Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> 雑談掲示板_20210325
Comments/雑談掲示板_20210325
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[[雑談掲示板]] -ハンターで遅延掛かったり溜まってなかったりで回避出し損ねた時に物凄い勢いで屈伸したみたいになっちゃうのが辛い…というか、わざとじゃないってことくらい察してくれ…! -- &new{2021-03-25 (木) 09:36:03}; --遅延した瞬間に屈伸してくるハンター多いなと思ってたけどそいう理由か、ウォロ専でハンター使った事無いから分からんかった。 他のクラスから煽られない訳じゃないけど人口的にハンターから屈伸される事が多すぎて「あのハンター、またへんなタイミングで煽ってんな…」位にしか思わんかったわ。 -- &new{2021-03-25 (木) 10:02:33}; ---リロードしたいだけなんだよ笑 -- &new{2021-03-25 (木) 10:20:17}; ---使ったことなくてわからんのはしゃーない… -- &new{2021-03-25 (木) 12:11:01}; -今週のNF玄人どうですか?簡単な方ですか? -- &new{2021-03-25 (木) 10:19:47}; --ボス戦の時に1tkできれば楽。できないとめんどい -- &new{2021-03-25 (木) 10:36:51}; ---ボイド範囲系のグレあれば1TKできなくとも雑魚殲滅からボスのいる柱に向けてグレで殺せるから簡単よ。時間かかるけど。 -- &new{2021-03-25 (木) 10:40:22}; ---コンパニオンで外人がcheeseって募集してるのなんなんだあれ? -- &new{2021-03-26 (金) 06:38:57}; ---cheeseってことだしチーズ=穴が沢山空いてる=撃ちまくるってことじゃない? -- &new{2021-03-26 (金) 08:25:18}; ---cheeseはグリッチみたいなイメージだよ。今回のNFで言えば、葉1が言ってる手法ね。 -- &new{2021-03-27 (土) 00:26:51}; -主人公からクロウくんに切り札渡す展開が来そうな気がするッ(妄想) -- &new{2021-03-25 (木) 10:37:33}; --切り札じゃなくてホークムーンな気がするなぁ。切り札は暗黒とかハイヴに復活させられた闇堕ちケイドとか出てきて闇落ちケイドvs光のクロウで対決して最終的にケイドが切り札渡してクロウは二丁拳銃!みたいな展開だったらいいなとは個人的に思う。 -- &new{2021-03-25 (木) 10:49:23}; ---そんなクロウ君にはこのトルンを進呈しよう!ちょっぴり暗黒に染まってるが遠慮するな受けとりたまえ -- &new{2021-03-25 (木) 14:03:07}; ---本家トルンじゃないしセフセフ -- &new{2021-03-25 (木) 17:31:11}; -今回のサイオンが使った光を封じる特殊弾ってあれよく見るとトラベラーに張り付いて光を奪った大型装置を小型にしたような感じなのね、トラベラー相手では無理でも範囲をガーディアン一人に絞ってガーディアンに力を供給する中間点になってると思われるゴーストの光をトラベラーにしたのと同じように封じ込めるって割と理にかなってるよな、トラベラーとゴーストなら確実に後者の方が力の規模の関係で御しやすいだろうし。 -- &new{2021-03-25 (木) 11:08:06}; --なるほど。ザヴァラのゴースト殺された!?と思ったら大丈夫そうだったのが謎だったけど、一時的に光を停止させる装置ってことか。しかしそう考えるとケイドのゴーストを破壊したディボーラー弾(?)に比べて下位互換やね。ケイドの場合は仮にケイドが死なずに済んだとしてもゴーストは蘇らずガーディアンには戻れなかったわけだもんね。 -- &new{2021-03-25 (木) 12:14:17}; ---なんやかんやでみんなカイアトルが好きみたいだなw 長きサイオンの支配を解放したり中々できることではない。同胞至上主義でガウルみたく自分だけ力を求めるわけでもないから、カバルの良い理解者としてザヴァラは外交を続けるんだろうな -- &new{2021-03-25 (木) 17:23:54}; -オシリスの試練がゴミになったのはセイントのせいに違いない!!!バンス帰ってきてくれ〜! -- &new{2021-03-25 (木) 11:24:20}; --バンスニキ今何してるんやろうね -- &new{2021-03-25 (木) 11:38:57}; ---無限の森に行ったんだっけ?なんか不穏な伝承があったような気がする -- &new{2021-03-25 (木) 12:26:36}; ---シティへの帰還に応じず無限の森に入り、森を内側から封印して水星と共に行方不明になった -- &new{2021-03-26 (金) 17:16:34}; --どこがどうゴミになったの?前とあんま変わらないような気もするけど?報酬も誰でも取りやすくなって逆に良くなった気もするけど? -- &new{2021-03-25 (木) 12:46:34}; ---称号とかエンブレムの価値が0になったのは個人的にクソだと思うわ…頑張ったのに悲しい -- &new{2021-03-25 (木) 16:40:55}; ---まぁ楽して取った人が増えりゃそうなるわな。 -- &new{2021-03-25 (木) 19:53:10}; ---頑張ったのならそれでいいじゃん!価値はそれだけで十分。プライスレスだよ!楽してとったやつらは何も楽しくないから消えていくよ、そう願おう。 -- &new{2021-03-25 (木) 20:18:42}; ---そうそう、オシリスとは違うけど色々環境荒らした曰く付き武器になってしまったがVP苦手ながら苦労して取ったルナは今だに宝物的な感覚があるしエンブレムとかも当人が苦労の末勝ち取ったならその過程にこそ価値があると思うよ。 -- &new{2021-03-25 (木) 21:25:00}; -グレシャー、ダスクより今はスナップがかなり使いやすい環境だよね。開幕速攻スナップで適当なやつ凍らせてフローズンで胴撃ちワンパンするのが楽しい。ダメブと光のチャージで基本胴体で倒せちゃうしSGみたいな立ち回りできる。 -- &new{2021-03-25 (木) 11:47:57}; -ハンターの回避遅延ホントにどうにかならんかな・・ハンターがどうこう言いたいわけじゃないが遅延が鬱陶しくて辛い。ていうか遅延もう少し短くて良くないかあれ? -- &new{2021-03-25 (木) 13:40:34}; --回避遅延で困るのってショットガンとピストルくらい?SG持ちが困ってる分には別にこのままでいいかな・・。 -- &new{2021-03-25 (木) 16:27:24}; ---遅延させる側がSG持ってるパターンばっかだよ…。SG持ちは困るどころか回避遅延が追い風になってイキイキしてるよ -- &new{2021-03-25 (木) 16:46:37}; ---俺もスナとかフュージョンをサブで使ってるから、言われてる程困ったことないかも。 -- &new{2021-03-25 (木) 17:54:51}; ---遅延はなると萎えるけどもっと弱体しろって程でもないぞよ。 -- &new{2021-03-25 (木) 18:27:48}; ---全方位にも関わらず範囲がおかしい。正面だけなら良いぞ -- &new{2021-03-25 (木) 18:45:57}; --グレイシャーも相変わらずだし、ステイシス何度も弱体化してる割に結局ステイシスが強いってどんだけぶっ壊したか証明してるような。 -- &new{2021-03-25 (木) 16:58:35}; ---グレシャー相変わらずなんか?個人的に使えなくなったから変えちゃってるけど上手い人が使うと変わらんのかね。 -- &new{2021-03-25 (木) 18:28:47}; ---シャッターダイブのムーブがまだ強いって解説してる動画あったし、グレーシャーの割ダメが複数入る位置は相変わらず確殺できる。減るだろうけどまだ弱くはないね -- &new{2021-03-25 (木) 18:51:09}; -ベヒとレベは相変わらず壊れで冬の怒りも強くなってますますステイシスゲーになってるなあ -- &new{2021-03-25 (木) 19:07:18}; --まあシェードバインダーは追尾バグの修正入ったらまた見なくなりそうだし……ベヒレベは知らん -- &new{2021-03-25 (木) 19:52:53}; ---ダスクフィールドグレは確かに減ったけどそれ以外そこまで変わらないんだよな。遅延からのSGでワンパンが相変わらず横行してるし -- &new{2021-03-25 (木) 20:37:38}; ---冬の怒りの誘導バグそもそもそんなに活かす機会ないだろw どれだけ広く遮蔽のない場所で戦うの想定してるんだ -- &new{2021-03-26 (金) 03:28:49}; --そんな暗黒に染まったガーディアンをFRとか光のSCで跡形もなく消しとばす っていうロールプレイをしていたよ。 -- &new{2021-03-26 (金) 07:23:35}; -予言やるのもうやめっよかなー惰性で3キャラ、2キャラはボスのみでやってたが、1310に達したら欲しい武器があるわけでもないからな。何かいいのありましたっけ? -- &new{2021-03-25 (木) 21:11:36}; --惰性でやってていいと思えるものがなかったんならそれが答えじゃないかな -- &new{2021-03-25 (木) 21:57:52}; --そこやるのってカッコいい防具の高ステ狙いじゃねえのか -- &new{2021-03-26 (金) 01:08:57}; -最高峰武器、新がついて復活してくんねえかな〜デリリアムとか誘導尋問とかまた使いたいなぁ -- &new{2021-03-25 (木) 22:00:28}; --個人的に沈黙に帰ってきて欲しい。 沈黙普段使いしてたもんだから普通の弓がしっくりこないのよ。 -- &new{2021-03-26 (金) 06:31:39}; --誘導尋問は確かに帰ってきてほしい。あとウェンディゴも -- &new{2021-03-26 (金) 08:59:36}; -レイドにも新装備欲しいなー、NFとかみたいに戦闘条件付けるとして高難易度版だしてくれればいいのに…昔のレイド英雄みたいな無駄ギミック追加や装備縛りは勘弁だけど -- &new{2021-03-25 (木) 22:09:25}; -今シーズン有能な武器めちゃくちゃ多いな。良パークの揃ったレンデイション、強化と持続的影響引っ提げてきたロケラン2種、完成形グレランのサルボ、ロマンと実用性を兼ね備えたデッドマンズテイル。他にはなんだろ? -- &new{2021-03-25 (木) 22:43:22}; --見た目も性能も素晴らしいフローズンオービット。 -- &new{2021-03-25 (木) 23:37:53}; --アイアンバナーとオシリス試練の武器 -- &new{2021-03-25 (木) 23:41:58}; --みんな貰えるのに強いティクーがいるぞ -- &new{2021-03-25 (木) 23:42:34}; --見た目はかなりよいし今楽に掘れる唯一の速射FRのデカルト・コーディネート(なお性能はお察し) -- &new{2021-03-25 (木) 23:45:16}; --元ユニークパークを引っ提げて来た実質パルス1強メッセンジャー、vEではエキゾ級連鎖反応ソーラの傷跡、みんなが求めていた好戦的エネハンキャボトムダラー&イグニアスハンマー…まだあるっけ? -- &new{2021-03-25 (木) 23:46:30}; --d1から帰ってきたカイヴンに夢見の再起、祭壇の異端者 -- &new{2021-03-26 (金) 00:33:34}; --レンディションは強いけど意外と使わないな。キネ枠はウィザホ、継承(再構築つき)があるからなー 出番が少ない。 -- &new{2021-03-26 (金) 08:50:25}; -vpにおいて、ヨトゥンバスティオン等特殊な攻撃方法のFRと比べて、通常型のレジェFR使ってる方が死体撃ちや煽りをよく受ける気がするんですけど、現状レジェFRについてどんな印象受けますか?使用者は少ないといえど未だヘイト買いやすい武器なんでしょうか -- &new{2021-03-26 (金) 03:48:42}; --厳選グラシオが目立つけど一時のエレンティルとかに比べればそこまでは…って感じというか煽ってくるような奴は相手が何使ってても自分が気に食わないと煽り散らしてくるから気にしないのが一番よ。 サブマシでSG迎撃したりグレポンで定点砂を爆破した時とかすげぇ勢いで仕返しに来てキルした瞬間に屈伸死体撃ちヤバい勢いでしてくるの見る度に笑えてくる、よっぽどイラついたんだろうなぁって。 -- &new{2021-03-26 (金) 07:09:58}; ---クッキー死ぬほど焼いて磨き上げたグラシオが強えのはゲームとして全く正しい。SG構えてたやつがFRに焼かれた時の赤っ恥感がハンパないから煽ってくんだろうな。 -- &new{2021-03-26 (金) 11:12:27}; ---厳選グラシオは苦行を乗り越えた文字通りの血と涙の結晶みたいなモンだからな… -- &new{2021-03-26 (金) 21:32:01}; -伝説セクター行ったらセクター以外のエキゾは全部揃ってるのに、既に持ってるやつが出てそれ以降ほとんど出ないんだけどバグ...?他のセクターエキゾは全部最初にドロップしたのに -- &new{2021-03-26 (金) 04:01:38}; --確率が上がるだけでもともと確定じゃないから普通。流星出るまで達人40周とか普通…。 -- &new{2021-03-26 (金) 04:21:00}; ---えぇあれ確定じゃないのか...残りハンターのアスリスだけで他の職は全部1~3回で最初にドロップしたんだけどなぁ -- &new{2021-03-26 (金) 13:27:14}; --物欲センサーは頑張らなくていいのにね…。 -- &new{2021-03-26 (金) 06:00:26}; - 昨日謎に調子良くてマルチマーチ、サルボ、後継者で無双してたらめっちゃ屈伸&死体撃ちされて笑う。まぁ正直人生で一番調子がいい時間だったとは思う、一試合中に七つの死3回は流石に自分でも「え?」ってなったわ。 ただ必死こいて仕返しに来てるんであろう奴ら迎撃し続けてたらサラディンは変なテンションで死ね死ね言いだすし何事かと思ったわ。 -- &new{2021-03-26 (金) 07:14:53}; --コレ気になって今更メダル条件調べたらすばやく7人キルになってたけど割と時間的猶予あるのかな? そんなすばやくキル取りまくった記憶ないんだけど。メダル条件バグってるのか…?最近メダル関連のバグあったような気もするし。 -- [[木主]] &new{2021-03-26 (金) 07:19:38}; -伝説セクター周回してるのにテレスト媒体でないんだけどバグか?これ -- &new{2021-03-26 (金) 08:31:01}; --いや、そんな高確率で出るもんじゃないし、1%くらいじゃないの?媒体の泥率 -- &new{2021-03-26 (金) 12:29:40}; ---高確率で出るやつじゃないのはわかってたけど3〜40回やっても出なかったから… -- &new{2021-03-28 (日) 20:42:07}; --自分も伝説で全く出ず、試しに達人行ったら1発で落ちました。結局は確率だと思うので参考程度に。 -- &new{2021-03-26 (金) 17:09:03}; ---確率とはいえ達人で出たって言うなら参考にしますわ -- [[木主]] &new{2021-03-28 (日) 20:43:12}; --伝説でも2,3回で落ちたよ -- &new{2021-03-26 (金) 17:14:24}; ---やっぱ確率なんだなぁ -- [[木主]] &new{2021-03-28 (日) 20:44:07}; -さっき今週のストーリー終わったけど今シーズンストーリーがむちゃくちゃいいな。武器もいいの揃って楽しいなぁ -- &new{2021-03-26 (金) 08:43:58}; --ザヴァラの未来が見えない→ザヴァラが死んだか、裏切って暗黒落ちしたか→実際はザヴァラのゴーストの光が一瞬封じられた or 未来予知から外れたクロウが助けに入ったので変わった というのはちょっと拍子抜けした。ザヴァラに死んでほしいとは思わないが、ショッキングな展開を期待してたw -- &new{2021-03-26 (金) 08:55:48}; -今来てる夜明けの幕開けって元ネタある?どっかで見たことある気がするけど思い出せない -- &new{2021-03-26 (金) 09:29:24}; --これの元ネタが何かは知らないが、感情表現の多くは元ネタがあるぞ -- &new{2021-03-26 (金) 18:56:02}; -グレランだけをただただ極めてきた結果アイアンバナー使える武器実質一種類なのつれえわ。キネ枠のレジェグレ早く出してくれよ… -- &new{2021-03-26 (金) 11:28:56}; --ミリティアが恋しいよな -- &new{2021-03-26 (金) 13:14:53}; ---ただでさえ強武器って訳でもないのに選択肢まで狭いのがほんま辛いでえ… -- &new{2021-03-26 (金) 13:20:20}; ---贖いだよ マウンテントップの原罪の -- &new{2021-03-26 (金) 13:46:35}; ---マウンテントップが死んだのはしゃあないけど、新ミリティアはよくれよってずっと思ってる -- &new{2021-03-26 (金) 14:47:34}; --ファイティングライオンの相方が消えて全武器グレランできなくなったのがとてもつらい、鍛錬ガン振りコントラ装備でボンバーマンするのがホント楽しかったしなかなかに安定してキル取れてたからキネグレポン1つでもいいからストライク辺りに復活して欲しいわ。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:36:12}; ---バナーでも早く3丁グレランやれるようになりてー -- &new{2021-03-27 (土) 01:01:43}; -武器商人の玄人のバリアチャンピオン多すぎ。アンチスナイパーライフルじゃ弾が全然足りん。スカウトじゃなきゃ無理っぽいな -- &new{2021-03-26 (金) 13:09:39}; --ソロじゃなきゃ足りなくなったことなんかないぞ…?継承、HC、アナーキーで弾尽きたことほとんどないが…。頭に弾薬探知、足にスカベンジャーつけてないのか? -- &new{2021-03-26 (金) 15:18:41}; --バリア張られたときにリロード挟むと一気に弾つらくなるから、アナーキー3発張り付け、継承HS2発、バリア割でHS一発を2回繰り返して隙あらばフィニッシャーで弾節約で余裕だろ。HS一回で割るにはヴォーパルとボス特化は必要かもしれんがそれは掘りに行ってくれ。 -- &new{2021-03-26 (金) 15:23:46}; ---アナーキーは2発以上貼り付けても威力は2発分だぞ -- &new{2021-03-26 (金) 19:34:51}; ---3発撃ってるのは距離減衰あるから2発目離れたor外れた時の予備で撃ってるだけよ。確実に2発適正距離で当てれるほどの腕なくてすまんな。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:05:28}; ---アナーキーに距離減衰なんて無くない? -- &new{2021-03-27 (土) 06:48:49}; ---あるよ。一発目と2発目離して撃つのと、近い距離に撃つのでは下手すると倍くらい違うよ。ラインの距離の話だからな。 -- &new{2021-03-28 (日) 12:49:00}; --全部弾無くなった時の自動回復がけっこう早いからダブルエネでも良いくらい、、ウチのクランはテレストが流行ってる(台座上のザーン溶かすのに)んで弾は自動回復頼みでも回る -- &new{2021-03-27 (土) 14:50:48}; --あと、イザナギシャキーンで1発で剥がれるよ。 SPフィニッシャー持っていけば弾も足りる。 ヘビー? ロケランでいいんじゃね? -- &new{2021-03-27 (土) 17:58:56}; -今さらだけどタイタンのドリームベインアーマー見た目が宇宙飛行士になって面白いね。武器とか船、スパローで宇宙飛行士仕様ぽくできるやつって何があるかな。 -- &new{2021-03-26 (金) 15:37:13}; --それでアマングアスコスプレしてる人いたな -- &new{2021-03-26 (金) 15:49:02}; ---もしや全身真っ赤な宇宙服のタイタンがなんかタワーの隅とかでコソコソ変な動きしてたのはもしやわかる人にはわかるネタだったのか。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:16:29}; --エウロパ武器に白いシェーダーつけたらとても合う。スパローはアプローチインフィニティが良いぞ。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:41:22}; --衛生タイタンの装備(失われた海洋シリーズ)がまんま宇宙飛行士の服だから、万能装飾きたら見てみて -- &new{2021-03-26 (金) 20:57:38}; -質問板の方に出てた疑問なんだが検証したから聞いて?くれ。チャンピオンにはボス特化とメジャー特化どっちが有効か。最初に結論から入るとメジャー特化が正解。与ダメ約1.077倍。ヴォーパルで与ダメ約1.15倍。検証内容。武器は継承ヴォーパル付き、アンチスナイパーMOD装備。相手は達人バリアコロッサス。まずはMODなし胴体 9055、HS 27252。MODボス特化胴体 9055、HS 27252。MODメジャー特化胴体9758、HS 29369。追加検証ヴォーパルなしその他条件は上と同じ。検証でMODなしとボス特化は変わらなかったのでまとめます。MODなしMODボス特化胴体7884、HS 23697。MODメジャー胴体8485、HS25538。ちなみにバリアを割る際はダメージが元のダメージの約1.283倍になる。ついでに別なのも検証。アンストッパブルインセディオに対する与ダメについて。使用武器。イグニアスハンマー。内容スタン中と通常時のダメについて。その他条件は上と一緒な。通常胴体616、HSというか後ろのタンク1104。スタン中胴体2051、HSというか後ろのタンク3680。結論ダメージ約3.33倍。長くてごめんな。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:43:40}; --体力バーがオレンジならメジャー、黄色ならウルトラ(ボス)。チャンピオンの体力バーはオレンジだからメジャー扱い。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:45:29}; ---以前の検証だとチャンピオンは被ダメに関してはボス扱いだったから時々確認するのもいいと思うわ -- &new{2021-03-26 (金) 17:14:40}; --検証ありがとう -- &new{2021-03-26 (金) 17:08:24}; -ベヒレベマジで何がナーフされたんだこれ -- &new{2021-03-26 (金) 17:03:34}; --レベナントの「回避からの手裏剣で相手全員凍結」のお手軽必勝パターンがなくなったのはめちゃくちゃ痛いぞ。まだまだ全体的に優秀なのは間違い無いけど今までのぶっ壊れ感は味わえなくなったわ。 -- &new{2021-03-26 (金) 18:15:15}; ---そうなのか…。ベヒは氷河が相変わらず長いし硬いしパンチで事故死させてくるし、レベはレベで沈黙が駆け引きもクソもないし手裏剣で楽々SGキルしてくるからあんま変わらんなあって思ってしまった…。 -- &new{2021-03-26 (金) 19:08:03}; ---回避から手裏剣1発凍結やグレーシャーダイブはかなりマシになったしベヒも発動時凍結とSC消費が見直されたのは結構でかい。でもこれで光のサブクラスをvPで使うかって言われればNoなんだよなぁ…。SCもそうだけどダメージ与えつつ遅延、凍結させてくるスキルが強すぎるもん。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:26:57}; --めちゃ変わってるのにわからないってヤバイわ -- &new{2021-03-26 (金) 23:23:44}; ---ぶっちゃけ遅延されたら死だし遅延自体は相変わらず気軽にポンポン使ってくるから変わったって実感がわかないんだよね -- &new{2021-03-27 (土) 00:58:19}; -相変わらず野良バナーはやべぇわ 旗絡み無しキルしない途中抜け祭り -- &new{2021-03-26 (金) 18:37:56}; -ハンターの回避凍結の近距離戦の強さで憎まれてるけど1番身軽がテーマでそういうのが得意な設定のハンターが近距離強くて悪者にされなければいけないのか… 悪いのはそれが輝きすぎる環境の方だろう。圧倒的ショットガン率、そもそも1の3VS3用のマップを4VS4で使い回し、機動力に対して狭すぎる通路、部屋 入り組んでてやけに多い角 できればそっちをどうにかして欲しい。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:02:09}; --ハンター強いよねって言われてるのは回避凍結だけじゃないと思うよ。スキルの回転率が高い、レベナントだと素で近接2発持ってるから尚更。雑に投げたら反射して当たる手裏剣、沈黙は1発目が全SCでトップの範囲、竜巻はでかすぎて高台や壁の後ろにいても接近するだけで遅延、凍結させてくる、本人死んでも最大持続時間まで消えない。そもそも2段ジャンプの上昇力にCSの視点移動速度じゃ足りてない。ハンターが悪い訳じゃなくそういう仕様にしてるバンジーが悪いけど、全マップ作り直すかハンターを修正するかって言えば、まぁハンター修正するよね。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:20:22}; ---SCは発動してからやられたら、解除でいいと思う。コントロールとかで竜巻設置されると、しばらく旗に入れないし。。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:42:38}; ---ナイクロみたいに止めれる手段があればまた違っただろうね -- &new{2021-03-26 (金) 21:32:47}; ---サンダークラッシュがそっと息を引き取る調整はやめてやれ -- &new{2021-03-27 (土) 00:10:52}; --それはまあそうなんだよな、マップデザインとかにも問題は山積みではある。ただ一番ヤバいのは産みの親たるぶんぎえ自身がハンター大好きで他二職との扱いに差があるのがなぁ……(主にお仕置きやバグ取りの速度) -- &new{2021-03-26 (金) 20:21:27}; --ハンターは露骨に贔屓されて来た事が積み重なってるんだよ。言い出したらきりが無いけど、例えば流れのアークストライダーの反射って何で耐久値が無限なんやろ、タイタンのセンチネルはゴールデンガン2発で強制解除やぞ。それと透視もハンターの特権になった。贔屓が当たり前になったせいで自分らも麻痺してるけど、vpでこんな露骨な調整なのが異常なんだよ。そんな中やっぱり新サブクラスのステイシスも当たり前みたいに強力なんじゃねぇ…クラス格差は広がる一方よ。ネットイナゴが群がるのは当たり前の時代に、贔屓が露骨な運営が悪いのは間違いないけど、それはステイシスに限った事ではなかったと追記したかった、長文すまん -- &new{2021-03-26 (金) 20:52:03}; ---構造的収穫と無慈悲な収穫の差もなかなかだな -- &new{2021-03-26 (金) 21:56:08}; ---オシリスの試練は相変わらず9割ステイシスだしハンターはストンプかバクリスのどちらかだし...このモード開催してたら何を下方修正すればいいか丸わかりのはずなんだがなあ -- &new{2021-03-27 (土) 04:16:28}; -レベナントは強いけど、沈黙と叫びに限っては言うほど強いかな?投げた瞬間の凍結範囲の広さと持続時間の長さは確かに強いけど「上手く集団に投げ込んでも動けないまま竜巻に狙われて死ぬのは1〜2人程度」「残る竜巻も普通に気をつければまず巻き込まれて死ぬことはない」「カウンターとしては機能せず、正面からぶつかればほとんどのSCに負ける」「投げる際に空中で長時間隙だらけなので狙われやすい」「2本とも投げ切るまでに死ねばゲージ消失して終わり」といった弱点が複数あるから、もし凍結効果か持続時間に弱体入ったらかなり残念なSCになりそうな気がするんだけども。 -- &new{2021-03-26 (金) 21:25:51}; --そうなんども言ってるのにハンターは強いから弱体化しろ!!!!!の意見で封殺されるのがここなので ストームマスター中、ドーンブレード上ぶっ壊れてるのそれだけじゃないからな 氷河の揺れはだいぶおとなしくなったけど -- &new{2021-03-26 (金) 21:33:46}; ---どんだけ弱点を上げ連ねてもvP行けば現に猛威を奮ってるんだから不満が出てもしょうがないやろ -- &new{2021-03-26 (金) 21:59:44}; ---沈黙と悲鳴が猛威を振るっていると感じるのはレベナントが多くて沈黙と悲鳴にキルされるシーンが多いからそう感じるだけなんじゃないか? -- &new{2021-03-26 (金) 22:12:46}; ---勿論それはあるかもしれんけど、エリア攻防やヘビー弾攻防において要所に置いておくだけで相手はその付近に近寄れなくなる、通れなくなる、発動したら止められないって言うのが強すぎるねん -- &new{2021-03-26 (金) 22:18:56}; --そう言った時は回避凍結だけで強すぎるからSCが無になってもぶっ壊れだといわれたよ -- &new{2021-03-26 (金) 21:46:24}; --残留してる竜巻も通路や旗、ヘビー弾薬を封鎖出来るっていうヤバさがあるんだよなぁ。カウンターにならないってのにはそもそも投げ得SCなのでカウンターにも使えたらそれこそ完璧にぶっ壊れだわ -- &new{2021-03-26 (金) 22:04:15}; --ある程度の距離ならバスディオンブッパすれば二比較的楽に発目投げる前に落とせる事に気づいたから最近はバスディオンのお世話になってるわ、ただ遠距離からぶん投げてきた時は死あるのみだけど。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:13:01}; --そもそも沈黙と悲鳴の凍結鎌のクソデカ範囲の効力外のエリアにこっちをいつでも撃てる敵がいるタイミングで単発SCを撃つのがそもそも間違いなのでは? それを覆せるのはカオスリーチか刃の雨だけじゃない?カオスリーチはゴルガン除いた全SC中トップレベルで脆いんだから、沈黙と悲鳴の2投目放る前に倒される状況ならカオスリーチだって倒されてるし。vPならレーダーさえ見てれば敵を視認しなくたって置きSCでキル取れるんだから、それで嘆くのはさすがにスキルのパワーに依存しすぎでしょう。 -- &new{2021-03-27 (土) 03:34:06}; --弱そうな所挙げ連ねたのに何で一番使われてるサブクラスなのか考えるべき。強いのが当たり前のとでもいいたげな傲慢さ。片寄って使用されるなら大人しく強すぎる事を認めたらいい -- &new{2021-03-27 (土) 05:03:45}; ---完全無欠じゃないからそんなに強くないって言ってるようなもんだよなあ。近接持続なのに白弾とかSGで簡単に死ぬSCとかもあるのに高望みしすぎじゃ? -- &new{2021-03-27 (土) 10:16:55}; --沈黙と悲鳴がそんなに強くないだなんてハンター専くらいしか言わないだろ 3キャラ使って出た意見かそれ -- &new{2021-03-27 (土) 16:34:32}; ---まあ封鎖とかの補助的な行為は最終的にチームが勝たないと効果が実感しにくいってのはあるかも? -- &new{2021-03-27 (土) 20:54:15}; ---実感し難いサブクラスは使用率トップになったりしなそう -- &new{2021-03-27 (土) 21:21:19}; ---そこは最初から「レベナントは強いけど」という前置きがあるじゃん?SCの強さが感じやすいかの話。 -- &new{2021-03-27 (土) 21:26:24}; ---まぁ、通常時の強さが光り過ぎてるから、そんな感じは有るのかもね。とは言え感覚麻痺してたらダメじゃね?通常時に手裏剣2つでしかも跳ね返る上に回復も容易。SCも強い。何故か、他クラスより格闘の回復量の多い特性。めちゃくちゃや -- &new{2021-03-27 (土) 21:43:28}; -偶に見かける天空の調和壊れ論に首を傾げるウォーロックであった・・。使いこなせば強いのアレ・・?どうなのウォーロック諸氏! -- &new{2021-03-26 (金) 21:55:43}; --ウォロじゃなくてストライカー使いのタイタンだけど全然脅威に感じたためしがない -- &new{2021-03-26 (金) 22:01:38}; ---天の炎、イカロスダッシュ、熱上昇どれとっても強いでしょ 海外ではずっとOPって言われてる部類だし -- &new{2021-03-26 (金) 23:41:16}; ---延長にCTあるせいでvEですら維持が難しい熱上昇が強い……? -- &new{2021-03-26 (金) 23:49:00}; ---それはお前が下手なだけだろ -- &new{2021-03-26 (金) 23:55:18}; ---いや腕前関係なく熱上昇のキルで時間延長出来る効果は内部CTあるのか連キル取っても1キル分しか伸びないことがよくあってわりかしすぐ切れるんだよね -- &new{2021-03-27 (土) 00:06:51}; --壊れなわけなかろ、全然見かけないのがその証左。というかスペックだけ見ても壊れ要素ないのに壊れな訳ない(天空使い) -- &new{2021-03-26 (金) 22:11:11}; ---せやんな? こういう話が出てくるのはなんか上手い配信者が使ってたりするのかね? -- &new{2021-03-26 (金) 22:30:05}; ---これは巧妙なウォーロックの罠 イカロスダッシュの説明はなかなかぶっ飛んでる -- &new{2021-03-26 (金) 23:53:51}; ---二回連続が可能でCTが早い代わりにリロードも近接スキルの回復も近接の性能アップも透明化も相手への妨害効果もなく空中でしか発動出来ず移動性能も本家回避に負けてるんだよなぁ…… -- &new{2021-03-27 (土) 00:23:31}; ---クラス固有スキルと比べてイカロスダッシュ弱いとかいうアホがいるとは思わなかった 空中で回避できるってこと自体が強行動っていうのがわからないやつとは話噛み合わないわw そうだよね天空の調和クソ雑魚ですわwしゃーないねw -- &new{2021-03-27 (土) 00:28:11}; ---こちらとしては空中回避が強行動と思われていることにびっくりだが、いくら天空でも空中出る時点でかなりのリスクしかないし熱上昇なしでは精度ペナキツいしで地べたペタペタしながらジャンプしつつ天の炎ぶち当ててキル掠め取る方がよほど強行動だよ -- &new{2021-03-27 (土) 00:34:56}; ---攻め逃げどっちに使っても強いのになんで弱いと思うのかわからないわ リスクになるほど高く飛んだらカモになるのは当たり前だろ -- &new{2021-03-27 (土) 00:45:10}; ---ウォロ使ってる人が強いって言ってるのかが判らんのよ・・。ウォロ使いが言ってるなら信じる。 -- &new{2021-03-27 (土) 01:07:54}; ---ハンターの回避と違って器用に曲がったり出来ないからそんなに攻めにも逃げにも使えないよ、多分使ったことないから使用感わかんないんだろうけども -- &new{2021-03-27 (土) 01:07:56}; ---攻めにも逃げにも使えるよ なんなら地べたでもイカロスダッシュ使えるよ -- &new{2021-03-27 (土) 01:35:50}; ---↑適当抜かすのやめい、騙されるやつも出るだろ、或いはわざとなのかもしれんが -- &new{2021-03-27 (土) 02:33:53}; ---一応鬼のように練習すれば地べたは無理だが地べたに近い位置ではイカロスダッシュ出来る、ジャンプ後に最速で○2回を正確に入れられれば地面にかなり近い位置でのイカロスダッシュができるけど実戦でそこまで細かい操作できるのはソレのためだけに訓練した猛者くらいだと思うよ。 -- &new{2021-03-27 (土) 03:01:45}; ---すれすれで出すなら小ジャンの終わり際の方が楽じゃない?まあどっちにしろ地べたでは出せないが -- &new{2021-03-27 (土) 03:07:09}; ---曲がりながらイカロスダッシュできないの単に下手なだけだろ -- &new{2021-03-27 (土) 10:09:20}; ---OXO高速入力でほぼ地面でイカロスダッシュできるし、ボタン配置カスタムで1回押しにしてもいい。曲がるのはカメラ移動でできる。移動量が大きくなる方法とか知ってれば強いと感じられるんだがな -- &new{2021-03-27 (土) 10:19:23}; ---低空イカロスとイカロスブースト出来るだけようになると一気に立ち回りの幅広がるからなぁ。 イカロスブースト安定するようになるとSC中にマップ一周とか出来るようになるし。 -- &new{2021-03-27 (土) 21:01:45}; ---熱上昇ありでダッシュ連打し続けても12回しか出来ないしSC中はバーストグライディングの加速弱まるしで一週するのはかなり無理があると思うが -- &new{2021-03-27 (土) 21:24:52}; ---まぁ、四の五の言っても誰も使ってないってのがね。使用率が高くなってから文句言い始めてどうぞ -- &new{2021-03-27 (土) 21:37:24}; --壊れとは思わないけど結構強い部類に入ると思うよ -- &new{2021-03-26 (金) 22:29:30}; ---具体的にどういう動きが強いんでしょ? -- &new{2021-03-26 (金) 23:35:13}; ---?? -- &new{2021-03-27 (土) 00:03:26}; --開幕ダッシュで相手の旗が狙える位置に行ってスナで抜くとか、そういうのかね?まぁ上手いプレイヤーじゃないと強みが実感できなさそうなクラスではあると思う。壊れとは言えないんじゃないかなぁ -- &new{2021-03-27 (土) 00:59:09}; --下手が使うとただの的だけど上手い人が使うと立体機動で動き回って手が付けられない。腕の差が顕著に出ると思う(強いとは言っていない)。 -- &new{2021-03-27 (土) 02:15:37}; --空中で1,2回だけとはいえリキャストなしでサブクラス問わず上方向に移動出来るクラスがいるからなぁ -- &new{2021-03-27 (土) 03:06:06}; --天空デイブレは強いと思うけどあくまでもウォロの中では強いって感じ、小ジャンイカロスは回避よりタイムラグあるし熱上昇はグレ消費するから壊れとは思ってないけどそんなに論じられてるの? -- &new{2021-03-27 (土) 10:17:39}; -みんなはゴーストのシェルって何使ってる? 自分はなんだかんだでD1で飽きるほど見た初期のシンプルな白いシェルに愛着感じてるからアクティビティ選ばず使えるようなMODつけるのはそのシェルにしてる。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:31:07}; --フューチャーパーフェクトのシェルが好き、BAの時からずっと使ってる -- &new{2021-03-26 (金) 23:01:44}; --ガーディアンゲームのシェルを愛用してたんだけどいつのまにか没収されたのでサギラのシェルをに変えた。 -- &new{2021-03-26 (金) 23:07:31}; --ウサギさんですべて統一して楽しんでます -- &new{2021-03-26 (金) 23:47:50}; --セイント14のシェルが可愛くて使ってるけど、今週売ってるさそり座のやつも欲しいと思ってる。強化しないといけないから買う気がね... -- &new{2021-03-27 (土) 00:55:22}; --アーク、ソーラー、ボイドのシェル。それからガーディアンゲームの3職のシェルかな。 -- &new{2021-03-27 (土) 01:54:48}; --予言で取れるうさぎのシェル -- &new{2021-03-27 (土) 12:34:25}; --ナイオビ研究所クリアで取れるやつとイザナギのやつ -- &new{2021-03-27 (土) 17:23:39}; --猫のヤツと敵がモチーフのヤツにゃ。 -- &new{2021-03-28 (日) 01:06:52}; -ウォロのステイシスはなんで移動系のオプションないん?反影爆発遅延だけでいいから移動系つけて楽しませてくれや -- &new{2021-03-26 (金) 23:28:51}; --誰か翻訳して -- &new{2021-03-27 (土) 00:46:52}; ---ベヒの強化スライディングやレベのシャッターみたいなスキルをくださいってことじゃない? -- &new{2021-03-27 (土) 00:51:41}; ---(半影爆発ナーフと引き換えで良いので)クライオクラズムとかシャッターダイブみたいな移動にも使える技が欲しいといっている。たぶん。 -- &new{2021-03-27 (土) 00:52:15}; --冬の怒りの機動力が無さすぎるからクールダウン付きでいいからストマスのイオンブリンクみたいなの欲しいとは常々思ってる。 どうせ調整ミス起因の超誘導がなくなったらシェードバインダーの使用率なんてまた地に落ちるんだろうしもうちょい手心を… -- &new{2021-03-27 (土) 03:09:34}; ---冬の怒りの誘導バグを有効に使えるくらい広くて遮蔽無いところってどこだよ ほぼ関係ないだろ ネガキャンがすぎるだろ -- &new{2021-03-27 (土) 07:42:32}; --使えばわかるけど誘導待つ前に二発目撃つからプラベで笑いながら使う用だよあれ、それはともあれウォロだけ氷粉砕ないからそれは欲しいな -- &new{2021-03-27 (土) 10:23:11}; -今ってコンパニオン繋がらないくない? -- &new{2021-03-27 (土) 06:34:38}; --回線弱い時はなるよね -- &new{2021-03-27 (土) 07:22:12}; -ギャンビットでザコ敵の攻撃で死ぬ下手くそだから欠片拾わず敵の殲滅優先しだしたら勝ちが増えたけど戦犯だったか -- &new{2021-03-27 (土) 07:20:56}; -vEメインならハンキャの発射レートは高い方がええんの?vPなら2発で殺せる120レートがダントツらしいですが、vPでは自分はハンキャ使わないので・・・・ 下手くそだからウィザホ撃ち込んで逃げたところをノーウィングで狩るって戦いしかできんw ボトムダラー使ってみたが、反動デカすぎて使いにくく感じました。 -- &new{2021-03-27 (土) 09:43:04}; --謎理論だけど扱いやすい武器ってだいたい順応フレームだし140が良いと思う、120だと素のリロード速度遅いし高難易度だとアンストとバリアで枠無くてリロード速度UP積めないし遅いままなの自分は無理だから使わない、その点140ならだいたいリロード普通くらいだし反動も制御しやすい、180は熾天使がセル目的で後世は弾数だから180レートが強いってよりかは個性?があるから使ってるだけ -- &new{2021-03-27 (土) 11:41:12}; ---vPなら120レートだと2発でガーディアン倒せるから使える人は120一択ってことか -- &new{2021-03-27 (土) 13:12:25}; ---何かしらのバフが乗らないと2発キルは出来ないよ -- &new{2021-03-27 (土) 13:38:22}; -なんかウォロの冬の怒りの他にハンターの沈黙と悲鳴もなんかバグってない?受けた側なんだけど、一発目の凍結食らってあー死んだなとか思ったら2投目のナイフが自キャラをなぞるように高速回転したことあったんだけど…凍結解除して一歩踏み出したら2投目刺さって死んだけど( -- &new{2021-03-27 (土) 12:59:16}; --2投目が地形とかに引っ掛かって延々とぐるぐるするのは前からよくあるバグ -- &new{2021-03-27 (土) 13:21:55}; -ベヒの近接スキルはタイミングよく殴り返せば吹き飛ばしをキャンセルできる、凍結されてもSC使えば凍結解除できる、ってのを知ってるだけでvpのストレスがマシにはなるかな -- &new{2021-03-27 (土) 16:24:37}; --あれvEのボスの床ドンと同じ要領でいけるのか、知らなかった -- &new{2021-03-27 (土) 16:26:02}; --逆にベヒがタイミングよくパンチすると近接→パンチで即死に至る -- &new{2021-03-27 (土) 17:18:18}; -弓と120ハンキャの組み合わせたまに見るけど、あれけっこう相手にすると厄介だよな。1発でも弓食らったら即座にクイドロ120で削られるから本当にやりずらい。 -- &new{2021-03-27 (土) 16:25:57}; --弓でも願望の終人なら索敵して頭撃ち込んで持ち替えてハンキャズドンは割と凶悪だと思う。終人は1発でも弾掠ってる相手なら頭で沈むしハンキャは・・・まぁ何でも強いでしょうよ(ハンキャ使わない並感) -- &new{2021-03-27 (土) 19:18:47}; -アイアンバナーでコールド負け寸前まで追い込まれてから逆転勝ちって脳汁が出まくるんだけど。これがあるから対戦は面白い。 -- &new{2021-03-27 (土) 17:11:34}; -バナーの死の崖と灼熱は消して別のステージに差し替えたらいいのに、それが出来ないなら有利不利旗の存在をシャックスが説明文入れるくらいしないと。ステイシスといいPvPに人が増えて欲しいのかぶっ壊したいのかどっちかにしてくれ -- &new{2021-03-27 (土) 17:40:46}; --多分作ってる人たちは本当によくなるようにと思って調整してると思うよ、ただそれが本当にゲームしたことある?って調整なだけで -- &new{2021-03-27 (土) 19:30:59}; --ショットガン持って猿みたいに走り回るだけの、トワイライトギャップとアノマリーとかいうクソマップ2つを忘れないで。あと個人的にバナーで1番クソだと思うコルドロンもいらん。 -- &new{2021-03-27 (土) 21:07:07}; -玄人にパワーキャップあるのは良いけど1325まで上げるのがそもそも結構な壁な感じせん?レイドとか達人にFT組んで行ってるような人には楽なんだろうけども・・。 -- &new{2021-03-27 (土) 18:17:15}; --逆。玄人行きたいならそこの壁を超える努力をするんだよ。 -- &new{2021-03-27 (土) 19:08:30}; --NF達人が推奨パワー1330だから、それをクリアできるプレイヤーが目安になってるだろうし、1325でふるい落としするのは妥当な数値だと思う。敷居が高いと思うかもしれないけど、NF玄人ってそういう廃プレイヤー向けのモードだし…… -- &new{2021-03-27 (土) 20:03:34}; ---1325に到達するには最高峰エングラムが何個要るかって話でもあるから、実力の前にプレイ時間を問われるじゃん? -- &new{2021-03-27 (土) 20:42:45}; ---玄人来るまで1ヶ月猶予があったんだから1310到達してるプレイヤーは多いよ。そもそもそういう時間かけてるプレイヤー向けのモードなんだから、プレイ時間を問われる~ってのはそりゃそうだとしか言えん -- &new{2021-03-27 (土) 21:36:34}; ---かと言って参加権すら与えられない人が居るコンテンツは全体の評価を下げるでしょう。遊べないユーザーは評価しないからね。やらない人は仕方ないけど、暇あればゲームしかしない人しか遊べないってのはデザインとして良くないじゃないかな。個人的には1300までは何してても上がるし、最低そこが有れば参加可能にすべきだと思う。流石に1300までやらない人は、そもそもハマってないし出来なくても文句無いでしょうから -- &new{2021-03-28 (日) 02:05:30}; ---玄人の1350設定で、参加資格1325以上は無しとして、1300+パワーボーナス(10くらい?)で玄人に参加しても、パワー差を考えるとできることはほとんどないと思う。 -- &new{2021-03-28 (日) 10:20:09}; ---そうじゃ無いよ。そもそも時間をかけないと参加出来ないって言うデザインが不要じゃない?具体的に言うとレベルが必要無い。敷居が高いって事にメリットが現状ない -- &new{2021-03-28 (日) 10:33:03}; ---線引は必要だと思うんだ。そうじゃないと敵強すぎなんだこの糞コンテンツってなる輩が出てくる。まぁそうじゃなくても糞なんだけど。そうならないようにあえて教えてくれてるんだから良くないか?てか1300だとダメージ通ったっけ? -- &new{2021-03-28 (日) 10:58:28}; ---そもそもレベル上げないとダメすら入らないって仕様にする意味あるのかね。レベル制限はやってみたい、始めてみたいって人を減らすだけなんじゃないかなって思ったのよ。前はレベル上げ楽しかったけど、最近必要性はあんまり無いことに気が付いてさ。シーズンランクを残せばレベル上げ好きな人もやる人はやるだろうし棲み分けもできるのではなかろうか -- &new{2021-03-28 (日) 11:17:09}; ---敷居が高くないと立ち回りも装備構成も何も理解できない蘇生回数をただ消費するだけの無能が玄人に参加してくるから時間をかけるのも敷居を高くするのも必要だと思う。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:19:28}; ---そんなに文句言うならD2やめれば?D2適正ないよ -- &new{2021-03-28 (日) 11:24:19}; ---FT無いと出来ないのに?ソロチャレンジで練習できる方が寧ろヤバい奴とする事減るんじゃない? -- &new{2021-03-28 (日) 11:26:16}; ---被ダメ極大で非常に死にやすく、蘇生回数が全員で共通、さらに全滅すればオービット行きで全てが無駄になる。こんなのは誰でも挑戦できる必要はあるまい。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:30:19}; ---毎度パワー上げ直しについてはBungieも一応考えていて、次シーズンは試験的に上限+10のみになる予定だそうだ。まあ今期はしょうがないけど、シーズン終わりの玄人全開放でも待てばいいんじゃないか?その頃にはパワーもだいたい上がってるだろうさ。なかったらすまんな -- &new{2021-03-28 (日) 11:41:01}; ---難易度高いコンテンツは当然有っていいと思ってるんだよ。参加は出来るけど下手だとクリア出来ないって方向の方がいいんでは無いか?って話でした。試験的な導入でどうなるかですねー -- &new{2021-03-28 (日) 11:47:33}; ---コアユーザー用のコンテンツにライトユーザーケチつけるのが意味わかんない。 -- &new{2021-03-28 (日) 12:03:27}; ---そのコアユーザーを増やすには下手な人にはクリア出来ないってデザインの方が効果的なんだよ。何ならポイント性にしてコアユーザー同士で更にランキングを競わせても良い気がする。誰も悲しまないよ -- &new{2021-03-28 (日) 12:15:42}; ---パワー値廃止だと何をモチベにこのゲームやるか分からなくなる。参加したいからパワー値あげるものじゃないん?NF玄人はシーズン終わりには全部解放されて、パワー値も直近で復帰したやつ以外は参加できるし、今すぐ行かなくても武器のローテーション3週分はありそうだけど。廃止して全ユーザー参加可能になると、チャンピオン対策をしてない人とか、蘇生数無駄に消費するやつ増えて地獄になりそうだけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 15:37:12}; ---そんな人とFT組まないと思いますよ。あと、ハクスラなので装備を掘る為にやってるんであって、レベル上げはおまけ。実際特に意識して無くても1310なんて直ぐ到達する。一々パワー上げる為だけにアイテム使う手間が減る分快適じゃないかね -- &new{2021-03-28 (日) 18:29:12}; --Destiny2は欲しいものは課金とかではなく自分で頑張って入手するスタイルやからね。MMOとしては俺はこのスタイルの方が好きだな。 -- &new{2021-03-27 (土) 23:48:04}; --別に毎週最高峰全部取って週間挑戦やってたら余程運が悪くない限り1325くらいいくだろ。1キャラしかやってないオレですらいってるんだから。 -- &new{2021-03-28 (日) 02:56:01}; --ある程度のプレイヤーしか遊べないのはいいんだけども、同じ部位ばかりでパワー上げがなかなか進まないのはやめて欲しいわ。 -- &new{2021-03-29 (月) 15:15:18}; -ドラゴンフライの爆破ダメージって武器で変わったりするのか?ニードルのパークでドラフラにgoodマークあるのなんなんだろう(DIMの話です) -- &new{2021-03-27 (土) 19:02:37}; -SCをうまく使えるか、相手の使ってきたSCをどう対処するかがvpの醍醐味だから、逃げられないし殺せなかったベヒはクソだったし投げ得で対処のしようもない沈黙と悲鳴はクソなんだよね。だから同じような理由でノヴァワープは修正されたし、強いけど弱点があるゴルガンとカオスリーチ、カウンターSCだけど玉が遅くて逃げられるノヴァボムは許されてるんだよ。刃の雨は...分からん... -- &new{2021-03-27 (土) 20:28:48}; --氷河ほどじゃなくて良いからハボックとサンハンもう少しだけ硬くしてほしい… -- &new{2021-03-27 (土) 21:55:37}; --カオスリーチって撃ち得で対処しようがないクソSCじゃね? -- &new{2021-03-28 (日) 01:28:10}; ---通常時のガーディアン相手でもキルに2ヒット要求されだいたいのSCには相討ち取られ低い機動性とカット率40%の最低値(ゴルガン除く)で沈黙と悲鳴より撃ち殺され易く持続SCなのに凍結したら強制終了、見た目よりややでかく当てやすい判定と高い回転率とかなり長めの射程があるからウォロの他のSCよりかは強いがどれか一つでも欠けてたらただの産廃よ -- &new{2021-03-28 (日) 01:42:09}; ---対策を追記するとボイウォの大変動ノヴァボム、ベヒの氷河、ヴォーパル砂、ヨトゥン、バスティあたりは楽々カオスリーチ殺せるからお試しあれ -- &new{2021-03-28 (日) 01:51:26}; ---単発SCで比較すると、ミサイル、ノヴァボム、カオス、刃、シャドーショット、沈黙と悲鳴が有ると思ってる。この中でカオスは1番か2番目にいなし、相打ち取れる方じゃない?シャドーショットといい勝負程度じゃないかな -- &new{2021-03-28 (日) 01:54:09}; ---その中だとダントツに刃とシャドショがカウンター性能高くて次点で沈黙と悲鳴と大変動ノヴァボムじゃない?SC相手だとカオスリーチは途端にキルタイム遅くなるから特に持続相手だと一気に負けやすくなるし沈黙と悲鳴なんかまず勝てない、凍らされておしまい -- &new{2021-03-28 (日) 02:16:36}; ---カウンター力はシャドーショット高いですもんね。状況によって格上げされるのはその通りです。詰まる所カオスが出し得SCと言われると疑問。本当にそう思うなら、その出し得のカオス使って無双したらいい。出し得ってのは沈黙と悲鳴の事を言うと思うけどね -- &new{2021-03-28 (日) 02:34:08}; ---カオスリーチとサンダークラッシュは単発だけど持続なんだよねぇ(?) -- &new{2021-03-28 (日) 02:50:40}; ---そういやサンクラもそうか……もしかしてサンクラも凍らされたら強制終了? -- &new{2021-03-28 (日) 02:54:51}; ---強制終了だよ ポトンって落ちて一人も殺せず終わる -- &new{2021-03-28 (日) 03:09:50}; ---これもCSとPCで分かれるからなぁ。PCマウスだと速振り向きできるからチャージが弱体したとはいえまだまだ使いやすい。てかバンジーはパッドの感度の幅をもっと増やしたほうが良い。 -- &new{2021-03-28 (日) 10:16:02}; ---まだ使いやすい(ウォロ内使用率トップクラス) ぶっ壊れてるのバレてるから隠さなくてもいいでしょ パッド感度の話は同意する サンダークラッシュも同じような問題抱えてるしな -- &new{2021-03-28 (日) 10:44:00}; ---わざわざウォロ内って付けてるけど、つまりはハンターの方が遥かに使用率高いからわさわさ補足付けないと言えないんだよね。本当にぶっ壊れと思うならウォロを使えばいい。使う人が少ないって事は乗り換える程強くない証明なんで -- &new{2021-03-28 (日) 10:58:08}; ---あのフワフワ静電気球を速くして壁反射と二個持ちにしてくれても良いのよ。カオスリーチ単体の強さでいうと刃と同等かなあと思ってる。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:09:45}; ---カオスリーチが発動時に電撃を放出して周囲の広範囲を一掃するとかあればクソだけど、別に発動した瞬間近くにいるだけで死ぬとかもないし、壁を貫通したり反射してくるようなこともないから遮蔽物だらけのせませまステージばっかの現状そんな気にならんなあ -- &new{2021-03-28 (日) 11:12:28}; ---勝手な推測だけど、ハンター専だと上の方の木にもあるけど完全無欠じゃ無いと文句言いそうよね。なんでもかんでも他より優遇されて当たり前ではない -- &new{2021-03-28 (日) 11:50:56}; ---ごめん。追記。さらに、現状使用率が圧倒的に高いなら、他が強くなって分布が変わるなら好ましいことだと思ったんだけどおかしいかな。変わらないならまだまだ強化して良いくらいじゃないん? -- &new{2021-03-28 (日) 11:56:44}; ---ナイクロは使われてSC鎮静させられたらムカつくけど着弾地点の玉撃てば壊せるし玉の耐久力もそんなにないから許せる性能だと思う -- &new{2021-03-28 (日) 20:06:51}; ---実質的に竜巻って壊せないシャドーショットみたいなもんよね(強すぎる) -- &new{2021-03-28 (日) 21:09:29}; ---壊せないダメージある追尾する(強すぎる) -- &new{2021-03-28 (日) 21:27:14}; ---しかも長いしシャドショと違って捕まってからもワンチャン返り討ちに出来るなんてほぼ無いからな… -- &new{2021-03-28 (日) 23:27:43}; ---一本目の鎌で凍結された瞬間にSC使えばハンター自体は殺せたりするけど竜巻は残るからほんと投げ得よね -- &new{2021-03-29 (月) 00:08:05}; ---なんなら凍結解除出来て生き延びても竜巻から脱出できず死ぬ事も割と多いしな。 -- &new{2021-03-30 (火) 07:10:35}; -PvPにおけるステイシスのフラストレーションってあるけど、運営少なくとも理解はしてるって事でしょ?じゃあそれ何でって凍結遅延から来てるって事なんだからそのデバフ修正すればいいんじゃないかって思うんだが何か不都合あるんかな -- &new{2021-03-27 (土) 23:25:07}; --簡単なことじゃないでしょ。特にステイシスは今回のDLCの目玉だしね。そう簡単にはできないと思うな。逆にそれで直ぐに修正するのも個人的に運営としてどうかと思うわ。まぁステイシスはうんこだけどね。 -- &new{2021-03-27 (土) 23:51:18}; ---失敗を失敗と言えないよりは全然良いんじゃ無いかね。意地になって面子だけ建てるよりユーザー目線で好感もてるわ -- &new{2021-03-28 (日) 01:42:20}; --PSO2のHr事件の時も運営はぶっ壊れだけど1年修正するつもりはありませんって言ってたなあ。目玉を壊れにすると扱いが難しいんやろなあ。プレイヤーとしてはとっととどうにかして欲しいんだけどさ -- &new{2021-03-28 (日) 07:42:26}; -いくらオシリスの武器が強くて装備がカッコ良くても面白くなかったらやらねぇから。マップ狭い死角多いクラス差酷い特殊弾酷いこのクソ環境でいくら最高の報酬が待っていようが地獄みたいなコンテンツやろうと思う馬鹿いねぇよ。俺はvp好きだが別にvpはメインコンテンツじゃねぇ -- &new{2021-03-28 (日) 01:35:12}; --そこまで言わんくても…とも思うが、報酬で釣るのは対症療法でしかないってのは同感だなあ。グリッチやチートはユーザーの問題として、自殺PTやら八百長やらはなんというか、オシリスがもうちょい負けても楽しいコンテンツだったらどうにかなったんじゃないのって思ってしまう。つまらないのは勝てない下手くそだからだろって言う人もいるけど、果たして全部それで片付けていいのだろうか…っていう。まだ文句くらい出てるうちに、ルールでもマッチングでも、根本をどうにかした方が未来があると俺は思うね 先週3勝イグニアス今週メッセンジャーでとりあえずは誤魔化せた(?)けど、このままじゃまた過疎る未来しか見えない -- &new{2021-03-28 (日) 03:27:50}; --わかーる。皆強ければ武器構成考えなくても良いけど大半のユーザーはそうではない。自分的には好きな武器使ってやりたいしPVP好きだけどやるのはライフリミットまでだな。一応出た当初はやり込んどけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 09:57:09}; --ナインの試練がなくなった理由そのまま繰り返すのがバンジー ていうかストリーマーに忖度し過ぎなんだよな -- &new{2021-03-28 (日) 10:43:58}; -クラス云々よりsg修正してほしい。距離めっちゃ近くするか単発装填とかにして、2連で倒せないようにならんかな。スラグは距離伸ばすとかすれば差別化できるやろ。 -- &new{2021-03-28 (日) 07:41:15}; --流石に格差激しいならクラス間も修正欲しい。それと別にSGもずっと環境武器に成ってるから下がってほしい -- &new{2021-03-28 (日) 10:35:59}; ---シャペロンはしゃあないけどフェルウィンターはマジでクソだと思う -- &new{2021-03-28 (日) 11:00:32}; ---葉だけど言葉足らんかった。射程の話 -- &new{2021-03-28 (日) 11:02:24}; ---境界線のクイドロも次のシーズンからサープラスに置き換わるかもって噂も出てるし現行の物は削除されてるからフェルウィンターの弱体化に合わせて調整来そうな予感はする。てかフェルウィンターやクイドロ付の高威力SGが散弾なのにシャペロンの射程と被ってる範囲が大きいのは問題だよ本当。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:39:37}; ---今暴れてる武器だけナーフして後々代替品出して元に戻すってのを何回繰り返すんだかね。HCもSGも -- &new{2021-03-28 (日) 12:11:48}; ---それなーSGはフルチョーク、螺旋溝その物に調整したり、HCのレンジファインダーの効果を変えないと。遠距離戦でパルスより強いHCって意味分からないし -- &new{2021-03-28 (日) 12:18:15}; --単発にしたところでパンチすれば済むじゃんってなるんだよな、なおパンチの出が遅いウォロは死 -- &new{2021-03-28 (日) 10:40:59}; -ランクリセットするたびにシャックス今日のところに行くのすごい面倒 トークン消費する位置とエングラムもらえる位置が違う場所になったのが面倒 こういうUIUXの改悪はすごい不愉快だし運営開発に対してこのゲーム自分で触ってるのか問い詰めたくなる -- &new{2021-03-28 (日) 10:40:17}; --残念ながら触っててこれなのよ、ぶんぎえスタッフの中にはめんどくさい称号持ってたり迷宮ソロクリアとかするくらいやりこんでるガーディアンも居てこれ -- &new{2021-03-28 (日) 10:42:52}; ---yやり込んでる人が決定権もある人とは限らないし、思いはあっても上が認めないということもあるだろう バンジーは不便なところを残さないといけない衝動にかられているようだしね -- &new{2021-03-28 (日) 14:06:50}; --トークン消費はサーバーと通信する時間を挟むためにあえてこの形になってるのかも。ランクリセットは単に手間だけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:02:12}; ---サーバー関係はあるかもな。これも同じかわからんが、追加のバウンティとか連打してるとグリマーだけ取られてバウンティが貰えない事がたまにあるし。 -- &new{2021-03-29 (月) 00:18:59}; -お互い同意見なのもあるけどPCとCSで操作感変わる調整をバンジーがするから対立意見も多くなるんだよとここ最近の木を見てて思うわ。ただでさえ特殊なゲームだから尚更だよ。だからこそ難しいのはわかるけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:43:44}; -このゲームのvPやっぱさ SCが長すぎとか強武器の射程がどうこうってよりマップ狭すぎると思うわ 細かく武器やスキルだけ調整するより時間かかってもそこを思いっきり変える方が色々変わるんじゃないか -- &new{2021-03-28 (日) 12:38:39}; --今後少しづつマップを増やしても今のマップは直ぐには消えない。仮に後で戻すとしても今はパークの調整の方が現実的だよ。更にパークの調整でマップの見直しが不要になればコスパもいい。現実的なのはパークだと自分が思う -- &new{2021-03-28 (日) 12:43:05}; ---訂正します。自分が思う☓自分は思う○。パークとは即ちスキルの意味も付けてます -- &new{2021-03-28 (日) 12:49:46}; ---まあパークや武器もノータッチにはしなくていいと思うけどさ マップも、シージみたいにちょっとずつリワークしたらどうかなって思うんだが リワークは背景やテクスチャは変えなくていいし、増やすよりはできると思うんだが -- &new{2021-03-28 (日) 13:14:19}; ---2連続思うんだが になっちゃった なんかごめん -- &new{2021-03-28 (日) 13:30:02}; ---もちろんしてくれたら嬉しいですよね。 -- &new{2021-03-28 (日) 13:46:04}; --D1の時に「曙光」とか他にもビークル呼べるバカ広いPvPマップいくつかあったけど、ありえないくらいグダグダで緊張感ゼロでつまらなくて途中抜けのオンパレードで結局すぐ消去されてたからなぁ…。マップ広いとSGに限らずほぼ全ての武器が死んで、こそこそと死角からスカウトか砂を撃つだけのゲームになるからあかんわ。SCもアークポールとかモールバーニングみたいな近接専用系を発動するくらいなら普通に銃撃ってた方が強いレベルになってしまうし。 -- &new{2021-03-28 (日) 14:52:46}; ---やっぱ結局は壊れてる武器自体に手を入れないとダメなんじゃないかなあ -- &new{2021-03-28 (日) 14:57:21}; --もともと4vs4用に設計されたマップも多いからな -- &new{2021-03-28 (日) 15:04:14}; -先週に比べ、オシリスが地獄。 -- &new{2021-03-28 (日) 12:47:10}; -異端者強いな、境界線にクイドロ付かないからキネSG悩んでたけどいい感じ -- &new{2021-03-28 (日) 14:01:38}; --冒涜者だわ草 -- &new{2021-03-28 (日) 14:07:47}; -毎週末、サーバーが重くなってるからか分からんけどPvPで10秒くらいフリーズしてまた元に戻るっての繰り返すんだが俺だけ? -- &new{2021-03-28 (日) 16:31:36}; --それはおま環じゃないかな、多分回線の問題だろうけどマンション住みだったりしない?共用回線でうんたらかんたら~ってのはよくあるあれ -- &new{2021-03-28 (日) 16:38:12}; ---まあ週末だけだからなぁ。何とも言えん。 -- &new{2021-03-28 (日) 17:06:21}; --それ俺もなるしフレンドもなってる。多分Destiny2のサーバーが重い。 -- &new{2021-03-28 (日) 16:55:18}; ---そのまま弾かれるかと思ったら10秒くらいで普通にまたリスするんだよな。やっぱり重いのかな -- &new{2021-03-28 (日) 17:07:28}; --vE(フィールド探索)でも他PCが同じエリアに入ってきた瞬間回線状況がゲッダンしますぞ(そういう時は何故か常に回線状況の白線が4/5程度になってる) -- &new{2021-03-28 (日) 23:33:34}; -割りと真面目にレベナント3人FTよりカオスの混沌3人FTのほうが強いと思うわ。スーパーの回転率段違いすぎるわ。というかレベナントマジで減ってない?ゴルガンとアクポばっかり見るんだが 減っててレベナントにやられること少なくなったからそう感じるのか? -- &new{2021-03-28 (日) 17:01:08}; --オシリスは行ってないからどうなってるのか分からんけど、ライフリミット、アイアンバナー、コントロールでは普通にいっぱいおるね -- &new{2021-03-28 (日) 17:06:04}; --いくらカオスリーチの回転率がいいとは言ってもカオスじゃあるまいし数十秒おきにぽんぽん撃てたりはしないから無いわ、てかカオスリーチ話題になる度思うんだけどあのクラスタで一番強いのはカオスリーチそのものじゃなくてイオントレースじゃない?