Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/雑談掲示板_20230504
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[[雑談掲示板]] -闘魂タイタン強いだろうなーって思ってたら案の定タイタンゲーで、普段のハンターでやったらボコされたからタイタンにしてやったけど楽し過ぎる、文句言ってる人は文句言ってないで素直にタイタン使ってみ、トブゾ? -- &new{2023-05-04 (木) 03:03:46}; --あり得ない話だけど全ユーザーがタイタン使って全くマッチングしなくなったら面白いなw -- &new{2023-05-04 (木) 14:59:30}; -やってないのが悪いけど後継者のクエブロンズメダル5枚ずつ入れていくと考えていくと割と苦行だな、ギャンビ回せばメダル自体はなんとかなるけど数こなさないといけないのはつらい -- &new{2023-05-04 (木) 07:32:27}; -タイタンまたナーフされれるの笑うわ。この調子で行けばジャガノもすぐナーフされるんだろうな -- &new{2023-05-04 (木) 09:02:23}; --アンタイオスもナーフして欲しいけどどうナーフすれば良いんだあれ。弱くしすぎてもあれだし -- &new{2023-05-04 (木) 10:20:37}; ---ジャガノどうにかしてくれればアンタイオスは別にどうでもいいわ。走るだけでお手軽シールドと砂の精密すら耐える謎仕様取り敢えずどうにかしてくれれば。 -- &new{2023-05-04 (木) 11:03:47}; ---アンタイオスはこれ以上ナーフしようがないしナーフする必要が無い。ジャガノが問題なだけで。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:34:12}; ---アンタイオスは過去にナーフくらってるからね。知らないとなるとそれ以降に始めた勢か。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:36:16}; ---速射FRとの組み合わせと闘魂でアンタイオスよく見るからヘイト溜まってると思ってたけどそうでもないんだな。ジャガノ消えればアンタイオスも減るかな? -- &new{2023-05-05 (金) 13:06:19}; ---アンタイオス単体なら相当上手い人じゃない限りそこまで脅威にはならん。あれってスライディングして直ぐに発動しないし展開も直ぐに終わるからそれで跳ね返されたら自分のタイミングが悪いか運が悪かったレベル。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:47:43}; --https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning 一応タイタンのみの修正ではないのでソースも、しかしコレジャナイ感ある修正内容だよなぁ...散々言われてるジャガノは放置でショルチャのゲージ消費とか他の調整メインだし -- &new{2023-05-04 (木) 12:33:46}; ---ジャガノ取り上げたらvPで何が残るんだよ。っていうかジャガノしかねぇんだよこっちにはよ。急カーブ出来ないとかFRで割れるとかなんならスカウトでも数発当てれば割れるし、一人しか轢けないから複数には弱いとか色々弱点あるのに全部無視して取りあえずナーフって叫ぶなよ。おかげさまでこっちは雑にナーフされまくって使用感だだ下がりだよまじで。 -- &new{2023-05-04 (木) 13:22:37}; ---もちろんジャガノを取り上げるならサンクラの下方なり色々元に戻すべき部分はあるし、それ以外は全体的に強化入れていいとも思うよ。失う分相応のものを得るのが調整だからね。シタンは正直残念な結果だったと思うけど、実際ソロで対面するのがメインのゲームじゃないし囲む2人以上で囲む立ち回りも普通にあるゲームだからそのへんジャガノは手を付けられないので何とかするべきと思ってるだけ。再度になるけどジャガノナーフして他を強化するべき。 -- &new{2023-05-04 (木) 21:04:01}; -後継者の媒体クエスト、もう修正されてるじゃん!!!!昨日はバグでブロンズメダル入手でしか進捗が進まなかったけど、今日は全部認識される。というか、昨日獲得したメダル分も、今日になったらその分進捗が進んでた。(俺は今朝確認したら5から24まで一気に上がってた)ぶんぎえにしては早過ぎる対応でビックリしたわw -- &new{2023-05-04 (木) 09:27:11}; --バックグラウンドで直せるやつは割と早いこと多い、気にしてないとか自分がそのバグの対象になって気がついてないだけだよ -- &new{2023-05-04 (木) 11:30:30}; -闘魂、タイタンが皆考え無しに突っ込んでくるから、普段なら絶対しないライアーハンドシェイク使ってパンチしまくってるけど、楽しい。回避パンチでタイタン壊滅させたったわwww -- &new{2023-05-04 (木) 09:33:53}; -vpは間違いなくクソなんだけど、veに関しては前準備必要ないしただストライクで高スコア狙えば良いから割と楽しいけどどうなんだろ?月桂冠も消えたし。 -- &new{2023-05-04 (木) 10:07:09}; -闘魂めっちゃテンポ悪くてしんどいな。メダル拾わないとカウントされないせいで周囲に誰もいない状態で相打ちとかになると結構無駄になるシーンがあるから一試合がすげえ長い。最高峰もらうだけでもひどい時は1時間近くかかってる。 -- &new{2023-05-04 (木) 11:43:00}; -Twitterとかでこのゲーム辞めるって言っても結局少し経てば戻ってくるくらいこのゲーム楽しいんだよね?なんだかんだ言っても好きなんだろ? -- &new{2023-05-04 (木) 12:18:58}; --我々の業界ではそれを「引退する!」「おうまた明日な!」と言います -- &new{2023-05-04 (木) 14:47:55}; --バンジーはそういうユーザーの足元見てんだろうなぁって感じはするね -- &new{2023-05-04 (木) 14:56:13}; ---どうせ減らないだろっていうのは明らかに思ってるね。だから舐められてるなあって感じる部分が多い -- &new{2023-05-04 (木) 16:48:44}; --度重なるクソ調整や運営のBungieに嫌気が刺しても、D2そのものをゲームとして嫌いになりきってたらここの板が愚痴で溢れてないからなぁ。代わりのゲームがないって嘆いてる層も多いし -- &new{2023-05-04 (木) 15:38:09}; ---ハクスラシューターって色んなところが参入するけどほぼ討ち死にしてるからなぁ。おれもAnthem→Division2→Destiny2で流れてきたし。 -- &new{2023-05-04 (木) 18:04:32}; --ガーディアンゲームも相変わらず面白くないなと思ってるけど、地道に集めた武器や装備で戦うだけでも好きだから残ってるよ でも、じわじわと確実にフレはやめていっているし、俺やここにいる人たちが特殊なだけなんだろうなって思ってる -- &new{2023-05-04 (木) 18:09:59}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning スキル全般の調整情報発表。何と言うか...やる気が感じられない -- &new{2023-05-04 (木) 12:30:58}; --スーパーのvEダメージ増加とかぶんぎえの挑戦のある難易度調節の失敗を認めてるようなものだろこれ -- &new{2023-05-04 (木) 13:26:39}; --ショック弱くなんのかよ。。クソだな -- &new{2023-05-04 (木) 14:55:50}; ---コンテンツの高難易度化で元々カスダメ入るだけって機会も多かったのに、いよいよボルトショットの使い心地が怪しくなりそうな調整よね -- &new{2023-05-04 (木) 15:09:29}; --いやわりと良くないか? 全体的に強化されてるし。まあハボックフィストはもっとダメージ耐性上げてほしいけども -- &new{2023-05-04 (木) 14:56:05}; ---vEはダメージ上げりゃいいんでしょホイーって調整してる感が否めない。vPは相変わらず弱くする調整メインだし。かけらスロットも増やせば使うんでしょって考えが見え見えで不快。使わん特性は結局それでも使わんだろうし -- &new{2023-05-04 (木) 15:13:18}; ---枠一個じゃ使いにくいから様子見ながら使いやすいように増やしますねって書いてんだから見え見えもクソも無いんだが -- &new{2023-05-04 (木) 18:23:36}; ---それなら猶更だよ。もっと根本的に特性のテコ入れに着手するわけじゃないから話にならない。今のバランスが神の作ったバランスだとでも思ってるんだろうかね -- &new{2023-05-04 (木) 18:36:55}; ---こんな上方修正多いのに、なんで喜べないんだよw 完璧な修正出来るようなゲーム運営なんてこの世に存在しないんでしょ。 -- &new{2023-05-04 (木) 20:09:41}; ---ほんの少しの上方が来たところで変わらないからだよ。強いて言うなら敵を下方(パワー値制限を解除)してくれって感想持ってる人がほとんどなはずだよ -- &new{2023-05-04 (木) 20:55:13}; ---横槍だがコレでほんの少しってマジ…。 -- &new{2023-05-04 (木) 23:18:57}; ---ほんの少しというのは倍率の話。今の敵が固い環境だと50%くらい上げてもいいスキルはたくさんある。あとチャージ速度とか回転率とか取り回しの面はウォロのストランド近接以外一切触れられてないよね。なんなら世代の糸とかは弱体化入ってるし実際トレードオフだと思ってる。 -- &new{2023-05-04 (木) 23:46:47}; ---倍率もうちょい上げてほしいはわかるけど、ウォロのストランド近接しか上がってないは違うぞ? もしかしてだけど、画像で日本語訳した情報まとめてるツイートをdiscord経由で見た? discordは画像1枚目しか表示されないから2枚目以降の情報はツイッターで見ないと表示されないんだよね TWAB本文だとタイタンの近接もすぐ近くにかいてあるのに、そこ見落とすとなるとそれくらいしか思いつかない タイタン近接以外も挙動の変更とかあるし、ちゃんと公式情報読んだほうがいいよ -- &new{2023-05-05 (金) 08:24:54}; ---タイタンのは実際見落としてたのと、ウォロ使いなもんでウォロ中心に、かつvE目線のみで見てた。そのへん視点が偏ってるのは自覚するけど、昨今のコンテンツ全体の高難易度化を考えると自衛力やスキル回しのほうが重要なんでSCの火力だけ上げられても、って認識が強いだけ。意外と目につきにくい手痛い弱体化とかももらってるからね(世代の糸やショックの弱体化など)。更に言えばそもそも今回の強化、敵が固くならなければいらなかったんだよ -- &new{2023-05-05 (金) 08:44:00}; -まだドーンとサンハンでバブルトレインされないだけマシなんだろうけどガチムチ強行軍に轢き潰されるの草生える -- &new{2023-05-04 (木) 12:33:16}; -ガーディアンゲーム前よりダメだわとか言ってる人見るけど、前より良くない?月桂冠拾わなくていいし、NFスコア上位10%入れも消えたし、イベントの挑戦は一日ガッツリやれば全部簡単に終わる内容だし、プラチナカードのファーミングも前よりかなり簡単だし、VP下手だから闘魂嫌だなって思ってたけどタイタンのACPとか使って殴りまくれば結構キル取れるし、勿論悪い所もあるけど 基本良い所の方が多くないか? -- &new{2023-05-04 (木) 13:35:23}; -ガーディアンゲーム初参加なんだが、クラス対抗の全体結果ってシティの旗の高さだよな?だとしたらもうタイタンの圧勝じゃん。一日かそこらでこんなに差がつくのこれ?争う意味ねぇじゃん勝ち負け決まったようなもんだし -- &new{2023-05-04 (木) 13:53:39}; --一応ガーディアンゲーム自体は1週ずつの合計3週で集計されて、各クラスにペナルティなりボーナスなりが付いた状態で引き継いでいくシステム。ただクラス差しかりグリッチしかり毎回ぐちゃぐちゃになるイベントだから争いとは...?となっている面も否めないのも事実ではある -- &new{2023-05-04 (木) 13:57:13}; --タイタンの声優さんが亡くなったのを弔って、海外勢がたくさんタイタン使ってるらしいわよよ。 -- &new{2023-05-04 (木) 19:51:17}; ---死んだ人にとやかく言うつもりもないしタイタンでやってるプレイヤーの好意を無下にするわけでもないが、タイミング最悪だな... -- &new{2023-05-04 (木) 19:59:50}; -ライトニングサージさらっと言ってるけどワンパン出来るのあれバグだったの・・?それ気づくまでどれくらいの時間かけたの・・?亡霊の当たり判定おかしいのも相当前からだよ。ちょっとあの人たちの優先順位が本当に分からない。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:00:40}; --問題って言ってるあたり意図していなかった挙動であることは明確なのにこの体たらくだからね...毎度言われてる話ではあるが本当にプレイしてるんかね -- &new{2023-05-04 (木) 15:07:50}; --なんでこれワンパンなの!?って思ってたけど案の定ね(笑)対応遅すぎ!てかタイタンはショルチャナーフってよりタイタンとウォロもできるけど通常ダッシュでの高速移動ナーフしろよ。PCはショルチャよりあれで基本的に移動してるから修整方向が斜め上なんだよ(笑)そうすりゃ爽快感落とさずに修整できるのに。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:32:58}; ---いや、書いてるじゃん。戦ってないときに使ったらチャージ減りますよーって。 -- &new{2023-05-04 (木) 17:29:55}; ---ショルチャ使わないからチャージ関係ない。てかそう書いてる。CSだとできるか知らんけどPCはマウスホイールでジャンプのブーストのタイミングと連続入力で通常よりも速くホバリングして移動できるのよ。エイペックスのホイールジャンプに近い原理。 -- &new{2023-05-05 (金) 09:28:06}; -思うんだけど本当に上手い人ってジャガノ使ってなくね?ハンターの爆破ナイフトリップお手軽コンボ、ウォロライトニングサージとか他のクラスにも言えるけど。 -- &new{2023-05-04 (木) 16:38:59}; --撃ち合い重視の場合ジャガノよりスパイク2個積みのが使えるからね。PVP専の全体的な総数で言ったら半々くらいだね。 -- &new{2023-05-04 (木) 16:55:04}; --まぁ上手い人も使ってるんだろうけど、客観的に見て上手いと感じる人はそういうの使ってなくても強いからそう感じるだけで。武器とかでもワンパン出来る系のとか全般に言える事だと思う。デスティニーって上手い下手が滅茶苦茶分かりにくいゲームだと思う。 -- &new{2023-05-04 (木) 16:57:55}; ---あるものを最大限生かせるのと、立ち回りと撃ち合いに強いのは似て非なる要素だからねぇ。 -- &new{2023-05-04 (木) 18:37:59}; -いまエバーバースの日刊枠にビジランスの装飾来てるぞ!つけるとマジで狙いやすくなるからみんな買おう!!! -- &new{2023-05-04 (木) 17:06:00}; -ストランドの近接調整の差見るだけで開発の好きなクラスがはっきり出てますね -- &new{2023-05-04 (木) 18:25:11}; --ハンターのストランド近接使ったことある?全クラスのストランド近接使った体感だけどタイタンは使いやすい。ウォロも使いやすい。ハンターはダメ。威力弱すぎるしストックもない。グラップリングから暴発するとだいたい目の前の敵は余裕の健在。強みが全く無いのでスレッドランナー使うときはコンフィグで自動近接とフルチャージを空白にした方が使いやすいレベルだった。妥当な上方だと思う -- &new{2023-05-04 (木) 19:52:33}; ---推進力有るのに判定狭いせいで捲り入ってスカりやすいのが使いやすいとかまじかよ -- &new{2023-05-05 (金) 09:56:36}; ---タイタンのストランドとかPVPで1番使い物にならんわ。他のサブクラスの使用率がすべてを物語ってるのに知らないのかい、、、。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:49:56}; --アレは恐らくストランド版煙玉にしたかったんだろうけど、全然出来てないし仕方ない 中距離から複数の敵に火力ダウンをバラまけるスキルだから、その分火力は控えめにして他クラスと違ってスキル回復に一手間加えさせようって魂胆だったんだろう 実際は連鎖したりしなかったり挙動がわかりにくいせいでキャッチもしにくい効果もイマイチ感じにくいスキルだったから その分他のクラスもスキル回転上げる調整してるから… -- &new{2023-05-04 (木) 21:09:28}; -PvPでスニークボウって機能してないじゃん。しゃがんでるのにグレ投げられたりバレバレだったんだが。 -- &new{2023-05-04 (木) 18:57:14}; --しゃがみ状態でもレーダーはゆっくり点滅するから居すぎるとバレるよ -- &new{2023-05-04 (木) 20:31:31}; ---木主さんじゃないですけどスニークボウのパークが付いててもレーダー表示は点滅で映るんでしょうか?だとしたらパークの説明が不味いですね・・・思いっきりレーダー表示から消えるって書いてますもんね・・・ -- &new{2023-05-05 (金) 00:15:06}; ---スニークボウはしゃがんで発射時のレーダー点滅が消えるからあながち説明は間違いじゃない。だから発射してなければそのままの緩い点滅になるから良くレーダー見ればバレる。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:40:43}; ---まあパークの詳細知りたければlightggで調べると良いよ。詳細書いてあるから。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:42:03}; -vpって耐久どんくらい振ってれば良いんですかね? -- &new{2023-05-04 (木) 20:40:07}; --質問は質問掲示板へ。また防具のページに数値の記載はあるので、まずは確殺ラインなどを自分で確認し自分にとって必要な数値を模索してください。https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7 -- &new{2023-05-04 (木) 21:06:53}; --キャラによるけど、海外の方の検証で武器の怯みは、耐久1〜7までは徐々に上がってくけど7〜8と8〜9が動画見てる感じだと異様なほどに上がってたので、あまりスキル使わない撃ち合いメインとかならそこまで上げた方が良いのかも。 -- &new{2023-05-05 (金) 14:28:14}; -闘魂、ガーディアン・ゲームって書いてあるやつと普通の奴があるけど普通のほうがまだクソゲー感は薄くてマシだな... -- &new{2023-05-04 (木) 21:32:49}; --サブクラスがバラバラになるだけでも大分変わりそうですね。ルールとの相性の良し悪しがモロに出ちゃうだろうから。 -- &new{2023-05-05 (金) 00:17:20}; -Bungieはネオムナのハイパーネット電流のスパローエリアなんで作ったん?最初は斬新だと思ったけど長いだけだし訳分からんところで引っかかって落ちるし、ノーデス系のミッションやる時にストレスでしかない。オマケに落ちたらやり直しで味方と隔離されるしほんとクソ -- &new{2023-05-04 (木) 22:43:46}; --まあ途中のある場所で降りて登ればゴール手前行けるから頑張るか -- &new{2023-05-04 (木) 23:33:41}; --スパローフライ習得すれば、あそこスキップ出来るから楽だね -- &new{2023-05-05 (金) 16:53:25}; -ふと思ったんだけど、ルミナの発射物にグラップリングして飛んでいける裏技を使ってストライクとか迷宮とかのステージを無理やりスキップすることってできるんかな?真紅の砦のエレベーター全カットとかスパイアのアスレ全スキップとか -- &new{2023-05-05 (金) 00:54:53}; --スパイアのアスレは試したことあるけどスキップできない。ある程度の高さまで昇ると強制的にグラップリングから切り離されるから次の階層にすら届かない。上の階層から下に落ちると死ぬからそれぞれの階層の間に見えない壁やら何やらが設置されてるんだと思うけど、裏を返せば真紅の砦みたいに一番上から最下層まで落ちてこれる場所ならおそらく昇れる -- &new{2023-05-05 (金) 02:18:22}; -ガーディアンゲームの海王星のアクティビティを完了しろっていう挑戦、ロストセクター周回以上に簡単なやり方ないっすよね?あのカチカチの敵がうじゃうじゃいるのを20回もやらなきゃいけないとか辛すぎ… -- &new{2023-05-05 (金) 02:32:28}; --今週のガーディアンゲームナイトフォールがハイパーネット電流だからそれのプラチナカードをエヴァおばから買いながら無限に回すのが勝利の道のり的には最適解だよ。ナイトフォールの道のりも進むし海王星も進む、プラチナカードも進むから俺はもうそれで称号取った。 -- &new{2023-05-05 (金) 09:22:30}; ---いいこと聞けた ありがとう〜 -- &new{2023-05-05 (金) 10:12:16}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/destiny-2-g-games-23-twab 今週のTWAB 5月4日 深淵のシーズンのキービジュ公開や新しいストランド特性、他エキゾ集束等追加要素等。エキゾの調整と武器調整の詳細情報は相変わらず出し渋るね -- &new{2023-05-05 (金) 09:06:50}; --スキル調整のTWABの最後にもシーズン開始日に完全版パッチノートを出すとか書いてあるし、ホント出し渋るね 別に盛り上がりに全く寄与しないからやめてほしいんだけどな 前のシーズンの難易度改悪も割と直前だったから、悪い印象しかない -- &new{2023-05-05 (金) 12:36:10}; --金天下無双とるの面倒臭くなってて草、やり込む人には嬉しいだろうけどどうせなら取っておくか程度だったからやらない -- &new{2023-05-05 (金) 13:19:17}; ---金天下をどうせなら取る程度って俺も言いてえなあ -- &new{2023-05-05 (金) 16:51:40}; -闘魂マッチングしてもいつも人数不足で始まるんだけど、やっぱり飽きられたかな。若しくはクラス同士でチーム組むと残念な結果になるって気づいたか。 -- &new{2023-05-05 (金) 12:27:12}; --弔い合戦でみんなタイタン使ってるからそれ以外のクラスが常に人数不足ですよ悪魔 -- &new{2023-05-05 (金) 13:08:37}; -これ本当?ってくらいハンターの旗がぐんぐん上がり始めてて草。タイタンの旗も上がりきらないギリギリのラインで止まってるし………なんか臭いな………。いやまぁ、自分もハンターだからいいけどさ -- &new{2023-05-05 (金) 13:11:31}; --もはやクラス競う必要ないよなこれ -- &new{2023-05-05 (金) 13:26:17}; --あちゃーっ。ごめん。これ、『俺』のせいかも。ここのところ、『ボイドハンター』で『超・高速周回』してるから…。街に行くとほぼ『タワーで一番』のせいで光ってるし。あんまり目立ちたくはないんだけどね…。 -- &new{2023-05-05 (金) 14:17:11}; ---イキリトかな...?w -- &new{2023-05-05 (金) 14:24:07}; ---コピペかってくらいプンプンに臭くて草。これは久々にええもん見れたわ -- &new{2023-05-05 (金) 14:29:25}; ---うぉ、すまん!!これ、『俺』のせいかも。ここのところ『ガンスリンガー』で『超・高速周回』してるからな。街に行くとほぼ『タワーで一番』のせいで光ってるし、あんまり目立ちたくはないんだが……この『ものすごく幸運なズボン』のおかげか? -- &new{2023-05-05 (金) 15:16:47}; ---なんかケイドが書き込みしてない? -- &new{2023-05-05 (金) 19:04:48}; ---ケイドのセリフとなると普通に言ってそうで草 -- &new{2023-05-05 (金) 19:12:19}; --あからさまな八百長に草 -- &new{2023-05-08 (月) 17:42:14}; -闘魂ホントマッチングどうなってんだ3vs6とか勝負にならんぞ -- &new{2023-05-05 (金) 17:26:15}; --どのクラスでやってもそういうふうになることが多いから闘魂はやんなくていいと思うよ -- &new{2023-05-05 (金) 18:13:15}; ---まぁ蓋を開けてみればクソマッチング、逆転性のない一方的な試合ルール、イモータル祭り。所詮このゲームのvpはクソだからな。 -- &new{2023-05-05 (金) 18:20:34}; -ふと思ったんだが〇〇ホルスターって単発マガジンの武器には機能してないんじゃないか?単発グレランやロケランがいつまで経ってもリロードされないんだが……… -- &new{2023-05-05 (金) 18:30:00}; --ご明察。そういう仕様だよ -- &new{2023-05-05 (金) 18:54:57}; ---イ"-----!!!! -- &new{2023-05-05 (金) 19:14:09}; -すんげぇ今更だけど闘魂ってコールドないのな。偏りマッチングが横行し始めて気づいたわ。道理で人数差あってボコられてても試合に最後まで拘束されるのな -- &new{2023-05-05 (金) 18:40:56}; --クラッシュでそれ言われてるにも関わらず何も考えないで実装する。これが無能じゃなくて何なのか。 -- &new{2023-05-05 (金) 19:39:00}; -スロアン帰ってくるぞー!! -- &new{2023-05-05 (金) 19:09:06}; --よかった………毎日玉座にいって声だけ聞いてた毎日から解放される……… -- &new{2023-05-05 (金) 20:12:41}; ---そんなことしてたのか -- &new{2023-05-06 (土) 03:53:04}; -そろそろ孤独と影までのエキゾは征服の戦利品無しで獲得できてもいいんじゃないだろうか。 -- &new{2023-05-05 (金) 20:16:46}; -4VS6で相手スイートビジネスPTとか終わってんだろ... -- &new{2023-05-05 (金) 20:17:03}; -昔のレイドのシェーダーとかを征服の戦利品で交換できるとかになったらいいな… -- &new{2023-05-05 (金) 20:46:27}; --リヴァイアサンの金ピカシェーダーとか最高に欲しいのにもう取れないんだよな...それは賛成だわ -- &new{2023-05-05 (金) 21:45:04}; -闘魂のサンクラ6人強すぎない? -- &new{2023-05-05 (金) 21:53:31}; -チャンピオンの金装飾の条件満たしたのに紫のままでクソ萎えた -- &new{2023-05-05 (金) 22:50:26}; -ログインしたら、2023GGはウォーロック優勝!!おめでとうございます!!閉会式やります! って…やっぱ出来試合なの? -- &new{2023-05-06 (土) 06:18:27}; --操作してんだろーなとは思ってたけどこんなミスやらかすのか…ホント技術ある開発者もういないんだな。 -- &new{2023-05-06 (土) 07:23:38}; ---もはや技術とかそういうレベルじゃないミス増えてきてるよね ワンオペでもしてるんだろうか -- &new{2023-05-06 (土) 09:27:01}; --どうしてこうユーザーのモチベ削ぐ事しか出来ないんだろうな…… -- &new{2023-05-06 (土) 08:58:22}; ---むしろ順位をモチベにする奴なんているのだろうか -- &new{2023-05-06 (土) 09:11:01}; ---そもそもクラス別で争うこと自体面白いか? 普通にスパローレースでいいんだが… 最近多いスパロー移動じゃなくてちゃんとしたレース -- &new{2023-05-06 (土) 09:29:38}; ---今回の件は面白い面白くないの話じゃなくて、単純に杜撰なイベント設計とバグで更に信用が落ちたって話でしかないと思う -- &new{2023-05-06 (土) 15:33:09}; --自分がログインした時は今週はタイタンが1番でした!って水曜日来てないのに言ってるのもあって絶対弄ってるだろって思ってる -- &new{2023-05-06 (土) 09:30:51}; ---週のは金曜で締めやからおかしくないで -- &new{2023-05-06 (土) 10:14:21}; --1位になったクラスに絶大な恩恵や凄い報酬がある訳じゃないけど、こう杜撰な裏側見せられると流石にげんなりする。あぁこんな部分も管理できないんじゃバグも直せないよなってどんどん失望だけが貯まっていく。 -- &new{2023-05-06 (土) 09:50:32}; --え、タイタン圧倒的だったのに?あんな天地の差みたいなのがひっくり返るんじゃ出来レース疑われるわな -- &new{2023-05-06 (土) 10:22:18}; --一応あれバグ(まだガーディアンゲームは終わってない)みたいだけど、こう変なタイミングでこういうバグ出されちゃうと色々げんなりしちゃうよね...仮にこれでウォロが勝ちってなると文字通り出来レースになるから勝たせられなくなったわけだし。ウォロ使いとしては複雑な心境 -- &new{2023-05-06 (土) 13:58:33}; --俺は『ウォーロックが優勝!!』って出た後に、『タイタンが優勝!!』って連続で出たぞwww つまりどっちに転んでもハンターの優勝は無いってワケだなw ハンターワイ絶望 -- &new{2023-05-06 (土) 17:23:01}; ---ウォロは最終順位で優勝、タイタンは今週の順位で勝利だぞ -- &new{2023-05-06 (土) 20:40:40}; -今シーズンも変な方向に修正が色々あって、やっぱり1番大事なのは神パーク武器じゃなくて、それでも一緒に楽しめる仲間なんだなって思った。(うっかり分解してしまった) -- &new{2023-05-06 (土) 09:40:07}; --仲間を分解してしまった…? -- &new{2023-05-06 (土) 19:05:04}; ---ストランドが暴発しんたんだろ…… -- &new{2023-05-06 (土) 21:37:54}; -アマンダの船取れないバグは治ったけど、間違って船渡されたウォーテーブルのランクリセットで本来貰えるはずのゴーストのシェルは貰えないのな。バグ直ったからリセットで貰えると思ってひたすらランク上げしたけど貰えんかったし。どうなってん? -- &new{2023-05-06 (土) 10:41:41}; -そういや上の方の枝で思ったんだけど、玉座でのスロアンのボイスってなんなんだ?新シーズンで暗黒を手にしてるのと関係あんのかな。 -- &new{2023-05-06 (土) 13:47:27}; --無数の声リベンの声のこと。聞く相手によって声色を変えられるのがリベンの特徴で、ゲーム上でも知っている複数のキャラの声で言葉をかけてくる。その中にスロアンの声が含まれてるって話 -- &new{2023-05-06 (土) 14:00:31}; ---ほな関係ないか……(タイタンボーイ -- &new{2023-05-06 (土) 14:16:51}; -ちょっと上の木見て気になったんだけどエバーバースに日替わり枠なんてあるの?週替わりだけじゃないのか -- &new{2023-05-06 (土) 17:04:59}; --シルバー販売のとこじゃね? -- &new{2023-05-06 (土) 17:43:51}; ---だよね。ブライトダストで交換できるのかと思っちゃった -- &new{2023-05-06 (土) 18:22:19}; -上の木を見てて気になったんだけど育毛剤って本当に聞くのか?使い続けなきゃダメってのもよく分からないんだが… -- &new{2023-05-06 (土) 17:14:05}; --効くよ。ただ途中で辞めたら意味がないってこと。最低でも1年は継続して効果がでる。値段相応のもの買わないと効果は低いかもね。調べれば出てくるよ。 -- &new{2023-05-06 (土) 17:48:17}; -やっぱ、CSの対戦モードすごいな笑 特に意味も無くプラチナ行きたいと思って10回やったて、敵異様に強いなって思ってコンパニオンで敵覗いたけど 10回中8回敵に栄光アセンダントランク居て、そりゃあ無理だわってなった こんなゲームモード消して良いだろ 笑 -- &new{2023-05-06 (土) 18:51:30}; -オシリスで味方の二人がずっと殴り合ってて実質1対3みたいになってたんだが...当然ストレート負け。マジふざけてんじゃねえぞ -- &new{2023-05-06 (土) 19:29:57}; -タイタンはジャガノ凸、ハンターはトリップ投げナイフぽいぽい、ウォロは壁走りサージで結局みんな撃ち合いたくないんだよな。かといってバンジーが言う撃ち合いさせるための調整とかさせるとイモータルとか壊れた武器出すし。難しいね調整って -- &new{2023-05-06 (土) 21:43:33}; --ウォロの壁走りサージを全く知らないけどサージ使い自体死ぬほど少なかったけどね。というのはまあともかくとして、武器バランスは今が一番良い線行ってるとは思うのよね、前より色んな武器は見るようになったし。だから他特に見ない武器の強化とか、好戦的SMGを下げすぎない調整で行けば武器バランスに関してだけは割とうまくいく気はする。 -- &new{2023-05-06 (土) 22:05:44}; --ウォロだけ弱すぎるだろ…。 -- &new{2023-05-07 (日) 12:29:06}; -今更だけどボルテックスフレームの剣,強攻撃のモーションおかしくない?なんか腰を捻ってるような踊ってるようなモーションなんだけど... -- &new{2023-05-06 (土) 21:46:29}; -なんか急にトミーのマッチブックが当たらなくなった!陰謀だ!許さんぞ! -- &new{2023-05-06 (土) 22:12:21}; --トミー(ゴースト)とゴースト(ハンター)がハンターバンガードにならないために送った賄賂みたいな武器だからクロウがハンターバンガードになるってなったんでもういいかって力を失ったんだよ、たぶん -- &new{2023-05-07 (日) 23:43:34}; -今回のシュールで古い方の熾天使リボルバーが売られてるね...もしかして時ぺ付きもいつか持ってくるかも...? -- &new{2023-05-06 (土) 22:15:35}; -タワーとかにいる時にガーディアンの頭に月桂冠が浮かぶんですけどこれなんすかね?両肩のやつはまだ分かるんですけど… -- &new{2023-05-06 (土) 23:46:17}; --ただの予想でしか無いんだけど、ガーディアンゲームの順位とかだったりしない?ハンターの自分にはデバフのもや(永遠の挑戦で3択ミスった時のみたいなやつ)がかかってるように見えるし -- &new{2023-05-07 (日) 22:36:24}; -人数揃ってないのに強制的に始めて最後までコールド無し補充無しってどう考えても舐めすぎだろwこの仕事で許されるんだからなあ、良かったなバンジーユーザー寛容で。 -- &new{2023-05-07 (日) 02:42:50}; --ぶっちゃけこの時点で対人FPSとしては失格もいいとこなんだよな… -- &new{2023-05-07 (日) 04:07:25}; ---人が居ないのは言い訳にならねえんだよな。そんなん分かっててアホみたいにモード分けて更に分散させてるんだから。やる気がないのは分かってたけどここまで露骨だと情けなくなるわ -- &new{2023-05-07 (日) 04:48:04}; -持続系スパチャの火力アップはまあ嬉しいのだけど、まずネオムナの無駄に固いワールドエネミーどうにかしてくれぇー!! -- &new{2023-05-07 (日) 05:01:41}; --というかネオムナとそれ以外で敵の硬さが違いすぎて、スパチャ火力アップしたら既存コンテンツでOPになりすぎないかという気が……バフ貰えるのは良いけどやっぱりネオムナエネミーをどうにかするべきよな -- &new{2023-05-07 (日) 10:34:17}; --あちこちにホブゴブやスコルピウスが唐突にわくってのもねぇ…対策出来るけど不快過ぎて、理由がない限り絶対に踏み入れたくない -- &new{2023-05-07 (日) 10:38:54}; --何と言うかやること成すことちぐはぐだよね。敵を弱く、というかパワー値制限を解除すれば全て解決する話なのにね。ここでもちらほらライト層がヘビー層についていけなくて楽しめないって声あったけど、調整をヘビー層に合わせすぎなんだよね -- &new{2023-05-07 (日) 14:13:35}; -タワーにいる時、頭の上になんか赤黒いモヤみたいなのが出てくるんだけど、これ何? なんかのデバフ受けてんの俺? -- &new{2023-05-07 (日) 12:43:47}; --ハンターならそれが正常。台座?のマークのとこ調べたらつくやつ、3位だから銅 -- &new{2023-05-07 (日) 14:25:17}; ---俺ハンター。そうか。ハンター以外だと銀→金って頭の上のエフェクト変わるってわけか。。。知らなかった。 -- &new{2023-05-07 (日) 14:55:07}; --ありがと!人によって頭の上がただのモヤだったりちゃんとした月桂冠だったりするのはなんか違いがあんのけ? -- &new{2023-05-07 (日) 14:31:46}; ---その週のガーディアンゲーム順位だと思うぞ。もし複数キャラあるならウォーロックに切り替えれば月桂樹冠になる筈。 -- &new{2023-05-07 (日) 17:55:25}; ---訂正 タイタンに切り替えると、だった -- &new{2023-05-07 (日) 18:20:53}; ---なるほど!ハンターならただの赤モヤ、ウォロなら銀の月桂冠、タイタンなら金ピカ月桂冠って感じか!ありがとう!! -- &new{2023-05-07 (日) 18:44:47}; -赤枠じゃない武器に赤枠を付与できるようになるらしいね。なら、形成できる武器をシュールとかバンシーから買いだめしとけば簡単に作れるようにできそうだな... -- &new{2023-05-07 (日) 14:35:08}; --と思うじゃん?個数制限あり&レイド武器は不可みたいよ。シーズンランク報酬(無料トラックから3個、シーズンパストラックから3個)の系6個までしか集束できないから結局そんなに楽できない -- &new{2023-05-07 (日) 14:49:47}; ---個数制限?じゃあズンパスで入手したやつを5個貯めて、例えばバンシーから買ったアウストリンガー5本に一気に赤枠付与して形成...みたいなことはできないのかな?それとも1シーズンにゲットできる赤枠付与アイテムの個数に制限がある話? -- &new{2023-05-07 (日) 16:14:08}; ---レイド装備やシーズン装備は赤枠確定があるし数揃えるのは簡単だからありがたみは薄いけど、集めるのが面倒なネオムナ武器とクラス剣と片割れの赤枠が手に入るだけでだいぶありがたい -- &new{2023-05-07 (日) 16:19:04}; ---葉1の人への回答だけど、それに関しては出来ると思う。赤枠解放できるアイテムの個数に制限があるというのが正解。だからまあ恩恵が微塵もないわけではないんだけど、元々の赤枠の入手性が渋すぎるんだからもうちょっと個数増やしてもいいじゃんって話。というか根本の赤枠ドロップが渋すぎるほうをどちらかと言えば何とかして欲しいのが本音でもある -- &new{2023-05-07 (日) 17:31:45}; ---レイドはドロップ品には赤枠つけられるので、不可ではないね。赤枠化アイテムはランク報酬からは6個貰えて、装備の見た目解放みたいに他の入手先はまだ明言されてないってだけじゃなかった?どっちにしろ赤枠…クラフト品の優位性が高すぎるのが足引っ張ってるよね。 -- &new{2023-05-08 (月) 14:37:58}; --赤枠云々でゴチャゴチャ弄ってるのも、赤枠ドロップ率上げてくれるかクラフト可までの必要個数減らしてくれるだけで済む話なんだけどな -- &new{2023-05-07 (日) 21:19:59}; ---漆黒の女王が始まった当初は3個でクラフト可がほとんどだったのにね その時はそんなに赤枠集めで苦労した記憶がないんだけど、幻影から5個がデフォになって露骨に作業感増してきつくなった -- &new{2023-05-08 (月) 00:16:08}; ---漆黒の女王の武器なら今頃全部クラフトできててもおかしくなかったくらいの状態よね。改悪に改悪を重ねた結果文句が出てるのに肝心の部分を調整しない。彼らは今の状態が本当に正常だと思ってるのかね -- &new{2023-05-08 (月) 00:26:21}; -当時のズンパス買ってもシーズン中に赤枠集めきれなかったらもう掘れません作れませんとかどうかと思う、今更闇夜の追突が強いとか言われても掘れんわ -- &new{2023-05-07 (日) 17:08:22}; -俺のとこだけかも知んないけど明らか昨日よりガーディアンゲームのタイタンの旗下がってて草。表示すらまともに出来んのかよ。 -- &new{2023-05-07 (日) 17:32:57}; --割合表示なんじゃないの?ポール伸ばすわけにもいかないし... -- &new{2023-05-09 (火) 00:14:58}; -「おらっ!粘着グレくらえ!!………?ナイトが横を通ってもオーガが跨いでも爆発しないな………ま〜たぶんぎえお得意の判定消失かよ〜!!しゃーない、着弾地点に弾あるし回収しながら向かうか………ア"『ガーディアン、ダウン!!(不運に見舞われた』」なぜなのか。 -- &new{2023-05-07 (日) 19:23:41}; --深紅の砦の跳ね橋で似たような経験が有るなあ(自爆は流石にしなかったけど)。一部の稼働するオブジェクトが通常の地形とは違う判定になってるんだろうね -- &new{2023-05-07 (日) 23:35:46}; -聖なる暁の翼とかいう尊厳破壊服いい加減にしろよ…どうやって着こなせばええねんこんなの -- &new{2023-05-07 (日) 20:39:12}; -ふと思ったけど、地球を逃げたファクションの連中が門弟になって戻ってくる展開ってあるんだろうか -- &new{2023-05-07 (日) 21:10:46}; --新たな門弟「さぁ・・・[[ファクションラリー]]を始めよう」ガーディアン「デバフセクターいやあああ!!(発狂」 -- &new{2023-05-07 (日) 21:40:30}; --門弟になるにはファクション連中じゃ流石に実力不足じゃないかなあ -- &new{2023-05-07 (日) 23:37:24}; --フォールン騒動の時にでもアレだけ大騒ぎしてたのに、タワーにカバルもいる状況じゃもうファクション程度の派閥の出る幕じゃないでしょうなぁ。 -- &new{2023-05-09 (火) 05:34:29}; --良くて暗黒側のカバルみたいな雑魚に改造されたのが出てくるとかだろうね...正直出て行ったファクションの中にそんな強いの居ないし。 -- &new{2023-05-09 (火) 19:36:38}; --永夜のシーズンの物語自体が、異種族間対立や派閥争いへの決別としてのファクション離脱や今の異種族間協力体制の成立だと思っているから、それはないと思う 今更戻ってきたところで人間族内での派閥争いとか時代遅れすぎるし、いつまでそんな低次元の話してるんだって思ってしまう -- &new{2023-05-10 (水) 00:44:20}; -vpで拮抗した対戦続くと疲れちゃうからって言う割に、今やってる闘魂はコールドなしでダラダラとさせるからよくわからない -- &new{2023-05-07 (日) 21:40:20}; --そもそもこんな長くやらせる必要あるんですかね?この半分のポイント(75)とかでいいと思うんですけど… -- &new{2023-05-07 (日) 22:42:31}; --そもそも拮抗した対戦が続くと疲れるってのがvpを作ってる人間が発していい言葉じゃない。世の中のvpを作ってる会社は一方的にならないようにスキルマッチやバランスを考えて開発してるんだが…対戦してて疲れたと感じるのはプレイヤー次第であってそれを勝手に妄想して一方的な試合を組まれても負けた方が大きなストレスを抱えるだけ。 -- &new{2023-05-07 (日) 23:00:08}; --拮抗した対戦が長引くと疲れるって言う割にはコントロールにSBMM設けるし、コールド基準は緩くて全然発動しないし必要ポイント数は多いしでやってることちぐはぐだよね。ストレスフリーにしたいならもっと対戦時間も短くていい -- &new{2023-05-07 (日) 23:17:31}; --普通改善するとして「長く続く」の方を変えるのに、何故か「拮抗した」を問題視するの本当にユニークな価値観をしていらっしゃる。 -- &new{2023-05-08 (月) 01:44:45}; --途中抜け対策が一時的のその場しのぎだったのと同じで、その場の思いつき、パフォーマンスで言ってるだけだと思うよ。だから矛盾が多くなってきてる。残ってるユーザーは離れないって分かってるから情熱はもう無いんだよ。 -- &new{2023-05-08 (月) 19:29:17}; -しばらく控えてた反抗の戦場最近改めて通ったけど、やっぱり何度やってもつまらないししんどいねこれ。特にコスモドロームの戦場が本当にダメ。来シーズンもかなり近くなってきたけど、せめて次の戦場は今の半分くらいの短さになってくれませんかね...無理かな -- &new{2023-05-07 (日) 23:25:28}; --タイムアタックが12分切りっていう時点でもう長いんよな。自分的には5~7分くらいでサクサク周回したいなぁと思っていたりもする -- &new{2023-05-07 (日) 23:31:43}; --シーズンアクティビティや英雄ストライク、(オシリス以外の)のクルーシブルなんてちょっと暇なときに何も考えなくてもしばらく回せるくらいのゆるさでいいよね。今は一回か二回やるとだるくなってもういいわ…ってなる -- &new{2023-05-08 (月) 00:05:42}; -ガーディアンゲーム中だからなのかオシリスやばいな…日本人全くいねぇ -- &new{2023-05-08 (月) 13:15:20}; -クルーシブルで標準設定改造パーツつけてないって人いる?サイフォン系と迷ってるんだけど、やっぱ標準設定有りと無しじゃ体感できるレベルで違うかな?今の標準設定あったら当たってたーー (T-T って場面体験したことある?w -- &new{2023-05-08 (月) 15:19:22}; -PC来て思うけどやっぱフルオート強いよな。好戦的SMG弱体来たらルーファスとか絶対速射AR増えるだろうし。ミソクラは相変わらずマシンガンだし。 -- &new{2023-05-08 (月) 16:17:57}; --ルーファスは増えると思うけど、似た枠として使える他の速射オートが使えるかと言うと…射程が短すぎて無理じゃないかな。味噌に関しても1キルするまでのキルタイムが長すぎるから結局誰も使ってない -- &new{2023-05-09 (火) 01:03:50}; ---ミソクラは普通にPCじゃ強いよ。ルーファスも強いけど。速射は標的ロックオンありきだからルーファス以外は増えないとは思うけど。 -- &new{2023-05-09 (火) 09:37:40}; ---マジでミソクラマシンガンだよなwあれキルタイムどうなってんのってくらいエグい。CSだとそうでもないのか? -- &new{2023-05-09 (火) 20:00:47}; ---CSだけど並みのキルタイムというか、普通に今いるスペック高めのオートライフル陣未満の性能しかしてないんだけど、逆にPCではやたら火力高いのかな?バフ発動時のキルタイム見てエグいって言ってるわけじゃないんだよね? -- &new{2023-05-09 (火) 20:35:52}; ---PCはリコイル必要無いしオートより射程あってダメも高い。当たり判定もガバだからマシンガン並に火力でるよ。バフ乗ればさらに強い。 -- &new{2023-05-10 (水) 09:41:16}; -復帰勢なんだけどめちゃくちゃ武器の持ち替えやADSが遅いんだけどなんか変な調整入った?熟練の改造パーツ付けてもなおもっさりなんだけど…。 -- &new{2023-05-08 (月) 18:38:04}; --スラグSGとかだったら2丁で持ち替えが異様に速かったのを修正されてたはず 他はわからぬ -- &new{2023-05-09 (火) 15:02:04}; --https://www.bungie.net/en/News/Article/50599 認識がおそらく逆。早かったのがバグだった。高速武器チェンはバグで既に修正されてます。武器チェンをスムーズにしたいなら高ハンドリングにするか、クイドロ等取り回しの上がるパークを付けましょう。 -- &new{2023-05-09 (火) 15:48:51}; --いつからの復帰勢なのかという話と、どの武器からどの武器に持ち替えた時なのかなどの具体的な状況説明の話がないと、このゲーム修正入りまくってるからわからんのよな まだ話に出てないのだと、弓から他武器へ素早く切り替えてトドメの対策として、弓の切り替え速度低下があったはず -- &new{2023-05-09 (火) 21:33:07}; -ガーディアンゲーム、ウォーロック、ハンター、タイタンの順位になってんじゃん!ハンター勝てるか、、、? -- &new{2023-05-08 (月) 20:17:23}; -バグ報告。ガーディアン・ゲームの追加バウンティ、価格がグリマー3000なのに対し報酬のブライトダストがたった10。先週の価格はグリマー100だったので釣り合っていたが、今週は意味不明な状態。 -- &new{2023-05-08 (月) 20:23:18}; --それ、バグじゃないんよ………。100グリマーだったのがバグ(?)でしっっっかり簡悔調整されたんよ…… -- &new{2023-05-08 (月) 20:43:20}; ---バンジーの頭がバグってるから仕方がないね・・・ -- &new{2023-05-08 (月) 21:41:42}; ---ガーディアンゲームだから皆ブライトダスト集めてね!という意味で100グリマーだと思ってたらなんと3000に修正。ブライトダスト集められると装飾とかにシルバー使われなくなるから渋ったんだろうね。しょーもな。 -- &new{2023-05-08 (月) 22:39:11}; ---あれ気が向いたらやろうかなって思ったらもう修正されたのか。相変わらずプレイヤー有利の要素の修正は早いね… -- &new{2023-05-09 (火) 01:01:05}; ---グリマーなんて直ぐ集めれるから -- &new{2023-05-11 (木) 14:08:47}; -今週入ってからID横の電波バーが3分の2くらいになってるんだが俺だけ?ネット速度問題ないんだがdestinyだけなんかおかしいんだよな・・おま環なのかなあ -- &new{2023-05-08 (月) 23:33:55}; --電波バーなんてあるっけ?見たことないんだけど。 -- &new{2023-05-09 (火) 09:40:49}; ---ああ、フレンドリスト開いたときに自分のID横にある縦の棒のこと。あれ少し減ってるんだよな、今週。 -- &new{2023-05-09 (火) 19:59:35}; -マウスがイカれたからコントローラーでやってみたらスーパーチャージ(単発系)を使う時めちゃくちゃ感度低くなるんだけどバグですか?仕様ならコントローラー不利すぎません? -- &new{2023-05-09 (火) 16:25:26}; --スーパーチャージだけっていうか走ったりなんだりでも旋回が大回りになるよ。わいはCSだから状況が違うかもしれんけど -- &new{2023-05-09 (火) 17:31:18}; --バグっつうか仕様なんじゃないかな。マウスだと基本的にPC版プレイヤーだからPCの設定に依存してたり、他のPCゲームに準拠して素早く直感的に動かせるように視点移動に変な制限がない。コントローラーは基本的にはCS版プレイヤーだろうけど、コントローラーでのあのもっさり感はバンジーがプレイヤーに意図した体験をさせる為にあるとかなんとか言ってたらしい(過去にここの掲示板でそんな事言ってた人が居た) 不利かどうかは人によるって感じだと思う。 -- &new{2023-05-09 (火) 18:56:06}; --だからそれ含めてキーマウの方がキャラコン有利ってこと。その代わりパッドはエイムアシストがあるんだから。 -- &new{2023-05-09 (火) 19:58:32}; --なるほど、色々違う点があるわけか… でも正直このゲームはapexとかと違ってエイムアシストあってもキーマウのが強い印象がありますね どっちにも照準補佐はあるっぽいし -- &new{2023-05-09 (火) 20:13:41}; ---マウスは照準補佐というよりエイム加速ね。マウスにエイム加速付くと当てづらいから基本的にはオフだけども。エイペックスと環境は似てるよ。PCはここ最近バンジーが規約変更したのにもが変わらず取締緩いからXIMクランが増えてるしパッドのが撃ち合いはキャラコン除いて強い。コンバーターなら尚更。PCの設定でエイム加速オフにしなずにd2の設定でも照準補佐オフにしてなけりゃかなり当てづらいぞ。マウス使ってるなら知ってるはずだが、、、。 -- &new{2023-05-10 (水) 09:48:48}; ---↑の続きだけどSMGとかはマウスのが強いからパッド完璧有利って言われてるエイペックス程ではないわ。そこは訂正する。 -- &new{2023-05-10 (水) 09:51:34}; ---横からだけど、エイム加速ってゲーム設定上のエイムアシストのオンオフで変わるの?エイムアシスト機能って照準の吸い付きとかads時にターゲットを捕捉してる場合に視点移動が緩やかになるとかの機能じゃなかったっけ?あと照準補佐ってステータスは撃った後の弾が相手に吸い付く性能の事だと思ってたが・・・ -- &new{2023-05-10 (水) 19:13:44}; ---照準補佐の解釈はそれで合ってる。葉主がわかってないだけ -- &new{2023-05-10 (水) 20:46:49}; -イモータルとか弱体決定してる武器が使用率トップってもう凄いね。一つの問題発覚から修正までここまで時間かかるんだから色々厳しいんだろうな -- &new{2023-05-09 (火) 20:15:00}; -PVPでやられた時、ショットガン上手いなー。スナイパー上手いなー。フュージョン…。 -- &new{2023-05-09 (火) 20:50:03}; --使ってから文句言ってくれ。ショットガン上手いって発想になるなら余計に -- &new{2023-05-09 (火) 20:55:06}; ---フュージョン使ったよ。ショットガンの方が、難しかったけどなー。 -- &new{2023-05-09 (火) 22:34:56}; ---きっと貴方がフュージョン使うのがとても上手いのよ -- &new{2023-05-10 (水) 08:38:27}; ---今速射で15mまで余裕で倒せるからFR使うと強いよね。ただFR使ってそれ以外の構成の自分達より上手い人に負けるとものすごく悔しいから連勝止められたら使うのやめるけども。 -- &new{2023-05-10 (水) 10:51:39}; ---それ暗にFR使ってもお手軽キル取りきれないって言ってるようなもんじゃん。武器憎しで文句言うのいい加減止めなよ…少なくとも速射FRはシャペロンとタメ張ってた時代の100倍は健全な武器になったよ -- &new{2023-05-11 (木) 02:02:40}; -苦肉の策の伝説、あまりにもクリアできないからチーズで終わらせてしまったわ・・・それまでのやつは全部正攻法でやれてたのに、あのラストのくそ狭いステージでバカスカ撃ってくるわガンガン近づいて殴ってくるわ、挙句にトーメンター2体とか酷すぎるわ。ほんとにこれが楽しいと思ってんのかバンジーは・・・ -- &new{2023-05-09 (火) 23:19:34}; --外側の円弧型の足場に乗ればトーメンター以外は来ない。トーメンターや座標指定攻撃が来たら逆側に逃げを繰り返し、トーメンターは単発スーパーブッパからの凍結か目潰しで逃走で倒す。二段階に入ったらマシンガンや近接やグレで作ったオーブを拾って回復しつつ距離が離れたら振り返って攻撃、で地道に削る。これなら一応腕関係なし、ミスらなければシールドを割られることすらなく勝てるぞ…ものすごく時間がかかるから集中力との戦いになるけど。当然全く楽しくないw -- &new{2023-05-10 (水) 00:21:53}; -毎シーズン恒例のレジェ武器儀式装飾のためにギャンビット回してるけどやっぱり辛いなこのゲームモード。なんというか、あっもう無理だ勝てんわって試合が多すぎるんよな。 -- &new{2023-05-09 (火) 23:41:19}; --最終週には全評価ブーストが来るのが恒例だから待ってしまったほうが良い。 -- &new{2023-05-10 (水) 00:16:48}; --武器もパッとしないやつばかりだから、副産物でラッキーみたいなモチベもわかないしね せめてスペアレーションやバイゴーンズなどの良武器が復活してくれればなぁ まぁ、復活したとしてもギャンビット以外の入手方法でお願いしたいというのが本音ではあるが -- &new{2023-05-10 (水) 00:30:28}; ---闘魂やってたら自分と野良の1人で2人チームなのに、相手はファイアチーム組んでる同クラン4人プラス野良2人でフルメンバーって噴飯物のマッチングになった、遊ばせる気あるかぶんぎー? -- &new{2023-05-10 (水) 00:47:34}; ---闘魂関係のところに書こうと思ったのに枝付け間違えた、申し訳ない -- [[枝]] &new{2023-05-10 (水) 00:49:05}; --ここ数シーズンギャンビットだけ放置してて装飾貰ってないなあ。プライムギャンビットの頃はやりまくってたのに今の形になってからだるい… -- &new{2023-05-10 (水) 13:45:36}; ---自分はストライク・ギャンビットは評価量大幅緩和で比較的簡単に終わるからやっているけど、クルーシブルはブーストが2倍から1.5倍にナーフ&バナーでブーストがかからないようになってからは完全に放置している。 -- &new{2023-05-10 (水) 19:06:52}; -最近PCはコンバーターソフトウェアがかなり人気になってしまった、、、。コンバーターオンリー募集クランとか増えてるしどうなることやら。コンバーターが標準になってくのかねぇ。今やアジア以外もかなり多くなっちゃったし。こういったマッピングソフトウェアは障害持ってる人には必要だけど取締がグレー過ぎてやりきれないよね。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:01:12}; --ちなみにエイペックスとかでも使えるからかなり増えてると思うよ。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:04:24}; ---sonyだけじゃなくゲームメーカーもマウストラップみたいなの開発してるらしいよな。マウスの動きを判断して動きや感度が遅くなるやつ。 -- &new{2023-05-10 (水) 13:30:39}; --コンバーター使用はこのゲームではもとよりPS4,5での使用自体ハードウェアチートだからね。ここでも一部使用を擁護してる奴らがいるがバレるバレない関係無しに禁止事項はやっちゃいけないよね。撮り鉄のような鉄道オタクと同じでゲームオタクも自分のやりたい事最優先でルール無視で他者に平気で迷惑かける奴が多いよね -- &new{2023-05-10 (水) 12:12:00}; ---最近PCはちょくちょく見るようになったしもはや海外は公に同じメンバー募集してる始末なんだよね。CSのコンバーター使ってる人が人がPCでもコンバーター使いやすくなったから逃げやすくもなってしまったわ。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:17:51}; ---FPSはヴァロとかCSGOみたいなマウスオンリーのゲームがこれからさらに人気になってく気がする。CSGOはチーターいるからなんともだけど。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:25:55}; --正直この流れってほぼ現状CSでの使用率の答え合わせにもなってるよね。まさか「PC勢と違ってCSでやってる人達はモラルがしっかりしてる人間しか居ない」とでも言いたいんなら…もう察するしかないわ。 -- &new{2023-05-11 (木) 02:21:21}; ---どういうこと?コンバーターはcsでもpcでも使えるんでないの? -- &new{2023-05-11 (木) 09:58:50}; ---多分新しく発売する新モデルのXIMとかps5対応するしCS機での対応の無さを言ってるんじゃないかな。PCも新しくマッピングソフトウェア販売されて今酷い有様だから前から言われてるCSは尚更だよねって感じで。 -- &new{2023-05-11 (木) 11:03:24}; ---概ね葉2の書いた通りで合ってる。捕捉ありがとう。 -- [[枝]] &new{2023-05-11 (木) 19:18:32}; -この前ローズを初めてゲットして使ってみたんですけど、なんか妙に反動軽くて撃ちやすくないです?軽量フレームのおかげだからでしょうか? -- &new{2023-05-10 (水) 13:23:49}; -闘魂もしかしたら週明けコールド判定くらいは見直してくれるかなって思ったら、やっぱりそれすら放置で何の手も加えられてないご自由にどうぞ状態なんだね。 -- &new{2023-05-10 (水) 13:28:46}; --敵5vs味方3で始まって、相手に追加入って6対3でボコられ続けて終わった試合はさすがにキツかった。味方が誰も抜けなかったし放置とかもなかったから自分も頑張ったけど、アレでコールド無いのアカンわ -- &new{2023-05-11 (木) 17:16:20}; -今週の調整もうんちっちだなマジで。bungieこの世の中にdestiny2しかゲームは無いと思ってないか?こんなん普通に1回離れるが -- &new{2023-05-10 (水) 13:38:03}; -武器変更したら数秒武器撃てなくなる仕様変更ってアナウンスあったっけ? まぁあってもなくても終わってるわこのゲーム -- &new{2023-05-10 (水) 18:35:05}; --はい。 >所持品画面から別の武器に持ち替えた後、その武器が撃てるようになるまでに2秒間の待機時間が設けられました -- &new{2023-05-10 (水) 18:43:15}; ---あぁ、あくまで事後報告なのね... 事前に言わなかったのは批判されることを恐れてなのか単にモラルが無いからなのか... -- &new{2023-05-10 (水) 18:46:27}; ---一体いつアプリ使えるようになるんだ -- &new{2023-05-10 (水) 18:52:10}; ---不具合修正で予告をする運営の方が珍しいと思うが…超火力が出るグリッチを防ぐため、かつ所持品画面から持ち替えて2秒以内発射と言うレアケースを制限だから妥当な対応に見える。 -- &new{2023-05-10 (水) 19:00:16}; --あぁ、装備武器を変更した場合、か。2秒はいいんじゃね -- &new{2023-05-10 (水) 19:19:40}; -競争者カード一度に何個も持たせてくれ...闘魂で一試合ごとにタワー行ってカード買うのくそダルいんだよ...しかもバウンティ扱いでないからアプリからも買えないし -- &new{2023-05-10 (水) 19:42:34}; --クエストの仕組みなら「スコアが満タンになった状態でリセットするとメダル発生」ぐらいならできるんじゃないだろうか -- &new{2023-05-10 (水) 19:47:33}; --滅茶苦茶テンポ悪いイベントだよね。メダルの上限個数も少ないし、テストしたら一発で分りそうなもんだけどな。結構な頻度でタワーに行く時に詰まりが発生するしDestiny内でも相当出来の悪いイベントだと思う。 -- &new{2023-05-10 (水) 21:28:06}; -マッチングはコンパニオンアリプ使え。というわりにはそのアプリは不具合で使えないんですが。大型アプデ時ならまだしも、なんでシーズン末期でデグレ発生するんだよ。調整以前の話だよ。最低限のテストくらいしてよぉ。 -- &new{2023-05-10 (水) 20:51:59}; --トラッカーも死んでるからまあいつものヤツですね。 -- &new{2023-05-10 (水) 21:58:01}; --ダブル報酬だし玄人周回して新ノスリ掘ろうと思ったらこれだよ! まあ最悪週末までに直ってくれれば…… -- &new{2023-05-11 (木) 01:48:35}; -いい加減PCで猶予グラシオ何とかしてくれよ・・どれくらい弱体しても意味無いっておかしいだろ。もう一回思いっきり下げてもいいよ。それくらいやらんと変わらんだろ。ウルブズと同じ。 -- &new{2023-05-11 (木) 02:44:42}; --ぶっちゃけ対戦とかオシリスもそうだけど下手でも勝ちたいなら猶予とグラシオか速射FR持てっ言うくらいアドバンテージあるよね。実際言われてるわけで。PVPからクロスプレイ無くして良いからPCのみ大幅な修整入れて欲しい。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:29:57}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/exotic-armor-tuning-season-21 シーズン21におけるエキゾチック防具の調整内容。まあ妥当だなって思える調整から笑える調整まで。頼むから調整内容で笑わせに来るの止めてもらえませんかね…w 特にラディエントダンスマシン -- &new{2023-05-11 (木) 05:31:00}; -kusoBungieがスターファイアをゴミにnerfしました。これは失態です -- &new{2023-05-11 (木) 06:46:36}; --申し訳ないけどこればかりは残念でもないし当然 -- &new{2023-05-11 (木) 07:50:41}; --対ボスでの異常さが飛び抜けてたしわりかし妥当な調整じゃね?昔ならグレの増加削除も追加されてたと思う -- &new{2023-05-11 (木) 09:47:12}; ---対ボスで異常とは言うが実際のところLFRやマシンガンとの併用は相性悪かったし、上手く噛み合うロケランもスターファイア込みでやっと火力が足りるっていう環境だったからスターファイアだけ下げるのはなんだかなぁ。もうちょっと全体のバランスを考えて調整して欲しいわ。マジで他を強化して -- &new{2023-05-11 (木) 14:50:37}; --次は何を使えばいいかなぁ… なんか蛇属性も地味に近接距離削除されてるしveもvpもビルド見直さなきゃならんね -- &new{2023-05-11 (木) 09:54:11}; --自分も20%から2.5%はいくらなんでもヤケクソすぎだと思ったわ笑 適当に数値決めてそう -- &new{2023-05-11 (木) 12:15:59}; ---撃ってるだけでは微回復で、今までの25%回復は敵をキルしてから得られるようにってなるみたいだから妥当な気がするなぁ。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:44:30}; ---いつか下げられるだろうとは思ってたけど2.5%はちょっと…。泉ない時は強化のリフトの中で武器キルで20%回復は制約多い割に弱すぎる。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:55:04}; ---弱体は妥当ではあるけど、2.5%は凄いよね 例えば回復リフトでもこの効果乗ったりとか、強化リフトを使うとちょっとの間回復効果が付くとかでも導入しとけば完全なゴミとまではなんなかったよね。 -- &new{2023-05-11 (木) 14:07:28}; ---雑魚処理するだけなら、他のエキゾでいいし結局ナーフされるとDPS出せなくてキツイから、違うエキゾだけが使われるようになる。今と状況は何も変わらないと思うな笑ユーザーに色々なエキゾ使って欲しいならもっと大胆な強化欲しいわ、ナーフだけするんじゃなくて -- &new{2023-05-11 (木) 14:18:41}; ---こういう極端な調整するからBungie嫌いなんだよなぁ。もう少しやり方とかあるじゃんさあ。これで全体的なヘビー武器の火力上げてくれないと単純に全体の火力下がるだけになるし -- &new{2023-05-11 (木) 14:44:05}; ---いつものお仕置きナーフだよな。使用率がほぼ0%に近づく極端なナーフで時間稼ぎして後日「やりすぎでした」って調整するパターン。ものによってはそのまま3年放置されるけど。 -- &new{2023-05-11 (木) 17:33:19}; --こんな調整してる時点で社内の誰もテストプレイしてないのは明らかである -- &new{2023-05-11 (木) 15:22:56}; ---開発者にそれ付けてNF玄人や迷宮達人で行ってプレイ動画を公式チャンネルにアップして有効性を証明してこいって言いたい。公式フォーラムから言ってこようかな -- &new{2023-05-12 (金) 14:28:48}; --正直火星戦場やロードアヴァロン伝説とかの物量をスターファイアでの高回転泉なしでやんの…?っていう不安しかない。vPで暴れてたならまだしもvEでの味方が弱体されて嬉しい、当然なんて全く思わないし他を上げてくれよ。 -- &new{2023-05-11 (木) 16:33:08}; ---敵はどんどん固くなって物量も増える一方なのにこっちの殲滅力と火力は下げられる一方というね。いい加減そういう調整止めろよという。せめて代替先になったかもしれないであろうサンブレーサーの強化くらい入れても良かったんじゃないかと思う(近接チャージ攻撃のvEダメージ強化とか) -- &new{2023-05-11 (木) 17:08:15}; -ウォーテーブルの評価リセットで本来ならテクナ・ウィッチのシェルがもらえるらしいんやけど、持ってる人いる?バグでまったく出ないままシーズンが終わろうとしとるんやが………公式に問い合わせても「出ないこともあるバグがあるから出るまで回してね!」とかいうゴミ回答しかもらえんし… -- &new{2023-05-11 (木) 08:55:44}; --私も同じく出てないです。そもそもランクリセット自体がそうそう簡単に出来るわけないのになんじゃそりゃってな。元々はお前らのミスだろうがって話しよ -- &new{2023-05-11 (木) 22:45:53}; -エキゾ防具、ナーフの下げ幅に比べて強化されてるやつの内容しょぼすぎない?ダンスマシンとか使わせる気が微塵も感じられないんだが… -- &new{2023-05-11 (木) 10:05:39}; --使わなくなるエキゾが増えるだけの調整だね -- &new{2023-05-11 (木) 10:54:07}; --全部横並び=全部ゴミ扱いされるのがオチなんだよね… でもクロマティックはどのサブクラスでもシナジーが得られるから良さそう。 -- &new{2023-05-11 (木) 11:20:39}; --それでまだ使えるエキゾをみんな付けて「みんな同じ装備はおかしい」だの言ってナーフだからな -- &new{2023-05-11 (木) 12:28:27}; --ダンスマシン(ぐーぐるほんやく)開発者コメント: キルに時間延長を追加することで、Marksman’s Dodge、Reaper アーマー MOD、および離れた場所からパワーのオーブを収集できる新しい Powerful Attraction MOD と非常によく組み合わせることができます。ってあるけどMOD効果等の発動トリガーにならないんじゃなかったっけ?開発者頭大丈夫? -- &new{2023-05-11 (木) 12:57:07}; ---追記:もしMOD発動するならまた発電装置つけていいんですか?! -- &new{2023-05-11 (木) 13:14:13}; ---MOD乗るようになるんじゃない?また悪さしそう…… -- &new{2023-05-11 (木) 13:14:39}; ---またギャンビットで対岸のハンターが踊り始めるのか・・・ -- &new{2023-05-11 (木) 13:16:02}; ---もしちょうどいい具合に調整されているなら良エキゾになる予感がするな(掌返し準備) -- &new{2023-05-11 (木) 14:06:00}; --抱擁の効果発動時のダメージ上げられるけどこれ以上上げられても正直なぁ……黄色ネームですら頭入れたらほとんど逝くし -- &new{2023-05-11 (木) 13:26:14}; --こういう意味のない調整してプレイヤーの逆鱗撫でるくらいならやらなきゃいいのにね。何でこういう下手な事するんだろうね -- &new{2023-05-11 (木) 14:52:01}; ---前の方が見やすかったのにって言われ続けてもUI変え続けるみたいなものなんでは、仕事やってますってアピール -- &new{2023-05-11 (木) 15:15:09}; ---だったらもうちょっと真面目にやってくれって話ではあるんよな...こういう積み重ねが今のプレイヤーの鬱憤に繋がってるといつになったらBungieは気づくのやら -- &new{2023-05-11 (木) 15:21:45}; --vEにもvPにも何も魅力が増えない修正でほんと苦笑いが出る。来シーズンの開発担当してるの影の軍団でしょこれ。 -- &new{2023-05-11 (木) 20:56:59}; ---開発担当影の軍団はちょっと笑ってしまった。皮肉効いてていいね -- &new{2023-05-12 (金) 15:14:49}; -クロマティックファイアの調整は良さそうだからフェルウィンターのヘルムも同じ仕様にしてもろて・・。ついでに基本仕様付きのエキゾ武器もですね。 -- &new{2023-05-11 (木) 13:22:39}; -コンタクトキャノンブレースどうなんだろーなー、個人的にはかなり強くなりそうな気がするけど、皆さんどう思いますか? -- &new{2023-05-11 (木) 14:13:00}; --元々雷鳴そのものがそんなに強くなかったし、求められてたのって結局リチャージ性能だったから結局微妙になるんじゃないかなぁ... -- &new{2023-05-11 (木) 14:58:59}; --鉄壁でいい気がする -- &new{2023-05-11 (木) 18:22:44}; -セカンドチャンスのそうだけどそうじゃない感。代替案無しは数値次第だけどちょっと悪さできそうな感じがあるね。 -- &new{2023-05-11 (木) 14:16:22}; --代替案無しが最後の一発って条件だと下手をすると一発リロード→キルの繰り返しでずっとバフをえられるんじゃないだろうか。クールダウンかマガジンMAXでリセットかのどちらかが条件に付けられそうな気もする。 -- &new{2023-05-11 (木) 14:31:34}; -もう2億回ぐらい言われてると思うけど 神 格 化 の ベ ー ル はどこいった? -- &new{2023-05-11 (木) 17:30:09}; --頑なに強化入れようとしないよね。嫌いなのかな...もしくは調整が面倒なのか。まあアセンブラーとかまだまだ死んじゃってる防具はたくさんあるわけだけれども -- &new{2023-05-11 (木) 19:10:59}; --〇〇調整なしって産廃エキゾ多すぎるよね。まぁ調整されてMODで付与できる効果を付けました!とかされてるアハンカーラの爪とか見ると調整されたとしても使えないままなんてのも沢山あるからBungieに期待するだけ無駄というか…。 -- &new{2023-05-11 (木) 19:29:46}; ---仕事してるふりすら下手くそだからもう何もするなって感想しかない。既に使われてるものをナーフしないだけでいいから頼むからもう余計な仕事しないでくれ -- &new{2023-05-11 (木) 19:43:42}; --多分だけど、普通に忘れられてるかな... 割と大真面目にそうなんじゃないかと思う。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:34:51}; ---D1の頃からこの効果っぽいから9年近くも忘れられてるのか…… -- &new{2023-05-12 (金) 11:07:38}; ---それなら自分たちの作ったものくらいしっかり把握しておけって感想しかない。だからエアプ運営って言われるのよ -- &new{2023-05-12 (金) 15:13:28}; -バクリスのマスクめっちゃ強化されるんじゃん!!10%ダメージアップ→25%に修正。これなら使える、っていうか、最強格の一つになるかもね。 -- &new{2023-05-11 (木) 18:51:13}; --でもサージとは重複しなくなる。元々少しでも火力を上げるために稀に採用される機会があった防具だけど、今はサージを使って火力を上げるのが残念なことに基本形なので選択肢にはなりにくい。 -- &new{2023-05-11 (木) 19:09:59}; ---有効に使うなら、足にサージを付けず、代わりにスカベンジャー付けてヘビー連射マンとかかな? -- &new{2023-05-11 (木) 20:13:21}; -これスターファイア使っての伝説ボスソロ討伐不可能になったんじゃない?グレエネルギーの回収率がガタ落ちしてるしキルしても2割しか返ってこないし。 -- &new{2023-05-11 (木) 19:22:30}; --上の方に枝あったわ。なんいせよナーフ幅が大きすぎるなあ。 -- [[枝主]] &new{2023-05-11 (木) 19:24:30}; -横断のブーツは見逃されてるようで安心した -- &new{2023-05-11 (木) 19:34:59}; --ただひたすらBungieのクソ調整から見逃してもらえるか怯え続ける日々 -- &new{2023-05-11 (木) 19:49:48}; ---ぶんぎえならダッシュでリロードとか潰してきそうでほんと怖い... -- &new{2023-05-11 (木) 19:51:06}; -チーター相手の裁判で連続勝訴してるらしいけど肝心のゲーム内容の方にも力入れてくれよ、部署が違うか -- &new{2023-05-11 (木) 22:32:26}; --法務部なんてどこでも外と人的の移動がほとんどない特殊な部署、独立遊撃部隊でしょう。 -- &new{2023-05-11 (木) 22:49:26}; --旧世代機を切り離してps5とかの次世代機とpcオンリーにしないと無理でしょ。d1の時もps3が足引っ張ってるって事でps3は切られたし。ps4とか居ると出来る事が限られるのでは?次世代機とpcだけにしてクソならホントクソだろうけど。 -- &new{2023-05-11 (木) 23:08:33}; ---調整がクソ下手、やるアクティビティが戦場と名を変えたただのストライク、エンドコンテンツもストライクの敵を硬く火力をヤケクソに上げただけの物の周回。こんなものをお出し続けてるのでマシンパワーが問題とかじゃなく今のBungieに面白い物を作れる人が全然いないってだけだと思う。 -- &new{2023-05-12 (金) 01:53:01}; ---明らかに昔のコンテンツのほうが質良いし面白いもんね。作ろうと思えば実際面白いコンテンツは作れるはずなんだけど、それを作ろうって発想がもうBungieにはないんだなと -- &new{2023-05-12 (金) 02:03:22}; ---作ろうと思えば面白い物作れる× そもそもBungieは今の状態を自信満々で面白いと思ってる〇 -- &new{2023-05-12 (金) 07:43:23}; ---旧世代機の開発は本当に足を引っぱるからなぁ。古い方に合わせて仕様をオミットされるのは本当勿体ないわ。(ところでPCはいつになったらDLSS対応するんや) -- &new{2023-05-12 (金) 10:35:56}; --勝ち取った莫大な賠償金で有能な、それも常識的なバフ・ナーフ采配ができる人材を雇おう。あとは有能なゲームデザイン担当も。多分、面白かった時(あったか不明だけど)の人材が辞めて行って、その後新しく入った人や、残った人達が有能ではないのが惨状の原因だと思うんだ。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:32:53}; ---前から話が出るたびに気になってたんだけど、オンラインマルチのハクスラシューターで少なくともDestiny2よりバランスがいいタイトルって何かある?