Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アップローダーの画像読み出し「&uploader」の不具合を修正しました。
不具合中にアップロードされた画像はパーセントでの拡縮ができません。
恐れ入りますがサイズ指定か、再度アップロードして頂けますよう宜しくお願い致します。
アンコール
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アンコール(Encore)
* 概要 [#a8498819]
エピソード[[残響]]で追加された[[コーラス・オブ・ワン]]取...
コンダクターを追ってネッススの深部へと侵入する。
#br
#include(エピソード残響コンテンツ)
#br
難易度はノーマルと名人があり、名人はチャンピオン(バリア、...
それに加えて、ストーリーの進捗に応じて序曲(Overture)、協...
#contents
* 共通ギミック [#l5b52a3c]
- ベックスのモジュール:接続
緑のバフ。台座に設置することで床が生成され、白いバリアが...
- ベックスのモジュール:パーティション
オレンジのバフ。台座に設置することで壁が消える。
- ベックスのモジュール:アクセス
青いバフ。台座に設置すると近くのワープゲートを起動する。
- ベックスのモジュール:削除
赤いバフ。赤いシールドを消す
- ベックスのコアモジュール
NES008を完了すると現れる、宙に浮くひし形。破壊すると周辺...
* 攻略 [#y070cb6d]
** アスレチック [#z94d4dcb]
道を示すマーカーがない状態で進む(時間をかけすぎるとマーカ...
「協奏曲」ではハーピーなどの敵が多少増える。
- スタートエリア
右手のスロープを登って、球状オブジェクトの穴に飛び込む。
- 一本道
移動する足場などを伝い、道なりに進む。途中シャッターのあ...
- 真っ暗なエリアの中で足場の前に複数の溝、溝の中に高速で...
道なりに進むと足場の上に戻される。上下する足場からおり2回...
** パズルエリア1 [#yce46fee]
正面に3つのひし形で進捗状況が表示されている。
入口に置かれている緑バフを使い、三箇所の台座に設置してそ...
クリアするだけなら順番は問わないが、左・入口正面・下層奥...
また、下層奥側は、簡単なパズルになっている。緑台座ーバリ...
** 脱出 [#x30cf83e]
真っ暗な通路を進むと行き止まりにバフ(緑)がある。
これを回収するとバリア(接触すると即死)に追いかけられるの...
「協奏曲」以降では拘束ミサイル、接触すると即死するバーが...
#br
クリア後はバフ(緑)を持って今まできたルートを逆走、崖にあ...
レディオラリアの湖の上を重力カタパルトで進む。
#br
その先ではベックスとカバルが争っている。殲滅するとバフ(オ...
** パズルエリア2 [#r53ac67e]
入口エリア・中央エリア・奥側エリアに分かれており、奥側に...
- 入口エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリ...
- 中央エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリ...
- 入口エリアに戻り青バフを回収し中央エリアに戻る
- 回収した青バフで、中央エリアから奥側エリアへのゲートを...
- 中央エリアで緑バフを拾って奥側エリアに設置
- 中央エリアで青バフ(入口エリアにもどるゲート)を拾って奥...
** 第1エンカウント [#r901e5cd]
前兆とトーメンター、2体と交互に戦う。
- 前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲー...
- ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バ...
- ワープ先に前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落と...
- ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バ...
- 最後は2体同時。
#br
トーメンターとの戦い2回と最後の難易度が高め。
- トーメンター単体相手の場合は、「トーメンターは歩いて移...
これを利用すれば、例えば「コ」の字の地形を左上と左下を交...
- ラストはトーメンターは全域を追い回すが、前兆は中央から...
**研究キャンパス9(偽)とマヤの研究所 [#z538753e]
ギミックはなく戦闘主体のエリアが続く。
研究キャンパス9では多数の雑魚がいるが、進むだけならハイド...
マヤの研究所ではエクソの死体を調べると道が開く。
** 第2エンカウント [#v804f602]
エリア全体としては中央(中央緑台座、左右緑台座、左右ゲート...
