Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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アイアンバナー
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:アイアンバナー(Iron Banner)
CENTER:''狼の狩りの時間だ!'' ―― %%サラディン・フォージ卿...
#br
#contents
#br
*概要 [#a5001d65]
鉄の豪傑の生き残りであるサラディン卿が開催する期間限定の...
期間中はクルーシブルに「アイアンバナー」のモードが追加さ...
#br
また日刊挑戦(毎日1つずつ追加、開催ごとに1キャラ4つ)を完了...
#br
評価ランクはアイアンバナー装備(武器、防具、もしくは防具装...
- 日刊挑戦の完了数はキャラごとでカウントされ、かつ最も多...
例えば1キャラ目が3つ、2,3キャラ目が2つ終わっている場合、3...
このため1キャラで挑戦4つを終えてから他キャラの挑戦を進め...
- アイアンバナー装備はアイアンバナー武器、防具本体と防具...
''アイアンバナー防具にアイアンバナー装飾を重ねることで1部...
(例:エキゾ防具×1、アイアン防具+アイアン装飾×1、非アイア...
厳選不要なアイアンクラスアーマーに装飾を付けるのが一番お...
また、アイアンバナー武器を持つことでもランクブーストが可...
手持ちのアイアンバナー武器や使いたいエキゾ武器などを鑑み...
試合全体で見れば使用頻度の少ないヘビー武器枠をアイアンバ...
#region(シーズン16までの仕様)
期間中はクルーシブルに「アイアンバナー」のモードが追加さ...
これを集めてタワーにいるサラディン卿に渡すことで高難易度...
ただし、鉄のエングラムは特定の武器種でのキルなどを指定す...
また、期間中には通常入手可能な武器・アーマーのパワー値を...
''ただし、こちらもアイアンバナーのクエストを進めてアーマ...
#endregion
#region(「新たな光」配信以前の概要)
イベント開催中はタワーに現れるサラディン卿から限定装備を...
解放条件はキャンペーンモードを完了し、ソーシャルスペース...
(タワーを解放しないとサラディン卿に会えないため)
#endregion
*アイアンバナーの対戦ルール [#c289e6b2]
アイアンバナーの対戦ルールはシーズンが変わると変更される。
シーズン16まではパワーアドバンテージが有効だったが、シー...
**アイアンバナー・コントロール [#ac135cfa]
-シーズン1~シーズン16までの主な対戦ルール。
- 対戦ルールは[[コントロール>コントロール#g1d77056]]。「...
- シーズン12よりファイアチームでの参加が不可能な「フリー...
#br
#region(コントロールに準ずるルール)
- 試合時間:10分
- 6 vs 6
- 勝利条件:125ポイント先取で勝利。もしくはポイントが多い...
- 炉(拠点)が三ヶ所あり、その付近に留まることで「占拠」出...
- 拠点確保で1ポイント
- キルで1ポイント(アシスト0pt)。炉を2箇所占拠しているとさ...
- コールドゲーム(Mercy rule)に対応。おそらく、一方が75pt...
- 自力リスポンのみ、蘇生不可
- ヘビー弾は共有方式。取得後120秒後に補充される。誰かが取...
#endregion
#br
- アイアンバナー特有のパワープレイルールが追加:
-- 3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロッ...
-- 20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要とな...
- 火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠...
#region(過去ルール:シーズン3ルール)
ルールはコントロールで固定されている。
さらに2018/7/18配信のパッチ1.2.3から、アイアンバナー:コ...
新たなアイアンバナー:コントロールの特徴は以下の通り。
#br
-Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
-通常のコントロールフラッグの代わりに、「鉄の神殿」の火を...
-アイアンバナー特有の新しいパワープレイルールが追加:
--3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロッ...
--20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要となる。
-火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠え...
#endregion
#region(過去ルール:シーズン1/2ルール)
-Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
-開催ごとに対戦ルールが変更される。
-開催期間中は、マイルストーンに「日刊:アイアンバナー」と...
達成することで、それぞれ報酬を入手できる。
日刊アイアンバナーのマイルストーンはキャラクター別だが、...
#endregion
//** 攻略 [#h4a70f65]
//[[コントロール>コントロール#q4f37bb6]]も参照のこと
//- パワーは最大限上げる
//極端なハンデは得られないが、同時に撃ち合ってミリ残しで...