無かったら呼んでくる人材がそもそも存在しないってことになるぞ…… -- &new{2023-05-12 (金) 10:51:27}; ---そもそも他のオンラインハクスラシューターわからん……ディアブロはそうなのか……? -- &new{2023-05-12 (金) 16:05:21}; ---ここでもよく挙げられるウォーフレーム、Divisionあたりはお世辞にも上手く行っているとは言えない、ANTHEMは死んだ、って考えると実際ほとんど上手く行っていないと言えるよね...D2も首の皮一枚繋がってるか怪しいレベルだし。だから強いて言えば、過去辞めてった優秀な人材の引き戻じゃない?不満持って辞めてってたら無理だけど -- &new{2023-05-12 (金) 16:16:38}; ---じゃあ逆に最もマシなケースと言えるかもなのか。...となると一体どうしたら -- [[枝]] &new{2023-05-12 (金) 18:56:34}; ---葉1だけどANTHEM→Division2→Destiny2ときてDestiny2が一番マシというか、他がほぼバランスが破綻しててハクスラなのにビルドが片手で数える程度しか組めないとかいうレベルだった。我々にできることはRedditなりSNSなりで過激にならない程度に意見を挙げるぐらいじゃないかな。不幸中(?)の幸いにもDestiny2は常識で考えればまずやらない規模の超大規模変更を膨大な金と時間をかけてでも丸ごと変えるぐらいの気概があるからまだ希望がある。 -- &new{2023-05-12 (金) 20:20:02}; ---ゲームソフトやdlcは契約で納期が決まってるから延期すれば違約金が発生するからどうしても発売日通りに出したいっていうのがメーカーに圧になってるらしいよな。開発能力や人材が居ないとどうしても納期に間に合わす為に出来の悪い物になってしまうわな。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:11:13}; ---warframeは正直なところDestiny以上に敵のレベルスケーリングがエグいんだけど、プレイヤー側の強化の幅が広いから許されてる感じはある。まぁだからこそ初心者がとっつきにくいというのはあるんだけどね…… Fallout76はお世辞にも武器バランスが良いとはいえないけどそれ以上に敵が強すぎないからのんびりプレイ出来るのは良い。 -- &new{2023-05-12 (金) 23:35:41}; --残念ながらチートツールの販売メーカーに裁判で買ってもそこのメーカーは顧客に他の使えるチートツールメーカー紹介してるしただ裁判に勝っただけで担当部署はまだ忙しいと思うよ。 -- &new{2023-05-12 (金) 16:13:46}; -果たして次のシーズンでVEウォーロックは何を装備すれば良いのか -- &new{2023-05-12 (金) 02:50:02}; --まともな武器強化が入ることをお祈りしてルナファク...かなぁ。サンダーロードがもうちょい強くなってくれれば持って行けるところも増えて良い感じになりそうだけど、その場合ルナファクはいらないことに気づいてしまった。何つければいいんだ(振り出しに戻る) -- &new{2023-05-12 (金) 03:04:09}; --頼むからセクターエキゾをもっと増やして欲しい -- &new{2023-05-12 (金) 09:02:19}; --コントラバースでボルテックスグレポイポイマン楽しいぞい。雑魚殲滅から弱体でボスへのDPSアップと幅広く使える -- &new{2023-05-12 (金) 16:34:54}; ---コントラバースかなぁとは思うけど折角エキゾリワーク来たのに従来のコントラバースボイドに戻るってリワークやる意味なくねって思う。リワーク後に使いたいって思うようなエキゾがウォーロックに全然ないんだもんなぁ。 -- &new{2023-05-12 (金) 21:17:44}; ---リワーク対象使うってなると夜明けのコーラスくらいしか使い道ない気がする。あれも結局以前と同じレベルで高い総火力が出るか次第ってのはあるけど(ただそれでも泉を捨てることになるし、スターファイアほどの安定した道中火力とかも得られないからなんともではある) -- &new{2023-05-12 (金) 22:36:04}; --MOD次第だけど、クロマティックファイア+願望は玄人NFで強そう -- &new{2023-05-12 (金) 21:32:46}; -最近は新シーズン開始まで情報伏せてる事が多かったけど今回はそこそこ情報出してきてるな、いや良い事なんだけど -- &new{2023-05-12 (金) 09:34:00}; -何年かぶりに入ったらケイドの胸像とかアマンダの祭壇とか出来ててなんか寂しくなった。カバルやフォールンで賑やかかもしれないけど。 -- &new{2023-05-12 (金) 11:46:00}; -デッドマンのパチもん来るのね……(キネ枠?っぽいけど)ロングアーム愛用してるし元のデッドマンも好きだから即取りに行く予定だけどパークどうなってんだろ -- &new{2023-05-12 (金) 13:16:42}; --いまいち噛み合わないパークで来てどうしろと…なパターンじゃないことを祈ろう -- &new{2023-05-12 (金) 13:35:19}; ---パチもんデッドマンならオフハンドか腰撃ちグリップは欲しいなぁ テックスバランスストックとか使う際に役立つし -- &new{2023-05-12 (金) 14:11:41}; --デザインの使い回しが元々多いゲームではあると思うけど最近は顕著だね。せめてレイド武器だけはオリジナルデザインにして欲しいところ -- &new{2023-05-12 (金) 18:49:14}; -瀕死の時に限って吸引グレで敵倒しても吸引が発動しない時があるんだけど俺だけ? -- &new{2023-05-12 (金) 20:17:27}; -唐突に欲しくなったギャンビット武器を収束していて気付いたけど、もしかしてリセット数に応じて3~4列目の選択パークが増えてる??今3週目に収束した全部が3列目3コ・4列目2コで驚いてる -- &new{2023-05-12 (金) 20:36:23}; --そうだよ、ちなみにギャンビ以外でもクルーシブルとヴァンガードもリセル毎にパーク列が増えるお尻素♂はちとわからん -- &new{2023-05-12 (金) 20:38:16}; ---何度も集束していると、なぜかパークが少ないやつもあったりして謎なんだ… -- [[木]] &new{2023-05-12 (金) 23:18:33}; ---2つめ3つ目のパークがつく「可能性がある」ってだけなんだぜ。リセットしないと、そもそもつかないけどね。 -- &new{2023-05-13 (土) 12:21:39}; -装備変更で2秒の待機ペナルティ新規設定ってマジで意味わからん。これどういう意図? -- &new{2023-05-12 (金) 21:44:23}; --所持品画面でショットガンからホースホースマンに装備変更した直後に発砲すると超火力が出ていた。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:02:44}; ---あ、その為に全ての武器を巻き込んだとwなるほどありがとう -- &new{2023-05-12 (金) 22:06:59}; ---あまりにも雑だから海外でも「流石にこれ正式対応じゃなくて仮対応だよな?」とツッコまれている。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:08:08}; -思ったんだけど、bungieって復刻する武器の選択が謎だよな。今シーズンで言えば、トラストはともかくなんでバトルスカーみたいなマイナーな武器とか選ぶんだ...?次のシーズンでも高威力フレームのブレイオスプレイ...ブレイウィンターウルフの方を復刻しておくれ -- &new{2023-05-12 (金) 21:50:27}; --そうだそうだなんでラリーコールを復刻しないんだ -- &new{2023-05-12 (金) 22:14:04}; ---いいセンスだ!!確かにあの見た目でサイトが選べるスカウトはぜひ復活して欲しい -- [[木主]] &new{2023-05-12 (金) 23:40:48}; -プラチナ報酬欲しくて闘魂やってるけどゲーム性だとかクラスの相性だとかよりともかくマッチングがクソだな。同一クラスだけのマッチングならともかくノーマルな方でもなんでほぼ毎回人数差ありで始まるわけ?心底訳が分からんわ。おかげさまで大差付き敗北確定勝利確定のつまらない一方的な試合ばかりだよ。 -- &new{2023-05-12 (金) 23:23:41}; --今週のアプデ以降マッチングシステム壊れてる気がする しょっちゅう2人以上の差で始まるし、クラス別とはいえ途中参加で人数多い方に入ったりしたし -- &new{2023-05-13 (土) 00:31:17}; -ガーディアンの墜落死を日に何度も見せられてるシティ民は可哀想 -- &new{2023-05-13 (土) 00:04:05}; --ちょっとショートカットしようと思うとすぐに落ちてくからなあそこ…(17敗) -- &new{2023-05-17 (水) 23:11:17}; -今更だけどボラタイルフローが適用されるのってプライマル除いて、特殊とヘビー枠が同じボイド属性でないと適用されないんだな。ほんと説明不足っていうか…運営がクソなのと相まってゲームそのものが可哀想だわ。ゲームはおもろいけど運営人側がクソ過ぎ -- &new{2023-05-13 (土) 01:13:04}; --今更ですがボルトショット・インカンデセント・クリスタルは同属性武器にのみ付帯。付与効果もそれに習えばと考えれば自ずと。あとプライマルと言うかキネティックにも浸透パーク付ければボライタルば乗ります。 -- &new{2023-05-13 (土) 12:25:34}; --ちょっと不自然に思ったから突っ込むけど、もしかしてそれボイド武器伝播(ボイド武器のキルでヘビー弾の出る確率が上がるMOD)じゃない? -- &new{2023-05-13 (土) 14:02:55}; -新しいクラスが解放されたってんで戻ってきたんですが…もしかしなくてもこれDLC必須だったりします!?!? -- &new{2023-05-13 (土) 01:55:48}; --はい! -- &new{2023-05-13 (土) 02:43:55}; ---うぎゃぁー!!やっぱりかあああ!!NFプラチナが遠のく……ありがとうございます… -- &new{2023-05-13 (土) 03:43:04}; -6vs3か… 可哀想だな、人数揃うまでエモートしとこ→暇やし敵の装備見たろ「ヨトゥン」→「構わん、殺せ」 -- &new{2023-05-13 (土) 04:52:43}; -Destinyは競合他社(ゲーム)が無いんだよな……。ANTHEMはマジでどうにか改善して欲しかったし、エクゾプライマルは情報初めて出たときはめっちゃ期待したし(ギャンビットオンリーで激萎えした) -- &new{2023-05-13 (土) 11:11:24}; --競合になるゲームさえあれば全然そっちに行ってもいいんだけどね。残念なことに競合になりそうなゲームは大体欠陥を抱えてるか運営がクソという悲しい現実。 -- &new{2023-05-13 (土) 14:05:21}; --Anthemはマジでグラフィックや世界観は最高だったんだけどね。。。それ以外がクソ過ぎて自滅してしまった。Anthem始めて最初期の段階で、もの凄い低確率な最高ステータスの最強エキゾ手に入れてヒャッハーしてたのに、ゲームがあんなに低寿命とか悲し過ぎるわww Anthemが生きてればDestiny2にしがみつく事も無かったのかもしれないけど、今はシューターハクスラ全然良いの無いからね。 -- &new{2023-05-13 (土) 17:28:19}; --世界観、だらだら回せるゆるさ、強くなったと錯覚する操作感でありながら装備の重要性は体感できるとか、ユニークな美点はなかなか真似できないからね。背景が薄くて戦闘が面倒と感じてしまうネオムナはそう言う意味ではでってにーの良い所全捨てしている。 -- &new{2023-05-13 (土) 20:09:28}; --divisionは完全にオワコンだし、Anthemは実質サービス終了。そして日本産のハクスラでごく一部のファンしか期待されなかったバビロンズフォールは案の定大爆死。 こんなんでは太刀打ちはおろか脅威にすらならんからそらBungieも胡座かきますわなw -- &new{2023-05-13 (土) 21:31:37}; --ANTHEMは空を飛べる以外の何もかもが論外(空を飛ぶ体験は至高だった)。Division2は全部位に火力が盛られた状態で調整されるから火力ビルド以外が破綻。エグゾプライマルは……PvPvE自体に成功例が無いからなぁ。Warframeは悪くないっぽい話を聞くけどWarframe→Destiny2に居着いたフレもいるし判断できなかった。 -- &new{2023-05-13 (土) 23:32:18}; ---Warframeは代わりにはならない。ハクスラは渋くて反復作業感・やらされてる感はDestinyの数倍、後日ドロ率数倍緩和とかよくあること。致命的不具合が呆れるほど多いが対応は早い(不具合が治るとは言っていない)。エンドコンテンツはバランス破綻上等で4人PTなのに1人が敵の90%を倒すとか日常茶飯事。ゲーム内の説明が不親切だけど「自分で検索しない奴は続かないだろ」と運営自らライト層を切り捨て。 つまりは超ヘビー層向けの反復作業ゲー。 -- &new{2023-05-14 (日) 01:37:20}; ---そもそもわふれは2013年発のゲームだからなぁ…。むしろそんだけ古い割には頑張ってると思う。わふれは環境武器とか環境ビルドとかに囚われず割と好きに遊べるのは良い所だと思うぞ。オープンワールド以降のアプデは既存コンテンツのコピーor水増し感が否めないけど。ハクスラ作業はD2よりは楽だと思うよ。明らかに抽選回数がD2より多いし、確率もD2より高いかと。Riven厳選でもしない限り、確率で悩む事そこまでない。あとは課金である程度時短が可能な所も良い所かと。ただコンテンツはD2と一緒で繰り返し作業が殆どなんよね…唯一の救いはD2より爽快感あって無双ゲーにも似たサクサク感があるのでD2と同じ反復作業でもわふれの方がまだ楽しめる所かな。脳死で楽しむならわふれの方が全然マシ。ストーリーはマジで訳ワカメだけどね。ストーリー重視の人は絶対やらない方がいい。爽快感溢れるサイキック忍者アクションとハイパーインフレ武器で溢れる敵の群れをドッカンドッカン、バッサリバッサリ、チュドーン!したい人にはオススメかもね。 -- &new{2023-05-14 (日) 06:47:33}; ---でってにと比べて好きな武器を愛だけで使うんじゃなくてやろうと思えば普通に一線級まで持っていけるのがいいよね 武器種もめちゃめちゃ多いし装備揃ってくるとミッションタイプごとに最適なキャラ(フレーム)を選んでいけるのもいいし、そのおかげで周回に特化したりもできるから自由度高い マルチ前提の難易度がほとんど無いからソロでも出来るのもすき -- &new{2023-05-14 (日) 07:26:27}; ---バランス破綻上等っていってもwarframeはその一人で90%倒すやつにどうやって簡単に90%倒させるかみたいな支援職特化みたいな視点のプレイもできるから一概に欠点とはいえない 自分で調べろについては、ゲーム内wikiがあったり効果の時間や量がわかりやすく表記されているから、その辺いい加減で情報も整理されてないdestinyよりよほど楽だよ -- &new{2023-05-14 (日) 12:07:29}; ---ワフレは調べないと防衛で鈍足ノヴァとか潜入で周りにダメージ撒き散らかすアビ使って地雷プレイするリスクがあるのがな -- &new{2023-05-14 (日) 14:50:48}; ---そもそも地雷プレイヤーが居ても古参廃人が「しゃーねー!出荷してやっか^^」って感じのテンションだからわふれって緩いんよね。たまに無駄にプライド高い人がイキってる時あるけど…そういう人ってわふれに限らずどこにでも居るし…国産イキリ忍者は天然記念物だよ、極たまに外人がめっちゃ英語で喚いてる時あるけど何言ってっか解んないから無視でおk。むしろわふれやってる日本人は仲間欲しくて欲しくてしょうがない奴が殆どだよ。プレイヤーの殆どが外人なので国産フレンドに飢えてるからお節介レベルで優しい人が多い。自分がマウント取りたい人にとっては過ごし辛いかもしれないけどね。 -- &new{2023-05-14 (日) 17:49:10}; ---代わりになるかは別としてwarframeとD2を比べるのが間違ってる。warframeは長い時間をかけてニッチな趣味を持つ人達を太客としてしっかり定着させてその人達にしっかり遊ばせてるゲーム。爆発的な人口こそないけどずーっと安定した人口キープしてる系のゲームね。D2はうんちみたいな遅延調整でプレイ時間を水増しする事でアクティブユーザーをキープしてきたゲーム、最近はその傾向がより激しいけど根本的にこの手法はD1の頃から変わってない、ほんと根本的にプレイヤーを楽しませるつもりがないゲームだよな全く。 -- &new{2023-05-14 (日) 18:24:51}; ---こいつら反対意見を貶めないと気が済まないのか(呆れ) -- &new{2023-05-14 (日) 18:30:03}; ---WarFrame愛が深い人が多くて草。実際ぶんぎえのプレイ時間水増し調整は糞だから皆不満が溜まってんだろ。ただでさえつまんないコンテンツなのにやらなきゃいけない時間増やされても困る。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:35:39}; ---ぶんぎ「皆が大好きなDestiny2により多くの時間をかけられるように調整しました!楽しんで下さいね!」 -- &new{2023-05-14 (日) 18:39:57}; -来週ローテ邪神なのに開幕エラー落ちバグとか手付かずなんだな、そもそもぶんぎえが把握してない? -- &new{2023-05-13 (土) 11:24:53}; --ヘルプフォーラムにちらほら投稿あるけど、ガン無視してる -- &new{2023-05-13 (土) 12:20:07}; ---報告数が少ないし注目度が低いから放置されているんじゃないかだろうか、UpVoteするとマシになるかもしれない -- &new{2023-05-13 (土) 12:46:33}; -やっとウィンターバイトをゲットしたので闘魂で使ってみたんだが、ヘビー弾持ってなくても接近戦とかで咄嗟に抜いて振り回すと意外とキルが取れていいな。まあこんな使い方してる人いないだろうが -- &new{2023-05-13 (土) 19:24:31}; --ヘビー弾入ってないと威力落ちなかったっけ まあ急に抜剣してぶっ刺してくる時点で??!になるけど -- &new{2023-05-13 (土) 20:36:05}; ---確かに威力は落ちるけど結局普通のレジェグレイブと同じになった気がする。死にそうになった時に取り出して突っ込んでいくと気分はバンザイ突撃() -- &new{2023-05-13 (土) 20:42:07}; ---てことは3発キルか……んで緊急時取り出しってなると……割とありなのか?(頭にほんへ) -- &new{2023-05-13 (土) 20:47:57}; ---ただウィンターバイトってハンドリングが0なんだよな...媒体とかで変わるかもしれんけど現時点ではそこがネック -- &new{2023-05-13 (土) 21:01:25}; -SGに滑腔砲って実際どうなん?VPでもVEでもゴミ? -- &new{2023-05-13 (土) 21:52:13}; --vPは長距離狙うとペレット拡散するから駄目って聞いた Eはわからん -- &new{2023-05-13 (土) 22:26:04}; --オプショ込みだと拡散が抑えられて相性が良いと聞いたことがある。今はかなり好みの世界らしいね(vEショットガンは基本用事ないのでvPショットガン前提の書き込み) -- &new{2023-05-14 (日) 01:56:54}; --乗っかりですまんけどフルチョークってvPだとどうなん?ふと下のも合わせて思った -- &new{2023-05-14 (日) 03:45:59}; ---現状フルチョークは一撃で仕留めないならあり。ハンキャSGみたいに。一撃で仕留めたいなら精密ダメージ減るフルチョークは微妙。射程距離でもアドバンテージ取りたいなら螺旋ライフリング、小口径、バレルシュラウド、滑空砲。立ち回り次第でバレルも変えると良いかもね。 -- &new{2023-05-14 (日) 08:53:18}; --今は選択肢に全然入るバレルだよ。てか世界的に見ると最近は滑空砲選択してる人が多い。 -- &new{2023-05-14 (日) 08:45:32}; ---現状のSGの射程だと滑空砲でもペレットの拡散は僅かだから好みだけどそれなら射程伸ばそうって感じ。今でもフルチョーク多いのは日本くらいかな。情報が偏ってるのかしらないけど。オプショ付いてなくても滑空砲は活きるしなんなら付いてないなら滑空砲の方が良い。まぁ好みだけどね。 -- &new{2023-05-14 (日) 08:49:30}; --俺はいつもハンドリング捨てて螺旋溝使ってるんだがそれって実は少数派なのか...? -- [[木主]] &new{2023-05-14 (日) 14:04:17}; -VPとVE共にショットガンを殆ど使ったことの無いクラメンがVPにおけるショットガン論を熱く展開していたのだが…ショットガンはウォロが使うものではないとかフラクテシスト使うやつはチーターだとか酷い偏見だらけだった。 -- &new{2023-05-14 (日) 01:46:37}; --フラクテシストはちょいちょい見るけどあれなんか強みあるんだっけ……精密フレーム? -- &new{2023-05-14 (日) 03:44:32}; ---精密フレームでオプショつくし強いよ。今掘れるならマタドールと同じくらい見かけるだろうけど無理だし。ウォロがSG云々は面白いな横断とか蛇属性とも相性いいだろうに -- &new{2023-05-14 (日) 08:53:36}; --砂にも言えるけど、基本オプショつくやつはインチキくさいなとは思う。マタドールとか帝国とか当たり判定ガバガバになる。ウォロがどうのって話は意味わからんが。寧ろウォロタイタンは近接込みで射程長いまであるのに。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:34:41}; ---砂のオプショは本当にちょっと外れたなこれって思ったのがぶっ刺さるのあって撃った本人が申し訳ないみたいな挙動したりするのよく見るわ -- &new{2023-05-14 (日) 11:39:25}; -PCで良くパッドがどうの騒いでる人達いるけど、使ってる武器ミソクラとかSMG、猶予なんだよな。正直どっちもどっちな気がするが。確かにエイムアシストは強いのは分かるけど、PC移行してキーマウでフルオートの武器がめっちゃ当てやすいからパッドがどうのこうの言い訳にしか聞こえない -- &new{2023-05-14 (日) 09:44:03}; --界隈は置いといてPCでのパッドは昔から言われてることではある。このゲームヒットボックス広い癖にアシストは鬼強いからね。海外のPCのプラベだとパッドNGが基本的に多い。新しく発売されたコンバーターソフトウェアがPCで使いやすいからその強さにすがってコンバーターが今かなり増えてるし。基本的にはバンジーの調整が下手なのとクロスプレイしなけりゃ今より平和だったんだけどね。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:21:21}; ---vPのクロスは悪手だったよね……vEは正直混じっても問題あまりないからいいんだけど -- &new{2023-05-14 (日) 11:40:36}; ---そうなんだよね、、、PCって今はカジュアル勢が多く参入してるけど昔は環境整えてマウスでエイム勝負したいって人が良いPC買って回線も整えて最高の環境でやりたくて移行してるからクロスプレイでWi-Fi回線みたいな酷い人や強いアシストで来られるとそりゃ文句も出ます。またクロスプレイの影響でパッドのプレイヤーも増えましたからね。クロスプレイはこういった弊害がありますよね。資金を投資してやってる人とカジュアルにやる人じゃ考えが合うわけありません。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:55:12}; ---vPってPCとコンソールはマッチング別れててPCとコンソール混成FTだとPCとのマッチになる、って仕様だったはずだけど変わったんか? -- &new{2023-05-14 (日) 16:07:01}; ---変わってないよ。CS側がPCとマッチングするにはPCプレイヤーとFT組んでないとPCマッチングには入れないよ。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:04:46}; ---マウスでエイム勝負したいって人は他のゲームやるよ普通。D2は弾デカいからAAの有無は関係ない、余裕で当たる。エイム以外の要素で勝負出来るのがD2のvpの良い所の一つ。武器やクラスの糞調整と糞ラグのせいでそれも台無しになってきてるけどな。 -- &new{2023-05-14 (日) 19:12:57}; --こういう話題ってどっちかしか使ったことない人が語ると一生平行線だからな そしてコンバーター以外は公式が認めてるんだから嫌ならやめるしか無いんだよ その公式が無能なのが1番の問題なんだけど… -- &new{2023-05-14 (日) 12:33:07}; ---そうそれでいいんだよ。今PCだと特にそうだけどランクとかオシリスも過疎って同じ強い人がとしか当たらない時期は大体のPVPプレイヤーは今の環境嫌気がさしてヴァロなり他のマウス勝負できるFPSに行ってるからなんだよね。自分もオシリスで欲しい武器やランクアセンダントカンストしたら基本的にヴァロ行っちゃうし。まぁこういった過疎の原因とかは調整下手なバンジーが全て原因なんだけども。過度なパッド煽り以外はPCマウス勢の愚痴と思って聞き流しておいて欲しい。 -- &new{2023-05-14 (日) 14:50:06}; ---キーマウにおける命中精度・安定性ボーナスでキーマウ強すぎって人も逆に居るからなぁ。正直他のFPSやってる奴から言わせてもらえば、D2はキーマウだろうがパッドだろうが根本的に「弾がデカ過ぎる!」の一言なので…。ApexやCoDみたいに超速アクションが求められる事もないというかあっちらへんと比べると動きがもっさぁ~っとしてるのでパッドとキーマウでそこまでキャラコンに差が出ないし…。振り向き速度とボーナス考えると極めるとキーマウの方が優位なんじゃ?って思うけど…レーダーの存在とかマップの都合上そこまで極端な振り向き性能をそもそも求められてないからパッドでも感度上げれば普通にやれるしなぁ…。ボーナスの影響でパッドとキーマウで使いやすい武器が違うってのはBungieの糞調整のせいとしか言いようがないけどな。とにもかくにも糞バーターと糞チーターどうにかしてくれよぶんぎえ。 -- &new{2023-05-14 (日) 18:14:34}; -レジェンダリーのかけら 5500個、強化のコア600個。溜めてたらこんな多くなっちまった!もはやワイより溜めとる奴おらへんやろ! -- &new{2023-05-14 (日) 14:16:36}; --これはネタだよな? -- &new{2023-05-14 (日) 15:14:11}; --ふつうにかけら7000、強化のコア900超えやが。たぶんここにいる人ら全然それより上の人しか居ないぞ -- &new{2023-05-14 (日) 15:22:24}; --古参の人達はもっとえげつない数もってるだろうね・・・木主もそれ聞きだそうとしてスレ立てたんだろうけど。たまにしかやらないエンジョイ勢の自分でもレジェかけは14000個くらいで強化のコアは200個くらいあるから職業ガーディアンは想像を軽く超えて来るだろう・・・ -- &new{2023-05-14 (日) 15:40:35}; --PVPしかやってない民レジェ欠片18000強化のコア999スタック3つ。 -- &new{2023-05-14 (日) 15:42:38}; ---そして保管庫に溢れたプリズムとアセンダント用にマスワ済のクラスアイテム1ページ分。他防具全てマスワ済。 -- &new{2023-05-14 (日) 15:44:20}; --確認したら欠片は18000、コア3400だった、ちょっと自信あるのはブライトダスト71000だけど多分もっと上もゴロゴロいるんだろうな -- &new{2023-05-14 (日) 16:00:57}; ---ブライトダスト71000はすげぇと思う -- &new{2023-05-14 (日) 16:02:35}; ---ハンパねぇな。そこまでいったら集束に消費するのももう怖くなさそうだな、、、 -- &new{2023-05-14 (日) 20:06:18}; --レジェかけら14000だけど1年前はあと1万個以上多かった グリマーのために目減りする一方よ…逆にコアは増える一方でもう5スタック目だからコアでグリマー買わせてくれ -- &new{2023-05-14 (日) 16:12:37}; ---時間効率の良いグリマー入手手段が軒並み潰されてるせいでレジェかけに頼るしかないのがなぁ...そっちのほうがよっぽど重要度高いと思うわ -- &new{2023-05-14 (日) 17:52:32}; --職業ガーディアンとかカンストしてるだろw -- &new{2023-05-14 (日) 16:38:42}; --かけらってカンストいくつなんやろか?99999とか? -- &new{2023-05-14 (日) 16:49:41}; --こっちは惑星素材が減らないのでレジェ欠片は増える一方。20000ぐらいある。 -- &new{2023-05-14 (日) 20:04:53}; --発売日からチョイチョイ遊んでますが、所持カケ2400、コアは40個あります😇何したら万も貯まるの (T-T -- &new{2023-05-15 (月) 04:01:06}; ---わかるわ、自分も初期勢で所持カケ3000のコア100ぐらいだわ…いろんな装備を摘みつまみするのがいかんのだろうか、芋けんぴとアセンダントは達人玄人でいくらでも手に入るけどコアが全くたまらん -- &new{2023-05-15 (月) 09:00:06}; ---コアとレジェかけはロストセクターを周回するようになってから溜まっていったイメージ。いらない装備は分解しちゃうから。 -- &new{2023-05-15 (月) 09:11:05}; ---初期勢でレジェ欠片がそれ位ならかなりの量を消費したって事だろうね。強化のコアは意図的に溜めないとダメだけど、レジェ欠片はレジェンダリー装備を解体するだけで手に入るからプレイ時間が長ければ長いほど持ってる筈だから。 -- &new{2023-05-15 (月) 18:27:37}; -今ってもしかしてアークウォロって死んでる?今シーズン一回も見てない気がする -- &new{2023-05-14 (日) 16:49:25}; --アークウォロというかアーク全体が死んでる -- &new{2023-05-14 (日) 16:50:26}; --今シーズンは特にボイド武器環境なもんでアーク武器やサブクラスを持ち出す行為自体が環境では逆風って感じだね。それ抜きでも真面目な話現状はサンクラ以外使い道ないと思う。 -- &new{2023-05-14 (日) 17:49:00}; --ストマスは完膚なきまでに死んでる。そのせいで来シーズンにvEでのカオスリーチ+25%と球電光+30%と細かい調整がある(あの程度では使われないと思うけど)。タイタンはサンクラ、ハンターは嵐の集積目的で使ってる人はいた。 -- &new{2023-05-14 (日) 21:41:38}; --アークのくせにショックまみれで目潰し要素がフラグレしかないのが原因だと密かに思ってる -- &new{2023-05-15 (月) 01:12:42}; ---来シーズンからは多少は混乱効果も付与手段が増えるけど、基本的にSC発動でしかできないので違うそうじゃないって感想しかないんだよな…なんならショック状態に付随して混乱も付与できますってしてもいいくらい。そのへん要素を1つ1つ吟味して有効に機能させられるかとか考えてないんだろうね -- &new{2023-05-16 (火) 00:32:43}; --まずサブクラス特性のイオントレースも増幅もわざわざサブクラス選択するほどの性能じゃないんだよな。さらにストマスは特性での増幅がイオントレース回収だからキル時にさらに抽選で、スピードブースター発動は2.5秒かかるから全体的にもっさり感がある。あとは単純に高火力スキルが無いから他のサブクラスから見劣りしてる。ここにアークソウルを足しても評価を覆すほどではないよなぁ。 -- &new{2023-05-15 (月) 12:10:01}; --前シーズンまでは合致ゲームがあったから1人で複数属性を網羅する時に選んでたことはある。今シーズンはもう合致ゲームないしアークサージでもないと使わないけど、持続型じゃないのにクソ強いSCがあるストランドがザコ殲滅力も高いしストランドサージは常に選ばれてるからストランドでいいじゃんっていう状態。仮にアークサージだったとしても使うかわからん。というかウォロに関しては実はソーラーとストランド以外息してない気がする。追加された欠片がエキゾとうまいこと噛み合わないし、ホーバークくらい効果盛ってるボイドエキゾ欲しい… -- &new{2023-05-15 (月) 19:11:03}; ---ボイドは現行エキゾでも十分強くない?まあ、ひたすらグレネード投げ続けるだけだからちょっと飽きたのはあるけど。シーズン21でボイドSC全強化のテコ入れくる(ノヴァワがエキゾ無しでウォロ全SCで総火力最高になる)し、ボイド3.0のデバフ特化系エキゾくるといいな。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:49:44}; ---逆に高難易度でウォロのストランド使うか?って感想はある。サブクラスでチャンピオン対策全くできないし、停止使うならタイタンかハンターでいいじゃんって感想しかない。正直ストマス以上にお荷物だと思ってる。なんなら来シーズン弱体化されるし(世代の糸弱体化の影響をモロに受ける都合上) -- &new{2023-05-15 (月) 20:22:54}; ---玄人じゃまあフェニックスプロトコルで泉刺してりゃOKだけど飽きたらストランド使ってた。ていうか火星玄人とかボスにぶん殴られると泉の中でも死ぬから真面目にストランド使って回ってたぞ。これは俺がウォロ以外育ててないからってのもあるとは思うが(倉庫の容量的に他クラスの防具厳選できないんだよね)チャンピオン対策は武器のアンチ効果だけでも十分間に合ってるから別に問題ないかな。なんならスタンさせなくてもシャックルで吊ればバリア殺せるしチャンピオン処理はラクな部類じゃないか?まあ玄人の使用感は個人差あるかもしれないけどソロセクター適正は高いと思うよ。 -- &new{2023-05-15 (月) 20:54:29}; ---同じくウォロ専門で使っている身としては、正直ウォロである必要が全くないと感じた。特にシャックル投げるならさっき言った通りタイタンハンターでいいし、グレ吸収の特性もキルが前提になるから高難易度では全く嚙み合わない。どうしても活かすならスレッドリング主体でスウォーマー装備しないと真価を発揮しないという印象が使っててあった。んでそこまでやった結果得られるのは雑魚処理性能だけで、正直他クラスで良いと思ってしまった。あとついでに言わせてもらうと、ボイドをわざわざ下げたうえでストランドを評価している理由も正直よくわからない。常にサージついてるってのはまあわからんでもないけど、今のウォロならボイドとソーラーが鉄板だと思うので -- &new{2023-05-15 (月) 21:03:17}; ---(争うな……あんまり争うな……) ボイドは誰も下げるってほど腐してはないと思うぜ。吸引とフィニッシャー透明化があるから殲滅力と生存力が両立してて強いのは間違いないし。ソーラーはシーズン21でスターファイアが今みたいな使い方はできなくなるから様子見(ナーフされても十分強いと思うけど)。ウォロのストランドは今のところ瞬間火力全振りって感じだから生存力がもう少し欲しい。来シーズンに新しい特性くるから注目してる。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:38:13}; ---ブルードウィーバーは生存性能もそうなんだけど、他が停止でアンスト対策に有用な効果が多い中スレットリングが何もないのが一番痛いのよね。元々ストランドはバリアとアンストに有効ですって銘打っていたけど、蓋を開けてみるとアンチバリア面は空気だったし、「分解デバフにアンチバリア効果」ではなく「分解弾(武器に付く効果)」にアンチバリア効果を付与っていうよくわからん仕様なので、正直そのへんを1から調整し直して欲しい気がする。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:43:43}; ---枝付けミスってたわソロ火星行ってきます。それはさておきアンチバリアが空気なのは本当にそう思う。分解自体は優秀なダメージソースになるしウォロは超射程の近接で分解入れられるからそこは良いんだけど、近接の針自体がバリアに防がれるからチャンピオン対策としては噛み合ってないよっていうね。バリアチャンピオンどころかファランクスやハイドラにすらスレッドリングやアーケインニードルが防がれるのはせめてスウォーマー履いたらスレッドリング自体にアンチバリア効果付けてほしいよなあ。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:57:15}; ---時々話題にはなってたと思うけどチャンピオンせいでビルドの幅が狭くなってるよな。武器を縛るかサブクラスを縛るかで武器を優先することが多くなってきたから特定の要素を押さえたサブクラスしか息できなくなってる。 -- &new{2023-05-17 (水) 03:25:54}; --他クラスでいいって言っちゃうとボイドウォロじゃなくてアーティファクトMODなしでボラタイル弾撒けて新かけらで吸引付けれて透明化もかけらに依存せず自在に使えるボイドハンター使いなよみたいな話にならない…?高難度の失敗要因ってだいたいチャンピオン処理が遅れることで死人が出ることだから泉で無理やり耐えられるソーラーとグレ1個でどの種類でもチャンピオンを一時的に無力化できるストランドが強いなと思っただけで息してないは言葉強かったかもしれんわ。チャンピオン種類問わず一時的に止められるしスタン切れた直後でスタンのCT中のチャンピオン止めたりできるのはストランドの優位点だし。ボイドは吸引が強いけど敵の攻撃が苛烈になった今は個人の生存よりチャンピオン止めるのが重要かなと。まあグレ食わずに投げるのが前提の立ち回りだから特性1個無駄にしてるしアペイヤント履いてタイタン使えよって言われたらまあそうなんだけど… -- &new{2023-05-15 (月) 21:24:43}; --全ての枝と葉を読んだ結果アークウォロに全然触れられてなくて草 -- &new{2023-05-15 (月) 22:43:28}; ---だって特別良い点が何一つとしてないし…今のご時世雑魚処理能力の高さなんて当たり前に必要で、そのうえでやれ回復だのやれ透明化だの自衛能力が必要な時代だし。そういうのを何も持たされてないアークウォロは正直評価以前の問題なのよ。ただでさえ他のアークサブクラスだってvP以外ほとんど使われていないってのに -- &new{2023-05-16 (火) 00:23:04}; --高難易度で強い戦法を使うのは当たり前だから別として、反抗の戦場やギャンビットぐらいならストマスも結構使ってて楽しいよ。アハンカーラの爪付けてサージ連発したり、ベスパー着てアークソウル使ったりね。他クラス使うより殲滅で勝る場面も多いし、リフト張ると味方がわらわら寄ってきて嬉しくなれるのもポイント -- &new{2023-05-16 (火) 01:59:41}; ---コンテンツ全体の高難易度化で、言っちゃ悪いけどそういう趣味運用が通用しなくなって行って結果的により強力なものしか触れなくなる、あるいは使いづらくなるという最近の調整の面にも問題があるとは思う。強奪の戦場でも熾天使のシーズン仕様ならまだマシだと思えるけど、NF仕様の強奪だったり反抗の戦場くらいの品になってくるとまるで通用しないのやっぱりしんどいよ -- &new{2023-05-16 (火) 12:23:44}; ---高難度の種類が「敵が固くて攻撃力も高い」しかないのと、そもそも「敵が固くて攻撃力も高い」ミッションをクリアしないとタイトルが取れない=そうできない要素は価値が無いと意識付けする仕組みが存在するのが根本原因な気もするな。「価値」のバリエーションが少なすぎるというか。 -- &new{2023-05-17 (水) 03:47:18}; -今も色々文句はあるけど、奥地のBGMが昔のに戻ったところとか、アシェルがメインのクエストあったりブラキオンの復活には不覚にもテンション上がった俺はちょろいガーディアン -- &new{2023-05-14 (日) 21:34:45}; -お気に入りの武器が見つかったらクルーシブルめっちゃ楽しくなった。やっぱ撃ち心地は一番重要やんな -- &new{2023-05-14 (日) 21:45:09}; -モジパで迷宮1人募集部屋入ったらAV流してる主でひたすらAV聞きながらやらされるはめになったわ。もう一人がフレで身内話だらけでキレそうになった -- &new{2023-05-15 (月) 01:01:09}; --そのAV流してる奴って、もしかして若い女じゃない? 心当たりあるわw かすかに小さい音で聴こえてくる程度だったでしょ? -- &new{2023-05-15 (月) 11:12:50}; -ちらっとコメ見たらマルシリオンのダメージ調べてる人いて驚いた。でもあれって威力でてんのか…? -- &new{2023-05-15 (月) 01:13:44}; --マーシレスと同時運用でソーラーサージが適用される妬む刺客持ちのヘビグレはマルシリオンだけなんでそういう運用すればDPSはかなり高い。総火力が低いのはまあヘビグレの宿命だけど。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:19:02}; -相方が闘魂が楽しいってガーディアンゲームが始まってから毎日欠かさず試合をしてるけどキル数が0~3ぐらいで何が楽しいのやら。記章を拾いに行ってそのまま死ぬから相手の養分にしかならないから正直一緒に行きたくない。因みにガーディアンゲーム2週目で闘魂のポイントは10000ポイントほど稼いでいる -- &new{2023-05-15 (月) 03:00:25}; --(勝つだけじゃなく、アクティビティを行うこと自体が楽しい純粋なプレイヤーもいるんやで。一緒に行きたくないなら直接伝えてフレ解除でもしてろ。) -- &new{2023-05-15 (月) 22:40:56}; --ていうか闘魂自体まともな状態で始まらんくらいマッチングもチーム分けも終わってるやん。コントロールも人いないし対戦も人いないし。 -- &new{2023-05-15 (月) 23:30:47}; --敵に見つからないようにこっそり回収するゲームでも楽しんでるんじゃない? ゲームの求めるものが違うんだから誘われても断ればいいでしょ 仕事じゃないんだから -- &new{2023-05-16 (火) 00:07:57}; --これはコミュニケーションの問題なので、愚痴る前にまず話し合いをしてください。 -- &new{2023-05-16 (火) 00:24:16}; -来シーズンのエキゾチック防具の変更、頑なにサージと累積させないようにしてるけど、サージつけて他の装備使うわってなるようなのばっかりだよね。 -- &new{2023-05-15 (月) 18:11:51}; --バクリスは回避で即発動だからサージの分他MODに回してってビルドで使えると思うよ。武器キルで段階的に発動は使わせる気ある?って感じ。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:57:19}; -ダンスマシンの調整でさ"回避中にキルを達成すると、回避の持続時間が延長されます。"って書いてあるのを見て、回避中に撃てるようになるのかと少し期待してしまった自分がいる -- &new{2023-05-15 (月) 18:30:00}; -レジェンド武器の中で固有の特性持ってる奴ってどんくらいいるんだろうな…(MIDAのサブマシ的な)?このゲームやってて「結局見た目以外大差ないよな…」なんて思っちまったもんだからもう -- &new{2023-05-15 (月) 22:47:20}; --そんな君にトドメをさそう!!最近の武器はちょっと装飾つけたり色合いを変えたりしてるだけで気づくと同じ形状の流用が多いぞ!!さらばだ!! -- &new{2023-05-15 (月) 22:50:19}; ---うがががぎぐおがごごごごご…(苦悶)フィニッシャーが鋭利すぎるぞガーディアン… -- &new{2023-05-15 (月) 23:31:08}; ---ルーファスの怒り(シャドウプライス)、ミケルの敬意(熾天使ピストル)。レイド武器でさえ使い回しという... -- &new{2023-05-16 (火) 12:25:11}; --MIDAミニツール、ドラング、番人の法、フェルウィンターの嘘くらいかね? たまにはそういう変わり種も増やしてほしいよな -- &new{2023-05-16 (火) 01:06:20}; --ブラックアーマリーの武器復活させてほしい。あのシリーズが一番かっこよかった -- &new{2023-05-16 (火) 05:13:11}; --暁旦イベントで手に入る剣「ゼファー」も良いぞ。『冷たい鋼』って固有perkが付いてる物ならオバロ/アンストチャンピオンを楽に倒せる。ゴリ押しでバリアも -- &new{2023-05-16 (火) 12:21:48}; --これ新しい!面白い!ってなる武器が今シーズンは少なかったよねぇ。特にレイド武器。大体は見所がない、薄いかゴミって印象しかないのでユニークさは持ちつつ高難易度コンテンツでも通用する品が欲しい -- &new{2023-05-16 (火) 12:27:50}; -よく聞く赤枠武器って、武器形成用パターンが採れる武器だよな。…あれ普通にやってたら出てこなくね?永遠の挑戦以外で見た事ないんだが…それとも俺の試行回数が足りてないだけ? -- &new{2023-05-15 (月) 22:56:47}; --ネオムナ武器(特に金パトロール)、レイド武器はたまに出てくるよ。あとヘルムの武器収束連打とか。ワールドドロップだとすごくレアな気がする -- &new{2023-05-16 (火) 00:11:26}; --赤枠の付く武器に指定があるのはさすがに気付いてるだろうけど、そのうえで言うのであれば、結局赤枠ドロップはごく低確率の運要素でしかないから出ないのは全然おかしいことじゃないよ。特にネオムナ武器は金パト回しまくっても全然出ない。蛇足になるけど、この渋すぎるドロップ率と要求数の多さ(基本5枠必要)が不満を持たれている要因だったりする。 -- &new{2023-05-16 (火) 00:26:54}; -もうね、今シーズンは大人しくゼルダやろう。 -- &new{2023-05-15 (月) 23:34:09}; --判断が遅い!パァン! -- &new{2023-05-16 (火) 02:14:54}; --あと2週間もないぞガーディアン -- &new{2023-05-16 (火) 09:06:31}; ---次のシーズン来てもやる事同じだろ。ちょっとはアクティビティーとかの変化させればいいのにな。 -- &new{2023-05-16 (火) 12:25:46}; --次シーズンも謎調整っぽいのでディアブロかな。次々シーズンでマッチング機能追加など機能面でのテコ入れがあるはずなので、それに期待。 -- &new{2023-05-16 (火) 15:24:42}; --ティアキン難しすぎてD2に逃げ帰ってきたワイが通るで -- &new{2023-05-16 (火) 17:56:50}; --別ゲーの話ってどうなの? -- &new{2023-05-16 (火) 18:02:42}; ---これぐらいなら目くじら立てる人もいないだろうけど、あまりやりすぎると荒らし扱いされるかも知れない -- &new{2023-05-16 (火) 19:34:05}; --ブレワイから始めようとしてるワイも宜しゅうな! -- &new{2023-05-16 (火) 18:25:14}; --ゼルダ楽しすぎるんでコラボしてくれ。タイタンはライネル装飾でハンターはイーガ団装飾、ウォロはウィズローブ装飾でオナシャス -- &new{2023-05-16 (火) 22:42:46}; ---ゼル伝側にコラボするメリットないでしょ -- &new{2023-05-16 (火) 23:29:52}; ---でもゼルダってローグライクと音ゲー混ぜた謎インディーゲーとコラボして一作出すぐらいフットワーク軽いからワンチャンあるかも…駄目だ、バンジーはソニー傘下だった… -- &new{2023-05-16 (火) 23:45:33}; --虚無期間あるある -- &new{2023-05-17 (水) 03:20:37}; -次シーズンのチャンピオン対応武器情報まだですかねえ -- &new{2023-05-16 (火) 09:41:53}; -今更ながら ノーウィングハンガーに ボラタイル弾のらない事に気がついた... -- &new{2023-05-16 (火) 11:13:56}; --ノーウィングハンガーだけじゃなくて初期からあるボイド武器は単体だとボラタイル乗らないのよ。試しにヘビーにリヴァイアサンの息吹とかボイド武器持ってみ?乗るぞ -- &new{2023-05-16 (火) 11:55:50}; --あれ?初めてボラタイル出た時(漆黒リリース時?)はノーウィングボラタイルビルドとかボイドウォロで結構流行ってた気がするんだけどな。有名な海外ニキも動画出してたし。 -- &new{2023-05-16 (火) 22:54:46}; ---おそらくだけど、シーズン中盤くらいまであったヒーローバーデン等のボラタイル弾が付与できなかった武器のバグ修正から溢れちゃったんじゃないかな。旧ワールドドロップ対象で今狙って掘れないし -- &new{2023-05-16 (火) 23:32:21}; -とんでもないバグが発生してて草 文字通り何でもありだな… -- &new{2023-05-16 (火) 11:52:02}; -今シーズン残り1週間という事実に驚愕してる。まだ未公開の情報多すぎませんかね…?(武器調整の詳細しかり来シーズンに消えるものの情報しかり)。反抗のエングラムって来シーズンは消えるって認識でいいんだよね…? -- &new{2023-05-16 (火) 12:40:08}; -何!?抗戦のシーズンで追加された抗戦のシーズン装備を入手する為に必要な反抗のエングラムは次の深淵のシーズンでは手に入らない…つまり今後は抗戦のシーズン装備を入手する為には抗戦のシーズンコンテンツである反抗の戦場を回して反抗のエングラムを入手しなくてはならない、と言うことか! -- &new{2023-05-16 (火) 15:49:26}; --真面目な話するけど帝国の令と職ソード揃えられる気がしねえ……なんで5回なんだよ -- &new{2023-05-16 (火) 16:03:45}; ---帝国の令は作れたけど、剣3本はムリ。赤枠渋すぎる。200個はエングラム食わせたけどまだ1本も完成してない。もうどうでもよくなった。 -- &new{2023-05-16 (火) 17:17:34}; ---クラス剣はもう次シーズンから来る赤枠付与アイテムでなんとかするわ… っていっても1シーズンで6個しか貰えないみたいだし他に形成したい武器もあるしで当分後回しだな -- &new{2023-05-16 (火) 18:15:11}; ---1本あたり150個ぐらいが期待値だと思う。300個でちょうど2本完成した。 -- &new{2023-05-16 (火) 18:58:55}; -皆は次のシーズンで赤枠付与するアイテム何にするの?俺はシュールが空虚な拒絶(ボイドのトレースライフル)を持ってきてくれるのを待って、持ってきてくれたら5本買って赤枠付与したい。シュールが持ってきてくれなかったら、半真実に付与しようかな。 -- &new{2023-05-16 (火) 20:15:25}; --ラスイチで埋まってない系かな -- &new{2023-05-16 (火) 20:25:30}; --アウストリンガーかな。見た目が好きなのでぜひ形成したい。あとはスイートソローもかっこいいな... -- [[木主]] &new{2023-05-16 (火) 21:14:13}; --(できるかどうかは分からんけど)MIDAのサブマシかな。エキゾと合わせて持ち歩きたいんや。…形成できる奴に制限あったっけ? -- &new{2023-05-16 (火) 22:58:05}; ---カルスミニツールのほうはできるだろうけど、MIDAのほうは無理じゃないかな。あれはそもそも形成可能武器じゃないし -- &new{2023-05-17 (水) 08:00:38}; ---ミニツールってそっちもあるんか…(初耳)。やっぱ形成の候補があるやつしか無理よな、残念 -- &new{2023-05-17 (水) 19:45:19}; ---普通のミニツールはそもそも固定パークだしバンシー44が売ってるよ -- &new{2023-05-18 (木) 12:16:26}; -みんなは今の推しキャラって誰よ?わしはアマンダ姉さんが大好きだったんだが死んじゃったから今の最推しはツンデレエイダさんかな... -- [[木主]] &new{2023-05-16 (火) 21:46:12}; --スロアン。なので長らく虚無顔でした。 -- &new{2023-05-16 (火) 21:58:49}; --割とガチでカイアトル。やっぱ窮地に体張って助けてくれるキャラは惚れる -- &new{2023-05-16 (火) 22:03:06}; --幻影のシーズンでの深堀でその人となりが分かったザヴァラが現在最推しかな -- &new{2023-05-16 (火) 22:50:11}; --あれ、結局彼女死んじまったんでしたっけ?ムービーじゃ確かに撃墜された的な描写でしたけど -- &new{2023-05-16 (火) 22:50:59}; ---どうやらそのクエストをやっていない様だから詳しくは言うまいが、アマンダは亡くなったよ。 -- &new{2023-05-16 (火) 22:52:16}; ---ネタバレだったら申し訳ないがストーリー進めてくとそこについて言及あった気がするんだけど… -- &new{2023-05-16 (火) 22:52:34}; ---あー…なるほど、まだDLC入れてないからそこまで進めらんなかったんだ自分…そっかあ…(調べてきた) -- &new{2023-05-16 (火) 22:56:11}; ---ちなみにDLCストーリーじゃなくてシーズンストーリーの方だよ -- &new{2023-05-17 (水) 07:16:52}; --最近のストーリー全然ダメな影響でキャラに対する印象や好感も正直下がる一方だから、推しらしい推しキャラもいなくなっちゃったなぁ…まだカイアトルとイコラは好感保ってるけどクロウとかミスラックスとかに感情移入するのはかなり厳しい状態。 -- &new{2023-05-16 (火) 23:29:15}; --みんな喋ってるだけでクエスト中何も介入しないからな それこそカイアトルくらいだから何も感情が生まれない せめて最後くらい一緒に戦ってくれよ… -- &new{2023-05-17 (水) 13:10:49}; ---実際一緒に戦ってくれるのってドーム張ったセイントとカイアトルくらい? -- &new{2023-05-17 (水) 18:31:42}; ---カバル対戦の最初にイコラがノヴァボムを撃ち、ケイドはゴールデンガンを撃ち、ザヴァラはドームを貼ってくれる -- &new{2023-05-17 (水) 19:25:04}; ---一応イコラは漆黒ストーリー終盤もここは私に任せていきなさいってやってくれたぞ、直接FTに加わって共闘って形ではないけど -- &new{2023-05-17 (水) 19:49:41}; ---漆黒のイコラってノヴァボムからカオスリーチぶち込んでてみんなヤベーって言ってたようなw -- &new{2023-05-18 (木) 00:29:43}; ---大分前になるけどセイントもドーンウォード張ってくれたよね。そういう直接戦闘に参加するシーンがあるとプレイヤーとしては盛り上がるしキャラとしての印象も付きやすい。最近はそれが少ない、あるいはないのが良くないんだろうね -- &new{2023-05-18 (木) 03:34:33}; ---???「なんでや、ワシもゼロ時間で一緒に戦ったろ!」 -- &new{2023-05-18 (木) 10:15:41}; ---だから最近って話が出てたでしょ -- &new{2023-05-18 (木) 10:32:03}; ---すまん、直上の葉に対してではなく、誰も名をあげなかった点に対してのツッコミだ -- &new{2023-05-18 (木) 10:35:09}; ---開幕ちょっと出てきてドレッグ1体処理して帰っていくのを一緒に戦ってくれたと表現して良いものか -- &new{2023-05-18 (木) 12:12:26}; -GR上げる条件にPVP全く絡まなかったけど来シーズンは逆にPVPばっかりになったりするんかね? -- &new{2023-05-16 (火) 22:06:04}; -そろそろクラスじゃなくてSCの種類増えないかな -- &new{2023-05-16 (火) 23:36:01}; --もうそろステイシスの新しいSC増えてもいいと思って密かに期待しているけど望み薄というかなんというか -- &new{2023-05-16 (火) 23:56:23}; ---大幅改修と銘打ったサブクラス3.0もメインは既存スキルの切り貼りだったし、そのへん開発の余力があまりないんだろうなと感じるところはある。少なくとも光の終焉中はストランドのテコ入れがメインになりそうかなとも思う。 -- &new{2023-05-17 (水) 01:55:21}; -てっきりスロアンはハイブ芋虫に変身させられ、ゼノファジの媒体としてゼノファジ先住芋虫のオマーン君(だったかな?)と合体するのかと思ってたけどそうはなりそうもないな -- &new{2023-05-17 (水) 03:12:50}; --蠱毒じゃねえんだから…… -- &new{2023-05-17 (水) 11:34:05}; --ゼノファジの媒体として喜んで身を捧げてくれるぞ -- &new{2023-05-17 (水) 13:03:55}; --地球のアドベンチャーで、スロアン「燃料を爆破し正面からカバルと戦え!」アシェルミア「燃料は情報伝達も兼ねている、ハッキングしろ!」で争っていたっけなぁ(遠い目 -- &new{2023-05-17 (水) 20:56:23}; -次はだれが死ぬんだろうな -- &new{2023-05-17 (水) 06:25:20}; --繋ぎミス、さーせん -- &new{2023-05-17 (水) 06:25:57}; -今日から邪神入れないって書き込み増えるのに5万グリマー賭けるわ -- &new{2023-05-17 (水) 06:42:40}; -凄い今更だけど、ターミナルオーバロードの終盤のサイオンスポッターって倒さないほうが良いっぽい?ゴリアテ倒すフェーズ飛ばせるじゃん -- &new{2023-05-17 (水) 10:19:19}; --それ、時間切れになっただけじゃないか?そのラウンドの報酬がもらえない(次ラウンドに進む)だけだと思う -- &new{2023-05-17 (水) 10:29:00}; ---まぁそれはそうなんだけど、報酬しょっぱいし別にいらなくね?って思うところはある。ゴリアテはともかく、ドーム張るコロッサスとか無駄に硬いし -- &new{2023-05-17 (水) 10:39:11}; --ゴリアテならスポッターぶっ倒して本体倒したほうが早く終わるような気もする -- &new{2023-05-17 (水) 11:17:31}; -次のシーズンは光レベルの上限が上がらないみたいだけど、今までこういうことってあった?光レベル上げるのが面倒でいやいや各アクティビティやってた分、毎週のストーリーだけやったらあとは放置って感じになりそう -- &new{2023-05-17 (水) 13:14:23}; --元々シーズンごとに+50だったのが+10になったり上昇しなかったりと何度か変更が入っている。あと達人に参加するなら+20、玄人に参加するなら+15のパワーボーナスが前提になる…つまり作業が高パワー装備集めじゃなくてXP集めになっただけ。 -- &new{2023-05-17 (水) 14:20:32}; --もう武器防具のパワー値は廃止してシーズンごとの経験値によるパワーだけにすりゃいいのに -- &new{2023-05-17 (水) 14:55:50}; -切り札の大盲点かサンダーロードの誘導の法則、片方買えるシルバーがあるんだけどお前らならどっち買う?どっちもカッコよくて悩む… -- &new{2023-05-17 (水) 18:37:08}; --両方気に入ってるのならシルバー追加で両方買う -- &new{2023-05-17 (水) 18:40:56}; --どっちも渋くてカッコいいねんな…でも俺なら誘導の方を買うわ!武器の形ごと変わってるって点が特別感あって好き。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:39:12}; --サンダーロードにするわ、返信ありがと。今月は財布の中身が厳しいけど来月余裕があれば切り札も買う事にする -- &new{2023-05-17 (水) 19:57:18}; ---楽しんでくれガーディアン! -- &new{2023-05-17 (水) 23:11:57}; --サンダーロード弱体化だって。装飾買った直後にこれとは不憫だねぇ -- &new{2023-05-18 (木) 03:40:55}; ---「神性のケージに2hitしてたのを治すで」って内容だね。…神性使ってない人からしたら変更無しじゃない?神性の仕様よく分かってないから詳しくは言えんけど -- &new{2023-05-18 (木) 11:17:27}; ---神性無しなら変わらないね。レイドでわざわざ神性とサンダーロードを使ってたFTは「いずれ修正されるべきバグ」だと知ってて使ってるはずだからそこまでは影響無いんじゃないかな。 -- &new{2023-05-18 (木) 16:33:09}; -どうやったらギャンビットって良ゲーになるかな。今の所クソでしかないけど。 -- &new{2023-05-17 (水) 21:53:21}; --まずは時間がかかりすぎるのをなんとかしなきゃいけない気がする。ダルくてやる気にならん -- &new{2023-05-17 (水) 22:14:58}; ---プライムギャンビットの頃はガンガン回せて楽しかったなあ…。(ただし宿られサービターがボスの場合を除く) -- &new{2023-05-18 (木) 00:22:49}; --序盤で2、3人侵入者に殺されたらもうその時点でほぼ詰みなルールとゼノファジの調整と侵入者の頻度とかかな… 根本的に面白いわけじゃ無いのはもうどうにもならない気がするけど ゲームの半分近くが移動だからな… まぁこれはこのゲーム全般にも言えることだが -- &new{2023-05-17 (水) 22:36:15}; ---ゼノファジもだけど明日マナとかリヴァ息とかやべえのちょいちょいあるからね……あと僕の大好きなクラウドストライクとかあんまり見ないけどやられるとビビるイザナギとか -- &new{2023-05-17 (水) 23:07:28}; ---個人的にはそのへんは武器の問題じゃなくて開けすぎたマップのほうの問題だと思う。実際遮蔽の多いタイタンのマップあたりだとある程度対抗する余地ができるし、眼差しあたりは完封できる。 -- &new{2023-05-18 (木) 03:39:25}; ---明日の眼差しはギャンビのみホーミング性能落とされて真上撃ちできなくされたからもう使い物にならないよ -- &new{2023-05-18 (木) 06:59:36}; ---ホーミング落とされたっていうの初耳なんだけどいつ頃そういう調整あったっけか -- &new{2023-05-18 (木) 10:30:14}; --L4Dやdbdみたいな攻略と妨害(侵入)に分かれた非対称ゲームになればワンチャン。両チームとも同じことやってるの廃止せんとどうしようもない -- &new{2023-05-18 (木) 00:32:53}; --まずはマッチングじゃないだろうか。マトモな試合ができればルールがひどくてもどうにかなる。DTRの勝率30% or 70%の試合ばかりでそもそも試合が成立していない。 -- &new{2023-05-18 (木) 01:10:56}; --そもそもPvPvEゲー自体を面白くできるんだろうか……成功例を見たことがねぇ。 -- &new{2023-05-18 (木) 06:53:11}; --ストライクとかシーズンコンテンツが面倒な調整になったから、相対的に一番気楽にできるコンテンツになったな…敵倒してかけらポイポイしておけば最低限の仕事はこなせるし、強さあまり気にせず武器もてるのはいい -- &new{2023-05-18 (木) 12:56:52}; ---個人の頑張りで勝ち負けが決まるようなゲームじゃないし真面目にやるだけ損の適当に流して終わるお気楽コンテンツだからね。言っててちょっと悲しくなったけど -- &new{2023-05-18 (木) 13:05:40}; -ダンスマシンの強化これめっちゃ面白いことできるようになるやつじゃん。ここで強化の意味不明とか言われてたの何だったんだ -- &new{2023-05-17 (水) 22:57:50}; --ダンスマシンは過去にMODやスキル効果が全て乗らないように修正されてるからそれが原因。ただし今回の調整内容ではMODの効果が乗るようなほのめかす記載があるので、もし本当にそうだった場合は評価が一転するとここの住民も元から言ってる。 -- &new{2023-05-18 (木) 03:36:23}; ---前の雑談でダンスマシンで掌返し準備してるガーディアンだけど、スレッドランナーの新しい特性が質量のある残像作るらしいからF91ごっこしながらスパチャぶん回すビルドすでに作って準備中だ、めっちゃ期待してる -- &new{2023-05-18 (木) 08:03:05}; -ヘビーや有利位置に関係ないところで砂とかで芋ってるやつっていったい何がしたいんだか -- &new{2023-05-17 (水) 23:27:27}; -あんま期待できないけど、次シーズンのエキゾクエは難易度もっと調整して欲しいわ。3回クリアするのクソだるかった。 -- &new{2023-05-18 (木) 01:14:11}; -タイタン側で闘魂やったら5回連続で相手が人数不足でまともな試合にならなかったしなんならマクロ放置してる奴までいる始末だったんだけど、ぶんぎえは絶対にタイタンを勝たせないと倒産する契約でも結んでるのか? -- &new{2023-05-18 (木) 01:16:18}; --ご参考に。https://www.dexerto.com/destiny/destiny-2-players-pay-tribute-to-lance-reddick-during-guardian-games-2134055/ -- &new{2023-05-18 (木) 09:09:18}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/season_21_weapon_preview シーズン21の武器調整に関する情報 武器のレティクルの調整やエキゾチック武器の調整、武器パークの調整など。目ぼしい情報はサンダーロード弱体化(過去のクラウドストライクと似たようなバグの除去)、グラビトンランスの大幅強化、ウィンターバイトのダメージバグ修正くらいかなぁ…何とvE面でのボス火力に関係する上方修正は砂のダメージ10%UP(イザナギの磨かれた刃状態のみ乗らない)のみ。現状で本格的に調整いらないと思ってるんだなって… -- &new{2023-05-18 (木) 03:50:59}; --マンティコアが滅茶苦茶強化されるな、移動速度と弾補充速度次第ではトリガーを引きながらジャンプで超低空飛行が暴れるかも知れない -- &new{2023-05-18 (木) 09:34:28}; --グラビトンランスDPS的にはバフだけどMWしないと近距離以外じゃかえって使いづらそう -- &new{2023-05-18 (木) 13:58:05}; --どんな人でも手軽にダメージを稼げる武器は下方調整して、ある程度のPSが無いと満足に扱えない武器種を上方調整するってのはさ、、、、まんまと◯ルタグレッポの要望通りになったって感じなのかな? -- &new{2023-05-18 (木) 17:37:30}; ---見事にその通りに型がハマった感じだよね。本当にくだらないとは思う。 -- &new{2023-05-18 (木) 21:06:20}; -標的ロックオンはあれ何でお咎めなしなんだろうか。イモータルの爆速キルタイムの原因だったしせめてSMG間ではしっかり調整入れたほうがいい気がするんだけれども -- &new{2023-05-18 (木) 10:29:06}; --次シーズンで調整入ります -- &new{2023-05-18 (木) 15:11:10}; ---標的ロックオンに関する情報あった?イモータルと好戦的SMGは調整入るの知ってるけど標的ロックオンはないよね? -- &new{2023-05-18 (木) 21:07:49}; ---標的ロックオン自体にはない。だからおそらくイモータルも強いままだしルーファスは尚更強い。 -- &new{2023-05-19 (金) 16:13:29}; -vEの対ボス環境、LFR下げました!スターファイアロケラン下げました!神性サンダーロード下げました!とトップ層の火力が下がる一方なんですけど大丈夫なんですかね…マーシレスヘビーグレポンで頑張るしかないのかな -- &new{2023-05-18 (木) 12:25:12}; --どうせ新武器でトータル上がるからヘーキヘーキ -- &new{2023-05-18 (木) 12:51:37}; ---まあ実際ユーザーはこのナーフナーフナーフの調整にずっと耐えてきたし、そのたびに工夫して工夫して対応してきたわけだから実際もうそうやって頑張っていくしかないんだけどね。いうてもうあと1年ちょっとで最後のDLC(最終形態)だからあと少しの辛抱ではあるだろうし -- &new{2023-05-18 (木) 12:57:33}; --今シーズンはじめも「火力出ない、火力出ない」って騒がれたけど、結局どうにかなってるから、来シーズンもどうにかなるんじゃないか?ただ、スパイアのボスハーピーは許せねぇ -- &new{2023-05-18 (木) 13:51:12}; ---例に挙げてもらったアケルス戦みたいに実際もう弊害は出始めてるからそう楽観視しきれない状況ではあるのよねぇ。終焉の新フレーム武器の圧縮波動フレームのグレポンも蓋を開けてみたらバグ成立条件下でしか使えない産廃武器だったしさ -- &new{2023-05-18 (木) 13:54:47}; --来シーズンは防具エキゾで武器サージ乗せやすくなるからトントンになる気はするけどね。超越の頃まではアナーキーと悲嘆以外のヘビーが死んでたしあの頃に比べれば全然やりようがある。 -- &new{2023-05-18 (木) 16:42:56}; ---そうか...?あのときは武器に対応したアーティファクトデバフMODで環境が形作られてたから使用武器が偏ってただけで、敵も固くないし産廃スキルもそこまでなかったから全然環境良かったぞ -- &new{2023-05-18 (木) 21:03:27}; ---あと、ちなみにだけど防具のバフとサージは重複しない。だから今回の調整で明確に火力が上がることはあり得ない。 -- &new{2023-05-18 (木) 21:09:32}; ---今ではしゅんころされるズルマックも影の砦時代は3人でワンキル難しかったし超越のタニクスもアテオンもネザレクの倍くらい堅かったゾ -- &new{2023-05-19 (金) 01:14:34}; ---別にそんなことないと思うけどなぁ…影の砦最初期は知らないからともかく終盤はズルマックはギロチンで瞬殺だし、強圧的暗黒とか強力なMODのお陰でやりようはあった。タニクス最初期はアナーキーWスラグのお陰で全然固くなかったし玉落としだって今の倍は楽だった。少なくともルラクの倍固いなんてことはないし明らかにワンキルの敷居はルラクのほうが高かったよ。 -- &new{2023-05-19 (金) 01:34:18}; ---あ、ごめん素でネザレクとルラクを勘違いしてた。ネザレクは精密が神性なしでは難しい分本体の体力が低めだから柔らかいと感じるのはそもそも当たり前。 -- &new{2023-05-19 (金) 01:35:19}; -vp殆どやらないからよく分からんのですが…闘魂スコア30ってどんくらいむずいもんなん?ナイトフォール死なずに、ってのはいつのまにか終わってたんだが… -- &new{2023-05-18 (木) 13:44:56}; --相手が倒れた時に落とすエングラムの形をした記章を拾えばいいので、自分が倒さなくてもチームが倒したものを拾えばOK。繰り返しプレイすれば100%終わる。試合の勝ち負けは関係ないから、必ず終わらせることができるわよ(K/D 0.5ガーディアンより) -- &new{2023-05-18 (木) 14:57:03}; ---なるほど…ありがとうガーディアン!称号のミッションのアレって累積なのか -- &new{2023-05-18 (木) 14:59:00}; ---1位で30コ/試合、3位で20コくらいだよー -- &new{2023-05-18 (木) 15:06:03}; -そろそろラスワの媒体とか追加してくれよォ……精密キルしたら近くの敵に弾が跳弾するとかでいいからなんかテコ入れしてよォ… -- &new{2023-05-18 (木) 16:26:29}; --ぶんぎえ「標的ロックオンでええか!」 -- &new{2023-05-18 (木) 17:01:26}; ---この際標的ロックオンでもいい!それでもいいから金枠にさせてくれ…… -- &new{2023-05-18 (木) 17:32:12}; -次のDLCでdestiny2終わりってマジ? destiny3出すのかな -- &new{2023-05-18 (木) 18:47:21}; --公式は「光と暗黒の戦いは一段落」なので目撃者やトラベラーの正体・目的が明らかになる程度じゃないだろうか。Destiny3は出さないと言明している(と言うかActivisionに無理やり2を出させられた3は出したくないと言う恨み節)。2025ぐらいを目的に別なIPを出そうとしている。内容はコメディータッチのハクスラRPGでPvP要素もあるそうな。 -- &new{2023-05-18 (木) 19:00:37}; ---おー、なるほど。ハクスラRPG楽しみだな。てか、え?Destiny2って、activisionに出させられたのか、、、、、、!!俺destiny1を体験版からやってたんだけど、その頃?『destinyは10年続けます、2は出しません』って言ってたのに裏切られた!ってこの瞬間までずっと思ってたわ ww 理由があったのね。すまんbungie。 -- &new{2023-05-18 (木) 20:02:47}; --DESTINYはもうじき完結させて別ゲー出すだろうね。もうベース的に限界だろ、BUNGIEももう結構D2で詰んでるだろ。 -- &new{2023-05-18 (木) 20:04:40}; ---まあここ最近の苦悩っぷりをみるとマジでギリギリ限界なんだろうなぁ… もうここまで来たら10年目のラスト1年は今までのうっ憤をを晴らすような超絶インフレっぷり見せて、何も後悔させないようなFinalShapeにしてほしいわw -- &new{2023-05-18 (木) 20:15:31}; ---てかぶっちゃけどんなに壊れ武器なりスキルなりが出ても3か月でメッタメタにお仕置き修正するんだから、最初は別にガンガン環境壊してどんどん強い装備や武器を出してハチャメチャゲーにしたほうがここまで不満も出ないのにね。まあ「挑戦のあるDestiny」にしたいからあえてやらなかった結果この惨状なんだろうけどさ -- &new{2023-05-18 (木) 21:05:27}; -今日の日替わりバンシーで強いラストヘル売ってるぞ!!明日の朝2時までだからみんな買っとけ!! -- &new{2023-05-18 (木) 20:05:44}; --vP用か。サンキュー買っとく -- &new{2023-05-19 (金) 00:01:23}; --嘘乙。実は更新タイミングが微妙に違っていて、実際には夜の9時にはパーク候補変わってるよ。 -- &new{2023-05-19 (金) 01:37:07}; -ファイティングライオンを赦したまえ….. -- &new{2023-05-18 (木) 20:12:14}; -影の湖のダム外壁からボス部屋へのショトカに即死追加されて行けなくなってるね -- &new{2023-05-18 (木) 22:33:54}; -クリムゾンやアミットで砂並みの長距離から単発で抜かれた!頭おかしい!って言ってる奴がいたけど頭がおかしいのはお前だよwクリップ取って見直してこい! -- &new{2023-05-18 (木) 22:47:43}; -ホント闘魂終わってんな。人数差は当たり前ファイアチームとのマッチングも容赦なし。ゲーム性以前にこのクソマッチングを何とかしろよ -- &new{2023-05-18 (木) 22:50:57}; --途中抜けも酷いことになっている。フリーランスなしSBMMなし=撃ち合いできない試合に放り込まれる人もいる、人数差マッチング当たり前、コールドなし、と途中抜けが頻発しかねない環境だから途中抜けを責める気にもならない(良いことではないけど) -- &new{2023-05-19 (金) 00:19:52}; --ガーディアンランク7にも満たない新規勢達がランク10超えのベテランに蹂躙されてるのマジでこのゲームの闇だろ -- &new{2023-05-19 (金) 01:35:38}; ---ガーディアンランクは関係ない。自分はエキゾ弓がめんどくさいからやってないから6止まりだし。VPでは安定して1位2位取ってるし -- &new{2023-05-19 (金) 04:22:34}; ---ガーディアンランクはほぼ関係ないが、初心者に金天下無双や金栄光を当ててボコボコにされてる試合ばかりなのは事実。イベントやってみよう!って参加した初心者がこれでゲーム自体を続けようと思うかと言うと…まぁもうずっとこの状態だから最終DLCまで変わらないと思うけど。 -- &new{2023-05-19 (金) 11:04:39}; ---全てのランク6が新人とは限らんが新人は全員ランク6或いはそれ以下だぞ、そこんとこ理解してる?(ランク関係ない〜の枝に対して) -- &new{2023-05-19 (金) 12:42:37}; ---ランク6で止めてる人も多いよってことでしょ。俺も上げる必要感じなくてランク6だし。新人が蹂躙というよりは昔のマッチングに戻った感じだね。個人的にはキル稼ぎできるからこっちのが好き。d2のメダルでも隠しメダルで50人連続キルあるしこういったイベント無いと達成難しいかたまにはいいんじゃないの?とは思う。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:18:39}; ---セブンスコラムのメダルだって簡単に言えばリスキルだし根本的にバンジーが求めてる環境がそうさせてるんだよな。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:20:39}; -ストランドの新特性、ブルードウィーバーだけなんか手抜き感が・・。シャックルグレネード持たなくても停止使えるのはメリットとしては大きいのかもしれないけどさあ! -- &new{2023-05-19 (金) 03:42:06}; --ウォロ使いだけどこれはさすがに渋い顔になる。控え目に言ってゴミ。Bungieほんとウォーロック嫌いだよね -- &new{2023-05-19 (金) 03:56:49}; --vEでシャックル以外持つか?って言われると持たないし、ウォーロックだけ敵キル(しかもストランドキル縛り)がトリガーなのが滅茶苦茶微妙。野良だと作ったタングル勝手に投げられるか壊される可能性が高いし、新モーションもないので手抜き感半端ないね。でもまぁvPでは強いんじゃない? -- &new{2023-05-19 (金) 04:14:37}; ---タイタンがやたら凝ってるし待望の遠隔攻撃を手に入れてかなり強そうな分ほんと涙出ちゃうね…ステイシスの監視者くらい便利じゃなくてもいいから多少は新しいことができるようになって欲しかった -- &new{2023-05-19 (金) 11:58:10}; ---伝説難易度ぐらいまでならスレッドリンググレネード+スウォーマーで蟲使いプレイすると楽しいぞ。伝説より上の難易度は無理だけど -- &new{2023-05-19 (金) 19:36:49}; --ショボいせいかウォロだけカメラ演出いれてて笑ったわ -- &new{2023-05-19 (金) 20:59:07}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/this_week_at_bungie_05_18_23 今週のBungie 2023年5月18日分 -- &new{2023-05-19 (金) 03:58:16}; --アンストハンキャが戻ってきたヒャッハー! -- &new{2023-05-19 (金) 10:18:13}; ---あれでも最近ナーフされて評価微妙じゃなかったっけ。