Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アコズミック
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アコズミック (Acosmic)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろう...
入手方法: 死者の祭り
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?''
バザーの絶え間ない喧噪の中、死者の祭りの屋台の間を歩き回...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|ボイ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|20|58|23|25|26|5|36|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|啓発的アクション...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|インパルス増幅...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|サープラス|爆発の光|-|
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|ルーズチェンジ|源泉|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|道化師のカー...
|-|クイックローンチ|高速弾|フィールドプレップ|不安定化弾|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|クイックドロー|ハイグラ...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この...
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギ...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナス...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モード...
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:アコズミック (Acosmic)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろう...
入手方法: 死者の祭り
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?''
バザーの絶え間ない喧噪の中、死者の祭りの屋台の間を歩き回...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|ボイ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|20|58|23|25|26|5|36|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|啓発的アクション...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|インパルス増幅...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|サープラス|爆発の光|-|
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|ルーズチェンジ|源泉|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|道化師のカー...
|-|クイックローンチ|高速弾|フィールドプレップ|不安定化弾|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|クイックドロー|ハイグラ...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この...
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギ...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナス...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モード...
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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