//- 占拠・拠点防衛を優先する
//コントロールでも基本と言えるが、2拠点を制圧した際の1キ...
//最悪相打ちとなってもポイント上有利を取れると言えるため...
//また占拠速度は人数に依存するため、団体行動をとるうえで...
//- パワープレイはハイリスク・ハイリターン
//パワープレイで得られるスコアは大きいが、敵の旗を取りに...
//- パワープレイを取られたら守りに徹する
//パワープレイを取った側は貴重な20秒間で少しでもポイント...
//パワープレイを取られた側としては大人数に襲われるリスク...
//&color(silver){最悪、ポイントを取られるぐらいなら飛び降...
//また、こちらを探そうと焦るあまり拠点の防御がおろそかに...
**暁光(Rift) [#fd3c3a0b]
- シーズン17での対戦ルールは[[暁光]]。詳細は個別ページを...
- レベルアドバンテージ無効
- フリーランスモードあり。
**噴火(Eruption) [#q6ed7b9b]
-シーズン18における対戦ルールは「[[噴火]]」。詳細は個別ペ...
-レベルアドバンテージ無効
-フリーランスあり。
**要塞(Fortress) [#hdadec5f]
-シーズン19における対戦ルールは「[[要塞]]」。詳細は個別ペ...
-レベルアドバンテージ無効
-フリーランスあり。
シーズン19(2回目)よりフリーランスを削除し、代わりにファイ...
** 履歴 [#u9f6a874]
|シーズン|開催回数|開催期間|ルール|h
|>|>|>|CENTER:|C
|1|第1回|開始: 2017年10月10日午後6時&br;終了: 2017年10月1...
|~|第2回|開始: 2017年11月21日午後6時&br;終了: 2017年11月2...
|2|第3回|開始: 2018年1月31日午前2時&br;終了: 2018年2月7日...
|~|第4回|開始: 2018年3月7日午前2時&br;終了: 2018年3月14日...
|~|第5回|開始: 2018年4月18日午前2時&br;終了: 2018年4月25...
|~|第6回|開始: 2018年5月2日午前2時&br;終了: 2018年5月9日...
|||||
|8|第?回|開始: 2019年10月16日午前2時&br;終了: 2019年10月2...
|~|第?回|開始: 2019年11月06日午前2時&br;終了: 2019年11月1...
|~|第?回|開始: 2019年11月27日午前2時&br;終了: 2019年12月0...
|シーズン9&br;「[[暁旦のシーズン]]」|第?回|開始: 2019年12...
|~|第?回|開始: 2020年01月22日午前2時&br;終了: 2020年01月2...
|シーズン10&br;「[[名士のシーズン]]」|第?回|開始: 2020年0...
|~|第?回|開始: 2020年04月15日午前2時&br;終了: 2020年04月2...
|~|第?回|開始: 2020年05月13日午前2時&br;終了: 2020年05月2...
シーズン3以降は[[コントロール]](6vs6)でルールが固定され...
//|3|第7回|開始: 2018年5月23日午前2時&br;終了: 2018年5月3...
//|~|第8回|開始: 2018年6月20日午前2時&br;終了: 2018年6月2...
//|~|第9回|開始: 2018年7月11日午前2時&br;終了: 2018年7月1...
//|~|第10回|開始: 2018年8月15日午前2時&br;終了: 2018年8月...
//|4|第11回|開始: 2018年9月19日午前2時&br;終了: 2018年9月...
//|~|第12回|開始: 2018年10月17日午前2時&br;終了: 2018年10...
*報酬 [#s9b4da83]
試合を完了することで評価が得られる。
それによってアイアンバナーランクを上げることで、アイアン...
#br
鉄のエングラムは特定の装備に集束できる。
#region(過去の仕様)
- シーズン2以降
サラディン卿がアイアンバナー装備を個別に販売するようにな...
アイアンバナーランクの上昇もしくはアイアンバナー週間バウ...
- シーズン7以降
武器は鉄のエングラムおよび試合完了報酬からランダムでドロ...
防具はシーズン固有のクエスト(各シーズンのクエストページ参...
- シーズン8以降(3年目)
シーズン7までは多くの週間挑戦と同等の報酬だったが、シーズ...
