Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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[[願いの守り手]] -これって週間エキゾミッションと同じような感じでパターン解放する形成エキゾだったのか 抗戦エキゾのストランド版なのかな? 解放楽しみだな -- &new{2023-12-01 (金) 09:57:06}; --抗戦のはクリスタルが邪魔だったがストランド版のこいつは停止ばらまきで安全に邪魔にならず使えそうでいいね -- &new{2023-12-01 (金) 19:39:05}; -使ってみたけどベルグラカーブとは違って5キルくらいして完全にチャージしてからじゃないと停止矢撃てないのな... -- &new{2023-12-20 (水) 03:27:25}; --まあワンキルや精密ショット単発で停止矢撃てたら多分ぶっ壊れだし… -- &new{2023-12-20 (水) 05:00:32}; -これもう少し停止範囲広げるとか発動までのスタックの手段増えるか回数減るかしないと微妙だな… --チャージ蓄積量はそのままでいいから、消費を半分にして2回撃てるようにしてくれたらいい感じになりそう。 -- &new{2023-12-23 (土) 12:12:01}; -おわんちゅとかルモナークとか見てて気付いたんだけど、弓エキゾは攻撃的な性能じゃないとあんま強くないのかもしんないね -- &new{2023-12-20 (水) 18:21:43}; -どうあがいても雑魚♡雑魚♡雑魚弓♡将来性なし♡で笑っちゃった、コスト3で追尾弓3本かっ飛ばすとか、倒した敵からストランドハンターのチャージ近接劣化版みたいなの出るとかじゃいけなかったんか?最近のぶんぎえくんにはある程度バランスを破壊してでも強い武器を実装しようという気概が足りてない -- &new{2023-12-21 (木) 21:43:55}; --気持ち悪いから普通に書けば? -- &new{2023-12-22 (金) 02:05:48}; ---↑同意 -- &new{2023-12-22 (金) 09:44:20}; --いっそ一時の儚い命でいいから全盛期のローレンツくらいのぶっ壊れにして短い間だけど楽しんでねってしてくれても良かったと思う。ドラゴンブレスですら妥協点レベルだし、正直最近の武器は強くする気全くないよね… -- &new{2023-12-22 (金) 05:01:52}; ---妥協てw ソロなら中々のDPSが出ること知らんのか? -- &new{2023-12-22 (金) 09:45:44}; ---ドラゴンブレスは強力な武器ではあるが、その分色々な制約があるうえでその強力さを担保されてる(分かりやすいのが、マルチで複数人が持つと火力が落ちる点)から、あくまでも"妥協点"としている。別に強力でない弱い武器と言っているわけではない。 -- &new{2023-12-22 (金) 22:35:12}; ---妥協点より及第点と言ったほうがやや正しかったかもしれない。まあ及第点だとちょっと弱く見てる風にも見えるけど -- &new{2023-12-22 (金) 22:38:56}; ---出てきた反論が「ソロなら」「中々」の時点で終わってんだよ、結局別の武器担いだ方が強えじゃねえか 違うんだよ俺はぶっ壊れが欲しいんだよ。セントリフューズ出た辺りからもうずっと二軍エキゾしか出てないんだから、たまには強い武器出して欲しいんだって。部分的に強いとか全部反論としてはズレてる。願望の囚人とか前シーズンのギャラルとか、今シーズンのサンショットみたいなコイツ1本でビルド組めるんじゃね?って思わせてくれるようなエキゾが欲しい。 -- &new{2023-12-23 (土) 02:21:58}; ---より分かりやすく言うなら「支配性のある武器」だよね。最近の武器ってこれを恐れてるせいか、可能性ありそうな武器でもかなり微妙め産廃めの調整かもう1声欲しいみたいな調整がしてくれないせいで武器ビルドの変化がほとんどないから、何か新しい武器で使えるの欲しいよね(もっとも、この武器の板で語ることではないかもだけど) -- &new{2023-12-23 (土) 04:25:11}; ---そうね、多分、開発は武器が強すぎると、願望の囚人みたいな使用率になる事を恐れてるのかもしれないけど、願望は近距離戦や集団戦に弱くて、サンショットとかは遠距離だったり硬い敵数体みたいな状態に弱いっていう調整がなされてるのだからバランスは取れてるのよね。