Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/雑談掲示板_20190311
の編集
[[雑談掲示板]] -ワークリって結構なクソ武器だと思うんだけどあんまり騒がれないの不思議だわ -- &new{2019-03-08 (金) 01:48:26}; --認識はされてるよ。PVPだけでも弾数1にしないと壊れてる。もう人がいないなから話題にならないだけ。本格的な過疎 -- &new{2019-03-08 (金) 02:26:25}; --強いけどVPならエキゾなら他の武器もあるしワークリが特別強い訳じゃないお手軽なだけ、VEは一気に強くなったけどそれでも選択肢に入っただけ、騒ぐ必要がない -- &new{2019-03-08 (金) 02:44:49}; ---今のvP環境ならワード一択って言っても過言じゃないんだよなぁ ただメインや特殊に強いエキゾが出てくればまた変わるだろうけどね -- &new{2019-03-08 (Fri) 02:52:32}; ---というか根本的な話、レジェ武器であるルナ思いSGが覇権握りすぎて勝てないだけなんだよなぁ・・・んで空いたエキゾ枠をワードクリフで埋めてるだけで。 -- &new{2019-03-08 (金) 08:36:08}; ---絶対勝ちたい層が空いたエキゾ枠をワークリに割くってことは少なくともパワー枠はワークリ一択になってるってことじゃないのか ワークリ一発で三人も四人も死んでるのを見るととてもまともなバランスとは思えない -- &new{2019-03-08 (金) 09:15:53}; ---だってアレ(ワードクリフ)自体疑似刃の雨やん。一発で一カ所しか攻撃出来ない武器の中で「一射で何カ所も攻撃出来る」っていう武器があればそれ使うのは当然の思考だべさ。 -- &new{2019-03-08 (金) 11:10:59}; ---論じれば論じるほどワークリ一択で草。弾一発にするかあの謎の誘導どうにかせえよ。 -- &new{2019-03-08 (金) 11:38:10}; ---そもそもそういうコンセプトの武器なんだからどうにもならんのだがな。それこそルナ思いが下方されるか、せめてエキゾにならんとワードクリフ担ぐのは変わらんよ、他のヘビー担いだって碌に使わんのだし。 -- &new{2019-03-08 (金) 12:19:05}; ---ぶんぎえが片目修正の理由に装備の幅を狭めてたからとかぬかしてたけど、それなら尚更ルナ思いダスロワークリのテンプレを放置し続けてるのが不思議でしょうがない -- &new{2019-03-08 (金) 12:26:09}; --この程度で騒がれるなら装備しているのを見るエキゾとかほとんど騒がなきゃいけないじゃないか、切り札やコロニーで騒ぐか?どちらかというと無数の声の仕様かバグか分からん所の方が騒ぐべきじゃないかな -- &new{2019-03-08 (金) 02:48:50}; ---無数の声のバグは酷いけど、切り札コロニーがワークリ並みにクソってことは流石にない気がするんだが -- &new{2019-03-08 (金) 02:53:55}; ---切り札は熟練すればルナ狩れる程度には強いけど、それはプレイヤーズスキルだからな。誰でも強くなれるわけじゃないからセーフ。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:46:45}; --一年目の初期から皆使ってるからそこまでヤバいという認識がされてないんじゃない?今回のvE威力調整はかなりぶっ飛んでるが -- &new{2019-03-08 (金) 08:52:42}; --ヘビー弾の武器だから頻繁には使われない&エキゾ枠割くってせいで誤魔化されてるのかもね -- &new{2019-03-08 (金) 10:23:00}; --専用の弾とる必要があるし、何よりヘビー枠ならマシンガン以外は直撃で一撃な事に理不尽をそこまで感じないからかなぁ。 -- &new{2019-03-08 (金) 11:06:57}; ---言うてヘビーと言えどあそこまでエグい誘導と広い範囲で何人も轢き殺すような武器ってなくない? -- &new{2019-03-08 (金) 11:17:52}; ---誘導はともかく、コンセプト的にそういう武器で、基本そういう武器が無いこのゲームでならクルーシブルでも最適解、尚かつ他の装備枠がレジェ武器なら装備しない理由は無いなっていう -- &new{2019-03-08 (金) 11:29:36}; --別にワークリじゃなくてもコロニーでも黒爪でも無数の声でもなんでも…一発なら使わんし良い武器だと思うよ、コロニーや黒爪は今でもよく見るし、レジェのパワーでも強いのはいくらでもある。ヘビー取られてワークリ撃たれて3人キルとかよっぽど初心者ムーブしてないとないよ -- &new{2019-03-08 (金) 11:48:29}; ---ワークリじゃなくてもとはいうけど無数の声もコロニーも爪もクルーシブルでほぼ見ないんだが。あとプレイングゲームとかは見かけるけど、ルナ思い持ってるような人たちは大抵ワークリ使ってないか? -- &new{2019-03-08 (金) 11:57:30}; ---範囲もさることながら、ワードは適当に撃っても持続型SCを安定して潰せんのがデカいんだよなぁ...それとコロニーは上手い人には音バレして通用しないね -- &new{2019-03-08 (Fri) 12:16:36}; ---ここ三ヶ月のvp武器使用率調べてきたけどワークリ3%弱のコロニー1%弱、他の二つに関しては上位25種に入ってなかったから俺にはわからん -- &new{2019-03-08 (金) 12:17:46}; ---コロニーは大体毎試合もってる人いる感じ、黒爪は十試合に一人居ればいいかなってぐらいには居る、ルナダストワークリはテンプレだから多いのは当然だけどそれ以外の選択肢はいくらでもある、無数の声よりは修正後でもクイブレに二尾やアクリウスも普通に使ってるの見るよ -- &new{2019-03-08 (金) 16:02:13}; ---シーズン5のリセット8回とかで結構クルーシブル回してるつもりだけど、コロニーはたまに見るけど黒い爪は数えるほどしかない、アクリウスと無数は見たことない、クイブレと二尾は2,3回くらいしか見たことないなぁ 特にアイアンはそこかしこで電マの音がしてたね -- &new{2019-03-09 (Sat) 09:44:35}; --いや普通に弱体化して欲しいと思っているよ -- &new{2019-03-08 (金) 12:28:48}; --おかしいな、何でオレのワークリは敵を避けて飛んでいくんだろう・・・。おかしいな、MW化までしてるのにな・・・。 -- &new{2019-03-08 (金) 12:41:23}; ---すまぬ、枝がずれてしもうたよ -- &new{2019-03-08 (金) 12:42:20}; ---分かる。敵の撃った弾はめちゃ追尾してくるのに、自分のは明らかに捉えてるのに逃げられる。 -- &new{2019-03-08 (金) 20:24:47}; --ワークリは確かに強いとは思うけど、パワーだし2発しかない。はっきり言えば、1発で3人も4人もまとめてやられてる時点で固まりすぎだし、立ち回りがおかしいと思う。 -- &new{2019-03-08 (金) 12:56:36}; ---固まってなくても撃ちながら視点ぶんまわすと複数巻き込めるぞ -- &new{2019-03-08 (金) 12:58:02}; ---固まりすぎてるんじゃなくて多少離れてても巻き込めるくらい範囲がクソ広いだけだと思うぞ。上でも言われてるみたいに武器版刃の雨みたいなもんだし、下手な俺でも3人巻き込むくらい普通にできる -- &new{2019-03-08 (金) 13:09:14}; ---というかアレ撃ってる側からしたら「敵が集中してる所を薙ぎ払ってる」って感覚なんだから密集してる方もそれはそれで悪いんだよなぁ・・・ -- &new{2019-03-08 (金) 13:48:49}; --ワードクリフは発射される弾が一発じゃなくて、広範囲に弾が連続して発射されるせいで手前の標的に弾が当たったとしても、更に奥にいる標的に弾が飛んでいくから固まって動いて無くても被害が複数人に及ぶのが強いのよね、発射時間を利用して視点を振れば更に広範囲になるし、マルチキルやその範囲から凸ってブッパしても強いし、なによりSCが楽に処理出来るのが大きいね。あと議論するならクイックか対戦かでかなり状況変わってくると思う、私は対戦メインだけどコロニーとか黒爪殆ど見ないから意外だったよ、4v4じゃコロニー撃たれても被害が殆ど無いし対処の仕方を知ってる人多いからまず持ってる人少ないし、まぁそれはランクとか時間帯もあると思うけど大前提の議題条件は設けた方が良いんじゃない? -- &new{2019-03-08 (金) 16:24:47}; ---上の枝で使用率出した時の置いときます、各ルール毎には出せるけど対戦とクイックは区別出来ない https://db.destinytracker.com/d2/en/insights/weapons?s=usage&m=12&a=-1&ds=2019-01-01&de=2019-03-08 -- &new{2019-03-08 (金) 16:33:49}; ---俺も爪コロニーとか見たことないわ。毎試合コロニー居るは流石に盛ってないかと思う -- &new{2019-03-08 (金) 17:01:14}; ---武器毎の使用率じゃなくて「パワーウェポン内での使用率」が皆言いたい事だと思うんだよね、全武器の使用率からみると一つ一つが小さくなるのは当たり前だし、あと→https://guardian.gg/2こっちのサイトの方が詳細見やすいかもしれない、どっちのサイトもグレネードランチャーはドラム式・単発式一緒になってるから絶対的な数値でないけど、剣・リニア・グレネードランチャー・ロケットランチャー(アクリウス・ダーシー等は除外)のパワーだけ見るとロケットランチャーがTOPなんだよね、あとこっちのサイトは対象ユーザーの母数が表記されてるからデータとして信憑性が高いと思う -- [[枝主]] &new{2019-03-08 (金) 19:30:07}; ---ワイはワークリ撃っても自爆死することの方が多いクソ雑魚だからほぼ自爆の心配のないコロニーや黒爪使っとるよ。つーかワークリは攻撃範囲広い分、他のロケランと比べて自爆リスク多い気がするんよ。咄嗟に通路の曲がり角から飛び出してワークリ出来る人スゴいわ -- &new{2019-03-08 (金) 19:49:23}; ---それな。SG警戒してたら飛んでワードクリフぶっぱしてくるのホント度胸あるなって思う。 -- &new{2019-03-08 (金) 19:57:42}; ---度胸じゃなくて経験と予測からの行動だと思うけどな、つか自爆怖い・使いこなせないっていう消極的理由ならパワーにエキゾ使わずにキネエネにエキゾ装備した方が良くないか? -- &new{2019-03-08 (金) 21:43:01}; ---そういう問題じゃないんだけどなぁ・・・つか多分葉1もキネエネはSG+ルナor思いじゃねぇかな。俺(葉2)はキネビジネスにエネSGだけど。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:47:59}; ---葉1だけど最近はラストワードとトラストと二尾の狐、思い取るときはスターダスト・パーセルにトラスト、悪い予感でやってたよ。ダストロックは堀が面倒でやってなかった、ルナのvp使用は最低限 -- &new{2019-03-08 (金) 22:00:04}; -世捨て人欲しさに対戦に行ってるけど、どうしてもハンキャに勝てん!ラスワやルナに撃ち負ける。今更vPなんて無理だったか… -- &new{2019-03-08 (金) 21:44:47}; --パルスか弓を持って距離取ろう。ある程度やり込んでいる人が多いから最初は負けるのは仕方ない。でもやっていくうちに定石が分かってきて腕も上がって勝てるようになるよ。諦めないことと冷静さが大事だ。VEでもHS意識と死なない立ち回りを意識すればVPでも生きてくる。頑張れ -- &new{2019-03-08 (金) 21:50:15}; --ハンキャ最強の環境だからしかたない。対戦は上にいくほどマウサーとラグい奴が増えるからまともな対戦環境じゃないよ。気にしなくていい -- &new{2019-03-08 (金) 21:50:37}; --このゲームどのコンテンツも先行ガン有利後追いガン不利ゲーだし。まぁ世捨て人ならVCできるvPのベテラン達とフルパで対戦モードに突っ込めば行けるんじゃないかな。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:51:51}; --今ルナ持ってないならキツイな、手伝ってくれる腕のいいチームメイトか、よほどのvPセンスか、金に物を言わせるかしかない -- &new{2019-03-08 (金) 21:52:40}; -木の者だが、やっぱり野良よりチームと方が良いか…ビジランスで頑張っているがガーディアンと果敢を行き来して先が見えん…相手チームの大抵はハンキャを持っているから、こっちも唯一持ってる切り札に変えた方良いのかも…皆んなアドバイスありがとう! -- &new{2019-03-08 (金) 22:08:22}; --繋ぎ忘れた申し訳ない -- &new{2019-03-08 (金) 22:09:14}; --一応補足しとくと、ビジランスという選択肢は悪くない。ただクイック向きかな。遠距離で溶鉱炉との撃ち合いに勝てないし、近距離で張り付かれるとSGとかで頑張るしかないのでルナの距離がきつい。混戦で遠距離からペチペチするとイヤラシイ武器。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:13:26}; ---でも正直今ならある程度いいパークの溶鉱炉の方が強いし、あっちはレジェだからそれ考えるとビジランスは微妙かなぁ -- &new{2019-03-09 (Sat) 02:49:35}; --VCフルパは必須、さっきも途中抜けで負けたわ -- &new{2019-03-08 (金) 22:23:01}; --切り札は反動が強めだけど射程もAAも高いから慣れれば強い。ビジランスもそんなに悪くはないけどレジェパルスでもいいかな。 -- &new{2019-03-08 (金) 23:00:14}; -ハンマーヘッド入手が簡単だからナーフされてもいいじゃんって意見多いけど、厳選は結局運だし俺は先月ようやく理想パーク出たぜ…こんなのないだろ…。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:29:40}; --君が頑張り過ぎたからナーフされたんだよ。むしろ開発を動かした人間として胸を張って生きていくんだ。ナーフなんかに負けルナ -- &new{2019-03-08 (金) 22:34:39}; ---お前さんはいつ負けるのやら -- &new{2019-03-08 (金) 22:43:45}; ---VPも雑魚処理もボスにもなんにでも使えたからな。君は頑張り過ぎた -- &new{2019-03-08 (金) 23:01:16}; --ぶんぎえにとってめんどくさいエネミー撃破をこなして炉を何回も回っていつ出るか分からない武器を掘るのは努力じゃないけど脳死テンプレ構成のフルパで野良を蹂躙するのは努力らしい -- &new{2019-03-08 (金) 22:46:39}; ---その通りだな。ハンマーとルナだと取得難易度全然違うし、思いに至っては努力だけじゃどうにもならない。 -- &new{2019-03-08 (金) 23:05:32}; ---ルナく理想パークハンマーヘッドく思いじゃない?壮大まではテンプレフルパでひたすら野良蹂躙すれば良いけど炉は日刊バウンティの都合でひたすら回すが出来ない訳だし。思いの難易度に関しては同意だけどね、神秘帯の対戦ガチクランフルパとか勘弁 -- &new{2019-03-08 (金) 23:17:26}; ---葉1ルナとか脳死で蹂躙するだけでとれるのに運ゲーのハンマーヘッドより辛いわけないだろ -- &new{2019-03-08 (金) 23:44:11}; ---思いはまず大前提としてフルパじゃないといけないのが辛すぎる。人権装備レベルの強さじゃなきゃこんなストレス溜めながらやらなくていいんだがなあ -- &new{2019-03-08 (金) 23:53:25}; ---そう言うならルナを野良で蹂躙して取ってみな -- &new{2019-03-09 (土) 00:23:58}; ---取ったからいってんだよアホか -- &new{2019-03-09 (土) 00:26:39}; ---そりゃ失礼。枝主はフルパでって言っているからさ -- &new{2019-03-09 (土) 00:38:20}; --それは残念だったな…同情するよ…俺も愛銃のハードライトがナーフされたなら胸が張り裂けちまうだろうよ… -- &new{2019-03-09 (土) 00:49:01}; -プレイヤー人口減った話、(国内だと)貧困化して無料ゲームに人が移ったとかだと悲しいのう・・。まあ1プレイヤーの見える範囲なんて限られてるし憶測で言い合ってもしゃーないと思うけど。今遊んでる人の中で新しいフレンド作るしかないんだろうねえ(理想論)。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:36:12}; --そんな大層な話じゃない。武器バランスが糞なのに修正すべきルナ思いSGは放置して他の武器を大量にナーフして遊び続けるモチベを削いでいる。何を手に入れるにも時間かかり過ぎてサボれない、気軽にやめて適当に復帰するってことができないから人が戻ってこない。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:40:43}; --貧困化がどうとかそんな以前の話で、無料なうえより面白いゲームあったらそりゃみんなそっちやるよね -- &new{2019-03-08 (Fri) 23:38:17}; --貧困とか関係ない、デスティニーが客突き放してるだけ。ギャンビットとかで熱気なんか戻るわけない -- &new{2019-03-09 (土) 02:48:01}; -ナーフナーフナーフナーフに告ぐナーフ、クランはせっかく入れたのになぜか連絡が付かず、パワー上げという名の作業してルナ取得を目指して初期ランクなのにルナダストロックワークリに叩きのめされてランク0のまま。 なんで金払ってストレス買わなきゃならないんだ -- &new{2019-03-08 (金) 22:38:03}; --バフもいっぱいされてるし。クランはその、災難だったな。次に切り替えていけ -- &new{2019-03-08 (金) 23:03:03}; ---孤独と影と年間パス買って得られたのがプレイヤーの今までの積み重ねを踏みにじる物なら人は居なくなって当たり前 囁きとかマスターワーク化するまでに1ヶ月以上かかるんだぞ?強化された以上に悪い部分が目立ちすぎた -- &new{2019-03-08 (金) 23:21:29}; ---既に持ってるプレイヤーの資産をゴミにしてるわけだからなあ。糞ダサい防具のデザインとかもそうだけどプレミアムコンテンツw以外の部分も結局収益あってこそ開発してるんだし、金払う価値のあるクオリティにして欲しい。 -- &new{2019-03-08 (金) 23:26:44}; -APEXとかやるといかにデッテニーがつまらんことにストレス抱えてるか実感した。落下ダメージないだけで感動したわ。高度調整めんどくさかったからなあ。天誅で穴に飛び込んだ次の瞬間、落下激突死して夜中に大声で笑ってもうたwそういえばそんなゲームでしたね・・・ハァ -- &new{2019-03-08 (金) 22:49:31}; --天誅の初手落下ダメージは設計ミスだよなぁ、ぶんぎえが天誅のテストプレイしてないのは明らか -- &new{2019-03-08 (金) 22:52:13}; --今回のデバフの消耗とは相性最悪だよね -- &new{2019-03-08 (金) 22:54:02}; --天誅はソーラーシンジとグラスの組み合わせをまだ残しているぞ、宿られバンダルの超高威力狙撃+低体力でガーディアンは死ぬ -- &new{2019-03-08 (金) 22:59:00}; --こんな2万近く出してバグまみれのゲームより無料でできるAPEXしようぜ -- &new{2019-03-09 (土) 10:25:21}; -アーバレストってドロップした人いる?あれのおかげでモチベかろうじてプラマイ0位なんだけどドロップ報告見かけないし少し不安になってきた、プライムギャンビット限定ドロップとかならまだしゃーないやるかぁってなるんだが -- &new{2019-03-08 (金) 22:51:08}; --枝ミスすみません。とりあえず神秘3までプライムやってるけど誰も落としてません -- &new{2019-03-08 (金) 23:06:42}; ---繋いどきました。ふぅむ、それだけやっても出てないとなるとプライムギャンビット限定ではなさそう……? -- &new{2019-03-08 (金) 23:11:05}; -上の木で言われてたルナ思い修正は絶対しないってマジ?流石にいずれ修正されるやろと思って諦めてたんだけど修正されないなら取らないと人権無いってことだよな… -- &new{2019-03-08 (金) 23:49:22}; --早い話が「みんな苦労してルナ思い取ったはずだから、それを下方するなんてとんでもないよね」っていう事らしいよ。いや意味は分かるけど、それでコロニー落としで焼け野原にした後核の冬やってちゃしょーもないんですがね。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:03:43}; ---問題は、ハンキャが楽しいと思ってる人がそう多くないこと。ラスワ、トルンとか帰ってきてはしゃいでるクラメンいるけど、周りは「そうだね・・・」って合わせてくれてるだけで何か痛々しい。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:10:38}; ---ぶっちゃけルナ思い放置で最悪なのは後続が苦行でしかないってことだよなあ。先行してルナ思い取ってから後続潰ししてる連中が楽しいだけっていう -- &new{2019-03-09 (土) 00:23:19}; ---BungieはVPがこういった状況になったことを恥じるべきだな。有利なやつが不利なやつを一方的に狩る課金ゲーと本質は変わらんだろ。何年前のゲームだよ。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:35:37}; ---↑↑後続のこと考えるとおかしいって有名な海外の実況者が言ってたな。後続潰しってのは同感。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:56:57}; ---というかこのゲーム、大体のコンテンツが「後続なんて知るか! 先走れないヤツは大人しくエサになってろヴォケが!」っていう感じで、先行したプレイヤーからしたら「今更それ(クリアしたコンテンツ)をやってもこれっぽっちも旨味が無い」ってなった結果人が居ないコンテンツもあるわけだし。ホント先だけ見据えすぎて付いていけない奴等を全く見ないのはオンラインゲーとしては愚の骨頂だよ。 -- &new{2019-03-09 (土) 01:18:46}; ---まさにそんなコンテンツだらけのPSO2ってゲームもあるな...ほんとこんな感じの無配慮はお互いにとっていいことないわ -- &new{2019-03-09 (Sat) 02:54:09}; ---くうまさかPSO2プレイヤーの俺がデッテニのWikiでダメージを負うとは… 一応言っておくと後続潰しはないぞ 長続きするコンテンツが少ないのとゲームデザイン素晴らしいのに運営がクッソ下手くそなクズが居るのは認める ルークもハゲも無能なクセに声だけはでかい… -- &new{2019-03-09 (土) 06:52:42}; ---あっち(PSO2)はゲームシステムというパテを盛りすぎなのと、単純にボリュームがクソ多すぎてメンタル(やり続けようとする意志)でもフィジカル(容量圧迫)でもボコられるんだよなぁ・・・ -- &new{2019-03-09 (土) 08:50:45}; ---対抗策があればルナ思いが多少壊れでも良いんだけど現状対抗策なんか無いのが問題やな。切り札なら頑張れば勝てる!って意見もあるが、エキゾとレジェなんだから本来頑張るのはルナ思いの方やで。レジェのクセにエキゾまで食ってるのがタチ悪いわ -- &new{2019-03-09 (土) 09:41:24}; --本当なら頑張って取る価値はあるな -- &new{2019-03-09 (土) 00:08:17}; --トレンチバレル弱体化したし俺もいつか来るだろうと期待はしてるんだがな…ホントにこの2つが無ければ今よりかなりバランスが良くなるのに… -- &new{2019-03-09 (土) 00:21:51}; -ルナ思いを下方する気ないならやるべきはルナ思いのライバルを出すことよな。双璧でも三つ巴でもいいからさ -- &new{2019-03-09 (土) 00:23:21}; --それで満足する人多いかもしれんが、個人的にはそれはやめて欲しいかな。Bungieには通常武器とのバランスを考えて、どの武器でもなんとか戦えるぐらいにはして欲しい。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:40:59}; --現在既にルナ使用率がかなり高い=下手な人はvPをあまりやらない状態に陥っている。ただでさえ上手い人に装備面で差をつけられ狩られる、となって新規やライトが逃げちゃったらさらに敷居が上がる悪循環になりかねない。 取る労力はわかるけど、これはこれで不味い。 -- &new{2019-03-09 (Sat) 01:23:45}; ---ルナ思い倒したくてヘビー取ろうとしてもルナ思いが強すぎてヘビー取り合い負けてからルナ思い野郎がワークリぶっぱして蹂躙、までがテンプレになってるな。テンプレ構成で来るやつ地獄に落ちろ。あとルナ思いは努力の結晶なのでナーフしません!wwwとか脳味噌沸いたことほざいてるバンジーのクソも地獄に落ちろ -- &new{2019-03-09 (土) 10:13:13}; -とりあえず今の流れでテンプレ構成が凄まじいヘイトを買ってることだけはひしひしと伝わってくる。簡単に入手出来るからマシンガンナーフとか言い出したらワークリダスロもそんな難しくない気はするが…。ワークリ下手するとシュールから買うだけで手に入るし -- &new{2019-03-09 (土) 00:34:20}; --まあハンマーヘッドよりはダストロックの方が厳選しやすいしなぁ、ただダストロックがずば抜けて強いから使われてるんじゃなくてルナ思いとセットで使えるキネのSGかつ掘りやすくステも良いから使われてる訳で -- &new{2019-03-09 (土) 00:47:07}; ---やっぱ問題はダスロってよりもショットガン自体にあるんかねえ。ハンマーヘッド厳選確定で出ると言えどフレーム作りとかかなり手間なのに運営の言う「努力して手に入れる物はナーフしない」から漏れたことは本当に納得いかん…。ブラックアーマリー武器MWが完璧な燃え立つ蘭以外は厳選めっちゃ辛いってのに… -- &new{2019-03-09 (土) 00:55:45}; ---厳選辛いのは別に良いとして、厳選する意味がない又は厳選した努力が無駄になるのは勘弁して欲しいわ。どうせナーフ来ると思ったらマスターワークなんてしないし、しないことが正解とか笑えない。 -- &new{2019-03-09 (土) 01:12:06}; --弱体化はそういう理由じゃないと思うぞ -- &new{2019-03-09 (土) 00:49:58}; --今回の調整はプライムギャンビット用の修正だと感じる。昨日レイド行ってきたけどDPSチェックは特に問題無かったし。調整自体は際どいとこ行ってる感じはする。ギャンビットでの武器調整がvEと分離出来なかったんじゃないかなって感じる -- &new{2019-03-09 (土) 07:32:48}; -放浪者が力より欠片が欲しいって言ってるけど何を急いでるんだろ -- &new{2019-03-09 (土) 00:53:39}; -dmg04がredditでツッコミを受け、更新情報にコッソリとNFのパワーハンデは100以上のみ点数が増えることが追記した模様 -- &new{2019-03-09 (Sat) 01:03:56}; --今のパワー値ならハンデ100未満にするメリットないもんな -- &new{2019-03-09 (土) 10:04:05}; -新設助かるが日付…… -- &new{2019-03-09 (土) 01:10:15}; --まぁ実害はないでしょうw -- &new{2019-03-09 (Sat) 01:18:31}; ---まあさすがに二日以内にもう一回新設とかならないだろうしそこまで気にしなくても大丈夫か -- &new{2019-03-09 (土) 01:22:11}; -天誅tier2来たらしいぞ -- &new{2019-03-09 (土) 03:04:08}; --果たして日本国内で何人が今日クリアできるのか…全然パワー上がらんぞ今回 -- &new{2019-03-09 (土) 04:17:00}; ---670超えている人いるし、660超えならいっぱいいるからそこそこクリア者いるんじゃないかな -- &new{2019-03-09 (土) 09:59:10}; ---660だとwave2がきついな -- &new{2019-03-09 (土) 13:49:38}; ---ボイドシンジと重量級のおかげで、660前後の4人の野良でもクリアできたよ。