今ならストランド停止もチルクリリップタイドもリヴァイアサンの息吹もあるし選択肢になるかと言われると微妙そう… -- &new{2023-05-19 (金) 12:00:39}; --アーティファクトMODの一列目すげー微妙な変更に感じるけど、やってみればしっくりくるのかな -- &new{2023-05-19 (金) 23:35:15}; ---1列目に特殊武器を入れているのか。来シーズンは武器の選択幅が狭まるな… -- &new{2023-05-20 (土) 12:06:51}; -タイタンのストランドスライディング近接がSC中も有効になるなら徒歩で近づく必要無くなるけどどうなるか -- &new{2023-05-19 (金) 06:33:09}; -タイタンの新特性クソかっこよくて草こういうビジュアル面に惹かれるんだよな、destinyって -- &new{2023-05-19 (金) 07:02:46}; --他では本当に替えが効かないよね。一瞬で惚れ込むだけのビジュアルがあると思うし、そういうところが余計に勿体ないよなと思う -- &new{2023-05-19 (金) 12:02:11}; -レンファってそのうち射程(ダメージフォールオフ)伸びる効果なくなって本当にただズームが拡大されるだけになるんだっけ? -- &new{2023-05-19 (金) 13:03:31}; --ならない。その変更は今の技術メンバーだとできないって前に明言されてる。レンファしかり昔からある一部パークは他のパークとも内部で紐付けされてるからいじると他もおかしくなって収集つかなくなる為。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:11:55}; ---だから前回の変更でアシスト値無くすのが限界だった模様。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:13:21}; -週刊ミッションの最後辺りでサーバー接続中からの強制タイトル画面からのログイン不可wゲームの内容云々もあるけど、致命的なバグもあるしそもそもちゃんと運営出来て無さそうなのがダメだな・・・ -- &new{2023-05-19 (金) 19:15:23}; --こっちもガーディアンゲームのNFで序盤のゴースト守るフェーズで2回連続落ち。サーバーおかしくなってそうね -- &new{2023-05-19 (金) 19:30:48}; --不安定やね。前回はPS5版パッチを早く出すというトラブルを起こしていたし、来シーズンに向けた準備は早めにやっておいた方が良さそう。導入ミッションをクリアできる装備をもたせるとか、倉庫を開けておくとか、今シーズンで消えるバウンティを終わらせておくとか。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:33:22}; ---各コンテンツで貰える報酬の回収も忘れずにな、ガーディアン!(司令官から貰えるプライムエングラムとか) -- &new{2023-05-19 (金) 20:54:56}; -スレッドランナーの新特性微妙過ぎない? こんなん使わんだろ。タイタンのやつよこせよ、頼むから! -- &new{2023-05-19 (金) 20:14:04}; --この特性を付ければ爆撃手以外のエキゾを付けられちまうんだ! -- &new{2023-05-20 (土) 00:55:44}; -次のシーズンでは何の復刻が出ると思う?事前に武器名が言われてる以外にも毎回いくつか復刻あるじゃん -- &new{2023-05-19 (金) 20:47:25}; --正直来シーズンの情報も少なすぎて予想の手段が...って感じが。一応次回は惑星タイタンっぽいからタイタンの惑星武器の復刻はあるかもだけど -- &new{2023-05-19 (金) 21:35:07}; ---いまタイタン武器って何があったのか見てみたけど、どれも既に復刻済みか互換(デッドマンウォーキングとフィオリトゥーラとか)があるみたいだね。新パークと起源特性提げて再登場するんかな? -- &new{2023-05-19 (金) 22:45:51}; ---ノックス・エコーⅢとかデッドマン・ウォーキングとかは復刻まだだし良いんじゃないかな? -- &new{2023-05-20 (土) 03:18:29}; ---2つ目は既に下の枝で触れられてた -- &new{2023-05-20 (土) 03:19:17}; --タイタン武器でいくつか残ってるのあったっけ。デッドマンウォーキングとか? -- &new{2023-05-19 (金) 22:43:07}; ---ファビアン戦法「呼んだ?」 -- &new{2023-05-20 (土) 11:16:07}; --アドベンチャーの報酬だったレア武器の[[ライオンハート]]がレジェに昇格して復活したら嬉しいねぇ -- &new{2023-05-20 (土) 01:08:12}; ---これ実質スケイスロックとほとんど同じじゃない? -- &new{2023-05-20 (土) 03:13:08}; -そういえば、前エイダで売ってたイオのエコー(ボロ)みたいなボロシリーズのシェーダーって本来は一部のレア武器デフォルトでついてるのみでいくら分解しても入手すら不可能だったものみたいだね。bungieがうっかりリストに入れちゃったのかな? -- &new{2023-05-20 (土) 01:04:44}; --アンコモンの奴の事なら昔の仕様だと分解したらシェーダーをアイテムとして貰えるから入手可能だったよ 分解しても入手不可が出現したのはシェーダーのシステムが変更されてからのライトハウスでドロップするシェーダー付き装備ぐらいで昔はグリマーなど消費型だしインベントリに入るしレジェシェーダー以外分解しても安いし分解するの放置してたらポストマスターも圧迫するから邪魔だった -- &new{2023-05-20 (土) 09:31:22}; -今週初めてインしたんだけど、音バクなんかまた酷くなった? -- &new{2023-05-20 (土) 01:33:36}; -うーんこれ今年のGGはウォーロック確定ってことなのかな -- &new{2023-05-20 (土) 02:20:23}; --タワー入り直したら旗変わった。よくわからん -- &new{2023-05-20 (土) 02:38:30}; --今はハンターとタイタンが拮抗しててウォーロック一番下になってるね -- &new{2023-05-20 (土) 07:47:44}; -今日bungieからアンケート来たんだけど、俺以外にも結構いる?1500シルバー貰えるっていうから答えたんだけど、真面目にやってたから1時間弱かかったわ、、、w 『もしDestinyの新作が出るとしたらどういうのが良い?』ってのがあったから、やっぱdestiny3考えてはいるんだねー -- &new{2023-05-20 (土) 11:12:12}; --新作だからって3になるとは限らないぞ。もしかしたら恋愛シミュレーションゲームになるかもしれない。(某ホラゲーを横目に見ながら) -- &new{2023-05-20 (土) 15:59:02}; --d3は出ないでしょ。新規や今のユーザー釣るなら新タイトルの方が良いだろうし -- &new{2023-05-20 (土) 16:07:10}; --来たけど、アクセスしたら「締め切りました」って出て何も出来なかったわ。なんだれ…? -- &new{2023-05-20 (土) 17:47:29}; -今更ながらストランド新特性見てきたけどなんだこれ。タイタンとその他の差がひでぇや。特に俺推しのウォーロックに関しては使い物にならんなこれ。Bungieはタイタン推しでそれ以外どうでもいいやみたいな新特性だなぁオイ -- &new{2023-05-20 (土) 11:13:30}; --ウォーロックは「スレッドリングでトドメを刺すとタングルが生成される」の効果もあるし地味だけど強いんじゃないかな -- &new{2023-05-20 (土) 11:52:21}; ---低難易度ならね。実際キルがトリガーになってる以上やれることが今までと変わらないから弱いまま。ちなみにハンターのほうは囮の仕様が全く未知数なので来てみないと分からない。場合によっては最強クラスもあり得なくはない -- &new{2023-05-20 (土) 19:33:03}; ---スレッドリングで死なない赤ネームは玄人くらいでは… -- &new{2023-05-21 (日) 01:57:25}; ---赤ネームしか確殺できない時点でそもそも価値ないよ。一応グレネード相応なんだから橙ネームくらいはまともに処理してもらわないと困るわけ -- &new{2023-05-21 (日) 02:12:53}; ---それだとタイタンの連続技も低威力そうだし怪しくない…?まあ実装されてみないとわからんよね -- &new{2023-05-21 (日) 09:51:56}; ---ウォロのほうはもう効果が明確なんで弱いの確定よ。まあタイタンとハンターは完全新規モーションだから言ってる通り来てみないと実際の性能は分からないね -- &new{2023-05-21 (日) 12:15:15}; ---タングル生成はストランドデバフ中のエネミーキルだからスレッドリングでのキルは必要無いぞ。出だしからすでにずれてる。(専用アニメーションが無くて安っぽいのは否定しないが) -- &new{2023-05-21 (日) 18:47:29}; ---だってそこはわざわざ指摘する必要もなかったし。ストランドデバフ下でも結局キルを取らないとタングルが出ないのに違いは無いからね。スキルで勝手に停止を発動できるタイタンやハンターに比べれば断然強みは薄いってこと。 -- &new{2023-05-21 (日) 19:01:00}; ---出だしからズレてる←葉1のことやで -- &new{2023-05-21 (日) 22:54:03}; ---葉1と葉7は同一人物で自分だよ。そもそも地味だけど強いっていう部分をそもそも弱いって指摘したかったからね -- &new{2023-05-21 (日) 23:35:21}; ---少なくとも今のリフトでスレッドリンクよりは断然いいし、タングルなんか自然とできるんだからそれでついでに停止できるって思えばいいでしょ。世代の糸も弱体化されるしな。 -- &new{2023-05-22 (月) 08:28:38}; ---リフトでスレットリング投下は任意でスレットリング一斉発射できるから雑魚処理の面で考えるとスペック自体は良いのよ、スレットリングが弱すぎる点を考慮しなければね。まあそれはともかくとして、世代の糸の弱体化の影響が一番大きいのがウォロだから、まあ来シーズン使ってみれば弱いのが実感できると思うよ。未実装エアプの身だから断言はできないけどさ -- &new{2023-05-22 (月) 12:27:12}; ---ちなみに補足情報として、ストランドウォロの最大の強みは分解デバフ付与手段の多さによって得られる世代の糸とのシナジーの高さ、スキル回転の早さ。まあここまで言えばさすがに理解できると思う -- &new{2023-05-22 (月) 12:44:59}; -エネ枠でいいピストルないかなと思って探してたんだけど、精密フレームってクイックバーディクトしかないんだな...しかも迷宮武器だし。ちょっと偏りすぎじゃない? -- &new{2023-05-20 (土) 15:12:24}; -なんかザヴァラから閉会式のクエストもらったんだけど、進行できない。もしかしてまたバグかね??? -- &new{2023-05-20 (土) 15:25:12}; --自分の場合は一度エヴァに話しかけて台座行ったら進行できた -- &new{2023-05-20 (土) 15:55:27}; -やいお前ら!今のハンターのvEの鉄板サブクラスとエキゾの構成教えろ下さい -- &new{2023-05-20 (土) 15:57:06}; --シーズン切り替わる今更?って感想と、聞かなくても雑談板覗いてればちょくちょく話題には出てるんだから分からない?って感想がある。ボイド+ホーバークだよ。消足&粋な処刑人付けてボイド武器で無限にしばいていくスタイル。今の環境なら飢餓の残響のお陰で吸引も楽に付くので生存性も抜群。 -- &new{2023-05-20 (土) 16:40:35}; --鉄板は知らんけどホーバークで無限雑魚処理、オフィディアで無限回復、グラップリングパンチに星喰らいで高頻度高火力SCは個人的によく使ってるよ。アークも星喰らいと合わせて超火力SCでボスにダメージ出すスタイルある。ステイシスはわからん、是非開拓してくれ -- &new{2023-05-20 (土) 17:11:05}; --ボイド+ホーバーク 生存力S 殲滅力A 高難易度適正A 狂乱ファネルウェブを持つのも良いが、リパルサーブレースが付いた武器を持つ事で生存力がヤバイ事になる -- &new{2023-05-20 (土) 17:11:46}; --ストランド+シャックルグレネード 生存力S 殲滅力C 高難易度適正S NF玄人の鉄板。フロストEEを装備したり、可動と鍛錬盛れてれば、敵を無限に停止できる。 -- &new{2023-05-20 (土) 17:17:41}; --参考になる、ありがとう!オススメされたエキゾ掘ってきます -- &new{2023-05-20 (土) 17:43:35}; --そーいえば、ソーラーハンターって、ビルド組むの難しくない?今はカリバン使うか、暗殺者のフード+ナイフ3本投げるやつで無限透明マンか、って感じだけど、やっぱホーバークやらライアーハンドシェイクの安定感と比較するといまいち火力と生存力がうまく両立しなくて、あっけなく死んでしまう。火精も、回復時間短過ぎて雀の涙な気が…。 -- &new{2023-05-20 (土) 18:52:40}; ---実際ソーラーハンターって実装時からずっとそんな感じなんよね。トリッキーな運用はできるんだけど如何せん生存性能に乏しいというか。技量が必要な割には雑魚処理能力も対ボスも...って感じもあるね。あと今使うならヤング・アハンカーラの背骨が良いと思う。 -- &new{2023-05-20 (土) 19:13:52}; ---ヤングアハンカーラ、そういえば一度も今シーズン使わなかったな。来シーズン、ガンパウダーもかけら2個に増えるらしいし、そのタイミングでビルド作ってみようかな。高回転グレ投げマン楽しそうだわw -- &new{2023-05-20 (土) 19:51:54}; ---ロストセクター達人でアンストが出てくるなら、ポラリスランス、ファイアボルトグレ、刃+ガラノールでそこそこ楽しい。 -- &new{2023-05-21 (日) 10:35:43}; --玄人NFとかで安全性を求めると グラビトン+罠師+消足+ボイドバフ延長欠片+クラス及び格闘キックスタートガン積みの無限ステルスかな 火星はコレがあるかないかで難易度が激変する ソーラーは高難度でなければ一網打尽+格闘発光+ナイフトリック+オフィディア+回復グレ+ソーラーキルでバフ延長欠片で回復延長しながらナイフキル連打が雑に戦えるけど、倒し損ねて格闘/回避リチャージ待ちになると急にしょっぱくなる -- &new{2023-05-22 (月) 02:01:30}; -アーク+ライアーハンドシェイク 生存力S 殲滅力S 高難易度適正B ワンツー付きのショットガンを忘れずに -- &new{2023-05-20 (土) 17:12:56}; --返信先間違った。 -- &new{2023-05-20 (土) 17:18:13}; -今年のガーディアンゲームは、闘魂は最終週だからなのかほぼ毎回欠員状態でのスタート、クラス争いはプレイヤーの八百長により予定調和でのタイタンの勝利。最初から期待はしてなかったけど過去最低と言ってもいいレベルの閉幕だったね -- &new{2023-05-20 (土) 21:31:36}; --この体たらくでも数字だけ見て非常に好評でした!とかのたまうんだろうね -- &new{2023-05-21 (日) 15:31:00}; -今シーズンがもうすぐ終わるけど、マルシリオンのパターン開放できた人いるんだろうか?実在しないだろこの武器 -- &new{2023-05-20 (土) 23:47:47}; --まじで出てこないなコレ俺も実装されてないのに表示だけでちゃってる武器だと思ってる -- &new{2023-05-20 (土) 23:51:29}; --赤枠じゃないのは稀に出るけどいまだに形成はできてないな...赤枠付与アイテム使えばいけるだろうけどその価値はあるのだろうか...? -- &new{2023-05-21 (日) 01:00:36}; --実際1回も出なかったね赤枠。来シーズンでの扱いはほんとどうなるのやら。 -- &new{2023-05-21 (日) 01:07:49}; --来シーズンの赤枠付与のチュートリアルでこいつを赤枠にするクエストがあるんじゃないかなって思ってる。だったら来シーズンから出せって話だけども、間違えてた出しちゃったか赤枠付与したい欲(?)を高めるために早めに出してたという可能性も -- &new{2023-05-21 (日) 01:32:32}; -閉会式の完了方法やっと気付いたわ!エヴァと貯蔵庫の間の床、各クラスのマーク真上でインタラクト。進捗マーカーが罠だった -- &new{2023-05-20 (土) 23:52:04}; --毎週そこでインタラクトすると週の順位に応じた報酬がもらえたんやで -- &new{2023-05-21 (日) 01:29:03}; ---マジで?初耳なんだが、、タワーで報酬を受け取ろうって出てもなんの表示もされないから全く気づかなかったわ -- &new{2023-05-21 (日) 02:03:34}; -少し前に「NFプラチナはエモート+フィニッシャーがええで」つって教えてくれたガーディアン!マジでありがとうな!!あれ教えてもらったおかげで今回のGGはきっちりプラチナトーチまで回収できたぜ!!! -- &new{2023-05-21 (日) 01:45:48}; --教えてもらわないと勝利の道のりちゃんと見る以外で分からないよねこのメダルの存在。俺も先週あたりに気づいてそれなりにプラチナ取れるようになったわ。 -- &new{2023-05-21 (日) 09:07:08}; -VCで入退室共に挨拶無いくせに唐突にしゃべり出すし、会話には参加するときは常に偉そうだし、レイドで誰かがミスして全滅してもドンマイも言わずに責める事しか出来なくてクラメンに対して失礼だと思わないのだろうか?都合の良い駒だと勘違いしてるとしたら失礼すぎる! -- &new{2023-05-21 (日) 11:10:42}; --直接言わないと解決しないしそんな内輪の話をされても反応に困る( ˘•ω•˘ ) -- &new{2023-05-21 (日) 11:41:44}; --それはそいつをクランに入れたクラマスの責任。ちゃんとしてるクランやディスコサーバーはそこは規約で徹底してるからそんなやつおらんのよな。 -- &new{2023-05-21 (日) 12:06:08}; --なあなあでやってるクランでそういういざこざがあるのはなんなら当然。自分のいたクランもそういうなあなあなところだったから本当に不愉快だったなぁ -- &new{2023-05-21 (日) 12:20:36}; ---自分で作れ定期 そもそもvEでアクティビティのルール以上にガチガチに規約ないと何も出来ない方がヤバくね? -- &new{2023-05-22 (月) 13:10:25}; ---最低限「人への暴言はNG」とかそういう決まり事すらないクランもどきのほうが逆にどうかとは思うけどね。この手のいざこざってそういう最低限の部分で手を抜くから起こる事象だし -- &new{2023-05-22 (月) 13:45:39}; ---それは確かにそう思う。だけどそれって本来は規約というより確認というか、所謂「分かってると思うけど」って類いじゃない?特にゲーム内クランみたいな公と私の中間なところだと。それに元を正せばそのレベルって言っちゃ悪いけど家庭や初等教育で必ず教わるもので、それを言われないと出来ないってのはゲーム以前にちょっとなあ…っていうのが本音。 -- &new{2023-05-22 (月) 14:03:29}; ---でもぶっちゃけリアルで関係持ってるならともかくネット上って言っちゃ悪いけどどんな人がいるかも分からないし魑魅魍魎の集まりじゃん。「人への暴言はNG」も結局は一番分かりやすい例えを出しただけであって、要はこういう類の確認すら怠るクランってもうダメなんじゃない?ってこと。 -- &new{2023-05-22 (月) 14:28:06}; --一緒にやらない、パーティー非公開でよくねえ? -- &new{2023-05-21 (日) 15:03:30}; --他の人と仲が良くてもストレス抱えて続けていくのはゲーム楽しめなくなるからクラマスに事情を説明してその人を脱退させるか自分が脱退した方が良いよ、礼儀や他の人を考えてプレイするのは立派だけど自分の居場所くらいは自分の都合で考えた方が良い。 -- &new{2023-05-22 (月) 13:29:26}; -もう最後だけど、オシリスの不敗マッチってまだ残ってるよね? -- &new{2023-05-21 (日) 12:18:39}; --先々週くらいから無いよ。ただ不敗周回してる人とそうでない人は別れるから不敗と普通と猛者マッチが複合したマッチになってたんじゃないかな。 -- &new{2023-05-21 (日) 14:53:39}; -ウィンターバイトの装飾まだかね??? -- &new{2023-05-21 (日) 18:27:36}; --対象エキゾ実装シーズンに装飾はなかなか実装されんでしょ -- &new{2023-05-21 (日) 18:36:28}; ---ベックスカリバーはすぐ装飾出たんじゃなかったっけ -- &new{2023-05-21 (日) 18:51:07}; --新シーズンで来たね しかも結構カッコいい -- &new{2023-05-24 (水) 14:59:01}; -貯めこんだエングラムなくなる前に取得するのだりぃ…ていうかシーズン終了で消えるのってシーズンエングラムだけだったっけ? -- &new{2023-05-21 (日) 20:27:52}; --去年までは、シーズンベンダーのエングラムだけは持ち越し(DLCが出る場合はシーズンベンダーごと消滅)、それ以外のベンダーは消滅。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:30:36}; -一番貯めこんでるバンガードとバンシーのベンダーは取らなきゃいかんか… -- &new{2023-05-21 (日) 20:54:13}; --バンガードマジでめちゃくちゃ貯まるよなぁ…NF回してるとすぐ二桁貯まってて処分がちょっと面倒… -- &new{2023-05-21 (日) 22:39:23}; -称号取ろうと思ったけど金の奴は普通のを貰えるカウントには入らないのか…ネオムナのセクターを20回弱周回する事が決まりました(血反吐) -- &new{2023-05-22 (月) 02:07:49}; --「雪走り」が何をカウントするのかがイマイチ分からん…誰か教えてくれガーディアン! -- &new{2023-05-22 (月) 02:09:42}; ---雲走りの事ならタイムトライアル回してれば終わるよ 1回7%ぐらいだったか -- &new{2023-05-22 (月) 03:58:15}; ---それが…「もうそろシーズン変わるから今回のは買わんでええか!称号も多分取れそうやしな!」と思って買ってないんだネオムナのDLC…それともタイムトライアルって入れてなくても出来るんだっけ? -- &new{2023-05-22 (月) 09:27:36}; ---あれストーリーミッションでストランド操作の演習みたいなステージだから多分要る -- &new{2023-05-22 (月) 13:58:33}; ---あれストーリーミッションでストランド操作の演習みたいなステージだから多分要る -- &new{2023-05-22 (月) 13:58:33}; ---やっぱり?だよなぁ…しゃーない、今回は諦めて次のシーズン頑張ろ -- &new{2023-05-22 (月) 16:19:01}; -ギャンビットでウィンターバイト使ってみたんだが、かけら集めや黄色体力の敵処理にも使えるし、ボスやガーディアンにも十分火力が出せる。ギャンビット向けとしては剣と同じかそれ以上に強いかもしれない。 -- &new{2023-05-22 (月) 13:51:39}; --ギャンビの場合ヘビ弾が比較的手に入るから近接振りでもかなり侮れんのよね -- &new{2023-05-22 (月) 13:56:58}; ---サンハンマー発動中の侵入者も殴るだけで一瞬で溶けたわ...強すぎて恐ろしいな -- &new{2023-05-22 (月) 14:01:45}; ---サンハン発動中のバフとかわからんけど素ガーディアンの場合ウィンターバイトはまずぶっ刺されると遅延起こして2発目の柄頭殴りで凍結するから2枚目シールドとか張ってても嵌め殺しできるという当たればだが -- &new{2023-05-22 (月) 17:21:48}; -みんなは過去シーズンの武器で復刻して欲しいのってある?俺はブラックアーマリーのやつかな。ハンマーヘッドとか燃え立つ蘭、溶鉱炉とか使用感がすごい良かったし、何よりデザインが大好きだったから今後のシーズンに期待してるわ。 -- &new{2023-05-22 (月) 17:13:05}; --俺は...って思ったら全く同じ意見で笑っちゃったんだけど、ブラックアーマリー武器いいよね。ほかに挙げるならサンダイアルの武器かな -- &new{2023-05-22 (月) 19:51:57}; --ブラックアーマリー 武器だけなんかよくわからんモヤモヤした装飾?みたいなの付けられたけどあれ好きだったなぁ… あとは固有フレームの番人の法が使いたいなぁ… 同時に2発だから火力アップパークで色々悪さできそう -- &new{2023-05-22 (月) 20:15:34}; --1からだがziva武器は欲しいなぁ、パーク発動で赤く蠢くノガ好きだった、レジェだがどれも変わり種な独自パーク付いてたり -- &new{2023-05-22 (月) 20:48:11}; ---それならどちらかと言えばシーズン22(来々シーズン)の復刻レイドのほうを期待したほうがいいんじゃない?候補としてそろそろ期待してもいい頃合いだろうし -- &new{2023-05-22 (月) 20:58:45}; -スターファイア以外のエキゾを試してるけど、高難度になるとどれもキツすぎる…他のエキゾをアッパーかけないとクッッソ弱くない?スタファのナーフ来てからエキゾどうしよ… -- &new{2023-05-22 (月) 20:03:47}; --来シーズンは二度の雷撃復活するしフォールンさんスターかテンペストでグレぽいぽいすればいいんじゃね? -- &new{2023-05-22 (月) 20:23:06}; --来シーズンはとりあえずボイドは強いの確定してるし、生存性と殲滅力を両立するならボイドウォーカーかなぁ...不安定化弾が付いたヒーローバーデンをお供にすればボイドブリーチは簡単に確保できるだろうし -- &new{2023-05-22 (月) 20:41:31}; --泉ソーラーは終わりなのかな…流石に自分で火力出せないとツマランのよねぇ。フォールンサンスターとテンペストは厳選済み。vP苦手だからヒーロバーデン持ってないッス。 -- [[木主]] &new{2023-05-22 (月) 21:11:35}; ---まあ不安定化弾バーデン抜きでもボイドウォーカーでいいと思う。ボイド関係のシーズンMODが充実してるから前シーズンより扱いやすいと思うし。なんなら来シーズンボイドで不安定化弾付くSMG持ってこないとも限らないしね。 -- &new{2023-05-22 (月) 21:21:13}; -ワイ、ホーバークハンター。ボイドのオートライフル少な過ぎて泣く。来シーズンのチャンピオンMODオートライフルらしいけど、ボイドのオートライフル増やしてくれるんやろなぁ? -- &new{2023-05-22 (月) 21:44:31}; --未だに新しいの増えてないしほとんど掘れないか掘りにくいんだっけか。ほんっと実装武器のバランス調整下手だよなぁBungie... -- &new{2023-05-22 (月) 21:50:16}; ---エキゾチックも明らかハンドキャノンが数も性能も贔屓されてるしねぇ -- &new{2023-05-22 (月) 22:14:39}; ---ハンキャに関しては初期は多かったけど最近は他武器と追加数変わんなくね -- &new{2023-05-22 (月) 22:37:04}; ---直近でもローズ、高位なる真実、熾天使ハンキャ(復刻)ラウンドロビン、トラストって追加があるから少なくはないと思うよ。まあオートライフルに関してはソーラーとかアークの属性被りで選定が適当なほうが問題かな。このへんはパルスにも言えるけど -- &new{2023-05-22 (月) 23:09:37}; --未だに到来のシーズンの時掘りまくったノーウィングハンガー愛用してるわ でもそろそろさすがに後継機欲しい -- &new{2023-05-22 (月) 22:49:27}; --僕は邪道を征く……無謀な託宣ですかねぇ……パークがあれなのがあれだが -- &new{2023-05-23 (火) 17:50:43}; -毎日にようにd2やってたけど一回やらなくなるとモチベも無くなるんだな。情報だけは見てるから全くやる気が無くなるわけではないけども、やっぱりオフゲーの方が精神的に良いって気づいたよ。 -- &new{2023-05-22 (月) 22:17:00}; --オンゲーだと期間限定系のコンテンツが多くて今やらないとってなりがち(特にD2は顕著)だけどオフゲーはそうじゃないし自分のペースでやれるもんね。 -- &new{2023-05-22 (月) 23:11:21}; -どうだった今年のガーディアンゲーム? -- &new{2023-05-22 (月) 23:13:53}; --武器堀りの面では全然悪くないけど、他が全部ゴミって感じかな。まあ元々評判悪いイベントだしそのへんは割り切ってるけど -- &new{2023-05-22 (月) 23:17:07}; --着実に人は減ってるってのははっきりしたイベントって感じ。ストライクにせよクルーシブルにせよ、マッチングに時間はかかるし人数が欠けた状態で始まるのが当たり前になってる辺り、そろそろこの辺の仕様のテコ入れは必須だろうなって -- &new{2023-05-22 (月) 23:32:58}; --ロクに人数揃わないのに無理矢理スタートさせてコールドゲームは程遠くずっとダラダラ狩り狩られの闘魂とかテストプレイした?になったわ、ストライクもダルいし -- &new{2023-05-23 (火) 00:25:38}; --NFに関しては去年のプラチナの人数を限定して競わせた上にグリッチ可能だった悲惨な状況よりはましになっているけど及第点には遥か遠く及ばない。闘魂はゲームになっていない。 -- &new{2023-05-23 (火) 01:29:29}; --ガーディアンゲームのメダルもらえるカード(バウンティ的なやつ)もいちいちタワーに行ってエヴァおばから回収しに行かないと行けないのが面倒だし要素として破綻していた記憶。そのへん次回実装時はせめてアプリで入手にはして欲しいもんだけども -- &new{2023-05-23 (火) 01:56:52}; ---カードやメダルの取り回しの悪さで言うならメダルケースもどうにかしてほしいね 周回していると5つなんて割とすぐ貯めるし、それのためだけに一々タワー行くのめんどくさい -- &new{2023-05-23 (火) 17:06:10}; -バンジー君さぁオシリスのEloも不自然にレジェンドのトップ層だしマッチすると普通にレア装備チーターなんだから気付かないもんかね。バンされるまでに十分遊べるからチーターが減らないんだよなぁ。 -- &new{2023-05-23 (火) 09:38:22}; -エキゾトレース各種、明日以降ワンチャンあるかなあ。あると信じて今更MW進めてる -- &new{2023-05-23 (火) 11:51:18}; -冒涜者のハンドリングが低いので困ってたんだけど、MODにあるスプリントグリップってのをつけるとダッシュ中ハンドリングが30も上がるらしいことを知ってつけてみた。多分使ってる人全然いなそうだけど、割とハンドリング大事な武器にはいいかもね。 -- &new{2023-05-23 (火) 16:09:25}; --スラグはフリーハンドグリップ派かなぁ。腰撃ちで頭狙えるし。 -- &new{2023-05-23 (火) 16:30:23}; --あっちはどうなん?名前ド忘れたなんたらスリング -- &new{2023-05-23 (火) 17:32:39}; --destinyのハンドリングって武器構えとかと持ち替えの事だろ?普通ハンドリングっていったらADS感度が軽くなるとかだからややこしいんだよな -- &new{2023-05-23 (火) 18:45:36}; ---ハンドリングって言葉の意味がゲームによって違うのはよくある事だから、「普通」って言われても何をもって普通なのかわからん 逆にADS感度が軽くなるゲーム俺は知らないんだけど、武器ステータスによってADS感度変わったらゲームの設定の意味なさそうで大変そう -- &new{2023-05-23 (火) 18:55:03}; ---bfとかは武器によって感度変わるからめんどくさい。まあ統一照準みたいな設定はあるがそれに合わせると逆に使いにくくなる -- &new{2023-05-23 (火) 22:36:12}; --そーいやハンドリングって、ジャンプして着地後の銃構えられない時間も短くなったりすんのかな? -- &new{2023-05-23 (火) 19:14:19}; -結局S20のストーリーはペラッペラだったな -- &new{2023-05-23 (火) 20:30:04}; -フリプに人を沼らせられるだけのコンテンツが欲しい。いまの新たな光をプレイさせても友人を引き込める気がしない。 -- &new{2023-05-23 (火) 20:36:58}; --あと1年ちょいで一旦一区切りなのわかってるのに誘うのもなんか申し訳ない気がして誘えないわ… -- &new{2023-05-23 (火) 21:23:03}; -次はどのキャラ引退させるんだろうか -- &new{2023-05-23 (火) 20:58:01}; --そらスロアンよ -- &new{2023-05-23 (火) 22:40:50}; -某国産MMOが6月に正式リリースが決まったみたいだがどうだろうね。 来シーズンの状況次第で一時的に移るかもしれないけど、生放送見た限りではスカスカっぽいし、ニ週間も持つかどうか怪しいからすぐに戻るかもなw -- &new{2023-05-23 (火) 21:05:39}; --アレは延期オブ延期延期だし絶対死産だろ。特にでってにーやってるような人らは6月ならディアブロに流れるからあそこには行かん -- &new{2023-05-23 (火) 21:32:15}; ---ff16も来月出るしな、来月は日本人は減るだろうな -- &new{2023-05-23 (火) 22:40:57}; ---ゼルダ、ディアブロ、FFの後も次世代ゲーム来てるもんな。クイックもマッチング遅くなってきたし流石にそろそろD2も厳しそうだな。元の世代が古いゲームだから仕方ないんだけど。 -- &new{2023-05-24 (水) 10:57:00}; -今日伝説セクターやった時にクロマティックファイアを装備してみたんだけど、ショボすぎるな・・・エキゾって有用な物は極端に良いけど、殆どがレジェのパークとかMODで良くないかって気がしてきた。もしかしてバンジーってボツになったパークやMODをエキゾと称して再利用してるだけなんじゃ・・・ -- &new{2023-05-23 (火) 21:55:49}; --願望に合わせるだけで機能する有能候補にその評価は早計すぎる -- &new{2023-05-23 (火) 21:59:02}; --クロマティックファイア「今シーズンで爆発範囲と攻撃力が上がるうえにクラスに合わせた付加効果も付きます!何卒もう一度わたくしめにチャンスを!」 -- &new{2023-05-24 (水) 08:53:22}; -長いこと泉ソーラー役をしてきたけど次シーズンからは他のサブクラスになるかなぁ。スタファ以外が高難度では弱過ぎてお荷物になる。フェ二プロかルナファクションを元に戻して欲しい。 -- [[木主]] &new{2023-05-23 (火) 22:16:08}; --名前に木主入ってるの消し忘れてた・・・orz -- &new{2023-05-23 (火) 22:16:48}; --自分はそのままスターファイアで高回転必要なとこはフェニプロ泉に変更かな。ステイシスタレットポイポイも玄人だと重宝されてたけどストランドとの噛み合わせ悪いから使いづらいしウォロは結構逆風吹いてるねえ。 -- &new{2023-05-24 (水) 03:42:21}; ---あーなるほどタレットウォロが少なかったのってそういう理由なのか。ウォロは肩身が狭い限りだねぇ… -- &new{2023-05-24 (水) 03:52:48}; --そう、オスミオタレットは強いけどストランドの分解を解除しちゃうんよなぁ。そもそもウォロをやめて他クラスにした方が精神衛生上良いのかも…。 -- [[木主]] &new{2023-05-24 (水) 08:56:24}; -あ~また貧弱サーバーのせいでメンテ後入れないんだろうなぁ~ -- &new{2023-05-23 (火) 23:11:49}; --2時にアプデファイル配信→アクセス混雑でなんだかんだ3時頃にならないと遊べない。と見てる -- &new{2023-05-24 (水) 00:20:46}; ---今日はもう寝ようぜ。 -- &new{2023-05-24 (水) 00:46:17}; --メンテ延長してるって。寝ても良さそう -- &new{2023-05-24 (水) 03:08:18}; -終焉持ってないのにネオムナのストライクに放り込まれるとかあるんですね…ここどこ?!って頭真っ白になってしまった。一緒になったガーディアン達ほんと申し訳なかったっす… -- &new{2023-05-23 (火) 23:12:36}; --週ごとに固定のナイトフォールストライクと違って行き先ランダムで始まる通常ストライク(プレイリストストライク)は今現在遊べるストライク全部から選ばれるからね~。まあ通常ストライクはガチガチにブン回してる人いないし気楽にやって大丈夫よ。 -- &new{2023-05-24 (水) 10:50:04}; -光の終焉買う時にデラックスパックにしなかったんで、今シーズン分を買うかは反応みて決めようと思ってる。ちゃんと良い所あったら褒めてね! -- &new{2023-05-24 (水) 01:09:59}; --おう。多分ビジュアルしか褒められないと思うから期待して待ってるといいぞ -- &new{2023-05-24 (水) 03:11:25}; -トレーラー見た!宿られ武器来たぁーーー!やったね!最高のシーズン!防具も宿られだったら良かったのに... -- &new{2023-05-24 (水) 01:52:54}; --宿られ武器実装は良いんだけど、実際はプライムギャンビットの武器を復刻したうえで皮ペタという…これ普通に復刻してくれたほうが嬉しかった人もいるんじゃない? -- &new{2023-05-24 (水) 03:07:12}; ---メンテ延長してるって。寝ても良さそう -- &new{2023-05-24 (水) 03:07:45}; ---ごめんなさい枝ミスです -- &new{2023-05-24 (水) 03:10:20}; ---ギャンビットやらんと貰えんの?vpはいいんだがギャンビット全く面白く無いんだよな -- &new{2023-05-24 (水) 03:13:33}; ---"元ギャンビット武器の復刻"だから多分ギャンビットじゃなくてももらえると思う。まだ詳細見てないから断言は出来かねるけど -- &new{2023-05-24 (水) 03:50:55}; -一度赤枠完了した武器に赤枠付与出来ないから手元に残しておいた元赤枠のクラス剣がゴミになったわ、これもう掘れないんじゃないか? -- &new{2023-05-24 (水) 06:30:28}; --戦場をやる。HELMで抗戦のレガシー手に入れてバンガード作戦とかやる。そうすりゃ抗戦エングラムもらえるぞ -- &new{2023-05-24 (水) 07:50:19}; -新シーズンの詳細情報知りたいけどアプリでもウェブで開いても英語のヤツ表示されないんだけど、これって仕様なの? -- &new{2023-05-24 (水) 07:14:01}; --設定が日本語だと非表示にされるから英語に設定し直すとよろし -- &new{2023-05-24 (水) 07:41:45}; ---どうやって変えるん? -- &new{2023-05-24 (水) 08:26:40}; ---上にある地球儀アイコン -- &new{2023-05-24 (水) 08:58:11}; ---記事を開いて右上の地球マークからEnglishをえらぶアル -- &new{2023-05-24 (水) 08:58:30}; -地味に反動方向が図示されるようになってるな。わかりやすくていい -- &new{2023-05-24 (水) 09:05:10}; -今回のシーズンのハンター防具、すげぇ好きだわ。この管がいっぱいある感じエエなぁぁ。宿られ武器もイイし -- &new{2023-05-24 (水) 10:26:11}; -新しい宿りハンドキャノン、条件さえ満たせばクルーシブルでHS2発で倒せるのなかなかエグい性能してるね。その条件もタングル投げるとかステイシスの欠片拾うとかで簡単だから、ホアフロストで氷壁出してからかち割って欠片拾うだけで簡単2発キルがめちゃくちゃはかどってます。 -- &new{2023-05-24 (水) 11:32:13}; --修正されそうな気もするけど、とにかくベヒーモス救済してくれてありがとなバンジー! -- &new{2023-05-24 (水) 12:59:17}; -スターファイアをゴミにしてから装飾実装とかやっぱバンジーは頭湧いてるなwww -- &new{2023-05-24 (水) 11:52:55}; --アナーキーも弱体化されたあとに装飾が追加されたね。「コンプライアンス」という名前の装飾が -- &new{2023-05-24 (水) 12:15:58}; --シンソセプスの時もやってたから多分わざとだぞ -- &new{2023-05-24 (水) 13:04:50}; --装飾実装されるとナーフされる流れがあるけど、これって多分使用率とかアンケート結果で決めてるからこうなるんだよな。売るためには人気の装備の装飾を作るのがいいのは確実なんだけど、人気ってことは何かしら性能が突出してるってことだから装飾が完成して売り出す頃にはナーフ対象入りしてるっていう… -- &new{2023-05-24 (水) 14:03:34}; --スターファイアプロトコル、素のデザインが野暮ったかったんで装飾は嬉しいのだけどこれもちょっと違う・・ -- &new{2023-05-24 (水) 17:11:29}; --ギャラルホルンも弱体化すると同時にナーフみたいな装飾出してたしな…… ナイスなブラックジョークだぜ -- &new{2023-05-25 (木) 02:15:01}; --ぶっちゃけこういうところが嫌われる要素だってBungie気付いてなさそう -- &new{2023-05-25 (木) 02:46:06}; -なんか目ぼしい新武器ある?個人的にはSMGの妬む刺客、強化版連鎖ポイントちょっと試してみたいくらいしか無いや -- &new{2023-05-24 (水) 13:08:08}; --リニューアルだけど夢見レイドのロケランがやばそう 再構築とバイパッドみたいなやつ プレイオスプレイの立場が… -- &new{2023-05-24 (水) 13:45:01}; --インカン140ハンキャがアツい -- &new{2023-05-24 (水) 14:35:48}; --まだ自分もやってないから真偽不明だけど、アダージョがつく好戦HCがあるとかで、発動すると精密2確らしいよ -- &new{2023-05-24 (水) 15:06:43}; --ラストマンスタンディングが完成形なら射程も結構あってオプショも付くしかなり欲しい -- &new{2023-05-24 (水) 16:36:06}; -クラフト可能な好戦的サブマシンガンに標的ロックオンついてて草 -- &new{2023-05-24 (水) 13:43:59}; -ネッススの電気の川で釣りは草生えるわw こんな場所電気ウナギしか釣れねぇだろ!! -- &new{2023-05-24 (水) 14:15:28}; -宿られの剣装備、どう見ても邪王炎殺剣だよな。決して消えない魔界の黒い炎が宿ってるぜ…。 -- &new{2023-05-24 (水) 14:23:54}; --やめろ、年がバレる! -- &new{2023-05-24 (水) 15:26:08}; -【悲報】カリさん、赤武器目当てのガーディアンに1時間30回のペースで狩られる -- &new{2023-05-24 (水) 15:54:28}; --なるほどその手が。夢見は全ボスでドロップランダムだし今週の週間レイドは最後の望みだから、今のうちにやっちゃうのが良いかもしれないね。そのへんの仕様が修正されないとも限らないし -- &new{2023-05-24 (水) 17:02:08}; ---ギミック無視で倒せる上に出口に近寄らなければチェックポイントも更新されない。 -- &new{2023-05-24 (水) 17:06:44}; ---そのグリッチ?調べて見たけどよく分からなかったからできれば情報源欲しい -- &new{2023-05-25 (木) 17:03:35}; ---Cheese foreverで公開している。原理は簡単で、カリは時間切れか正解プレート全占領かでDPSを開始するけど、それまでは定期的に人が近くにいるプレート付近に現れて攻撃してくる。なので6人が一箇所に集まれば近くのプレートに必ずカリが現れる(消えたとしても同じ場所に再び現れる)。後はDPS中の即死攻撃1回目までに倒しきればクリア(正解プレートを無視しているので即死攻撃が来たら詰み) -- &new{2023-05-25 (木) 17:17:59}; ---迅速な回答感謝。見てきたけど1人がアナーキーで誘導って形でやってた。ついでなのでゴルガンでやってるスタイルのやつを見つけたので貼っときます。 https://youtu.be/ukli406xck4 -- &new{2023-05-25 (木) 18:03:54}; -釣りで天誅武器がもらえるってまじ?どういうこと? -- &new{2023-05-24 (水) 17:08:27}; --SR以上の魚を釣る HELMで水槽にダンク レジェ装備がもらえる この中に天誅武器と深淵武器がある 深淵武器の赤枠が出ることは確認した あとエキゾの魚はエキゾ防具が出た -- &new{2023-05-24 (水) 17:28:33}; -…んで、何すりゃ良いんだ?導入ミッション終わってもそこから先が示されなかったんだが…釣りだのなんだのも出ないし、マジで分からん!シーズン買ってないとそこら辺全部出来なかったりするオチなのか?教えてくれガーディアン! -- &new{2023-05-24 (水) 17:27:32}; --いや当たり前でしょ………。なんで無料で追加コンテンツができるなんて思えるんだ? -- &new{2023-05-24 (水) 17:48:49}; ---「何がどこまで追加コンテンツの範疇なのか」が情報が無さ過ぎて分からんかったんだ。例えば「反抗の戦場」だとゲーム内でクリックすると「DLC要るやで」ってのが出るだろ?今回のはそこへの導線すら無いからマジでどうしようもなかったんだ。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:24:28}; --https://www.bungie.net/7/ja/Seasons/SeasonOfTheDeep ご参考に。下から 1/3 くらいのズンパス報酬の表 -- &new{2023-05-24 (水) 17:58:07}; ---ありがとうガーディアン!助かったぜ!! -- &new{2023-05-24 (水) 18:26:23}; --いやまぁ、詳しくは自分もわかってないんだけどさ・・・「シーズンパス買ってないんかいw」って心の中で突っ込み入れてしまったよ -- &new{2023-05-24 (水) 18:06:37}; ---そもそも復帰して1ヶ月も経ってなかったんよ、だからとりあえず無料のまま進めて買うかどうかはその後で決めようと思って… -- &new{2023-05-24 (水) 18:25:51}; -朗報:タイタン君の新特性のフレシェットストームにシンソセプスの効果が乗る。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:21:20}; --また壊れそう -- &new{2023-05-24 (水) 18:27:19}; -レディオラリア液の中で釣れる魚とは……?ベックス化に耐性でもあるのか?クロビスのジジイが見たらウキウキで実験しそう -- [[木主]] &new{2023-05-24 (水) 18:26:48}; -ありがとう、次は頑張ります(頑張りたい -- &new{2023-05-24 (水) 18:43:20}; --ごめんなさいネオムナの話のコメでした…またやらかした…うっうっ -- &new{2023-05-24 (水) 18:44:41}; -なんかクルーシブルをやってもランクが全く上がらないし報酬も一切落ちなくなってるんだけど俺だけ???またbungieがやらかしてるのかね? -- &new{2023-05-24 (水) 19:38:10}; --シーズンアーティファクトは確保した?確か確保しないと経験値入らなかったはず -- &new{2023-05-25 (木) 01:11:45}; -オープニングから結構グロくてわろた -- &new{2023-05-24 (水) 20:07:55}; --まあまあグロかったよね笑笑 普通に「ヒッ」て声出ちゃった笑 -- &new{2023-05-25 (木) 00:50:49}; -魚釣りのルール(1)大人数で繰り返し釣ると集中が貯まる、(2)公開イベントが始まるとリセットされる。 つまり、皆!公開イベントが終わったら釣り場に集まろう! -- &new{2023-05-24 (水) 20:42:49}; -ストランド特性の為に久々に海王星来たけどやっぱ敵硬いしダメ痛いしストレス溜まるな -- &new{2023-05-24 (水) 21:11:05}; -タイタン(空耳)のシーズンの始まりだ! -- &new{2023-05-24 (水) 21:45:33}; --しょっぱな可哀そうなタイタンの犠牲から始まって衛星タイタンが舞台になってスロアン救出にネームドタイタンが三人も出張って来る豪華っぷり。タイタンのシーズン間違いなしだなw -- &new{2023-05-25 (木) 08:56:19}; --海!魚釣り!タイタン3人!ふんどし!ソイヤッ! -- &new{2023-05-25 (木) 11:37:44}; -水中って2段ジャンプできないの?明らか届かないところあって詰んでるんだけど -- &new{2023-05-24 (水) 21:49:06}; --水中ってd2進化したじゃんと思ったが撃てないのな -- &new{2023-05-24 (水) 21:50:46}; --導入ミッションの話かい?俺も出来なくて詰んだから一旦死んで上からやり直したわ。あれ多分どうにもならないんじゃないかな… -- &new{2023-05-24 (水) 23:43:36}; ---2つ足場登ってレバー上げるとこならジャンプ長押しする感じで入力すればいけたよ -- &new{2023-05-25 (木) 02:14:39}; -シヴアラスの声、エラミスと違った感じにア〇ル弱そうでいいね -- &new{2023-05-24 (水) 22:30:34}; -公開イベントで強制中断だったり、釣り堀小さくて大人数であればあるほどチャンスなのに肝心のウキ見辛かったり、釣り上げた魚そのままキャッチじゃなくて拾いに行かないといけないとかテンポの悪さが目立つなぁ、雰囲気重視のおまけ要素にそこまで期待しちゃだめなんだろうけど -- &new{2023-05-24 (水) 23:07:33}; --浮きじゃなくて音で判断しよう、反射速度は音のほうが格段に早いし。テンポは養護しようがない -- &new{2023-05-24 (水) 23:26:35}; --毎回拾わなくても大丈夫だよあれ -- &new{2023-05-24 (水) 23:32:25}; -このシーズンやることない感すごい…次までスルーしようか考え始めてる -- &new{2023-05-25 (木) 00:32:14}; -今シーズン今のところかなり楽しくて良いな、大量の雑魚敵アークでビリビリなぎ倒していく様は見てて気持ちいい。迷宮も楽しみだね -- &new{2023-05-25 (木) 00:55:43}; --前シーズンがひどすぎたせいで何か抵抗感が薄いよね。ところどころ虚無だなぁ…って思う部分はあるんだけど、楽しいの感覚が麻痺してるのか普通にプレイできてる印象 -- &new{2023-05-25 (木) 01:10:33}; --前シーズンに比べると幾分マシになっている。ただサルベージはガバガバで敵の数が足りないぐらい、ディープダイブの方は前と同じぐらい面倒な上に途中参加禁止なので人が欠けたらそのままクリアするしか無いという… そしてなぜなんだ魚釣り、意味不明なのはさておきバグで道のりが進まないわ公開イベントの遭遇率と言う運との勝負になるわ、でってにーでこんなのをやりたいわけじゃないのに -- &new{2023-05-25 (木) 01:21:40}; ---何というかコレジャナイ感はすごいあるよね。それなりにDestiny2らしいコンテンツ部分も楽しめる一方でそれD2じゃなくてもいいよね?ってなる部分もある感じ -- &new{2023-05-25 (木) 03:02:58}; -新しいストランド特性でウォロも月並みにはなった・・・のか? -- &new{2023-05-25 (木) 02:27:09}; --使ってみれば分かると思うよ。 -- &new{2023-05-25 (木) 02:46:44}; ---面倒くさくてウォロのかけら開放してないからほぼエアプ状態なんよな・・・ -- &new{2023-05-25 (木) 10:23:12}; --あれ停止出来るようになる代わりにダメージ無くなるから結局微妙。まぁ虫よりはマシ…かな -- &new{2023-05-25 (木) 04:21:08}; ---ダメージ無くなってたのね チャンピオン対策はしやすくなったものの結局火力不足感は否めないか -- &new{2023-05-25 (木) 10:28:06}; ---ダメージなくなるんだ…尚更シャックルで良くない? -- &new{2023-05-25 (木) 11:14:12}; ---想像してたより更に弱くて草。本当に使う価値ないな… -- &new{2023-05-25 (木) 11:31:50}; ---ダメージあるやんけ…。何でこんなネガキャンするの -- &new{2023-05-25 (木) 21:13:28}; ---枝だけどダメージ出ないように見えたのはサーバーとのラグによるものだったみたい、すまんね。ちゃんと調べてみたら進化の糸込でネオムナのゴブリンに対して9900ダメージくらい出る爆発が5400になるからダメージ出力は半分ほどになるみたい。 ワンダラー付けた状態で銃で爆発させても9900ほどだったから持つことで変化するらしい。まぁ順応HCのヘッドショット2発分くらいの差だし、停止付けられるんならアリかな -- &new{2023-05-25 (木) 22:40:58}; ---ダメージ量がタングルの爆発じゃなくて停止の爆発っぽいからダメージ自体は下がってるかな?特に気にはなるほどではなかった。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:50:42}; --タングル自体が確定で手元に来ない(他人に取られる可能性もある)し、特性としてはパンチ弱いんだよね。エキゾ込みでもタングル依存・共有の弱みがかなり出ちゃってる。 -- &new{2023-05-26 (金) 05:26:38}; ---マッチング有りの難易度ならいっそグラップルでタングル取りに行ってもいいんじゃないかと思い始めてきたわw -- &new{2023-05-26 (金) 12:07:50}; -え、ケイド? -- &new{2023-05-25 (木) 06:00:19}; --ケイドは、復活なのか・・それとも光版ナイトメアみたいなやつになのか・・ -- &new{2023-05-25 (木) 06:30:21}; --復活はない、遺言状でまで復活させるな言わせてたのが復活するかって言うと微妙な気がする、あそこがトラベラーの内部とかで生霊に再会出来てるだけとかなんじゃないか -- &new{2023-05-25 (木) 07:53:24}; ---断言するなら、○○だからとかじゃなく公式の回答という根拠も欲しいところ。 -- &new{2023-05-25 (木) 08:42:22}; ---単純にぶんぎえがプレイヤー欲しさに死者大復活祭を決行するのもあり得る……… -- &new{2023-05-25 (木) 09:49:21}; ---むかーしTwitterでゴルガン強化かなんかの動画を公式が出したときにケイドが生きてたらとかいうコメントにまだ早いって公式が返してたし復活する構想はあったんじゃない?個人的にはケイド再登場は嬉しいから完全に生き返るかは置いといて8月23日の続報を待つわ -- &new{2023-05-25 (木) 10:07:11}; --ケイド嫌いじゃ無いけど、個人的には一時的にでも復活してほしくない。キャラクタの死が軽くなって、人気のあるキャラならどうせまた復活するんだろ?となってしまってツマらなくなる・・と思うのはわいだけか? -- &new{2023-05-25 (木) 11:03:00}; ---言いたいことはスゲー分かる。「キャラに対する好感度」とかじゃなくて、「作品に対するスタンス」的な問題なのよな。「それは嬉しいんだけども……でもそうじゃないだろ!?」みたいな。 -- &new{2023-05-25 (木) 11:15:57}; --デヴリムとかスロアンもそうだけど声優さんがその役やるの久々すぎるのかなんか別人のようだw 滅多に深刻にならないのがケイドのいいとこだと思うけどなー -- &new{2023-05-25 (木) 12:46:20}; --クロヴィス・ブレイ「こんなこともあろうかと」 -- &new{2023-05-26 (金) 00:59:14}; -ハァ…困ったなァ…泉張ろうと思ったけど…もう疲れちゃって全然動けなくてェ… -- &new{2023-05-25 (木) 06:37:14}; --ハァ…困ったなァ…ドンウォ張ろうと思ったけど…もう疲れちゃって全然動けなくてェ… -- &new{2023-05-25 (木) 09:50:42}; --あっそうだコログ集めなきゃこんなことしてる場合じゃないよ -- &new{2023-05-25 (木) 20:08:49}; -“今ここにいる。ここがどこであれ” -- &new{2023-05-25 (木) 07:53:56}; --"冷酷無情の戦場の鬼""誰よりも豪胆無比" -- &new{2023-05-25 (木) 09:39:07}; --ん?荒らしか?伐採したほうが良い奴? -- &new{2023-05-25 (木) 10:05:14}; ---新しく公開されたトレーラーでケイドがそのセリフ言ってるんだよな。だから荒らしって訳じゃないんじゃね? -- &new{2023-05-25 (木) 11:17:19}; ---すまん、トレーラーをまだ見ていなかった。 -- &new{2023-05-25 (木) 11:34:09}; ---お前これ下はイコラやんけ -- &new{2023-05-25 (木) 14:03:25}; -またセール始まった。新規増えるといいねえ -- &new{2023-05-25 (木) 09:39:05}; -いよいよ最終形態こと、FinalShapeで幕引きするんだろうなぁ。 とりあえずD1からの武器、スキル等々は全部復活して、これでもかというくらい超絶インフレ状態にさせて、もう何も思い残すことなく最期を迎えてほしい -- &new{2023-05-25 (木) 09:55:41}; --どうせ新規タイトルもdestinyみたいな感じだろうし -- &new{2023-05-25 (木) 11:34:50}; --このほうがプレイヤーも後腐れなく終われるよね。ただBungieだからそうはならないんだろうなと諦めつつここまで来たら最後までついていくつもり -- &new{2023-05-25 (木) 11:34:55}; --光と暗黒の話がおわりってだけやないのか? -- &new{2023-05-25 (木) 14:20:32}; ---Bungieが新規IPを開発中であること(これは漆黒の女王とかが出たあたりに発表されてる)、光と暗黒の話のDLCは「三部作」と言われていること、そしてその三部作の最後のタイトルは「最終形態」。最近のリニューアルや細かな調整に重きを置く、大きい変化をなるべく避ける調整からも、現状維持をしようという姿勢が伺える。このへんの情報から、結局推論でしかないけどDestiny2そのものが終わる可能性は十分にあり得ると考えられるよ。 -- &new{2023-05-25 (木) 14:46:49}; ---Marathonリブートが発表されたぞ、新規IPとは別物っぽいけどそっちは遅れているから繋ぎかもしれない。 -- &new{2023-05-25 (木) 16:40:43}; -ソーラーウォロ 火力足りなすぎて 泣ける... 皆どうしてるの? 自分は もうやけくそで 回復グレ&泉 時々アセンブラーで 回復ばら蒔きプレイしてます... -- &new{2023-05-25 (木) 11:12:16}; --ソロやシーズンコンテンツでの運用だと結局フェニックスダイブ採用してスターファイアが一番やりやすかったよ。回復特化はアセンブラーだと正直慈悲深い夜明けない分焼け石に水だから、まだフェニプロで泉回したほうがいいと思う。 -- &new{2023-05-25 (木) 11:29:40}; --コーラスなら点火の威力上がって近接も頻繁に打てるからだいぶ違うで。ぶっちゃけスタファ依存のへっぽこウォロ増えすぎだし、フューグレも弱体化していいと思ってる。同時にテコ入れも必要だとは思うけどね。 -- &new{2023-05-26 (金) 05:29:53}; ---それは流行りに乗るだけで仕様理解してないガーディアン側の問題であって装備のせいじゃないでしょ。まあそれはそれとしていい加減他の選択肢用意してくれとは思うが -- &new{2023-05-26 (金) 12:22:40}; -スロアンさん生き延びるためとはいえ自ら宿り汚染摂取するとかやべえなと思ったけどそもそもエリスとか言うもっとやべえの居たわ -- &new{2023-05-25 (木) 12:58:13}; --でもやっぱ手足だけの宿られで抑えてるの相当バケモンじゃね。しかもそんな状態なのにvsサービターの前に「ボコボコにしておいたから」みたいなこと言ってたし……あのサービターが火を噴いてたのはスロアンがかち割ったから説。 -- &new{2023-05-25 (木) 14:05:37}; -失われしセクター制度クソすぎ。なんで普通にドロップ品にしないんだよ。 -- &new{2023-05-25 (木) 15:37:00}; --セクターの高難易度FTで行けるようになってた気が -- &new{2023-05-25 (木) 22:56:27}; ---その場合部位指定のものも出ないし限定エキゾも出ないよ -- &new{2023-05-26 (金) 00:53:57}; ---それは流行りに乗るだけで仕様理解してないガーディアン側の問題であって装備のせいじゃないでしょ。まあそれはそれとしていい加減他の選択肢用意してくれとは思うが -- &new{2023-05-26 (金) 12:19:35}; ---ごめんなさい、葉2は枝ミスです -- &new{2023-05-26 (金) 12:23:31}; -最後の儀式……デッドマンと区別するために腰撃ち弱くしてるっぽいけどうーん……どうなんすかね再構築と収束は相性良さそうだが -- &new{2023-05-25 (木) 16:18:42}; --vPでは別物すぎて使えんってのはロングアームの時に既に出てるよ -- &new{2023-05-25 (木) 17:58:04}; -誘導尋問のフレーバーテキスト、やっと正しいのに置き換えられたみたいだな... -- &new{2023-05-25 (木) 17:25:57}; -bungieの新作がまさかのmarathonだったけどpvpだけって…marathonはシングルのストーリーが良いゲームなのに。marathonは好きだけどdestinyのvpが散々な状態だから不安 -- &new{2023-05-25 (木) 17:49:12}; --今のDestinyのPvP見てると脱出fpsでPvPなんて絶対まともなバランスにならないと確信できる。 -- &new{2023-05-25 (木) 18:54:23}; ---タルコフやサイクルフロンティアもそうだけど脱出ゲーはどこもそんなもんだよ。 -- &new{2023-05-26 (金) 11:50:52}; --マラソンってリブート作品だったのか PVめちゃくちゃかっこよかったから期待したい -- [[木主]] &new{2023-05-25 (木) 23:11:40}; ---スマン、↑の木主はミスです -- &new{2023-05-25 (木) 23:12:59}; -Marathon新作にDestinyネタ入るのかな〜?HALOとかの過去作ネタあると嬉しい -- &new{2023-05-25 (木) 17:59:35}; -PVのケイドの目と切り札のエフェクトが宿りっぽいな。どういう経緯で存在してるのやら。 -- &new{2023-05-25 (木) 18:01:07}; -サービターにJ4W-Sって名前がわざわざついてるの何か引っかかると思ったらJAWSか -- &new{2023-05-25 (木) 18:00:59}; -そういやなんでゴースト静かなんだろ -- &new{2023-05-25 (木) 18:16:47}; --ゴーストの声が増えるのは大型DLCだけでシーズン中は増えないという悪しき伝統がある・・ -- &new{2023-05-25 (木) 22:08:44}; ---あー…そうなんだ。いやほら、色んなことあったのに無言だから違和感ありまくりなんだよね………ガーディアンの感情的な部分を代弁してたわけだし…… -- &new{2023-05-25 (木) 22:30:45}; -洞察の境界の途中エリア確保するとこで、無敵のボスが消えずに確保場所でずっと吹き飛ばししてくる嫌がらせ受けてワロタ -- &new{2023-05-25 (木) 19:24:55}; -何かいよいよ終わりが近づいてきたって感じだな。最後のDLC出てもしばらくは持つだろうけど、これだけ長く同じゲーム続けたのは初めてだったから寂しい気持ちもある。 -- &new{2023-05-25 (木) 20:12:04}; --ちなみに最終形態で光と暗黒の物語が完結すると言われてるだけでDestinyというガーディアンの物語が完結するとは一言も言われてないから普通に続く可能性あるぞ -- &new{2023-05-25 (木) 20:32:41}; ---確か「最終形態」のリリースの話が公式に出たタイミングで「Destiny自体は続くよ」的なこと言ってたと思うぜ。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:45:09}; ---まあでもストーリー的に1区切り付いちゃったら大体のガーディアン辞めてくよね -- &new{2023-05-26 (金) 12:20:36}; -この二日間、どこ行って何しても赤枠一個も出ないんだけど俺の年間パスバグってんの? -- &new{2023-05-25 (木) 20:25:50}; -PCでプレイしてるけど、なんかアプデ後からFPSが30近くまで落ちる事多くなった気がする…アプデ前は60切る事ほぼなかったのに。 -- &new{2023-05-25 (木) 20:44:16}; --多分ゲームが重くなったんじゃない?gforce experienceのアップデートも最近あったからやってみると良いかもよ。特に自分は感じないけどなー。それかグラボの寿命。 -- &new{2023-05-26 (金) 11:49:15}; -珍しくアンチがオートライフルだけなんだな。いつもSMGとセットだったのに -- &new{2023-05-25 (木) 21:09:26}; -playstationコラボのスキン欲しすぎる、こんなにこのゲームのスキン欲しいと思ったことはないかも -- &new{2023-05-25 (木) 21:25:04}; -深部の光宿られ装飾にフォトフィニッシュ適用したらピッカピカで草 -- &new{2023-05-25 (木) 21:26:36}; -トーメンター嫌い!! -- &new{2023-05-25 (木) 21:32:27}; -今シーズンになってからコントロールのリス位置おかしくないか。永遠と詰められている場所にリスして狩られるんだが -- &new{2023-05-25 (木) 21:55:32}; -偉大なるオシリスのファンのバンス君、オシリスに覚えてもらえてなくて可哀想 伝承だと対面して話してたのに…… -- &new{2023-05-25 (木) 22:08:44}; -ソーラーハンター(ヤングアハンカーラビルド)やる時、みんな回復手段どうしてる?ガンパウダーギャンブルが、かけら2個に増えた&クールダウンが半分以下になったから、ビルド組んでるんだけど、どうしても生存力乏しくなってしまう。。。灰の名残、炭火の名残、は火力出す上で必須だよね?残りのかけらはどうしたらいいんや。。燃焼、焦土、恩情、さらに力のオーブ拾って回復MODも積んでるけど、NF英雄でボコボコにされたわ。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:30:25}; --グレ投げてインカンストラテンドでちまちまやってギャンブル投げての繰り返しだからあんま生存力を考えたことなかったな。オーブ回復2種つけて強力誘引も積むとかどうだろう。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:34:17}; ---まじ?俺の立ち回りの問題かー。確かに回避でナイフ補充のために距離詰め過ぎてたかな。。 -- &new{2023-05-25 (木) 23:02:05}; --回復手段を考える場面ってソロ迷宮(伝説相当)とか、FTだと達人難易度以上になってくる印象。自身の敵処理能力が低い、固めの敵には特殊ヘビー即使う、増えたら下がる等々。敵が増える前に早めに処理を心掛けるとかの立ち回りを考えるといいんでは。 -- &new{2023-05-26 (金) 05:13:26}; -イマイチよく理解できてないんだけど…「最終形態」ってのは「光の終焉」の次のターム(タームとは言わないんだろうけども)って事であってるんだっけ?「深淵のシーズン」の次のシーズンって訳じゃ無いよね? -- &new{2023-05-25 (木) 22:36:41}; --その言い方に合わせると「ターム」っすね。○年目DLC的なもの。「最終形態」も4シーズンあるはず。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:41:50}; ---やっぱりそういう系統で良いのか!ありがとう! -- &new{2023-05-26 (金) 02:19:58}; -夢見周回はやっぱりベンかなぁ -- &new{2023-05-25 (木) 22:43:28}; -宿られメインのシーズンってことは今シーズンいっぱい設計者キル祭りされるってことか…。宿られ実装直後はそうでもなかったのにD2になって時間が経つにつれどんどん宿られ突き通しを故意に狙った設計増えてるから今回もだろうなぁ -- &new{2023-05-25 (木) 22:43:29}; -さっき知ったけど、イコラから受けれるボイドのエキゾ防具もらえるサブクラスクエストやるとサープラスとリパルサーブレース付いた復刻オートもらえる。めちゃ美味しい -- &new{2023-05-25 (木) 22:59:23}; --そんなオートあったっけ?なんて名前? -- &new{2023-05-26 (金) 19:13:32}; -カリファームを数時間やって得たノウハウ (1)一つのプレートだけ起動、そこに全員が集合すればそのプレートにカリが来る、(2)定期的にカリにアナーキーをつけるとワープで逃走を防止(開幕ワープ前に貼り付け&出現先に設置&定期的に更新する)、(3)アナーキー拘束すると体力がゼロになっても死なないことがあるが、アナーキー拘束をやめればワープ後のダメージで死ぬ。(4)火力の要件は低く星喰らいゴルガンオーブ回し+ギャラル&自動装填ロケラン+輝く泉で制限時間の1/3も使わずに終わる。 -- &new{2023-05-26 (金) 00:31:10}; -対戦モードの挑戦全然完了にならないのはバグ?それとも1日の回数制限とか増えたの?砂欲しいのに無駄に何戦もやらされとるWTF -- &new{2023-05-26 (金) 01:49:00}; --マップでメルトダウン来るとバグで進まない。ランク上げる場合ランクポイントも増えないし經らないからマジで時間の無駄。 -- &new{2023-05-26 (金) 07:41:24}; ---↑減らない -- &new{2023-05-26 (金) 07:44:51}; -タワーのホーソーンに関する「カード内にあります」ってミッション(仲間の賞賛とかに関するやつ)、あれ報酬受け取れないんだが他にそーゆー人おらん?なんか承認ボタンが反応しない… -- &new{2023-05-26 (金) 02:21:46}; --ミッションが終わったり進んだりする時特有の会話は出るんだがその後が何も起こらないんだよな… -- &new{2023-05-26 (金) 02:50:50}; --おなじく。なにも反応しない。はー -- &new{2023-05-26 (金) 09:35:45}; --なんか今クランに所属してない状態になるバグがあるっぽい。報酬受け取れないのはそのせいかと -- &new{2023-05-26 (金) 14:48:46}; ---さっきプレイしたらいきなり所属クランが消失してフリーになってたのおはそーいう事か、まぁどのみち相応の頻度でプレイしてるのは自分含めて二人のほとんど幽霊ばかりのクランだけどさ -- &new{2023-05-26 (金) 16:25:57}; -なんかハンターのシャッターダイブのスケート出来なくなってません?何度やっても発動しない… -- &new{2023-05-26 (金) 02:53:36}; -エサ10個ぐらい使ってまとめて魚釣れるようにしてくれないかなバンジー。1個ずつじゃエサの供給量に対して時間かかりすぎんよ -- &new{2023-05-26 (金) 05:00:17}; --ワカサギ釣りかな?エウロパに釣り場があればワンチャンあったかもしれない -- &new{2023-05-26 (金) 08:09:47}; --釣り楽しんでる人もいるけど、わいは全く面白いと思って無い。単純に釣りゲーとしてまったく面白くないし、報酬もしょぼい。そのくせ勝利の道のり埋めるためには何百匹と釣る必要がある。他のガーディアンが釣った魚をグリマーで買えるようにしてくれないかな。苦行すぎる。 -- &new{2023-05-26 (金) 10:17:47}; ---ゴルフボール10個でエキゾチック級の魚を買えるようにして下さい!!! -- &new{2023-05-27 (土) 00:25:10}; -なんかオーブやたら滑るようになってない?平らな地面なのにスーッと流れていく -- &new{2023-05-26 (金) 06:14:56}; --タンブルウィードみたいに転がっていくのおま環かと思ったけど仕様なのか -- &new{2023-05-26 (金) 08:20:32}; -対戦の暁光のリス位置バグってるよね。なんかスパーク持ってるやつの近くにリスすることあるんだけど。前から糞ゲーだったけどさらに糞ゲーになってるんだけど。 -- &new{2023-05-26 (金) 07:43:14}; --やっぱりあれバグなのか。昨日やってた時目と鼻の先に湧いてきてなんか笑っちゃった。暁光おもんないくせに長いしライフリミットだけでいいよもう… -- &new{2023-05-26 (金) 09:00:57}; ---おかしいよなー。あとメルトダウンの暁光の場合スパークの位置が外だと相手ゴール位置まで近すぎるよな(笑) -- &new{2023-05-26 (金) 11:43:51}; -カリファームしたくて公式のファイアチームを探すところから参加しようとしてるんだけど全然入れない… 入るのが遅いのかと思ったけど全然人が入らなそうな別のチームに参加しようとしても入れないからそもそも参加できないっぽい なんで…? -- &new{2023-05-26 (金) 07:45:42}; --スマホのコンパニオンからなら入れました 適当なチームでも時間余りまくるから余裕ですね -- &new{2023-05-26 (金) 08:12:46}; -マリフィセンスクエストの「侵入して4キル」無理無理カタツムリ -- &new{2023-05-26 (金) 11:01:11}; --今はやってれば終る簡単な部類だと思うけどな。今だと見方がやってもカウント入るし。昔は自分一人でやらないといけなかったから頑張ったわ。 -- &new{2023-05-26 (金) 11:45:59}; ---当時から自分で侵入して合計4キルか、味方が侵入1回で4キルだった。実装当時はやさしいせかいだったなぁ…皆空気を呼んで、侵入者を侵入直後に倒して得るメダルを取りやすいように侵入したらデカイ音を出して棒立ちとか倒したらお礼のエモートとか、侵入者に殺されるために積極的に棒立ちで突っ込んだりとか -- &new{2023-05-26 (金) 19:40:55}; --つよつよな味方が倒してくれることを祈ろう。個人的には侵入者を短時間でキルする方が大変だった…… -- &new{2023-05-26 (金) 12:02:13}; --ええんやで^^(クラウドストライク)まあ頑張れとしか言えんけど割りとなんとかなるよノバボム放り投げたら一気に死滅したこともあるし -- &new{2023-05-26 (金) 12:03:54}; --リヴァイアサンとか模倣みたいに胴でワンパンの武器使うと楽よ。あとは芋らずに移動床やゲートも使って狙撃位置を転々と変えると迎撃されにくくて良き -- &new{2023-05-26 (金) 15:21:35}; --長いことギャンビットやってないけど今の侵入武器って何がいいんやろ。またゼノファジに戻ったりした? -- &new{2023-05-26 (金) 15:23:32}; ---人によりけりあすまなやトゥルース一択って感じではなくなった -- &new{2023-05-26 (金) 15:30:05}; ---PCはゼノファジ一択環境だな。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:05:49}; ---CSは当てやすい[[黒い爪]]、[[パラサイト]]がおすすめ。これに冬の怒りとかの当てやすいSC併用で簡単に4人キルよ -- &new{2023-05-26 (金) 17:49:58}; --一か八かデスブリンガーぶっぱするのも手だぜ?割と引っかかってくれる。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:31:26}; -クラン消滅バグ発生中? - &new{2023-05-26 (金) 12:16:32}; --除名されたかと思ったけどバグだったか -- &new{2023-05-26 (金) 22:47:08}; -サルベージの敵湧いてくる自動ドアから徒歩で普通に裏世界行けて草 -- &new{2023-05-26 (金) 14:04:18}; -カリの赤枠周回をやってて思うが、相変わらず何も確率上昇なしの状態の赤枠ドロップ率ほんと渋いな...ほんとなんでこんなマゾ仕様なのか -- &new{2023-05-26 (金) 14:28:59}; --DSCであんだけ叩かれたのに学んでないよなぁ -- &new{2023-05-26 (金) 16:03:14}; --200周程度で全部の武器8種類作れるようになったからやってみると良いよ! -- &new{2023-05-26 (金) 18:23:11}; ---グロすぎる…ただ自分もやってる感じそのくらいの回数になりそうですわ… -- &new{2023-05-26 (金) 23:19:48}; --毎週2枠確定にしても8x5=40枠=20週もかかるから次のレイドと被ると言う… -- &new{2023-05-26 (金) 18:54:26}; -ディープダイブとサルベージの防具数値よくない?65くらいのポンポンでるわ -- &new{2023-05-26 (金) 14:46:11}; --それ思った。今だけな気もする -- &new{2023-05-26 (金) 15:18:58}; --バグの疑いもあるから、早めにやっておいてもいいかもね -- &new{2023-05-26 (金) 15:26:13}; --久しぶりにコメントしたくなる面白い雑談の話題だね。ステータス最大の68出るの確認してるから、戦略的アーマーで良いの持ってないガーディアンは集束すると良いよ! -- &new{2023-05-26 (金) 18:21:33}; -いつの間にか評価の画面で武器が反映されるようになっとる -- &new{2023-05-26 (金) 18:56:46}; -バンシーの店に、浸透+アドレナリン中毒のオートライフルが並んでるね。なんかしらに使えそう。 -- &new{2023-05-26 (金) 19:19:34}; -釣りダラダラずっとやれるから正直嫌いじゃない。シーズンコンテンツ回してる間に餌貯まるから飽きたら釣りに行けるのもグッド -- &new{2023-05-26 (金) 19:42:43}; --納品報酬もまあまあ美味しいしね。アセンダントの破片とかカジュアル層にはありがたいんじゃなかろうか。 -- &new{2023-05-26 (金) 21:44:23}; --面白いかと言われれば首をかしげ、つまらないかと言われても首をかしげる。でもなぜかやってる。こういうのって不思議な魅力があるよな。 -- &new{2023-05-26 (金) 22:58:27}; -エサ200個払うからアークのショック漁法とかやらせてくんねえかな -- &new{2023-05-26 (金) 20:04:54}; --これはちょっと思った。1匹1匹釣ってるとかかる時間が膨大だから一気にやらせて欲しいよね。 -- &new{2023-05-26 (金) 23:23:11}; --レディオラリアの中にも他の釣り場と同じ魚いるから多分アーク効かないんだよなと思ったり。ストランドの停止で水上に揚げるのが良さそう(適当) -- &new{2023-05-27 (土) 11:18:59}; -今シーズンって結局何やればいいの?マジでわからん、釣りだけ? -- &new{2023-05-26 (金) 20:57:10}; --DLC買えよ、買わんとできることなんかないぞ -- &new{2023-05-26 (金) 21:01:55}; --いつも通りっちゃいつも通りでやること少ないけど、今は夢見レイド武器が強力なんでひたすらカリ周回がベストかな -- &new{2023-05-26 (金) 23:21:24}; -ウィンターバイト、実はVPでも使えるな。威力や爆発範囲的にみてもロケランの亜種な気がするけど、凍結ビームを撃ちながら遅い速度で飛ぶので長い間敵にプレッシャーをかけられる。 -- &new{2023-05-26 (金) 21:01:53}; --球々破壊も地味に硬いのと距離によっては破砕ダメージで死ねるからなあれ結構厄介 -- &new{2023-05-26 (金) 23:48:43}; -ウィンターギル指鳴らしで点火ダメージ+275%まで伸びるのに、アスリスの抱擁の過重ナイフ点火だと+200%乗らないのは、なぜ? -- &new{2023-05-26 (金) 21:31:06}; --点火ダメージは付与されてるスコーチの強化倍率が乗る仕様、なので着火時にバフが乗ってるだけのナイフではダメージは伸びない。発光状態でインカンまいてその敵にナイフ、なら発光の倍率が点火に乗る。コレは質問板案件のような気もするかな。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:06:13}; ---これ知らなかった…てことはトミーのマッチブックなら、サージで1.22、発光で1.25、エキゾ効果で1.99、これで発火させれば3.03倍の点火を起こせるのか、、、強えな。 -- &new{2023-05-27 (土) 11:30:05}; ---例えばウォロだとコーラスだけでほぼ常に3倍、タイタンもシンソ聖別で3倍。ハンターだと防具でお手軽高倍率は無いんじゃないかなー。 -- &new{2023-05-27 (土) 15:52:15}; -そろそろ近接チャージ状態でなら距離問わず近接スキル使える設定実装して欲しいよな、スキルと通常パンチボタン分けるとかボタン足らん -- &new{2023-05-26 (金) 21:44:53}; --PSだったらチャージと未チャージで同じボタンにすれば距離関係無しにチャージ近接が優先されるよ。PCだと同じボタンに配置できないって聞いたことあるからPCでやってるならごめんだけど -- &new{2023-05-26 (金) 23:22:04}; ---去年設定いじった時は何故か通常近接が出なかった記憶があるけど今はちゃんと設定出来るのか、これで無茶なボタン配置から解放される -- &new{2023-05-27 (土) 06:06:27}; -イコラのエキゾ防具クエでまたレジェかけら無限増殖してんな… -- &new{2023-05-26 (金) 23:03:13}; -カリ周回、理解者集まって装備もちゃんとしてればVCなしでも長時間回せた。めちゃめちゃ敷居低いから参加できる人の幅も広くてこれは良いと思った。まあ赤枠ドロップ率が低すぎて周回数が膨大になりすぎるのが玉に瑕だけど… -- &new{2023-05-26 (金) 23:31:03}; --ワンキル要件も低いし装備も適当で何とかなるから、VC無ししか参加しないかなー。挑戦やらないなら理解も何もほぼ不要だしね、フレとなら雑談しながらやるんだけど。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:09:33}; -フレンドがケイドは自分の過去を知られるのが嫌で蘇生を拒否したから死んだとか言ってたが、そんな描写なんてあった? -- &new{2023-05-27 (土) 01:12:08}; --ケイドの死はユルドレンの謀略ハマったからなんで蘇生を拒否して死んだわけじゃないね。たぶんケイドの遺言関係がごっちゃになってるだけかと思う -- &new{2023-05-27 (土) 01:47:16}; --そもそもゴースト粉砕された時点(孤独と影ムービー)で蘇生できないと思うんだがそういう話ではなく? -- &new{2023-05-27 (土) 01:49:33}; --ケイドの死はゴースト破壊用に準備していたスコーンバロンやユルドレンに嵌められたから。逃げれるならトランスマットで逃げようとしてたしね。まぁそのストーリーがもう見れないってのが混乱を招く一番の原因だと思うけど。 -- &new{2023-05-27 (土) 05:20:55}; --上の枝でも言ってるけど、ケイドが死んだのは孤独と影のストーリーでスコーン達にゴーストを破壊されてから殺されたせい。蘇生を拒否してるっていうのは、その後の切り札を取得できるエキゾクエのケイドの遺言?を集める所で「ケイド7として蘇らせるのはやめてくれ」って言ってたからだね -- &new{2023-05-27 (土) 05:35:27}; --木主です。返答してくださった皆さんありがとうございます!私自身は当時の孤独と影をプレイしていて記憶力には自信がある方ですが、たまにやらない時期もあったので、その時に何かあったのかと思いました。枝1さんの言う通り話がごっちゃになってるのか、よく事実と違うことおっしゃる方なので今回もそれでしょうね。すっきりしました! -- &new{2023-05-27 (土) 05:37:21}; --「俺はケ・イ・ド・ロ・クだ、7じゃない」とエウロパ施設でケイドを再製造してもそれは自分ではないと主張していたことはあるから、それと混ざっているんじゃないだろうか。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:59:21}; ---たぶんガーディアンの蘇生とエクソの蘇生の設定がごっちゃになってるんだと思うよ -- &new{2023-05-27 (土) 12:30:13}; -良い機会だからってんで新しいキャラ作って遊んでる(タイタン触った事無かったから作成)んだけど…オープニングがちゃんと時系列反映されてんな!?!?…いや、昔始めた時は「カバルにボコボコにされてヤバい!!!」っていうオープニングだったからちょっと感動したんよ -- &new{2023-05-27 (土) 01:26:16}; --おわーっホリデイさんがまだ生きてるーっ! -- &new{2023-05-27 (土) 02:36:21}; -当時はコスモドローム行く前にカバルと一線交えた記憶があるけど…今は流石にそれは無かったわ(時系列おかしくなるしね) -- &new{2023-05-27 (土) 01:43:39}; --しまった枝ミス… -- &new{2023-05-27 (土) 01:48:55}; -新迷宮、移動するだけのエリアが多くて贅沢なつくりだったなー。めちゃくちゃ下まで降りて行ったけど一体何km潜ったのやら。ストーリーの1km潜るのがかなり近かったから1万kmくらい降りてそう -- &new{2023-05-27 (土) 06:04:57}; -サルベージャーサーモンってサルベージャーサルボの名前ネタか -- &new{2023-05-27 (土) 07:12:29}; -もしケイドが復活したらユルドレンとバリクスと座談会やってほしい。司会はホーソーンとか身もふたもないことを言ってくれて楽しそう -- &new{2023-05-27 (土) 09:31:03}; --どこぞの英霊ゲームのぐだぐだな雰囲気を感じる…いいぞもっとやれ -- &new{2023-05-27 (土) 12:01:50}; --ぶっちゃけ最近ストーリーもアレだし、そういうお祭り路線全然良いと思うんだよな -- &new{2023-05-27 (土) 15:29:49}; -迷宮のクエスト受けても、ロケーションに行き先表示されないんだが、バグってんのかな。 -- &new{2023-05-27 (土) 09:39:39}; --あ。HELMだったのね。すまん、見つけたわ -- &new{2023-05-27 (土) 09:44:37}; ---HELMは来年以降リセットされるけど迷宮は残さなきゃ、なんだがどうするんだろう、最終形態が来てもHELMは放棄された拠点として残して新たなシーズンベンダー拠点ができるのか、最終形態できっちりストーリーを〆てシーズン制度の追加ストーリーを入れないのか、HELMが目撃者の最終決戦の場所に迷宮を載せたまま移動するのか… -- &new{2023-05-27 (土) 11:16:46}; ---予言みたいに右上に飛ばされるだけじゃないかな -- &new{2023-05-27 (土) 11:24:51}; -タイタンの水上から見えた触手とかサバスンの歌戦時にガラス越しに見えてた影の正体ってアーサだったのか。ついでに目撃者に歪まされる前のワーム種族でもあるってこの新ヒロイン属性盛りすぎでは? -- &new{2023-05-27 (土) 12:17:04}; --サバスンの玉座世界にも居るよ。光の刃ストライクの道中の沼で見れる -- &new{2023-05-27 (土) 14:11:52}; --前半はともかく後半は公式の情報源で出ていたっけ。リークならルール違反 -- &new{2023-05-27 (土) 15:18:53}; ---海外Wiki見るとファンダメントのリヴァイアサン=光の門弟ってあるしどっかに伝承あったんじゃね? -- &new{2023-05-28 (日) 12:15:37}; -無限エキゾ受け取りバグも修正早かったな まあ先日のクラスアイテム錬金術の完全上位互換だしわかりきってた -- &new{2023-05-27 (土) 12:24:18}; -サバスンが目撃者の勢力の為に作ったハイヴガーディアンが目撃者側につくとは、皮肉だな……やっぱりイマルだけでは統率出来なかったのか -- &new{2023-05-27 (土) 12:42:31}; --なんか文おかしいや……目撃者の勢力に対抗する為に、だわ -- &new{2023-05-27 (土) 12:43:20}; --そもそもすでに宙賊のシーズンで目撃者配下のルーセントハイブ達がネザレクの遺物を手にするために宇宙海賊を襲ってたね。その結果として遺物の一部が目撃者に献上されてそれがトラベラーのテラフォーミングビームで蘇生って流れだったはず -- &new{2023-05-28 (日) 03:33:24}; ---え、アレは普通にサバスン勢力でしょ。エラミス率いる宙賊からネザレクの遺体を奪取しようとしてその現場にガーディアンが来たから三つ巴の戦いになってた -- &new{2023-05-28 (日) 07:29:48}; ---ありゃ記憶違いだったか、適当言ってしまってごめんね -- &new{2023-05-28 (日) 09:06:58}; -迷宮の最初のステージで新太平洋碑銘 とかいうステイシス波動グレポン出た。チルクリ付かねえかなあコレ -- &new{2023-05-27 (土) 13:33:30}; -ヨトゥンて箱じゃんwwwとか思ってたけどよく見たらカワイイし意外と当たるし好き -- &new{2023-05-27 (土) 13:39:28}; --甘え武器やぞ -- &new{2023-05-27 (土) 22:44:29}; ---ヨトゥンに当たる方が甘えなんやで -- &new{2023-05-28 (日) 09:46:08}; -今回の新迷宮、難易度調整エグそうなうえに進行不能バグいっぱいあるそうなんで正直やりたくない... -- &new{2023-05-27 (土) 14:14:06}; --実はバグだったので修正します、される可能性あるけど、全ステージ15秒リスポーンだったから誰か死んだら生存優先で丁寧にやればクリアだけなら割としやすい方だった気がする。一気に全滅するようなギミックも無かったし。 -- &new{2023-05-27 (土) 16:16:36}; ---これ多分既に修正されてる、bungie helpとかには告知ないけど昨夜の2時とかじゃないかな。 -- &new{2023-05-28 (日) 09:47:29}; --クリアしたけどボスの硬さとDPSに入るまでの面倒さでかなりヤバいな…二時間以上かかった上にディープサイトが現れないバグが発生するとは -- &new{2023-05-27 (土) 21:36:23}; -釣りのゲージしっぶい シーズンの挑戦達成できるんかこれ? -- &new{2023-05-27 (土) 15:28:59}; --ゲージが満タンになってもカウント進みませんでしたとさ 相変わらずBungieクオリティ -- &new{2023-05-27 (土) 19:21:01}; -伝説セクターを前のシーズンと同じ調子でやってみたら痛い目に遭った・・・クリアは出来たけど、とてもじゃないが今の感じだと時間制限内でのクリアは無理だなぁ。やっぱりパワー値上げないとキツイのかな? -- &new{2023-05-27 (土) 16:12:53}; -ソロ勢俺、エクサーが硬すぎて無事心が折れる。 -- &new{2023-05-27 (土) 16:27:45}; --今回のボス、ちょっと露骨に体力多いよね。ボス火力って今下がる一方なのにちょっとこれは... -- &new{2023-05-27 (土) 17:10:04}; --おま俺ww 雑魚処理やギミックは全然問題無いんだけど、DPSフェーズ開幕と同時に嵐の集束&壮麗なる序曲のミサイル20発ぶち込むようにしてても、1回で全体の1割〜2割弱?くらいしか削れねー、、、 -- &new{2023-05-27 (土) 17:10:28}; -未だにトルンラスワみたいな過去エキゾ媒体実装される気配すら無いってのがなあ・・細かいかもしれないけどそういう部分が運営に対するモヤモヤ感の原因なんだよな。最終形態とか言われてもね。 -- &new{2023-05-27 (土) 17:06:55}; --でも今回マリフィセンスの媒体きたじゃん 気長に待とうや -- &new{2023-05-27 (土) 17:20:37}; -ランディの投げナイフ復活してるじゃん…ところでどこで手に入るの? -- &new{2023-05-27 (土) 17:42:50}; --普通のクルーシブルドロップ武器に降格してます まあ強いし実装したての今シーズンはドロップしやすいので寧ろ嬉しいですな -- &new{2023-05-27 (土) 18:13:25}; -対戦モード久しぶりに行ったらランクなんてあるのかww 同じランク帯じゃねぇだろってプレイヤー見る -- &new{2023-05-27 (土) 18:00:29}; -ベスパーラディウス ギャンビット 使えない 何故 -- &new{2023-05-27 (土) 21:29:48}; --爆発連鎖クラッシュ罪で逮捕された。 -- &new{2023-05-27 (土) 21:35:20}; ---い"ーーーーー!!!!! -- &new{2023-05-27 (土) 23:10:51}; ---草ァ! -- &new{2023-05-28 (日) 00:04:39}; -復刻したラストマンスタンディング、オプショもつくし射程も帝国より僅かに低いぐらいでエネ枠としては良いかなと思ったんだけど、なぜかオプショが3列目にあるせいで脅威探知機と両立できないんだな...なんでこう微妙に惜しいのか。まあ掘るんだけど... -- &new{2023-05-27 (土) 22:08:53}; -pc版でプレイしてるんだがvpルモナ多すぎて嫌になる。どうやって戦えばいいんだ? -- &new{2023-05-27 (土) 22:43:12}; --お手軽武器だからしゃあない。ハンターなら忍びスキップルのモナ最強だし -- &new{2023-05-28 (日) 00:16:04}; ---こんだけ弓脅威なら砂レベルの怯み入れてもいいと思うんだがな 現状おてがるすぎるわ -- &new{2023-05-28 (日) 02:01:53}; --オシリスほんとこれとグラシオクラズムばっかりでうんざりだ。 -- &new{2023-05-28 (日) 02:11:14}; --一応次のシーズンで弱体化されるらしいから、今シーズンだけ楽しんどけよ!って思えば悔しくなくなるかもしれない(適当) -- &new{2023-05-28 (日) 02:47:39}; --グラビトン持てば環境に流されてる下手くそルモナは処せるぞ。ルモナ流行ってる関係で下手なルモナ使いが味方にくると最初の撃ち合いで毎回死んでくのも腹立つよな(笑) -- &new{2023-05-28 (日) 10:22:44}; -ディープダイブでクラススキル使えなくなるバグあるね。 -- &new{2023-05-28 (日) 00:01:56}; -オシリスでストランドやステイシスで敵の連携妨害を重視して立ち回ったんだけど、数字(キル)に出てないからか、味方に撃ちまくられた…その後その元味方が数マッチ敵になったけどボロ勝ちだった。数字だけじゃ解らない事もあるんだと自らも改めて学んだわ。 -- &new{2023-05-28 (日) 01:11:39}; --少しはっきり言うとその元味方が凸ってはすぐ氏んでを繰り返してた。逆に考えると相性よかったってことになるのかな??木主 -- &new{2023-05-28 (日) 01:22:00}; --なんかビルドおかしくなってない?同じ装備が含まれるビルドを選択すると前のビルドの見た目とmodが引き継がれてしまう… -- &new{2023-05-28 (日) 02:35:53}; ---ミスった… -- &new{2023-05-28 (日) 02:46:07}; --敵の連携妨害を重視って書いてあるけどキルに反映されなけりゃ意味ないと思う。それで見方がキルしてくれるならその立ち回りで良いと思うけどそうじゃないならやめるべき。特に野良は人によって立ち回り違うんだからそれで負けたなら木主にも責任ある。撃たれてもしょうがないと思うよ。 -- &new{2023-05-28 (日) 09:50:51}; --撃つ=煽りとも限らんしな日本だとほぼ煽りで浸透してるけどヒャッハー外人なら普通にコミュニケーションで撃ってくる -- &new{2023-05-28 (日) 12:13:55}; -ちょっとシモの話ですまない。思いついてpixivでDestiny2を検索したんだけど(たまにカッコいいコンセプトアート描く人とかいるし)、そーゆー絵がほとんど無かったんだ。それどころか目撃者の18禁の絵が見つかる始末…しかも複数。海外の人ってあーゆーので興奮するのか…?(困惑) -- &new{2023-05-28 (日) 02:41:48}; --性癖は夢幻(無限)だから……批判はまずいけどまあ理解しようと頑張るのは程々にね最終的に頭目撃者になる -- &new{2023-05-28 (日) 03:53:50}; ---じーっと見てたら(ちょっとアリだな…?)なんて思って来た自分が一番怖い今日この頃、いかがお過ごしでしょうか(憔悴) -- &new{2023-05-28 (日) 10:13:49}; --Rule34というものがあってな、ようは「あらゆるフィクションのキャラクターには、それのポルノ画像が必ず存在する」みたいなミーム(風説?)なんだけど。 つまり...いろんな人がいるってことだね -- &new{2023-05-28 (日) 08:32:33}; --何でもいいけどゲーム内でだけはホモとかのポリコレゴリ押しは止めろよな -- &new{2023-05-28 (日) 15:30:17}; --ポルノ規制が進んだ結果、ドラゴンと車とか、MLPみたいな「人間以外の、規制されてない物」に性癖以降してしまうらしい。 -- &new{2023-05-28 (日) 19:44:15}; -ギャンビたまーにヤベエのいるな敵のかけら50個近く紛失させたやつと一緒になったけど相手からしたらクソなんだろなこれ -- &new{2023-05-28 (日) 03:52:29}; -カリ周回、最初の2時間で全体の1/3くらい進んで、次の2時間で5種作れるようになって、こりゃ楽勝かなと思ってたら次の2時間で赤枠3つしか出ず…つらい -- &new{2023-05-28 (日) 05:04:59}; --テーブルが13種と広く確率1/5ぐらいだから最後の一本は確率1/65、と終わりに近づくほどどんどん渋くなる。あと一息までいったらハーモナイザーかホーソーンバウンティを使おう -- &new{2023-05-28 (日) 10:52:07}; ---脳死でこそできんが、通しもモジパの予習済み初見でも2hかからんぐらいで行けたし意外と簡単よ -- &new{2023-05-28 (日) 12:43:12}; --farmingしてコレだもんな。職業ガーディアンが基準になっているからマジでつらい。 -- &new{2023-05-28 (日) 19:10:15}; -グラシオクラズムとヨトゥンだったら、エキゾ枠余ってたら皆ヨトゥン選ぶ? -- &new{2023-05-28 (日) 07:42:37}; --vPの話なら、9割方グラシオを選ぶと思う。vPに慣れてくるとヨトゥンはほぼ当たらないように動ける -- &new{2023-05-28 (日) 09:10:12}; --グラシオ一択だね。んでヘビーにコロニーを持つ。 -- &new{2023-05-28 (日) 09:47:10}; ---グラシオそんなやべえのか というか2-3年前にもグラシオ暴れてた気がする -- &new{2023-05-28 (日) 09:52:07}; ---PCのアジアは基本的にグラシオの支配率が高い。過去のエレンティル程ではないけどそれでも安全距離からワンパンかミリ残しでダメージ与えれるから。ヒットスキャンだから画面上1ボルトヒットでも前弾ヒット判定になることもあるし。 -- &new{2023-05-28 (日) 10:20:23}; --個人的には特殊はカウンターアタック用だからヨトゥンを選ぶけど、特殊で詰めてキル取りに行きたいならグラシオだと思う -- &new{2023-05-28 (日) 12:57:30}; -ぶんぎえの公式ページのニュース記事見れないんだけどおま環? -- &new{2023-05-28 (日) 10:07:48}; --日本語訳が出ていない記事は、上にある地球儀アイコンで言語設定を英語にすると見えるようになる。ウェブだと英語にしないと日本語なし記事がリストに出てこない、アプリは日本語なし記事もリストに含まれるが英語にしないと中身を読めない。 -- &new{2023-05-28 (日) 10:46:40}; ---あーなんというか Error Loading CSS chunk 40 failed. (/7/static/css/NewsNewsArticle.459c8dee.chunk.css)って出てて箒持ったフレームの写真が出てるだけなんよ なんか壊れてる? -- &new{2023-05-28 (日) 10:50:52}; ---それはadblockが原因。 -- &new{2023-05-28 (日) 10:53:13}; ---マジぁー あと改行すまん -- &new{2023-05-28 (日) 11:00:00}; -やっとネオムナのストーリー終わった(今更)!なんで皆がカイアトルに好感度高いのか理解したわ…そりゃそうなるようん -- &new{2023-05-28 (日) 11:01:48}; --そしてカルスが嫌いになる つか最終マジでハンターだと多少難易度楽になるのがなぁ -- &new{2023-05-28 (日) 11:13:47}; -ここで聞いていいのか分からないんだけど、Beagleのエラーコードが出てプレイができない。同じ症状の人いるかな?プラットフォームはsteamで再インストールは何度もしている。他のSSDにインストールも試したし、管理者権限の実行、steam上でのファイルの整合性チェックもやったけど全く改善されない。誰か助けてほしい…。 -- &new{2023-05-28 (日) 12:11:54}; --そのエラーメッセージの場合整合性チェックや再インストールしても直らないなら保存してるSSDかHDDか破損か問題あることがある。クリーンインストールしても直らないならSSDかHDDを新しい物に交換。 -- &new{2023-05-28 (日) 12:22:00}; ---回答ありがとう。SSDとHDD二つを備え付けていてその両方にインストールも試したけど発生する場合どっちも破損しているってこと?Destiny2以外は全く問題なく動作するんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 12:37:06}; ---念のために、CrystalDiskInfoではどちらのSSDHDDも問題なしとは出てる。 -- &new{2023-05-28 (日) 13:10:55}; ---それが出ても変えたら直ったってことはあるからなぁ。(フレンド)そのエラーコードが継続するのは対処めんどいんだよね。1つ1つ原因潰すしかないから整合性、再インストールが駄目ならクリーンインストールも試してそれも駄目なら安いHDD買ってきてそれに試しに入れてみてできたらSSDかHDDの問題。後はアンイストールで消せないゴミが発生してるか。これはクリーンインストールで直る。 -- &new{2023-05-28 (日) 13:56:51}; --パッと思いついたのはBattleeyeの方がなんかおかしいとか? あとはその手のでありがちなのはセキュリティソフトとの相性問題くらいだけど -- &new{2023-05-28 (日) 12:45:21}; ---セキュリティは切った状態で起動もしたけど変わらないね。battleeyeだと例えばどんな問題がある? -- &new{2023-05-28 (日) 13:09:05}; --インストール時に本体データの他にCドライブのPrograms Filesのどっかにもフォルダ作ってたはずなのでそっちも消して再インストールしてみるとか?steamのファイルチェックだとそっちまでは見てない可能性はある -- &new{2023-05-28 (日) 15:49:06}; --木主ではないですが、自分beagleエラーから戻ってこれたので参考程度に。(C:) → ユーザー → 名前 → AppData → Local → Destiny2 の「Destiny2」を「Destiny2_abcde」とかの分かりやすい適当な名前に変えてゲーム起動したらいけました。起動に成功したら同じところの「Local」内に新しく「Destiny2」フォルダが作成されていればOKかと思います。 -- &new{2023-05-29 (月) 11:39:03}; -白緑よりもう緑緑が主流なのかい?不自由ないならやってみようと思ってるんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 14:32:47}; --今不和があるから外さなかったor供給の目処が立つならそれもあり -- &new{2023-05-28 (日) 14:43:15}; -そういや皆ストランドの新特性どう?ウォロは想像より更に弱かったけど、タイタンハンターはどうなのかなって -- &new{2023-05-28 (日) 15:56:04}; --タイタンはかっこいいし距離取れるからいい感じ。だけど使い所間違うと集中砲火食らう。 -- &new{2023-05-28 (日) 15:58:23}; -敵キャラごとに分けてたシールドのデザインをなぜ統一したのな -- &new{2023-05-28 (日) 16:01:26}; --色覚とかの都合で見た目が分かりやすくなるからとのこと。まあ元デザインが好きだったのは分かる -- &new{2023-05-28 (日) 17:51:38}; ---よく見れば一応種族毎にシールドのエフェクトが違うんだけどね まあカバルシールドとか大きかったし…… -- &new{2023-05-28 (日) 18:04:10}; -深淵OPでタイタンが石の中にいるになった時、すごい唐突に感じたけど、ミッション苦肉の策クリアで「どんな調査機も通れないなら、人が通るなんてのはもってのほかだな」と語られてた… -- &new{2023-05-28 (日) 16:07:38}; --無人探査機がダメだったのにタイタンを送り込んだのか…(ドン引き) ザヴァラさん、大量のガーディアンを月に送り込んでクロタにMINAGOROSHIされたのに学習していないのか -- &new{2023-05-28 (日) 16:42:57}; ---今シーズンの冒頭でも危うくプレイヤー死ぬ(蘇生不可)所だったし、何か利益を得るために他の何かを犠牲にしがちなんやろな。本人がそれしかやり方知らないっぽいのも質が悪い -- &new{2023-05-28 (日) 18:30:33}; ---ザヴァラは結構危ういところあるよね。アマンダが前線に行くの許可したのもどうせコイツだろ -- &new{2023-05-29 (月) 00:08:29}; ---ただ、「じゃあ他にどうすれば良かったんだ?」って言われると思いつかなくね?例えば今回のポータル、向こうに何があるのか調べないといけないのは確かじゃん。んで安全な方法(無人機ドローン)ではどうやっても無理だ…ってなったらもう生身の人間送り込む以外無いと思うんだが… -- &new{2023-05-29 (月) 11:04:38}; ---生身って言うか光の力っを持つ不死者なら少しは情報持ち帰れるかもって感じだったんだろうなあと。あとトラベラーが何かされててなおかつポータルの向こう側に敵の親玉が向かったってなればシティの市民感情からどうしてもガーディアンを送り込まなきゃならなかったとかもあり得るよね。 -- &new{2023-05-29 (月) 15:53:13}; -やっぱダイブのランク3にするやり方知らない人まだまだ多いな。いや俺もさっきやっと気付いたんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 16:42:06}; --3なんてあんの? 2すらたまにしか出ないんだが -- &new{2023-05-28 (日) 17:42:17}; --やり方分かってないので普通に知りたい -- &new{2023-05-28 (日) 17:50:43}; --やっぱ共有した方がいいよね。最初の戦闘マップ、エグレゴア起動した直後に部屋内に白い閃光が現れる。候補が4カ所あって内一カ所のランダム。 装置のすぐ側の柵の上でエモートしてカメラ回すと見つけやすい。 その閃光にメンバー全員が一回ずつインタラクトする必要がある。 この後、加圧汚染がなんたらという小さい制圧エリアが何個か出るパターンや、宿りの汚染が出て破壊するパターン等複数パターンあるので、全体を走り回ってチェックした方がいい。 フラグが立つと「我が刃の招待状だ!」と声が聞こえるので第一段階クリア。そっからは自爆シャンク、ウルトラ級がもりもり出てくるので高火力出せる装備を組んでおく。 二人でも充分制限時間間に合ったので落ち着いて対処でおk。 これに失敗するとランク3どころか1に落とされる。ランク3確定してもボス部屋の戦闘は何も変わらないので気にしなくておk -- &new{2023-05-28 (日) 19:12:11}; ---うえぇ結構大変そうだ...はともかくとして情報共有感謝。頑張って探してみる -- &new{2023-05-28 (日) 19:19:48}; --ちょっと情報抜けてた。〜招待状だ!→通常作業も要クリア。この間に戦争屋とかいう近接黄色キャプテン数匹出てくるのでSGかFR無いとちょっと大変かもしれない。この後もりもりウルトラ祭り。 -- &new{2023-05-28 (日) 19:44:52}; -対戦モードやると貰えるアークスナイパーで比較的いいロール手に入ったから遊んでたら比較的頭抜けるようになってきた これが成長か…… -- &new{2023-05-28 (日) 16:45:59}; -新迷宮のエキゾ、ストランドのトレースライフルなのか…。出た人いる?まだラスボス戦2周しか出来てないからゲット出来てないや -- &new{2023-05-28 (日) 17:49:57}; --出てないけどクルーシブルに潜ってたら使ってたやついたな急にウィーブメイル付与されてちびった -- &new{2023-05-28 (日) 17:52:39}; --トレースライフルは出ないけど、ゼロ・サバイバーっていうソーラー好戦的SMGでた。サープラ集団行動ついてる。vP向き? -- &new{2023-05-28 (日) 18:34:50}; ---それ標的ロックオン付くらしいね -- &new{2023-05-28 (日) 18:48:24}; ---標的ロックオンとレンファ付きが出たけど基礎ステがタイトル並に低いから大暴れするって感じでは無さそう。便利そうではある。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:55:02}; --運よく二週目でゲットできた、ちょろっと撃つだけでウェーブメイル付与できるしオシリスとかで微妙に良い味だせるエキゾなのでは?と思った。媒体取るのもノーマルで良いっぽいし今日行ってくルンバ。 -- &new{2023-05-29 (月) 08:11:37}; -爆ペサブシス好戦的HC………今の環境なら輝くかな? -- &new{2023-05-28 (日) 19:26:40}; --ランディ君が暴れ回ってるからそれに対抗できるなら…… -- &new{2023-05-28 (日) 21:05:08}; ---ランディってvEでも暴れてるのか……… -- &new{2023-05-28 (日) 21:43:59}; ---横からだけどランディはキネトレの話題が多いから今はむしろvE向けかと思ってたわ -- &new{2023-05-28 (日) 21:53:49}; ---あれ不和もつくし一見vE向けに見えるキネトレもボディショット意識すればvPでも発動する(てか実際前にいた奴に発動して波動で死にかけた)からどっちでも輝くよあれ -- &new{2023-05-28 (日) 22:01:18}; -ストランドのおかげで夢見る都市の隠しクレートがめちゃくちゃ取りやすくなったよな。…そうでもないか? -- &new{2023-05-28 (日) 19:29:44}; -前シーズンが落ちまくってたのもあってか今シーズンの鍵全然落ちないように感じるな -- &new{2023-05-28 (日) 19:31:45}; --明らかに渋いね。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:36:35}; -ダイブの水中入ってすぐ、一段目?に水槽用のデコレーション落ちてて草。これ他にももっとありそう -- &new{2023-05-28 (日) 22:59:16}; --2つあるよ。ステージ3ローテーションでそれぞれ2つずつ、全部集めるとゴーストシェル -- &new{2023-05-28 (日) 23:15:51}; ---おお、ありがとう!やっぱなんでも書いてみるもんだな -- &new{2023-05-28 (日) 23:36:33}; -最初の何回かはダイブにギミックあるとか知らんくて、異様に味方打ちしてくる奴いたからゲーム抜けちったわ。いやさ、これ今までにないシーズンコンテンツのタイプなのに全く説明もインタラクトも表示しないバンジーがクソなんだと思うんだが。 -- &new{2023-05-28 (日) 23:13:31}; --味方撃ちの度合いにもよるけど、変なところで立ち止まって撃ってきてるんなら来てほしいのかなって察してほしくも思う。バンジーがクソなのは全くその通りだけど…言語共通で指示用のエモートがあればいいんだけどね -- &new{2023-05-28 (日) 23:48:13}; --参加型のエモートで強烈にアピールしてるわ。半分くらいの奴は気づいてくれる -- &new{2023-05-29 (月) 00:04:56}; --二人がトーランドの所で踊っているのに一人が延々戦っているシュールな光景をよく見る。 -- &new{2023-05-29 (月) 00:38:19}; --途中補充ないのに………味方撃ちくらいだったらギミックに気づかなくても無視してミッション進めちゃうな。 -- &new{2023-05-29 (月) 05:13:19}; --野良が多くて周回前提のコンテンツでイースターエッグ的な要素なのに全員知ってないと出来ないギミックなんて作るぶんぎえが1番悪いでしょ まさに作ってる人たちは知ってるから気づかない欠点って感じ -- &new{2023-05-29 (月) 08:18:34}; ---ただのイースターなら何も問題ないんだがそれが報酬に関わってくるってのはやっぱマズいよなぁ…最低限説明くらいはしないと。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:40:42}; ---公開イベントの英雄化とかもノーヒントでずっとそのままだし、Bungieはなんで一緒に出来る人と組まないの?って事なんだと思う。野良なら報酬少ないのも仕方ないねってスタンスでしょ。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:59:26}; ---これもBungieがむっっっかしからやってるプレイヤーから嫌われる要因の1つだし、プレイヤー側はプレイヤー側でこれに慣らされちゃいかんよね。当たり前と思っちゃいけない。 -- &new{2023-05-29 (月) 15:27:09}; --自分も知らなくて、見方が固まってて動かないから「なんだ?」と思って気づいたけれど、気づかなくてもしょうが無いとおもう。ギミック進めてても、無理そうだったらすぐ抜けるやつも多い(ギミック失敗するとランクが下がるから)。途中で補充されないから抜けるのやめろし -- &new{2023-05-29 (月) 11:53:10}; -暁光のグラップルどうしようもなくて草 -- &new{2023-05-29 (月) 01:21:15}; -カリ周回9時間くらいで全部揃った けど調和合金のために居残り周回せんと… -- &new{2023-05-29 (月) 02:07:20}; --レアケースだろうけどすげえ運命力だな -- &new{2023-05-29 (月) 04:31:58}; --実際のところ9時間って運が悪い方なのかいい方なのかどっちなの? 俺の周りこのくらいが多いからみんなそんなもんなのかと思ったんだけど -- &new{2023-05-29 (月) 18:57:24}; ---自分は時間換算でほぼ丸一日(24時間)くらいはかかったかな。3日間くらいで赤枠全部揃った。だから運は良いほうだと思うよ。ぶっちゃけ自慢って言われても否定できないレベルだから他所ではあんまり言いふらさないほうがいい -- &new{2023-05-29 (月) 19:03:15}; ---別に自慢でもなんでもただ事実を言ってるだけでしょ。こんな程度のことを他で言いふらすなとか言わない方がいい。ただの妬みもいいところ -- &new{2023-05-31 (水) 16:06:42}; ---事実を言うだけでちょっと嫌に思う人もいるかもしれないよって意味で言っただけ。一応善意で言ったつもりだしそこは軽く流して欲しい -- &new{2023-05-31 (水) 16:10:22}; -新迷宮のラスボス硬すぎてソロで行ける気せんわ… すぐに装備ナーフするんだからたまには敵もナーフしてくれ -- &new{2023-05-29 (月) 09:11:49}; --スパイアもそうだったが最近の迷宮ボスは硬すぎるんよな。極まった構成のソロで4フェーズはしんどいよ -- &new{2023-05-29 (月) 12:35:50}; --ここまで難化させるならソロノーデスに金タイトル欲しいよな。 -- &new{2023-05-29 (月) 15:14:11}; --最終ボスの体力、レイドボス並なんだってさ。ほんと意味わからんよね...迷宮は3人制なのに -- &new{2023-05-29 (月) 15:53:14}; -サルベージ、もっと敵の数が多くてもいいかもしれんなぁ。ディープダイブはT3にすると、結構押される感じがして楽しい。 釣りは今シーズンのダメポイント。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:58:00}; --釣りはあれだ……デッテニーしたいけど戦闘しんどいからあれだなってときにやるといいかもそこまでしてデッテニーやりたいのかお前さんって言われるとキネトレマー発動して死滅する -- &new{2023-05-29 (月) 10:55:16}; --釣りは釣りで楽しいぞ、「ちょっと遊びたいけどミッション回すほどの時間は無いなぁ…」って時に最適。そりゃ「シーズンのメインコンテンツです!!!」なんて扱いなら明らかにボリューム不足だけど、でもそういう訳じゃ無いじゃん? -- &new{2023-05-29 (月) 11:07:20}; ---悲報、釣り場にビークルで妨害する奴出て来て浮が見えん。 -- &new{2023-05-29 (月) 11:13:58}; ---これは見事な釣り。ビークルは消えるし強制的に降ろされるから -- &new{2023-05-29 (月) 11:17:42}; ---浮見て釣るなんて大変そうだな -- &new{2023-05-29 (月) 11:30:53}; ---振動感知からのインタラクトじゃない基本?振動切ってたら知らね -- &new{2023-05-29 (月) 11:48:56}; ---ビークル消えるで思い出した、パイクも消えるんよねあれ -- &new{2023-05-29 (月) 11:49:32}; ---釣人を轢こうとしたらスパローが爆発して死んだわ -- &new{2023-05-29 (月) 12:25:16}; ---サルベージの金庫番とかいうの初めて見た。これもなんか条件あんのかなあ -- &new{2023-05-29 (月) 12:26:10}; ---釣りするときはスピーカー&振動つけてなかったから見て釣りしてたけど、賞味インタラクトの文字が見えるから余裕よ -- &new{2023-05-29 (月) 12:28:19}; ---ちょっと遊びたいはD2でFPSしたいんであって、ボタン1個しか使わない出来損ないミニゲームやりたい訳じゃないんだよな…。 -- &new{2023-05-29 (月) 12:51:17}; ---まあ必ずやらなきゃいけないわけでもないし、稼ぎの最高率とかでも無いから遊びの選択肢が増えただけだし、需要無くても咎められる事はないでしょう -- &new{2023-05-29 (月) 13:55:47}; ---「選択肢が増える」これが一番嬉しいんだよな。何かを削ってその代わりに実装しました!って訳でも無いし -- &new{2023-05-29 (月) 14:25:16}; ---「実績や天誅装備のためにやらなきゃ」になった途端に苦痛に変わるから、天誅装備を掘る他の方法や実績の条件緩和はしてほしい -- &new{2023-05-29 (月) 19:20:36}; ---絢爛武器とかもそうだったけど、サブ武器の掘れる手段があまりにも少ないし正直グロいよね。確かにそのへんは何とかして欲しい -- &new{2023-05-29 (月) 19:25:48}; --このダメポイントってのは釣る側のことを全く考えてない(公開イベントが挟まると釣り場がなくなるとか、エキゾのドロップ率が露骨に低いだとか、1匹1匹釣らないといけない手間とか諸々のプレイヤー側のストレス)ってのを指して言ってると思うけどどうだろうか?まあそれはともかくとしてディープダイブT3の物量が楽しいっていうところだけは賛同しかねるかな... -- &new{2023-05-29 (月) 15:52:00}; -アンタイオスかジャガーノートのどっちかナーフされる的な情報は無かったっすよね。反復ループ持ったタイタンと連続でオシリスマッチしてもう……こういう時釣り行けば良いの? -- &new{2023-05-29 (月) 12:23:20}; -ネッススの地域クレート探してるんだけど…どこのページにありましたっけ?質問板で聞くのもちょっと違う気はするし…ちな霊場のすぐ左のやつです -- &new{2023-05-29 (月) 12:41:04}; --ネッススのページに記載無いし詳しい場所はすぐ知りたければ動画とかで探すしかなさそう あと別に質問板でええんやで -- &new{2023-05-29 (月) 13:35:47}; ---あ、こーゆーのも良いのか。ありがとうガーディアン、次からはそっちで聞くぜ!…クレートは結局見つけられたぜ! -- &new{2023-05-29 (月) 14:27:37}; -サルベージ、脳死で湧き場所で雑魚処理してくれるやついると楽だな。楽すぎて暇だけど。 -- &new{2023-05-29 (月) 12:59:30}; -エウロパの木星とか夢見る都市の巨大な宿りの球とか見ると得も言われぬ不安感と恐怖に襲われるんだが分かる人おる? -- &new{2023-05-29 (月) 13:19:17}; --エウロパの木星は確かにある。宿りの球は反抗の戦場での亜空間から見た敵の拠点の上空にある超巨大な奴がマジで不安になる -- &new{2023-05-29 (月) 15:55:39}; -ぼっちでレイド経験無いんだけどカリ周回参加してもいいかな? -- &new{2023-05-29 (月) 16:50:04}; --いいけどカリチーズはチーズで役割があるからそれ覚えないといけない、つってもアナキンスタン星喰らいゴルガンマークスマンならトラクター役が居なかったらそれするくらいだし本来のギミックと比べると屁みたいなもんだが 一番しんどいてか重大なのかアナーキースタンだし…… スリーパー方式はちょっとわからん -- &new{2023-05-29 (月) 16:57:34}; --何パターンかやり方があるから、その部屋の指定さえクリア出来れば基本特定の位置に行って撃つだけだから大丈夫よ 星喰らいゴルガン、流星サンクラ→名前の通り、アナーキー固定→恐らく部屋主がやってくれるから自分は模倣とかでよい -- &new{2023-05-29 (月) 17:02:59}; --俺も未経験で参加してる。sleeperとかchallengeとか書いているのは手順あるのでやめた方がいい。あと、部屋ルールと違うことしたらチャットで指摘くれるから問題なし。英語だけど。。というより、一瞬で部屋埋まるんで気にせずどんどんいけ。 -- &new{2023-05-29 (月) 17:36:44}; --未経験でも参加は問題ないけど最低限装備は整えてくれって思う。実際モジパで居たから...防具MODも武器もpvpそのままみたいな人、あと欲を言うなら星喰らいGGはキネティックサージつけて欲しい。 -- &new{2023-05-29 (月) 18:27:57}; ---有効なのわからんよね……キネサージ -- &new{2023-05-29 (月) 18:41:10}; ---今のところバグ修正されたって告知はないし、キネサージありだと露骨にゴルガンの火力上がってたから多分効果はあると思うよ。最終段なしだと10万くらいなのが20万以上にはなる。 -- &new{2023-05-29 (月) 19:00:23}; ---ああ、効果がわからんじゃなくて情報集めてなきゃわからんよねって意味 -- &new{2023-05-29 (月) 19:12:57}; ---なるほど。まあ確かに無理もないと思う。自分もちょっと前までは絶縁のほうを優先してたくらいだし -- &new{2023-05-29 (月) 20:08:19}; -クソエキゾと呼ばれるものでも「いやこういう使い方あんじゃん!わいはこれでいい!」って思える箇所があるんだよな。プロメチウムの誘発?初耳ですね………未実装のリーク品かなにかですか? -- &new{2023-05-29 (月) 17:15:16}; --ウォロは死産エキゾが多いんだよね。初期は3分の1がスキルリチャージエキゾで面白くなかったし、最近は去年まで強化のリフト用エキゾ続いてたし、そろそろエキゾに頼らないで抜本的に調整するべきだと思うんだけどね -- &new{2023-05-29 (月) 19:20:27}; ---同感。エキゾ防具はテコ入れの手段ではなくプレイヤーの遊びの幅であるべきだし、そのへんそろそろやり方変えても良いよね。まあ次最終DLCなんだけども... -- &new{2023-05-29 (月) 19:23:51}; --最近で言うならバリドーズ君には絶望したね…. -- &new{2023-05-29 (月) 20:13:48}; --おいおい神格化のベールさんのことを忘れてもらっちゃ困るな -- &new{2023-05-30 (火) 02:42:34}; --普段エアプって使いたくないけど、サージつけただけとかプロメチウムリワークは運営がエアプと言わざるを得ない。 -- &new{2023-05-30 (火) 14:28:30}; -オシリスに潜ってるようなやつがギャンビットに来るんじゃねぇよまじで………仲間にいても圧倒的すぎてつまらんわ。侵入者きてもゲート開いても"あぁ、あのオシリスマンがなんとかするでしょ"みたいな空気感が嫌いだわ。実際オシリスマンが爆速で処理していくし。 -- &new{2023-05-29 (月) 18:49:57}; --そんなんどうしろって言うんだよ... -- &new{2023-05-29 (月) 18:58:23}; ---でもなんか分かるわ、最高峰目当てでストライクやってついでに普段使わない武器の媒体進めよって時にトリニティグールとかフォーベアランスで爆速雑魚処理されると抜けたくなるw -- &new{2023-05-29 (月) 19:31:19}; ---一気に倒してかけら回収するだけなのは確かにな…でもバウンティにアークダメージで倒せとか弓で倒せあるとトリニティグール使っちゃうわごめん、バウンティ完了できたら持ち変えるから許して -- &new{2023-05-30 (火) 18:24:57}; --VP強い人は来るなって暴論過ぎるし、なんかその書き方だと侵入も迎撃も任せた上で文句言ってるように見える。侵入は行きたい人が行けばいいし迎撃は余裕のある人が率先して動くんだよ -- &new{2023-05-30 (火) 02:23:23}; ---一回の侵入で欠片50消し飛ばしたことあるけどやる気そがれるのか一気に3人消えたことあったしなんかもうちょっとどうにかならんかなとは思う でも勝つためには仕方ないのだ -- &new{2023-05-30 (火) 08:17:09}; -Destiny2のレイドに行く仲間を増やしたくて他のゲームのフレンドとかにD2進めるとお断りの理由の9割が「無料部分やったことあるけどよくわからなかったから」ばっかりで…内容聞いて見りゃチュートリアル終わったらDLCシナリオとシーズンシナリオのプロローグにだけ導線繋いでやったらいかなるゲームかもわからぬうちから買えの告知で周回コンテンツは一回やらせるだけで周回できるとかの知らせもなしと… こんなにこれが理由で断られるんじゃ無料分無い方がましだろ… -- &new{2023-05-29 (月) 19:27:39}; --まあこのへんは前々から言われてる通りよね。導線や説明がとにかく少ないしチャートマップみたいなものも全くない。このへんが改善されない限り新規は増えようがない。 こっからは愚痴になるけど、そのへんを理解せずただこういうところ良いよ!始めてみない?って無駄な宣伝を未だに続けてる日本クリエイター勢や信者層の目につくことこの上ない。 -- &new{2023-05-29 (月) 19:43:40}; ---強いて言うなら、これもここでは何度か話があったけど、必要なのは付きっ切りで色々教えてくれる先輩ガーディアンだよね。まあこの段階で何かが破綻してる気はするけど -- &new{2023-05-29 (月) 19:46:55}; ---始めるタイミングで言ってくれりゃ教えられるけど常時無料だもんだから知らない間に始めて悪印象持たれてるもんだからお手上げなんだよね・ -- &new{2023-05-29 (月) 19:51:47}; ---あー、何と言うかご愁傷様。でも正直これはBungieが悪いし諦めようとしか自分からは言えないかな。正直今のD2の日本プレイヤーはもう限界集落状態だから、新規を取り入れるよりも今の関係を大事にしたほうが良いと思うよ -- &new{2023-05-29 (月) 19:55:36}; ---宣伝する人たちのことは好意的に受け止めてはいるけど、ズンパスが始まる前からやってるし、始まってからも当たり前に買ってる人たちだから、買わないと驚くほど何もできないってことに気づかないんじゃないかなと思ってる。 月割で約333円は安いって思うんだろうけど、無料部分に金を出そうと思えるほどの魅力が感じられなかったらそりゃ新規は1円も払わない そして定着しない 迷宮・レイドはできないけど、シーズンアクティビティはできます、でも効率はドロップ効率は少し落ちますくらいにしておけばいいのに -- &new{2023-05-29 (月) 20:17:53}; ---シーズンパスも最近2000円に値上がりしたけど正直大きくゲームそのものの価値が変動したかと言うと...どちらかと言えば下がったと思えるくらいだし。前の1000円でも始めてすぐのときは正直抵抗感あったし、2000円なら猶更だと思う。まあもう無理なもんは無理。次が最終DLCだしこの限界集落を耐え抜くしかないよ -- &new{2023-05-29 (月) 20:41:36}; ---毎回言ってるがシーズンパス値上げしてるは嘘だからいい加減適当言うのやめろ? -- &new{2023-05-30 (火) 00:51:32}; ---その毎回言ってるのを悪いけど見てなかったからとりあえずソース載せといて欲しい -- &new{2023-05-30 (火) 00:54:09}; ---[[しょうがないにゃぁ…>https://www.bungie.net/7/ja/News/article/destiny-2-g-games-23-twab]] シーズンパス: 1,000シルバー → 1,200シルバー シーズンパス+10ランクバンドル: 2,000シルバー → 2,200シルバー 2000円ってのはランクバンドル版と通常版を混同しているだけ。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:44:44}; ---情報ありがとう、マジ感謝。シーズンパス本体の値上がり(1000円→1200円)は真だけど、2000円への値上がりは偽って感じなのね -- &new{2023-05-30 (火) 13:55:13}; --正直仕事で忙しい人が多い日本人にはルートシューターが向いてない気がする 最近のしょうもない乱造中華ソシャゲとかがそれなりに売れてるのを見るあたり片手間でやるのすらも辛いみたいな人が多いから周回前提のゲームを何個もやってられないと思う destiny2だけしかやってないぜ!みたいな人もいないだろうし… -- &new{2023-05-29 (月) 19:46:27}; ---一方ティアキンみたいにやたら時間のかかるゲームは売れているという現実も。このへんは正直作り込みの差とか、プレイヤー側の印象の問題でもあるけどね。面倒で単調な周回を用意されてもそりゃやりたいってなる人は少ないし、報酬に魅力がなければそれは猶更。そのへんプレイヤーにとって面白いものを作れてないBungie側の問題だと自分は思うな。 -- &new{2023-05-29 (月) 19:52:24}; ---誘ってるのはMMOを幾つか点々としてたりFPSもしたりしてD2に向いてるタイプの人たちさ。だからこそ無料部分には触ってみた経験があるわけで… -- &new{2023-05-29 (月) 19:53:13}; ---D2一時間とティアキン一時間だったらどっちやりたいか(時間を割いてやりたいか)を、敢えてD2民だけに聞いても多分ティアキンが勝つだろうね....小ストーリーでさえ週替わりで他は周回か対戦しかやる事ないからね... -- &new{2023-05-30 (火) 00:00:18}; --D1時代からの古強者は膨大なグリモアやフレーバーテキストといった設定の積み重ねを語れるから「うおぉおお!スロアン宿られても耐えてる!さすがゴリラ!」となるけど、新規プレイヤーは「ほーん?なにこの宿られゴリラ?」で終わりになっちゃうから魅力が伝わらない。 -- &new{2023-05-29 (月) 20:29:00}; ---新規までゴリラ認定してくるの草 -- &new{2023-05-29 (月) 21:11:49}; ---そもそも宿られis何?って感じじゃね。まあ実はオリックスの固有能力って訳でもないって流れになってきて古参でも正直よくわかってないけど -- &new{2023-05-29 (月) 21:25:23}; ---まああれは誰が見てもゴリラだし...あれそれなら魅力は伝わってるのでは? -- &new{2023-05-29 (月) 21:25:28}; ---確かに古参でも宿られ関係はよくわかんないね。汚染という形でなるものなのと、暗黒の勢力が使役できるってくらいしか分かってないし -- &new{2023-05-29 (月) 21:27:08}; ---宿られゴリラでお茶吹いた -- &new{2023-05-29 (月) 22:18:42}; --その結論はおかしくね?と思ったんだがどうだろうか。このゲームやった事ない初心者は「まずは無料版で様子を見ようかな…」ってなるのは当然だし、そこまでやってよく分からないと思ったのなら撤退するのは当たり前じゃね?FPSってジャンルで言えば無料でできるゲームも多い訳だし。「無料版を無くす」ってより「その後の導線やらなんやらをもっと丁寧に&充実させる」方がいいと思うのよ、今でさえ断られてるならフォローを減らしたらますます人が来なくなるだけじゃん? -- &new{2023-05-30 (火) 02:48:08}; ---横だけど、これに関しては同感かな。無料部分を消す必要まではないと思う、実際無料部分ってDestiny2のチュートリアルを担ってる部分だし。んでそのチュートリアルがまともに機能してないうえ突然購入画面が出てくるから嫌気が差しちゃってるだけであって、その部分が改善すればその点に関してだけは問題が無くなるはず。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:33:23}; ---製品を定期購入してるリピーター達すら問題があると感じるレベルの美味しくない試食を食べさせた後に「これが我が社の他の製品です!」って勧めてるのが現状だとして、試食を美味しくするのが当然理想的な話ではあるんだけど、今のバンジーにそんなリソースがあるとは到底思えないし、だったらいっそ試食自体無くした方が「せっかく金払ったしもう少し味わってみるか…。あれ意外といけるなこれ。」ってなって定着するユーザーが増える可能性はあるかもしれない。無料部分を無くした方がいいんじゃって意見の人は、バンジーが今更無料部分の改善なんかするわけないか、する余裕がないって考えが前提だと思うよ。実際今の今まで放置され続けていて、来年には最終DLCだして一区切りって時にわざわざやるか?って自分は思ってる。 -- &new{2023-05-30 (火) 15:19:04}; ---その考え方でも、無くしたからメリットですとは正直ならないかな...無きゃ無いで誰も見向きもしなくなるだけ。あとその理屈で言うならBungieがお金にせびらないやり方を取ると思う? -- &new{2023-05-30 (火) 21:15:51}; ---一個飛ばした上の枝への返信なんだけど、今のご時世に無料版が無いゲームなんて新規さんはそもそも誰もやらないよ。だってそのゲームが面白いか分からない以上、既にある無料の面白いゲームをやった方が安定するもの。あと中身がつまらないゲームは金をかけてようがなんだろうが続けてやる人はいないよ、なんなら金がかかってる分だけ余計にヘイトかって寄り付かなくなるまである。 -- &new{2023-05-30 (火) 21:48:23}; ---別に有料部分も面白くないしねこのゲーム。離れてく人は単純にこのゲームをプレイする価値を感じないから辞めてくだけ。今残ってる自分らみたいなのは物好きか腐れ縁、他に移る場所が無くて残ってるとかそんな感じだからね。別に微塵も楽しい部分がないって思ってるわけではないけど、「他人に忖度なしで薦められるくらい面白いゲーム」と思ってる人は信者以外1人もいないからね。 -- &new{2023-05-30 (火) 23:08:29}; ---レッテル貼りやめてくれよ;; -- &new{2023-05-31 (水) 01:27:22}; ---レッテルも何もこれは事実だし。物好きじゃないならそれはもう信者だし、そこを認識しているかしていないかの差でしかない。現実は見るべき。 -- &new{2023-05-31 (水) 01:39:43}; ---根拠のないカテゴライズをレッテル貼りと言っているのに、根拠を述べずに事実だ!と主張しても意味がありませんし実際反例にあたる人も大勢いるでしょう。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:12:48}; ---根拠ならいくらでもあるけどね。代表的なのは光の終焉の評価。こんだけ不満を持たれてるのに何故かプレイしている人がそれなりに多い。これが物好きじゃないってどう証明できる?って話。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:14:14}; ---「1人もいない」根拠として網羅性を担保できない統計をあげるのか… -- &new{2023-05-31 (水) 16:21:43}; ---てか、かなり話が脱線してるけど、一番大事な部分は「無料部分を消したところで新規プレイヤーが寄り付く理由にはならない」「Destiny2というゲームは新規向けに作られていない」ということ。そこの認識に食い違いが起きてるならまずは現実を見ろってだけ。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:26:03}; ---たぶんディスりすぎでその要点が隠れちゃってる -- &new{2023-05-31 (水) 18:00:36}; --導線がないのもだけど内容も正直その…人には勧めづらいところが多すぎるのよね、vE方面でも煩雑なギミックとか多くてあまり爽快感もないしパワー上げるにも週に限られた機会の中で平気で被りとかあるからそこで萎える人も多かろうしvPに関しては対人やってるプレイヤーからしたらマップも武器やクラスのバランスもひっくるめてとてもじゃないが遊べたもんじゃないって評だしね… -- &new{2023-05-30 (火) 11:44:24}; ---木主じゃないけど、だから自分は知人にD2は絶対薦めないしなんなら「絶対やるな!」ってアピールするまであるのよね。実際軽く触れて本人もつまらない、飽きたってなってるパターンかなりあったし。この点はもうプレイヤーにはどうしようもないと思う。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:51:28}; --DCV前は導線はともかく引き込むだけの魅力が無料部分にあったのだけど、今の新たな光は体験版にしてもスカスカなレベルなんだよな。せめてカバル大戦だけでも… -- &new{2023-05-30 (火) 12:54:49}; -まああれは誰が見てもゴリラだし...あれそれなら魅力は伝わってるのでは?() -- &new{2023-05-29 (月) 21:14:30}; --こちら枝付けミスです。すいません -- &new{2023-05-29 (月) 21:26:01}; -あぁ~ダイブで武器育成捗るんじゃぁ~ と思ってたらクリア時15%しか増えてなかった(´・ω・`) -- &new{2023-05-29 (月) 22:04:24}; -平等性の為か知らないけどPS4が居るとクルーシブルの開幕暗転時間ながいのウンザリするな、あの最初の集合写真消したら開始早くなるのでは? -- &new{2023-05-29 (月) 22:38:42}; -ギャンビットのランクあげるのにはただひたすらギャンビットを回すしかない……んだよな? -- &new{2023-05-29 (月) 22:42:38}; --はい。ただ評価ブーストウィークにやれば半日でリセットできる程度にはもりもり上がる。 -- &new{2023-05-29 (月) 22:50:41}; -「「待ちなさーい!!」」「あの子、報酬増加ギミックに気づかずにフェイズを進めてるわよ!!」「そんなの見過ごせないわっ!!」毎回これ。ピン差しあればもっとわかりやすいんだけどなぁ -- &new{2023-05-29 (月) 22:55:38}; -喧嘩売ってる訳じゃないんだけどジャガノタイタン強すぎないか?何しても回復するし三人がかりで殴っても殴り勝つし何より膝蹴りの射程のせいでどうしようもなくなってる。弱体化の予定はあるのか? -- &new{2023-05-30 (火) 02:52:46}; --まぁジャガーノートは弱体していいとタイタン使いも思ってる。ただジャガノ外した状態で糞ラグジャガノに負けるとめっちゃ腹立つから結局ジャガノ付けるって負の連鎖になってる。 -- &new{2023-05-30 (火) 09:42:19}; --ちなみにだけど、膝蹴り(近接)の射程が長くなるのはジャガーノートじゃなくてノックアウトだよ。それに関しては1mだけ延長距離が短くなるナーフをもらってるけどまあ、ご覧の通りって感じ。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:35:48}; --これ以上弱体化くらったらvEでカスになるからないでしょ。マジで無い。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:37:15}; -オシリス負け始めたらすぐにグラシオとかウィゼンに持ち帰るの笑うわ -- &new{2023-05-30 (火) 03:06:47}; --別に強武器使ってもいいじゃん。 -- &new{2023-05-30 (火) 08:51:43}; --相手の立ち回りと武器が合ってないと感じたら武器を変えるケースは普通にあると思うんだけどいかんのか?砂相手にFRで対抗しようとは思わないけど、逆にSGとかSMG相手なら対抗の余地出るでしょ?下手な砂相手にルモナやパルス持つのと同じだよ。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:30:02}; ---木主じゃないけど武器を持ち替えるのは仕様だから別に良いとは思うけど武器を持ち替えて不意打ち狙うのはどうなの?とは個人的に思うわ。最初に武器紹介もされてるんだから。この仕様のせいで負けそうになったらグラシオとかOP武器に対してのヘイトがさらに増えてると思うんだよね。個人的にはエキゾ防具交換に制限かけたんなら武器もロックかけて欲しいね。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:12:29}; ---なるほど、そういう見解もあるのか。個人的にはオシリスとかの3vs3モードは編成相性ガチャが全てだと思ってるんだけど、実際不意討ちでやられると対応できないってのも理解できるし、確かに開幕の装備紹介もあるもね…なんでランクマやクイックはともかくオシリスだけ制限をかけるのはアリかもしれないね -- &new{2023-05-30 (火) 11:22:34}; ---このゲームって中途半端な仕上がりなのが悪さしてるよね。例えばセット開始毎に相手の武器構成を詳細省いて武器種だけ表示されるとかそもそも最初から対戦とかみたいに紹介無くすとかしてればまた違うと思う。 -- &new{2023-05-30 (火) 12:31:02}; ---俺も枝主と同じ考えだな。相手のスタイルに合わせて武器持ち替えるのも戦略だと思う。あとハンキャとか砂は調子悪いとこの世の終わりみたいな戦績になるので変えさせてくれぇ…… -- &new{2023-05-30 (火) 18:51:48}; ---某イカゲーは装備途中変更不可でマッチング材料にしてるけど、この運営がそれやったら間違いなくまともにプレイ出来なくなるよ -- &new{2023-05-30 (火) 21:36:16}; --チートやグリッチの類を使うのじゃなければ別に何をやってもいいと思うけど?何を勝手に自分ルールを押し付けてるんだよって思うわ -- &new{2023-05-30 (火) 17:38:16}; -最後の儀式急ぎで取って使ってみたが……ランディ君で良くない? -- &new{2023-05-30 (火) 08:06:57}; --なるほど、そういう見解もあるのか。個人的にはオシリスとかの3vs3モードは編成相性ガチャが全てだと思ってるんだけど、実際不意討ちでやられると対応できないってのも理解できるし、確かに開幕の装備紹介もあるもね…なんでランクマやクイックはともかくオシリスだけ制限をかけるのはアリかもしれないね -- &new{2023-05-30 (火) 11:22:00}; ---ごめんなさい、こちら枝ミスです -- &new{2023-05-30 (火) 11:23:41}; --フレームが違うから一概に比較しきれないけど、まあ実際最後の儀式を使いたい場面があるかって言われたらそうじゃないよね…最近の儀式武器はみんなそんな感じで使い道のない産廃ばっか。光の超越時代は敬愛なりサルボなり無平静なり使える武器ちゃんとあったのにね(権勢はナーフで死んじゃったけど) -- &new{2023-05-30 (火) 11:32:39}; -シーズン始まって一週間なのに既に対戦過疎ってるのなんとかならないんかね。自分らより強い同じ奴らに当たり続けるか弱い同じ奴らに当たり続けるかの2択になってるんだけど。PTでマッチングかけても野良に当たるし。もはやランクマッチ成してないよね(笑) -- &new{2023-05-30 (火) 09:45:42}; --さっき早朝にコントロールやったけど一方的な半リスキル試合多かったわ -- &new{2023-05-30 (火) 10:59:39}; ---それは時間帯の問題でしょ。さすがに人が集まりづらい時間帯を指定してそう言うのは話が違う -- &new{2023-05-30 (火) 11:25:40}; --DestinyのPvP自体の人口が少ない上に、新規が増える調整もやってないからどんどん減っていくのは仕方ない。そもそも競技性の欠片もないこのゲームでランクマってのが間違ってるっていうか…良い報酬じゃないと鉄やオシリスも過疎なんだから対戦モードなんて尚更だよ。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:25:12}; --武器環境は割かし良くなってきた(暴れ始めたグラビトンはともかくとして)けど、1にマッチング2にクソマップ3に回線問題って感じで特に元凶として大きい問題が一切解決してないのがねぇ。それ以前にアジア圏だと限界集落化してるからもうどうしようもないと最近は感じ始めたけど -- &new{2023-05-30 (火) 11:29:22}; --まぁ今はみんなグリッチで忙しいから… -- &new{2023-05-30 (火) 12:10:48}; -セクターとか迷宮をやってていつも思うが、怯むモーションのままスイーッと動かれるとキレそうになる。特にナイト -- &new{2023-05-30 (火) 12:02:09}; -初心者定着しない問題はカバル大戦をリメイクしろマジで。新たな光がカバル大戦の英雄になるまでって感じで -- &new{2023-05-30 (火) 12:59:12}; --新たな光だと、蘇ったくらいであとはろくなストーリーの説明もなく放り出されて歴戦の英雄扱いされても意味わからんやろね -- &new{2023-05-30 (火) 13:11:07}; --記念碑か何かからアクセスできるようにして、道中はムービーで、要所要所のボス戦だけにすれば自分で追体験しているように見えるし、まだ容量も食わないしイケるんじゃないかと思う -- &new{2023-05-30 (火) 13:22:42}; ---これいいね。カバル対戦の英雄に頼るのは分かるけど右も左も分からない新人ガーディアンをいきなり英雄扱いして頼ってくるの謎すぎるもんな。ストーリー売りにしたいなら過去ストーリーのムービー+主要戦で終えるようにして欲しいね -- &new{2023-05-30 (火) 17:38:32}; --2だし1のストーリーは仕方ないとしても2のストーリー消してタイムラインでフォローした気になってるのやばいよね。新たな光終わったら直前で敵として戦ったフォールンが拠点にいるし、知らないおっさん達から倒した覚えのないボスの話をされあったこともない副指令から救難信号をキャッチして行ってこいって言われる。これで没入できるプレイヤーなんてマジで存在しないと思う。 -- &new{2023-05-30 (火) 13:55:58}; --チュートリアルで先輩についていく新人やってたのに、一通り終わったら所属する組織のお偉いさん・協力関係結んだ他種族率いてるリーダー格、そのほか色々な人物に一目置かれる存在になるわけだから混乱するよな 今シーズンにしてもスロアンって誰?行方不明だったの?いきなりなに?になってしまう -- &new{2023-05-30 (火) 18:10:39}; ---影の砦(の特に到来のシーズン)経験してると結構明確に分かるんだけどね。そのへんすっ飛ばすと何が何だかわからん感じ。 -- &new{2023-05-30 (火) 23:09:47}; --もういっそスタンドアロンのDLCとして出してくれと思うよ。マッチングとか気にしない作りにして、チュートリアルも兼ねてストーリーを重厚に語ってあげてほしい。現状のチュートリアルはあまりに動機として薄すぎる -- &new{2023-05-31 (水) 07:44:24}; -https://destinytracker.com/destiny-2/db/insights 今のvE武器の使用率見るとみんなカリ周回やってるんだなってのが分かってめっちゃ面白い -- &new{2023-05-30 (火) 13:27:49}; -息抜きでアキネーターでザヴァラにたどり着いたらコラ画像出てきて職場で笑っちゃった -- &new{2023-05-30 (火) 14:49:42}; -オシリスなんかチーム分けおかしくねぇか?相変わらずストレート試合ばかりで不敗無くなったし新しいプールだかなんだかあるせいでライトハウスなんて無理やん -- &new{2023-05-30 (火) 17:17:13}; --いや今回マッチも変わって過去1番楽なはずだぞ。慈悲で二回も負けれるし。VE専のKD1未満のフレンドでもソロでライトハウス行ってるやつちょくちょく見るしVP専の俺は暇で回してるけどソロで今7回目ライトハウス行けてるぞよ。これ以上楽とかもうエンドコンテンツの意味なくなっちゃう。 -- &new{2023-05-30 (火) 18:19:17}; ---5-0ばかりなんだが…相手猛者こっち地雷とか普通 -- &new{2023-05-30 (火) 19:13:36}; ---それは単純に運が悪すぎるか不敗行けるレベルまでに達してないかのどちらかだと思う。一回慈悲で不敗達成したあとは前までと同様に一回敗北が許される証に戻るけどそれでも適当にやってても不敗行ける環境だよ、、、。 -- &new{2023-05-31 (水) 09:46:16}; ---パーティーで行ってないよね?難易度緩めるなら今は2PTかソロがやりやすい環境だよ。ソロはかなり楽。 -- &new{2023-05-31 (水) 09:49:22}; --チーム分けが崩壊してるのはPVP全部だろ -- &new{2023-05-30 (火) 21:34:08}; -自分が侵入者でも1度の侵入で4キル必要なのかよ……原文まで見たのにそこ明記してないどころかややこしい書き方になってるのなんか……なんか…… -- &new{2023-05-30 (火) 17:20:16}; -そういえばスロアンが戻って来たけど伝承でスロアンの住居のオーナーが(半分勝手に)始末しちゃった武器防具家財道具とか保障してくれるんだろうか。 -- &new{2023-05-30 (火) 18:32:37}; --え、なんだその伝承…… -- &new{2023-05-30 (火) 19:06:47}; ---クラウン・スプリッターの伝承だよ -- &new{2023-05-30 (火) 19:37:03}; --今シーズン武器の伝承でクラウンスプリッターは返されてたぞ。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:36:49}; ---クラウン・スプリッターだけだろうけどちゃんと手元に戻ったんだ。今シーズン武器の伝承読んでくるわ、教えてくれてありがとうガーディアン! -- &new{2023-05-30 (火) 19:42:29}; -今シーズンで出た、天誅武器の宿られ版にも装飾スロットがあるけどいつか来るのかね?? -- &new{2023-05-30 (火) 19:57:20}; --リーク?になるかもだけどTodayindestinyで調べるとよろし。 -- &new{2023-05-30 (火) 20:18:05}; -オバフロ+連鎖ポイントでジェネリック第4騎士楽しい -- &new{2023-05-30 (火) 20:22:16}; -スチームで買える3300円のDLCさ。あれ現行シーズンだけなのね。過去のもいけると思ってたわ……いやそれにしちゃちっと高くねえか??? -- &new{2023-05-30 (火) 20:47:29}; --DLCが値段不相応なのはいつものことだから諦めろ… -- &new{2023-05-31 (水) 00:41:06}; -ディアブロ出るしまた人しばらく減りそうだなー。バナーのマッチング大丈夫かね -- &new{2023-05-30 (火) 21:22:12}; --ディアブロ4って面白いんかな?3はストーリークリアした後何したらいいか分かんなくて辞めちゃったんだけど -- &new{2023-05-30 (火) 21:51:20}; ---ディアブロシリーズはストーリー終わってからが本番だよ。自分で30段階くらいある難易度を調整できてdestinyなんて目じゃないくらいどんどん報酬が美味しくなる、しかも装備の質も揃え効果とかでスキルを独特に強化できたりしてビルドの幅はまさに多種多様。3最後の方の出来を4でもそのまま持ってきてたら外国人ゲーマーの7割はディアブロに籠るんじゃないかな -- &new{2023-05-31 (水) 00:42:55}; -何か久しぶりにやったけどクイックですらまともにプレイ出来ないくらい一方的試合多すぎん?マッチングはいいとしてチーム分け偏ってるどころじゃないでしょうこれ。 -- &new{2023-05-30 (火) 21:54:30}; --人が揃わないで始まることが体感的に多くなったように思う。8人とか10人とか -- &new{2023-05-30 (火) 22:48:11}; ---コンバータの蔓延で嫌気がさした人たちが去っていってVP人口がどんどん減っていってるんでしょうね。 -- &new{2023-05-31 (水) 15:58:12}; -ボイドARはポジティブ・ビジョンもなかなか、古くからの絆ほど強烈でないにしろサープラもつくし起源特性はこっちの方が使いやすい。 -- &new{2023-05-31 (水) 01:59:15}; --リパと不安定一気につくのがっていうのが絆の利点だから……高威力フレームなのが脚引っ張ってるが -- &new{2023-05-31 (水) 02:09:14}; --今期追加のARはエキゾ含め結構いい感じよね。ポジティブビジョンは武器ページから忘れられてるのはちょっと悲しかったけど。古くからの絆は強化版のブレ軽減と標的ロックオンも付くから、vP運用も案外アリだと思ってる。 -- &new{2023-05-31 (水) 02:33:49}; -なんかアーティファクトにバグがあるっぽい?承認戦闘:アークを有効化したらサルベージでほぼ100%エラー落ちするわ -- &new{2023-05-31 (水) 10:43:08}; --自分は遭遇してないなそれ。前にロードアウトでエラー落ちするバグあったから、もしかしたらその類かもしれない -- &new{2023-05-31 (水) 14:40:04}; -本筋の過去ストーリー追えなくて新規に勧めにくいはしょっちゅう言われるけど、各アクティビティがチュートリアルもなしにマッチング次第はいスタートなのも新規バイバイになってるよなぁ…vpはルール複数あるしストライクに小慣れてきてNFに挑戦してみようと思ったら物量も攻撃の痛さが段違いで各チャンピオンが説明なく登場するしギャンビットはなんかよくわかんないうちに終わるし -- &new{2023-05-31 (水) 11:23:34}; --そもそも光の終焉からの調整方針が「挑戦のあるDestiny」(笑)だからね。そもそもの方針が初心者バイバイなんだよね。その割にはちょくちょく新たな光関係にエキゾ報酬(今シーズンは各クラスにエキゾ防具)配布してたりしてよく分からないけども -- &new{2023-05-31 (水) 11:32:00}; ---追記になるけど、だから新規が入ってこないのはごく自然な状態だし、むしろプレイヤーが減るほうが普通。コンテンツ全体が高難易度化するってそういうことだからね。 -- &new{2023-05-31 (水) 11:45:38}; ---自然だろうか。多くのゲームの挑戦モードは初心者お断りのエンドコンテンツの話であり初心者には影響がない。でってにーの挑戦はなぜかパトロールや英雄NFなど低難易度側を難しくして高難易度側はサージやストランドで緩和、全体の難易度の差を減らすと言う不自然を通り越して奇々怪々な挑戦なんだよなぁ・・・ -- &new{2023-05-31 (水) 14:33:21}; ---ああ、当然Bungieのやり方が自然だって言ってるわけじゃないよ。そこは安心して欲しい。ただコンテンツ全体を高難易度化すれば当然それに付いていけないライト層が増えるってだけ。本来難易度を上げるべきなのは言ってもらってる通りエンドコンテンツだけだからね。 -- &new{2023-05-31 (水) 14:36:53}; ---横からだけど、葉1は挑戦の内容が自然かどうかを言ってるんじゃなくて、こんな状態では新規が増えないのも自然って言ってるんじゃないか? -- &new{2023-05-31 (水) 18:15:40};
