Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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IKELOS_SMG_V1.0.3
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TITLE:IKELOS_SMG_v1.0.3 (IKELOS_SMG_v1.0.3) CENTER:&attachref(./FD624B6A-2B1D-40A7-8A51-4527A17FB5F9.jpeg,nolink,zoom,640x640); CENTER:サブルーチン「イケロス」: ステータス=再開済み。 神格化: ステータス=アクティブ… 入手方法: 熾天使のシーズン #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |サブマシンガン|好戦的なフレーム|750|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |22|44|25|62|24|28|37| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):セラフ弾|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):ボルトショット|BGCOLOR(#eee):ラスプーチンの武装| |-|矢の抑制|セラフ弾|ショット・スワップ|狂乱|-| |-|搭載型補正器|高精度弾|狂乱索餌|トリガータップ|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ショット&ゲット|ストレート・ボディショット|-| |-|拡張バレル|戦略的マガジン|永久モーション|拳闘士|-| |-|溝付きバレル|拡張マガジン|ブレ軽減|包囲網|-| |-|フル口径|安定弾|脅威探知機|ボルトショット|-| |-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|連続キルの風|レンジファインダー|-| |-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};拳闘士|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):セラフ弾|弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。&br;• やや射程距離が伸びる&br;• 安定性が増す| |セラフ弾|弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。&br;• やや射程距離が伸びる&br;• 安定性が増す| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ラスプーチンの武装|標的のシールドを破壊すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:IKELOS_SMG_v1.0.3 (IKELOS_SMG_v1.0.3) CENTER:&attachref(./FD624B6A-2B1D-40A7-8A51-4527A17FB5F9.jpeg,nolink,zoom,640x640); CENTER:サブルーチン「イケロス」: ステータス=再開済み。 神格化: ステータス=アクティブ… 入手方法: 熾天使のシーズン #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |サブマシンガン|好戦的なフレーム|750|レジェンダリ|アーク|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |22|44|25|62|24|28|37| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):セラフ弾|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):ボルトショット|BGCOLOR(#eee):ラスプーチンの武装| |-|矢の抑制|セラフ弾|ショット・スワップ|狂乱|-| |-|搭載型補正器|高精度弾|狂乱索餌|トリガータップ|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ショット&ゲット|ストレート・ボディショット|-| |-|拡張バレル|戦略的マガジン|永久モーション|拳闘士|-| |-|溝付きバレル|拡張マガジン|ブレ軽減|包囲網|-| |-|フル口径|安定弾|脅威探知機|ボルトショット|-| |-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|連続キルの風|レンジファインダー|-| |-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};拳闘士|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):セラフ弾|弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。&br;• やや射程距離が伸びる&br;• 安定性が増す| |セラフ弾|弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。&br;• やや射程距離が伸びる&br;• 安定性が増す| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。| |&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ラスプーチンの武装|標的のシールドを破壊すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)