一度全滅すると失敗するwave2を重視したチームにするといいかも。光の泉があれば狙撃バンダルを無視できた。wave3は1人が泉の外でナイトを引付ける役をやれば簡単だった -- &new{2019-03-09 (土) 14:00:56}; -野良で1キャラしかないと一週間でパワーは+15位かな?大体1ヶ月でカンストする感じだからまあまあの仕様かな? -- &new{2019-03-09 (土) 03:40:30}; -ギャンビット、戦績に色んなものを載っけてくれないかな。SC使用回数とかさ。ノヴァボム10回は使ってるし倒した敵もかけらの数もプライミーバルへのダメも1位になるくらいがんばったのに負けて徒労感半端ない -- &new{2019-03-09 (土) 09:14:08}; --情報増えたから今で十分だと思うな。倒した敵と与ダメが分かればどんだけ活躍したか分かるし -- &new{2019-03-09 (土) 09:57:34}; ---わりと細かくなったけどもっと……もっと細かく……と思ってしまった -- [[木主]] &new{2019-03-09 (土) 19:30:02}; --野良で倒した敵5、プライミーバルへのダメ1%で何もしてないドレドゲンとか戦犯がはっきり分かるようになったのはいいかなあ。侵入して20キルしても勝てなったわけがよーく分かる -- &new{2019-03-09 (土) 15:39:59}; --ブロッカーが固い上に動き回るから一人で全部処理して雑魚討伐10とかだったことあるぞ。欠片集めばっかしてブロッカー放置するとゴリゴリ盗まれるから全員で協力しやがれお願いします。 -- &new{2019-03-10 (日) 02:24:31}; -今d1の無印ストーリームービー見直すと、昔は全然わからなかったけど今はほぼ理解できて面白いな 当時謎の人物誰としゃべってんねんって感じだったけど女王と喋ってたんかね -- &new{2019-03-09 (Sat) 09:37:37}; -ギャンビットプライムも結局侵入ゲーで50以上欠片に差があっても侵入者にボロクソにされるだけで簡単に負ける クソゲー -- &new{2019-03-09 (土) 12:00:58}; --侵入もだけどブロッカー処理とボス戦での火力の出し方も大事だよね -- &new{2019-03-09 (土) 18:30:38}; -夜の影じゃなくてヨルの影か。なに言ってんだこいつってなってた -- &new{2019-03-09 (土) 13:23:55}; -NFの仕様変更今日知ったわ…。まだワークリの媒体取れてないのに回りづらくなんのか…。ルナ思い取得も後続殺しでNFでワークリの媒体取るのさえ先行有利後続不利になるのかよ…。これからルナ思いダスロワークリマンに追い付こうとすると苦行過ぎる… -- &new{2019-03-09 (土) 14:15:23}; --次の次のアプデまでやる価値なし 解散 -- &new{2019-03-09 (土) 15:41:15}; --パワーが640以上ある人なら影響ないよ -- &new{2019-03-09 (土) 18:23:42}; -[[【訃報】>https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/47686]] 現在パワー上げをする意味がないと判明。現在はパワー上げのリミッターが690以降と同じ状態なので、なかなか上がらない。…ふざけんなあああああ!!!!(1キャラ目パワー659) -- &new{2019-03-09 (Sat) 14:36:06}; --ただでさえ光上げが一部できないのにさらにそんなことがあるとは...まあぶんぎえにまともなアプデを期待するだけ無駄だわな -- &new{2019-03-09 (Sat) 15:51:55}; --これマジ?もうdestinyやらないで仕事に備えて少しでも早く寝るようにするか… -- &new{2019-03-09 (土) 16:41:48}; ---日刊マイルストーンは貯めた方がいいかもしれない。かもしれない。 -- &new{2019-03-09 (Sat) 16:43:39}; --天誅レベル2があるんだからパワー上げる意味はあるだろう。次の次のパッチで修正されるみたいだからそれまで待つのも手だが、そしたらトルンクエスト始まってるし、天誅レベル3も始まっているかもしれない。待つよりもコツコツ上げていくしかないと思うな -- &new{2019-03-09 (土) 18:29:29}; ---次の次とか無能過ぎて草 -- &new{2019-03-09 (土) 18:33:39}; ---その天誅さん、パワーいくつでできるんですか???まさか、まさかとは思いますけどパワー上げるためにパワー値高いコンテンツやれとは言いませんよね???? -- &new{2019-03-09 (土) 19:33:02}; ---今日来た2は670、来週末に来る3は690推奨。 -- &new{2019-03-09 (Sat) 19:47:47}; -ハンキャに征服されている今更のクルーシブル(対戦)では英雄すら上がれない。もう世捨て人は諦めた。ストライクやギャンビットみたいな「どんな人でも」続ければ手に入るクエストを頑張るよ… -- &new{2019-03-09 (土) 16:06:01}; --諦めず続ければ上がるよ。毎週少しずつやっていこう -- &new{2019-03-09 (土) 18:25:43}; --ルナ使用率15.2% 想い使用率6.1%。もう右も左も猛者しかいないのでライトは手を出せない状態。 これでいいのかBungie… -- &new{2019-03-09 (Sat) 18:42:17}; ---個人的に切り札使ってる人が多いと思うんだが、そこまで使用者少ないのか。 -- &new{2019-03-10 (日) 09:37:21}; -始めてプライムギャンビットに来たであろうガーディアンがぽこぽこ死ぬのを暖かい目で見れるようになってきた。普通のギャンビットのつもりで動くと死ぬよねー。 -- &new{2019-03-09 (土) 16:21:05}; --一ラウンドしかないけど敵の苛烈さは昔のギャンビットの三ラウンド目よりヤバいもんな、ミニボスがぽんぽん湧くし -- &new{2019-03-09 (土) 16:27:47}; --すまねえすまねえ…。舐めて掛かるとホントすぐ死ぬわ -- &new{2019-03-09 (土) 18:31:24}; -「Reported by developer for lag cheating」これって「ラグチート使ってるって運営に報告したよ」ってこと? -- &new{2019-03-09 (土) 17:12:13}; --そうそう、負け惜しみの類のファンメ -- &new{2019-03-09 (土) 17:18:28}; ---google翻訳つかって真剣に対応しようと思ったけどほっといても良いかな? -- &new{2019-03-09 (土) 17:21:23}; ---放置でおけ、構うだけ無駄 -- &new{2019-03-09 (土) 17:22:23}; -アビサル・チャンピオン「俺は一体何回使いまわされるんですかね…」 -- &new{2019-03-09 (土) 17:42:17}; --黒剣アラークハル「王様になりたかったのに量産型になったでござる」 -- &new{2019-03-09 (Sat) 18:10:10}; -サーバー重くない?ギャンビットとかめっちゃ弾かれるんだが・・ -- &new{2019-03-09 (土) 18:30:26}; -デリリアムゲットぉ。お先失礼しまーす -- &new{2019-03-09 (土) 18:56:47}; --おつかれ!使用感教えてねー -- &new{2019-03-09 (土) 19:04:33}; ---マガジン102だけどパークのオーバーフローで約2倍、弾を拾うと即マガジンに行くのでリロードいらず。タリーキリングは「叶わぬ願いの入り江」のボスで実験してHSダメージが素で1448のところ1568、1689、1810と3回まで上昇。雑魚処理武器って印象だが200発をリロード無しでボスに撃つのは気持ちがいい -- &new{2019-03-09 (土) 20:51:54}; ---詳細なレポありがとう!×3で25%アップはいいね。重量級が付いていればヒャッハーできそう -- &new{2019-03-09 (土) 21:48:36}; ---攻撃力の上昇消滅判定についても聞きたいんだがなぁ・・・どうなってるんだろうか。 -- &new{2019-03-09 (土) 23:17:26}; ---持ち替え、ダウン、持続系SC、ハンターの回避リロードは消滅した。あとは調べてないのでわからん。ごめんね -- &new{2019-03-09 (土) 23:23:59}; ---うわ、そうなると反撃バリケードやルナファクリロとかも駄目・・・っていうか、オーバーフロー以外だと駄目なパターンか・・・? 検証結果を待つしかないか・・・。 -- &new{2019-03-09 (土) 23:37:58}; ---回避リロードはリロード扱いになるように修正されたんじゃなかったっけ? -- &new{2019-03-09 (土) 23:42:32}; ---今やってみたらバリケードとルナファクは消滅せずにリロードできたよ。やったぜ -- &new{2019-03-09 (土) 23:43:26}; ---「装填」はやはり誤訳で正しくは「持ち替え」なんだろうね -- &new{2019-03-09 (土) 23:46:02}; -オキシジェンって強いの?スカウトライフル自体使わないから、取ろうか迷ってます。精密貯めるって、一回精密ドラフラ爆発したらまた貯めなおしでしょ?残るならぶっ壊れだろうが・・・ -- &new{2019-03-09 (土) 19:05:48}; --外人の使用動画見てみたけど、ヘッショで暴れん坊みたいに×3まで効果が上昇してそれ以降は時間延長で効果は残るっぽい。×3でドラフラ発動すると威力が約2.8倍になるらしいから雑魚処理は結構強いと思う。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:22:15}; --というか第一「精密ショットでドラゴンフライの威力強化」と「精密キルで爆発(ドラゴンフライ)」との相性がなぁ・・・。結局対集団向けのドラゴンフライなのに、その威力を精密ショットで上げるっていうのは意外と本末転倒なんだよな。マイナー相手ならほぼ一発だから、精密ショット一発目で次に狙う標的がドラゴンフライで居なくなってるし、ボス戦だと途中で取り巻き処理するのにしか使えないし、ぶっちゃけ立ち位置フワッフワだと思う。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:41:04}; -久しぶりに戻ったから速射フレームショットガンがどう変わったかわからん。普通に使いやすくない? -- &new{2019-03-09 (土) 02:24:53}; --速射SGは連射速度がかなり落ちた。んで他のフレームでのフルオートパークも連射速度が2倍(200%)→110%に落とされた。んで代わりにSGはvEの時のみ威力が増えた。ざっと変更点並べるとこんな感じ。 -- &new{2019-03-09 (土) 02:47:38}; --どのSGでもだいたい同じくらいの強さになった。パーク次第で強さは変わる -- &new{2019-03-09 (土) 10:00:20}; --あざっす。vPはなんか諦めたから現状の調整で満足。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:49:06}; -大変動が強すぎて空腹の調和が死んでいる・・。吸収がもうちょっと効率よければ面白いのじゃが。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:52:15}; --現状五体殺せばグレ投げれるし死なずに雑魚殲滅って面では強いんだけどねぇ、いかんせん火力を求められる事が多くて…… -- &new{2019-03-09 (土) 19:56:37}; ---でもぶっちゃけ短時間での火力を執拗に求める癖して「どれか一つの武器に使用率を偏らせない」っていう理由で火力下げてる時点でぶんぎえの怠慢だと思うからなぁ。まぁ早い話後先碌に考えてない奴等に期待するだけ無駄って事で。 -- &new{2019-03-09 (土) 20:26:29}; ---地球レイドのガンダム1形態で下を担当する時は使ったりするでよ。まあ基本的には大変動のが喜ばれるね。 -- &new{2019-03-09 (土) 20:33:40}; --ウォロはどのサブクラスもツリー後からの差が激しいよな -- &new{2019-03-09 (土) 21:50:23}; --吸収が強すぎて普通に↓ツリー使うなぁストライクでも天誅でも被ダメが気になる時は下ルートレイドでもそう -- &new{2019-03-09 (土) 23:47:53}; --言うて空腹でなくてもMW武器担いでクラスアーマーパークの療養か既に良好積んだり、カルンシュタインで回復は事足りてしまうのがなぁ・・・。 -- &new{2019-03-10 (日) 00:41:12}; -プライムギャンビットの対戦終わってランクアップしたら通常ギャンビットの防具が出た そうかそういうことするのか マゾい -- &new{2019-03-09 (土) 22:43:14}; --前回のラインナップにプライムの武器突っ込んだだけだからね。リセットまでにプライムの武器一個しか出なかった -- &new{2019-03-09 (土) 23:21:23}; --プライムギャンビットの武器はプライムの試合中に特定の行動を達成すると入手出来るらしいぞ SRなら侵入して敵ガーディアン排除、SGならブロッカーか敵侵入者の排除みたいな感じで -- &new{2019-03-10 (日) 00:00:34}; ---なるほどちょっと調べながらやってみます ありがとうございます -- &new{2019-03-10 (日) 00:32:52}; ---重要標的撃破(ハイヴ)でSMGバグアウトバックのmwが今しがた出た。実はまさかの2本目のmwで驚いたけどそういうことだったのだな・・・しかしSMG・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 01:53:57}; --プライムギャンビットってギャンビットとランク共通じゃなかったっけ?それなら仕方なくない? -- &new{2019-03-10 (日) 08:02:28}; -しっかし圧倒的クソのギャンビットに、さらに上位のクソとかもうなんだかね…。BAがスゲー良心的なコンテンツに見えるほどのクソだな。 -- &new{2019-03-10 (日) 00:48:12}; --確かにBAは実装当初は光足りなくて批判はあったけど年末くらいからは楽しかったな。パークはランダムだけど努力したら必ず武器や防具は貰えたし、厳選したくてこのゲームやってるから毎回はずれパークでも次こそは!って思えて楽しかった。プライムはプライムだけで完結しすぎてるからな……天誅もプライムやらないなら意味ないしプライムやる理由はプレイそのものを楽しむか強さ微妙なプライム武器掘るくらいしかないからな。そのプライム武器もドロップ条件面倒だし -- &new{2019-03-10 (日) 00:56:49}; --フレと遊ぶ時はプライムと対戦とレイド、ソロなら炉とストライク。大変楽しい -- &new{2019-03-10 (日) 01:35:53}; --プライムギャンビットは野良vs野良なら悪くないよ、ギャンビットのちまちまとした雑魚削りと比べかなり暴れ放題(侵入者も暴れ放題だけど)だし、これが本来やりたかった状態なのだろう。野良vsパーティの悲惨さは擁護しようがない。 -- &new{2019-03-10 (Sun) 13:00:50}; -どれくらいたったらルナ思い取った猛者勢が上のランク帯に行ってくれるだろう -- &new{2019-03-10 (日) 01:13:34}; --果敢で2試合やったら1試合はヌルかったな -- &new{2019-03-10 (日) 01:23:46}; -少なくとも大型アプデまで人戻る事なさそうだから、次の次のDLCは新ガーディアン追加とかしてほしい。というかそれくらいハッチャけないと無理そう -- &new{2019-03-10 (日) 02:17:21}; --もう無理だ諦めろ。現状トップ走ってる人間のためのデッテニーになるしかない。 -- &new{2019-03-10 (日) 02:26:20}; --果たして人達が帰ってくる前提の話にしてもどれくらい帰ってくるんだろうな。 -- &new{2019-03-10 (日) 09:39:14}; ---FF14みたいに麻雀追加するしかないな! -- &new{2019-03-10 (日) 10:16:16}; -ウォロの新腕エキゾ防具の効果書いた方が良い?防具欄に載ってないぽいけど、編集はできなくてさ -- &new{2019-03-10 (日) 02:18:49}; --ここだとすぐ流れちゃうから防具欄に書いて欲しい -- &new{2019-03-10 (日) 12:16:03}; ---おけ。色々書き連ねました -- &new{2019-03-10 (日) 14:40:13}; -ギャンビットプライムの週間バウンティの2つ目で天誅の勝利×4が進まないよ。もしかしてレベル2を4回やるってこと? -- &new{2019-03-10 (日) 04:07:26}; --バウンティの説明にそれらしきことが書かれてるぞ -- &new{2019-03-10 (日) 04:16:59}; --合成器を中位にしたならレベル2じゃないとだめ -- &new{2019-03-10 (日) 09:56:51}; -ワイ、放浪者からエキゾクエをもらったためトルン貰えるのかと思い必死こいて進めてボスを倒したところでラスワクエだということに気づく -- &new{2019-03-10 (日) 09:22:16}; -軽量ショットガンのメリットある?フルオートが死んでからスターダストパーセルが微妙になったような -- &new{2019-03-09 (土) 22:12:58}; --vEの話ならまだ勘違いしてる人いるけど今回SGは弱体してないフルオートもレートは下がったけどその分SGのvEダメージが2倍になってるからむしろ強くなってる。軽量はフルオート付いてなくてもレート高いから状況を考えて他のフレームまたはトレンチと使い分けるべき。vPは今回の調整でそこまで変わってない -- &new{2019-03-10 (日) 00:44:17}; ---速射は1.3倍だぞ。 -- &new{2019-03-10 (日) 10:33:02}; --微妙っていうかフルオートがなくてもトレンチがなくてもどれでも普通に使える感じになったというのが正解というか… -- &new{2019-03-10 (日) 00:55:45}; --レートと威力の中間性能、移動速度とジャンプ性能が上がって微妙に便利。 -- &new{2019-03-10 (日) 01:26:06}; --性能はむしろ強化されてパークの選択肢が増えて使い勝手が向上した。フルチョークのヘッドショットダメージが乗らないデメリットが強調されたので、フルチョークにこだわる必要がない。厳選して「フルチョーク高精度弾」しか持ってない人は掘り直し必要かもね。 -- &new{2019-03-10 (日) 02:19:48}; --フルオート弱体化したけど、スターダストのフルオートと同列は糞パークしかないからフルオート+アサルトマガジンでレート上げるのが良さそう。 -- &new{2019-03-10 (日) 13:28:04}; -そう言えばシュールって、2年目持ってきたっぽいけど、運命のエングラムも2年目でるの? -- &new{2019-03-10 (日) 10:50:06}; --エングラムからは出ない。欲しいのがあるなら並ぶのを祈るしかない -- &new{2019-03-10 (日) 11:15:23}; ---そうなのかぁ…。ありがとう。んじゃ今週も用無しだな。 -- &new{2019-03-10 (日) 11:37:57}; ---タイタンなら今週のアーサーフリオーサーは買っとけ。割と当たりパークだ。 -- &new{2019-03-10 (日) 11:43:23}; -3年目になったらまた帰ってくるわ -- &new{2019-03-10 (日) 12:27:22}; -シーズンイベントの狂宴ってなにやらされるんだろ -- &new{2019-03-10 (日) 12:30:52}; -強力な装備もろても、持ってる中で1番パワー高い装備-5とかザラすぎて流石に萎えてきた。自分の今のパワー基準じゃなくて、持ってる物の1番高いパワー基準だよね?あれ? -- &new{2019-03-10 (日) 13:03:03}; --くそが改行しちまった相当イラついてるわ -- &new{2019-03-10 (日) 13:03:51}; --公式は2前に「倉庫や別キャラも含め最高パワーとなる装備の組み合わせが基準」と公言している。もし(エキゾx2や別職のような装備不能ではなく)-5がでたのなら、それはBungie Forumに報告した方がいいと思う。 -- &new{2019-03-10 (Sun) 13:10:31}; --違うよ。今自分が持ってる装備で、一番パワー値が高くなる組合せにした時の、キャラのパワー値基準。わざわざ装備しなくても、ゲーム側で計算してくれる。 -- &new{2019-03-10 (日) 14:23:42}; ---追記:例えば670の武器を一つ持ってたとしても、キャラのパワーが660なら、661が出る可能性はある。 -- &new{2019-03-10 (日) 14:33:14}; -新シーズンが来る度に新しいパークが追加されて、特に今回は面白いパークが多いのは嬉しい。嬉しいけど新武器以外にも付いてほしいなあ -- &new{2019-03-10 (日) 13:15:57}; --フルコート、解体業者、第一線、複数キルクリップ、オーバーフローとかは特に面白そう -- &new{2019-03-10 (日) 13:22:35}; --新しいパークってどんなのが増えたん? -- &new{2019-03-10 (日) 14:09:07}; ---ギャンビットの新武器系には何かしかしら新パークが付くね。解体業者はどれにもついて、オーバフローはMW限定、他パークは特定の武器のみ。枝に書いた奴以外にもあと2つか3つは新パークがあった -- &new{2019-03-10 (日) 14:44:16}; ---新パークが付かないこともあるぞw -- &new{2019-03-11 (月) 13:05:11}; -パッチノート読むと修正したバグの量がすごいな。そりゃ一度にあんだけ書き換えれば新たなバグもいっぱい出てくるよな。アプデはともかくバグ修正はため込まずにこまめにやったほうがいいんじゃないか? -- &new{2019-03-10 (日) 15:06:32}; -夢見とBAの週間バウンティ死んでるけど今週は無理なんですかね? -- &new{2019-03-10 (日) 15:35:30}; --明日まで待ってって話 -- &new{2019-03-10 (日) 15:38:58}; --リセットタイミングバグはもう大規模更新の度のお約束ですねぇ… なお夢見の週刊は受注可能だけど受注していない状態で週刊挑戦マイルストーンを終えたら完了状態になって報酬(現パワー+1)が貰えた… 何だコレ。そして月曜にリセットされても来週分の日刊貯金が間に合わないじゃないか… -- &new{2019-03-10 (Sun) 16:59:43}; ---報酬が低いバグの2段構えだからねえ -- &new{2019-03-10 (日) 17:16:51}; --何だよされてねーじゃねえかって思ったけどよく考えたら今日の夜中か。 -- &new{2019-03-11 (月) 00:02:39}; ---すまんな。自分もアメリカ時間に騙されたんだ -- &new{2019-03-11 (月) 00:06:43}; -このウィキの改築案とかは頭の中で思い浮かんでるんだけど、誰に相談したら良いのか分からんし、そもそも俺自身編集出来ないから参っちまうわ・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 14:18:28}; --案は編集者の集いに書くといいぜ -- &new{2019-03-10 (日) 14:40:54}; --このwikiへの提案は[[編集者の集い]]へ、wiki編集のやり方はhttps://manual.swiki.jp/を見て、このwikiの[[sandbox]]ページでpc表示にして左上の「編集」を押して練習するんだガーディアン! -- &new{2019-03-10 (日) 14:45:46}; --多少失敗しても簡単に直せますし、まずは試してみるのが一番かと。 -- &new{2019-03-10 (Sun) 16:57:12}; --一応集いの方の米欄にも書いたけど、こっちでも意見聞きたいからどんな提案かを書いとくわ。提案1,エキゾ武器ページのパーク説明を今の「全部説明する」スタイルに統一 提案2,武器パークページのパーク整理(追加・修正等)と、1列目の内在効果の説明を各武器種ページに移行して個別に解説 こんな感じの提案なんだけどどうだろうか。 -- &new{2019-03-10 (日) 18:36:13}; ---提案するのは良いんだが、実際それをやるのは誰か?って問題が付きまとっちまうんだ。特に既存のページを改編するとなると、かなりの量になる。だから、提案者が自力でやるしかないのが多い。余談だが俺は、人が少なそうなwikiで自力で編集できるように勉強した。(未だプラグインの使い方が解らないのが結構あるが・・・) -- &new{2019-03-10 (日) 20:04:21}; ---まぁ自分の場合はちょっと聞いてみたかったっていうのが強いから・・・もし感触が良ければ出来る範囲でやっちゃおうかな、とは思ってるし、逆に要らねぇよって言うならそのまま筆置いとくし。 -- &new{2019-03-10 (日) 23:27:08}; -天誅でどうやってもクリアできない部屋結構あるなー。速攻で狙撃者倒してくれるような味方は当たりだけど、雑魚処理まともに出来ずに何度も死ぬ人がいるともう無理。助けてもすぐ死ぬしスパチャ使わないし・・部屋変えるしかない。 -- &new{2019-03-10 (日) 20:49:43}; --どうしても無理な部屋は無理だからねぇ。一つの基準としてレイドバナーの存在を知っているか、3人のところに途中参加した場合は3分前後で50%は溜まってるか、蘇生意識は高いかで判断してる。無理だと思ったらもう仕訳けないけど即抜けしてるがそういうことしてるからクソみたいな途中参加させられる部屋たくさんあるんだろうな。 -- &new{2019-03-10 (日) 21:22:31}; ---自分はむしろ無理矢理にでも制圧率上げるように奮闘するな。まぁただ本気で無理だと判断したらノーベッドで弾回収がてら軽く倒す程度に留めるけど。 -- &new{2019-03-10 (日) 21:25:14}; --そもそも何度も死ぬ人って武器選択からおかしいとか多くてな~。というか特殊枠使ってない人結構見るんだけど流行ってんの?ケルベロス+1とピストルの組み合わせとか見てなんかこう… -- &new{2019-03-10 (日) 23:31:28}; ---ケルベロスはマップ入り組んでるから結構使い勝手良いんだがそこにピストルはわからない……ただ探知機積んでても弾薬落ちないが前よりひどい気がするからそれの被害者なのかもしれぬ、ライオン使えば関係ないんだけども -- &new{2019-03-10 (日) 23:34:46}; ---碌にグレランを敵に当てられぬ俺を許してくれ、曲射は苦手なんや・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 23:44:55}; --初挑戦したけど、今日はプリズム+ブローラー(実質火力二倍バフ+近接強化のみ)だから火力面では滅茶苦茶余裕があったし、敵の群の中でも光の泉さえあれば棒立ちしても死ななかったけど…グラスやブラックアウトは絶対無理だよな… -- &new{2019-03-11 (Mon) 01:15:46}; --ヨトゥン+ハンマーヘッド+敵キルで持続伸びるSCありゃ大体解決するんだがな。 -- &new{2019-03-11 (月) 06:09:10}; --ソロでクリアできるんだから部屋のせいとか人のせいではなくて自身の動きが悪いんだよ -- &new{2019-03-11 (月) 08:28:07}; -コンパニオンアプリ覗いたら最高峰武器の入手条件の道のりが数値で出てるやんけ。各ページに米で打ち込んどくわ。 -- &new{2019-03-10 (日) 21:32:45}; --とても助かる -- &new{2019-03-10 (日) 22:02:14}; ---一応各武器の米欄に書いたけど、オキシジェン以外は雑談に混じって書いちゃったから許してちょ。 -- &new{2019-03-10 (日) 22:29:58}; -プライム武器の条件まとめられてるサイトとかないかな?SMGは重要標的倒したら手に入ったけどハンキャが欲しい・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 23:32:31}; --Twitterでまとめてくれてる人がいたはず、ちなみにハンキャは欠片50個納品って話だ -- &new{2019-03-10 (日) 23:35:35}; ---天誅レベル2でボスからプライムギャンビットの武器がドロップするとのことなのでソロならこちらが楽かな -- &new{2019-03-10 (日) 23:40:38}; ---ありがとうございます。プライムで50は結構キツそうですね・・・ -- &new{2019-03-11 (月) 00:31:55}; -プライムギャンビットのキネ枠に何を持つのか、毎回悩む…。自分はエネ枠にヨトゥン持ってるからエキゾと特殊弾以外になるんだけど、プライムギャンビット行く人はどんな構成にしてるんだろうか。 -- &new{2019-03-11 (月) 01:46:22}; --一般的に、PVEで使いやすくなったキネSGが安定だと思う。ヨトゥンのお供ならフルオートピストルが小回りきいて良いかも知れない。 -- &new{2019-03-11 (月) 02:52:48}; ---ピストル…、ミリで残った奴へのトドメに使うだけなら割と行けそうですね。この際特殊2枠も試してみます。ありがとう -- &new{2019-03-11 (月) 11:23:16}; -クイックで受け継がれ持ちの人に後ろから先に攻撃したら、振り向いてスナで速攻で頭抜かれたんだけど(ハンキャの距離)上に行くとこんな化物しかいないの?受け継がれ目指すのがモチベだったんだけど・・ -- &new{2019-03-11 (月) 01:47:30}; --砂はヘッドライン意識してれば頭抜くの簡単だぞ。フレンドに協力してもらってプラべで色んなマップでどこの場所だとどの辺に頭が来るか覚えれば砂は上手くなると思うよ。fpsが下手な人って砂以外でもクロスヘアを意識してないよね。なんか下向き加減で移動しててヘッドラインがズレてる人とか。この辺で初動に差がつくよね。 -- &new{2019-03-11 (月) 07:32:12}; ---デッテニーは視点が独特だからこのゲームに慣れて上手くなってもしょうがないっつーか。「FPS上達のコツは下を向くな」とはよく言われるけど、このゲーム常に視点が下向いてるのがデフォだからね。 -- &new{2019-03-11 (月) 11:05:38}; -いくらなんでもそれは偶然だと思うけど…。それでもSG全盛なのにわざわざ砂持ってるってことは自身あるんだろうね。もしくはマウサー。 -- &new{2019-03-11 (月) 02:26:54}; --繋ぎミスった。上のです -- &new{2019-03-11 (月) 02:37:46}; -リセットきたけどさあ…ちゃんと更新されてた方までまた更新されてBAとか夢見の週間今週3個受けれるような状態なんだが…。 -- &new{2019-03-11 (月) 02:31:28}; --俺のタイタンだけシャックスとの熱いバレンタインが終わってないんだが。気持ち悪いから早く直してくれ。いつまで愛を語り合えばいいんだよ! -- &new{2019-03-11 (月) 03:00:02}; --ザックリとリセット入れただけなんだね。出先だから確認出来ないけど、具体的に何が出来るようになってるの? -- &new{2019-03-11 (月) 12:50:28}; ---今週の週間ミッションが全てリセット。リセットまでにやってた奴ももう一回やれる。更新されてなかった奴も更新された。今週からは月曜AM2時にリセットで統一されるのかな? -- &new{2019-03-11 (月) 15:27:42}; ---ありがとう。でも夢見は高い数値出ないんだけっけ? うーん、数値も修正されてたら最高だったのになー。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:04:48}; -ふぅ・・・また一人熱心なクラメンが失望してDestinyから去っていった。いつになったらまともな環境で遊べるようになるんだ。 -- &new{2019-03-11 (月) 03:03:36}; --奇遇だな、俺も一緒に始めたフレがやめちまったよ…今じゃぼっちだ -- &new{2019-03-11 (月) 07:42:34}; --最後まで残ってた熱心なクラメンガーディアンですら全然やってないから今回のDLC相当なんだなって思った -- &new{2019-03-11 (月) 09:48:44}; --私もボッチになってしまった。アプリの方でボッチの会PT立てとくから気が向いたら来てくれ -- &new{2019-03-11 (月) 14:57:11}; -ところで無数の声バグはまだなんだよね。これってギャンビットも効果あるの? -- &new{2019-03-11 (月) 03:06:56}; --ある。だから現在チートみたいになってる。 -- &new{2019-03-11 (月) 07:05:47}; --バグじゃなくて仕様だから -- &new{2019-03-11 (月) 08:33:08}; ---pvpでの25%強化が他の武器にも反映されてるのはどうみてもバグだろ? 散々色んな武器をナーフしまくっておいて、こんな超強化が仕様とかあってたまるか。そもそも無数の声、強化の必要あった? -- &new{2019-03-11 (月) 12:32:16}; ---ネタにマジ反応するなよ -- &new{2019-03-11 (月) 12:36:45}; ---pveにおいて、他の武器のダメージも25%アップはさすがに仕様ではないだろ… -- &new{2019-03-11 (月) 12:38:58}; ---pvpじゃなくてpveだった。ギャンビットでも有効なら、かなり問題だと思う。持ってるチームと持ってないチームで明らかな敵処理速度に差が出るはずだし。 -- &new{2019-03-11 (月) 12:49:01}; ---そうだよねやっぱ。無数の声持ちFTとか勝てる気がしない…。 -- &new{2019-03-11 (月) 12:58:46}; ---あれ武器だけじゃなくSCにも乗るって話だから余計地獄、ぶんぎえのバグリストにも載ってるし今使ってるやつなんか全員通報でok -- &new{2019-03-11 (月) 13:00:39}; -対戦モードにルナ思い担いで来るやつ死んでくれ。努力して取ったのはそうなんだろうが後続はその比じゃないクソみたいな努力を強いられるの何なんだよ。ガーディアン1からずっとルナカスにボコられ続けててストレスで死にそうだわ…。しかもルナ持ってるゴミクズに限って大差がついて余裕ができると座ったりして煽ってくるのはなんだ…。デッテニの民度ってレベル高い連中ほど低いわ… -- &new{2019-03-11 (月) 09:06:16}; --同じ穴の狢って奴か。その内容をここに書くおぬしの民度はどうなんや -- &new{2019-03-11 (月) 09:11:45}; --すごい…。びっくりするくらい自分勝手な言い分だ -- &new{2019-03-11 (月) 09:20:42}; --民度低そうなヤツだな -- &new{2019-03-11 (月) 09:31:53}; --怒りのままに書きなぐってるんだろうけど、要は「勝てないので接待プレイして下さい」ってのが最高に情けない -- &new{2019-03-11 (月) 09:46:19}; --気持ちは分かるがお前の態度が気に入らない、ってことで。そんなに悔しいならベテラン呼んで寄生プレイでもしてこいや。 -- &new{2019-03-11 (月) 11:01:43}; --ポイントが乱高下するようになったせいで、かなり心を折られてる人もいるみたいだ。俺自身ルナ取る過程で以前の仕様で700くらい溶かしたこともあるし、今だとフルパ相手でキツいだろう。 -- &new{2019-03-11 (月) 11:02:15}; ---今の仕様だと1400飛ぶことになるか。2100でルナ取れる事を考えるとヤバいな -- &new{2019-03-11 (月) 12:48:26}; -- チミのようなケスは対戦モードをまだプレイしないほうが良いよ。後数日すればルナ思いは上のランクに行っていなくなるのを待つててちょんまげ -- &new{2019-03-11 (月) 12:03:39}; --情弱で申し訳ないが、アップデートかなにかで、ランク分けが変わるんですか?ルナ目指している途中ですが、ガーディアン止まりなもので(笑) -- &new{2019-03-11 (月) 12:16:10}; ---増減が倍になったから、以前の倍の速度で腕前にあったランク帯に到達する。 -- &new{2019-03-11 (月) 12:55:34}; --落ち着けよ。イライラするといいプレイが出来ない。週ボーナスもあるし少しずつやっていけばいいよ -- &new{2019-03-11 (月) 12:26:48}; --んじゃモナーク担いで行ってる自分はセーフだな! -- &new{2019-03-11 (月) 13:02:02}; --どこのFPSもそんなもん、壮大までで良いからルナ思い持ちとマッチング分ければいいのにね。まあぶんぎえがそんな神采配を取れる訳もなく -- &new{2019-03-11 (月) 13:06:47}; --ルナ思い持ちに煽り野郎が多いのは同意。お陰で要らんストレスが増える。壊れ武器使って圧勝してるだけで楽しいだろうに、わざわざ煽るのは理解できない -- &new{2019-03-11 (月) 16:17:46}; --ルナ思いのクエストを最初にやらんかった奴らが悪いんだぜ。なんでも後回しにする奴が損するのは当たり前だろ。思いに関しても皆が思い取る前にやってれればそんな大して強くない奴が多かった時だから余裕だろ。出遅れた奴が要するに悪い。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:20:14}; ---つまり新規はやる方が悪いってことか...たまげたなぁ -- &new{2019-03-11 (Mon) 19:30:57}; ---バカかよ。ルナ思い初期なんて1週刊で思い持ち3PTとかいた地獄みたいな環境だぞ。俳人の俳人たる由縁を舐めるんじゃねえ。取るのに楽な時期なんてない。自分でフルパ組んで野良を蹴散らすしかないんだよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:32:41}; ---そのころならテレストとかウェーブも生きてたから精神的余裕がちょろっとあった -- &new{2019-03-11 (月) 20:06:34}; ---ルナ思いクエスト解禁スタート組みだけど最初の頃は高ランク帯でも対戦で思い持ちの相手なんて滅多に当たらなかったよ。ルナはいっぱい居たけどね。でも結局は時間があって暇人でずっとゲーム出来る人が取得は有利だろうけどね。時間の無い人や社会人は大変だろうけど。今はその人達が上位でストッパーしてるから思い目指してる人は取得は中々厳しいだろうが。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:37:00}; -プライムのコレクターの週刊バウンティ、1試合でかけら50個入れても10%くらいしか進まないとかふざけてるのか...?しかも全部の週刊終わらせようとすると、1回に1個しか受けられないから天誅16回もクリアしなきゃいけなくないかこれ?どんなマゾ仕様だよ -- &new{2019-03-11 (Mon) 11:21:28}; --自然にドロップする分に対する救済措置なんだからマゾいのは問題じゃない。どんどんプライムギャンビット行けばいいだろ。俺は行かないけどw -- &new{2019-03-11 (月) 11:24:55}; --週間だし…日刊ならキレてもいいと思う -- &new{2019-03-11 (月) 11:37:31}; ---普通のギャンビットの週間は普通のプレイでもだいたい4~5回で終わるのに、これだけノルマがめんどすぎる 1人で半分貯蔵器埋めても10回って... -- &new{2019-03-11 (Mon) 13:17:37}; ---インするたびにそれするの憂鬱になるな -- &new{2019-03-11 (月) 13:48:50}; --だってあれ500で完了だし -- &new{2019-03-11 (月) 12:35:08}; ---いくら週間だからって多すぎだろマジで -- &new{2019-03-11 (Mon) 13:19:52}; ---一試合平均25個だとすると20試合分ぐらいか。勝利の道のり「悪名高きペテン」の特使とプライミーバルが大体1試合2%程度進むからコレクター終わる頃には道のり50%にはなってるな -- &new{2019-03-11 (月) 13:43:28}; ---クエストならまあわかるが、週間だぞこれ...普通に考えりゃ150個くらいが妥当なんだよなぁ 何考えてんだホント -- &new{2019-03-11 (Mon) 20:12:51}; -今フリプでmwrやってるけどhp柔らか過ぎてびっくり。というかdestinyが固すぎなのか…? -- &new{2019-03-11 (月) 12:01:17}; --デスティニーよりも硬いゲームもあるが、だいたいはデスティニーよりも柔らかいね -- &new{2019-03-11 (月) 12:27:57}; -いつも思うんだけど、スコーンのあのワープ移動?が理不尽に感じる。明らかに紫の色で見えてるのに無敵状態で結構長い移動するからギャンビットの時とかイラッとくる。まあベックスのぐるぐるシールドも同罪だけどな! -- &new{2019-03-11 (月) 14:45:35}; --グルグルシールドはまだ上ががら空きだからなんとかなるけどスコーンのあれはなぁ……ホブゴブと違ってこっちが撃たなくても発動するし頭飛ばせば出来なくなる訳でも無しでどうしようもない -- &new{2019-03-11 (月) 14:51:31}; --派手な動きはせず垂直飛びしかしない上に、頭と背中の二つも弱点さらけ出してるカバル先生を見習ってほしいわ -- &new{2019-03-11 (月) 15:26:22}; ---メジャースコルピオとかいうギャンビットの害悪あるから許さん、プライムだと普通なのに -- &new{2019-03-11 (月) 15:29:00}; ---なお、アイアン(バフのついたD1の)ファランクスと言う最強の刺客を隠している模様 -- &new{2019-03-11 (月) 15:29:03}; -そういえばベルグシアの敵が強くなったってことは今ヨトゥン持ってない人は当分お預けってことか、なんで調整入れたんだろあそこ -- &new{2019-03-11 (月) 12:58:47}; --そう思ってたんだけど、650でも普通にクリア出来たよ。670に調整されたとか聞いてたんだけど、そんな感じも無かった。臆せず行ってみるといいよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 13:07:19}; --調整はまだじゃないの? -- &new{2019-03-11 (月) 13:18:11}; --推奨650ってことはボスとかはもう少し上だったりするから、それを見て670だ!って勘違いして喚いた奴が居たんだと思ってる -- &new{2019-03-11 (月) 15:23:37}; ---JW初日にE◯Aのあの人が言ってそれに他のプレイヤーが反応してた感じ -- &new{2019-03-11 (月) 15:30:06}; ---どこで輝くのかちょっと参考までに聞かせて欲しい -- &new{2019-03-11 (月) 16:34:22}; --先週木曜か金曜に行ったけど変わらなかったよ。普通にクリアできたし -- &new{2019-03-11 (月) 15:55:21}; --今パワーくっそ下げて検証してきたけど普通に650だった、どうでもいいけど炉の直前の敵にワンパンされるのがアスレチックみたいで楽しかった -- [[木主]] &new{2019-03-11 (月) 16:31:55}; -平均光672でベルグシア行って強力なフレームやったら強力フレーム武器673、ついでに出たヨトゥン672。鈴井貴之「やりやがったな?(マジギレ」 -- &new{2019-03-11 (月) 17:00:12}; --光670でパワーキャップかかるのかもね。自分は平均666で強力なフレームは671が出た。 -- &new{2019-03-11 (月) 17:22:42}; --パワー上昇バグはまだ直ってないよね?あれ直してくれないとやる気出ないんだけど -- &new{2019-03-11 (月) 17:57:08}; --667で674出たよ一緒にでたmw品は667だったけど -- &new{2019-03-11 (月) 18:45:08}; --現在、650でさえ690の上昇ブレーキが有効になってる状態。さっさと直せと思うけど、まだ時間がかかるらしい。クルーシブルでcozmoと遊ぼうなんて企画してる場合じゃ無いよ。広報の人だから開発とは関係ないんだろうけど、ユーザーの心理的にはそう考えてしまう。 -- &new{2019-03-11 (月) 18:54:11}; ---次の次のパッチで修正を目指すと言っているしそう遠くないはず -- &new{2019-03-12 (火) 00:21:07}; -対戦もギャンビットもフルパばっか、いやーやれることないっす -- &new{2019-03-11 (月) 19:09:36}; --フルパで雑魚を狩れってバンジーちゃんが決めてたことだからね。自分たちもフルパ組むしかどうする事もできんよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:27:12}; --バウンティやイベントに勝利条件が入ってるから、勝てないとひたすら虚無なんだよなあ。ギャンビットは勝てな過ぎて脳みそ溶けてくるわ。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:39:34}; ---まあかけら横から取ってくくせに、入れた数0失った数40とかいうクソ地雷もいるしPT組まなきゃやってられんわな -- &new{2019-03-11 (Mon) 20:10:11}; -そういやクルーシブルもギャンビットもランクがあるけど、アレ何ptでどのランクに上がるのかって何処も書いて無いんだね・・・書いて?(懇願) -- &new{2019-03-11 (月) 19:47:22}; -要所要所で放浪者が呟く「腹が減ってるんだ。」「腹が減ったな。」ナインと繋がり闇を知る彼と常に光に飢えるハイブ。彼が飢えているのは光か、はたまた、闇か。 -- &new{2019-03-11 (月) 22:49:18}; --あらゆる生物食ったことを自慢してるから単に悪食なだけたほとは思うけど、美食家はヤバい奴多いからなぁ「カネキくぅーん」 -- &new{2019-03-11 (月) 22:55:27}; ---ガーディアンも食ったんだろうなぁ -- &new{2019-03-11 (月) 23:15:09}; -暗黒って2001年宇宙の旅のモノリスが元ネタなのかな。モノリスは人間を成長させて最後には滅ぼす存在だけど暗黒は人間含む宇宙人の親でdestiny時代は自分が生み出した宇宙人を滅ぼすフェーズまできたのかも。ハイヴを使って滅ぼす予定だったけどトラベラーっていう暗黒と対になる暗黒の分身?か何かから生まれた存在が暗黒を阻止するために人間やフォールンに力を与えたのかも。暗黒がトラベラーを追ってるのはトラベラーの力が欲しいとかじゃなくて自分たちの脅威だからとか -- &new{2019-03-11 (月) 22:55:44}; -ヨトゥンって下方叫ばれるほど強いかな…。横面に叩き込めれば強いしvEでは神器って言えるくらい強いけども、跳べば簡単に避けられるしvP環境を荒らしてるとはとても思えない… -- &new{2019-03-11 (月) 23:26:03}; --でも無い方が相手は楽出来るからね、仕方ないね。まぁぶっちゃけほんの一部が馬鹿みたいに大きな声あげて叫んでるだけだから気にしない方が良いよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 23:36:25}; --でた当初暴れまくったせいでやたら持ち上げられてる感じはある、強いのは事実だけどナーフ入る程か?ってなるのは同意、ただテレストもウェスプもやられた現状を鑑みるにいずれやられるだろうな -- &new{2019-03-11 (月) 23:36:26}; ---正直あれで確殺距離広かったら問題あると思うけど、直撃でもしないとワンパンはほぼないしナーフはやめてほしいなあ。なんだか最近ゲーム全体がルナ思い持ってる人たち(?)を中心に回っちゃってる気がするんだよね… -- &new{2019-03-11 (月) 23:45:42}; ---気がするじゃなくてその中の一部の声の大きいやつが回してるんやろなぁ -- &new{2019-03-11 (月) 23:47:07}; --楽しい武器ではあるが強い武器かどうか聞かれるとね。。。強さなら厳選エレンティルのほうが上だと思う。 -- &new{2019-03-11 (月) 23:51:20}; --ヨトゥンの追尾性能おかしくないか? 前に飛べばかわしやすいとか言ってた気がするけど100%狩られるんだが。 テレストだと間に合わないし -- &new{2019-03-12 (火) 21:32:06}; -取っておいてよかったマウンテントップ -- &new{2019-03-11 (月) 14:24:47}; --まさかvEで輝くとはね、マウンテンライオンとかどうなんだろ -- &new{2019-03-11 (月) 14:28:33}; ---マウンテンライオンは自動装填ついてないからずっとライオン使ってるほうがええよ -- &new{2019-03-13 (水) 06:57:10}; --マウンテン持ってないんでスパイク付きのミリティアにボス特化つけてDPS計ってきたけどやばいねこれ。ウル・ハラアクに最速0.66秒で24161ダメージでDPSは36607、分かり易く言うとアプデ前の無数の声が36461で僅差で上回ってる。当てやすさを考えるとマウンテンの方が良いだろけど、厳選ミリティアでも良さそうだね -- &new{2019-03-11 (月) 18:27:03}; --まあ何が強くなろうと次の弱体化対象にされるだけ何なんだけなんだろうな お次はグレランかな -- &new{2019-03-11 (月) 23:41:04}; ---プロスペとワークリは次ナーフされるだろうな、火力がヤバい -- &new{2019-03-11 (月) 23:52:23}; -使用率は高いしめっちゃ強いけどヘビーとらなきゃ使えないし厳選が苦行なハンマヘ君が取り締まられて、使用率の高さ、入手しやすさ、強さを兼ね備えたダスロ君が無罪放免なのは何でなんだぜ -- &new{2019-03-12 (火) 00:16:41}; --ダストロックはVEでは強くなかったから -- &new{2019-03-12 (火) 00:22:24}; ---なるほど…。クッソーなんだかギャンビットの存在が裏目に出てる感あるなあ。でも模倣はともかく囁きまでナーフされたってことはギャンビットですらなく本当に純然たるvEで強かったからナーフしたんだろうか…。ギャンビットの強武器はともかく、ただのvEの強武器は誰も不幸にしてないと思うんだがなー -- &new{2019-03-12 (火) 00:30:56}; ---ギャンビットの調整ついでにナーフした疑惑あるな。でも調整メンバーがヘッポコで本当にヤバい武器に気付いてなかった説。 -- &new{2019-03-12 (火) 00:35:46}; --SG全般が強いせいで使用率に反映されず、特定の武器にヘイトが集まらなかったんだろうな。弾数増えたせいでPVEでもそうそう弾切れしない強武器になってみんな満足だね。・・・いや弱体化しろや -- &new{2019-03-12 (火) 00:25:12}; ---いやダストロックの使用率はルナと並んでぶっちぎりだぞ -- &new{2019-03-12 (Tue) 00:58:02}; -ルナ思い修正入らないって結構言われてるのはどういうこと?公式発表?流石にあれはナーフするんじゃないの? -- &new{2019-03-11 (月) 16:21:36}; --ぶんぎえがツイッターとかで呟いてるところによると、「せっかく苦労して手に入れた武器にナーフとか冗談じゃないよね、だから基本的にはナーフする気は無いよ」とのことらしい。まぁ公式発表では無いけど、今までの経緯を考えるとナーフされないんじゃないかな。 -- &new{2019-03-11 (月) 16:36:10}; ---苦労して手に入れる呪いの武器だがな。 -- &new{2019-03-11 (月) 16:59:06}; ---ええあれをナーフしないんですか。持ってる人からするとナーフしないで欲しいのは理解できるんですが、あれがナーフされないと永遠に環境が固定化されてしまうのでは…? -- &new{2019-03-11 (月) 17:10:06}; ---持ってるナーフ賛成派もまあまあいるんだけどね、まさか公式があの発言するとは -- &new{2019-03-11 (月) 17:35:30}; ---まぁ正直なところ、ぶんぎえ自体もそういう調整は滅茶苦茶下手クソだから期待しない方が良いよホント。SGに対抗出来るように作られたはずの世捨て人さんも余裕でSGに食われてるし、「vEでは色んな武器を使って欲しい」って理由で敵を弱体化とかをするんじゃなくて使われすぎてる武器をナーフさせる位だし。 -- &new{2019-03-11 (月) 17:46:37}; ---うーんそうですか…。プライムギャンビットも楽しみでしたがやっぱりFT固定が圧倒的有利なのは変わってなかったので、クルーシブルの環境正常化を期待してたんですが…。ギャンビットもクルーシブルもダメとなっては何を楽しみに遊ぶのがいいですかね -- &new{2019-03-11 (月) 17:58:36}; ---思考回路が頭バンジー過ぎる…そんなんだから人が居なくなるんだよ -- &new{2019-03-11 (月) 17:58:52}; ---↑↑1週刊に各キャラ3回ガチャ回す分だけ経験値貯めるプレイして終了が一番ストレス無いと思うよ。次の水曜日が楽しみになる -- &new{2019-03-11 (月) 18:06:38}; ---ぶっちゃけ普通のギャンビットとクイックプレイならまだ平和だと思うからそっち行くか、もしくはストライクやれば良いと思うよ。それでも納得いかないならVC出来るフルパを組むしかない。あともうアイツら本気で「バンジー」じゃなくて「ぶんぎえ」で良いと思う。「バンジー」だと同じ名前を持つ人や物に対して失礼過ぎる。 -- &new{2019-03-11 (月) 18:09:13}; ---アドバイスありがとうございます。ただ最近はクイックでもルナ思い使いを結構見かける気がします…。普通のギャンビットも武器バランスは均されたもののシャドウショットとノヴァボムの数が勝敗を分けてしまってる気がしますね。当分はストライクやNF、厳選の済んでない炉武器の厳選を楽しむことにしようと思います。いつかvPも遊びやすくなると嬉しいですねえ -- &new{2019-03-11 (月) 18:26:44}; --テレストウェーブを下方させた時みたいにルナ思いの脅威となり得る武器の下方を叫んでる声のデカいルナ思い勢の次の下方ターゲットはヨトゥンとルモナークってマジ!? -- &new{2019-03-11 (月) 18:53:21}; ---オレ達がつえー出来ない環境は排除せよって? ぶんぎえだけじゃなく、ユーザーも終わってるじゃないか。ダブルでクソコンテンツ化進めてどーすんだ。 -- &new{2019-03-11 (月) 18:55:47}; ---誰がそんなこと言ってるの? -- &new{2019-03-11 (月) 19:41:58}; ---ルモナは知らんがヨトゥンはフォーラムでちょいちょい言われてるぞ -- &new{2019-03-11 (月) 21:02:25}; ---ヨトゥンくんもテレストウェーブの二の舞に...? -- &new{2019-03-11 (月) 21:16:11}; --ルナ思いはそういう武器を作った時点で積みだった、このままでもどんどん人は減るけど弱体化しても愛用者が一気に止めて過疎る、取得条件の緩和してさらなるぶっ壊れを追加するしか道はない -- &new{2019-03-11 (月) 20:07:12}; ---それなんだけどさ、先週のアプデん時に使用率が高い武器である模倣と囁きがナーフされたやん? アレも「比較的簡単に取れるのもあるから下方しても良いよね?」って理由もあったらしいで。つまりルナ思い以上のぶっ壊れ武器が出たら今度はルナ思い以上の超高難易度クエストになる可能性の方が高いぞ。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:20:00}; ---少なくとも俺の周りでルナ思い弱体化されたら辞めそうな奴なんていないぞ。ルナ思いつまらんからガチの場面以外はラスワとか切り札楽しんでる奴のほうが多い。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:24:52}; ---ただぶんぎえはそう考えてないし、それを聞き入れるつもりも無さそうだけどね -- &new{2019-03-11 (月) 21:33:19}; ---模倣はともかくほぼft必須な囁きは「簡単に入手出来る」括りでいいのか?