[[雑談掲示板]] -闘魂タイタン強いだろうなーって思ってたら案の定タイタンゲーで、普段のハンターでやったらボコされたからタイタンにしてやったけど楽し過ぎる、文句言ってる人は文句言ってないで素直にタイタン使ってみ、トブゾ? -- &new{2023-05-04 (木) 03:03:46}; --あり得ない話だけど全ユーザーがタイタン使って全くマッチングしなくなったら面白いなw -- &new{2023-05-04 (木) 14:59:30}; -やってないのが悪いけど後継者のクエブロンズメダル5枚ずつ入れていくと考えていくと割と苦行だな、ギャンビ回せばメダル自体はなんとかなるけど数こなさないといけないのはつらい -- &new{2023-05-04 (木) 07:32:27}; -タイタンまたナーフされれるの笑うわ。この調子で行けばジャガノもすぐナーフされるんだろうな -- &new{2023-05-04 (木) 09:02:23}; --アンタイオスもナーフして欲しいけどどうナーフすれば良いんだあれ。弱くしすぎてもあれだし -- &new{2023-05-04 (木) 10:20:37}; ---ジャガノどうにかしてくれればアンタイオスは別にどうでもいいわ。走るだけでお手軽シールドと砂の精密すら耐える謎仕様取り敢えずどうにかしてくれれば。 -- &new{2023-05-04 (木) 11:03:47}; ---アンタイオスはこれ以上ナーフしようがないしナーフする必要が無い。ジャガノが問題なだけで。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:34:12}; ---アンタイオスは過去にナーフくらってるからね。知らないとなるとそれ以降に始めた勢か。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:36:16}; ---速射FRとの組み合わせと闘魂でアンタイオスよく見るからヘイト溜まってると思ってたけどそうでもないんだな。ジャガノ消えればアンタイオスも減るかな? -- &new{2023-05-05 (金) 13:06:19}; ---アンタイオス単体なら相当上手い人じゃない限りそこまで脅威にはならん。あれってスライディングして直ぐに発動しないし展開も直ぐに終わるからそれで跳ね返されたら自分のタイミングが悪いか運が悪かったレベル。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:47:43}; --https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning 一応タイタンのみの修正ではないのでソースも、しかしコレジャナイ感ある修正内容だよなぁ...散々言われてるジャガノは放置でショルチャのゲージ消費とか他の調整メインだし -- &new{2023-05-04 (木) 12:33:46}; ---ジャガノ取り上げたらvPで何が残るんだよ。っていうかジャガノしかねぇんだよこっちにはよ。急カーブ出来ないとかFRで割れるとかなんならスカウトでも数発当てれば割れるし、一人しか轢けないから複数には弱いとか色々弱点あるのに全部無視して取りあえずナーフって叫ぶなよ。おかげさまでこっちは雑にナーフされまくって使用感だだ下がりだよまじで。 -- &new{2023-05-04 (木) 13:22:37}; ---もちろんジャガノを取り上げるならサンクラの下方なり色々元に戻すべき部分はあるし、それ以外は全体的に強化入れていいとも思うよ。失う分相応のものを得るのが調整だからね。シタンは正直残念な結果だったと思うけど、実際ソロで対面するのがメインのゲームじゃないし囲む2人以上で囲む立ち回りも普通にあるゲームだからそのへんジャガノは手を付けられないので何とかするべきと思ってるだけ。再度になるけどジャガノナーフして他を強化するべき。 -- &new{2023-05-04 (木) 21:04:01}; -後継者の媒体クエスト、もう修正されてるじゃん!!!!昨日はバグでブロンズメダル入手でしか進捗が進まなかったけど、今日は全部認識される。というか、昨日獲得したメダル分も、今日になったらその分進捗が進んでた。(俺は今朝確認したら5から24まで一気に上がってた)ぶんぎえにしては早過ぎる対応でビックリしたわw -- &new{2023-05-04 (木) 09:27:11}; --バックグラウンドで直せるやつは割と早いこと多い、気にしてないとか自分がそのバグの対象になって気がついてないだけだよ -- &new{2023-05-04 (木) 11:30:30}; -闘魂、タイタンが皆考え無しに突っ込んでくるから、普段なら絶対しないライアーハンドシェイク使ってパンチしまくってるけど、楽しい。回避パンチでタイタン壊滅させたったわwww -- &new{2023-05-04 (木) 09:33:53}; -vpは間違いなくクソなんだけど、veに関しては前準備必要ないしただストライクで高スコア狙えば良いから割と楽しいけどどうなんだろ?月桂冠も消えたし。 -- &new{2023-05-04 (木) 10:07:09}; -闘魂めっちゃテンポ悪くてしんどいな。メダル拾わないとカウントされないせいで周囲に誰もいない状態で相打ちとかになると結構無駄になるシーンがあるから一試合がすげえ長い。最高峰もらうだけでもひどい時は1時間近くかかってる。 -- &new{2023-05-04 (木) 11:43:00}; -Twitterとかでこのゲーム辞めるって言っても結局少し経てば戻ってくるくらいこのゲーム楽しいんだよね?なんだかんだ言っても好きなんだろ? -- &new{2023-05-04 (木) 12:18:58}; --我々の業界ではそれを「引退する!」「おうまた明日な!」と言います -- &new{2023-05-04 (木) 14:47:55}; --バンジーはそういうユーザーの足元見てんだろうなぁって感じはするね -- &new{2023-05-04 (木) 14:56:13}; ---どうせ減らないだろっていうのは明らかに思ってるね。だから舐められてるなあって感じる部分が多い -- &new{2023-05-04 (木) 16:48:44}; --度重なるクソ調整や運営のBungieに嫌気が刺しても、D2そのものをゲームとして嫌いになりきってたらここの板が愚痴で溢れてないからなぁ。代わりのゲームがないって嘆いてる層も多いし -- &new{2023-05-04 (木) 15:38:09}; ---ハクスラシューターって色んなところが参入するけどほぼ討ち死にしてるからなぁ。おれもAnthem→Division2→Destiny2で流れてきたし。 -- &new{2023-05-04 (木) 18:04:32}; --ガーディアンゲームも相変わらず面白くないなと思ってるけど、地道に集めた武器や装備で戦うだけでも好きだから残ってるよ でも、じわじわと確実にフレはやめていっているし、俺やここにいる人たちが特殊なだけなんだろうなって思ってる -- &new{2023-05-04 (木) 18:09:59}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning スキル全般の調整情報発表。何と言うか...やる気が感じられない -- &new{2023-05-04 (木) 12:30:58}; --スーパーのvEダメージ増加とかぶんぎえの挑戦のある難易度調節の失敗を認めてるようなものだろこれ -- &new{2023-05-04 (木) 13:26:39}; --ショック弱くなんのかよ。。クソだな -- &new{2023-05-04 (木) 14:55:50}; ---コンテンツの高難易度化で元々カスダメ入るだけって機会も多かったのに、いよいよボルトショットの使い心地が怪しくなりそうな調整よね -- &new{2023-05-04 (木) 15:09:29}; --いやわりと良くないか? 全体的に強化されてるし。まあハボックフィストはもっとダメージ耐性上げてほしいけども -- &new{2023-05-04 (木) 14:56:05}; ---vEはダメージ上げりゃいいんでしょホイーって調整してる感が否めない。vPは相変わらず弱くする調整メインだし。かけらスロットも増やせば使うんでしょって考えが見え見えで不快。使わん特性は結局それでも使わんだろうし -- &new{2023-05-04 (木) 15:13:18}; ---枠一個じゃ使いにくいから様子見ながら使いやすいように増やしますねって書いてんだから見え見えもクソも無いんだが -- &new{2023-05-04 (木) 18:23:36}; ---それなら猶更だよ。もっと根本的に特性のテコ入れに着手するわけじゃないから話にならない。今のバランスが神の作ったバランスだとでも思ってるんだろうかね -- &new{2023-05-04 (木) 18:36:55}; ---こんな上方修正多いのに、なんで喜べないんだよw 完璧な修正出来るようなゲーム運営なんてこの世に存在しないんでしょ。 -- &new{2023-05-04 (木) 20:09:41}; ---ほんの少しの上方が来たところで変わらないからだよ。強いて言うなら敵を下方(パワー値制限を解除)してくれって感想持ってる人がほとんどなはずだよ -- &new{2023-05-04 (木) 20:55:13}; ---横槍だがコレでほんの少しってマジ…。 -- &new{2023-05-04 (木) 23:18:57}; ---ほんの少しというのは倍率の話。今の敵が固い環境だと50%くらい上げてもいいスキルはたくさんある。あとチャージ速度とか回転率とか取り回しの面はウォロのストランド近接以外一切触れられてないよね。なんなら世代の糸とかは弱体化入ってるし実際トレードオフだと思ってる。 -- &new{2023-05-04 (木) 23:46:47}; ---倍率もうちょい上げてほしいはわかるけど、ウォロのストランド近接しか上がってないは違うぞ? もしかしてだけど、画像で日本語訳した情報まとめてるツイートをdiscord経由で見た? discordは画像1枚目しか表示されないから2枚目以降の情報はツイッターで見ないと表示されないんだよね TWAB本文だとタイタンの近接もすぐ近くにかいてあるのに、そこ見落とすとなるとそれくらいしか思いつかない タイタン近接以外も挙動の変更とかあるし、ちゃんと公式情報読んだほうがいいよ -- &new{2023-05-05 (金) 08:24:54}; ---タイタンのは実際見落としてたのと、ウォロ使いなもんでウォロ中心に、かつvE目線のみで見てた。そのへん視点が偏ってるのは自覚するけど、昨今のコンテンツ全体の高難易度化を考えると自衛力やスキル回しのほうが重要なんでSCの火力だけ上げられても、って認識が強いだけ。意外と目につきにくい手痛い弱体化とかももらってるからね(世代の糸やショックの弱体化など)。更に言えばそもそも今回の強化、敵が固くならなければいらなかったんだよ -- &new{2023-05-05 (金) 08:44:00}; -まだドーンとサンハンでバブルトレインされないだけマシなんだろうけどガチムチ強行軍に轢き潰されるの草生える -- &new{2023-05-04 (木) 12:33:16}; -ガーディアンゲーム前よりダメだわとか言ってる人見るけど、前より良くない?月桂冠拾わなくていいし、NFスコア上位10%入れも消えたし、イベントの挑戦は一日ガッツリやれば全部簡単に終わる内容だし、プラチナカードのファーミングも前よりかなり簡単だし、VP下手だから闘魂嫌だなって思ってたけどタイタンのACPとか使って殴りまくれば結構キル取れるし、勿論悪い所もあるけど 基本良い所の方が多くないか? -- &new{2023-05-04 (木) 13:35:23}; -ガーディアンゲーム初参加なんだが、クラス対抗の全体結果ってシティの旗の高さだよな?だとしたらもうタイタンの圧勝じゃん。一日かそこらでこんなに差がつくのこれ?争う意味ねぇじゃん勝ち負け決まったようなもんだし -- &new{2023-05-04 (木) 13:53:39}; --一応ガーディアンゲーム自体は1週ずつの合計3週で集計されて、各クラスにペナルティなりボーナスなりが付いた状態で引き継いでいくシステム。ただクラス差しかりグリッチしかり毎回ぐちゃぐちゃになるイベントだから争いとは...?となっている面も否めないのも事実ではある -- &new{2023-05-04 (木) 13:57:13}; --タイタンの声優さんが亡くなったのを弔って、海外勢がたくさんタイタン使ってるらしいわよよ。 -- &new{2023-05-04 (木) 19:51:17}; ---死んだ人にとやかく言うつもりもないしタイタンでやってるプレイヤーの好意を無下にするわけでもないが、タイミング最悪だな... -- &new{2023-05-04 (木) 19:59:50}; -ライトニングサージさらっと言ってるけどワンパン出来るのあれバグだったの・・?それ気づくまでどれくらいの時間かけたの・・?亡霊の当たり判定おかしいのも相当前からだよ。ちょっとあの人たちの優先順位が本当に分からない。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:00:40}; --問題って言ってるあたり意図していなかった挙動であることは明確なのにこの体たらくだからね...毎度言われてる話ではあるが本当にプレイしてるんかね -- &new{2023-05-04 (木) 15:07:50}; --なんでこれワンパンなの!?って思ってたけど案の定ね(笑)対応遅すぎ!てかタイタンはショルチャナーフってよりタイタンとウォロもできるけど通常ダッシュでの高速移動ナーフしろよ。PCはショルチャよりあれで基本的に移動してるから修整方向が斜め上なんだよ(笑)そうすりゃ爽快感落とさずに修整できるのに。 -- &new{2023-05-04 (木) 15:32:58}; ---いや、書いてるじゃん。戦ってないときに使ったらチャージ減りますよーって。 -- &new{2023-05-04 (木) 17:29:55}; ---ショルチャ使わないからチャージ関係ない。てかそう書いてる。CSだとできるか知らんけどPCはマウスホイールでジャンプのブーストのタイミングと連続入力で通常よりも速くホバリングして移動できるのよ。エイペックスのホイールジャンプに近い原理。 -- &new{2023-05-05 (金) 09:28:06}; -思うんだけど本当に上手い人ってジャガノ使ってなくね?ハンターの爆破ナイフトリップお手軽コンボ、ウォロライトニングサージとか他のクラスにも言えるけど。 -- &new{2023-05-04 (木) 16:38:59}; --撃ち合い重視の場合ジャガノよりスパイク2個積みのが使えるからね。PVP専の全体的な総数で言ったら半々くらいだね。 -- &new{2023-05-04 (木) 16:55:04}; --まぁ上手い人も使ってるんだろうけど、客観的に見て上手いと感じる人はそういうの使ってなくても強いからそう感じるだけで。武器とかでもワンパン出来る系のとか全般に言える事だと思う。デスティニーって上手い下手が滅茶苦茶分かりにくいゲームだと思う。 -- &new{2023-05-04 (木) 16:57:55}; ---あるものを最大限生かせるのと、立ち回りと撃ち合いに強いのは似て非なる要素だからねぇ。 -- &new{2023-05-04 (木) 18:37:59}; -いまエバーバースの日刊枠にビジランスの装飾来てるぞ!つけるとマジで狙いやすくなるからみんな買おう!!! -- &new{2023-05-04 (木) 17:06:00}; -ストランドの近接調整の差見るだけで開発の好きなクラスがはっきり出てますね -- &new{2023-05-04 (木) 18:25:11}; --ハンターのストランド近接使ったことある?全クラスのストランド近接使った体感だけどタイタンは使いやすい。ウォロも使いやすい。ハンターはダメ。威力弱すぎるしストックもない。グラップリングから暴発するとだいたい目の前の敵は余裕の健在。強みが全く無いのでスレッドランナー使うときはコンフィグで自動近接とフルチャージを空白にした方が使いやすいレベルだった。妥当な上方だと思う -- &new{2023-05-04 (木) 19:52:33}; ---推進力有るのに判定狭いせいで捲り入ってスカりやすいのが使いやすいとかまじかよ -- &new{2023-05-05 (金) 09:56:36}; ---タイタンのストランドとかPVPで1番使い物にならんわ。他のサブクラスの使用率がすべてを物語ってるのに知らないのかい、、、。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:49:56}; --アレは恐らくストランド版煙玉にしたかったんだろうけど、全然出来てないし仕方ない 中距離から複数の敵に火力ダウンをバラまけるスキルだから、その分火力は控えめにして他クラスと違ってスキル回復に一手間加えさせようって魂胆だったんだろう 実際は連鎖したりしなかったり挙動がわかりにくいせいでキャッチもしにくい効果もイマイチ感じにくいスキルだったから その分他のクラスもスキル回転上げる調整してるから… -- &new{2023-05-04 (木) 21:09:28}; -PvPでスニークボウって機能してないじゃん。しゃがんでるのにグレ投げられたりバレバレだったんだが。 -- &new{2023-05-04 (木) 18:57:14}; --しゃがみ状態でもレーダーはゆっくり点滅するから居すぎるとバレるよ -- &new{2023-05-04 (木) 20:31:31}; ---木主さんじゃないですけどスニークボウのパークが付いててもレーダー表示は点滅で映るんでしょうか?だとしたらパークの説明が不味いですね・・・思いっきりレーダー表示から消えるって書いてますもんね・・・ -- &new{2023-05-05 (金) 00:15:06}; ---スニークボウはしゃがんで発射時のレーダー点滅が消えるからあながち説明は間違いじゃない。だから発射してなければそのままの緩い点滅になるから良くレーダー見ればバレる。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:40:43}; ---まあパークの詳細知りたければlightggで調べると良いよ。詳細書いてあるから。 -- &new{2023-05-05 (金) 16:42:03}; -vpって耐久どんくらい振ってれば良いんですかね? -- &new{2023-05-04 (木) 20:40:07}; --質問は質問掲示板へ。また防具のページに数値の記載はあるので、まずは確殺ラインなどを自分で確認し自分にとって必要な数値を模索してください。https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7 -- &new{2023-05-04 (木) 21:06:53}; --キャラによるけど、海外の方の検証で武器の怯みは、耐久1〜7までは徐々に上がってくけど7〜8と8〜9が動画見てる感じだと異様なほどに上がってたので、あまりスキル使わない撃ち合いメインとかならそこまで上げた方が良いのかも。 -- &new{2023-05-05 (金) 14:28:14}; -闘魂、ガーディアン・ゲームって書いてあるやつと普通の奴があるけど普通のほうがまだクソゲー感は薄くてマシだな... -- &new{2023-05-04 (木) 21:32:49}; --サブクラスがバラバラになるだけでも大分変わりそうですね。ルールとの相性の良し悪しがモロに出ちゃうだろうから。 -- &new{2023-05-05 (金) 00:17:20}; -Bungieはネオムナのハイパーネット電流のスパローエリアなんで作ったん?最初は斬新だと思ったけど長いだけだし訳分からんところで引っかかって落ちるし、ノーデス系のミッションやる時にストレスでしかない。オマケに落ちたらやり直しで味方と隔離されるしほんとクソ -- &new{2023-05-04 (木) 22:43:46}; --まあ途中のある場所で降りて登ればゴール手前行けるから頑張るか -- &new{2023-05-04 (木) 23:33:41}; --スパローフライ習得すれば、あそこスキップ出来るから楽だね -- &new{2023-05-05 (金) 16:53:25}; -ふと思ったんだけど、ルミナの発射物にグラップリングして飛んでいける裏技を使ってストライクとか迷宮とかのステージを無理やりスキップすることってできるんかな?真紅の砦のエレベーター全カットとかスパイアのアスレ全スキップとか -- &new{2023-05-05 (金) 00:54:53}; --スパイアのアスレは試したことあるけどスキップできない。ある程度の高さまで昇ると強制的にグラップリングから切り離されるから次の階層にすら届かない。上の階層から下に落ちると死ぬからそれぞれの階層の間に見えない壁やら何やらが設置されてるんだと思うけど、裏を返せば真紅の砦みたいに一番上から最下層まで落ちてこれる場所ならおそらく昇れる -- &new{2023-05-05 (金) 02:18:22}; -ガーディアンゲームの海王星のアクティビティを完了しろっていう挑戦、ロストセクター周回以上に簡単なやり方ないっすよね?あのカチカチの敵がうじゃうじゃいるのを20回もやらなきゃいけないとか辛すぎ… -- &new{2023-05-05 (金) 02:32:28}; --今週のガーディアンゲームナイトフォールがハイパーネット電流だからそれのプラチナカードをエヴァおばから買いながら無限に回すのが勝利の道のり的には最適解だよ。ナイトフォールの道のりも進むし海王星も進む、プラチナカードも進むから俺はもうそれで称号取った。 -- &new{2023-05-05 (金) 09:22:30}; ---いいこと聞けた ありがとう〜 -- &new{2023-05-05 (金) 10:12:16}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/destiny-2-g-games-23-twab 今週のTWAB 5月4日 深淵のシーズンのキービジュ公開や新しいストランド特性、他エキゾ集束等追加要素等。エキゾの調整と武器調整の詳細情報は相変わらず出し渋るね -- &new{2023-05-05 (金) 09:06:50}; --スキル調整のTWABの最後にもシーズン開始日に完全版パッチノートを出すとか書いてあるし、ホント出し渋るね 別に盛り上がりに全く寄与しないからやめてほしいんだけどな 前のシーズンの難易度改悪も割と直前だったから、悪い印象しかない -- &new{2023-05-05 (金) 12:36:10}; --金天下無双とるの面倒臭くなってて草、やり込む人には嬉しいだろうけどどうせなら取っておくか程度だったからやらない -- &new{2023-05-05 (金) 13:19:17}; ---金天下をどうせなら取る程度って俺も言いてえなあ -- &new{2023-05-05 (金) 16:51:40}; -闘魂マッチングしてもいつも人数不足で始まるんだけど、やっぱり飽きられたかな。若しくはクラス同士でチーム組むと残念な結果になるって気づいたか。 -- &new{2023-05-05 (金) 12:27:12}; --弔い合戦でみんなタイタン使ってるからそれ以外のクラスが常に人数不足ですよ悪魔 -- &new{2023-05-05 (金) 13:08:37}; -これ本当?ってくらいハンターの旗がぐんぐん上がり始めてて草。タイタンの旗も上がりきらないギリギリのラインで止まってるし………なんか臭いな………。いやまぁ、自分もハンターだからいいけどさ -- &new{2023-05-05 (金) 13:11:31}; --もはやクラス競う必要ないよなこれ -- &new{2023-05-05 (金) 13:26:17}; --あちゃーっ。ごめん。これ、『俺』のせいかも。ここのところ、『ボイドハンター』で『超・高速周回』してるから…。街に行くとほぼ『タワーで一番』のせいで光ってるし。あんまり目立ちたくはないんだけどね…。 -- &new{2023-05-05 (金) 14:17:11}; ---イキリトかな...?w -- &new{2023-05-05 (金) 14:24:07}; ---コピペかってくらいプンプンに臭くて草。これは久々にええもん見れたわ -- &new{2023-05-05 (金) 14:29:25}; ---うぉ、すまん!!これ、『俺』のせいかも。ここのところ『ガンスリンガー』で『超・高速周回』してるからな。街に行くとほぼ『タワーで一番』のせいで光ってるし、あんまり目立ちたくはないんだが……この『ものすごく幸運なズボン』のおかげか? -- &new{2023-05-05 (金) 15:16:47}; ---なんかケイドが書き込みしてない? -- &new{2023-05-05 (金) 19:04:48}; ---ケイドのセリフとなると普通に言ってそうで草 -- &new{2023-05-05 (金) 19:12:19}; --あからさまな八百長に草 -- &new{2023-05-08 (月) 17:42:14}; -闘魂ホントマッチングどうなってんだ3vs6とか勝負にならんぞ -- &new{2023-05-05 (金) 17:26:15}; --どのクラスでやってもそういうふうになることが多いから闘魂はやんなくていいと思うよ -- &new{2023-05-05 (金) 18:13:15}; ---まぁ蓋を開けてみればクソマッチング、逆転性のない一方的な試合ルール、イモータル祭り。所詮このゲームのvpはクソだからな。 -- &new{2023-05-05 (金) 18:20:34}; -ふと思ったんだが〇〇ホルスターって単発マガジンの武器には機能してないんじゃないか?単発グレランやロケランがいつまで経ってもリロードされないんだが……… -- &new{2023-05-05 (金) 18:30:00}; --ご明察。そういう仕様だよ -- &new{2023-05-05 (金) 18:54:57}; ---イ"-----!!!! -- &new{2023-05-05 (金) 19:14:09}; -すんげぇ今更だけど闘魂ってコールドないのな。偏りマッチングが横行し始めて気づいたわ。道理で人数差あってボコられてても試合に最後まで拘束されるのな -- &new{2023-05-05 (金) 18:40:56}; --クラッシュでそれ言われてるにも関わらず何も考えないで実装する。これが無能じゃなくて何なのか。 -- &new{2023-05-05 (金) 19:39:00}; -スロアン帰ってくるぞー!! -- &new{2023-05-05 (金) 19:09:06}; --よかった………毎日玉座にいって声だけ聞いてた毎日から解放される……… -- &new{2023-05-05 (金) 20:12:41}; ---そんなことしてたのか -- &new{2023-05-06 (土) 03:53:04}; -そろそろ孤独と影までのエキゾは征服の戦利品無しで獲得できてもいいんじゃないだろうか。 -- &new{2023-05-05 (金) 20:16:46}; -4VS6で相手スイートビジネスPTとか終わってんだろ... -- &new{2023-05-05 (金) 20:17:03}; -昔のレイドのシェーダーとかを征服の戦利品で交換できるとかになったらいいな… -- &new{2023-05-05 (金) 20:46:27}; --リヴァイアサンの金ピカシェーダーとか最高に欲しいのにもう取れないんだよな...それは賛成だわ -- &new{2023-05-05 (金) 21:45:04}; -闘魂のサンクラ6人強すぎない? -- &new{2023-05-05 (金) 21:53:31}; -チャンピオンの金装飾の条件満たしたのに紫のままでクソ萎えた -- &new{2023-05-05 (金) 22:50:26}; -ログインしたら、2023GGはウォーロック優勝!!おめでとうございます!!閉会式やります! って…やっぱ出来試合なの? -- &new{2023-05-06 (土) 06:18:27}; --操作してんだろーなとは思ってたけどこんなミスやらかすのか…ホント技術ある開発者もういないんだな。 -- &new{2023-05-06 (土) 07:23:38}; ---もはや技術とかそういうレベルじゃないミス増えてきてるよね ワンオペでもしてるんだろうか -- &new{2023-05-06 (土) 09:27:01}; --どうしてこうユーザーのモチベ削ぐ事しか出来ないんだろうな…… -- &new{2023-05-06 (土) 08:58:22}; ---むしろ順位をモチベにする奴なんているのだろうか -- &new{2023-05-06 (土) 09:11:01}; ---そもそもクラス別で争うこと自体面白いか? 普通にスパローレースでいいんだが… 最近多いスパロー移動じゃなくてちゃんとしたレース -- &new{2023-05-06 (土) 09:29:38}; ---今回の件は面白い面白くないの話じゃなくて、単純に杜撰なイベント設計とバグで更に信用が落ちたって話でしかないと思う -- &new{2023-05-06 (土) 15:33:09}; --自分がログインした時は今週はタイタンが1番でした!って水曜日来てないのに言ってるのもあって絶対弄ってるだろって思ってる -- &new{2023-05-06 (土) 09:30:51}; ---週のは金曜で締めやからおかしくないで -- &new{2023-05-06 (土) 10:14:21}; --1位になったクラスに絶大な恩恵や凄い報酬がある訳じゃないけど、こう杜撰な裏側見せられると流石にげんなりする。あぁこんな部分も管理できないんじゃバグも直せないよなってどんどん失望だけが貯まっていく。 -- &new{2023-05-06 (土) 09:50:32}; --え、タイタン圧倒的だったのに?あんな天地の差みたいなのがひっくり返るんじゃ出来レース疑われるわな -- &new{2023-05-06 (土) 10:22:18}; --一応あれバグ(まだガーディアンゲームは終わってない)みたいだけど、こう変なタイミングでこういうバグ出されちゃうと色々げんなりしちゃうよね...仮にこれでウォロが勝ちってなると文字通り出来レースになるから勝たせられなくなったわけだし。ウォロ使いとしては複雑な心境 -- &new{2023-05-06 (土) 13:58:33}; --俺は『ウォーロックが優勝!!』って出た後に、『タイタンが優勝!!』って連続で出たぞwww つまりどっちに転んでもハンターの優勝は無いってワケだなw ハンターワイ絶望 -- &new{2023-05-06 (土) 17:23:01}; ---ウォロは最終順位で優勝、タイタンは今週の順位で勝利だぞ -- &new{2023-05-06 (土) 20:40:40}; -今シーズンも変な方向に修正が色々あって、やっぱり1番大事なのは神パーク武器じゃなくて、それでも一緒に楽しめる仲間なんだなって思った。(うっかり分解してしまった) -- &new{2023-05-06 (土) 09:40:07}; --仲間を分解してしまった…? -- &new{2023-05-06 (土) 19:05:04}; ---ストランドが暴発しんたんだろ…… -- &new{2023-05-06 (土) 21:37:54}; -アマンダの船取れないバグは治ったけど、間違って船渡されたウォーテーブルのランクリセットで本来貰えるはずのゴーストのシェルは貰えないのな。バグ直ったからリセットで貰えると思ってひたすらランク上げしたけど貰えんかったし。どうなってん? -- &new{2023-05-06 (土) 10:41:41}; -そういや上の方の枝で思ったんだけど、玉座でのスロアンのボイスってなんなんだ?新シーズンで暗黒を手にしてるのと関係あんのかな。 -- &new{2023-05-06 (土) 13:47:27}; --無数の声リベンの声のこと。聞く相手によって声色を変えられるのがリベンの特徴で、ゲーム上でも知っている複数のキャラの声で言葉をかけてくる。その中にスロアンの声が含まれてるって話 -- &new{2023-05-06 (土) 14:00:31}; ---ほな関係ないか……(タイタンボーイ -- &new{2023-05-06 (土) 14:16:51}; -ちょっと上の木見て気になったんだけどエバーバースに日替わり枠なんてあるの?週替わりだけじゃないのか -- &new{2023-05-06 (土) 17:04:59}; --シルバー販売のとこじゃね? -- &new{2023-05-06 (土) 17:43:51}; ---だよね。ブライトダストで交換できるのかと思っちゃった -- &new{2023-05-06 (土) 18:22:19}; -上の木を見てて気になったんだけど育毛剤って本当に聞くのか?使い続けなきゃダメってのもよく分からないんだが… -- &new{2023-05-06 (土) 17:14:05}; --効くよ。ただ途中で辞めたら意味がないってこと。最低でも1年は継続して効果がでる。値段相応のもの買わないと効果は低いかもね。調べれば出てくるよ。 -- &new{2023-05-06 (土) 17:48:17}; -やっぱ、CSの対戦モードすごいな笑 特に意味も無くプラチナ行きたいと思って10回やったて、敵異様に強いなって思ってコンパニオンで敵覗いたけど 10回中8回敵に栄光アセンダントランク居て、そりゃあ無理だわってなった こんなゲームモード消して良いだろ 笑 -- &new{2023-05-06 (土) 18:51:30}; -オシリスで味方の二人がずっと殴り合ってて実質1対3みたいになってたんだが...当然ストレート負け。マジふざけてんじゃねえぞ -- &new{2023-05-06 (土) 19:29:57}; -タイタンはジャガノ凸、ハンターはトリップ投げナイフぽいぽい、ウォロは壁走りサージで結局みんな撃ち合いたくないんだよな。かといってバンジーが言う撃ち合いさせるための調整とかさせるとイモータルとか壊れた武器出すし。難しいね調整って -- &new{2023-05-06 (土) 21:43:33}; --ウォロの壁走りサージを全く知らないけどサージ使い自体死ぬほど少なかったけどね。というのはまあともかくとして、武器バランスは今が一番良い線行ってるとは思うのよね、前より色んな武器は見るようになったし。だから他特に見ない武器の強化とか、好戦的SMGを下げすぎない調整で行けば武器バランスに関してだけは割とうまくいく気はする。 -- &new{2023-05-06 (土) 22:05:44}; --ウォロだけ弱すぎるだろ…。 -- &new{2023-05-07 (日) 12:29:06}; -今更だけどボルテックスフレームの剣,強攻撃のモーションおかしくない?なんか腰を捻ってるような踊ってるようなモーションなんだけど... -- &new{2023-05-06 (土) 21:46:29}; -なんか急にトミーのマッチブックが当たらなくなった!陰謀だ!許さんぞ! -- &new{2023-05-06 (土) 22:12:21}; --トミー(ゴースト)とゴースト(ハンター)がハンターバンガードにならないために送った賄賂みたいな武器だからクロウがハンターバンガードになるってなったんでもういいかって力を失ったんだよ、たぶん -- &new{2023-05-07 (日) 23:43:34}; -今回のシュールで古い方の熾天使リボルバーが売られてるね...もしかして時ぺ付きもいつか持ってくるかも...? -- &new{2023-05-06 (土) 22:15:35}; -タワーとかにいる時にガーディアンの頭に月桂冠が浮かぶんですけどこれなんすかね?両肩のやつはまだ分かるんですけど… -- &new{2023-05-06 (土) 23:46:17}; --ただの予想でしか無いんだけど、ガーディアンゲームの順位とかだったりしない?ハンターの自分にはデバフのもや(永遠の挑戦で3択ミスった時のみたいなやつ)がかかってるように見えるし -- &new{2023-05-07 (日) 22:36:24}; -人数揃ってないのに強制的に始めて最後までコールド無し補充無しってどう考えても舐めすぎだろwこの仕事で許されるんだからなあ、良かったなバンジーユーザー寛容で。 -- &new{2023-05-07 (日) 02:42:50}; --ぶっちゃけこの時点で対人FPSとしては失格もいいとこなんだよな… -- &new{2023-05-07 (日) 04:07:25}; ---人が居ないのは言い訳にならねえんだよな。そんなん分かっててアホみたいにモード分けて更に分散させてるんだから。やる気がないのは分かってたけどここまで露骨だと情けなくなるわ -- &new{2023-05-07 (日) 04:48:04}; -持続系スパチャの火力アップはまあ嬉しいのだけど、まずネオムナの無駄に固いワールドエネミーどうにかしてくれぇー!! -- &new{2023-05-07 (日) 05:01:41}; --というかネオムナとそれ以外で敵の硬さが違いすぎて、スパチャ火力アップしたら既存コンテンツでOPになりすぎないかという気が……バフ貰えるのは良いけどやっぱりネオムナエネミーをどうにかするべきよな -- &new{2023-05-07 (日) 10:34:17}; --あちこちにホブゴブやスコルピウスが唐突にわくってのもねぇ…対策出来るけど不快過ぎて、理由がない限り絶対に踏み入れたくない -- &new{2023-05-07 (日) 10:38:54}; --何と言うかやること成すことちぐはぐだよね。敵を弱く、というかパワー値制限を解除すれば全て解決する話なのにね。ここでもちらほらライト層がヘビー層についていけなくて楽しめないって声あったけど、調整をヘビー層に合わせすぎなんだよね -- &new{2023-05-07 (日) 14:13:35}; -タワーにいる時、頭の上になんか赤黒いモヤみたいなのが出てくるんだけど、これ何? なんかのデバフ受けてんの俺? -- &new{2023-05-07 (日) 12:43:47}; --ハンターならそれが正常。台座?のマークのとこ調べたらつくやつ、3位だから銅 -- &new{2023-05-07 (日) 14:25:17}; ---俺ハンター。そうか。ハンター以外だと銀→金って頭の上のエフェクト変わるってわけか。。。知らなかった。 -- &new{2023-05-07 (日) 14:55:07}; --ありがと!人によって頭の上がただのモヤだったりちゃんとした月桂冠だったりするのはなんか違いがあんのけ? -- &new{2023-05-07 (日) 14:31:46}; ---その週のガーディアンゲーム順位だと思うぞ。もし複数キャラあるならウォーロックに切り替えれば月桂樹冠になる筈。 -- &new{2023-05-07 (日) 17:55:25}; ---訂正 タイタンに切り替えると、だった -- &new{2023-05-07 (日) 18:20:53}; ---なるほど!ハンターならただの赤モヤ、ウォロなら銀の月桂冠、タイタンなら金ピカ月桂冠って感じか!ありがとう!! -- &new{2023-05-07 (日) 18:44:47}; -赤枠じゃない武器に赤枠を付与できるようになるらしいね。なら、形成できる武器をシュールとかバンシーから買いだめしとけば簡単に作れるようにできそうだな... -- &new{2023-05-07 (日) 14:35:08}; --と思うじゃん?個数制限あり&レイド武器は不可みたいよ。シーズンランク報酬(無料トラックから3個、シーズンパストラックから3個)の系6個までしか集束できないから結局そんなに楽できない -- &new{2023-05-07 (日) 14:49:47}; ---個数制限?じゃあズンパスで入手したやつを5個貯めて、例えばバンシーから買ったアウストリンガー5本に一気に赤枠付与して形成...みたいなことはできないのかな?それとも1シーズンにゲットできる赤枠付与アイテムの個数に制限がある話? -- &new{2023-05-07 (日) 16:14:08}; ---レイド装備やシーズン装備は赤枠確定があるし数揃えるのは簡単だからありがたみは薄いけど、集めるのが面倒なネオムナ武器とクラス剣と片割れの赤枠が手に入るだけでだいぶありがたい -- &new{2023-05-07 (日) 16:19:04}; ---葉1の人への回答だけど、それに関しては出来ると思う。赤枠解放できるアイテムの個数に制限があるというのが正解。だからまあ恩恵が微塵もないわけではないんだけど、元々の赤枠の入手性が渋すぎるんだからもうちょっと個数増やしてもいいじゃんって話。というか根本の赤枠ドロップが渋すぎるほうをどちらかと言えば何とかして欲しいのが本音でもある -- &new{2023-05-07 (日) 17:31:45}; ---レイドはドロップ品には赤枠つけられるので、不可ではないね。赤枠化アイテムはランク報酬からは6個貰えて、装備の見た目解放みたいに他の入手先はまだ明言されてないってだけじゃなかった?どっちにしろ赤枠…クラフト品の優位性が高すぎるのが足引っ張ってるよね。 -- &new{2023-05-08 (月) 14:37:58}; --赤枠云々でゴチャゴチャ弄ってるのも、赤枠ドロップ率上げてくれるかクラフト可までの必要個数減らしてくれるだけで済む話なんだけどな -- &new{2023-05-07 (日) 21:19:59}; ---漆黒の女王が始まった当初は3個でクラフト可がほとんどだったのにね その時はそんなに赤枠集めで苦労した記憶がないんだけど、幻影から5個がデフォになって露骨に作業感増してきつくなった -- &new{2023-05-08 (月) 00:16:08}; ---漆黒の女王の武器なら今頃全部クラフトできててもおかしくなかったくらいの状態よね。改悪に改悪を重ねた結果文句が出てるのに肝心の部分を調整しない。彼らは今の状態が本当に正常だと思ってるのかね -- &new{2023-05-08 (月) 00:26:21}; -当時のズンパス買ってもシーズン中に赤枠集めきれなかったらもう掘れません作れませんとかどうかと思う、今更闇夜の追突が強いとか言われても掘れんわ -- &new{2023-05-07 (日) 17:08:22}; -俺のとこだけかも知んないけど明らか昨日よりガーディアンゲームのタイタンの旗下がってて草。表示すらまともに出来んのかよ。 -- &new{2023-05-07 (日) 17:32:57}; --割合表示なんじゃないの?ポール伸ばすわけにもいかないし... -- &new{2023-05-09 (火) 00:14:58}; -「おらっ!粘着グレくらえ!!………?ナイトが横を通ってもオーガが跨いでも爆発しないな………ま〜たぶんぎえお得意の判定消失かよ〜!!しゃーない、着弾地点に弾あるし回収しながら向かうか………ア"『ガーディアン、ダウン!!(不運に見舞われた』」なぜなのか。 -- &new{2023-05-07 (日) 19:23:41}; --深紅の砦の跳ね橋で似たような経験が有るなあ(自爆は流石にしなかったけど)。一部の稼働するオブジェクトが通常の地形とは違う判定になってるんだろうね -- &new{2023-05-07 (日) 23:35:46}; -聖なる暁の翼とかいう尊厳破壊服いい加減にしろよ…どうやって着こなせばええねんこんなの -- &new{2023-05-07 (日) 20:39:12}; -ふと思ったけど、地球を逃げたファクションの連中が門弟になって戻ってくる展開ってあるんだろうか -- &new{2023-05-07 (日) 21:10:46}; --新たな門弟「さぁ・・・[[ファクションラリー]]を始めよう」ガーディアン「デバフセクターいやあああ!!(発狂」 -- &new{2023-05-07 (日) 21:40:30}; --門弟になるにはファクション連中じゃ流石に実力不足じゃないかなあ -- &new{2023-05-07 (日) 23:37:24}; --フォールン騒動の時にでもアレだけ大騒ぎしてたのに、タワーにカバルもいる状況じゃもうファクション程度の派閥の出る幕じゃないでしょうなぁ。 -- &new{2023-05-09 (火) 05:34:29}; --良くて暗黒側のカバルみたいな雑魚に改造されたのが出てくるとかだろうね...正直出て行ったファクションの中にそんな強いの居ないし。 -- &new{2023-05-09 (火) 19:36:38}; --永夜のシーズンの物語自体が、異種族間対立や派閥争いへの決別としてのファクション離脱や今の異種族間協力体制の成立だと思っているから、それはないと思う 今更戻ってきたところで人間族内での派閥争いとか時代遅れすぎるし、いつまでそんな低次元の話してるんだって思ってしまう -- &new{2023-05-10 (水) 00:44:20}; -vpで拮抗した対戦続くと疲れちゃうからって言う割に、今やってる闘魂はコールドなしでダラダラとさせるからよくわからない -- &new{2023-05-07 (日) 21:40:20}; --そもそもこんな長くやらせる必要あるんですかね?この半分のポイント(75)とかでいいと思うんですけど… -- &new{2023-05-07 (日) 22:42:31}; --そもそも拮抗した対戦が続くと疲れるってのがvpを作ってる人間が発していい言葉じゃない。世の中のvpを作ってる会社は一方的にならないようにスキルマッチやバランスを考えて開発してるんだが…対戦してて疲れたと感じるのはプレイヤー次第であってそれを勝手に妄想して一方的な試合を組まれても負けた方が大きなストレスを抱えるだけ。 -- &new{2023-05-07 (日) 23:00:08}; --拮抗した対戦が長引くと疲れるって言う割にはコントロールにSBMM設けるし、コールド基準は緩くて全然発動しないし必要ポイント数は多いしでやってることちぐはぐだよね。ストレスフリーにしたいならもっと対戦時間も短くていい -- &new{2023-05-07 (日) 23:17:31}; --普通改善するとして「長く続く」の方を変えるのに、何故か「拮抗した」を問題視するの本当にユニークな価値観をしていらっしゃる。 -- &new{2023-05-08 (月) 01:44:45}; --途中抜け対策が一時的のその場しのぎだったのと同じで、その場の思いつき、パフォーマンスで言ってるだけだと思うよ。だから矛盾が多くなってきてる。残ってるユーザーは離れないって分かってるから情熱はもう無いんだよ。 -- &new{2023-05-08 (月) 19:29:17}; -しばらく控えてた反抗の戦場最近改めて通ったけど、やっぱり何度やってもつまらないししんどいねこれ。特にコスモドロームの戦場が本当にダメ。来シーズンもかなり近くなってきたけど、せめて次の戦場は今の半分くらいの短さになってくれませんかね...無理かな -- &new{2023-05-07 (日) 23:25:28}; --タイムアタックが12分切りっていう時点でもう長いんよな。自分的には5~7分くらいでサクサク周回したいなぁと思っていたりもする -- &new{2023-05-07 (日) 23:31:43}; --シーズンアクティビティや英雄ストライク、(オシリス以外の)のクルーシブルなんてちょっと暇なときに何も考えなくてもしばらく回せるくらいのゆるさでいいよね。今は一回か二回やるとだるくなってもういいわ…ってなる -- &new{2023-05-08 (月) 00:05:42}; -ガーディアンゲーム中だからなのかオシリスやばいな…日本人全くいねぇ -- &new{2023-05-08 (月) 13:15:20}; -クルーシブルで標準設定改造パーツつけてないって人いる?サイフォン系と迷ってるんだけど、やっぱ標準設定有りと無しじゃ体感できるレベルで違うかな?今の標準設定あったら当たってたーー (T-T って場面体験したことある?w -- &new{2023-05-08 (月) 15:19:22}; -PC来て思うけどやっぱフルオート強いよな。好戦的SMG弱体来たらルーファスとか絶対速射AR増えるだろうし。ミソクラは相変わらずマシンガンだし。 -- &new{2023-05-08 (月) 16:17:57}; --ルーファスは増えると思うけど、似た枠として使える他の速射オートが使えるかと言うと…射程が短すぎて無理じゃないかな。味噌に関しても1キルするまでのキルタイムが長すぎるから結局誰も使ってない -- &new{2023-05-09 (火) 01:03:50}; ---ミソクラは普通にPCじゃ強いよ。ルーファスも強いけど。速射は標的ロックオンありきだからルーファス以外は増えないとは思うけど。 -- &new{2023-05-09 (火) 09:37:40}; ---マジでミソクラマシンガンだよなwあれキルタイムどうなってんのってくらいエグい。CSだとそうでもないのか? -- &new{2023-05-09 (火) 20:00:47}; ---CSだけど並みのキルタイムというか、普通に今いるスペック高めのオートライフル陣未満の性能しかしてないんだけど、逆にPCではやたら火力高いのかな?バフ発動時のキルタイム見てエグいって言ってるわけじゃないんだよね? -- &new{2023-05-09 (火) 20:35:52}; ---PCはリコイル必要無いしオートより射程あってダメも高い。当たり判定もガバだからマシンガン並に火力でるよ。バフ乗ればさらに強い。 -- &new{2023-05-10 (水) 09:41:16}; -復帰勢なんだけどめちゃくちゃ武器の持ち替えやADSが遅いんだけどなんか変な調整入った?熟練の改造パーツ付けてもなおもっさりなんだけど…。 -- &new{2023-05-08 (月) 18:38:04}; --スラグSGとかだったら2丁で持ち替えが異様に速かったのを修正されてたはず 他はわからぬ -- &new{2023-05-09 (火) 15:02:04}; --https://www.bungie.net/en/News/Article/50599 認識がおそらく逆。早かったのがバグだった。高速武器チェンはバグで既に修正されてます。武器チェンをスムーズにしたいなら高ハンドリングにするか、クイドロ等取り回しの上がるパークを付けましょう。 -- &new{2023-05-09 (火) 15:48:51}; --いつからの復帰勢なのかという話と、どの武器からどの武器に持ち替えた時なのかなどの具体的な状況説明の話がないと、このゲーム修正入りまくってるからわからんのよな まだ話に出てないのだと、弓から他武器へ素早く切り替えてトドメの対策として、弓の切り替え速度低下があったはず -- &new{2023-05-09 (火) 21:33:07}; -ガーディアンゲーム、ウォーロック、ハンター、タイタンの順位になってんじゃん!ハンター勝てるか、、、? -- &new{2023-05-08 (月) 20:17:23}; -バグ報告。ガーディアン・ゲームの追加バウンティ、価格がグリマー3000なのに対し報酬のブライトダストがたった10。先週の価格はグリマー100だったので釣り合っていたが、今週は意味不明な状態。 -- &new{2023-05-08 (月) 20:23:18}; --それ、バグじゃないんよ………。100グリマーだったのがバグ(?)でしっっっかり簡悔調整されたんよ…… -- &new{2023-05-08 (月) 20:43:20}; ---バンジーの頭がバグってるから仕方がないね・・・ -- &new{2023-05-08 (月) 21:41:42}; ---ガーディアンゲームだから皆ブライトダスト集めてね!という意味で100グリマーだと思ってたらなんと3000に修正。ブライトダスト集められると装飾とかにシルバー使われなくなるから渋ったんだろうね。しょーもな。 -- &new{2023-05-08 (月) 22:39:11}; ---あれ気が向いたらやろうかなって思ったらもう修正されたのか。相変わらずプレイヤー有利の要素の修正は早いね… -- &new{2023-05-09 (火) 01:01:05}; ---グリマーなんて直ぐ集めれるから -- &new{2023-05-11 (木) 14:08:47}; -今週入ってからID横の電波バーが3分の2くらいになってるんだが俺だけ?ネット速度問題ないんだがdestinyだけなんかおかしいんだよな・・おま環なのかなあ -- &new{2023-05-08 (月) 23:33:55}; --電波バーなんてあるっけ?見たことないんだけど。 -- &new{2023-05-09 (火) 09:40:49}; ---ああ、フレンドリスト開いたときに自分のID横にある縦の棒のこと。あれ少し減ってるんだよな、今週。 -- &new{2023-05-09 (火) 19:59:35}; -マウスがイカれたからコントローラーでやってみたらスーパーチャージ(単発系)を使う時めちゃくちゃ感度低くなるんだけどバグですか?仕様ならコントローラー不利すぎません? -- &new{2023-05-09 (火) 16:25:26}; --スーパーチャージだけっていうか走ったりなんだりでも旋回が大回りになるよ。わいはCSだから状況が違うかもしれんけど -- &new{2023-05-09 (火) 17:31:18}; --バグっつうか仕様なんじゃないかな。マウスだと基本的にPC版プレイヤーだからPCの設定に依存してたり、他のPCゲームに準拠して素早く直感的に動かせるように視点移動に変な制限がない。コントローラーは基本的にはCS版プレイヤーだろうけど、コントローラーでのあのもっさり感はバンジーがプレイヤーに意図した体験をさせる為にあるとかなんとか言ってたらしい(過去にここの掲示板でそんな事言ってた人が居た) 不利かどうかは人によるって感じだと思う。 -- &new{2023-05-09 (火) 18:56:06}; --だからそれ含めてキーマウの方がキャラコン有利ってこと。その代わりパッドはエイムアシストがあるんだから。 -- &new{2023-05-09 (火) 19:58:32}; --なるほど、色々違う点があるわけか… でも正直このゲームはapexとかと違ってエイムアシストあってもキーマウのが強い印象がありますね どっちにも照準補佐はあるっぽいし -- &new{2023-05-09 (火) 20:13:41}; ---マウスは照準補佐というよりエイム加速ね。マウスにエイム加速付くと当てづらいから基本的にはオフだけども。エイペックスと環境は似てるよ。PCはここ最近バンジーが規約変更したのにもが変わらず取締緩いからXIMクランが増えてるしパッドのが撃ち合いはキャラコン除いて強い。コンバーターなら尚更。PCの設定でエイム加速オフにしなずにd2の設定でも照準補佐オフにしてなけりゃかなり当てづらいぞ。マウス使ってるなら知ってるはずだが、、、。 -- &new{2023-05-10 (水) 09:48:48}; ---↑の続きだけどSMGとかはマウスのが強いからパッド完璧有利って言われてるエイペックス程ではないわ。そこは訂正する。 -- &new{2023-05-10 (水) 09:51:34}; ---横からだけど、エイム加速ってゲーム設定上のエイムアシストのオンオフで変わるの?エイムアシスト機能って照準の吸い付きとかads時にターゲットを捕捉してる場合に視点移動が緩やかになるとかの機能じゃなかったっけ?あと照準補佐ってステータスは撃った後の弾が相手に吸い付く性能の事だと思ってたが・・・ -- &new{2023-05-10 (水) 19:13:44}; ---照準補佐の解釈はそれで合ってる。葉主がわかってないだけ -- &new{2023-05-10 (水) 20:46:49}; -イモータルとか弱体決定してる武器が使用率トップってもう凄いね。一つの問題発覚から修正までここまで時間かかるんだから色々厳しいんだろうな -- &new{2023-05-09 (火) 20:15:00}; -PVPでやられた時、ショットガン上手いなー。スナイパー上手いなー。フュージョン…。 -- &new{2023-05-09 (火) 20:50:03}; --使ってから文句言ってくれ。ショットガン上手いって発想になるなら余計に -- &new{2023-05-09 (火) 20:55:06}; ---フュージョン使ったよ。ショットガンの方が、難しかったけどなー。 -- &new{2023-05-09 (火) 22:34:56}; ---きっと貴方がフュージョン使うのがとても上手いのよ -- &new{2023-05-10 (水) 08:38:27}; ---今速射で15mまで余裕で倒せるからFR使うと強いよね。ただFR使ってそれ以外の構成の自分達より上手い人に負けるとものすごく悔しいから連勝止められたら使うのやめるけども。 -- &new{2023-05-10 (水) 10:51:39}; ---それ暗にFR使ってもお手軽キル取りきれないって言ってるようなもんじゃん。武器憎しで文句言うのいい加減止めなよ…少なくとも速射FRはシャペロンとタメ張ってた時代の100倍は健全な武器になったよ -- &new{2023-05-11 (木) 02:02:40}; -苦肉の策の伝説、あまりにもクリアできないからチーズで終わらせてしまったわ・・・それまでのやつは全部正攻法でやれてたのに、あのラストのくそ狭いステージでバカスカ撃ってくるわガンガン近づいて殴ってくるわ、挙句にトーメンター2体とか酷すぎるわ。ほんとにこれが楽しいと思ってんのかバンジーは・・・ -- &new{2023-05-09 (火) 23:19:34}; --外側の円弧型の足場に乗ればトーメンター以外は来ない。トーメンターや座標指定攻撃が来たら逆側に逃げを繰り返し、トーメンターは単発スーパーブッパからの凍結か目潰しで逃走で倒す。二段階に入ったらマシンガンや近接やグレで作ったオーブを拾って回復しつつ距離が離れたら振り返って攻撃、で地道に削る。これなら一応腕関係なし、ミスらなければシールドを割られることすらなく勝てるぞ…ものすごく時間がかかるから集中力との戦いになるけど。当然全く楽しくないw -- &new{2023-05-10 (水) 00:21:53}; -毎シーズン恒例のレジェ武器儀式装飾のためにギャンビット回してるけどやっぱり辛いなこのゲームモード。なんというか、あっもう無理だ勝てんわって試合が多すぎるんよな。 -- &new{2023-05-09 (火) 23:41:19}; --最終週には全評価ブーストが来るのが恒例だから待ってしまったほうが良い。 -- &new{2023-05-10 (水) 00:16:48}; --武器もパッとしないやつばかりだから、副産物でラッキーみたいなモチベもわかないしね せめてスペアレーションやバイゴーンズなどの良武器が復活してくれればなぁ まぁ、復活したとしてもギャンビット以外の入手方法でお願いしたいというのが本音ではあるが -- &new{2023-05-10 (水) 00:30:28}; ---闘魂やってたら自分と野良の1人で2人チームなのに、相手はファイアチーム組んでる同クラン4人プラス野良2人でフルメンバーって噴飯物のマッチングになった、遊ばせる気あるかぶんぎー? -- &new{2023-05-10 (水) 00:47:34}; ---闘魂関係のところに書こうと思ったのに枝付け間違えた、申し訳ない -- [[枝]] &new{2023-05-10 (水) 00:49:05}; --ここ数シーズンギャンビットだけ放置してて装飾貰ってないなあ。プライムギャンビットの頃はやりまくってたのに今の形になってからだるい… -- &new{2023-05-10 (水) 13:45:36}; ---自分はストライク・ギャンビットは評価量大幅緩和で比較的簡単に終わるからやっているけど、クルーシブルはブーストが2倍から1.5倍にナーフ&バナーでブーストがかからないようになってからは完全に放置している。 -- &new{2023-05-10 (水) 19:06:52}; -最近PCはコンバーターソフトウェアがかなり人気になってしまった、、、。コンバーターオンリー募集クランとか増えてるしどうなることやら。コンバーターが標準になってくのかねぇ。今やアジア以外もかなり多くなっちゃったし。こういったマッピングソフトウェアは障害持ってる人には必要だけど取締がグレー過ぎてやりきれないよね。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:01:12}; --ちなみにエイペックスとかでも使えるからかなり増えてると思うよ。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:04:24}; ---sonyだけじゃなくゲームメーカーもマウストラップみたいなの開発してるらしいよな。マウスの動きを判断して動きや感度が遅くなるやつ。 -- &new{2023-05-10 (水) 13:30:39}; --コンバーター使用はこのゲームではもとよりPS4,5での使用自体ハードウェアチートだからね。ここでも一部使用を擁護してる奴らがいるがバレるバレない関係無しに禁止事項はやっちゃいけないよね。撮り鉄のような鉄道オタクと同じでゲームオタクも自分のやりたい事最優先でルール無視で他者に平気で迷惑かける奴が多いよね -- &new{2023-05-10 (水) 12:12:00}; ---最近PCはちょくちょく見るようになったしもはや海外は公に同じメンバー募集してる始末なんだよね。CSのコンバーター使ってる人が人がPCでもコンバーター使いやすくなったから逃げやすくもなってしまったわ。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:17:51}; ---FPSはヴァロとかCSGOみたいなマウスオンリーのゲームがこれからさらに人気になってく気がする。CSGOはチーターいるからなんともだけど。 -- &new{2023-05-10 (水) 12:25:55}; --正直この流れってほぼ現状CSでの使用率の答え合わせにもなってるよね。まさか「PC勢と違ってCSでやってる人達はモラルがしっかりしてる人間しか居ない」とでも言いたいんなら…もう察するしかないわ。 -- &new{2023-05-11 (木) 02:21:21}; ---どういうこと?コンバーターはcsでもpcでも使えるんでないの? -- &new{2023-05-11 (木) 09:58:50}; ---多分新しく発売する新モデルのXIMとかps5対応するしCS機での対応の無さを言ってるんじゃないかな。PCも新しくマッピングソフトウェア販売されて今酷い有様だから前から言われてるCSは尚更だよねって感じで。 -- &new{2023-05-11 (木) 11:03:24}; ---概ね葉2の書いた通りで合ってる。捕捉ありがとう。 -- [[枝]] &new{2023-05-11 (木) 19:18:32}; -この前ローズを初めてゲットして使ってみたんですけど、なんか妙に反動軽くて撃ちやすくないです?軽量フレームのおかげだからでしょうか? -- &new{2023-05-10 (水) 13:23:49}; -闘魂もしかしたら週明けコールド判定くらいは見直してくれるかなって思ったら、やっぱりそれすら放置で何の手も加えられてないご自由にどうぞ状態なんだね。 -- &new{2023-05-10 (水) 13:28:46}; --敵5vs味方3で始まって、相手に追加入って6対3でボコられ続けて終わった試合はさすがにキツかった。味方が誰も抜けなかったし放置とかもなかったから自分も頑張ったけど、アレでコールド無いのアカンわ -- &new{2023-05-11 (木) 17:16:20}; -今週の調整もうんちっちだなマジで。bungieこの世の中にdestiny2しかゲームは無いと思ってないか?こんなん普通に1回離れるが -- &new{2023-05-10 (水) 13:38:03}; -武器変更したら数秒武器撃てなくなる仕様変更ってアナウンスあったっけ? まぁあってもなくても終わってるわこのゲーム -- &new{2023-05-10 (水) 18:35:05}; --はい。 >所持品画面から別の武器に持ち替えた後、その武器が撃てるようになるまでに2秒間の待機時間が設けられました -- &new{2023-05-10 (水) 18:43:15}; ---あぁ、あくまで事後報告なのね... 事前に言わなかったのは批判されることを恐れてなのか単にモラルが無いからなのか... -- &new{2023-05-10 (水) 18:46:27}; ---一体いつアプリ使えるようになるんだ -- &new{2023-05-10 (水) 18:52:10}; ---不具合修正で予告をする運営の方が珍しいと思うが…超火力が出るグリッチを防ぐため、かつ所持品画面から持ち替えて2秒以内発射と言うレアケースを制限だから妥当な対応に見える。 -- &new{2023-05-10 (水) 19:00:16}; --あぁ、装備武器を変更した場合、か。2秒はいいんじゃね -- &new{2023-05-10 (水) 19:19:40}; -競争者カード一度に何個も持たせてくれ...闘魂で一試合ごとにタワー行ってカード買うのくそダルいんだよ...しかもバウンティ扱いでないからアプリからも買えないし -- &new{2023-05-10 (水) 19:42:34}; --クエストの仕組みなら「スコアが満タンになった状態でリセットするとメダル発生」ぐらいならできるんじゃないだろうか -- &new{2023-05-10 (水) 19:47:33}; --滅茶苦茶テンポ悪いイベントだよね。メダルの上限個数も少ないし、テストしたら一発で分りそうなもんだけどな。結構な頻度でタワーに行く時に詰まりが発生するしDestiny内でも相当出来の悪いイベントだと思う。 -- &new{2023-05-10 (水) 21:28:06}; -マッチングはコンパニオンアリプ使え。というわりにはそのアプリは不具合で使えないんですが。大型アプデ時ならまだしも、なんでシーズン末期でデグレ発生するんだよ。調整以前の話だよ。最低限のテストくらいしてよぉ。 -- &new{2023-05-10 (水) 20:51:59}; --トラッカーも死んでるからまあいつものヤツですね。 -- &new{2023-05-10 (水) 21:58:01}; --ダブル報酬だし玄人周回して新ノスリ掘ろうと思ったらこれだよ! まあ最悪週末までに直ってくれれば…… -- &new{2023-05-11 (木) 01:48:35}; -いい加減PCで猶予グラシオ何とかしてくれよ・・どれくらい弱体しても意味無いっておかしいだろ。もう一回思いっきり下げてもいいよ。それくらいやらんと変わらんだろ。ウルブズと同じ。 -- &new{2023-05-11 (木) 02:44:42}; --ぶっちゃけ対戦とかオシリスもそうだけど下手でも勝ちたいなら猶予とグラシオか速射FR持てっ言うくらいアドバンテージあるよね。実際言われてるわけで。PVPからクロスプレイ無くして良いからPCのみ大幅な修整入れて欲しい。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:29:57}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/exotic-armor-tuning-season-21 シーズン21におけるエキゾチック防具の調整内容。まあ妥当だなって思える調整から笑える調整まで。頼むから調整内容で笑わせに来るの止めてもらえませんかね…w 特にラディエントダンスマシン -- &new{2023-05-11 (木) 05:31:00}; -kusoBungieがスターファイアをゴミにnerfしました。これは失態です -- &new{2023-05-11 (木) 06:46:36}; --申し訳ないけどこればかりは残念でもないし当然 -- &new{2023-05-11 (木) 07:50:41}; --対ボスでの異常さが飛び抜けてたしわりかし妥当な調整じゃね?昔ならグレの増加削除も追加されてたと思う -- &new{2023-05-11 (木) 09:47:12}; ---対ボスで異常とは言うが実際のところLFRやマシンガンとの併用は相性悪かったし、上手く噛み合うロケランもスターファイア込みでやっと火力が足りるっていう環境だったからスターファイアだけ下げるのはなんだかなぁ。もうちょっと全体のバランスを考えて調整して欲しいわ。マジで他を強化して -- &new{2023-05-11 (木) 14:50:37}; --次は何を使えばいいかなぁ… なんか蛇属性も地味に近接距離削除されてるしveもvpもビルド見直さなきゃならんね -- &new{2023-05-11 (木) 09:54:11}; --自分も20%から2.5%はいくらなんでもヤケクソすぎだと思ったわ笑 適当に数値決めてそう -- &new{2023-05-11 (木) 12:15:59}; ---撃ってるだけでは微回復で、今までの25%回復は敵をキルしてから得られるようにってなるみたいだから妥当な気がするなぁ。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:44:30}; ---いつか下げられるだろうとは思ってたけど2.5%はちょっと…。泉ない時は強化のリフトの中で武器キルで20%回復は制約多い割に弱すぎる。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:55:04}; ---弱体は妥当ではあるけど、2.5%は凄いよね 例えば回復リフトでもこの効果乗ったりとか、強化リフトを使うとちょっとの間回復効果が付くとかでも導入しとけば完全なゴミとまではなんなかったよね。 -- &new{2023-05-11 (木) 14:07:28}; ---雑魚処理するだけなら、他のエキゾでいいし結局ナーフされるとDPS出せなくてキツイから、違うエキゾだけが使われるようになる。今と状況は何も変わらないと思うな笑ユーザーに色々なエキゾ使って欲しいならもっと大胆な強化欲しいわ、ナーフだけするんじゃなくて -- &new{2023-05-11 (木) 14:18:41}; ---こういう極端な調整するからBungie嫌いなんだよなぁ。もう少しやり方とかあるじゃんさあ。これで全体的なヘビー武器の火力上げてくれないと単純に全体の火力下がるだけになるし -- &new{2023-05-11 (木) 14:44:05}; ---いつものお仕置きナーフだよな。使用率がほぼ0%に近づく極端なナーフで時間稼ぎして後日「やりすぎでした」って調整するパターン。ものによってはそのまま3年放置されるけど。 -- &new{2023-05-11 (木) 17:33:19}; --こんな調整してる時点で社内の誰もテストプレイしてないのは明らかである -- &new{2023-05-11 (木) 15:22:56}; ---開発者にそれ付けてNF玄人や迷宮達人で行ってプレイ動画を公式チャンネルにアップして有効性を証明してこいって言いたい。公式フォーラムから言ってこようかな -- &new{2023-05-12 (金) 14:28:48}; --正直火星戦場やロードアヴァロン伝説とかの物量をスターファイアでの高回転泉なしでやんの…?っていう不安しかない。vPで暴れてたならまだしもvEでの味方が弱体されて嬉しい、当然なんて全く思わないし他を上げてくれよ。 -- &new{2023-05-11 (木) 16:33:08}; ---敵はどんどん固くなって物量も増える一方なのにこっちの殲滅力と火力は下げられる一方というね。いい加減そういう調整止めろよという。せめて代替先になったかもしれないであろうサンブレーサーの強化くらい入れても良かったんじゃないかと思う(近接チャージ攻撃のvEダメージ強化とか) -- &new{2023-05-11 (木) 17:08:15}; -ウォーテーブルの評価リセットで本来ならテクナ・ウィッチのシェルがもらえるらしいんやけど、持ってる人いる?バグでまったく出ないままシーズンが終わろうとしとるんやが………公式に問い合わせても「出ないこともあるバグがあるから出るまで回してね!」とかいうゴミ回答しかもらえんし… -- &new{2023-05-11 (木) 08:55:44}; --私も同じく出てないです。そもそもランクリセット自体がそうそう簡単に出来るわけないのになんじゃそりゃってな。元々はお前らのミスだろうがって話しよ -- &new{2023-05-11 (木) 22:45:53}; -エキゾ防具、ナーフの下げ幅に比べて強化されてるやつの内容しょぼすぎない?ダンスマシンとか使わせる気が微塵も感じられないんだが… -- &new{2023-05-11 (木) 10:05:39}; --使わなくなるエキゾが増えるだけの調整だね -- &new{2023-05-11 (木) 10:54:07}; --全部横並び=全部ゴミ扱いされるのがオチなんだよね… でもクロマティックはどのサブクラスでもシナジーが得られるから良さそう。 -- &new{2023-05-11 (木) 11:20:39}; --それでまだ使えるエキゾをみんな付けて「みんな同じ装備はおかしい」だの言ってナーフだからな -- &new{2023-05-11 (木) 12:28:27}; --ダンスマシン(ぐーぐるほんやく)開発者コメント: キルに時間延長を追加することで、Marksman’s Dodge、Reaper アーマー MOD、および離れた場所からパワーのオーブを収集できる新しい Powerful Attraction MOD と非常によく組み合わせることができます。ってあるけどMOD効果等の発動トリガーにならないんじゃなかったっけ?開発者頭大丈夫? -- &new{2023-05-11 (木) 12:57:07}; ---追記:もしMOD発動するならまた発電装置つけていいんですか?! -- &new{2023-05-11 (木) 13:14:13}; ---MOD乗るようになるんじゃない?また悪さしそう…… -- &new{2023-05-11 (木) 13:14:39}; ---またギャンビットで対岸のハンターが踊り始めるのか・・・ -- &new{2023-05-11 (木) 13:16:02}; ---もしちょうどいい具合に調整されているなら良エキゾになる予感がするな(掌返し準備) -- &new{2023-05-11 (木) 14:06:00}; --抱擁の効果発動時のダメージ上げられるけどこれ以上上げられても正直なぁ……黄色ネームですら頭入れたらほとんど逝くし -- &new{2023-05-11 (木) 13:26:14}; --こういう意味のない調整してプレイヤーの逆鱗撫でるくらいならやらなきゃいいのにね。何でこういう下手な事するんだろうね -- &new{2023-05-11 (木) 14:52:01}; ---前の方が見やすかったのにって言われ続けてもUI変え続けるみたいなものなんでは、仕事やってますってアピール -- &new{2023-05-11 (木) 15:15:09}; ---だったらもうちょっと真面目にやってくれって話ではあるんよな...こういう積み重ねが今のプレイヤーの鬱憤に繋がってるといつになったらBungieは気づくのやら -- &new{2023-05-11 (木) 15:21:45}; --vEにもvPにも何も魅力が増えない修正でほんと苦笑いが出る。来シーズンの開発担当してるの影の軍団でしょこれ。 -- &new{2023-05-11 (木) 20:56:59}; ---開発担当影の軍団はちょっと笑ってしまった。皮肉効いてていいね -- &new{2023-05-12 (金) 15:14:49}; -クロマティックファイアの調整は良さそうだからフェルウィンターのヘルムも同じ仕様にしてもろて・・。ついでに基本仕様付きのエキゾ武器もですね。 -- &new{2023-05-11 (木) 13:22:39}; -コンタクトキャノンブレースどうなんだろーなー、個人的にはかなり強くなりそうな気がするけど、皆さんどう思いますか? -- &new{2023-05-11 (木) 14:13:00}; --元々雷鳴そのものがそんなに強くなかったし、求められてたのって結局リチャージ性能だったから結局微妙になるんじゃないかなぁ... -- &new{2023-05-11 (木) 14:58:59}; --鉄壁でいい気がする -- &new{2023-05-11 (木) 18:22:44}; -セカンドチャンスのそうだけどそうじゃない感。代替案無しは数値次第だけどちょっと悪さできそうな感じがあるね。 -- &new{2023-05-11 (木) 14:16:22}; --代替案無しが最後の一発って条件だと下手をすると一発リロード→キルの繰り返しでずっとバフをえられるんじゃないだろうか。クールダウンかマガジンMAXでリセットかのどちらかが条件に付けられそうな気もする。 -- &new{2023-05-11 (木) 14:31:34}; -もう2億回ぐらい言われてると思うけど 神 格 化 の ベ ー ル はどこいった? -- &new{2023-05-11 (木) 17:30:09}; --頑なに強化入れようとしないよね。嫌いなのかな...もしくは調整が面倒なのか。まあアセンブラーとかまだまだ死んじゃってる防具はたくさんあるわけだけれども -- &new{2023-05-11 (木) 19:10:59}; --〇〇調整なしって産廃エキゾ多すぎるよね。まぁ調整されてMODで付与できる効果を付けました!とかされてるアハンカーラの爪とか見ると調整されたとしても使えないままなんてのも沢山あるからBungieに期待するだけ無駄というか…。 -- &new{2023-05-11 (木) 19:29:46}; ---仕事してるふりすら下手くそだからもう何もするなって感想しかない。既に使われてるものをナーフしないだけでいいから頼むからもう余計な仕事しないでくれ -- &new{2023-05-11 (木) 19:43:42}; --多分だけど、普通に忘れられてるかな... 割と大真面目にそうなんじゃないかと思う。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:34:51}; ---D1の頃からこの効果っぽいから9年近くも忘れられてるのか…… -- &new{2023-05-12 (金) 11:07:38}; ---それなら自分たちの作ったものくらいしっかり把握しておけって感想しかない。だからエアプ運営って言われるのよ -- &new{2023-05-12 (金) 15:13:28}; -バクリスのマスクめっちゃ強化されるんじゃん!!10%ダメージアップ→25%に修正。これなら使える、っていうか、最強格の一つになるかもね。 -- &new{2023-05-11 (木) 18:51:13}; --でもサージとは重複しなくなる。元々少しでも火力を上げるために稀に採用される機会があった防具だけど、今はサージを使って火力を上げるのが残念なことに基本形なので選択肢にはなりにくい。 -- &new{2023-05-11 (木) 19:09:59}; ---有効に使うなら、足にサージを付けず、代わりにスカベンジャー付けてヘビー連射マンとかかな? -- &new{2023-05-11 (木) 20:13:21}; -これスターファイア使っての伝説ボスソロ討伐不可能になったんじゃない?グレエネルギーの回収率がガタ落ちしてるしキルしても2割しか返ってこないし。 -- &new{2023-05-11 (木) 19:22:30}; --上の方に枝あったわ。なんいせよナーフ幅が大きすぎるなあ。 -- [[枝主]] &new{2023-05-11 (木) 19:24:30}; -横断のブーツは見逃されてるようで安心した -- &new{2023-05-11 (木) 19:34:59}; --ただひたすらBungieのクソ調整から見逃してもらえるか怯え続ける日々 -- &new{2023-05-11 (木) 19:49:48}; ---ぶんぎえならダッシュでリロードとか潰してきそうでほんと怖い... -- &new{2023-05-11 (木) 19:51:06}; -チーター相手の裁判で連続勝訴してるらしいけど肝心のゲーム内容の方にも力入れてくれよ、部署が違うか -- &new{2023-05-11 (木) 22:32:26}; --法務部なんてどこでも外と人的の移動がほとんどない特殊な部署、独立遊撃部隊でしょう。 -- &new{2023-05-11 (木) 22:49:26}; --旧世代機を切り離してps5とかの次世代機とpcオンリーにしないと無理でしょ。d1の時もps3が足引っ張ってるって事でps3は切られたし。ps4とか居ると出来る事が限られるのでは?次世代機とpcだけにしてクソならホントクソだろうけど。 -- &new{2023-05-11 (木) 23:08:33}; ---調整がクソ下手、やるアクティビティが戦場と名を変えたただのストライク、エンドコンテンツもストライクの敵を硬く火力をヤケクソに上げただけの物の周回。こんなものをお出し続けてるのでマシンパワーが問題とかじゃなく今のBungieに面白い物を作れる人が全然いないってだけだと思う。 -- &new{2023-05-12 (金) 01:53:01}; ---明らかに昔のコンテンツのほうが質良いし面白いもんね。作ろうと思えば実際面白いコンテンツは作れるはずなんだけど、それを作ろうって発想がもうBungieにはないんだなと -- &new{2023-05-12 (金) 02:03:22}; ---作ろうと思えば面白い物作れる× そもそもBungieは今の状態を自信満々で面白いと思ってる〇 -- &new{2023-05-12 (金) 07:43:23}; ---旧世代機の開発は本当に足を引っぱるからなぁ。古い方に合わせて仕様をオミットされるのは本当勿体ないわ。(ところでPCはいつになったらDLSS対応するんや) -- &new{2023-05-12 (金) 10:35:56}; --勝ち取った莫大な賠償金で有能な、それも常識的なバフ・ナーフ采配ができる人材を雇おう。あとは有能なゲームデザイン担当も。多分、面白かった時(あったか不明だけど)の人材が辞めて行って、その後新しく入った人や、残った人達が有能ではないのが惨状の原因だと思うんだ。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:32:53}; ---前から話が出るたびに気になってたんだけど、オンラインマルチのハクスラシューターで少なくともDestiny2よりバランスがいいタイトルって何かある?