それに、その武器が強いと知れ渡るまで割と時間がかかる(体感三ヶ月くらい。初心者はその武器にたどり着くまで更に時間がかかる)のだから、リスクを恐れずに強い武器実装→ちょいナーフをそこそこ長めのスパンで繰り返すようなことをしても大荒れとはならないと思う。VP?知らね……武器の性質を遠距離と近距離のどちらかに特化させればいいんじゃない(てきとう) -- &new{2023-12-23 (土) 05:39:46}; ---まあ、実際は他が弱すぎるから使用率が一極集中してるだけなんだけどね。他も強い武器に合わせてどんどん強く調整していくとインフレに繋がるのも確かではあるんだけど、それはそれとしてこの武器はもう少し停止デバフ射撃ができる条件が緩くても良かった気はするね。 -- &new{2023-12-23 (土) 06:46:42}; ---ドラゴンブレスはハンターだと使いにくい。ウォーロック様の武器って印象 -- &new{2024-01-10 (水) 04:06:15}; -MW枠が解放されないとまだ結論は出せないけど、現状だとチャージするまでに多めのキルorヘッショが必要だから少し回しづらい印象。ただ開けた場所で大量に敵が沸くレベルでなければ大量に停止できるから欠片とか防具エキゾのシナジーが期待できる。もう暫く様子をみたいね。 -- &new{2023-12-22 (金) 14:18:59}; -特殊条件下で輝くタイプの武器って感じかな -- &new{2023-12-22 (金) 21:33:01}; --そんな感じだよね 取得直後にとりあえず熾天使作戦(通常)に担いでってみたが、フォールンブリッグのとこみたいな雑魚が固まってる状況でしか強さ感じなかった -- &new{2023-12-23 (土) 13:53:35}; --マルチだと敵のわき位置に設置しておけば味方が一方的に攻撃できる、突っ込んでくる敵の進路に置いて塞げる(特にアンスト相手なら2回停止を狙える)、と頭を使えば結構役に立つと思う。ただ火力はイマイチなので主力にはならず、トレースや剣など弾持ちの良い装備もしくはハンターの風遁螺旋手裏剣と組み合わせないとキツい -- &new{2023-12-25 (月) 19:54:18}; -タイタン防具のアベイヤント・リープと組み合わせたら、停止発動でウィーブメイル付与されてかなり使い勝手よかった印象 -- &new{2023-12-24 (日) 08:02:23}; -やっぱ毎週エキゾミッションクリアしなきゃ最大パワーアップ出来ん感じ? -- &new{2023-12-26 (火) 00:23:23}; -記事編集してる方、これに限らないんですがやたらカッコ入れられると読みにくいので避けていただけると…。長文を囲うなら通常の文章にするか、事細かに書かないなど割り切ることも必要かと。 -- &new{2023-12-28 (木) 17:28:45}; --12/28の状態は知らないけど、今ので十分読み辛くないよ -- &new{2023-12-31 (日) 15:37:56}; --カッコが多くて読みづらいなら自分で手加えればええんちゃいますの それでも、もし、それがたるくて指摘だけで済まそうとするのであれば、カッコを多用する事で読みづらくなるという大雑把な指摘ではなく、一体なぜ読みづらくなっているのかを説明した方が誠実ではある。例えば「カッコを付ける事によって二つの事を頭にとどめておかなければならないのが大変」とかね。ちなみにこの記事はそれに当たらないね、カッコの中補足だけだし -- &new{2023-12-31 (日) 17:54:35}; ---本ページの編集履歴を見てもらうと分かるのですが、一度こちらで大幅に編集しています。今回(())と()を見間違えて先走りました、失礼しました。現状問題はないように思います。()とおなじく”、”もまず一連の文章として読むうえで区切りが多くないか、リズムが途切れて読みづらくないかなどが重要かと考えます。 -- &new{2023-12-31 (日) 23:02:36}; ---差分チェッカー初めて見たわ、真ん中のあたりだよね?確かに読みやすくなってるわ。テキトーな事言ってしまってごめんなさい -- &new{2024-01-01 (月) 21:21:14}; ---語りがなげーよ -- &new{2024-01-10 (水) 04:06:50}; -今週で一応最後までアップグレード出来るようになったけどどう?