ちゃんとキル取れればセンチネルアークソウルループさせられるし近接も貯まりやすいから気軽に牽制に使えるし -- &new{2021-03-28 (日) 17:18:11}; --バーナーでもオシリスでも、カオスリーチが減って相変わらずレべ、ベヒばかりでシェードバインダーも結構いるけどね。 -- &new{2021-03-28 (日) 20:20:24}; --カオス強すぎ、レベは言うほどじゃないって言う木多過ぎでは -- &new{2021-03-28 (日) 23:04:55}; ---ヒント。完全無欠でないとご機嫌斜めなクラスの使い手がいらっしゃる -- &new{2021-03-29 (月) 00:59:55}; ---まじで異常に当たりの強い人いるよな。現状のウォロはカオスリーチ以外のサブクラスが時代遅れの型落ちで現環境追いつけてないから勘弁して欲しい。ストマスノヴァワは逆風だしノヴァボムも沈黙と悲鳴の完全下位互換だし、他職と張り合えるのが確キル不安定なドンブレかカオスリーチだけなんよ… -- &new{2021-03-29 (月) 02:53:16}; ---それな、ステイシス相手には近づいたら凍らされてカウンターされるからドンブレかカオスもしくはノヴァボムで遠距離から焼くしかない、ウォロは肝心のステイシスが弱体食らいまくってハンター・タイタンと格差が出来すぎなんだよなぁ… 謎にウォロだけ粉砕アクションないとかいう差別もあるし、この状態でドンブレとカオスさらにナーフとかされたらやってられませんわ。 -- &new{2021-03-29 (月) 07:14:02}; ---デイブレイクで確定キル出来ないとかいう奴がいるのがもうすでにお察しだわ 下手くその体感意見でゲーム調整されるとゲーム壊れるんだわ -- &new{2021-03-29 (月) 08:19:30}; ---沈黙と悲鳴弱いって言ってる人よりはマシでは -- &new{2021-03-29 (月) 10:28:00}; ---デイブレ弱いとは言わんけどよく腰下ヒットして150ダメージ程度なのはままあるんじゃない? -- &new{2021-03-29 (月) 11:08:17}; ---まぁ、竜巻弱いとかいう人と比べたらね。 -- &new{2021-03-29 (月) 11:49:18}; --沈黙と悲鳴が弱いってどこに書いてあった? 遅延のスキル使用不可ジャンプ不可武器精度低下あたりはマジクソ、効果盛りすぎだろって思うけど -- &new{2021-03-29 (月) 16:21:44}; ---弱いって明言してるのはないけど、強みに対して弱点がいっぱいあるからそんな強くないって言ってるのはあるな -- &new{2021-03-29 (月) 17:07:01}; ---強いって言われるあらゆるものに、後出しで楽勝な上に時間まで稼げるんだから、やっぱ竜巻が最悪だと思うよ -- &new{2021-03-29 (月) 19:12:35}; -バナーで74対23くらいの比喩抜きにコールド負け5秒前の試合につっこまれたんだけど何これ… -- &new{2021-03-28 (日) 17:09:50}; --メダル美味しいだろう? -- &new{2021-03-28 (日) 18:25:10}; ---敵に会えずにゼロアシストゼロキルだと何も貰えない -- &new{2021-03-28 (日) 20:41:59}; ---灼熱でB旗に押し込まれてるとこから始まってマジで5秒位でサラディンのコールド宣言入ったから、0キル0アシスト0エリア0デスでただただ負けただけだった -- &new{2021-03-28 (日) 21:02:39}; --ギャンビットで負け確定済みの試合につっこまれることもあるしバンジーが全部悪い -- &new{2021-03-28 (日) 18:48:28}; --散々マッチング待った後に、惑星に降りてく演出と同時に 敗北!とかザラだからなこのゲーム こんなもんやで -- &new{2021-03-29 (月) 03:05:53}; ---向かう途中で負けが決まるという展開もあったね -- &new{2021-03-29 (月) 07:42:06}; --4vs6でボコボコにされて次の試合も 4vs5でボコボコにされるのなんなんぬ -- &new{2021-04-01 (木) 12:12:08}; -Destiny2を最近プレイしだしたのですがレベルが1から全く上がりません。フレと同じように進めてるのですが彼は3自分はずっと1のままです。下の経験値のバーも全く溜まってない気がするのですが何か理由があるのですか?? -- &new{2021-03-28 (日) 18:00:26}; --一つの答えになりそうなものを書くと、経験値は敵を倒して獲得するものではなく、バウンティやクエストやストーリーのクリアで獲得するもの。そういったことがわかってるなら申し訳ない。それと、質問は質問板があるから、そちらを使おう。 -- &new{2021-03-28 (日) 18:20:46}; --バウンティだけじゃないけど、敵倒したときの経験値は微々たるもの。バウンティとストライクとレイドのクリア時に割と上がるイメージがある -- &new{2021-03-28 (日) 20:14:40}; ---オフラインでやってるとか?無料版は触ったことないけども、敵を倒しても経験値は貰えたはず。もしくはPSPlusに加入してないと上がらないとか? -- &new{2021-03-28 (日) 20:17:35}; -なんだかんだで今シーズンはルートシューターをやっている感がある。「今日はストライク回してロケラン狙おう」みたいな。さすがにシーズン前半のあの泥率はあかんけどね。あとは惑星ごとにワールドドロップとかも入れてくれたら面白いのかなあとか思ったりする -- &new{2021-03-28 (日) 21:46:00}; -お知らせ:あと2週間ちょっとでアイアン開催。 -- &new{2021-03-28 (日) 21:55:33}; --アイアンが終わるとどうなるんだ? -- &new{2021-03-28 (日) 22:46:07}; ---知らんのか?ナインの試練が始まる -- &new{2021-03-28 (日) 23:43:09}; --アイアンバナーの内容はまあいいんだけどさ、皆さん待望!みたいな空気感で出してくるならもう少し色々新しくして欲しいわ。武器の見た目とかなんか変えてくれやほんのちょっとでいいから。防具もしばらく新防具見てないぞ 敷居高すぎなオシリスの防具よりこっちが優先だろと俺は思うがね -- &new{2021-03-28 (日) 23:53:04}; ---武器も防具もずっと使い回しだよね。オシリスよりよっぽど人数やってるんだから、バナーに力を入れろと思う。 -- &new{2021-03-29 (月) 13:12:10}; --いつも万能装飾つけるからデザインあんまり気にしてなかったわ -- &new{2021-03-29 (月) 16:16:10}; -アイアンバナーバウンティの報酬が6連続キネ 前回のも数えると10連... 新規武器の厳選できるように偏らせてるんだろうとは思うけど光が上がらないよ -- &new{2021-03-29 (月) 00:57:22}; --最高峰って言ったらクラスアーマーしか出ないんじゃ無いのか?自分は毎回クラスアーマーしか貰えんぞ -- &new{2021-03-29 (月) 10:08:14}; ---足だけだよ…足だけたくさんあります -- &new{2021-03-29 (月) 20:54:49}; ---そんな馬鹿な…最高峰とはパワーが高いヘビー武器の通称では無かったというのか…?! -- &new{2021-03-30 (火) 09:38:30}; -明日の眼差しやっと手に入れたからギャンビットで使ってみたけどあんまり強くないすねこれ 使われてた頃は理不尽だと感じてたのに... -- &new{2021-03-29 (月) 02:52:31}; --地球マップだと強いけど火星ネッススは並だし、タイタンは室内多すぎてな -- &new{2021-03-29 (月) 03:04:25}; --それな、マップによってはトゥルースとか息吹の方が強い -- &new{2021-03-29 (月) 10:28:53}; --自分で使っててゼノファジこそがギャンビットにおいては万能で最強だと思うんだけど、明日の眼差しばかりでゼノファジは全く見かけないから不思議に思っている。侵入戦・プラミ戦両方で強いから隙がないし、弾が余ってたら贅沢に使えば雑魚も一瞬で片付くのに。 -- &new{2021-03-29 (月) 12:24:06}; --あれは、持ってない奴・対処法わかってない奴・下手な奴が騒いでるだけ。たぶん相手の侵入タイミングで貯蔵器のとこいて殺されたんだろ。ボス火力ないし見晴らしいいとこじゃないと殺れないこと多いしで欠点結構あるのにね -- &new{2021-03-29 (月) 12:55:39}; ---明日の眼差し持ってないからよく分かってないんだけど、対人戦でトゥルースよりも劣ってる点ってどんな部分なんやろか?明日の眼差しで撃たれる側からするとトゥルースが一杯飛んでくるって印象なんだけど、実際使うとトゥルースより使いにくい何かがある感じ? -- &new{2021-03-29 (月) 13:32:00}; ---私はトゥルースを使わないからトゥルースに関しては言及できないけど、眼差しは自分と相手の間に障害物があると当たらないことが多い。その障害物も、相手と自分の距離の真ん中付近だと邪魔にはならないんだけど相手の近くに障害物があり相手がその障害物を密接して盾みたい使ってたらマジで当たらない。まぁ障害物のサイズにもよるけどね。 -- &new{2021-03-29 (月) 14:06:22}; ---追尾性能はトゥルースよりないよ。障害物に隠れてれば高確率で当らない。対人戦なら撃ってから空中に停滞するからその間に倒せるんよね。だからそんなに強くないあくまでエキゾの性能のロケランやな。 -- &new{2021-03-29 (月) 16:58:52}; ---そうなのか? 私もまだ手に入ってないからわからないんだけど、動画とかみてると結構エグい角度で追尾してるのを見るんだが -- &new{2021-03-29 (月) 17:55:38}; ---使ってみりゃわかるよ。使い心地はコロニー的な感じのロケランや。 -- &new{2021-03-29 (月) 18:36:06}; ---その表現が一番適切かもな。ただエイムの必要があるからコロニーよりめんどくさいともいえる。たまに侵入でコロニーしこたま撃ってくる連中の方がきつい -- &new{2021-03-30 (火) 10:49:28}; ---教えて欲しいのですが、どうしたら明日の眼差し上手く避けれるんですか?遮蔽物に隠れても遮蔽物避けて追尾してくるんですが。 -- &new{2021-03-31 (水) 08:10:43}; ---それ隠れたつもりでも相手から見えてない?それか遮蔽物の際だったり。遮蔽物の際ならトゥルースでも他の追尾型ロケランでもやられるよ。特にトゥルースは眼差しより追尾するからね。追尾型のロケランは相手を正面に見て隠れることやね。発射が他のロケランよりも遅いから避けるのは楽やぞ。 -- &new{2021-03-31 (水) 12:24:18}; --ハンターなら射出音聞いてから回避したらロック外せなかったっけ。まあ音聞いたら物陰に隠れるのが一番。 -- &new{2021-04-01 (木) 12:03:40}; -最近ドンブレの話題が出てたから気になったんだけど皆はドンブレでVPする時ってなんのエキゾ使ってる? 自分は基本上ツリーでサンブレーサーか横断のブーツ、アナザーワールドアイあたりを使ってるけど。 -- &new{2021-03-29 (月) 07:38:12}; --ドンブレトップで横断以外に使いたくないな カオスの混沌使うとき以外全部横断履くわ やっぱ機動力は正義よ -- &new{2021-03-29 (月) 08:23:51}; -明後日の更新で妨害しようとした勢力解るのかねえ -- &new{2021-03-29 (月) 12:23:02}; --ここから先のストーリーは来シーズンに持ち越しの予感がする・・。とりあえず停戦を祝ってガーディアンゲームだ!(?) -- &new{2021-03-29 (月) 18:42:01}; ---今年も夏季の苦行(うたげ)が来るのか。EAZを脳死させて駆け回るガーディアンたちの季節 -- &new{2021-03-29 (月) 20:47:25}; ---あそこ嫌い。せめて最後の宝箱の位置は表示して欲しい。 -- &new{2021-03-29 (月) 22:01:05}; ---夏季の宴は8月や。4月のはガーディアンゲームって名前のバウンティゲームやで。 -- &new{2021-03-30 (火) 00:55:39}; -倉庫に眠ってる使わないエキゾ武器、みんなどうしている? 容量を圧迫してきているのでくだこうとおもってるのだけど、なんか不都合あるかな? -- &new{2021-03-29 (月) 13:46:51}; --使わないんなら砕いてもいいんじゃないか。気になるなら、ステータスの高いのだけ置いておけばいいんじゃないか。 -- &new{2021-03-29 (月) 14:26:16}; --たまにコレクションから取り出せないバグが有るくらい -- &new{2021-03-29 (月) 14:28:59}; --マスワ後のキルカウントは個別じゃないっけ、使ってないなら気にならんか。まあ自己満要素だが -- &new{2021-03-29 (月) 19:48:26}; -エキゾアーマー全部装備して究極完全態ガーディアンやってみてぇなぁ...Bungie実装してくれないかなぁ... 例えばコーラス/サンブレ/暁の翼/プロメチウムとか -- &new{2021-03-29 (月) 16:22:50}; --とてもわかる、サブクラスごとに考えちゃうよね俺が考えた最強のガーディアンは -- &new{2021-03-29 (月) 16:36:47}; --グラビトンとコヨーテ、フロストで常に消えてるハンターとかも楽しそうやな -- &new{2021-03-29 (月) 16:45:16}; --スカルフォートシンソキュイラス砂漠のスーパーミサイルタイタンが誕生してしまうーっ!! -- &new{2021-03-29 (月) 17:04:00}; --今エキゾ防具欄見てて思ったんだけどさ、エキゾ複数装備できたとしてサンギンアルケミーのリフト持続時間上昇ってプロメチウムの効果で発生した回復・強化のリフトの持続時間も延ばせるんかな?あくまでスキルにしか判定出ないなら無理だろうけどちょっと気になった -- &new{2021-03-29 (月) 17:27:31}; ---あれスタッグで出したリフトに着替えて乗ると延長出来たはずだから自分で出したリフトならいけるんじゃね? -- &new{2021-03-29 (月) 18:16:00}; ---それなら高速で切り替えまくればアークソウル併用して回復強化リフトで定点防衛...アリやな...(操作忙しくて死にそう) -- &new{2021-03-29 (月) 20:17:32}; -バナーのチーム分け変わったらしいけど全然分からないんだけど・・。相変わらずコールド多いな -- &new{2021-03-29 (月) 17:44:27}; --元は平均値を近づけるように振り分けていた。今はA:1-4-5-8-9..、B:2-3-6-7...と戦績上位から順に交互に2人ずつ分けるようになった。なので、中堅6人 vs ド下手3上級3みたいなことはなくなった(代わりに相手側に必ず上級とド下手がいる)…はず。 -- &new{2021-03-29 (月) 20:24:35}; ---それだと中途半端なパーティー入ると有利不利凄そうだな -- &new{2021-03-29 (月) 20:35:38}; -フリーランスアイアンバナーなのに明らかに連携してる同じクランの奴とかいるし、いよいよ末期だな -- &new{2021-03-29 (月) 21:39:55}; -そう言えば漆黒の女王延期するとかきいたけど、そしたらなにするんだろう? -- &new{2021-03-29 (月) 22:00:38}; --最後のシーズンが延長するんだろ。前例あるから平気平気。 -- &new{2021-03-29 (月) 22:08:58}; --???<我がいm...マラ女王にも準備が必要なのだ。 -- &new{2021-03-30 (火) 01:14:36}; -とりあえず次シーズンでは月マップ削除してほしい…。なんなんあのsg突撃マップ。勝とうが負けようがつまんない上にストレスしかないわ。 -- &new{2021-03-29 (月) 23:06:04}; --アノマリーは確かにSGマップやね。外側は遠距離戦出来るけど外側制圧しても仕方ないし。でも同じ月でもコルドロンは好きだわ。同じく昔からあるエクソダスブルーと併せて一番好きなマップ。 -- &new{2021-03-30 (火) 00:03:38}; --ウィザーホードで陰キャムーブ最高^^ -- &new{2021-03-30 (火) 00:59:22}; ---お前は俺か、ウィザホで沼だしてさらに別通路もチャージグレで閉鎖して通路閉鎖させまくって嫌がらせムーヴするのも楽しいぞ!時たま味方が閉鎖したのに気づいて敵待ち伏せとかしてくれるとほっこりする。 -- &new{2021-03-30 (火) 07:07:22}; -エリア取らないキルも取らないだけならまあ良い。何でそういう奴らに限って20ポイント程度の差ですぐ抜けるんかね…。バナー抜けが多すぎて試合にならねえよ -- &new{2021-03-29 (月) 23:12:58}; --気持ちは分かるが、エリアもアシストもしないなら居ない方がいいぞ。スコアとSC値相手に届けるだけのスパイだから。フリーランスは残念ながら、トップの人が如何に相手を殲滅出来るかどうかなんだよ。一人で4、5人持っていけば流石にエリア1つくらいは取ってくれるよ。することないはずだから -- &new{2021-03-30 (火) 00:03:57}; ---確かに。フリーランスだけど、速攻で全旗取られて30p近く差がつき1人抜けも、そのあと取り返して逆転とか普通にあるからね。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:14:31}; --こんな時期までバウンティ消化してない木主が悪いと思うんですけど(名推理) -- &new{2021-03-30 (火) 00:19:03}; ---いや終わってるが… -- &new{2021-03-30 (火) 00:28:54}; ---バウンティも無いのにvpを…?妙だな まぁマジレスするとvpなんてバウンティやるだけの場なんだからあんまり気負わない方が良いぞ -- &new{2021-03-30 (火) 00:51:22}; ---まあ現状フリーランスがあるアイアンバナナが一番いい試合になること多いしvPやる人は普通に遊ぶ -- &new{2021-03-30 (火) 01:05:27}; ---正直バナーのフリーランスが一番接戦になる事多くて楽しいってのはある。バナー期間中は普段より力入れてVPやってるわ -- &new{2021-03-30 (火) 07:01:27}; ---VPP軽視奴がいるかぎりアホはへらないな マジレス(笑) -- &new{2021-03-30 (火) 08:12:31}; ---バウンティ以外でvPなんて普通しないっていう謎の決め付け何なんだ -- &new{2021-03-30 (火) 09:18:17}; ---VEとはまた違った感じで遊べて普通にこの大味なVPが好きなプレイヤーだっているからな、別に強武器使わんでも趣味武器でベストな立ち回りして楽しめばいい。 このゲームのVPは良くも悪くもこのクッソ大味な感じが他のゲームには無い魅力と思う、スキル!エキゾ!スーパー!ヘビー!でドッタンバッタン大騒ぎするの楽しいやん? -- &new{2021-03-30 (火) 09:35:40}; --スキルも無いのに極端に一人でバカ凸するのと死ぬのを極端に嫌う芋プ(kd命)君が多いからね。この間の人が中々居ないんだよな -- &new{2021-03-30 (火) 02:07:32}; --必死こいて有利旗押さえても味方が旗に絡まない奴ばっかだと一人で防衛しなきゃならんから味方が援護に来ないならすぐに旗奪われるからなぁ。 フォーラムに一回書いた事はあるけど普段来ない人が来るんだから分かりやすいクラッシュとかにすればいいと思うんだわ。 それかクルーシブルにも導入クエストみたいなの作ってシャックスが各ルールの初回プレイ時はルールを説明してくれるとか。 なんせコントロール程度の簡単なルールですら理解してない奴が多すぎるわな。 -- &new{2021-03-30 (火) 07:00:00}; ---用意された環境で楽しみたいならpt組めば良いよ -- &new{2021-03-30 (火) 09:00:00}; ---これいつも思うんだけどさ、嫌ならパーティ組め、野良に文句言うなって言うけどフリーランスってソロ用のモードに来るんだったらせめてソロなりに基本のルールとセオリーの把握くらいはやっとくべきではと思うのよ。 バウンティ目的だからって言う人結構いるけどルール把握した立ち回り(バナーならエリア意識した動き等)してりゃバウンティなんて意識せずとも下手でも3試合もすれば終わるんだし。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:26:19}; ---不特定多数に文句言って意味無いから文句あるなら自分で回避するしかない。だからpt組めって話しだよ -- &new{2021-03-30 (火) 09:45:01}; -挑戦者の証明のクエストライン全部終わったけど、最後の協定ムービー流れなかったし、クロウの仮面も取れてない…。バグなのかな? -- &new{2021-03-30 (火) 01:08:12}; --最後のストライククリア時にオービットに戻ったな?オービットに戻るとムービー見れないぞ -- &new{2021-03-30 (火) 01:37:20}; ---マジすか…クリア後のスコア画面?でカウント待たずにオービット戻ったけど、それがダメだったんだね。教えてくれてありがとう。 -- &new{2021-03-30 (火) 04:17:51}; -せっかく出た証明の地がストライク選択時に全然出ない...ドウシテ...ドウシテ... -- &new{2021-03-30 (火) 01:24:46}; --プレイリスト入りなら今週水曜日からだよ 今はズンパス持ってる人向けの先行プレイ期間だから -- &new{2021-03-30 (火) 01:46:50}; ---あ、そゆことか...情報アザマス、ちゃんと読めてなかった -- &new{2021-03-30 (火) 01:48:59}; -シーズン挑戦の対戦モードのやつがバナー勝利時のみ7%進む。いつものフラグミスかな -- &new{2021-03-30 (火) 02:53:55}; --あ、やっぱそうなんや。何で対戦やってないのに終わったのか不思議だったw -- &new{2021-03-30 (火) 09:09:56}; -タイタンでナイトフォール玄人に行ったりする人はなんのエキゾ防具とサブクラス使ってますか?流星サンクラでもひるませたチャンピオンをワンパンできないしサンクラで突っ込んでそのまま死んじゃうことが多くて... -- &new{2021-03-30 (火) 08:34:53}; --個人的にタイタンはアーサ着て、バナーシールドが一番喜ばれそう。流星は強いが1体しか倒せないし、いう通り倒しても直後に集中砲火浴びて死ぬこともある。アーサだとオーブ出せるし、敵の攻撃防いで、こちらダメージアップ。死んだ仲間がいたら防ぎながら生き返せるしと有用な場面は多い。 -- &new{2021-03-30 (火) 08:45:25}; ---やっぱアサフリ強いですよね ありがとうございます -- &new{2021-03-30 (火) 09:22:38}; --怯ませたチャンピオンに流星サンクラで落とせないはないだろう?アンストなら6人以上のタイタンがサンクラしてる計算だぞ?集束なり、断絶なり、気まぐれ付いたらもっとだぞ。バリアはまぁきついがオバロもダメージブーストと流星だけで5人くらいのタイタンが流星してる計算だし。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:21:20}; ---今週のNF玄人のバリアとアンストッパブルはひるませただけじゃ7割くらいしか減らせなかったよ 着弾するまでに死にかけたりするくらいの難易度で気まぐれでダメージup狙ったりデバフ武器持ち込む余裕は... シャドショがあればワンパンいけるかな? -- &new{2021-03-30 (火) 09:29:43}; ---今週ナイトフォール玄人ってタイタンにはあまり人権ないしな。ホントにゲロむずかしいのだったら2人アーサタイタン必要だけどね。ハンターとウォロの継続ダメのグレネードしか出番がない。証明の地は果たしてどうなることやら -- &new{2021-03-30 (火) 09:35:25}; ---あれ?サンハンの爆発ダメ通らなかったかな? -- &new{2021-03-30 (火) 09:48:13}; --玄人だとアーサバナシか流星サンクラの二択かなぁ。先週のデビルスレイヤーはバナシなしはマジできつかった。玄人で安全に蘇生できるのはでかい -- &new{2021-03-30 (火) 10:11:16}; ---流星サンクラは出番なくね?それならジオマグ履いてカオスリーチのが良い。ぶつかって着地した後に殺されるなら使わないので欲しい。基本的にタイタンはアーサ一択。 -- &new{2021-03-30 (火) 10:22:49}; ---ていうか流星サンクラを玄人でチャンピオンとかボス相手に使うと殺しきれずにやられるから弱く見えるんだよね。雑魚がまだまだいるなら雑魚の一層に使った方が良い、んで滞空時間長めにしてダブルシールド使って無理な移動とか弾回収したりとかかな。蘇生の時にゴーストの周りで雑魚が死体撃ちしてるときとかよく使うわ -- &new{2021-03-30 (火) 10:51:26}; ---今週の武器商人はアーサ使うほど難しくなかったから流星サンクラで行ったよ。バリアチャンピオン2体沸く場面とかで片方をサンクラ+チームショット砂で怯ませ1回で即処理するときに使ってた。さすがに他の玄人NFだとアーサバナシのほうがいいとは思う -- &new{2021-03-30 (火) 11:58:56}; -ブライトダストの山ってどんくらい貰えるんだろ、あとシーズン挑戦って次もあるのかな?またブライトダスト少しずつ貰えるなら装飾買うくらいにか使わない自分的には山取る必要ないから楽なんだけど -- &new{2021-03-30 (火) 08:45:38}; --噂では4万ほどらしい。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:05:09}; --もっとブライトダストで買える物増やしてほしいね。余って仕方ないわ。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:13:27}; --トータルで4万って話じゃなかったか? -- &new{2021-03-30 (火) 09:21:59}; --4000個って聞いたぞ -- &new{2021-03-30 (火) 10:07:04}; --山は4000。あとbungieの報酬でエンブレムが貰える -- &new{2021-03-30 (火) 11:46:25}; --山だから日本人は富士山くらい貰えるのでは? -- &new{2021-03-30 (火) 12:35:11}; -Steam版の方に質問です、昨日からゲーム中にweaselで落ちまくってるんですが皆さんはどーですか? -- &new{2021-03-30 (火) 09:26:46}; -Destiny2が最近重い。Steamも関係してるかもしれんけど。直らなかったら最インストール。それでも直らなかったらSteamも再インストール。後はSteamのキャッシュを消したりしても直ることはある。俺は一応これで直った。次からは質問掲示板にな。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:44:31}; --あ、ごめん木でたてちゃった😇 -- &new{2021-03-30 (火) 09:45:14}; ---ありがとうございます、試してみます。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:58:51}; -イグニアスのヒットボックスの動画出てたけどやっぱり広いな〜当たるわけだ。そこじゃないんだよ癖があって魅力ある武器を出してくれと個人的に思う。 -- &new{2021-03-30 (火) 11:01:18}; --まぁvPエンドコンテンツ武器だからこれぐらい強くないとね -- &new{2021-03-30 (火) 12:17:17}; ---受け継がれマウンテンと同じ流れ…かと思ったけど120HCカテゴリ自体が強いから少し違うか -- &new{2021-03-30 (火) 12:24:07}; ---こんな感じの性能だと使ってて飽きてこない?新イグニアス前にゲットしたけど3日使ったら飽きてしまった😅 -- &new{2021-03-30 (火) 12:26:35}; ---ある程度腕でカバー出来るとしても対等な条件で戦う為にはオシリス厳選が前提になるのがなぁ -- &new{2021-03-30 (火) 12:51:24}; ---新武器の厳選もきつい。7勝でライトハウス、7連勝で光るのと装飾、スパロー、タイトルとかじゃいかんのかね。 -- &new{2021-03-30 (火) 12:55:47}; ---今の状態ならライトハウスはもう少し行きやすくしても良いと俺も思う。使いやすくて強い武器だからこそ本来やりたくない人も自殺してまでやらなきゃいけなくなるし。 -- &new{2021-03-30 (火) 13:03:44}; ---d1の時にアイアン武器やエキゾの数値パーク変更とか出来たの良かったのにな。なんで無くしたんだろうな -- &new{2021-03-30 (火) 14:01:33}; --またハンキャ一強の時代でみんな下手くそも上手い奴もハンキャしか使って無いもんな。運営は色んな武器を使って貰えるようにバランス取れねーのかな? -- &new{2021-03-30 (火) 12:28:57}; ---エンドコンテンツだからこそただ使いやすくて強いんじゃなくて使い慣れると強い武器を出して欲しいと思う。 -- &new{2021-03-30 (火) 12:45:30}; ---バウンティの為に仕方なく他の武器使わされるのストレスだからvPはいっそ装備固定にして欲しいわ -- &new{2021-03-30 (火) 12:48:18}; ---受け継がれを強い奴だけが取って上と下の差がエグくなってた時の失敗をまた犯すから本当にアホ -- &new{2021-03-30 (火) 15:08:32}; ---デスティニーの仕様上近距離射程で威力の高い武器が強いし、sgやhcのそれらの特徴を弱めるとタダのゴミになるので調整のしようがないんだろうね。最低でもマップ広くするとかせんと武器バランスとるの難しいと思う。 -- &new{2021-03-30 (火) 17:48:45}; ---デスティニーに合わせた距離に調整する必要があるのであって他ゲー含めた一般論では合わないことも有るんじゃないかな。SGの確殺距離が長すぎるから使用率は常にトップだ。寧ろどのくらい下げたら使用率下がるのか調べてみて欲しい所。HCは現状近距離どころかパルス等の本来中遠距離で強い武器の立場を食ってる意味不明な状況だよ -- &new{2021-03-30 (火) 19:31:28}; ---パルスはパルスでメッセンジャーとかは普通にめっちゃ強いけど、強い武器あってなおハンキャにはかなわねえ -- &new{2021-03-30 (火) 22:54:54}; ---多分言いたいことは同じだと思うけど、自分の言いたかったことは今のデスティニーのマップの広さに合わせた射程距離に調整した所で死に武器があるのは変わらないんじゃないかという事。マップの広さや構造が武器の特徴(交戦距離とか美味しい距離)とマッチしてないんだと思う。 -- &new{2021-03-31 (水) 10:28:55}; ---仕方次第だと思うなぁ。スカウトが1番遠距離でやれる筈なのが実質的に生きてないから、無慈悲に他の武器の美味しい距離を削減して行けば良いのでは?(VP限定) -- &new{2021-03-31 (水) 13:32:21}; --木主だけど皆感想は大体同じやね。バンジーの我儘を押し付けられるのは慣れちゃってるけども武器もコンテンツも同じ事の繰り返しでいい加減方向性を変えて欲しいよね。 -- &new{2021-03-30 (火) 15:29:08}; --代行業者としてはどんどん敷居が上がって需要が高くなるの今の状況はありがたいだろうな -- &new{2021-03-30 (火) 20:19:14}; --HCなんてどれもあんなかんじのガバガバ判定だぞ -- &new{2021-03-31 (水) 10:10:11}; ---イグニアスはさらにガバ過ぎて遮蔽物に際に撃つと本来当らないはずの遮蔽物に当たって当らないという現象が起きるほどガバ。 -- &new{2021-03-31 (水) 12:29:07}; --これが本当の話なら、見かけのaa値は異常ってほどでもないのに隠しステータスとして判定いじってるわけだよな 最高峰武器の時に怒られた要因が可視的なパークだったから今回はコッソリ強くしましたってか なんというかホンマに姑息やな -- &new{2021-03-31 (水) 21:16:10}; --イグニアスに限らずどれも似たようなもんだから安心しろ この武器だけが異常な判定な訳じゃないっていうのは受け継がれの時点で検証されている -- &new{2021-04-01 (木) 15:30:25}; -4亀にD2のインタビュー記事出てるね。漆黒の女王、光の終焉が終わってそこからさらにもう1チャプターあるらしい。話し畳み切れないだろうなとは思ってたけど、2025年までに新規IP打ち出すらしいからそれまでの時間稼ぎも兼ねてるんだろうか。 -- &new{2021-03-30 (火) 17:00:15}; --ちょっと前のTWABだったか何かに今のストーリーは漆黒の女王光の終焉そして未定の章含めてまだ最初の物語って言ってたな。光と暗黒のお話は終わるんだろうけど仮にDestiny3(仮)とか出るんだったらどんなテーマになるんだろう? -- &new{2021-03-30 (火) 17:53:49}; ---D3は出さないって話だけどね。やはりD2を拡張していくらしい。 -- &new{2021-03-30 (火) 18:18:41}; ---D3出さない選択肢自体は別にいいと思うんだけど、次のチャプターが始まる時には4年目スタート時にやったグラフィックエンジンの一新みたいなのはまたやってほしいね。長期運営になるとどうしても他の新規作品と比較してしまう -- &new{2021-03-30 (火) 18:25:55}; ---漆黒の女王ならD1の時の映像にあった艦隊戦とか作って欲しいな。せっかくいろんな船があるんだからそれ乗ってドッグファイトするとか。話も広がりやすいし、久々にユルドレン・・・もといクロウの名パイロットぶりを見たいw -- [[s]] &new{2021-03-30 (火) 18:37:55}; ---悠々と飛んでたらハイヴの船の攻撃に当たってうわぁぁぁぁぁって叫びながら墜落しそう -- &new{2021-03-30 (火) 18:45:56}; ---漆黒の女王 宿られマラ「おっひさー」 ぐらいありそう -- &new{2021-03-30 (火) 20:20:24}; ---クロウのパイロットぶり....(前作のドレッドノート戦での顔芸) -- &new{2021-03-30 (火) 23:08:24}; --今年はサブクラスも増えて新しく習得することがあったけど、来年以降はどうなるんだろうねえ・・。もう武器種も増えたりはしないだろうか(思いつかんけど)。 -- &new{2021-03-30 (火) 19:18:46}; ---敵といえば、フォールンはバリクスやスパイダー辺りが抑えてくれるだろうし、カバルとはカイアトルとの一応は停戦が成立したし。これでハイヴや暗黒との戦いに集中できそう。ベックスはタワーに直接攻め込むことはなさそう -- &new{2021-03-30 (火) 20:00:29}; ---暗黒クラスも三つ出さなきゃいかんでしょ! -- &new{2021-03-30 (火) 23:31:43}; ---暗黒クラス2つ...風と大地かな?(現在 炎・雷・闇・冰) ところでボイドって深淵だし端的に闇なのでは....?つまりトラベラーこそ味方フォールンだった...?(初代誤訳並) -- &new{2021-03-31 (水) 02:03:06}; ---新属性はzivaが来そう。あとはハイヴ的な能力。月のベンダー(名前忘れたエリスだっけ?)っぽくなるかな。 -- &new{2021-03-31 (水) 10:31:26}; ---剣(タイタン)と血(ハンター)の魔術(ウォーロック)ってことか -- &new{2021-03-31 (水) 13:11:48}; ---暗黒ってイメージだと腐敗は思いつくんだけどもう一個が出てこない -- &new{2021-03-31 (水) 15:11:07}; ---ネクロマンシーとかじゃね? -- &new{2021-03-31 (水) 16:12:55}; --新属性でzivaが来るって言ってる人たまに見るけどなんでなん?なんかの考察? -- &new{2021-03-31 (水) 12:51:51}; ---考察って言うよりもファンメイドとかコラ画像でZIVAのサブクラスがたくさんあったり人気過ぎて専用のTwitter垢まであったりするからBungieがその辺のZIVA人気を取り込んでくれるならあり得るよね?って話だと思う -- &new{2021-03-31 (水) 13:10:28}; ---装飾とかならまだしも複製施設破壊してアクシスまで倒したんだから設定的に無理では -- &new{2021-03-31 (水) 15:09:07}; ---ところがどっこいネッススにあるんすよZivaが、エクソダスブラックの積み荷に名前があるってのが一年目からずっと放置されてるのよね -- &new{2021-03-31 (水) 17:17:06}; ---カオスベイダーが毎度作ってるコラがそこそこかっこいいから適当に見てる人が鵜呑みにしてる説 -- &new{2021-03-31 (水) 21:18:37}; -ELOって最近更新遅くない?前は毎日レート反映されてたんだが・・。まあ気にしてる人はそんないないだろうけども -- &new{2021-03-30 (火) 20:29:05}; -凍結と遅延削除してくれよもう。ナーフしてなおベヒレベゲーじゃん -- &new{2021-03-30 (火) 23:34:54}; --まあ完全に削除だと産廃完成だけどvPにおいては遅延の影響低減、遅延累積での凍結を削除くらいはやってもいいと思うんだよなぁ -- &new{2021-03-30 (火) 23:46:29}; ---遅延凍結の仕様が強すぎるのに加えてその他の部分もモリモリにしてあるの本当に意味が分からんね… -- &new{2021-03-31 (水) 00:00:32}; --凍結削除されたらただでさえ影の薄いシェードバインダーがただの厨二病雪合戦クラスになってしまう -- &new{2021-03-31 (水) 03:26:55}; --レベナント竜巻は氷漬けにした敵しか追尾しなくなればいいベヒーモスは近接攻撃を振動ストライク並みにしてぶっ飛ぶようにすればいいのにな -- &new{2021-03-31 (水) 08:30:06}; ---個人的にはあの吹っ飛ばしが結構クソだと思う。あれのせいでSCでも壁にぶつかって事故死したり場外に落下死させられるのが酷い -- &new{2021-03-31 (水) 09:42:19}; ---ベヒの近接は近接で反撃すればぶっ飛ばされずにカウンターできるしまだなんとかね -- &new{2021-03-31 (水) 10:10:00}; ---沈黙と悲鳴、もう一発目で竜巻だして最初の広範囲の凍結削除でいいんじゃね 持続部分がクソうざいけど、性能的には炎の刃の下位互換になるし -- &new{2021-03-31 (水) 10:17:13}; ---SCに関しては氷河はもっと短くするか脆くして良いし射程も短くしていい。沈黙は持続時間縮めるか使用者の死亡で消滅みたいな何らかの短縮が欲しい -- &new{2021-03-31 (水) 11:01:27}; --vPからステイシス無くせばみんな幸せになれるよ! ちなみにストライクでも射線上に氷の柱を建てられたらちょっとイラッとしてるけどね! -- &new{2021-03-31 (水) 12:34:33}; ---ぶんぎえがステイシスのvPでの壊れぶりを理解した上で現状のバランスを放置してるの本当に絶望感しかない…と思ったけどHCSG環境がずっと放置されてるのを思えばいつも通りだったわ -- &new{2021-03-31 (水) 13:18:10}; -人集めるの面倒だからランブルの試練とか出ないかな。チーミングで荒らされるから駄目なんかな -- &new{2021-03-31 (水) 01:01:06}; -公式の掲示板で毎週砕かれた玉座やってるけど、玉座の隠しクレートのうち遅延エリア内のやつとモルゲス戦後のアセンダント状態で取れるやつは迷宮産のレジェンダリー装備が確定でドロップすることを知らない人が結構多い。わざわざ玉座まで来て抽選2回逃すのマジでもったいないから今週行く人は是非開けてみて欲しい -- &new{2021-03-31 (水) 07:18:42}; --遅延エリア入ってる真っ直ぐ降りたところと、宿られウィザードが何体か居て中央が上昇スポットのあるとこの右側だよね。私も最近まで知らなかったよ、勿体ないことしてた。 -- &new{2021-03-31 (水) 08:58:18}; ---そんなにいい装備出ましたっけ?自分は64以上の高ステータス防具は集めたんだが、武器で何かいいのあるのかな? -- &new{2021-03-31 (水) 09:22:58}; ---再帰掘りをしてる。フェルウィンターが名指しで弱体化を示唆されてるから、思いきり弱体化食らった後の代替としてね。 -- &new{2021-03-31 (水) 12:29:48}; --その先にも一つ、ラスボス戦直前のエレベーター付近にレア装備しか手に入らない宝箱あるんだがあれなんなんだろうか -- &new{2021-03-31 (水) 18:38:48}; ---玉座には隠し宝箱がいくつかあります。その中でレジェが出るのは2個だけです。その宝箱はレアしか出ない宝箱ってだけです -- &new{2021-04-01 (木) 04:11:53}; --ボスをスキップしてソロで取れるので美味しいです -- &new{2021-03-31 (水) 19:46:21}; -クエストにオシリスの試練だけはいれてほしくなかったorz -- &new{2021-03-31 (水) 13:05:07}; --無理にやらなくてもブライトダストの山は取れるから、嫌なら無視でも大丈夫よ。 -- &new{2021-03-31 (水) 14:26:28}; ---木主じゃないけどマジ? 挑戦やらなくてもブライトダストの山取れるん?なんで? -- &new{2021-03-31 (水) 21:16:52}; ---挑戦は全部で77個あって、山に関しては75個以上達成でよい。つまり2つまで無視できる。NF玄人とオシリスを無視すれば他は完全ソロで達成可能なので意図したものだろう -- &new{2021-03-31 (水) 22:18:49}; ---ブライトダストの山はブライトダスト4000個なので換算するとエキゾゴースト1個+レジェ感情表現1個程度です。しかも全77個中の挑戦の内2個までしか無視できません。悪名ランク5上げる、武勇ランク5上げる、ギャンビット 侵入キルを40キル、プライミーバル特使を40体キル、オシリス7勝、これらめんどくさい挑戦を2個までしか無視できないので正直労力に見合ってないと思います。いちおう全挑戦達成者にはエンブレムが貰えますがあのエンブレム私はかっこいいと思いませんでした。 -- &new{2021-04-01 (木) 04:09:49}; ---そのブライトダスト4000が大事だってひとも居るだろ。わざわざ長文で水を差すようなことを言わなくていいんじゃないか。 -- &new{2021-04-01 (木) 10:01:39}; ---ブライトダストの山が4000個であるという事実と4000個がどれほどのものか説明した上で私の感想を述べただけですよ。あなたはあなたでいちいち人の意見に噛み付いてこなくていいですよ。 -- &new{2021-04-01 (木) 13:20:21}; ---きみこのゲーム楽しくなさそうだね。。そんな事言わずに他ゲー行けば? -- &new{2021-04-01 (木) 16:49:41}; ---なにか言い返したかったんですか? -- &new{2021-04-01 (木) 17:15:29}; ---あと1ターン喧嘩したらお前らプラベかストファイでタイマンな -- &new{2021-04-01 (木) 18:33:57}; -あぁ…バナーが終わってしまった…。個人的には6時間ぶっ通しでバナーやってしまったほどフリーランスは面白かった。なんなんだろうか、通常のコントロールじゃあそこまでやらないんだけどなぁ。ほんと毎週やってくんないかなぁ。 -- &new{2021-03-31 (水) 13:17:02}; --分かる。バナー回りたいからこそミリティアの代用品早く出て欲しい…。ライオンだけ握るのとライオンと切り替え用のグレラン持ってるのではキルし易さが全然違うんじゃ… -- &new{2021-03-31 (水) 13:21:38}; -ステイシスに対抗してアークストライダーを全盛期のブレードダンサーと同じ性能にして欲しいぜ!(しゃがむだけで好きなだけ透明化、空中高速移動と透明化でまるで手に負えない上に1キルごとに全回復するアークブレード、硬直もクールダウンもない無敵のブリンク、超広範囲に渡って一発で相手全員を瀕死にするアークボルトグレネード、正面以外から角度付けて殴るだけで即死させられる近接攻撃) -- &new{2021-03-31 (水) 13:59:42}; --ステイシスでスキルゲーになりすぎてるから修正していくねって言ってるからなぁ…。でもD2でかつての壊れSCを使いたい気持ちはわかる。ぶっ壊れサンハンマーで全てを蹂躙したい -- &new{2021-03-31 (水) 15:18:54}; ---サンハン全盛期に比べたら氷河の揺れですら赤子のように思えるな。遠距離対応してないし。 -- &new{2021-03-31 (水) 16:17:40}; ---サンハンそんなに強かったのか -- &new{2021-03-31 (水) 17:08:11}; ---D1で初めて実装されたサンブレーカーは滅茶苦茶硬い上に遠距離から爆裂ハンマーを投げつけてくるマジモンのバケモノだった。その後修正されたけどな。 -- &new{2021-03-31 (水) 17:12:56}; ---記憶で言えば「砂のHSも耐える耐久力」「異常に長い持続時間」「ハンマーがトゥルース並みの追尾性能と大爆発」で、下で言ってる人がいるように本当に逃げる以外の対処法がなかったよ… -- &new{2021-03-31 (水) 19:36:16}; ---カッン! -- &new{2021-03-31 (水) 20:14:30}; ---なんならさらにキルで回復までしてたぞ -- &new{2021-03-31 (水) 22:51:04}; ---邪心までの間冷遇され虐げられてきたタイタンの恨みと怒りがサンハンマーって形で爆発しちまったんだ…やりすぎたから当然お仕置きされたけどな -- &new{2021-04-01 (木) 13:09:52}; --ただしvEにおいてはアークブレードのメジャー以上の相手へのダメージ減衰は適用してもらう!…思えば昔は完全に対人特化でvEはナイクロ来るまで肩身狭かったから釣り合いはとれてた気がしてきたぞ -- &new{2021-03-31 (水) 17:13:15}; ---ほんとソレ。ガラスの間レイドで「ハンター以外」って何度言われたか…orz。 -- &new{2021-03-31 (水) 18:54:02}; ---偶然全員ハンターで主が中央ゴルガンオーブ回しを支持したら、「あれ?全部ハンターでよくね?」となったおもひで -- &new{2021-03-31 (水) 19:12:41}; ---本当に今はハンター様はVPもVEも隙がない。 -- &new{2021-03-31 (水) 20:14:04}; ---NF玄人に基本的にハンターの席ないけどなw -- &new{2021-03-31 (水) 21:15:40}; --D1は全盛期とんでもなく壊れてたのがまあまああったからなぁ、だいたいマッハで弱体化されたけど。サンハンもだいぶナーフ早かったけどあまりにもヤバすぎてサンハン発動時のッカーンを聞いたら逃げろってしばらく言われてたしなんならネタでずっと言われてた -- &new{2021-03-31 (水) 17:14:38}; -保管庫に入ってる惑星にあったスキャンできるポイント、あれエウロパとかコスモドロームに追加されないかな。ストーリー以外で会話聞けるし、何気に重要そうな情報もあったし。 -- &new{2021-03-31 (水) 20:23:24}; -玄人募集が沢山あるけどそんなに簡単なのか? -- &new{2021-03-31 (水) 22:57:06}; --報酬二倍でカイブンが出るからね。難易度は先週の難易度を10とすると15か20ぐらい。もう全員チーズフル活用前提だと思う(ゴリアテ部屋は入口に戻る、ボス部屋は部屋の飾りから柱に乗って裏世界に入りランドタンクの天井に乗る、スカイバーナーはオレンジフィールドを無視してフィールド発生装置を壊せる)。 -- &new{2021-03-31 (水) 23:02:29}; ---個人的には先週10なら25くらいかな -- &new{2021-04-01 (木) 01:04:00}; ---ゴリアテ部屋の入り口に戻るってやつは知らんな、あそこ簡単なやり方あるんか -- &new{2021-04-01 (木) 09:55:35}; ---最強の攻撃方法使ってくるからなぁ(吹き飛ばし強化による設計者キル 防止のために至近距離で使われたらタイミング合わせて近接降らないと死亡確定) それとバリア発生器出した後の追尾弾連発は面倒過ぎるんだよなぁ...(追尾弾壊しきっても速攻追加し始めるし) -- &new{2021-04-01 (木) 17:19:43}; --今回はかなり難しい方だと思うよ -- &new{2021-03-31 (水) 23:59:38}; ---グリッチ使っても失敗するときは失敗するしな。ハンターが上り損ねたり、スカイバーナーが死んで蘇生可能時間過ぎてたり。 -- &new{2021-04-01 (木) 01:17:34}; ---ボタン押す係はミスって死んでも上に上がった二人のどちらかがスカイバーナー持ってれば二人でクリアできるよ -- &new{2021-04-01 (木) 15:32:44}; -予感してたけど、ケイドの死に際の声は初めて聞いた。前からあった? -- &new{2021-03-31 (水) 22:58:36}; --色々出すぎて元からあったか分からない。あれは死んだキャラのセリフランダムだと思う -- &new{2021-03-31 (水) 22:59:56}; ---ケイド、ガウル、サギラは分かるけどカルスの声も流れるから死んだキャラ限定ってことではない。 -- &new{2021-04-01 (木) 02:18:58}; ---死者と同列に入れている=元のカルスは死んでいることを示唆しているのでは。例えばすでに宿られているとか、原型ないぐらい怪物になっているとか。 -- &new{2021-04-01 (木) 07:43:18}; --二週目で聞いた覚えがあるから前からあったと思う -- &new{2021-03-31 (水) 23:06:10}; -ゴーストと戯れたり、好きな銃を掲げたりする感情表現がほしい -- &new{2021-04-01 (木) 01:28:31}; --イーオン教団員向けに、フィニッシャーしたがっている感情表現ほしい -- &new{2021-04-01 (木) 02:27:23}; -ガラスの間はやくやりたいなぁ...アテオンズ・エピローグとかベックス味噌とかもほしい...あ、オラクルとゴルゴン以外の連帯責任は無しでお願いしますね 個人的にあれ位の難易度のレイドが良かった。(真顔) -- &new{2021-04-01 (木) 02:18:25}; --自分も昔ビジョンよく使ってたから楽しみ。あとゴルゴンのところちょっと苦手だったのだけど確か最悪2体までなら倒せるんだっけ? -- &new{2021-04-01 (木) 09:55:57}; ---最初はそうだったけどリメイクで復活した時は制限がなくなって全滅させれるようになった。D2でもゴルゴン全滅は勝利の道のりとかに入ってきそう。 -- &new{2021-04-01 (木) 13:45:06}; ---あ、そうなのか。確か昔は倒すのにギャラルとか不死鳥アッパー使ってた記憶があるから今だと弾持ちも考えて悲嘆なのかな -- &new{2021-04-01 (木) 16:41:09}; ---初代から続いては居るけどD2になってから連帯責任(1人ギミック失敗するとチーム全滅)要素が異様なくらいに増えたから改悪されると予想はしてる。例えば最初のガラスの間入り口を開けるための地点防衛で失敗すると強制全滅とかアテオン戦が盾持ちしかダメージ与えられないとかボス戦中常に特定位置にオラクル設置とか。 難易度か理不尽かで答えたらハッキリ言って理不尽に片足突っ込んでるからいらんことするなって思うくらいの面倒くささにしそう。 Bungieだから多分やると思ってる -- &new{2021-04-01 (木) 17:39:03}; ---d1の土星レイド以降レイドは一切していなんで、出来ればガラスの間はなるべくそのままでやってほしいなぁ…。それならVC無しでも全然いけるんるんだけど…やっぱダメかなぁ。 -- &new{2021-04-01 (木) 17:56:25}; ---多分コスモドロームのサービターとかオムニガル(現ナボナ)みたいに大分変更は入りそう -- &new{2021-04-02 (金) 02:03:15}; --いやらしい位置に配置とゴルゴンがパワーアップしてそう -- &new{2021-04-02 (金) 03:38:22}; -強力な仲間が売られてる ずっと欲しかったから嬉しい! -- &new{2021-04-01 (木) 04:37:53}; -氷河は硬すぎるけど持続はもっと硬くて良いと思うんだが。ゴルガンみたいな遠くまで一瞬で攻撃出来るやつはともかく、ストームランスとかハボックみたいなある程度近づく必要があるやつは現状脆すぎる -- &new{2021-04-01 (木) 11:58:09}; --まあ真正面から突撃すると割と死んじゃうのはSCとしてどうなんだという気持ちはわかる。かといって堅さだけ増やすのもアカン気がする。オーバウォッチのゴリラさんみたく、発動後に減衰していくシールドがあれば良いのにね。 -- &new{2021-04-01 (木) 12:32:32}; ---ハボックというかタックルは上下移動に弱いから跳ばれるとスカるし、最近じゃSGだらけで簡単にカウンターされるのが辛い -- &new{2021-04-01 (木) 14:01:25}; --氷河も際立って固くないけど…… -- &new{2021-04-01 (木) 15:35:02}; ---え? -- &new{2021-04-01 (木) 17:56:03}; ---今は単身でもSG+近接でキルとれるし、脳死で突っ込んでくるならチームショットのカモなくらいには柔くなってるよ。機動力はタイタンのSCでダントツだから未だに強いとは思うけど -- &new{2021-04-01 (木) 19:24:35}; ---そうねー今は硬いんじゃ無くて、早いから倒す前にやられる感じするわ。とは言え早過ぎるけどさ。レベナントとベヒはまだ弱体必要かと、所でシェードバインダーってどうなんだろね -- &new{2021-04-01 (木) 20:09:39}; ---vpのせいで持続減らされて、veだとただでさえ壁作ってゴミなのに、今の状態はもう目も当てられん。弱体じゃなくて光のサブクラスを強化して調整してくんねーかねぇ。 -- &new{2021-04-01 (木) 20:35:54}; ---壁で射線遮断してくるから硬く感じるんかね -- &new{2021-04-01 (木) 21:25:44}; ---氷河自体はアプデでSCの中でも柔らかい部類になった。あれはクリスタルで射線を途切れさせるのと、近接パンチによる高速移動だから攻撃が当てにくいんだよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 10:28:07}; ---異常な射程と誘導で遠くにいても一瞬で殺してくるしな -- &new{2021-04-02 (金) 11:17:15}; -スカイバーナーのバグ治らんのか~はよ直ってくれ~ -- &new{2021-04-01 (木) 17:38:43}; --スカイバーナーにバグなんかあったか? -- &new{2021-04-01 (木) 19:59:50}; ---バリアスカウトの話なら多分修正されることはないと思うぞ。アレ仕様だと思う。 -- &new{2021-04-01 (木) 20:11:50}; ---adsで増えるはずのダメージが減るバグはある -- &new{2021-04-01 (木) 22:39:08}; -キネ枠の緑弾武器少なくね?パワーレベル関係なしのvPプレイリストなら別にいいけどvE、アイアン、オシリスだと結構ガチでエネ枠の白使うってなるとキネの緑は固定されるような気がする -- &new{2021-04-01 (木) 19:15:25}; --今生きてるレジェにキネ単発グレランはないし砂とSGもレイド、アイアン、オシリス武器にかなり比重取られてるのよなぁ -- &new{2021-04-01 (木) 19:18:53}; ---ワールドドロップだけならダブルトラブルとロングシャドーぐらいしかないしバナー入れても狐の奇襲が入るぐらい?後はホーソーンか? -- &new{2021-04-01 (木) 19:58:43}; ---一応夢見の宝箱をソロで開けてスプリマシーを引くこともできる。でも正直キネ特殊はDSCの遺産と継承がぶっちぎりだと思うわ。 -- &new{2021-04-02 (金) 05:30:05}; -今更なんだけどもしかしてキネティックのスラグSGってレイドの胃酸以外はvEだけだと取れない...?やはりここはユニバーサル・リモート(旧野獣)実装するしか... -- &new{2021-04-01 (木) 20:50:36}; --悲哀の祭壇の冒涜者もキネティックスラグだよ。 -- &new{2021-04-01 (木) 21:07:32}; ---あ、これ月のアクティビティだったのか...ハロウィンイベのだと思ってた(まだ月のDLC要素自体やってない) -- &new{2021-04-01 (木) 22:04:18}; -もじぱDSCで地雷部屋と優秀部屋が両極端でこわい・・・全員ほぼノーミスで30分強余裕の部屋の後に、誰一人MODすらつけてなくて半数はギミックすらちゃんと理解していない3時間かかる部屋とか。やり込んだ人らはもう明日の眼差しを手に入れて卒業しちゃったんだろうか -- &new{2021-04-01 (木) 21:20:04}; --クリア経験者で募集するれば良いやん? -- &new{2021-04-01 (木) 21:31:24}; --クリア経験だと、雑魚処理しかしたことないって言われることあるのでギミック理解者で募集すればいいやん? -- &new{2021-04-01 (木) 21:33:58}; -証明の地の玄人めっちゃ難しいな。VC使ってもダメな時は全然進めん。ゴリアテ2機のとことかもっとやりやすい方法ないものか -- &new{2021-04-01 (木) 22:15:29}; --未だクリアには至ってないけど個人的にはカオスで戦車1台速攻からの近くに来てるであろうチャンピオンを急いでやらないと大抵死ぬ気がする -- &new{2021-04-02 (金) 00:28:12}; --最初に真ん中で雑魚処理withバナーシールドして、そのあと左右どっちかに集まって泉置いてゴリアテ集中攻撃できると理想かなぁ。バリアチャンピオンが遠いとこにいれば、近寄らない限り撃ってこないし(最初から中央廊下にいるやつは除く) -- &new{2021-04-02 (金) 00:29:42}; --個人的に安定してるのが、バナーシールド2とカオスか泉1でやって、ゴリアテが出たら片方をロケラン使ってすぐに壊す。あとは交互にSC使って、ガードしながらゴリアテを壊していくのが安定したよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 00:50:57}; --面倒だしもう征服者いらんなーと思ってしまう。 -- &new{2021-04-02 (金) 00:52:22}; --とりあえず玄人はハンターに席はない。異論は認める。だが今回の最後にしても、証明の儀式スタートする台座の上からタイタンハイリフトで一発で金色の玉柱に乗れるので、ハンターよりタイタン2、ウォロ1泉orカオスの方が安定する。タンク2体は左か右後ろ隅の壁ギリギリがいろんな事故防げるので楽。横からくる雑魚とすり抜けて後ろで爆発する砲弾とか。 -- &new{2021-04-02 (金) 08:08:18}; --アプデでボス安地潰されたw -- &new{2021-04-02 (金) 08:14:01}; --みんなどんな装備で挑んでる? -- &new{2021-04-02 (金) 09:17:08}; ---安置があった時はアーサータイタン2、ルナ、フェニプロ、ジオマグどれかのウォロ。スナ、パルス、アナーキー×2、スナ、スカイバーナー、ボイドロケランが多かったな。安置なくなったけどこんな感じじゃね?HCもいいがタンクのとこで射程がなー -- &new{2021-04-02 (金) 09:29:54}; ---ガチプロはゲロビゲロビレベナントのタイタン抜きでクリアしてて、やりたいことはわかるけど一般人に真似できるかというと無理 -- &new{2021-04-02 (金) 10:44:26}; --とりあえずグリッチなしでクリアしてきた。装備は前出のタイタン2ウォロ1、アーサー2、フェニプロ1。武器はタイタンがスナ、スカイバーナー、ボイドロケラン。残りはスナ、HCかパルス、アナーキーの組み合わせ。一番奥の台座下使ってソーラー弾は回避稀に台座下の燃焼ゾーンに入って反対側に来るから注意。ボスのボイド攻撃は高低差で結構自分より前に落ちるので比較的安全。チャンピオンと雑魚は出てきた瞬間全力で排除。シールドはアナーキーとスカイバーナーで処理。2回目シールド張られた時点で入り口側へ。一人がソーラー弾処理しながらチャンピオン。その後シールドをスカイバーナーで排除。全体使ってボスの攻撃よけながら攻撃して終わり。所要時間あんまり変わらないなグリッチと。因みにメンツはモジパ3人。VCなかったらクリアできないと思うこれ -- &new{2021-04-02 (金) 16:47:50}; -シーズン防具に、全てを台無しにする●を付けたやつを問い詰めてやりたい。お前はコレがいいと思ったのかと -- &new{2021-04-01 (木) 22:32:40}; --無くても正直微妙じゃない?もしかしたらシェーダー次第では化けるのかもしれんが。むしろあれがあることでネタになってるだけましかもしれない -- &new{2021-04-02 (金) 00:45:47}; ---タイタン頭の点字はポケモンのレジっぽくて好き、だけどとんがりコーンがあるので使わない -- &new{2021-04-02 (金) 06:48:10}; -ローテからいえば次の新カイブンって洞察の境界だっけ?そん時に回そうかな?幸い1回はクリアできたし。2倍は魅力的だがクリアできないんじゃ意味ないし -- &new{2021-04-01 (木) 22:53:25}; --俺は最後の全玄人解放時を狙って武器商人周回かな -- &new{2021-04-02 (金) 08:25:44}; ---武器商人のがいいっかなーだが、ここもグリッチ潰されそうな予感。潰されたらセピックス周回しかなくなりそう。 -- &new{2021-04-02 (金) 08:43:50}; -丁度今シーズンのストーリーも一区切りしたしアウトライダーになったガーディアンも多いんやろか。Divisionの方が近いんだろうけど。 -- &new{2021-04-02 (金) 00:07:23}; -軽量や精密SG使ってる立場からするとフェルウィンター早く弱体化してほしいな。正直あれとバスティオン大差ないわ -- &new{2021-04-02 (金) 02:05:49}; --フェルウィンター弱体化したあとにすぐ代替品を出す未来が見える -- &new{2021-04-02 (金) 02:34:30}; ---フルチョークごとお仕置きされて、どれも弱体する事を願うわ -- &new{2021-04-02 (金) 03:27:33}; ---フェルは勿論だけど、星の境界線とかオプショついたSGはもう外した方がいいと思うけどな。 -- &new{2021-04-02 (金) 08:35:33}; --バスティオンと大差ないってマジで言ってるの?w さすがになに言ってるのかわからねーわw -- &new{2021-04-02 (金) 08:56:28}; ---vpあんまりやらない勢なんでしょ -- &new{2021-04-02 (金) 09:21:07}; --比較にバスティが挙がるのはよくわからんが、フェルウィンターが台頭する前はマイベンの時代だったし、新しい高威力SGがくればまた同じことになると思うよ -- &new{2021-04-02 (金) 09:24:05}; ---ダストロックブルース「せやろか?」 -- &new{2021-04-02 (金) 11:03:02}; ---そういや今は精密フレームのキネSGないな…。エネルギー枠も再帰しかない上に厳選が地獄だけど -- &new{2021-04-02 (金) 11:51:44}; ---エネルギーには破滅の預言者もあるぞ、庭園レイド行かなくなったからと言って忘れないでくれ -- &new{2021-04-02 (金) 12:39:27}; ---予言者は3列目にろくなパークがないのがなぁ…。精密フレームでオープニングショットがつくのは嬉しいんだけども。クイドロかスナショをくれー -- &new{2021-04-02 (金) 14:37:44}; -エウロパの戦場でサラディンがカバルの求める栄誉はここにはない云々ってセリフの部分、かつてウォーマインドの技術を手に入れようとして大失敗した鉄の豪傑とここのカバルを重ねてるのかなあとふと思った -- &new{2021-04-02 (金) 09:23:34}; -エイダ1のMOD販売も日毎の更新か。手間は変わらないし、運任せなのも同じ。 -- &new{2021-04-02 (金) 10:41:40}; --販売するMODが一般防具MODが1個と戦闘スタイルMOD(光のチャージ・ウォーマインドセル関係)が1個で固定。今のバンシーは全てのMODからランダムで2個が決まるから、確定枠で光のチャージやウォーマインドセルMODが手に入るのは未入手勢にとってはありがたい。 -- &new{2021-04-02 (金) 11:36:08}; ---いままでよりは格段に入手し易くなるのだろうけど、用もなくエイダ1の販売アイテムの確認が必要なのはそのまま。手間を減らす方針改修をしない。 -- &new{2021-04-02 (金) 14:09:42}; ---コンパニ使えば直接会わずとも確認出来るからおすすめ -- &new{2021-04-02 (金) 14:18:53}; --どこにいるのん? 前タワーにいたところはまだ閉まったままだし…。 -- &new{2021-04-02 (金) 12:53:22}; ---来シーズンでしょ -- &new{2021-04-02 (金) 13:09:14}; -カイアトル普通に可愛い…可愛くない?伝承見てるとあっちも苦労してんだなって分かる。 -- &new{2021-04-02 (金) 12:55:40}; --最初はなんやこいつカバルってやっぱ頭おかしいなって感じだったけど、暗殺者サイオンぶん投げて私の指示ではない!(汗)とか慌ててる姿見てすっかり好きになったわ。 -- &new{2021-04-02 (金) 19:44:11}; --すまない、僕は生粋の地球人類だからカバルみたいなでっかいエイリアンは好みじゃないし守備範囲外なんだ… -- &new{2021-04-02 (金) 21:35:19}; ---つまりウィザードはアリってことだな! -- &new{2021-04-02 (金) 22:41:39}; ---ウィザードだったらダルインカルが1番イケる -- &new{2021-04-02 (金) 23:03:31}; ---インアナンのエロさは以上 -- &new{2021-04-02 (金) 23:09:49}; ---申し訳ないがガーディアンのガーディアンから光を搾り取るプレイはNG -- &new{2021-04-03 (土) 00:27:45}; --結構父親に似ているところもあって可愛い。父親の良い面はきっちり受け継いでるみたいで良きかな。 -- &new{2021-04-03 (土) 03:21:03}; -再帰掘りたいけど、あれ全武器の中で現状一番掘りにくい気がするな。週にバウンティ回数が制限あるのにドロ率は低いし、地味にパーク足されてる分厳選しにくい。掘っても掘っても出ない。怒りを通り越して悲しみに溢れてますよ -- &new{2021-04-02 (金) 14:07:31}; --ドロップに防具が含まれてるのが掘りにくさを加速させてる気がする。夢見防具なんてレイドでしか使わねぇんだからレイド限定ドロップでいいだろぉ!なんなら今はいちいち防具変えるの面倒だからレイドですら使われてねぇぞ! -- &new{2021-04-02 (金) 14:42:17}; ---しかもその殆どが低ステータス防具で即解体っていうのが時間の無駄感を加速させてるよね -- &new{2021-04-02 (金) 16:41:52}; ---一応防具に関しては、玉座に入ってバウンティ報告すると高いのが出やすいってのはあるよ。まぁ、それでも防具よりは武器。。。もとい再帰くれよって感じだけど -- &new{2021-04-02 (金) 18:29:28}; ---夢見の装備って武器なら有用なの多いんだよね。