無かったら呼んでくる人材がそもそも存在しないってことになるぞ…… -- &new{2023-05-12 (金) 10:51:27}; ---そもそも他のオンラインハクスラシューターわからん……ディアブロはそうなのか……? -- &new{2023-05-12 (金) 16:05:21}; ---ここでもよく挙げられるウォーフレーム、Divisionあたりはお世辞にも上手く行っているとは言えない、ANTHEMは死んだ、って考えると実際ほとんど上手く行っていないと言えるよね...D2も首の皮一枚繋がってるか怪しいレベルだし。だから強いて言えば、過去辞めてった優秀な人材の引き戻じゃない?不満持って辞めてってたら無理だけど -- &new{2023-05-12 (金) 16:16:38}; ---じゃあ逆に最もマシなケースと言えるかもなのか。...となると一体どうしたら -- [[枝]] &new{2023-05-12 (金) 18:56:34}; ---葉1だけどANTHEM→Division2→Destiny2ときてDestiny2が一番マシというか、他がほぼバランスが破綻しててハクスラなのにビルドが片手で数える程度しか組めないとかいうレベルだった。我々にできることはRedditなりSNSなりで過激にならない程度に意見を挙げるぐらいじゃないかな。不幸中(?)の幸いにもDestiny2は常識で考えればまずやらない規模の超大規模変更を膨大な金と時間をかけてでも丸ごと変えるぐらいの気概があるからまだ希望がある。 -- &new{2023-05-12 (金) 20:20:02}; ---ゲームソフトやdlcは契約で納期が決まってるから延期すれば違約金が発生するからどうしても発売日通りに出したいっていうのがメーカーに圧になってるらしいよな。開発能力や人材が居ないとどうしても納期に間に合わす為に出来の悪い物になってしまうわな。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:11:13}; ---warframeは正直なところDestiny以上に敵のレベルスケーリングがエグいんだけど、プレイヤー側の強化の幅が広いから許されてる感じはある。まぁだからこそ初心者がとっつきにくいというのはあるんだけどね…… Fallout76はお世辞にも武器バランスが良いとはいえないけどそれ以上に敵が強すぎないからのんびりプレイ出来るのは良い。 -- &new{2023-05-12 (金) 23:35:41}; --残念ながらチートツールの販売メーカーに裁判で買ってもそこのメーカーは顧客に他の使えるチートツールメーカー紹介してるしただ裁判に勝っただけで担当部署はまだ忙しいと思うよ。 -- &new{2023-05-12 (金) 16:13:46}; -果たして次のシーズンでVEウォーロックは何を装備すれば良いのか -- &new{2023-05-12 (金) 02:50:02}; --まともな武器強化が入ることをお祈りしてルナファク...かなぁ。サンダーロードがもうちょい強くなってくれれば持って行けるところも増えて良い感じになりそうだけど、その場合ルナファクはいらないことに気づいてしまった。何つければいいんだ(振り出しに戻る) -- &new{2023-05-12 (金) 03:04:09}; --頼むからセクターエキゾをもっと増やして欲しい -- &new{2023-05-12 (金) 09:02:19}; --コントラバースでボルテックスグレポイポイマン楽しいぞい。雑魚殲滅から弱体でボスへのDPSアップと幅広く使える -- &new{2023-05-12 (金) 16:34:54}; ---コントラバースかなぁとは思うけど折角エキゾリワーク来たのに従来のコントラバースボイドに戻るってリワークやる意味なくねって思う。リワーク後に使いたいって思うようなエキゾがウォーロックに全然ないんだもんなぁ。 -- &new{2023-05-12 (金) 21:17:44}; ---リワーク対象使うってなると夜明けのコーラスくらいしか使い道ない気がする。あれも結局以前と同じレベルで高い総火力が出るか次第ってのはあるけど(ただそれでも泉を捨てることになるし、スターファイアほどの安定した道中火力とかも得られないからなんともではある) -- &new{2023-05-12 (金) 22:36:04}; --MOD次第だけど、クロマティックファイア+願望は玄人NFで強そう -- &new{2023-05-12 (金) 21:32:46}; -最近は新シーズン開始まで情報伏せてる事が多かったけど今回はそこそこ情報出してきてるな、いや良い事なんだけど -- &new{2023-05-12 (金) 09:34:00}; -何年かぶりに入ったらケイドの胸像とかアマンダの祭壇とか出来ててなんか寂しくなった。カバルやフォールンで賑やかかもしれないけど。 -- &new{2023-05-12 (金) 11:46:00}; -デッドマンのパチもん来るのね……(キネ枠?っぽいけど)ロングアーム愛用してるし元のデッドマンも好きだから即取りに行く予定だけどパークどうなってんだろ -- &new{2023-05-12 (金) 13:16:42}; --いまいち噛み合わないパークで来てどうしろと…なパターンじゃないことを祈ろう -- &new{2023-05-12 (金) 13:35:19}; ---パチもんデッドマンならオフハンドか腰撃ちグリップは欲しいなぁ テックスバランスストックとか使う際に役立つし -- &new{2023-05-12 (金) 14:11:41}; --デザインの使い回しが元々多いゲームではあると思うけど最近は顕著だね。せめてレイド武器だけはオリジナルデザインにして欲しいところ -- &new{2023-05-12 (金) 18:49:14}; -瀕死の時に限って吸引グレで敵倒しても吸引が発動しない時があるんだけど俺だけ? -- &new{2023-05-12 (金) 20:17:27}; -唐突に欲しくなったギャンビット武器を収束していて気付いたけど、もしかしてリセット数に応じて3~4列目の選択パークが増えてる??今3週目に収束した全部が3列目3コ・4列目2コで驚いてる -- &new{2023-05-12 (金) 20:36:23}; --そうだよ、ちなみにギャンビ以外でもクルーシブルとヴァンガードもリセル毎にパーク列が増えるお尻素♂はちとわからん -- &new{2023-05-12 (金) 20:38:16}; ---何度も集束していると、なぜかパークが少ないやつもあったりして謎なんだ… -- [[木]] &new{2023-05-12 (金) 23:18:33}; ---2つめ3つ目のパークがつく「可能性がある」ってだけなんだぜ。リセットしないと、そもそもつかないけどね。 -- &new{2023-05-13 (土) 12:21:39}; -装備変更で2秒の待機ペナルティ新規設定ってマジで意味わからん。これどういう意図? -- &new{2023-05-12 (金) 21:44:23}; --所持品画面でショットガンからホースホースマンに装備変更した直後に発砲すると超火力が出ていた。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:02:44}; ---あ、その為に全ての武器を巻き込んだとwなるほどありがとう -- &new{2023-05-12 (金) 22:06:59}; ---あまりにも雑だから海外でも「流石にこれ正式対応じゃなくて仮対応だよな?」とツッコまれている。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:08:08}; -思ったんだけど、bungieって復刻する武器の選択が謎だよな。今シーズンで言えば、トラストはともかくなんでバトルスカーみたいなマイナーな武器とか選ぶんだ...?次のシーズンでも高威力フレームのブレイオスプレイ...ブレイウィンターウルフの方を復刻しておくれ -- &new{2023-05-12 (金) 21:50:27}; --そうだそうだなんでラリーコールを復刻しないんだ -- &new{2023-05-12 (金) 22:14:04}; ---いいセンスだ!!確かにあの見た目でサイトが選べるスカウトはぜひ復活して欲しい -- [[木主]] &new{2023-05-12 (金) 23:40:48}; -プラチナ報酬欲しくて闘魂やってるけどゲーム性だとかクラスの相性だとかよりともかくマッチングがクソだな。同一クラスだけのマッチングならともかくノーマルな方でもなんでほぼ毎回人数差ありで始まるわけ?心底訳が分からんわ。おかげさまで大差付き敗北確定勝利確定のつまらない一方的な試合ばかりだよ。 -- &new{2023-05-12 (金) 23:23:41}; --今週のアプデ以降マッチングシステム壊れてる気がする しょっちゅう2人以上の差で始まるし、クラス別とはいえ途中参加で人数多い方に入ったりしたし -- &new{2023-05-13 (土) 00:31:17}; -ガーディアンの墜落死を日に何度も見せられてるシティ民は可哀想 -- &new{2023-05-13 (土) 00:04:05}; --ちょっとショートカットしようと思うとすぐに落ちてくからなあそこ…(17敗) -- &new{2023-05-17 (水) 23:11:17}; -今更だけどボラタイルフローが適用されるのってプライマル除いて、特殊とヘビー枠が同じボイド属性でないと適用されないんだな。ほんと説明不足っていうか…運営がクソなのと相まってゲームそのものが可哀想だわ。ゲームはおもろいけど運営人側がクソ過ぎ -- &new{2023-05-13 (土) 01:13:04}; --今更ですがボルトショット・インカンデセント・クリスタルは同属性武器にのみ付帯。付与効果もそれに習えばと考えれば自ずと。あとプライマルと言うかキネティックにも浸透パーク付ければボライタルば乗ります。 -- &new{2023-05-13 (土) 12:25:34}; --ちょっと不自然に思ったから突っ込むけど、もしかしてそれボイド武器伝播(ボイド武器のキルでヘビー弾の出る確率が上がるMOD)じゃない? -- &new{2023-05-13 (土) 14:02:55}; -新しいクラスが解放されたってんで戻ってきたんですが…もしかしなくてもこれDLC必須だったりします!?!? -- &new{2023-05-13 (土) 01:55:48}; --はい! -- &new{2023-05-13 (土) 02:43:55}; ---うぎゃぁー!!やっぱりかあああ!!NFプラチナが遠のく……ありがとうございます… -- &new{2023-05-13 (土) 03:43:04}; -6vs3か… 可哀想だな、人数揃うまでエモートしとこ→暇やし敵の装備見たろ「ヨトゥン」→「構わん、殺せ」 -- &new{2023-05-13 (土) 04:52:43}; -Destinyは競合他社(ゲーム)が無いんだよな……。ANTHEMはマジでどうにか改善して欲しかったし、エクゾプライマルは情報初めて出たときはめっちゃ期待したし(ギャンビットオンリーで激萎えした) -- &new{2023-05-13 (土) 11:11:24}; --競合になるゲームさえあれば全然そっちに行ってもいいんだけどね。残念なことに競合になりそうなゲームは大体欠陥を抱えてるか運営がクソという悲しい現実。 -- &new{2023-05-13 (土) 14:05:21}; --Anthemはマジでグラフィックや世界観は最高だったんだけどね。。。それ以外がクソ過ぎて自滅してしまった。Anthem始めて最初期の段階で、もの凄い低確率な最高ステータスの最強エキゾ手に入れてヒャッハーしてたのに、ゲームがあんなに低寿命とか悲し過ぎるわww Anthemが生きてればDestiny2にしがみつく事も無かったのかもしれないけど、今はシューターハクスラ全然良いの無いからね。 -- &new{2023-05-13 (土) 17:28:19}; --世界観、だらだら回せるゆるさ、強くなったと錯覚する操作感でありながら装備の重要性は体感できるとか、ユニークな美点はなかなか真似できないからね。背景が薄くて戦闘が面倒と感じてしまうネオムナはそう言う意味ではでってにーの良い所全捨てしている。 -- &new{2023-05-13 (土) 20:09:28}; --divisionは完全にオワコンだし、Anthemは実質サービス終了。そして日本産のハクスラでごく一部のファンしか期待されなかったバビロンズフォールは案の定大爆死。 こんなんでは太刀打ちはおろか脅威にすらならんからそらBungieも胡座かきますわなw -- &new{2023-05-13 (土) 21:31:37}; --ANTHEMは空を飛べる以外の何もかもが論外(空を飛ぶ体験は至高だった)。Division2は全部位に火力が盛られた状態で調整されるから火力ビルド以外が破綻。エグゾプライマルは……PvPvE自体に成功例が無いからなぁ。Warframeは悪くないっぽい話を聞くけどWarframe→Destiny2に居着いたフレもいるし判断できなかった。 -- &new{2023-05-13 (土) 23:32:18}; ---Warframeは代わりにはならない。ハクスラは渋くて反復作業感・やらされてる感はDestinyの数倍、後日ドロ率数倍緩和とかよくあること。致命的不具合が呆れるほど多いが対応は早い(不具合が治るとは言っていない)。エンドコンテンツはバランス破綻上等で4人PTなのに1人が敵の90%を倒すとか日常茶飯事。ゲーム内の説明が不親切だけど「自分で検索しない奴は続かないだろ」と運営自らライト層を切り捨て。 つまりは超ヘビー層向けの反復作業ゲー。 -- &new{2023-05-14 (日) 01:37:20}; ---そもそもわふれは2013年発のゲームだからなぁ…。むしろそんだけ古い割には頑張ってると思う。わふれは環境武器とか環境ビルドとかに囚われず割と好きに遊べるのは良い所だと思うぞ。オープンワールド以降のアプデは既存コンテンツのコピーor水増し感が否めないけど。ハクスラ作業はD2よりは楽だと思うよ。明らかに抽選回数がD2より多いし、確率もD2より高いかと。Riven厳選でもしない限り、確率で悩む事そこまでない。あとは課金である程度時短が可能な所も良い所かと。ただコンテンツはD2と一緒で繰り返し作業が殆どなんよね…唯一の救いはD2より爽快感あって無双ゲーにも似たサクサク感があるのでD2と同じ反復作業でもわふれの方がまだ楽しめる所かな。脳死で楽しむならわふれの方が全然マシ。ストーリーはマジで訳ワカメだけどね。ストーリー重視の人は絶対やらない方がいい。爽快感溢れるサイキック忍者アクションとハイパーインフレ武器で溢れる敵の群れをドッカンドッカン、バッサリバッサリ、チュドーン!したい人にはオススメかもね。 -- &new{2023-05-14 (日) 06:47:33}; ---でってにと比べて好きな武器を愛だけで使うんじゃなくてやろうと思えば普通に一線級まで持っていけるのがいいよね 武器種もめちゃめちゃ多いし装備揃ってくるとミッションタイプごとに最適なキャラ(フレーム)を選んでいけるのもいいし、そのおかげで周回に特化したりもできるから自由度高い マルチ前提の難易度がほとんど無いからソロでも出来るのもすき -- &new{2023-05-14 (日) 07:26:27}; ---バランス破綻上等っていってもwarframeはその一人で90%倒すやつにどうやって簡単に90%倒させるかみたいな支援職特化みたいな視点のプレイもできるから一概に欠点とはいえない 自分で調べろについては、ゲーム内wikiがあったり効果の時間や量がわかりやすく表記されているから、その辺いい加減で情報も整理されてないdestinyよりよほど楽だよ -- &new{2023-05-14 (日) 12:07:29}; ---ワフレは調べないと防衛で鈍足ノヴァとか潜入で周りにダメージ撒き散らかすアビ使って地雷プレイするリスクがあるのがな -- &new{2023-05-14 (日) 14:50:48}; ---そもそも地雷プレイヤーが居ても古参廃人が「しゃーねー!出荷してやっか^^」って感じのテンションだからわふれって緩いんよね。たまに無駄にプライド高い人がイキってる時あるけど…そういう人ってわふれに限らずどこにでも居るし…国産イキリ忍者は天然記念物だよ、極たまに外人がめっちゃ英語で喚いてる時あるけど何言ってっか解んないから無視でおk。むしろわふれやってる日本人は仲間欲しくて欲しくてしょうがない奴が殆どだよ。プレイヤーの殆どが外人なので国産フレンドに飢えてるからお節介レベルで優しい人が多い。自分がマウント取りたい人にとっては過ごし辛いかもしれないけどね。 -- &new{2023-05-14 (日) 17:49:10}; ---代わりになるかは別としてwarframeとD2を比べるのが間違ってる。warframeは長い時間をかけてニッチな趣味を持つ人達を太客としてしっかり定着させてその人達にしっかり遊ばせてるゲーム。爆発的な人口こそないけどずーっと安定した人口キープしてる系のゲームね。D2はうんちみたいな遅延調整でプレイ時間を水増しする事でアクティブユーザーをキープしてきたゲーム、最近はその傾向がより激しいけど根本的にこの手法はD1の頃から変わってない、ほんと根本的にプレイヤーを楽しませるつもりがないゲームだよな全く。 -- &new{2023-05-14 (日) 18:24:51}; ---こいつら反対意見を貶めないと気が済まないのか(呆れ) -- &new{2023-05-14 (日) 18:30:03}; ---WarFrame愛が深い人が多くて草。実際ぶんぎえのプレイ時間水増し調整は糞だから皆不満が溜まってんだろ。ただでさえつまんないコンテンツなのにやらなきゃいけない時間増やされても困る。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:35:39}; ---ぶんぎ「皆が大好きなDestiny2により多くの時間をかけられるように調整しました!楽しんで下さいね!」 -- &new{2023-05-14 (日) 18:39:57}; -来週ローテ邪神なのに開幕エラー落ちバグとか手付かずなんだな、そもそもぶんぎえが把握してない? -- &new{2023-05-13 (土) 11:24:53}; --ヘルプフォーラムにちらほら投稿あるけど、ガン無視してる -- &new{2023-05-13 (土) 12:20:07}; ---報告数が少ないし注目度が低いから放置されているんじゃないかだろうか、UpVoteするとマシになるかもしれない -- &new{2023-05-13 (土) 12:46:33}; -やっとウィンターバイトをゲットしたので闘魂で使ってみたんだが、ヘビー弾持ってなくても接近戦とかで咄嗟に抜いて振り回すと意外とキルが取れていいな。まあこんな使い方してる人いないだろうが -- &new{2023-05-13 (土) 19:24:31}; --ヘビー弾入ってないと威力落ちなかったっけ まあ急に抜剣してぶっ刺してくる時点で??!になるけど -- &new{2023-05-13 (土) 20:36:05}; ---確かに威力は落ちるけど結局普通のレジェグレイブと同じになった気がする。死にそうになった時に取り出して突っ込んでいくと気分はバンザイ突撃() -- &new{2023-05-13 (土) 20:42:07}; ---てことは3発キルか……んで緊急時取り出しってなると……割とありなのか?(頭にほんへ) -- &new{2023-05-13 (土) 20:47:57}; ---ただウィンターバイトってハンドリングが0なんだよな...媒体とかで変わるかもしれんけど現時点ではそこがネック -- &new{2023-05-13 (土) 21:01:25}; -SGに滑腔砲って実際どうなん?VPでもVEでもゴミ? -- &new{2023-05-13 (土) 21:52:13}; --vPは長距離狙うとペレット拡散するから駄目って聞いた Eはわからん -- &new{2023-05-13 (土) 22:26:04}; --オプショ込みだと拡散が抑えられて相性が良いと聞いたことがある。今はかなり好みの世界らしいね(vEショットガンは基本用事ないのでvPショットガン前提の書き込み) -- &new{2023-05-14 (日) 01:56:54}; --乗っかりですまんけどフルチョークってvPだとどうなん?ふと下のも合わせて思った -- &new{2023-05-14 (日) 03:45:59}; ---現状フルチョークは一撃で仕留めないならあり。ハンキャSGみたいに。一撃で仕留めたいなら精密ダメージ減るフルチョークは微妙。射程距離でもアドバンテージ取りたいなら螺旋ライフリング、小口径、バレルシュラウド、滑空砲。立ち回り次第でバレルも変えると良いかもね。 -- &new{2023-05-14 (日) 08:53:18}; --今は選択肢に全然入るバレルだよ。てか世界的に見ると最近は滑空砲選択してる人が多い。 -- &new{2023-05-14 (日) 08:45:32}; ---現状のSGの射程だと滑空砲でもペレットの拡散は僅かだから好みだけどそれなら射程伸ばそうって感じ。今でもフルチョーク多いのは日本くらいかな。情報が偏ってるのかしらないけど。オプショ付いてなくても滑空砲は活きるしなんなら付いてないなら滑空砲の方が良い。まぁ好みだけどね。 -- &new{2023-05-14 (日) 08:49:30}; --俺はいつもハンドリング捨てて螺旋溝使ってるんだがそれって実は少数派なのか...? -- [[木主]] &new{2023-05-14 (日) 14:04:17}; -VPとVE共にショットガンを殆ど使ったことの無いクラメンがVPにおけるショットガン論を熱く展開していたのだが…ショットガンはウォロが使うものではないとかフラクテシスト使うやつはチーターだとか酷い偏見だらけだった。 -- &new{2023-05-14 (日) 01:46:37}; --フラクテシストはちょいちょい見るけどあれなんか強みあるんだっけ……精密フレーム? -- &new{2023-05-14 (日) 03:44:32}; ---精密フレームでオプショつくし強いよ。今掘れるならマタドールと同じくらい見かけるだろうけど無理だし。ウォロがSG云々は面白いな横断とか蛇属性とも相性いいだろうに -- &new{2023-05-14 (日) 08:53:36}; --砂にも言えるけど、基本オプショつくやつはインチキくさいなとは思う。マタドールとか帝国とか当たり判定ガバガバになる。ウォロがどうのって話は意味わからんが。寧ろウォロタイタンは近接込みで射程長いまであるのに。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:34:41}; ---砂のオプショは本当にちょっと外れたなこれって思ったのがぶっ刺さるのあって撃った本人が申し訳ないみたいな挙動したりするのよく見るわ -- &new{2023-05-14 (日) 11:39:25}; -PCで良くパッドがどうの騒いでる人達いるけど、使ってる武器ミソクラとかSMG、猶予なんだよな。正直どっちもどっちな気がするが。確かにエイムアシストは強いのは分かるけど、PC移行してキーマウでフルオートの武器がめっちゃ当てやすいからパッドがどうのこうの言い訳にしか聞こえない -- &new{2023-05-14 (日) 09:44:03}; --界隈は置いといてPCでのパッドは昔から言われてることではある。このゲームヒットボックス広い癖にアシストは鬼強いからね。海外のPCのプラベだとパッドNGが基本的に多い。新しく発売されたコンバーターソフトウェアがPCで使いやすいからその強さにすがってコンバーターが今かなり増えてるし。基本的にはバンジーの調整が下手なのとクロスプレイしなけりゃ今より平和だったんだけどね。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:21:21}; ---vPのクロスは悪手だったよね……vEは正直混じっても問題あまりないからいいんだけど -- &new{2023-05-14 (日) 11:40:36}; ---そうなんだよね、、、PCって今はカジュアル勢が多く参入してるけど昔は環境整えてマウスでエイム勝負したいって人が良いPC買って回線も整えて最高の環境でやりたくて移行してるからクロスプレイでWi-Fi回線みたいな酷い人や強いアシストで来られるとそりゃ文句も出ます。またクロスプレイの影響でパッドのプレイヤーも増えましたからね。クロスプレイはこういった弊害がありますよね。資金を投資してやってる人とカジュアルにやる人じゃ考えが合うわけありません。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:55:12}; ---vPってPCとコンソールはマッチング別れててPCとコンソール混成FTだとPCとのマッチになる、って仕様だったはずだけど変わったんか? -- &new{2023-05-14 (日) 16:07:01}; ---変わってないよ。CS側がPCとマッチングするにはPCプレイヤーとFT組んでないとPCマッチングには入れないよ。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:04:46}; ---マウスでエイム勝負したいって人は他のゲームやるよ普通。D2は弾デカいからAAの有無は関係ない、余裕で当たる。エイム以外の要素で勝負出来るのがD2のvpの良い所の一つ。武器やクラスの糞調整と糞ラグのせいでそれも台無しになってきてるけどな。 -- &new{2023-05-14 (日) 19:12:57}; --こういう話題ってどっちかしか使ったことない人が語ると一生平行線だからな そしてコンバーター以外は公式が認めてるんだから嫌ならやめるしか無いんだよ その公式が無能なのが1番の問題なんだけど… -- &new{2023-05-14 (日) 12:33:07}; ---そうそれでいいんだよ。今PCだと特にそうだけどランクとかオシリスも過疎って同じ強い人がとしか当たらない時期は大体のPVPプレイヤーは今の環境嫌気がさしてヴァロなり他のマウス勝負できるFPSに行ってるからなんだよね。自分もオシリスで欲しい武器やランクアセンダントカンストしたら基本的にヴァロ行っちゃうし。まぁこういった過疎の原因とかは調整下手なバンジーが全て原因なんだけども。過度なパッド煽り以外はPCマウス勢の愚痴と思って聞き流しておいて欲しい。 -- &new{2023-05-14 (日) 14:50:06}; ---キーマウにおける命中精度・安定性ボーナスでキーマウ強すぎって人も逆に居るからなぁ。正直他のFPSやってる奴から言わせてもらえば、D2はキーマウだろうがパッドだろうが根本的に「弾がデカ過ぎる!」の一言なので…。ApexやCoDみたいに超速アクションが求められる事もないというかあっちらへんと比べると動きがもっさぁ~っとしてるのでパッドとキーマウでそこまでキャラコンに差が出ないし…。振り向き速度とボーナス考えると極めるとキーマウの方が優位なんじゃ?って思うけど…レーダーの存在とかマップの都合上そこまで極端な振り向き性能をそもそも求められてないからパッドでも感度上げれば普通にやれるしなぁ…。ボーナスの影響でパッドとキーマウで使いやすい武器が違うってのはBungieの糞調整のせいとしか言いようがないけどな。とにもかくにも糞バーターと糞チーターどうにかしてくれよぶんぎえ。 -- &new{2023-05-14 (日) 18:14:34}; -レジェンダリーのかけら 5500個、強化のコア600個。溜めてたらこんな多くなっちまった!もはやワイより溜めとる奴おらへんやろ! -- &new{2023-05-14 (日) 14:16:36}; --これはネタだよな? -- &new{2023-05-14 (日) 15:14:11}; --ふつうにかけら7000、強化のコア900超えやが。たぶんここにいる人ら全然それより上の人しか居ないぞ -- &new{2023-05-14 (日) 15:22:24}; --古参の人達はもっとえげつない数もってるだろうね・・・木主もそれ聞きだそうとしてスレ立てたんだろうけど。たまにしかやらないエンジョイ勢の自分でもレジェかけは14000個くらいで強化のコアは200個くらいあるから職業ガーディアンは想像を軽く超えて来るだろう・・・ -- &new{2023-05-14 (日) 15:40:35}; --PVPしかやってない民レジェ欠片18000強化のコア999スタック3つ。 -- &new{2023-05-14 (日) 15:42:38}; ---そして保管庫に溢れたプリズムとアセンダント用にマスワ済のクラスアイテム1ページ分。他防具全てマスワ済。 -- &new{2023-05-14 (日) 15:44:20}; --確認したら欠片は18000、コア3400だった、ちょっと自信あるのはブライトダスト71000だけど多分もっと上もゴロゴロいるんだろうな -- &new{2023-05-14 (日) 16:00:57}; ---ブライトダスト71000はすげぇと思う -- &new{2023-05-14 (日) 16:02:35}; ---ハンパねぇな。そこまでいったら集束に消費するのももう怖くなさそうだな、、、 -- &new{2023-05-14 (日) 20:06:18}; --レジェかけら14000だけど1年前はあと1万個以上多かった グリマーのために目減りする一方よ…逆にコアは増える一方でもう5スタック目だからコアでグリマー買わせてくれ -- &new{2023-05-14 (日) 16:12:37}; ---時間効率の良いグリマー入手手段が軒並み潰されてるせいでレジェかけに頼るしかないのがなぁ...そっちのほうがよっぽど重要度高いと思うわ -- &new{2023-05-14 (日) 17:52:32}; --職業ガーディアンとかカンストしてるだろw -- &new{2023-05-14 (日) 16:38:42}; --かけらってカンストいくつなんやろか?99999とか? -- &new{2023-05-14 (日) 16:49:41}; --こっちは惑星素材が減らないのでレジェ欠片は増える一方。20000ぐらいある。 -- &new{2023-05-14 (日) 20:04:53}; --発売日からチョイチョイ遊んでますが、所持カケ2400、コアは40個あります😇何したら万も貯まるの (T-T -- &new{2023-05-15 (月) 04:01:06}; ---わかるわ、自分も初期勢で所持カケ3000のコア100ぐらいだわ…いろんな装備を摘みつまみするのがいかんのだろうか、芋けんぴとアセンダントは達人玄人でいくらでも手に入るけどコアが全くたまらん -- &new{2023-05-15 (月) 09:00:06}; ---コアとレジェかけはロストセクターを周回するようになってから溜まっていったイメージ。いらない装備は分解しちゃうから。 -- &new{2023-05-15 (月) 09:11:05}; ---初期勢でレジェ欠片がそれ位ならかなりの量を消費したって事だろうね。強化のコアは意図的に溜めないとダメだけど、レジェ欠片はレジェンダリー装備を解体するだけで手に入るからプレイ時間が長ければ長いほど持ってる筈だから。 -- &new{2023-05-15 (月) 18:27:37}; -今ってもしかしてアークウォロって死んでる?今シーズン一回も見てない気がする -- &new{2023-05-14 (日) 16:49:25}; --アークウォロというかアーク全体が死んでる -- &new{2023-05-14 (日) 16:50:26}; --今シーズンは特にボイド武器環境なもんでアーク武器やサブクラスを持ち出す行為自体が環境では逆風って感じだね。それ抜きでも真面目な話現状はサンクラ以外使い道ないと思う。 -- &new{2023-05-14 (日) 17:49:00}; --ストマスは完膚なきまでに死んでる。そのせいで来シーズンにvEでのカオスリーチ+25%と球電光+30%と細かい調整がある(あの程度では使われないと思うけど)。タイタンはサンクラ、ハンターは嵐の集積目的で使ってる人はいた。 -- &new{2023-05-14 (日) 21:41:38}; --アークのくせにショックまみれで目潰し要素がフラグレしかないのが原因だと密かに思ってる -- &new{2023-05-15 (月) 01:12:42}; ---来シーズンからは多少は混乱効果も付与手段が増えるけど、基本的にSC発動でしかできないので違うそうじゃないって感想しかないんだよな…なんならショック状態に付随して混乱も付与できますってしてもいいくらい。そのへん要素を1つ1つ吟味して有効に機能させられるかとか考えてないんだろうね -- &new{2023-05-16 (火) 00:32:43}; --まずサブクラス特性のイオントレースも増幅もわざわざサブクラス選択するほどの性能じゃないんだよな。さらにストマスは特性での増幅がイオントレース回収だからキル時にさらに抽選で、スピードブースター発動は2.5秒かかるから全体的にもっさり感がある。あとは単純に高火力スキルが無いから他のサブクラスから見劣りしてる。ここにアークソウルを足しても評価を覆すほどではないよなぁ。 -- &new{2023-05-15 (月) 12:10:01}; --前シーズンまでは合致ゲームがあったから1人で複数属性を網羅する時に選んでたことはある。今シーズンはもう合致ゲームないしアークサージでもないと使わないけど、持続型じゃないのにクソ強いSCがあるストランドがザコ殲滅力も高いしストランドサージは常に選ばれてるからストランドでいいじゃんっていう状態。仮にアークサージだったとしても使うかわからん。というかウォロに関しては実はソーラーとストランド以外息してない気がする。追加された欠片がエキゾとうまいこと噛み合わないし、ホーバークくらい効果盛ってるボイドエキゾ欲しい… -- &new{2023-05-15 (月) 19:11:03}; ---ボイドは現行エキゾでも十分強くない?まあ、ひたすらグレネード投げ続けるだけだからちょっと飽きたのはあるけど。シーズン21でボイドSC全強化のテコ入れくる(ノヴァワがエキゾ無しでウォロ全SCで総火力最高になる)し、ボイド3.0のデバフ特化系エキゾくるといいな。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:49:44}; ---逆に高難易度でウォロのストランド使うか?って感想はある。サブクラスでチャンピオン対策全くできないし、停止使うならタイタンかハンターでいいじゃんって感想しかない。正直ストマス以上にお荷物だと思ってる。なんなら来シーズン弱体化されるし(世代の糸弱体化の影響をモロに受ける都合上) -- &new{2023-05-15 (月) 20:22:54}; ---玄人じゃまあフェニックスプロトコルで泉刺してりゃOKだけど飽きたらストランド使ってた。ていうか火星玄人とかボスにぶん殴られると泉の中でも死ぬから真面目にストランド使って回ってたぞ。これは俺がウォロ以外育ててないからってのもあるとは思うが(倉庫の容量的に他クラスの防具厳選できないんだよね)チャンピオン対策は武器のアンチ効果だけでも十分間に合ってるから別に問題ないかな。なんならスタンさせなくてもシャックルで吊ればバリア殺せるしチャンピオン処理はラクな部類じゃないか?まあ玄人の使用感は個人差あるかもしれないけどソロセクター適正は高いと思うよ。 -- &new{2023-05-15 (月) 20:54:29}; ---同じくウォロ専門で使っている身としては、正直ウォロである必要が全くないと感じた。特にシャックル投げるならさっき言った通りタイタンハンターでいいし、グレ吸収の特性もキルが前提になるから高難易度では全く嚙み合わない。どうしても活かすならスレッドリング主体でスウォーマー装備しないと真価を発揮しないという印象が使っててあった。んでそこまでやった結果得られるのは雑魚処理性能だけで、正直他クラスで良いと思ってしまった。あとついでに言わせてもらうと、ボイドをわざわざ下げたうえでストランドを評価している理由も正直よくわからない。常にサージついてるってのはまあわからんでもないけど、今のウォロならボイドとソーラーが鉄板だと思うので -- &new{2023-05-15 (月) 21:03:17}; ---(争うな……あんまり争うな……) ボイドは誰も下げるってほど腐してはないと思うぜ。吸引とフィニッシャー透明化があるから殲滅力と生存力が両立してて強いのは間違いないし。ソーラーはシーズン21でスターファイアが今みたいな使い方はできなくなるから様子見(ナーフされても十分強いと思うけど)。ウォロのストランドは今のところ瞬間火力全振りって感じだから生存力がもう少し欲しい。来シーズンに新しい特性くるから注目してる。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:38:13}; ---ブルードウィーバーは生存性能もそうなんだけど、他が停止でアンスト対策に有用な効果が多い中スレットリングが何もないのが一番痛いのよね。元々ストランドはバリアとアンストに有効ですって銘打っていたけど、蓋を開けてみるとアンチバリア面は空気だったし、「分解デバフにアンチバリア効果」ではなく「分解弾(武器に付く効果)」にアンチバリア効果を付与っていうよくわからん仕様なので、正直そのへんを1から調整し直して欲しい気がする。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:43:43}; ---枝付けミスってたわソロ火星行ってきます。それはさておきアンチバリアが空気なのは本当にそう思う。分解自体は優秀なダメージソースになるしウォロは超射程の近接で分解入れられるからそこは良いんだけど、近接の針自体がバリアに防がれるからチャンピオン対策としては噛み合ってないよっていうね。バリアチャンピオンどころかファランクスやハイドラにすらスレッドリングやアーケインニードルが防がれるのはせめてスウォーマー履いたらスレッドリング自体にアンチバリア効果付けてほしいよなあ。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:57:15}; ---時々話題にはなってたと思うけどチャンピオンせいでビルドの幅が狭くなってるよな。武器を縛るかサブクラスを縛るかで武器を優先することが多くなってきたから特定の要素を押さえたサブクラスしか息できなくなってる。 -- &new{2023-05-17 (水) 03:25:54}; --他クラスでいいって言っちゃうとボイドウォロじゃなくてアーティファクトMODなしでボラタイル弾撒けて新かけらで吸引付けれて透明化もかけらに依存せず自在に使えるボイドハンター使いなよみたいな話にならない…?高難度の失敗要因ってだいたいチャンピオン処理が遅れることで死人が出ることだから泉で無理やり耐えられるソーラーとグレ1個でどの種類でもチャンピオンを一時的に無力化できるストランドが強いなと思っただけで息してないは言葉強かったかもしれんわ。チャンピオン種類問わず一時的に止められるしスタン切れた直後でスタンのCT中のチャンピオン止めたりできるのはストランドの優位点だし。ボイドは吸引が強いけど敵の攻撃が苛烈になった今は個人の生存よりチャンピオン止めるのが重要かなと。まあグレ食わずに投げるのが前提の立ち回りだから特性1個無駄にしてるしアペイヤント履いてタイタン使えよって言われたらまあそうなんだけど… -- &new{2023-05-15 (月) 21:24:43}; --全ての枝と葉を読んだ結果アークウォロに全然触れられてなくて草 -- &new{2023-05-15 (月) 22:43:28}; ---だって特別良い点が何一つとしてないし…今のご時世雑魚処理能力の高さなんて当たり前に必要で、そのうえでやれ回復だのやれ透明化だの自衛能力が必要な時代だし。そういうのを何も持たされてないアークウォロは正直評価以前の問題なのよ。ただでさえ他のアークサブクラスだってvP以外ほとんど使われていないってのに -- &new{2023-05-16 (火) 00:23:04}; --高難易度で強い戦法を使うのは当たり前だから別として、反抗の戦場やギャンビットぐらいならストマスも結構使ってて楽しいよ。アハンカーラの爪付けてサージ連発したり、ベスパー着てアークソウル使ったりね。他クラス使うより殲滅で勝る場面も多いし、リフト張ると味方がわらわら寄ってきて嬉しくなれるのもポイント -- &new{2023-05-16 (火) 01:59:41}; ---コンテンツ全体の高難易度化で、言っちゃ悪いけどそういう趣味運用が通用しなくなって行って結果的により強力なものしか触れなくなる、あるいは使いづらくなるという最近の調整の面にも問題があるとは思う。強奪の戦場でも熾天使のシーズン仕様ならまだマシだと思えるけど、NF仕様の強奪だったり反抗の戦場くらいの品になってくるとまるで通用しないのやっぱりしんどいよ -- &new{2023-05-16 (火) 12:23:44}; ---高難度の種類が「敵が固くて攻撃力も高い」しかないのと、そもそも「敵が固くて攻撃力も高い」ミッションをクリアしないとタイトルが取れない=そうできない要素は価値が無いと意識付けする仕組みが存在するのが根本原因な気もするな。「価値」のバリエーションが少なすぎるというか。 -- &new{2023-05-17 (水) 03:47:18}; -今も色々文句はあるけど、奥地のBGMが昔のに戻ったところとか、アシェルがメインのクエストあったりブラキオンの復活には不覚にもテンション上がった俺はちょろいガーディアン -- &new{2023-05-14 (日) 21:34:45}; -お気に入りの武器が見つかったらクルーシブルめっちゃ楽しくなった。やっぱ撃ち心地は一番重要やんな -- &new{2023-05-14 (日) 21:45:09}; -モジパで迷宮1人募集部屋入ったらAV流してる主でひたすらAV聞きながらやらされるはめになったわ。もう一人がフレで身内話だらけでキレそうになった -- &new{2023-05-15 (月) 01:01:09}; --そのAV流してる奴って、もしかして若い女じゃない? 心当たりあるわw かすかに小さい音で聴こえてくる程度だったでしょ? -- &new{2023-05-15 (月) 11:12:50}; -ちらっとコメ見たらマルシリオンのダメージ調べてる人いて驚いた。でもあれって威力でてんのか…? -- &new{2023-05-15 (月) 01:13:44}; --マーシレスと同時運用でソーラーサージが適用される妬む刺客持ちのヘビグレはマルシリオンだけなんでそういう運用すればDPSはかなり高い。総火力が低いのはまあヘビグレの宿命だけど。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:19:02}; -相方が闘魂が楽しいってガーディアンゲームが始まってから毎日欠かさず試合をしてるけどキル数が0~3ぐらいで何が楽しいのやら。記章を拾いに行ってそのまま死ぬから相手の養分にしかならないから正直一緒に行きたくない。因みにガーディアンゲーム2週目で闘魂のポイントは10000ポイントほど稼いでいる -- &new{2023-05-15 (月) 03:00:25}; --(勝つだけじゃなく、アクティビティを行うこと自体が楽しい純粋なプレイヤーもいるんやで。一緒に行きたくないなら直接伝えてフレ解除でもしてろ。) -- &new{2023-05-15 (月) 22:40:56}; --ていうか闘魂自体まともな状態で始まらんくらいマッチングもチーム分けも終わってるやん。コントロールも人いないし対戦も人いないし。 -- &new{2023-05-15 (月) 23:30:47}; --敵に見つからないようにこっそり回収するゲームでも楽しんでるんじゃない? ゲームの求めるものが違うんだから誘われても断ればいいでしょ 仕事じゃないんだから -- &new{2023-05-16 (火) 00:07:57}; --これはコミュニケーションの問題なので、愚痴る前にまず話し合いをしてください。 -- &new{2023-05-16 (火) 00:24:16}; -来シーズンのエキゾチック防具の変更、頑なにサージと累積させないようにしてるけど、サージつけて他の装備使うわってなるようなのばっかりだよね。 -- &new{2023-05-15 (月) 18:11:51}; --バクリスは回避で即発動だからサージの分他MODに回してってビルドで使えると思うよ。武器キルで段階的に発動は使わせる気ある?って感じ。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:57:19}; -ダンスマシンの調整でさ"回避中にキルを達成すると、回避の持続時間が延長されます。"って書いてあるのを見て、回避中に撃てるようになるのかと少し期待してしまった自分がいる -- &new{2023-05-15 (月) 18:30:00}; -レジェンド武器の中で固有の特性持ってる奴ってどんくらいいるんだろうな…(MIDAのサブマシ的な)?このゲームやってて「結局見た目以外大差ないよな…」なんて思っちまったもんだからもう -- &new{2023-05-15 (月) 22:47:20}; --そんな君にトドメをさそう!!最近の武器はちょっと装飾つけたり色合いを変えたりしてるだけで気づくと同じ形状の流用が多いぞ!!さらばだ!! -- &new{2023-05-15 (月) 22:50:19}; ---うがががぎぐおがごごごごご…(苦悶)フィニッシャーが鋭利すぎるぞガーディアン… -- &new{2023-05-15 (月) 23:31:08}; ---ルーファスの怒り(シャドウプライス)、ミケルの敬意(熾天使ピストル)。レイド武器でさえ使い回しという... -- &new{2023-05-16 (火) 12:25:11}; --MIDAミニツール、ドラング、番人の法、フェルウィンターの嘘くらいかね? たまにはそういう変わり種も増やしてほしいよな -- &new{2023-05-16 (火) 01:06:20}; --ブラックアーマリーの武器復活させてほしい。あのシリーズが一番かっこよかった -- &new{2023-05-16 (火) 05:13:11}; --暁旦イベントで手に入る剣「ゼファー」も良いぞ。『冷たい鋼』って固有perkが付いてる物ならオバロ/アンストチャンピオンを楽に倒せる。ゴリ押しでバリアも -- &new{2023-05-16 (火) 12:21:48}; --これ新しい!面白い!ってなる武器が今シーズンは少なかったよねぇ。特にレイド武器。大体は見所がない、薄いかゴミって印象しかないのでユニークさは持ちつつ高難易度コンテンツでも通用する品が欲しい -- &new{2023-05-16 (火) 12:27:50}; -よく聞く赤枠武器って、武器形成用パターンが採れる武器だよな。…あれ普通にやってたら出てこなくね?永遠の挑戦以外で見た事ないんだが…それとも俺の試行回数が足りてないだけ? -- &new{2023-05-15 (月) 22:56:47}; --ネオムナ武器(特に金パトロール)、レイド武器はたまに出てくるよ。あとヘルムの武器収束連打とか。ワールドドロップだとすごくレアな気がする -- &new{2023-05-16 (火) 00:11:26}; --赤枠の付く武器に指定があるのはさすがに気付いてるだろうけど、そのうえで言うのであれば、結局赤枠ドロップはごく低確率の運要素でしかないから出ないのは全然おかしいことじゃないよ。特にネオムナ武器は金パト回しまくっても全然出ない。蛇足になるけど、この渋すぎるドロップ率と要求数の多さ(基本5枠必要)が不満を持たれている要因だったりする。 -- &new{2023-05-16 (火) 00:26:54}; -もうね、今シーズンは大人しくゼルダやろう。 -- &new{2023-05-15 (月) 23:34:09}; --判断が遅い!パァン! -- &new{2023-05-16 (火) 02:14:54}; --あと2週間もないぞガーディアン -- &new{2023-05-16 (火) 09:06:31}; ---次のシーズン来てもやる事同じだろ。ちょっとはアクティビティーとかの変化させればいいのにな。 -- &new{2023-05-16 (火) 12:25:46}; --次シーズンも謎調整っぽいのでディアブロかな。次々シーズンでマッチング機能追加など機能面でのテコ入れがあるはずなので、それに期待。 -- &new{2023-05-16 (火) 15:24:42}; --ティアキン難しすぎてD2に逃げ帰ってきたワイが通るで -- &new{2023-05-16 (火) 17:56:50}; --別ゲーの話ってどうなの? -- &new{2023-05-16 (火) 18:02:42}; ---これぐらいなら目くじら立てる人もいないだろうけど、あまりやりすぎると荒らし扱いされるかも知れない -- &new{2023-05-16 (火) 19:34:05}; --ブレワイから始めようとしてるワイも宜しゅうな! -- &new{2023-05-16 (火) 18:25:14}; --ゼルダ楽しすぎるんでコラボしてくれ。タイタンはライネル装飾でハンターはイーガ団装飾、ウォロはウィズローブ装飾でオナシャス -- &new{2023-05-16 (火) 22:42:46}; ---ゼル伝側にコラボするメリットないでしょ -- &new{2023-05-16 (火) 23:29:52}; ---でもゼルダってローグライクと音ゲー混ぜた謎インディーゲーとコラボして一作出すぐらいフットワーク軽いからワンチャンあるかも…駄目だ、バンジーはソニー傘下だった… -- &new{2023-05-16 (火) 23:45:33}; --虚無期間あるある -- &new{2023-05-17 (水) 03:20:37}; -次シーズンのチャンピオン対応武器情報まだですかねえ -- &new{2023-05-16 (火) 09:41:53}; -今更ながら ノーウィングハンガーに ボラタイル弾のらない事に気がついた... -- &new{2023-05-16 (火) 11:13:56}; --ノーウィングハンガーだけじゃなくて初期からあるボイド武器は単体だとボラタイル乗らないのよ。試しにヘビーにリヴァイアサンの息吹とかボイド武器持ってみ?乗るぞ -- &new{2023-05-16 (火) 11:55:50}; --あれ?初めてボラタイル出た時(漆黒リリース時?)はノーウィングボラタイルビルドとかボイドウォロで結構流行ってた気がするんだけどな。有名な海外ニキも動画出してたし。 -- &new{2023-05-16 (火) 22:54:46}; ---おそらくだけど、シーズン中盤くらいまであったヒーローバーデン等のボラタイル弾が付与できなかった武器のバグ修正から溢れちゃったんじゃないかな。旧ワールドドロップ対象で今狙って掘れないし -- &new{2023-05-16 (火) 23:32:21}; -とんでもないバグが発生してて草 文字通り何でもありだな… -- &new{2023-05-16 (火) 11:52:02}; -今シーズン残り1週間という事実に驚愕してる。まだ未公開の情報多すぎませんかね…?(武器調整の詳細しかり来シーズンに消えるものの情報しかり)。反抗のエングラムって来シーズンは消えるって認識でいいんだよね…? -- &new{2023-05-16 (火) 12:40:08}; -何!?抗戦のシーズンで追加された抗戦のシーズン装備を入手する為に必要な反抗のエングラムは次の深淵のシーズンでは手に入らない…つまり今後は抗戦のシーズン装備を入手する為には抗戦のシーズンコンテンツである反抗の戦場を回して反抗のエングラムを入手しなくてはならない、と言うことか! -- &new{2023-05-16 (火) 15:49:26}; --真面目な話するけど帝国の令と職ソード揃えられる気がしねえ……なんで5回なんだよ -- &new{2023-05-16 (火) 16:03:45}; ---帝国の令は作れたけど、剣3本はムリ。赤枠渋すぎる。200個はエングラム食わせたけどまだ1本も完成してない。もうどうでもよくなった。 -- &new{2023-05-16 (火) 17:17:34}; ---クラス剣はもう次シーズンから来る赤枠付与アイテムでなんとかするわ… っていっても1シーズンで6個しか貰えないみたいだし他に形成したい武器もあるしで当分後回しだな -- &new{2023-05-16 (火) 18:15:11}; ---1本あたり150個ぐらいが期待値だと思う。300個でちょうど2本完成した。 -- &new{2023-05-16 (火) 18:58:55}; -皆は次のシーズンで赤枠付与するアイテム何にするの?俺はシュールが空虚な拒絶(ボイドのトレースライフル)を持ってきてくれるのを待って、持ってきてくれたら5本買って赤枠付与したい。シュールが持ってきてくれなかったら、半真実に付与しようかな。 -- &new{2023-05-16 (火) 20:15:25}; --ラスイチで埋まってない系かな -- &new{2023-05-16 (火) 20:25:30}; --アウストリンガーかな。見た目が好きなのでぜひ形成したい。あとはスイートソローもかっこいいな... -- [[木主]] &new{2023-05-16 (火) 21:14:13}; --(できるかどうかは分からんけど)MIDAのサブマシかな。エキゾと合わせて持ち歩きたいんや。…形成できる奴に制限あったっけ? -- &new{2023-05-16 (火) 22:58:05}; ---カルスミニツールのほうはできるだろうけど、MIDAのほうは無理じゃないかな。あれはそもそも形成可能武器じゃないし -- &new{2023-05-17 (水) 08:00:38}; ---ミニツールってそっちもあるんか…(初耳)。やっぱ形成の候補があるやつしか無理よな、残念 -- &new{2023-05-17 (水) 19:45:19}; ---普通のミニツールはそもそも固定パークだしバンシー44が売ってるよ -- &new{2023-05-18 (木) 12:16:26}; -みんなは今の推しキャラって誰よ?わしはアマンダ姉さんが大好きだったんだが死んじゃったから今の最推しはツンデレエイダさんかな... -- [[木主]] &new{2023-05-16 (火) 21:46:12}; --スロアン。なので長らく虚無顔でした。 -- &new{2023-05-16 (火) 21:58:49}; --割とガチでカイアトル。やっぱ窮地に体張って助けてくれるキャラは惚れる -- &new{2023-05-16 (火) 22:03:06}; --幻影のシーズンでの深堀でその人となりが分かったザヴァラが現在最推しかな -- &new{2023-05-16 (火) 22:50:11}; --あれ、結局彼女死んじまったんでしたっけ?ムービーじゃ確かに撃墜された的な描写でしたけど -- &new{2023-05-16 (火) 22:50:59}; ---どうやらそのクエストをやっていない様だから詳しくは言うまいが、アマンダは亡くなったよ。 -- &new{2023-05-16 (火) 22:52:16}; ---ネタバレだったら申し訳ないがストーリー進めてくとそこについて言及あった気がするんだけど… -- &new{2023-05-16 (火) 22:52:34}; ---あー…なるほど、まだDLC入れてないからそこまで進めらんなかったんだ自分…そっかあ…(調べてきた) -- &new{2023-05-16 (火) 22:56:11}; ---ちなみにDLCストーリーじゃなくてシーズンストーリーの方だよ -- &new{2023-05-17 (水) 07:16:52}; --最近のストーリー全然ダメな影響でキャラに対する印象や好感も正直下がる一方だから、推しらしい推しキャラもいなくなっちゃったなぁ…まだカイアトルとイコラは好感保ってるけどクロウとかミスラックスとかに感情移入するのはかなり厳しい状態。 -- &new{2023-05-16 (火) 23:29:15}; --みんな喋ってるだけでクエスト中何も介入しないからな それこそカイアトルくらいだから何も感情が生まれない せめて最後くらい一緒に戦ってくれよ… -- &new{2023-05-17 (水) 13:10:49}; ---実際一緒に戦ってくれるのってドーム張ったセイントとカイアトルくらい? -- &new{2023-05-17 (水) 18:31:42}; ---カバル対戦の最初にイコラがノヴァボムを撃ち、ケイドはゴールデンガンを撃ち、ザヴァラはドームを貼ってくれる -- &new{2023-05-17 (水) 19:25:04}; ---一応イコラは漆黒ストーリー終盤もここは私に任せていきなさいってやってくれたぞ、直接FTに加わって共闘って形ではないけど -- &new{2023-05-17 (水) 19:49:41}; ---漆黒のイコラってノヴァボムからカオスリーチぶち込んでてみんなヤベーって言ってたようなw -- &new{2023-05-18 (木) 00:29:43}; ---大分前になるけどセイントもドーンウォード張ってくれたよね。そういう直接戦闘に参加するシーンがあるとプレイヤーとしては盛り上がるしキャラとしての印象も付きやすい。最近はそれが少ない、あるいはないのが良くないんだろうね -- &new{2023-05-18 (木) 03:34:33}; ---???「なんでや、ワシもゼロ時間で一緒に戦ったろ!」 -- &new{2023-05-18 (木) 10:15:41}; ---だから最近って話が出てたでしょ -- &new{2023-05-18 (木) 10:32:03}; ---すまん、直上の葉に対してではなく、誰も名をあげなかった点に対してのツッコミだ -- &new{2023-05-18 (木) 10:35:09}; ---開幕ちょっと出てきてドレッグ1体処理して帰っていくのを一緒に戦ってくれたと表現して良いものか -- &new{2023-05-18 (木) 12:12:26}; -GR上げる条件にPVP全く絡まなかったけど来シーズンは逆にPVPばっかりになったりするんかね? -- &new{2023-05-16 (火) 22:06:04}; -そろそろクラスじゃなくてSCの種類増えないかな -- &new{2023-05-16 (火) 23:36:01}; --もうそろステイシスの新しいSC増えてもいいと思って密かに期待しているけど望み薄というかなんというか -- &new{2023-05-16 (火) 23:56:23}; ---大幅改修と銘打ったサブクラス3.0もメインは既存スキルの切り貼りだったし、そのへん開発の余力があまりないんだろうなと感じるところはある。少なくとも光の終焉中はストランドのテコ入れがメインになりそうかなとも思う。 -- &new{2023-05-17 (水) 01:55:21}; -てっきりスロアンはハイブ芋虫に変身させられ、ゼノファジの媒体としてゼノファジ先住芋虫のオマーン君(だったかな?)と合体するのかと思ってたけどそうはなりそうもないな -- &new{2023-05-17 (水) 03:12:50}; --蠱毒じゃねえんだから…… -- &new{2023-05-17 (水) 11:34:05}; --ゼノファジの媒体として喜んで身を捧げてくれるぞ -- &new{2023-05-17 (水) 13:03:55}; --地球のアドベンチャーで、スロアン「燃料を爆破し正面からカバルと戦え!」アシェルミア「燃料は情報伝達も兼ねている、ハッキングしろ!」で争っていたっけなぁ(遠い目 -- &new{2023-05-17 (水) 20:56:23}; -次はだれが死ぬんだろうな -- &new{2023-05-17 (水) 06:25:20}; --繋ぎミス、さーせん -- &new{2023-05-17 (水) 06:25:57}; -今日から邪神入れないって書き込み増えるのに5万グリマー賭けるわ -- &new{2023-05-17 (水) 06:42:40}; -凄い今更だけど、ターミナルオーバロードの終盤のサイオンスポッターって倒さないほうが良いっぽい?ゴリアテ倒すフェーズ飛ばせるじゃん -- &new{2023-05-17 (水) 10:19:19}; --それ、時間切れになっただけじゃないか?そのラウンドの報酬がもらえない(次ラウンドに進む)だけだと思う -- &new{2023-05-17 (水) 10:29:00}; ---まぁそれはそうなんだけど、報酬しょっぱいし別にいらなくね?って思うところはある。ゴリアテはともかく、ドーム張るコロッサスとか無駄に硬いし -- &new{2023-05-17 (水) 10:39:11}; --ゴリアテならスポッターぶっ倒して本体倒したほうが早く終わるような気もする -- &new{2023-05-17 (水) 11:17:31}; -次のシーズンは光レベルの上限が上がらないみたいだけど、今までこういうことってあった?光レベル上げるのが面倒でいやいや各アクティビティやってた分、毎週のストーリーだけやったらあとは放置って感じになりそう -- &new{2023-05-17 (水) 13:14:23}; --元々シーズンごとに+50だったのが+10になったり上昇しなかったりと何度か変更が入っている。あと達人に参加するなら+20、玄人に参加するなら+15のパワーボーナスが前提になる…つまり作業が高パワー装備集めじゃなくてXP集めになっただけ。 -- &new{2023-05-17 (水) 14:20:32}; --もう武器防具のパワー値は廃止してシーズンごとの経験値によるパワーだけにすりゃいいのに -- &new{2023-05-17 (水) 14:55:50}; -切り札の大盲点かサンダーロードの誘導の法則、片方買えるシルバーがあるんだけどお前らならどっち買う?どっちもカッコよくて悩む… -- &new{2023-05-17 (水) 18:37:08}; --両方気に入ってるのならシルバー追加で両方買う -- &new{2023-05-17 (水) 18:40:56}; --どっちも渋くてカッコいいねんな…でも俺なら誘導の方を買うわ!武器の形ごと変わってるって点が特別感あって好き。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:39:12}; --サンダーロードにするわ、返信ありがと。今月は財布の中身が厳しいけど来月余裕があれば切り札も買う事にする -- &new{2023-05-17 (水) 19:57:18}; ---楽しんでくれガーディアン! -- &new{2023-05-17 (水) 23:11:57}; --サンダーロード弱体化だって。装飾買った直後にこれとは不憫だねぇ -- &new{2023-05-18 (木) 03:40:55}; ---「神性のケージに2hitしてたのを治すで」って内容だね。…神性使ってない人からしたら変更無しじゃない?神性の仕様よく分かってないから詳しくは言えんけど -- &new{2023-05-18 (木) 11:17:27}; ---神性無しなら変わらないね。レイドでわざわざ神性とサンダーロードを使ってたFTは「いずれ修正されるべきバグ」だと知ってて使ってるはずだからそこまでは影響無いんじゃないかな。 -- &new{2023-05-18 (木) 16:33:09}; -どうやったらギャンビットって良ゲーになるかな。今の所クソでしかないけど。 -- &new{2023-05-17 (水) 21:53:21}; --まずは時間がかかりすぎるのをなんとかしなきゃいけない気がする。ダルくてやる気にならん -- &new{2023-05-17 (水) 22:14:58}; ---プライムギャンビットの頃はガンガン回せて楽しかったなあ…。(ただし宿られサービターがボスの場合を除く) -- &new{2023-05-18 (木) 00:22:49}; --序盤で2、3人侵入者に殺されたらもうその時点でほぼ詰みなルールとゼノファジの調整と侵入者の頻度とかかな… 根本的に面白いわけじゃ無いのはもうどうにもならない気がするけど ゲームの半分近くが移動だからな… まぁこれはこのゲーム全般にも言えることだが -- &new{2023-05-17 (水) 22:36:15}; ---ゼノファジもだけど明日マナとかリヴァ息とかやべえのちょいちょいあるからね……あと僕の大好きなクラウドストライクとかあんまり見ないけどやられるとビビるイザナギとか -- &new{2023-05-17 (水) 23:07:28}; ---個人的にはそのへんは武器の問題じゃなくて開けすぎたマップのほうの問題だと思う。実際遮蔽の多いタイタンのマップあたりだとある程度対抗する余地ができるし、眼差しあたりは完封できる。 -- &new{2023-05-18 (木) 03:39:25}; ---明日の眼差しはギャンビのみホーミング性能落とされて真上撃ちできなくされたからもう使い物にならないよ -- &new{2023-05-18 (木) 06:59:36}; ---ホーミング落とされたっていうの初耳なんだけどいつ頃そういう調整あったっけか -- &new{2023-05-18 (木) 10:30:14}; --L4Dやdbdみたいな攻略と妨害(侵入)に分かれた非対称ゲームになればワンチャン。両チームとも同じことやってるの廃止せんとどうしようもない -- &new{2023-05-18 (木) 00:32:53}; --まずはマッチングじゃないだろうか。マトモな試合ができればルールがひどくてもどうにかなる。DTRの勝率30% or 70%の試合ばかりでそもそも試合が成立していない。 -- &new{2023-05-18 (木) 01:10:56}; --そもそもPvPvEゲー自体を面白くできるんだろうか……成功例を見たことがねぇ。 -- &new{2023-05-18 (木) 06:53:11}; --ストライクとかシーズンコンテンツが面倒な調整になったから、相対的に一番気楽にできるコンテンツになったな…敵倒してかけらポイポイしておけば最低限の仕事はこなせるし、強さあまり気にせず武器もてるのはいい -- &new{2023-05-18 (木) 12:56:52}; ---個人の頑張りで勝ち負けが決まるようなゲームじゃないし真面目にやるだけ損の適当に流して終わるお気楽コンテンツだからね。言っててちょっと悲しくなったけど -- &new{2023-05-18 (木) 13:05:40}; -ダンスマシンの強化これめっちゃ面白いことできるようになるやつじゃん。ここで強化の意味不明とか言われてたの何だったんだ -- &new{2023-05-17 (水) 22:57:50}; --ダンスマシンは過去にMODやスキル効果が全て乗らないように修正されてるからそれが原因。ただし今回の調整内容ではMODの効果が乗るようなほのめかす記載があるので、もし本当にそうだった場合は評価が一転するとここの住民も元から言ってる。 -- &new{2023-05-18 (木) 03:36:23}; ---前の雑談でダンスマシンで掌返し準備してるガーディアンだけど、スレッドランナーの新しい特性が質量のある残像作るらしいからF91ごっこしながらスパチャぶん回すビルドすでに作って準備中だ、めっちゃ期待してる -- &new{2023-05-18 (木) 08:03:05}; -ヘビーや有利位置に関係ないところで砂とかで芋ってるやつっていったい何がしたいんだか -- &new{2023-05-17 (水) 23:27:27}; -あんま期待できないけど、次シーズンのエキゾクエは難易度もっと調整して欲しいわ。3回クリアするのクソだるかった。 -- &new{2023-05-18 (木) 01:14:11}; -タイタン側で闘魂やったら5回連続で相手が人数不足でまともな試合にならなかったしなんならマクロ放置してる奴までいる始末だったんだけど、ぶんぎえは絶対にタイタンを勝たせないと倒産する契約でも結んでるのか? -- &new{2023-05-18 (木) 01:16:18}; --ご参考に。https://www.dexerto.com/destiny/destiny-2-players-pay-tribute-to-lance-reddick-during-guardian-games-2134055/ -- &new{2023-05-18 (木) 09:09:18}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/season_21_weapon_preview シーズン21の武器調整に関する情報 武器のレティクルの調整やエキゾチック武器の調整、武器パークの調整など。目ぼしい情報はサンダーロード弱体化(過去のクラウドストライクと似たようなバグの除去)、グラビトンランスの大幅強化、ウィンターバイトのダメージバグ修正くらいかなぁ…何とvE面でのボス火力に関係する上方修正は砂のダメージ10%UP(イザナギの磨かれた刃状態のみ乗らない)のみ。現状で本格的に調整いらないと思ってるんだなって… -- &new{2023-05-18 (木) 03:50:59}; --マンティコアが滅茶苦茶強化されるな、移動速度と弾補充速度次第ではトリガーを引きながらジャンプで超低空飛行が暴れるかも知れない -- &new{2023-05-18 (木) 09:34:28}; --グラビトンランスDPS的にはバフだけどMWしないと近距離以外じゃかえって使いづらそう -- &new{2023-05-18 (木) 13:58:05}; --どんな人でも手軽にダメージを稼げる武器は下方調整して、ある程度のPSが無いと満足に扱えない武器種を上方調整するってのはさ、、、、まんまと◯ルタグレッポの要望通りになったって感じなのかな? -- &new{2023-05-18 (木) 17:37:30}; ---見事にその通りに型がハマった感じだよね。本当にくだらないとは思う。 -- &new{2023-05-18 (木) 21:06:20}; -標的ロックオンはあれ何でお咎めなしなんだろうか。イモータルの爆速キルタイムの原因だったしせめてSMG間ではしっかり調整入れたほうがいい気がするんだけれども -- &new{2023-05-18 (木) 10:29:06}; --次シーズンで調整入ります -- &new{2023-05-18 (木) 15:11:10}; ---標的ロックオンに関する情報あった?イモータルと好戦的SMGは調整入るの知ってるけど標的ロックオンはないよね? -- &new{2023-05-18 (木) 21:07:49}; ---標的ロックオン自体にはない。だからおそらくイモータルも強いままだしルーファスは尚更強い。 -- &new{2023-05-19 (金) 16:13:29}; -vEの対ボス環境、LFR下げました!スターファイアロケラン下げました!神性サンダーロード下げました!とトップ層の火力が下がる一方なんですけど大丈夫なんですかね…マーシレスヘビーグレポンで頑張るしかないのかな -- &new{2023-05-18 (木) 12:25:12}; --どうせ新武器でトータル上がるからヘーキヘーキ -- &new{2023-05-18 (木) 12:51:37}; ---まあ実際ユーザーはこのナーフナーフナーフの調整にずっと耐えてきたし、そのたびに工夫して工夫して対応してきたわけだから実際もうそうやって頑張っていくしかないんだけどね。いうてもうあと1年ちょっとで最後のDLC(最終形態)だからあと少しの辛抱ではあるだろうし -- &new{2023-05-18 (木) 12:57:33}; --今シーズンはじめも「火力出ない、火力出ない」って騒がれたけど、結局どうにかなってるから、来シーズンもどうにかなるんじゃないか?ただ、スパイアのボスハーピーは許せねぇ -- &new{2023-05-18 (木) 13:51:12}; ---例に挙げてもらったアケルス戦みたいに実際もう弊害は出始めてるからそう楽観視しきれない状況ではあるのよねぇ。終焉の新フレーム武器の圧縮波動フレームのグレポンも蓋を開けてみたらバグ成立条件下でしか使えない産廃武器だったしさ -- &new{2023-05-18 (木) 13:54:47}; --来シーズンは防具エキゾで武器サージ乗せやすくなるからトントンになる気はするけどね。超越の頃まではアナーキーと悲嘆以外のヘビーが死んでたしあの頃に比べれば全然やりようがある。 -- &new{2023-05-18 (木) 16:42:56}; ---そうか...?あのときは武器に対応したアーティファクトデバフMODで環境が形作られてたから使用武器が偏ってただけで、敵も固くないし産廃スキルもそこまでなかったから全然環境良かったぞ -- &new{2023-05-18 (木) 21:03:27}; ---あと、ちなみにだけど防具のバフとサージは重複しない。だから今回の調整で明確に火力が上がることはあり得ない。 -- &new{2023-05-18 (木) 21:09:32}; ---今ではしゅんころされるズルマックも影の砦時代は3人でワンキル難しかったし超越のタニクスもアテオンもネザレクの倍くらい堅かったゾ -- &new{2023-05-19 (金) 01:14:34}; ---別にそんなことないと思うけどなぁ…影の砦最初期は知らないからともかく終盤はズルマックはギロチンで瞬殺だし、強圧的暗黒とか強力なMODのお陰でやりようはあった。タニクス最初期はアナーキーWスラグのお陰で全然固くなかったし玉落としだって今の倍は楽だった。少なくともルラクの倍固いなんてことはないし明らかにワンキルの敷居はルラクのほうが高かったよ。 -- &new{2023-05-19 (金) 01:34:18}; ---あ、ごめん素でネザレクとルラクを勘違いしてた。ネザレクは精密が神性なしでは難しい分本体の体力が低めだから柔らかいと感じるのはそもそも当たり前。 -- &new{2023-05-19 (金) 01:35:19}; -vp殆どやらないからよく分からんのですが…闘魂スコア30ってどんくらいむずいもんなん?ナイトフォール死なずに、ってのはいつのまにか終わってたんだが… -- &new{2023-05-18 (木) 13:44:56}; --相手が倒れた時に落とすエングラムの形をした記章を拾えばいいので、自分が倒さなくてもチームが倒したものを拾えばOK。繰り返しプレイすれば100%終わる。試合の勝ち負けは関係ないから、必ず終わらせることができるわよ(K/D 0.5ガーディアンより) -- &new{2023-05-18 (木) 14:57:03}; ---なるほど…ありがとうガーディアン!称号のミッションのアレって累積なのか -- &new{2023-05-18 (木) 14:59:00}; ---1位で30コ/試合、3位で20コくらいだよー -- &new{2023-05-18 (木) 15:06:03}; -そろそろラスワの媒体とか追加してくれよォ……精密キルしたら近くの敵に弾が跳弾するとかでいいからなんかテコ入れしてよォ… -- &new{2023-05-18 (木) 16:26:29}; --ぶんぎえ「標的ロックオンでええか!」 -- &new{2023-05-18 (木) 17:01:26}; ---この際標的ロックオンでもいい!それでもいいから金枠にさせてくれ…… -- &new{2023-05-18 (木) 17:32:12}; -次のDLCでdestiny2終わりってマジ? destiny3出すのかな -- &new{2023-05-18 (木) 18:47:21}; --公式は「光と暗黒の戦いは一段落」なので目撃者やトラベラーの正体・目的が明らかになる程度じゃないだろうか。Destiny3は出さないと言明している(と言うかActivisionに無理やり2を出させられた3は出したくないと言う恨み節)。2025ぐらいを目的に別なIPを出そうとしている。内容はコメディータッチのハクスラRPGでPvP要素もあるそうな。 -- &new{2023-05-18 (木) 19:00:37}; ---おー、なるほど。ハクスラRPG楽しみだな。てか、え?Destiny2って、activisionに出させられたのか、、、、、、!!俺destiny1を体験版からやってたんだけど、その頃?『destinyは10年続けます、2は出しません』って言ってたのに裏切られた!ってこの瞬間までずっと思ってたわ ww 理由があったのね。すまんbungie。 -- &new{2023-05-18 (木) 20:02:47}; --DESTINYはもうじき完結させて別ゲー出すだろうね。もうベース的に限界だろ、BUNGIEももう結構D2で詰んでるだろ。 -- &new{2023-05-18 (木) 20:04:40}; ---まあここ最近の苦悩っぷりをみるとマジでギリギリ限界なんだろうなぁ… もうここまで来たら10年目のラスト1年は今までのうっ憤をを晴らすような超絶インフレっぷり見せて、何も後悔させないようなFinalShapeにしてほしいわw -- &new{2023-05-18 (木) 20:15:31}; ---てかぶっちゃけどんなに壊れ武器なりスキルなりが出ても3か月でメッタメタにお仕置き修正するんだから、最初は別にガンガン環境壊してどんどん強い装備や武器を出してハチャメチャゲーにしたほうがここまで不満も出ないのにね。まあ「挑戦のあるDestiny」にしたいからあえてやらなかった結果この惨状なんだろうけどさ -- &new{2023-05-18 (木) 21:05:27}; -今日の日替わりバンシーで強いラストヘル売ってるぞ!!明日の朝2時までだからみんな買っとけ!! -- &new{2023-05-18 (木) 20:05:44}; --vP用か。サンキュー買っとく -- &new{2023-05-19 (金) 00:01:23}; --嘘乙。実は更新タイミングが微妙に違っていて、実際には夜の9時にはパーク候補変わってるよ。 -- &new{2023-05-19 (金) 01:37:07}; -ファイティングライオンを赦したまえ….. -- &new{2023-05-18 (木) 20:12:14}; -影の湖のダム外壁からボス部屋へのショトカに即死追加されて行けなくなってるね -- &new{2023-05-18 (木) 22:33:54}; -クリムゾンやアミットで砂並みの長距離から単発で抜かれた!頭おかしい!って言ってる奴がいたけど頭がおかしいのはお前だよwクリップ取って見直してこい! -- &new{2023-05-18 (木) 22:47:43}; -ホント闘魂終わってんな。人数差は当たり前ファイアチームとのマッチングも容赦なし。ゲーム性以前にこのクソマッチングを何とかしろよ -- &new{2023-05-18 (木) 22:50:57}; --途中抜けも酷いことになっている。フリーランスなしSBMMなし=撃ち合いできない試合に放り込まれる人もいる、人数差マッチング当たり前、コールドなし、と途中抜けが頻発しかねない環境だから途中抜けを責める気にもならない(良いことではないけど) -- &new{2023-05-19 (金) 00:19:52}; --ガーディアンランク7にも満たない新規勢達がランク10超えのベテランに蹂躙されてるのマジでこのゲームの闇だろ -- &new{2023-05-19 (金) 01:35:38}; ---ガーディアンランクは関係ない。自分はエキゾ弓がめんどくさいからやってないから6止まりだし。VPでは安定して1位2位取ってるし -- &new{2023-05-19 (金) 04:22:34}; ---ガーディアンランクはほぼ関係ないが、初心者に金天下無双や金栄光を当ててボコボコにされてる試合ばかりなのは事実。イベントやってみよう!って参加した初心者がこれでゲーム自体を続けようと思うかと言うと…まぁもうずっとこの状態だから最終DLCまで変わらないと思うけど。 -- &new{2023-05-19 (金) 11:04:39}; ---全てのランク6が新人とは限らんが新人は全員ランク6或いはそれ以下だぞ、そこんとこ理解してる?(ランク関係ない〜の枝に対して) -- &new{2023-05-19 (金) 12:42:37}; ---ランク6で止めてる人も多いよってことでしょ。俺も上げる必要感じなくてランク6だし。新人が蹂躙というよりは昔のマッチングに戻った感じだね。個人的にはキル稼ぎできるからこっちのが好き。d2のメダルでも隠しメダルで50人連続キルあるしこういったイベント無いと達成難しいかたまにはいいんじゃないの?とは思う。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:18:39}; ---セブンスコラムのメダルだって簡単に言えばリスキルだし根本的にバンジーが求めてる環境がそうさせてるんだよな。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:20:39}; -ストランドの新特性、ブルードウィーバーだけなんか手抜き感が・・。シャックルグレネード持たなくても停止使えるのはメリットとしては大きいのかもしれないけどさあ! -- &new{2023-05-19 (金) 03:42:06}; --ウォロ使いだけどこれはさすがに渋い顔になる。控え目に言ってゴミ。Bungieほんとウォーロック嫌いだよね -- &new{2023-05-19 (金) 03:56:49}; --vEでシャックル以外持つか?って言われると持たないし、ウォーロックだけ敵キル(しかもストランドキル縛り)がトリガーなのが滅茶苦茶微妙。野良だと作ったタングル勝手に投げられるか壊される可能性が高いし、新モーションもないので手抜き感半端ないね。でもまぁvPでは強いんじゃない? -- &new{2023-05-19 (金) 04:14:37}; ---タイタンがやたら凝ってるし待望の遠隔攻撃を手に入れてかなり強そうな分ほんと涙出ちゃうね…ステイシスの監視者くらい便利じゃなくてもいいから多少は新しいことができるようになって欲しかった -- &new{2023-05-19 (金) 11:58:10}; ---伝説難易度ぐらいまでならスレッドリンググレネード+スウォーマーで蟲使いプレイすると楽しいぞ。伝説より上の難易度は無理だけど -- &new{2023-05-19 (金) 19:36:49}; --ショボいせいかウォロだけカメラ演出いれてて笑ったわ -- &new{2023-05-19 (金) 20:59:07}; -https://www.bungie.net/7/en/News/article/this_week_at_bungie_05_18_23 今週のBungie 2023年5月18日分 -- &new{2023-05-19 (金) 03:58:16}; --アンストハンキャが戻ってきたヒャッハー! -- &new{2023-05-19 (金) 10:18:13}; ---あれでも最近ナーフされて評価微妙じゃなかったっけ。