敵の場合、直撃させた後に足元に汚染領域を作って...
#br
【PvPデータ】
|当て方|ダメージ|h
|直撃させた場合|1回当たり80|
|汚染領域に踏み込んだ場合|1回当たり40|
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/6/24|2.9.0.2|・ウィザーホードが様々な敵にとてつもな...
|2022/12/7|6.3.0|・宿りの汚染効果の持続時間を7.5秒から4.5...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|-|90|エキゾチック|キネティック|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|-|21|67|53|40|1|84|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):プライミーバルの苦痛|BGCOLOR(#eee):カウン...
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):知能犯罪|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|プライミーバルの苦痛|この武器から放たれた投射物は命中時...
|>|2列目|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|>|3列目|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|>|4列目|
|銀行強盗|汚染された標的は時間経過とともにダメージを受け...
|>|5列目|
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストック...
|>|6列目|
|デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。|
|知能犯罪|この武器装飾を使用すると、ウィザーホードの見た...
#br
* マスターワーク [#y54d0fbc]
-媒体の入手方法
バンシー44で受けれるクエスト「[[貯蔵器の役目>到来のシーズ...
//シーズン11終了後はクエストを所持していれば消える事はな...
//所持していない場合は将来ゲームに実装されるまで入手する...
-媒体の装備条件
ウィザーホードでのキルx400
-マスターワーク効果
以下のパークを追加
|パーク名|効果|h
|静かなる警告|ハンドリングが向上する。ホルスターに武器を...
ハンドリングは40上昇するので合わせて100となる。
自動装填が付く事でウィザーホードの継続ダメージを付与して...
これによってリロードの隙を無くし、かつダメージを更に伸ば...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(到来のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ウィザーホード (Witherhoard)
CENTER:&attachref(./wiz.png,nolink);
CENTER:「1人っきりの民間警備会社みたいにな」――放浪者
入手方法: [[失われた光の記念碑]]
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「1人っきりの民間警備会社みたいにな」――放浪者''
放浪者はデレリクトの隔壁にもたれかかり、目の前のテーブル...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン11「到来のシーズン」のシーズンランク報酬で入手で...
数少ないキネティック属性を持つ単発式グレネードランチャー...
#br
固有パーク「プライミーバルの苦痛」「銀行強盗」の効果によ...
この武器は宿りの汚染を弾頭として発射し命中した敵に持続ダ...
直撃させた敵が持続ダメージによって死亡した場合、死亡地点...
#br
直撃持続ダメージの持続時間は約9.5秒、地面に設置する汚染領...
直撃、汚染領域設置、どちらも何発撃ち込んでもダメージ量は...
同一の敵に対しては、それぞれ1発分の効果のみ発生する。
#br
敵に直撃した場合に与える持続ダメージは、汚染領域に踏み込...
直撃させた方がダメージが出るが、この武器で発生する直撃持...
動きの鈍い敵の場合、直撃させた後に足元に汚染領域を作って...
#br
【PvPデータ】
|当て方|ダメージ|h
|直撃させた場合|1回当たり80|
|汚染領域に踏み込んだ場合|1回当たり40|
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/6/24|2.9.0.2|・ウィザーホードが様々な敵にとてつもな...
|2022/12/7|6.3.0|・宿りの汚染効果の持続時間を7.5秒から4.5...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|-|90|エキゾチック|キネティック|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|-|21|67|53|40|1|84|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):プライミーバルの苦痛|BGCOLOR(#eee):カウン...
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):知能犯罪|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|プライミーバルの苦痛|この武器から放たれた投射物は命中時...
|>|2列目|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|>|3列目|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|>|4列目|
|銀行強盗|汚染された標的は時間経過とともにダメージを受け...
|>|5列目|
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストック...
|>|6列目|
|デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。|
|知能犯罪|この武器装飾を使用すると、ウィザーホードの見た...
#br
* マスターワーク [#y54d0fbc]
-媒体の入手方法
バンシー44で受けれるクエスト「[[貯蔵器の役目>到来のシーズ...
//シーズン11終了後はクエストを所持していれば消える事はな...
//所持していない場合は将来ゲームに実装されるまで入手する...
-媒体の装備条件
ウィザーホードでのキルx400
-マスターワーク効果
以下のパークを追加
|パーク名|効果|h
|静かなる警告|ハンドリングが向上する。ホルスターに武器を...
ハンドリングは40上昇するので合わせて100となる。
自動装填が付く事でウィザーホードの継続ダメージを付与して...
これによってリロードの隙を無くし、かつダメージを更に伸ば...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(到来のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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