再帰は言わずもがな、スリープレスとウェイキングビジリアはvPでも使える武器だし。武器ドロップだけにしてくれないかなぁ。パウチセーフ?ハズレ枠。 -- &new{2021-04-02 (金) 20:07:46}; ---こ、高速ヒット・爆ぺ/ドラフラ なら、エリア徘徊とかプレイリストストライクとかで、た、楽しいよ? -- &new{2021-04-03 (土) 11:00:22}; -玄人をそのままマッチングありの六人コンテンツにしたら結構楽しいのではないか -- &new{2021-04-02 (金) 16:54:06}; --周りが想像以上に死んで、発狂するやつが目に見えるようだよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 16:56:21}; --蘇生権すぐなくなって終わるで -- &new{2021-04-02 (金) 16:58:09}; ---前半で終わった場合はメンバーシャッフル、後半で終わったら同じメンバーで再挑戦みたいな感じでですね・・ -- &new{2021-04-02 (金) 17:39:03}; --蘇生トークンあるから人数多いとむしろ難易度あがるんだよなぁ -- &new{2021-04-02 (金) 17:15:11}; --玄人は前シーズンから地味に条件変えてきてるし、バンジー自体が楽しく周回して欲しいって作ってるものじゃないからなぁ…サンダイアルみたいな報酬も旨いし軽いギミックもある6人アクティビティ欲しいけどね -- &new{2021-04-02 (金) 18:49:07}; --エンドコンテンツだからみんながやるコンテンツじゃないので それはそれとして6人アクティビティはあったほうがいいね サンダイアルはいまとなっては本当にいいコンテンツだった 最高峰の報酬も選べるしな -- &new{2021-04-03 (土) 11:03:47}; -シェードバインダーも増え始めてステイシスの問題はSC以外のスキルもヤバすぎることだと痛感した。特にグレ -- &new{2021-04-02 (金) 19:25:17}; -この掲示板、定期的にですます調の長文火種投下マンが現れるけど同一人物なんだろうか -- &new{2021-04-02 (金) 19:45:03}; --私もいくつか長文投下してるけど火種ってどれのことじゃろうか? -- &new{2021-04-02 (金) 19:58:04}; --なんか問題あんの? -- &new{2021-04-02 (金) 22:35:53}; ---問題があるから荒れて、荒れたから一度伐採された。伐採のやり方に問題があったから復元されたけど口調に関わらず煽る意図があると見らかねず、その場合は木ごと伐採だけでなくBLに入れられても文句は言えない。 -- &new{2021-04-03 (土) 02:01:08}; ---伐採した人間が勝手に問題視しただけでしょ。実際伐採ルールにも反してたみたいだし。 -- &new{2021-04-03 (土) 02:46:20}; ---根元伐採だったら多分消されたまんまだったと思うぞ 煽りやろあれw -- &new{2021-04-03 (土) 04:35:15}; ---煽り合いがダメってことやから煽られても無視せんとなぁ -- &new{2021-04-03 (土) 07:19:13}; ---伐採ルール違反と煽りは別問題。実際自分も伐採するか悩んだし、(ルール違反は別として)煽りを伐採した事自体は理解できる。 -- &new{2021-04-03 (土) 09:39:07}; ---まあそうやね、申告は大事や -- &new{2021-04-03 (土) 20:02:46}; --ブライトダストの木の奴だよね?たしかに同一かもね。 -- &new{2021-04-02 (金) 23:12:53}; --この書き込みも新たな火種生みそうなんだけど -- &new{2021-04-03 (土) 12:00:48}; --こういう同一人物かどうか気にする書き込みを時々みるけど、なにか意味あるの?ただ好奇心なだけなん? -- &new{2021-04-03 (土) 16:31:26}; ---俺はまぁ好奇心かな。素朴な疑問というか、文章だけでこんなに個性出るんだなぁみたいな -- &new{2021-04-03 (土) 20:27:34}; ---ある種の晒し上げになってる気がする -- &new{2021-04-03 (土) 21:25:13}; -ガラスの間のアテオン戦後報酬の仕様どうなるんだろ?報酬内容D1と同じで報酬仕様だけDSCの戦利品交換箱仕様だと武器パーク固定だったから実質的なアーマー用になりそうな気がするんだが…フェイトブリンガー帰ってくるよ〜みたいな事言ってたし武器パーク固定なんかな -- &new{2021-04-02 (金) 20:03:42}; --さすがにランダムパーク実装じゃないかな?マスワ品がD1の仕様みたいな -- &new{2021-04-02 (金) 20:07:55}; ---その場合だとマスワ品のドロップが挑戦完了報酬とかになりそうだな、難易度達人は「新」付きの装備ドロップみたいだし でももしかしたら「新」バージョンが固定パーク品かもしれんな -- [[木主]] &new{2021-04-02 (金) 20:52:42}; ---多少縛りが増える程度の威光ならともかく上数%のプレイヤーだけのコンテンツとか誰得だと思うんだがなぁ -- &new{2021-04-03 (土) 12:15:16}; --アテオン<持続グレは禁止な -- &new{2021-04-03 (土) 00:26:19}; ---柵実装されたから.... -- &new{2021-04-03 (土) 00:59:28}; --nfと同じでノーマルが今迄のd1のガラスの間の武器でハードの方がステータスの上位版だろうな -- &new{2021-04-03 (土) 06:55:39}; ---NF玄人を突破できるなら、レイドをどんなに難しくしても余裕なんだろうな。まあレイドって基本は難しいじゃなくて面倒くさいだからね。時間かけてギミック把握すれば絶対にクリアはできる。でもNF玄人は無理。 -- &new{2021-04-06 (火) 22:40:04}; -証明の地の台座下が燃える条件って何かわかる方います? -- &new{2021-04-03 (土) 00:23:04}; --長時間留まること。 -- &new{2021-04-03 (土) 01:38:27}; --ボスのファイアーボール発動中。 -- &new{2021-04-03 (土) 04:33:48}; --カバルの体重計だった可能性...?(オーバーすると炎が出て発汗作用→水分が出ただけ軽くなる) -- &new{2021-04-03 (土) 04:42:14}; ---灰になるまでダイエットできる優れもの -- &new{2021-04-03 (土) 08:29:50}; ---あいつらオールマイティのアツアツ甲板上でも平気だぞ、ちょっとしたサウナルームだろ -- &new{2021-04-03 (土) 09:34:52}; -そろそろエキゾ武器二つ装備可能にならないかね、そしたらチャンピオンの処理楽になるのに -- &new{2021-04-03 (土) 06:22:09}; --さすがにそれは難しいからエリアナの誓いでアンストハンキャが機能してくれるだけでいいよ。それくらいあっても壊れにはならんやろ -- &new{2021-04-03 (土) 08:39:02}; ---それ、悲嘆でバリアとオバロ止めれるようにしろって言ってるのと一緒だぞ?ほかの武器いらないやん。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:37:46}; ---エキゾで二つのアンチチャンピオン効果はなくてもいいから特殊弾武器でのアンチチャンピオン効果をもっと増やしてくれ… -- &new{2021-04-03 (土) 16:43:02}; ---試してないんだけど、悲嘆はチャージ切りがバリア特攻だから、通常切りはオバロ行けると思ってたわ -- &new{2021-04-04 (日) 00:10:17}; --エキゾ複数装備は限定モードでもいいから欲しいがそもそもチャンピオンは要らんわ -- &new{2021-04-03 (土) 17:26:14}; -腕力30のシンソセプスが出たんだけど、拳を極めろってことかな? -- &new{2021-04-03 (土) 07:16:37}; --ベヒの腕力多めは結構いいけどね。あのパンチ万能すぎるし。 -- &new{2021-04-04 (日) 00:13:39}; -vPド下手くそなんですが、オシリスで負けても武器だけ貰えたりしますの?3回は勝たないとダメなんですか?ソーラーハンキャ欲しいかな -- &new{2021-04-03 (土) 10:41:20}; --バウンティのエンドコンテンツで1キャラ1個はその週の3勝報酬もらえるよ。全負け自殺でも大丈夫。今週はSG、先々週HCは終わった次はシーズンの最後くらいに来るはず。 -- &new{2021-04-03 (土) 11:52:35}; --週間チャレンジのラウンド勝利合計7回でハンドキャノンが確定で出るらしいのでそっちでもいいかもね -- &new{2021-04-03 (土) 11:54:50}; ---あれは7試合勝利じゃなくて、7ラウンド勝利でいいのか?書き方微妙だけど。 -- &new{2021-04-03 (土) 12:19:46}; ---試合の勝ち負け関係なく計7ラウンド勝利だったよー。 -- &new{2021-04-04 (日) 22:39:53}; --3勝でハンドキャノンが貰えるときに週間バウンティで1つ貰える。バウンティの進行は負けても進むから最悪勝てなくても1つはもらえるよ。5勝、7勝の報酬は勝たないと貰えないからハンドキャノン欲しいなら3勝報酬までお待ちを。 -- &new{2021-04-03 (土) 11:59:03}; ---でも新・イグニアスハンマーをくれないならやる意味ないかなーでもいつかオシリス以外でも出るようになるんですよね?シーズン終了後とか -- &new{2021-04-03 (土) 14:26:18}; ---オシリス武器がオシリス以外で入手出来るようになる可能性はほぼ無いかな -- &new{2021-04-03 (土) 14:35:13}; ---新イグニアスもイグニアスもそうそう性能変わらん。特にvP苦手とか言ってるなら。そして少なくともシーズン終了後すぐはありえない。受け継がれとかも記念碑でとれるようになったの1年くらい後だろたしか。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:36:10}; ---少なくとも新イグニアスハンマーがオシリス不敗で取れる可能性は0に近い。オシリスの条件見直しで取りやすくなることはあり得ると思いますがまぁ低い可能性と思われる。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:42:15}; ---上の葉オシリス不敗"以外"で取れる可能性だわ -- &new{2021-04-03 (土) 14:50:26}; --マウンテントップを足元に打ち続けるだけで3勝報酬は貰えるからやりたまえ -- &new{2021-04-03 (土) 14:28:28}; ---新武器じゃないですよね?不敗じゃなくてもくれますの? -- &new{2021-04-03 (土) 14:37:08}; ---新武器は不敗のみ。新のHCが欲しいならカイブンで妥協すればいいと思う。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:38:43}; ---新との差なんて熟練MOD付けられるか否かだからそんなに差は無い 労力考えるなら10回自爆しまくった方が圧倒的に良いぞ -- &new{2021-04-03 (土) 14:40:37}; ---その新カイブンが難しいしなー。今回は諦めて3週間後のに期待するか。ガーディアンゲームも始まればすぐ2倍報酬来るだろうし、ローテからいえば空虚な番人か洞察の境界の時っぽいし。番人の時がいいなー。あいつ無敵バリアは使ってこないから、出た瞬間に3人でジオマグカオスリーチ叩き込めば即殺できるかもしれんし -- &new{2021-04-03 (土) 14:44:23}; ---一応気持ち程度にステ上がるけど、2とか5だろ実際の数値あんまり確認してないが。射程で1M伸びるわけでもあるまいに。MODは大物技術兵 (熟練)をつけたくなる気持ちもわかるが玄人やるとき以外別に必要ないしな。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:46:06}; ---空虚な番人ジオマグ3人じゃ無理だよ。今の玄人の硬さ舐めてる。今のボスにジオマグ入れても最初のゲージ半分すらいかないよ。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:48:57}; ---流石に無知がわざとらし過ぎるし釣りだろこれ -- &new{2021-04-03 (土) 14:55:39}; --下手くそなのにイグニアス握ってなにするつもりなん?w VEじゃゴミだぞ -- &new{2021-04-03 (土) 19:15:12}; ---下手であってもやらないわけじゃないんじゃないかな?まぁ仮にとっても、即キルレ爆上がりするほど壊れ武器ではないと思うが。 -- &new{2021-04-03 (土) 19:36:44}; ---ゴミってこたぁねえよ。レジェ・ソーラー・高威力だしどっかで活きるって -- &new{2021-04-03 (土) 20:34:25}; --下手くそならイグニ取っても多分ね、多分扱えないし掌握付きのステディー使った方がいいよ自分下手くそだけど安定性高いしそっちの方が撃ち合い勝てる。暴れん坊とかあったって2人目捌ける腕ないし -- &new{2021-04-03 (土) 20:59:23}; -SC使ってる時にSC使わずに凍結させられてからワンパン食らうの辛い -- &new{2021-04-03 (土) 11:30:24}; --それなー。どうしてもワンパンは崩すわけにはいかないらしいからな運営は。というか前から思ってたんだけど、何で凍結したら敵全員にマーカーで知らせるんだろうな。一切の行動を封じるだけじゃなくて位置まで知らせるってもうどうしても死ねってか。あれが一番アホだと思うわ -- &new{2021-04-03 (土) 15:24:33}; ---ほぼ全スキルがSC並みかそれ以上の確殺性能持ってて壊れないわけがない -- &new{2021-04-03 (土) 16:32:19}; ---遅延の期待値高過ぎてCT少し長いくらいじゃ釣り合ってなさすぎなんだよなあ -- &new{2021-04-03 (土) 17:02:47}; --相手を完全無力化する凍結という仕様である以上、ポンコツか鬼畜かのどちらかにしか調整できないよな…ステイシスのクルーシブル参加禁止を真面目に考えたほうがいいのでは -- &new{2021-04-04 (日) 01:32:25}; ---対人ゲーでやっちゃいけないスキルの詰め合わせセットってレベルやな -- &new{2021-04-04 (日) 01:37:50}; -玄人普通のリージョナリー倒すのにもHCの1マガジン使い切る感じでつれえわ・・弾が全然足らん。スキル回しを頑張れってことなんだろうけども。 -- &new{2021-04-03 (土) 19:01:07}; --好きなら止めないけど玄人なら自分はそもそもパルス使うかな、断絶入れやすかったり敵遠いとHCで頭狙うのむずいしね -- &new{2021-04-03 (土) 20:35:09}; ---パワー値がギリギリでやむなく・・って感じだったんで次試してみます -- &new{2021-04-04 (日) 02:05:01}; -あれ?戦略的呼吸ってパーク変更された?発動してから1発撃つと消えるんだけど。元からこうだっけ? -- &new{2021-04-03 (土) 22:52:19}; --実装された初期も初期は構えてる間は永続的だったけど。虫の囁きが猛威奮ってた1年目か2年目かに何故か戦略的呼吸が弱体化された。当時フレンドは皆「虫の囁きの静かな呼吸が強いのであって戦略的呼吸はそうでもねぇよ」って意見だった -- &new{2021-04-03 (土) 23:37:31}; -上手く使えば強いんじゃね?って感じのレアなエキゾ武器(使ってる人を見ない的な意味で)をPvPに持ち込んで試してみてるんだけど、やっぱり使われないエキゾには使われない理由があるな…。悪魔の残骸はレーザー面白いけどレジェFR使った方が強いし、ハックルベリーは反動エグくてそもそも当たらんし…。 -- &new{2021-04-03 (土) 23:08:53}; --いやハックルベリーは普通に強いぞ。SMG強化入ってめちゃくちゃ使いやすくなった。反動も前より全然少ないよ -- &new{2021-04-03 (土) 23:35:55}; ---木主ではないんだけどハックルベリー使う時のエネ枠って何入れてる?以前は世捨て人とピースキーパー合わせてダブルサブマシで楽しんでたんだが。 -- &new{2021-04-04 (日) 01:02:11}; --残骸もハックルベリーも強いと思うぞ。SRのお供に最適やね。どっちも使ってる人見るよ。ちなPCだけど。 -- &new{2021-04-04 (日) 00:15:54}; ---SR主体に戦う上で近距離戦用に悪魔の残骸ってのは確かに強そうやね。SRにFR組み合わせるわけにもいかないし。 -- &new{2021-04-04 (日) 02:55:43}; ---残骸持つんだったら相方ハンキャでも全然良いぞ。 -- &new{2021-04-04 (日) 19:17:12}; --悪魔の残骸は空中でも精度の落ちないfrって感じに思ってるけどどうなんやろ?ちなみにそんなに使った事はない -- &new{2021-04-04 (日) 01:13:21}; --バックルベリーはMWするかしないかで大きく変わる。個人的にはウォロでクロマティック装備して切り札かな、精密キルすると2回爆発して楽しいよ -- &new{2021-04-04 (日) 02:41:42}; -モジパマジで魔境だなwオシリスの募集に参加したら主クソみたいな戦績で毎試合キルレ0.5以下で地獄だったわ。キャリ目ならそう書いてほしいわ -- &new{2021-04-04 (日) 00:39:21}; --ちゃんと本人にも言えたか? -- &new{2021-04-04 (日) 00:56:48}; ---言えないから愚痴ってるんだよ -- &new{2021-04-04 (日) 00:58:36}; ---かわいい -- &new{2021-04-04 (日) 01:04:48}; --もじぱで地雷回避のために主のid確認してからトラッカーで検索してelo確認したほうが良いよ -- &new{2021-04-05 (月) 00:37:00}; -今週の玄人\(^o^)/オワタ もう二度とやりたくないわ -- &new{2021-04-04 (日) 01:09:29}; --おつかれ -- &new{2021-04-04 (日) 01:41:00}; --マジできついよね -- &new{2021-04-04 (日) 09:40:02}; -オシリスの試練の民度悪すぎない?煽りが多すぎる -- &new{2021-04-04 (日) 01:41:59}; --何を今さら。そういうとこだぞオシリスは。んでそこに行かなきゃツエー武器が手に入んないってんだから、何のために最高峰潰したんだかって話だよな…。しかも最高峰はソロでも頑張ればいけたけど、オシリスじゃ無理だし…。なんなら味方からも暴言くるしなー。 -- &new{2021-04-04 (日) 03:53:14}; ---対人戦でギスギスになる要素詰め込んだごった煮になってるのが問題なんだよね。 -- &new{2021-04-04 (日) 08:14:23}; --そんな煽られるかね、コントロールやってる時の方が煽られる。まあ当たってる人数違うけどさ -- &new{2021-04-04 (日) 08:19:59}; --CSのフレンドとやる時は煽り多いな。キッズが多い感じ。PCのフレンドとやる時はそこまで多くない感じやね。 -- &new{2021-04-04 (日) 11:12:14}; --FR使ってるとSG使いにやたら煽られる。フェルウィンターと120HC外してから煽れよって思って無視してるけどさ。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:01:23}; -ボイドのシェル手に入れたんだけど、これめっちゃ目が痛くなるなあ。 -- &new{2021-04-04 (日) 07:11:20}; -毎週3キャラ欠かさず回してるプレイヤーが眼差し出ないのに気が向いた時しかレイド行かない自分がポロッと眼差し引くと申し訳なくなるね…せめてクリア回数10で確定ドロップとかにしてあげて欲しい… -- &new{2021-04-04 (日) 08:25:51}; --本当に出やすくなったのか…SNSとか見てても出たーって叫んでる奴見ないし。他のゲームなら「運が悪かった」と思えるんだけど、Bungieは前科がありすぎて「本当に適用されてますか?」ってなる。 -- &new{2021-04-04 (日) 08:57:57}; --こっちもフレの人はずっとやってるのに自分は三回目で出たからなんか申し訳ない気分になったわ -- &new{2021-04-04 (日) 12:36:53}; --初週を除く57回をやっているが出ていない。治したってのは絶対に嘘だろ。 -- &new{2021-04-04 (日) 12:49:09}; ---さすがにPS5の抽選応募で当選する確率よりは高いでしょ。自分も50回くらいやって3回目と40回目くらいに出た。 -- &new{2021-04-04 (日) 14:50:27}; ---PS5の当選者だけど、レイド毎週3キャラ行ってても明日の眼差しは出てない私みたいなのもいるよ -- &new{2021-04-04 (日) 17:12:17}; ---ボトムダラーしかりそこら辺はバンジーだから信用ならん。個人アカウント毎で絶対何か確率変わってる気がする。確率高くなるなら本来俺や他当たってるフレンドに落ちないと思うがそれでも当たってない人に落ちなくて当たってるやつに再度落ちるからな。 -- &new{2021-04-04 (日) 18:01:18}; ---ソシャゲのガチャとかこういう確率にたいしてアカウントごとに確率操作してるっていっちゃう人、陰謀論とか信じてそうw -- &new{2021-04-04 (日) 23:47:13}; ---さすがにわざわざアカウントごとに操作してるってことはないだろうが乱数自体にえげつない偏りが起こりえるように調整してたりはするんじゃない?同じエキゾやレジェがやたら連続で出たりとかあるあるだしなんなら過去に修正案件とか出てるし -- &new{2021-04-05 (月) 00:15:21}; ---クリプトアーキーガチャでさえランダムドロップって言いつつ頻繁に出る武器が日毎に違うんだからありえる話しだよな。 -- &new{2021-04-05 (月) 07:16:52}; ---試しに毎日10回サイコロ振って出目の記録つけてみたらええよ -- &new{2021-04-05 (月) 14:07:44}; ---1/6ならそりゃ偏りも出やすいだろうよ、でも桁違うじゃん? -- &new{2021-04-05 (月) 14:30:50}; ---例え100面ダイスだったとしても、1が出た後にまた1が出る確率も、2が出る確率も1/100じゃろ。1以外が出る確率は高いけど、(前回の結果によって)1が出る確率が下がっているわけではない。 -- &new{2021-04-05 (月) 14:59:42}; -自分にとって理想的な通常カイブンは持ってるんだけど、新カイブンってそんなに違う?なんか玄人難しいって声がありすぎて、他に時間割こうかな・・ -- &new{2021-04-04 (日) 13:04:43}; --上手い人で固めて一周20分で周回できるならともかく、並の腕x3では成功率が落ちるし成功しても一周30分以上かかるしで割に合わない。試練ダブルウィークと全試練開放を待って武器商人で掘るのが正解では -- &new{2021-04-04 (日) 13:33:21}; --専用MODがつけられるだけで武器としては同じだよ。MODもぶっ壊れなほど強いわけじゃないし、必須とかではない。オシリスの新武器と同じや -- &new{2021-04-04 (日) 14:24:20}; ---自分もグリッチ修正前にクリアして以降、やってるが効率悪いから新は諦めた。レンジ付きのあと2本欲しい。2倍いうても達人で1回2本は出ないな。シャドウプライスはサーベルで2本ボロボロ出たのに、伝説、達人で1回2本出たって人います? -- &new{2021-04-04 (日) 14:40:18}; ---後はMWにすると誤差未満のボーナスが貰える。 -- &new{2021-04-04 (日) 14:40:28}; ---だが武器商人も直される可能性あるけども道中は遥かに楽勝だからな。つかここだけ何?この難易度は・・・・ 残りはこんなに難しくなさそう。サーベル2も大変だけど、道中はそんなんでもないし。アーサ貼りながら後ろ2人リスクランナーぶっぱでチャンピオン以外は片付きそう -- &new{2021-04-04 (日) 14:53:48}; ---[[洞察の境界]]はどうなんだろう?以前も玄人に来ていると思うがやったことはない、ただグラディエイターとインセンディオの群れはなかなかハードな気が。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:00:46}; ---まあ結局はバナシ2枚必要そうだが、大群をシールドで押し付けながらカオスリーチやアナーキで倒すんじゃないかな?つかここはなぜかヘビー弾がよく落ちるしな。達人でも楽勝だった。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:20:28}; ---洞察の境界はボス戦と途中のアークセルはめるとこが最難関かな~。サプグレとか煙玉を多用して雑魚を足止めしたりしながら削っていかないとだし、そのうえでチャンピオンもかなりの数湧くからな~ -- &new{2021-04-04 (日) 23:50:47}; --新武器はmw化すると他のステータスも上がるからパーク同じでもノーマルは劣化版って聞いたよ -- &new{2021-04-05 (月) 20:52:21}; ---誤差だが -- &new{2021-04-05 (月) 21:04:09}; ---たった+3やん。でも大物技術兵よか射程MODは使い勝手ありそう -- &new{2021-04-05 (月) 21:16:31}; -特使40体倒す間に2本くらいボトムダラー落ちたらいいなって淡い期待を抱いてた 1本も落ちやがらねえ -- &new{2021-04-04 (日) 16:55:40}; --よかったな〜 来週はギャンビットでガーディアン40ポイント分キルだぞ〜 思う存分掘れるぞ〜 (暗黒微笑 -- &new{2021-04-04 (日) 18:28:25}; -PCが今使えないから久々にps4でやったけど今ps4でやってる人は素直に尊敬するわ。あんなんハンデあり過ぎやろ。 -- &new{2021-04-04 (日) 19:06:26}; --分かってもらえますか…。さらにps5民にも蹂躙されるんやで。はよう地方でもすんなり手に入るようにしとくれよソニー…。 -- &new{2021-04-04 (日) 20:28:13}; ---クロスプレイ絶賛準備中! -- &new{2021-04-04 (日) 20:28:58}; ---クロスプレイ対応させてもクルシはPCと組まないとPC鯖には行かないようにするってこの前のTWABで言われてたじゃろ、まあPS5とはカチ合うからあれなんだが…… -- &new{2021-04-04 (日) 20:45:46}; ---いやーこれは酷いね。こんなに狭い視野とカクカクなフレームレートでps5と当たってるんでしょ?やり難いったらありゃしないよ。 -- &new{2021-04-04 (日) 20:57:09}; ---クロビスブレイ絶賛中と空見してしまった...>ガーディアン、ダウン!< -- &new{2021-04-04 (日) 23:30:52}; --12月くらいから妙にクルーシブルの戦績落ちたなーと薄々思ってたけど、自分でPS5乗り換えたらこれのせいだよなーってなった。いやーマシンパワーですわやっぱり。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:15:25}; ---あー。周りがPS5に変えたせいか戦績が下がったけど、自分もPS5に変えたら戦績戻ったという文ね。しばらく悩んでしまった。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:34:19}; --やっぱPⅭとPS5勢って4k120fpsモニター以上のミニター使ってんの? -- &new{2021-04-05 (月) 12:01:05}; ---↑ミニター×モニターです -- &new{2021-04-05 (月) 12:02:18}; ---PS5にしただけで液晶テレビまんま使ってるけど、これでも4と全然違うし今んところ満足。 -- &new{2021-04-05 (月) 16:46:28}; ---俺はpcだけど165hzの使ってるよ -- &new{2021-04-05 (月) 20:45:57}; ---幾らPS5でも4kで120fpsは出来ないはず -- &new{2021-04-05 (月) 20:49:01}; ---vPコンテンツ(クルーシブルのみ?)は、ps5とxboxSXだと設定で上限120fpsまで引き上げられるよ。120張り付きとはいかなくとも110は安定して出てる 解像度も下がらなかったはずだよ -- &new{2021-04-06 (火) 16:04:39}; ---解像度は下がるよ -- &new{2021-04-06 (火) 20:09:02}; -ロストセクターで、アンチオバロのルモナの毒がフォールンオバロキャプテンを圧倒するの、ブラックアーマリーの復讐だと勝手に思ってる。 ハウス違い? そんなの関係ない、ブラックアーマリーの宝を強奪したフォールン許すまじ 的な。 -- &new{2021-04-04 (日) 23:01:52}; --ブラックアーマリーはアンチフォールンどころかスパイダーとは取引する仲なんだよなぁ… まぁ宝物庫を襲ったのはその兄弟なんですがw -- &new{2021-04-04 (日) 23:22:13}; ---エイダはスパイダーには嫌悪感を示していた気がする。そこらへんの事情が載ってる伝承、あるっけ? -- &new{2021-04-05 (月) 11:24:07}; -エリア取らずにいたぶる6人ptにまた当たったよ…。日本人のクランで固めてる奴こんなんばっかだな -- &new{2021-04-05 (月) 00:24:37}; --いっそフリーランスのランスリミット遊んだほうが楽しいかも。オシリス開催期間はアレだけど普段はスキルマッチ機能してる感じする。 -- &new{2021-04-05 (月) 01:16:18}; ---一番気楽に遊べるからコントロール結構好きだけど、そういう悪趣味な輩の餌食になるとストレスでしかないのが辛いわ。コントロールにもライフリミット追加すりゃ良いのにな -- &new{2021-04-05 (月) 01:43:03}; ---色々間違ってて草 -- &new{2021-04-05 (月) 09:21:22}; --もう全部にフリーランスつければ良いんだけどね。そうすりゃftはftとしか当たらないんだからさ。 -- &new{2021-04-05 (月) 02:18:53}; --つーかコントロール以外選ぼうもんならftしかいねー。ハッキリいってバナーフリーランス以外はどのモードもゴミだゴミ。3パなんていっぱいいるんだからそいつらで当たるようにすりゃ良いのに必ず相手は野良ばっかだからな。ほんとゴミマッチだ。 -- &new{2021-04-05 (月) 02:23:35}; --フリーランスにくるやつ、下手くそ多かったしなんか察するよね 一人でもマッチング見ながら普通のアイアンバナー行った方がまともな試合になるわw -- &new{2021-04-05 (月) 09:11:02}; ---自分でそこそこキル取ってエリア攻防に絡んでればフリーランスの方が普通に勝てるぞ -- &new{2021-04-05 (月) 10:26:08}; ---マッチング見ながらってことはパーティ居たら抜けたりするの・・。フリーランスには来ないでね。 -- &new{2021-04-05 (月) 12:09:04}; ---お互いのチームで強いやつが雑魚狩りの速さを競うフリーランスね -- &new{2021-04-05 (月) 19:54:48}; ---フリーランスもバランスが良くないのは分かる。けど無法地帯の通常マッチングに比べれば遙かにマシ -- &new{2021-04-05 (月) 21:31:26}; --まったりとかユルユルとか書いてるけど、固まると調子乗るという人間の醜さ。ネトゲあるある -- &new{2021-04-05 (月) 14:58:31}; ---FT組むこと自体は悪くないのにFT勢が嫌われる理由は、一方的にボコして安全圏からエモートで煽りまくるとか負ける心配は無いから勝ち負け度外視でいたぶるとかそういう奴らがいるからやろなあ… -- &new{2021-04-05 (月) 15:21:22}; --destinyはキルタイムの関係でvpではft組んだ方が圧倒的に有利だからね。codとかbfはメインで瞬殺出来るけどd2は2人相手だとメインは厳しくて2vs1だとほぼ負けるよね。 -- &new{2021-04-05 (月) 20:41:05}; -やっぱりバナーのお試し新マッチング少しは改善されてたと思うぞ。クイックやってると最低でも40キルエリア5以上とか出さないと勝てない試合が多い -- &new{2021-04-05 (月) 01:13:26}; -これまたドロップ率戻ってないか? 先週は結構な頻度でvp然りギャンビット然り落ちたのに今週のアプデからまた一向に落ちなくなったゾ。運か? -- &new{2021-04-05 (月) 01:32:26}; --逆に俺は今週のが落ちる。確率以前に他にもドロップ渋る調整してる気がするな。 -- &new{2021-04-05 (月) 07:14:17}; -アンチバリア弾でナイトのシールド抜けるのは知ってたけど、まさかファランクスの盾すら抜けてしまうのは、スカイバーナーが危ういぞ -- &new{2021-04-05 (月) 02:09:38}; -親の決まったなより聞いた、決まったな後10秒。もううんざりです -- &new{2021-04-05 (月) 08:22:44}; -ハンキャに平衡化MODってあんまり意味ないんでしたっけ?ボトムやカイブンとかに平衡化つけてますけども、標的補足のがいいですか? -- &new{2021-04-05 (月) 09:03:30}; --イカロスグリップ -- &new{2021-04-05 (月) 09:09:14}; --意味ないことは無いよ。反動方向改善したいなら付ければ良いよ。 -- &new{2021-04-05 (月) 09:19:49}; ---補足するとカイブンは98、ダラーは85なので平衡化mod+15はダラーには必要かもしれない…既に縦ブレだから要らないって言う意見もわかる -- &new{2021-04-05 (月) 20:44:38}; ---さらに補足するならそれで反動方向が縦から横になるからおすすめしないよ。 -- &new{2021-04-05 (月) 23:52:04}; ---適当な事言うのは止めて -- &new{2021-04-06 (火) 08:47:41}; --ハンキャは元々反動方向値が高い傾向があるので、つけても効果をあまり実感できるほどではないかも。 -- &new{2021-04-05 (月) 11:36:11}; ---そうですか。パルスライフルだと効果分かりやすいんですがね。つけるMOD何がいいですか?標的補足も微妙ですかね? -- &new{2021-04-05 (月) 14:37:05}; --壁撃ちで差を確認してみれば?おれは効果を実感出来たから好んで平衡化ストック付けてるよ。 -- &new{2021-04-05 (月) 17:47:09}; -何か急にモジパのオシリス募集の質が下がったと思ったら週間挑戦の報酬目当てなのか?ちゃんとコメントに説明書けば良いのにキルレ0.5とかで3勝目的とか恥ずかしくないのかな? -- &new{2021-04-05 (月) 09:26:09}; --自分で部屋立てたらいいだけの話では -- &new{2021-04-05 (月) 11:48:26}; --ちゃんと本人にも言えたか? -- &new{2021-04-05 (月) 12:21:33}; ---言えないから愚痴ってるんやで -- &new{2021-04-05 (月) 20:22:07}; --3勝目的部屋に入るレベルの分際で何贅沢抜かしとんねん -- &new{2021-04-05 (月) 12:44:58}; ---それなー…どうせ入って負けてから調べたって事だしダサいよね… -- &new{2021-04-05 (月) 17:00:41}; ---暇だから参加したけど明らかに動きおかしいから調べたんやぞ。野良で不屈でダイヤモンドやで -- &new{2021-04-05 (月) 20:21:32}; ---不屈、天下無双もダイヤモンドもd2だとあまり意味ないよ -- &new{2021-04-05 (月) 22:47:42}; ---称号は関係無いと言えるがeloは判断基準になるよ -- &new{2021-04-06 (火) 08:54:51}; ---eloも何処の見てるかで変わってくるぞ。 -- &new{2021-04-06 (火) 09:48:00}; --何回おんなじ事書くんや?木立てずに枝つけろ! -- &new{2021-04-05 (月) 16:14:11}; ---言っている事が正しくても言い方が正しくないと荒らし煽りになりかねない、ちょっともったいない -- &new{2021-04-05 (月) 16:45:15}; ---2回目やで -- &new{2021-04-05 (月) 20:17:31}; ---キルレ0.5とか3勝目的より不快だからやめてね、、 -- &new{2021-04-05 (月) 20:43:40}; ---聞いてもねえのにここで悪口聞かされる方も不快やぞ 似たようなもんや -- &new{2021-04-05 (月) 21:04:01}; --キレル0.5で3勝目的の何が駄目なのか理解できんな?欲しい物があるんだからええやん。 -- &new{2021-04-05 (月) 22:29:36}; ---暇潰しで入ってるとか言ってるのに迷惑だのなんだの愚痴ってるから支離滅裂 相手しなくていいよもう -- &new{2021-04-06 (火) 00:21:35}; ---迷惑とは言ってませんよ…恥ずかしくないのかなって言ってます -- &new{2021-04-06 (火) 08:46:19}; ---要は苦情ですらないただの煽りなのに本人に言う度胸もないってことか キルレ0.5より恥ずかしいやんけ -- &new{2021-04-06 (火) 10:17:23}; ---そこまで愚痴るなら身内PT組めばええやんモジパになに期待してんねん -- &new{2021-04-07 (水) 00:35:51}; ---本人に何も言えないのが悔しかったから、匿名掲示板でぐちぐち文句言ってるんでしょ。頼むからずっとオシリスやって、ほかのモードに出てこないでくれよな~ -- &new{2021-04-07 (水) 21:24:56}; --自力で7ラウンド勝てない人がおこぼれキャリーしてもらうのが正当化されてる…末期じゃない -- &new{2021-04-06 (火) 09:19:22}; ---モジパとか不特定多数を相手に募集する際は主もそれなりのスキルや知識ある事が前提じゃない?何もコメント書かずおこぼれキャリーや条件に書かれてる内容無視はルール違反だと思うし、何より恥ずかしいと思う -- &new{2021-04-06 (火) 09:23:39}; ---↑はチェック漏れのようなので(話題が散在しないよう)移動しました。間違いだったらすみません。 -さーて、来週のDestinyさんは? カツオギャンビットで40ガーディアンキルが終わらない、マスオ侵入したらトゥルース4発が飛んでくる、フネパワー弾&ゲート前待機 の三本でお送りいたしまーす(いたしまーす -- &new{2021-04-05 (月) 13:26:14}; --ギャンビット自体を面白くしてくれれば別にいいんだけど、現状のギャンビットは酷いから余計に辛いわあ -- &new{2021-04-05 (月) 15:46:31}; --シーズンのガーディアンキル数なら40超えてるから、それで勘弁してくんねんかなぁ -- &new{2021-04-05 (月) 19:37:17}; --ギャンビットのガーディアンキルのためにゲート前待機がたくさんいそうで不安になるな -- &new{2021-04-05 (月) 20:39:52}; ---個人成績じゃなくて、チームキルも含めればいいのにね。 -- &new{2021-04-05 (月) 20:56:58}; ---ギャンビットといえばドレドゲンの印があと2つなんだが、1回のラウンドで全体の半分以上貯蔵しろってのは負けてもいいのん?募集して自分以外は控えめに貯蔵してもらって、自分は貯蔵しまくればいいのかな? -- &new{2021-04-05 (月) 21:12:42}; ---チーム単位なら良いんだけど欠片にしてもキルにしても取り合い奪い合いになるからなぁ…Gambit Primeの役職分担前提はどこ行った -- &new{2021-04-05 (月) 22:52:36}; --マスオ<びゃああああ(侵入対策)うまひいいいいい!! -- &new{2021-04-05 (月) 22:57:45}; -日本人PVPクラン特有のイキり煽りはなんなんだろう? 連中のTwitter見ててもアイタタタ……って感じがすごいんだけど 社会人じゃないから? -- &new{2021-04-05 (月) 20:58:23}; --あなたもそれTwitterでやってくれません? -- &new{2021-04-05 (月) 21:08:18}; ---一応言っておくと上の日本人クランのマナー悪い云々の木を立てたのは俺だがこの木は立ててないぞ -- &new{2021-04-05 (月) 21:29:21}; --見ないようにすればええやん。大体Twitterで騒いでる奴らってまともな印象ないし。勿論まともな人もいるけど少数じゃない? -- &new{2021-04-05 (月) 22:12:40}; --白い布に小さな黒い染みが目立つように煽りクランが目立ってるだけじゃね? -- &new{2021-04-05 (月) 22:13:51}; --某所によると死体撃ちした相手をTwitterまで追いかけて謝罪を繰り返し求めクラマスやフレにまで攻撃したってスゴいクランもあるらしいからなぁ…ごく一部なんだろうけどTwitterの地雷は怖い -- &new{2021-04-05 (月) 22:51:25}; --d2はTwitterで目立ってる奴ら大概ヤバそうなやつしかいないよね。 -- &new{2021-04-05 (月) 23:12:28}; --PC版は平和 -- &new{2021-04-05 (月) 23:57:37}; ---PC版にもいるぞ、煽りJPクラン -- &new{2021-04-06 (火) 00:24:30}; ---あークラン紹介文が煽りクランおなじみのちょっとアレなあのクランかな? -- &new{2021-04-06 (火) 09:45:31}; --コントロールフルパに当たったけどみんな紳士的で強かった。でも楽しかったよ。外国人なのかもね -- &new{2021-04-06 (火) 08:52:52}; --イキりあるある ・英語クライアント英語音声 ・スクリーンネームにクラン名を入れる ・クラン説明文が幼稚、ですます調を使わない ・フォローフォロワーが少なくバットマナーをしても身内で擁護しあう ・モンタージュ() -- &new{2021-04-06 (火) 11:39:31}; -使用率見てると120HCも来シーズンでナーフ来そうやな。次は何がバフされるのやら -- &new{2021-04-06 (火) 00:16:59}; --そろそろパルスライフルの時代が来ると予想するぜ! -- &new{2021-04-06 (火) 00:46:22}; ---(スカウトの時代はまだですか?) -- &new{2021-04-06 (火) 00:51:19}; ---パルスやスカウト(というかほぼデッドマン)はハンキャ減ったら遠距離支配するっしょ -- &new{2021-04-06 (火) 13:57:14}; ---その代わり中距離あたりまでがHC、ARのレンジになって住み分けできると思う 事実120HC流行る前はいい感じだったし -- &new{2021-04-07 (水) 21:07:15}; --速射オートの時代が来て消滅のドクトリンが復活して欲しい -- &new{2021-04-06 (火) 11:18:13}; --ナーフしてもいいけど、vPだけにしてくれ。元々110レートのHCが好きで使ってたvE勢としては迷惑な話だ。 -- &new{2021-04-06 (火) 12:57:54}; --精密フレーム系全般の強化とかこないかなぁ… -- &new{2021-04-06 (火) 13:06:22}; ---精密、速射はまじでvpでもveでもゴミだから救ってあげて欲しい...。 -- &new{2021-04-06 (火) 14:57:34}; --そもそもなんでパルスやスカウトの領域もハンドキャノンが支配してるんやって話やしな。ピストル、サブマシ以上オートライフル以下程度で普通やろうに -- &new{2021-04-06 (火) 19:03:45}; -証明の地の序盤の方でザヴァラが「ガーディアンは何物にも跪かない、私にさえも」って言うけど、それはあまり自慢気にいうことではないのでは!?って毎回思う。 -- &new{2021-04-06 (火) 00:55:12}; --ザヴァラ<ふふ、話を聞いてくれません。(主人公の行動・・・①勝手に宿り敵への対処のためにハイヴ化②敵討ちに岸辺~夢見る都市へ進出③暗黒への対処のため暗黒を取り込んで自分の力にする) -- &new{2021-04-06 (火) 01:36:59}; ---したらこの証明の儀式に何の意味があるのか・・・・ブラカス・ザヴァラとして手下にしてもガーディアンを操れないならね。ザヴァラのみって戦力として使えるん?やったことといえばカバル大戦でドーン張ってただけ。戦闘能力は不明。イコラはけっこう強かったが -- &new{2021-04-06 (火) 07:57:32}; ---最近だとアナと二人でっぽいけどオールマイティの制圧してるしYoutubeのザヴァラの物語ではフォールンとか倒してたりするし最低限の戦闘能力はあるんじゃない?あといろんなベンダーが言ってるけどザヴァラは政治家や戦略家としての面が強いから目の前のことしか考えてないガーディアンからめっちゃくそに言われてるだけだと思う。 -- &new{2021-04-06 (火) 13:05:16}; ---最低限どころかサラディンの愛弟子、激戦トワイライトを生き抜き実績を残した英雄、実力はシャックスと同格だぞ …昔はな! -- &new{2021-04-06 (火) 15:13:28}; ---すまん、①ってどのあたりの話?最近始めたばかりだからどんな話だったのか気になる。もしあったら伝承の名前とか教えてくれると助かる。 -- &new{2021-04-06 (火) 16:14:15}; ---Destiny1の大型DLC一本目降り立ちし邪神での話だね、ハイヴしか入れない空間に入るのになんやかんやした時の話だったはず -- &new{2021-04-06 (火) 16:26:25}; ---回答ありがとう。D1は月レイドまでしかやってなかったから知らなかったわ...ガーディアンくんちょっとは普通に戦うことできんのか(困惑) -- &new{2021-04-06 (火) 16:57:07}; ---カイアトルが証明の儀式でザヴァラをお迎えしたかった理由って単に好みだったから説、青肌生真面目ゴリラ系男子にキュンと来たからとか…これと爬虫類系女子とのカップリングとか需要あるのか…? -- &new{2021-04-06 (火) 17:15:10}; ---軍事会議(婿候補リスト)止めろw -- &new{2021-04-06 (火) 17:17:56}; ---カイアトル!尻の穴をだせっ!!これより昇天の儀式を始める。カバルの男優が相手になろう!!(1mくらいの男〇) -- &new{2021-04-06 (火) 17:35:20}; --邪神のは亜空間ハイヴしか入れない空間?に入るときに、亜空間ハイヴと認識されるためにパターンを偽装したみたいな話だったような -- &new{2021-04-06 (火) 23:24:40}; ---あれ偽装しただけだったっけ?実際にハイヴ化してたと思ってた...それ以外はドレッドノート(マップ)の斜格キツイせいで画面酔いが酷かったってことしか思い出せなかった -- &new{2021-04-08 (木) 00:33:57}; -ボトムダラー使おうと思ったけど、キネに持つものがない。仕方ないんで一切使った事のないバスティオン持ってショーダウン行ったら、ぜんっぜんキルしてないのに外人に煽り散らかされたぞw。やっぱこの武器はそういう武器って事なんやね。 -- &new{2021-04-06 (火) 01:49:43}; --バスティオンも腹立つのわかるんだけどさ、ぶっちゃけフェルウィンターはよくてバスティオンがダメってのはようわからんわ みんな使ってるから許されてるって感じしかしない -- &new{2021-04-06 (火) 02:50:02}; ---初代の頃から続いてるvPでのFRっていうヘイトがかなり高い部類だからじゃないかと。ここの書き込み(特にFRのページ)見て分かったけど「FR=初心者でも雑にkill取れるks武器」って判定の所にテレスト実装でそこからヘイト爆上がりしたからそれ以降はそう判定してるんだと思ってる...まあそんなこと言ったら確殺取れる武器全部がそうなんだけど自分はvPやらないから言うのはそこまでにしておく -- &new{2021-04-06 (火) 06:29:41}; ---ヘイトが高いのはSGから見てって話だからねー。とにかくSGしか使わなくてもいい今の調整が悪い -- &new{2021-04-06 (火) 10:52:01}; ---フェルウインター許してる人いるのか?ナーフ予告無くても使ってる側すらクソとしか思ってない武器と思ってたが -- &new{2021-04-06 (火) 11:22:41}; ---許してるというより自分も握ってるから文句言ってない、正しいんじゃない? FRなんてアンチSGみたいな性能してるんだから人口多いSGマンの不満でヘイト高いもんだと思ってる -- &new{2021-04-07 (水) 21:04:16}; --バスティオン程度でキレ散らかす奴にポケットインフィニティをぶっ放してやりたいわ…復刻はよ -- &new{2021-04-06 (火) 08:09:27}; ---俺は(全盛期)ベックス(ミソクラスト)でいく。 という冗談は置いといて、本当にFRが言われるようなお手軽武器なら使用率トップになってるはずで、そうでなく右も左もフェルウィンターな時点でお察しだわな -- &new{2021-04-06 (火) 11:25:29}; ---弾数的にポケイン無理だろ。d1の初期は弾薬困らんかったけど途中で弾薬調整されてポケイン死んだからねw -- &new{2021-04-06 (火) 19:36:26}; --ライフリミットみたいな少人数系だとバスティオンも結構怖いが、それでもフェルウィンターとか120HCに比べればマシ -- &new{2021-04-06 (火) 10:12:11}; -証明の地 玄人クリアできたー!モジパで来てくれた方に感謝しかない・・。 -- &new{2021-04-06 (火) 02:43:46}; --おめ。ついでに、 %%%''&color(Red){警告};'': NF試練 証明の地のシーズン挑戦、今晩を逃すと玄人でしか達成できない模様%%%。 気づいてない人多そう。 -- &new{2021-04-06 (火) 14:49:09}; ---新カイブン+2倍報酬で人が集まりやすい今日中にやったほうがいいって話? -- &new{2021-04-06 (火) 15:41:32}; ---シーズン挑戦の中にNF試練の証明の地で○○しろみたいなのがあるがそれがNF試練のローテ的に明日以降だと玄人全開放の時しか証明の地がないから難しくなるよってことなんじゃない?ローテ詳しくないから俺は真偽はわからんが -- &new{2021-04-06 (火) 15:46:02}; ---次証明の地が来るのが6週後 残りシーズンが35日 ローテは回ってこない -- &new{2021-04-06 (火) 17:36:34}; ---今週中に伝説以上死なずにクリアを達成しておかないと後に玄人でやらなくてはいけなくなるというお話しです -- &new{2021-04-06 (火) 20:02:56}; ---なるほどちょっと伝説行ってくる!ありがとう! -- &new{2021-04-06 (火) 20:26:32}; -カイブンをレンジつきを掘って全然出ないけど、vEならスレッシュも案外ありかな?vP全然やらんし、レンジつきならナイトホークも持ってるんだが -- &new{2021-04-06 (火) 09:44:00}; --スレッシュ、あんまりスーパーたまらないんだよなぁ -- &new{2021-04-06 (火) 11:35:16}; ---一撃でザコ倒せるコンテンツだとまあまあ役立つ。でもそのレベルだけで有用でもねー…って感じ -- &new{2021-04-06 (火) 13:58:54}; --意外とスレッシュは海外の評価も割と高いし、妥協するならいいんじゃない?3連続で容赦無しとかゴミパークついてた自分よりマシ -- &new{2021-04-06 (火) 12:23:42}; ---やっぱカイブンはレンジつきですかね?でもvEだとどうなんかねー暴れよりも高衝撃リザーブのがいいっていう声もありますが、容赦なしはゴミですよねw -- &new{2021-04-06 (火) 13:09:44}; --レンジあると、ばしばし精密に入る気がするんだよなぁ。 -- &new{2021-04-06 (火) 13:47:46}; --今週も1本もカイブンは出ませんでしたマル。まぁNF英雄でちまりま回しただけだから仕方ないんだけどね。 -- &new{2021-04-06 (火) 15:17:16}; ---英雄って、回せば回すほど報酬渋くなってません?10回もやればコアが1つ2つ落ちるだけになったんだが -- &new{2021-04-06 (火) 16:21:00}; ---頑張って伝説を回せ。パワー値足りないんか?多少足りなくても悲嘆あればいけるで? -- &new{2021-04-06 (火) 16:37:37}; ---体感的には更新二日以降渋くなるような気がする。確率設定してるのかな?気のせいかもしれんが -- &new{2021-04-06 (火) 18:22:42}; -やっぱりクルーシブルは相手に3人PTいるだけでも結構キツイなぁ。強いだけに歯ごたえあって楽しいんだけども。 -- &new{2021-04-06 (火) 13:15:44}; -今週の玄人、アーサタイタン2ジオマグウォロ1が一番安定するんだろうけど、他のクラス構成でのクリア方法も発見されると良いなあ・・。 -- &new{2021-04-06 (火) 15:44:08}; --自分たちはジオマグ2のレヴェ1で周回してる -- [[s]] &new{2021-04-06 (火) 15:55:23}; ---おおー。戦車のエリアどうやって越えてるんでしょ?動き回る感じ? -- &new{2021-04-06 (火) 16:16:59}; &new{2021-04-06 (火) 16:26:05}; ---断絶カオコン2人でタンク開幕壊してレヴェのscで真ん中凍らせて処理 -- &new{2021-04-06 (火) 16:44:05}; ---断絶カオスリーチ二人で二両とも殺れますか!後はバリアコロッサスの処理に手間取らなければ行けそう。 -- &new{2021-04-06 (火) 17:02:18}; --真ん中に降りてバナシ使って左右のスナイポを速攻で殺る。真ん中にアナーキ撃ち込んで雑魚掃除。後はバナシ交代しながらバリアとバルを殺る。なるべくバルを先に殺した方が良い。その後は右のゴリアテをジオマグのカオスですぐに片付けて右に寄ってバナシ張りながら掃除。左はバリアがたまに走ってくるから危ない。 -- ---ウォロ2レベ1の話をしてる所になぜタイタンが!ってなったので位置を変更しました。タイタン2ウォロ1の構成だとそんなかんじですよね。 -- &new{2021-04-06 (火) 17:34:20}; --我々はジオマグドンウォナイクロが安定してるかなぁ -- &new{2021-04-06 (火) 19:35:42}; ---開幕ドンウォ張ってスナイパーとインターセプター倒してシャドウショットを真ん中に撃ってウルトラ系妨害って感じですか? -- &new{2021-04-06 (火) 19:49:24}; --最後が安定しないんだよなぁ、、なんかいい戦略ないかなぁ? -- &new{2021-04-06 (火) 19:47:01}; ---アンスト2体はジオマグカオス撃ち切るとギリフィニッシャーが入るので、速攻で1体倒せばって感じですかね(+ロケラン1発ぐらい要るかも)。2つ目のバリア破壊後のボスが荒ぶった時が分かりませんねー。 -- &new{2021-04-06 (火) 19:55:20}; -光のクラス強化早くしてくれよ。凍結で動けずに死を待つだけの対人本当につまらん -- &new{2021-04-06 (火) 16:28:00}; --来シーズンから使われてないサブクラスの調整をシーズン末にやるよって話はあるから…… -- &new{2021-04-06 (火) 17:46:40}; ---強化も無論大事なんだがステイシスは今のままじゃダメだよなあ。凍結をもっと難しくするとか、凍結ある代わりに素の威力がゴリゴリ貧弱になるみたいな調整でもないと大ステイシス時代が続くだろう -- &new{2021-04-06 (火) 18:23:16}; ---タイタンメインで使ってるけど、凍結がどれだけ弱体化されても、スライディング距離延長と攻めにも逃げにも使える万能近接がある限りはステイシス使うと思う -- &new{2021-04-06 (火) 19:22:54}; ---凍結が強いだけじゃなくて変に機動力が高いのも問題だよな…。タックルと違ってめっちゃ曲がるし -- &new{2021-04-06 (火) 19:38:17}; ---遅延の山盛りデバフは何をもってヨシとしたのか…… -- &new{2021-04-06 (火) 19:38:59}; ---低耐久とはいえ射線カットできるカバー生成に行動阻害デバフ付与にオブジェクトルールにおいての制圧力の高過ぎるスーパーとステイシスはPvPに入れるべきじゃない要素がこれでもかとてんこ盛りだからね、ゲームそのものがPvPに向いてないデザインしてるとはいえこれは使ってる側も実感できるレベルでやりすぎる -- &new{2021-04-07 (水) 07:16:36}; --新カイブンみんな掘ってるけど、PvPでもちょいちょい見るけど、来週なったらみんな120HCに戻ってるんだよね?オシリス行くとみんな120だもんなあ・・ -- &new{2021-04-06 (火) 19:35:57}; ---120ナーフされた時向けってなもんやろ。 -- &new{2021-04-06 (火) 19:41:11}; ---これって繋ぎミスなんかな…? -- &new{2021-04-06 (火) 19:47:02}; ---あ!すまん繋ぎミス・・ -- &new{2021-04-06 (火) 23:19:45}; --正直ウォロでステイシスが死んでたからって理由でカオス使ってただけなのにナーフするBungieくんには期待できない -- &new{2021-04-07 (水) 18:33:53}; ---カオスほぼ見なくなってシェードバインダーが増えてそこそこ脅威になったせいでステイシスゲーが加速してしまった -- &new{2021-04-07 (水) 20:44:40}; -エンブレムのプリズムインフェルノってどうやって入手したっけ?フレンドが欲しいって言ってたけど、いつの間にかあったから覚えてねぇんだよな -- &new{2021-04-06 (火) 20:09:51}; --オシリスの呪い実装当初(いわゆるプロメテウス祭りの時)にプレイしてたことが条件だからもう手に入らないっすね…… -- &new{2021-04-06 (火) 20:22:52}; ---あぁ…アレか、そういえばあったなそんな時も…ありがとう! -- [[木主]] &new{2021-04-06 (火) 21:21:49}; -クロスプレイ来たらコントロールでもフリーランス実装して良くない?バナーとかめちゃくちゃ楽しいから喜ぶ人多そうだけどなあ -- &new{2021-04-06 (火) 23:21:09}; --コントロールとギャンビットで欲しいねー。ギャンビットは特に欲しい。 -- &new{2021-04-07 (水) 00:40:52}; ---ギャンビットは現状全員野良でも一方的な試合になったりするし、ルール変更も必要ですわ・・。 -- &new{2021-04-07 (水) 00:52:57}; --クロスプレイ関係なくフリーランスは全部のvPに欲しい。チーム振り分け変えたって言ってもマッチング自体にスキルマッチがないから結局意味ない…。 -- &new{2021-04-07 (水) 20:46:13}; -昨日が異端者だったから冒涜者取るなら今日やらないとなのか...仕事から帰ったらやらないとなぁ -- &new{2021-04-07 (水) 02:24:39}; -サーベル玄人のプレイ配信見てたらオーバーロードキャプテン3体同時出現で笑った。難易度はともかくイライラしそう。 -- &new{2021-04-07 (水) 08:36:39}; --アーク持続グレとアナーキーと砂で一体ずつ処理かな? -- &new{2021-04-07 (水) 08:57:50}; ---一人ぐらい剣が居ないと回復されちゃう感じに見えた。あとオーバーロードも普通に凍るんでステイシスも使えそう。 -- &new{2021-04-07 (水) 09:09:41}; ---オーバーロードの自動回復舐めたらアカンよ。グレで妨害するのはサージが良いと思うよ -- &new{2021-04-07 (水) 09:21:14}; ---更新と同時に終わらしたけど、ルモナークが1人いれば事足りる。野良で剣持ってる奴来たら速攻で解散だわ。 -- &new{2021-04-07 (水) 09:21:37}; --ティクーでマルチロックして終わりだぞ -- &new{2021-04-09 (金) 03:01:45}; -野良タイタンのワイ、ギャンビットで安定してプライミーバルに6万ダメージ出せるようになってきた。勝率も上がって嬉しい -- &new{2021-04-07 (水) 09:08:59}; --ギャンビット、どんな感じ? 侵入待ちとか、明日マナ祭りとかになってる? もちろん、PC/CSの違いはあると思うけども -- &new{2021-04-07 (水) 13:02:31}; ---野良によるし、行けば分かるよ。体感そんなに変わってない気がする。侵入しない野良ばかり集まることもある -- &new{2021-04-07 (水) 15:06:16}; ---侵入してキルすると+10%、侵入者キルで+5%、侵入者キルアシストで+2.5%。毎試合1回侵入してミサイルで確定1キル、侵入者にかすり傷でも当てる、をやれば5-8試合で終わるな。思ったよりはぬるい。 -- &new{2021-04-07 (水) 22:30:08}; --今日の昼間ちょっとだけ(3試合分)やったけど、何も考えず侵入してくるのも結構いたわ。パワーも持たず、持ってても普通のロケランとかでSCも使わず突っ込んでくるのとか…。流石にその目立つ光でsg構えて突っ込んでこられても…って感じで5回くらい返り討ちにした。 -- &new{2021-04-07 (水) 20:30:51}; -バンジー強化のプリズムかアセンダントの破片所持上限増やしてくれよ。クルーシブルやってるだけでもランクアップやMODでも簡単に手に入り過ぎるから処分に困る。おまけにランクアップは取得しないとリセットできないから倉庫に無駄にMW防具が貯まってしまう。 -- &new{2021-04-07 (水) 13:45:29}; --四角長押しで解決だな -- &new{2021-04-07 (水) 15:37:19}; ---知ってたか?あれ1つずつしか消せないんだぜ?もうやってるわそんなことは 笑 -- &new{2021-04-07 (水) 15:40:15}; ---むかーし部品を分解したらスタック全部消えたことがあって、挙動は統一してくれよなあ・・とおもった -- &new{2021-04-07 (水) 16:38:43}; ---俺も昔その経験あって全部消したるわ!って消そうとしたら1つずつだったから泣いた -- &new{2021-04-07 (水) 16:49:39}; --クラスアーマーをひたすらMW化してるなぁ。分解すればプリズム7個かえってくるから、まぁ無駄にはならん。やっぱ所持数倍は欲しいよ… -- &new{2021-04-07 (水) 16:22:05}; ---それや、、、 -- &new{2021-04-07 (水) 16:50:20}; ---それすると今度は保管庫が圧迫されてくるよ -- &new{2021-04-07 (水) 17:11:29}; --要らない分わけて欲しい -- &new{2021-04-07 (水) 16:37:41}; ---分けれるなら分けたい😭 -- &new{2021-04-07 (水) 16:51:05}; -グリッチなのか珍しいCSでのチートなのか知らんけど無限のシェードバインダー発見されてて草 -- &new{2021-04-07 (水) 17:40:08}; --どうやらグリッチのようやね。SC溜まってからはずっと使い続けられるのね。 -- &new{2021-04-07 (水) 17:44:17}; ---一時的に使用不可とかなったらNFで困るな -- &new{2021-04-07 (水) 17:58:11}; ---そうだね。中国とかの奴らは見付けるのも流行るのも速いから問題が起きないことを願う。一応PVPで確認されてたから流行らなければいいなぁ。 -- &new{2021-04-07 (水) 18:21:15}; -夜になったら眼差し侵入率爆上がりしてちょっと草。このへんがメイン人口なのかな -- &new{2021-04-07 (水) 23:17:10}; --眼差し持ってるのはメインというか遊びでやってる奴らだと思うよ。基本はトゥルースかゼノファジだね。勝とうと思った場合に眼差しはまず持たない。 -- &new{2021-04-08 (木) 01:34:31}; ---勝つためじゃなくて挑戦の消化のためでしょ。眼差しなら複数キル狙えるし。 -- &new{2021-04-08 (木) 01:49:51}; ---だからそういうことでしょ?? -- &new{2021-04-08 (木) 10:32:44}; ---眼差し持って勝とうと思ったら、プライミーバルスレイヤーx4くらいで流星サンクラなんかね? -- &new{2021-04-08 (木) 11:37:09}; ---タイタンならそれが有り難いよね。眼差しだけ持ってSCがDPS出せない系だと俺としては一緒にやり難い。 -- &new{2021-04-08 (木) 12:25:13}; ---トゥルースってやってること明日の眼差しと何が違うん? -- &new{2021-04-09 (金) 03:00:51}; -見た目性能高いエキゾ多い...未所持の中でシンメトリー・残骸かヨトゥン・エリアナどれ選ぶか迷う... -- &new{2021-04-08 (木) 00:12:59}; --その中だとvEメインならエリアナ、vPメインならヨトゥンがおすすめかな。如何せん他のは癖がありすぎるから -- &new{2021-04-08 (木) 00:36:56}; --アンチ能力持ちとしてもメインの残骸より特殊のエリアナの方が優先。ヨトゥンはVE、VP共に優秀使えるし迷う必要ないやろ。 -- &new{2021-04-08 (木) 01:53:08}; --エリアナ取ったけどハンドキャノン型の倍率低めのスナっすねアレ...(短髪20kとか出て楽しい) -- &new{2021-04-08 (木) 13:21:51}; ---音と撃ったときの反動モーションが好きだわ -- &new{2021-04-08 (木) 13:48:51}; -ボトムダラー全く出ない。これドロ率上がったんか疑うレベルで。俺だけか? -- &new{2021-04-08 (木) 00:43:58}; --上がったってよく聞くけどそんなアプデあったっけ? -- &new{2021-04-08 (木) 06:42:40}; ---Destiny 2 更新3.1.1 の記載にあるよ。2021年3月16日の内容だね。ギャンビット、ストライク、クルーシブルで、儀式に特化した武器のドロップ率をわずかに上昇。わずかにだから体感できないんだよ多分。 -- &new{2021-04-08 (木) 07:37:41}; ---自分の体感だと2週間全く落ちなくて伝説帯になったらカンストするまで2本落ちた。リセットしたらまた落ちなくなった感じよ。ランクも関係してるかもしれない -- &new{2021-04-08 (木) 09:19:43}; ---木主です。やっぱりそんなものなんですね。 -- &new{2021-04-08 (木) 13:11:40}; ---10試合やって1本出たらいいくらいだよな。今よりドロップ率を倍くらいにしてもいいんじゃなかろうか。 -- &new{2021-04-08 (木) 17:45:05}; --アプデが来た週は体感で3試合に1本くらい落ちたんだけど、またここにきて落ちなくなった…。 -- &new{2021-04-08 (木) 17:30:16}; --なんかスペアレーションの時も似たような流れだった気がする -- &new{2021-04-08 (木) 17:47:27}; --ギャンビットでシーズンの挑戦を一気に終わらせたついでに測定した。51試合でFR 4本、ダラー4本。確率1/10って見立ては概ね正しい模様。 -- &new{2021-04-09 (金) 22:47:22}; -ギャンビットで眼差しにそこまでイラつく程キルされるか?ちょくちょく話題に出るけど挑戦や遊び以外で使うことは無いくらいの性能だと思うぞ。 -- &new{2021-04-08 (木) 10:39:29}; --かなりキルされてくそうざったいのですが、倒されずに倒すのに何がコツとかありますか? -- &new{2021-04-08 (木) 11:46:14}; ---それは追尾型のロケランの確殺範囲にいることが問題だと思うぞ。眼差しでキルされるならレジェの追尾型でもキルされる。基本相手が撃ち終わるまでに隠れて撃ち終わったらキルやね。相手から見えてればやられるから見えない位置で遮蔽物の際じゃなくて奥に隠れるんや。 -- &new{2021-04-08 (木) 12:16:46}; ---ネッススとか火星マップみたいな貯蔵庫周りに障害物がないところでは不用意にうろつくと餌食になり易いから焦らず砂構えてチラチラ顔出ししてプレッシャーかける→場所を小まめに変えて侵入者が他の人に気を取られてるときにキルみたいにやるといいかもしれん。 自分は普段はそんな感じでやってる。 上の人も言ってるけどとにかく焦らず一旦隠れて相手の隙にズドンが安定じゃないかな、無理に前に出てキルしようとするのは基本的に悪手だと思う。 -- &new{2021-04-08 (木) 16:16:17}; --眼差しでやられるの、圧倒的にタイタンのマップの印象がある。 -- &new{2021-04-08 (木) 12:38:34}; --あれ撃ってから着弾まで時間かかるせいで、まだ攻撃前なのか着弾を待つだけになってるかわからんことがあるのがちょっと困る -- &new{2021-04-08 (木) 22:59:39}; -ランクマライフリミットじゃなくてクラッシュとかじゃダメなんかね。正直ライフリミット全然面白く無くないか…。味方とできるだけ連携しながら戦ってライフ温存を意識してても、一人がめっちゃ減らしたせいで一回死んで終わりとかなると絶望を感じる -- &new{2021-04-08 (木) 19:01:14}; --もうオシリスと同じサバイバルで良いよ -- &new{2021-04-08 (木) 19:20:23}; ---オシリスも正直な…。FTから逃れられない点を除けばコントロールは結構良いと思う -- &new{2021-04-08 (木) 19:29:36}; --昔はライフリミット以外もあったんじゃよ、その代わりレーダーがなかった。普段は出来ないような奇襲が刺さったりして楽しかったんだけどシンプルに人がいなくて今の形になると同時にルナ思いが餌として実装されて爆発的に人が増えて今に至る -- &new{2021-04-08 (木) 20:05:04}; ---カウントダウンやね。レーダー無しだったわ… -- &new{2021-04-08 (木) 20:16:01}; ---最初は爆弾もあったがあれ爆弾を仕掛ける前に敵殺せばいいだけだったからルールが崩壊してたもんな -- &new{2021-04-08 (木) 20:18:17}; --不評だからライフリミットに統一されたのでまた改悪しなくていいです -- &new{2021-04-09 (金) 00:32:15}; ---ライフ共有系は一人の影響がでかすぎるし、ステイシスが簡単に複数キル取るせいでマジでステイシスの数勝負になってるんだよなあ…。ステイシスがいなけりゃライフリミットももう少しマシなんだろうけど -- &new{2021-04-09 (金) 11:28:09}; -シーズンの挑戦の予感のは達人1回やれば達成されるらしいよ -- &new{2021-04-08 (木) 19:32:39}; -力の差が見られたってセリフと共に負け確定の終了数秒前の試合に放り込むシャックス卿。お茶目さんかな? -- &new{2021-04-09 (金) 00:35:19}; -ギャンビット放置したいくらいつまんない。ファイアチームに迷惑かかるからやらんけど -- &new{2021-04-09 (金) 02:34:04}; -ギャンビットの報酬がたまにただのレジェエングラムで出るんだけどこれ何ですか? -- &new{2021-04-09 (金) 02:42:34}; --プライイムエングラムとかの解析必要なエングラムがフルスタックだとレジェンダリー、エキゾチックも解析されなくなるからそれじゃないか? -- &new{2021-04-09 (金) 20:08:02}; ---それみたいです。ありがとう!! -- &new{2021-04-09 (金) 22:24:02}; -次のシーズンのアイアンバナーにはショットガンとマシンガンが追加されるのか ショットガンには注目だな -- &new{2021-04-09 (金) 03:05:23}; -悲嘆とギロチンの弱体化いる? 高難易度だとロケランかアナーキー持つから剣いらないじゃん ヘビーウエポンの多様性もなにもグレポンとマシンガンが終わってるからなんだが -- &new{2021-04-09 (金) 03:19:10}; --チャンピオン削除、ボスの体力下方修正するってなら弱体化してもいいよ。 -- &new{2021-04-09 (金) 04:42:29}; --ダメ減らされてアーティファクトMODつけてないと危ないし空中の敵にも有用性が半減するギロチンは今シーズン全然使わなかったなぁ、これ以上弱体するの?リニアもバフするらしいがvPとソロ攻略でたまに使われるくらいで最早パワーウェポンなのか?って感じのマシンガンもどうにかして欲しいね。 -- &new{2021-04-09 (金) 05:53:49}; --アトラクスが面倒になる... -- &new{2021-04-09 (金) 08:22:20}; ---流星タイタン居ると1ターンで終わるからあんまり影響ない。シーズン開始時のセクターでチャンピオン削りが足りるかどうかが心配だなぁ。。。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:44:32}; --エソはシールド貫通を利用して合致ゲーム無視をしていたが、それが出来なくなるな!なお普通の人は高難易度で敵に接近したら死ぬので無関係な模様 -- &new{2021-04-09 (金) 09:50:44}; ---毎回ソロで高難易度クリアしてしまうeso先生を黙らせるために破綻を弱体化した可能性 -- &new{2021-04-09 (金) 12:22:55}; ---そもそも悲嘆とか剣はvEでしか使わないんだから下げなくてもいいと思う。まあアナーキーをナーフされなければいい。あれをされたらNFとかホントに困る。ならロケランあと30%威力上げて欲しい。それか弾を+3発で手持ち10発が標準に -- &new{2021-04-10 (土) 12:17:32}; -通常より使用率高いからバスティオン弱体化するよ!(キリッ ってお前HCSGの使用率見てから言えよ…それとも何か、HCSGが基本武器で他の武器は使用率低いのが通常ってか。大したバランス感覚だなbungie -- &new{2021-04-09 (Fri) 06:20:51}; --色々な武器を使って欲しいからシーズン毎に武器をテコ入れしてチャンピオン特効の武器種をピックアップしてみました!それはそれとしてHCとSGは常にトップ環境に置きます!!あと使用率高いのは片っ端からナーフです!ハンター除いて!だもんな…マジでゲームしたことあんのかこの運営… -- &new{2021-04-09 (金) 07:30:51}; ---バンジーがHCSGハンターに甘いのは初心者でもこの三つあればvPに参加できるみたいな調整にしたいからなのかなあ。 -- &new{2021-04-09 (金) 13:42:16}; -使用率高いって理由で弱体するならはやくストンプをゴミにするかvpでは意味が無いようにしてくれや -- &new{2021-04-09 (金) 07:14:20}; --でも実際ストンプ弱体化する場合ってどうすればいーんだろう? ストンプの能力って単純にジャンプアップとスライディング距離伸びるだから、弱体化やりすぎるとエキゾの意味が無くなるよね…。 -- &new{2021-04-09 (金) 07:57:21}; ---ぶっちゃけストンプがそれだけで壊れるのってハンターの素の性能が高すぎるせいだよなあ。ハンター自体どうにかしないとどうにもならん気がする -- &new{2021-04-09 (金) 10:40:19}; ---最高到達点は変えずに速度が遅くなる様にしたらいいさ -- &new{2021-04-09 (金) 12:19:21}; ---あと、クールダウン付けるとか方法は幾らでもあるでしょう -- &new{2021-04-09 (金) 12:23:33}; ---ストンプの調整よりは感度の調整して欲しいわ。近距離でハンターに感度追いつかんのが問題なんだよな -- &new{2021-04-09 (金) 17:39:00}; --ドラゴンシャドーとかワームハスクでもめちゃくちゃ強い人いるやん。ハンターのジャンプ自体が強いんだからストンプ脱がせても多分あんま影響ないと思うよ。 -- &new{2021-04-09 (金) 08:52:21}; ---ハンターメインだけどストンプが強いわけじゃないよ。上の人みたいにドラゴンシャドーやワームハスク付けようが変わらん。全クラクジャンプ統一でも良いと思うんだよな。 -- &new{2021-04-09 (金) 11:49:21}; ---ハンターが強いからストンプで拍車が掛かってるってのは分かるが、それでも常時能力が発動するエキゾでダッシュ速度とスライディング距離とジャンプ能力が上がるのは盛りすぎでしょ -- &new{2021-04-09 (金) 16:02:09}; ---それだったらドラゴンシャドーも変わらん。回避すれば全ての武器のハンドリング+100スライディング距離延長、移動速度上昇だからね。むしろストンプより凶悪。何故にストンプだけそんなに言われるのかが理解ができん。 -- &new{2021-04-09 (金) 19:07:47}; --その理論でいくとジオマグ、横断、片目あたりは殺さないとな -- &new{2021-04-09 (金) 10:20:57}; ---そいつらは強いからじゃなくて他につけるものないからつけてる奴らだからストンプとは違う気がする -- &new{2021-04-09 (金) 10:36:35}; ---各クラスの中ではな。ハンターがどのクラスよりも圧倒的に使用率が高いことを忘れてはならない -- &new{2021-04-09 (金) 12:18:12}; ---ハンターの使用率が高いからなんなんだよ、意味わからんわ -- &new{2021-04-09 (金) 12:58:09}; ---そんだけハンターは基本性能が高くて装備に恵まれてるってことだ。まぁ若干この木とはズレてる気がするけど -- &new{2021-04-09 (金) 13:54:05}; ---ハンターの使用率が高いと言う事は、他クラスに乗り換える程強くないって事。使用率で調整対象を絞るのにどうしてわさわさクラス毎に分けて考える必要があるのって事 -- &new{2021-04-09 (金) 14:38:58}; ---ハンターは見た目と設定が好きで使ってるんだわ。Destiny勧めて始めたフレンドも見た目で最初ハンター選んでずっと使ってるから全てが強さで選んでる訳じゃないしそういった書き込みは非常に不快だわ。 -- &new{2021-04-09 (金) 14:48:08}; ---強さで選んで無いんだから、調整対象にされる事に何も異論挟まない筈なんだよなぁ。それに、それはどのクラスにもある事だからね。使用率が高ければ修正対象になるのは当然で受け容れるべき -- &new{2021-04-09 (金) 20:35:00}; ---現にハンターのジャンプやストンプは修正されないということはそういうことや。問題ないってこと。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:49:19}; ---ちょっと違う。ユーザーは度々問題視してるけど、バンジーはそうは思っていないか許しているのが現状。今後はちゃんと調整するって方向に舵を切る言ってるから、この先はまだどうなるか分からないよ -- &new{2021-04-09 (金) 20:59:32}; ---じゃあほぼ100%装備されてるジオマグは絶対に弱体されないと筋が通らないよな -- &new{2021-04-10 (土) 01:06:20}; ---それはウォロがカオスなら付けてるってだけ。全体で見た時にハンターの方が遥かに多いよ -- &new{2021-04-10 (土) 02:30:49}; ---もうこんな結論出ない討論疲れたよな。もうどっちでもええわ。 -- &new{2021-04-10 (土) 10:00:31}; ---使用率って話してたからジオマグの話出したのにこんどは全体の人口の話にすり替えてくるのやめてくれない?ストンプも全てのハンターが使ってます!ならわかるけどさw さすがウォーロック汚い -- &new{2021-04-10 (土) 14:07:45}; ---ハンターの話題になると使用率だとかジャンプやストンプだとか現状修正されないからどうしょうもない内容で荒れだすから本当見てて疲れる。 -- &new{2021-04-10 (土) 15:42:44}; ---使用率ってのは全体意外とにどう話すんだろう。むしろ何故、わざわざ各クラス毎に使用率を見るん?使用率が高ければクラス関係無く修正して行けば良いやん? -- &new{2021-04-10 (土) 16:40:40}; ---バンジーからしてみればまだ修正する程でもないってことでしょ現状見れば。ストリーマーだってメインそこまでハンターに偏ってないし。その話題が出ること自体不毛だよ。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:59:25}; ---現状はそうだけど、先の事は分からないよ。クラス差についてはずっとユーザーから言われてる内容だからね -- &new{2021-04-10 (土) 17:46:16}; --ストンプがナーフされてもハンターの挙動自体は変わらないので、今度はハンターのジャンプがーって文句言われるだけだと思うわ。聞き流すのが吉 -- &new{2021-04-09 (金) 16:20:55}; ---むしろハンターのジャンプが壊れてるのが問題なのでジャンプの方修正すれば全部済む -- &new{2021-04-09 (金) 18:32:21}; ---ハンターのジャンプってそんなにか?csだと上方向に視点間に合わないから壊れてるって言われてるの?PCだからそんなにだ -- &new{2021-04-09 (金) 18:45:49}; ---浮遊と違って頭の位置が大きく動く、相手の頭上を取りやすいっていうだけで十分強いと思うんだが -- &new{2021-04-09 (金) 19:43:53}; ---PCじゃそんなに脅威にならないからそういったのってバンジー修正しなさそうだよね。どちらかというとクラス間の差なんて殆ど感じないし。 -- &new{2021-04-09 (金) 23:06:30}; ---ヘッドラインが変わるのが大した差じゃないってんなわけなかろうが。このゲームヘッドショット影響無いのショットガンとフュージョンくらいなんだけど。みんな大好きハンドキャノンですらTTKほぼ倍になるのに。 -- &new{2021-04-10 (土) 02:22:26}; ---そう考えてる人も多いって事だよ。全てがその考えってのは大間違い。いずれにせよ修正するにしてもジャンプそのものの修正はないと思うよ。 -- &new{2021-04-10 (土) 09:50:21}; ---気を付けなくてもHCの的になりづらいのはかなりアドだと思うがなあ -- &new{2021-04-10 (土) 12:05:42}; -120HCの射程減少、バスティの散弾拡大はすげー妥当な調整だと思うけど、フェルウィンターの弱体化ってクイドロをサープラスに変更するだけじゃないよね…? -- &new{2021-04-09 (金) 08:13:28}; --それだけだと思うよ。クイドロなくなるだけでも大きな影響があると思うけど。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:45:11}; ---クイドロの変更内容は持ち替えてからads速度が1秒間だけ速くなるって事かな?スナショと同時に付くと補えるで合ってる? -- &new{2021-04-09 (金) 09:49:35}; ---クイックドローには持替高速化効果のほかにハンドリング+100の効果が付いていた。今回の修正で、そのボーナスが働くのは持替1秒後orADSするまでになる。ADSを高速化するスナショとの併用は有効だと思う。 -- &new{2021-04-09 (金) 12:32:18}; -&color(Gray){シーズン14(5月12日開始)より、シェーダーシステムとアーマーへのシェーダー適用方法を一新します。これにより、シェーダーは永久的に解除され、プレイヤーの所持品にあるシェーダーはすべて削除されます。シーズン14が始まる前にシェーダーを分解して、グリマーやレジェンダリーのかけらを受け取っておくことをお勧めします。 }; あのさぁ…(スタック単位で溜まっているシェーダー) -- &new{2021-04-09 (金) 09:36:19}; --ラフールのところで、5枚単位で変換できるよ… -- &new{2021-04-09 (金) 11:06:44}; ---一部変換してくれないのもあるんだよね、ダークオモロンとか嫉妬心とか。木主みたいにスタック単位ではないけど100枚超えのシェーダーをいちいち変換するのは大変なんだよお。 -- &new{2021-04-09 (金) 11:32:21}; --50分近くかけてシェーダー全部壊してきたぜ....公式サイト見ない人もいるんだからそういう情報はDestiny2にログインした際にアプデ予定あるよって出せばいいのに... -- &new{2021-04-12 (月) 23:23:43}; - 類似話題の連投(もしくはつなぎミス)なので移動し木を統合しました --クイックドローの性能変更でショットガン類が落ち着くと良いね。というかハンドリング+100だったんかい! -- &new{2021-04-09 (金) 03:18:37}; ---持ち替え前提のads速度上昇で1secならスナショが重要になるのか…2つ付くと補えるのかな? -- &new{2021-04-09 (金) 09:46:27}; --クイドロ変更されるけどSGなスナショ付くからな…高速武器チェンできる上級者はクイドロ無くても良いやろ -- &new{2021-04-09 (金) 10:13:22}; --マジでSGに甘すぎんかぶんぎえ。あの狂った射程どうにかしろよ -- &new{2021-04-09 (金) 10:37:55}; ---ショットガンがクソって言うよりマップがクソなんだよ。d2のマップが通路みたいなのが多くその結果、ショットガンが暴れてる感じなんだよな。他ゲーでもショットガンだらけになる狭いマップあるんだよね。d2はちょっとマップがごちゃごちゃしすぎてる。 -- &new{2021-04-09 (金) 17:35:13}; --クイドロ変更は予想外というか、個人的にどの武器についても1番好きなパークだったから悲しみがでかい -- &new{2021-04-09 (金) 11:40:40}; ---愛用してたクイックドロー付きスパイパーライフルの挙動が変わってしまうと思うとかなしい -- &new{2021-04-09 (金) 13:27:55}; --クイドロに関してはまた上っ面だけの修正したなバンジー。あんなんドラゴンシャドーと高速武器チェン使えばハンターはそんなに変わらん。ウォーロックの蛇属性くらいのハンドリング上昇にしないと修正する意味がないよ。 -- &new{2021-04-09 (金) 12:21:09}; --スライディング中と空中の射程を密着まで落とせば良いと思うんだけどなぁ -- &new{2021-04-09 (金) 12:42:24}; ---リフトで高高度に行っても地上からSGで撃墜されるのほんま意味不明やで… -- &new{2021-04-09 (金) 16:28:45}; --クイックドローの使い方気に入らないぜー!とか開発言うけど、これ前作初期からあるだろ今さらか。弱体化は賛成。 -- &new{2021-04-09 (金) 19:48:57}; // クイドロ木乱立につき一箇所にまとめました。 -現状誘導尋問の固有パークのリザーバーバーストに若干の倍率ナーフ入ってるけど、これは来シーズンの儀式武器にちょっと期待しちゃうな。「今後のコンテンツでは、マガジンが満タンであるだけで発動できるダメージ系パークのパワーレベルを見直す必要がある。」って文章も気になるけどマガジン満タン時に効果あるようなパークってD1とかにもったのかな? -- &new{2021-04-09 (金) 12:36:08}; --来シーズンの武器にこのパークが付くのか知らんけど、もしかして連鎖の事かな? -- &new{2021-04-09 (金) 19:22:06}; -必死こいて征服者取るためにNF玄人やってるけど、金文字の期間って2週間ちょいしかないんかいっ!!まあ征服者という名前は紫文字でずっと残るからええけど。目的の武器を厳選以外は玄人はやらなさそう。 -- &new{2021-04-09 (金) 14:49:16}; --天下無双、ドレドゲンと比べると金色期間が短いのは、なんだかなぁって思うよな。 まぁ、vE最高難度を征服した事実は変わらんのだから、それでええじゃないか ということにしている。 -- &new{2021-04-09 (金) 15:47:27}; ---そうだな。あと2つ。洞察と番人はそうでもないでしょ。番人は無敵バリアモードないから。3人で流星で突っ込めば半分くらいいけるのと違う? -- &new{2021-04-09 (金) 16:28:52}; ---俺は、どっちもアーサ2枚とカオス1枚でいけんじゃね?と思ってる。 カオスは泉がいいのかもしれんけど。 今から予想してもしょうがない、反面、思考を巡らすのも楽しいよな。 -- &new{2021-04-09 (金) 19:07:32}; ---番人は無敵モードとかが無いのは有り難いわwアナーキ貼り付けまくればすぐに倒せそう -- &new{2021-04-09 (金) 19:33:02}; ---こうなってくると、アナーキーは人権装備になってる感がでてきたなぁw 到来の時に地球レイドを回しててよかった -- &new{2021-04-09 (金) 19:39:41}; ---アナーキーは玄人、達人とレイドにおいては人権といっても過言ではなかろうて -- &new{2021-04-09 (金) 22:38:49}; ---昔からアナーキーは人権だし弱体化候補筆頭なんだが…… -- &new{2021-04-10 (土) 02:21:22}; ---達人は別にアナーキーじゃなくてもいいけど、玄人はこれないとクリアできんからな。神性でもやれないことはないが、ソロはアナーキーないとクリアできないんじゃないか? -- &new{2021-04-10 (土) 12:20:53}; --ちゃんとTWAB読んでいればこういう意見は出ないんだよな 金タイトルになった回数が表示されるようになるんだからw -- &new{2021-04-10 (土) 20:05:22}; ---でもさ、一度取ったら次シーズンの征服者獲得可能になるまでの期間、黄色維持してくれたら征服者の価値がもうちょっと上がる気がするだろ? -- &new{2021-04-11 (日) 01:06:58}; -熾天使SGとか他のSG使うとフェルウィンターが如何にヤバいか分かるな。とてもじゃないけどSGだけで突っ込めない、メイン当ててからのサブとしてじゃないとほぼミリ残る。サープラスだけ変更してもあの射程は変わらん -- &new{2021-04-09 (金) 15:23:16}; --フェルウィンターナーフしても他のSG使うだけとは言うけど他のSGとはやっぱ受けるストレスが違うよね -- &new{2021-04-09 (金) 15:43:22}; -ウォロでシェードバインダーの時ってみんな防具のエキゾ何着てる? -- &new{2021-04-09 (金) 16:00:55}; --行くコンテンツにもよるけどクルシならアハンカーラの爪、プレイリストストライクや戦場ならブローラーあればアハンカーラの爪でグレネーダーならベリティ・ブラウ、ギャンビや試練ならそもそもシェードバインダー封印するかな -- &new{2021-04-09 (金) 16:10:18}; --ネザレク・シンっすねぇ(武器依存の効果だし) てか現状ステイシス強化のエキゾ防具は出せないかと(どうせvPで荒れるし) -- &new{2021-04-09 (金) 16:11:34}; ---ステイシスはことvPに関して言えば他のクラスがエキゾで強化して到達する強さを素で越えてるからな…。他のクラスがよっぽど強くなるかステイシスクラスを大幅ナーフするかしないと専用エキゾは難しそう -- &new{2021-04-09 (金) 16:26:07}; --なるほど、なるほど。VEの高難易度コンテンツやる時何装備するか迷うんだよね。 -- &new{2021-04-09 (金) 17:02:15}; ---アナザーワールドアイかベリティブラウかな自分は イーオンでもいいけどね -- &new{2021-04-09 (金) 17:42:47}; --蛇属性使ってる。どんなに重たい武器でも軽々扱えるようになるのがいい。ただ近接スキルの射程が長くなりすぎて距離によっては発動しないのが難点 -- &new{2021-04-09 (金) 18:21:26}; --PVEはベリティブラウ、鍛錬マックスで防具パーツの火力ビルドでタレット量産 -- &new{2021-04-09 (金) 19:20:14}; ---火力MODが欲しいよ… -- &new{2021-04-09 (金) 21:14:57}; ---属性兵器、属性チャージ、高エネルギー弾をつければどのクラスでも手軽に火力上げれる。 -- &new{2021-04-10 (土) 14:31:59}; ---追記:火力modってグレチャージのことか。はやとちりしてしまった…… -- &new{2021-04-10 (土) 14:34:42}; -対人で抜ける奴以前にも増して増えてる気がするんだが気のせいかね… -- &new{2021-04-09 (金) 17:05:21}; --今月だけでも20回連続で相手6人こちら自分1人なんてのが続いた挙句、その後は10回連続で負け試合終了直前&リス狩りで何も出来ないまま負け続けて、挙句貰えたものはコモン装備ばかりでフリーランス以外は地獄。 -- &new{2021-04-09 (金) 17:53:03}; ---なんの話してるの?そんな大袈裟に叫ぶのはなんで?20回連続とか、コモンばかりとか、、まともに生きた方がいいよ -- &new{2021-04-09 (金) 19:57:15}; ---PTにレ○プされたのか知らないけど、それでやることが嘘松とか悲しくならんのか -- &new{2021-04-09 (金) 20:03:20}; ---多分コモンってレアのこと言ってるんじゃない? -- &new{2021-04-09 (金) 20:27:25}; ---レアだとしても10戦やってレジェ1本も落ちませんでした、なんて秒でバレる嘘つくなよ……。 -- &new{2021-04-09 (金) 23:13:38}; --週間の挑戦のクリア目当てで普段来ない層がvpに来て萎え落ちしてるのかも? クルーシブルはあんまり気にしてないからわからないけど、ギャンビットは変な装備で変な行動する子よく見るし -- &new{2021-04-09 (金) 19:21:11}; --こっちはゲームがしたいだけなんだが、金払ってなんで地獄を見なきゃならんのか。マッチングと報酬システムをなんとかして欲しいだけです。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:03:59}; ---あと嘘松だったらどんなに良かったか。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:05:07}; // チェック漏れのようなのでつなぎ直しました ---非常識なまでに低確率な事象が起こったと主張しているから嘘だと疑われている。そうだな…例えばDTRの戦績リストの画面キャプチャを貼れば皆信じるんじゃない?個人名も含まれないし。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:16:38}; ---盛るにしても20はねえな! -- &new{2021-04-09 (金) 21:25:48}; -バスティオンにアンスト効果がつくってことは、少なくともFRのアンチMODはアンスト以外なんだな -- &new{2021-04-09 (金) 19:56:06}; -来週の挑戦 爆発物で600キル←分かる、証明の地でミニボス20キル←面倒だけど分かる、ストライクで属性キル600ポイント←…ギリ分かる証明の地周回でやればいいし、アイアンで属性キル80ポイント(ステイシスでボーナス)←あっ… -- &new{2021-04-09 (金) 22:06:32}; --イグニアスかボトムダラーを使ってガーディアンキルしてねって言ってるようなもんですよ -- &new{2021-04-09 (金) 22:33:18}; ---しかもステイシスサブクラスでな… -- &new{2021-04-09 (金) 22:35:23}; ---イグニボトム持つなら脳死でフェルウィンター凸した方が早く終わってそう -- &new{2021-04-10 (土) 13:18:45}; --属性キル80とかステイシスなんか使わないでもすぐだろ -- &new{2021-04-10 (土) 03:14:35}; -なんでコールドまでの時間引き伸ばしたの?試合終了まで続く人数差のあるマッチング、途中抜け、戦力差諸々放置しといてなんでコールドの時間は変えたのか全くわからない。 -- &new{2021-04-09 (金) 23:13:36}; --D2Y1で「スキルチャージが遅すぎて試合が終わるまでにスーパーがたまらない」と言われたら試合時間を伸ばした連中だし、要望を出すときはアハンカーラに願いを伝えるぐらいの気持ちでやるしかない -- &new{2021-04-09 (金) 23:25:28}; --マッチングするまでの時間長いのに試合がすぐ終わったら消化不良で猛者様たちがお怒りになるから。 -- &new{2021-04-10 (土) 14:00:56}; -ギャンビットでマッチに2パが2つ入ってきたんだけど、始まったらその2パ同じチームになって笑った。これどういうマッチング方式なん? -- &new{2021-04-09 (金) 23:25:51}; --回線優先マッチングだからパーティ振り分けとかは適当だったと思う、クルーシブルでも3パx2vs野良6、4パ+2パvs野良6っていうのはたまに見る -- &new{2021-04-10 (土) 00:14:55}; ---いや、マッチングは試合のメンバーを決めるだけ。そこからレート平均が両チーム同じぐらいになるように割り振る。2パに地雷だったら片側による事もありえる。なお4パの場合 -- &new{2021-04-10 (土) 01:30:44}; -次シーズンにフェル嘘弱体&バナーに新ショットガン実装。まぁそういうことなんですかね -- &new{2021-04-10 (土) 00:13:51}; --引き続きSGゲーを楽しんでくれっていうおありがたいお達しやろ -- &new{2021-04-10 (土) 02:04:00}; ---でもFRとSR強くすると文句言うじゃん -- &new{2021-04-10 (土) 02:10:23}; ---少なくとも俺は言ったこと無いぞ -- &new{2021-04-10 (土) 02:20:43}; ---グレポンも文句言われるし なんなんだろうな -- &new{2021-04-10 (土) 02:22:20}; ---レーダーと特殊以外の武器のキルタイムがほかのFPSに比べて長いからねー -- &new{2021-04-10 (土) 09:20:38}; ---FRとかSRはSGやHCにはかなわんにせよまだ環境で活躍してるのもあるから分かるが、グレポンに文句って何をどうやったらそんなもんでてくるんや… -- &new{2021-04-10 (土) 11:04:26}; ---サルボは他のグレポンより爆発範囲が広いからチート武器だとか下手でも当てられるとか喚いてるやつなら見たな。 何言ってんだコイツと思ったわ誰でも当てられるんじゃなくてこの環境でグレポン使ってるようなガーディアンはグレポン死ぬほど練習してるグレキチやぞ。 こちとらファイティングライオンでルナ思い全盛期戦い抜いてんだわ、そう簡単に直撃コース外すかって話よ。 -- &new{2021-04-10 (土) 12:54:31}; ---サルボは確かに強いがキレるほど理不尽ではないよなあ…。上手い人が使うとポンポン爆殺してやべえけどさ -- &new{2021-04-10 (土) 13:50:51}; ---サルボはパークが優秀なだけの至って普通の軽量フレームグレランであって爆発範囲が広いだのダメージが高いだのは無いはずなのにやたら騒ぐ人がいるのはホント分からん。 グレラン使ってる身からすると上手い人が使う弾速カンストのトゥルーステラーとか目潰しのオレウィングの方が断然怖いわ。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:37:35}; --結局また一から掘れよって事だろw -- &new{2021-04-10 (土) 03:00:59}; --文句ばっかで楽しく無さそうですね -- &new{2021-04-10 (土) 07:11:14}; ---悲嘆のさらなる弱体化でDSCのアトラクスどうなるんかねー。ギロチンのが上回るんでないの? -- &new{2021-04-10 (土) 08:25:17}; ---大量に文句が出るような酷い状態だからな -- &new{2021-04-10 (土) 09:43:00}; ---アトラクスは流星タイタンが一人二人いてくれればDPS問題なさそうだからそこまで気にしてないかなー 。剣ナーフの代わりにリニア強化するって言ってるけど全く期待できん… -- &new{2021-04-10 (土) 09:44:15}; ---そもそもスナイパーと同じかそれ以下の威力で溜めが必要なヘビーって時点で死にすぎてるからもうリニアは全部特殊で良いわ、よっぽど強化されないと劣化スナイパーにしかならないだろうし。 -- &new{2021-04-10 (土) 12:40:13}; ---リニアより火力高い砂ってマスワ囁きしかないんだがちゃんと使ったことあるか?20%ダメージ強化とかきたら一気にトップに躍り出るくらいには火力高いぞ -- &new{2021-04-10 (土) 12:53:46}; ---120HC の射程が4m縮んでも140180より長いんだから甘えんなよ -- &new{2021-04-10 (土) 14:08:29}; ---リニアの火力ってそんなに高かったか?瞬間火力は普通のスナより高いのわかるが。DPS的には死んでそうだよな? -- &new{2021-04-10 (土) 20:39:21}; --120hcも弱体入るしもう今シーズンはdestiny触らなくてもいいや -- &new{2021-04-10 (土) 12:44:04}; ---そうだ、触るな 絶対に触るな -- &new{2021-04-12 (月) 11:14:32}; -このゲームって調整がライブ感によるナーフ祭りばっかだから良調整になることって滅多にないよな…ここらでよかった調整を思い出してみよう -- &new{2021-04-10 (土) 10:37:35}; --剣強化は良調整だったような。 -- &new{2021-04-10 (土) 11:01:27}; --やっぱ二年目突入直前のGo fastっしょ、色んなSCが強化されたあれ(なおルークからは失敗扱いされている) -- &new{2021-04-10 (土) 11:42:01}; --グラビトンランスとかのエキゾ調整 -- &new{2021-04-11 (日) 01:23:43}; -DSC63回目 何の成果も!! 得られませんでした!! しかしドロ率調整から三週間、ようやく他の人が明日の眼差しドロップしたので何時かはドロップすることだけは分かった… -- &new{2021-04-10 (土) 12:15:07}; --いいかいお若いの…確率は50%、出るか出ないかだ!そう考えないと心がもたない… -- &new{2021-04-10 (土) 20:26:30}; --来シーズンまでやりつつければ確定で出るようになるらしいから頑張れとしか言えんな。 -- &new{2021-04-10 (土) 20:40:45}; -プレイリストの方の戦場でアンチバリアとアンストModちゃんと付けてくるやつ少なすぎない?しかもそういうやつ大体何も出来ないから雑魚掃除ギミックチャンピオン対策ボス火力全部ひとりでやることになるという…… -- &new{2021-04-10 (土) 12:17:05}; --やわらかチャンピオンなので悲嘆ゴリ押しで全部解決 -- &new{2021-04-10 (土) 12:25:42}; ---悲嘆担いできちんと殺しきれるならまあそれでも構わんのだけど悲嘆すら持っとらんのばっかなんよ…… -- &new{2021-04-10 (土) 12:47:11}; --そんなもんでしょボス戦なんてパッシブつけて悲嘆ゴリ押しよハンキャサルボ悲嘆で実質ソロでも快適や -- &new{2021-04-10 (土) 13:15:05}; --野良に何かを期待してはいけない。チャンピオンはスタンさせると勝手にやってくれるから楽だぞ くらいの心持ちでいよう -- &new{2021-04-10 (土) 13:32:39}; --英雄レベルなら自分のパワー値あるならmod無しでもごり押しでやれるんだよね。 -- &new{2021-04-10 (土) 13:57:33}; ---わかっててきちんとやれるやつならそれでも構わないんだけどだいたい殺しきれず返り討ちにあってるんだよなぁ…… -- &new{2021-04-10 (土) 15:01:22}; --それどころか防具強化も強化MODも入れてないのが多々いるぞ ストライク野良で光1310パーツ空欄一式 っての何十回も見たから「ラグって読み込めなかったのかな?」って思うことにした -- &new{2021-04-13 (火) 01:37:52}; -DSCやる人のレベル落ちたかなー。挑戦ありで手こずる事が増えた。自分は30回以上やっててどの職もできるエキスパートだけど、何が難しいんかね?夢見とかの挑戦より遥かに簡単やないかい。最近は挑戦ナシじゃないと集まらん。ねえ?何が難しい? -- &new{2021-04-10 (土) 12:25:33}; --木主がそうだとは思わないけど、木主のような事を言うのにギミックを誤解している上にド下手、デカい声で仕切り他の人を誤情報で混乱失敗させ俺は失敗していないとドヤっているオッサンを見かけた(多分本人は自分が原因だと気がついておらず今も他人を見下している)。自分含めチームとして問題を探し解決するのも腕の内ではなかろうか。 -- &new{2021-04-10 (土) 12:32:39}; ---気の置けない人たちとチーム組むのもこのゲーム大事だよねぇ。 -- &new{2021-04-10 (Sat) 13:22:36}; --30回以上か…。頼り甲斐があってまた一緒にやりたくなる様な人だったらとっくに固定メンのフレ五人程度は出来てると思うけど。 -- &new{2021-04-10 (土) 15:56:24}; ---そんなの滅多に無いわ。木主に噛みつきたくてめちゃくちゃやんけ。モジパの関係なんて基本一期一会の精神だわ。前に一緒にプレイしたかなーって思ってもそれをいちいち言葉には出さないよ。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:52:15}; ---滅茶苦茶は木主 -- &new{2021-04-11 (日) 07:59:28}; --うるせえ、挑戦のドロとか今更いらねえ。さっさとクリアしてロケランガチャだけしてえから余計な事やらせんな。 -- &new{2021-04-10 (土) 19:27:10}; ---再構築、ヴォーパル武器が欲しいんじゃワレっ!! -- &new{2021-04-10 (土) 21:49:30}; ---だったら尚更挑戦無しで回転率上げて最後の箱から掘った方が良くね…? -- &new{2021-04-10 (土) 22:48:37}; ---まぁ挑戦でも戦利品出るからね。そして再構築ヴォーパルってことはSRだと思うからアトラクス戦だったらSR出るからね。ステージ周回戦利品集めやその週クリア済みとかじゃない限り挑戦を無視するメリットはないわな。 -- &new{2021-04-10 (土) 23:55:51}; ---いや、もじぱだと撃つ場所を分かっていない人や、下の部屋に入るタイミングを知らない人も混ざってグダるデメリットが結構大きいぞ… 挑戦不要と書くと回し飽きた手練が集まり通し35分で終わり、このメンツなら挑戦しても余裕の一発クリア確定という皮肉 -- &new{2021-04-11 (日) 12:32:04}; --1ステと3ステの挑戦はめんどいから固定メンツでもやらないかな -- &new{2021-04-11 (日) 13:20:43}; ---2ステのが面倒だと思うけどね。普通に慣れてるメンツなら1時間もかからないんだからやった方がいいと思う。夢見や庭園は急いでも1時間以上かかるし、挑戦の内容自体がキツいの多いからやんなくてもええけどね。つっても夢見は34分でクリアしたことあるんだが、DSCは25分。スパローでグリッチあった時のだが -- &new{2021-04-11 (日) 14:22:02}; ---2は全員の装備調整とミサイルで解決するから問題ない(頭タイタン)。3はオペ起動と玉拾いを遅らせるとへっぽこが混じっても問題ない…けど仕事しない奴が多いと詰む。1はサポートしようがないのよね… -- &new{2021-04-11 (日) 14:45:49}; --その物言いが挑戦アリでやってもいいかなと思う人を減らしてることに気づかないものか -- &new{2021-04-11 (日) 13:59:40}; -テレストっていつも思うがフリーザ様の生まれ変わりの様なデザインしてるよな -- &new{2021-04-10 (土) 13:56:02}; --わかるわーそれ。 -- &new{2021-04-10 (土) 14:43:35}; --デスビーム…ピロロロロ -- &new{2021-04-10 (土) 16:06:46}; --私の光値は53万です -- &new{2021-04-10 (土) 19:21:13}; --対抗して伝説の超ガーディアン出さなきゃ...(CV:光の島田兵) -- &new{2021-04-10 (土) 23:15:27}; ---アトラクス戦のポッドに入ったら潰してきそう -- &new{2021-04-11 (日) 00:19:36}; --DSCレイドで手に入るスパロー「遡及的因果関係」もフリーザ第3形態とそっくりだぞ。 -- &new{2021-04-11 (日) 08:00:06}; ---持ってないからググって見てみたら思ったよりフリーザ第三形態だった -- &new{2021-04-11 (日) 20:25:08}; --そういえばテレストの媒体セクターから出た人いる? -- &new{2021-04-11 (日) 16:58:34}; ---出るよ、それで取ったし。媒体は2回目で出た -- &new{2021-04-11 (日) 18:21:29}; -そういや昨日のライフリミットで、弓とライオン担いでるハンターがいたんだが、弓撃たれた直後にライオンで爆殺されて「!!??」ってなったわ。ほとんど時間差なく飛んでくるから持ち代えメッチャ速いんだろう事はわかるけど精度が半端ないんだよね。どこまで練習したんだろうか。全然近づけないし、ちょっと顔出すと飛んでくるしで思わず「すげーな!」って感嘆したわ。どこにでも良い意味で変態っているんじゃな。 -- &new{2021-04-10 (土) 15:12:24}; --マッチングマジでどういう仕組みなの。戦犯かましてる奴と毎回同じチームなるわ -- &new{2021-04-10 (土) 16:03:54}; ---ごめん繋ぎミス -- &new{2021-04-10 (土) 16:04:30}; --ライオン→弓なら遮蔽物の影も索敵できるし深く考えなくても当たるけど弓→ライオンは焦って無理だわ。そんなヤベー奴いるのか… -- &new{2021-04-10 (土) 20:51:06}; ---似たような戦法自分も使うが弓当てられて「やべ!隠れよう!」で遮蔽物に隠れるけどみんな大丈夫でしょと言わんばかりに本当にギリギリに隠れてるからグレポンの任意爆破でキル取りやすい。 -- &new{2021-04-11 (日) 10:43:30}; -今更なんだけど、一部のHCで排莢アニメーションついてるのはいつ頃治るんだろうか すごく気になる -- &new{2021-04-10 (土) 18:49:26}; -中国系は人口多いから減らすと問題になるしかといってラグいやつ多いからなんかジレンマやね。昨日なんて悟空の瞬間移動しながら空中でライオンデットマンズしてくるやついてネタ切れ後自己最長生存記録超えそうだったけど死んで虚無だったわ。 -- &new{2021-04-11 (日) 10:59:26}; --中国人ってプロフに記載されてるの香港、台湾人だからね。本土ってゲームに規制かけてるから厳しそう。銃を使ったり戦争を題材にしたゲームは中国本土はNGだろうね。 -- &new{2021-04-11 (日) 13:38:30}; ---PCは繋げる方法はあるんだよね。それでやられてるからラグい。できないわけではない。それ以外でも台湾、香港もラグいやつはラグいけどね。 -- &new{2021-04-11 (日) 13:59:24}; ---まぁ基本的に中国版Steamは使い物にならないから皆そっちのグレーな状態でやっちゃってるのが向こうの普通だよ。 -- &new{2021-04-11 (日) 14:02:41}; -マジで最近のクイックのマッチングどんどんひどくなってない?偏るなんてもんじゃないぞ。自分以外0キルとか初めて見たわ -- &new{2021-04-11 (日) 22:07:19}; --スッゲェ運悪いんじゃね?そういう時は3〜5日別ゲーやるのが良いぞ。対人でのストレスは指数関数的に上がるからね。 -- &new{2021-04-11 (日) 23:09:53}; -あら?モシパにアクセスできないよ -- &new{2021-04-11 (日) 23:51:31}; -もう死の崖消していいだろ。何回やっても分からない奴は無理なんだから、もうゲーム中に教えることもしないならいっそ消した方がいい。灼熱も同様。 -- &new{2021-04-12 (月) 00:43:58}; --超絶不利旗「死の崖A」「灼熱A」「遠方の岸辺A」不利旗「炎の祭壇C」「トライライトギャップC」やや不利旗「エクソダスブルーA」「アノマリーA」「煌めきの崖C」で、他のステージはAとCは互角でシンプルにBを取り合うだけという認識なんだけど合ってるだろうか? -- &new{2021-04-12 (月) 01:53:02}; ---灼熱はAじゃなくてBじゃない?あと旗落ちのBも場合によっては撃たれ放題のリスキル祭りになってヤバい -- &new{2021-04-12 (月) 02:04:30}; ---どのステージもヘビーの出現が近い旗は重要 -- &new{2021-04-12 (月) 03:17:35}; ---そもそも踏む意志がない人が多いから不利だからとらないのか踏む気がないだけなのか見てるだけじゃわからんよなあ -- &new{2021-04-12 (月) 12:16:54}; --10回中7は間違いなくコールドになってるステージなんてもうイライラするだけやん -- &new{2021-04-13 (火) 15:49:01}; -もしもの話だけど、アナーキー弱体化されたらNF玄人は神性が必須になりそうですかね?レイド以外は使えないかなと思ってたが、チャンピオン系に使うとモリモリ減ってましたけども -- &new{2021-04-12 (月) 08:30:45}; --玄人は、チャンピオン2種の処理と3属性の役割でmodと属性の両立が可能な砂、弓、スカウト、ハンキャ、パルス以外でいかにダメージ出せるかが重要だと思う。アナーキー使えない場合はゼノファジかロケランかな? -- &new{2021-04-12 (月) 09:19:13}; --神性+MW済みイザナギ二本が基本戦法になるかもね。ヘビーと違ってスペシャルフィニッシャーで確定弾薬補給できる点も魅力だし。あとは持続的影響と自動装填のついてるロケランも役に立つかも -- &new{2021-04-12 (月) 10:17:24}; -アナーキー潰しに来シーズンのアンチバリアにリニアフュージョン来てイザナキ必須になると勝手に予想してる -- &new{2021-04-12 (月) 09:26:20}; --そんなら普通に白弾アンチバリア使うわ -- &new{2021-04-12 (月) 10:27:23}; ---[[アーバレスト]]「俺の時代ktkr」 -- &new{2021-04-12 (月) 11:00:30}; --ヘビー枠にアンチMODは申し訳ないがNG -- &new{2021-04-12 (月) 16:34:22}; -連鎖反応にドラフラ特化は意味なしでいいんだな? -- &new{2021-04-12 (月) 11:22:28}; --その通り -- &new{2021-04-12 (月) 11:34:13}; --検証で意味あるって結果じゃなかったっけ? -- &new{2021-04-12 (月) 11:40:04}; ---最初の効果あるって動画は効果あるように思えるって言っててしかも普段から検証をしてる人ではない人の動画だった気がする。んで、そのあとでesoterickk氏による正確な検証動画が投稿されて効果がないことが判明した -- &new{2021-04-12 (月) 11:51:41}; ---ごめん間違えたesoterickk氏じゃなくてEhroar氏の動画だわ -- &new{2021-04-12 (月) 11:54:38}; ---連鎖反応にドラゴンフライ特化載るって話は正確な検証してなくて噂だけで判断した日本人D2動画投稿者がいて、ずっとその動画が残ってて効果ないことを伝えてないから連鎖反応にドラゴンフライ特化が載るって勘違いしてる日本人が増えてるんだと思うわ -- &new{2021-04-12 (月) 11:57:17}; ---マジかよ。悪質やなその投稿者。 -- &new{2021-04-12 (月) 16:12:38}; --ついでに聞きたい、武器パーツの○○特化系ってどれぐらいダメージアップするの?ここ探しても載ってないので -- &new{2021-04-12 (月) 12:05:55}; ---7.8% -- &new{2021-04-12 (月) 12:07:35}; ---ではサルボにつけるならやはりメジャー特化あたりが無難なんですかね? -- &new{2021-04-12 (月) 13:10:06}; ---サルボで連鎖なら雑魚処理用だろ?マイナーでいいんじゃね?もしくはクイックアクセススリングとか -- &new{2021-04-12 (月) 13:13:42}; ---マイナーはつけなくても直撃でだいたい死ぬから俺はメジャーつけてるわ。 -- &new{2021-04-12 (月) 13:53:26}; ---7.8%ですか、回答ありがとうございます。 -- &new{2021-04-12 (月) 14:06:23}; --効果はないよ。連鎖反応の爆発ダメージは距離減衰があるから、それで勘違いしているんだと思う。 -- &new{2021-04-12 (月) 12:12:59}; --ついでに思ったサルボにドラフラ特攻はつかないでFAだが、連鎖の爆発にメジャー、マイナー、ボス特攻はのるんか? -- &new{2021-04-12 (月) 18:15:42}; -久しぶりに女王の面前に行ってピラミッドのホログラムが伏線だったことに気づいたよ -- &new{2021-04-12 (月) 14:33:05}; -PvPでダイアープロミス使いたいんですけど跳飛弾より大口径の方が120ハンキャに対してまだ希望あったりしますかね? -- &new{2021-04-12 (月) 15:23:31}; --まぁそうだね -- &new{2021-04-12 (月) 15:29:58}; --ダイアーの射程と立ち回りを意識すればコントロールとかは余裕で使えます。ライフリ、オシリスは120帯に軍配が上がります。(体験談) -- &new{2021-04-12 (月) 16:33:13}; --お二人ともありがとうございます!参考にさせていただきますm(*_ _)m オシリスいってたらトルンにボコボコにされたので140もまだ使いようなのかなと思ったのですが結局120がシンプルに強いんですね… -- &new{2021-04-12 (月) 17:23:16}; -仕方ないからアーク自傷リスクランナーしてるけどスイートビジネス/トミーのマッチブック/後継者を全装備してで弾幕張りたい...とにかく撃ちまくりたい...マシンガンみたいな重い音でズガガガガガガッって... -- &new{2021-04-12 (月) 21:22:24}; --後継者とウォーリグでは満足出来ない?サンダーロードでもいいけど -- &new{2021-04-13 (火) 00:36:02}; ---サンダーロードは雷が本体だから違うんや...火力・殲滅力のある連射武器が使いたいんじゃなくてトリガーハッピー欲を満足させてくれるような銃がほしい 運よく行けば30秒くらいは打ち続けられるような... -- &new{2021-04-13 (火) 02:12:05}; --戦場とかデビルズレイヤーみたいな雑魚が多い場所でのハックルベリーは使ってて楽しいから気持ちは分かる。なんならターリーキリング付いた高レートマシンガンが出てくれないかなともずっと思ってる。 -- &new{2021-04-13 (火) 07:42:31}; -氷結の一撃って追加アーマー発生してる?シャペロンで頭抜いてもミリ残って殺せない時あるんだよね。殺せる時もあるけどダメージ受けてたからなのか良く分からん。 -- &new{2021-04-12 (月) 22:46:57}; --防衛の光使ってるとか? -- &new{2021-04-13 (火) 02:29:19}; ---すまんタイタン使わないからか分からんけど防衛の光って奴の効果を教えてクレメンス。 -- &new{2021-04-13 (火) 10:54:34}; ---防衛の光は光のチャージ系MOD。タイタンだからとかじゃないよ。効果は、光のチャージを纏っている間、シールドが破壊された時に、敵に対するダメージ耐性が大幅に上がる。この効果は光のチャージを全て消費する。光のチャージの量が多いほど、ダメージ耐性効果が長く持続する。 -- &new{2021-04-13 (火) 20:53:47}; -PC版のvPまじでチーター祭りだな…チーターのプロフ見たらチート使ってますとか堂々と書いてあるし チートのURLまで貼ってやがるしだいたい中国・韓国なのはなぜなんだ -- &new{2021-04-12 (月) 23:02:22}; --商売してるんじゃない? 宣伝とか目的で。ほんとその2国はサーバー隔離してほしいね。まぁ中国が人が多くて儲かるから仕方ないかもだけどさ… -- &new{2021-04-12 (月) 23:12:18}; --チートをMODと同じ感覚で使ってるのが多そう まあ考え方(国民性?)の違いで「自分が運営にBAN対象にされる」までやるだろうしなぁアッチのそういう人たち(罰せられなければ回りもやってるんだからやっていい理論するのが多い気がする) -- &new{2021-04-12 (月) 23:18:45}; --ネカフェで標準でチート入ってるって聞いたわ -- &new{2021-04-12 (月) 23:50:02}; -夢見のバウンティの報酬、なんとなくだけど、アーマーに偏ってない?! ランダムドロップだから気にしてもしょうがないけど。 -- &new{2021-04-12 (月) 23:54:34}; --でってには偏る時は徹底して偏るからまあそんなもんよ、一昔前なんか誰も彼もタイガースパイトを鬼のように量産してたし -- &new{2021-04-12 (月) 23:57:27}; ---そしたら、報告する時間を変えてみるとかやってみるかー -- &new{2021-04-13 (火) 00:05:00}; -なんかd2の日本語フォーラムにえらくヤバいやついるな 笑まともな人がいること自体珍しいっちゃ珍しいけど。 -- &new{2021-04-13 (火) 00:45:27}; --フェルインターについて熱く語ってるやつ?弾倉増やせ、射程は短いっていってて草。反論してる人いるけど理解してもらえてないみたいで草しか生えん。なお当人のキルレは1以下の模様。 -- &new{2021-04-14 (水) 13:48:10}; ---あれフェルウィンター以外にも良く分からん内容でフォーラムに出してて最早何が言いたいのか分からんよね 笑 -- &new{2021-04-14 (水) 19:42:04}; --あそこのフォーラムはガチのにわかしか居ないけど、たまに見てると何言ってんだコイツ?ってなって楽しいぞ -- &new{2021-04-14 (水) 15:55:49}; -しっかし、他の武器使えば使うほどsgでいいなってなるな…。HCも相変わらずだしなぁ。もうsgは1発リロードに射程減衰、HC(特に120)は射程をもっと短くして、スカウトを使えるようにして欲しいわ。個人的にはsgは密着以外確殺できないようにしても良いやろと思う。 -- &new{2021-04-13 (火) 00:48:00}; --言わんとすることはわからなくもないがスカウト環境はスカウト環境で芋増えてダルいんだよなぁ、その点SG環境は敵も味方もじゃんじゃか死んでいくから試合展開速くてまだましではあるのよね。 -- &new{2021-04-13 (火) 00:52:43}; ---それなー。結局のところSGとHCが一番強いくらいのバランスが一番面白いというのは否めないところ。レーダーで居場所バレバレなのに、近づかないとダメな武器が弱かったら誰も動かなくなる。まあHCの距離減衰を強くするべきというのには同意するけど。 -- &new{2021-04-13 (火) 01:02:33}; ---聞いてる限りだと広めのマップがあればスカウト・弓辺りの使用率上がりそうなんだけどなぁ...それやるといっそのこと「スナでええやん」になるのか...?(初代のvp月マップみたいなのあればいいんじゃなかろうか) -- &new{2021-04-13 (火) 01:30:17}; ---初代月って時間いっぱいやっても決着つかないクソmapだったじゃん!ナインの永遠の空間もそうだけど、広すぎるのも問題だよ。ウィドーズコートくらいがいい -- &new{2021-04-13 (火) 09:15:03}; --レーダーある以上SGからFRに変わるだけで、特殊ゲーのままだと思うよ。 -- &new{2021-04-13 (火) 07:03:31}; ---FRにかわるのは無いと思う。個人の意見だけど使ってて恥ずかしいというか、FRで勝っても嬉しくないのよね。VPガチ勢で使ってる人いないのはそんな理由なんじゃないかなっておもってる。 -- &new{2021-04-13 (火) 09:17:45}; ---そんなこたぁない。好きな人は使うし恥ずかしくも何ともない。ストリーマーだって使って動画上げてるんだから。そこらへんの変な意識あるの日本くらいじゃない? -- &new{2021-04-13 (火) 10:00:18}; ---FRで勝っても嬉しくないとかトップクラスの戦績になってからいいなよw -- &new{2021-04-13 (火) 10:39:15}; ---逆にメタ武器に流されやすい日本はFRに変わったらみんな使い出すと思うよ。ハンキャは人気あるから変わらなそうだけどね。 -- &new{2021-04-13 (火) 10:39:34}; ---一時期FRバカほど流行った時期あったけど、その時期でもダスロとか普通に多かったからSGナーフしても使われなくなることは無いんじゃないかなぁ。白弾薬と特殊のTTKが同じにならない限り減らないと思う -- &new{2021-04-14 (水) 10:28:00}; ---ぶっちゃけSGで勝ったほうが嬉しくないわな。強いに決まってるもの。チャージというハンデの上でSGに競り勝つ方が俺はずっと楽しい -- &new{2021-04-14 (水) 23:06:42}; --140、180レートは今の射程でいいと思うけど、120レートは4mどころじゃくてもっと短くしてほしいな…。パルスもスカウトも食っちまってる -- &new{2021-04-13 (火) 09:12:32}; ---射程っつーかレート戻すかさらに落として100でよくね、そもそも射程とレート同時に上げたら強い決まってるしテコ入れが酷すぎ -- &new{2021-04-13 (火) 11:22:33}; ---110レートに戻せばいいと思う。そしたら変更前のようにクルーシブルから110レート使う人ほとんどいなくなると思うよ。 -- &new{2021-04-13 (火) 16:11:09}; ---110は前にも誰かが言ってたけど戻すべきだとは思うわ。射程の前に頭頭胴で許されてるのに140と大差ないレート、撃たれた時のブレとか正直110でも問題ない気がするけどね -- &new{2021-04-13 (火) 17:34:24}; ---BungieがHCSGをここまで優遇する理由ってなんかあんの? 単に開発がHC/SGが好きだから? -- &new{2021-04-14 (水) 07:53:38}; -今回の調整って武器だけなのかね。冬の怒りもだけど、氷河と沈黙がクソ過ぎてストレスが尋常じゃない -- &new{2021-04-13 (火) 10:34:51}; --スーパー中の即時凍結マジでなくしてほしい スーパー中は凍結技食らっても遅延50スタックにしてほしいし、遅延食らうときも本来の半分のスタックだけたまるようにしてくれ~ -- &new{2021-04-13 (火) 10:41:17}; --DFPがセンチネルで砂漠ステイシススライディングタイタンにことごとく攻撃躱されてるクリップ上がってて笑ったわ。SCもさることながらステイシス全体がなぁ。しかしあのスライディングスピードに操作してる本人の目が追い付いてるのが凄いわ。 -- &new{2021-04-13 (火) 11:17:05}; --vPでイラつかされるのはよくわかるけどこのメーカーvPだけの調整とかまずやらないから引き摺られてvEでも弱体化が確定するのは勘弁なんだよね…対人あまり触らない身からするとvEのステイシススーパーはそのままで許して欲しいけどここの調整じゃ無理だろうし複雑なんだよね… -- &new{2021-04-13 (火) 15:10:13}; ---気持ちはよくわかる。自分もvEメインでやってて、110レートHCを好んで使ってた。それが120レートに変更されて、それまで見向きもしなかったvP勢がこぞって使い出してその結果、弱体化。悲しみしかない。vEはそのままに、vPだけ弱体化して貰いたい。 -- &new{2021-04-13 (火) 16:03:59}; ---射程伸ばされて縮んだんだから変わらんじゃんw -- &new{2021-04-14 (水) 09:02:09}; -やべーw 今ライフリミットやってたんだけど、アノマリーステージで、自分はルモナとレンディという不利な構成。相手はスライディング(しかしない)sgのタイタン・ハンターで、まぁ僅差で負けたんだけど自分に皆して屈伸死体撃ちとかw お前らの構成見てから煽ってきてくれ。 -- &new{2021-04-13 (火) 15:13:08}; --どうせそういった奴ら個性無いコピペ装備だから無視すりゃええ。てか日本のCSコミュニティはPVPトップの一定数がアレだからそうなるのもしょうがないとは思う。 -- &new{2021-04-13 (火) 15:32:50}; --この手のゲームでメタ武器使われて文句言うのはマイノリティこじらせすぎだと思うけどなぁ。いやもちろん煽りカスはゴミだけどさ -- &new{2021-04-13 (火) 19:31:30}; ---自分で選んで不利な構成とかいってる時点で、、まぁ煽り屈伸されたら顔真っ赤にして書き込んでしまうのも理解してあげないとだな -- &new{2021-04-13 (火) 20:59:18}; ---自分からダブル白武器なんて縛りプレイしてSGにケチつけるのはなー…。アノマリーもバリバリSGがメタのステージなのに -- &new{2021-04-14 (水) 00:51:48}; ---SGにケチというよりは煽ってきた事に対してじゃない?勝ちやすいメタ武器使っといて煽るほど滑稽な物はないしねぇ。CSは見てる限り民度低そうだからからそういったの多そうだよね。 -- &new{2021-04-14 (水) 09:56:33}; -120HCはあれじゃ来シーズンも環境武器のまま変わらないだろうな。ステイシスといい弱体化にかなり慎重になってるんだなバンジーは。 -- &new{2021-04-13 (火) 15:47:18}; --強化ろくにせんのに弱体化も慎重では結局大して変わらないだけなんだよな… -- &new{2021-04-13 (火) 15:58:19}; --バスティオン修正されただけでもかなりデカいわ -- &new{2021-04-13 (火) 19:18:10}; --とりあえず遅延のデバフを削除してくれないかなあと思ってる、ノーリスク爆リターン過ぎるよ -- &new{2021-04-13 (火) 20:03:27}; -なんでスワームはアーク属性なんですかね....ソーラーだったらこいつの意味があった(かもしれない)のに -- &new{2021-04-14 (水) 00:30:11}; --パークテーブルとかフレームを見ると、今シーズン沈むはずだったSAWの後継なんだと思う。 ソーラーマシンガンは雪崩とかサーマルエロージョンがあるし(震え声 -- &new{2021-04-14 (水) 09:09:40}; -今って180ハンキャとか600オートってダメなん?120ハンキャ苦手だし他の武器使いたいわ -- &new{2021-04-14 (水) 00:34:13}; --180はレート高くても威力弱いから厳しいよね。600はまだ使えるけど今はオートライフル使ってる人殆ど見ない。どういう戦い方するかだよな、自分で倒そうって感じじゃ無くチームショットでアシストキル狙う戦いならいいかもね -- &new{2021-04-14 (水) 03:00:39}; --600オート好んで使っていますけれど、基本的にvPでも1位か2位ですね。ハンキャに頼って立ち回りガバガバな人も大勢いるし、当てられる力さえあれば600オートは全然強いと思いますよ。 -- &new{2021-04-14 (水) 04:23:11}; --ちょうどその二つを愛用してるガーディアンだが180HCはキルタイム遅い射程ゴミで完全に後ろ取ったり奇抜な搦め手組み合わせない限りまともにキル取れん。600ARはまだ救いがある方、反動弱めのが安定してキル取れるからおすすめ -- &new{2021-04-14 (水) 08:53:16}; --600レートがだめとかそれ450ARの前でも言えるの?あいつを見てみろ何もかもがダメだぞ -- &new{2021-04-14 (水) 09:03:46}; --180HCは案外普通に戦えるよ。120のナーフ入るから今から180と140に慣れとくのも良いかもね。ARもそうだけど要は使い方次第。 -- &new{2021-04-14 (水) 09:52:53}; --コントロールなら何使ってても立ち回りでどうにでもなる、オシリスとかなら素直に120持った方がいい -- &new{2021-04-14 (水) 10:29:38}; --180HCはメインで使うと弱いけど、遠距離武器主体で戦う上での中距離〜近距離戦用に持っておく分には非常にオススメ!近くで撃ち合うなら120HCより強いので。 -- &new{2021-04-14 (水) 10:48:45}; --スロス使えスロス、勝てるぞ。後出しハンキャに理不尽に負けたりするけど、これ多分他の使っててもなるから仕方ないと思え。 -- &new{2021-04-14 (水) 13:39:21}; ---まさかあなたは、、、 -- &new{2021-04-14 (水) 14:58:03}; -NF玄人 証明の地 ・・・・は? -- &new{2021-04-14 (水) 09:00:55}; --どうやらズンパス買ってない勢のためらしい。2週間遅れで証明の地を一般に開放したやろ?その影響だとか -- &new{2021-04-14 (水) 09:49:56}; --まぁ別にカイブンのパターンじゃないしそんなに怒るなよ。シーズンの挑戦終わってない奴もこれ玄人で無理にやらなくてよくなったんだし。 -- &new{2021-04-14 (水) 11:13:58}; ---木主だけど全く怒ってはいない、怒ってはいないが・・・・驚いて目が点になった -- &new{2021-04-14 (水) 11:37:40}; --なんでズンパス買ってないやつのために普通に買った人たちの玄人が邪魔されるんだ・・・マジで意味わからんわ玄人全開放期間のNFに証明の地持って来いよ・・・ -- &new{2021-04-14 (水) 11:22:23}; --うっきうきでビルド組んでよし行くぞーって玄人入った瞬間照明の地で萎えた -- &new{2021-04-14 (水) 13:19:38}; ---おかげで来週が忙しくなる。洞察と番人をやらないといけないし。まあ両方とも難易度は照明の地やサーベルよりも簡単だろうが -- &new{2021-04-14 (水) 13:34:47}; ---え?来週全解放なの?しかもカイブンじゃん -- &new{2021-04-14 (水) 13:42:49}; --もうちょい挑戦とのかみ合わせ考えてくれよぶんぎえ… -- &new{2021-04-14 (水) 13:39:35}; ---カイブンは全力で回さないと。強化が入る底なし、暴れかレンジつきの、洞察と番人は次の週かな -- &new{2021-04-14 (水) 19:14:11}; ---新カイブン、底無し(強化予定)、レンジを持ってるわいは勝ち組か?(´・ω・`) レンキル、スレッシュ使ってるけど、、なをVPはうんこエイムというアルティメットスキル持ちさw -- &new{2021-04-14 (水) 21:33:58}; ---底無しってどんな強化なの? -- &new{2021-04-14 (水) 22:25:59}; ---マガジン増加永続。+10~30くらいのはず。 -- &new{2021-04-15 (木) 00:03:54}; --パークの強化は来シーズンのドロップ分からですけど -- &new{2021-04-14 (水) 23:58:37}; -日付変更のソロプレイ方法修正された? -- &new{2021-04-14 (水) 10:43:24}; -洞察と番人ってどの辺りまで飛ばせたっけ?ハンターの透明化で、洞察はアーク玉2個入れるとこまで行けました?番人はデカいベックスいるところまで、とスプリンターマインの処理するところまで行けましたよね? -- &new{2021-04-14 (水) 13:43:48}; -砂漠もストンプも横断もアンタイオスもドラゴンシャドーもスライディング距離伸びるよ -- &new{2021-04-15 (木) 17:37:39};
