Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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イオ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:イオ(IO)
#contents
* 概要 [#p81f3b19]
CENTER:&ref(./イオ.jpg,nolink);
#br
イオはトラベラーが訪れた最後の地であり、人類と時代を超え...
#br
英語では「アイオ」という発言が近い。木星の衛星の一つ。実...
#br
ベックス遺跡、宿られ、カバルの採掘施設が混在しかなり乱戦...
* 担当[#KeyPerson]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./アシェル・ミル.png,nolink);
}}
#style(class=clearfix){{
風変わりな研究者 アシェル・ミル
偏屈で短期なツンデレジジイ。右腕とゴーストはベックスのナ...
#br
''納品アイテム''
評価バンドルはイオの印。20個で評価が1段階上がる。
地域の素材はフェーズ・ガラス。見た目は放射状に集まった細...
#br
''獲得アイテム''
シェンシムナイト系、[[イボウミヘビ]]、[[タランチュラ]]、[...
}}
* 全体マップ [#Map]
<<ゲーム中のエリアマップ640x360>>
主な地域は以下の通り
- 決裂の地(ピラミディオン周辺) [FT可]
ここは二つの地域が同一のマップに収められている。
東側はピラミディオン周辺。巨大なベックス建造物があり、そ...
西側は決裂の地。イオにしては平坦な地形で、宿られが多く徘...
-- ピラミディオン
巨大なベックス建造物。正面に向かって右足に登るための足場...
-- 無限ゲート
ピラミディオン正面向かって左手、エリア南にある洞窟から入...
- 失われたオアシス [FT可]
棚状の高台、二つの枯れた大樹、大樹の地下空洞からなる非常...
パトロールビーコンが高台ばかりにあり非常に交通の便が悪い。
-- 針の穴
奥行きの短い天然の洞窟。マップ上は大樹の真下にあるが、実...
-- テラベース・カロン
南東から通じているカバル基地。ベックスと宿られが交戦して...
-- 生霊の鉱山
テラベース・カロンとつながっているカバルの採掘現場。宿れ...
-- ウォーマインドの施設JYS-2
テラベース・カロンとつながっているが、ストーリーやアドベ...
- 巨人の傷跡 [FT可]
-- 発掘現場II
東側高台から入れるカバルの施設。3エリアほどのダンジョンで...
-- テラベース・カロン
北側から通じているカバル基地。詳細は失われたオアシス参照
* 公開イベントなど [#PublicEvent]
|エリア名|イベント名|火種|補足|h
|決裂の地|カバルの採掘|[[ビアディオン・チェンジマインド]]...
|~||[[ラーグ・バーニングシールド]]&br;ウルトラ級ファラン...
|~|強敵出現|-|ストーム・ミノタウロス|
|~|囚人護送|-|メジャー級ミノタウロスを倒すとキューブ型の...
|失われたオアシス|カバルの採掘|-|中央付近に発生|
|~|宿りの汚染|-|西側に発生|
|~|強敵出現|-|ストーム・ミノタウロス|
|~||[[ビアディオン・クレンジングマインド]]&br;ウルトラ級...
|巨人の傷跡|ベックスの建築|-||
|~|宿りの汚染|[[エレシュケル・サバスンインサイト]]&br;ウ...
* 失われたセクター [#LostSector]
|エリア名|セクター名|敵|ボス|入口|補足|h
|決裂の地|骨の聖所|宿られ|[[手配犯:パンドロック・ナッシ...
|~|アフィックス導管|ベックス|[[手配犯:破滅したマインド]]...
|失われたオアシス|ウラン・タンの森|ベックス|[[手配犯:ケ...
セクター以外の手配犯
- 失われたオアシス: [[手配犯:ガウル・デボティー]]
* アドベンチャー [#Adventure]
[[アドベンチャー>#Io]]を参照
// * イベント [#y55c0344]
// ** イベント・ギミックのあるポイント(エリア名) [#h68bcb...