はぁ…現プレイヤーが集団でプレイ放棄とかすれば考え改めてくれないかな…くれないよね… -- &new{2019-03-12 (火) 00:02:50}; ---やろうと思えばソロでも行けるしFT組めば楽に進められる囁き・模倣と、対戦モードで10試合→ハンキャで150キル→ソーラーで200キルした後ランブル3試合やってから対戦モードでハンキャで精密キルを100回、その上で栄光ランクを壮大にしないといけないルナの遠吠え、そしてそのルナで300キルした上で栄光ランクを伝説にしないと貰えない受け継がれる思いが同格って言うならその言い分は間違いでは無いけどさ、そうじゃないだろ?(かと言ってvP環境をそのままにしていい理由にはならないけど) -- &new{2019-03-12 (火) 00:44:31}; ---同格だろう。PVPが楽しいかどうかだけが問題なのであって。ルナ思い持ってないのはフェアな対戦する上で不利でしかない。じゃあ取るまでがんばりますか、というところで頑張れる人間は少ないだろうな。自分も取ったけとほ、他人にあの苦しみを味わって欲しいなんて思わないよ。 -- &new{2019-03-12 (火) 00:59:30}; ---別に思いと囁きが同格なんて一言も言ってないんだけど…ただそんな理由で弱体化されたらこっちだってたまんないよって意味 -- &new{2019-03-12 (火) 01:12:50}; --下方修正ばっかじゃなくてさ、強化でいいと思うんだけどね。SG対策にサブマ、ピストル強化とかさ。もういっそD1時代の強さを持たせたトルンを復活させて、ホークムーンも復活させればいいでないか? そうしたらもうルナルナ言わんやろ。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:17:35}; ---お前武器バランスわかってないだろ。こういうわかってない奴が調整に口出すからおかしくなる。SMGとピストルはSGが食い止めてるだけで今のままでも十分強い。プラベできる環境でもあればSG禁止にして対戦してみればわかるよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:28:21}; ---んでそのトルンのクエストに対人が盛り込まれているらしくてな、かつルナ思いはエネ枠レジェ武器、トルンはキネ枠エキゾ武器なんや・・・つまり始まる前に詰んでる件。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:31:06}; ---トルンはveとvpで別れててどっちでも取れるって聞いたけど -- &new{2019-03-11 (月) 21:33:31}; ---あ、そう言う話じゃないか -- &new{2019-03-11 (月) 21:34:48}; ---SMGとLAはどうあがいても真正面からHCに勝てないのでSGが死のうが関係ない -- &new{2019-03-11 (月) 21:41:12}; ---なんか顔真っ赤にして、突然おまえ呼ばわりでレスされるのは非常に不愉快だな。ようは下方ばっかじゃなくて上方で調整しろって話だよ。調整に口出すもなにも、「お前」も含めて俺らにそんな力も権限もねーよwバカじゃねーのか。 -- &new{2019-03-11 (月) 22:32:48}; ---SMGはピストルに食われてるよな どれをとってもピストルの方が上だし -- &new{2019-03-11 (Mon) 22:36:02}; ---どっちでもいいわ。ピストルとSMGで撃ち合うことなんて滅多にないし -- &new{2019-03-11 (月) 23:29:04}; ---どっちでもよかないだろ、同じ白弾薬で同じような射程の武器なのに上位互換あったら存在価値ないじゃん -- &new{2019-03-11 (Mon) 23:45:52}; ---SMG使ってて弱いなと思ったことも、ピストル使ってて強いなと思ったことないからさ。正直何が上位版なのか分からないんだよ。ピストルが上位版だとしてもSMGと差があるとも思えない。使用率1%以下同士で言い合ってもしょうがないわ -- &new{2019-03-12 (火) 00:00:23}; ---細かい調整なんとどうでもよくて枝主の言う通りSMGとピストルが使いやすい環境になってくれればそれでいい -- &new{2019-03-12 (火) 00:13:59}; ---SMGはピストルにTTKと制御のしやすさで負けてて性能で見ればエキゾ以外のSMGを選ぶ理由がないんだよ 今はSGがあるからどっちも使われてないけど、もし仮にSGが消えたとしてもSMGはこのままじゃ立場ないぞ、ピストルとの差別化が必要だ -- &new{2019-03-12 (Tue) 00:27:47}; -日が経つに連れ加速度的にクソさが増すプライムギャンビット。これこそフルパばっかりなんだから、フルパ以外あたらないようにできるやろ。 -- &new{2019-03-12 (火) 03:41:34}; --「VCフルパしない方が絶対に悪い」と言わんばかりに出来てもやらないからぶんぎえは・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 07:06:33}; --これ後のシーズンでやる人キツすぎるよな 絶対プライムギャンビットでまともに活躍するには、プライムギャンビットやって作った装備が必要ってなるじゃん D1初期のレイドじゃないんだからさ... -- &new{2019-03-12 (Tue) 07:22:41}; ---プライムに限らず、現状どのvPコンテンツも「○○に勝つためにはまず○○を手に入れます」状態だからなぁ・・・。クルーシブルも勝つためにはルナが必要なのに、そのルナに勝つためにはルナが必要だし、とにかく後追いが先行組の餌にされてるからどうしようもねぇっていうね。 -- &new{2019-03-12 (火) 07:44:05}; ---プライムギャンビットで勝つ為にプライムギャンビットの防具を手に入れる為に天誅をクリアする為にプライムギャンビットをやる必要があって天誅Tier3の為にパワーも690要る、あとフルパと強武器 -- &new{2019-03-12 (火) 08:04:25}; -惨劇の挑戦も復活してるけど、これって今日中に消化する必要あるかな?ボス戦のみで集まるかな?そもそもボスまで行かないとならないが・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 08:00:33}; --そもそもVCフルパで挑まないといけない上に今はプライムギャンビットに人集中しちゃってるからどうにもならんと思うよ -- &new{2019-03-12 (火) 09:17:02}; -D1のころからがっつりcoopゲーなのに未だにフルパに文句言ってるのは進歩してなさすぎじゃないの…? -- &new{2019-03-12 (火) 10:05:02}; --基本的に「フルパが悪い」って言うよりは「野良とFTの戦力バランスがおかしい」だからなんとも。要するに全員野良とフルパとか、そういう極端な戦力バランスを止めてくれって事。 -- &new{2019-03-12 (火) 10:20:21}; --進歩してないのはD1から全く改善されてないゲーム側では...?みんなフルパそのものに文句というより、フルパvs野良に平然とさせるマッチングに対して言ってるんじゃないの -- &new{2019-03-12 (Tue) 10:21:00}; -別にバンジー擁護とかじゃなくて普通に思うんだけどVCありクラン所属フルパでなきゃ楽しめないなんてD1の頃から言われてるしD2やってる人は当然それを判っててやってるもんと思ってるんだけど違うんか? -- &new{2019-03-12 (火) 10:07:54}; --フリプ勢の初心者とクラン爆散して放浪してる人達とマジで気をやっちまってる人達やろ。わからんでもない -- &new{2019-03-12 (火) 10:22:24}; --そもそもD2やってる人全員がD1経験者じゃないっていうか、PS4やPCはフリプ期間もあったからむしろD2からの人の方が多いと思うぞ? ちなみに自分はPS4フリプ勢の一人だったりする。 -- &new{2019-03-12 (火) 10:23:12}; --D1の頃はそんなこと言いながらもなんだかんだ楽しめた、D2はそうはいかないからこの様 -- &new{2019-03-12 (火) 10:23:39}; --そりゃ今プレイしてる=何でも構わないってわけじゃないからな -- &new{2019-03-12 (Tue) 10:29:58}; --ぼっちアピールしてモジパや公式も使わないVCコミュ障は偽ガーディアンなのでほっとけば良い -- &new{2019-03-12 (火) 10:47:06}; ---結果今のDLCなら大したもんだな -- &new{2019-03-12 (火) 11:09:23}; ---ステイステイ、売り言葉に買い言葉で無限ループ確定みたいなもんだぞ、六秒耐えてスルー安定 -- &new{2019-03-12 (火) 11:20:38}; ---ベックス・テクノロジーかな? -- &new{2019-03-12 (Tue) 13:46:14}; --destinyみたいな世界観のFPSが好きだからやってるんであって顔も知らん奴とボイチャなんかしたくないんだよ…destinyと似た世界観のFPSがあるならそっち行くわ -- &new{2019-03-12 (火) 14:22:36}; -destiny攻略サイトってあんまり無い感じ?まる○しのところはどうでもいい情報をわざと掲載してる感あるし見る価値ないしなぁ -- &new{2019-03-12 (火) 12:34:11}; --あんまりないね。Twitterでいい情報を流す人がいるからそう言う人を見るといいかも。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:38:22}; -ソロエントリー限定のvPモードとか出んかねえ。パーティー組めない自分が悪いのは分かるんやがどこにいっても餌食になる側は正直辛い…。現状炉とNFくらいしか満喫できてなくて悲しい -- &new{2019-03-12 (火) 12:36:42}; --D1であったんだけどマッチング長いし人少ないという悲しみを背負った -- &new{2019-03-12 (火) 12:39:49}; ---うーんやはりパーティー固定勢の方が圧倒的に多いんかあ。最近は気軽にやってたクイックでもルナ思いダスロワークリのフルパとかが結構多くなってきて肩身が狭い… -- &new{2019-03-12 (火) 12:51:20}; ---パーティー固定勢が多いんじゃなくて、ソロの人も早くマッチングしてゲームを始めたいから人が多い方集まりやすい方にいくだけ -- &new{2019-03-12 (火) 14:15:38}; --対人好きの人種は3種類でな。フレと楽しむ奴、もっと強い敵に会いに行く奴、蹂躙したいだけの奴。D1がそうやったけど、より酷い目に合うで -- &new{2019-03-12 (火) 13:12:43}; -対戦モード上昇少なくていいから後退無くならないかなあ。そうすれば時間をかければルナ思い取れるようになるし、強い人たちはすぐ上行けるし、弱い人たちも強い人たちにひたすら潰されるってことも無くなっていいことだらけだと思うんだが…。対戦モード結構長くやって結果微増、プラマイゼロ、微減、大幅減だと精神がやばいんだあああ… -- &new{2019-03-12 (火) 13:41:23}; --ゆーても対戦モード自体がランクマみたいなモンやし、むしろ後退してくれないと自分の腕に見合ったランクで戦えないからむしろ殺されてばっかで味方と一緒にストレス抱える事になるぞ? -- &new{2019-03-12 (火) 13:48:37}; ---どうやろう。その場合相手もランクに見合わない腕の人がいたりしないかね…?いてほしいな…(願望) -- &new{2019-03-12 (火) 13:55:38}; ---つか今ランク変動激し目になってるからすぐにランク相応になるんだがな。つまりランク後退が無くなるとそのランク未満の腕を持った奴が味方に来るだけで決定的な負け筋になるんで無くて良い。更に言えば、名目上は近いランク同士でマッチングするとは言ってるけど実際には全くと言って良いほど出来てないから余計に混沌と化すぞ。 -- &new{2019-03-12 (火) 14:10:54}; ---せやなあ。そもそものマッチングが明らかに機能してないもんなあ…。マッチング自体がましになれば後退があっても多少ストレスは減るんやろか -- &new{2019-03-12 (火) 14:18:40}; ---あくまでランクマと言い張るなら、最低限平等に近いマッチングや途中抜け対策くらいはやってて当然なんだけどな...このぶんぎえにそんなことが出来るはずもなく -- &new{2019-03-12 (Tue) 14:26:03}; ---マッチが機能してないというか、人がいないんじゃない -- &new{2019-03-12 (火) 14:33:45}; ---両方だな、この前のマッチング改善で多少はましにはなったけど -- &new{2019-03-12 (火) 14:39:35}; --対戦モードは今のままで良い。変えるべきはクエストの方やな。総獲得ポイントにして?しよ?しろ。ルナは時間かければ取れるが受け継がれは時間かけても無理ですハイ -- &new{2019-03-12 (火) 14:59:21}; ---ラスト・ワードォ・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 15:21:24}; -去年のハロウィン?くらいで1度ザヴァラに休暇もらって昨日復帰したガーディアンなのですがこの期間の間に何が起こったか(もしくはそれが書かれてあるページ)を教えてもらえると嬉しいです。 -- &new{2019-03-12 (火) 12:46:25}; --[[炉]]っていう三人でやるマッチングありエスカレみたいなのと、ギャンビットの新モード[[プライムギャンビット]]及びそこで使う用の防具を手に入れる為の[[天誅]]ってのが追加された -- &new{2019-03-12 (火) 12:57:18}; ---あ、後[[ラスト・ワード]]が帰って来て今度(明日の更新)トルンも来る -- &new{2019-03-12 (火) 13:03:58}; --武器はvEでクラスターロケランが直撃ダメージアップ,クラスターダメージダウンの結果ちょいダメージアップ(ワークリがぶっ壊れになった)、グレランのダメージアップ(プロスペが結構強くなった)、エキゾヘビーその他も強化(無数の声がバグった) -- &new{2019-03-12 (火) 13:00:56}; ---肝心なこと書き忘れてた、マシンガンはボス火力下げられて雑魚やメジャー殺し専門に -- &new{2019-03-12 (火) 13:18:35}; --一言で表すなら「ゲーム側が前よりも人を選ぶ様になった」かな -- &new{2019-03-12 (火) 13:44:45}; --心優しいガーディアン達に感謝を!ワークリ火力上がってたのは気の所為では無かったのですね!D1のロマン武器頑張って当てるためにちょくちょく再開してみます!ではまた。 -- [[木主]] &new{2019-03-12 (火) 14:42:58}; --マウンテンはミリティアよりも直撃ダメ上でプライミーバル高速キルが可能らしいぞ -- &new{2019-03-12 (火) 17:43:48}; -ヘビー弾ってボス火力期待して使うのにマシンガンのボス火力ナーフするのおかしい…おかしくない? -- &new{2019-03-12 (火) 14:45:55}; --バランスが良いからマシンガン一択の現状を変える為に他の武器の火力上げるよ(わかる)。あ、マシンガンの火力は下げるよ(わからない)。次のギャンビットの最高峰武器はマシンガン!(もっとわからない) -- &new{2019-03-12 (火) 14:53:20}; ---デリリアム?が強すぎるから暴れないようにマシンガンナーフした説ないか?もしそうだとしたらそもそも武器のステータスを抑えろよって話になるんだけど… -- &new{2019-03-12 (火) 15:01:26}; ---オーバーフローターリーキリングで高火力二百発ぶっぱ出来るんだっけ?でもそれは薄いかなぁ、今週(もう先週だが)のぶんぎえの既知の問題でノーマル及びプライムギャンビットでブレイクネックがあまり活躍しない問題ってのがあったから最高峰武器はそのカテゴリにおいて活躍すべきって意識はぶんぎえのなかにもあるはず(マウンテントップはあれだが) -- &new{2019-03-12 (火) 15:06:43}; ---なお世捨て人 -- &new{2019-03-12 (火) 15:17:20}; ---世捨て人はどうにかして一キルすればルナ思いにttk勝ってるから一応最高峰の中ではまともな方(なおカテゴリ) -- &new{2019-03-12 (火) 15:21:07}; ---その前に1キルまでが遠いからどうにもなんねぇな -- &new{2019-03-12 (火) 15:22:54}; ---特殊使おう、交戦距離的にFRかグレポンが良いと思う -- &new{2019-03-12 (火) 15:26:53}; ---エアプかましたわ、エネだからFR持てんね、やはりミリティアか -- &new{2019-03-12 (火) 15:39:30}; ---マウンテンはミリティアよりも直撃ダメ上でプライミーバル高速キルが可能らしいぞ -- &new{2019-03-12 (火) 17:44:37}; ---マウンテンはvpの最高峰なんだけどなぁ、どうしてこうなった。輝いてくれるのはとても嬉しいがなんか違う -- &new{2019-03-12 (火) 17:49:17}; ---そもそもグレラン使ってクエストを進める時点であの独特な軌道に慣れないといけなかったし、それでもってゲットしたところで弾が誘導しないロケラン弾とほぼ同じになって、おまけにラグによる命中判定のズレが致命的な隙になるvPで誘導もしなければ弾速もどちらかと言えば遅い(すぐに着弾しない)部類に入る武器がvPで輝ける道理なんて無かったわけで。 -- &new{2019-03-12 (火) 19:11:12}; --シャペロン使おうぜ。 -- &new{2019-03-12 (火) 16:42:36}; -とこでトルンって今日だよね?クエストの内容ってもうわかってたりするのかな? -- &new{2019-03-12 (火) 17:17:04}; --大体は -- &new{2019-03-12 (火) 17:39:18}; --検索かけりゃ出ている -- &new{2019-03-12 (火) 20:28:20}; --どうやって、取るン? -- &new{2019-03-12 (火) 20:45:59}; ---山田くーん! ここ全部持ってって! -- &new{2019-03-12 (火) 21:29:43}; --確認してみた。いろんな方法があるのは良いね。どっちみち最後はやっぱクルシブっぽいけど。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:32:40}; -プライムのMW武器は狙って取れるからってパークわざと弱くしてないかこれ?そんなに天誅させたいのかバンジー -- &new{2019-03-12 (火) 17:34:53}; -デリリアムもう手に入れてる人早すぎだろ…ランク伝説からは勝てないと上がらないし、勝っても少ししか上がらない…放浪者さん気前よくならないかな? -- &new{2019-03-12 (火) 17:36:36}; --バウンティすればええんやで・・・うん。(遠い目をしながら頑張っているクソザコタイタン並の感想) -- &new{2019-03-12 (火) 17:44:47}; --今の時点で手に入れてる奴は、フルパでギャンビット連勝をガンガンしてるか、ソロでとってる人はちょっと頭のおかしい奴くらいだからのんびりやろうぜ!・・・俺ソロでとってるが・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 17:47:05}; ---よう同士 -- &new{2019-03-12 (火) 18:08:32}; ---ソロ無理ゲーと言われてるけど、解禁して日が浅いからフルパでもブロッカー先に召喚して吸われちゃうチームとか結構多いから意外と勝てるんだよね -- &new{2019-03-12 (火) 18:55:08}; --1段階目2段階目を即処理してスレイヤーバフを展開し、3段階目で最後のウィザードだけ残して味方が揃うのと侵入者が入ってくるのを待つも勝手にバフを展開されて発狂する伝説やった -- &new{2019-03-12 (火) 18:31:56}; -クルーシブル回してたら2回連続で未所持エキゾ出てきた……明日死ぬんかな(ちなマーシレスとウェーブスプリッター いまの環境この2つどうなんですかね…? -- &new{2019-03-12 (火) 17:41:29}; --マーシレスは威力高めだから当てられれば殺せる確率が高いがFR自体慣れがいる都合使いやすくはない(なんなら厳選されたエレンティルの方が良い)、ウェスプは頭に当て続けることが大前提だけど結構強いただ所持弾数がネック。 -- &new{2019-03-12 (火) 17:47:43}; --マーシレスは精密関係無くダメージを上げていけるのが利点であり、効果を発揮させるほど弾薬消費が激しくなるのが難点(公開イベントの掘削機で飛んでくるカバル船落とすのには向いてるんだったかな)、vPはエキゾ効果出せる状況が不味い事態なので察してください。ウェーブスプリッターは今もそうか知らんが、他のトレースと違って当て続ける事が条件では無く照射時間がダメージ変化の条件で、2段階1段階3段階と変わるらしい(一度切って次回照射する時はその続きからとかも聞いた気がするけどうなんすかね?)。2段階から始まる点とちょっと外しても平気な点に加えて安定性が高いからvPでは強いらしい。まぁ、実際に使うと当てやすくて強いのは確かだけど2段階から始まる云々はトレースのキルタイム自体が早すぎて実感は出来ない。 -- &new{2019-03-12 (火) 18:19:27}; ---vpのマーシレスは隠しで狂乱が付いている上にキル後リロードすればビーム1本72になるぞ、vpでも使いこなせば恐ろしく強い -- &new{2019-03-12 (火) 19:58:49}; --veでマーシレスは優秀なdps武器だがいくつか欠点もある。欠点とは、①dpsを出すためにレートを上げる下準備が必要なこと②射程が短く(短いといっても普通のFR程度)、適切な距離まで近づかないとダメージ減衰が激しいこと③弾の消費が激しいこと。①〜③がどうにかなるときは高dps武器となるので、いい使いどころを探してみてください -- &new{2019-03-12 (火) 18:36:36}; ---②はマスターワークで解消されるよ -- &new{2019-03-12 (火) 18:45:40}; ---マスターワークは詐欺だぞ。気持ち程度しか射程が伸びないから、今まで使えなかった場面で使えるようになるって事が全くと言っていいほどない。 -- &new{2019-03-12 (火) 18:54:48}; -みんなガチの人は良いデバイス使ってんだな。良いモニターやらスカフやマウスやら。中でもネット環境が大事だよね。nuroとかだとping3~8とからしいね。そういう環境だとpingが高い方が撃ち合っても負けるよね。実際に見えてる場所が違う訳だからこっちがpingの良い人を発見した時にはもう向こうは先にこっちに気づいてて撃ってる状態だもんね。俗にいうラグっていうのはping負けの事なんでしょ?pingの良い人は外国人じゃなきゃラグを感じないっていうけどどうなんだろうね?あとラグって騒いでる人は実際は自分のpingがクソで自分がラグいらしいよね。それに本人が気づいてなく他人のせいにしてるのはホントみっともないと思う。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:25:59}; --ラグが多すぎる場合は自分がラグいんだろう。無線のクソ回線でやった時は自分以外のほとんどがラグいみたいな状態になった。クイックマッチは回線で人を選ぶからラグい奴はそうそういない。まあ過疎っている時間帯だと1時間に1人くらい混じってくるけど。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:36:07}; ---昔は回線で人を選んでたけど、過疎を誤魔化すためにマッチング条件広げた結果、ラグい奴にも平気で当たるようになってるぞ。酷いときなんて数人で囲んでボコボコに殴っても体力減らない化け物いるからな。結局、回線が糞なほうが有利だよ。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:43:30}; ---クイック回してるとラグい奴はそんな珍しくなくて普通に見かけるな そもそも普通に考えて自分がラグい場合は、相手に関係なく全員ラグく感じるはず -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:33:28}; --これは誤解で、通信対戦でラグを感じにくくする仕様上、ほぼ全てのゲームで回線が遅い方が有利だよ。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:47:56}; --回線ヤベーやつが居ると引き摺られて皆ラグくなったりするので過疎る時間帯はちょいちょい地獄を見るぞ、ついでに言うとnuroでping3~8出るなら皆nuro入ってるわ -- &new{2019-03-12 (火) 20:49:00}; ---nuroは全国じゃないからね。都市部付近限定で使ってる人は本当にオンゲー快適らしいよ。 -- &new{2019-03-13 (水) 06:48:24}; --遅い方が有利と言うのなら、好んでクソ回線使ってる人っているか? -- &new{2019-03-12 (火) 20:53:06}; ---携帯機だとわざわざコンビニのwi-fi使ってやるやつとか居るしいくらでも居るでしょ -- &new{2019-03-12 (火) 20:55:31}; ---ラグスイッチで検索だ -- &new{2019-03-12 (火) 20:56:21}; ---いる。意図的に回線絞ってる奴もいるし、そこまでではなくても無線使ってる奴は基本的にらラグいのでオンゲでは嫌われてる。最近は無線のくせに配信までして、もちろん回線に負担が余計にかかる、無双してる奴もいるから手に負えない。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:56:41}; ---ちなみにニンテンドースイッチとか無線がデフォのハードの場合、回線速度が糞で全員が遅いという前提があるから、ソフトの側で全員を予め遅くしてるからラグを感じにくい設計になってる。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:59:49}; --当たった判定の処理がどこ持ちかを考えないとな -- &new{2019-03-12 (火) 21:47:51}; --そもそもいくらいい回線用意したところで、クソ品質無線マンとか外国の人とかと当たればどうあがいてもラグは避けられないわけで...ゲームのネットコードによっても全然違うからnuro契約しとけばいいなんて単純な話では当然ないよ -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:51:14}; -益々不穏になって行く俺らガーディアン、カルスにはなんか気に入られリベンとソルには気に入られ付き纏われて放浪者も怪しくて・・・ドレドゲンになってるしさ -- &new{2019-03-12 (火) 20:27:57}; --過去の活躍のわりには扱いが軽いからなあ。放浪者についていくまでもなく、独立して第三勢力になれるくらいの大物感あるのに。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:39:57}; --一方の私ことクソザコタイタン君は、カルス皇帝の船で部下と監視装置をぶっ壊し、リベンにもソルにも気に入られる事無くただ放浪者への怒りが積もっていくだけのもよう。まぁ要するにレイドもしてなければ該当武器も持ってないって話なだけなんだけどさ。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:41:35}; --ストーリーが終わるまでに人は残ってるのかな、暗黒に飲み込まれましたエンドかソードマスターみたくダイジェストで終えるのか -- &new{2019-03-12 (火) 21:06:12}; ---ストーリーはもう終わってるだろ。ゴースト君も経費節減で喋らなくなったし、ときどきオナニー小説がポストに送られてくるだけ。察してください。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:09:14}; ---一応今夜の更新でトルン来るし二キャラ別視点で進めるやつもくるから…… -- &new{2019-03-12 (火) 21:16:16}; -ヨトゥンの追尾性能おかしくないか? 前に飛べばかわしやすいって言ってた気がするけど100%狩られるし、ルナの銃声と同じくらいトラウマになりそう。 テレストじゃ打ち勝てない -- &new{2019-03-12 (火) 21:35:23}; --普通のFRのほうが良いと思うぞ。