[[雑談掲示板]] -ハンターで遅延掛かったり溜まってなかったりで回避出し損ねた時に物凄い勢いで屈伸したみたいになっちゃうのが辛い…というか、わざとじゃないってことくらい察してくれ…! -- &new{2021-03-25 (木) 09:36:03}; --遅延した瞬間に屈伸してくるハンター多いなと思ってたけどそいう理由か、ウォロ専でハンター使った事無いから分からんかった。 他のクラスから煽られない訳じゃないけど人口的にハンターから屈伸される事が多すぎて「あのハンター、またへんなタイミングで煽ってんな…」位にしか思わんかったわ。 -- &new{2021-03-25 (木) 10:02:33}; ---リロードしたいだけなんだよ笑 -- &new{2021-03-25 (木) 10:20:17}; ---使ったことなくてわからんのはしゃーない… -- &new{2021-03-25 (木) 12:11:01}; -今週のNF玄人どうですか?簡単な方ですか? -- &new{2021-03-25 (木) 10:19:47}; --ボス戦の時に1tkできれば楽。できないとめんどい -- &new{2021-03-25 (木) 10:36:51}; ---ボイド範囲系のグレあれば1TKできなくとも雑魚殲滅からボスのいる柱に向けてグレで殺せるから簡単よ。時間かかるけど。 -- &new{2021-03-25 (木) 10:40:22}; ---コンパニオンで外人がcheeseって募集してるのなんなんだあれ? -- &new{2021-03-26 (金) 06:38:57}; ---cheeseってことだしチーズ=穴が沢山空いてる=撃ちまくるってことじゃない? -- &new{2021-03-26 (金) 08:25:18}; ---cheeseはグリッチみたいなイメージだよ。今回のNFで言えば、葉1が言ってる手法ね。 -- &new{2021-03-27 (土) 00:26:51}; -主人公からクロウくんに切り札渡す展開が来そうな気がするッ(妄想) -- &new{2021-03-25 (木) 10:37:33}; --切り札じゃなくてホークムーンな気がするなぁ。切り札は暗黒とかハイヴに復活させられた闇堕ちケイドとか出てきて闇落ちケイドvs光のクロウで対決して最終的にケイドが切り札渡してクロウは二丁拳銃!みたいな展開だったらいいなとは個人的に思う。 -- &new{2021-03-25 (木) 10:49:23}; ---そんなクロウ君にはこのトルンを進呈しよう!ちょっぴり暗黒に染まってるが遠慮するな受けとりたまえ -- &new{2021-03-25 (木) 14:03:07}; ---本家トルンじゃないしセフセフ -- &new{2021-03-25 (木) 17:31:11}; -今回のサイオンが使った光を封じる特殊弾ってあれよく見るとトラベラーに張り付いて光を奪った大型装置を小型にしたような感じなのね、トラベラー相手では無理でも範囲をガーディアン一人に絞ってガーディアンに力を供給する中間点になってると思われるゴーストの光をトラベラーにしたのと同じように封じ込めるって割と理にかなってるよな、トラベラーとゴーストなら確実に後者の方が力の規模の関係で御しやすいだろうし。 -- &new{2021-03-25 (木) 11:08:06}; --なるほど。ザヴァラのゴースト殺された!?と思ったら大丈夫そうだったのが謎だったけど、一時的に光を停止させる装置ってことか。しかしそう考えるとケイドのゴーストを破壊したディボーラー弾(?)に比べて下位互換やね。ケイドの場合は仮にケイドが死なずに済んだとしてもゴーストは蘇らずガーディアンには戻れなかったわけだもんね。 -- &new{2021-03-25 (木) 12:14:17}; ---なんやかんやでみんなカイアトルが好きみたいだなw 長きサイオンの支配を解放したり中々できることではない。同胞至上主義でガウルみたく自分だけ力を求めるわけでもないから、カバルの良い理解者としてザヴァラは外交を続けるんだろうな -- &new{2021-03-25 (木) 17:23:54}; -オシリスの試練がゴミになったのはセイントのせいに違いない!!!バンス帰ってきてくれ〜! -- &new{2021-03-25 (木) 11:24:20}; --バンスニキ今何してるんやろうね -- &new{2021-03-25 (木) 11:38:57}; ---無限の森に行ったんだっけ?なんか不穏な伝承があったような気がする -- &new{2021-03-25 (木) 12:26:36}; ---シティへの帰還に応じず無限の森に入り、森を内側から封印して水星と共に行方不明になった -- &new{2021-03-26 (金) 17:16:34}; --どこがどうゴミになったの?前とあんま変わらないような気もするけど?報酬も誰でも取りやすくなって逆に良くなった気もするけど? -- &new{2021-03-25 (木) 12:46:34}; ---称号とかエンブレムの価値が0になったのは個人的にクソだと思うわ…頑張ったのに悲しい -- &new{2021-03-25 (木) 16:40:55}; ---まぁ楽して取った人が増えりゃそうなるわな。 -- &new{2021-03-25 (木) 19:53:10}; ---頑張ったのならそれでいいじゃん!価値はそれだけで十分。プライスレスだよ!楽してとったやつらは何も楽しくないから消えていくよ、そう願おう。 -- &new{2021-03-25 (木) 20:18:42}; ---そうそう、オシリスとは違うけど色々環境荒らした曰く付き武器になってしまったがVP苦手ながら苦労して取ったルナは今だに宝物的な感覚があるしエンブレムとかも当人が苦労の末勝ち取ったならその過程にこそ価値があると思うよ。 -- &new{2021-03-25 (木) 21:25:00}; -グレシャー、ダスクより今はスナップがかなり使いやすい環境だよね。開幕速攻スナップで適当なやつ凍らせてフローズンで胴撃ちワンパンするのが楽しい。ダメブと光のチャージで基本胴体で倒せちゃうしSGみたいな立ち回りできる。 -- &new{2021-03-25 (木) 11:47:57}; -ハンターの回避遅延ホントにどうにかならんかな・・ハンターがどうこう言いたいわけじゃないが遅延が鬱陶しくて辛い。ていうか遅延もう少し短くて良くないかあれ? -- &new{2021-03-25 (木) 13:40:34}; --回避遅延で困るのってショットガンとピストルくらい?SG持ちが困ってる分には別にこのままでいいかな・・。 -- &new{2021-03-25 (木) 16:27:24}; ---遅延させる側がSG持ってるパターンばっかだよ…。SG持ちは困るどころか回避遅延が追い風になってイキイキしてるよ -- &new{2021-03-25 (木) 16:46:37}; ---俺もスナとかフュージョンをサブで使ってるから、言われてる程困ったことないかも。 -- &new{2021-03-25 (木) 17:54:51}; ---遅延はなると萎えるけどもっと弱体しろって程でもないぞよ。 -- &new{2021-03-25 (木) 18:27:48}; ---全方位にも関わらず範囲がおかしい。正面だけなら良いぞ -- &new{2021-03-25 (木) 18:45:57}; --グレイシャーも相変わらずだし、ステイシス何度も弱体化してる割に結局ステイシスが強いってどんだけぶっ壊したか証明してるような。 -- &new{2021-03-25 (木) 16:58:35}; ---グレシャー相変わらずなんか?個人的に使えなくなったから変えちゃってるけど上手い人が使うと変わらんのかね。 -- &new{2021-03-25 (木) 18:28:47}; ---シャッターダイブのムーブがまだ強いって解説してる動画あったし、グレーシャーの割ダメが複数入る位置は相変わらず確殺できる。減るだろうけどまだ弱くはないね -- &new{2021-03-25 (木) 18:51:09}; -ベヒとレベは相変わらず壊れで冬の怒りも強くなってますますステイシスゲーになってるなあ -- &new{2021-03-25 (木) 19:07:18}; --まあシェードバインダーは追尾バグの修正入ったらまた見なくなりそうだし……ベヒレベは知らん -- &new{2021-03-25 (木) 19:52:53}; ---ダスクフィールドグレは確かに減ったけどそれ以外そこまで変わらないんだよな。遅延からのSGでワンパンが相変わらず横行してるし -- &new{2021-03-25 (木) 20:37:38}; ---冬の怒りの誘導バグそもそもそんなに活かす機会ないだろw どれだけ広く遮蔽のない場所で戦うの想定してるんだ -- &new{2021-03-26 (金) 03:28:49}; --そんな暗黒に染まったガーディアンをFRとか光のSCで跡形もなく消しとばす っていうロールプレイをしていたよ。 -- &new{2021-03-26 (金) 07:23:35}; -予言やるのもうやめっよかなー惰性で3キャラ、2キャラはボスのみでやってたが、1310に達したら欲しい武器があるわけでもないからな。何かいいのありましたっけ? -- &new{2021-03-25 (木) 21:11:36}; --惰性でやってていいと思えるものがなかったんならそれが答えじゃないかな -- &new{2021-03-25 (木) 21:57:52}; --そこやるのってカッコいい防具の高ステ狙いじゃねえのか -- &new{2021-03-26 (金) 01:08:57}; -最高峰武器、新がついて復活してくんねえかな〜デリリアムとか誘導尋問とかまた使いたいなぁ -- &new{2021-03-25 (木) 22:00:28}; --個人的に沈黙に帰ってきて欲しい。 沈黙普段使いしてたもんだから普通の弓がしっくりこないのよ。 -- &new{2021-03-26 (金) 06:31:39}; --誘導尋問は確かに帰ってきてほしい。あとウェンディゴも -- &new{2021-03-26 (金) 08:59:36}; -レイドにも新装備欲しいなー、NFとかみたいに戦闘条件付けるとして高難易度版だしてくれればいいのに…昔のレイド英雄みたいな無駄ギミック追加や装備縛りは勘弁だけど -- &new{2021-03-25 (木) 22:09:25}; -今シーズン有能な武器めちゃくちゃ多いな。良パークの揃ったレンデイション、強化と持続的影響引っ提げてきたロケラン2種、完成形グレランのサルボ、ロマンと実用性を兼ね備えたデッドマンズテイル。他にはなんだろ? -- &new{2021-03-25 (木) 22:43:22}; --見た目も性能も素晴らしいフローズンオービット。 -- &new{2021-03-25 (木) 23:37:53}; --アイアンバナーとオシリス試練の武器 -- &new{2021-03-25 (木) 23:41:58}; --みんな貰えるのに強いティクーがいるぞ -- &new{2021-03-25 (木) 23:42:34}; --見た目はかなりよいし今楽に掘れる唯一の速射FRのデカルト・コーディネート(なお性能はお察し) -- &new{2021-03-25 (木) 23:45:16}; --元ユニークパークを引っ提げて来た実質パルス1強メッセンジャー、vEではエキゾ級連鎖反応ソーラの傷跡、みんなが求めていた好戦的エネハンキャボトムダラー&イグニアスハンマー…まだあるっけ? -- &new{2021-03-25 (木) 23:46:30}; --d1から帰ってきたカイヴンに夢見の再起、祭壇の異端者 -- &new{2021-03-26 (金) 00:33:34}; --レンディションは強いけど意外と使わないな。キネ枠はウィザホ、継承(再構築つき)があるからなー 出番が少ない。 -- &new{2021-03-26 (金) 08:50:25}; -vpにおいて、ヨトゥンバスティオン等特殊な攻撃方法のFRと比べて、通常型のレジェFR使ってる方が死体撃ちや煽りをよく受ける気がするんですけど、現状レジェFRについてどんな印象受けますか?使用者は少ないといえど未だヘイト買いやすい武器なんでしょうか -- &new{2021-03-26 (金) 03:48:42}; --厳選グラシオが目立つけど一時のエレンティルとかに比べればそこまでは…って感じというか煽ってくるような奴は相手が何使ってても自分が気に食わないと煽り散らしてくるから気にしないのが一番よ。 サブマシでSG迎撃したりグレポンで定点砂を爆破した時とかすげぇ勢いで仕返しに来てキルした瞬間に屈伸死体撃ちヤバい勢いでしてくるの見る度に笑えてくる、よっぽどイラついたんだろうなぁって。 -- &new{2021-03-26 (金) 07:09:58}; ---クッキー死ぬほど焼いて磨き上げたグラシオが強えのはゲームとして全く正しい。SG構えてたやつがFRに焼かれた時の赤っ恥感がハンパないから煽ってくんだろうな。 -- &new{2021-03-26 (金) 11:12:27}; ---厳選グラシオは苦行を乗り越えた文字通りの血と涙の結晶みたいなモンだからな… -- &new{2021-03-26 (金) 21:32:01}; -伝説セクター行ったらセクター以外のエキゾは全部揃ってるのに、既に持ってるやつが出てそれ以降ほとんど出ないんだけどバグ...?他のセクターエキゾは全部最初にドロップしたのに -- &new{2021-03-26 (金) 04:01:38}; --確率が上がるだけでもともと確定じゃないから普通。流星出るまで達人40周とか普通…。 -- &new{2021-03-26 (金) 04:21:00}; ---えぇあれ確定じゃないのか...残りハンターのアスリスだけで他の職は全部1~3回で最初にドロップしたんだけどなぁ -- &new{2021-03-26 (金) 13:27:14}; --物欲センサーは頑張らなくていいのにね…。 -- &new{2021-03-26 (金) 06:00:26}; - 昨日謎に調子良くてマルチマーチ、サルボ、後継者で無双してたらめっちゃ屈伸&死体撃ちされて笑う。まぁ正直人生で一番調子がいい時間だったとは思う、一試合中に七つの死3回は流石に自分でも「え?」ってなったわ。 ただ必死こいて仕返しに来てるんであろう奴ら迎撃し続けてたらサラディンは変なテンションで死ね死ね言いだすし何事かと思ったわ。 -- &new{2021-03-26 (金) 07:14:53}; --コレ気になって今更メダル条件調べたらすばやく7人キルになってたけど割と時間的猶予あるのかな? そんなすばやくキル取りまくった記憶ないんだけど。メダル条件バグってるのか…?最近メダル関連のバグあったような気もするし。 -- [[木主]] &new{2021-03-26 (金) 07:19:38}; -伝説セクター周回してるのにテレスト媒体でないんだけどバグか?これ -- &new{2021-03-26 (金) 08:31:01}; --いや、そんな高確率で出るもんじゃないし、1%くらいじゃないの?媒体の泥率 -- &new{2021-03-26 (金) 12:29:40}; ---高確率で出るやつじゃないのはわかってたけど3〜40回やっても出なかったから… -- &new{2021-03-28 (日) 20:42:07}; --自分も伝説で全く出ず、試しに達人行ったら1発で落ちました。結局は確率だと思うので参考程度に。 -- &new{2021-03-26 (金) 17:09:03}; ---確率とはいえ達人で出たって言うなら参考にしますわ -- [[木主]] &new{2021-03-28 (日) 20:43:12}; --伝説でも2,3回で落ちたよ -- &new{2021-03-26 (金) 17:14:24}; ---やっぱ確率なんだなぁ -- [[木主]] &new{2021-03-28 (日) 20:44:07}; -さっき今週のストーリー終わったけど今シーズンストーリーがむちゃくちゃいいな。武器もいいの揃って楽しいなぁ -- &new{2021-03-26 (金) 08:43:58}; --ザヴァラの未来が見えない→ザヴァラが死んだか、裏切って暗黒落ちしたか→実際はザヴァラのゴーストの光が一瞬封じられた or 未来予知から外れたクロウが助けに入ったので変わった というのはちょっと拍子抜けした。ザヴァラに死んでほしいとは思わないが、ショッキングな展開を期待してたw -- &new{2021-03-26 (金) 08:55:48}; -今来てる夜明けの幕開けって元ネタある?どっかで見たことある気がするけど思い出せない -- &new{2021-03-26 (金) 09:29:24}; --これの元ネタが何かは知らないが、感情表現の多くは元ネタがあるぞ -- &new{2021-03-26 (金) 18:56:02}; -グレランだけをただただ極めてきた結果アイアンバナー使える武器実質一種類なのつれえわ。キネ枠のレジェグレ早く出してくれよ… -- &new{2021-03-26 (金) 11:28:56}; --ミリティアが恋しいよな -- &new{2021-03-26 (金) 13:14:53}; ---ただでさえ強武器って訳でもないのに選択肢まで狭いのがほんま辛いでえ… -- &new{2021-03-26 (金) 13:20:20}; ---贖いだよ マウンテントップの原罪の -- &new{2021-03-26 (金) 13:46:35}; ---マウンテントップが死んだのはしゃあないけど、新ミリティアはよくれよってずっと思ってる -- &new{2021-03-26 (金) 14:47:34}; --ファイティングライオンの相方が消えて全武器グレランできなくなったのがとてもつらい、鍛錬ガン振りコントラ装備でボンバーマンするのがホント楽しかったしなかなかに安定してキル取れてたからキネグレポン1つでもいいからストライク辺りに復活して欲しいわ。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:36:12}; ---バナーでも早く3丁グレランやれるようになりてー -- &new{2021-03-27 (土) 01:01:43}; -武器商人の玄人のバリアチャンピオン多すぎ。アンチスナイパーライフルじゃ弾が全然足りん。スカウトじゃなきゃ無理っぽいな -- &new{2021-03-26 (金) 13:09:39}; --ソロじゃなきゃ足りなくなったことなんかないぞ…?継承、HC、アナーキーで弾尽きたことほとんどないが…。頭に弾薬探知、足にスカベンジャーつけてないのか? -- &new{2021-03-26 (金) 15:18:41}; --バリア張られたときにリロード挟むと一気に弾つらくなるから、アナーキー3発張り付け、継承HS2発、バリア割でHS一発を2回繰り返して隙あらばフィニッシャーで弾節約で余裕だろ。HS一回で割るにはヴォーパルとボス特化は必要かもしれんがそれは掘りに行ってくれ。 -- &new{2021-03-26 (金) 15:23:46}; ---アナーキーは2発以上貼り付けても威力は2発分だぞ -- &new{2021-03-26 (金) 19:34:51}; ---3発撃ってるのは距離減衰あるから2発目離れたor外れた時の予備で撃ってるだけよ。確実に2発適正距離で当てれるほどの腕なくてすまんな。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:05:28}; ---アナーキーに距離減衰なんて無くない? -- &new{2021-03-27 (土) 06:48:49}; ---あるよ。一発目と2発目離して撃つのと、近い距離に撃つのでは下手すると倍くらい違うよ。ラインの距離の話だからな。 -- &new{2021-03-28 (日) 12:49:00}; --全部弾無くなった時の自動回復がけっこう早いからダブルエネでも良いくらい、、ウチのクランはテレストが流行ってる(台座上のザーン溶かすのに)んで弾は自動回復頼みでも回る -- &new{2021-03-27 (土) 14:50:48}; --あと、イザナギシャキーンで1発で剥がれるよ。 SPフィニッシャー持っていけば弾も足りる。 ヘビー? ロケランでいいんじゃね? -- &new{2021-03-27 (土) 17:58:56}; -今さらだけどタイタンのドリームベインアーマー見た目が宇宙飛行士になって面白いね。武器とか船、スパローで宇宙飛行士仕様ぽくできるやつって何があるかな。 -- &new{2021-03-26 (金) 15:37:13}; --それでアマングアスコスプレしてる人いたな -- &new{2021-03-26 (金) 15:49:02}; ---もしや全身真っ赤な宇宙服のタイタンがなんかタワーの隅とかでコソコソ変な動きしてたのはもしやわかる人にはわかるネタだったのか。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:16:29}; --エウロパ武器に白いシェーダーつけたらとても合う。スパローはアプローチインフィニティが良いぞ。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:41:22}; --衛生タイタンの装備(失われた海洋シリーズ)がまんま宇宙飛行士の服だから、万能装飾きたら見てみて -- &new{2021-03-26 (金) 20:57:38}; -質問板の方に出てた疑問なんだが検証したから聞いて?くれ。チャンピオンにはボス特化とメジャー特化どっちが有効か。最初に結論から入るとメジャー特化が正解。与ダメ約1.077倍。ヴォーパルで与ダメ約1.15倍。検証内容。武器は継承ヴォーパル付き、アンチスナイパーMOD装備。相手は達人バリアコロッサス。まずはMODなし胴体 9055、HS 27252。MODボス特化胴体 9055、HS 27252。MODメジャー特化胴体9758、HS 29369。追加検証ヴォーパルなしその他条件は上と同じ。検証でMODなしとボス特化は変わらなかったのでまとめます。MODなしMODボス特化胴体7884、HS 23697。MODメジャー胴体8485、HS25538。ちなみにバリアを割る際はダメージが元のダメージの約1.283倍になる。ついでに別なのも検証。アンストッパブルインセディオに対する与ダメについて。使用武器。イグニアスハンマー。内容スタン中と通常時のダメについて。その他条件は上と一緒な。通常胴体616、HSというか後ろのタンク1104。スタン中胴体2051、HSというか後ろのタンク3680。結論ダメージ約3.33倍。長くてごめんな。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:43:40}; --体力バーがオレンジならメジャー、黄色ならウルトラ(ボス)。チャンピオンの体力バーはオレンジだからメジャー扱い。 -- &new{2021-03-26 (金) 16:45:29}; ---以前の検証だとチャンピオンは被ダメに関してはボス扱いだったから時々確認するのもいいと思うわ -- &new{2021-03-26 (金) 17:14:40}; --検証ありがとう -- &new{2021-03-26 (金) 17:08:24}; -ベヒレベマジで何がナーフされたんだこれ -- &new{2021-03-26 (金) 17:03:34}; --レベナントの「回避からの手裏剣で相手全員凍結」のお手軽必勝パターンがなくなったのはめちゃくちゃ痛いぞ。まだまだ全体的に優秀なのは間違い無いけど今までのぶっ壊れ感は味わえなくなったわ。 -- &new{2021-03-26 (金) 18:15:15}; ---そうなのか…。ベヒは氷河が相変わらず長いし硬いしパンチで事故死させてくるし、レベはレベで沈黙が駆け引きもクソもないし手裏剣で楽々SGキルしてくるからあんま変わらんなあって思ってしまった…。 -- &new{2021-03-26 (金) 19:08:03}; ---回避から手裏剣1発凍結やグレーシャーダイブはかなりマシになったしベヒも発動時凍結とSC消費が見直されたのは結構でかい。でもこれで光のサブクラスをvPで使うかって言われればNoなんだよなぁ…。SCもそうだけどダメージ与えつつ遅延、凍結させてくるスキルが強すぎるもん。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:26:57}; --めちゃ変わってるのにわからないってヤバイわ -- &new{2021-03-26 (金) 23:23:44}; ---ぶっちゃけ遅延されたら死だし遅延自体は相変わらず気軽にポンポン使ってくるから変わったって実感がわかないんだよね -- &new{2021-03-27 (土) 00:58:19}; -相変わらず野良バナーはやべぇわ 旗絡み無しキルしない途中抜け祭り -- &new{2021-03-26 (金) 18:37:56}; -ハンターの回避凍結の近距離戦の強さで憎まれてるけど1番身軽がテーマでそういうのが得意な設定のハンターが近距離強くて悪者にされなければいけないのか… 悪いのはそれが輝きすぎる環境の方だろう。圧倒的ショットガン率、そもそも1の3VS3用のマップを4VS4で使い回し、機動力に対して狭すぎる通路、部屋 入り組んでてやけに多い角 できればそっちをどうにかして欲しい。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:02:09}; --ハンター強いよねって言われてるのは回避凍結だけじゃないと思うよ。スキルの回転率が高い、レベナントだと素で近接2発持ってるから尚更。雑に投げたら反射して当たる手裏剣、沈黙は1発目が全SCでトップの範囲、竜巻はでかすぎて高台や壁の後ろにいても接近するだけで遅延、凍結させてくる、本人死んでも最大持続時間まで消えない。そもそも2段ジャンプの上昇力にCSの視点移動速度じゃ足りてない。ハンターが悪い訳じゃなくそういう仕様にしてるバンジーが悪いけど、全マップ作り直すかハンターを修正するかって言えば、まぁハンター修正するよね。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:20:22}; ---SCは発動してからやられたら、解除でいいと思う。コントロールとかで竜巻設置されると、しばらく旗に入れないし。。 -- &new{2021-03-26 (金) 20:42:38}; ---ナイクロみたいに止めれる手段があればまた違っただろうね -- &new{2021-03-26 (金) 21:32:47}; ---サンダークラッシュがそっと息を引き取る調整はやめてやれ -- &new{2021-03-27 (土) 00:10:52}; --それはまあそうなんだよな、マップデザインとかにも問題は山積みではある。ただ一番ヤバいのは産みの親たるぶんぎえ自身がハンター大好きで他二職との扱いに差があるのがなぁ……(主にお仕置きやバグ取りの速度) -- &new{2021-03-26 (金) 20:21:27}; --ハンターは露骨に贔屓されて来た事が積み重なってるんだよ。言い出したらきりが無いけど、例えば流れのアークストライダーの反射って何で耐久値が無限なんやろ、タイタンのセンチネルはゴールデンガン2発で強制解除やぞ。それと透視もハンターの特権になった。贔屓が当たり前になったせいで自分らも麻痺してるけど、vpでこんな露骨な調整なのが異常なんだよ。そんな中やっぱり新サブクラスのステイシスも当たり前みたいに強力なんじゃねぇ…クラス格差は広がる一方よ。ネットイナゴが群がるのは当たり前の時代に、贔屓が露骨な運営が悪いのは間違いないけど、それはステイシスに限った事ではなかったと追記したかった、長文すまん -- &new{2021-03-26 (金) 20:52:03}; ---構造的収穫と無慈悲な収穫の差もなかなかだな -- &new{2021-03-26 (金) 21:56:08}; ---オシリスの試練は相変わらず9割ステイシスだしハンターはストンプかバクリスのどちらかだし...このモード開催してたら何を下方修正すればいいか丸わかりのはずなんだがなあ -- &new{2021-03-27 (土) 04:16:28}; -レベナントは強いけど、沈黙と叫びに限っては言うほど強いかな?投げた瞬間の凍結範囲の広さと持続時間の長さは確かに強いけど「上手く集団に投げ込んでも動けないまま竜巻に狙われて死ぬのは1〜2人程度」「残る竜巻も普通に気をつければまず巻き込まれて死ぬことはない」「カウンターとしては機能せず、正面からぶつかればほとんどのSCに負ける」「投げる際に空中で長時間隙だらけなので狙われやすい」「2本とも投げ切るまでに死ねばゲージ消失して終わり」といった弱点が複数あるから、もし凍結効果か持続時間に弱体入ったらかなり残念なSCになりそうな気がするんだけども。 -- &new{2021-03-26 (金) 21:25:51}; --そうなんども言ってるのにハンターは強いから弱体化しろ!!!!!の意見で封殺されるのがここなので ストームマスター中、ドーンブレード上ぶっ壊れてるのそれだけじゃないからな 氷河の揺れはだいぶおとなしくなったけど -- &new{2021-03-26 (金) 21:33:46}; ---どんだけ弱点を上げ連ねてもvP行けば現に猛威を奮ってるんだから不満が出てもしょうがないやろ -- &new{2021-03-26 (金) 21:59:44}; ---沈黙と悲鳴が猛威を振るっていると感じるのはレベナントが多くて沈黙と悲鳴にキルされるシーンが多いからそう感じるだけなんじゃないか? -- &new{2021-03-26 (金) 22:12:46}; ---勿論それはあるかもしれんけど、エリア攻防やヘビー弾攻防において要所に置いておくだけで相手はその付近に近寄れなくなる、通れなくなる、発動したら止められないって言うのが強すぎるねん -- &new{2021-03-26 (金) 22:18:56}; --そう言った時は回避凍結だけで強すぎるからSCが無になってもぶっ壊れだといわれたよ -- &new{2021-03-26 (金) 21:46:24}; --残留してる竜巻も通路や旗、ヘビー弾薬を封鎖出来るっていうヤバさがあるんだよなぁ。カウンターにならないってのにはそもそも投げ得SCなのでカウンターにも使えたらそれこそ完璧にぶっ壊れだわ -- &new{2021-03-26 (金) 22:04:15}; --ある程度の距離ならバスディオンブッパすれば二比較的楽に発目投げる前に落とせる事に気づいたから最近はバスディオンのお世話になってるわ、ただ遠距離からぶん投げてきた時は死あるのみだけど。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:13:01}; --そもそも沈黙と悲鳴の凍結鎌のクソデカ範囲の効力外のエリアにこっちをいつでも撃てる敵がいるタイミングで単発SCを撃つのがそもそも間違いなのでは? それを覆せるのはカオスリーチか刃の雨だけじゃない?カオスリーチはゴルガン除いた全SC中トップレベルで脆いんだから、沈黙と悲鳴の2投目放る前に倒される状況ならカオスリーチだって倒されてるし。vPならレーダーさえ見てれば敵を視認しなくたって置きSCでキル取れるんだから、それで嘆くのはさすがにスキルのパワーに依存しすぎでしょう。 -- &new{2021-03-27 (土) 03:34:06}; --弱そうな所挙げ連ねたのに何で一番使われてるサブクラスなのか考えるべき。強いのが当たり前のとでもいいたげな傲慢さ。片寄って使用されるなら大人しく強すぎる事を認めたらいい -- &new{2021-03-27 (土) 05:03:45}; ---完全無欠じゃないからそんなに強くないって言ってるようなもんだよなあ。近接持続なのに白弾とかSGで簡単に死ぬSCとかもあるのに高望みしすぎじゃ? -- &new{2021-03-27 (土) 10:16:55}; --沈黙と悲鳴がそんなに強くないだなんてハンター専くらいしか言わないだろ 3キャラ使って出た意見かそれ -- &new{2021-03-27 (土) 16:34:32}; ---まあ封鎖とかの補助的な行為は最終的にチームが勝たないと効果が実感しにくいってのはあるかも? -- &new{2021-03-27 (土) 20:54:15}; ---実感し難いサブクラスは使用率トップになったりしなそう -- &new{2021-03-27 (土) 21:21:19}; ---そこは最初から「レベナントは強いけど」という前置きがあるじゃん?SCの強さが感じやすいかの話。 -- &new{2021-03-27 (土) 21:26:24}; ---まぁ、通常時の強さが光り過ぎてるから、そんな感じは有るのかもね。とは言え感覚麻痺してたらダメじゃね?通常時に手裏剣2つでしかも跳ね返る上に回復も容易。SCも強い。何故か、他クラスより格闘の回復量の多い特性。めちゃくちゃや -- &new{2021-03-27 (土) 21:43:28}; -偶に見かける天空の調和壊れ論に首を傾げるウォーロックであった・・。使いこなせば強いのアレ・・?どうなのウォーロック諸氏! -- &new{2021-03-26 (金) 21:55:43}; --ウォロじゃなくてストライカー使いのタイタンだけど全然脅威に感じたためしがない -- &new{2021-03-26 (金) 22:01:38}; ---天の炎、イカロスダッシュ、熱上昇どれとっても強いでしょ 海外ではずっとOPって言われてる部類だし -- &new{2021-03-26 (金) 23:41:16}; ---延長にCTあるせいでvEですら維持が難しい熱上昇が強い……? -- &new{2021-03-26 (金) 23:49:00}; ---それはお前が下手なだけだろ -- &new{2021-03-26 (金) 23:55:18}; ---いや腕前関係なく熱上昇のキルで時間延長出来る効果は内部CTあるのか連キル取っても1キル分しか伸びないことがよくあってわりかしすぐ切れるんだよね -- &new{2021-03-27 (土) 00:06:51}; --壊れなわけなかろ、全然見かけないのがその証左。というかスペックだけ見ても壊れ要素ないのに壊れな訳ない(天空使い) -- &new{2021-03-26 (金) 22:11:11}; ---せやんな? こういう話が出てくるのはなんか上手い配信者が使ってたりするのかね? -- &new{2021-03-26 (金) 22:30:05}; ---これは巧妙なウォーロックの罠 イカロスダッシュの説明はなかなかぶっ飛んでる -- &new{2021-03-26 (金) 23:53:51}; ---二回連続が可能でCTが早い代わりにリロードも近接スキルの回復も近接の性能アップも透明化も相手への妨害効果もなく空中でしか発動出来ず移動性能も本家回避に負けてるんだよなぁ…… -- &new{2021-03-27 (土) 00:23:31}; ---クラス固有スキルと比べてイカロスダッシュ弱いとかいうアホがいるとは思わなかった 空中で回避できるってこと自体が強行動っていうのがわからないやつとは話噛み合わないわw そうだよね天空の調和クソ雑魚ですわwしゃーないねw -- &new{2021-03-27 (土) 00:28:11}; ---こちらとしては空中回避が強行動と思われていることにびっくりだが、いくら天空でも空中出る時点でかなりのリスクしかないし熱上昇なしでは精度ペナキツいしで地べたペタペタしながらジャンプしつつ天の炎ぶち当ててキル掠め取る方がよほど強行動だよ -- &new{2021-03-27 (土) 00:34:56}; ---攻め逃げどっちに使っても強いのになんで弱いと思うのかわからないわ リスクになるほど高く飛んだらカモになるのは当たり前だろ -- &new{2021-03-27 (土) 00:45:10}; ---ウォロ使ってる人が強いって言ってるのかが判らんのよ・・。ウォロ使いが言ってるなら信じる。 -- &new{2021-03-27 (土) 01:07:54}; ---ハンターの回避と違って器用に曲がったり出来ないからそんなに攻めにも逃げにも使えないよ、多分使ったことないから使用感わかんないんだろうけども -- &new{2021-03-27 (土) 01:07:56}; ---攻めにも逃げにも使えるよ なんなら地べたでもイカロスダッシュ使えるよ -- &new{2021-03-27 (土) 01:35:50}; ---↑適当抜かすのやめい、騙されるやつも出るだろ、或いはわざとなのかもしれんが -- &new{2021-03-27 (土) 02:33:53}; ---一応鬼のように練習すれば地べたは無理だが地べたに近い位置ではイカロスダッシュ出来る、ジャンプ後に最速で○2回を正確に入れられれば地面にかなり近い位置でのイカロスダッシュができるけど実戦でそこまで細かい操作できるのはソレのためだけに訓練した猛者くらいだと思うよ。 -- &new{2021-03-27 (土) 03:01:45}; ---すれすれで出すなら小ジャンの終わり際の方が楽じゃない?まあどっちにしろ地べたでは出せないが -- &new{2021-03-27 (土) 03:07:09}; ---曲がりながらイカロスダッシュできないの単に下手なだけだろ -- &new{2021-03-27 (土) 10:09:20}; ---OXO高速入力でほぼ地面でイカロスダッシュできるし、ボタン配置カスタムで1回押しにしてもいい。曲がるのはカメラ移動でできる。移動量が大きくなる方法とか知ってれば強いと感じられるんだがな -- &new{2021-03-27 (土) 10:19:23}; ---低空イカロスとイカロスブースト出来るだけようになると一気に立ち回りの幅広がるからなぁ。 イカロスブースト安定するようになるとSC中にマップ一周とか出来るようになるし。 -- &new{2021-03-27 (土) 21:01:45}; ---熱上昇ありでダッシュ連打し続けても12回しか出来ないしSC中はバーストグライディングの加速弱まるしで一週するのはかなり無理があると思うが -- &new{2021-03-27 (土) 21:24:52}; ---まぁ、四の五の言っても誰も使ってないってのがね。使用率が高くなってから文句言い始めてどうぞ -- &new{2021-03-27 (土) 21:37:24}; --壊れとは思わないけど結構強い部類に入ると思うよ -- &new{2021-03-26 (金) 22:29:30}; ---具体的にどういう動きが強いんでしょ? -- &new{2021-03-26 (金) 23:35:13}; ---?? -- &new{2021-03-27 (土) 00:03:26}; --開幕ダッシュで相手の旗が狙える位置に行ってスナで抜くとか、そういうのかね?まぁ上手いプレイヤーじゃないと強みが実感できなさそうなクラスではあると思う。壊れとは言えないんじゃないかなぁ -- &new{2021-03-27 (土) 00:59:09}; --下手が使うとただの的だけど上手い人が使うと立体機動で動き回って手が付けられない。腕の差が顕著に出ると思う(強いとは言っていない)。 -- &new{2021-03-27 (土) 02:15:37}; --空中で1,2回だけとはいえリキャストなしでサブクラス問わず上方向に移動出来るクラスがいるからなぁ -- &new{2021-03-27 (土) 03:06:06}; --天空デイブレは強いと思うけどあくまでもウォロの中では強いって感じ、小ジャンイカロスは回避よりタイムラグあるし熱上昇はグレ消費するから壊れとは思ってないけどそんなに論じられてるの? -- &new{2021-03-27 (土) 10:17:39}; -みんなはゴーストのシェルって何使ってる? 自分はなんだかんだでD1で飽きるほど見た初期のシンプルな白いシェルに愛着感じてるからアクティビティ選ばず使えるようなMODつけるのはそのシェルにしてる。 -- &new{2021-03-26 (金) 22:31:07}; --フューチャーパーフェクトのシェルが好き、BAの時からずっと使ってる -- &new{2021-03-26 (金) 23:01:44}; --ガーディアンゲームのシェルを愛用してたんだけどいつのまにか没収されたのでサギラのシェルをに変えた。 -- &new{2021-03-26 (金) 23:07:31}; --ウサギさんですべて統一して楽しんでます -- &new{2021-03-26 (金) 23:47:50}; --セイント14のシェルが可愛くて使ってるけど、今週売ってるさそり座のやつも欲しいと思ってる。強化しないといけないから買う気がね... -- &new{2021-03-27 (土) 00:55:22}; --アーク、ソーラー、ボイドのシェル。それからガーディアンゲームの3職のシェルかな。 -- &new{2021-03-27 (土) 01:54:48}; --予言で取れるうさぎのシェル -- &new{2021-03-27 (土) 12:34:25}; --ナイオビ研究所クリアで取れるやつとイザナギのやつ -- &new{2021-03-27 (土) 17:23:39}; --猫のヤツと敵がモチーフのヤツにゃ。 -- &new{2021-03-28 (日) 01:06:52}; -ウォロのステイシスはなんで移動系のオプションないん?反影爆発遅延だけでいいから移動系つけて楽しませてくれや -- &new{2021-03-26 (金) 23:28:51}; --誰か翻訳して -- &new{2021-03-27 (土) 00:46:52}; ---ベヒの強化スライディングやレベのシャッターみたいなスキルをくださいってことじゃない? -- &new{2021-03-27 (土) 00:51:41}; ---(半影爆発ナーフと引き換えで良いので)クライオクラズムとかシャッターダイブみたいな移動にも使える技が欲しいといっている。たぶん。 -- &new{2021-03-27 (土) 00:52:15}; --冬の怒りの機動力が無さすぎるからクールダウン付きでいいからストマスのイオンブリンクみたいなの欲しいとは常々思ってる。 どうせ調整ミス起因の超誘導がなくなったらシェードバインダーの使用率なんてまた地に落ちるんだろうしもうちょい手心を… -- &new{2021-03-27 (土) 03:09:34}; ---冬の怒りの誘導バグを有効に使えるくらい広くて遮蔽無いところってどこだよ ほぼ関係ないだろ ネガキャンがすぎるだろ -- &new{2021-03-27 (土) 07:42:32}; --使えばわかるけど誘導待つ前に二発目撃つからプラベで笑いながら使う用だよあれ、それはともあれウォロだけ氷粉砕ないからそれは欲しいな -- &new{2021-03-27 (土) 10:23:11}; -今ってコンパニオン繋がらないくない? -- &new{2021-03-27 (土) 06:34:38}; --回線弱い時はなるよね -- &new{2021-03-27 (土) 07:22:12}; -ギャンビットでザコ敵の攻撃で死ぬ下手くそだから欠片拾わず敵の殲滅優先しだしたら勝ちが増えたけど戦犯だったか -- &new{2021-03-27 (土) 07:20:56}; -vEメインならハンキャの発射レートは高い方がええんの?vPなら2発で殺せる120レートがダントツらしいですが、vPでは自分はハンキャ使わないので・・・・ 下手くそだからウィザホ撃ち込んで逃げたところをノーウィングで狩るって戦いしかできんw ボトムダラー使ってみたが、反動デカすぎて使いにくく感じました。 -- &new{2021-03-27 (土) 09:43:04}; --謎理論だけど扱いやすい武器ってだいたい順応フレームだし140が良いと思う、120だと素のリロード速度遅いし高難易度だとアンストとバリアで枠無くてリロード速度UP積めないし遅いままなの自分は無理だから使わない、その点140ならだいたいリロード普通くらいだし反動も制御しやすい、180は熾天使がセル目的で後世は弾数だから180レートが強いってよりかは個性?があるから使ってるだけ -- &new{2021-03-27 (土) 11:41:12}; ---vPなら120レートだと2発でガーディアン倒せるから使える人は120一択ってことか -- &new{2021-03-27 (土) 13:12:25}; ---何かしらのバフが乗らないと2発キルは出来ないよ -- &new{2021-03-27 (土) 13:38:22}; -なんかウォロの冬の怒りの他にハンターの沈黙と悲鳴もなんかバグってない?受けた側なんだけど、一発目の凍結食らってあー死んだなとか思ったら2投目のナイフが自キャラをなぞるように高速回転したことあったんだけど…凍結解除して一歩踏み出したら2投目刺さって死んだけど( -- &new{2021-03-27 (土) 12:59:16}; --2投目が地形とかに引っ掛かって延々とぐるぐるするのは前からよくあるバグ -- &new{2021-03-27 (土) 13:21:55}; -ベヒの近接スキルはタイミングよく殴り返せば吹き飛ばしをキャンセルできる、凍結されてもSC使えば凍結解除できる、ってのを知ってるだけでvpのストレスがマシにはなるかな -- &new{2021-03-27 (土) 16:24:37}; --あれvEのボスの床ドンと同じ要領でいけるのか、知らなかった -- &new{2021-03-27 (土) 16:26:02}; --逆にベヒがタイミングよくパンチすると近接→パンチで即死に至る -- &new{2021-03-27 (土) 17:18:18}; -弓と120ハンキャの組み合わせたまに見るけど、あれけっこう相手にすると厄介だよな。1発でも弓食らったら即座にクイドロ120で削られるから本当にやりずらい。 -- &new{2021-03-27 (土) 16:25:57}; --弓でも願望の終人なら索敵して頭撃ち込んで持ち替えてハンキャズドンは割と凶悪だと思う。終人は1発でも弾掠ってる相手なら頭で沈むしハンキャは・・・まぁ何でも強いでしょうよ(ハンキャ使わない並感) -- &new{2021-03-27 (土) 19:18:47}; -アイアンバナーでコールド負け寸前まで追い込まれてから逆転勝ちって脳汁が出まくるんだけど。これがあるから対戦は面白い。 -- &new{2021-03-27 (土) 17:11:34}; -バナーの死の崖と灼熱は消して別のステージに差し替えたらいいのに、それが出来ないなら有利不利旗の存在をシャックスが説明文入れるくらいしないと。ステイシスといいPvPに人が増えて欲しいのかぶっ壊したいのかどっちかにしてくれ -- &new{2021-03-27 (土) 17:40:46}; --多分作ってる人たちは本当によくなるようにと思って調整してると思うよ、ただそれが本当にゲームしたことある?って調整なだけで -- &new{2021-03-27 (土) 19:30:59}; --ショットガン持って猿みたいに走り回るだけの、トワイライトギャップとアノマリーとかいうクソマップ2つを忘れないで。あと個人的にバナーで1番クソだと思うコルドロンもいらん。 -- &new{2021-03-27 (土) 21:07:07}; -玄人にパワーキャップあるのは良いけど1325まで上げるのがそもそも結構な壁な感じせん?レイドとか達人にFT組んで行ってるような人には楽なんだろうけども・・。 -- &new{2021-03-27 (土) 18:17:15}; --逆。玄人行きたいならそこの壁を超える努力をするんだよ。 -- &new{2021-03-27 (土) 19:08:30}; --NF達人が推奨パワー1330だから、それをクリアできるプレイヤーが目安になってるだろうし、1325でふるい落としするのは妥当な数値だと思う。敷居が高いと思うかもしれないけど、NF玄人ってそういう廃プレイヤー向けのモードだし…… -- &new{2021-03-27 (土) 20:03:34}; ---1325に到達するには最高峰エングラムが何個要るかって話でもあるから、実力の前にプレイ時間を問われるじゃん? -- &new{2021-03-27 (土) 20:42:45}; ---玄人来るまで1ヶ月猶予があったんだから1310到達してるプレイヤーは多いよ。そもそもそういう時間かけてるプレイヤー向けのモードなんだから、プレイ時間を問われる~ってのはそりゃそうだとしか言えん -- &new{2021-03-27 (土) 21:36:34}; ---かと言って参加権すら与えられない人が居るコンテンツは全体の評価を下げるでしょう。遊べないユーザーは評価しないからね。やらない人は仕方ないけど、暇あればゲームしかしない人しか遊べないってのはデザインとして良くないじゃないかな。個人的には1300までは何してても上がるし、最低そこが有れば参加可能にすべきだと思う。流石に1300までやらない人は、そもそもハマってないし出来なくても文句無いでしょうから -- &new{2021-03-28 (日) 02:05:30}; ---玄人の1350設定で、参加資格1325以上は無しとして、1300+パワーボーナス(10くらい?)で玄人に参加しても、パワー差を考えるとできることはほとんどないと思う。 -- &new{2021-03-28 (日) 10:20:09}; ---そうじゃ無いよ。そもそも時間をかけないと参加出来ないって言うデザインが不要じゃない?具体的に言うとレベルが必要無い。敷居が高いって事にメリットが現状ない -- &new{2021-03-28 (日) 10:33:03}; ---線引は必要だと思うんだ。そうじゃないと敵強すぎなんだこの糞コンテンツってなる輩が出てくる。まぁそうじゃなくても糞なんだけど。そうならないようにあえて教えてくれてるんだから良くないか?てか1300だとダメージ通ったっけ? -- &new{2021-03-28 (日) 10:58:28}; ---そもそもレベル上げないとダメすら入らないって仕様にする意味あるのかね。レベル制限はやってみたい、始めてみたいって人を減らすだけなんじゃないかなって思ったのよ。前はレベル上げ楽しかったけど、最近必要性はあんまり無いことに気が付いてさ。シーズンランクを残せばレベル上げ好きな人もやる人はやるだろうし棲み分けもできるのではなかろうか -- &new{2021-03-28 (日) 11:17:09}; ---敷居が高くないと立ち回りも装備構成も何も理解できない蘇生回数をただ消費するだけの無能が玄人に参加してくるから時間をかけるのも敷居を高くするのも必要だと思う。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:19:28}; ---そんなに文句言うならD2やめれば?D2適正ないよ -- &new{2021-03-28 (日) 11:24:19}; ---FT無いと出来ないのに?ソロチャレンジで練習できる方が寧ろヤバい奴とする事減るんじゃない? -- &new{2021-03-28 (日) 11:26:16}; ---被ダメ極大で非常に死にやすく、蘇生回数が全員で共通、さらに全滅すればオービット行きで全てが無駄になる。こんなのは誰でも挑戦できる必要はあるまい。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:30:19}; ---毎度パワー上げ直しについてはBungieも一応考えていて、次シーズンは試験的に上限+10のみになる予定だそうだ。まあ今期はしょうがないけど、シーズン終わりの玄人全開放でも待てばいいんじゃないか?その頃にはパワーもだいたい上がってるだろうさ。なかったらすまんな -- &new{2021-03-28 (日) 11:41:01}; ---難易度高いコンテンツは当然有っていいと思ってるんだよ。参加は出来るけど下手だとクリア出来ないって方向の方がいいんでは無いか?って話でした。試験的な導入でどうなるかですねー -- &new{2021-03-28 (日) 11:47:33}; ---コアユーザー用のコンテンツにライトユーザーケチつけるのが意味わかんない。 -- &new{2021-03-28 (日) 12:03:27}; ---そのコアユーザーを増やすには下手な人にはクリア出来ないってデザインの方が効果的なんだよ。何ならポイント性にしてコアユーザー同士で更にランキングを競わせても良い気がする。誰も悲しまないよ -- &new{2021-03-28 (日) 12:15:42}; ---パワー値廃止だと何をモチベにこのゲームやるか分からなくなる。参加したいからパワー値あげるものじゃないん?NF玄人はシーズン終わりには全部解放されて、パワー値も直近で復帰したやつ以外は参加できるし、今すぐ行かなくても武器のローテーション3週分はありそうだけど。廃止して全ユーザー参加可能になると、チャンピオン対策をしてない人とか、蘇生数無駄に消費するやつ増えて地獄になりそうだけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 15:37:12}; ---そんな人とFT組まないと思いますよ。あと、ハクスラなので装備を掘る為にやってるんであって、レベル上げはおまけ。実際特に意識して無くても1310なんて直ぐ到達する。一々パワー上げる為だけにアイテム使う手間が減る分快適じゃないかね -- &new{2021-03-28 (日) 18:29:12}; --Destiny2は欲しいものは課金とかではなく自分で頑張って入手するスタイルやからね。MMOとしては俺はこのスタイルの方が好きだな。 -- &new{2021-03-27 (土) 23:48:04}; --別に毎週最高峰全部取って週間挑戦やってたら余程運が悪くない限り1325くらいいくだろ。1キャラしかやってないオレですらいってるんだから。 -- &new{2021-03-28 (日) 02:56:01}; --ある程度のプレイヤーしか遊べないのはいいんだけども、同じ部位ばかりでパワー上げがなかなか進まないのはやめて欲しいわ。 -- &new{2021-03-29 (月) 15:15:18}; -ドラゴンフライの爆破ダメージって武器で変わったりするのか?ニードルのパークでドラフラにgoodマークあるのなんなんだろう(DIMの話です) -- &new{2021-03-27 (土) 19:02:37}; -SCをうまく使えるか、相手の使ってきたSCをどう対処するかがvpの醍醐味だから、逃げられないし殺せなかったベヒはクソだったし投げ得で対処のしようもない沈黙と悲鳴はクソなんだよね。だから同じような理由でノヴァワープは修正されたし、強いけど弱点があるゴルガンとカオスリーチ、カウンターSCだけど玉が遅くて逃げられるノヴァボムは許されてるんだよ。刃の雨は...分からん... -- &new{2021-03-27 (土) 20:28:48}; --氷河ほどじゃなくて良いからハボックとサンハンもう少しだけ硬くしてほしい… -- &new{2021-03-27 (土) 21:55:37}; --カオスリーチって撃ち得で対処しようがないクソSCじゃね? -- &new{2021-03-28 (日) 01:28:10}; ---通常時のガーディアン相手でもキルに2ヒット要求されだいたいのSCには相討ち取られ低い機動性とカット率40%の最低値(ゴルガン除く)で沈黙と悲鳴より撃ち殺され易く持続SCなのに凍結したら強制終了、見た目よりややでかく当てやすい判定と高い回転率とかなり長めの射程があるからウォロの他のSCよりかは強いがどれか一つでも欠けてたらただの産廃よ -- &new{2021-03-28 (日) 01:42:09}; ---対策を追記するとボイウォの大変動ノヴァボム、ベヒの氷河、ヴォーパル砂、ヨトゥン、バスティあたりは楽々カオスリーチ殺せるからお試しあれ -- &new{2021-03-28 (日) 01:51:26}; ---単発SCで比較すると、ミサイル、ノヴァボム、カオス、刃、シャドーショット、沈黙と悲鳴が有ると思ってる。この中でカオスは1番か2番目にいなし、相打ち取れる方じゃない?シャドーショットといい勝負程度じゃないかな -- &new{2021-03-28 (日) 01:54:09}; ---その中だとダントツに刃とシャドショがカウンター性能高くて次点で沈黙と悲鳴と大変動ノヴァボムじゃない?SC相手だとカオスリーチは途端にキルタイム遅くなるから特に持続相手だと一気に負けやすくなるし沈黙と悲鳴なんかまず勝てない、凍らされておしまい -- &new{2021-03-28 (日) 02:16:36}; ---カウンター力はシャドーショット高いですもんね。状況によって格上げされるのはその通りです。詰まる所カオスが出し得SCと言われると疑問。本当にそう思うなら、その出し得のカオス使って無双したらいい。出し得ってのは沈黙と悲鳴の事を言うと思うけどね -- &new{2021-03-28 (日) 02:34:08}; ---カオスリーチとサンダークラッシュは単発だけど持続なんだよねぇ(?) -- &new{2021-03-28 (日) 02:50:40}; ---そういやサンクラもそうか……もしかしてサンクラも凍らされたら強制終了? -- &new{2021-03-28 (日) 02:54:51}; ---強制終了だよ ポトンって落ちて一人も殺せず終わる -- &new{2021-03-28 (日) 03:09:50}; ---これもCSとPCで分かれるからなぁ。PCマウスだと速振り向きできるからチャージが弱体したとはいえまだまだ使いやすい。てかバンジーはパッドの感度の幅をもっと増やしたほうが良い。 -- &new{2021-03-28 (日) 10:16:02}; ---まだ使いやすい(ウォロ内使用率トップクラス) ぶっ壊れてるのバレてるから隠さなくてもいいでしょ パッド感度の話は同意する サンダークラッシュも同じような問題抱えてるしな -- &new{2021-03-28 (日) 10:44:00}; ---わざわざウォロ内って付けてるけど、つまりはハンターの方が遥かに使用率高いからわさわさ補足付けないと言えないんだよね。本当にぶっ壊れと思うならウォロを使えばいい。使う人が少ないって事は乗り換える程強くない証明なんで -- &new{2021-03-28 (日) 10:58:08}; ---あのフワフワ静電気球を速くして壁反射と二個持ちにしてくれても良いのよ。カオスリーチ単体の強さでいうと刃と同等かなあと思ってる。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:09:45}; ---カオスリーチが発動時に電撃を放出して周囲の広範囲を一掃するとかあればクソだけど、別に発動した瞬間近くにいるだけで死ぬとかもないし、壁を貫通したり反射してくるようなこともないから遮蔽物だらけのせませまステージばっかの現状そんな気にならんなあ -- &new{2021-03-28 (日) 11:12:28}; ---勝手な推測だけど、ハンター専だと上の方の木にもあるけど完全無欠じゃ無いと文句言いそうよね。なんでもかんでも他より優遇されて当たり前ではない -- &new{2021-03-28 (日) 11:50:56}; ---ごめん。追記。さらに、現状使用率が圧倒的に高いなら、他が強くなって分布が変わるなら好ましいことだと思ったんだけどおかしいかな。変わらないならまだまだ強化して良いくらいじゃないん? -- &new{2021-03-28 (日) 11:56:44}; ---ナイクロは使われてSC鎮静させられたらムカつくけど着弾地点の玉撃てば壊せるし玉の耐久力もそんなにないから許せる性能だと思う -- &new{2021-03-28 (日) 20:06:51}; ---実質的に竜巻って壊せないシャドーショットみたいなもんよね(強すぎる) -- &new{2021-03-28 (日) 21:09:29}; ---壊せないダメージある追尾する(強すぎる) -- &new{2021-03-28 (日) 21:27:14}; ---しかも長いしシャドショと違って捕まってからもワンチャン返り討ちに出来るなんてほぼ無いからな… -- &new{2021-03-28 (日) 23:27:43}; ---一本目の鎌で凍結された瞬間にSC使えばハンター自体は殺せたりするけど竜巻は残るからほんと投げ得よね -- &new{2021-03-29 (月) 00:08:05}; ---なんなら凍結解除出来て生き延びても竜巻から脱出できず死ぬ事も割と多いしな。 -- &new{2021-03-30 (火) 07:10:35}; -PvPにおけるステイシスのフラストレーションってあるけど、運営少なくとも理解はしてるって事でしょ?じゃあそれ何でって凍結遅延から来てるって事なんだからそのデバフ修正すればいいんじゃないかって思うんだが何か不都合あるんかな -- &new{2021-03-27 (土) 23:25:07}; --簡単なことじゃないでしょ。特にステイシスは今回のDLCの目玉だしね。そう簡単にはできないと思うな。逆にそれで直ぐに修正するのも個人的に運営としてどうかと思うわ。まぁステイシスはうんこだけどね。 -- &new{2021-03-27 (土) 23:51:18}; ---失敗を失敗と言えないよりは全然良いんじゃ無いかね。意地になって面子だけ建てるよりユーザー目線で好感もてるわ -- &new{2021-03-28 (日) 01:42:20}; --PSO2のHr事件の時も運営はぶっ壊れだけど1年修正するつもりはありませんって言ってたなあ。目玉を壊れにすると扱いが難しいんやろなあ。プレイヤーとしてはとっととどうにかして欲しいんだけどさ -- &new{2021-03-28 (日) 07:42:26}; -いくらオシリスの武器が強くて装備がカッコ良くても面白くなかったらやらねぇから。マップ狭い死角多いクラス差酷い特殊弾酷いこのクソ環境でいくら最高の報酬が待っていようが地獄みたいなコンテンツやろうと思う馬鹿いねぇよ。俺はvp好きだが別にvpはメインコンテンツじゃねぇ -- &new{2021-03-28 (日) 01:35:12}; --そこまで言わんくても…とも思うが、報酬で釣るのは対症療法でしかないってのは同感だなあ。グリッチやチートはユーザーの問題として、自殺PTやら八百長やらはなんというか、オシリスがもうちょい負けても楽しいコンテンツだったらどうにかなったんじゃないのって思ってしまう。つまらないのは勝てない下手くそだからだろって言う人もいるけど、果たして全部それで片付けていいのだろうか…っていう。まだ文句くらい出てるうちに、ルールでもマッチングでも、根本をどうにかした方が未来があると俺は思うね 先週3勝イグニアス今週メッセンジャーでとりあえずは誤魔化せた(?)けど、このままじゃまた過疎る未来しか見えない -- &new{2021-03-28 (日) 03:27:50}; --わかーる。皆強ければ武器構成考えなくても良いけど大半のユーザーはそうではない。自分的には好きな武器使ってやりたいしPVP好きだけどやるのはライフリミットまでだな。一応出た当初はやり込んどけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 09:57:09}; --ナインの試練がなくなった理由そのまま繰り返すのがバンジー ていうかストリーマーに忖度し過ぎなんだよな -- &new{2021-03-28 (日) 10:43:58}; -クラス云々よりsg修正してほしい。距離めっちゃ近くするか単発装填とかにして、2連で倒せないようにならんかな。スラグは距離伸ばすとかすれば差別化できるやろ。 -- &new{2021-03-28 (日) 07:41:15}; --流石に格差激しいならクラス間も修正欲しい。それと別にSGもずっと環境武器に成ってるから下がってほしい -- &new{2021-03-28 (日) 10:35:59}; ---シャペロンはしゃあないけどフェルウィンターはマジでクソだと思う -- &new{2021-03-28 (日) 11:00:32}; ---葉だけど言葉足らんかった。射程の話 -- &new{2021-03-28 (日) 11:02:24}; ---境界線のクイドロも次のシーズンからサープラスに置き換わるかもって噂も出てるし現行の物は削除されてるからフェルウィンターの弱体化に合わせて調整来そうな予感はする。てかフェルウィンターやクイドロ付の高威力SGが散弾なのにシャペロンの射程と被ってる範囲が大きいのは問題だよ本当。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:39:37}; ---今暴れてる武器だけナーフして後々代替品出して元に戻すってのを何回繰り返すんだかね。HCもSGも -- &new{2021-03-28 (日) 12:11:48}; ---それなーSGはフルチョーク、螺旋溝その物に調整したり、HCのレンジファインダーの効果を変えないと。遠距離戦でパルスより強いHCって意味分からないし -- &new{2021-03-28 (日) 12:18:15}; --単発にしたところでパンチすれば済むじゃんってなるんだよな、なおパンチの出が遅いウォロは死 -- &new{2021-03-28 (日) 10:40:59}; -ランクリセットするたびにシャックス今日のところに行くのすごい面倒 トークン消費する位置とエングラムもらえる位置が違う場所になったのが面倒 こういうUIUXの改悪はすごい不愉快だし運営開発に対してこのゲーム自分で触ってるのか問い詰めたくなる -- &new{2021-03-28 (日) 10:40:17}; --残念ながら触っててこれなのよ、ぶんぎえスタッフの中にはめんどくさい称号持ってたり迷宮ソロクリアとかするくらいやりこんでるガーディアンも居てこれ -- &new{2021-03-28 (日) 10:42:52}; ---yやり込んでる人が決定権もある人とは限らないし、思いはあっても上が認めないということもあるだろう バンジーは不便なところを残さないといけない衝動にかられているようだしね -- &new{2021-03-28 (日) 14:06:50}; --トークン消費はサーバーと通信する時間を挟むためにあえてこの形になってるのかも。ランクリセットは単に手間だけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:02:12}; ---サーバー関係はあるかもな。これも同じかわからんが、追加のバウンティとか連打してるとグリマーだけ取られてバウンティが貰えない事がたまにあるし。 -- &new{2021-03-29 (月) 00:18:59}; -お互い同意見なのもあるけどPCとCSで操作感変わる調整をバンジーがするから対立意見も多くなるんだよとここ最近の木を見てて思うわ。ただでさえ特殊なゲームだから尚更だよ。だからこそ難しいのはわかるけど。 -- &new{2021-03-28 (日) 11:43:44}; -このゲームのvPやっぱさ SCが長すぎとか強武器の射程がどうこうってよりマップ狭すぎると思うわ 細かく武器やスキルだけ調整するより時間かかってもそこを思いっきり変える方が色々変わるんじゃないか -- &new{2021-03-28 (日) 12:38:39}; --今後少しづつマップを増やしても今のマップは直ぐには消えない。仮に後で戻すとしても今はパークの調整の方が現実的だよ。更にパークの調整でマップの見直しが不要になればコスパもいい。現実的なのはパークだと自分が思う -- &new{2021-03-28 (日) 12:43:05}; ---訂正します。自分が思う☓自分は思う○。パークとは即ちスキルの意味も付けてます -- &new{2021-03-28 (日) 12:49:46}; ---まあパークや武器もノータッチにはしなくていいと思うけどさ マップも、シージみたいにちょっとずつリワークしたらどうかなって思うんだが リワークは背景やテクスチャは変えなくていいし、増やすよりはできると思うんだが -- &new{2021-03-28 (日) 13:14:19}; ---2連続思うんだが になっちゃった なんかごめん -- &new{2021-03-28 (日) 13:30:02}; ---もちろんしてくれたら嬉しいですよね。 -- &new{2021-03-28 (日) 13:46:04}; --D1の時に「曙光」とか他にもビークル呼べるバカ広いPvPマップいくつかあったけど、ありえないくらいグダグダで緊張感ゼロでつまらなくて途中抜けのオンパレードで結局すぐ消去されてたからなぁ…。マップ広いとSGに限らずほぼ全ての武器が死んで、こそこそと死角からスカウトか砂を撃つだけのゲームになるからあかんわ。SCもアークポールとかモールバーニングみたいな近接専用系を発動するくらいなら普通に銃撃ってた方が強いレベルになってしまうし。 -- &new{2021-03-28 (日) 14:52:46}; ---やっぱ結局は壊れてる武器自体に手を入れないとダメなんじゃないかなあ -- &new{2021-03-28 (日) 14:57:21}; --もともと4vs4用に設計されたマップも多いからな -- &new{2021-03-28 (日) 15:04:14}; -先週に比べ、オシリスが地獄。 -- &new{2021-03-28 (日) 12:47:10}; -異端者強いな、境界線にクイドロ付かないからキネSG悩んでたけどいい感じ -- &new{2021-03-28 (日) 14:01:38}; --冒涜者だわ草 -- &new{2021-03-28 (日) 14:07:47}; -毎週末、サーバーが重くなってるからか分からんけどPvPで10秒くらいフリーズしてまた元に戻るっての繰り返すんだが俺だけ? -- &new{2021-03-28 (日) 16:31:36}; --それはおま環じゃないかな、多分回線の問題だろうけどマンション住みだったりしない?共用回線でうんたらかんたら~ってのはよくあるあれ -- &new{2021-03-28 (日) 16:38:12}; ---まあ週末だけだからなぁ。何とも言えん。 -- &new{2021-03-28 (日) 17:06:21}; --それ俺もなるしフレンドもなってる。多分Destiny2のサーバーが重い。 -- &new{2021-03-28 (日) 16:55:18}; ---そのまま弾かれるかと思ったら10秒くらいで普通にまたリスするんだよな。やっぱり重いのかな -- &new{2021-03-28 (日) 17:07:28}; --vE(フィールド探索)でも他PCが同じエリアに入ってきた瞬間回線状況がゲッダンしますぞ(そういう時は何故か常に回線状況の白線が4/5程度になってる) -- &new{2021-03-28 (日) 23:33:34}; -割りと真面目にレベナント3人FTよりカオスの混沌3人FTのほうが強いと思うわ。スーパーの回転率段違いすぎるわ。というかレベナントマジで減ってない?ゴルガンとアクポばっかり見るんだが 減っててレベナントにやられること少なくなったからそう感じるのか? -- &new{2021-03-28 (日) 17:01:08}; --オシリスは行ってないからどうなってるのか分からんけど、ライフリミット、アイアンバナー、コントロールでは普通にいっぱいおるね -- &new{2021-03-28 (日) 17:06:04}; --いくらカオスリーチの回転率がいいとは言ってもカオスじゃあるまいし数十秒おきにぽんぽん撃てたりはしないから無いわ、てかカオスリーチ話題になる度思うんだけどあのクラスタで一番強いのはカオスリーチそのものじゃなくてイオントレースじゃない?