// <<概観画像 480x270>>
* 調査ポイント [#ScanPoint]
ゴーストでスキャンすることで台詞が表示される。接近すると...
|#|エリア|名前(仮)|場所|内容|補足|h
|1|決裂の地|人類史上もっとも研究された物|&attachref(./01_...
|2|~|光を放つ壊れたゲート|&attachref(./02_光を放つ壊れた...
|3|~|宿られの指揮官|&attachref(./03_宿られの指揮官.jpg,no...
|4|~|変換プロセス|&attachref(./04_変換プロセス.jpg,noimg,...
|5|~|ゲートの破片(歴史改竄)|&attachref(./05_ゲートの破...
|6|無限ゲート|太陽系儀|&attachref(./06_太陽系儀.jpg,noimg...
|7|失われたオアシス|静かな囁き|&attachref(./07_静かな囁き...
|8|~|アシェルの遺物|&attachref(./08_アシェルの遺物.jpg,no...
|9|~|イコラの太陽系儀|&attachref(./09_イコラの太陽系儀.jp...
|10|~|謎のエクソの行方|&attachref(./10_謎のエクソの行方.j...
|11|~|宿られとの戦い|&attachref(./11_宿られとの戦い.jpg,n...
|12|針の穴|時間に惑わされるな|&attachref(./12_時間に惑わ...
|13|~|ベックスの本体|&attachref(./13_ベックスの本体.jpg,n...
|14|テラベース・カロン|ベックスは止まらない|&attachref(./...
|15|~|ガラスの間|&attachref(./15_ガラスの間.jpg,noimg, );...
|16|~|原始的なベックステクノロジー|&attachref(./16_原始的...
|17|~|共鳴信号|&attachref(./17_共鳴信号.jpg,noimg, ); 失...
|18|~|危険なアクセスポイント|&attachref(./18_危険なアクセ...
|19|ウォーマインドの施設JYS-2|黄金時代との結びつき|&attac...
|20|~|ブレイが削除したファイル|&attachref(./20_ブレイが削...
|21|~|ウォーマインドのネットワーク|&attachref(./21_ウォー...
|22|生霊の鉱山|スキャン信号|&attachref(./22_スキャン信号....
|23|~|エイルユールユルソル|&attachref(./23_エイルユールユ...
|24|~|伝達装置|&attachref(./24_伝達装置.jpg,noimg, ); ↑か...
|25|巨人の傷痕|不気味な住処|&attachref(./25_不気味な住処....
|26|~|不活性のゲート|&attachref(./26_不活性のゲート.jpg,n...
|27|~|バックグラウンドで検知|&attachref(./27_バックグラウ...
|28|~|アシェルの現地調査|&attachref(./28_アシェルの現地調...
|29|~|奇妙なアーティファクト|&attachref(./29_奇妙なアーテ...
|30|発掘現場II|誰かが囁いている|&attachref(./30_誰かが囁...
|31|~|亜空間の存在|&attachref(./31_亜空間の存在.jpg,noimg...
|32|~|亜空間への返信|&attachref(./32_亜空間への返信.jpg,n...
|33|ピラミディオン||&attachref(,noimg, ); ||パトロール不...
|34|~||&attachref(,noimg, ); ||~|
|35|~||&attachref(,noimg, ); ||~|
// ||~||&attachref(,noimg, ); |||
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TITLE:イオ(IO)
#contents
* 概要 [#p81f3b19]
CENTER:&ref(./イオ.jpg,nolink);
#br
イオはトラベラーが訪れた最後の地であり、人類と時代を超え...
#br
英語では「アイオ」という発言が近い。木星の衛星の一つ。実...
#br
ベックス遺跡、宿られ、カバルの採掘施設が混在しかなり乱戦...
* 担当[#KeyPerson]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./アシェル・ミル.png,nolink);
}}
#style(class=clearfix){{
風変わりな研究者 アシェル・ミル
偏屈で短期なツンデレジジイ。右腕とゴーストはベックスのナ...
#br
''納品アイテム''
評価バンドルはイオの印。20個で評価が1段階上がる。
地域の素材はフェーズ・ガラス。見た目は放射状に集まった細...
#br
''獲得アイテム''
シェンシムナイト系、[[イボウミヘビ]]、[[タランチュラ]]、[...
}}
* 全体マップ [#Map]
<<ゲーム中のエリアマップ640x360>>
主な地域は以下の通り
- 決裂の地(ピラミディオン周辺) [FT可]
ここは二つの地域が同一のマップに収められている。
東側はピラミディオン周辺。巨大なベックス建造物があり、そ...
西側は決裂の地。イオにしては平坦な地形で、宿られが多く徘...
-- ピラミディオン
巨大なベックス建造物。正面に向かって右足に登るための足場...
-- 無限ゲート
ピラミディオン正面向かって左手、エリア南にある洞窟から入...
- 失われたオアシス [FT可]
棚状の高台、二つの枯れた大樹、大樹の地下空洞からなる非常...