-- 週間バウンティからパワー上限が最も高い「最高峰の報酬」...
-- 鉄のエングラムからは強力な効果を持つ「強化版[[防具改造...
#endregion
**報酬一覧 [#y55c994a]
#region(1/2年目報酬)
''シーズン1''
-武器
--オートライフル「[[フォワード・パス]]」
--パルスライフル「[[タイムウォーン・スパイア]]」
--ハンドキャノン「[[ステディー・ハンド]]」
--スカウトライフル「[[ガイディング・サイト]]」
--ピストル「[[フール・レメディ]]」
--サブマシンガン「[[ヒーロー・バーデン]]」
--フュージョンライフル「[[ウィゼン・リビューク]]」
--グレネードランチャー「[[デイ・フューリー]]」
-防具
--ハンター防具「鉄の賛辞セット(ハンター)」
--ハンタークラスアーマー「エフリディートのマントル」
--タイタン防具「鉄の賛辞セット(タイタン)」
--タイタンクラスアーマー「ラデガストのアイアンサッシュ」
--ウォーロック防具「鉄の賛辞セット(ウォーロック)」
--ウォーロッククラスアーマー「ティムールのアイアンバンド」
-消費アイテム
--シェーダー「鉄の大部隊」
--シェーダー「鉄の狼」
-エンブレム
--「フェルフィンターの霜」←取得した鉄のエングラムの数を記...
--「ラデガストの陰影」←アイアンバナー:シーズン1のマイル...
''シーズン2''
-武器
--キネティック・オートライフル「[[オリムンドの鉄床]]」
--エネルギー・パルスライフル「[[ジョルムの鉤爪]]」
--キネティック・ハンドキャノン「[[クリミルのダガー]]」
--エネルギー・スカウトライフル「[[フロストマイアの魔術]]」
--ショットガン「[[グノラの斧]]」
--グレネードランチャー「[[オレウィングの斧]]」
-防具
取得できる防具はシーズン1から変更なし。シーズン2中に以下...
装飾解除の進捗状況はアカウント別に管理される。
--頭:アイアンバナーで25回勝利する。
--腕:「日刊アイアンバナー」のマイルストーンを5回達成
--胴:アイアンバナーで近接又はグレネードでの敵をキルし、...
--足:アイアンバナーで敵をキルし、進捗度を100%にする。
--クラスアーマー:「鉄のエングラム」を5個取得。
-消費アイテム
--シェーダー「アイアンウッド」
-エンブレム
--「鉄の英雄の印」← アイアンバナー:シーズン2のマイルスト...
''シーズン3''
シーズン3からはアイアンバナーにランクシステムが導入された。
サラディン卿にアイアンバナーの印を20個渡して、鉄のエング...
武器やアイテムの個別購入をするためには一定のアイアンバナ...
個別購入は初回のみ100グリマー、2回目以降の購入はレジェン...
#br
-武器
--キネティック・ピストル「[[アライド・デマンド]]」
--キネティック・サブマシンガン「[[マルチマーチCCX]]」
--エネルギー・オートライフル「[[ダーク・ディサイダー]]」
--エネルギー・ハンドキャノン「[[ファイナイト・インパクタ...
--スナイパーライフル「[[オクルード・ファイナリティー]]」
--ロケットランチャー「[[シャイニング・スフィア]]」
-防具
取得できる防具はシーズン1から変更なし。シーズン3中に以下...
装飾解除の進捗状況はアカウント別に管理される。
--頭:アイアンバナーランク25到達+アイアンバナーで25回勝...
--腕:アイアンバナーランク15到達
--胴:アイアンバナーランク20到達+パワーウェポンでのキル1...
--足:アイアンバナーランク10到達+スーパースキルでのキル1...
--クラスアーマー:アイアンバナーランク5到達
-消費アイテム
--シェーダー「鉄から鋼鉄へ」
-エンブレム
--「スコリの容貌」←アイアンバナーランク30到達で購入可能に...
-船
--「エスフィア・トライアンフ」←アイアンバナーランク35到達...
''2年目報酬''
シーズン毎に1年目に追加された武器が2年目仕様にアップデー...