ヨトゥンの弾速遅い分のデメリットがテレストの後起爆で打ち消されてしまっている -- &new{2019-03-12 (火) 21:58:22}; ---そうかなぁ……飛んでも跳ねても毎回当てられて顔面深紅の日々状態なんだ。 パワー足りない時間足りないメンバー足りない腕足りないのないない尽くしで -- &new{2019-03-12 (火) 22:03:24}; --正直避けられるというのはあんまり実感ない。できてもハンターのジャンプかブリンクか。 なのでヨトゥンがいる時はロングに気を付ける。撃たせた後障害物に隠れて無駄撃ちさせる。距離詰める。で対応 -- &new{2019-03-12 (火) 22:26:10}; --自分はジャンプさえできれば避けられるよ。できればな。木主、反応速度良すぎるんじゃないかな?引きつけて飛んでないみたいな。あとFRならヨトゥンよりチャージ時間短いやつ選ばないと厳しいよ -- &new{2019-03-13 (水) 01:04:03}; --弾速遅いから見てから回避余裕だぞ。直撃避けるだけで死なないから障害物に引っ掛けるだけでもいい -- &new{2019-03-13 (水) 02:01:56}; --何回か自分で使ってみるのが一番手っ取り早い 使えばあ、これわかってる相手には基本当たらんわってなるから -- &new{2019-03-13 (Wed) 10:04:30}; -ちょっと調べた程度なんだけど、トルンクエスト開始に必要な「壊れたトルン」ってまだ取得条件分かってないんだよね。まさかとは思うけど、マリフィのクエみたくプライムギャンビットで出てくるプライミーバル倒せとか、天誅のボスから確率とか言わないよね…。バンジーならありえそうなんだけどさ…。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:39:43}; --EDZで見っけるんだぞ、公式も言ってる -- &new{2019-03-12 (火) 21:41:01}; ---あっ! そうなんだ。よかった。ありがとう! -- &new{2019-03-12 (火) 22:10:30}; ---理想:森の中 現実:サターンサバイバー倒せ ぶんぎえ:地球レイド最後に超低確率で獲得 -- &new{2019-03-13 (水) 01:15:46}; -上でエキゾ2連続で出たガーディアンだけど……いまさっきハードライト(既に獲得済)も出てきて……メダリオンとか何も使ってないのに一日で3つ……泥率上がったんですかね……他のガーディアンの意見も聞かせていただきたい -- &new{2019-03-12 (火) 21:48:09}; --単純にラックの問題だろうな、俺はここ三週間はエキゾ見てない…… -- &new{2019-03-12 (火) 21:51:32}; --一個だけ出たゾ…。ラッキーズボン…。 -- &new{2019-03-12 (火) 22:11:24}; --もしかしてずっとプライムギャンビット行ってる? -- &new{2019-03-12 (火) 22:11:30}; ---全部クルーシブルなんです……実を言うと上の方にあるハロウィンからの復帰勢として質問したガーディアンですのでラストワード進めてました -- [[木主]] &new{2019-03-12 (火) 22:28:18}; --皆経験している。そういう時もあるし全く出来ないときもある。 -- &new{2019-03-12 (火) 22:26:51}; -野良で1キャラしかないけどパワー+23までいけたよ。上がりにくいらしいけど三週間で700いけるな -- &new{2019-03-13 (水) 01:09:07}; --クランで緩くやってるけどバウンティとプライムアチューンのおかげか27上がったよ。炉の時と比べものにならないくらい上がりやす感じる -- &new{2019-03-13 (水) 05:50:58}; -うおおおおクッソ夏時間のせいでもうアップデート始まるのかよ!!天誅週間のやつまだ終わってなかったのにいいいい。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:17:41}; --ん?違うのか?一瞬で終わった。でもプライムギャンビット行こうとするたびにmonkeyエラーを食らったから同じ症状の人いたら一回再起動したほうが良いかもしれん。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:18:50}; -これ話はどっちやるべきかな…2キャラ目やる気ないんだよなぁ…今から作るのめんどくさいし… -- &new{2019-03-13 (水) 02:22:00}; --クエスト報酬違うとか書かれるとどうにも選べんな。2キャラいるが…。 -- &new{2019-03-13 (水) 02:39:48}; ---ハゲと激情家のハゲしかいないバンガードにあんまり愛着無いし放浪者側についてもいいといえばいいんだけど…それでシティのNPCから扱い悪くなるとか無いよね?セリフが辛辣になるとかだと辛い -- &new{2019-03-13 (水) 02:57:03}; ---同じガーディアン(プレイヤー)の見る目は変わるぞ。人類を守るという任務を忘れないようにな。アオハゲハシネ -- &new{2019-03-13 (水) 04:02:34}; --自分も1キャラだけだからなぁ。とりあえずは放浪者へ着いたけど…。 -- &new{2019-03-13 (水) 03:30:04}; --同じくメインは放浪者にした。だって放浪者のシーズンだからな!てぃんてぃんおじさん大好き -- &new{2019-03-13 (水) 05:00:09}; --バンガード選べばvP無いんじゃねえのかって思ったらちょっと順番と英雄クエ変えただけの手抜き分岐クエでしたとさ。 -- &new{2019-03-13 (水) 05:34:03}; ---最近のプレミアムコンテンツがあまりにも酷かったので、お使いに行けるだけでウッキウキやったぞ。なお、今は賢者タイム。ハァほんまくだらねえ -- &new{2019-03-13 (水) 06:12:06}; ---お話どんな感じ? -- &new{2019-03-13 (水) 06:12:25}; -クルシブ中に敵をダブルキルしたらエキゾ(クィーンズブレーカー)が落ちたんだけど…なんでだ? 日刊とか週刊とかの終了に出るもんだと思ってたけど仕様かわった? おんなじ経験した人います? -- &new{2019-03-13 (水) 04:29:01}; --自己解決しました。 -- &new{2019-03-13 (水) 04:57:05}; -トルンクエスト、プラスチールメッキ集めるのが一番大変でない? クルシブにタイタンほとんどいないし、源泉もマッチングしないんだけど…。 -- &new{2019-03-13 (水) 06:06:02}; --ルナまみれのクルーシブルで1キル1%前後しか進まないハンドキャノンキルを強要されるのが一番つらいと思うんだが -- &new{2019-03-13 (水) 08:46:30}; ---%がほとんど進まない上にマッチングも遅くて辛い -- &new{2019-03-13 (水) 11:25:56}; -マシンガンのバグまだ治ってないのかよどこがボス火力21%だ? -- &new{2019-03-13 (水) 06:34:54}; --そんなバグはない。問題なく-21%されている -- &new{2019-03-13 (水) 06:48:01}; ---海外プレイヤー含め-21%以上下がってると暴動起きてんだろうが -- &new{2019-03-13 (水) 06:49:45}; ---マシンガンに関してはwikiでも話題になって検証されたはず。確か調整どおりボス系には21%減で正しいって出なかったっけ? -- &new{2019-03-13 (水) 08:53:18}; --どっちみち下げすぎだからもうちょい上げてほしいわ NF周回で重量級つけてもマシンガンだけ明らかに遅い -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:38:19}; ---というかボスに使いたいはずのヘビー弾のボス火力下げるって正気じゃないぜ -- &new{2019-03-13 (水) 10:30:26}; --雑魚の火力下げてボスの火力戻せよ なんで道中のキャプテンやらナイトやらにまで弱いんだよw -- &new{2019-03-13 (水) 10:37:04}; ---分かる。それなら雑魚処理効率も今までほどじゃなくなってたしヘビー弾の役割もこなせて悪くない調整だったと思う -- &new{2019-03-13 (水) 10:58:38}; ---道中の敵ってメジャー(オレンジ)のこと?そいつらに対するダメージは変わっていないよ -- &new{2019-03-13 (水) 13:24:34}; -ハンターの投げナイフって修正された?前は偏差が要らなかった気がするけど気のせい? -- &new{2019-03-13 (水) 06:42:41}; --即着弾の投げナイフなんてありえると思うか? -- &new{2019-03-13 (Wed) 11:07:58}; --気のせいだな。下スキルのナイフは特に変わったと感じない -- &new{2019-03-13 (水) 14:47:57}; -無数の声のバグは修正されました -- &new{2019-03-13 (水) 06:49:10}; --またナーフかよ -- &new{2019-03-13 (水) 06:57:59}; ---バグ修正で弱体化じゃないですよー -- &new{2019-03-13 (水) 06:59:49}; ---バグじゃなくて仕様で上方修正だっただろうが -- &new{2019-03-13 (水) 07:01:31}; ---全武器SCが25%アップが仕様だなんてアプデ内容でも書いてなかった気がするぞ。 -- &new{2019-03-13 (水) 07:18:24}; ---ネタじゃなくてガチで仕様だと勘違いしているのか… -- &new{2019-03-13 (水) 07:23:24}; ---この人もしかしてキチ? -- &new{2019-03-13 (水) 08:08:40}; ---無数の声の威力上昇は仕様だけど、他の武器とSCの威力上昇はバグだぞ? -- &new{2019-03-13 (水) 08:26:15}; ---やべーやついて草 -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:53:40}; ---こいつヤベーな、公式もバグだっていってるのにw -- &new{2019-03-13 (水) 16:44:23}; --バランス的にも無数の声バフは必要だったな 他の武器に影響するからこそみんな取りたくなる武器になってたのに -- &new{2019-03-13 (水) 10:38:44}; ---5%とかなら他にもかかって良いかもだが25%はいくらなんでもやりすぎ -- &new{2019-03-13 (水) 10:54:35}; ---必要なわけねえだろ 本気で言ってたとしたらやばすぎる -- &new{2019-03-13 (Wed) 11:09:52}; ---そういうエキゾ武器があってもいいけどには無数にはいらないね -- &new{2019-03-13 (水) 11:29:53}; --レジェのキネやエネルギーが25%上がったところで大したことないだろ前までの仕様が一番バランス取れてたわ -- &new{2019-03-13 (水) 12:56:02}; ---scの威力も上がるし、Bungieがバグと認めてたしなー。つか25%は結構でかいし、大したことないと言うなれば別に修正していいのでは? -- &new{2019-03-13 (水) 13:27:52}; ---クソボムクソリーチが更にクソになってたし修正でおk。25%で大したことないって感性はちょっと理解できん -- &new{2019-03-13 (水) 14:24:10}; ---感覚ぶんぎえ未満はやばすぎ ぶんぎえですらやばいと思って修正したのに -- &new{2019-03-13 (Wed) 14:34:52}; ---単純計算で全員無数持ち4人でフルパ組めば砂だのイケロスだのヨトゥンだのを5人分プライミーバルに叩きこめるんだぞ。どうだ、本当に大したことないか? -- &new{2019-03-13 (水) 17:46:53}; ---なんで無数の声とよとぅんが同時に装備できるんだよ -- &new{2019-03-13 (水) 18:01:39}; -今更気づいたけどついにエバーバース産エキゾスパロー・船すら伝承無しで出すようになったのな -- &new{2019-03-13 (水) 09:17:39}; --手抜き。バンドル限定船に課金しようと思ったけどやめた -- &new{2019-03-13 (水) 10:14:29}; -この前アナザーグッドアイデア出たんでBAの新時代でリペイントしてみたら案外カッコよくなってて「アナザーグッドアイデアも新時代シェーダーもスゲーカッケーなチクショウ!」ってなったわ。持ってる人は試してみて欲しい。 -- &new{2019-03-13 (水) 09:27:05}; -フラッシュポイントでサイオンの潜在能力受けたらなぜか侵入になる。一応強力な装備の報酬はちゃんともらえるからいいんだけど、こんなバグ前からあったっけ。 -- &new{2019-03-13 (水) 09:48:31}; --前から。どのストーリーでも常にサイオンの潜在能力になってるよ。 -- &new{2019-03-13 (水) 11:28:26}; -ラスワとトルンと切り札、極めるならどれが良いんだろう? -- &new{2019-03-13 (水) 11:57:27}; --ルナの遠吠えと受け継がれる思い。(選択肢ガン無視) -- &new{2019-03-13 (水) 12:08:27}; ---日本語読めないのかね -- &new{2019-03-13 (水) 13:04:44}; ---ぶっちゃけその人の趣味趣向云々をガン無視してしまえば、エキゾハンキャを極めるよりもルナ思いを極めた方が効率的なんだよなぁ・・・あくまでも客観的に見た時の効率最優先で考えた時の話だけど。 -- &new{2019-03-13 (水) 14:16:09}; --使いやすさなら使いきるかリロードするまでバフが続く切り札だと思うけど、極めるなら慣れがいるけど制圧力クッソ高いラストワードじゃないかな。トルンはまだよく分からないのだスマヌ -- &new{2019-03-13 (水) 12:25:03}; ---ちなみに、この間のアプデでメメモリ中にリロードしてもメメモリ消えなくなりました。 -- &new{2019-03-13 (水) 13:54:21}; ---おお、それは嬉しいね。切り札はきっちりエキゾだと思える強さがありつつ理不尽さはない、しかもかっこいいっていう本当に良武器だわ -- &new{2019-03-13 (水) 14:34:41}; --ハブられたシュトゥルム君とクリムゾン君とマリフィセンス君かわいそう -- &new{2019-03-13 (水) 15:11:03}; ---要介護とバンガード禁止とvE専はちょっとね... -- &new{2019-03-13 (Wed) 15:13:40}; ---サンショット「・・・」 -- &new{2019-03-13 (水) 15:25:15}; ---シュトゥルムはいいぞ。2発キルは気持ちいい。MW化すれば射程とハンドリングが伸びるから、かなり使いやすい -- &new{2019-03-13 (水) 15:31:25}; ---ドラング必須なのがなぁ...ドラングもなかなかの性能してるけど、SG天下の今はガチにはキツい -- &new{2019-03-13 (Wed) 15:49:34}; -ヨトゥンが強すぎると感じる人は是非入手して使ってみて欲しい。強いけど不便さもしっかりあるいいバランスの武器だと感じると思う。俺も持ってないときはなんやこのぶっ壊れェ!と思ってたわ… -- &new{2019-03-13 (水) 12:32:52}; --ヨトゥンなんかよりミリティアのが強い -- &new{2019-03-13 (水) 13:13:09}; --持ってて使ってもぶっ壊れには感じるけどな。主に射程の面で -- &new{2019-03-13 (水) 13:29:17}; --またナーフとかされないよな?もう勘弁してくれよ… -- &new{2019-03-13 (水) 15:45:03}; -まさかの選択肢来たか 2キャラ目作る余裕ないから様子見だな -- &new{2019-03-13 (水) 13:55:14}; -何で新コンテンツ進めるためにクルーシブルとか言うクソをやらなきゃいかんのか…。25キルだから2試合でなんとか終わったので回数自体はいいが、当たるのが亡霊の刃軍団だらけでストレスがヤバイ。何であれ旧ノヴァワープと大して変わらんような暴れぶりなのに放置されてるんやろ… -- &new{2019-03-13 (水) 14:06:56}; --弱体化された後であれだぞ -- &new{2019-03-13 (水) 14:08:11}; ---ノヴァワープが見る影もないほどに弱体化されたのに亡霊全然変わった感じがしないんやが…。速い長い威力高い硬いでサンハンのワイはワンパンされるで… -- &new{2019-03-13 (水) 14:20:07}; ---弱体内容見返してきたけど3秒短くなってカット率が72から62になっただけだったわ……誤差かよ -- &new{2019-03-13 (水) 14:24:11}; ---ぶんぎえはハンター大好きでウォロに親でも殺されたのか? -- &new{2019-03-13 (水) 14:29:08}; ---亡霊はもっと弱体されていい -- &new{2019-03-13 (水) 14:36:11}; ---ちなみに牽引力砂漠付けてても余裕で追いつかれるぐらいには早い -- &new{2019-03-13 (水) 14:36:16}; --と思ったらクルーシブルだけじゃなくてギャンビットもやらされるのか…。vPの押し売りが相変わらずひでえなあぶんぎえ -- &new{2019-03-13 (水) 14:21:54}; ---トルン自体がクルシブでガーディアン殺しに使われてたエキゾだからね -- &new{2019-03-13 (水) 20:31:25}; -バンガードルートは道中、アドベンチャーの「サバスンの歌」のアレンジ版をクリアする事が求められる。使者と放浪者だけしか喋らない様になってるのを除けばボイドシンジ+ブラックアウト+アイアンが付いてる推奨650の英雄アドベンチャーみたいな感じ。ぶっちゃけラストの光制限さえどうにか出来る腕があればソロでも行ける。 -- &new{2019-03-13 (水) 14:26:55}; -忠誠だかなんだか、やったらあっさり終わった挙げ句割とどうでもいい物しか貰えなくてわろた。トルンも火種もやる気消えてわろた。 -- &new{2019-03-13 (水) 14:52:41}; --あれは実質パワー値上げクエ -- &new{2019-03-13 (水) 15:15:05}; --あれの影響出てくんのは後じゃない? -- &new{2019-03-13 (Wed) 15:21:44}; -普通のギャンビットノヴァボムとカオスリーチのせいで相変わらずのクソゲーで草。こっちがスレイヤー溜めてる間に相手がプライミーバル召喚して一瞬で溶かすとかやってられん -- &new{2019-03-13 (水) 15:09:07}; --ジオマグカオスリーチはプライミーバル相手でしか輝かないから許して、大変動頭蓋骨は雑魚殲滅もボス火力もやれるけど -- &new{2019-03-13 (水) 15:13:00}; ---侵入してきてカオスリーチでガーディアンを一掃するウォーロックいて草生えた -- &new{2019-03-13 (水) 17:50:45}; ---ロケラン二発撃てば死ぬのでそりゃ例外 -- &new{2019-03-13 (水) 18:20:36}; -ギャンビットで欠片50個のやつクリアしたら分岐のバウンティ消えたんだけど…。同じ現象起きてる人いない? -- &new{2019-03-13 (水) 15:14:28}; --おおスマソ解決したわ恥ずかしい… -- &new{2019-03-13 (水) 15:17:18}; ---放浪者かバンガードにつくやつか?まず自分で探そうよ、、 -- &new{2019-03-13 (水) 15:50:24}; ---分岐すんのは最初の方で、この木で聞いてるのはその分岐後のクエストの話だぞ -- &new{2019-03-13 (水) 16:06:48}; -忠誠ってどうやるんだ? -- &new{2019-03-13 (水) 15:14:44}; --まず服を脱ぎます -- &new{2019-03-13 (水) 15:47:55}; ---次に靴下を被ります -- &new{2019-03-13 (水) 15:53:59}; ---そしてその姿のまま手ごろな高層ビルの屋上でアヘアへ言いながらお札をばらまきます -- &new{2019-03-13 (水) 16:15:07}; ---そして自分の好きな人に等身大の愛を叫べ。きっと伝わる。 -- &new{2019-03-13 (水) 16:26:41}; ---そして自分の好きな人に等身大の愛を叫べ。きっと伝わる。 -- &new{2019-03-13 (水) 16:26:42}; ---羞恥心を捨ててやったけど忠誠誓えなかったぞ -- &new{2019-03-13 (水) 16:35:40}; ---スーパーグッドアドバイス -- &new{2019-03-13 (Wed) 16:41:23}; ---Bungieに忠誠誓って宿られてるやつばっかり -- &new{2019-03-13 (水) 17:05:40}; ---というかコイツら善意を装って意地悪し過ぎなだけっていう -- &new{2019-03-13 (水) 17:57:31}; ---でもこの流れ嫌いじゃないぞw ピリピリしてるよりずっといい。 -- &new{2019-03-13 (水) 18:31:59}; ---善意なんてハナからないぜ -- &new{2019-03-13 (水) 19:30:19}; -クルーシブルが辛すぎる。 -- &new{2019-03-13 (水) 16:33:20}; --真剣にやらず気楽にやればいい。アドバイスするならレーダーよくみろ、味方の近くで戦え、無理だと思ったら逃げろ、チャンスだと思ったら詰めろ -- &new{2019-03-13 (水) 16:42:21}; -デレリクトの中にある伝承って4つだけかな -- &new{2019-03-13 (水) 17:29:23}; --自己解決。天誅で探すのねこれ -- &new{2019-03-13 (水) 17:33:27}; -トルンクエのボイドHCキルまでやったけど%の溜まり方で草はえた。1キルしてもミリすら進まないとかぶんぎえ頭おかしい -- &new{2019-03-13 (水) 17:30:07}; --自分もそれ思った。燃立つ蘭とラスワというHC特化で行ったんだけど、ラスワでのキルが全然上がらない。2体倒して1%とかなった時あるんで、ボイドHCの精密キルで1%、それ以外は2体キルで1%とかじゃないか…もしかして…。 -- &new{2019-03-13 (水) 19:05:40}; ---説明欄でもHCのボイドキルの精密キルが最効率、対戦・アイアンだと数倍になるってことだから険しい道になるだろう -- &new{2019-03-13 (水) 19:25:46}; --light.ggで見たら接続強度500とか出てたんだけど・・・なにこれ -- &new{2019-03-13 (水) 21:51:34}; --恐らくvpやらす為にバグじゃないけど(仕様)バグでしたとかバンジーは言いそうだな。で後で緩和しそう -- &new{2019-03-14 (木) 09:46:38}; -上の方で言われてるけど亡霊の刃やっぱ強すぎるよなあ…。速すぎて逃げられんし、イタチの最後っ屁で倒そうと足掻いても絶対倒せんし、SC中でもワンパンされるし…。ゴールデンガンと刃の雨とノヴァボムもなかなか辛いけど、亡霊の刃のせいで倒せるだけましかとか思ってしまうのが恐ろしい -- &new{2019-03-13 (水) 17:42:03}; --3キャラ持ってるけど亡霊明らかに強いからね、持続長すぎるし距離詰めんの簡単だし -- &new{2019-03-13 (Wed) 18:01:58}; --SCワンパンされるのってゴルガン以外にある?デイブレとかストームもされるのかな -- &new{2019-03-13 (水) 18:09:14}; ---上ではサンハンマーでワンパンされたっていってるな -- &new{2019-03-13 (水) 18:13:01}; ---タイタンはセンチネル以外は一通りワンパンされるんちゃう?硬いイメージが全くないぞ -- &new{2019-03-13 (水) 18:32:38}; ---センチネルに至ってはバナーシールド展開してても持続で負ける上に真正面から宙返りでめくられたりするし、殴り合い相殺でも持続で負ける。 -- &new{2019-03-13 (水) 18:36:43}; ---持続の中だとタイタン3職は硬い方よ。アクポも亡霊も1発は耐える。センチネルはシールド貼ってひるました後、弱強攻撃当てれば倒せるんじゃないか?俺はそれで倒せた -- &new{2019-03-13 (水) 19:23:58}; ---俺がハボックでワンパンされるのは何でなんだぜ -- &new{2019-03-13 (水) 19:47:13}; ---体力減っていたか2回くらったか。弱が205、強が300だからスパチャをワンパンはどっちも無理。 -- &new{2019-03-13 (水) 20:41:26}; --いつも出会ったら刃で焼き払ってたから気にしたこともなかった -- &new{2019-03-13 (水) 18:49:44}; ---相変わらず刃は壊れだからなー。ハンターのナーフってまるで意味をなしてないようなナーフばっかだよな… -- &new{2019-03-13 (水) 19:01:43}; ---ウォロ「出会ったらノヴァボムで吹き飛ばしてます」、タイタン「出会ったらサンダークラッシュで吹き飛ばしてます」 -- &new{2019-03-13 (水) 19:07:22}; ---サンクラってクソ雑魚だったはずだがシンソ着けたとして亡霊消し飛ばせたりすんの? -- &new{2019-03-13 (水) 19:14:13}; ---単発なだけあってダメージは高いからシンソなくても余裕。問題は耐久。まあ亡霊で死ぬことはそうそうないだろう -- &new{2019-03-13 (水) 19:21:07}; ---ノヴァボムは接敵箇所悪かったり気づくの遅れたりすると撃つ前に死ぬんだよなぁ、ドンブレは一発外すと大概死ぬ、ストマスはまず死ぬ -- &new{2019-03-13 (水) 19:22:43}; ---サンクラって全SC中最低威力じゃなかったか?ノヴァボムクソ強化で一人負けになってたような -- &new{2019-03-13 (水) 19:25:17}; ---VPではどのスパチャも倒せるだけの火力はサンクラにあるよ -- &new{2019-03-13 (水) 19:27:28}; ---マジか。なんか勘違いしてたわ。スマンスマン -- &new{2019-03-13 (水) 19:30:46}; ---いや、サンダークラッシュは全SCの総火力では最弱だぞ。シンソセプス着けるとヤバいけど -- &new{2019-03-13 (水) 19:55:46}; ---最弱かどうかは知らんけどスパチャを倒せるだけのダメージが出る事は知っているよ -- &new{2019-03-13 (水) 20:25:12}; ---クルーシブルってハンターだらけだし、タイタンいてもモールセンチネルハボック辺りだからサンクラの実情が分かりづらいな。結局のところ正確な情報はどれなんだろう -- &new{2019-03-13 (水) 20:42:17}; ---総火力は最弱だけど瞬間火力はある、それだけよ。単発攻撃型スパチャなのに400ダメも出せないなら流石に強化入ってる。適当にサンクラの動画でも見れるといい。通常のガーディアンに1000ダメは入っているから -- &new{2019-03-13 (水) 20:54:31}; ---おいおい比較的穏やかな議論が進んでるんだから挑発するような言い方はやめなされ…。一旦落ち着きなされ -- &new{2019-03-13 (水) 21:01:15}; ---書き方が悪かった。別に挑発はしていない。書き換えておく -- &new{2019-03-13 (水) 21:04:48}; --持続型で亡霊対処が楽なのはゴルガンとガード持ちのアクポとセンチネルかな。それ以外の持続型じゃ相手したくないから逃げるわw -- &new{2019-03-13 (水) 19:29:38}; ---亡霊見たら逃げるのが正解だと思う。出会い頭でもない限り逃げきれる。 -- &new{2019-03-13 (水) 22:03:30}; --色々言われてるけど、結局亡霊の一番やべーところってあのスピードと威力を持ってるくせにウォールハックして無駄なく効率的に仕留められることじゃないかな -- &new{2019-03-13 (水) 22:12:01}; ---ウォルハはしゃがみ中に精密キルで発動だからSC関係なくない? -- &new{2019-03-13 (水) 22:32:52}; ---すまんエアプやらかした、ステルス中もウォルハあるのかあれ(葉) -- &new{2019-03-13 (水) 22:34:51}; -ナッパに付くかカールおじさんにつくかって究極の選択だよな? -- &new{2019-03-13 (水) 18:05:44}; --ナッパゆーなw -- &new{2019-03-13 (水) 18:30:10}; ---クレイトスと言われたいのかよ?