Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アイドロン・アライ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アイドロン・アライ (Eidolon Ally)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:無生物だと思っていたが、成長し… 変化を遂げている。...
入手方法: レイド「クロタの最期」
#br
*特徴 [#Abstract]
レイド「[[クロタの最期]]」クリア時に入手できるクエスト「...
#br
「[[ピット・ハスク]]」がハイヴキルによって成長し進化した...
「永久モーション」、「レンジファインダー」、起源特性「カ...
この武器がオーバーソールのエッセンスを吸収してさらに進化...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|速射フレーム|720|レジェンダリ|キネティッ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|18|29|60|45|49|51|75|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLO...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:アイドロン・アライ (Eidolon Ally)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:無生物だと思っていたが、成長し… 変化を遂げている。...
入手方法: レイド「クロタの最期」
#br
*特徴 [#Abstract]
レイド「[[クロタの最期]]」クリア時に入手できるクエスト「...
#br
「[[ピット・ハスク]]」がハイヴキルによって成長し進化した...
「永久モーション」、「レンジファインダー」、起源特性「カ...
この武器がオーバーソールのエッセンスを吸収してさらに進化...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|速射フレーム|720|レジェンダリ|キネティッ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|18|29|60|45|49|51|75|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLO...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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