#endregion
** リスト [#p39c772e]
#include(アイアン武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
#pcomment(,reply,20,)
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
終了行:
TITLE:アイアンバナー(Iron Banner)
CENTER:''狼の狩りの時間だ!'' ―― %%サラディン・フォージ卿...
#br
#contents
#br
*概要 [#a5001d65]
鉄の豪傑の生き残りであるサラディン卿が開催する期間限定の...
期間中はクルーシブルに「アイアンバナー」のモードが追加さ...
#br
また日刊挑戦(毎日1つずつ追加、開催ごとに1キャラ4つ)を完了...
#br
評価ランクはアイアンバナー装備(武器、防具、もしくは防具装...
- 日刊挑戦の完了数はキャラごとでカウントされ、かつ最も多...
例えば1キャラ目が3つ、2,3キャラ目が2つ終わっている場合、3...
このため1キャラで挑戦4つを終えてから他キャラの挑戦を進め...
- アイアンバナー装備はアイアンバナー武器、防具本体と防具...
''アイアンバナー防具にアイアンバナー装飾を重ねることで1部...
(例:エキゾ防具×1、アイアン防具+アイアン装飾×1、非アイア...
厳選不要なアイアンクラスアーマーに装飾を付けるのが一番お...
また、アイアンバナー武器を持つことでもランクブーストが可...
手持ちのアイアンバナー武器や使いたいエキゾ武器などを鑑み...
試合全体で見れば使用頻度の少ないヘビー武器枠をアイアンバ...
#region(シーズン16までの仕様)
期間中はクルーシブルに「アイアンバナー」のモードが追加さ...
これを集めてタワーにいるサラディン卿に渡すことで高難易度...
ただし、鉄のエングラムは特定の武器種でのキルなどを指定す...
また、期間中には通常入手可能な武器・アーマーのパワー値を...
''ただし、こちらもアイアンバナーのクエストを進めてアーマ...
#endregion
#region(「新たな光」配信以前の概要)
イベント開催中はタワーに現れるサラディン卿から限定装備を...
解放条件はキャンペーンモードを完了し、ソーシャルスペース...
(タワーを解放しないとサラディン卿に会えないため)
#endregion
*アイアンバナーの対戦ルール [#c289e6b2]
アイアンバナーの対戦ルールはシーズンが変わると変更される。
シーズン16まではパワーアドバンテージが有効だったが、シー...
**アイアンバナー・コントロール [#ac135cfa]
-シーズン1~シーズン16までの主な対戦ルール。
- 対戦ルールは[[コントロール>コントロール#g1d77056]]。「...
- シーズン12よりファイアチームでの参加が不可能な「フリー...
#br
#region(コントロールに準ずるルール)
- 試合時間:10分
- 6 vs 6
- 勝利条件:125ポイント先取で勝利。もしくはポイントが多い...
- 炉(拠点)が三ヶ所あり、その付近に留まることで「占拠」出...
- 拠点確保で1ポイント
- キルで1ポイント(アシスト0pt)。炉を2箇所占拠しているとさ...
- コールドゲーム(Mercy rule)に対応。おそらく、一方が75pt...
- 自力リスポンのみ、蘇生不可
- ヘビー弾は共有方式。取得後120秒後に補充される。誰かが取...
#endregion
#br
- アイアンバナー特有のパワープレイルールが追加:
-- 3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロッ...
-- 20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要とな...
- 火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠...
#region(過去ルール:シーズン3ルール)
ルールはコントロールで固定されている。
さらに2018/7/18配信のパッチ1.2.3から、アイアンバナー:コ...
新たなアイアンバナー:コントロールの特徴は以下の通り。
#br
-Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
-通常のコントロールフラッグの代わりに、「鉄の神殿」の火を...
-アイアンバナー特有の新しいパワープレイルールが追加:
--3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロッ...
--20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要となる。
-火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠え...
#endregion
#region(過去ルール:シーズン1/2ルール)
-Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
-開催ごとに対戦ルールが変更される。
-開催期間中は、マイルストーンに「日刊:アイアンバナー」と...
達成することで、それぞれ報酬を入手できる。
日刊アイアンバナーのマイルストーンはキャラクター別だが、...
#endregion
//** 攻略 [#h4a70f65]
//[[コントロール>コントロール#q4f37bb6]]も参照のこと
//- パワーは最大限上げる
//極端なハンデは得られないが、同時に撃ち合ってミリ残しで...