だけどあのハゲはクレイトスみたいに強くて勇敢じゃないだろ -- &new{2019-03-13 (水) 18:53:39}; -アーバレスト拾ったって話を聞かないんだけど聞かないだけ?クエスト品なのか?天誅3なのか? -- &new{2019-03-13 (水) 19:49:36}; --データベースではドロップ品とはあるけど、DTRによると使用率ゼロ=誰も持っていない -- &new{2019-03-13 (Wed) 20:09:23}; --天誅3じゃないかなー。今シーズンのレイド報酬枠でしょ -- &new{2019-03-13 (水) 20:16:15}; -今回のシナリオ分岐って貰える代物にも影響出んのかな?もしそうならデータ出揃うまで待った方がいいかな…利益は最大限に欲しいもの -- &new{2019-03-13 (水) 20:46:29}; --放浪者側だと伝承が手に入らない、みたいな内容が選択時の注意書きにあったな。 -- &new{2019-03-13 (水) 20:57:07}; --もらえる物違うから、基本的に両方ルートやらないと。今後全部もらえるようになるとしても、それはいつかはわからない。 -- &new{2019-03-13 (水) 21:58:35}; -玉座って光値なんぼ上がりました?やろうか迷ってますが、多分+2くらいなんだろうな。一応夢見だし -- &new{2019-03-13 (水) 23:09:12}; --最初の安全な道を探すで、キャラクター光値660で662の物がもらえたよ。 -- &new{2019-03-14 (木) 19:41:59}; -敵の敵は味方理論でバンガードに忠誠を誓ったけど、放浪者ルートのスパイダーがジャーキー以外売らせる気が無くて草。つか上限越え価格はポケモンのじてんしゃイベントを思い出すわ。 -- &new{2019-03-13 (水) 23:27:23}; -どうでもいい疑問なんだがオシリスの呪いの呪いって? -- &new{2019-03-13 (水) 23:29:31}; --バンガード司令官は全員ハゲ -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:49:24}; -もしも対戦モードでHC2丁持ちのKDA0.3がいたら私です -- &new{2019-03-14 (木) 01:59:21}; --切り札と蘭持ってるぎこちない動きがいたら自分です…。頑張ろうぜ! -- &new{2019-03-14 (木) 02:10:03}; --勝敗あんまり気にしなきゃ、対戦のほうが早く進むねやっぱ -- &new{2019-03-14 (木) 03:08:16}; --使いなれてないならHC2丁持ちで敵倒せないより自分が使いやすい武器持った方が(精神的にも)楽だよ -- &new{2019-03-14 (木) 09:25:15}; -トルンのクエスト、一見vEだけで進められると思わせておいて実際にはvEだけだと地味に4日もかけないといけない(バウンティだけだと10回、一日に一人から受けられるバウンティは3つまで)上に最終的にはvPさせるとかホンマぶんぎえクソだわ。つかよりによってラストがボイドとハンキャでキルって完全にルナ思い所持者優遇案件だろこれ。アホか。 -- &new{2019-03-13 (水) 21:42:49}; --時間はあったのに、ルナ思い取ってない奴が悪いんやで。 -- &new{2019-03-13 (水) 21:56:59}; ---そうだね、プロテインだね -- &new{2019-03-13 (水) 22:03:28}; ---ルナなくても2時間クルーシブルいたら全部おわるんやで -- &new{2019-03-14 (木) 10:33:49}; --某動画でその後のストライクもクッソムズいって言ってたな。ブラックアウトにアイアン、そして敵の属性攻撃だけがパワーアップする専用のデバフだとよ。 -- &new{2019-03-13 (水) 22:12:55}; --もう1つ選択肢あってそれならすぐ終わるから大丈夫よ。あとボイド属性のHCキルが進みやすいからイケロスHCとか欄を使う方が速く進むよ -- &new{2019-03-13 (水) 22:23:18}; --ルナはソーラーだぞ -- &new{2019-03-13 (水) 23:05:31}; --最後以外vEだけでも三時間かからず終わったんですが...わざわざクエアイテムに速く進むアクティビティ書いてあるのにそれすら読めないってのはちょっと... -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:18:25}; ---どうせ「ナイトフォールが出来ない」とかだろ、察しろよ -- &new{2019-03-14 (木) 01:24:29}; ---ソロでも今週ある可能性の木なら、道中難しいとこもないしジンジ重量級付ければボス瞬殺できて楽に回れるのにそんな奴おるんか むしろクエの中で一番楽だったぞ つーかそれすら出来ないとどっちみち確実にサバスンで詰むからトルン取んの無理じゃん -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:41:01}; --まぁまぁ、始まったばっかだしゆっくりやろうや。ところで、ボイドエネルギーと書いてあるんだけど、これはスキルやscでのキルも入るってことなのかな? -- &new{2019-03-14 (木) 01:39:38}; ---スキルも入る 盾投げのキルで完了したから確実 -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:42:36}; ---やっぱそうなんだ。ありがとう。そうすると使い慣れない亡霊使うしかないか…。 -- &new{2019-03-14 (木) 02:12:52}; --そうそう、目玉商品のトルンもストレス溜めながら取らなきゃいけないし、下手すりゃ時間だけかかって取れないかもしれないんだから、デスティニーやめてディビジョンやろうぜ!楽しめないゲームはやらん方がいい。 -- &new{2019-03-14 (木) 04:30:33}; ---苦行からより苦行へシフトしてないかそれ -- &new{2019-03-14 (木) 09:26:34}; ---ディヴィジョン今紛糾してなかったか? -- &new{2019-03-14 (木) 11:16:57}; --pvpがイケロスhcばっかで何だ?と思ったらトルンクエストの為か… -- &new{2019-03-14 (木) 04:37:41}; --切り札再起ボイドクラスで行ったけど、25試合かかったわ -- &new{2019-03-14 (木) 05:26:56}; ---スウェット使ったら1試合(対戦)20パー溜まったけど -- &new{2019-03-14 (木) 10:36:22}; ---相当キルしたなそれ 対戦モードイケロスHC使って30キルくらいしたけど15%も進んでなかった気がする -- &new{2019-03-14 (Thu) 11:11:11}; --D1の時のような減少もないしゆっくりやればいいんだよ。 -- &new{2019-03-14 (木) 07:29:25}; ---実は減少があるらしい。 -- &new{2019-03-14 (木) 13:35:49}; --ちなみにテレスト17キルで進捗1% -- &new{2019-03-14 (木) 10:26:49}; ---嘘つくなよ...最低でも17/500なのに1パーセントになる訳ないでしょ。 -- &new{2019-03-14 (木) 22:36:11}; ---いや、マジなんだが、、、キルデスも関係してる可能性は高いな -- &new{2019-03-14 (木) 23:44:27}; -ユルドレンどこ行ったんだろうなぁ・・・記憶無いまま夢見の都市彷徨ってるところをコルセア達に捕獲軟禁されてるんかな? -- &new{2019-03-14 (木) 07:05:40}; -クッソークルーシブルで連携してる亡霊だらけの相手と戦うと入れ替わりで亡霊使ってきてまともに戦えない…。SC溶かされるし逃げられないし倒せないし長い。絶望過ぎないか…。 -- &new{2019-03-14 (木) 10:14:34}; --そりゃみんなメインハンターじゃなくても亡霊ハンターで楽に進めるならサブキャラでいくからね。 -- &new{2019-03-14 (木) 10:34:33}; ---亡霊のクルーシブルテンプレ構成クランとかと当たるとあ、死んだなって真顔になる -- &new{2019-03-14 (木) 11:33:00}; -トルンクエの最後のストライクさね、絶望感!みんなはどんな感じでクリアしたか聞かせてほしい。 -- &new{2019-03-14 (木) 10:38:35}; --ボスで詰んだ -- &new{2019-03-14 (木) 10:47:56}; --二人PT、基本テレストで削ってハンマーヘッドで雑魚掃除、最後らへんナイト二匹湧いたら大変動ボムぶち当てて即排除、レリック行く前にウィザード排除してヘイト引いてない方が運ぶ、運び終わったらまたボム当てて終わった -- &new{2019-03-14 (Thu) 11:17:28}; ---ボム万能過ぎワロタ -- &new{2019-03-14 (木) 11:20:54}; ---なるほど、テレストとヨトゥンどっちがいいかな? -- &new{2019-03-14 (木) 11:21:04}; ---660、657、650でクリアできました -- &new{2019-03-15 (金) 10:38:37}; --これやっぱりマッチング無しだよね…。ソロじゃやっぱ厳しいかなぁ。ちなみに推奨の光値っていくつ? -- &new{2019-03-14 (木) 11:35:24}; ---680 -- &new{2019-03-14 (木) 11:49:16}; ---加えてアイアンにブラックアウト、あと敵のみ3属性シンジが働くという -- &new{2019-03-14 (木) 12:20:09}; ---ろ、ろっぴゃくはちじゅうぅぅ!? じゃぁどっちにしろ無理だなぁ…。やっと660だしな -- &new{2019-03-14 (木) 12:31:57}; ---660あったら赤表示じゃないから大丈夫 -- &new{2019-03-14 (木) 13:24:08}; ---なら大したことないな。680言う割にはクリア者多いし本当は670なんだろう -- &new{2019-03-14 (木) 19:20:53}; -トルンのボイド、HCキルは前作と同じように500キルがベースになってるな PvPをある程度出来る人は比較的早めにおわるだろうけどPvP苦手な人からしたらただの地獄だろう -- &new{2019-03-14 (木) 12:15:13}; --ハンキャなら普通に戦えるから全然楽だろ。マウンテントップいまさらやってるがグレランダブルキルが進まなさすぎてドン引きしてるぞ…近接検知弱体化されたしどうしろと -- &new{2019-03-14 (木) 13:05:02}; ---ハンキャが強いかどうかは関係なくve専のワイは人と撃ち合えるだけの腕を持っていないのです。クイックですらキル取れないんで対戦モードで運ゲーしてるけど許してくれ(既に暴言メールはいくつか貰ってるが) -- &new{2019-03-14 (木) 13:25:12}; ---クイックでやった方が良いで。対戦モードは本気でやってストレス貯めまくってる人が多いから邪魔しちゃダメよ。今シーズンから増減倍になってるから尚更辛い中やってるはずだし -- &new{2019-03-14 (木) 17:41:38}; ---同レベルの人とマッチングするから気にしなくていいよ。文句や暴言メッセ来るヤツらなんか味方頼りの奴らばっかりよ -- &new{2019-03-14 (木) 19:14:43}; -経験値貯める方で貰ったエングラムからサンショットのシェルが出た・・・のは良いんだけどさ、オムニが固定で付いてるのに他がソーラーとボイドの武器分析(勿論普通の)とかふざけてるんですかね・・・いやこれで重複あるって言うならまだ考える余地はあるんだけどさ。 -- &new{2019-03-14 (木) 12:18:05}; -バンガード側に就いて伝承を読み終えたけど・・・放浪者は人に戻ろうとしてたのかね -- &new{2019-03-14 (木) 12:27:45}; -上手い人の動画とか見ると、腕は勿論だが、とんでもない戦法もあって引いてしまう -- &new{2019-03-14 (木) 12:51:16}; --間違って送信してしまった…遠距離で隠れた敵に、トリップマイン投げて、空中にある状態で撃ち抜き、爆発でキルするとか考えもしない… -- [[木主]] &new{2019-03-14 (木) 12:55:47}; ---なんだそれ、AAかからないからガチの狙撃じゃん、強すぎる -- &new{2019-03-14 (木) 13:13:53}; ---まず、常人じゃそういう発想にならんわ。伊達じゃないね -- &new{2019-03-14 (木) 21:45:29}; -FPS全般にいえる事なんだけど、自分の上達限界を感じると辛い。ルナは手に入れても、上位の受け継がれの人の動きとかエイムとか見てると才能の無さを痛感するわ。destiny自体は大好きで楽しいんだけどなあ・・ -- &new{2019-03-14 (木) 13:46:40}; --そんなイコラの弟子達と比べても仕方ないだろう。彼らはFPSの才能はあるかもしれないけど君が持ってる別の才能は持ってないはず。別に君が凡人ということではないよ -- &new{2019-03-14 (木) 13:53:50}; --PS4でやってれば「俺はパッドなのにこいつらマウス使ってるな」と現実逃避ができるぞ -- &new{2019-03-14 (木) 15:07:18}; --Trackerで相手の対戦回数見て来てみ。上手い人は総じてトンデモナイ回数やってるからね。頑張ったなーとか思ってても経験の差が思ってる以上にあるよ -- &new{2019-03-14 (木) 15:08:45}; -ボイドキル要求ってますます亡霊ノヴァボム祭りが加速しそうだな -- &new{2019-03-14 (木) 13:53:01}; --加速してるぞ、センティネルも多少増えた気がする -- &new{2019-03-14 (木) 13:54:45}; ---ノヴァボムは追尾クソえぐいから簡単に複数キルとられるけどクルーシブルではそんなぶんまわらないからまあいいんだが、亡霊はやっぱ大量にいると気が滅入る。なんやねんあのてんこ盛りクソSCと持続補助のクソベスト -- &new{2019-03-14 (木) 13:59:56}; -装飾って分解したら後で取り出せないよな?倉庫クッソ圧迫してるんだが...あといい加減倉庫増やしてほしいわ -- &new{2019-03-14 (Thu) 16:05:36}; --武器装飾は分解じゃなくてアンロックだからガンガン分解していいぞ 逆になんで枠に残るのかわからん仕様 -- &new{2019-03-14 (木) 16:19:53}; ---そうだったのか...1ページくらいスペース取ってやがったわ -- &new{2019-03-14 (Thu) 17:54:00}; --なんの装飾かにもよるがほとんどのものはコレクションから取り出せるよ -- &new{2019-03-14 (木) 16:20:58}; ---どこから取り出せるの?シェルとかはわかるんだけど -- &new{2019-03-14 (Thu) 17:54:47}; ---大体はフレアーってページにあるよ -- &new{2019-03-14 (木) 18:21:49}; ---フレアーにあるのはエンブレム、シェーダー、トランスマット効果、マスクだけじゃない? -- &new{2019-03-14 (Thu) 18:24:52}; ---もしかして武器装飾の話?あれは捨てるボタン(PSなら□)長押しでアンロックすれば良い。そうすると対応した武器の装飾欄から付けられるようになるよ -- &new{2019-03-14 (木) 18:38:41}; --装飾はアンロック方式。だからどんどん□長押しで分解していい。アンロックすると対象となる装備のMODとかつける欄の中に、装飾選択の欄が追加されて装飾が選択できるようになる。だから、あのページに残しておくべきなのは、基本的にはMODだけでいいよ。(トランスマット効果はレア3つ集めるとアマンダがレジェンダリーに交換してくれるから、持ってないレジェンダリートランスマットがある場合は残してもいい。) -- &new{2019-03-14 (木) 18:36:08}; --おかげで倉庫がすっきりしたわ、みんなありがとう -- &new{2019-03-14 (Thu) 18:46:41}; -ちょいちょい新ストーリーのネタバレあるがここってネタバレおkなとこ?もしそうならストーリー終わるまでここ覗くの控えとくわ… -- &new{2019-03-14 (木) 17:51:55}; --みんな気遣ってハッキリとは書かないけど書く人は書くだろうしネタバレが嫌なら見るのは止めた方がいいと思う。 -- &new{2019-03-14 (Thu) 20:45:29}; -最も効率的に進行を進められる(速く終わるとは言ってない) -- &new{2019-03-14 (木) 18:16:32}; --クルーシブルやった方が速いよね。タイタンの人口を考えてそこだけは源泉行ったけど -- &new{2019-03-14 (木) 19:15:02}; ---アシストでも貰えた気がしたから1試合やるだけで結構進む。とか言ってもVE勢はクルーシブル拒否しちゃうんだろうな -- &new{2019-03-14 (木) 20:49:23}; ---拒否っていうか多少でもvP慣れしてないと理不尽に思える様なデスばっかでストレス溜まるから・・・要は(ルナor思い)SGクリフ(刃の雨or罠師シャドウショットorノヴァワープ)という最適解が登竜門を鬼門にしてる 。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:04:39}; -トルンゲット!!あばよでってにー!!次のDLCまで!! -- &new{2019-03-14 (木) 19:24:37}; --おうまた明日なガーディアン(休ませる気ゼロ) -- &new{2019-03-14 (木) 19:49:23}; --まだ戦い(勝利の道のり)は終わって無いぞガーディアン! -- &new{2019-03-14 (木) 20:40:12}; --ちゃんと帰ってくる宣言している辺り、よく調教されている。DLCから逃れることはできないのね・・・ -- &new{2019-03-14 (木) 21:54:25}; ---帰ってくる宣言して離れる事は許されないんDA☆(チャー研並) -- &new{2019-03-14 (木) 22:35:20}; -今更ながら燃え立つ蘭とお馴染みのルナの遠吠えを比べてみたけど、リコイル以外ルナの方が圧倒してて草生えたわ。やっぱヤバイんだなあの武器・・・ -- &new{2019-03-14 (木) 21:22:56}; --そりゃ最高峰武器だからな -- &new{2019-03-14 (木) 21:44:14}; --リコイルもフレームの関係でルナの方が優秀だぞ -- &new{2019-03-15 (Fri) 07:13:44}; -VEゲーなのに前作からずっと調整ほったらかしだったVEにやっと大きなVE主体の武器バランス修正が入ったわけだ。次はエキゾ防具にも調整入ってほしいところ。具体的にはSCリチャージ系のエキゾオルフェウス、ガラノール、頭蓋骨。これら強エキゾのせいでせっかくのオーブ量産系スパチャやチャージ短縮できるサブクラス・防具の出番が減ってしまっている。 -- &new{2019-03-14 (木) 21:52:59}; --その点タイタンってすげえよな。死んだアーサしかリチャージ無いんだもん(白目) -- &new{2019-03-14 (木) 23:22:16}; ---しかもどれも微妙エキゾで必須エキゾがないから初心者でも取っつきやすい、防具を選ぶ選択肢が広い、いいね・・・。タイタンはもう少しだけ欲張っていいのよ? -- &new{2019-03-14 (木) 23:27:17}; ---ぶっちゃけタイタンでガチ装備するなら全部厳選レジェでも良いと思う。耐性MW出来ないし、正直どれも使える状況が限定的すぎてね・・・少なくともエキゾ防具をガチで使うならFT組んで予め決めて置いた方が良い位。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:32:02}; ---死の牙の肩甲……(ボソッ) しかし個人的にタイタンはなぜか冷遇されてるイメージなのでもう少しこう、タイタンにももっとリチャージ系のエキゾでも欲しいのは事実。 セイント14のヘルムとか -- &new{2019-03-14 (木) 23:33:45}; ---死の牙はチャージ短縮系でしょ -- &new{2019-03-14 (木) 23:36:41}; ---タイタンのガチ装備はどう考えてもvEならシンソセプス、vPなら片目一択だろ。さすがに厳選レジェだけはないわ。vEのシンソセプスSCのお手軽火力はマジで強い。完全にシンソセプスありきで調整されてる -- &new{2019-03-14 (木) 23:37:31}; ---シンソセプスもアレが強化するの近接だけだから絶対に必要かと問われると・・・んで片目も近距離で一射確殺のSGにメイン弾の癖に中距離のキルスピードがクソ早いルナ思いが跋扈してる現環境で強いかと問われるとねぇ・・・ -- &new{2019-03-14 (木) 23:45:34}; ---でも他職の圧倒的支持率のエキゾ防具と比べればシンソ一択と呼べるかどうか。ハロウファイアも便利だし。あと今回はVEの話だからVPの片目は置いといてくれ。こっちのバランスもおかしいとは思う。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:47:28}; ---そもそもタイタンのスパチャ強化・補助系がどれもパッとしないのはなんでなんだ。アーサはまあそこそこやってくれていると思うが、エターナルウォーリアとセイントはもうちょい頑張ってくれ。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:49:12}; ---そもそもタイタンのSCがあんま発動する意味が無いからどうにもならん。エターナルはハボック発動中の耐久力が強化されたところで一部のストライクや瞬間火力を求められるレイドとかだと無意味な上に現状即死(級)攻撃も増えてきたせいで余計に意味を無くしてるし、セイントに至っては「追加シールド取るのにわざわざ攻撃が通らないドームん中通って出ないといけない」って手間考えるとさ・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 00:00:34}; ---アルファルピ「説明文にまでオーブの事が書いてある私の話題が出ないのはおかしい。回復機能まで付けたのに・・・」 -- &new{2019-03-15 (金) 02:07:49}; ---そもそもタイタンのSC自体ほとんど近接ばっかで遠距離攻撃なんか孤独と影入れて無かったらセンティネルのシールド投げ位しかないのに、根本的に何らかのデバフ等によって近接お断り化してるコンテンツが多いから・・・というかタイタンって自力で対ボス火力や瞬間火力を上げる方法が無い上に味方のサポートは強いけどそれ以上に他のクラスの単独火力とかバフとかの補正が強すぎて「タイタンで来る位なら他のクラスのキャラ作って出直せ」状態だからどうしようもねぇや。 -- &new{2019-03-15 (金) 02:39:49}; ---さすがにエアプすぎない?デバフは3キャラ中ハンマーが最強だし遠距離SCもハンマーがあるんだけど。しかもシンソセプスつけたハンマーはクッソ火力出せる。それに別に近接お断りじゃないでしょ。普通にトレンチ瞬殺だったりトラクターデバフ瞬殺でレイドタイムアタックしてる外国人たくさんいるぞ -- &new{2019-03-15 (金) 08:51:02}; ---タイタンが最強ならこのハンター&ノヴァボムオンライン状態はなんなんですかね -- &new{2019-03-15 (金) 08:55:03}; ---俺が言ってんのはタイタンはデバフ系がないとか遠距離SCがないとか近接お断りとか間違ってることを修正してるだけやぞ。別にタイタンが全てにおいて最強とは一言も言ってないぞ。ただ少なくともレイドっていうvE最高難易度ではハンマーデバフはかなり使えるのは事実。ただの近接スキルでこの倍率は強すぎるし近接スキルに関しては全クラス中最強 -- &new{2019-03-15 (金) 09:06:57}; ---使おうと思えば使えるんだろうけど、わざわざタイタンを使う必要がないから問題なんじゃないの。そう感じる人が多いからノヴァボムとふんたーさんだらけになってるわけだし -- &new{2019-03-15 (金) 09:14:13}; ---それもハンターだったら罠師シャドウでデバフかけたり刃の雨という名のSS版ワードクリフをバラまいたりした方が早いし、ウォーロックもvPならノヴァワープで擬似的に姿消せるから奇襲出来るし、vEだったら擬似ロケランのノヴァボム、貫通ゲロビのカオスリーチ、回復と強化(装備によってはリロード支援も)を同時に行えるリフトを作れる輝く泉と有用過ぎてな・・・早い話、タイタンは「近接が強い」んじゃなくて「殴らないとスタートラインに立てない」のが正解。そして他のクラスは基本的に距離を選ばないから「どんな場面でも安定して活躍出来る」って点で負けてるんや。 -- &new{2019-03-15 (金) 09:24:11}; ---ちょいずれるんだが、ハンマーの弱体化ってトラクターと併用出来たっけ?シャドウショットとは併用出来なかったとは思うがトラクターはどうだっけ・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 09:25:19}; ---いうてSCなくてもデバフ出来んのは強みじゃないの?スタートラインって言い出したらシャドショも雨も貯まんなきゃスタートラインに立てなくないか -- &new{2019-03-15 (Fri) 09:43:55}; ---SC溜めなきゃいかんのは大前提だからスタートラインもクソもないだろう。それにVEならシャドウショットの方が一瞬で溜まってぶん回るんだからハンマーストライクが何回でも使えるようにでもならん限り同じ土俵にも立てないだろう -- &new{2019-03-15 (金) 09:54:49}; ---もっと言えばチーム組んでる時に「じゃあデバフかけに行ってくるわ」って言ってぶん殴りに行った結果敵のすぐ近くで死なれても困るし、第一チャージ自体はMW武器使えばオーブ出てチャージ早められるんだからそこで比較してもあんま意味ない -- &new{2019-03-15 (金) 09:59:59}; ---いや初回はシャドショも一瞬で貯めらんないし、ハロウ付ければかまりぶんまわせるぞ まあデバフしか出来ないんだが -- &new{2019-03-15 (Fri) 10:02:24}; ---擁護しようとしてもかなり苦しい擁護しかできないのがタイタンの雑魚ぶりを物語ってるのが悲しい -- &new{2019-03-15 (金) 10:08:55}; ---まあ上クラスタはデバフ以外微妙だからなぁ 下もモールもいるかって言われるといらんしな -- &new{2019-03-15 (Fri) 10:12:33}; ---サンブレはそもそもそこまでして回しても有用かと問われるとそうでもないスキルばっかやし。結局殴らないと始まらない上に2回目以降の発動も時間がかかるタイタンに対して、他が2回目以降のリチャージ速度が異常過ぎる位に早いのが辛すぎる。 -- &new{2019-03-15 (金) 10:14:22}; ---葉に対して補足。デハフは1つしか掛けられない。後から掛けたものに効果は上書きされる。シャドウショットはボスに効かなかったりヘビーの威力が上がらなかったりでデハフ効果としてはいまいち。ハンマーストライクはハロウファイアやスタンドアサイドで短縮可能。 -- &new{2019-03-15 (金) 12:42:24}; ---そもそもエキゾ防具を持ち出さないと優位性を見いだす事が出来ない時点で話にもならんっていう。 -- &new{2019-03-15 (金) 13:11:18}; ---そこは刃の雨もシャドウショットも一緒じゃない? -- &new{2019-03-15 (Fri) 15:12:42}; --オーブ量産スパチャってなんだ。オルフェウスナイクロくらいしか思い浮かばないが。チャージ短縮出来るサブクラスなんて精密GGだけだし、SCチャージ短縮防具だって上の3つくらいじゃね。そもそも連続でオーブ出すと小さくなって上昇量が下がるシステムのくせにSCぶっぱ前提のエンドコンテンツなのが悪なのでは -- &new{2019-03-14 (木) 23:32:49}; ---上ナイクロは案外オーブ出ないよ。下の方が出やすい。でもオルフェウスで連発できるから結果的に上で大量に作れている。