Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アウト・オブ・バウンズ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アウト・オブ・バウンズ (Out of Bounds)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「お前は薄氷の上にいるんだ、ガーディアン。いいぞ、...
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿...
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|軽量フレーム|900|レジェンダリ|アーク|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|15|32|43|67|28|36|55|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|ブレ軽減|キルクリップ|BGCOLOR(#e...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|腰だめ用グリップ|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|脅威探知機|黄金のトライ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|墓荒らし|スワッシュバックラ...
|-|溝付きバレル|大口径弾|移動標的|アドレナリン中毒|-|
|-|フル口径|跳飛弾|サブシステンス|トリガータップ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|解体業者|アンダー・...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|永久モーション|レンジフ...
|-|小口径|-|トンネルビジョン|ストレート・ボディショット|-|
|-|-|-|ヒートアップ|調和|-|
|-|-|-|連続キルの風|フラジャイルフォーカス|-|
|-|-|-|パルスモニター|多才|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸び...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ストレート・ボディショット|照準モードで撃...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|フラジャイルフォーカス|この武器を装備するとダメージを受...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:アウト・オブ・バウンズ (Out of Bounds)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「お前は薄氷の上にいるんだ、ガーディアン。いいぞ、...
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿...
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|軽量フレーム|900|レジェンダリ|アーク|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|15|32|43|67|28|36|55|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|ブレ軽減|キルクリップ|BGCOLOR(#e...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|腰だめ用グリップ|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|脅威探知機|黄金のトライ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|墓荒らし|スワッシュバックラ...
|-|溝付きバレル|大口径弾|移動標的|アドレナリン中毒|-|
|-|フル口径|跳飛弾|サブシステンス|トリガータップ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|解体業者|アンダー・...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|永久モーション|レンジフ...
|-|小口径|-|トンネルビジョン|ストレート・ボディショット|-|
|-|-|-|ヒートアップ|調和|-|
|-|-|-|連続キルの風|フラジャイルフォーカス|-|
|-|-|-|パルスモニター|多才|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸び...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ストレート・ボディショット|照準モードで撃...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|フラジャイルフォーカス|この武器を装備するとダメージを受...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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