ちゃんとキル取れればセンチネルアークソウルループさせられるし近接も貯まりやすいから気軽に牽制に使えるし -- &new{2021-03-28 (日) 17:18:11}; --バーナーでもオシリスでも、カオスリーチが減って相変わらずレべ、ベヒばかりでシェードバインダーも結構いるけどね。 -- &new{2021-03-28 (日) 20:20:24}; --カオス強すぎ、レベは言うほどじゃないって言う木多過ぎでは -- &new{2021-03-28 (日) 23:04:55}; ---ヒント。完全無欠でないとご機嫌斜めなクラスの使い手がいらっしゃる -- &new{2021-03-29 (月) 00:59:55}; ---まじで異常に当たりの強い人いるよな。現状のウォロはカオスリーチ以外のサブクラスが時代遅れの型落ちで現環境追いつけてないから勘弁して欲しい。ストマスノヴァワは逆風だしノヴァボムも沈黙と悲鳴の完全下位互換だし、他職と張り合えるのが確キル不安定なドンブレかカオスリーチだけなんよ… -- &new{2021-03-29 (月) 02:53:16}; ---それな、ステイシス相手には近づいたら凍らされてカウンターされるからドンブレかカオスもしくはノヴァボムで遠距離から焼くしかない、ウォロは肝心のステイシスが弱体食らいまくってハンター・タイタンと格差が出来すぎなんだよなぁ… 謎にウォロだけ粉砕アクションないとかいう差別もあるし、この状態でドンブレとカオスさらにナーフとかされたらやってられませんわ。 -- &new{2021-03-29 (月) 07:14:02}; ---デイブレイクで確定キル出来ないとかいう奴がいるのがもうすでにお察しだわ 下手くその体感意見でゲーム調整されるとゲーム壊れるんだわ -- &new{2021-03-29 (月) 08:19:30}; ---沈黙と悲鳴弱いって言ってる人よりはマシでは -- &new{2021-03-29 (月) 10:28:00}; ---デイブレ弱いとは言わんけどよく腰下ヒットして150ダメージ程度なのはままあるんじゃない? -- &new{2021-03-29 (月) 11:08:17}; ---まぁ、竜巻弱いとかいう人と比べたらね。 -- &new{2021-03-29 (月) 11:49:18}; --沈黙と悲鳴が弱いってどこに書いてあった? 遅延のスキル使用不可ジャンプ不可武器精度低下あたりはマジクソ、効果盛りすぎだろって思うけど -- &new{2021-03-29 (月) 16:21:44}; ---弱いって明言してるのはないけど、強みに対して弱点がいっぱいあるからそんな強くないって言ってるのはあるな -- &new{2021-03-29 (月) 17:07:01}; ---強いって言われるあらゆるものに、後出しで楽勝な上に時間まで稼げるんだから、やっぱ竜巻が最悪だと思うよ -- &new{2021-03-29 (月) 19:12:35}; -バナーで74対23くらいの比喩抜きにコールド負け5秒前の試合につっこまれたんだけど何これ… -- &new{2021-03-28 (日) 17:09:50}; --メダル美味しいだろう? -- &new{2021-03-28 (日) 18:25:10}; ---敵に会えずにゼロアシストゼロキルだと何も貰えない -- &new{2021-03-28 (日) 20:41:59}; ---灼熱でB旗に押し込まれてるとこから始まってマジで5秒位でサラディンのコールド宣言入ったから、0キル0アシスト0エリア0デスでただただ負けただけだった -- &new{2021-03-28 (日) 21:02:39}; --ギャンビットで負け確定済みの試合につっこまれることもあるしバンジーが全部悪い -- &new{2021-03-28 (日) 18:48:28}; --散々マッチング待った後に、惑星に降りてく演出と同時に 敗北!とかザラだからなこのゲーム こんなもんやで -- &new{2021-03-29 (月) 03:05:53}; ---向かう途中で負けが決まるという展開もあったね -- &new{2021-03-29 (月) 07:42:06}; --4vs6でボコボコにされて次の試合も 4vs5でボコボコにされるのなんなんぬ -- &new{2021-04-01 (木) 12:12:08}; -Destiny2を最近プレイしだしたのですがレベルが1から全く上がりません。フレと同じように進めてるのですが彼は3自分はずっと1のままです。下の経験値のバーも全く溜まってない気がするのですが何か理由があるのですか?? -- &new{2021-03-28 (日) 18:00:26}; --一つの答えになりそうなものを書くと、経験値は敵を倒して獲得するものではなく、バウンティやクエストやストーリーのクリアで獲得するもの。そういったことがわかってるなら申し訳ない。それと、質問は質問板があるから、そちらを使おう。 -- &new{2021-03-28 (日) 18:20:46}; --バウンティだけじゃないけど、敵倒したときの経験値は微々たるもの。バウンティとストライクとレイドのクリア時に割と上がるイメージがある -- &new{2021-03-28 (日) 20:14:40}; ---オフラインでやってるとか?無料版は触ったことないけども、敵を倒しても経験値は貰えたはず。もしくはPSPlusに加入してないと上がらないとか? -- &new{2021-03-28 (日) 20:17:35}; -なんだかんだで今シーズンはルートシューターをやっている感がある。「今日はストライク回してロケラン狙おう」みたいな。さすがにシーズン前半のあの泥率はあかんけどね。あとは惑星ごとにワールドドロップとかも入れてくれたら面白いのかなあとか思ったりする -- &new{2021-03-28 (日) 21:46:00}; -お知らせ:あと2週間ちょっとでアイアン開催。 -- &new{2021-03-28 (日) 21:55:33}; --アイアンが終わるとどうなるんだ? -- &new{2021-03-28 (日) 22:46:07}; ---知らんのか?ナインの試練が始まる -- &new{2021-03-28 (日) 23:43:09}; --アイアンバナーの内容はまあいいんだけどさ、皆さん待望!みたいな空気感で出してくるならもう少し色々新しくして欲しいわ。武器の見た目とかなんか変えてくれやほんのちょっとでいいから。防具もしばらく新防具見てないぞ 敷居高すぎなオシリスの防具よりこっちが優先だろと俺は思うがね -- &new{2021-03-28 (日) 23:53:04}; ---武器も防具もずっと使い回しだよね。オシリスよりよっぽど人数やってるんだから、バナーに力を入れろと思う。 -- &new{2021-03-29 (月) 13:12:10}; --いつも万能装飾つけるからデザインあんまり気にしてなかったわ -- &new{2021-03-29 (月) 16:16:10}; -アイアンバナーバウンティの報酬が6連続キネ 前回のも数えると10連... 新規武器の厳選できるように偏らせてるんだろうとは思うけど光が上がらないよ -- &new{2021-03-29 (月) 00:57:22}; --最高峰って言ったらクラスアーマーしか出ないんじゃ無いのか?自分は毎回クラスアーマーしか貰えんぞ -- &new{2021-03-29 (月) 10:08:14}; ---足だけだよ…足だけたくさんあります -- &new{2021-03-29 (月) 20:54:49}; ---そんな馬鹿な…最高峰とはパワーが高いヘビー武器の通称では無かったというのか…?! -- &new{2021-03-30 (火) 09:38:30}; -明日の眼差しやっと手に入れたからギャンビットで使ってみたけどあんまり強くないすねこれ 使われてた頃は理不尽だと感じてたのに... -- &new{2021-03-29 (月) 02:52:31}; --地球マップだと強いけど火星ネッススは並だし、タイタンは室内多すぎてな -- &new{2021-03-29 (月) 03:04:25}; --それな、マップによってはトゥルースとか息吹の方が強い -- &new{2021-03-29 (月) 10:28:53}; --自分で使っててゼノファジこそがギャンビットにおいては万能で最強だと思うんだけど、明日の眼差しばかりでゼノファジは全く見かけないから不思議に思っている。侵入戦・プラミ戦両方で強いから隙がないし、弾が余ってたら贅沢に使えば雑魚も一瞬で片付くのに。 -- &new{2021-03-29 (月) 12:24:06}; --あれは、持ってない奴・対処法わかってない奴・下手な奴が騒いでるだけ。たぶん相手の侵入タイミングで貯蔵器のとこいて殺されたんだろ。ボス火力ないし見晴らしいいとこじゃないと殺れないこと多いしで欠点結構あるのにね -- &new{2021-03-29 (月) 12:55:39}; ---明日の眼差し持ってないからよく分かってないんだけど、対人戦でトゥルースよりも劣ってる点ってどんな部分なんやろか?明日の眼差しで撃たれる側からするとトゥルースが一杯飛んでくるって印象なんだけど、実際使うとトゥルースより使いにくい何かがある感じ? -- &new{2021-03-29 (月) 13:32:00}; ---私はトゥルースを使わないからトゥルースに関しては言及できないけど、眼差しは自分と相手の間に障害物があると当たらないことが多い。その障害物も、相手と自分の距離の真ん中付近だと邪魔にはならないんだけど相手の近くに障害物があり相手がその障害物を密接して盾みたい使ってたらマジで当たらない。まぁ障害物のサイズにもよるけどね。 -- &new{2021-03-29 (月) 14:06:22}; ---追尾性能はトゥルースよりないよ。障害物に隠れてれば高確率で当らない。対人戦なら撃ってから空中に停滞するからその間に倒せるんよね。だからそんなに強くないあくまでエキゾの性能のロケランやな。 -- &new{2021-03-29 (月) 16:58:52}; ---そうなのか? 私もまだ手に入ってないからわからないんだけど、動画とかみてると結構エグい角度で追尾してるのを見るんだが -- &new{2021-03-29 (月) 17:55:38}; ---使ってみりゃわかるよ。使い心地はコロニー的な感じのロケランや。 -- &new{2021-03-29 (月) 18:36:06}; ---その表現が一番適切かもな。ただエイムの必要があるからコロニーよりめんどくさいともいえる。たまに侵入でコロニーしこたま撃ってくる連中の方がきつい -- &new{2021-03-30 (火) 10:49:28}; ---教えて欲しいのですが、どうしたら明日の眼差し上手く避けれるんですか?遮蔽物に隠れても遮蔽物避けて追尾してくるんですが。 -- &new{2021-03-31 (水) 08:10:43}; ---それ隠れたつもりでも相手から見えてない?それか遮蔽物の際だったり。遮蔽物の際ならトゥルースでも他の追尾型ロケランでもやられるよ。特にトゥルースは眼差しより追尾するからね。追尾型のロケランは相手を正面に見て隠れることやね。発射が他のロケランよりも遅いから避けるのは楽やぞ。 -- &new{2021-03-31 (水) 12:24:18}; --ハンターなら射出音聞いてから回避したらロック外せなかったっけ。まあ音聞いたら物陰に隠れるのが一番。 -- &new{2021-04-01 (木) 12:03:40}; -最近ドンブレの話題が出てたから気になったんだけど皆はドンブレでVPする時ってなんのエキゾ使ってる? 自分は基本上ツリーでサンブレーサーか横断のブーツ、アナザーワールドアイあたりを使ってるけど。 -- &new{2021-03-29 (月) 07:38:12}; --ドンブレトップで横断以外に使いたくないな カオスの混沌使うとき以外全部横断履くわ やっぱ機動力は正義よ -- &new{2021-03-29 (月) 08:23:51}; -明後日の更新で妨害しようとした勢力解るのかねえ -- &new{2021-03-29 (月) 12:23:02}; --ここから先のストーリーは来シーズンに持ち越しの予感がする・・。とりあえず停戦を祝ってガーディアンゲームだ!(?) -- &new{2021-03-29 (月) 18:42:01}; ---今年も夏季の苦行(うたげ)が来るのか。EAZを脳死させて駆け回るガーディアンたちの季節 -- &new{2021-03-29 (月) 20:47:25}; ---あそこ嫌い。せめて最後の宝箱の位置は表示して欲しい。 -- &new{2021-03-29 (月) 22:01:05}; ---夏季の宴は8月や。4月のはガーディアンゲームって名前のバウンティゲームやで。 -- &new{2021-03-30 (火) 00:55:39}; -倉庫に眠ってる使わないエキゾ武器、みんなどうしている? 容量を圧迫してきているのでくだこうとおもってるのだけど、なんか不都合あるかな? -- &new{2021-03-29 (月) 13:46:51}; --使わないんなら砕いてもいいんじゃないか。気になるなら、ステータスの高いのだけ置いておけばいいんじゃないか。 -- &new{2021-03-29 (月) 14:26:16}; --たまにコレクションから取り出せないバグが有るくらい -- &new{2021-03-29 (月) 14:28:59}; --マスワ後のキルカウントは個別じゃないっけ、使ってないなら気にならんか。まあ自己満要素だが -- &new{2021-03-29 (月) 19:48:26}; -エキゾアーマー全部装備して究極完全態ガーディアンやってみてぇなぁ...Bungie実装してくれないかなぁ... 例えばコーラス/サンブレ/暁の翼/プロメチウムとか -- &new{2021-03-29 (月) 16:22:50}; --とてもわかる、サブクラスごとに考えちゃうよね俺が考えた最強のガーディアンは -- &new{2021-03-29 (月) 16:36:47}; --グラビトンとコヨーテ、フロストで常に消えてるハンターとかも楽しそうやな -- &new{2021-03-29 (月) 16:45:16}; --スカルフォートシンソキュイラス砂漠のスーパーミサイルタイタンが誕生してしまうーっ!! -- &new{2021-03-29 (月) 17:04:00}; --今エキゾ防具欄見てて思ったんだけどさ、エキゾ複数装備できたとしてサンギンアルケミーのリフト持続時間上昇ってプロメチウムの効果で発生した回復・強化のリフトの持続時間も延ばせるんかな?あくまでスキルにしか判定出ないなら無理だろうけどちょっと気になった -- &new{2021-03-29 (月) 17:27:31}; ---あれスタッグで出したリフトに着替えて乗ると延長出来たはずだから自分で出したリフトならいけるんじゃね? -- &new{2021-03-29 (月) 18:16:00}; ---それなら高速で切り替えまくればアークソウル併用して回復強化リフトで定点防衛...アリやな...(操作忙しくて死にそう) -- &new{2021-03-29 (月) 20:17:32}; -バナーのチーム分け変わったらしいけど全然分からないんだけど・・。相変わらずコールド多いな -- &new{2021-03-29 (月) 17:44:27}; --元は平均値を近づけるように振り分けていた。今はA:1-4-5-8-9..、B:2-3-6-7...と戦績上位から順に交互に2人ずつ分けるようになった。なので、中堅6人 vs ド下手3上級3みたいなことはなくなった(代わりに相手側に必ず上級とド下手がいる)…はず。 -- &new{2021-03-29 (月) 20:24:35}; ---それだと中途半端なパーティー入ると有利不利凄そうだな -- &new{2021-03-29 (月) 20:35:38}; -フリーランスアイアンバナーなのに明らかに連携してる同じクランの奴とかいるし、いよいよ末期だな -- &new{2021-03-29 (月) 21:39:55}; -そう言えば漆黒の女王延期するとかきいたけど、そしたらなにするんだろう? -- &new{2021-03-29 (月) 22:00:38}; --最後のシーズンが延長するんだろ。前例あるから平気平気。 -- &new{2021-03-29 (月) 22:08:58}; --???<我がいm...マラ女王にも準備が必要なのだ。 -- &new{2021-03-30 (火) 01:14:36}; -とりあえず次シーズンでは月マップ削除してほしい…。なんなんあのsg突撃マップ。勝とうが負けようがつまんない上にストレスしかないわ。 -- &new{2021-03-29 (月) 23:06:04}; --アノマリーは確かにSGマップやね。外側は遠距離戦出来るけど外側制圧しても仕方ないし。でも同じ月でもコルドロンは好きだわ。同じく昔からあるエクソダスブルーと併せて一番好きなマップ。 -- &new{2021-03-30 (火) 00:03:38}; --ウィザーホードで陰キャムーブ最高^^ -- &new{2021-03-30 (火) 00:59:22}; ---お前は俺か、ウィザホで沼だしてさらに別通路もチャージグレで閉鎖して通路閉鎖させまくって嫌がらせムーヴするのも楽しいぞ!時たま味方が閉鎖したのに気づいて敵待ち伏せとかしてくれるとほっこりする。 -- &new{2021-03-30 (火) 07:07:22}; -エリア取らないキルも取らないだけならまあ良い。何でそういう奴らに限って20ポイント程度の差ですぐ抜けるんかね…。バナー抜けが多すぎて試合にならねえよ -- &new{2021-03-29 (月) 23:12:58}; --気持ちは分かるが、エリアもアシストもしないなら居ない方がいいぞ。スコアとSC値相手に届けるだけのスパイだから。フリーランスは残念ながら、トップの人が如何に相手を殲滅出来るかどうかなんだよ。一人で4、5人持っていけば流石にエリア1つくらいは取ってくれるよ。することないはずだから -- &new{2021-03-30 (火) 00:03:57}; ---確かに。フリーランスだけど、速攻で全旗取られて30p近く差がつき1人抜けも、そのあと取り返して逆転とか普通にあるからね。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:14:31}; --こんな時期までバウンティ消化してない木主が悪いと思うんですけど(名推理) -- &new{2021-03-30 (火) 00:19:03}; ---いや終わってるが… -- &new{2021-03-30 (火) 00:28:54}; ---バウンティも無いのにvpを…?妙だな まぁマジレスするとvpなんてバウンティやるだけの場なんだからあんまり気負わない方が良いぞ -- &new{2021-03-30 (火) 00:51:22}; ---まあ現状フリーランスがあるアイアンバナナが一番いい試合になること多いしvPやる人は普通に遊ぶ -- &new{2021-03-30 (火) 01:05:27}; ---正直バナーのフリーランスが一番接戦になる事多くて楽しいってのはある。バナー期間中は普段より力入れてVPやってるわ -- &new{2021-03-30 (火) 07:01:27}; ---VPP軽視奴がいるかぎりアホはへらないな マジレス(笑) -- &new{2021-03-30 (火) 08:12:31}; ---バウンティ以外でvPなんて普通しないっていう謎の決め付け何なんだ -- &new{2021-03-30 (火) 09:18:17}; ---VEとはまた違った感じで遊べて普通にこの大味なVPが好きなプレイヤーだっているからな、別に強武器使わんでも趣味武器でベストな立ち回りして楽しめばいい。 このゲームのVPは良くも悪くもこのクッソ大味な感じが他のゲームには無い魅力と思う、スキル!エキゾ!スーパー!ヘビー!でドッタンバッタン大騒ぎするの楽しいやん? -- &new{2021-03-30 (火) 09:35:40}; --スキルも無いのに極端に一人でバカ凸するのと死ぬのを極端に嫌う芋プ(kd命)君が多いからね。この間の人が中々居ないんだよな -- &new{2021-03-30 (火) 02:07:32}; --必死こいて有利旗押さえても味方が旗に絡まない奴ばっかだと一人で防衛しなきゃならんから味方が援護に来ないならすぐに旗奪われるからなぁ。 フォーラムに一回書いた事はあるけど普段来ない人が来るんだから分かりやすいクラッシュとかにすればいいと思うんだわ。 それかクルーシブルにも導入クエストみたいなの作ってシャックスが各ルールの初回プレイ時はルールを説明してくれるとか。 なんせコントロール程度の簡単なルールですら理解してない奴が多すぎるわな。 -- &new{2021-03-30 (火) 07:00:00}; ---用意された環境で楽しみたいならpt組めば良いよ -- &new{2021-03-30 (火) 09:00:00}; ---これいつも思うんだけどさ、嫌ならパーティ組め、野良に文句言うなって言うけどフリーランスってソロ用のモードに来るんだったらせめてソロなりに基本のルールとセオリーの把握くらいはやっとくべきではと思うのよ。 バウンティ目的だからって言う人結構いるけどルール把握した立ち回り(バナーならエリア意識した動き等)してりゃバウンティなんて意識せずとも下手でも3試合もすれば終わるんだし。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:26:19}; ---不特定多数に文句言って意味無いから文句あるなら自分で回避するしかない。だからpt組めって話しだよ -- &new{2021-03-30 (火) 09:45:01}; -挑戦者の証明のクエストライン全部終わったけど、最後の協定ムービー流れなかったし、クロウの仮面も取れてない…。バグなのかな? -- &new{2021-03-30 (火) 01:08:12}; --最後のストライククリア時にオービットに戻ったな?オービットに戻るとムービー見れないぞ -- &new{2021-03-30 (火) 01:37:20}; ---マジすか…クリア後のスコア画面?でカウント待たずにオービット戻ったけど、それがダメだったんだね。教えてくれてありがとう。 -- &new{2021-03-30 (火) 04:17:51}; -せっかく出た証明の地がストライク選択時に全然出ない...ドウシテ...ドウシテ... -- &new{2021-03-30 (火) 01:24:46}; --プレイリスト入りなら今週水曜日からだよ 今はズンパス持ってる人向けの先行プレイ期間だから -- &new{2021-03-30 (火) 01:46:50}; ---あ、そゆことか...情報アザマス、ちゃんと読めてなかった -- &new{2021-03-30 (火) 01:48:59}; -シーズン挑戦の対戦モードのやつがバナー勝利時のみ7%進む。いつものフラグミスかな -- &new{2021-03-30 (火) 02:53:55}; --あ、やっぱそうなんや。何で対戦やってないのに終わったのか不思議だったw -- &new{2021-03-30 (火) 09:09:56}; -タイタンでナイトフォール玄人に行ったりする人はなんのエキゾ防具とサブクラス使ってますか?流星サンクラでもひるませたチャンピオンをワンパンできないしサンクラで突っ込んでそのまま死んじゃうことが多くて... -- &new{2021-03-30 (火) 08:34:53}; --個人的にタイタンはアーサ着て、バナーシールドが一番喜ばれそう。流星は強いが1体しか倒せないし、いう通り倒しても直後に集中砲火浴びて死ぬこともある。アーサだとオーブ出せるし、敵の攻撃防いで、こちらダメージアップ。死んだ仲間がいたら防ぎながら生き返せるしと有用な場面は多い。 -- &new{2021-03-30 (火) 08:45:25}; ---やっぱアサフリ強いですよね ありがとうございます -- &new{2021-03-30 (火) 09:22:38}; --怯ませたチャンピオンに流星サンクラで落とせないはないだろう?アンストなら6人以上のタイタンがサンクラしてる計算だぞ?集束なり、断絶なり、気まぐれ付いたらもっとだぞ。バリアはまぁきついがオバロもダメージブーストと流星だけで5人くらいのタイタンが流星してる計算だし。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:21:20}; ---今週のNF玄人のバリアとアンストッパブルはひるませただけじゃ7割くらいしか減らせなかったよ 着弾するまでに死にかけたりするくらいの難易度で気まぐれでダメージup狙ったりデバフ武器持ち込む余裕は... シャドショがあればワンパンいけるかな? -- &new{2021-03-30 (火) 09:29:43}; ---今週ナイトフォール玄人ってタイタンにはあまり人権ないしな。ホントにゲロむずかしいのだったら2人アーサタイタン必要だけどね。ハンターとウォロの継続ダメのグレネードしか出番がない。証明の地は果たしてどうなることやら -- &new{2021-03-30 (火) 09:35:25}; ---あれ?サンハンの爆発ダメ通らなかったかな? -- &new{2021-03-30 (火) 09:48:13}; --玄人だとアーサバナシか流星サンクラの二択かなぁ。先週のデビルスレイヤーはバナシなしはマジできつかった。玄人で安全に蘇生できるのはでかい -- &new{2021-03-30 (火) 10:11:16}; ---流星サンクラは出番なくね?それならジオマグ履いてカオスリーチのが良い。ぶつかって着地した後に殺されるなら使わないので欲しい。基本的にタイタンはアーサ一択。 -- &new{2021-03-30 (火) 10:22:49}; ---ていうか流星サンクラを玄人でチャンピオンとかボス相手に使うと殺しきれずにやられるから弱く見えるんだよね。雑魚がまだまだいるなら雑魚の一層に使った方が良い、んで滞空時間長めにしてダブルシールド使って無理な移動とか弾回収したりとかかな。蘇生の時にゴーストの周りで雑魚が死体撃ちしてるときとかよく使うわ -- &new{2021-03-30 (火) 10:51:26}; ---今週の武器商人はアーサ使うほど難しくなかったから流星サンクラで行ったよ。バリアチャンピオン2体沸く場面とかで片方をサンクラ+チームショット砂で怯ませ1回で即処理するときに使ってた。さすがに他の玄人NFだとアーサバナシのほうがいいとは思う -- &new{2021-03-30 (火) 11:58:56}; -ブライトダストの山ってどんくらい貰えるんだろ、あとシーズン挑戦って次もあるのかな?またブライトダスト少しずつ貰えるなら装飾買うくらいにか使わない自分的には山取る必要ないから楽なんだけど -- &new{2021-03-30 (火) 08:45:38}; --噂では4万ほどらしい。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:05:09}; --もっとブライトダストで買える物増やしてほしいね。余って仕方ないわ。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:13:27}; --トータルで4万って話じゃなかったか? -- &new{2021-03-30 (火) 09:21:59}; --4000個って聞いたぞ -- &new{2021-03-30 (火) 10:07:04}; --山は4000。あとbungieの報酬でエンブレムが貰える -- &new{2021-03-30 (火) 11:46:25}; --山だから日本人は富士山くらい貰えるのでは? -- &new{2021-03-30 (火) 12:35:11}; -Steam版の方に質問です、昨日からゲーム中にweaselで落ちまくってるんですが皆さんはどーですか? -- &new{2021-03-30 (火) 09:26:46}; -Destiny2が最近重い。Steamも関係してるかもしれんけど。直らなかったら最インストール。それでも直らなかったらSteamも再インストール。後はSteamのキャッシュを消したりしても直ることはある。俺は一応これで直った。次からは質問掲示板にな。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:44:31}; --あ、ごめん木でたてちゃった😇 -- &new{2021-03-30 (火) 09:45:14}; ---ありがとうございます、試してみます。 -- &new{2021-03-30 (火) 09:58:51}; -イグニアスのヒットボックスの動画出てたけどやっぱり広いな〜当たるわけだ。そこじゃないんだよ癖があって魅力ある武器を出してくれと個人的に思う。 -- &new{2021-03-30 (火) 11:01:18}; --まぁvPエンドコンテンツ武器だからこれぐらい強くないとね -- &new{2021-03-30 (火) 12:17:17}; ---受け継がれマウンテンと同じ流れ…かと思ったけど120HCカテゴリ自体が強いから少し違うか -- &new{2021-03-30 (火) 12:24:07}; ---こんな感じの性能だと使ってて飽きてこない?新イグニアス前にゲットしたけど3日使ったら飽きてしまった😅 -- &new{2021-03-30 (火) 12:26:35}; ---ある程度腕でカバー出来るとしても対等な条件で戦う為にはオシリス厳選が前提になるのがなぁ -- &new{2021-03-30 (火) 12:51:24}; ---新武器の厳選もきつい。7勝でライトハウス、7連勝で光るのと装飾、スパロー、タイトルとかじゃいかんのかね。 -- &new{2021-03-30 (火) 12:55:47}; ---今の状態ならライトハウスはもう少し行きやすくしても良いと俺も思う。使いやすくて強い武器だからこそ本来やりたくない人も自殺してまでやらなきゃいけなくなるし。 -- &new{2021-03-30 (火) 13:03:44}; ---d1の時にアイアン武器やエキゾの数値パーク変更とか出来たの良かったのにな。なんで無くしたんだろうな -- &new{2021-03-30 (火) 14:01:33}; --またハンキャ一強の時代でみんな下手くそも上手い奴もハンキャしか使って無いもんな。運営は色んな武器を使って貰えるようにバランス取れねーのかな? -- &new{2021-03-30 (火) 12:28:57}; ---エンドコンテンツだからこそただ使いやすくて強いんじゃなくて使い慣れると強い武器を出して欲しいと思う。 -- &new{2021-03-30 (火) 12:45:30}; ---バウンティの為に仕方なく他の武器使わされるのストレスだからvPはいっそ装備固定にして欲しいわ -- &new{2021-03-30 (火) 12:48:18}; ---受け継がれを強い奴だけが取って上と下の差がエグくなってた時の失敗をまた犯すから本当にアホ -- &new{2021-03-30 (火) 15:08:32}; ---デスティニーの仕様上近距離射程で威力の高い武器が強いし、sgやhcのそれらの特徴を弱めるとタダのゴミになるので調整のしようがないんだろうね。最低でもマップ広くするとかせんと武器バランスとるの難しいと思う。 -- &new{2021-03-30 (火) 17:48:45}; ---デスティニーに合わせた距離に調整する必要があるのであって他ゲー含めた一般論では合わないことも有るんじゃないかな。SGの確殺距離が長すぎるから使用率は常にトップだ。寧ろどのくらい下げたら使用率下がるのか調べてみて欲しい所。HCは現状近距離どころかパルス等の本来中遠距離で強い武器の立場を食ってる意味不明な状況だよ -- &new{2021-03-30 (火) 19:31:28}; ---パルスはパルスでメッセンジャーとかは普通にめっちゃ強いけど、強い武器あってなおハンキャにはかなわねえ -- &new{2021-03-30 (火) 22:54:54}; ---多分言いたいことは同じだと思うけど、自分の言いたかったことは今のデスティニーのマップの広さに合わせた射程距離に調整した所で死に武器があるのは変わらないんじゃないかという事。マップの広さや構造が武器の特徴(交戦距離とか美味しい距離)とマッチしてないんだと思う。 -- &new{2021-03-31 (水) 10:28:55}; ---仕方次第だと思うなぁ。スカウトが1番遠距離でやれる筈なのが実質的に生きてないから、無慈悲に他の武器の美味しい距離を削減して行けば良いのでは?(VP限定) -- &new{2021-03-31 (水) 13:32:21}; --木主だけど皆感想は大体同じやね。バンジーの我儘を押し付けられるのは慣れちゃってるけども武器もコンテンツも同じ事の繰り返しでいい加減方向性を変えて欲しいよね。 -- &new{2021-03-30 (火) 15:29:08}; --代行業者としてはどんどん敷居が上がって需要が高くなるの今の状況はありがたいだろうな -- &new{2021-03-30 (火) 20:19:14}; --HCなんてどれもあんなかんじのガバガバ判定だぞ -- &new{2021-03-31 (水) 10:10:11}; ---イグニアスはさらにガバ過ぎて遮蔽物に際に撃つと本来当らないはずの遮蔽物に当たって当らないという現象が起きるほどガバ。 -- &new{2021-03-31 (水) 12:29:07}; --これが本当の話なら、見かけのaa値は異常ってほどでもないのに隠しステータスとして判定いじってるわけだよな 最高峰武器の時に怒られた要因が可視的なパークだったから今回はコッソリ強くしましたってか なんというかホンマに姑息やな -- &new{2021-03-31 (水) 21:16:10}; --イグニアスに限らずどれも似たようなもんだから安心しろ この武器だけが異常な判定な訳じゃないっていうのは受け継がれの時点で検証されている -- &new{2021-04-01 (木) 15:30:25}; -4亀にD2のインタビュー記事出てるね。漆黒の女王、光の終焉が終わってそこからさらにもう1チャプターあるらしい。話し畳み切れないだろうなとは思ってたけど、2025年までに新規IP打ち出すらしいからそれまでの時間稼ぎも兼ねてるんだろうか。 -- &new{2021-03-30 (火) 17:00:15}; --ちょっと前のTWABだったか何かに今のストーリーは漆黒の女王光の終焉そして未定の章含めてまだ最初の物語って言ってたな。光と暗黒のお話は終わるんだろうけど仮にDestiny3(仮)とか出るんだったらどんなテーマになるんだろう? -- &new{2021-03-30 (火) 17:53:49}; ---D3は出さないって話だけどね。やはりD2を拡張していくらしい。 -- &new{2021-03-30 (火) 18:18:41}; ---D3出さない選択肢自体は別にいいと思うんだけど、次のチャプターが始まる時には4年目スタート時にやったグラフィックエンジンの一新みたいなのはまたやってほしいね。長期運営になるとどうしても他の新規作品と比較してしまう -- &new{2021-03-30 (火) 18:25:55}; ---漆黒の女王ならD1の時の映像にあった艦隊戦とか作って欲しいな。せっかくいろんな船があるんだからそれ乗ってドッグファイトするとか。話も広がりやすいし、久々にユルドレン・・・もといクロウの名パイロットぶりを見たいw -- [[s]] &new{2021-03-30 (火) 18:37:55}; ---悠々と飛んでたらハイヴの船の攻撃に当たってうわぁぁぁぁぁって叫びながら墜落しそう -- &new{2021-03-30 (火) 18:45:56}; ---漆黒の女王 宿られマラ「おっひさー」 ぐらいありそう -- &new{2021-03-30 (火) 20:20:24}; ---クロウのパイロットぶり....(前作のドレッドノート戦での顔芸) -- &new{2021-03-30 (火) 23:08:24}; --今年はサブクラスも増えて新しく習得することがあったけど、来年以降はどうなるんだろうねえ・・。もう武器種も増えたりはしないだろうか(思いつかんけど)。 -- &new{2021-03-30 (火) 19:18:46}; ---敵といえば、フォールンはバリクスやスパイダー辺りが抑えてくれるだろうし、カバルとはカイアトルとの一応は停戦が成立したし。これでハイヴや暗黒との戦いに集中できそう。ベックスはタワーに直接攻め込むことはなさそう -- &new{2021-03-30 (火) 20:00:29}; ---暗黒クラスも三つ出さなきゃいかんでしょ! -- &new{2021-03-30 (火) 23:31:43}; ---暗黒クラス2つ...風と大地かな?(現在 炎・雷・闇・冰) ところでボイドって深淵だし端的に闇なのでは....?つまりトラベラーこそ味方フォールンだった...?(初代誤訳並) -- &new{2021-03-31 (水) 02:03:06}; ---新属性はzivaが来そう。あとはハイヴ的な能力。月のベンダー(名前忘れたエリスだっけ?)っぽくなるかな。 -- &new{2021-03-31 (水) 10:31:26}; ---剣(タイタン)と血(ハンター)の魔術(ウォーロック)ってことか -- &new{2021-03-31 (水) 13:11:48}; ---暗黒ってイメージだと腐敗は思いつくんだけどもう一個が出てこない -- &new{2021-03-31 (水) 15:11:07}; ---ネクロマンシーとかじゃね? -- &new{2021-03-31 (水) 16:12:55}; --新属性でzivaが来るって言ってる人たまに見るけどなんでなん?なんかの考察? -- &new{2021-03-31 (水) 12:51:51}; ---考察って言うよりもファンメイドとかコラ画像でZIVAのサブクラスがたくさんあったり人気過ぎて専用のTwitter垢まであったりするからBungieがその辺のZIVA人気を取り込んでくれるならあり得るよね?って話だと思う -- &new{2021-03-31 (水) 13:10:28}; ---装飾とかならまだしも複製施設破壊してアクシスまで倒したんだから設定的に無理では -- &new{2021-03-31 (水) 15:09:07}; ---ところがどっこいネッススにあるんすよZivaが、エクソダスブラックの積み荷に名前があるってのが一年目からずっと放置されてるのよね -- &new{2021-03-31 (水) 17:17:06}; ---カオスベイダーが毎度作ってるコラがそこそこかっこいいから適当に見てる人が鵜呑みにしてる説 -- &new{2021-03-31 (水) 21:18:37}; -ELOって最近更新遅くない?前は毎日レート反映されてたんだが・・。まあ気にしてる人はそんないないだろうけども -- &new{2021-03-30 (火) 20:29:05}; -凍結と遅延削除してくれよもう。ナーフしてなおベヒレベゲーじゃん -- &new{2021-03-30 (火) 23:34:54}; --まあ完全に削除だと産廃完成だけどvPにおいては遅延の影響低減、遅延累積での凍結を削除くらいはやってもいいと思うんだよなぁ -- &new{2021-03-30 (火) 23:46:29}; ---遅延凍結の仕様が強すぎるのに加えてその他の部分もモリモリにしてあるの本当に意味が分からんね… -- &new{2021-03-31 (水) 00:00:32}; --凍結削除されたらただでさえ影の薄いシェードバインダーがただの厨二病雪合戦クラスになってしまう -- &new{2021-03-31 (水) 03:26:55}; --レベナント竜巻は氷漬けにした敵しか追尾しなくなればいいベヒーモスは近接攻撃を振動ストライク並みにしてぶっ飛ぶようにすればいいのにな -- &new{2021-03-31 (水) 08:30:06}; ---個人的にはあの吹っ飛ばしが結構クソだと思う。あれのせいでSCでも壁にぶつかって事故死したり場外に落下死させられるのが酷い -- &new{2021-03-31 (水) 09:42:19}; ---ベヒの近接は近接で反撃すればぶっ飛ばされずにカウンターできるしまだなんとかね -- &new{2021-03-31 (水) 10:10:00}; ---沈黙と悲鳴、もう一発目で竜巻だして最初の広範囲の凍結削除でいいんじゃね 持続部分がクソうざいけど、性能的には炎の刃の下位互換になるし -- &new{2021-03-31 (水) 10:17:13}; ---SCに関しては氷河はもっと短くするか脆くして良いし射程も短くしていい。沈黙は持続時間縮めるか使用者の死亡で消滅みたいな何らかの短縮が欲しい -- &new{2021-03-31 (水) 11:01:27}; --vPからステイシス無くせばみんな幸せになれるよ! ちなみにストライクでも射線上に氷の柱を建てられたらちょっとイラッとしてるけどね! -- &new{2021-03-31 (水) 12:34:33}; ---ぶんぎえがステイシスのvPでの壊れぶりを理解した上で現状のバランスを放置してるの本当に絶望感しかない…と思ったけどHCSG環境がずっと放置されてるのを思えばいつも通りだったわ -- &new{2021-03-31 (水) 13:18:10}; -人集めるの面倒だからランブルの試練とか出ないかな。チーミングで荒らされるから駄目なんかな -- &new{2021-03-31 (水) 01:01:06}; -公式の掲示板で毎週砕かれた玉座やってるけど、玉座の隠しクレートのうち遅延エリア内のやつとモルゲス戦後のアセンダント状態で取れるやつは迷宮産のレジェンダリー装備が確定でドロップすることを知らない人が結構多い。わざわざ玉座まで来て抽選2回逃すのマジでもったいないから今週行く人は是非開けてみて欲しい -- &new{2021-03-31 (水) 07:18:42}; --遅延エリア入ってる真っ直ぐ降りたところと、宿られウィザードが何体か居て中央が上昇スポットのあるとこの右側だよね。私も最近まで知らなかったよ、勿体ないことしてた。 -- &new{2021-03-31 (水) 08:58:18}; ---そんなにいい装備出ましたっけ?自分は64以上の高ステータス防具は集めたんだが、武器で何かいいのあるのかな? -- &new{2021-03-31 (水) 09:22:58}; ---再帰掘りをしてる。フェルウィンターが名指しで弱体化を示唆されてるから、思いきり弱体化食らった後の代替としてね。 -- &new{2021-03-31 (水) 12:29:48}; --その先にも一つ、ラスボス戦直前のエレベーター付近にレア装備しか手に入らない宝箱あるんだがあれなんなんだろうか -- &new{2021-03-31 (水) 18:38:48}; ---玉座には隠し宝箱がいくつかあります。その中でレジェが出るのは2個だけです。その宝箱はレアしか出ない宝箱ってだけです -- &new{2021-04-01 (木) 04:11:53}; --ボスをスキップしてソロで取れるので美味しいです -- &new{2021-03-31 (水) 19:46:21}; -クエストにオシリスの試練だけはいれてほしくなかったorz -- &new{2021-03-31 (水) 13:05:07}; --無理にやらなくてもブライトダストの山は取れるから、嫌なら無視でも大丈夫よ。 -- &new{2021-03-31 (水) 14:26:28}; ---木主じゃないけどマジ? 挑戦やらなくてもブライトダストの山取れるん?なんで? -- &new{2021-03-31 (水) 21:16:52}; ---挑戦は全部で77個あって、山に関しては75個以上達成でよい。つまり2つまで無視できる。NF玄人とオシリスを無視すれば他は完全ソロで達成可能なので意図したものだろう -- &new{2021-03-31 (水) 22:18:49}; ---ブライトダストの山はブライトダスト4000個なので換算するとエキゾゴースト1個+レジェ感情表現1個程度です。しかも全77個中の挑戦の内2個までしか無視できません。悪名ランク5上げる、武勇ランク5上げる、ギャンビット 侵入キルを40キル、プライミーバル特使を40体キル、オシリス7勝、これらめんどくさい挑戦を2個までしか無視できないので正直労力に見合ってないと思います。いちおう全挑戦達成者にはエンブレムが貰えますがあのエンブレム私はかっこいいと思いませんでした。 -- &new{2021-04-01 (木) 04:09:49}; ---そのブライトダスト4000が大事だってひとも居るだろ。わざわざ長文で水を差すようなことを言わなくていいんじゃないか。 -- &new{2021-04-01 (木) 10:01:39}; ---ブライトダストの山が4000個であるという事実と4000個がどれほどのものか説明した上で私の感想を述べただけですよ。あなたはあなたでいちいち人の意見に噛み付いてこなくていいですよ。 -- &new{2021-04-01 (木) 13:20:21}; ---きみこのゲーム楽しくなさそうだね。。そんな事言わずに他ゲー行けば? -- &new{2021-04-01 (木) 16:49:41}; ---なにか言い返したかったんですか? -- &new{2021-04-01 (木) 17:15:29}; ---あと1ターン喧嘩したらお前らプラベかストファイでタイマンな -- &new{2021-04-01 (木) 18:33:57}; -あぁ…バナーが終わってしまった…。個人的には6時間ぶっ通しでバナーやってしまったほどフリーランスは面白かった。なんなんだろうか、通常のコントロールじゃあそこまでやらないんだけどなぁ。ほんと毎週やってくんないかなぁ。 -- &new{2021-03-31 (水) 13:17:02}; --分かる。バナー回りたいからこそミリティアの代用品早く出て欲しい…。ライオンだけ握るのとライオンと切り替え用のグレラン持ってるのではキルし易さが全然違うんじゃ… -- &new{2021-03-31 (水) 13:21:38}; -ステイシスに対抗してアークストライダーを全盛期のブレードダンサーと同じ性能にして欲しいぜ!(しゃがむだけで好きなだけ透明化、空中高速移動と透明化でまるで手に負えない上に1キルごとに全回復するアークブレード、硬直もクールダウンもない無敵のブリンク、超広範囲に渡って一発で相手全員を瀕死にするアークボルトグレネード、正面以外から角度付けて殴るだけで即死させられる近接攻撃) -- &new{2021-03-31 (水) 13:59:42}; --ステイシスでスキルゲーになりすぎてるから修正していくねって言ってるからなぁ…。でもD2でかつての壊れSCを使いたい気持ちはわかる。ぶっ壊れサンハンマーで全てを蹂躙したい -- &new{2021-03-31 (水) 15:18:54}; ---サンハン全盛期に比べたら氷河の揺れですら赤子のように思えるな。遠距離対応してないし。 -- &new{2021-03-31 (水) 16:17:40}; ---サンハンそんなに強かったのか -- &new{2021-03-31 (水) 17:08:11}; ---D1で初めて実装されたサンブレーカーは滅茶苦茶硬い上に遠距離から爆裂ハンマーを投げつけてくるマジモンのバケモノだった。その後修正されたけどな。 -- &new{2021-03-31 (水) 17:12:56}; ---記憶で言えば「砂のHSも耐える耐久力」「異常に長い持続時間」「ハンマーがトゥルース並みの追尾性能と大爆発」で、下で言ってる人がいるように本当に逃げる以外の対処法がなかったよ… -- &new{2021-03-31 (水) 19:36:16}; ---カッン! -- &new{2021-03-31 (水) 20:14:30}; ---なんならさらにキルで回復までしてたぞ -- &new{2021-03-31 (水) 22:51:04}; ---邪心までの間冷遇され虐げられてきたタイタンの恨みと怒りがサンハンマーって形で爆発しちまったんだ…やりすぎたから当然お仕置きされたけどな -- &new{2021-04-01 (木) 13:09:52}; --ただしvEにおいてはアークブレードのメジャー以上の相手へのダメージ減衰は適用してもらう!…思えば昔は完全に対人特化でvEはナイクロ来るまで肩身狭かったから釣り合いはとれてた気がしてきたぞ -- &new{2021-03-31 (水) 17:13:15}; ---ほんとソレ。ガラスの間レイドで「ハンター以外」って何度言われたか…orz。 -- &new{2021-03-31 (水) 18:54:02}; ---偶然全員ハンターで主が中央ゴルガンオーブ回しを支持したら、「あれ?全部ハンターでよくね?」となったおもひで -- &new{2021-03-31 (水) 19:12:41}; ---本当に今はハンター様はVPもVEも隙がない。 -- &new{2021-03-31 (水) 20:14:04}; ---NF玄人に基本的にハンターの席ないけどなw -- &new{2021-03-31 (水) 21:15:40}; --D1は全盛期とんでもなく壊れてたのがまあまああったからなぁ、だいたいマッハで弱体化されたけど。サンハンもだいぶナーフ早かったけどあまりにもヤバすぎてサンハン発動時のッカーンを聞いたら逃げろってしばらく言われてたしなんならネタでずっと言われてた -- &new{2021-03-31 (水) 17:14:38}; -保管庫に入ってる惑星にあったスキャンできるポイント、あれエウロパとかコスモドロームに追加されないかな。ストーリー以外で会話聞けるし、何気に重要そうな情報もあったし。 -- &new{2021-03-31 (水) 20:23:24}; -玄人募集が沢山あるけどそんなに簡単なのか? -- &new{2021-03-31 (水) 22:57:06}; --報酬二倍でカイブンが出るからね。難易度は先週の難易度を10とすると15か20ぐらい。もう全員チーズフル活用前提だと思う(ゴリアテ部屋は入口に戻る、ボス部屋は部屋の飾りから柱に乗って裏世界に入りランドタンクの天井に乗る、スカイバーナーはオレンジフィールドを無視してフィールド発生装置を壊せる)。 -- &new{2021-03-31 (水) 23:02:29}; ---個人的には先週10なら25くらいかな -- &new{2021-04-01 (木) 01:04:00}; ---ゴリアテ部屋の入り口に戻るってやつは知らんな、あそこ簡単なやり方あるんか -- &new{2021-04-01 (木) 09:55:35}; ---最強の攻撃方法使ってくるからなぁ(吹き飛ばし強化による設計者キル 防止のために至近距離で使われたらタイミング合わせて近接降らないと死亡確定) それとバリア発生器出した後の追尾弾連発は面倒過ぎるんだよなぁ...(追尾弾壊しきっても速攻追加し始めるし) -- &new{2021-04-01 (木) 17:19:43}; --今回はかなり難しい方だと思うよ -- &new{2021-03-31 (水) 23:59:38}; ---グリッチ使っても失敗するときは失敗するしな。ハンターが上り損ねたり、スカイバーナーが死んで蘇生可能時間過ぎてたり。 -- &new{2021-04-01 (木) 01:17:34}; ---ボタン押す係はミスって死んでも上に上がった二人のどちらかがスカイバーナー持ってれば二人でクリアできるよ -- &new{2021-04-01 (木) 15:32:44}; -予感してたけど、ケイドの死に際の声は初めて聞いた。前からあった? -- &new{2021-03-31 (水) 22:58:36}; --色々出すぎて元からあったか分からない。あれは死んだキャラのセリフランダムだと思う -- &new{2021-03-31 (水) 22:59:56}; ---ケイド、ガウル、サギラは分かるけどカルスの声も流れるから死んだキャラ限定ってことではない。 -- &new{2021-04-01 (木) 02:18:58}; ---死者と同列に入れている=元のカルスは死んでいることを示唆しているのでは。例えばすでに宿られているとか、原型ないぐらい怪物になっているとか。 -- &new{2021-04-01 (木) 07:43:18}; --二週目で聞いた覚えがあるから前からあったと思う -- &new{2021-03-31 (水) 23:06:10}; -ゴーストと戯れたり、好きな銃を掲げたりする感情表現がほしい -- &new{2021-04-01 (木) 01:28:31}; --イーオン教団員向けに、フィニッシャーしたがっている感情表現ほしい -- &new{2021-04-01 (木) 02:27:23}; -ガラスの間はやくやりたいなぁ...アテオンズ・エピローグとかベックス味噌とかもほしい...あ、オラクルとゴルゴン以外の連帯責任は無しでお願いしますね 個人的にあれ位の難易度のレイドが良かった。(真顔) -- &new{2021-04-01 (木) 02:18:25}; --自分も昔ビジョンよく使ってたから楽しみ。あとゴルゴンのところちょっと苦手だったのだけど確か最悪2体までなら倒せるんだっけ? -- &new{2021-04-01 (木) 09:55:57}; ---最初はそうだったけどリメイクで復活した時は制限がなくなって全滅させれるようになった。D2でもゴルゴン全滅は勝利の道のりとかに入ってきそう。 -- &new{2021-04-01 (木) 13:45:06}; ---あ、そうなのか。確か昔は倒すのにギャラルとか不死鳥アッパー使ってた記憶があるから今だと弾持ちも考えて悲嘆なのかな -- &new{2021-04-01 (木) 16:41:09}; ---初代から続いては居るけどD2になってから連帯責任(1人ギミック失敗するとチーム全滅)要素が異様なくらいに増えたから改悪されると予想はしてる。例えば最初のガラスの間入り口を開けるための地点防衛で失敗すると強制全滅とかアテオン戦が盾持ちしかダメージ与えられないとかボス戦中常に特定位置にオラクル設置とか。 難易度か理不尽かで答えたらハッキリ言って理不尽に片足突っ込んでるからいらんことするなって思うくらいの面倒くささにしそう。 Bungieだから多分やると思ってる -- &new{2021-04-01 (木) 17:39:03}; ---d1の土星レイド以降レイドは一切していなんで、出来ればガラスの間はなるべくそのままでやってほしいなぁ…。それならVC無しでも全然いけるんるんだけど…やっぱダメかなぁ。 -- &new{2021-04-01 (木) 17:56:25}; ---多分コスモドロームのサービターとかオムニガル(現ナボナ)みたいに大分変更は入りそう -- &new{2021-04-02 (金) 02:03:15}; --いやらしい位置に配置とゴルゴンがパワーアップしてそう -- &new{2021-04-02 (金) 03:38:22}; -強力な仲間が売られてる ずっと欲しかったから嬉しい! -- &new{2021-04-01 (木) 04:37:53}; -氷河は硬すぎるけど持続はもっと硬くて良いと思うんだが。ゴルガンみたいな遠くまで一瞬で攻撃出来るやつはともかく、ストームランスとかハボックみたいなある程度近づく必要があるやつは現状脆すぎる -- &new{2021-04-01 (木) 11:58:09}; --まあ真正面から突撃すると割と死んじゃうのはSCとしてどうなんだという気持ちはわかる。かといって堅さだけ増やすのもアカン気がする。オーバウォッチのゴリラさんみたく、発動後に減衰していくシールドがあれば良いのにね。 -- &new{2021-04-01 (木) 12:32:32}; ---ハボックというかタックルは上下移動に弱いから跳ばれるとスカるし、最近じゃSGだらけで簡単にカウンターされるのが辛い -- &new{2021-04-01 (木) 14:01:25}; --氷河も際立って固くないけど…… -- &new{2021-04-01 (木) 15:35:02}; ---え? -- &new{2021-04-01 (木) 17:56:03}; ---今は単身でもSG+近接でキルとれるし、脳死で突っ込んでくるならチームショットのカモなくらいには柔くなってるよ。機動力はタイタンのSCでダントツだから未だに強いとは思うけど -- &new{2021-04-01 (木) 19:24:35}; ---そうねー今は硬いんじゃ無くて、早いから倒す前にやられる感じするわ。とは言え早過ぎるけどさ。レベナントとベヒはまだ弱体必要かと、所でシェードバインダーってどうなんだろね -- &new{2021-04-01 (木) 20:09:39}; ---vpのせいで持続減らされて、veだとただでさえ壁作ってゴミなのに、今の状態はもう目も当てられん。弱体じゃなくて光のサブクラスを強化して調整してくんねーかねぇ。 -- &new{2021-04-01 (木) 20:35:54}; ---壁で射線遮断してくるから硬く感じるんかね -- &new{2021-04-01 (木) 21:25:44}; ---氷河自体はアプデでSCの中でも柔らかい部類になった。あれはクリスタルで射線を途切れさせるのと、近接パンチによる高速移動だから攻撃が当てにくいんだよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 10:28:07}; ---異常な射程と誘導で遠くにいても一瞬で殺してくるしな -- &new{2021-04-02 (金) 11:17:15}; -スカイバーナーのバグ治らんのか~はよ直ってくれ~ -- &new{2021-04-01 (木) 17:38:43}; --スカイバーナーにバグなんかあったか? -- &new{2021-04-01 (木) 19:59:50}; ---バリアスカウトの話なら多分修正されることはないと思うぞ。アレ仕様だと思う。 -- &new{2021-04-01 (木) 20:11:50}; ---adsで増えるはずのダメージが減るバグはある -- &new{2021-04-01 (木) 22:39:08}; -キネ枠の緑弾武器少なくね?パワーレベル関係なしのvPプレイリストなら別にいいけどvE、アイアン、オシリスだと結構ガチでエネ枠の白使うってなるとキネの緑は固定されるような気がする -- &new{2021-04-01 (木) 19:15:25}; --今生きてるレジェにキネ単発グレランはないし砂とSGもレイド、アイアン、オシリス武器にかなり比重取られてるのよなぁ -- &new{2021-04-01 (木) 19:18:53}; ---ワールドドロップだけならダブルトラブルとロングシャドーぐらいしかないしバナー入れても狐の奇襲が入るぐらい?後はホーソーンか? -- &new{2021-04-01 (木) 19:58:43}; ---一応夢見の宝箱をソロで開けてスプリマシーを引くこともできる。でも正直キネ特殊はDSCの遺産と継承がぶっちぎりだと思うわ。 -- &new{2021-04-02 (金) 05:30:05}; -今更なんだけどもしかしてキネティックのスラグSGってレイドの胃酸以外はvEだけだと取れない...?やはりここはユニバーサル・リモート(旧野獣)実装するしか... -- &new{2021-04-01 (木) 20:50:36}; --悲哀の祭壇の冒涜者もキネティックスラグだよ。 -- &new{2021-04-01 (木) 21:07:32}; ---あ、これ月のアクティビティだったのか...ハロウィンイベのだと思ってた(まだ月のDLC要素自体やってない) -- &new{2021-04-01 (木) 22:04:18}; -もじぱDSCで地雷部屋と優秀部屋が両極端でこわい・・・全員ほぼノーミスで30分強余裕の部屋の後に、誰一人MODすらつけてなくて半数はギミックすらちゃんと理解していない3時間かかる部屋とか。やり込んだ人らはもう明日の眼差しを手に入れて卒業しちゃったんだろうか -- &new{2021-04-01 (木) 21:20:04}; --クリア経験者で募集するれば良いやん? -- &new{2021-04-01 (木) 21:31:24}; --クリア経験だと、雑魚処理しかしたことないって言われることあるのでギミック理解者で募集すればいいやん? -- &new{2021-04-01 (木) 21:33:58}; -証明の地の玄人めっちゃ難しいな。VC使ってもダメな時は全然進めん。ゴリアテ2機のとことかもっとやりやすい方法ないものか -- &new{2021-04-01 (木) 22:15:29}; --未だクリアには至ってないけど個人的にはカオスで戦車1台速攻からの近くに来てるであろうチャンピオンを急いでやらないと大抵死ぬ気がする -- &new{2021-04-02 (金) 00:28:12}; --最初に真ん中で雑魚処理withバナーシールドして、そのあと左右どっちかに集まって泉置いてゴリアテ集中攻撃できると理想かなぁ。バリアチャンピオンが遠いとこにいれば、近寄らない限り撃ってこないし(最初から中央廊下にいるやつは除く) -- &new{2021-04-02 (金) 00:29:42}; --個人的に安定してるのが、バナーシールド2とカオスか泉1でやって、ゴリアテが出たら片方をロケラン使ってすぐに壊す。あとは交互にSC使って、ガードしながらゴリアテを壊していくのが安定したよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 00:50:57}; --面倒だしもう征服者いらんなーと思ってしまう。 -- &new{2021-04-02 (金) 00:52:22}; --とりあえず玄人はハンターに席はない。異論は認める。だが今回の最後にしても、証明の儀式スタートする台座の上からタイタンハイリフトで一発で金色の玉柱に乗れるので、ハンターよりタイタン2、ウォロ1泉orカオスの方が安定する。タンク2体は左か右後ろ隅の壁ギリギリがいろんな事故防げるので楽。横からくる雑魚とすり抜けて後ろで爆発する砲弾とか。 -- &new{2021-04-02 (金) 08:08:18}; --アプデでボス安地潰されたw -- &new{2021-04-02 (金) 08:14:01}; --みんなどんな装備で挑んでる? -- &new{2021-04-02 (金) 09:17:08}; ---安置があった時はアーサータイタン2、ルナ、フェニプロ、ジオマグどれかのウォロ。スナ、パルス、アナーキー×2、スナ、スカイバーナー、ボイドロケランが多かったな。安置なくなったけどこんな感じじゃね?HCもいいがタンクのとこで射程がなー -- &new{2021-04-02 (金) 09:29:54}; ---ガチプロはゲロビゲロビレベナントのタイタン抜きでクリアしてて、やりたいことはわかるけど一般人に真似できるかというと無理 -- &new{2021-04-02 (金) 10:44:26}; --とりあえずグリッチなしでクリアしてきた。装備は前出のタイタン2ウォロ1、アーサー2、フェニプロ1。武器はタイタンがスナ、スカイバーナー、ボイドロケラン。残りはスナ、HCかパルス、アナーキーの組み合わせ。一番奥の台座下使ってソーラー弾は回避稀に台座下の燃焼ゾーンに入って反対側に来るから注意。ボスのボイド攻撃は高低差で結構自分より前に落ちるので比較的安全。チャンピオンと雑魚は出てきた瞬間全力で排除。シールドはアナーキーとスカイバーナーで処理。2回目シールド張られた時点で入り口側へ。一人がソーラー弾処理しながらチャンピオン。その後シールドをスカイバーナーで排除。全体使ってボスの攻撃よけながら攻撃して終わり。所要時間あんまり変わらないなグリッチと。因みにメンツはモジパ3人。VCなかったらクリアできないと思うこれ -- &new{2021-04-02 (金) 16:47:50}; -シーズン防具に、全てを台無しにする●を付けたやつを問い詰めてやりたい。お前はコレがいいと思ったのかと -- &new{2021-04-01 (木) 22:32:40}; --無くても正直微妙じゃない?もしかしたらシェーダー次第では化けるのかもしれんが。むしろあれがあることでネタになってるだけましかもしれない -- &new{2021-04-02 (金) 00:45:47}; ---タイタン頭の点字はポケモンのレジっぽくて好き、だけどとんがりコーンがあるので使わない -- &new{2021-04-02 (金) 06:48:10}; -ローテからいえば次の新カイブンって洞察の境界だっけ?そん時に回そうかな?幸い1回はクリアできたし。2倍は魅力的だがクリアできないんじゃ意味ないし -- &new{2021-04-01 (木) 22:53:25}; --俺は最後の全玄人解放時を狙って武器商人周回かな -- &new{2021-04-02 (金) 08:25:44}; ---武器商人のがいいっかなーだが、ここもグリッチ潰されそうな予感。潰されたらセピックス周回しかなくなりそう。 -- &new{2021-04-02 (金) 08:43:50}; -丁度今シーズンのストーリーも一区切りしたしアウトライダーになったガーディアンも多いんやろか。Divisionの方が近いんだろうけど。 -- &new{2021-04-02 (金) 00:07:23}; -軽量や精密SG使ってる立場からするとフェルウィンター早く弱体化してほしいな。正直あれとバスティオン大差ないわ -- &new{2021-04-02 (金) 02:05:49}; --フェルウィンター弱体化したあとにすぐ代替品を出す未来が見える -- &new{2021-04-02 (金) 02:34:30}; ---フルチョークごとお仕置きされて、どれも弱体する事を願うわ -- &new{2021-04-02 (金) 03:27:33}; ---フェルは勿論だけど、星の境界線とかオプショついたSGはもう外した方がいいと思うけどな。 -- &new{2021-04-02 (金) 08:35:33}; --バスティオンと大差ないってマジで言ってるの?w さすがになに言ってるのかわからねーわw -- &new{2021-04-02 (金) 08:56:28}; ---vpあんまりやらない勢なんでしょ -- &new{2021-04-02 (金) 09:21:07}; --比較にバスティが挙がるのはよくわからんが、フェルウィンターが台頭する前はマイベンの時代だったし、新しい高威力SGがくればまた同じことになると思うよ -- &new{2021-04-02 (金) 09:24:05}; ---ダストロックブルース「せやろか?」 -- &new{2021-04-02 (金) 11:03:02}; ---そういや今は精密フレームのキネSGないな…。エネルギー枠も再帰しかない上に厳選が地獄だけど -- &new{2021-04-02 (金) 11:51:44}; ---エネルギーには破滅の預言者もあるぞ、庭園レイド行かなくなったからと言って忘れないでくれ -- &new{2021-04-02 (金) 12:39:27}; ---予言者は3列目にろくなパークがないのがなぁ…。精密フレームでオープニングショットがつくのは嬉しいんだけども。クイドロかスナショをくれー -- &new{2021-04-02 (金) 14:37:44}; -エウロパの戦場でサラディンがカバルの求める栄誉はここにはない云々ってセリフの部分、かつてウォーマインドの技術を手に入れようとして大失敗した鉄の豪傑とここのカバルを重ねてるのかなあとふと思った -- &new{2021-04-02 (金) 09:23:34}; -エイダ1のMOD販売も日毎の更新か。手間は変わらないし、運任せなのも同じ。 -- &new{2021-04-02 (金) 10:41:40}; --販売するMODが一般防具MODが1個と戦闘スタイルMOD(光のチャージ・ウォーマインドセル関係)が1個で固定。今のバンシーは全てのMODからランダムで2個が決まるから、確定枠で光のチャージやウォーマインドセルMODが手に入るのは未入手勢にとってはありがたい。 -- &new{2021-04-02 (金) 11:36:08}; ---いままでよりは格段に入手し易くなるのだろうけど、用もなくエイダ1の販売アイテムの確認が必要なのはそのまま。手間を減らす方針改修をしない。 -- &new{2021-04-02 (金) 14:09:42}; ---コンパニ使えば直接会わずとも確認出来るからおすすめ -- &new{2021-04-02 (金) 14:18:53}; --どこにいるのん? 前タワーにいたところはまだ閉まったままだし…。 -- &new{2021-04-02 (金) 12:53:22}; ---来シーズンでしょ -- &new{2021-04-02 (金) 13:09:14}; -カイアトル普通に可愛い…可愛くない?伝承見てるとあっちも苦労してんだなって分かる。 -- &new{2021-04-02 (金) 12:55:40}; --最初はなんやこいつカバルってやっぱ頭おかしいなって感じだったけど、暗殺者サイオンぶん投げて私の指示ではない!(汗)とか慌ててる姿見てすっかり好きになったわ。 -- &new{2021-04-02 (金) 19:44:11}; --すまない、僕は生粋の地球人類だからカバルみたいなでっかいエイリアンは好みじゃないし守備範囲外なんだ… -- &new{2021-04-02 (金) 21:35:19}; ---つまりウィザードはアリってことだな! -- &new{2021-04-02 (金) 22:41:39}; ---ウィザードだったらダルインカルが1番イケる -- &new{2021-04-02 (金) 23:03:31}; ---インアナンのエロさは以上 -- &new{2021-04-02 (金) 23:09:49}; ---申し訳ないがガーディアンのガーディアンから光を搾り取るプレイはNG -- &new{2021-04-03 (土) 00:27:45}; --結構父親に似ているところもあって可愛い。父親の良い面はきっちり受け継いでるみたいで良きかな。 -- &new{2021-04-03 (土) 03:21:03}; -再帰掘りたいけど、あれ全武器の中で現状一番掘りにくい気がするな。週にバウンティ回数が制限あるのにドロ率は低いし、地味にパーク足されてる分厳選しにくい。掘っても掘っても出ない。怒りを通り越して悲しみに溢れてますよ -- &new{2021-04-02 (金) 14:07:31}; --ドロップに防具が含まれてるのが掘りにくさを加速させてる気がする。夢見防具なんてレイドでしか使わねぇんだからレイド限定ドロップでいいだろぉ!なんなら今はいちいち防具変えるの面倒だからレイドですら使われてねぇぞ! -- &new{2021-04-02 (金) 14:42:17}; ---しかもその殆どが低ステータス防具で即解体っていうのが時間の無駄感を加速させてるよね -- &new{2021-04-02 (金) 16:41:52}; ---一応防具に関しては、玉座に入ってバウンティ報告すると高いのが出やすいってのはあるよ。まぁ、それでも防具よりは武器。。。もとい再帰くれよって感じだけど -- &new{2021-04-02 (金) 18:29:28}; ---夢見の装備って武器なら有用なの多いんだよね。再帰は言わずもがな、スリープレスとウェイキングビジリアはvPでも使える武器だし。武器ドロップだけにしてくれないかなぁ。