今ならストランド停止もチルクリリップタイドもリヴァイアサンの息吹もあるし選択肢になるかと言われると微妙そう… -- &new{2023-05-19 (金) 12:00:39}; --アーティファクトMODの一列目すげー微妙な変更に感じるけど、やってみればしっくりくるのかな -- &new{2023-05-19 (金) 23:35:15}; ---1列目に特殊武器を入れているのか。来シーズンは武器の選択幅が狭まるな… -- &new{2023-05-20 (土) 12:06:51}; -タイタンのストランドスライディング近接がSC中も有効になるなら徒歩で近づく必要無くなるけどどうなるか -- &new{2023-05-19 (金) 06:33:09}; -タイタンの新特性クソかっこよくて草こういうビジュアル面に惹かれるんだよな、destinyって -- &new{2023-05-19 (金) 07:02:46}; --他では本当に替えが効かないよね。一瞬で惚れ込むだけのビジュアルがあると思うし、そういうところが余計に勿体ないよなと思う -- &new{2023-05-19 (金) 12:02:11}; -レンファってそのうち射程(ダメージフォールオフ)伸びる効果なくなって本当にただズームが拡大されるだけになるんだっけ? -- &new{2023-05-19 (金) 13:03:31}; --ならない。その変更は今の技術メンバーだとできないって前に明言されてる。レンファしかり昔からある一部パークは他のパークとも内部で紐付けされてるからいじると他もおかしくなって収集つかなくなる為。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:11:55}; ---だから前回の変更でアシスト値無くすのが限界だった模様。 -- &new{2023-05-19 (金) 13:13:21}; -週刊ミッションの最後辺りでサーバー接続中からの強制タイトル画面からのログイン不可wゲームの内容云々もあるけど、致命的なバグもあるしそもそもちゃんと運営出来て無さそうなのがダメだな・・・ -- &new{2023-05-19 (金) 19:15:23}; --こっちもガーディアンゲームのNFで序盤のゴースト守るフェーズで2回連続落ち。サーバーおかしくなってそうね -- &new{2023-05-19 (金) 19:30:48}; --不安定やね。前回はPS5版パッチを早く出すというトラブルを起こしていたし、来シーズンに向けた準備は早めにやっておいた方が良さそう。導入ミッションをクリアできる装備をもたせるとか、倉庫を開けておくとか、今シーズンで消えるバウンティを終わらせておくとか。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:33:22}; ---各コンテンツで貰える報酬の回収も忘れずにな、ガーディアン!(司令官から貰えるプライムエングラムとか) -- &new{2023-05-19 (金) 20:54:56}; -スレッドランナーの新特性微妙過ぎない? こんなん使わんだろ。タイタンのやつよこせよ、頼むから! -- &new{2023-05-19 (金) 20:14:04}; --この特性を付ければ爆撃手以外のエキゾを付けられちまうんだ! -- &new{2023-05-20 (土) 00:55:44}; -次のシーズンでは何の復刻が出ると思う?事前に武器名が言われてる以外にも毎回いくつか復刻あるじゃん -- &new{2023-05-19 (金) 20:47:25}; --正直来シーズンの情報も少なすぎて予想の手段が...って感じが。一応次回は惑星タイタンっぽいからタイタンの惑星武器の復刻はあるかもだけど -- &new{2023-05-19 (金) 21:35:07}; ---いまタイタン武器って何があったのか見てみたけど、どれも既に復刻済みか互換(デッドマンウォーキングとフィオリトゥーラとか)があるみたいだね。新パークと起源特性提げて再登場するんかな? -- &new{2023-05-19 (金) 22:45:51}; ---ノックス・エコーⅢとかデッドマン・ウォーキングとかは復刻まだだし良いんじゃないかな? -- &new{2023-05-20 (土) 03:18:29}; ---2つ目は既に下の枝で触れられてた -- &new{2023-05-20 (土) 03:19:17}; --タイタン武器でいくつか残ってるのあったっけ。デッドマンウォーキングとか? -- &new{2023-05-19 (金) 22:43:07}; ---ファビアン戦法「呼んだ?」 -- &new{2023-05-20 (土) 11:16:07}; --アドベンチャーの報酬だったレア武器の[[ライオンハート]]がレジェに昇格して復活したら嬉しいねぇ -- &new{2023-05-20 (土) 01:08:12}; ---これ実質スケイスロックとほとんど同じじゃない? -- &new{2023-05-20 (土) 03:13:08}; -そういえば、前エイダで売ってたイオのエコー(ボロ)みたいなボロシリーズのシェーダーって本来は一部のレア武器デフォルトでついてるのみでいくら分解しても入手すら不可能だったものみたいだね。bungieがうっかりリストに入れちゃったのかな? -- &new{2023-05-20 (土) 01:04:44}; --アンコモンの奴の事なら昔の仕様だと分解したらシェーダーをアイテムとして貰えるから入手可能だったよ 分解しても入手不可が出現したのはシェーダーのシステムが変更されてからのライトハウスでドロップするシェーダー付き装備ぐらいで昔はグリマーなど消費型だしインベントリに入るしレジェシェーダー以外分解しても安いし分解するの放置してたらポストマスターも圧迫するから邪魔だった -- &new{2023-05-20 (土) 09:31:22}; -今週初めてインしたんだけど、音バクなんかまた酷くなった? -- &new{2023-05-20 (土) 01:33:36}; -うーんこれ今年のGGはウォーロック確定ってことなのかな -- &new{2023-05-20 (土) 02:20:23}; --タワー入り直したら旗変わった。よくわからん -- &new{2023-05-20 (土) 02:38:30}; --今はハンターとタイタンが拮抗しててウォーロック一番下になってるね -- &new{2023-05-20 (土) 07:47:44}; -今日bungieからアンケート来たんだけど、俺以外にも結構いる?1500シルバー貰えるっていうから答えたんだけど、真面目にやってたから1時間弱かかったわ、、、w 『もしDestinyの新作が出るとしたらどういうのが良い?』ってのがあったから、やっぱdestiny3考えてはいるんだねー -- &new{2023-05-20 (土) 11:12:12}; --新作だからって3になるとは限らないぞ。もしかしたら恋愛シミュレーションゲームになるかもしれない。(某ホラゲーを横目に見ながら) -- &new{2023-05-20 (土) 15:59:02}; --d3は出ないでしょ。新規や今のユーザー釣るなら新タイトルの方が良いだろうし -- &new{2023-05-20 (土) 16:07:10}; --来たけど、アクセスしたら「締め切りました」って出て何も出来なかったわ。なんだれ…? -- &new{2023-05-20 (土) 17:47:29}; -今更ながらストランド新特性見てきたけどなんだこれ。タイタンとその他の差がひでぇや。特に俺推しのウォーロックに関しては使い物にならんなこれ。Bungieはタイタン推しでそれ以外どうでもいいやみたいな新特性だなぁオイ -- &new{2023-05-20 (土) 11:13:30}; --ウォーロックは「スレッドリングでトドメを刺すとタングルが生成される」の効果もあるし地味だけど強いんじゃないかな -- &new{2023-05-20 (土) 11:52:21}; ---低難易度ならね。実際キルがトリガーになってる以上やれることが今までと変わらないから弱いまま。ちなみにハンターのほうは囮の仕様が全く未知数なので来てみないと分からない。場合によっては最強クラスもあり得なくはない -- &new{2023-05-20 (土) 19:33:03}; ---スレッドリングで死なない赤ネームは玄人くらいでは… -- &new{2023-05-21 (日) 01:57:25}; ---赤ネームしか確殺できない時点でそもそも価値ないよ。一応グレネード相応なんだから橙ネームくらいはまともに処理してもらわないと困るわけ -- &new{2023-05-21 (日) 02:12:53}; ---それだとタイタンの連続技も低威力そうだし怪しくない…?まあ実装されてみないとわからんよね -- &new{2023-05-21 (日) 09:51:56}; ---ウォロのほうはもう効果が明確なんで弱いの確定よ。まあタイタンとハンターは完全新規モーションだから言ってる通り来てみないと実際の性能は分からないね -- &new{2023-05-21 (日) 12:15:15}; ---タングル生成はストランドデバフ中のエネミーキルだからスレッドリングでのキルは必要無いぞ。出だしからすでにずれてる。(専用アニメーションが無くて安っぽいのは否定しないが) -- &new{2023-05-21 (日) 18:47:29}; ---だってそこはわざわざ指摘する必要もなかったし。ストランドデバフ下でも結局キルを取らないとタングルが出ないのに違いは無いからね。スキルで勝手に停止を発動できるタイタンやハンターに比べれば断然強みは薄いってこと。 -- &new{2023-05-21 (日) 19:01:00}; ---出だしからズレてる←葉1のことやで -- &new{2023-05-21 (日) 22:54:03}; ---葉1と葉7は同一人物で自分だよ。そもそも地味だけど強いっていう部分をそもそも弱いって指摘したかったからね -- &new{2023-05-21 (日) 23:35:21}; ---少なくとも今のリフトでスレッドリンクよりは断然いいし、タングルなんか自然とできるんだからそれでついでに停止できるって思えばいいでしょ。世代の糸も弱体化されるしな。 -- &new{2023-05-22 (月) 08:28:38}; ---リフトでスレットリング投下は任意でスレットリング一斉発射できるから雑魚処理の面で考えるとスペック自体は良いのよ、スレットリングが弱すぎる点を考慮しなければね。まあそれはともかくとして、世代の糸の弱体化の影響が一番大きいのがウォロだから、まあ来シーズン使ってみれば弱いのが実感できると思うよ。未実装エアプの身だから断言はできないけどさ -- &new{2023-05-22 (月) 12:27:12}; ---ちなみに補足情報として、ストランドウォロの最大の強みは分解デバフ付与手段の多さによって得られる世代の糸とのシナジーの高さ、スキル回転の早さ。まあここまで言えばさすがに理解できると思う -- &new{2023-05-22 (月) 12:44:59}; -エネ枠でいいピストルないかなと思って探してたんだけど、精密フレームってクイックバーディクトしかないんだな...しかも迷宮武器だし。ちょっと偏りすぎじゃない? -- &new{2023-05-20 (土) 15:12:24}; -なんかザヴァラから閉会式のクエストもらったんだけど、進行できない。もしかしてまたバグかね??? -- &new{2023-05-20 (土) 15:25:12}; --自分の場合は一度エヴァに話しかけて台座行ったら進行できた -- &new{2023-05-20 (土) 15:55:27}; -やいお前ら!今のハンターのvEの鉄板サブクラスとエキゾの構成教えろ下さい -- &new{2023-05-20 (土) 15:57:06}; --シーズン切り替わる今更?って感想と、聞かなくても雑談板覗いてればちょくちょく話題には出てるんだから分からない?って感想がある。ボイド+ホーバークだよ。消足&粋な処刑人付けてボイド武器で無限にしばいていくスタイル。今の環境なら飢餓の残響のお陰で吸引も楽に付くので生存性も抜群。 -- &new{2023-05-20 (土) 16:40:35}; --鉄板は知らんけどホーバークで無限雑魚処理、オフィディアで無限回復、グラップリングパンチに星喰らいで高頻度高火力SCは個人的によく使ってるよ。アークも星喰らいと合わせて超火力SCでボスにダメージ出すスタイルある。ステイシスはわからん、是非開拓してくれ -- &new{2023-05-20 (土) 17:11:05}; --ボイド+ホーバーク 生存力S 殲滅力A 高難易度適正A 狂乱ファネルウェブを持つのも良いが、リパルサーブレースが付いた武器を持つ事で生存力がヤバイ事になる -- &new{2023-05-20 (土) 17:11:46}; --ストランド+シャックルグレネード 生存力S 殲滅力C 高難易度適正S NF玄人の鉄板。フロストEEを装備したり、可動と鍛錬盛れてれば、敵を無限に停止できる。 -- &new{2023-05-20 (土) 17:17:41}; --参考になる、ありがとう!オススメされたエキゾ掘ってきます -- &new{2023-05-20 (土) 17:43:35}; --そーいえば、ソーラーハンターって、ビルド組むの難しくない?今はカリバン使うか、暗殺者のフード+ナイフ3本投げるやつで無限透明マンか、って感じだけど、やっぱホーバークやらライアーハンドシェイクの安定感と比較するといまいち火力と生存力がうまく両立しなくて、あっけなく死んでしまう。火精も、回復時間短過ぎて雀の涙な気が…。 -- &new{2023-05-20 (土) 18:52:40}; ---実際ソーラーハンターって実装時からずっとそんな感じなんよね。トリッキーな運用はできるんだけど如何せん生存性能に乏しいというか。技量が必要な割には雑魚処理能力も対ボスも...って感じもあるね。あと今使うならヤング・アハンカーラの背骨が良いと思う。 -- &new{2023-05-20 (土) 19:13:52}; ---ヤングアハンカーラ、そういえば一度も今シーズン使わなかったな。来シーズン、ガンパウダーもかけら2個に増えるらしいし、そのタイミングでビルド作ってみようかな。高回転グレ投げマン楽しそうだわw -- &new{2023-05-20 (土) 19:51:54}; ---ロストセクター達人でアンストが出てくるなら、ポラリスランス、ファイアボルトグレ、刃+ガラノールでそこそこ楽しい。 -- &new{2023-05-21 (日) 10:35:43}; --玄人NFとかで安全性を求めると グラビトン+罠師+消足+ボイドバフ延長欠片+クラス及び格闘キックスタートガン積みの無限ステルスかな 火星はコレがあるかないかで難易度が激変する ソーラーは高難度でなければ一網打尽+格闘発光+ナイフトリック+オフィディア+回復グレ+ソーラーキルでバフ延長欠片で回復延長しながらナイフキル連打が雑に戦えるけど、倒し損ねて格闘/回避リチャージ待ちになると急にしょっぱくなる -- &new{2023-05-22 (月) 02:01:30}; -アーク+ライアーハンドシェイク 生存力S 殲滅力S 高難易度適正B ワンツー付きのショットガンを忘れずに -- &new{2023-05-20 (土) 17:12:56}; --返信先間違った。 -- &new{2023-05-20 (土) 17:18:13}; -今年のガーディアンゲームは、闘魂は最終週だからなのかほぼ毎回欠員状態でのスタート、クラス争いはプレイヤーの八百長により予定調和でのタイタンの勝利。最初から期待はしてなかったけど過去最低と言ってもいいレベルの閉幕だったね -- &new{2023-05-20 (土) 21:31:36}; --この体たらくでも数字だけ見て非常に好評でした!とかのたまうんだろうね -- &new{2023-05-21 (日) 15:31:00}; -今シーズンがもうすぐ終わるけど、マルシリオンのパターン開放できた人いるんだろうか?実在しないだろこの武器 -- &new{2023-05-20 (土) 23:47:47}; --まじで出てこないなコレ俺も実装されてないのに表示だけでちゃってる武器だと思ってる -- &new{2023-05-20 (土) 23:51:29}; --赤枠じゃないのは稀に出るけどいまだに形成はできてないな...赤枠付与アイテム使えばいけるだろうけどその価値はあるのだろうか...? -- &new{2023-05-21 (日) 01:00:36}; --実際1回も出なかったね赤枠。来シーズンでの扱いはほんとどうなるのやら。 -- &new{2023-05-21 (日) 01:07:49}; --来シーズンの赤枠付与のチュートリアルでこいつを赤枠にするクエストがあるんじゃないかなって思ってる。だったら来シーズンから出せって話だけども、間違えてた出しちゃったか赤枠付与したい欲(?)を高めるために早めに出してたという可能性も -- &new{2023-05-21 (日) 01:32:32}; -閉会式の完了方法やっと気付いたわ!エヴァと貯蔵庫の間の床、各クラスのマーク真上でインタラクト。進捗マーカーが罠だった -- &new{2023-05-20 (土) 23:52:04}; --毎週そこでインタラクトすると週の順位に応じた報酬がもらえたんやで -- &new{2023-05-21 (日) 01:29:03}; ---マジで?初耳なんだが、、タワーで報酬を受け取ろうって出てもなんの表示もされないから全く気づかなかったわ -- &new{2023-05-21 (日) 02:03:34}; -少し前に「NFプラチナはエモート+フィニッシャーがええで」つって教えてくれたガーディアン!マジでありがとうな!!あれ教えてもらったおかげで今回のGGはきっちりプラチナトーチまで回収できたぜ!!! -- &new{2023-05-21 (日) 01:45:48}; --教えてもらわないと勝利の道のりちゃんと見る以外で分からないよねこのメダルの存在。俺も先週あたりに気づいてそれなりにプラチナ取れるようになったわ。 -- &new{2023-05-21 (日) 09:07:08}; -VCで入退室共に挨拶無いくせに唐突にしゃべり出すし、会話には参加するときは常に偉そうだし、レイドで誰かがミスして全滅してもドンマイも言わずに責める事しか出来なくてクラメンに対して失礼だと思わないのだろうか?都合の良い駒だと勘違いしてるとしたら失礼すぎる! -- &new{2023-05-21 (日) 11:10:42}; --直接言わないと解決しないしそんな内輪の話をされても反応に困る( ˘•ω•˘ ) -- &new{2023-05-21 (日) 11:41:44}; --それはそいつをクランに入れたクラマスの責任。ちゃんとしてるクランやディスコサーバーはそこは規約で徹底してるからそんなやつおらんのよな。 -- &new{2023-05-21 (日) 12:06:08}; --なあなあでやってるクランでそういういざこざがあるのはなんなら当然。自分のいたクランもそういうなあなあなところだったから本当に不愉快だったなぁ -- &new{2023-05-21 (日) 12:20:36}; ---自分で作れ定期 そもそもvEでアクティビティのルール以上にガチガチに規約ないと何も出来ない方がヤバくね? -- &new{2023-05-22 (月) 13:10:25}; ---最低限「人への暴言はNG」とかそういう決まり事すらないクランもどきのほうが逆にどうかとは思うけどね。この手のいざこざってそういう最低限の部分で手を抜くから起こる事象だし -- &new{2023-05-22 (月) 13:45:39}; ---それは確かにそう思う。だけどそれって本来は規約というより確認というか、所謂「分かってると思うけど」って類いじゃない?特にゲーム内クランみたいな公と私の中間なところだと。それに元を正せばそのレベルって言っちゃ悪いけど家庭や初等教育で必ず教わるもので、それを言われないと出来ないってのはゲーム以前にちょっとなあ…っていうのが本音。 -- &new{2023-05-22 (月) 14:03:29}; ---でもぶっちゃけリアルで関係持ってるならともかくネット上って言っちゃ悪いけどどんな人がいるかも分からないし魑魅魍魎の集まりじゃん。「人への暴言はNG」も結局は一番分かりやすい例えを出しただけであって、要はこういう類の確認すら怠るクランってもうダメなんじゃない?ってこと。 -- &new{2023-05-22 (月) 14:28:06}; --一緒にやらない、パーティー非公開でよくねえ? -- &new{2023-05-21 (日) 15:03:30}; --他の人と仲が良くてもストレス抱えて続けていくのはゲーム楽しめなくなるからクラマスに事情を説明してその人を脱退させるか自分が脱退した方が良いよ、礼儀や他の人を考えてプレイするのは立派だけど自分の居場所くらいは自分の都合で考えた方が良い。 -- &new{2023-05-22 (月) 13:29:26}; -もう最後だけど、オシリスの不敗マッチってまだ残ってるよね? -- &new{2023-05-21 (日) 12:18:39}; --先々週くらいから無いよ。ただ不敗周回してる人とそうでない人は別れるから不敗と普通と猛者マッチが複合したマッチになってたんじゃないかな。 -- &new{2023-05-21 (日) 14:53:39}; -ウィンターバイトの装飾まだかね??? -- &new{2023-05-21 (日) 18:27:36}; --対象エキゾ実装シーズンに装飾はなかなか実装されんでしょ -- &new{2023-05-21 (日) 18:36:28}; ---ベックスカリバーはすぐ装飾出たんじゃなかったっけ -- &new{2023-05-21 (日) 18:51:07}; --新シーズンで来たね しかも結構カッコいい -- &new{2023-05-24 (水) 14:59:01}; -貯めこんだエングラムなくなる前に取得するのだりぃ…ていうかシーズン終了で消えるのってシーズンエングラムだけだったっけ? -- &new{2023-05-21 (日) 20:27:52}; --去年までは、シーズンベンダーのエングラムだけは持ち越し(DLCが出る場合はシーズンベンダーごと消滅)、それ以外のベンダーは消滅。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:30:36}; -一番貯めこんでるバンガードとバンシーのベンダーは取らなきゃいかんか… -- &new{2023-05-21 (日) 20:54:13}; --バンガードマジでめちゃくちゃ貯まるよなぁ…NF回してるとすぐ二桁貯まってて処分がちょっと面倒… -- &new{2023-05-21 (日) 22:39:23}; -称号取ろうと思ったけど金の奴は普通のを貰えるカウントには入らないのか…ネオムナのセクターを20回弱周回する事が決まりました(血反吐) -- &new{2023-05-22 (月) 02:07:49}; --「雪走り」が何をカウントするのかがイマイチ分からん…誰か教えてくれガーディアン! -- &new{2023-05-22 (月) 02:09:42}; ---雲走りの事ならタイムトライアル回してれば終わるよ 1回7%ぐらいだったか -- &new{2023-05-22 (月) 03:58:15}; ---それが…「もうそろシーズン変わるから今回のは買わんでええか!称号も多分取れそうやしな!」と思って買ってないんだネオムナのDLC…それともタイムトライアルって入れてなくても出来るんだっけ? -- &new{2023-05-22 (月) 09:27:36}; ---あれストーリーミッションでストランド操作の演習みたいなステージだから多分要る -- &new{2023-05-22 (月) 13:58:33}; ---あれストーリーミッションでストランド操作の演習みたいなステージだから多分要る -- &new{2023-05-22 (月) 13:58:33}; ---やっぱり?だよなぁ…しゃーない、今回は諦めて次のシーズン頑張ろ -- &new{2023-05-22 (月) 16:19:01}; -ギャンビットでウィンターバイト使ってみたんだが、かけら集めや黄色体力の敵処理にも使えるし、ボスやガーディアンにも十分火力が出せる。ギャンビット向けとしては剣と同じかそれ以上に強いかもしれない。 -- &new{2023-05-22 (月) 13:51:39}; --ギャンビの場合ヘビ弾が比較的手に入るから近接振りでもかなり侮れんのよね -- &new{2023-05-22 (月) 13:56:58}; ---サンハンマー発動中の侵入者も殴るだけで一瞬で溶けたわ...強すぎて恐ろしいな -- &new{2023-05-22 (月) 14:01:45}; ---サンハン発動中のバフとかわからんけど素ガーディアンの場合ウィンターバイトはまずぶっ刺されると遅延起こして2発目の柄頭殴りで凍結するから2枚目シールドとか張ってても嵌め殺しできるという当たればだが -- &new{2023-05-22 (月) 17:21:48}; -みんなは過去シーズンの武器で復刻して欲しいのってある?俺はブラックアーマリーのやつかな。ハンマーヘッドとか燃え立つ蘭、溶鉱炉とか使用感がすごい良かったし、何よりデザインが大好きだったから今後のシーズンに期待してるわ。 -- &new{2023-05-22 (月) 17:13:05}; --俺は...って思ったら全く同じ意見で笑っちゃったんだけど、ブラックアーマリー武器いいよね。ほかに挙げるならサンダイアルの武器かな -- &new{2023-05-22 (月) 19:51:57}; --ブラックアーマリー 武器だけなんかよくわからんモヤモヤした装飾?みたいなの付けられたけどあれ好きだったなぁ… あとは固有フレームの番人の法が使いたいなぁ… 同時に2発だから火力アップパークで色々悪さできそう -- &new{2023-05-22 (月) 20:15:34}; --1からだがziva武器は欲しいなぁ、パーク発動で赤く蠢くノガ好きだった、レジェだがどれも変わり種な独自パーク付いてたり -- &new{2023-05-22 (月) 20:48:11}; ---それならどちらかと言えばシーズン22(来々シーズン)の復刻レイドのほうを期待したほうがいいんじゃない?候補としてそろそろ期待してもいい頃合いだろうし -- &new{2023-05-22 (月) 20:58:45}; -スターファイア以外のエキゾを試してるけど、高難度になるとどれもキツすぎる…他のエキゾをアッパーかけないとクッッソ弱くない?スタファのナーフ来てからエキゾどうしよ… -- &new{2023-05-22 (月) 20:03:47}; --来シーズンは二度の雷撃復活するしフォールンさんスターかテンペストでグレぽいぽいすればいいんじゃね? -- &new{2023-05-22 (月) 20:23:06}; --来シーズンはとりあえずボイドは強いの確定してるし、生存性と殲滅力を両立するならボイドウォーカーかなぁ...不安定化弾が付いたヒーローバーデンをお供にすればボイドブリーチは簡単に確保できるだろうし -- &new{2023-05-22 (月) 20:41:31}; --泉ソーラーは終わりなのかな…流石に自分で火力出せないとツマランのよねぇ。フォールンサンスターとテンペストは厳選済み。vP苦手だからヒーロバーデン持ってないッス。 -- [[木主]] &new{2023-05-22 (月) 21:11:35}; ---まあ不安定化弾バーデン抜きでもボイドウォーカーでいいと思う。ボイド関係のシーズンMODが充実してるから前シーズンより扱いやすいと思うし。なんなら来シーズンボイドで不安定化弾付くSMG持ってこないとも限らないしね。 -- &new{2023-05-22 (月) 21:21:13}; -ワイ、ホーバークハンター。ボイドのオートライフル少な過ぎて泣く。来シーズンのチャンピオンMODオートライフルらしいけど、ボイドのオートライフル増やしてくれるんやろなぁ? -- &new{2023-05-22 (月) 21:44:31}; --未だに新しいの増えてないしほとんど掘れないか掘りにくいんだっけか。ほんっと実装武器のバランス調整下手だよなぁBungie... -- &new{2023-05-22 (月) 21:50:16}; ---エキゾチックも明らかハンドキャノンが数も性能も贔屓されてるしねぇ -- &new{2023-05-22 (月) 22:14:39}; ---ハンキャに関しては初期は多かったけど最近は他武器と追加数変わんなくね -- &new{2023-05-22 (月) 22:37:04}; ---直近でもローズ、高位なる真実、熾天使ハンキャ(復刻)ラウンドロビン、トラストって追加があるから少なくはないと思うよ。まあオートライフルに関してはソーラーとかアークの属性被りで選定が適当なほうが問題かな。このへんはパルスにも言えるけど -- &new{2023-05-22 (月) 23:09:37}; --未だに到来のシーズンの時掘りまくったノーウィングハンガー愛用してるわ でもそろそろさすがに後継機欲しい -- &new{2023-05-22 (月) 22:49:27}; --僕は邪道を征く……無謀な託宣ですかねぇ……パークがあれなのがあれだが -- &new{2023-05-23 (火) 17:50:43}; -毎日にようにd2やってたけど一回やらなくなるとモチベも無くなるんだな。情報だけは見てるから全くやる気が無くなるわけではないけども、やっぱりオフゲーの方が精神的に良いって気づいたよ。 -- &new{2023-05-22 (月) 22:17:00}; --オンゲーだと期間限定系のコンテンツが多くて今やらないとってなりがち(特にD2は顕著)だけどオフゲーはそうじゃないし自分のペースでやれるもんね。 -- &new{2023-05-22 (月) 23:11:21}; -どうだった今年のガーディアンゲーム? -- &new{2023-05-22 (月) 23:13:53}; --武器堀りの面では全然悪くないけど、他が全部ゴミって感じかな。まあ元々評判悪いイベントだしそのへんは割り切ってるけど -- &new{2023-05-22 (月) 23:17:07}; --着実に人は減ってるってのははっきりしたイベントって感じ。ストライクにせよクルーシブルにせよ、マッチングに時間はかかるし人数が欠けた状態で始まるのが当たり前になってる辺り、そろそろこの辺の仕様のテコ入れは必須だろうなって -- &new{2023-05-22 (月) 23:32:58}; --ロクに人数揃わないのに無理矢理スタートさせてコールドゲームは程遠くずっとダラダラ狩り狩られの闘魂とかテストプレイした?になったわ、ストライクもダルいし -- &new{2023-05-23 (火) 00:25:38}; --NFに関しては去年のプラチナの人数を限定して競わせた上にグリッチ可能だった悲惨な状況よりはましになっているけど及第点には遥か遠く及ばない。闘魂はゲームになっていない。 -- &new{2023-05-23 (火) 01:29:29}; --ガーディアンゲームのメダルもらえるカード(バウンティ的なやつ)もいちいちタワーに行ってエヴァおばから回収しに行かないと行けないのが面倒だし要素として破綻していた記憶。そのへん次回実装時はせめてアプリで入手にはして欲しいもんだけども -- &new{2023-05-23 (火) 01:56:52}; ---カードやメダルの取り回しの悪さで言うならメダルケースもどうにかしてほしいね 周回していると5つなんて割とすぐ貯めるし、それのためだけに一々タワー行くのめんどくさい -- &new{2023-05-23 (火) 17:06:10}; -バンジー君さぁオシリスのEloも不自然にレジェンドのトップ層だしマッチすると普通にレア装備チーターなんだから気付かないもんかね。バンされるまでに十分遊べるからチーターが減らないんだよなぁ。 -- &new{2023-05-23 (火) 09:38:22}; -エキゾトレース各種、明日以降ワンチャンあるかなあ。あると信じて今更MW進めてる -- &new{2023-05-23 (火) 11:51:18}; -冒涜者のハンドリングが低いので困ってたんだけど、MODにあるスプリントグリップってのをつけるとダッシュ中ハンドリングが30も上がるらしいことを知ってつけてみた。多分使ってる人全然いなそうだけど、割とハンドリング大事な武器にはいいかもね。 -- &new{2023-05-23 (火) 16:09:25}; --スラグはフリーハンドグリップ派かなぁ。腰撃ちで頭狙えるし。 -- &new{2023-05-23 (火) 16:30:23}; --あっちはどうなん?名前ド忘れたなんたらスリング -- &new{2023-05-23 (火) 17:32:39}; --destinyのハンドリングって武器構えとかと持ち替えの事だろ?普通ハンドリングっていったらADS感度が軽くなるとかだからややこしいんだよな -- &new{2023-05-23 (火) 18:45:36}; ---ハンドリングって言葉の意味がゲームによって違うのはよくある事だから、「普通」って言われても何をもって普通なのかわからん 逆にADS感度が軽くなるゲーム俺は知らないんだけど、武器ステータスによってADS感度変わったらゲームの設定の意味なさそうで大変そう -- &new{2023-05-23 (火) 18:55:03}; ---bfとかは武器によって感度変わるからめんどくさい。まあ統一照準みたいな設定はあるがそれに合わせると逆に使いにくくなる -- &new{2023-05-23 (火) 22:36:12}; --そーいやハンドリングって、ジャンプして着地後の銃構えられない時間も短くなったりすんのかな? -- &new{2023-05-23 (火) 19:14:19}; -結局S20のストーリーはペラッペラだったな -- &new{2023-05-23 (火) 20:30:04}; -フリプに人を沼らせられるだけのコンテンツが欲しい。いまの新たな光をプレイさせても友人を引き込める気がしない。 -- &new{2023-05-23 (火) 20:36:58}; --あと1年ちょいで一旦一区切りなのわかってるのに誘うのもなんか申し訳ない気がして誘えないわ… -- &new{2023-05-23 (火) 21:23:03}; -次はどのキャラ引退させるんだろうか -- &new{2023-05-23 (火) 20:58:01}; --そらスロアンよ -- &new{2023-05-23 (火) 22:40:50}; -某国産MMOが6月に正式リリースが決まったみたいだがどうだろうね。 来シーズンの状況次第で一時的に移るかもしれないけど、生放送見た限りではスカスカっぽいし、ニ週間も持つかどうか怪しいからすぐに戻るかもなw -- &new{2023-05-23 (火) 21:05:39}; --アレは延期オブ延期延期だし絶対死産だろ。特にでってにーやってるような人らは6月ならディアブロに流れるからあそこには行かん -- &new{2023-05-23 (火) 21:32:15}; ---ff16も来月出るしな、来月は日本人は減るだろうな -- &new{2023-05-23 (火) 22:40:57}; ---ゼルダ、ディアブロ、FFの後も次世代ゲーム来てるもんな。クイックもマッチング遅くなってきたし流石にそろそろD2も厳しそうだな。元の世代が古いゲームだから仕方ないんだけど。 -- &new{2023-05-24 (水) 10:57:00}; -今日伝説セクターやった時にクロマティックファイアを装備してみたんだけど、ショボすぎるな・・・エキゾって有用な物は極端に良いけど、殆どがレジェのパークとかMODで良くないかって気がしてきた。もしかしてバンジーってボツになったパークやMODをエキゾと称して再利用してるだけなんじゃ・・・ -- &new{2023-05-23 (火) 21:55:49}; --願望に合わせるだけで機能する有能候補にその評価は早計すぎる -- &new{2023-05-23 (火) 21:59:02}; --クロマティックファイア「今シーズンで爆発範囲と攻撃力が上がるうえにクラスに合わせた付加効果も付きます!何卒もう一度わたくしめにチャンスを!」 -- &new{2023-05-24 (水) 08:53:22}; -長いこと泉ソーラー役をしてきたけど次シーズンからは他のサブクラスになるかなぁ。スタファ以外が高難度では弱過ぎてお荷物になる。フェ二プロかルナファクションを元に戻して欲しい。 -- [[木主]] &new{2023-05-23 (火) 22:16:08}; --名前に木主入ってるの消し忘れてた・・・orz -- &new{2023-05-23 (火) 22:16:48}; --自分はそのままスターファイアで高回転必要なとこはフェニプロ泉に変更かな。ステイシスタレットポイポイも玄人だと重宝されてたけどストランドとの噛み合わせ悪いから使いづらいしウォロは結構逆風吹いてるねえ。 -- &new{2023-05-24 (水) 03:42:21}; ---あーなるほどタレットウォロが少なかったのってそういう理由なのか。ウォロは肩身が狭い限りだねぇ… -- &new{2023-05-24 (水) 03:52:48}; --そう、オスミオタレットは強いけどストランドの分解を解除しちゃうんよなぁ。そもそもウォロをやめて他クラスにした方が精神衛生上良いのかも…。 -- [[木主]] &new{2023-05-24 (水) 08:56:24}; -あ~また貧弱サーバーのせいでメンテ後入れないんだろうなぁ~ -- &new{2023-05-23 (火) 23:11:49}; --2時にアプデファイル配信→アクセス混雑でなんだかんだ3時頃にならないと遊べない。と見てる -- &new{2023-05-24 (水) 00:20:46}; ---今日はもう寝ようぜ。 -- &new{2023-05-24 (水) 00:46:17}; --メンテ延長してるって。寝ても良さそう -- &new{2023-05-24 (水) 03:08:18}; -終焉持ってないのにネオムナのストライクに放り込まれるとかあるんですね…ここどこ?!って頭真っ白になってしまった。一緒になったガーディアン達ほんと申し訳なかったっす… -- &new{2023-05-23 (火) 23:12:36}; --週ごとに固定のナイトフォールストライクと違って行き先ランダムで始まる通常ストライク(プレイリストストライク)は今現在遊べるストライク全部から選ばれるからね~。まあ通常ストライクはガチガチにブン回してる人いないし気楽にやって大丈夫よ。 -- &new{2023-05-24 (水) 10:50:04}; -光の終焉買う時にデラックスパックにしなかったんで、今シーズン分を買うかは反応みて決めようと思ってる。ちゃんと良い所あったら褒めてね! -- &new{2023-05-24 (水) 01:09:59}; --おう。多分ビジュアルしか褒められないと思うから期待して待ってるといいぞ -- &new{2023-05-24 (水) 03:11:25}; -トレーラー見た!宿られ武器来たぁーーー!やったね!最高のシーズン!防具も宿られだったら良かったのに... -- &new{2023-05-24 (水) 01:52:54}; --宿られ武器実装は良いんだけど、実際はプライムギャンビットの武器を復刻したうえで皮ペタという…これ普通に復刻してくれたほうが嬉しかった人もいるんじゃない? -- &new{2023-05-24 (水) 03:07:12}; ---メンテ延長してるって。寝ても良さそう -- &new{2023-05-24 (水) 03:07:45}; ---ごめんなさい枝ミスです -- &new{2023-05-24 (水) 03:10:20}; ---ギャンビットやらんと貰えんの?vpはいいんだがギャンビット全く面白く無いんだよな -- &new{2023-05-24 (水) 03:13:33}; ---"元ギャンビット武器の復刻"だから多分ギャンビットじゃなくてももらえると思う。まだ詳細見てないから断言は出来かねるけど -- &new{2023-05-24 (水) 03:50:55}; -一度赤枠完了した武器に赤枠付与出来ないから手元に残しておいた元赤枠のクラス剣がゴミになったわ、これもう掘れないんじゃないか? -- &new{2023-05-24 (水) 06:30:28}; --戦場をやる。HELMで抗戦のレガシー手に入れてバンガード作戦とかやる。そうすりゃ抗戦エングラムもらえるぞ -- &new{2023-05-24 (水) 07:50:19}; -新シーズンの詳細情報知りたいけどアプリでもウェブで開いても英語のヤツ表示されないんだけど、これって仕様なの? -- &new{2023-05-24 (水) 07:14:01}; --設定が日本語だと非表示にされるから英語に設定し直すとよろし -- &new{2023-05-24 (水) 07:41:45}; ---どうやって変えるん? -- &new{2023-05-24 (水) 08:26:40}; ---上にある地球儀アイコン -- &new{2023-05-24 (水) 08:58:11}; ---記事を開いて右上の地球マークからEnglishをえらぶアル -- &new{2023-05-24 (水) 08:58:30}; -地味に反動方向が図示されるようになってるな。わかりやすくていい -- &new{2023-05-24 (水) 09:05:10}; -今回のシーズンのハンター防具、すげぇ好きだわ。この管がいっぱいある感じエエなぁぁ。宿られ武器もイイし -- &new{2023-05-24 (水) 10:26:11}; -新しい宿りハンドキャノン、条件さえ満たせばクルーシブルでHS2発で倒せるのなかなかエグい性能してるね。その条件もタングル投げるとかステイシスの欠片拾うとかで簡単だから、ホアフロストで氷壁出してからかち割って欠片拾うだけで簡単2発キルがめちゃくちゃはかどってます。 -- &new{2023-05-24 (水) 11:32:13}; --修正されそうな気もするけど、とにかくベヒーモス救済してくれてありがとなバンジー! -- &new{2023-05-24 (水) 12:59:17}; -スターファイアをゴミにしてから装飾実装とかやっぱバンジーは頭湧いてるなwww -- &new{2023-05-24 (水) 11:52:55}; --アナーキーも弱体化されたあとに装飾が追加されたね。「コンプライアンス」という名前の装飾が -- &new{2023-05-24 (水) 12:15:58}; --シンソセプスの時もやってたから多分わざとだぞ -- &new{2023-05-24 (水) 13:04:50}; --装飾実装されるとナーフされる流れがあるけど、これって多分使用率とかアンケート結果で決めてるからこうなるんだよな。売るためには人気の装備の装飾を作るのがいいのは確実なんだけど、人気ってことは何かしら性能が突出してるってことだから装飾が完成して売り出す頃にはナーフ対象入りしてるっていう… -- &new{2023-05-24 (水) 14:03:34}; --スターファイアプロトコル、素のデザインが野暮ったかったんで装飾は嬉しいのだけどこれもちょっと違う・・ -- &new{2023-05-24 (水) 17:11:29}; --ギャラルホルンも弱体化すると同時にナーフみたいな装飾出してたしな…… ナイスなブラックジョークだぜ -- &new{2023-05-25 (木) 02:15:01}; --ぶっちゃけこういうところが嫌われる要素だってBungie気付いてなさそう -- &new{2023-05-25 (木) 02:46:06}; -なんか目ぼしい新武器ある?個人的にはSMGの妬む刺客、強化版連鎖ポイントちょっと試してみたいくらいしか無いや -- &new{2023-05-24 (水) 13:08:08}; --リニューアルだけど夢見レイドのロケランがやばそう 再構築とバイパッドみたいなやつ プレイオスプレイの立場が… -- &new{2023-05-24 (水) 13:45:01}; --インカン140ハンキャがアツい -- &new{2023-05-24 (水) 14:35:48}; --まだ自分もやってないから真偽不明だけど、アダージョがつく好戦HCがあるとかで、発動すると精密2確らしいよ -- &new{2023-05-24 (水) 15:06:43}; --ラストマンスタンディングが完成形なら射程も結構あってオプショも付くしかなり欲しい -- &new{2023-05-24 (水) 16:36:06}; -クラフト可能な好戦的サブマシンガンに標的ロックオンついてて草 -- &new{2023-05-24 (水) 13:43:59}; -ネッススの電気の川で釣りは草生えるわw こんな場所電気ウナギしか釣れねぇだろ!! -- &new{2023-05-24 (水) 14:15:28}; -宿られの剣装備、どう見ても邪王炎殺剣だよな。決して消えない魔界の黒い炎が宿ってるぜ…。 -- &new{2023-05-24 (水) 14:23:54}; --やめろ、年がバレる! -- &new{2023-05-24 (水) 15:26:08}; -【悲報】カリさん、赤武器目当てのガーディアンに1時間30回のペースで狩られる -- &new{2023-05-24 (水) 15:54:28}; --なるほどその手が。夢見は全ボスでドロップランダムだし今週の週間レイドは最後の望みだから、今のうちにやっちゃうのが良いかもしれないね。そのへんの仕様が修正されないとも限らないし -- &new{2023-05-24 (水) 17:02:08}; ---ギミック無視で倒せる上に出口に近寄らなければチェックポイントも更新されない。 -- &new{2023-05-24 (水) 17:06:44}; ---そのグリッチ?調べて見たけどよく分からなかったからできれば情報源欲しい -- &new{2023-05-25 (木) 17:03:35}; ---Cheese foreverで公開している。原理は簡単で、カリは時間切れか正解プレート全占領かでDPSを開始するけど、それまでは定期的に人が近くにいるプレート付近に現れて攻撃してくる。なので6人が一箇所に集まれば近くのプレートに必ずカリが現れる(消えたとしても同じ場所に再び現れる)。後はDPS中の即死攻撃1回目までに倒しきればクリア(正解プレートを無視しているので即死攻撃が来たら詰み) -- &new{2023-05-25 (木) 17:17:59}; ---迅速な回答感謝。見てきたけど1人がアナーキーで誘導って形でやってた。ついでなのでゴルガンでやってるスタイルのやつを見つけたので貼っときます。 https://youtu.be/ukli406xck4 -- &new{2023-05-25 (木) 18:03:54}; -釣りで天誅武器がもらえるってまじ?どういうこと? -- &new{2023-05-24 (水) 17:08:27}; --SR以上の魚を釣る HELMで水槽にダンク レジェ装備がもらえる この中に天誅武器と深淵武器がある 深淵武器の赤枠が出ることは確認した あとエキゾの魚はエキゾ防具が出た -- &new{2023-05-24 (水) 17:28:33}; -…んで、何すりゃ良いんだ?導入ミッション終わってもそこから先が示されなかったんだが…釣りだのなんだのも出ないし、マジで分からん!シーズン買ってないとそこら辺全部出来なかったりするオチなのか?教えてくれガーディアン! -- &new{2023-05-24 (水) 17:27:32}; --いや当たり前でしょ………。なんで無料で追加コンテンツができるなんて思えるんだ? -- &new{2023-05-24 (水) 17:48:49}; ---「何がどこまで追加コンテンツの範疇なのか」が情報が無さ過ぎて分からんかったんだ。例えば「反抗の戦場」だとゲーム内でクリックすると「DLC要るやで」ってのが出るだろ?今回のはそこへの導線すら無いからマジでどうしようもなかったんだ。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:24:28}; --https://www.bungie.net/7/ja/Seasons/SeasonOfTheDeep ご参考に。下から 1/3 くらいのズンパス報酬の表 -- &new{2023-05-24 (水) 17:58:07}; ---ありがとうガーディアン!助かったぜ!! -- &new{2023-05-24 (水) 18:26:23}; --いやまぁ、詳しくは自分もわかってないんだけどさ・・・「シーズンパス買ってないんかいw」って心の中で突っ込み入れてしまったよ -- &new{2023-05-24 (水) 18:06:37}; ---そもそも復帰して1ヶ月も経ってなかったんよ、だからとりあえず無料のまま進めて買うかどうかはその後で決めようと思って… -- &new{2023-05-24 (水) 18:25:51}; -朗報:タイタン君の新特性のフレシェットストームにシンソセプスの効果が乗る。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:21:20}; --また壊れそう -- &new{2023-05-24 (水) 18:27:19}; -レディオラリア液の中で釣れる魚とは……?ベックス化に耐性でもあるのか?クロビスのジジイが見たらウキウキで実験しそう -- [[木主]] &new{2023-05-24 (水) 18:26:48}; -ありがとう、次は頑張ります(頑張りたい -- &new{2023-05-24 (水) 18:43:20}; --ごめんなさいネオムナの話のコメでした…またやらかした…うっうっ -- &new{2023-05-24 (水) 18:44:41}; -なんかクルーシブルをやってもランクが全く上がらないし報酬も一切落ちなくなってるんだけど俺だけ???またbungieがやらかしてるのかね? -- &new{2023-05-24 (水) 19:38:10}; --シーズンアーティファクトは確保した?確か確保しないと経験値入らなかったはず -- &new{2023-05-25 (木) 01:11:45}; -オープニングから結構グロくてわろた -- &new{2023-05-24 (水) 20:07:55}; --まあまあグロかったよね笑笑 普通に「ヒッ」て声出ちゃった笑 -- &new{2023-05-25 (木) 00:50:49}; -魚釣りのルール(1)大人数で繰り返し釣ると集中が貯まる、(2)公開イベントが始まるとリセットされる。 つまり、皆!公開イベントが終わったら釣り場に集まろう! -- &new{2023-05-24 (水) 20:42:49}; -ストランド特性の為に久々に海王星来たけどやっぱ敵硬いしダメ痛いしストレス溜まるな -- &new{2023-05-24 (水) 21:11:05}; -タイタン(空耳)のシーズンの始まりだ! -- &new{2023-05-24 (水) 21:45:33}; --しょっぱな可哀そうなタイタンの犠牲から始まって衛星タイタンが舞台になってスロアン救出にネームドタイタンが三人も出張って来る豪華っぷり。タイタンのシーズン間違いなしだなw -- &new{2023-05-25 (木) 08:56:19}; --海!魚釣り!タイタン3人!ふんどし!ソイヤッ! -- &new{2023-05-25 (木) 11:37:44}; -水中って2段ジャンプできないの?明らか届かないところあって詰んでるんだけど -- &new{2023-05-24 (水) 21:49:06}; --水中ってd2進化したじゃんと思ったが撃てないのな -- &new{2023-05-24 (水) 21:50:46}; --導入ミッションの話かい?俺も出来なくて詰んだから一旦死んで上からやり直したわ。あれ多分どうにもならないんじゃないかな… -- &new{2023-05-24 (水) 23:43:36}; ---2つ足場登ってレバー上げるとこならジャンプ長押しする感じで入力すればいけたよ -- &new{2023-05-25 (木) 02:14:39}; -シヴアラスの声、エラミスと違った感じにア〇ル弱そうでいいね -- &new{2023-05-24 (水) 22:30:34}; -公開イベントで強制中断だったり、釣り堀小さくて大人数であればあるほどチャンスなのに肝心のウキ見辛かったり、釣り上げた魚そのままキャッチじゃなくて拾いに行かないといけないとかテンポの悪さが目立つなぁ、雰囲気重視のおまけ要素にそこまで期待しちゃだめなんだろうけど -- &new{2023-05-24 (水) 23:07:33}; --浮きじゃなくて音で判断しよう、反射速度は音のほうが格段に早いし。テンポは養護しようがない -- &new{2023-05-24 (水) 23:26:35}; --毎回拾わなくても大丈夫だよあれ -- &new{2023-05-24 (水) 23:32:25}; -このシーズンやることない感すごい…次までスルーしようか考え始めてる -- &new{2023-05-25 (木) 00:32:14}; -今シーズン今のところかなり楽しくて良いな、大量の雑魚敵アークでビリビリなぎ倒していく様は見てて気持ちいい。迷宮も楽しみだね -- &new{2023-05-25 (木) 00:55:43}; --前シーズンがひどすぎたせいで何か抵抗感が薄いよね。ところどころ虚無だなぁ…って思う部分はあるんだけど、楽しいの感覚が麻痺してるのか普通にプレイできてる印象 -- &new{2023-05-25 (木) 01:10:33}; --前シーズンに比べると幾分マシになっている。ただサルベージはガバガバで敵の数が足りないぐらい、ディープダイブの方は前と同じぐらい面倒な上に途中参加禁止なので人が欠けたらそのままクリアするしか無いという… そしてなぜなんだ魚釣り、意味不明なのはさておきバグで道のりが進まないわ公開イベントの遭遇率と言う運との勝負になるわ、でってにーでこんなのをやりたいわけじゃないのに -- &new{2023-05-25 (木) 01:21:40}; ---何というかコレジャナイ感はすごいあるよね。それなりにDestiny2らしいコンテンツ部分も楽しめる一方でそれD2じゃなくてもいいよね?ってなる部分もある感じ -- &new{2023-05-25 (木) 03:02:58}; -新しいストランド特性でウォロも月並みにはなった・・・のか? -- &new{2023-05-25 (木) 02:27:09}; --使ってみれば分かると思うよ。 -- &new{2023-05-25 (木) 02:46:44}; ---面倒くさくてウォロのかけら開放してないからほぼエアプ状態なんよな・・・ -- &new{2023-05-25 (木) 10:23:12}; --あれ停止出来るようになる代わりにダメージ無くなるから結局微妙。まぁ虫よりはマシ…かな -- &new{2023-05-25 (木) 04:21:08}; ---ダメージ無くなってたのね チャンピオン対策はしやすくなったものの結局火力不足感は否めないか -- &new{2023-05-25 (木) 10:28:06}; ---ダメージなくなるんだ…尚更シャックルで良くない? -- &new{2023-05-25 (木) 11:14:12}; ---想像してたより更に弱くて草。本当に使う価値ないな… -- &new{2023-05-25 (木) 11:31:50}; ---ダメージあるやんけ…。何でこんなネガキャンするの -- &new{2023-05-25 (木) 21:13:28}; ---枝だけどダメージ出ないように見えたのはサーバーとのラグによるものだったみたい、すまんね。ちゃんと調べてみたら進化の糸込でネオムナのゴブリンに対して9900ダメージくらい出る爆発が5400になるからダメージ出力は半分ほどになるみたい。 ワンダラー付けた状態で銃で爆発させても9900ほどだったから持つことで変化するらしい。まぁ順応HCのヘッドショット2発分くらいの差だし、停止付けられるんならアリかな -- &new{2023-05-25 (木) 22:40:58}; ---ダメージ量がタングルの爆発じゃなくて停止の爆発っぽいからダメージ自体は下がってるかな?特に気にはなるほどではなかった。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:50:42}; --タングル自体が確定で手元に来ない(他人に取られる可能性もある)し、特性としてはパンチ弱いんだよね。エキゾ込みでもタングル依存・共有の弱みがかなり出ちゃってる。 -- &new{2023-05-26 (金) 05:26:38}; ---マッチング有りの難易度ならいっそグラップルでタングル取りに行ってもいいんじゃないかと思い始めてきたわw -- &new{2023-05-26 (金) 12:07:50}; -え、ケイド? -- &new{2023-05-25 (木) 06:00:19}; --ケイドは、復活なのか・・それとも光版ナイトメアみたいなやつになのか・・ -- &new{2023-05-25 (木) 06:30:21}; --復活はない、遺言状でまで復活させるな言わせてたのが復活するかって言うと微妙な気がする、あそこがトラベラーの内部とかで生霊に再会出来てるだけとかなんじゃないか -- &new{2023-05-25 (木) 07:53:24}; ---断言するなら、○○だからとかじゃなく公式の回答という根拠も欲しいところ。 -- &new{2023-05-25 (木) 08:42:22}; ---単純にぶんぎえがプレイヤー欲しさに死者大復活祭を決行するのもあり得る……… -- &new{2023-05-25 (木) 09:49:21}; ---むかーしTwitterでゴルガン強化かなんかの動画を公式が出したときにケイドが生きてたらとかいうコメントにまだ早いって公式が返してたし復活する構想はあったんじゃない?個人的にはケイド再登場は嬉しいから完全に生き返るかは置いといて8月23日の続報を待つわ -- &new{2023-05-25 (木) 10:07:11}; --ケイド嫌いじゃ無いけど、個人的には一時的にでも復活してほしくない。キャラクタの死が軽くなって、人気のあるキャラならどうせまた復活するんだろ?となってしまってツマらなくなる・・と思うのはわいだけか? -- &new{2023-05-25 (木) 11:03:00}; ---言いたいことはスゲー分かる。「キャラに対する好感度」とかじゃなくて、「作品に対するスタンス」的な問題なのよな。「それは嬉しいんだけども……でもそうじゃないだろ!?」みたいな。 -- &new{2023-05-25 (木) 11:15:57}; --デヴリムとかスロアンもそうだけど声優さんがその役やるの久々すぎるのかなんか別人のようだw 滅多に深刻にならないのがケイドのいいとこだと思うけどなー -- &new{2023-05-25 (木) 12:46:20}; --クロヴィス・ブレイ「こんなこともあろうかと」 -- &new{2023-05-26 (金) 00:59:14}; -ハァ…困ったなァ…泉張ろうと思ったけど…もう疲れちゃって全然動けなくてェ… -- &new{2023-05-25 (木) 06:37:14}; --ハァ…困ったなァ…ドンウォ張ろうと思ったけど…もう疲れちゃって全然動けなくてェ… -- &new{2023-05-25 (木) 09:50:42}; --あっそうだコログ集めなきゃこんなことしてる場合じゃないよ -- &new{2023-05-25 (木) 20:08:49}; -“今ここにいる。ここがどこであれ” -- &new{2023-05-25 (木) 07:53:56}; --"冷酷無情の戦場の鬼""誰よりも豪胆無比" -- &new{2023-05-25 (木) 09:39:07}; --ん?荒らしか?伐採したほうが良い奴? -- &new{2023-05-25 (木) 10:05:14}; ---新しく公開されたトレーラーでケイドがそのセリフ言ってるんだよな。だから荒らしって訳じゃないんじゃね? -- &new{2023-05-25 (木) 11:17:19}; ---すまん、トレーラーをまだ見ていなかった。 -- &new{2023-05-25 (木) 11:34:09}; ---お前これ下はイコラやんけ -- &new{2023-05-25 (木) 14:03:25}; -またセール始まった。新規増えるといいねえ -- &new{2023-05-25 (木) 09:39:05}; -いよいよ最終形態こと、FinalShapeで幕引きするんだろうなぁ。 とりあえずD1からの武器、スキル等々は全部復活して、これでもかというくらい超絶インフレ状態にさせて、もう何も思い残すことなく最期を迎えてほしい -- &new{2023-05-25 (木) 09:55:41}; --どうせ新規タイトルもdestinyみたいな感じだろうし -- &new{2023-05-25 (木) 11:34:50}; --このほうがプレイヤーも後腐れなく終われるよね。ただBungieだからそうはならないんだろうなと諦めつつここまで来たら最後までついていくつもり -- &new{2023-05-25 (木) 11:34:55}; --光と暗黒の話がおわりってだけやないのか? -- &new{2023-05-25 (木) 14:20:32}; ---Bungieが新規IPを開発中であること(これは漆黒の女王とかが出たあたりに発表されてる)、光と暗黒の話のDLCは「三部作」と言われていること、そしてその三部作の最後のタイトルは「最終形態」。最近のリニューアルや細かな調整に重きを置く、大きい変化をなるべく避ける調整からも、現状維持をしようという姿勢が伺える。このへんの情報から、結局推論でしかないけどDestiny2そのものが終わる可能性は十分にあり得ると考えられるよ。 -- &new{2023-05-25 (木) 14:46:49}; ---Marathonリブートが発表されたぞ、新規IPとは別物っぽいけどそっちは遅れているから繋ぎかもしれない。 -- &new{2023-05-25 (木) 16:40:43}; -ソーラーウォロ 火力足りなすぎて 泣ける... 皆どうしてるの? 自分は もうやけくそで 回復グレ&泉 時々アセンブラーで 回復ばら蒔きプレイしてます... -- &new{2023-05-25 (木) 11:12:16}; --ソロやシーズンコンテンツでの運用だと結局フェニックスダイブ採用してスターファイアが一番やりやすかったよ。回復特化はアセンブラーだと正直慈悲深い夜明けない分焼け石に水だから、まだフェニプロで泉回したほうがいいと思う。 -- &new{2023-05-25 (木) 11:29:40}; --コーラスなら点火の威力上がって近接も頻繁に打てるからだいぶ違うで。ぶっちゃけスタファ依存のへっぽこウォロ増えすぎだし、フューグレも弱体化していいと思ってる。同時にテコ入れも必要だとは思うけどね。 -- &new{2023-05-26 (金) 05:29:53}; ---それは流行りに乗るだけで仕様理解してないガーディアン側の問題であって装備のせいじゃないでしょ。まあそれはそれとしていい加減他の選択肢用意してくれとは思うが -- &new{2023-05-26 (金) 12:22:40}; -スロアンさん生き延びるためとはいえ自ら宿り汚染摂取するとかやべえなと思ったけどそもそもエリスとか言うもっとやべえの居たわ -- &new{2023-05-25 (木) 12:58:13}; --でもやっぱ手足だけの宿られで抑えてるの相当バケモンじゃね。しかもそんな状態なのにvsサービターの前に「ボコボコにしておいたから」みたいなこと言ってたし……あのサービターが火を噴いてたのはスロアンがかち割ったから説。 -- &new{2023-05-25 (木) 14:05:37}; -失われしセクター制度クソすぎ。なんで普通にドロップ品にしないんだよ。 -- &new{2023-05-25 (木) 15:37:00}; --セクターの高難易度FTで行けるようになってた気が -- &new{2023-05-25 (木) 22:56:27}; ---その場合部位指定のものも出ないし限定エキゾも出ないよ -- &new{2023-05-26 (金) 00:53:57}; ---それは流行りに乗るだけで仕様理解してないガーディアン側の問題であって装備のせいじゃないでしょ。まあそれはそれとしていい加減他の選択肢用意してくれとは思うが -- &new{2023-05-26 (金) 12:19:35}; ---ごめんなさい、葉2は枝ミスです -- &new{2023-05-26 (金) 12:23:31}; -最後の儀式……デッドマンと区別するために腰撃ち弱くしてるっぽいけどうーん……どうなんすかね再構築と収束は相性良さそうだが -- &new{2023-05-25 (木) 16:18:42}; --vPでは別物すぎて使えんってのはロングアームの時に既に出てるよ -- &new{2023-05-25 (木) 17:58:04}; -誘導尋問のフレーバーテキスト、やっと正しいのに置き換えられたみたいだな... -- &new{2023-05-25 (木) 17:25:57}; -bungieの新作がまさかのmarathonだったけどpvpだけって…marathonはシングルのストーリーが良いゲームなのに。marathonは好きだけどdestinyのvpが散々な状態だから不安 -- &new{2023-05-25 (木) 17:49:12}; --今のDestinyのPvP見てると脱出fpsでPvPなんて絶対まともなバランスにならないと確信できる。 -- &new{2023-05-25 (木) 18:54:23}; ---タルコフやサイクルフロンティアもそうだけど脱出ゲーはどこもそんなもんだよ。 -- &new{2023-05-26 (金) 11:50:52}; --マラソンってリブート作品だったのか PVめちゃくちゃかっこよかったから期待したい -- [[木主]] &new{2023-05-25 (木) 23:11:40}; ---スマン、↑の木主はミスです -- &new{2023-05-25 (木) 23:12:59}; -Marathon新作にDestinyネタ入るのかな〜?HALOとかの過去作ネタあると嬉しい -- &new{2023-05-25 (木) 17:59:35}; -PVのケイドの目と切り札のエフェクトが宿りっぽいな。どういう経緯で存在してるのやら。 -- &new{2023-05-25 (木) 18:01:07}; -サービターにJ4W-Sって名前がわざわざついてるの何か引っかかると思ったらJAWSか -- &new{2023-05-25 (木) 18:00:59}; -そういやなんでゴースト静かなんだろ -- &new{2023-05-25 (木) 18:16:47}; --ゴーストの声が増えるのは大型DLCだけでシーズン中は増えないという悪しき伝統がある・・ -- &new{2023-05-25 (木) 22:08:44}; ---あー…そうなんだ。いやほら、色んなことあったのに無言だから違和感ありまくりなんだよね………ガーディアンの感情的な部分を代弁してたわけだし…… -- &new{2023-05-25 (木) 22:30:45}; -洞察の境界の途中エリア確保するとこで、無敵のボスが消えずに確保場所でずっと吹き飛ばししてくる嫌がらせ受けてワロタ -- &new{2023-05-25 (木) 19:24:55}; -何かいよいよ終わりが近づいてきたって感じだな。最後のDLC出てもしばらくは持つだろうけど、これだけ長く同じゲーム続けたのは初めてだったから寂しい気持ちもある。 -- &new{2023-05-25 (木) 20:12:04}; --ちなみに最終形態で光と暗黒の物語が完結すると言われてるだけでDestinyというガーディアンの物語が完結するとは一言も言われてないから普通に続く可能性あるぞ -- &new{2023-05-25 (木) 20:32:41}; ---確か「最終形態」のリリースの話が公式に出たタイミングで「Destiny自体は続くよ」的なこと言ってたと思うぜ。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:45:09}; ---まあでもストーリー的に1区切り付いちゃったら大体のガーディアン辞めてくよね -- &new{2023-05-26 (金) 12:20:36}; -この二日間、どこ行って何しても赤枠一個も出ないんだけど俺の年間パスバグってんの? -- &new{2023-05-25 (木) 20:25:50}; -PCでプレイしてるけど、なんかアプデ後からFPSが30近くまで落ちる事多くなった気がする…アプデ前は60切る事ほぼなかったのに。 -- &new{2023-05-25 (木) 20:44:16}; --多分ゲームが重くなったんじゃない?gforce experienceのアップデートも最近あったからやってみると良いかもよ。特に自分は感じないけどなー。それかグラボの寿命。 -- &new{2023-05-26 (金) 11:49:15}; -珍しくアンチがオートライフルだけなんだな。いつもSMGとセットだったのに -- &new{2023-05-25 (木) 21:09:26}; -playstationコラボのスキン欲しすぎる、こんなにこのゲームのスキン欲しいと思ったことはないかも -- &new{2023-05-25 (木) 21:25:04}; -深部の光宿られ装飾にフォトフィニッシュ適用したらピッカピカで草 -- &new{2023-05-25 (木) 21:26:36}; -トーメンター嫌い!! -- &new{2023-05-25 (木) 21:32:27}; -今シーズンになってからコントロールのリス位置おかしくないか。永遠と詰められている場所にリスして狩られるんだが -- &new{2023-05-25 (木) 21:55:32}; -偉大なるオシリスのファンのバンス君、オシリスに覚えてもらえてなくて可哀想 伝承だと対面して話してたのに…… -- &new{2023-05-25 (木) 22:08:44}; -ソーラーハンター(ヤングアハンカーラビルド)やる時、みんな回復手段どうしてる?ガンパウダーギャンブルが、かけら2個に増えた&クールダウンが半分以下になったから、ビルド組んでるんだけど、どうしても生存力乏しくなってしまう。。。灰の名残、炭火の名残、は火力出す上で必須だよね?残りのかけらはどうしたらいいんや。。燃焼、焦土、恩情、さらに力のオーブ拾って回復MODも積んでるけど、NF英雄でボコボコにされたわ。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:30:25}; --グレ投げてインカンストラテンドでちまちまやってギャンブル投げての繰り返しだからあんま生存力を考えたことなかったな。オーブ回復2種つけて強力誘引も積むとかどうだろう。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:34:17}; ---まじ?俺の立ち回りの問題かー。確かに回避でナイフ補充のために距離詰め過ぎてたかな。。 -- &new{2023-05-25 (木) 23:02:05}; --回復手段を考える場面ってソロ迷宮(伝説相当)とか、FTだと達人難易度以上になってくる印象。自身の敵処理能力が低い、固めの敵には特殊ヘビー即使う、増えたら下がる等々。敵が増える前に早めに処理を心掛けるとかの立ち回りを考えるといいんでは。 -- &new{2023-05-26 (金) 05:13:26}; -イマイチよく理解できてないんだけど…「最終形態」ってのは「光の終焉」の次のターム(タームとは言わないんだろうけども)って事であってるんだっけ?「深淵のシーズン」の次のシーズンって訳じゃ無いよね? -- &new{2023-05-25 (木) 22:36:41}; --その言い方に合わせると「ターム」っすね。○年目DLC的なもの。「最終形態」も4シーズンあるはず。 -- &new{2023-05-25 (木) 22:41:50}; ---やっぱりそういう系統で良いのか!ありがとう! -- &new{2023-05-26 (金) 02:19:58}; -夢見周回はやっぱりベンかなぁ -- &new{2023-05-25 (木) 22:43:28}; -宿られメインのシーズンってことは今シーズンいっぱい設計者キル祭りされるってことか…。宿られ実装直後はそうでもなかったのにD2になって時間が経つにつれどんどん宿られ突き通しを故意に狙った設計増えてるから今回もだろうなぁ -- &new{2023-05-25 (木) 22:43:29}; -さっき知ったけど、イコラから受けれるボイドのエキゾ防具もらえるサブクラスクエストやるとサープラスとリパルサーブレース付いた復刻オートもらえる。めちゃ美味しい -- &new{2023-05-25 (木) 22:59:23}; --そんなオートあったっけ?なんて名前? -- &new{2023-05-26 (金) 19:13:32}; -カリファームを数時間やって得たノウハウ (1)一つのプレートだけ起動、そこに全員が集合すればそのプレートにカリが来る、(2)定期的にカリにアナーキーをつけるとワープで逃走を防止(開幕ワープ前に貼り付け&出現先に設置&定期的に更新する)、(3)アナーキー拘束すると体力がゼロになっても死なないことがあるが、アナーキー拘束をやめればワープ後のダメージで死ぬ。(4)火力の要件は低く星喰らいゴルガンオーブ回し+ギャラル&自動装填ロケラン+輝く泉で制限時間の1/3も使わずに終わる。 -- &new{2023-05-26 (金) 00:31:10}; -対戦モードの挑戦全然完了にならないのはバグ?それとも1日の回数制限とか増えたの?砂欲しいのに無駄に何戦もやらされとるWTF -- &new{2023-05-26 (金) 01:49:00}; --マップでメルトダウン来るとバグで進まない。ランク上げる場合ランクポイントも増えないし經らないからマジで時間の無駄。 -- &new{2023-05-26 (金) 07:41:24}; ---↑減らない -- &new{2023-05-26 (金) 07:44:51}; -タワーのホーソーンに関する「カード内にあります」ってミッション(仲間の賞賛とかに関するやつ)、あれ報酬受け取れないんだが他にそーゆー人おらん?なんか承認ボタンが反応しない… -- &new{2023-05-26 (金) 02:21:46}; --ミッションが終わったり進んだりする時特有の会話は出るんだがその後が何も起こらないんだよな… -- &new{2023-05-26 (金) 02:50:50}; --おなじく。なにも反応しない。はー -- &new{2023-05-26 (金) 09:35:45}; --なんか今クランに所属してない状態になるバグがあるっぽい。報酬受け取れないのはそのせいかと -- &new{2023-05-26 (金) 14:48:46}; ---さっきプレイしたらいきなり所属クランが消失してフリーになってたのおはそーいう事か、まぁどのみち相応の頻度でプレイしてるのは自分含めて二人のほとんど幽霊ばかりのクランだけどさ -- &new{2023-05-26 (金) 16:25:57}; -なんかハンターのシャッターダイブのスケート出来なくなってません?何度やっても発動しない… -- &new{2023-05-26 (金) 02:53:36}; -エサ10個ぐらい使ってまとめて魚釣れるようにしてくれないかなバンジー。1個ずつじゃエサの供給量に対して時間かかりすぎんよ -- &new{2023-05-26 (金) 05:00:17}; --ワカサギ釣りかな?エウロパに釣り場があればワンチャンあったかもしれない -- &new{2023-05-26 (金) 08:09:47}; --釣り楽しんでる人もいるけど、わいは全く面白いと思って無い。単純に釣りゲーとしてまったく面白くないし、報酬もしょぼい。そのくせ勝利の道のり埋めるためには何百匹と釣る必要がある。他のガーディアンが釣った魚をグリマーで買えるようにしてくれないかな。苦行すぎる。 -- &new{2023-05-26 (金) 10:17:47}; ---ゴルフボール10個でエキゾチック級の魚を買えるようにして下さい!!! -- &new{2023-05-27 (土) 00:25:10}; -なんかオーブやたら滑るようになってない?平らな地面なのにスーッと流れていく -- &new{2023-05-26 (金) 06:14:56}; --タンブルウィードみたいに転がっていくのおま環かと思ったけど仕様なのか -- &new{2023-05-26 (金) 08:20:32}; -対戦の暁光のリス位置バグってるよね。なんかスパーク持ってるやつの近くにリスすることあるんだけど。前から糞ゲーだったけどさらに糞ゲーになってるんだけど。 -- &new{2023-05-26 (金) 07:43:14}; --やっぱりあれバグなのか。昨日やってた時目と鼻の先に湧いてきてなんか笑っちゃった。暁光おもんないくせに長いしライフリミットだけでいいよもう… -- &new{2023-05-26 (金) 09:00:57}; ---おかしいよなー。あとメルトダウンの暁光の場合スパークの位置が外だと相手ゴール位置まで近すぎるよな(笑) -- &new{2023-05-26 (金) 11:43:51}; -カリファームしたくて公式のファイアチームを探すところから参加しようとしてるんだけど全然入れない… 入るのが遅いのかと思ったけど全然人が入らなそうな別のチームに参加しようとしても入れないからそもそも参加できないっぽい なんで…? -- &new{2023-05-26 (金) 07:45:42}; --スマホのコンパニオンからなら入れました 適当なチームでも時間余りまくるから余裕ですね -- &new{2023-05-26 (金) 08:12:46}; -マリフィセンスクエストの「侵入して4キル」無理無理カタツムリ -- &new{2023-05-26 (金) 11:01:11}; --今はやってれば終る簡単な部類だと思うけどな。今だと見方がやってもカウント入るし。昔は自分一人でやらないといけなかったから頑張ったわ。 -- &new{2023-05-26 (金) 11:45:59}; ---当時から自分で侵入して合計4キルか、味方が侵入1回で4キルだった。実装当時はやさしいせかいだったなぁ…皆空気を呼んで、侵入者を侵入直後に倒して得るメダルを取りやすいように侵入したらデカイ音を出して棒立ちとか倒したらお礼のエモートとか、侵入者に殺されるために積極的に棒立ちで突っ込んだりとか -- &new{2023-05-26 (金) 19:40:55}; --つよつよな味方が倒してくれることを祈ろう。個人的には侵入者を短時間でキルする方が大変だった…… -- &new{2023-05-26 (金) 12:02:13}; --ええんやで^^(クラウドストライク)まあ頑張れとしか言えんけど割りとなんとかなるよノバボム放り投げたら一気に死滅したこともあるし -- &new{2023-05-26 (金) 12:03:54}; --リヴァイアサンとか模倣みたいに胴でワンパンの武器使うと楽よ。あとは芋らずに移動床やゲートも使って狙撃位置を転々と変えると迎撃されにくくて良き -- &new{2023-05-26 (金) 15:21:35}; --長いことギャンビットやってないけど今の侵入武器って何がいいんやろ。またゼノファジに戻ったりした? -- &new{2023-05-26 (金) 15:23:32}; ---人によりけりあすまなやトゥルース一択って感じではなくなった -- &new{2023-05-26 (金) 15:30:05}; ---PCはゼノファジ一択環境だな。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:05:49}; ---CSは当てやすい[[黒い爪]]、[[パラサイト]]がおすすめ。これに冬の怒りとかの当てやすいSC併用で簡単に4人キルよ -- &new{2023-05-26 (金) 17:49:58}; --一か八かデスブリンガーぶっぱするのも手だぜ?割と引っかかってくれる。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:31:26}; -クラン消滅バグ発生中? - &new{2023-05-26 (金) 12:16:32}; --除名されたかと思ったけどバグだったか -- &new{2023-05-26 (金) 22:47:08}; -サルベージの敵湧いてくる自動ドアから徒歩で普通に裏世界行けて草 -- &new{2023-05-26 (金) 14:04:18}; -カリの赤枠周回をやってて思うが、相変わらず何も確率上昇なしの状態の赤枠ドロップ率ほんと渋いな...ほんとなんでこんなマゾ仕様なのか -- &new{2023-05-26 (金) 14:28:59}; --DSCであんだけ叩かれたのに学んでないよなぁ -- &new{2023-05-26 (金) 16:03:14}; --200周程度で全部の武器8種類作れるようになったからやってみると良いよ! -- &new{2023-05-26 (金) 18:23:11}; ---グロすぎる…ただ自分もやってる感じそのくらいの回数になりそうですわ… -- &new{2023-05-26 (金) 23:19:48}; --毎週2枠確定にしても8x5=40枠=20週もかかるから次のレイドと被ると言う… -- &new{2023-05-26 (金) 18:54:26}; -ディープダイブとサルベージの防具数値よくない?65くらいのポンポンでるわ -- &new{2023-05-26 (金) 14:46:11}; --それ思った。今だけな気もする -- &new{2023-05-26 (金) 15:18:58}; --バグの疑いもあるから、早めにやっておいてもいいかもね -- &new{2023-05-26 (金) 15:26:13}; --久しぶりにコメントしたくなる面白い雑談の話題だね。ステータス最大の68出るの確認してるから、戦略的アーマーで良いの持ってないガーディアンは集束すると良いよ! -- &new{2023-05-26 (金) 18:21:33}; -いつの間にか評価の画面で武器が反映されるようになっとる -- &new{2023-05-26 (金) 18:56:46}; -バンシーの店に、浸透+アドレナリン中毒のオートライフルが並んでるね。なんかしらに使えそう。 -- &new{2023-05-26 (金) 19:19:34}; -釣りダラダラずっとやれるから正直嫌いじゃない。シーズンコンテンツ回してる間に餌貯まるから飽きたら釣りに行けるのもグッド -- &new{2023-05-26 (金) 19:42:43}; --納品報酬もまあまあ美味しいしね。アセンダントの破片とかカジュアル層にはありがたいんじゃなかろうか。 -- &new{2023-05-26 (金) 21:44:23}; --面白いかと言われれば首をかしげ、つまらないかと言われても首をかしげる。