#br
流れは以下の通り
1.初めに現れたミノタウロスを倒すと緑バフを落とす。「協奏...
2.中央にある緑台座を起動するとスパイアが現れ、それを起動...
3.サイクロプスがいた側の緑台座を起動するとベックスのサー...
4.ボスのシールドにクリスタル(弱点)が現れ、これを破壊する...
5.DPSが終わるとミノタウロスが現れ、緑バフがさらにもう一つ...
6.ボス体力が1/4を切っていたらラストスタンド、そうでなけれ...
#br
またボス体力を半分まで削ると、赤いバリアでエリアが区切ら...
ラストスタンドではボスは中央エリアに移動し、バリアにクリ...
なお赤いバリアは弾・スーパーを通すため、ラストスタンド中...
#br
&color(Red){''既知バグ''};:DPS1回でボスの体力を正確に1/4...
&color(Red){''既知バグ''};:条件は不明だが、ミノタウロス...
#br
各所にあるゲートの裏側はほぼ完全安全地帯になっている(ミノ...
ギミックがあるため篭もることはできないが、DPS終了後の雑魚...
青バフを落とすミノタウロスはDPS中でも現れ、ボスの動き・状...
* 隠し要素 [#o7854552]
** 隠しクレート [#d281f307]
NES007を完了すると現れる。
|#|場所|補足|h
|>|>|BGCOLOR(lightblue):パズルエリア1の直前|
|1|左側に脇道|光る点のついたキューブを破壊x8&br;これをク...
|>|>|BGCOLOR(lightblue):パズルエリア2の手前、オレンジバフ...
|2|左のゲート|&color(Red){内在効果II};&br;スパイア(正面)...
|3|中央のゲート(協奏曲以降)|&color(Red){NES008};&br;白く...
|4|''左''のゲート(終曲以降)|&color(Red){内在効果IV};&br;...
|>|>|BGCOLOR(lightblue):第2エンカウントの手前、マヤの研究...
|5|中央のゲート|ゲートを起動すると果実のいずれかとビーム...
|6|左のゲート(協奏曲以降)|&color(Red){内在効果III};&br;迷...
|7|右のゲート(終曲以降)|&color(Red){NES009};&br;敵を殲滅...
** ベックスのカウンターマンド [#kca73ef5]
協奏曲以降取得可能。全て取ると検体が手に入る([[参考動画>h...
|#|場所|補足|h
|1|スタートエリア、右奥||
|2|赤バリアから逃げた後、パズルエリア1から出て逆走する時...
|3|レディオラリアの湖、始めの重力カタパルトで飛んだ先の足...
|4|パズルエリア2の中央エリア、手前エリア側の壁の下の方5m||
|5|第1エンカウントのスタート地点(=最後に戦うエリア)、出...
|6|キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の崩れている部...
|7|キャンパス9の奥側エリア、エリア中央の石柱の上||
** ベックスのアノマリー [#ye807a87]
第3幕完了後に取得可能。全て取るとエンブレムが手に入る([[...
|#|場所|補足|h
|1|スタートエリア、左奥の崖||
|2|パズルエリア1。左の台座にバフを入れた時に操作するスパ...
|3|パズルエリア2の手前、カバルとベックスが戦っておりオレ...
|4|パズルエリア2。奥側エリアの左手前側||
|5|第1エンカウントの後、ハイドラ&サイクロプスのいる場所...
|6|キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の近く、ハイド...
|7|キャンパス9の奥側エリア、入口から見て右手の壁の上。||
|8|マヤの研究室から行く隠しチェストエリア、左のゲートの中...
**時間制限付きモード(名人のみ) [#y2193157]
クリアするとエンブレムが手に入る。
スタートエリアの右奥通路(カウンターマンドを取るあたり)の...
虫の囁きを持っている場合そこの壁が消え、中のポータルに入...
ノーマルの場合もギミックを起動できるが、最後のボスエリア...