完全に下の強みが消されてしまっている。 チャージ短縮はガンスリ、ミサイルとセンチネル、ストマスには2ツリーにある。チャージ短縮エキゾは死の牙、ネザレク、テンペスト、アンタイオスなど。これらのサブクラスと防具の価値が下げられてしまっている。あと上に上げたのはリチャージね。そのオーブのくそなシステムも一緒に変えて欲しいと思っている。オーブが時間で消えるのも糞。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:43:17}; ---SCでのSCリチャージの話かと思ったら殴りとかでのおまけ効果のSCリチャージも込みの話かぁ。ミサイルのスキル以外はグレとかもリチャージする複合系か、SC前のリチャージを早めるvP向きの物だし、発動条件的にも同じものさしでは測れないと思うけどね。今のSCリチャージ量多いエキゾ潰したところで、オーブ出せないか敵を高速処理できないクラスが死ぬだけだろうし。vEでの話なら他の人が大量に産んでくれるオーブ拾って色んなSC使える現状のほうが健全だと思う。 -- &new{2019-03-15 (金) 00:26:30}; ---俺は最初からリチャージとチャージは分けて書いてるよ。チャージ短縮は決してVP向けではないと思うぞ。どれも上昇量はそう多くないしセンチネルのは囲まれていないと発動できないし。でもVEだったら雑魚処理しながら大きく溜められる。 リチャージ出来ない物が死んでいる現状よりかはマシになると思うよ。雑魚処理ができる物、火力が出せる物、チャージが速い物が選ばれるようになるかもしれない、勿論リチャージ系も。全部がってのは無理だろうけど幅が広がるならそれでいい。リチャージ系が弱体化されたとしても皆がオーブを出し合えばいいだけ。D1はそれで上手くいっていた。 -- &new{2019-03-15 (金) 00:46:25}; --刃とかノヴァとか十分火力で力発揮できているのにさらに連発できるってなったらそりゃ他のエキゾ使う訳ないよね。強化がいっぱい入ってインフレ気味なのでちょっと弱体入っていいはず。でも火力は余下げて欲しくない。ギャンビットのボスをごっそり削るのは中々の爽快感があるので。まあノヴァは少し下げてもいいかもしれない -- &new{2019-03-14 (木) 23:58:50}; ---巧妙なハンターのウォロへのネガキャン -- &new{2019-03-15 (金) 00:06:23}; ---なぜバレた・・・。だってナイトホークよりも火力出るっておかしくない?おかしいよね? -- &new{2019-03-15 (金) 00:13:25}; ---ヒットスキャンで精密ヒットするだけで大オーブ2個出て、複数人揃えばキル出来なくてもボスに連続で撃てるやろがい!単体ボスならナイトホークが総合的にトップでしょ -- &new{2019-03-15 (金) 00:31:06}; ---別におかしくない。それにそんな事言いだしたら、なんで亡霊はストマスと同じ持続型SCなのに速くて硬いの?ってなるよ -- &new{2019-03-15 (金) 00:39:25}; ---そうだね、ダメージを与えつつもオーブ出せる能力は確かに強い。カルス戦では活躍したわ。 うん、亡霊はおかしいよ。流石にアレは擁護しないしストマスはVPでもっと強くしていい -- &new{2019-03-15 (金) 00:49:18}; --VPでもSCリチャージ出来る時点でバランス考えていないから諦めるしかないな -- &new{2019-03-15 (金) 10:52:40}; -トルンってVEで使うのはアリ?ナシ?まだ持ってないけど強いなら取ろうかと。でもネイチャMWドラフラ特化出たから最近こっちに夢中になってまして・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 08:04:07}; --暴れん坊×3よりちょい強い威力UP効果+弾生成の2つの効果が敵キルした時の残余物を拾うだけで得られる。地味に貫通効果付き(盾は貫通しない)。D1からお馴染みなサイト端に入れてれば精密入るガバガバ判定もあって雑魚乱戦と精密入らない奴にはかなり強い。ボス戦は大人しくヘビー撃て。 -- &new{2019-03-15 (金) 09:31:50}; ---盾貫通はしないけどきっちり毒ダメは入るよ、毒効果強化してたら独ダメだけでやれる -- &new{2019-03-15 (金) 09:39:19}; --アリだと思う -- &new{2019-03-15 (金) 09:41:00}; -対戦モード行ってもギャンビット行ってもストライク行ってもタイタンがいない…。ナンデヤ、タイタンハツヨインヤ。ツヨクナイハズガナインヤ…ウッウッ… -- &new{2019-03-15 (金) 08:22:04}; --だってノヴァボムとシャドウショット撃ってた方が速いし。タイタンは生まれ直して出直すしかない -- &new{2019-03-15 (金) 08:57:08}; ---まーそれだろうなぁ。vEに関しては他職のSCの回転率がえらいことになってるのに、タイタンは一周遅れな感じだ。オーブ量産力も殲滅力も。vPは使ってて楽しいし、強みもあると思うけどね、サプグレでSC潰しとか、集団めがけてシンソサンダークラッシュ特攻とか -- &new{2019-03-15 (金) 09:15:55}; --強いて言うなら、タイタンはフルパで1人が担当するくらいじゃないかな。完全にデバフ要員。他は上位互換が多すぎてねぇ…… -- &new{2019-03-15 (金) 09:16:13}; --ギャンビットは雑魚キル数トップ取ってるタイタン多くない? -- &new{2019-03-15 (Fri) 10:14:49}; ---ノヴァボムがいれば大抵ノヴァボム -- &new{2019-03-15 (金) 10:22:50}; ---ぶっちゃけ雑魚処理には強いんだけど、逆にメジャー以上相手だとすごぶる弱いぞタイタン -- &new{2019-03-15 (金) 10:26:43}; ---タイタンは雑魚倒してろ雑魚状態なのに他は雑魚殲滅も出来てボスにも効果的に立ち回れるスキルが多いから雑魚殲滅しかできないタイタンを使う必要性は現状ほぼない -- &new{2019-03-15 (金) 10:35:07}; ---スカルフォートで無限タックルしてたり、深部+司令官で誘爆グレネードして遊んでるときは何度も1位とれたな。プライミーバル戦は役立たずすぎたから、結局サンハンマーになったけど。 -- &new{2019-03-15 (金) 10:38:06}; ---敵減ってきてるのにボムぶっぱしちゃって回らなくなるウォロとかいればトップになれる。エネミーの湧きに合わせてボムうつウォロがいたらまあ無理 -- &new{2019-03-15 (金) 10:51:51}; ---それはそのウォロが悪いだけでリスポーンに合わせて撃つのは当たり前なんやぞ -- &new{2019-03-15 (金) 11:39:45}; ---そう、だから現状タイタンがトップはほぼ無理だと言いたかった。今は野良でもノヴァボムだらけだしね -- &new{2019-03-15 (金) 11:44:28}; ---タイタンで回してるけど少なくとも野良ならまずトップになれるぞ -- &new{2019-03-15 (Fri) 11:57:44}; ---雑魚処理出来て凄いけど、その分ボス火力とオーブ生成が他に負けていると思う。他がぶっ壊れだから -- &new{2019-03-15 (金) 12:10:21}; ---遠くからボム投げて大量殲滅を繰り返すだけでいいウォロがいるのに野良ならまずトップは流石に疑わしいわ。それこそ実際の現環境で何試合か連続でトップになってる動画でもないと信用できんぞ -- &new{2019-03-15 (金) 12:16:22}; ---俺もタイタンだけどトップになれることはなれる。でも野良なら毎回ってのは流石に無理だなあ -- &new{2019-03-15 (金) 12:39:14}; ---マジで?スカルフォートか牙使えば簡単にトップ取れるんだが...まあボス火力が微妙になるからそれだけじゃ勝てんけど -- &new{2019-03-15 (Fri) 13:02:37}; ---嘘乙とまでは言わんが流石に盛ってないか? -- &new{2019-03-15 (金) 13:20:03}; ---マジだぞ まあ厳選キャスハザ欲しさに毎日3キャラでギャンビット回してるから単純に慣れの問題かもな -- &new{2019-03-15 (Fri) 14:01:35}; -マッチングってランクごとに行われてる?一週間待って対戦モード行ったらまだガーディアン1なのに初戦からルナ蔓延っててつらみ…。一週間待てばルナ持ちは上いくと思ってたんだが -- &new{2019-03-15 (金) 10:30:38}; --まだいるやつはキャリーしてもらってとってる人のが多いから打ち勝てるで(子守で来てる人もいる模様) -- &new{2019-03-15 (金) 10:40:58}; ---マジか。クッソー一戦目はぼこぼこにされたぜ… -- &new{2019-03-15 (金) 10:49:18}; -ギャンビットのマッチングが改善した、と今週のバンジーに書かれているよ -- &new{2019-03-15 (金) 10:39:22}; -放浪者のメッセージ全部聞いた後だと、デスティニーの世界が全て真っ暗に思えて来てヤバイ…特に飢え死にしてもゴーストは蘇生するだけで、結局食べ物は無いままだから飢えに苦し続ける話とか…ガーディアンとは悲劇なのか -- &new{2019-03-14 (木) 17:43:46}; --ぶっちゃけちゃうと、ガーディアンってトラベラーに蘇生させられ続けるゾンビ(ヒンドゥー教的な意味で)だからなぁ・・・。 -- &new{2019-03-14 (木) 18:32:34}; --トラベラーって一体なんなんだぁーーー -- &new{2019-03-14 (木) 23:45:18}; --オシリスはトラベラーが全ての元凶とまで言ってるし、なんだかんだ一番謎が多い。 -- &new{2019-03-15 (金) 11:25:19}; ---確かに暗黒はトラベラーを追ってきたんだし、トラベラーが来なければ地球は安全性だったんだろうな。と、いうことをいうと預言者に追い出されるw -- &new{2019-03-15 (金) 12:53:58}; -別に各クラスに最強装備や最強スキルがあってもいいんだよ。ネトゲってそんなもんだしそういうのあった方が一つの到達点があってやる気にもなる。でもタイタンにだけそれがないっていうのがおかしいんだよな。ハンターもウォーロックも同じようなリチャージ系だったりサポート系だったりがある。光の泉が全ての現況に思える。なんかの伝承でも言ってたぞ泉はドーンウォードだって。タイタンからサポート取るなよ。泉廃止してドーンウォードの中から攻撃できるようにして攻撃バフ50%付けろや糞が -- &new{2019-03-15 (金) 11:57:44}; --泉は廃止しなくてもいいしぶっちゃけドーンウォードの中から攻撃出来るようにしてくれるだけで良いよ。それだけでも扱いは結構変わると思う。 -- &new{2019-03-15 (金) 12:20:38}; --光の泉が現状のタイタン不遇の原因だとは思わんがそれはそれとしてドーンウォードの改善は必須なのは同意 -- &new{2019-03-15 (金) 12:23:33}; ---ドーンウォードの役割は攻撃の激しい敵陣のど真ん中に制圧拠点を確保する事だから、輝く泉と役割がかぶっているんだよね。そことの差別化をどうするかを考えるとなると、①SCで破壊できないくらい硬くする、②中に入ってきた敵にダメージを与える、③オーブ生産量を増やす、こんな感じかな。 -- &new{2019-03-15 (金) 14:24:57}; ---そんなのよりも味方の攻撃を通してくれればそれで十分解決するんだよなぁ・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 15:19:52}; ---1はクルーシブルのカウントダウンの時に物凄く厄介になるだろうな。だからどんなSCでも1回でちょうど壊れるくらいでいいと思う。それに加えて発動にかかる時間も短くしたら、VPで刃の雨とかノヴァボムに対抗手段ができて面白いと思う。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:28:35}; --別にドンウォードの中から攻撃出来なくてもいいよ。その代わりに、光の祝福と光の武器を復活させてくれ。それだけでタイタンは変わる。 -- &new{2019-03-15 (金) 12:49:28}; --内側から攻撃可能にして50%のダメージアップ?バナーシールドあるじゃんフリオーサ込みで使えよ -- &new{2019-03-15 (金) 13:07:27}; ---バフ目的でバナーシールド使ってもしょうもないんだよなぁ -- &new{2019-03-15 (Fri) 13:10:21}; ---バナーシールドは自分が攻撃に参加できないから、パーティー全体の火力は6人から5人にダウンするのがなぁ…。バリケードみたいに手前に設置とかしてタイタン本人も攻撃に参加できないかなぁ -- &new{2019-03-15 (金) 13:24:42}; ---バナーシールド自体にもダメージ判定あるから天誅ではソードの泉侵入を防ぎつつダメージ与えて味方のダメージも増やす良い子だよ -- &new{2019-03-15 (金) 14:15:51}; ---いや6人から5人に減るって、その5人が50%増しすれば7.5人分の火力になるんですが -- &new{2019-03-15 (金) 16:16:51}; ---そら50%もアップすりゃあな...現実は20%だから -- &new{2019-03-15 (Fri) 16:51:35}; --D1のレイドなんかでタイタンが重宝された理由の9割くらいはドーンがあったからだしなぁ…。今のドーンは祝福も武器も追加オーブも生めない、マジでどうしようもないSCだと思うよ。 -- &new{2019-03-15 (金) 13:21:18}; ---ほんとこれ。ドーンその物は建前であって、実際は祝福や武器のバフを得るためのSCであることを開発は分かっていない。いや、ルークが分かっていないだけなのかな? そのせいでグラスハウスが消えてしまったのがただただ残念... -- &new{2019-03-15 (金) 15:08:22}; ---その能力は既にウォロの泉で賄われているから、ドーンは何か別の目的で差別化するしかないよね。 -- &new{2019-03-15 (金) 17:48:08}; -トルンのためか対戦にまでまともに戦えないのが多いな…。せっかくクエストにVEとVP分けたんなら最後まで通せば良いのに。結局やりたくないことやらされるんだもんな。v E民がレイプされながらも戦い、VP民はまともに戦えない味方に辟易する…。なんだかなぁ。 -- &new{2019-03-15 (金) 13:24:55}; --vp民も渋々イケロスHCや蘭を使ってるからそっちじゃないの?VE勢ならランクが違うから一緒にはならないと思うし -- &new{2019-03-15 (金) 21:01:59}; -とりあえずタイタンが悲惨なのはよくわかった。ハンター専でよかったと思う瞬間である -- &new{2019-03-15 (金) 13:46:58}; -頼むからルナ壮大まで禁止にしてくれー…。壮大にまだ到達できないワイにはルナへの対抗策ほんまなんもないで…。 -- &new{2019-03-15 (金) 14:17:45}; -え、放浪者のクエスト全部終わらせたら光値高めの悪い予感と合成素材セットもらった…。手間のわりにショボくない? -- &new{2019-03-15 (金) 15:52:42}; --毎週貰えるぞ。良かったな -- &new{2019-03-15 (金) 18:13:18}; -途中抜けマンいるわ戦力差おかしいわクソ後退あるわでほんま対戦モードってゴミ。ルナ取るまで引退しない自信ないわ -- &new{2019-03-15 (金) 16:07:37}; --低ランクはクソなやつ多いから少しのチャンスを逃さず勝利を重ねていくしかない -- &new{2019-03-15 (金) 21:12:17}; -タイタンそんなに使えないかな?バナーシールドは味方に1.2か1.25だか忘れたけどダメージバフ付けれるから5人味方居れば6人分の火力になるし敵の攻撃も防げる、あと、制御された破壊で大量の雑魚は殲滅できるし再供給と深部の光の心を組み合わせれば近接(近接スキルである必要はない)で殴れば近接スキル以外のリチャージとダメが上がる、サンハンは弱体化使えば火力を1.5倍にできるから言うほど弱くないと思うんだが -- &new{2019-03-15 (金) 18:10:27}; --タイタンが弱いんじゃない。ハンターとウォロがおかしいだけだ -- &new{2019-03-15 (金) 18:25:09}; --そんなわざわざバナーシールドのバフ使うくらいなら、光の泉使えば6人分以上の火力出るんで... -- &new{2019-03-15 (Fri) 18:26:58}; ---タイタンのバナシも使えばもっと火力増えるやん? -- &new{2019-03-15 (金) 18:30:15}; ---いや本人が攻撃に参加できないから意味ないぞ、敵の攻撃も泉で普通に耐えられるし -- &new{2019-03-15 (Fri) 18:36:38}; ---まあ、確かにそれを言われるとねぇ...ま、タイタンかっこいいからそれでいいかなって思ってる自分もいる -- &new{2019-03-15 (金) 18:45:00}; ---泉使ってるとこにバナーシールド貼ったら、何やってんだって思われるぞ。そんなことする暇あったら、他のSC使ってオーブ生むか、サンハンマーのパンチしたほうがチームのためになる。 -- &new{2019-03-15 (金) 18:58:51}; ---せっかくバナーシールドの殲滅力高いのにそんなんに使うのは完全に無駄使い -- &new{2019-03-15 (Fri) 19:27:33}; ---ぶっちゃけギャンビットプライムとかで雑魚処理した後に反撃と一緒にバナー貼る位だったら許されるだろうけど、逆に言えば雑魚出てくるならそっちの処理に回した方が連鎖爆破出来るから余程役に立つ件 -- &new{2019-03-15 (金) 21:20:47}; -スナイパーライフルのベータフレームの複数キル10回って皆さんどうやって進めました……?唯一普段使わない武器なので全然クリア出来なくて…… -- &new{2019-03-14 (木) 14:46:33}; --ゼロ距離で撃てば覗かなくても当たる、おすすめはEDZの仲間割れイベ -- &new{2019-03-14 (木) 14:48:54}; --フレームの複数キルは毎回夢見の星なんとかのセクター行ってる。スロール大量に出るからSRも腰だめでSGみたいに使ってキルできるよ。ボスもラディなんとかの欠片みたいなアイテム10個落とすからフレームの後半はそのセクターに籠ってる -- &new{2019-03-14 (木) 14:56:09}; --ネッススの何だっけ監視塔だっけか?高い所に出るからあっこから一方的に殴られる痛さと怖さをベックスに教えてやろうか -- &new{2019-03-14 (木) 17:36:41}; --SRはEDZの渓谷でやってたかな。開けたところにカバルが降下艇から複数体固まって降りてくるから、多少ズレてもどれかに当たるx2以上とか普通に行くし、そこそこ近づかないと攻撃してこないから慣れてないならやりやすいと思う。 -- &new{2019-03-14 (木) 17:53:14}; --夢見の右側のセクター。敵が多いから序盤の敵で終わる。終わったらそのまま欠片集めに移れてセクター2回で全行程終了できる。砂に限らずどのフレームでも有効 -- &new{2019-03-14 (木) 19:17:45}; ---上(レアシルビア)のセクターの方がおすすめ。テラスに登ればボスの所まで直行可能 -- &new{2019-03-15 (Fri) 20:57:46}; --皆さんありがとうございました!てっきり自分複数キルって2in1(貫通等で同時キル)と思ってました…… -- [[木主]] &new{2019-03-15 (金) 18:51:02}; -ポイント増減ありのランクマッチで3vs4で始めた挙げ句人員補充もしないクソゲーがあるらしい。くたばれぶんぎえ -- &new{2019-03-15 (金) 18:53:19}; -放浪者サイド選んだけどやっぱり豪傑は屑じゃないか(呆れ) -- &new{2019-03-15 (金) 19:07:30}; --まあ、ziva扱おうとして逆襲されてウォーマインドやべえやつとか言ってるくらいだから -- &new{2019-03-15 (金) 19:13:18}; -イザナミの覚悟クエストソロで発狂しそうになったけどクリアした。 褒めて? -- &new{2019-03-15 (金) 19:34:05}; --貴公は素晴らしいガーディアンだ、おめでとう -- &new{2019-03-15 (金) 19:38:21}; --すげぇわ、クエスト持ってるけど埃被ってるわ。なにで行ったん? -- &new{2019-03-15 (金) 19:51:35}; ---ヴォルゴス戦も専用NFもサンダーロードでごり押し。弱体化来たから辛かった ついでに願望の終人もと取った -- &new{2019-03-15 (金) 20:16:33}; -プライムギャンビットの戦法でブロッカー2体以上と一緒に侵入してドーン貼って欠片吸収ってどうなん?侵入者15も付ければうざそうなんだけど -- &new{2019-03-15 (金) 19:47:42}; --ドーンウォードがSCで壊されない耐久力だったら強いかも知れんけど現状な… -- &new{2019-03-15 (金) 20:34:36}; ---あっ...(涙 -- &new{2019-03-15 (金) 21:02:59}; -深部の光の心にグレmod×5も飽きてきたなぁ…他のガーディアンは防具にどんなmodを付けているのだろうか? -- &new{2019-03-15 (金) 20:41:33}; -2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… パワー上げをするタイミングでパワー上がらない不具合放置とか… 2.2.0.2ください… もうFix完了って書いていたのに… 2.2.0.2ください… -- &new{2019-03-15 (Fri) 21:06:47}; --上がりにくいだけでやれば上がるから地道に頑張れ。プライムエングラムと天誅、プライムは高めのが手に入るんじゃなかったかな -- &new{2019-03-15 (金) 21:13:59}; ---https://www.redd リンク不能 it.com/r/DestinyTheGame/comments/b16k5u/updated_season_of_the_drifter_powerful_rewards/ 分かってはいるけど修正がきたら緩和されてすぐに追いつかれると思うとやる気が… パワーが要るのは天誅3ぐらいだし。なによりも修正完了といいつつ出すのをずっと遅らせている&要求パワーは予定どおりにあげるってのが延命工作にしか見えないという不信感が… -- &new{2019-03-15 (Fri) 21:30:18}; ---地道に週間日刊プライムこなしてたからか685だわ。今回ホント上がりやすい -- &new{2019-03-15 (金) 22:32:41}; ---一番みんなが光上げたい時にこれとかほんとしょーもないよな しかも修正遅すぎんだよ -- &new{2019-03-15 (Fri) 22:34:32}; ---修正が来たら自分達も速く上がるようになるんだからリードしている分、追い付かれることはないだろう。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:11:29}; ---上がりやすいかどうかじゃなくて、モチベーションを下げるような不具合放置という信頼の問題なのよね。 -- &new{2019-03-15 (Fri) 23:12:04}; ---順調に上がっていっているし、必要レベル高すぎる初期の炉のような苦しみを味わっていないからこのバグがあってもモチベ下がっていないなあ。次のパッチで修正されると分かっているのもあるかもしれない。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:22:13}; -PS4は他のゲームやったあとだと感度が遅すぎる... -- &new{2019-03-15 (金) 21:10:55}; -クルーシブルのクラッシュ、100ポイントじゃなくて75ポイントでいいだろうこれ。芋いなくてもタイムオーバーかなり起こるぞ。 -- &new{2019-03-15 (金) 21:21:25}; --6vs6のクラッシュは75,コントロールは100,4vs4のクラッシュは50,コントロールは75でいい カウントダウンも4か5本先取でいいし、ライフリミットも3本先取でいい 現状だとテンポ悪いわ-- &new{2019-03-15 (Fri) 22:26:43}; -いまだに野良VS2&2パでマッチングさせるのアホすぎる -- &new{2019-03-15 (金) 22:10:10}; -放浪者側についたのに、ギャンビットでお前に裏切られたけど〜的なセリフ言ってくるけど、バクよな? -- &new{2019-03-15 (金) 22:18:27}; --バンガード側についたからじゃない?放浪者はプレイヤーの選択を記憶するって選択するときに書かれてたし。俺はラウンド始まるとスパイだとか言われたぜ。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:03:47}; ---ごめん。放浪者側についたってところ完全に読んでなかったわ。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:05:03}; ---いや、答えてくれてありがとう😊なんでだろなぁ… -- &new{2019-03-15 (金) 23:26:05}; --バグかもな。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:30:44}; ---だよなぁ?そうだといいねんけど。放浪者好きやからなんかショックやったw -- &new{2019-03-15 (金) 23:45:10}; --多分ラストワードの時のことじゃね?ラストワードクエストの最後で仲間を殺した奴の銃がどうのこうのお前もいつかそうなるかもしれんぞみたいなこと言ってたし(よく覚えてない) -- &new{2019-03-16 (土) 01:06:09}; ---はぁぁなるほど!ちょっと安心したありがとう! -- &new{2019-03-16 (土) 01:16:31}; -ネタばれかもしれんが、ただのリークによると、D3はプレイヤーが光と闇を選択しなければならないらしいが、今回のバンガードと放浪者の選択はこのリークとなんか繋がりがあるんだろうかね。選択するときに今後の物語にも影響する可能性があるってあったし。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:01:59}; --なんかパトロールでもvPが発生してより廃人向けの調整になるってやつだっけ? -- &new{2019-03-15 (金) 23:05:57}; ---そうそう。それと同じリーク。今よりハードコア向けになるとかあったね。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:39:58}; --ケイドも死んだし今のタワーのキャラ全然魅力ない奴らの溜まりになってるから暗黒につくわ、まぁ妄想というか願望だろうけど -- &new{2019-03-15 (金) 23:26:50}; --ウィザードとスロアンどちらがいいか。分かるな? -- &new{2019-03-15 (Fri) 23:42:37}; --リーク(笑)だろうなぁ。仮に本物だとしても実際の商品と違うこともあるだろうし。まぁ出所の分からない情報なんて話半分っすな -- &new{2019-03-15 (金) 23:51:51}; --そもそもD3作ってるって発表が無いのに内容のリークがあるわけないんだよなぁ -- &new{2019-03-15 (金) 23:53:51}; -フルパ相手でも勝ててはいるんだけど侵入ばっかりやっているからコレクターの週刊バウンティが進まない・・・!バウンティの選択を間違えたかー -- &new{2019-03-15 (金) 23:25:45}; -タイタンのバナーシールドで生成される1つ1つのオーブってチャージ量は他のSCで生成されるオーブと同じなの?それともMW武器で生成されるオーブほどではないけど、比較的少ない?シールドで防いでるだけでオーブが簡単に最大数まで生成出来るからちょっと疑問に思ったんだ。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:38:45}; --同じなわけないでしょ -- &new{2019-03-15 (金) 23:54:24}; --こういう特殊な方法で出すは大きくないと思う。