パウチセーフ?ハズレ枠。 -- &new{2021-04-02 (金) 20:07:46}; ---こ、高速ヒット・爆ぺ/ドラフラ なら、エリア徘徊とかプレイリストストライクとかで、た、楽しいよ? -- &new{2021-04-03 (土) 11:00:22}; -玄人をそのままマッチングありの六人コンテンツにしたら結構楽しいのではないか -- &new{2021-04-02 (金) 16:54:06}; --周りが想像以上に死んで、発狂するやつが目に見えるようだよ。 -- &new{2021-04-02 (金) 16:56:21}; --蘇生権すぐなくなって終わるで -- &new{2021-04-02 (金) 16:58:09}; ---前半で終わった場合はメンバーシャッフル、後半で終わったら同じメンバーで再挑戦みたいな感じでですね・・ -- &new{2021-04-02 (金) 17:39:03}; --蘇生トークンあるから人数多いとむしろ難易度あがるんだよなぁ -- &new{2021-04-02 (金) 17:15:11}; --玄人は前シーズンから地味に条件変えてきてるし、バンジー自体が楽しく周回して欲しいって作ってるものじゃないからなぁ…サンダイアルみたいな報酬も旨いし軽いギミックもある6人アクティビティ欲しいけどね -- &new{2021-04-02 (金) 18:49:07}; --エンドコンテンツだからみんながやるコンテンツじゃないので それはそれとして6人アクティビティはあったほうがいいね サンダイアルはいまとなっては本当にいいコンテンツだった 最高峰の報酬も選べるしな -- &new{2021-04-03 (土) 11:03:47}; -シェードバインダーも増え始めてステイシスの問題はSC以外のスキルもヤバすぎることだと痛感した。特にグレ -- &new{2021-04-02 (金) 19:25:17}; -この掲示板、定期的にですます調の長文火種投下マンが現れるけど同一人物なんだろうか -- &new{2021-04-02 (金) 19:45:03}; --私もいくつか長文投下してるけど火種ってどれのことじゃろうか? -- &new{2021-04-02 (金) 19:58:04}; --なんか問題あんの? -- &new{2021-04-02 (金) 22:35:53}; ---問題があるから荒れて、荒れたから一度伐採された。伐採のやり方に問題があったから復元されたけど口調に関わらず煽る意図があると見らかねず、その場合は木ごと伐採だけでなくBLに入れられても文句は言えない。 -- &new{2021-04-03 (土) 02:01:08}; ---伐採した人間が勝手に問題視しただけでしょ。実際伐採ルールにも反してたみたいだし。 -- &new{2021-04-03 (土) 02:46:20}; ---根元伐採だったら多分消されたまんまだったと思うぞ 煽りやろあれw -- &new{2021-04-03 (土) 04:35:15}; ---煽り合いがダメってことやから煽られても無視せんとなぁ -- &new{2021-04-03 (土) 07:19:13}; ---伐採ルール違反と煽りは別問題。実際自分も伐採するか悩んだし、(ルール違反は別として)煽りを伐採した事自体は理解できる。 -- &new{2021-04-03 (土) 09:39:07}; ---まあそうやね、申告は大事や -- &new{2021-04-03 (土) 20:02:46}; --ブライトダストの木の奴だよね?たしかに同一かもね。 -- &new{2021-04-02 (金) 23:12:53}; --この書き込みも新たな火種生みそうなんだけど -- &new{2021-04-03 (土) 12:00:48}; --こういう同一人物かどうか気にする書き込みを時々みるけど、なにか意味あるの?ただ好奇心なだけなん? -- &new{2021-04-03 (土) 16:31:26}; ---俺はまぁ好奇心かな。素朴な疑問というか、文章だけでこんなに個性出るんだなぁみたいな -- &new{2021-04-03 (土) 20:27:34}; ---ある種の晒し上げになってる気がする -- &new{2021-04-03 (土) 21:25:13}; -ガラスの間のアテオン戦後報酬の仕様どうなるんだろ?報酬内容D1と同じで報酬仕様だけDSCの戦利品交換箱仕様だと武器パーク固定だったから実質的なアーマー用になりそうな気がするんだが…フェイトブリンガー帰ってくるよ〜みたいな事言ってたし武器パーク固定なんかな -- &new{2021-04-02 (金) 20:03:42}; --さすがにランダムパーク実装じゃないかな?マスワ品がD1の仕様みたいな -- &new{2021-04-02 (金) 20:07:55}; ---その場合だとマスワ品のドロップが挑戦完了報酬とかになりそうだな、難易度達人は「新」付きの装備ドロップみたいだし でももしかしたら「新」バージョンが固定パーク品かもしれんな -- [[木主]] &new{2021-04-02 (金) 20:52:42}; ---多少縛りが増える程度の威光ならともかく上数%のプレイヤーだけのコンテンツとか誰得だと思うんだがなぁ -- &new{2021-04-03 (土) 12:15:16}; --アテオン<持続グレは禁止な -- &new{2021-04-03 (土) 00:26:19}; ---柵実装されたから.... -- &new{2021-04-03 (土) 00:59:28}; --nfと同じでノーマルが今迄のd1のガラスの間の武器でハードの方がステータスの上位版だろうな -- &new{2021-04-03 (土) 06:55:39}; ---NF玄人を突破できるなら、レイドをどんなに難しくしても余裕なんだろうな。まあレイドって基本は難しいじゃなくて面倒くさいだからね。時間かけてギミック把握すれば絶対にクリアはできる。でもNF玄人は無理。 -- &new{2021-04-06 (火) 22:40:04}; -証明の地の台座下が燃える条件って何かわかる方います? -- &new{2021-04-03 (土) 00:23:04}; --長時間留まること。 -- &new{2021-04-03 (土) 01:38:27}; --ボスのファイアーボール発動中。 -- &new{2021-04-03 (土) 04:33:48}; --カバルの体重計だった可能性...?(オーバーすると炎が出て発汗作用→水分が出ただけ軽くなる) -- &new{2021-04-03 (土) 04:42:14}; ---灰になるまでダイエットできる優れもの -- &new{2021-04-03 (土) 08:29:50}; ---あいつらオールマイティのアツアツ甲板上でも平気だぞ、ちょっとしたサウナルームだろ -- &new{2021-04-03 (土) 09:34:52}; -そろそろエキゾ武器二つ装備可能にならないかね、そしたらチャンピオンの処理楽になるのに -- &new{2021-04-03 (土) 06:22:09}; --さすがにそれは難しいからエリアナの誓いでアンストハンキャが機能してくれるだけでいいよ。それくらいあっても壊れにはならんやろ -- &new{2021-04-03 (土) 08:39:02}; ---それ、悲嘆でバリアとオバロ止めれるようにしろって言ってるのと一緒だぞ?ほかの武器いらないやん。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:37:46}; ---エキゾで二つのアンチチャンピオン効果はなくてもいいから特殊弾武器でのアンチチャンピオン効果をもっと増やしてくれ… -- &new{2021-04-03 (土) 16:43:02}; ---試してないんだけど、悲嘆はチャージ切りがバリア特攻だから、通常切りはオバロ行けると思ってたわ -- &new{2021-04-04 (日) 00:10:17}; --エキゾ複数装備は限定モードでもいいから欲しいがそもそもチャンピオンは要らんわ -- &new{2021-04-03 (土) 17:26:14}; -腕力30のシンソセプスが出たんだけど、拳を極めろってことかな? -- &new{2021-04-03 (土) 07:16:37}; --ベヒの腕力多めは結構いいけどね。あのパンチ万能すぎるし。 -- &new{2021-04-04 (日) 00:13:39}; -vPド下手くそなんですが、オシリスで負けても武器だけ貰えたりしますの?3回は勝たないとダメなんですか?ソーラーハンキャ欲しいかな -- &new{2021-04-03 (土) 10:41:20}; --バウンティのエンドコンテンツで1キャラ1個はその週の3勝報酬もらえるよ。全負け自殺でも大丈夫。今週はSG、先々週HCは終わった次はシーズンの最後くらいに来るはず。 -- &new{2021-04-03 (土) 11:52:35}; --週間チャレンジのラウンド勝利合計7回でハンドキャノンが確定で出るらしいのでそっちでもいいかもね -- &new{2021-04-03 (土) 11:54:50}; ---あれは7試合勝利じゃなくて、7ラウンド勝利でいいのか?書き方微妙だけど。 -- &new{2021-04-03 (土) 12:19:46}; ---試合の勝ち負け関係なく計7ラウンド勝利だったよー。 -- &new{2021-04-04 (日) 22:39:53}; --3勝でハンドキャノンが貰えるときに週間バウンティで1つ貰える。バウンティの進行は負けても進むから最悪勝てなくても1つはもらえるよ。5勝、7勝の報酬は勝たないと貰えないからハンドキャノン欲しいなら3勝報酬までお待ちを。 -- &new{2021-04-03 (土) 11:59:03}; ---でも新・イグニアスハンマーをくれないならやる意味ないかなーでもいつかオシリス以外でも出るようになるんですよね?シーズン終了後とか -- &new{2021-04-03 (土) 14:26:18}; ---オシリス武器がオシリス以外で入手出来るようになる可能性はほぼ無いかな -- &new{2021-04-03 (土) 14:35:13}; ---新イグニアスもイグニアスもそうそう性能変わらん。特にvP苦手とか言ってるなら。そして少なくともシーズン終了後すぐはありえない。受け継がれとかも記念碑でとれるようになったの1年くらい後だろたしか。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:36:10}; ---少なくとも新イグニアスハンマーがオシリス不敗で取れる可能性は0に近い。オシリスの条件見直しで取りやすくなることはあり得ると思いますがまぁ低い可能性と思われる。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:42:15}; ---上の葉オシリス不敗"以外"で取れる可能性だわ -- &new{2021-04-03 (土) 14:50:26}; --マウンテントップを足元に打ち続けるだけで3勝報酬は貰えるからやりたまえ -- &new{2021-04-03 (土) 14:28:28}; ---新武器じゃないですよね?不敗じゃなくてもくれますの? -- &new{2021-04-03 (土) 14:37:08}; ---新武器は不敗のみ。新のHCが欲しいならカイブンで妥協すればいいと思う。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:38:43}; ---新との差なんて熟練MOD付けられるか否かだからそんなに差は無い 労力考えるなら10回自爆しまくった方が圧倒的に良いぞ -- &new{2021-04-03 (土) 14:40:37}; ---その新カイブンが難しいしなー。今回は諦めて3週間後のに期待するか。ガーディアンゲームも始まればすぐ2倍報酬来るだろうし、ローテからいえば空虚な番人か洞察の境界の時っぽいし。番人の時がいいなー。あいつ無敵バリアは使ってこないから、出た瞬間に3人でジオマグカオスリーチ叩き込めば即殺できるかもしれんし -- &new{2021-04-03 (土) 14:44:23}; ---一応気持ち程度にステ上がるけど、2とか5だろ実際の数値あんまり確認してないが。射程で1M伸びるわけでもあるまいに。MODは大物技術兵 (熟練)をつけたくなる気持ちもわかるが玄人やるとき以外別に必要ないしな。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:46:06}; ---空虚な番人ジオマグ3人じゃ無理だよ。今の玄人の硬さ舐めてる。今のボスにジオマグ入れても最初のゲージ半分すらいかないよ。 -- &new{2021-04-03 (土) 14:48:57}; ---流石に無知がわざとらし過ぎるし釣りだろこれ -- &new{2021-04-03 (土) 14:55:39}; --下手くそなのにイグニアス握ってなにするつもりなん?w VEじゃゴミだぞ -- &new{2021-04-03 (土) 19:15:12}; ---下手であってもやらないわけじゃないんじゃないかな?まぁ仮にとっても、即キルレ爆上がりするほど壊れ武器ではないと思うが。 -- &new{2021-04-03 (土) 19:36:44}; ---ゴミってこたぁねえよ。レジェ・ソーラー・高威力だしどっかで活きるって -- &new{2021-04-03 (土) 20:34:25}; --下手くそならイグニ取っても多分ね、多分扱えないし掌握付きのステディー使った方がいいよ自分下手くそだけど安定性高いしそっちの方が撃ち合い勝てる。暴れん坊とかあったって2人目捌ける腕ないし -- &new{2021-04-03 (土) 20:59:23}; -SC使ってる時にSC使わずに凍結させられてからワンパン食らうの辛い -- &new{2021-04-03 (土) 11:30:24}; --それなー。どうしてもワンパンは崩すわけにはいかないらしいからな運営は。というか前から思ってたんだけど、何で凍結したら敵全員にマーカーで知らせるんだろうな。一切の行動を封じるだけじゃなくて位置まで知らせるってもうどうしても死ねってか。あれが一番アホだと思うわ -- &new{2021-04-03 (土) 15:24:33}; ---ほぼ全スキルがSC並みかそれ以上の確殺性能持ってて壊れないわけがない -- &new{2021-04-03 (土) 16:32:19}; ---遅延の期待値高過ぎてCT少し長いくらいじゃ釣り合ってなさすぎなんだよなあ -- &new{2021-04-03 (土) 17:02:47}; --相手を完全無力化する凍結という仕様である以上、ポンコツか鬼畜かのどちらかにしか調整できないよな…ステイシスのクルーシブル参加禁止を真面目に考えたほうがいいのでは -- &new{2021-04-04 (日) 01:32:25}; ---対人ゲーでやっちゃいけないスキルの詰め合わせセットってレベルやな -- &new{2021-04-04 (日) 01:37:50}; -玄人普通のリージョナリー倒すのにもHCの1マガジン使い切る感じでつれえわ・・弾が全然足らん。スキル回しを頑張れってことなんだろうけども。 -- &new{2021-04-03 (土) 19:01:07}; --好きなら止めないけど玄人なら自分はそもそもパルス使うかな、断絶入れやすかったり敵遠いとHCで頭狙うのむずいしね -- &new{2021-04-03 (土) 20:35:09}; ---パワー値がギリギリでやむなく・・って感じだったんで次試してみます -- &new{2021-04-04 (日) 02:05:01}; -あれ?戦略的呼吸ってパーク変更された?発動してから1発撃つと消えるんだけど。元からこうだっけ? -- &new{2021-04-03 (土) 22:52:19}; --実装された初期も初期は構えてる間は永続的だったけど。虫の囁きが猛威奮ってた1年目か2年目かに何故か戦略的呼吸が弱体化された。当時フレンドは皆「虫の囁きの静かな呼吸が強いのであって戦略的呼吸はそうでもねぇよ」って意見だった -- &new{2021-04-03 (土) 23:37:31}; -上手く使えば強いんじゃね?って感じのレアなエキゾ武器(使ってる人を見ない的な意味で)をPvPに持ち込んで試してみてるんだけど、やっぱり使われないエキゾには使われない理由があるな…。悪魔の残骸はレーザー面白いけどレジェFR使った方が強いし、ハックルベリーは反動エグくてそもそも当たらんし…。 -- &new{2021-04-03 (土) 23:08:53}; --いやハックルベリーは普通に強いぞ。SMG強化入ってめちゃくちゃ使いやすくなった。反動も前より全然少ないよ -- &new{2021-04-03 (土) 23:35:55}; ---木主ではないんだけどハックルベリー使う時のエネ枠って何入れてる?以前は世捨て人とピースキーパー合わせてダブルサブマシで楽しんでたんだが。 -- &new{2021-04-04 (日) 01:02:11}; --残骸もハックルベリーも強いと思うぞ。SRのお供に最適やね。どっちも使ってる人見るよ。ちなPCだけど。 -- &new{2021-04-04 (日) 00:15:54}; ---SR主体に戦う上で近距離戦用に悪魔の残骸ってのは確かに強そうやね。SRにFR組み合わせるわけにもいかないし。 -- &new{2021-04-04 (日) 02:55:43}; ---残骸持つんだったら相方ハンキャでも全然良いぞ。 -- &new{2021-04-04 (日) 19:17:12}; --悪魔の残骸は空中でも精度の落ちないfrって感じに思ってるけどどうなんやろ?ちなみにそんなに使った事はない -- &new{2021-04-04 (日) 01:13:21}; --バックルベリーはMWするかしないかで大きく変わる。個人的にはウォロでクロマティック装備して切り札かな、精密キルすると2回爆発して楽しいよ -- &new{2021-04-04 (日) 02:41:42}; -モジパマジで魔境だなwオシリスの募集に参加したら主クソみたいな戦績で毎試合キルレ0.5以下で地獄だったわ。キャリ目ならそう書いてほしいわ -- &new{2021-04-04 (日) 00:39:21}; --ちゃんと本人にも言えたか? -- &new{2021-04-04 (日) 00:56:48}; ---言えないから愚痴ってるんだよ -- &new{2021-04-04 (日) 00:58:36}; ---かわいい -- &new{2021-04-04 (日) 01:04:48}; --もじぱで地雷回避のために主のid確認してからトラッカーで検索してelo確認したほうが良いよ -- &new{2021-04-05 (月) 00:37:00}; -今週の玄人\(^o^)/オワタ もう二度とやりたくないわ -- &new{2021-04-04 (日) 01:09:29}; --おつかれ -- &new{2021-04-04 (日) 01:41:00}; --マジできついよね -- &new{2021-04-04 (日) 09:40:02}; -オシリスの試練の民度悪すぎない?煽りが多すぎる -- &new{2021-04-04 (日) 01:41:59}; --何を今さら。そういうとこだぞオシリスは。んでそこに行かなきゃツエー武器が手に入んないってんだから、何のために最高峰潰したんだかって話だよな…。しかも最高峰はソロでも頑張ればいけたけど、オシリスじゃ無理だし…。なんなら味方からも暴言くるしなー。 -- &new{2021-04-04 (日) 03:53:14}; ---対人戦でギスギスになる要素詰め込んだごった煮になってるのが問題なんだよね。 -- &new{2021-04-04 (日) 08:14:23}; --そんな煽られるかね、コントロールやってる時の方が煽られる。まあ当たってる人数違うけどさ -- &new{2021-04-04 (日) 08:19:59}; --CSのフレンドとやる時は煽り多いな。キッズが多い感じ。PCのフレンドとやる時はそこまで多くない感じやね。 -- &new{2021-04-04 (日) 11:12:14}; --FR使ってるとSG使いにやたら煽られる。フェルウィンターと120HC外してから煽れよって思って無視してるけどさ。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:01:23}; -ボイドのシェル手に入れたんだけど、これめっちゃ目が痛くなるなあ。 -- &new{2021-04-04 (日) 07:11:20}; -毎週3キャラ欠かさず回してるプレイヤーが眼差し出ないのに気が向いた時しかレイド行かない自分がポロッと眼差し引くと申し訳なくなるね…せめてクリア回数10で確定ドロップとかにしてあげて欲しい… -- &new{2021-04-04 (日) 08:25:51}; --本当に出やすくなったのか…SNSとか見てても出たーって叫んでる奴見ないし。他のゲームなら「運が悪かった」と思えるんだけど、Bungieは前科がありすぎて「本当に適用されてますか?」ってなる。 -- &new{2021-04-04 (日) 08:57:57}; --こっちもフレの人はずっとやってるのに自分は三回目で出たからなんか申し訳ない気分になったわ -- &new{2021-04-04 (日) 12:36:53}; --初週を除く57回をやっているが出ていない。治したってのは絶対に嘘だろ。 -- &new{2021-04-04 (日) 12:49:09}; ---さすがにPS5の抽選応募で当選する確率よりは高いでしょ。自分も50回くらいやって3回目と40回目くらいに出た。 -- &new{2021-04-04 (日) 14:50:27}; ---PS5の当選者だけど、レイド毎週3キャラ行ってても明日の眼差しは出てない私みたいなのもいるよ -- &new{2021-04-04 (日) 17:12:17}; ---ボトムダラーしかりそこら辺はバンジーだから信用ならん。個人アカウント毎で絶対何か確率変わってる気がする。確率高くなるなら本来俺や他当たってるフレンドに落ちないと思うがそれでも当たってない人に落ちなくて当たってるやつに再度落ちるからな。 -- &new{2021-04-04 (日) 18:01:18}; ---ソシャゲのガチャとかこういう確率にたいしてアカウントごとに確率操作してるっていっちゃう人、陰謀論とか信じてそうw -- &new{2021-04-04 (日) 23:47:13}; ---さすがにわざわざアカウントごとに操作してるってことはないだろうが乱数自体にえげつない偏りが起こりえるように調整してたりはするんじゃない?同じエキゾやレジェがやたら連続で出たりとかあるあるだしなんなら過去に修正案件とか出てるし -- &new{2021-04-05 (月) 00:15:21}; ---クリプトアーキーガチャでさえランダムドロップって言いつつ頻繁に出る武器が日毎に違うんだからありえる話しだよな。 -- &new{2021-04-05 (月) 07:16:52}; ---試しに毎日10回サイコロ振って出目の記録つけてみたらええよ -- &new{2021-04-05 (月) 14:07:44}; ---1/6ならそりゃ偏りも出やすいだろうよ、でも桁違うじゃん? -- &new{2021-04-05 (月) 14:30:50}; ---例え100面ダイスだったとしても、1が出た後にまた1が出る確率も、2が出る確率も1/100じゃろ。1以外が出る確率は高いけど、(前回の結果によって)1が出る確率が下がっているわけではない。 -- &new{2021-04-05 (月) 14:59:42}; -自分にとって理想的な通常カイブンは持ってるんだけど、新カイブンってそんなに違う?なんか玄人難しいって声がありすぎて、他に時間割こうかな・・ -- &new{2021-04-04 (日) 13:04:43}; --上手い人で固めて一周20分で周回できるならともかく、並の腕x3では成功率が落ちるし成功しても一周30分以上かかるしで割に合わない。試練ダブルウィークと全試練開放を待って武器商人で掘るのが正解では -- &new{2021-04-04 (日) 13:33:21}; --専用MODがつけられるだけで武器としては同じだよ。MODもぶっ壊れなほど強いわけじゃないし、必須とかではない。オシリスの新武器と同じや -- &new{2021-04-04 (日) 14:24:20}; ---自分もグリッチ修正前にクリアして以降、やってるが効率悪いから新は諦めた。レンジ付きのあと2本欲しい。2倍いうても達人で1回2本は出ないな。シャドウプライスはサーベルで2本ボロボロ出たのに、伝説、達人で1回2本出たって人います? -- &new{2021-04-04 (日) 14:40:18}; ---後はMWにすると誤差未満のボーナスが貰える。 -- &new{2021-04-04 (日) 14:40:28}; ---だが武器商人も直される可能性あるけども道中は遥かに楽勝だからな。つかここだけ何?この難易度は・・・・ 残りはこんなに難しくなさそう。サーベル2も大変だけど、道中はそんなんでもないし。アーサ貼りながら後ろ2人リスクランナーぶっぱでチャンピオン以外は片付きそう -- &new{2021-04-04 (日) 14:53:48}; ---[[洞察の境界]]はどうなんだろう?以前も玄人に来ていると思うがやったことはない、ただグラディエイターとインセンディオの群れはなかなかハードな気が。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:00:46}; ---まあ結局はバナシ2枚必要そうだが、大群をシールドで押し付けながらカオスリーチやアナーキで倒すんじゃないかな?つかここはなぜかヘビー弾がよく落ちるしな。達人でも楽勝だった。 -- &new{2021-04-04 (日) 15:20:28}; ---洞察の境界はボス戦と途中のアークセルはめるとこが最難関かな~。サプグレとか煙玉を多用して雑魚を足止めしたりしながら削っていかないとだし、そのうえでチャンピオンもかなりの数湧くからな~ -- &new{2021-04-04 (日) 23:50:47}; --新武器はmw化すると他のステータスも上がるからパーク同じでもノーマルは劣化版って聞いたよ -- &new{2021-04-05 (月) 20:52:21}; ---誤差だが -- &new{2021-04-05 (月) 21:04:09}; ---たった+3やん。でも大物技術兵よか射程MODは使い勝手ありそう -- &new{2021-04-05 (月) 21:16:31}; -特使40体倒す間に2本くらいボトムダラー落ちたらいいなって淡い期待を抱いてた 1本も落ちやがらねえ -- &new{2021-04-04 (日) 16:55:40}; --よかったな〜 来週はギャンビットでガーディアン40ポイント分キルだぞ〜 思う存分掘れるぞ〜 (暗黒微笑 -- &new{2021-04-04 (日) 18:28:25}; -PCが今使えないから久々にps4でやったけど今ps4でやってる人は素直に尊敬するわ。あんなんハンデあり過ぎやろ。 -- &new{2021-04-04 (日) 19:06:26}; --分かってもらえますか…。さらにps5民にも蹂躙されるんやで。はよう地方でもすんなり手に入るようにしとくれよソニー…。 -- &new{2021-04-04 (日) 20:28:13}; ---クロスプレイ絶賛準備中! -- &new{2021-04-04 (日) 20:28:58}; ---クロスプレイ対応させてもクルシはPCと組まないとPC鯖には行かないようにするってこの前のTWABで言われてたじゃろ、まあPS5とはカチ合うからあれなんだが…… -- &new{2021-04-04 (日) 20:45:46}; ---いやーこれは酷いね。こんなに狭い視野とカクカクなフレームレートでps5と当たってるんでしょ?やり難いったらありゃしないよ。 -- &new{2021-04-04 (日) 20:57:09}; ---クロビスブレイ絶賛中と空見してしまった...>ガーディアン、ダウン!< -- &new{2021-04-04 (日) 23:30:52}; --12月くらいから妙にクルーシブルの戦績落ちたなーと薄々思ってたけど、自分でPS5乗り換えたらこれのせいだよなーってなった。いやーマシンパワーですわやっぱり。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:15:25}; ---あー。周りがPS5に変えたせいか戦績が下がったけど、自分もPS5に変えたら戦績戻ったという文ね。しばらく悩んでしまった。 -- &new{2021-04-05 (月) 00:34:19}; --やっぱPⅭとPS5勢って4k120fpsモニター以上のミニター使ってんの? -- &new{2021-04-05 (月) 12:01:05}; ---↑ミニター×モニターです -- &new{2021-04-05 (月) 12:02:18}; ---PS5にしただけで液晶テレビまんま使ってるけど、これでも4と全然違うし今んところ満足。 -- &new{2021-04-05 (月) 16:46:28}; ---俺はpcだけど165hzの使ってるよ -- &new{2021-04-05 (月) 20:45:57}; ---幾らPS5でも4kで120fpsは出来ないはず -- &new{2021-04-05 (月) 20:49:01}; ---vPコンテンツ(クルーシブルのみ?)は、ps5とxboxSXだと設定で上限120fpsまで引き上げられるよ。120張り付きとはいかなくとも110は安定して出てる 解像度も下がらなかったはずだよ -- &new{2021-04-06 (火) 16:04:39}; ---解像度は下がるよ -- &new{2021-04-06 (火) 20:09:02}; -ロストセクターで、アンチオバロのルモナの毒がフォールンオバロキャプテンを圧倒するの、ブラックアーマリーの復讐だと勝手に思ってる。 ハウス違い? そんなの関係ない、ブラックアーマリーの宝を強奪したフォールン許すまじ 的な。 -- &new{2021-04-04 (日) 23:01:52}; --ブラックアーマリーはアンチフォールンどころかスパイダーとは取引する仲なんだよなぁ… まぁ宝物庫を襲ったのはその兄弟なんですがw -- &new{2021-04-04 (日) 23:22:13}; ---エイダはスパイダーには嫌悪感を示していた気がする。そこらへんの事情が載ってる伝承、あるっけ? -- &new{2021-04-05 (月) 11:24:07}; -エリア取らずにいたぶる6人ptにまた当たったよ…。日本人のクランで固めてる奴こんなんばっかだな -- &new{2021-04-05 (月) 00:24:37}; --いっそフリーランスのランスリミット遊んだほうが楽しいかも。オシリス開催期間はアレだけど普段はスキルマッチ機能してる感じする。 -- &new{2021-04-05 (月) 01:16:18}; ---一番気楽に遊べるからコントロール結構好きだけど、そういう悪趣味な輩の餌食になるとストレスでしかないのが辛いわ。コントロールにもライフリミット追加すりゃ良いのにな -- &new{2021-04-05 (月) 01:43:03}; ---色々間違ってて草 -- &new{2021-04-05 (月) 09:21:22}; --もう全部にフリーランスつければ良いんだけどね。そうすりゃftはftとしか当たらないんだからさ。 -- &new{2021-04-05 (月) 02:18:53}; --つーかコントロール以外選ぼうもんならftしかいねー。ハッキリいってバナーフリーランス以外はどのモードもゴミだゴミ。3パなんていっぱいいるんだからそいつらで当たるようにすりゃ良いのに必ず相手は野良ばっかだからな。ほんとゴミマッチだ。 -- &new{2021-04-05 (月) 02:23:35}; --フリーランスにくるやつ、下手くそ多かったしなんか察するよね 一人でもマッチング見ながら普通のアイアンバナー行った方がまともな試合になるわw -- &new{2021-04-05 (月) 09:11:02}; ---自分でそこそこキル取ってエリア攻防に絡んでればフリーランスの方が普通に勝てるぞ -- &new{2021-04-05 (月) 10:26:08}; ---マッチング見ながらってことはパーティ居たら抜けたりするの・・。フリーランスには来ないでね。 -- &new{2021-04-05 (月) 12:09:04}; ---お互いのチームで強いやつが雑魚狩りの速さを競うフリーランスね -- &new{2021-04-05 (月) 19:54:48}; ---フリーランスもバランスが良くないのは分かる。けど無法地帯の通常マッチングに比べれば遙かにマシ -- &new{2021-04-05 (月) 21:31:26}; --まったりとかユルユルとか書いてるけど、固まると調子乗るという人間の醜さ。ネトゲあるある -- &new{2021-04-05 (月) 14:58:31}; ---FT組むこと自体は悪くないのにFT勢が嫌われる理由は、一方的にボコして安全圏からエモートで煽りまくるとか負ける心配は無いから勝ち負け度外視でいたぶるとかそういう奴らがいるからやろなあ… -- &new{2021-04-05 (月) 15:21:22}; --destinyはキルタイムの関係でvpではft組んだ方が圧倒的に有利だからね。codとかbfはメインで瞬殺出来るけどd2は2人相手だとメインは厳しくて2vs1だとほぼ負けるよね。 -- &new{2021-04-05 (月) 20:41:05}; -やっぱりバナーのお試し新マッチング少しは改善されてたと思うぞ。クイックやってると最低でも40キルエリア5以上とか出さないと勝てない試合が多い -- &new{2021-04-05 (月) 01:13:26}; -これまたドロップ率戻ってないか? 先週は結構な頻度でvp然りギャンビット然り落ちたのに今週のアプデからまた一向に落ちなくなったゾ。運か? -- &new{2021-04-05 (月) 01:32:26}; --逆に俺は今週のが落ちる。確率以前に他にもドロップ渋る調整してる気がするな。 -- &new{2021-04-05 (月) 07:14:17}; -アンチバリア弾でナイトのシールド抜けるのは知ってたけど、まさかファランクスの盾すら抜けてしまうのは、スカイバーナーが危ういぞ -- &new{2021-04-05 (月) 02:09:38}; -親の決まったなより聞いた、決まったな後10秒。もううんざりです -- &new{2021-04-05 (月) 08:22:44}; -ハンキャに平衡化MODってあんまり意味ないんでしたっけ?ボトムやカイブンとかに平衡化つけてますけども、標的補足のがいいですか? -- &new{2021-04-05 (月) 09:03:30}; --イカロスグリップ -- &new{2021-04-05 (月) 09:09:14}; --意味ないことは無いよ。反動方向改善したいなら付ければ良いよ。 -- &new{2021-04-05 (月) 09:19:49}; ---補足するとカイブンは98、ダラーは85なので平衡化mod+15はダラーには必要かもしれない…既に縦ブレだから要らないって言う意見もわかる -- &new{2021-04-05 (月) 20:44:38}; ---さらに補足するならそれで反動方向が縦から横になるからおすすめしないよ。 -- &new{2021-04-05 (月) 23:52:04}; ---適当な事言うのは止めて -- &new{2021-04-06 (火) 08:47:41}; --ハンキャは元々反動方向値が高い傾向があるので、つけても効果をあまり実感できるほどではないかも。 -- &new{2021-04-05 (月) 11:36:11}; ---そうですか。パルスライフルだと効果分かりやすいんですがね。つけるMOD何がいいですか?標的補足も微妙ですかね? -- &new{2021-04-05 (月) 14:37:05}; --壁撃ちで差を確認してみれば?おれは効果を実感出来たから好んで平衡化ストック付けてるよ。 -- &new{2021-04-05 (月) 17:47:09}; -何か急にモジパのオシリス募集の質が下がったと思ったら週間挑戦の報酬目当てなのか?ちゃんとコメントに説明書けば良いのにキルレ0.5とかで3勝目的とか恥ずかしくないのかな? -- &new{2021-04-05 (月) 09:26:09}; --自分で部屋立てたらいいだけの話では -- &new{2021-04-05 (月) 11:48:26}; --ちゃんと本人にも言えたか? -- &new{2021-04-05 (月) 12:21:33}; ---言えないから愚痴ってるんやで -- &new{2021-04-05 (月) 20:22:07}; --3勝目的部屋に入るレベルの分際で何贅沢抜かしとんねん -- &new{2021-04-05 (月) 12:44:58}; ---それなー…どうせ入って負けてから調べたって事だしダサいよね… -- &new{2021-04-05 (月) 17:00:41}; ---暇だから参加したけど明らかに動きおかしいから調べたんやぞ。野良で不屈でダイヤモンドやで -- &new{2021-04-05 (月) 20:21:32}; ---不屈、天下無双もダイヤモンドもd2だとあまり意味ないよ -- &new{2021-04-05 (月) 22:47:42}; ---称号は関係無いと言えるがeloは判断基準になるよ -- &new{2021-04-06 (火) 08:54:51}; ---eloも何処の見てるかで変わってくるぞ。 -- &new{2021-04-06 (火) 09:48:00}; --何回おんなじ事書くんや?木立てずに枝つけろ! -- &new{2021-04-05 (月) 16:14:11}; ---言っている事が正しくても言い方が正しくないと荒らし煽りになりかねない、ちょっともったいない -- &new{2021-04-05 (月) 16:45:15}; ---2回目やで -- &new{2021-04-05 (月) 20:17:31}; ---キルレ0.5とか3勝目的より不快だからやめてね、、 -- &new{2021-04-05 (月) 20:43:40}; ---聞いてもねえのにここで悪口聞かされる方も不快やぞ 似たようなもんや -- &new{2021-04-05 (月) 21:04:01}; --キレル0.5で3勝目的の何が駄目なのか理解できんな?欲しい物があるんだからええやん。 -- &new{2021-04-05 (月) 22:29:36}; ---暇潰しで入ってるとか言ってるのに迷惑だのなんだの愚痴ってるから支離滅裂 相手しなくていいよもう -- &new{2021-04-06 (火) 00:21:35}; ---迷惑とは言ってませんよ…恥ずかしくないのかなって言ってます -- &new{2021-04-06 (火) 08:46:19}; ---要は苦情ですらないただの煽りなのに本人に言う度胸もないってことか キルレ0.5より恥ずかしいやんけ -- &new{2021-04-06 (火) 10:17:23}; ---そこまで愚痴るなら身内PT組めばええやんモジパになに期待してんねん -- &new{2021-04-07 (水) 00:35:51}; ---本人に何も言えないのが悔しかったから、匿名掲示板でぐちぐち文句言ってるんでしょ。頼むからずっとオシリスやって、ほかのモードに出てこないでくれよな~ -- &new{2021-04-07 (水) 21:24:56}; --自力で7ラウンド勝てない人がおこぼれキャリーしてもらうのが正当化されてる…末期じゃない -- &new{2021-04-06 (火) 09:19:22}; ---モジパとか不特定多数を相手に募集する際は主もそれなりのスキルや知識ある事が前提じゃない?何もコメント書かずおこぼれキャリーや条件に書かれてる内容無視はルール違反だと思うし、何より恥ずかしいと思う -- &new{2021-04-06 (火) 09:23:39}; ---↑はチェック漏れのようなので(話題が散在しないよう)移動しました。間違いだったらすみません。 -さーて、来週のDestinyさんは? カツオギャンビットで40ガーディアンキルが終わらない、マスオ侵入したらトゥルース4発が飛んでくる、フネパワー弾&ゲート前待機 の三本でお送りいたしまーす(いたしまーす -- &new{2021-04-05 (月) 13:26:14}; --ギャンビット自体を面白くしてくれれば別にいいんだけど、現状のギャンビットは酷いから余計に辛いわあ -- &new{2021-04-05 (月) 15:46:31}; --シーズンのガーディアンキル数なら40超えてるから、それで勘弁してくんねんかなぁ -- &new{2021-04-05 (月) 19:37:17}; --ギャンビットのガーディアンキルのためにゲート前待機がたくさんいそうで不安になるな -- &new{2021-04-05 (月) 20:39:52}; ---個人成績じゃなくて、チームキルも含めればいいのにね。 -- &new{2021-04-05 (月) 20:56:58}; ---ギャンビットといえばドレドゲンの印があと2つなんだが、1回のラウンドで全体の半分以上貯蔵しろってのは負けてもいいのん?募集して自分以外は控えめに貯蔵してもらって、自分は貯蔵しまくればいいのかな? -- &new{2021-04-05 (月) 21:12:42}; ---チーム単位なら良いんだけど欠片にしてもキルにしても取り合い奪い合いになるからなぁ…Gambit Primeの役職分担前提はどこ行った -- &new{2021-04-05 (月) 22:52:36}; --マスオ<びゃああああ(侵入対策)うまひいいいいい!! -- &new{2021-04-05 (月) 22:57:45}; -日本人PVPクラン特有のイキり煽りはなんなんだろう? 連中のTwitter見ててもアイタタタ……って感じがすごいんだけど 社会人じゃないから? -- &new{2021-04-05 (月) 20:58:23}; --あなたもそれTwitterでやってくれません? -- &new{2021-04-05 (月) 21:08:18}; ---一応言っておくと上の日本人クランのマナー悪い云々の木を立てたのは俺だがこの木は立ててないぞ -- &new{2021-04-05 (月) 21:29:21}; --見ないようにすればええやん。大体Twitterで騒いでる奴らってまともな印象ないし。勿論まともな人もいるけど少数じゃない? -- &new{2021-04-05 (月) 22:12:40}; --白い布に小さな黒い染みが目立つように煽りクランが目立ってるだけじゃね? -- &new{2021-04-05 (月) 22:13:51}; --某所によると死体撃ちした相手をTwitterまで追いかけて謝罪を繰り返し求めクラマスやフレにまで攻撃したってスゴいクランもあるらしいからなぁ…ごく一部なんだろうけどTwitterの地雷は怖い -- &new{2021-04-05 (月) 22:51:25}; --d2はTwitterで目立ってる奴ら大概ヤバそうなやつしかいないよね。 -- &new{2021-04-05 (月) 23:12:28}; --PC版は平和 -- &new{2021-04-05 (月) 23:57:37}; ---PC版にもいるぞ、煽りJPクラン -- &new{2021-04-06 (火) 00:24:30}; ---あークラン紹介文が煽りクランおなじみのちょっとアレなあのクランかな? -- &new{2021-04-06 (火) 09:45:31}; --コントロールフルパに当たったけどみんな紳士的で強かった。でも楽しかったよ。外国人なのかもね -- &new{2021-04-06 (火) 08:52:52}; --イキりあるある ・英語クライアント英語音声 ・スクリーンネームにクラン名を入れる ・クラン説明文が幼稚、ですます調を使わない ・フォローフォロワーが少なくバットマナーをしても身内で擁護しあう ・モンタージュ() -- &new{2021-04-06 (火) 11:39:31}; -使用率見てると120HCも来シーズンでナーフ来そうやな。次は何がバフされるのやら -- &new{2021-04-06 (火) 00:16:59}; --そろそろパルスライフルの時代が来ると予想するぜ! -- &new{2021-04-06 (火) 00:46:22}; ---(スカウトの時代はまだですか?) -- &new{2021-04-06 (火) 00:51:19}; ---パルスやスカウト(というかほぼデッドマン)はハンキャ減ったら遠距離支配するっしょ -- &new{2021-04-06 (火) 13:57:14}; ---その代わり中距離あたりまでがHC、ARのレンジになって住み分けできると思う 事実120HC流行る前はいい感じだったし -- &new{2021-04-07 (水) 21:07:15}; --速射オートの時代が来て消滅のドクトリンが復活して欲しい -- &new{2021-04-06 (火) 11:18:13}; --ナーフしてもいいけど、vPだけにしてくれ。元々110レートのHCが好きで使ってたvE勢としては迷惑な話だ。 -- &new{2021-04-06 (火) 12:57:54}; --精密フレーム系全般の強化とかこないかなぁ… -- &new{2021-04-06 (火) 13:06:22}; ---精密、速射はまじでvpでもveでもゴミだから救ってあげて欲しい...。 -- &new{2021-04-06 (火) 14:57:34}; --そもそもなんでパルスやスカウトの領域もハンドキャノンが支配してるんやって話やしな。ピストル、サブマシ以上オートライフル以下程度で普通やろうに -- &new{2021-04-06 (火) 19:03:45}; -証明の地の序盤の方でザヴァラが「ガーディアンは何物にも跪かない、私にさえも」って言うけど、それはあまり自慢気にいうことではないのでは!?って毎回思う。 -- &new{2021-04-06 (火) 00:55:12}; --ザヴァラ<ふふ、話を聞いてくれません。(主人公の行動・・・①勝手に宿り敵への対処のためにハイヴ化②敵討ちに岸辺~夢見る都市へ進出③暗黒への対処のため暗黒を取り込んで自分の力にする) -- &new{2021-04-06 (火) 01:36:59}; ---したらこの証明の儀式に何の意味があるのか・・・・ブラカス・ザヴァラとして手下にしてもガーディアンを操れないならね。ザヴァラのみって戦力として使えるん?やったことといえばカバル大戦でドーン張ってただけ。戦闘能力は不明。イコラはけっこう強かったが -- &new{2021-04-06 (火) 07:57:32}; ---最近だとアナと二人でっぽいけどオールマイティの制圧してるしYoutubeのザヴァラの物語ではフォールンとか倒してたりするし最低限の戦闘能力はあるんじゃない?あといろんなベンダーが言ってるけどザヴァラは政治家や戦略家としての面が強いから目の前のことしか考えてないガーディアンからめっちゃくそに言われてるだけだと思う。 -- &new{2021-04-06 (火) 13:05:16}; ---最低限どころかサラディンの愛弟子、激戦トワイライトを生き抜き実績を残した英雄、実力はシャックスと同格だぞ …昔はな! -- &new{2021-04-06 (火) 15:13:28}; ---すまん、①ってどのあたりの話?最近始めたばかりだからどんな話だったのか気になる。もしあったら伝承の名前とか教えてくれると助かる。 -- &new{2021-04-06 (火) 16:14:15}; ---Destiny1の大型DLC一本目降り立ちし邪神での話だね、ハイヴしか入れない空間に入るのになんやかんやした時の話だったはず -- &new{2021-04-06 (火) 16:26:25}; ---回答ありがとう。D1は月レイドまでしかやってなかったから知らなかったわ...ガーディアンくんちょっとは普通に戦うことできんのか(困惑) -- &new{2021-04-06 (火) 16:57:07}; ---カイアトルが証明の儀式でザヴァラをお迎えしたかった理由って単に好みだったから説、青肌生真面目ゴリラ系男子にキュンと来たからとか…これと爬虫類系女子とのカップリングとか需要あるのか…? -- &new{2021-04-06 (火) 17:15:10}; ---軍事会議(婿候補リスト)止めろw -- &new{2021-04-06 (火) 17:17:56}; ---カイアトル!尻の穴をだせっ!!これより昇天の儀式を始める。カバルの男優が相手になろう!!(1mくらいの男〇) -- &new{2021-04-06 (火) 17:35:20}; --邪神のは亜空間ハイヴしか入れない空間?に入るときに、亜空間ハイヴと認識されるためにパターンを偽装したみたいな話だったような -- &new{2021-04-06 (火) 23:24:40}; ---あれ偽装しただけだったっけ?実際にハイヴ化してたと思ってた...それ以外はドレッドノート(マップ)の斜格キツイせいで画面酔いが酷かったってことしか思い出せなかった -- &new{2021-04-08 (木) 00:33:57}; -ボトムダラー使おうと思ったけど、キネに持つものがない。仕方ないんで一切使った事のないバスティオン持ってショーダウン行ったら、ぜんっぜんキルしてないのに外人に煽り散らかされたぞw。やっぱこの武器はそういう武器って事なんやね。 -- &new{2021-04-06 (火) 01:49:43}; --バスティオンも腹立つのわかるんだけどさ、ぶっちゃけフェルウィンターはよくてバスティオンがダメってのはようわからんわ みんな使ってるから許されてるって感じしかしない -- &new{2021-04-06 (火) 02:50:02}; ---初代の頃から続いてるvPでのFRっていうヘイトがかなり高い部類だからじゃないかと。ここの書き込み(特にFRのページ)見て分かったけど「FR=初心者でも雑にkill取れるks武器」って判定の所にテレスト実装でそこからヘイト爆上がりしたからそれ以降はそう判定してるんだと思ってる...まあそんなこと言ったら確殺取れる武器全部がそうなんだけど自分はvPやらないから言うのはそこまでにしておく -- &new{2021-04-06 (火) 06:29:41}; ---ヘイトが高いのはSGから見てって話だからねー。とにかくSGしか使わなくてもいい今の調整が悪い -- &new{2021-04-06 (火) 10:52:01}; ---フェルウインター許してる人いるのか?ナーフ予告無くても使ってる側すらクソとしか思ってない武器と思ってたが -- &new{2021-04-06 (火) 11:22:41}; ---許してるというより自分も握ってるから文句言ってない、正しいんじゃない? FRなんてアンチSGみたいな性能してるんだから人口多いSGマンの不満でヘイト高いもんだと思ってる -- &new{2021-04-07 (水) 21:04:16}; --バスティオン程度でキレ散らかす奴にポケットインフィニティをぶっ放してやりたいわ…復刻はよ -- &new{2021-04-06 (火) 08:09:27}; ---俺は(全盛期)ベックス(ミソクラスト)でいく。 という冗談は置いといて、本当にFRが言われるようなお手軽武器なら使用率トップになってるはずで、そうでなく右も左もフェルウィンターな時点でお察しだわな -- &new{2021-04-06 (火) 11:25:29}; ---弾数的にポケイン無理だろ。d1の初期は弾薬困らんかったけど途中で弾薬調整されてポケイン死んだからねw -- &new{2021-04-06 (火) 19:36:26}; --ライフリミットみたいな少人数系だとバスティオンも結構怖いが、それでもフェルウィンターとか120HCに比べればマシ -- &new{2021-04-06 (火) 10:12:11}; -証明の地 玄人クリアできたー!モジパで来てくれた方に感謝しかない・・。 -- &new{2021-04-06 (火) 02:43:46}; --おめ。ついでに、 %%%''&color(Red){警告};'': NF試練 証明の地のシーズン挑戦、今晩を逃すと玄人でしか達成できない模様%%%。 気づいてない人多そう。 -- &new{2021-04-06 (火) 14:49:09}; ---新カイブン+2倍報酬で人が集まりやすい今日中にやったほうがいいって話? -- &new{2021-04-06 (火) 15:41:32}; ---シーズン挑戦の中にNF試練の証明の地で○○しろみたいなのがあるがそれがNF試練のローテ的に明日以降だと玄人全開放の時しか証明の地がないから難しくなるよってことなんじゃない?ローテ詳しくないから俺は真偽はわからんが -- &new{2021-04-06 (火) 15:46:02}; ---次証明の地が来るのが6週後 残りシーズンが35日 ローテは回ってこない -- &new{2021-04-06 (火) 17:36:34}; ---今週中に伝説以上死なずにクリアを達成しておかないと後に玄人でやらなくてはいけなくなるというお話しです -- &new{2021-04-06 (火) 20:02:56}; ---なるほどちょっと伝説行ってくる!ありがとう! -- &new{2021-04-06 (火) 20:26:32}; -カイブンをレンジつきを掘って全然出ないけど、vEならスレッシュも案外ありかな?vP全然やらんし、レンジつきならナイトホークも持ってるんだが -- &new{2021-04-06 (火) 09:44:00}; --スレッシュ、あんまりスーパーたまらないんだよなぁ -- &new{2021-04-06 (火) 11:35:16}; ---一撃でザコ倒せるコンテンツだとまあまあ役立つ。でもそのレベルだけで有用でもねー…って感じ -- &new{2021-04-06 (火) 13:58:54}; --意外とスレッシュは海外の評価も割と高いし、妥協するならいいんじゃない?3連続で容赦無しとかゴミパークついてた自分よりマシ -- &new{2021-04-06 (火) 12:23:42}; ---やっぱカイブンはレンジつきですかね?でもvEだとどうなんかねー暴れよりも高衝撃リザーブのがいいっていう声もありますが、容赦なしはゴミですよねw -- &new{2021-04-06 (火) 13:09:44}; --レンジあると、ばしばし精密に入る気がするんだよなぁ。 -- &new{2021-04-06 (火) 13:47:46}; --今週も1本もカイブンは出ませんでしたマル。まぁNF英雄でちまりま回しただけだから仕方ないんだけどね。 -- &new{2021-04-06 (火) 15:17:16}; ---英雄って、回せば回すほど報酬渋くなってません?10回もやればコアが1つ2つ落ちるだけになったんだが -- &new{2021-04-06 (火) 16:21:00}; ---頑張って伝説を回せ。パワー値足りないんか?多少足りなくても悲嘆あればいけるで? -- &new{2021-04-06 (火) 16:37:37}; ---体感的には更新二日以降渋くなるような気がする。確率設定してるのかな?気のせいかもしれんが -- &new{2021-04-06 (火) 18:22:42}; -やっぱりクルーシブルは相手に3人PTいるだけでも結構キツイなぁ。強いだけに歯ごたえあって楽しいんだけども。 -- &new{2021-04-06 (火) 13:15:44}; -今週の玄人、アーサタイタン2ジオマグウォロ1が一番安定するんだろうけど、他のクラス構成でのクリア方法も発見されると良いなあ・・。 -- &new{2021-04-06 (火) 15:44:08}; --自分たちはジオマグ2のレヴェ1で周回してる -- [[s]] &new{2021-04-06 (火) 15:55:23}; ---おおー。戦車のエリアどうやって越えてるんでしょ?動き回る感じ? -- &new{2021-04-06 (火) 16:16:59}; &new{2021-04-06 (火) 16:26:05}; ---断絶カオコン2人でタンク開幕壊してレヴェのscで真ん中凍らせて処理 -- &new{2021-04-06 (火) 16:44:05}; ---断絶カオスリーチ二人で二両とも殺れますか!後はバリアコロッサスの処理に手間取らなければ行けそう。 -- &new{2021-04-06 (火) 17:02:18}; --真ん中に降りてバナシ使って左右のスナイポを速攻で殺る。真ん中にアナーキ撃ち込んで雑魚掃除。後はバナシ交代しながらバリアとバルを殺る。なるべくバルを先に殺した方が良い。その後は右のゴリアテをジオマグのカオスですぐに片付けて右に寄ってバナシ張りながら掃除。左はバリアがたまに走ってくるから危ない。 -- ---ウォロ2レベ1の話をしてる所になぜタイタンが!ってなったので位置を変更しました。タイタン2ウォロ1の構成だとそんなかんじですよね。 -- &new{2021-04-06 (火) 17:34:20}; --我々はジオマグドンウォナイクロが安定してるかなぁ -- &new{2021-04-06 (火) 19:35:42}; ---開幕ドンウォ張ってスナイパーとインターセプター倒してシャドウショットを真ん中に撃ってウルトラ系妨害って感じですか? -- &new{2021-04-06 (火) 19:49:24}; --最後が安定しないんだよなぁ、、なんかいい戦略ないかなぁ? -- &new{2021-04-06 (火) 19:47:01}; ---アンスト2体はジオマグカオス撃ち切るとギリフィニッシャーが入るので、速攻で1体倒せばって感じですかね(+ロケラン1発ぐらい要るかも)。2つ目のバリア破壊後のボスが荒ぶった時が分かりませんねー。 -- &new{2021-04-06 (火) 19:55:20}; -光のクラス強化早くしてくれよ。凍結で動けずに死を待つだけの対人本当につまらん -- &new{2021-04-06 (火) 16:28:00}; --来シーズンから使われてないサブクラスの調整をシーズン末にやるよって話はあるから…… -- &new{2021-04-06 (火) 17:46:40}; ---強化も無論大事なんだがステイシスは今のままじゃダメだよなあ。凍結をもっと難しくするとか、凍結ある代わりに素の威力がゴリゴリ貧弱になるみたいな調整でもないと大ステイシス時代が続くだろう -- &new{2021-04-06 (火) 18:23:16}; ---タイタンメインで使ってるけど、凍結がどれだけ弱体化されても、スライディング距離延長と攻めにも逃げにも使える万能近接がある限りはステイシス使うと思う -- &new{2021-04-06 (火) 19:22:54}; ---凍結が強いだけじゃなくて変に機動力が高いのも問題だよな…。タックルと違ってめっちゃ曲がるし -- &new{2021-04-06 (火) 19:38:17}; ---遅延の山盛りデバフは何をもってヨシとしたのか…… -- &new{2021-04-06 (火) 19:38:59}; ---低耐久とはいえ射線カットできるカバー生成に行動阻害デバフ付与にオブジェクトルールにおいての制圧力の高過ぎるスーパーとステイシスはPvPに入れるべきじゃない要素がこれでもかとてんこ盛りだからね、ゲームそのものがPvPに向いてないデザインしてるとはいえこれは使ってる側も実感できるレベルでやりすぎる -- &new{2021-04-07 (水) 07:16:36}; --新カイブンみんな掘ってるけど、PvPでもちょいちょい見るけど、来週なったらみんな120HCに戻ってるんだよね?オシリス行くとみんな120だもんなあ・・ -- &new{2021-04-06 (火) 19:35:57}; ---120ナーフされた時向けってなもんやろ。 -- &new{2021-04-06 (火) 19:41:11}; ---これって繋ぎミスなんかな…? -- &new{2021-04-06 (火) 19:47:02}; ---あ!すまん繋ぎミス・・ -- &new{2021-04-06 (火) 23:19:45}; --正直ウォロでステイシスが死んでたからって理由でカオス使ってただけなのにナーフするBungieくんには期待できない -- &new{2021-04-07 (水) 18:33:53}; ---カオスほぼ見なくなってシェードバインダーが増えてそこそこ脅威になったせいでステイシスゲーが加速してしまった -- &new{2021-04-07 (水) 20:44:40}; -エンブレムのプリズムインフェルノってどうやって入手したっけ?フレンドが欲しいって言ってたけど、いつの間にかあったから覚えてねぇんだよな -- &new{2021-04-06 (火) 20:09:51}; --オシリスの呪い実装当初(いわゆるプロメテウス祭りの時)にプレイしてたことが条件だからもう手に入らないっすね…… -- &new{2021-04-06 (火) 20:22:52}; ---あぁ…アレか、そういえばあったなそんな時も…ありがとう! -- [[木主]] &new{2021-04-06 (火) 21:21:49}; -クロスプレイ来たらコントロールでもフリーランス実装して良くない?バナーとかめちゃくちゃ楽しいから喜ぶ人多そうだけどなあ -- &new{2021-04-06 (火) 23:21:09}; --コントロールとギャンビットで欲しいねー。ギャンビットは特に欲しい。 -- &new{2021-04-07 (水) 00:40:52}; ---ギャンビットは現状全員野良でも一方的な試合になったりするし、ルール変更も必要ですわ・・。 -- &new{2021-04-07 (水) 00:52:57}; --クロスプレイ関係なくフリーランスは全部のvPに欲しい。チーム振り分け変えたって言ってもマッチング自体にスキルマッチがないから結局意味ない…。 -- &new{2021-04-07 (水) 20:46:13}; -昨日が異端者だったから冒涜者取るなら今日やらないとなのか...仕事から帰ったらやらないとなぁ -- &new{2021-04-07 (水) 02:24:39}; -サーベル玄人のプレイ配信見てたらオーバーロードキャプテン3体同時出現で笑った。難易度はともかくイライラしそう。 -- &new{2021-04-07 (水) 08:36:39}; --アーク持続グレとアナーキーと砂で一体ずつ処理かな? -- &new{2021-04-07 (水) 08:57:50}; ---一人ぐらい剣が居ないと回復されちゃう感じに見えた。あとオーバーロードも普通に凍るんでステイシスも使えそう。 -- &new{2021-04-07 (水) 09:09:41}; ---オーバーロードの自動回復舐めたらアカンよ。グレで妨害するのはサージが良いと思うよ -- &new{2021-04-07 (水) 09:21:14}; ---更新と同時に終わらしたけど、ルモナークが1人いれば事足りる。野良で剣持ってる奴来たら速攻で解散だわ。 -- &new{2021-04-07 (水) 09:21:37}; --ティクーでマルチロックして終わりだぞ -- &new{2021-04-09 (金) 03:01:45}; -野良タイタンのワイ、ギャンビットで安定してプライミーバルに6万ダメージ出せるようになってきた。勝率も上がって嬉しい -- &new{2021-04-07 (水) 09:08:59}; --ギャンビット、どんな感じ? 侵入待ちとか、明日マナ祭りとかになってる? もちろん、PC/CSの違いはあると思うけども -- &new{2021-04-07 (水) 13:02:31}; ---野良によるし、行けば分かるよ。体感そんなに変わってない気がする。侵入しない野良ばかり集まることもある -- &new{2021-04-07 (水) 15:06:16}; ---侵入してキルすると+10%、侵入者キルで+5%、侵入者キルアシストで+2.5%。毎試合1回侵入してミサイルで確定1キル、侵入者にかすり傷でも当てる、をやれば5-8試合で終わるな。思ったよりはぬるい。 -- &new{2021-04-07 (水) 22:30:08}; --今日の昼間ちょっとだけ(3試合分)やったけど、何も考えず侵入してくるのも結構いたわ。パワーも持たず、持ってても普通のロケランとかでSCも使わず突っ込んでくるのとか…。流石にその目立つ光でsg構えて突っ込んでこられても…って感じで5回くらい返り討ちにした。 -- &new{2021-04-07 (水) 20:30:51}; -バンジー強化のプリズムかアセンダントの破片所持上限増やしてくれよ。クルーシブルやってるだけでもランクアップやMODでも簡単に手に入り過ぎるから処分に困る。おまけにランクアップは取得しないとリセットできないから倉庫に無駄にMW防具が貯まってしまう。 -- &new{2021-04-07 (水) 13:45:29}; --四角長押しで解決だな -- &new{2021-04-07 (水) 15:37:19}; ---知ってたか?あれ1つずつしか消せないんだぜ?もうやってるわそんなことは 笑 -- &new{2021-04-07 (水) 15:40:15}; ---むかーし部品を分解したらスタック全部消えたことがあって、挙動は統一してくれよなあ・・とおもった -- &new{2021-04-07 (水) 16:38:43}; ---俺も昔その経験あって全部消したるわ!って消そうとしたら1つずつだったから泣いた -- &new{2021-04-07 (水) 16:49:39}; --クラスアーマーをひたすらMW化してるなぁ。分解すればプリズム7個かえってくるから、まぁ無駄にはならん。やっぱ所持数倍は欲しいよ… -- &new{2021-04-07 (水) 16:22:05}; ---それや、、、 -- &new{2021-04-07 (水) 16:50:20}; ---それすると今度は保管庫が圧迫されてくるよ -- &new{2021-04-07 (水) 17:11:29}; --要らない分わけて欲しい -- &new{2021-04-07 (水) 16:37:41}; ---分けれるなら分けたい😭 -- &new{2021-04-07 (水) 16:51:05}; -グリッチなのか珍しいCSでのチートなのか知らんけど無限のシェードバインダー発見されてて草 -- &new{2021-04-07 (水) 17:40:08}; --どうやらグリッチのようやね。SC溜まってからはずっと使い続けられるのね。 -- &new{2021-04-07 (水) 17:44:17}; ---一時的に使用不可とかなったらNFで困るな -- &new{2021-04-07 (水) 17:58:11}; ---そうだね。中国とかの奴らは見付けるのも流行るのも速いから問題が起きないことを願う。一応PVPで確認されてたから流行らなければいいなぁ。 -- &new{2021-04-07 (水) 18:21:15}; -夜になったら眼差し侵入率爆上がりしてちょっと草。このへんがメイン人口なのかな -- &new{2021-04-07 (水) 23:17:10}; --眼差し持ってるのはメインというか遊びでやってる奴らだと思うよ。基本はトゥルースかゼノファジだね。勝とうと思った場合に眼差しはまず持たない。 -- &new{2021-04-08 (木) 01:34:31}; ---勝つためじゃなくて挑戦の消化のためでしょ。眼差しなら複数キル狙えるし。 -- &new{2021-04-08 (木) 01:49:51}; ---だからそういうことでしょ?? -- &new{2021-04-08 (木) 10:32:44}; ---眼差し持って勝とうと思ったら、プライミーバルスレイヤーx4くらいで流星サンクラなんかね? -- &new{2021-04-08 (木) 11:37:09}; ---タイタンならそれが有り難いよね。眼差しだけ持ってSCがDPS出せない系だと俺としては一緒にやり難い。 -- &new{2021-04-08 (木) 12:25:13}; ---トゥルースってやってること明日の眼差しと何が違うん? -- &new{2021-04-09 (金) 03:00:51}; -見た目性能高いエキゾ多い...未所持の中でシンメトリー・残骸かヨトゥン・エリアナどれ選ぶか迷う... -- &new{2021-04-08 (木) 00:12:59}; --その中だとvEメインならエリアナ、vPメインならヨトゥンがおすすめかな。如何せん他のは癖がありすぎるから -- &new{2021-04-08 (木) 00:36:56}; --アンチ能力持ちとしてもメインの残骸より特殊のエリアナの方が優先。ヨトゥンはVE、VP共に優秀使えるし迷う必要ないやろ。 -- &new{2021-04-08 (木) 01:53:08}; --エリアナ取ったけどハンドキャノン型の倍率低めのスナっすねアレ...(短髪20kとか出て楽しい) -- &new{2021-04-08 (木) 13:21:51}; ---音と撃ったときの反動モーションが好きだわ -- &new{2021-04-08 (木) 13:48:51}; -ボトムダラー全く出ない。これドロ率上がったんか疑うレベルで。俺だけか? -- &new{2021-04-08 (木) 00:43:58}; --上がったってよく聞くけどそんなアプデあったっけ? -- &new{2021-04-08 (木) 06:42:40}; ---Destiny 2 更新3.1.1 の記載にあるよ。2021年3月16日の内容だね。ギャンビット、ストライク、クルーシブルで、儀式に特化した武器のドロップ率をわずかに上昇。わずかにだから体感できないんだよ多分。 -- &new{2021-04-08 (木) 07:37:41}; ---自分の体感だと2週間全く落ちなくて伝説帯になったらカンストするまで2本落ちた。リセットしたらまた落ちなくなった感じよ。ランクも関係してるかもしれない -- &new{2021-04-08 (木) 09:19:43}; ---木主です。やっぱりそんなものなんですね。 -- &new{2021-04-08 (木) 13:11:40}; ---10試合やって1本出たらいいくらいだよな。今よりドロップ率を倍くらいにしてもいいんじゃなかろうか。 -- &new{2021-04-08 (木) 17:45:05}; --アプデが来た週は体感で3試合に1本くらい落ちたんだけど、またここにきて落ちなくなった…。 -- &new{2021-04-08 (木) 17:30:16}; --なんかスペアレーションの時も似たような流れだった気がする -- &new{2021-04-08 (木) 17:47:27}; --ギャンビットでシーズンの挑戦を一気に終わらせたついでに測定した。51試合でFR 4本、ダラー4本。確率1/10って見立ては概ね正しい模様。 -- &new{2021-04-09 (金) 22:47:22}; -ギャンビットで眼差しにそこまでイラつく程キルされるか?ちょくちょく話題に出るけど挑戦や遊び以外で使うことは無いくらいの性能だと思うぞ。 -- &new{2021-04-08 (木) 10:39:29}; --かなりキルされてくそうざったいのですが、倒されずに倒すのに何がコツとかありますか? -- &new{2021-04-08 (木) 11:46:14}; ---それは追尾型のロケランの確殺範囲にいることが問題だと思うぞ。