でもなぜかやってる。こういうのって不思議な魅力があるよな。 -- &new{2023-05-26 (金) 22:58:27}; -エサ200個払うからアークのショック漁法とかやらせてくんねえかな -- &new{2023-05-26 (金) 20:04:54}; --これはちょっと思った。1匹1匹釣ってるとかかる時間が膨大だから一気にやらせて欲しいよね。 -- &new{2023-05-26 (金) 23:23:11}; --レディオラリアの中にも他の釣り場と同じ魚いるから多分アーク効かないんだよなと思ったり。ストランドの停止で水上に揚げるのが良さそう(適当) -- &new{2023-05-27 (土) 11:18:59}; -今シーズンって結局何やればいいの?マジでわからん、釣りだけ? -- &new{2023-05-26 (金) 20:57:10}; --DLC買えよ、買わんとできることなんかないぞ -- &new{2023-05-26 (金) 21:01:55}; --いつも通りっちゃいつも通りでやること少ないけど、今は夢見レイド武器が強力なんでひたすらカリ周回がベストかな -- &new{2023-05-26 (金) 23:21:24}; -ウィンターバイト、実はVPでも使えるな。威力や爆発範囲的にみてもロケランの亜種な気がするけど、凍結ビームを撃ちながら遅い速度で飛ぶので長い間敵にプレッシャーをかけられる。 -- &new{2023-05-26 (金) 21:01:53}; --球々破壊も地味に硬いのと距離によっては破砕ダメージで死ねるからなあれ結構厄介 -- &new{2023-05-26 (金) 23:48:43}; -ウィンターギル指鳴らしで点火ダメージ+275%まで伸びるのに、アスリスの抱擁の過重ナイフ点火だと+200%乗らないのは、なぜ? -- &new{2023-05-26 (金) 21:31:06}; --点火ダメージは付与されてるスコーチの強化倍率が乗る仕様、なので着火時にバフが乗ってるだけのナイフではダメージは伸びない。発光状態でインカンまいてその敵にナイフ、なら発光の倍率が点火に乗る。コレは質問板案件のような気もするかな。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:06:13}; ---これ知らなかった…てことはトミーのマッチブックなら、サージで1.22、発光で1.25、エキゾ効果で1.99、これで発火させれば3.03倍の点火を起こせるのか、、、強えな。 -- &new{2023-05-27 (土) 11:30:05}; ---例えばウォロだとコーラスだけでほぼ常に3倍、タイタンもシンソ聖別で3倍。ハンターだと防具でお手軽高倍率は無いんじゃないかなー。 -- &new{2023-05-27 (土) 15:52:15}; -そろそろ近接チャージ状態でなら距離問わず近接スキル使える設定実装して欲しいよな、スキルと通常パンチボタン分けるとかボタン足らん -- &new{2023-05-26 (金) 21:44:53}; --PSだったらチャージと未チャージで同じボタンにすれば距離関係無しにチャージ近接が優先されるよ。PCだと同じボタンに配置できないって聞いたことあるからPCでやってるならごめんだけど -- &new{2023-05-26 (金) 23:22:04}; ---去年設定いじった時は何故か通常近接が出なかった記憶があるけど今はちゃんと設定出来るのか、これで無茶なボタン配置から解放される -- &new{2023-05-27 (土) 06:06:27}; -イコラのエキゾ防具クエでまたレジェかけら無限増殖してんな… -- &new{2023-05-26 (金) 23:03:13}; -カリ周回、理解者集まって装備もちゃんとしてればVCなしでも長時間回せた。めちゃめちゃ敷居低いから参加できる人の幅も広くてこれは良いと思った。まあ赤枠ドロップ率が低すぎて周回数が膨大になりすぎるのが玉に瑕だけど… -- &new{2023-05-26 (金) 23:31:03}; --ワンキル要件も低いし装備も適当で何とかなるから、VC無ししか参加しないかなー。挑戦やらないなら理解も何もほぼ不要だしね、フレとなら雑談しながらやるんだけど。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:09:33}; -フレンドがケイドは自分の過去を知られるのが嫌で蘇生を拒否したから死んだとか言ってたが、そんな描写なんてあった? -- &new{2023-05-27 (土) 01:12:08}; --ケイドの死はユルドレンの謀略ハマったからなんで蘇生を拒否して死んだわけじゃないね。たぶんケイドの遺言関係がごっちゃになってるだけかと思う -- &new{2023-05-27 (土) 01:47:16}; --そもそもゴースト粉砕された時点(孤独と影ムービー)で蘇生できないと思うんだがそういう話ではなく? -- &new{2023-05-27 (土) 01:49:33}; --ケイドの死はゴースト破壊用に準備していたスコーンバロンやユルドレンに嵌められたから。逃げれるならトランスマットで逃げようとしてたしね。まぁそのストーリーがもう見れないってのが混乱を招く一番の原因だと思うけど。 -- &new{2023-05-27 (土) 05:20:55}; --上の枝でも言ってるけど、ケイドが死んだのは孤独と影のストーリーでスコーン達にゴーストを破壊されてから殺されたせい。蘇生を拒否してるっていうのは、その後の切り札を取得できるエキゾクエのケイドの遺言?を集める所で「ケイド7として蘇らせるのはやめてくれ」って言ってたからだね -- &new{2023-05-27 (土) 05:35:27}; --木主です。返答してくださった皆さんありがとうございます!私自身は当時の孤独と影をプレイしていて記憶力には自信がある方ですが、たまにやらない時期もあったので、その時に何かあったのかと思いました。枝1さんの言う通り話がごっちゃになってるのか、よく事実と違うことおっしゃる方なので今回もそれでしょうね。すっきりしました! -- &new{2023-05-27 (土) 05:37:21}; --「俺はケ・イ・ド・ロ・クだ、7じゃない」とエウロパ施設でケイドを再製造してもそれは自分ではないと主張していたことはあるから、それと混ざっているんじゃないだろうか。 -- &new{2023-05-27 (土) 10:59:21}; ---たぶんガーディアンの蘇生とエクソの蘇生の設定がごっちゃになってるんだと思うよ -- &new{2023-05-27 (土) 12:30:13}; -良い機会だからってんで新しいキャラ作って遊んでる(タイタン触った事無かったから作成)んだけど…オープニングがちゃんと時系列反映されてんな!?!?…いや、昔始めた時は「カバルにボコボコにされてヤバい!!!」っていうオープニングだったからちょっと感動したんよ -- &new{2023-05-27 (土) 01:26:16}; --おわーっホリデイさんがまだ生きてるーっ! -- &new{2023-05-27 (土) 02:36:21}; -当時はコスモドローム行く前にカバルと一線交えた記憶があるけど…今は流石にそれは無かったわ(時系列おかしくなるしね) -- &new{2023-05-27 (土) 01:43:39}; --しまった枝ミス… -- &new{2023-05-27 (土) 01:48:55}; -新迷宮、移動するだけのエリアが多くて贅沢なつくりだったなー。めちゃくちゃ下まで降りて行ったけど一体何km潜ったのやら。ストーリーの1km潜るのがかなり近かったから1万kmくらい降りてそう -- &new{2023-05-27 (土) 06:04:57}; -サルベージャーサーモンってサルベージャーサルボの名前ネタか -- &new{2023-05-27 (土) 07:12:29}; -もしケイドが復活したらユルドレンとバリクスと座談会やってほしい。司会はホーソーンとか身もふたもないことを言ってくれて楽しそう -- &new{2023-05-27 (土) 09:31:03}; --どこぞの英霊ゲームのぐだぐだな雰囲気を感じる…いいぞもっとやれ -- &new{2023-05-27 (土) 12:01:50}; --ぶっちゃけ最近ストーリーもアレだし、そういうお祭り路線全然良いと思うんだよな -- &new{2023-05-27 (土) 15:29:49}; -迷宮のクエスト受けても、ロケーションに行き先表示されないんだが、バグってんのかな。 -- &new{2023-05-27 (土) 09:39:39}; --あ。HELMだったのね。すまん、見つけたわ -- &new{2023-05-27 (土) 09:44:37}; ---HELMは来年以降リセットされるけど迷宮は残さなきゃ、なんだがどうするんだろう、最終形態が来てもHELMは放棄された拠点として残して新たなシーズンベンダー拠点ができるのか、最終形態できっちりストーリーを〆てシーズン制度の追加ストーリーを入れないのか、HELMが目撃者の最終決戦の場所に迷宮を載せたまま移動するのか… -- &new{2023-05-27 (土) 11:16:46}; ---予言みたいに右上に飛ばされるだけじゃないかな -- &new{2023-05-27 (土) 11:24:51}; -タイタンの水上から見えた触手とかサバスンの歌戦時にガラス越しに見えてた影の正体ってアーサだったのか。ついでに目撃者に歪まされる前のワーム種族でもあるってこの新ヒロイン属性盛りすぎでは? -- &new{2023-05-27 (土) 12:17:04}; --サバスンの玉座世界にも居るよ。光の刃ストライクの道中の沼で見れる -- &new{2023-05-27 (土) 14:11:52}; --前半はともかく後半は公式の情報源で出ていたっけ。リークならルール違反 -- &new{2023-05-27 (土) 15:18:53}; ---海外Wiki見るとファンダメントのリヴァイアサン=光の門弟ってあるしどっかに伝承あったんじゃね? -- &new{2023-05-28 (日) 12:15:37}; -無限エキゾ受け取りバグも修正早かったな まあ先日のクラスアイテム錬金術の完全上位互換だしわかりきってた -- &new{2023-05-27 (土) 12:24:18}; -サバスンが目撃者の勢力の為に作ったハイヴガーディアンが目撃者側につくとは、皮肉だな……やっぱりイマルだけでは統率出来なかったのか -- &new{2023-05-27 (土) 12:42:31}; --なんか文おかしいや……目撃者の勢力に対抗する為に、だわ -- &new{2023-05-27 (土) 12:43:20}; --そもそもすでに宙賊のシーズンで目撃者配下のルーセントハイブ達がネザレクの遺物を手にするために宇宙海賊を襲ってたね。その結果として遺物の一部が目撃者に献上されてそれがトラベラーのテラフォーミングビームで蘇生って流れだったはず -- &new{2023-05-28 (日) 03:33:24}; ---え、アレは普通にサバスン勢力でしょ。エラミス率いる宙賊からネザレクの遺体を奪取しようとしてその現場にガーディアンが来たから三つ巴の戦いになってた -- &new{2023-05-28 (日) 07:29:48}; ---ありゃ記憶違いだったか、適当言ってしまってごめんね -- &new{2023-05-28 (日) 09:06:58}; -迷宮の最初のステージで新太平洋碑銘 とかいうステイシス波動グレポン出た。チルクリ付かねえかなあコレ -- &new{2023-05-27 (土) 13:33:30}; -ヨトゥンて箱じゃんwwwとか思ってたけどよく見たらカワイイし意外と当たるし好き -- &new{2023-05-27 (土) 13:39:28}; --甘え武器やぞ -- &new{2023-05-27 (土) 22:44:29}; ---ヨトゥンに当たる方が甘えなんやで -- &new{2023-05-28 (日) 09:46:08}; -今回の新迷宮、難易度調整エグそうなうえに進行不能バグいっぱいあるそうなんで正直やりたくない... -- &new{2023-05-27 (土) 14:14:06}; --実はバグだったので修正します、される可能性あるけど、全ステージ15秒リスポーンだったから誰か死んだら生存優先で丁寧にやればクリアだけなら割としやすい方だった気がする。一気に全滅するようなギミックも無かったし。 -- &new{2023-05-27 (土) 16:16:36}; ---これ多分既に修正されてる、bungie helpとかには告知ないけど昨夜の2時とかじゃないかな。 -- &new{2023-05-28 (日) 09:47:29}; --クリアしたけどボスの硬さとDPSに入るまでの面倒さでかなりヤバいな…二時間以上かかった上にディープサイトが現れないバグが発生するとは -- &new{2023-05-27 (土) 21:36:23}; -釣りのゲージしっぶい シーズンの挑戦達成できるんかこれ? -- &new{2023-05-27 (土) 15:28:59}; --ゲージが満タンになってもカウント進みませんでしたとさ 相変わらずBungieクオリティ -- &new{2023-05-27 (土) 19:21:01}; -伝説セクターを前のシーズンと同じ調子でやってみたら痛い目に遭った・・・クリアは出来たけど、とてもじゃないが今の感じだと時間制限内でのクリアは無理だなぁ。やっぱりパワー値上げないとキツイのかな? -- &new{2023-05-27 (土) 16:12:53}; -ソロ勢俺、エクサーが硬すぎて無事心が折れる。 -- &new{2023-05-27 (土) 16:27:45}; --今回のボス、ちょっと露骨に体力多いよね。ボス火力って今下がる一方なのにちょっとこれは... -- &new{2023-05-27 (土) 17:10:04}; --おま俺ww 雑魚処理やギミックは全然問題無いんだけど、DPSフェーズ開幕と同時に嵐の集束&壮麗なる序曲のミサイル20発ぶち込むようにしてても、1回で全体の1割〜2割弱?くらいしか削れねー、、、 -- &new{2023-05-27 (土) 17:10:28}; -未だにトルンラスワみたいな過去エキゾ媒体実装される気配すら無いってのがなあ・・細かいかもしれないけどそういう部分が運営に対するモヤモヤ感の原因なんだよな。最終形態とか言われてもね。 -- &new{2023-05-27 (土) 17:06:55}; --でも今回マリフィセンスの媒体きたじゃん 気長に待とうや -- &new{2023-05-27 (土) 17:20:37}; -ランディの投げナイフ復活してるじゃん…ところでどこで手に入るの? -- &new{2023-05-27 (土) 17:42:50}; --普通のクルーシブルドロップ武器に降格してます まあ強いし実装したての今シーズンはドロップしやすいので寧ろ嬉しいですな -- &new{2023-05-27 (土) 18:13:25}; -対戦モード久しぶりに行ったらランクなんてあるのかww 同じランク帯じゃねぇだろってプレイヤー見る -- &new{2023-05-27 (土) 18:00:29}; -ベスパーラディウス ギャンビット 使えない 何故 -- &new{2023-05-27 (土) 21:29:48}; --爆発連鎖クラッシュ罪で逮捕された。 -- &new{2023-05-27 (土) 21:35:20}; ---い"ーーーーー!!!!! -- &new{2023-05-27 (土) 23:10:51}; ---草ァ! -- &new{2023-05-28 (日) 00:04:39}; -復刻したラストマンスタンディング、オプショもつくし射程も帝国より僅かに低いぐらいでエネ枠としては良いかなと思ったんだけど、なぜかオプショが3列目にあるせいで脅威探知機と両立できないんだな...なんでこう微妙に惜しいのか。まあ掘るんだけど... -- &new{2023-05-27 (土) 22:08:53}; -pc版でプレイしてるんだがvpルモナ多すぎて嫌になる。どうやって戦えばいいんだ? -- &new{2023-05-27 (土) 22:43:12}; --お手軽武器だからしゃあない。ハンターなら忍びスキップルのモナ最強だし -- &new{2023-05-28 (日) 00:16:04}; ---こんだけ弓脅威なら砂レベルの怯み入れてもいいと思うんだがな 現状おてがるすぎるわ -- &new{2023-05-28 (日) 02:01:53}; --オシリスほんとこれとグラシオクラズムばっかりでうんざりだ。 -- &new{2023-05-28 (日) 02:11:14}; --一応次のシーズンで弱体化されるらしいから、今シーズンだけ楽しんどけよ!って思えば悔しくなくなるかもしれない(適当) -- &new{2023-05-28 (日) 02:47:39}; --グラビトン持てば環境に流されてる下手くそルモナは処せるぞ。ルモナ流行ってる関係で下手なルモナ使いが味方にくると最初の撃ち合いで毎回死んでくのも腹立つよな(笑) -- &new{2023-05-28 (日) 10:22:44}; -ディープダイブでクラススキル使えなくなるバグあるね。 -- &new{2023-05-28 (日) 00:01:56}; -オシリスでストランドやステイシスで敵の連携妨害を重視して立ち回ったんだけど、数字(キル)に出てないからか、味方に撃ちまくられた…その後その元味方が数マッチ敵になったけどボロ勝ちだった。数字だけじゃ解らない事もあるんだと自らも改めて学んだわ。 -- &new{2023-05-28 (日) 01:11:39}; --少しはっきり言うとその元味方が凸ってはすぐ氏んでを繰り返してた。逆に考えると相性よかったってことになるのかな??木主 -- &new{2023-05-28 (日) 01:22:00}; --なんかビルドおかしくなってない?同じ装備が含まれるビルドを選択すると前のビルドの見た目とmodが引き継がれてしまう… -- &new{2023-05-28 (日) 02:35:53}; ---ミスった… -- &new{2023-05-28 (日) 02:46:07}; --敵の連携妨害を重視って書いてあるけどキルに反映されなけりゃ意味ないと思う。それで見方がキルしてくれるならその立ち回りで良いと思うけどそうじゃないならやめるべき。特に野良は人によって立ち回り違うんだからそれで負けたなら木主にも責任ある。撃たれてもしょうがないと思うよ。 -- &new{2023-05-28 (日) 09:50:51}; --撃つ=煽りとも限らんしな日本だとほぼ煽りで浸透してるけどヒャッハー外人なら普通にコミュニケーションで撃ってくる -- &new{2023-05-28 (日) 12:13:55}; -ちょっとシモの話ですまない。思いついてpixivでDestiny2を検索したんだけど(たまにカッコいいコンセプトアート描く人とかいるし)、そーゆー絵がほとんど無かったんだ。それどころか目撃者の18禁の絵が見つかる始末…しかも複数。海外の人ってあーゆーので興奮するのか…?(困惑) -- &new{2023-05-28 (日) 02:41:48}; --性癖は夢幻(無限)だから……批判はまずいけどまあ理解しようと頑張るのは程々にね最終的に頭目撃者になる -- &new{2023-05-28 (日) 03:53:50}; ---じーっと見てたら(ちょっとアリだな…?)なんて思って来た自分が一番怖い今日この頃、いかがお過ごしでしょうか(憔悴) -- &new{2023-05-28 (日) 10:13:49}; --Rule34というものがあってな、ようは「あらゆるフィクションのキャラクターには、それのポルノ画像が必ず存在する」みたいなミーム(風説?)なんだけど。 つまり...いろんな人がいるってことだね -- &new{2023-05-28 (日) 08:32:33}; --何でもいいけどゲーム内でだけはホモとかのポリコレゴリ押しは止めろよな -- &new{2023-05-28 (日) 15:30:17}; --ポルノ規制が進んだ結果、ドラゴンと車とか、MLPみたいな「人間以外の、規制されてない物」に性癖以降してしまうらしい。 -- &new{2023-05-28 (日) 19:44:15}; -ギャンビたまーにヤベエのいるな敵のかけら50個近く紛失させたやつと一緒になったけど相手からしたらクソなんだろなこれ -- &new{2023-05-28 (日) 03:52:29}; -カリ周回、最初の2時間で全体の1/3くらい進んで、次の2時間で5種作れるようになって、こりゃ楽勝かなと思ってたら次の2時間で赤枠3つしか出ず…つらい -- &new{2023-05-28 (日) 05:04:59}; --テーブルが13種と広く確率1/5ぐらいだから最後の一本は確率1/65、と終わりに近づくほどどんどん渋くなる。あと一息までいったらハーモナイザーかホーソーンバウンティを使おう -- &new{2023-05-28 (日) 10:52:07}; ---脳死でこそできんが、通しもモジパの予習済み初見でも2hかからんぐらいで行けたし意外と簡単よ -- &new{2023-05-28 (日) 12:43:12}; --farmingしてコレだもんな。職業ガーディアンが基準になっているからマジでつらい。 -- &new{2023-05-28 (日) 19:10:15}; -グラシオクラズムとヨトゥンだったら、エキゾ枠余ってたら皆ヨトゥン選ぶ? -- &new{2023-05-28 (日) 07:42:37}; --vPの話なら、9割方グラシオを選ぶと思う。vPに慣れてくるとヨトゥンはほぼ当たらないように動ける -- &new{2023-05-28 (日) 09:10:12}; --グラシオ一択だね。んでヘビーにコロニーを持つ。 -- &new{2023-05-28 (日) 09:47:10}; ---グラシオそんなやべえのか というか2-3年前にもグラシオ暴れてた気がする -- &new{2023-05-28 (日) 09:52:07}; ---PCのアジアは基本的にグラシオの支配率が高い。過去のエレンティル程ではないけどそれでも安全距離からワンパンかミリ残しでダメージ与えれるから。ヒットスキャンだから画面上1ボルトヒットでも前弾ヒット判定になることもあるし。 -- &new{2023-05-28 (日) 10:20:23}; --個人的には特殊はカウンターアタック用だからヨトゥンを選ぶけど、特殊で詰めてキル取りに行きたいならグラシオだと思う -- &new{2023-05-28 (日) 12:57:30}; -ぶんぎえの公式ページのニュース記事見れないんだけどおま環? -- &new{2023-05-28 (日) 10:07:48}; --日本語訳が出ていない記事は、上にある地球儀アイコンで言語設定を英語にすると見えるようになる。ウェブだと英語にしないと日本語なし記事がリストに出てこない、アプリは日本語なし記事もリストに含まれるが英語にしないと中身を読めない。 -- &new{2023-05-28 (日) 10:46:40}; ---あーなんというか Error Loading CSS chunk 40 failed. (/7/static/css/NewsNewsArticle.459c8dee.chunk.css)って出てて箒持ったフレームの写真が出てるだけなんよ なんか壊れてる? -- &new{2023-05-28 (日) 10:50:52}; ---それはadblockが原因。 -- &new{2023-05-28 (日) 10:53:13}; ---マジぁー あと改行すまん -- &new{2023-05-28 (日) 11:00:00}; -やっとネオムナのストーリー終わった(今更)!なんで皆がカイアトルに好感度高いのか理解したわ…そりゃそうなるようん -- &new{2023-05-28 (日) 11:01:48}; --そしてカルスが嫌いになる つか最終マジでハンターだと多少難易度楽になるのがなぁ -- &new{2023-05-28 (日) 11:13:47}; -ここで聞いていいのか分からないんだけど、Beagleのエラーコードが出てプレイができない。同じ症状の人いるかな?プラットフォームはsteamで再インストールは何度もしている。他のSSDにインストールも試したし、管理者権限の実行、steam上でのファイルの整合性チェックもやったけど全く改善されない。誰か助けてほしい…。 -- &new{2023-05-28 (日) 12:11:54}; --そのエラーメッセージの場合整合性チェックや再インストールしても直らないなら保存してるSSDかHDDか破損か問題あることがある。クリーンインストールしても直らないならSSDかHDDを新しい物に交換。 -- &new{2023-05-28 (日) 12:22:00}; ---回答ありがとう。SSDとHDD二つを備え付けていてその両方にインストールも試したけど発生する場合どっちも破損しているってこと?Destiny2以外は全く問題なく動作するんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 12:37:06}; ---念のために、CrystalDiskInfoではどちらのSSDHDDも問題なしとは出てる。 -- &new{2023-05-28 (日) 13:10:55}; ---それが出ても変えたら直ったってことはあるからなぁ。(フレンド)そのエラーコードが継続するのは対処めんどいんだよね。1つ1つ原因潰すしかないから整合性、再インストールが駄目ならクリーンインストールも試してそれも駄目なら安いHDD買ってきてそれに試しに入れてみてできたらSSDかHDDの問題。後はアンイストールで消せないゴミが発生してるか。これはクリーンインストールで直る。 -- &new{2023-05-28 (日) 13:56:51}; --パッと思いついたのはBattleeyeの方がなんかおかしいとか? あとはその手のでありがちなのはセキュリティソフトとの相性問題くらいだけど -- &new{2023-05-28 (日) 12:45:21}; ---セキュリティは切った状態で起動もしたけど変わらないね。battleeyeだと例えばどんな問題がある? -- &new{2023-05-28 (日) 13:09:05}; --インストール時に本体データの他にCドライブのPrograms Filesのどっかにもフォルダ作ってたはずなのでそっちも消して再インストールしてみるとか?steamのファイルチェックだとそっちまでは見てない可能性はある -- &new{2023-05-28 (日) 15:49:06}; --木主ではないですが、自分beagleエラーから戻ってこれたので参考程度に。(C:) → ユーザー → 名前 → AppData → Local → Destiny2 の「Destiny2」を「Destiny2_abcde」とかの分かりやすい適当な名前に変えてゲーム起動したらいけました。起動に成功したら同じところの「Local」内に新しく「Destiny2」フォルダが作成されていればOKかと思います。 -- &new{2023-05-29 (月) 11:39:03}; -白緑よりもう緑緑が主流なのかい?不自由ないならやってみようと思ってるんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 14:32:47}; --今不和があるから外さなかったor供給の目処が立つならそれもあり -- &new{2023-05-28 (日) 14:43:15}; -そういや皆ストランドの新特性どう?ウォロは想像より更に弱かったけど、タイタンハンターはどうなのかなって -- &new{2023-05-28 (日) 15:56:04}; --タイタンはかっこいいし距離取れるからいい感じ。だけど使い所間違うと集中砲火食らう。 -- &new{2023-05-28 (日) 15:58:23}; -敵キャラごとに分けてたシールドのデザインをなぜ統一したのな -- &new{2023-05-28 (日) 16:01:26}; --色覚とかの都合で見た目が分かりやすくなるからとのこと。まあ元デザインが好きだったのは分かる -- &new{2023-05-28 (日) 17:51:38}; ---よく見れば一応種族毎にシールドのエフェクトが違うんだけどね まあカバルシールドとか大きかったし…… -- &new{2023-05-28 (日) 18:04:10}; -深淵OPでタイタンが石の中にいるになった時、すごい唐突に感じたけど、ミッション苦肉の策クリアで「どんな調査機も通れないなら、人が通るなんてのはもってのほかだな」と語られてた… -- &new{2023-05-28 (日) 16:07:38}; --無人探査機がダメだったのにタイタンを送り込んだのか…(ドン引き) ザヴァラさん、大量のガーディアンを月に送り込んでクロタにMINAGOROSHIされたのに学習していないのか -- &new{2023-05-28 (日) 16:42:57}; ---今シーズンの冒頭でも危うくプレイヤー死ぬ(蘇生不可)所だったし、何か利益を得るために他の何かを犠牲にしがちなんやろな。本人がそれしかやり方知らないっぽいのも質が悪い -- &new{2023-05-28 (日) 18:30:33}; ---ザヴァラは結構危ういところあるよね。アマンダが前線に行くの許可したのもどうせコイツだろ -- &new{2023-05-29 (月) 00:08:29}; ---ただ、「じゃあ他にどうすれば良かったんだ?」って言われると思いつかなくね?例えば今回のポータル、向こうに何があるのか調べないといけないのは確かじゃん。んで安全な方法(無人機ドローン)ではどうやっても無理だ…ってなったらもう生身の人間送り込む以外無いと思うんだが… -- &new{2023-05-29 (月) 11:04:38}; ---生身って言うか光の力っを持つ不死者なら少しは情報持ち帰れるかもって感じだったんだろうなあと。あとトラベラーが何かされててなおかつポータルの向こう側に敵の親玉が向かったってなればシティの市民感情からどうしてもガーディアンを送り込まなきゃならなかったとかもあり得るよね。 -- &new{2023-05-29 (月) 15:53:13}; -やっぱダイブのランク3にするやり方知らない人まだまだ多いな。いや俺もさっきやっと気付いたんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 16:42:06}; --3なんてあんの? 2すらたまにしか出ないんだが -- &new{2023-05-28 (日) 17:42:17}; --やり方分かってないので普通に知りたい -- &new{2023-05-28 (日) 17:50:43}; --やっぱ共有した方がいいよね。最初の戦闘マップ、エグレゴア起動した直後に部屋内に白い閃光が現れる。候補が4カ所あって内一カ所のランダム。 装置のすぐ側の柵の上でエモートしてカメラ回すと見つけやすい。 その閃光にメンバー全員が一回ずつインタラクトする必要がある。 この後、加圧汚染がなんたらという小さい制圧エリアが何個か出るパターンや、宿りの汚染が出て破壊するパターン等複数パターンあるので、全体を走り回ってチェックした方がいい。 フラグが立つと「我が刃の招待状だ!」と声が聞こえるので第一段階クリア。そっからは自爆シャンク、ウルトラ級がもりもり出てくるので高火力出せる装備を組んでおく。 二人でも充分制限時間間に合ったので落ち着いて対処でおk。 これに失敗するとランク3どころか1に落とされる。ランク3確定してもボス部屋の戦闘は何も変わらないので気にしなくておk -- &new{2023-05-28 (日) 19:12:11}; ---うえぇ結構大変そうだ...はともかくとして情報共有感謝。頑張って探してみる -- &new{2023-05-28 (日) 19:19:48}; --ちょっと情報抜けてた。〜招待状だ!→通常作業も要クリア。この間に戦争屋とかいう近接黄色キャプテン数匹出てくるのでSGかFR無いとちょっと大変かもしれない。この後もりもりウルトラ祭り。 -- &new{2023-05-28 (日) 19:44:52}; -対戦モードやると貰えるアークスナイパーで比較的いいロール手に入ったから遊んでたら比較的頭抜けるようになってきた これが成長か…… -- &new{2023-05-28 (日) 16:45:59}; -新迷宮のエキゾ、ストランドのトレースライフルなのか…。出た人いる?まだラスボス戦2周しか出来てないからゲット出来てないや -- &new{2023-05-28 (日) 17:49:57}; --出てないけどクルーシブルに潜ってたら使ってたやついたな急にウィーブメイル付与されてちびった -- &new{2023-05-28 (日) 17:52:39}; --トレースライフルは出ないけど、ゼロ・サバイバーっていうソーラー好戦的SMGでた。サープラ集団行動ついてる。vP向き? -- &new{2023-05-28 (日) 18:34:50}; ---それ標的ロックオン付くらしいね -- &new{2023-05-28 (日) 18:48:24}; ---標的ロックオンとレンファ付きが出たけど基礎ステがタイトル並に低いから大暴れするって感じでは無さそう。便利そうではある。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:55:02}; --運よく二週目でゲットできた、ちょろっと撃つだけでウェーブメイル付与できるしオシリスとかで微妙に良い味だせるエキゾなのでは?と思った。媒体取るのもノーマルで良いっぽいし今日行ってくルンバ。 -- &new{2023-05-29 (月) 08:11:37}; -爆ペサブシス好戦的HC………今の環境なら輝くかな? -- &new{2023-05-28 (日) 19:26:40}; --ランディ君が暴れ回ってるからそれに対抗できるなら…… -- &new{2023-05-28 (日) 21:05:08}; ---ランディってvEでも暴れてるのか……… -- &new{2023-05-28 (日) 21:43:59}; ---横からだけどランディはキネトレの話題が多いから今はむしろvE向けかと思ってたわ -- &new{2023-05-28 (日) 21:53:49}; ---あれ不和もつくし一見vE向けに見えるキネトレもボディショット意識すればvPでも発動する(てか実際前にいた奴に発動して波動で死にかけた)からどっちでも輝くよあれ -- &new{2023-05-28 (日) 22:01:18}; -ストランドのおかげで夢見る都市の隠しクレートがめちゃくちゃ取りやすくなったよな。…そうでもないか? -- &new{2023-05-28 (日) 19:29:44}; -前シーズンが落ちまくってたのもあってか今シーズンの鍵全然落ちないように感じるな -- &new{2023-05-28 (日) 19:31:45}; --明らかに渋いね。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:36:35}; -ダイブの水中入ってすぐ、一段目?に水槽用のデコレーション落ちてて草。これ他にももっとありそう -- &new{2023-05-28 (日) 22:59:16}; --2つあるよ。ステージ3ローテーションでそれぞれ2つずつ、全部集めるとゴーストシェル -- &new{2023-05-28 (日) 23:15:51}; ---おお、ありがとう!やっぱなんでも書いてみるもんだな -- &new{2023-05-28 (日) 23:36:33}; -最初の何回かはダイブにギミックあるとか知らんくて、異様に味方打ちしてくる奴いたからゲーム抜けちったわ。いやさ、これ今までにないシーズンコンテンツのタイプなのに全く説明もインタラクトも表示しないバンジーがクソなんだと思うんだが。 -- &new{2023-05-28 (日) 23:13:31}; --味方撃ちの度合いにもよるけど、変なところで立ち止まって撃ってきてるんなら来てほしいのかなって察してほしくも思う。バンジーがクソなのは全くその通りだけど…言語共通で指示用のエモートがあればいいんだけどね -- &new{2023-05-28 (日) 23:48:13}; --参加型のエモートで強烈にアピールしてるわ。半分くらいの奴は気づいてくれる -- &new{2023-05-29 (月) 00:04:56}; --二人がトーランドの所で踊っているのに一人が延々戦っているシュールな光景をよく見る。 -- &new{2023-05-29 (月) 00:38:19}; --途中補充ないのに………味方撃ちくらいだったらギミックに気づかなくても無視してミッション進めちゃうな。 -- &new{2023-05-29 (月) 05:13:19}; --野良が多くて周回前提のコンテンツでイースターエッグ的な要素なのに全員知ってないと出来ないギミックなんて作るぶんぎえが1番悪いでしょ まさに作ってる人たちは知ってるから気づかない欠点って感じ -- &new{2023-05-29 (月) 08:18:34}; ---ただのイースターなら何も問題ないんだがそれが報酬に関わってくるってのはやっぱマズいよなぁ…最低限説明くらいはしないと。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:40:42}; ---公開イベントの英雄化とかもノーヒントでずっとそのままだし、Bungieはなんで一緒に出来る人と組まないの?って事なんだと思う。野良なら報酬少ないのも仕方ないねってスタンスでしょ。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:59:26}; ---これもBungieがむっっっかしからやってるプレイヤーから嫌われる要因の1つだし、プレイヤー側はプレイヤー側でこれに慣らされちゃいかんよね。当たり前と思っちゃいけない。 -- &new{2023-05-29 (月) 15:27:09}; --自分も知らなくて、見方が固まってて動かないから「なんだ?」と思って気づいたけれど、気づかなくてもしょうが無いとおもう。ギミック進めてても、無理そうだったらすぐ抜けるやつも多い(ギミック失敗するとランクが下がるから)。途中で補充されないから抜けるのやめろし -- &new{2023-05-29 (月) 11:53:10}; -暁光のグラップルどうしようもなくて草 -- &new{2023-05-29 (月) 01:21:15}; -カリ周回9時間くらいで全部揃った けど調和合金のために居残り周回せんと… -- &new{2023-05-29 (月) 02:07:20}; --レアケースだろうけどすげえ運命力だな -- &new{2023-05-29 (月) 04:31:58}; --実際のところ9時間って運が悪い方なのかいい方なのかどっちなの? 俺の周りこのくらいが多いからみんなそんなもんなのかと思ったんだけど -- &new{2023-05-29 (月) 18:57:24}; ---自分は時間換算でほぼ丸一日(24時間)くらいはかかったかな。3日間くらいで赤枠全部揃った。だから運は良いほうだと思うよ。ぶっちゃけ自慢って言われても否定できないレベルだから他所ではあんまり言いふらさないほうがいい -- &new{2023-05-29 (月) 19:03:15}; ---別に自慢でもなんでもただ事実を言ってるだけでしょ。こんな程度のことを他で言いふらすなとか言わない方がいい。ただの妬みもいいところ -- &new{2023-05-31 (水) 16:06:42}; ---事実を言うだけでちょっと嫌に思う人もいるかもしれないよって意味で言っただけ。一応善意で言ったつもりだしそこは軽く流して欲しい -- &new{2023-05-31 (水) 16:10:22}; -新迷宮のラスボス硬すぎてソロで行ける気せんわ… すぐに装備ナーフするんだからたまには敵もナーフしてくれ -- &new{2023-05-29 (月) 09:11:49}; --スパイアもそうだったが最近の迷宮ボスは硬すぎるんよな。極まった構成のソロで4フェーズはしんどいよ -- &new{2023-05-29 (月) 12:35:50}; --ここまで難化させるならソロノーデスに金タイトル欲しいよな。 -- &new{2023-05-29 (月) 15:14:11}; --最終ボスの体力、レイドボス並なんだってさ。ほんと意味わからんよね...迷宮は3人制なのに -- &new{2023-05-29 (月) 15:53:14}; -サルベージ、もっと敵の数が多くてもいいかもしれんなぁ。ディープダイブはT3にすると、結構押される感じがして楽しい。 釣りは今シーズンのダメポイント。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:58:00}; --釣りはあれだ……デッテニーしたいけど戦闘しんどいからあれだなってときにやるといいかもそこまでしてデッテニーやりたいのかお前さんって言われるとキネトレマー発動して死滅する -- &new{2023-05-29 (月) 10:55:16}; --釣りは釣りで楽しいぞ、「ちょっと遊びたいけどミッション回すほどの時間は無いなぁ…」って時に最適。そりゃ「シーズンのメインコンテンツです!!!」なんて扱いなら明らかにボリューム不足だけど、でもそういう訳じゃ無いじゃん? -- &new{2023-05-29 (月) 11:07:20}; ---悲報、釣り場にビークルで妨害する奴出て来て浮が見えん。 -- &new{2023-05-29 (月) 11:13:58}; ---これは見事な釣り。ビークルは消えるし強制的に降ろされるから -- &new{2023-05-29 (月) 11:17:42}; ---浮見て釣るなんて大変そうだな -- &new{2023-05-29 (月) 11:30:53}; ---振動感知からのインタラクトじゃない基本?振動切ってたら知らね -- &new{2023-05-29 (月) 11:48:56}; ---ビークル消えるで思い出した、パイクも消えるんよねあれ -- &new{2023-05-29 (月) 11:49:32}; ---釣人を轢こうとしたらスパローが爆発して死んだわ -- &new{2023-05-29 (月) 12:25:16}; ---サルベージの金庫番とかいうの初めて見た。これもなんか条件あんのかなあ -- &new{2023-05-29 (月) 12:26:10}; ---釣りするときはスピーカー&振動つけてなかったから見て釣りしてたけど、賞味インタラクトの文字が見えるから余裕よ -- &new{2023-05-29 (月) 12:28:19}; ---ちょっと遊びたいはD2でFPSしたいんであって、ボタン1個しか使わない出来損ないミニゲームやりたい訳じゃないんだよな…。 -- &new{2023-05-29 (月) 12:51:17}; ---まあ必ずやらなきゃいけないわけでもないし、稼ぎの最高率とかでも無いから遊びの選択肢が増えただけだし、需要無くても咎められる事はないでしょう -- &new{2023-05-29 (月) 13:55:47}; ---「選択肢が増える」これが一番嬉しいんだよな。何かを削ってその代わりに実装しました!って訳でも無いし -- &new{2023-05-29 (月) 14:25:16}; ---「実績や天誅装備のためにやらなきゃ」になった途端に苦痛に変わるから、天誅装備を掘る他の方法や実績の条件緩和はしてほしい -- &new{2023-05-29 (月) 19:20:36}; ---絢爛武器とかもそうだったけど、サブ武器の掘れる手段があまりにも少ないし正直グロいよね。確かにそのへんは何とかして欲しい -- &new{2023-05-29 (月) 19:25:48}; --このダメポイントってのは釣る側のことを全く考えてない(公開イベントが挟まると釣り場がなくなるとか、エキゾのドロップ率が露骨に低いだとか、1匹1匹釣らないといけない手間とか諸々のプレイヤー側のストレス)ってのを指して言ってると思うけどどうだろうか?まあそれはともかくとしてディープダイブT3の物量が楽しいっていうところだけは賛同しかねるかな... -- &new{2023-05-29 (月) 15:52:00}; -アンタイオスかジャガーノートのどっちかナーフされる的な情報は無かったっすよね。反復ループ持ったタイタンと連続でオシリスマッチしてもう……こういう時釣り行けば良いの? -- &new{2023-05-29 (月) 12:23:20}; -ネッススの地域クレート探してるんだけど…どこのページにありましたっけ?質問板で聞くのもちょっと違う気はするし…ちな霊場のすぐ左のやつです -- &new{2023-05-29 (月) 12:41:04}; --ネッススのページに記載無いし詳しい場所はすぐ知りたければ動画とかで探すしかなさそう あと別に質問板でええんやで -- &new{2023-05-29 (月) 13:35:47}; ---あ、こーゆーのも良いのか。ありがとうガーディアン、次からはそっちで聞くぜ!…クレートは結局見つけられたぜ! -- &new{2023-05-29 (月) 14:27:37}; -サルベージ、脳死で湧き場所で雑魚処理してくれるやついると楽だな。楽すぎて暇だけど。 -- &new{2023-05-29 (月) 12:59:30}; -エウロパの木星とか夢見る都市の巨大な宿りの球とか見ると得も言われぬ不安感と恐怖に襲われるんだが分かる人おる? -- &new{2023-05-29 (月) 13:19:17}; --エウロパの木星は確かにある。宿りの球は反抗の戦場での亜空間から見た敵の拠点の上空にある超巨大な奴がマジで不安になる -- &new{2023-05-29 (月) 15:55:39}; -ぼっちでレイド経験無いんだけどカリ周回参加してもいいかな? -- &new{2023-05-29 (月) 16:50:04}; --いいけどカリチーズはチーズで役割があるからそれ覚えないといけない、つってもアナキンスタン星喰らいゴルガンマークスマンならトラクター役が居なかったらそれするくらいだし本来のギミックと比べると屁みたいなもんだが 一番しんどいてか重大なのかアナーキースタンだし…… スリーパー方式はちょっとわからん -- &new{2023-05-29 (月) 16:57:34}; --何パターンかやり方があるから、その部屋の指定さえクリア出来れば基本特定の位置に行って撃つだけだから大丈夫よ 星喰らいゴルガン、流星サンクラ→名前の通り、アナーキー固定→恐らく部屋主がやってくれるから自分は模倣とかでよい -- &new{2023-05-29 (月) 17:02:59}; --俺も未経験で参加してる。sleeperとかchallengeとか書いているのは手順あるのでやめた方がいい。あと、部屋ルールと違うことしたらチャットで指摘くれるから問題なし。英語だけど。。というより、一瞬で部屋埋まるんで気にせずどんどんいけ。 -- &new{2023-05-29 (月) 17:36:44}; --未経験でも参加は問題ないけど最低限装備は整えてくれって思う。実際モジパで居たから...防具MODも武器もpvpそのままみたいな人、あと欲を言うなら星喰らいGGはキネティックサージつけて欲しい。 -- &new{2023-05-29 (月) 18:27:57}; ---有効なのわからんよね……キネサージ -- &new{2023-05-29 (月) 18:41:10}; ---今のところバグ修正されたって告知はないし、キネサージありだと露骨にゴルガンの火力上がってたから多分効果はあると思うよ。最終段なしだと10万くらいなのが20万以上にはなる。 -- &new{2023-05-29 (月) 19:00:23}; ---ああ、効果がわからんじゃなくて情報集めてなきゃわからんよねって意味 -- &new{2023-05-29 (月) 19:12:57}; ---なるほど。まあ確かに無理もないと思う。自分もちょっと前までは絶縁のほうを優先してたくらいだし -- &new{2023-05-29 (月) 20:08:19}; -クソエキゾと呼ばれるものでも「いやこういう使い方あんじゃん!わいはこれでいい!」って思える箇所があるんだよな。プロメチウムの誘発?初耳ですね………未実装のリーク品かなにかですか? -- &new{2023-05-29 (月) 17:15:16}; --ウォロは死産エキゾが多いんだよね。初期は3分の1がスキルリチャージエキゾで面白くなかったし、最近は去年まで強化のリフト用エキゾ続いてたし、そろそろエキゾに頼らないで抜本的に調整するべきだと思うんだけどね -- &new{2023-05-29 (月) 19:20:27}; ---同感。エキゾ防具はテコ入れの手段ではなくプレイヤーの遊びの幅であるべきだし、そのへんそろそろやり方変えても良いよね。まあ次最終DLCなんだけども... -- &new{2023-05-29 (月) 19:23:51}; --最近で言うならバリドーズ君には絶望したね…. -- &new{2023-05-29 (月) 20:13:48}; --おいおい神格化のベールさんのことを忘れてもらっちゃ困るな -- &new{2023-05-30 (火) 02:42:34}; --普段エアプって使いたくないけど、サージつけただけとかプロメチウムリワークは運営がエアプと言わざるを得ない。 -- &new{2023-05-30 (火) 14:28:30}; -オシリスに潜ってるようなやつがギャンビットに来るんじゃねぇよまじで………仲間にいても圧倒的すぎてつまらんわ。侵入者きてもゲート開いても"あぁ、あのオシリスマンがなんとかするでしょ"みたいな空気感が嫌いだわ。実際オシリスマンが爆速で処理していくし。 -- &new{2023-05-29 (月) 18:49:57}; --そんなんどうしろって言うんだよ... -- &new{2023-05-29 (月) 18:58:23}; ---でもなんか分かるわ、最高峰目当てでストライクやってついでに普段使わない武器の媒体進めよって時にトリニティグールとかフォーベアランスで爆速雑魚処理されると抜けたくなるw -- &new{2023-05-29 (月) 19:31:19}; ---一気に倒してかけら回収するだけなのは確かにな…でもバウンティにアークダメージで倒せとか弓で倒せあるとトリニティグール使っちゃうわごめん、バウンティ完了できたら持ち変えるから許して -- &new{2023-05-30 (火) 18:24:57}; --VP強い人は来るなって暴論過ぎるし、なんかその書き方だと侵入も迎撃も任せた上で文句言ってるように見える。侵入は行きたい人が行けばいいし迎撃は余裕のある人が率先して動くんだよ -- &new{2023-05-30 (火) 02:23:23}; ---一回の侵入で欠片50消し飛ばしたことあるけどやる気そがれるのか一気に3人消えたことあったしなんかもうちょっとどうにかならんかなとは思う でも勝つためには仕方ないのだ -- &new{2023-05-30 (火) 08:17:09}; -Destiny2のレイドに行く仲間を増やしたくて他のゲームのフレンドとかにD2進めるとお断りの理由の9割が「無料部分やったことあるけどよくわからなかったから」ばっかりで…内容聞いて見りゃチュートリアル終わったらDLCシナリオとシーズンシナリオのプロローグにだけ導線繋いでやったらいかなるゲームかもわからぬうちから買えの告知で周回コンテンツは一回やらせるだけで周回できるとかの知らせもなしと… こんなにこれが理由で断られるんじゃ無料分無い方がましだろ… -- &new{2023-05-29 (月) 19:27:39}; --まあこのへんは前々から言われてる通りよね。導線や説明がとにかく少ないしチャートマップみたいなものも全くない。このへんが改善されない限り新規は増えようがない。 こっからは愚痴になるけど、そのへんを理解せずただこういうところ良いよ!始めてみない?って無駄な宣伝を未だに続けてる日本クリエイター勢や信者層の目につくことこの上ない。 -- &new{2023-05-29 (月) 19:43:40}; ---強いて言うなら、これもここでは何度か話があったけど、必要なのは付きっ切りで色々教えてくれる先輩ガーディアンだよね。まあこの段階で何かが破綻してる気はするけど -- &new{2023-05-29 (月) 19:46:55}; ---始めるタイミングで言ってくれりゃ教えられるけど常時無料だもんだから知らない間に始めて悪印象持たれてるもんだからお手上げなんだよね・ -- &new{2023-05-29 (月) 19:51:47}; ---あー、何と言うかご愁傷様。でも正直これはBungieが悪いし諦めようとしか自分からは言えないかな。正直今のD2の日本プレイヤーはもう限界集落状態だから、新規を取り入れるよりも今の関係を大事にしたほうが良いと思うよ -- &new{2023-05-29 (月) 19:55:36}; ---宣伝する人たちのことは好意的に受け止めてはいるけど、ズンパスが始まる前からやってるし、始まってからも当たり前に買ってる人たちだから、買わないと驚くほど何もできないってことに気づかないんじゃないかなと思ってる。 月割で約333円は安いって思うんだろうけど、無料部分に金を出そうと思えるほどの魅力が感じられなかったらそりゃ新規は1円も払わない そして定着しない 迷宮・レイドはできないけど、シーズンアクティビティはできます、でも効率はドロップ効率は少し落ちますくらいにしておけばいいのに -- &new{2023-05-29 (月) 20:17:53}; ---シーズンパスも最近2000円に値上がりしたけど正直大きくゲームそのものの価値が変動したかと言うと...どちらかと言えば下がったと思えるくらいだし。前の1000円でも始めてすぐのときは正直抵抗感あったし、2000円なら猶更だと思う。まあもう無理なもんは無理。次が最終DLCだしこの限界集落を耐え抜くしかないよ -- &new{2023-05-29 (月) 20:41:36}; ---毎回言ってるがシーズンパス値上げしてるは嘘だからいい加減適当言うのやめろ? -- &new{2023-05-30 (火) 00:51:32}; ---その毎回言ってるのを悪いけど見てなかったからとりあえずソース載せといて欲しい -- &new{2023-05-30 (火) 00:54:09}; ---[[しょうがないにゃぁ…>https://www.bungie.net/7/ja/News/article/destiny-2-g-games-23-twab]] シーズンパス: 1,000シルバー → 1,200シルバー シーズンパス+10ランクバンドル: 2,000シルバー → 2,200シルバー 2000円ってのはランクバンドル版と通常版を混同しているだけ。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:44:44}; ---情報ありがとう、マジ感謝。シーズンパス本体の値上がり(1000円→1200円)は真だけど、2000円への値上がりは偽って感じなのね -- &new{2023-05-30 (火) 13:55:13}; --正直仕事で忙しい人が多い日本人にはルートシューターが向いてない気がする 最近のしょうもない乱造中華ソシャゲとかがそれなりに売れてるのを見るあたり片手間でやるのすらも辛いみたいな人が多いから周回前提のゲームを何個もやってられないと思う destiny2だけしかやってないぜ!みたいな人もいないだろうし… -- &new{2023-05-29 (月) 19:46:27}; ---一方ティアキンみたいにやたら時間のかかるゲームは売れているという現実も。このへんは正直作り込みの差とか、プレイヤー側の印象の問題でもあるけどね。面倒で単調な周回を用意されてもそりゃやりたいってなる人は少ないし、報酬に魅力がなければそれは猶更。そのへんプレイヤーにとって面白いものを作れてないBungie側の問題だと自分は思うな。 -- &new{2023-05-29 (月) 19:52:24}; ---誘ってるのはMMOを幾つか点々としてたりFPSもしたりしてD2に向いてるタイプの人たちさ。だからこそ無料部分には触ってみた経験があるわけで… -- &new{2023-05-29 (月) 19:53:13}; ---D2一時間とティアキン一時間だったらどっちやりたいか(時間を割いてやりたいか)を、敢えてD2民だけに聞いても多分ティアキンが勝つだろうね....小ストーリーでさえ週替わりで他は周回か対戦しかやる事ないからね... -- &new{2023-05-30 (火) 00:00:18}; --D1時代からの古強者は膨大なグリモアやフレーバーテキストといった設定の積み重ねを語れるから「うおぉおお!スロアン宿られても耐えてる!さすがゴリラ!」となるけど、新規プレイヤーは「ほーん?なにこの宿られゴリラ?」で終わりになっちゃうから魅力が伝わらない。 -- &new{2023-05-29 (月) 20:29:00}; ---新規までゴリラ認定してくるの草 -- &new{2023-05-29 (月) 21:11:49}; ---そもそも宿られis何?って感じじゃね。まあ実はオリックスの固有能力って訳でもないって流れになってきて古参でも正直よくわかってないけど -- &new{2023-05-29 (月) 21:25:23}; ---まああれは誰が見てもゴリラだし...あれそれなら魅力は伝わってるのでは? -- &new{2023-05-29 (月) 21:25:28}; ---確かに古参でも宿られ関係はよくわかんないね。汚染という形でなるものなのと、暗黒の勢力が使役できるってくらいしか分かってないし -- &new{2023-05-29 (月) 21:27:08}; ---宿られゴリラでお茶吹いた -- &new{2023-05-29 (月) 22:18:42}; --その結論はおかしくね?と思ったんだがどうだろうか。このゲームやった事ない初心者は「まずは無料版で様子を見ようかな…」ってなるのは当然だし、そこまでやってよく分からないと思ったのなら撤退するのは当たり前じゃね?FPSってジャンルで言えば無料でできるゲームも多い訳だし。「無料版を無くす」ってより「その後の導線やらなんやらをもっと丁寧に&充実させる」方がいいと思うのよ、今でさえ断られてるならフォローを減らしたらますます人が来なくなるだけじゃん? -- &new{2023-05-30 (火) 02:48:08}; ---横だけど、これに関しては同感かな。無料部分を消す必要まではないと思う、実際無料部分ってDestiny2のチュートリアルを担ってる部分だし。んでそのチュートリアルがまともに機能してないうえ突然購入画面が出てくるから嫌気が差しちゃってるだけであって、その部分が改善すればその点に関してだけは問題が無くなるはず。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:33:23}; ---製品を定期購入してるリピーター達すら問題があると感じるレベルの美味しくない試食を食べさせた後に「これが我が社の他の製品です!」って勧めてるのが現状だとして、試食を美味しくするのが当然理想的な話ではあるんだけど、今のバンジーにそんなリソースがあるとは到底思えないし、だったらいっそ試食自体無くした方が「せっかく金払ったしもう少し味わってみるか…。あれ意外といけるなこれ。」ってなって定着するユーザーが増える可能性はあるかもしれない。無料部分を無くした方がいいんじゃって意見の人は、バンジーが今更無料部分の改善なんかするわけないか、する余裕がないって考えが前提だと思うよ。実際今の今まで放置され続けていて、来年には最終DLCだして一区切りって時にわざわざやるか?って自分は思ってる。 -- &new{2023-05-30 (火) 15:19:04}; ---その考え方でも、無くしたからメリットですとは正直ならないかな...無きゃ無いで誰も見向きもしなくなるだけ。あとその理屈で言うならBungieがお金にせびらないやり方を取ると思う? -- &new{2023-05-30 (火) 21:15:51}; ---一個飛ばした上の枝への返信なんだけど、今のご時世に無料版が無いゲームなんて新規さんはそもそも誰もやらないよ。だってそのゲームが面白いか分からない以上、既にある無料の面白いゲームをやった方が安定するもの。あと中身がつまらないゲームは金をかけてようがなんだろうが続けてやる人はいないよ、なんなら金がかかってる分だけ余計にヘイトかって寄り付かなくなるまである。 -- &new{2023-05-30 (火) 21:48:23}; ---別に有料部分も面白くないしねこのゲーム。離れてく人は単純にこのゲームをプレイする価値を感じないから辞めてくだけ。今残ってる自分らみたいなのは物好きか腐れ縁、他に移る場所が無くて残ってるとかそんな感じだからね。別に微塵も楽しい部分がないって思ってるわけではないけど、「他人に忖度なしで薦められるくらい面白いゲーム」と思ってる人は信者以外1人もいないからね。 -- &new{2023-05-30 (火) 23:08:29}; ---レッテル貼りやめてくれよ;; -- &new{2023-05-31 (水) 01:27:22}; ---レッテルも何もこれは事実だし。物好きじゃないならそれはもう信者だし、そこを認識しているかしていないかの差でしかない。現実は見るべき。 -- &new{2023-05-31 (水) 01:39:43}; ---根拠のないカテゴライズをレッテル貼りと言っているのに、根拠を述べずに事実だ!と主張しても意味がありませんし実際反例にあたる人も大勢いるでしょう。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:12:48}; ---根拠ならいくらでもあるけどね。代表的なのは光の終焉の評価。こんだけ不満を持たれてるのに何故かプレイしている人がそれなりに多い。これが物好きじゃないってどう証明できる?って話。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:14:14}; ---「1人もいない」根拠として網羅性を担保できない統計をあげるのか… -- &new{2023-05-31 (水) 16:21:43}; ---てか、かなり話が脱線してるけど、一番大事な部分は「無料部分を消したところで新規プレイヤーが寄り付く理由にはならない」「Destiny2というゲームは新規向けに作られていない」ということ。そこの認識に食い違いが起きてるならまずは現実を見ろってだけ。 -- &new{2023-05-31 (水) 16:26:03}; ---たぶんディスりすぎでその要点が隠れちゃってる -- &new{2023-05-31 (水) 18:00:36}; --導線がないのもだけど内容も正直その…人には勧めづらいところが多すぎるのよね、vE方面でも煩雑なギミックとか多くてあまり爽快感もないしパワー上げるにも週に限られた機会の中で平気で被りとかあるからそこで萎える人も多かろうしvPに関しては対人やってるプレイヤーからしたらマップも武器やクラスのバランスもひっくるめてとてもじゃないが遊べたもんじゃないって評だしね… -- &new{2023-05-30 (火) 11:44:24}; ---木主じゃないけど、だから自分は知人にD2は絶対薦めないしなんなら「絶対やるな!」ってアピールするまであるのよね。実際軽く触れて本人もつまらない、飽きたってなってるパターンかなりあったし。この点はもうプレイヤーにはどうしようもないと思う。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:51:28}; --DCV前は導線はともかく引き込むだけの魅力が無料部分にあったのだけど、今の新たな光は体験版にしてもスカスカなレベルなんだよな。せめてカバル大戦だけでも… -- &new{2023-05-30 (火) 12:54:49}; -まああれは誰が見てもゴリラだし...あれそれなら魅力は伝わってるのでは?() -- &new{2023-05-29 (月) 21:14:30}; --こちら枝付けミスです。すいません -- &new{2023-05-29 (月) 21:26:01}; -あぁ~ダイブで武器育成捗るんじゃぁ~ と思ってたらクリア時15%しか増えてなかった(´・ω・`) -- &new{2023-05-29 (月) 22:04:24}; -平等性の為か知らないけどPS4が居るとクルーシブルの開幕暗転時間ながいのウンザリするな、あの最初の集合写真消したら開始早くなるのでは? -- &new{2023-05-29 (月) 22:38:42}; -ギャンビットのランクあげるのにはただひたすらギャンビットを回すしかない……んだよな? -- &new{2023-05-29 (月) 22:42:38}; --はい。ただ評価ブーストウィークにやれば半日でリセットできる程度にはもりもり上がる。 -- &new{2023-05-29 (月) 22:50:41}; -「「待ちなさーい!!」」「あの子、報酬増加ギミックに気づかずにフェイズを進めてるわよ!!」「そんなの見過ごせないわっ!!」毎回これ。ピン差しあればもっとわかりやすいんだけどなぁ -- &new{2023-05-29 (月) 22:55:38}; -喧嘩売ってる訳じゃないんだけどジャガノタイタン強すぎないか?何しても回復するし三人がかりで殴っても殴り勝つし何より膝蹴りの射程のせいでどうしようもなくなってる。弱体化の予定はあるのか? -- &new{2023-05-30 (火) 02:52:46}; --まぁジャガーノートは弱体していいとタイタン使いも思ってる。ただジャガノ外した状態で糞ラグジャガノに負けるとめっちゃ腹立つから結局ジャガノ付けるって負の連鎖になってる。 -- &new{2023-05-30 (火) 09:42:19}; --ちなみにだけど、膝蹴り(近接)の射程が長くなるのはジャガーノートじゃなくてノックアウトだよ。それに関しては1mだけ延長距離が短くなるナーフをもらってるけどまあ、ご覧の通りって感じ。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:35:48}; --これ以上弱体化くらったらvEでカスになるからないでしょ。マジで無い。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:37:15}; -オシリス負け始めたらすぐにグラシオとかウィゼンに持ち帰るの笑うわ -- &new{2023-05-30 (火) 03:06:47}; --別に強武器使ってもいいじゃん。 -- &new{2023-05-30 (火) 08:51:43}; --相手の立ち回りと武器が合ってないと感じたら武器を変えるケースは普通にあると思うんだけどいかんのか?砂相手にFRで対抗しようとは思わないけど、逆にSGとかSMG相手なら対抗の余地出るでしょ?下手な砂相手にルモナやパルス持つのと同じだよ。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:30:02}; ---木主じゃないけど武器を持ち替えるのは仕様だから別に良いとは思うけど武器を持ち替えて不意打ち狙うのはどうなの?とは個人的に思うわ。最初に武器紹介もされてるんだから。この仕様のせいで負けそうになったらグラシオとかOP武器に対してのヘイトがさらに増えてると思うんだよね。個人的にはエキゾ防具交換に制限かけたんなら武器もロックかけて欲しいね。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:12:29}; ---なるほど、そういう見解もあるのか。個人的にはオシリスとかの3vs3モードは編成相性ガチャが全てだと思ってるんだけど、実際不意討ちでやられると対応できないってのも理解できるし、確かに開幕の装備紹介もあるもね…なんでランクマやクイックはともかくオシリスだけ制限をかけるのはアリかもしれないね -- &new{2023-05-30 (火) 11:22:34}; ---このゲームって中途半端な仕上がりなのが悪さしてるよね。例えばセット開始毎に相手の武器構成を詳細省いて武器種だけ表示されるとかそもそも最初から対戦とかみたいに紹介無くすとかしてればまた違うと思う。 -- &new{2023-05-30 (火) 12:31:02}; ---俺も枝主と同じ考えだな。相手のスタイルに合わせて武器持ち替えるのも戦略だと思う。あとハンキャとか砂は調子悪いとこの世の終わりみたいな戦績になるので変えさせてくれぇ…… -- &new{2023-05-30 (火) 18:51:48}; ---某イカゲーは装備途中変更不可でマッチング材料にしてるけど、この運営がそれやったら間違いなくまともにプレイ出来なくなるよ -- &new{2023-05-30 (火) 21:36:16}; --チートやグリッチの類を使うのじゃなければ別に何をやってもいいと思うけど?何を勝手に自分ルールを押し付けてるんだよって思うわ -- &new{2023-05-30 (火) 17:38:16}; -最後の儀式急ぎで取って使ってみたが……ランディ君で良くない? -- &new{2023-05-30 (火) 08:06:57}; --なるほど、そういう見解もあるのか。個人的にはオシリスとかの3vs3モードは編成相性ガチャが全てだと思ってるんだけど、実際不意討ちでやられると対応できないってのも理解できるし、確かに開幕の装備紹介もあるもね…なんでランクマやクイックはともかくオシリスだけ制限をかけるのはアリかもしれないね -- &new{2023-05-30 (火) 11:22:00}; ---ごめんなさい、こちら枝ミスです -- &new{2023-05-30 (火) 11:23:41}; --フレームが違うから一概に比較しきれないけど、まあ実際最後の儀式を使いたい場面があるかって言われたらそうじゃないよね…最近の儀式武器はみんなそんな感じで使い道のない産廃ばっか。光の超越時代は敬愛なりサルボなり無平静なり使える武器ちゃんとあったのにね(権勢はナーフで死んじゃったけど) -- &new{2023-05-30 (火) 11:32:39}; -シーズン始まって一週間なのに既に対戦過疎ってるのなんとかならないんかね。自分らより強い同じ奴らに当たり続けるか弱い同じ奴らに当たり続けるかの2択になってるんだけど。PTでマッチングかけても野良に当たるし。もはやランクマッチ成してないよね(笑) -- &new{2023-05-30 (火) 09:45:42}; --さっき早朝にコントロールやったけど一方的な半リスキル試合多かったわ -- &new{2023-05-30 (火) 10:59:39}; ---それは時間帯の問題でしょ。さすがに人が集まりづらい時間帯を指定してそう言うのは話が違う -- &new{2023-05-30 (火) 11:25:40}; --DestinyのPvP自体の人口が少ない上に、新規が増える調整もやってないからどんどん減っていくのは仕方ない。そもそも競技性の欠片もないこのゲームでランクマってのが間違ってるっていうか…良い報酬じゃないと鉄やオシリスも過疎なんだから対戦モードなんて尚更だよ。 -- &new{2023-05-30 (火) 11:25:12}; --武器環境は割かし良くなってきた(暴れ始めたグラビトンはともかくとして)けど、1にマッチング2にクソマップ3に回線問題って感じで特に元凶として大きい問題が一切解決してないのがねぇ。それ以前にアジア圏だと限界集落化してるからもうどうしようもないと最近は感じ始めたけど -- &new{2023-05-30 (火) 11:29:22}; --まぁ今はみんなグリッチで忙しいから… -- &new{2023-05-30 (火) 12:10:48}; -セクターとか迷宮をやってていつも思うが、怯むモーションのままスイーッと動かれるとキレそうになる。特にナイト -- &new{2023-05-30 (火) 12:02:09}; -初心者定着しない問題はカバル大戦をリメイクしろマジで。新たな光がカバル大戦の英雄になるまでって感じで -- &new{2023-05-30 (火) 12:59:12}; --新たな光だと、蘇ったくらいであとはろくなストーリーの説明もなく放り出されて歴戦の英雄扱いされても意味わからんやろね -- &new{2023-05-30 (火) 13:11:07}; --記念碑か何かからアクセスできるようにして、道中はムービーで、要所要所のボス戦だけにすれば自分で追体験しているように見えるし、まだ容量も食わないしイケるんじゃないかと思う -- &new{2023-05-30 (火) 13:22:42}; ---これいいね。カバル対戦の英雄に頼るのは分かるけど右も左も分からない新人ガーディアンをいきなり英雄扱いして頼ってくるの謎すぎるもんな。ストーリー売りにしたいなら過去ストーリーのムービー+主要戦で終えるようにして欲しいね -- &new{2023-05-30 (火) 17:38:32}; --2だし1のストーリーは仕方ないとしても2のストーリー消してタイムラインでフォローした気になってるのやばいよね。新たな光終わったら直前で敵として戦ったフォールンが拠点にいるし、知らないおっさん達から倒した覚えのないボスの話をされあったこともない副指令から救難信号をキャッチして行ってこいって言われる。これで没入できるプレイヤーなんてマジで存在しないと思う。 -- &new{2023-05-30 (火) 13:55:58}; --チュートリアルで先輩についていく新人やってたのに、一通り終わったら所属する組織のお偉いさん・協力関係結んだ他種族率いてるリーダー格、そのほか色々な人物に一目置かれる存在になるわけだから混乱するよな 今シーズンにしてもスロアンって誰?行方不明だったの?いきなりなに?になってしまう -- &new{2023-05-30 (火) 18:10:39}; ---影の砦(の特に到来のシーズン)経験してると結構明確に分かるんだけどね。そのへんすっ飛ばすと何が何だかわからん感じ。 -- &new{2023-05-30 (火) 23:09:47}; --もういっそスタンドアロンのDLCとして出してくれと思うよ。マッチングとか気にしない作りにして、チュートリアルも兼ねてストーリーを重厚に語ってあげてほしい。現状のチュートリアルはあまりに動機として薄すぎる -- &new{2023-05-31 (水) 07:44:24}; -https://destinytracker.com/destiny-2/db/insights 今のvE武器の使用率見るとみんなカリ周回やってるんだなってのが分かってめっちゃ面白い -- &new{2023-05-30 (火) 13:27:49}; -息抜きでアキネーターでザヴァラにたどり着いたらコラ画像出てきて職場で笑っちゃった -- &new{2023-05-30 (火) 14:49:42}; -オシリスなんかチーム分けおかしくねぇか?相変わらずストレート試合ばかりで不敗無くなったし新しいプールだかなんだかあるせいでライトハウスなんて無理やん -- &new{2023-05-30 (火) 17:17:13}; --いや今回マッチも変わって過去1番楽なはずだぞ。慈悲で二回も負けれるし。VE専のKD1未満のフレンドでもソロでライトハウス行ってるやつちょくちょく見るしVP専の俺は暇で回してるけどソロで今7回目ライトハウス行けてるぞよ。これ以上楽とかもうエンドコンテンツの意味なくなっちゃう。 -- &new{2023-05-30 (火) 18:19:17}; ---5-0ばかりなんだが…相手猛者こっち地雷とか普通 -- &new{2023-05-30 (火) 19:13:36}; ---それは単純に運が悪すぎるか不敗行けるレベルまでに達してないかのどちらかだと思う。一回慈悲で不敗達成したあとは前までと同様に一回敗北が許される証に戻るけどそれでも適当にやってても不敗行ける環境だよ、、、。 -- &new{2023-05-31 (水) 09:46:16}; ---パーティーで行ってないよね?難易度緩めるなら今は2PTかソロがやりやすい環境だよ。ソロはかなり楽。 -- &new{2023-05-31 (水) 09:49:22}; --チーム分けが崩壊してるのはPVP全部だろ -- &new{2023-05-30 (火) 21:34:08}; -自分が侵入者でも1度の侵入で4キル必要なのかよ……原文まで見たのにそこ明記してないどころかややこしい書き方になってるのなんか……なんか…… -- &new{2023-05-30 (火) 17:20:16}; -そういえばスロアンが戻って来たけど伝承でスロアンの住居のオーナーが(半分勝手に)始末しちゃった武器防具家財道具とか保障してくれるんだろうか。 -- &new{2023-05-30 (火) 18:32:37}; --え、なんだその伝承…… -- &new{2023-05-30 (火) 19:06:47}; ---クラウン・スプリッターの伝承だよ -- &new{2023-05-30 (火) 19:37:03}; --今シーズン武器の伝承でクラウンスプリッターは返されてたぞ。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:36:49}; ---クラウン・スプリッターだけだろうけどちゃんと手元に戻ったんだ。今シーズン武器の伝承読んでくるわ、教えてくれてありがとうガーディアン! -- &new{2023-05-30 (火) 19:42:29}; -今シーズンで出た、天誅武器の宿られ版にも装飾スロットがあるけどいつか来るのかね?? -- &new{2023-05-30 (火) 19:57:20}; --リーク?になるかもだけどTodayindestinyで調べるとよろし。 -- &new{2023-05-30 (火) 20:18:05}; -オバフロ+連鎖ポイントでジェネリック第4騎士楽しい -- &new{2023-05-30 (火) 20:22:16}; -スチームで買える3300円のDLCさ。あれ現行シーズンだけなのね。過去のもいけると思ってたわ……いやそれにしちゃちっと高くねえか??? -- &new{2023-05-30 (火) 20:47:29}; --DLCが値段不相応なのはいつものことだから諦めろ… -- &new{2023-05-31 (水) 00:41:06}; -ディアブロ出るしまた人しばらく減りそうだなー。バナーのマッチング大丈夫かね -- &new{2023-05-30 (火) 21:22:12}; --ディアブロ4って面白いんかな?3はストーリークリアした後何したらいいか分かんなくて辞めちゃったんだけど -- &new{2023-05-30 (火) 21:51:20}; ---ディアブロシリーズはストーリー終わってからが本番だよ。自分で30段階くらいある難易度を調整できてdestinyなんて目じゃないくらいどんどん報酬が美味しくなる、しかも装備の質も揃え効果とかでスキルを独特に強化できたりしてビルドの幅はまさに多種多様。3最後の方の出来を4でもそのまま持ってきてたら外国人ゲーマーの7割はディアブロに籠るんじゃないかな -- &new{2023-05-31 (水) 00:42:55}; -何か久しぶりにやったけどクイックですらまともにプレイ出来ないくらい一方的試合多すぎん?マッチングはいいとしてチーム分け偏ってるどころじゃないでしょうこれ。 -- &new{2023-05-30 (火) 21:54:30}; --人が揃わないで始まることが体感的に多くなったように思う。8人とか10人とか -- &new{2023-05-30 (火) 22:48:11}; ---コンバータの蔓延で嫌気がさした人たちが去っていってVP人口がどんどん減っていってるんでしょうね。 -- &new{2023-05-31 (水) 15:58:12}; -ボイドARはポジティブ・ビジョンもなかなか、古くからの絆ほど強烈でないにしろサープラもつくし起源特性はこっちの方が使いやすい。 -- &new{2023-05-31 (水) 01:59:15}; --リパと不安定一気につくのがっていうのが絆の利点だから……高威力フレームなのが脚引っ張ってるが -- &new{2023-05-31 (水) 02:09:14}; --今期追加のARはエキゾ含め結構いい感じよね。ポジティブビジョンは武器ページから忘れられてるのはちょっと悲しかったけど。古くからの絆は強化版のブレ軽減と標的ロックオンも付くから、vP運用も案外アリだと思ってる。 -- &new{2023-05-31 (水) 02:33:49}; -なんかアーティファクトにバグがあるっぽい?承認戦闘:アークを有効化したらサルベージでほぼ100%エラー落ちするわ -- &new{2023-05-31 (水) 10:43:08}; --自分は遭遇してないなそれ。前にロードアウトでエラー落ちするバグあったから、もしかしたらその類かもしれない -- &new{2023-05-31 (水) 14:40:04}; -本筋の過去ストーリー追えなくて新規に勧めにくいはしょっちゅう言われるけど、各アクティビティがチュートリアルもなしにマッチング次第はいスタートなのも新規バイバイになってるよなぁ…vpはルール複数あるしストライクに小慣れてきてNFに挑戦してみようと思ったら物量も攻撃の痛さが段違いで各チャンピオンが説明なく登場するしギャンビットはなんかよくわかんないうちに終わるし -- &new{2023-05-31 (水) 11:23:34}; --そもそも光の終焉からの調整方針が「挑戦のあるDestiny」(笑)だからね。そもそもの方針が初心者バイバイなんだよね。その割にはちょくちょく新たな光関係にエキゾ報酬(今シーズンは各クラスにエキゾ防具)配布してたりしてよく分からないけども -- &new{2023-05-31 (水) 11:32:00}; ---追記になるけど、だから新規が入ってこないのはごく自然な状態だし、むしろプレイヤーが減るほうが普通。コンテンツ全体が高難易度化するってそういうことだからね。 -- &new{2023-05-31 (水) 11:45:38}; ---自然だろうか。多くのゲームの挑戦モードは初心者お断りのエンドコンテンツの話であり初心者には影響がない。でってにーの挑戦はなぜかパトロールや英雄NFなど低難易度側を難しくして高難易度側はサージやストランドで緩和、全体の難易度の差を減らすと言う不自然を通り越して奇々怪々な挑戦なんだよなぁ・・・ -- &new{2023-05-31 (水) 14:33:21}; ---ああ、当然Bungieのやり方が自然だって言ってるわけじゃないよ。そこは安心して欲しい。ただコンテンツ全体を高難易度化すれば当然それに付いていけないライト層が増えるってだけ。本来難易度を上げるべきなのは言ってもらってる通りエンドコンテンツだけだからね。 -- &new{2023-05-31 (水) 14:36:53}; ---横からだけど、葉1は挑戦の内容が自然かどうかを言ってるんじゃなくて、こんな状態では新規が増えないのも自然って言ってるんじゃないか? -- &new{2023-05-31 (水) 18:15:40};