べらぼうに強くなった? -- &new{2024-01-10 (水) 23:11:20}; --まだだよ。雛が残っている。 -- &new{2024-01-10 (水) 23:58:49}; ---雛はアップグレードじゃなくて媒体だし、パークとしてはあって無いようなものだから除外で良いでしょ。 -- &new{2024-01-11 (木) 01:22:15}; ---なにゆえあってないようなものと言い切っているのかわからんが、、他の媒体パークも大したものでもないし、精密武器で雛はむしろ発動条件的にはマッチはしてるんで、使ってみないと何ともじゃないですかね。 -- &new{2024-01-14 (日) 01:49:52}; ---そもそもキルを前提とした武器じゃないんで…強みとする部分は罠と停止効果なわけだから、不滅なりマルチなりで対応力を上げるのが最優先。まあぶっちゃけこの2つ付けて劇的に何かが変わったかと言われるとそうじゃないんだけどさ…少なくともこの武器で雛はナシ。 -- &new{2024-01-14 (日) 08:56:03}; ---雛を付けて使いやすい人がいるなら、その人は雛を付ければいいだけの話。キルと精密取りながらついでに蟲で雑魚殲滅の足しにしたいとか意図自体はいくらでも考えられるし、最適解以外つけたくないみたいな人だったらそもそもこの武器使わんでも他に最適解があるわけだしね。選べる媒体が1つしかないよりは選択肢があって個々人で試行錯誤が見かけ上できたほうが個人的には良いと思うし、薄々わかってても試したい人は試したいだろうからアリとかナシとかではないと思う。アリとかナシとかはあくまで個人の感想よ、他人に押し付けるものじゃない単なるおすすめってだけ。 -- &new{2024-01-14 (日) 15:33:26}; ---そこの価値観は個人の自由だけど、これ質問はそもそも「今週のアップグレードで誓いの守り手に劇的な変化は起きた?」だからね。それに対して雛を挙げられて「で?雛付くと劇的に変化ああるの?」って反応返してるだけだからね -- &new{2024-01-14 (日) 16:18:50}; ---どうして読めばすぐわかる嘘つくの。雛を挙げられて劇的に変化あるのかという反応を返してるのではなく、雛は無し・除外ってコメントしてるやん。それはその人の見解ということで別に悪いわけでもないけど、断定コメントしたからそれに続いただけでは。 -- &new{2024-01-15 (月) 01:30:33}; ---これ質問主が「最後までアップグレード出来るようになった」に対して枝主は「まだ残ってるよ」って訂正を入れているんであって決して「雛が強い」等とは言ってないよ -- &new{2024-01-15 (月) 02:24:26}; ---主題とする部分と雛の評価の話は別だし…そもそもそういうことを言うのなら、初めから話を曲げないで欲しいな -- &new{2024-01-15 (月) 23:55:15}; -停止状態に150%ダメージってのが500%ぐらいにするか、罠発動コストを2/3ぐらいに下げるとか、アンチバリア足すとか・・・どれかそういうことしないと願望の終人いいやってなるなぁ。 -- &new{2024-01-17 (水) 02:08:01}; --色々条件がある割に効果がパッとしないのと、通常時はノーパークの精密弓と考えるとちょっとね~・・・。スキルで停止バラまけるようにしても、言ってるとおりダメージ控えめで時間短いしね。最低限アーチャーの鼓動か、ルモナばりのステータス欲しい印象。 -- &new{2024-01-17 (水) 03:29:05}; --フル強化しても結局この感想は覆らないのがね…個人的には罠発動コストのほうを下げて欲しいかな。精密3、4ヒット条件ならvPで壊れることもないだろうし、純粋に扱いやすさも上がると思う。 -- &new{2024-01-17 (水) 04:04:33}; -設置型シャックルグレをキープできる、と考えて使ってたけど案外玄人でも普通にやれる性能ではある メジャー以上にはとっととヘビーか特殊持ち出すべし -- &new{2024-01-17 (水) 03:54:16}; -今週のNF堕落者の故郷みたいに狭いとこで敵が密集したりかたまって雑魚湧くとこだと罠設置が強い。ただやっぱ6発は多い -- &new{2024-03-02 (土) 19:56:21}; -停止状態の敵を倒すと罠の織り手が追加でスタックされるとかないと…ね -- &new{2024-04-23 (火) 13:42:09}; -願いの守り手、シャックルグレ、更には最終形態でアベイヤント+医療設備で絶対停止マンに! -- &new{2024-05-23 (木) 01:12:55};