眼差しでキルされるならレジェの追尾型でもキルされる。基本相手が撃ち終わるまでに隠れて撃ち終わったらキルやね。相手から見えてればやられるから見えない位置で遮蔽物の際じゃなくて奥に隠れるんや。 -- &new{2021-04-08 (木) 12:16:46}; ---ネッススとか火星マップみたいな貯蔵庫周りに障害物がないところでは不用意にうろつくと餌食になり易いから焦らず砂構えてチラチラ顔出ししてプレッシャーかける→場所を小まめに変えて侵入者が他の人に気を取られてるときにキルみたいにやるといいかもしれん。 自分は普段はそんな感じでやってる。 上の人も言ってるけどとにかく焦らず一旦隠れて相手の隙にズドンが安定じゃないかな、無理に前に出てキルしようとするのは基本的に悪手だと思う。 -- &new{2021-04-08 (木) 16:16:17}; --眼差しでやられるの、圧倒的にタイタンのマップの印象がある。 -- &new{2021-04-08 (木) 12:38:34}; --あれ撃ってから着弾まで時間かかるせいで、まだ攻撃前なのか着弾を待つだけになってるかわからんことがあるのがちょっと困る -- &new{2021-04-08 (木) 22:59:39}; -ランクマライフリミットじゃなくてクラッシュとかじゃダメなんかね。正直ライフリミット全然面白く無くないか…。味方とできるだけ連携しながら戦ってライフ温存を意識してても、一人がめっちゃ減らしたせいで一回死んで終わりとかなると絶望を感じる -- &new{2021-04-08 (木) 19:01:14}; --もうオシリスと同じサバイバルで良いよ -- &new{2021-04-08 (木) 19:20:23}; ---オシリスも正直な…。FTから逃れられない点を除けばコントロールは結構良いと思う -- &new{2021-04-08 (木) 19:29:36}; --昔はライフリミット以外もあったんじゃよ、その代わりレーダーがなかった。普段は出来ないような奇襲が刺さったりして楽しかったんだけどシンプルに人がいなくて今の形になると同時にルナ思いが餌として実装されて爆発的に人が増えて今に至る -- &new{2021-04-08 (木) 20:05:04}; ---カウントダウンやね。レーダー無しだったわ… -- &new{2021-04-08 (木) 20:16:01}; ---最初は爆弾もあったがあれ爆弾を仕掛ける前に敵殺せばいいだけだったからルールが崩壊してたもんな -- &new{2021-04-08 (木) 20:18:17}; --不評だからライフリミットに統一されたのでまた改悪しなくていいです -- &new{2021-04-09 (金) 00:32:15}; ---ライフ共有系は一人の影響がでかすぎるし、ステイシスが簡単に複数キル取るせいでマジでステイシスの数勝負になってるんだよなあ…。ステイシスがいなけりゃライフリミットももう少しマシなんだろうけど -- &new{2021-04-09 (金) 11:28:09}; -シーズンの挑戦の予感のは達人1回やれば達成されるらしいよ -- &new{2021-04-08 (木) 19:32:39}; -力の差が見られたってセリフと共に負け確定の終了数秒前の試合に放り込むシャックス卿。お茶目さんかな? -- &new{2021-04-09 (金) 00:35:19}; -ギャンビット放置したいくらいつまんない。ファイアチームに迷惑かかるからやらんけど -- &new{2021-04-09 (金) 02:34:04}; -ギャンビットの報酬がたまにただのレジェエングラムで出るんだけどこれ何ですか? -- &new{2021-04-09 (金) 02:42:34}; --プライイムエングラムとかの解析必要なエングラムがフルスタックだとレジェンダリー、エキゾチックも解析されなくなるからそれじゃないか? -- &new{2021-04-09 (金) 20:08:02}; ---それみたいです。ありがとう!! -- &new{2021-04-09 (金) 22:24:02}; -次のシーズンのアイアンバナーにはショットガンとマシンガンが追加されるのか ショットガンには注目だな -- &new{2021-04-09 (金) 03:05:23}; -悲嘆とギロチンの弱体化いる? 高難易度だとロケランかアナーキー持つから剣いらないじゃん ヘビーウエポンの多様性もなにもグレポンとマシンガンが終わってるからなんだが -- &new{2021-04-09 (金) 03:19:10}; --チャンピオン削除、ボスの体力下方修正するってなら弱体化してもいいよ。 -- &new{2021-04-09 (金) 04:42:29}; --ダメ減らされてアーティファクトMODつけてないと危ないし空中の敵にも有用性が半減するギロチンは今シーズン全然使わなかったなぁ、これ以上弱体するの?リニアもバフするらしいがvPとソロ攻略でたまに使われるくらいで最早パワーウェポンなのか?って感じのマシンガンもどうにかして欲しいね。 -- &new{2021-04-09 (金) 05:53:49}; --アトラクスが面倒になる... -- &new{2021-04-09 (金) 08:22:20}; ---流星タイタン居ると1ターンで終わるからあんまり影響ない。シーズン開始時のセクターでチャンピオン削りが足りるかどうかが心配だなぁ。。。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:44:32}; --エソはシールド貫通を利用して合致ゲーム無視をしていたが、それが出来なくなるな!なお普通の人は高難易度で敵に接近したら死ぬので無関係な模様 -- &new{2021-04-09 (金) 09:50:44}; ---毎回ソロで高難易度クリアしてしまうeso先生を黙らせるために破綻を弱体化した可能性 -- &new{2021-04-09 (金) 12:22:55}; ---そもそも悲嘆とか剣はvEでしか使わないんだから下げなくてもいいと思う。まあアナーキーをナーフされなければいい。あれをされたらNFとかホントに困る。ならロケランあと30%威力上げて欲しい。それか弾を+3発で手持ち10発が標準に -- &new{2021-04-10 (土) 12:17:32}; -通常より使用率高いからバスティオン弱体化するよ!(キリッ ってお前HCSGの使用率見てから言えよ…それとも何か、HCSGが基本武器で他の武器は使用率低いのが通常ってか。大したバランス感覚だなbungie -- &new{2021-04-09 (Fri) 06:20:51}; --色々な武器を使って欲しいからシーズン毎に武器をテコ入れしてチャンピオン特効の武器種をピックアップしてみました!それはそれとしてHCとSGは常にトップ環境に置きます!!あと使用率高いのは片っ端からナーフです!ハンター除いて!だもんな…マジでゲームしたことあんのかこの運営… -- &new{2021-04-09 (金) 07:30:51}; ---バンジーがHCSGハンターに甘いのは初心者でもこの三つあればvPに参加できるみたいな調整にしたいからなのかなあ。 -- &new{2021-04-09 (金) 13:42:16}; -使用率高いって理由で弱体するならはやくストンプをゴミにするかvpでは意味が無いようにしてくれや -- &new{2021-04-09 (金) 07:14:20}; --でも実際ストンプ弱体化する場合ってどうすればいーんだろう? ストンプの能力って単純にジャンプアップとスライディング距離伸びるだから、弱体化やりすぎるとエキゾの意味が無くなるよね…。 -- &new{2021-04-09 (金) 07:57:21}; ---ぶっちゃけストンプがそれだけで壊れるのってハンターの素の性能が高すぎるせいだよなあ。ハンター自体どうにかしないとどうにもならん気がする -- &new{2021-04-09 (金) 10:40:19}; ---最高到達点は変えずに速度が遅くなる様にしたらいいさ -- &new{2021-04-09 (金) 12:19:21}; ---あと、クールダウン付けるとか方法は幾らでもあるでしょう -- &new{2021-04-09 (金) 12:23:33}; ---ストンプの調整よりは感度の調整して欲しいわ。近距離でハンターに感度追いつかんのが問題なんだよな -- &new{2021-04-09 (金) 17:39:00}; --ドラゴンシャドーとかワームハスクでもめちゃくちゃ強い人いるやん。ハンターのジャンプ自体が強いんだからストンプ脱がせても多分あんま影響ないと思うよ。 -- &new{2021-04-09 (金) 08:52:21}; ---ハンターメインだけどストンプが強いわけじゃないよ。上の人みたいにドラゴンシャドーやワームハスク付けようが変わらん。全クラクジャンプ統一でも良いと思うんだよな。 -- &new{2021-04-09 (金) 11:49:21}; ---ハンターが強いからストンプで拍車が掛かってるってのは分かるが、それでも常時能力が発動するエキゾでダッシュ速度とスライディング距離とジャンプ能力が上がるのは盛りすぎでしょ -- &new{2021-04-09 (金) 16:02:09}; ---それだったらドラゴンシャドーも変わらん。回避すれば全ての武器のハンドリング+100スライディング距離延長、移動速度上昇だからね。むしろストンプより凶悪。何故にストンプだけそんなに言われるのかが理解ができん。 -- &new{2021-04-09 (金) 19:07:47}; --その理論でいくとジオマグ、横断、片目あたりは殺さないとな -- &new{2021-04-09 (金) 10:20:57}; ---そいつらは強いからじゃなくて他につけるものないからつけてる奴らだからストンプとは違う気がする -- &new{2021-04-09 (金) 10:36:35}; ---各クラスの中ではな。ハンターがどのクラスよりも圧倒的に使用率が高いことを忘れてはならない -- &new{2021-04-09 (金) 12:18:12}; ---ハンターの使用率が高いからなんなんだよ、意味わからんわ -- &new{2021-04-09 (金) 12:58:09}; ---そんだけハンターは基本性能が高くて装備に恵まれてるってことだ。まぁ若干この木とはズレてる気がするけど -- &new{2021-04-09 (金) 13:54:05}; ---ハンターの使用率が高いと言う事は、他クラスに乗り換える程強くないって事。使用率で調整対象を絞るのにどうしてわさわさクラス毎に分けて考える必要があるのって事 -- &new{2021-04-09 (金) 14:38:58}; ---ハンターは見た目と設定が好きで使ってるんだわ。Destiny勧めて始めたフレンドも見た目で最初ハンター選んでずっと使ってるから全てが強さで選んでる訳じゃないしそういった書き込みは非常に不快だわ。 -- &new{2021-04-09 (金) 14:48:08}; ---強さで選んで無いんだから、調整対象にされる事に何も異論挟まない筈なんだよなぁ。それに、それはどのクラスにもある事だからね。使用率が高ければ修正対象になるのは当然で受け容れるべき -- &new{2021-04-09 (金) 20:35:00}; ---現にハンターのジャンプやストンプは修正されないということはそういうことや。問題ないってこと。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:49:19}; ---ちょっと違う。ユーザーは度々問題視してるけど、バンジーはそうは思っていないか許しているのが現状。今後はちゃんと調整するって方向に舵を切る言ってるから、この先はまだどうなるか分からないよ -- &new{2021-04-09 (金) 20:59:32}; ---じゃあほぼ100%装備されてるジオマグは絶対に弱体されないと筋が通らないよな -- &new{2021-04-10 (土) 01:06:20}; ---それはウォロがカオスなら付けてるってだけ。全体で見た時にハンターの方が遥かに多いよ -- &new{2021-04-10 (土) 02:30:49}; ---もうこんな結論出ない討論疲れたよな。もうどっちでもええわ。 -- &new{2021-04-10 (土) 10:00:31}; ---使用率って話してたからジオマグの話出したのにこんどは全体の人口の話にすり替えてくるのやめてくれない?ストンプも全てのハンターが使ってます!ならわかるけどさw さすがウォーロック汚い -- &new{2021-04-10 (土) 14:07:45}; ---ハンターの話題になると使用率だとかジャンプやストンプだとか現状修正されないからどうしょうもない内容で荒れだすから本当見てて疲れる。 -- &new{2021-04-10 (土) 15:42:44}; ---使用率ってのは全体意外とにどう話すんだろう。むしろ何故、わざわざ各クラス毎に使用率を見るん?使用率が高ければクラス関係無く修正して行けば良いやん? -- &new{2021-04-10 (土) 16:40:40}; ---バンジーからしてみればまだ修正する程でもないってことでしょ現状見れば。ストリーマーだってメインそこまでハンターに偏ってないし。その話題が出ること自体不毛だよ。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:59:25}; ---現状はそうだけど、先の事は分からないよ。クラス差についてはずっとユーザーから言われてる内容だからね -- &new{2021-04-10 (土) 17:46:16}; --ストンプがナーフされてもハンターの挙動自体は変わらないので、今度はハンターのジャンプがーって文句言われるだけだと思うわ。聞き流すのが吉 -- &new{2021-04-09 (金) 16:20:55}; ---むしろハンターのジャンプが壊れてるのが問題なのでジャンプの方修正すれば全部済む -- &new{2021-04-09 (金) 18:32:21}; ---ハンターのジャンプってそんなにか?csだと上方向に視点間に合わないから壊れてるって言われてるの?PCだからそんなにだ -- &new{2021-04-09 (金) 18:45:49}; ---浮遊と違って頭の位置が大きく動く、相手の頭上を取りやすいっていうだけで十分強いと思うんだが -- &new{2021-04-09 (金) 19:43:53}; ---PCじゃそんなに脅威にならないからそういったのってバンジー修正しなさそうだよね。どちらかというとクラス間の差なんて殆ど感じないし。 -- &new{2021-04-09 (金) 23:06:30}; ---ヘッドラインが変わるのが大した差じゃないってんなわけなかろうが。このゲームヘッドショット影響無いのショットガンとフュージョンくらいなんだけど。みんな大好きハンドキャノンですらTTKほぼ倍になるのに。 -- &new{2021-04-10 (土) 02:22:26}; ---そう考えてる人も多いって事だよ。全てがその考えってのは大間違い。いずれにせよ修正するにしてもジャンプそのものの修正はないと思うよ。 -- &new{2021-04-10 (土) 09:50:21}; ---気を付けなくてもHCの的になりづらいのはかなりアドだと思うがなあ -- &new{2021-04-10 (土) 12:05:42}; -120HCの射程減少、バスティの散弾拡大はすげー妥当な調整だと思うけど、フェルウィンターの弱体化ってクイドロをサープラスに変更するだけじゃないよね…? -- &new{2021-04-09 (金) 08:13:28}; --それだけだと思うよ。クイドロなくなるだけでも大きな影響があると思うけど。 -- &new{2021-04-09 (金) 09:45:11}; ---クイドロの変更内容は持ち替えてからads速度が1秒間だけ速くなるって事かな?スナショと同時に付くと補えるで合ってる? -- &new{2021-04-09 (金) 09:49:35}; ---クイックドローには持替高速化効果のほかにハンドリング+100の効果が付いていた。今回の修正で、そのボーナスが働くのは持替1秒後orADSするまでになる。ADSを高速化するスナショとの併用は有効だと思う。 -- &new{2021-04-09 (金) 12:32:18}; -&color(Gray){シーズン14(5月12日開始)より、シェーダーシステムとアーマーへのシェーダー適用方法を一新します。これにより、シェーダーは永久的に解除され、プレイヤーの所持品にあるシェーダーはすべて削除されます。シーズン14が始まる前にシェーダーを分解して、グリマーやレジェンダリーのかけらを受け取っておくことをお勧めします。 }; あのさぁ…(スタック単位で溜まっているシェーダー) -- &new{2021-04-09 (金) 09:36:19}; --ラフールのところで、5枚単位で変換できるよ… -- &new{2021-04-09 (金) 11:06:44}; ---一部変換してくれないのもあるんだよね、ダークオモロンとか嫉妬心とか。木主みたいにスタック単位ではないけど100枚超えのシェーダーをいちいち変換するのは大変なんだよお。 -- &new{2021-04-09 (金) 11:32:21}; --50分近くかけてシェーダー全部壊してきたぜ....公式サイト見ない人もいるんだからそういう情報はDestiny2にログインした際にアプデ予定あるよって出せばいいのに... -- &new{2021-04-12 (月) 23:23:43}; - 類似話題の連投(もしくはつなぎミス)なので移動し木を統合しました --クイックドローの性能変更でショットガン類が落ち着くと良いね。というかハンドリング+100だったんかい! -- &new{2021-04-09 (金) 03:18:37}; ---持ち替え前提のads速度上昇で1secならスナショが重要になるのか…2つ付くと補えるのかな? -- &new{2021-04-09 (金) 09:46:27}; --クイドロ変更されるけどSGなスナショ付くからな…高速武器チェンできる上級者はクイドロ無くても良いやろ -- &new{2021-04-09 (金) 10:13:22}; --マジでSGに甘すぎんかぶんぎえ。あの狂った射程どうにかしろよ -- &new{2021-04-09 (金) 10:37:55}; ---ショットガンがクソって言うよりマップがクソなんだよ。d2のマップが通路みたいなのが多くその結果、ショットガンが暴れてる感じなんだよな。他ゲーでもショットガンだらけになる狭いマップあるんだよね。d2はちょっとマップがごちゃごちゃしすぎてる。 -- &new{2021-04-09 (金) 17:35:13}; --クイドロ変更は予想外というか、個人的にどの武器についても1番好きなパークだったから悲しみがでかい -- &new{2021-04-09 (金) 11:40:40}; ---愛用してたクイックドロー付きスパイパーライフルの挙動が変わってしまうと思うとかなしい -- &new{2021-04-09 (金) 13:27:55}; --クイドロに関してはまた上っ面だけの修正したなバンジー。あんなんドラゴンシャドーと高速武器チェン使えばハンターはそんなに変わらん。ウォーロックの蛇属性くらいのハンドリング上昇にしないと修正する意味がないよ。 -- &new{2021-04-09 (金) 12:21:09}; --スライディング中と空中の射程を密着まで落とせば良いと思うんだけどなぁ -- &new{2021-04-09 (金) 12:42:24}; ---リフトで高高度に行っても地上からSGで撃墜されるのほんま意味不明やで… -- &new{2021-04-09 (金) 16:28:45}; --クイックドローの使い方気に入らないぜー!とか開発言うけど、これ前作初期からあるだろ今さらか。弱体化は賛成。 -- &new{2021-04-09 (金) 19:48:57}; // クイドロ木乱立につき一箇所にまとめました。 -現状誘導尋問の固有パークのリザーバーバーストに若干の倍率ナーフ入ってるけど、これは来シーズンの儀式武器にちょっと期待しちゃうな。「今後のコンテンツでは、マガジンが満タンであるだけで発動できるダメージ系パークのパワーレベルを見直す必要がある。」って文章も気になるけどマガジン満タン時に効果あるようなパークってD1とかにもったのかな? -- &new{2021-04-09 (金) 12:36:08}; --来シーズンの武器にこのパークが付くのか知らんけど、もしかして連鎖の事かな? -- &new{2021-04-09 (金) 19:22:06}; -必死こいて征服者取るためにNF玄人やってるけど、金文字の期間って2週間ちょいしかないんかいっ!!まあ征服者という名前は紫文字でずっと残るからええけど。目的の武器を厳選以外は玄人はやらなさそう。 -- &new{2021-04-09 (金) 14:49:16}; --天下無双、ドレドゲンと比べると金色期間が短いのは、なんだかなぁって思うよな。 まぁ、vE最高難度を征服した事実は変わらんのだから、それでええじゃないか ということにしている。 -- &new{2021-04-09 (金) 15:47:27}; ---そうだな。あと2つ。洞察と番人はそうでもないでしょ。番人は無敵バリアモードないから。3人で流星で突っ込めば半分くらいいけるのと違う? -- &new{2021-04-09 (金) 16:28:52}; ---俺は、どっちもアーサ2枚とカオス1枚でいけんじゃね?と思ってる。 カオスは泉がいいのかもしれんけど。 今から予想してもしょうがない、反面、思考を巡らすのも楽しいよな。 -- &new{2021-04-09 (金) 19:07:32}; ---番人は無敵モードとかが無いのは有り難いわwアナーキ貼り付けまくればすぐに倒せそう -- &new{2021-04-09 (金) 19:33:02}; ---こうなってくると、アナーキーは人権装備になってる感がでてきたなぁw 到来の時に地球レイドを回しててよかった -- &new{2021-04-09 (金) 19:39:41}; ---アナーキーは玄人、達人とレイドにおいては人権といっても過言ではなかろうて -- &new{2021-04-09 (金) 22:38:49}; ---昔からアナーキーは人権だし弱体化候補筆頭なんだが…… -- &new{2021-04-10 (土) 02:21:22}; ---達人は別にアナーキーじゃなくてもいいけど、玄人はこれないとクリアできんからな。神性でもやれないことはないが、ソロはアナーキーないとクリアできないんじゃないか? -- &new{2021-04-10 (土) 12:20:53}; --ちゃんとTWAB読んでいればこういう意見は出ないんだよな 金タイトルになった回数が表示されるようになるんだからw -- &new{2021-04-10 (土) 20:05:22}; ---でもさ、一度取ったら次シーズンの征服者獲得可能になるまでの期間、黄色維持してくれたら征服者の価値がもうちょっと上がる気がするだろ? -- &new{2021-04-11 (日) 01:06:58}; -熾天使SGとか他のSG使うとフェルウィンターが如何にヤバいか分かるな。とてもじゃないけどSGだけで突っ込めない、メイン当ててからのサブとしてじゃないとほぼミリ残る。サープラスだけ変更してもあの射程は変わらん -- &new{2021-04-09 (金) 15:23:16}; --フェルウィンターナーフしても他のSG使うだけとは言うけど他のSGとはやっぱ受けるストレスが違うよね -- &new{2021-04-09 (金) 15:43:22}; -ウォロでシェードバインダーの時ってみんな防具のエキゾ何着てる? -- &new{2021-04-09 (金) 16:00:55}; --行くコンテンツにもよるけどクルシならアハンカーラの爪、プレイリストストライクや戦場ならブローラーあればアハンカーラの爪でグレネーダーならベリティ・ブラウ、ギャンビや試練ならそもそもシェードバインダー封印するかな -- &new{2021-04-09 (金) 16:10:18}; --ネザレク・シンっすねぇ(武器依存の効果だし) てか現状ステイシス強化のエキゾ防具は出せないかと(どうせvPで荒れるし) -- &new{2021-04-09 (金) 16:11:34}; ---ステイシスはことvPに関して言えば他のクラスがエキゾで強化して到達する強さを素で越えてるからな…。他のクラスがよっぽど強くなるかステイシスクラスを大幅ナーフするかしないと専用エキゾは難しそう -- &new{2021-04-09 (金) 16:26:07}; --なるほど、なるほど。VEの高難易度コンテンツやる時何装備するか迷うんだよね。 -- &new{2021-04-09 (金) 17:02:15}; ---アナザーワールドアイかベリティブラウかな自分は イーオンでもいいけどね -- &new{2021-04-09 (金) 17:42:47}; --蛇属性使ってる。どんなに重たい武器でも軽々扱えるようになるのがいい。ただ近接スキルの射程が長くなりすぎて距離によっては発動しないのが難点 -- &new{2021-04-09 (金) 18:21:26}; --PVEはベリティブラウ、鍛錬マックスで防具パーツの火力ビルドでタレット量産 -- &new{2021-04-09 (金) 19:20:14}; ---火力MODが欲しいよ… -- &new{2021-04-09 (金) 21:14:57}; ---属性兵器、属性チャージ、高エネルギー弾をつければどのクラスでも手軽に火力上げれる。 -- &new{2021-04-10 (土) 14:31:59}; ---追記:火力modってグレチャージのことか。はやとちりしてしまった…… -- &new{2021-04-10 (土) 14:34:42}; -対人で抜ける奴以前にも増して増えてる気がするんだが気のせいかね… -- &new{2021-04-09 (金) 17:05:21}; --今月だけでも20回連続で相手6人こちら自分1人なんてのが続いた挙句、その後は10回連続で負け試合終了直前&リス狩りで何も出来ないまま負け続けて、挙句貰えたものはコモン装備ばかりでフリーランス以外は地獄。 -- &new{2021-04-09 (金) 17:53:03}; ---なんの話してるの?そんな大袈裟に叫ぶのはなんで?20回連続とか、コモンばかりとか、、まともに生きた方がいいよ -- &new{2021-04-09 (金) 19:57:15}; ---PTにレ○プされたのか知らないけど、それでやることが嘘松とか悲しくならんのか -- &new{2021-04-09 (金) 20:03:20}; ---多分コモンってレアのこと言ってるんじゃない? -- &new{2021-04-09 (金) 20:27:25}; ---レアだとしても10戦やってレジェ1本も落ちませんでした、なんて秒でバレる嘘つくなよ……。 -- &new{2021-04-09 (金) 23:13:38}; --週間の挑戦のクリア目当てで普段来ない層がvpに来て萎え落ちしてるのかも? クルーシブルはあんまり気にしてないからわからないけど、ギャンビットは変な装備で変な行動する子よく見るし -- &new{2021-04-09 (金) 19:21:11}; --こっちはゲームがしたいだけなんだが、金払ってなんで地獄を見なきゃならんのか。マッチングと報酬システムをなんとかして欲しいだけです。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:03:59}; ---あと嘘松だったらどんなに良かったか。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:05:07}; // チェック漏れのようなのでつなぎ直しました ---非常識なまでに低確率な事象が起こったと主張しているから嘘だと疑われている。そうだな…例えばDTRの戦績リストの画面キャプチャを貼れば皆信じるんじゃない?個人名も含まれないし。 -- &new{2021-04-09 (金) 20:16:38}; ---盛るにしても20はねえな! -- &new{2021-04-09 (金) 21:25:48}; -バスティオンにアンスト効果がつくってことは、少なくともFRのアンチMODはアンスト以外なんだな -- &new{2021-04-09 (金) 19:56:06}; -来週の挑戦 爆発物で600キル←分かる、証明の地でミニボス20キル←面倒だけど分かる、ストライクで属性キル600ポイント←…ギリ分かる証明の地周回でやればいいし、アイアンで属性キル80ポイント(ステイシスでボーナス)←あっ… -- &new{2021-04-09 (金) 22:06:32}; --イグニアスかボトムダラーを使ってガーディアンキルしてねって言ってるようなもんですよ -- &new{2021-04-09 (金) 22:33:18}; ---しかもステイシスサブクラスでな… -- &new{2021-04-09 (金) 22:35:23}; ---イグニボトム持つなら脳死でフェルウィンター凸した方が早く終わってそう -- &new{2021-04-10 (土) 13:18:45}; --属性キル80とかステイシスなんか使わないでもすぐだろ -- &new{2021-04-10 (土) 03:14:35}; -なんでコールドまでの時間引き伸ばしたの?試合終了まで続く人数差のあるマッチング、途中抜け、戦力差諸々放置しといてなんでコールドの時間は変えたのか全くわからない。 -- &new{2021-04-09 (金) 23:13:36}; --D2Y1で「スキルチャージが遅すぎて試合が終わるまでにスーパーがたまらない」と言われたら試合時間を伸ばした連中だし、要望を出すときはアハンカーラに願いを伝えるぐらいの気持ちでやるしかない -- &new{2021-04-09 (金) 23:25:28}; --マッチングするまでの時間長いのに試合がすぐ終わったら消化不良で猛者様たちがお怒りになるから。 -- &new{2021-04-10 (土) 14:00:56}; -ギャンビットでマッチに2パが2つ入ってきたんだけど、始まったらその2パ同じチームになって笑った。これどういうマッチング方式なん? -- &new{2021-04-09 (金) 23:25:51}; --回線優先マッチングだからパーティ振り分けとかは適当だったと思う、クルーシブルでも3パx2vs野良6、4パ+2パvs野良6っていうのはたまに見る -- &new{2021-04-10 (土) 00:14:55}; ---いや、マッチングは試合のメンバーを決めるだけ。そこからレート平均が両チーム同じぐらいになるように割り振る。2パに地雷だったら片側による事もありえる。なお4パの場合 -- &new{2021-04-10 (土) 01:30:44}; -次シーズンにフェル嘘弱体&バナーに新ショットガン実装。まぁそういうことなんですかね -- &new{2021-04-10 (土) 00:13:51}; --引き続きSGゲーを楽しんでくれっていうおありがたいお達しやろ -- &new{2021-04-10 (土) 02:04:00}; ---でもFRとSR強くすると文句言うじゃん -- &new{2021-04-10 (土) 02:10:23}; ---少なくとも俺は言ったこと無いぞ -- &new{2021-04-10 (土) 02:20:43}; ---グレポンも文句言われるし なんなんだろうな -- &new{2021-04-10 (土) 02:22:20}; ---レーダーと特殊以外の武器のキルタイムがほかのFPSに比べて長いからねー -- &new{2021-04-10 (土) 09:20:38}; ---FRとかSRはSGやHCにはかなわんにせよまだ環境で活躍してるのもあるから分かるが、グレポンに文句って何をどうやったらそんなもんでてくるんや… -- &new{2021-04-10 (土) 11:04:26}; ---サルボは他のグレポンより爆発範囲が広いからチート武器だとか下手でも当てられるとか喚いてるやつなら見たな。 何言ってんだコイツと思ったわ誰でも当てられるんじゃなくてこの環境でグレポン使ってるようなガーディアンはグレポン死ぬほど練習してるグレキチやぞ。 こちとらファイティングライオンでルナ思い全盛期戦い抜いてんだわ、そう簡単に直撃コース外すかって話よ。 -- &new{2021-04-10 (土) 12:54:31}; ---サルボは確かに強いがキレるほど理不尽ではないよなあ…。上手い人が使うとポンポン爆殺してやべえけどさ -- &new{2021-04-10 (土) 13:50:51}; ---サルボはパークが優秀なだけの至って普通の軽量フレームグレランであって爆発範囲が広いだのダメージが高いだのは無いはずなのにやたら騒ぐ人がいるのはホント分からん。 グレラン使ってる身からすると上手い人が使う弾速カンストのトゥルーステラーとか目潰しのオレウィングの方が断然怖いわ。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:37:35}; --結局また一から掘れよって事だろw -- &new{2021-04-10 (土) 03:00:59}; --文句ばっかで楽しく無さそうですね -- &new{2021-04-10 (土) 07:11:14}; ---悲嘆のさらなる弱体化でDSCのアトラクスどうなるんかねー。ギロチンのが上回るんでないの? -- &new{2021-04-10 (土) 08:25:17}; ---大量に文句が出るような酷い状態だからな -- &new{2021-04-10 (土) 09:43:00}; ---アトラクスは流星タイタンが一人二人いてくれればDPS問題なさそうだからそこまで気にしてないかなー 。剣ナーフの代わりにリニア強化するって言ってるけど全く期待できん… -- &new{2021-04-10 (土) 09:44:15}; ---そもそもスナイパーと同じかそれ以下の威力で溜めが必要なヘビーって時点で死にすぎてるからもうリニアは全部特殊で良いわ、よっぽど強化されないと劣化スナイパーにしかならないだろうし。 -- &new{2021-04-10 (土) 12:40:13}; ---リニアより火力高い砂ってマスワ囁きしかないんだがちゃんと使ったことあるか?20%ダメージ強化とかきたら一気にトップに躍り出るくらいには火力高いぞ -- &new{2021-04-10 (土) 12:53:46}; ---120HC の射程が4m縮んでも140180より長いんだから甘えんなよ -- &new{2021-04-10 (土) 14:08:29}; ---リニアの火力ってそんなに高かったか?瞬間火力は普通のスナより高いのわかるが。DPS的には死んでそうだよな? -- &new{2021-04-10 (土) 20:39:21}; --120hcも弱体入るしもう今シーズンはdestiny触らなくてもいいや -- &new{2021-04-10 (土) 12:44:04}; ---そうだ、触るな 絶対に触るな -- &new{2021-04-12 (月) 11:14:32}; -このゲームって調整がライブ感によるナーフ祭りばっかだから良調整になることって滅多にないよな…ここらでよかった調整を思い出してみよう -- &new{2021-04-10 (土) 10:37:35}; --剣強化は良調整だったような。 -- &new{2021-04-10 (土) 11:01:27}; --やっぱ二年目突入直前のGo fastっしょ、色んなSCが強化されたあれ(なおルークからは失敗扱いされている) -- &new{2021-04-10 (土) 11:42:01}; --グラビトンランスとかのエキゾ調整 -- &new{2021-04-11 (日) 01:23:43}; -DSC63回目 何の成果も!! 得られませんでした!! しかしドロ率調整から三週間、ようやく他の人が明日の眼差しドロップしたので何時かはドロップすることだけは分かった… -- &new{2021-04-10 (土) 12:15:07}; --いいかいお若いの…確率は50%、出るか出ないかだ!そう考えないと心がもたない… -- &new{2021-04-10 (土) 20:26:30}; --来シーズンまでやりつつければ確定で出るようになるらしいから頑張れとしか言えんな。 -- &new{2021-04-10 (土) 20:40:45}; -プレイリストの方の戦場でアンチバリアとアンストModちゃんと付けてくるやつ少なすぎない?しかもそういうやつ大体何も出来ないから雑魚掃除ギミックチャンピオン対策ボス火力全部ひとりでやることになるという…… -- &new{2021-04-10 (土) 12:17:05}; --やわらかチャンピオンなので悲嘆ゴリ押しで全部解決 -- &new{2021-04-10 (土) 12:25:42}; ---悲嘆担いできちんと殺しきれるならまあそれでも構わんのだけど悲嘆すら持っとらんのばっかなんよ…… -- &new{2021-04-10 (土) 12:47:11}; --そんなもんでしょボス戦なんてパッシブつけて悲嘆ゴリ押しよハンキャサルボ悲嘆で実質ソロでも快適や -- &new{2021-04-10 (土) 13:15:05}; --野良に何かを期待してはいけない。チャンピオンはスタンさせると勝手にやってくれるから楽だぞ くらいの心持ちでいよう -- &new{2021-04-10 (土) 13:32:39}; --英雄レベルなら自分のパワー値あるならmod無しでもごり押しでやれるんだよね。 -- &new{2021-04-10 (土) 13:57:33}; ---わかっててきちんとやれるやつならそれでも構わないんだけどだいたい殺しきれず返り討ちにあってるんだよなぁ…… -- &new{2021-04-10 (土) 15:01:22}; --それどころか防具強化も強化MODも入れてないのが多々いるぞ ストライク野良で光1310パーツ空欄一式 っての何十回も見たから「ラグって読み込めなかったのかな?」って思うことにした -- &new{2021-04-13 (火) 01:37:52}; -DSCやる人のレベル落ちたかなー。挑戦ありで手こずる事が増えた。自分は30回以上やっててどの職もできるエキスパートだけど、何が難しいんかね?夢見とかの挑戦より遥かに簡単やないかい。最近は挑戦ナシじゃないと集まらん。ねえ?何が難しい? -- &new{2021-04-10 (土) 12:25:33}; --木主がそうだとは思わないけど、木主のような事を言うのにギミックを誤解している上にド下手、デカい声で仕切り他の人を誤情報で混乱失敗させ俺は失敗していないとドヤっているオッサンを見かけた(多分本人は自分が原因だと気がついておらず今も他人を見下している)。自分含めチームとして問題を探し解決するのも腕の内ではなかろうか。 -- &new{2021-04-10 (土) 12:32:39}; ---気の置けない人たちとチーム組むのもこのゲーム大事だよねぇ。 -- &new{2021-04-10 (Sat) 13:22:36}; --30回以上か…。頼り甲斐があってまた一緒にやりたくなる様な人だったらとっくに固定メンのフレ五人程度は出来てると思うけど。 -- &new{2021-04-10 (土) 15:56:24}; ---そんなの滅多に無いわ。木主に噛みつきたくてめちゃくちゃやんけ。モジパの関係なんて基本一期一会の精神だわ。前に一緒にプレイしたかなーって思ってもそれをいちいち言葉には出さないよ。 -- &new{2021-04-10 (土) 16:52:15}; ---滅茶苦茶は木主 -- &new{2021-04-11 (日) 07:59:28}; --うるせえ、挑戦のドロとか今更いらねえ。さっさとクリアしてロケランガチャだけしてえから余計な事やらせんな。 -- &new{2021-04-10 (土) 19:27:10}; ---再構築、ヴォーパル武器が欲しいんじゃワレっ!! -- &new{2021-04-10 (土) 21:49:30}; ---だったら尚更挑戦無しで回転率上げて最後の箱から掘った方が良くね…? -- &new{2021-04-10 (土) 22:48:37}; ---まぁ挑戦でも戦利品出るからね。そして再構築ヴォーパルってことはSRだと思うからアトラクス戦だったらSR出るからね。ステージ周回戦利品集めやその週クリア済みとかじゃない限り挑戦を無視するメリットはないわな。 -- &new{2021-04-10 (土) 23:55:51}; ---いや、もじぱだと撃つ場所を分かっていない人や、下の部屋に入るタイミングを知らない人も混ざってグダるデメリットが結構大きいぞ… 挑戦不要と書くと回し飽きた手練が集まり通し35分で終わり、このメンツなら挑戦しても余裕の一発クリア確定という皮肉 -- &new{2021-04-11 (日) 12:32:04}; --1ステと3ステの挑戦はめんどいから固定メンツでもやらないかな -- &new{2021-04-11 (日) 13:20:43}; ---2ステのが面倒だと思うけどね。普通に慣れてるメンツなら1時間もかからないんだからやった方がいいと思う。夢見や庭園は急いでも1時間以上かかるし、挑戦の内容自体がキツいの多いからやんなくてもええけどね。つっても夢見は34分でクリアしたことあるんだが、DSCは25分。スパローでグリッチあった時のだが -- &new{2021-04-11 (日) 14:22:02}; ---2は全員の装備調整とミサイルで解決するから問題ない(頭タイタン)。3はオペ起動と玉拾いを遅らせるとへっぽこが混じっても問題ない…けど仕事しない奴が多いと詰む。1はサポートしようがないのよね… -- &new{2021-04-11 (日) 14:45:49}; --その物言いが挑戦アリでやってもいいかなと思う人を減らしてることに気づかないものか -- &new{2021-04-11 (日) 13:59:40}; -テレストっていつも思うがフリーザ様の生まれ変わりの様なデザインしてるよな -- &new{2021-04-10 (土) 13:56:02}; --わかるわーそれ。 -- &new{2021-04-10 (土) 14:43:35}; --デスビーム…ピロロロロ -- &new{2021-04-10 (土) 16:06:46}; --私の光値は53万です -- &new{2021-04-10 (土) 19:21:13}; --対抗して伝説の超ガーディアン出さなきゃ...(CV:光の島田兵) -- &new{2021-04-10 (土) 23:15:27}; ---アトラクス戦のポッドに入ったら潰してきそう -- &new{2021-04-11 (日) 00:19:36}; --DSCレイドで手に入るスパロー「遡及的因果関係」もフリーザ第3形態とそっくりだぞ。 -- &new{2021-04-11 (日) 08:00:06}; ---持ってないからググって見てみたら思ったよりフリーザ第三形態だった -- &new{2021-04-11 (日) 20:25:08}; --そういえばテレストの媒体セクターから出た人いる? -- &new{2021-04-11 (日) 16:58:34}; ---出るよ、それで取ったし。媒体は2回目で出た -- &new{2021-04-11 (日) 18:21:29}; -そういや昨日のライフリミットで、弓とライオン担いでるハンターがいたんだが、弓撃たれた直後にライオンで爆殺されて「!!??」ってなったわ。ほとんど時間差なく飛んでくるから持ち代えメッチャ速いんだろう事はわかるけど精度が半端ないんだよね。どこまで練習したんだろうか。全然近づけないし、ちょっと顔出すと飛んでくるしで思わず「すげーな!」って感嘆したわ。どこにでも良い意味で変態っているんじゃな。 -- &new{2021-04-10 (土) 15:12:24}; --マッチングマジでどういう仕組みなの。戦犯かましてる奴と毎回同じチームなるわ -- &new{2021-04-10 (土) 16:03:54}; ---ごめん繋ぎミス -- &new{2021-04-10 (土) 16:04:30}; --ライオン→弓なら遮蔽物の影も索敵できるし深く考えなくても当たるけど弓→ライオンは焦って無理だわ。そんなヤベー奴いるのか… -- &new{2021-04-10 (土) 20:51:06}; ---似たような戦法自分も使うが弓当てられて「やべ!隠れよう!」で遮蔽物に隠れるけどみんな大丈夫でしょと言わんばかりに本当にギリギリに隠れてるからグレポンの任意爆破でキル取りやすい。 -- &new{2021-04-11 (日) 10:43:30}; -今更なんだけど、一部のHCで排莢アニメーションついてるのはいつ頃治るんだろうか すごく気になる -- &new{2021-04-10 (土) 18:49:26}; -中国系は人口多いから減らすと問題になるしかといってラグいやつ多いからなんかジレンマやね。昨日なんて悟空の瞬間移動しながら空中でライオンデットマンズしてくるやついてネタ切れ後自己最長生存記録超えそうだったけど死んで虚無だったわ。 -- &new{2021-04-11 (日) 10:59:26}; --中国人ってプロフに記載されてるの香港、台湾人だからね。本土ってゲームに規制かけてるから厳しそう。銃を使ったり戦争を題材にしたゲームは中国本土はNGだろうね。 -- &new{2021-04-11 (日) 13:38:30}; ---PCは繋げる方法はあるんだよね。それでやられてるからラグい。できないわけではない。それ以外でも台湾、香港もラグいやつはラグいけどね。 -- &new{2021-04-11 (日) 13:59:24}; ---まぁ基本的に中国版Steamは使い物にならないから皆そっちのグレーな状態でやっちゃってるのが向こうの普通だよ。 -- &new{2021-04-11 (日) 14:02:41}; -マジで最近のクイックのマッチングどんどんひどくなってない?偏るなんてもんじゃないぞ。自分以外0キルとか初めて見たわ -- &new{2021-04-11 (日) 22:07:19}; --スッゲェ運悪いんじゃね?そういう時は3〜5日別ゲーやるのが良いぞ。対人でのストレスは指数関数的に上がるからね。 -- &new{2021-04-11 (日) 23:09:53}; -あら?モシパにアクセスできないよ -- &new{2021-04-11 (日) 23:51:31}; -もう死の崖消していいだろ。何回やっても分からない奴は無理なんだから、もうゲーム中に教えることもしないならいっそ消した方がいい。灼熱も同様。 -- &new{2021-04-12 (月) 00:43:58}; --超絶不利旗「死の崖A」「灼熱A」「遠方の岸辺A」不利旗「炎の祭壇C」「トライライトギャップC」やや不利旗「エクソダスブルーA」「アノマリーA」「煌めきの崖C」で、他のステージはAとCは互角でシンプルにBを取り合うだけという認識なんだけど合ってるだろうか? -- &new{2021-04-12 (月) 01:53:02}; ---灼熱はAじゃなくてBじゃない?あと旗落ちのBも場合によっては撃たれ放題のリスキル祭りになってヤバい -- &new{2021-04-12 (月) 02:04:30}; ---どのステージもヘビーの出現が近い旗は重要 -- &new{2021-04-12 (月) 03:17:35}; ---そもそも踏む意志がない人が多いから不利だからとらないのか踏む気がないだけなのか見てるだけじゃわからんよなあ -- &new{2021-04-12 (月) 12:16:54}; --10回中7は間違いなくコールドになってるステージなんてもうイライラするだけやん -- &new{2021-04-13 (火) 15:49:01}; -もしもの話だけど、アナーキー弱体化されたらNF玄人は神性が必須になりそうですかね?レイド以外は使えないかなと思ってたが、チャンピオン系に使うとモリモリ減ってましたけども -- &new{2021-04-12 (月) 08:30:45}; --玄人は、チャンピオン2種の処理と3属性の役割でmodと属性の両立が可能な砂、弓、スカウト、ハンキャ、パルス以外でいかにダメージ出せるかが重要だと思う。アナーキー使えない場合はゼノファジかロケランかな? -- &new{2021-04-12 (月) 09:19:13}; --神性+MW済みイザナギ二本が基本戦法になるかもね。ヘビーと違ってスペシャルフィニッシャーで確定弾薬補給できる点も魅力だし。あとは持続的影響と自動装填のついてるロケランも役に立つかも -- &new{2021-04-12 (月) 10:17:24}; -アナーキー潰しに来シーズンのアンチバリアにリニアフュージョン来てイザナキ必須になると勝手に予想してる -- &new{2021-04-12 (月) 09:26:20}; --そんなら普通に白弾アンチバリア使うわ -- &new{2021-04-12 (月) 10:27:23}; ---[[アーバレスト]]「俺の時代ktkr」 -- &new{2021-04-12 (月) 11:00:30}; --ヘビー枠にアンチMODは申し訳ないがNG -- &new{2021-04-12 (月) 16:34:22}; -連鎖反応にドラフラ特化は意味なしでいいんだな? -- &new{2021-04-12 (月) 11:22:28}; --その通り -- &new{2021-04-12 (月) 11:34:13}; --検証で意味あるって結果じゃなかったっけ? -- &new{2021-04-12 (月) 11:40:04}; ---最初の効果あるって動画は効果あるように思えるって言っててしかも普段から検証をしてる人ではない人の動画だった気がする。んで、そのあとでesoterickk氏による正確な検証動画が投稿されて効果がないことが判明した -- &new{2021-04-12 (月) 11:51:41}; ---ごめん間違えたesoterickk氏じゃなくてEhroar氏の動画だわ -- &new{2021-04-12 (月) 11:54:38}; ---連鎖反応にドラゴンフライ特化載るって話は正確な検証してなくて噂だけで判断した日本人D2動画投稿者がいて、ずっとその動画が残ってて効果ないことを伝えてないから連鎖反応にドラゴンフライ特化が載るって勘違いしてる日本人が増えてるんだと思うわ -- &new{2021-04-12 (月) 11:57:17}; ---マジかよ。悪質やなその投稿者。 -- &new{2021-04-12 (月) 16:12:38}; --ついでに聞きたい、武器パーツの○○特化系ってどれぐらいダメージアップするの?ここ探しても載ってないので -- &new{2021-04-12 (月) 12:05:55}; ---7.8% -- &new{2021-04-12 (月) 12:07:35}; ---ではサルボにつけるならやはりメジャー特化あたりが無難なんですかね? -- &new{2021-04-12 (月) 13:10:06}; ---サルボで連鎖なら雑魚処理用だろ?マイナーでいいんじゃね?もしくはクイックアクセススリングとか -- &new{2021-04-12 (月) 13:13:42}; ---マイナーはつけなくても直撃でだいたい死ぬから俺はメジャーつけてるわ。 -- &new{2021-04-12 (月) 13:53:26}; ---7.8%ですか、回答ありがとうございます。 -- &new{2021-04-12 (月) 14:06:23}; --効果はないよ。連鎖反応の爆発ダメージは距離減衰があるから、それで勘違いしているんだと思う。 -- &new{2021-04-12 (月) 12:12:59}; --ついでに思ったサルボにドラフラ特攻はつかないでFAだが、連鎖の爆発にメジャー、マイナー、ボス特攻はのるんか? -- &new{2021-04-12 (月) 18:15:42}; -久しぶりに女王の面前に行ってピラミッドのホログラムが伏線だったことに気づいたよ -- &new{2021-04-12 (月) 14:33:05}; -PvPでダイアープロミス使いたいんですけど跳飛弾より大口径の方が120ハンキャに対してまだ希望あったりしますかね? -- &new{2021-04-12 (月) 15:23:31}; --まぁそうだね -- &new{2021-04-12 (月) 15:29:58}; --ダイアーの射程と立ち回りを意識すればコントロールとかは余裕で使えます。ライフリ、オシリスは120帯に軍配が上がります。(体験談) -- &new{2021-04-12 (月) 16:33:13}; --お二人ともありがとうございます!参考にさせていただきますm(*_ _)m オシリスいってたらトルンにボコボコにされたので140もまだ使いようなのかなと思ったのですが結局120がシンプルに強いんですね… -- &new{2021-04-12 (月) 17:23:16}; -仕方ないからアーク自傷リスクランナーしてるけどスイートビジネス/トミーのマッチブック/後継者を全装備してで弾幕張りたい...とにかく撃ちまくりたい...マシンガンみたいな重い音でズガガガガガガッって... -- &new{2021-04-12 (月) 21:22:24}; --後継者とウォーリグでは満足出来ない?サンダーロードでもいいけど -- &new{2021-04-13 (火) 00:36:02}; ---サンダーロードは雷が本体だから違うんや...火力・殲滅力のある連射武器が使いたいんじゃなくてトリガーハッピー欲を満足させてくれるような銃がほしい 運よく行けば30秒くらいは打ち続けられるような... -- &new{2021-04-13 (火) 02:12:05}; --戦場とかデビルズレイヤーみたいな雑魚が多い場所でのハックルベリーは使ってて楽しいから気持ちは分かる。なんならターリーキリング付いた高レートマシンガンが出てくれないかなともずっと思ってる。 -- &new{2021-04-13 (火) 07:42:31}; -氷結の一撃って追加アーマー発生してる?シャペロンで頭抜いてもミリ残って殺せない時あるんだよね。殺せる時もあるけどダメージ受けてたからなのか良く分からん。 -- &new{2021-04-12 (月) 22:46:57}; --防衛の光使ってるとか? -- &new{2021-04-13 (火) 02:29:19}; ---すまんタイタン使わないからか分からんけど防衛の光って奴の効果を教えてクレメンス。 -- &new{2021-04-13 (火) 10:54:34}; ---防衛の光は光のチャージ系MOD。タイタンだからとかじゃないよ。効果は、光のチャージを纏っている間、シールドが破壊された時に、敵に対するダメージ耐性が大幅に上がる。この効果は光のチャージを全て消費する。光のチャージの量が多いほど、ダメージ耐性効果が長く持続する。 -- &new{2021-04-13 (火) 20:53:47}; -PC版のvPまじでチーター祭りだな…チーターのプロフ見たらチート使ってますとか堂々と書いてあるし チートのURLまで貼ってやがるしだいたい中国・韓国なのはなぜなんだ -- &new{2021-04-12 (月) 23:02:22}; --商売してるんじゃない? 宣伝とか目的で。ほんとその2国はサーバー隔離してほしいね。まぁ中国が人が多くて儲かるから仕方ないかもだけどさ… -- &new{2021-04-12 (月) 23:12:18}; --チートをMODと同じ感覚で使ってるのが多そう まあ考え方(国民性?)の違いで「自分が運営にBAN対象にされる」までやるだろうしなぁアッチのそういう人たち(罰せられなければ回りもやってるんだからやっていい理論するのが多い気がする) -- &new{2021-04-12 (月) 23:18:45}; --ネカフェで標準でチート入ってるって聞いたわ -- &new{2021-04-12 (月) 23:50:02}; -夢見のバウンティの報酬、なんとなくだけど、アーマーに偏ってない?! ランダムドロップだから気にしてもしょうがないけど。 -- &new{2021-04-12 (月) 23:54:34}; --でってには偏る時は徹底して偏るからまあそんなもんよ、一昔前なんか誰も彼もタイガースパイトを鬼のように量産してたし -- &new{2021-04-12 (月) 23:57:27}; ---そしたら、報告する時間を変えてみるとかやってみるかー -- &new{2021-04-13 (火) 00:05:00}; -なんかd2の日本語フォーラムにえらくヤバいやついるな 笑まともな人がいること自体珍しいっちゃ珍しいけど。 -- &new{2021-04-13 (火) 00:45:27}; --フェルインターについて熱く語ってるやつ?弾倉増やせ、射程は短いっていってて草。反論してる人いるけど理解してもらえてないみたいで草しか生えん。なお当人のキルレは1以下の模様。 -- &new{2021-04-14 (水) 13:48:10}; ---あれフェルウィンター以外にも良く分からん内容でフォーラムに出してて最早何が言いたいのか分からんよね 笑 -- &new{2021-04-14 (水) 19:42:04}; --あそこのフォーラムはガチのにわかしか居ないけど、たまに見てると何言ってんだコイツ?ってなって楽しいぞ -- &new{2021-04-14 (水) 15:55:49}; -しっかし、他の武器使えば使うほどsgでいいなってなるな…。HCも相変わらずだしなぁ。もうsgは1発リロードに射程減衰、HC(特に120)は射程をもっと短くして、スカウトを使えるようにして欲しいわ。個人的にはsgは密着以外確殺できないようにしても良いやろと思う。 -- &new{2021-04-13 (火) 00:48:00}; --言わんとすることはわからなくもないがスカウト環境はスカウト環境で芋増えてダルいんだよなぁ、その点SG環境は敵も味方もじゃんじゃか死んでいくから試合展開速くてまだましではあるのよね。 -- &new{2021-04-13 (火) 00:52:43}; ---それなー。結局のところSGとHCが一番強いくらいのバランスが一番面白いというのは否めないところ。レーダーで居場所バレバレなのに、近づかないとダメな武器が弱かったら誰も動かなくなる。まあHCの距離減衰を強くするべきというのには同意するけど。 -- &new{2021-04-13 (火) 01:02:33}; ---聞いてる限りだと広めのマップがあればスカウト・弓辺りの使用率上がりそうなんだけどなぁ...それやるといっそのこと「スナでええやん」になるのか...?(初代のvp月マップみたいなのあればいいんじゃなかろうか) -- &new{2021-04-13 (火) 01:30:17}; ---初代月って時間いっぱいやっても決着つかないクソmapだったじゃん!ナインの永遠の空間もそうだけど、広すぎるのも問題だよ。ウィドーズコートくらいがいい -- &new{2021-04-13 (火) 09:15:03}; --レーダーある以上SGからFRに変わるだけで、特殊ゲーのままだと思うよ。 -- &new{2021-04-13 (火) 07:03:31}; ---FRにかわるのは無いと思う。個人の意見だけど使ってて恥ずかしいというか、FRで勝っても嬉しくないのよね。VPガチ勢で使ってる人いないのはそんな理由なんじゃないかなっておもってる。 -- &new{2021-04-13 (火) 09:17:45}; ---そんなこたぁない。好きな人は使うし恥ずかしくも何ともない。ストリーマーだって使って動画上げてるんだから。そこらへんの変な意識あるの日本くらいじゃない? -- &new{2021-04-13 (火) 10:00:18}; ---FRで勝っても嬉しくないとかトップクラスの戦績になってからいいなよw -- &new{2021-04-13 (火) 10:39:15}; ---逆にメタ武器に流されやすい日本はFRに変わったらみんな使い出すと思うよ。ハンキャは人気あるから変わらなそうだけどね。 -- &new{2021-04-13 (火) 10:39:34}; ---一時期FRバカほど流行った時期あったけど、その時期でもダスロとか普通に多かったからSGナーフしても使われなくなることは無いんじゃないかなぁ。白弾薬と特殊のTTKが同じにならない限り減らないと思う -- &new{2021-04-14 (水) 10:28:00}; ---ぶっちゃけSGで勝ったほうが嬉しくないわな。強いに決まってるもの。チャージというハンデの上でSGに競り勝つ方が俺はずっと楽しい -- &new{2021-04-14 (水) 23:06:42}; --140、180レートは今の射程でいいと思うけど、120レートは4mどころじゃくてもっと短くしてほしいな…。パルスもスカウトも食っちまってる -- &new{2021-04-13 (火) 09:12:32}; ---射程っつーかレート戻すかさらに落として100でよくね、そもそも射程とレート同時に上げたら強い決まってるしテコ入れが酷すぎ -- &new{2021-04-13 (火) 11:22:33}; ---110レートに戻せばいいと思う。そしたら変更前のようにクルーシブルから110レート使う人ほとんどいなくなると思うよ。 -- &new{2021-04-13 (火) 16:11:09}; ---110は前にも誰かが言ってたけど戻すべきだとは思うわ。射程の前に頭頭胴で許されてるのに140と大差ないレート、撃たれた時のブレとか正直110でも問題ない気がするけどね -- &new{2021-04-13 (火) 17:34:24}; ---BungieがHCSGをここまで優遇する理由ってなんかあんの? 単に開発がHC/SGが好きだから? -- &new{2021-04-14 (水) 07:53:38}; -今回の調整って武器だけなのかね。冬の怒りもだけど、氷河と沈黙がクソ過ぎてストレスが尋常じゃない -- &new{2021-04-13 (火) 10:34:51}; --スーパー中の即時凍結マジでなくしてほしい スーパー中は凍結技食らっても遅延50スタックにしてほしいし、遅延食らうときも本来の半分のスタックだけたまるようにしてくれ~ -- &new{2021-04-13 (火) 10:41:17}; --DFPがセンチネルで砂漠ステイシススライディングタイタンにことごとく攻撃躱されてるクリップ上がってて笑ったわ。SCもさることながらステイシス全体がなぁ。しかしあのスライディングスピードに操作してる本人の目が追い付いてるのが凄いわ。 -- &new{2021-04-13 (火) 11:17:05}; --vPでイラつかされるのはよくわかるけどこのメーカーvPだけの調整とかまずやらないから引き摺られてvEでも弱体化が確定するのは勘弁なんだよね…対人あまり触らない身からするとvEのステイシススーパーはそのままで許して欲しいけどここの調整じゃ無理だろうし複雑なんだよね… -- &new{2021-04-13 (火) 15:10:13}; ---気持ちはよくわかる。自分もvEメインでやってて、110レートHCを好んで使ってた。それが120レートに変更されて、それまで見向きもしなかったvP勢がこぞって使い出してその結果、弱体化。悲しみしかない。vEはそのままに、vPだけ弱体化して貰いたい。 -- &new{2021-04-13 (火) 16:03:59}; ---射程伸ばされて縮んだんだから変わらんじゃんw -- &new{2021-04-14 (水) 09:02:09}; -やべーw 今ライフリミットやってたんだけど、アノマリーステージで、自分はルモナとレンディという不利な構成。相手はスライディング(しかしない)sgのタイタン・ハンターで、まぁ僅差で負けたんだけど自分に皆して屈伸死体撃ちとかw お前らの構成見てから煽ってきてくれ。 -- &new{2021-04-13 (火) 15:13:08}; --どうせそういった奴ら個性無いコピペ装備だから無視すりゃええ。てか日本のCSコミュニティはPVPトップの一定数がアレだからそうなるのもしょうがないとは思う。 -- &new{2021-04-13 (火) 15:32:50}; --この手のゲームでメタ武器使われて文句言うのはマイノリティこじらせすぎだと思うけどなぁ。いやもちろん煽りカスはゴミだけどさ -- &new{2021-04-13 (火) 19:31:30}; ---自分で選んで不利な構成とかいってる時点で、、まぁ煽り屈伸されたら顔真っ赤にして書き込んでしまうのも理解してあげないとだな -- &new{2021-04-13 (火) 20:59:18}; ---自分からダブル白武器なんて縛りプレイしてSGにケチつけるのはなー…。アノマリーもバリバリSGがメタのステージなのに -- &new{2021-04-14 (水) 00:51:48}; ---SGにケチというよりは煽ってきた事に対してじゃない?勝ちやすいメタ武器使っといて煽るほど滑稽な物はないしねぇ。CSは見てる限り民度低そうだからからそういったの多そうだよね。 -- &new{2021-04-14 (水) 09:56:33}; -120HCはあれじゃ来シーズンも環境武器のまま変わらないだろうな。ステイシスといい弱体化にかなり慎重になってるんだなバンジーは。 -- &new{2021-04-13 (火) 15:47:18}; --強化ろくにせんのに弱体化も慎重では結局大して変わらないだけなんだよな… -- &new{2021-04-13 (火) 15:58:19}; --バスティオン修正されただけでもかなりデカいわ -- &new{2021-04-13 (火) 19:18:10}; --とりあえず遅延のデバフを削除してくれないかなあと思ってる、ノーリスク爆リターン過ぎるよ -- &new{2021-04-13 (火) 20:03:27}; -なんでスワームはアーク属性なんですかね....ソーラーだったらこいつの意味があった(かもしれない)のに -- &new{2021-04-14 (水) 00:30:11}; --パークテーブルとかフレームを見ると、今シーズン沈むはずだったSAWの後継なんだと思う。 ソーラーマシンガンは雪崩とかサーマルエロージョンがあるし(震え声 -- &new{2021-04-14 (水) 09:09:40}; -今って180ハンキャとか600オートってダメなん?120ハンキャ苦手だし他の武器使いたいわ -- &new{2021-04-14 (水) 00:34:13}; --180はレート高くても威力弱いから厳しいよね。600はまだ使えるけど今はオートライフル使ってる人殆ど見ない。どういう戦い方するかだよな、自分で倒そうって感じじゃ無くチームショットでアシストキル狙う戦いならいいかもね -- &new{2021-04-14 (水) 03:00:39}; --600オート好んで使っていますけれど、基本的にvPでも1位か2位ですね。ハンキャに頼って立ち回りガバガバな人も大勢いるし、当てられる力さえあれば600オートは全然強いと思いますよ。 -- &new{2021-04-14 (水) 04:23:11}; --ちょうどその二つを愛用してるガーディアンだが180HCはキルタイム遅い射程ゴミで完全に後ろ取ったり奇抜な搦め手組み合わせない限りまともにキル取れん。600ARはまだ救いがある方、反動弱めのが安定してキル取れるからおすすめ -- &new{2021-04-14 (水) 08:53:16}; --600レートがだめとかそれ450ARの前でも言えるの?あいつを見てみろ何もかもがダメだぞ -- &new{2021-04-14 (水) 09:03:46}; --180HCは案外普通に戦えるよ。120のナーフ入るから今から180と140に慣れとくのも良いかもね。ARもそうだけど要は使い方次第。 -- &new{2021-04-14 (水) 09:52:53}; --コントロールなら何使ってても立ち回りでどうにでもなる、オシリスとかなら素直に120持った方がいい -- &new{2021-04-14 (水) 10:29:38}; --180HCはメインで使うと弱いけど、遠距離武器主体で戦う上での中距離〜近距離戦用に持っておく分には非常にオススメ!近くで撃ち合うなら120HCより強いので。 -- &new{2021-04-14 (水) 10:48:45}; --スロス使えスロス、勝てるぞ。後出しハンキャに理不尽に負けたりするけど、これ多分他の使っててもなるから仕方ないと思え。 -- &new{2021-04-14 (水) 13:39:21}; ---まさかあなたは、、、 -- &new{2021-04-14 (水) 14:58:03}; -NF玄人 証明の地 ・・・・は? -- &new{2021-04-14 (水) 09:00:55}; --どうやらズンパス買ってない勢のためらしい。2週間遅れで証明の地を一般に開放したやろ?その影響だとか -- &new{2021-04-14 (水) 09:49:56}; --まぁ別にカイブンのパターンじゃないしそんなに怒るなよ。シーズンの挑戦終わってない奴もこれ玄人で無理にやらなくてよくなったんだし。 -- &new{2021-04-14 (水) 11:13:58}; ---木主だけど全く怒ってはいない、怒ってはいないが・・・・驚いて目が点になった -- &new{2021-04-14 (水) 11:37:40}; --なんでズンパス買ってないやつのために普通に買った人たちの玄人が邪魔されるんだ・・・マジで意味わからんわ玄人全開放期間のNFに証明の地持って来いよ・・・ -- &new{2021-04-14 (水) 11:22:23}; --うっきうきでビルド組んでよし行くぞーって玄人入った瞬間照明の地で萎えた -- &new{2021-04-14 (水) 13:19:38}; ---おかげで来週が忙しくなる。洞察と番人をやらないといけないし。まあ両方とも難易度は照明の地やサーベルよりも簡単だろうが -- &new{2021-04-14 (水) 13:34:47}; ---え?来週全解放なの?しかもカイブンじゃん -- &new{2021-04-14 (水) 13:42:49}; --もうちょい挑戦とのかみ合わせ考えてくれよぶんぎえ… -- &new{2021-04-14 (水) 13:39:35}; ---カイブンは全力で回さないと。強化が入る底なし、暴れかレンジつきの、洞察と番人は次の週かな -- &new{2021-04-14 (水) 19:14:11}; ---新カイブン、底無し(強化予定)、レンジを持ってるわいは勝ち組か?(´・ω・`) レンキル、スレッシュ使ってるけど、、なをVPはうんこエイムというアルティメットスキル持ちさw -- &new{2021-04-14 (水) 21:33:58}; ---底無しってどんな強化なの? -- &new{2021-04-14 (水) 22:25:59}; ---マガジン増加永続。+10~30くらいのはず。 -- &new{2021-04-15 (木) 00:03:54}; --パークの強化は来シーズンのドロップ分からですけど -- &new{2021-04-14 (水) 23:58:37}; -日付変更のソロプレイ方法修正された? -- &new{2021-04-14 (水) 10:43:24}; -洞察と番人ってどの辺りまで飛ばせたっけ?ハンターの透明化で、洞察はアーク玉2個入れるとこまで行けました?番人はデカいベックスいるところまで、とスプリンターマインの処理するところまで行けましたよね? -- &new{2021-04-14 (水) 13:43:48}; -砂漠もストンプも横断もアンタイオスもドラゴンシャドーもスライディング距離伸びるよ -- &new{2021-04-15 (木) 17:37:39};