//- 占拠・拠点防衛を優先する
//コントロールでも基本と言えるが、2拠点を制圧した際の1キ...
//最悪相打ちとなってもポイント上有利を取れると言えるため...
//また占拠速度は人数に依存するため、団体行動をとるうえで...
//- パワープレイはハイリスク・ハイリターン
//パワープレイで得られるスコアは大きいが、敵の旗を取りに...
//- パワープレイを取られたら守りに徹する
//パワープレイを取った側は貴重な20秒間で少しでもポイント...
//パワープレイを取られた側としては大人数に襲われるリスク...
//&color(silver){最悪、ポイントを取られるぐらいなら飛び降...
//また、こちらを探そうと焦るあまり拠点の防御がおろそかに...
**暁光(Rift) [#fd3c3a0b]
- シーズン17での対戦ルールは[[暁光]]。詳細は個別ページを...
- レベルアドバンテージ無効
- フリーランスモードあり。
**噴火(Eruption) [#q6ed7b9b]
-シーズン18における対戦ルールは「[[噴火]]」。詳細は個別ペ...
-レベルアドバンテージ無効
-フリーランスあり。
**要塞(Fortress) [#hdadec5f]
-シーズン19における対戦ルールは「[[要塞]]」。詳細は個別ペ...
-レベルアドバンテージ無効
-フリーランスあり。
シーズン19(2回目)よりフリーランスを削除し、代わりにファイ...
** 履歴 [#u9f6a874]
|シーズン|開催回数|開催期間|ルール|h
|>|>|>|CENTER:|C
|1|第1回|開始: 2017年10月10日午後6時&br;終了: 2017年10月1...
|~|第2回|開始: 2017年11月21日午後6時&br;終了: 2017年11月2...
|2|第3回|開始: 2018年1月31日午前2時&br;終了: 2018年2月7日...
|~|第4回|開始: 2018年3月7日午前2時&br;終了: 2018年3月14日...
|~|第5回|開始: 2018年4月18日午前2時&br;終了: 2018年4月25...
|~|第6回|開始: 2018年5月2日午前2時&br;終了: 2018年5月9日...
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|8|第?回|開始: 2019年10月16日午前2時&br;終了: 2019年10月2...
|~|第?回|開始: 2019年11月06日午前2時&br;終了: 2019年11月1...
|~|第?回|開始: 2019年11月27日午前2時&br;終了: 2019年12月0...
|シーズン9&br;「[[暁旦のシーズン]]」|第?回|開始: 2019年12...
|~|第?回|開始: 2020年01月22日午前2時&br;終了: 2020年01月2...
|シーズン10&br;「[[名士のシーズン]]」|第?回|開始: 2020年0...
|~|第?回|開始: 2020年04月15日午前2時&br;終了: 2020年04月2...
|~|第?回|開始: 2020年05月13日午前2時&br;終了: 2020年05月2...
シーズン3以降は[[コントロール]](6vs6)でルールが固定され...
//|3|第7回|開始: 2018年5月23日午前2時&br;終了: 2018年5月3...
//|~|第8回|開始: 2018年6月20日午前2時&br;終了: 2018年6月2...
//|~|第9回|開始: 2018年7月11日午前2時&br;終了: 2018年7月1...
//|~|第10回|開始: 2018年8月15日午前2時&br;終了: 2018年8月...
//|4|第11回|開始: 2018年9月19日午前2時&br;終了: 2018年9月...
//|~|第12回|開始: 2018年10月17日午前2時&br;終了: 2018年10...
*報酬 [#s9b4da83]
試合を完了することで評価が得られる。
それによってアイアンバナーランクを上げることで、アイアン...
#br
鉄のエングラムは特定の装備に集束できる。
#region(過去の仕様)
- シーズン2以降
サラディン卿がアイアンバナー装備を個別に販売するようにな...
アイアンバナーランクの上昇もしくはアイアンバナー週間バウ...
- シーズン7以降
武器は鉄のエングラムおよび試合完了報酬からランダムでドロ...
防具はシーズン固有のクエスト(各シーズンのクエストページ参...
- シーズン8以降(3年目)
シーズン7までは多くの週間挑戦と同等の報酬だったが、シーズ...