[[願いの守り手]] -これって週間エキゾミッションと同じような感じでパターン解放する形成エキゾだったのか 抗戦エキゾのストランド版なのかな? 解放楽しみだな -- &new{2023-12-01 (金) 09:57:06}; --抗戦のはクリスタルが邪魔だったがストランド版のこいつは停止ばらまきで安全に邪魔にならず使えそうでいいね -- &new{2023-12-01 (金) 19:39:05}; -使ってみたけどベルグラカーブとは違って5キルくらいして完全にチャージしてからじゃないと停止矢撃てないのな... -- &new{2023-12-20 (水) 03:27:25}; --まあワンキルや精密ショット単発で停止矢撃てたら多分ぶっ壊れだし… -- &new{2023-12-20 (水) 05:00:32}; -これもう少し停止範囲広げるとか発動までのスタックの手段増えるか回数減るかしないと微妙だな… --チャージ蓄積量はそのままでいいから、消費を半分にして2回撃てるようにしてくれたらいい感じになりそう。 -- &new{2023-12-23 (土) 12:12:01}; -おわんちゅとかルモナークとか見てて気付いたんだけど、弓エキゾは攻撃的な性能じゃないとあんま強くないのかもしんないね -- &new{2023-12-20 (水) 18:21:43}; -どうあがいても雑魚♡雑魚♡雑魚弓♡将来性なし♡で笑っちゃった、コスト3で追尾弓3本かっ飛ばすとか、倒した敵からストランドハンターのチャージ近接劣化版みたいなの出るとかじゃいけなかったんか?最近のぶんぎえくんにはある程度バランスを破壊してでも強い武器を実装しようという気概が足りてない -- &new{2023-12-21 (木) 21:43:55}; --気持ち悪いから普通に書けば? -- &new{2023-12-22 (金) 02:05:48}; ---↑同意 -- &new{2023-12-22 (金) 09:44:20}; --いっそ一時の儚い命でいいから全盛期のローレンツくらいのぶっ壊れにして短い間だけど楽しんでねってしてくれても良かったと思う。ドラゴンブレスですら妥協点レベルだし、正直最近の武器は強くする気全くないよね… -- &new{2023-12-22 (金) 05:01:52}; ---妥協てw ソロなら中々のDPSが出ること知らんのか? -- &new{2023-12-22 (金) 09:45:44}; ---ドラゴンブレスは強力な武器ではあるが、その分色々な制約があるうえでその強力さを担保されてる(分かりやすいのが、マルチで複数人が持つと火力が落ちる点)から、あくまでも"妥協点"としている。別に強力でない弱い武器と言っているわけではない。 -- &new{2023-12-22 (金) 22:35:12}; ---妥協点より及第点と言ったほうがやや正しかったかもしれない。まあ及第点だとちょっと弱く見てる風にも見えるけど -- &new{2023-12-22 (金) 22:38:56}; ---出てきた反論が「ソロなら」「中々」の時点で終わってんだよ、結局別の武器担いだ方が強えじゃねえか 違うんだよ俺はぶっ壊れが欲しいんだよ。セントリフューズ出た辺りからもうずっと二軍エキゾしか出てないんだから、たまには強い武器出して欲しいんだって。部分的に強いとか全部反論としてはズレてる。願望の囚人とか前シーズンのギャラルとか、今シーズンのサンショットみたいなコイツ1本でビルド組めるんじゃね?って思わせてくれるようなエキゾが欲しい。 -- &new{2023-12-23 (土) 02:21:58}; ---より分かりやすく言うなら「支配性のある武器」だよね。最近の武器ってこれを恐れてるせいか、可能性ありそうな武器でもかなり微妙め産廃めの調整かもう1声欲しいみたいな調整がしてくれないせいで武器ビルドの変化がほとんどないから、何か新しい武器で使えるの欲しいよね(もっとも、この武器の板で語ることではないかもだけど) -- &new{2023-12-23 (土) 04:25:11}; ---そうね、多分、開発は武器が強すぎると、願望の囚人みたいな使用率になる事を恐れてるのかもしれないけど、願望は近距離戦や集団戦に弱くて、サンショットとかは遠距離だったり硬い敵数体みたいな状態に弱いっていう調整がなされてるのだからバランスは取れてるのよね。それに、その武器が強いと知れ渡るまで割と時間がかかる(体感三ヶ月くらい。