* コメント [#jc56507d]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
TITLE:アンコール(Encore)
* 概要 [#a8498819]
エピソード[[残響]]で追加された[[コーラス・オブ・ワン]]取...
コンダクターを追ってネッススの深部へと侵入する。
#br
#include(エピソード残響コンテンツ)
#br
難易度はノーマルと名人があり、名人はチャンピオン(バリア、...
それに加えて、ストーリーの進捗に応じて序曲(Overture)、協...
#contents
* 共通ギミック [#l5b52a3c]
- ベックスのモジュール:接続
緑のバフ。台座に設置することで床が生成され、白いバリアが...
- ベックスのモジュール:パーティション
オレンジのバフ。台座に設置することで壁が消える。
- ベックスのモジュール:アクセス
青いバフ。台座に設置すると近くのワープゲートを起動する。
- ベックスのモジュール:削除
赤いバフ。赤いシールドを消す
- ベックスのコアモジュール
NES008を完了すると現れる、宙に浮くひし形。破壊すると周辺...
* 攻略 [#y070cb6d]
** アスレチック [#z94d4dcb]
道を示すマーカーがない状態で進む(時間をかけすぎるとマーカ...
「協奏曲」ではハーピーなどの敵が多少増える。
- スタートエリア
右手のスロープを登って、球状オブジェクトの穴に飛び込む。
- 一本道
移動する足場などを伝い、道なりに進む。途中シャッターのあ...
- 真っ暗なエリアの中で足場の前に複数の溝、溝の中に高速で...
道なりに進むと足場の上に戻される。上下する足場からおり2回...
** パズルエリア1 [#yce46fee]
正面に3つのひし形で進捗状況が表示されている。
入口に置かれている緑バフを使い、三箇所の台座に設置してそ...
クリアするだけなら順番は問わないが、左・入口正面・下層奥...
また、下層奥側は、簡単なパズルになっている。緑台座ーバリ...
** 脱出 [#x30cf83e]
真っ暗な通路を進むと行き止まりにバフ(緑)がある。
これを回収するとバリア(接触すると即死)に追いかけられるの...
「協奏曲」以降では拘束ミサイル、接触すると即死するバーが...
#br
クリア後はバフ(緑)を持って今まできたルートを逆走、崖にあ...
レディオラリアの湖の上を重力カタパルトで進む。
#br
その先ではベックスとカバルが争っている。殲滅するとバフ(オ...
** パズルエリア2 [#r53ac67e]
入口エリア・中央エリア・奥側エリアに分かれており、奥側に...
- 入口エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリ...
- 中央エリアにある青バフを拾って、入口エリアから中央エリ...
- 入口エリアに戻り青バフを回収し中央エリアに戻る
- 回収した青バフで、中央エリアから奥側エリアへのゲートを...
- 中央エリアで緑バフを拾って奥側エリアに設置
- 中央エリアで青バフ(入口エリアにもどるゲート)を拾って奥...
** 第1エンカウント [#r901e5cd]
前兆とトーメンター、2体と交互に戦う。
- 前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落とすのでゲー...
- ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バ...
- ワープ先に前兆が現れる。その体力を減らすと青バフを落と...
- ワープ先にトーメンターが現れる。その体力を減らすと青バ...
- 最後は2体同時。
#br
トーメンターとの戦い2回と最後の難易度が高め。
- トーメンター単体相手の場合は、「トーメンターは歩いて移...
これを利用すれば、例えば「コ」の字の地形を左上と左下を交...
- ラストはトーメンターは全域を追い回すが、前兆は中央から...
**研究キャンパス9(偽)とマヤの研究所 [#z538753e]
ギミックはなく戦闘主体のエリアが続く。
研究キャンパス9では多数の雑魚がいるが、進むだけならハイド...
マヤの研究所ではエクソの死体を調べると道が開く。
** 第2エンカウント [#v804f602]
エリア全体としては中央(中央緑台座、左右緑台座、左右ゲート...
