Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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イェスタデイズ・クエスチョン
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:イェスタデイズ・クエスチョン (Yesterday's Question)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:答えはわかりきっている。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|ヘビーバースト|257|レジェンダリ|アーク|プ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|92|63|36|34|31|16|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|矢の抑制|拡張マガジン|エア...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|終了時間|ヘッドシーカー|BGCO...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|4度目の正直|台風の目|-|B...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|一匹狼|移動標的|-|BGCOLOR(#e...
|-|溝付きバレル|大口径弾|ドラゴンフライ|ボルトショット|-|...
|-|フル口径|跳飛弾|高速ヒット|ヴォーパル武器|-|BGCOLOR(#e...
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|痛みに直進|禅モーメ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};終了時間|&color...
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|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|&color(...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};痛みに直進|&color(blue){強...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガ...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅...
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|&color(blue){強化特性};痛みに直進|この武器の装備中にダメ...
|>|5列目|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメ...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
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|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビット...
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|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器...
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#endregion
#region(シーズン25版パーク)
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|BGCOLOR(#eee):迅速|自分がファイアチームの最後の1人になっ...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:イェスタデイズ・クエスチョン (Yesterday's Question)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:答えはわかりきっている。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|ヘビーバースト|257|レジェンダリ|アーク|プ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|92|63|36|34|31|16|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|矢の抑制|拡張マガジン|エア...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
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|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
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|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
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#endregion
#region(シーズン25版パーク)
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|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射...
|エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガ...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
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|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):迅速|自分がファイアチームの最後の1人になっ...
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度とハ...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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