初心者はその武器にたどり着くまで更に時間がかかる)のだから、リスクを恐れずに強い武器実装→ちょいナーフをそこそこ長めのスパンで繰り返すようなことをしても大荒れとはならないと思う。VP?知らね……武器の性質を遠距離と近距離のどちらかに特化させればいいんじゃない(てきとう) -- &new{2023-12-23 (土) 05:39:46}; ---まあ、実際は他が弱すぎるから使用率が一極集中してるだけなんだけどね。他も強い武器に合わせてどんどん強く調整していくとインフレに繋がるのも確かではあるんだけど、それはそれとしてこの武器はもう少し停止デバフ射撃ができる条件が緩くても良かった気はするね。 -- &new{2023-12-23 (土) 06:46:42}; ---ドラゴンブレスはハンターだと使いにくい。ウォーロック様の武器って印象 -- &new{2024-01-10 (水) 04:06:15}; -MW枠が解放されないとまだ結論は出せないけど、現状だとチャージするまでに多めのキルorヘッショが必要だから少し回しづらい印象。ただ開けた場所で大量に敵が沸くレベルでなければ大量に停止できるから欠片とか防具エキゾのシナジーが期待できる。もう暫く様子をみたいね。 -- &new{2023-12-22 (金) 14:18:59}; -特殊条件下で輝くタイプの武器って感じかな -- &new{2023-12-22 (金) 21:33:01}; --そんな感じだよね 取得直後にとりあえず熾天使作戦(通常)に担いでってみたが、フォールンブリッグのとこみたいな雑魚が固まってる状況でしか強さ感じなかった -- &new{2023-12-23 (土) 13:53:35}; --マルチだと敵のわき位置に設置しておけば味方が一方的に攻撃できる、突っ込んでくる敵の進路に置いて塞げる(特にアンスト相手なら2回停止を狙える)、と頭を使えば結構役に立つと思う。ただ火力はイマイチなので主力にはならず、トレースや剣など弾持ちの良い装備もしくはハンターの風遁螺旋手裏剣と組み合わせないとキツい -- &new{2023-12-25 (月) 19:54:18}; -タイタン防具のアベイヤント・リープと組み合わせたら、停止発動でウィーブメイル付与されてかなり使い勝手よかった印象 -- &new{2023-12-24 (日) 08:02:23}; -やっぱ毎週エキゾミッションクリアしなきゃ最大パワーアップ出来ん感じ? -- &new{2023-12-26 (火) 00:23:23}; -記事編集してる方、これに限らないんですがやたらカッコ入れられると読みにくいので避けていただけると…。長文を囲うなら通常の文章にするか、事細かに書かないなど割り切ることも必要かと。 -- &new{2023-12-28 (木) 17:28:45}; --12/28の状態は知らないけど、今ので十分読み辛くないよ -- &new{2023-12-31 (日) 15:37:56}; --カッコが多くて読みづらいなら自分で手加えればええんちゃいますの それでも、もし、それがたるくて指摘だけで済まそうとするのであれば、カッコを多用する事で読みづらくなるという大雑把な指摘ではなく、一体なぜ読みづらくなっているのかを説明した方が誠実ではある。例えば「カッコを付ける事によって二つの事を頭にとどめておかなければならないのが大変」とかね。ちなみにこの記事はそれに当たらないね、カッコの中補足だけだし -- &new{2023-12-31 (日) 17:54:35}; ---本ページの編集履歴を見てもらうと分かるのですが、一度こちらで大幅に編集しています。今回(())と()を見間違えて先走りました、失礼しました。現状問題はないように思います。()とおなじく”、”もまず一連の文章として読むうえで区切りが多くないか、リズムが途切れて読みづらくないかなどが重要かと考えます。 -- &new{2023-12-31 (日) 23:02:36}; ---差分チェッカー初めて見たわ、真ん中のあたりだよね?確かに読みやすくなってるわ。テキトーな事言ってしまってごめんなさい -- &new{2024-01-01 (月) 21:21:14}; ---語りがなげーよ -- &new{2024-01-10 (水) 04:06:50}; -今週で一応最後までアップグレード出来るようになったけどどう?べらぼうに強くなった? -- &new{2024-01-10 (水) 23:11:20}; --まだだよ。雛が残っている。 -- &new{2024-01-10 (水) 23:58:49}; ---雛はアップグレードじゃなくて媒体だし、パークとしてはあって無いようなものだから除外で良いでしょ。 -- &new{2024-01-11 (木) 01:22:15}; ---なにゆえあってないようなものと言い切っているのかわからんが、、他の媒体パークも大したものでもないし、精密武器で雛はむしろ発動条件的にはマッチはしてるんで、使ってみないと何ともじゃないですかね。 -- &new{2024-01-14 (日) 01:49:52}; ---そもそもキルを前提とした武器じゃないんで…強みとする部分は罠と停止効果なわけだから、不滅なりマルチなりで対応力を上げるのが最優先。まあぶっちゃけこの2つ付けて劇的に何かが変わったかと言われるとそうじゃないんだけどさ…少なくともこの武器で雛はナシ。 -- &new{2024-01-14 (日) 08:56:03}; ---雛を付けて使いやすい人がいるなら、その人は雛を付ければいいだけの話。キルと精密取りながらついでに蟲で雑魚殲滅の足しにしたいとか意図自体はいくらでも考えられるし、最適解以外つけたくないみたいな人だったらそもそもこの武器使わんでも他に最適解があるわけだしね。選べる媒体が1つしかないよりは選択肢があって個々人で試行錯誤が見かけ上できたほうが個人的には良いと思うし、薄々わかってても試したい人は試したいだろうからアリとかナシとかではないと思う。アリとかナシとかはあくまで個人の感想よ、他人に押し付けるものじゃない単なるおすすめってだけ。 -- &new{2024-01-14 (日) 15:33:26}; ---そこの価値観は個人の自由だけど、これ質問はそもそも「今週のアップグレードで誓いの守り手に劇的な変化は起きた?」だからね。それに対して雛を挙げられて「で?雛付くと劇的に変化ああるの?」って反応返してるだけだからね -- &new{2024-01-14 (日) 16:18:50}; ---どうして読めばすぐわかる嘘つくの。雛を挙げられて劇的に変化あるのかという反応を返してるのではなく、雛は無し・除外ってコメントしてるやん。それはその人の見解ということで別に悪いわけでもないけど、断定コメントしたからそれに続いただけでは。 -- &new{2024-01-15 (月) 01:30:33}; ---これ質問主が「最後までアップグレード出来るようになった」に対して枝主は「まだ残ってるよ」って訂正を入れているんであって決して「雛が強い」等とは言ってないよ -- &new{2024-01-15 (月) 02:24:26}; ---主題とする部分と雛の評価の話は別だし…そもそもそういうことを言うのなら、初めから話を曲げないで欲しいな -- &new{2024-01-15 (月) 23:55:15}; -停止状態に150%ダメージってのが500%ぐらいにするか、罠発動コストを2/3ぐらいに下げるとか、アンチバリア足すとか・・・どれかそういうことしないと願望の終人いいやってなるなぁ。 -- &new{2024-01-17 (水) 02:08:01}; --色々条件がある割に効果がパッとしないのと、通常時はノーパークの精密弓と考えるとちょっとね~・・・。スキルで停止バラまけるようにしても、言ってるとおりダメージ控えめで時間短いしね。最低限アーチャーの鼓動か、ルモナばりのステータス欲しい印象。 -- &new{2024-01-17 (水) 03:29:05}; --フル強化しても結局この感想は覆らないのがね…個人的には罠発動コストのほうを下げて欲しいかな。精密3、4ヒット条件ならvPで壊れることもないだろうし、純粋に扱いやすさも上がると思う。 -- &new{2024-01-17 (水) 04:04:33}; -設置型シャックルグレをキープできる、と考えて使ってたけど案外玄人でも普通にやれる性能ではある メジャー以上にはとっととヘビーか特殊持ち出すべし -- &new{2024-01-17 (水) 03:54:16}; -今週のNF堕落者の故郷みたいに狭いとこで敵が密集したりかたまって雑魚湧くとこだと罠設置が強い。ただやっぱ6発は多い -- &new{2024-03-02 (土) 19:56:21}; -停止状態の敵を倒すと罠の織り手が追加でスタックされるとかないと…ね -- &new{2024-04-23 (火) 13:42:09}; -願いの守り手、シャックルグレ、更には最終形態でアベイヤント+医療設備で絶対停止マンに! -- &new{2024-05-23 (木) 01:12:55};