パトロールビーコンが高台ばかりにあり非常に交通の便が悪い。
-- 針の穴
奥行きの短い天然の洞窟。マップ上は大樹の真下にあるが、実...
-- テラベース・カロン
南東から通じているカバル基地。ベックスと宿られが交戦して...
-- 生霊の鉱山
テラベース・カロンとつながっているカバルの採掘現場。宿れ...
-- ウォーマインドの施設JYS-2
テラベース・カロンとつながっているが、ストーリーやアドベ...
- 巨人の傷跡 [FT可]
-- 発掘現場II
東側高台から入れるカバルの施設。3エリアほどのダンジョンで...
-- テラベース・カロン
北側から通じているカバル基地。詳細は失われたオアシス参照
* 公開イベントなど [#PublicEvent]
|エリア名|イベント名|火種|補足|h
|決裂の地|カバルの採掘|[[ビアディオン・チェンジマインド]]...
|~||[[ラーグ・バーニングシールド]]&br;ウルトラ級ファラン...
|~|強敵出現|-|ストーム・ミノタウロス|
|~|囚人護送|-|メジャー級ミノタウロスを倒すとキューブ型の...
|失われたオアシス|カバルの採掘|-|中央付近に発生|
|~|宿りの汚染|-|西側に発生|
|~|強敵出現|-|ストーム・ミノタウロス|
|~||[[ビアディオン・クレンジングマインド]]&br;ウルトラ級...
|巨人の傷跡|ベックスの建築|-||
|~|宿りの汚染|[[エレシュケル・サバスンインサイト]]&br;ウ...
* 失われたセクター [#LostSector]
|エリア名|セクター名|敵|ボス|入口|補足|h
|決裂の地|骨の聖所|宿られ|[[手配犯:パンドロック・ナッシ...
|~|アフィックス導管|ベックス|[[手配犯:破滅したマインド]]...
|失われたオアシス|ウラン・タンの森|ベックス|[[手配犯:ケ...
セクター以外の手配犯
- 失われたオアシス: [[手配犯:ガウル・デボティー]]
* アドベンチャー [#Adventure]
[[アドベンチャー>#Io]]を参照
// * イベント [#y55c0344]
// ** イベント・ギミックのあるポイント(エリア名) [#h68bcb...
// <<概観画像 480x270>>
* 調査ポイント [#ScanPoint]
ゴーストでスキャンすることで台詞が表示される。接近すると...
|#|エリア|名前(仮)|場所|内容|補足|h
|1|決裂の地|人類史上もっとも研究された物|&attachref(./01_...
|2|~|光を放つ壊れたゲート|&attachref(./02_光を放つ壊れた...
|3|~|宿られの指揮官|&attachref(./03_宿られの指揮官.jpg,no...
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|5|~|ゲートの破片(歴史改竄)|&attachref(./05_ゲートの破...
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|7|失われたオアシス|静かな囁き|&attachref(./07_静かな囁き...
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|19|ウォーマインドの施設JYS-2|黄金時代との結びつき|&attac...
|20|~|ブレイが削除したファイル|&attachref(./20_ブレイが削...
|21|~|ウォーマインドのネットワーク|&attachref(./21_ウォー...
|22|生霊の鉱山|スキャン信号|&attachref(./22_スキャン信号....
|23|~|エイルユールユルソル|&attachref(./23_エイルユールユ...
|24|~|伝達装置|&attachref(./24_伝達装置.jpg,noimg, ); ↑か...
|25|巨人の傷痕|不気味な住処|&attachref(./25_不気味な住処....
|26|~|不活性のゲート|&attachref(./26_不活性のゲート.jpg,n...
|27|~|バックグラウンドで検知|&attachref(./27_バックグラウ...
|28|~|アシェルの現地調査|&attachref(./28_アシェルの現地調...
|29|~|奇妙なアーティファクト|&attachref(./29_奇妙なアーテ...
|30|発掘現場II|誰かが囁いている|&attachref(./30_誰かが囁...
|31|~|亜空間の存在|&attachref(./31_亜空間の存在.jpg,noimg...
|32|~|亜空間への返信|&attachref(./32_亜空間への返信.jpg,n...
|33|ピラミディオン||&attachref(,noimg, ); ||パトロール不...
|34|~||&attachref(,noimg, ); ||~|
|35|~||&attachref(,noimg, ); ||~|
// ||~||&attachref(,noimg, ); |||
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