-- 週間バウンティからパワー上限が最も高い「最高峰の報酬」...
-- 鉄のエングラムからは強力な効果を持つ「強化版[[防具改造...
#endregion
**報酬一覧 [#y55c994a]
#region(1/2年目報酬)
''シーズン1''
-武器
--オートライフル「[[フォワード・パス]]」
--パルスライフル「[[タイムウォーン・スパイア]]」
--ハンドキャノン「[[ステディー・ハンド]]」
--スカウトライフル「[[ガイディング・サイト]]」
--ピストル「[[フール・レメディ]]」
--サブマシンガン「[[ヒーロー・バーデン]]」
--フュージョンライフル「[[ウィゼン・リビューク]]」
--グレネードランチャー「[[デイ・フューリー]]」
-防具
--ハンター防具「鉄の賛辞セット(ハンター)」
--ハンタークラスアーマー「エフリディートのマントル」
--タイタン防具「鉄の賛辞セット(タイタン)」
--タイタンクラスアーマー「ラデガストのアイアンサッシュ」
--ウォーロック防具「鉄の賛辞セット(ウォーロック)」
--ウォーロッククラスアーマー「ティムールのアイアンバンド」
-消費アイテム
--シェーダー「鉄の大部隊」
--シェーダー「鉄の狼」
-エンブレム
--「フェルフィンターの霜」←取得した鉄のエングラムの数を記...
--「ラデガストの陰影」←アイアンバナー:シーズン1のマイル...
''シーズン2''
-武器
--キネティック・オートライフル「[[オリムンドの鉄床]]」
--エネルギー・パルスライフル「[[ジョルムの鉤爪]]」
--キネティック・ハンドキャノン「[[クリミルのダガー]]」
--エネルギー・スカウトライフル「[[フロストマイアの魔術]]」
--ショットガン「[[グノラの斧]]」
--グレネードランチャー「[[オレウィングの斧]]」
-防具
取得できる防具はシーズン1から変更なし。シーズン2中に以下...
装飾解除の進捗状況はアカウント別に管理される。
--頭:アイアンバナーで25回勝利する。
--腕:「日刊アイアンバナー」のマイルストーンを5回達成
--胴:アイアンバナーで近接又はグレネードでの敵をキルし、...
--足:アイアンバナーで敵をキルし、進捗度を100%にする。
--クラスアーマー:「鉄のエングラム」を5個取得。
-消費アイテム
--シェーダー「アイアンウッド」
-エンブレム
--「鉄の英雄の印」← アイアンバナー:シーズン2のマイルスト...
''シーズン3''
シーズン3からはアイアンバナーにランクシステムが導入された。
サラディン卿にアイアンバナーの印を20個渡して、鉄のエング...
武器やアイテムの個別購入をするためには一定のアイアンバナ...
個別購入は初回のみ100グリマー、2回目以降の購入はレジェン...
#br
-武器
--キネティック・ピストル「[[アライド・デマンド]]」
--キネティック・サブマシンガン「[[マルチマーチCCX]]」
--エネルギー・オートライフル「[[ダーク・ディサイダー]]」
--エネルギー・ハンドキャノン「[[ファイナイト・インパクタ...
--スナイパーライフル「[[オクルード・ファイナリティー]]」
--ロケットランチャー「[[シャイニング・スフィア]]」
-防具
取得できる防具はシーズン1から変更なし。シーズン3中に以下...
装飾解除の進捗状況はアカウント別に管理される。
--頭:アイアンバナーランク25到達+アイアンバナーで25回勝...
--腕:アイアンバナーランク15到達
--胴:アイアンバナーランク20到達+パワーウェポンでのキル1...
--足:アイアンバナーランク10到達+スーパースキルでのキル1...
--クラスアーマー:アイアンバナーランク5到達
-消費アイテム
--シェーダー「鉄から鋼鉄へ」
-エンブレム
--「スコリの容貌」←アイアンバナーランク30到達で購入可能に...
-船
--「エスフィア・トライアンフ」←アイアンバナーランク35到達...
''2年目報酬''
シーズン毎に1年目に追加された武器が2年目仕様にアップデー...
#endregion
** リスト [#p39c772e]
#include(アイアン武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
#pcomment(,reply,20,)
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
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