Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アコズミック
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アコズミック (Acosmic)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろう...
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?''
バザーの絶え間ない喧噪の中、死者の祭りの屋台の間を歩き回...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|ボイ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|20|58|23|25|26|5|36|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|道化師のカートリ...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|啓発的アクショ...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|インパルス増幅器|不安定...
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|エアトリガー|連鎖反応|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|スリックドロ...
|-|クイックローンチ|高速弾|反響|解体|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|衰弱の視線|狂乱|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるた...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|この武器をリロードす...
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モード...
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と...
#endregion
#region(2023年版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|...
|-|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|BGCOLOR(#eee):合金...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|インパルス増幅器...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|サープラス|連...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|ルーズチェンジ|爆発の光|-|
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|道化師のカートリッジ|源泉|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|フィールドプ...
|-|クイックローンチ|高速弾|クイックドロー|不安定化弾|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|-|ハイグラウンド|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために...
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるた...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギ...
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメー...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モード...
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:アコズミック (Acosmic)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろう...
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?''
バザーの絶え間ない喧噪の中、死者の祭りの屋台の間を歩き回...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|ボイ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|20|58|23|25|26|5|36|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|道化師のカートリ...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|啓発的アクショ...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|インパルス増幅器|不安定...
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|エアトリガー|連鎖反応|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|スリックドロ...
|-|クイックローンチ|高速弾|反響|解体|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|衰弱の視線|狂乱|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるた...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|この武器をリロードす...
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モード...
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と...
#endregion
#region(2023年版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|...
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|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|サープラス|連...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|ルーズチェンジ|爆発の光|-|
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|道化師のカートリッジ|源泉|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|フィールドプ...
|-|クイックローンチ|高速弾|クイックドロー|不安定化弾|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|-|ハイグラウンド|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために...
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
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|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
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|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギ...
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
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|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメー...
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|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モード...
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#endregion
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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