#br
流れは以下の通り
1.初めに現れたミノタウロスを倒すと緑バフを落とす。「協奏...
2.中央にある緑台座を起動するとスパイアが現れ、それを起動...
3.サイクロプスがいた側の緑台座を起動するとベックスのサー...
4.ボスのシールドにクリスタル(弱点)が現れ、これを破壊する...
5.DPSが終わるとミノタウロスが現れ、緑バフがさらにもう一つ...
6.ボス体力が1/4を切っていたらラストスタンド、そうでなけれ...
#br
またボス体力を半分まで削ると、赤いバリアでエリアが区切ら...
ラストスタンドではボスは中央エリアに移動し、バリアにクリ...
なお赤いバリアは弾・スーパーを通すため、ラストスタンド中...
#br
&color(Red){''既知バグ''};:DPS1回でボスの体力を正確に1/4...
&color(Red){''既知バグ''};:条件は不明だが、ミノタウロス...
#br
各所にあるゲートの裏側はほぼ完全安全地帯になっている(ミノ...
ギミックがあるため篭もることはできないが、DPS終了後の雑魚...
青バフを落とすミノタウロスはDPS中でも現れ、ボスの動き・状...
* 隠し要素 [#o7854552]
** 隠しクレート [#d281f307]
NES007を完了すると現れる。
|#|場所|補足|h
|>|>|BGCOLOR(lightblue):パズルエリア1の直前|
|1|左側に脇道|光る点のついたキューブを破壊x8&br;これをク...
|>|>|BGCOLOR(lightblue):パズルエリア2の手前、オレンジバフ...
|2|左のゲート|&color(Red){内在効果II};&br;スパイア(正面)...
|3|中央のゲート(協奏曲以降)|&color(Red){NES008};&br;白く...
|4|''左''のゲート(終曲以降)|&color(Red){内在効果IV};&br;...
|>|>|BGCOLOR(lightblue):第2エンカウントの手前、マヤの研究...
|5|中央のゲート|ゲートを起動すると果実のいずれかとビーム...
|6|左のゲート(協奏曲以降)|&color(Red){内在効果III};&br;迷...
|7|右のゲート(終曲以降)|&color(Red){NES009};&br;敵を殲滅...
** ベックスのカウンターマンド [#kca73ef5]
協奏曲以降取得可能。全て取ると検体が手に入る([[参考動画>h...
|#|場所|補足|h
|1|スタートエリア、右奥||
|2|赤バリアから逃げた後、パズルエリア1から出て逆走する時...
|3|レディオラリアの湖、始めの重力カタパルトで飛んだ先の足...
|4|パズルエリア2の中央エリア、手前エリア側の壁の下の方5m||
|5|第1エンカウントのスタート地点(=最後に戦うエリア)、出...
|6|キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の崩れている部...
|7|キャンパス9の奥側エリア、エリア中央の石柱の上||
** ベックスのアノマリー [#ye807a87]
第3幕完了後に取得可能。全て取るとエンブレムが手に入る([[...
|#|場所|補足|h
|1|スタートエリア、左奥の崖||
|2|パズルエリア1。左の台座にバフを入れた時に操作するスパ...
|3|パズルエリア2の手前、カバルとベックスが戦っておりオレ...
|4|パズルエリア2。奥側エリアの左手前側||
|5|第1エンカウントの後、ハイドラ&サイクロプスのいる場所...
|6|キャンパス9の手前側エリア、ドーム型建物の近く、ハイド...
|7|キャンパス9の奥側エリア、入口から見て右手の壁の上。||
|8|マヤの研究室から行く隠しチェストエリア、左のゲートの中...
**時間制限付きモード(名人のみ) [#y2193157]
クリアするとエンブレムが手に入る。
スタートエリアの右奥通路(カウンターマンドを取るあたり)の...
虫の囁きを持っている場合そこの壁が消え、中のポータルに入...
ノーマルの場合もギミックを起動できるが、最後のボスエリア...
* コメント [#jc56507d]
#pcomment(,20,reply)
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