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:10:20}; -ほんとこのゲームマッチングがよくなんない限りどうにもならないな どういう頭してたら野良vsフルパなんて組み合わせにするんだよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 00:16:08}; -パワー680超えたらギャンビットとレイドとプライムエングラム以外は+1しか上がらない感じですか? -- &new{2019-03-16 (土) 00:24:20}; --上にredditのURLを貼りましたが、レイド''も''ほとんど上がりません、大きく上がるのはギャンビットとプライム天誅ぐらいです。この不具合は既に修正済、次回アプデで出す………!出すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない…そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい…つまり………Bungieがその気になればバグの修正は10年20年後ということも可能だう………ということ………! -- &new{2019-03-16 (Sat) 00:31:30}; ---まじか…BAの強力なフレームでも+1だったのでおかしいと思って聞きました。(改行禁止)ありがとうございます! -- &new{2019-03-16 (土) 00:38:32}; ---10年20年とこのゲームが続くならいいね -- &new{2019-03-16 (土) 01:08:40}; ---新しい週間バウンティ完了しても+1しかくれない…ドSかよ -- &new{2019-03-16 (土) 02:28:53}; ---↑はプライムギャンビットの話です -- &new{2019-03-16 (土) 02:30:11}; -ぶっちゃけタイタンは「ドーンウォードが味方の攻撃を貫通してくれるようになる」か「バナーシールドの武器攻撃力を1.4倍にしてくれる」かしてくれれば大分変わると思うんだ。・・・他のサブクラス? ごめん、ちょっと改善してどうにかなるようなトコロが少なすぎて・・・。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:48:43}; --シンソナーフしていいからストライカーの素の性能をまともにしてほしい 素のハボック弱すぎんだよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 01:33:18}; -壮大未満でルナ担いでくるやつに限ってテンプレ構成で止められないからどうしようもねえ…。ルナダスロワークリ亡霊どれをとっても修正不可避のぶっ壊れなのにどう倒せと… -- &new{2019-03-16 (土) 01:58:49}; --ルナは別に射程的にそう大したことないよ。今じゃラスワ&トルンで食えるし。思いに対抗出来るとしたらパルス、スカウト、弓だけどその距離で戦うと思い使いが顔真っ赤で芋るんじゃねーよってガチキレだからねw同じ射程内で思いに関しては向こうが確実に当てて来るなら勝てる武器は厳しい -- &new{2019-03-16 (土) 02:17:11}; ---ラスワでルナ食うってかなり厳しくないか、ラスワの減衰ぎりぎりの距離から奇襲かけるとかでも三発は精密でないと勝ち目なくない?トルンはまだ取ってないからなんとも言えんが -- &new{2019-03-16 (土) 02:25:32}; ---射程大したことないって突出してないだけで普通に優秀だぞ。ルナなんてどう擁護しても的外れにしかならん -- &new{2019-03-16 (土) 02:25:36}; ---体感だとルナくトラスト位の射程距離に感じるけどさほど大差ないしね、というか遠距離武器に顔真っ赤になる思い持ちってなんで思い取れてるんですかね -- &new{2019-03-16 (土) 02:29:41}; ---野良で思い取ってる人って多分居ないっていうか無理だと思うよ。伝説ランク帯の手前からはほぼフルパしかいないからね。3人上手い1人ヘボいって感じで上手い人に寄生しての取得者も多そう。現にクイックとかで思い使ってるのにキル数ゴミの奴とかいるしね。持ってる=上手いとは限らない -- &new{2019-03-16 (土) 03:04:25}; -pvpで燃え立つ蘭使ってたけどイケロスhcに良く撃ち負けるからイケロスhc使ってみたらキル取れまくりでワロタwwwwwワロタ…… -- &new{2019-03-16 (土) 02:09:17}; -1セット取られただけで抜けるゴミホント勘弁して -- &new{2019-03-15 (金) 20:57:12}; --実はすぐ抜ける奴は20歳未満のキッズじゃなくゆとり経験した良い年こいたおっさん達らしよw若い子はすぐ吸収して上手くなるけどおっさん達は頑張っても上達しないから他人のせいにしてキレて抜けて行くらしいw -- &new{2019-03-16 (土) 02:09:11}; ---全員抜けて一人で耐えてるおじさんもいるんですよ!風評謝って! -- &new{2019-03-16 (土) 02:24:37}; ---そうだそうだ!若いのに上手く人のやり方吸収出来なくてそれでもあがきにあがいてるガーディアンだっているんだぞ! -- &new{2019-03-16 (土) 02:27:08}; ---どっちにしろド下手なやつはすぐ抜ける -- &new{2019-03-16 (土) 02:45:46}; ---ホンマそれゆとり世代なのに味方が好き勝手やっても最後終わるまでクッソ真面目にやってる様な奴等に凄く失礼な偏見だから止めろ -- &new{2019-03-16 (土) 03:46:01}; ---ゆとり世代って学校を信用できず塾に行かせる家庭がくっそ増えた結果、逆に朝から晩まで受動的教育漬けになった世代だからなぁ・・・ -- &new{2019-03-16 (土) 09:44:22}; --なにこのなんの意味もないレッテル張り専用ツリー これいる? -- &new{2019-03-16 (土) 10:11:24}; ---伐採して、どうぞ -- &new{2019-03-16 (土) 17:23:48}; -野良とフルパ当てんじゃねーよマジで…。フルパの連中に限って引率のクソルナ様がいるもんなあ -- &new{2019-03-16 (土) 02:27:57}; --ルナルナルナ思いじゃないだけマシ、まあクソなのに変わりはないが -- &new{2019-03-16 (土) 02:30:43}; --ルナは野良でも取るの簡単なんだから取りなよ。そのうちルナや思いの価値を下げる武器は出て来ると思うけど。 -- &new{2019-03-16 (土) 03:08:06}; ---簡単じゃねえだろ。低ランク帯もpt組んでるやつとか思いはいないにしろルナ使ってるやつだらけだぞ。俺とかルナ取ってる奴は楽に感じるかもしれんがルナ持ってないとそこそこ魔境だろ -- &new{2019-03-16 (土) 10:17:29}; ---葉1読み返したら誤解を招きそうだったので訂正。低ランク帯も思いはいないにしろpt組んでるやつとかルナ使いだらけだぞ -- &new{2019-03-16 (土) 10:24:17}; ---そもそもvPやってる奴等みたいに「素早く動き回りながらヘッドショット決める」のが出来る奴じゃないと精密ショット(キル)自体出来ないし、ハンキャで精密が取れない=キルスピードが遅い=ハンキャでキル出来ない、という事でvP慣れしてないガーディアンに野良でルナ取得は絶対に無理。それこそチーミング(つまり反則)するか気が遠くなる程やり続けてどうにかなるレベルじゃないかな。 -- &new{2019-03-16 (土) 10:28:50}; ---皆同じコンテンツをプレイしてる。自己中お疲れ様でした。destinyは結局プレイヤー次第なんだよな -- &new{2019-03-16 (土) 11:15:29}; ---葉4が誰に対して言ってるのかわからんし何で煽ってるのかもわからんから繋ぎミスだと思った。 -- &new{2019-03-16 (土) 11:22:23}; ---壮大行けば良いだけだから簡単だろ。ちゃんと味方と行動してカバーすれば壮大までは簡単。相手がルナ持ってても立ち回り次第だろ。野良でやると日本特有だろけど味方が戦ってるのにビビってカバーしない奴や的外れな所で孤立してのが居るとその試合は不利だけどな。対戦やって見ると分かるけど最後まで生きてる奴が大体同じで的外れな所にいるパターンが多い。こういう場合は実質3vs4と同じだから負ける率は高くなるけど。 -- &new{2019-03-16 (土) 20:38:23}; ---そらvP慣れしてるならそこまで難しいわけでもないけど、そうでない人にとっちゃ強制的に武器のハンデ抱えてやんなきゃいけないわけだし地獄でしょ -- &new{2019-03-17 (Sun) 00:40:15}; -トルンのサバスンをモジパで行ったけど全然ダメだったぞ。あんなもんソロとかぜってー無理やろ…。はぁまた取れないクエストが増えたわ。こんなんやるくらいなら、思い狙いに行ってた方がまだ面白いわ。VEメインの人ってあんなドMなのが良いのか? -- &new{2019-03-16 (土) 05:03:35}; --少なくともあんなドMストライクが良いわけ無いだろ。最先端行ってる奴等はどっか可笑しいだけよ、良い意味でも悪い意味でも。 -- &new{2019-03-16 (土) 05:16:43}; --まぁ、ソロで行くなら透明使えるハンター以外はボス攻撃を避けながら運ぶ事になるからほぼ不可能やろな。ボス瞬殺によるレリック運びのスキップはクエストの都合で不可能だしな。 -- &new{2019-03-16 (土) 10:04:33}; --パワー700いってて無理だと感じたならそうかもしれないけど、どうせまだなんでしょ? -- &new{2019-03-16 (土) 10:45:53}; --ウォロだが普通にパワー660以上ならいけるだろ、ソロでもボスまでは行けるドM?どこが…?って感じスカウト一本で縛りプレイでもしてんのか? -- &new{2019-03-17 (日) 03:53:39}; -武勇・栄光・悪名それぞれのランクを数値で表した時のデータって無い? もしあるならそれぞれのページに表で書いてあると助かると思うんだけど。 -- &new{2019-03-16 (土) 09:16:01}; -天誅はいいコンテンツだな。楽しいし毎回報酬手に入って厳選しやすいし。レベル3がどんなものかやるのが楽しみだ -- &new{2019-03-16 (土) 11:11:07}; --何かレベル2が隠者倒してバフ乗せてボスブッコロォとか言う面倒な事せずにただ殴るだけになってすげえ楽だわ。グラスも無くなるらしいしあれは良い防具厳選コンテンツだ -- &new{2019-03-16 (土) 12:49:31}; ---天誅は週替わりでボスの種類が変わるらしい。今週はオリックスライクネスになる -- &new{2019-03-16 (土) 14:40:05}; -同じ日本人で同じゲームやってんのにわかり会えないんだな。争いが無くなんねぇ理由みたいなのが見えてしまった -- &new{2019-03-16 (土) 12:59:02}; --ゆとり世代って知ってるか?何でも低いものに合わせて学力低下した暗黒時代だよ。それと同じことがDestiny2の発売当時にあって不評だったなー -- &new{2019-03-16 (土) 13:04:14}; ---急に何の話してんのこの人 -- &new{2019-03-16 (土) 15:03:52}; ---少なくとも枝主、テメーは一度ゆとり世代についてちゃんと学習してからモノを言えや。そんな偏見の目でゆとり世代を語られたくないし心外だわ。 -- &new{2019-03-16 (土) 15:39:40}; --むしろ皆同じ考え方してる方が気味悪くないか? -- &new{2019-03-16 (土) 13:13:03}; --それだけ色んなタイプの人間がデスティニーにいるってことよ。ゲームモードが多様だからプレイする人の考え方も違うし衝突もする。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:21:18}; --海外とも普通にマッチングするだろ。特に韓国、中国。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:30:14}; ---なんの話をしてるんだ? -- &new{2019-03-16 (土) 14:29:21}; -ち~ん!ち~ん!ち~ん!ところで放浪者のハンドキャノンって股間につっこまれてね? -- &new{2019-03-16 (土) 13:39:54}; --男はみんな股間にハンドキャノンがt・・・(ここで途切れている -- &new{2019-03-16 (土) 15:27:01}; ---ピストルの間違いじゃないか?? -- &new{2019-03-16 (土) 17:24:47}; --は?外国人サイズなんだからグレポンだろ -- &new{2019-03-16 (土) 19:45:03}; --は?外国人サイズなんだからグレポンだろ -- &new{2019-03-16 (土) 19:45:05}; -オノールのギャンビットで欠片50個集めるというのがバグってて進まん。同じ事象の方で解決できた人が居たら話を伺いたい。このゲーム、ホントバグだらけだなぁ。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:40:27}; --忠義のクエストに関してはいくつかバグがあるね[[リンク>https://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2019/03/season-of-the-drifter-issue-030619.html]] -- &new{2019-03-16 (土) 13:50:02}; ---教えてくれてありがとう。早くバグがない快適な状態でプレイしたいよ。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:30:16}; -ギャンビットプライムの武器が貰える新しい週間バウンティ(15ポイント貯める)のパワーが平均の+1だったんだけどおかしくないか? -- &new{2019-03-16 (土) 13:43:42}; --自己解決。道化師の闇のページに書いてあったんだね。プライムのみかー辛いなぁ。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:01:22}; ---ごめんなさい。間違えました。一つ上の木への書き込みです。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:29:16}; -復帰勢ワイ、強化のコアが尽きる -- &new{2019-03-15 (金) 22:50:43}; --どうしようもないとき以外は融合しないことが大事だ。なるべく同武器で融合をしてコアを消費しない。エキゾはコレクションから取り出す。防具は融合しない。これらに気を付けて、スパイダーからコアを買い、戦闘バウンティやスパイダーバウンティでコアを溜める。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:09:44}; ---レジェンダリーのかけら余ってはいるんだけど、スパイダーはもう定額で売ってほしいすわ・・。毎日やらせる仕組みしんどい。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:18:04}; --プライムギャンビットやればたまにMW品貰えるから分解すれば7個やで。労力にあってるかは知らんけど -- &new{2019-03-15 (金) 23:15:03}; ---まだ一回も出てないけどそれを狙ってくしかないかなあ。評価リセット報酬は遠いし。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:19:44}; --バンガードにつけば毎週リセットの時に10個貰えるよ -- &new{2019-03-16 (土) 01:13:08}; --本日のスパイダー先生は都合よくシミュレーションの種をレジェ欠片で売ってるから買って水星で交換しまくって武器を分解しまくるんだ。 -- &new{2019-03-16 (土) 02:12:06}; ---それだ!行ってきます! -- &new{2019-03-16 (土) 14:58:34}; -結局現状のD2に点数つけるとしたら皆さん何点くらいですか? -- &new{2019-03-16 (土) 15:26:29}; --vP のあんまりにもあんまりなバランスを考慮しなければ70点くらいは楽しめてる。vP込みでは20点かな -- &new{2019-03-16 (土) 15:34:42}; --70かな。ギャンビットプライムと天誅楽しいし世継ぎ人とトルン欲しいしBAより楽しめてる。 -- &new{2019-03-16 (土) 15:46:59}; ---世捨て人だゾ… -- &new{2019-03-16 (土) 15:49:22}; --PvP考慮しなければバグが多過ぎるから60点 考慮すれば10点 -- &new{2019-03-16 (土) 17:44:45}; --VP考慮すると点数下がる人が多いみたいだけど…。自分は現状のv Eの方が嫌。理不尽なバフ、ただ面倒なギミック、嫌がらせのような条件とストレスしかない。しかもそれらすらFT組めという。レイドみたいな完全なエンドコンテンツはそれでも良いと思うが、そうじゃなければもっと爽快に遊びたい。VPだけでは飽きるしどうしてもストレスは溜まるから、v Eで発散したいのにそれもままならない。世界観は好きなんで、60点てところ。 -- &new{2019-03-16 (土) 18:45:48}; ---今回のトルンのサバスンNFとかは特に悪意たっぷりだったなぁ…。D2のレイド(特にリヴァイアサン)や囁きみたいな限定クエストは、やけに開発の悪意が前面にでてる気がする。 -- &new{2019-03-16 (土) 19:01:50}; -フレンドいた時は75点、みんないなくなってからは50点 -- &new{2019-03-16 (土) 15:50:30}; -対戦モードだけソロマッチングにすりゃいいんじゃないか。そうすれば野良対フルパなんて頭のネジ外れたような地獄マッチングは起こらないし、難しくはなるがルナ思いみたいな極上の餌はあるから過疎りもせんだろう。連携とれない状態で戦った方がそいつ自身の実力に左右されやすくなるからそっちの方がランクマッチとしても相応しいんちゃう? -- &new{2019-03-16 (土) 16:10:18}; --味方雑魚敵つよつよの未来が見える -- &new{2019-03-16 (土) 16:14:58}; ---現状は味方が強くても相手がフルパだとまあ勝てないみたいな状態だから、今よりはマシになるんじゃないかねえ -- &new{2019-03-16 (土) 16:20:19}; --自称猛者が荒れるね。みてみたい -- &new{2019-03-16 (土) 16:50:05}; --ソロ限定じゃなくフルパ限定にしてほしいわ -- &new{2019-03-16 (土) 18:41:41}; ---ナインの試練やオシリスの試練を復活させれば、パーティーとソロの住み分けも出来そうだけどね。まぁそうなると、ルナや想いみたいな限定装備はパーティーマッチ専用の報酬になりそうだけど -- &new{2019-03-16 (土) 19:09:33}; -ナインの招待ってやっておいた方がいいのかな?とりあえず、標本あつめと影の湖のは終わったが・・・プライムギャンビットは面倒だなー -- &new{2019-03-16 (土) 17:54:55}; --ないぞ。標本集めたら後はお話聞くだけ。 -- &new{2019-03-16 (土) 18:26:20}; -どうでもバグ報告:まだコレクションに追加してないのに運命のエングラムで「コレクションに追加済み」と書かれてる -- &new{2019-03-16 (土) 19:30:25}; --実は最初からだぞ -- &new{2019-03-16 (土) 20:02:27}; -しかし天誅って神アプデだよな物凄く面白いわ -- &new{2019-03-16 (土) 19:43:48}; --レベル1は物足りなくてガッカリしたけどレベル2は面白くて良かった。そのレベル1もレベル上げなくてすぐ参加できたし報酬も手に入るから良かった。レベル2は3段階の構成になっているからだれずにできるからいい。 -- &new{2019-03-16 (土) 21:49:32}; -ガーディアン1の時点でトルン持ちフルパとか普通にいんのおかしくね…。 -- &new{2019-03-16 (土) 19:54:00}; --武勇でガーディアン1ならともかく、栄光でガーディアン1ってちょっと可笑しいかなぁそれ・・・つか栄光ランクって任意でリセット出来ないよね? まさかわざと負け続けてランク落としたか? -- &new{2019-03-16 (土) 20:04:09}; ---一周してきたとかかね…。果敢に上がったら今度はルナフルパになすすべなく蹂躙されたわ…。やってらんねえわー… -- &new{2019-03-16 (土) 20:07:22}; ---平日の朝から昼とか過疎ってる時間帯だとランク落としたいのかリスでエモート放置してるやつらはたまに当たるぞ -- &new{2019-03-16 (土) 20:23:49}; ---シーズン跨いでリセットかかったばっかりだから下から上までまんべんなく強い人居るよ -- &new{2019-03-16 (土) 20:25:44}; -先人が言ってたましたが壮大までルナ思い禁止にすれば平和になる話なんですよ。クイックでも使えなくすればいい 持ってても使いたくないわあんな気分悪くなる武器 -- &new{2019-03-16 (土) 20:03:09}; --誤字失礼しました -- &new{2019-03-16 (土) 20:03:44}; --だが使ってる側からしたら「持ってないのが悪い」だからどうにもならんぞ。 -- &new{2019-03-16 (土) 20:05:28}; --私はルナ使って二十戦ぐらいしたらルナへの嫌悪感は消えたなぁ。受け継がれはまだ持ってないから嫌悪感あるけど、マップ汚しまくってたテレストに比べると嫌悪感自体はマシには感じる。 -- &new{2019-03-16 (土) 20:33:15}; --対戦の評価リセットするまでルナ思いは装備できませんでいいよ(改行禁止)自力で取れた人はルナ思いなくてもリセットいけるし -- &new{2019-03-16 (土) 21:30:11}; ---対戦って評価リセットできるの? -- &new{2019-03-16 (土) 21:35:21}; ---対戦事態やったことないから知らん。はなからルナ思い取れると思ってないし -- &new{2019-03-16 (土) 23:26:53}; -コインの3復活しろや!エキゾ防具の厳選出来んやんけ。シュールが持って来ても違うパークばっかやし… -- &new{2019-03-16 (土) 20:30:20}; -タイタンのSC普通に走って逃げられんのどうにかなんないかこれ -- &new{2019-03-16 (土) 21:04:50}; --床ドン君はD2初期は速かったのに謎弱体を喰らってそのままだから諦めろん。せめて空中ショルチャが連続で出せりゃな -- &new{2019-03-16 (土) 21:27:03}; ---ハボックの速度って遅くなったっけ?他のスパチャの速度をハボック同じになるよう速めたのは知っているが。今はタックル強いから昔よりは距離詰めやすいね -- &new{2019-03-16 (土) 21:41:30}; ---そのタックル移動に使うには連続で出せないのにやたらゲージ使う上に、上下の誘導判定ゴミゴミなんすよ 消費なしで三連発できて誘導判定も優秀な亡霊を見習ってどうぞ -- &new{2019-03-16 (Sat) 23:42:41}; ---そんなに消費しないよ。下スキルならキルすればゲージ回復するし。優秀過ぎる亡霊は弱体化して欲しいね。せめてもっと柔らかければなあ -- &new{2019-03-17 (日) 00:15:05}; ---まあゲージ回復も殺されたんだけどね。鈍足だからvpじゃ大して暴れてないってのに… -- &new{2019-03-17 (日) 01:26:41}; ---タックル1回で1割くらいゲージ使うんで、ハボック出してからR1連打のみを最速でやったとしてもギリギリ7回しか出せないんだよ 性能そのものもよくないのに回数まで少ないわけよ 下スキルならまだ誤魔化しは効くけど、それだってタックル自体の性能というよりスキルが優秀だけだし、スキルのない上クラスタだと本当に酷い性能だよ 亡霊のR1がハボックのタックルに丸ごとすげ変わったらそれだけで評価ががた落ちするってくらいには酷い -- &new{2019-03-17 (Sun) 01:53:36}; --タイタンは相手にいると嬉しい。カモれる。ハンターは二度とみたくない。亡霊使ってるやつって大抵ルナダスロワークリでうんざりする -- &new{2019-03-16 (土) 21:30:44}; --センチネルやれや -- &new{2019-03-16 (土) 21:32:44}; ---センチネルって盾投げれるだけで鈍足やん -- &new{2019-03-16 (土) 21:41:44}; ---小ジャン→R2 を繰り返すとだいぶ速く移動できるぞ 空中の二段目が範囲誘導威力が全部優秀なんで、それをいつでも出せるようにするって意味でも強い動きなんよ -- &new{2019-03-17 (Sun) 00:04:24}; --タイタンのシールド投げ弱体化しろって言われてるのはなんでなん? -- &new{2019-03-16 (土) 21:36:07}; ---シールド投げが強いからじゃない?反射は敵に向かって飛んで、威力はそのままだから集団に対して適当に投げれば一網打尽できる -- &new{2019-03-16 (土) 21:37:49}; ---言うてシールド投げで一網打尽って狭い空間で敵が密集してる状況じゃないと無理だぞ -- &new{2019-03-16 (土) 21:44:32}; ---そういう状況のこと考えてコメントした。それだけの能力があるってこと。 一網打尽とはいかないがある程度の距離感でいれば2キルは余裕。 -- &new{2019-03-16 (土) 21:46:39}; ---これ以上タイタン弱体化希望してどうすんねん。やっぱ使用率高いウォロ様とハンター様は声がでかいんかね… -- &new{2019-03-16 (土) 21:50:39}; ---これ以上タイタン弱体化したらも完全にいらない子になってしまうのでいっそこのままでおk -- &new{2019-03-16 (土) 23:21:38}; ---真面目な話センティのSC弱体化したらいよいよvPのタイタンくんが絶滅してしまう -- &new{2019-03-16 (Sat) 23:55:46}; ---そもそも弱体化しろって言われているの?聞いたことないわ -- &new{2019-03-17 (日) 00:05:32}; ---通常時だと1SC中に1回か2回のしか投げれない上に照準位置から何故か下向きにズレて飛ぶ癖に弾速がヨトゥンより遅い盾投げに文句言う人おるんか。ヤバ過ぎるやろ -- &new{2019-03-17 (日) 00:31:54}; ---死の牙抜きの素の性能そんなひどかったのか、てか速度ヨトゥンに負けてるってまじ? -- &new{2019-03-17 (日) 01:00:13}; ---よくチート性能な追尾縦盾弱体化しろといわれてるよ -- &new{2019-03-17 (日) 01:36:57}; ---チート性能な繰り返し使える追尾ボムとか雑魚でも簡単に相手チームを壊滅させられるなんちゃって忍者やってる連中がよくもまあそんなことをぬけぬけとぬかせるもんだな -- &new{2019-03-17 (日) 02:06:13}; ---いや牙抜きでも盾投げ自体はかなり優秀で強いよ でも弱体化しなきゃダメっていうほどじゃないし、それよりももっと他に修正すべき武器やSCあんだろってだけ -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:08:17}; --モールはいいぞ -- &new{2019-03-16 (土) 21:36:10}; -準フルパと同じチームになって勝ったと思ったら、フルボッコくらいそうになってそいつらが抜けて野良が入ってきたら逆転するクルーシブルってなんなん? -- &new{2019-03-16 (土) 21:38:57}; --教訓:パーティが強いとは限らない -- &new{2019-03-16 (土) 21:43:28}; --強い人と組むと帳尻合わせで相手にもキルレ高い人が当てられたりするゾ -- &new{2019-03-16 (土) 23:20:16}; -結局タイタン弱体化しろって格下のタイタンに殺された事を根に持って騒いでるだけなんだろ? -- &new{2019-03-16 (土) 22:40:35}; --むしろちゃんとタイタン触ってる人なら、vPのセンティネルやvEのハンマーストライク以外はほぼ他クラスの劣化でしかないから強化必要って結論になるはず -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:15:29}; -アメリカデッドゾーンが行けるようになったのに静かだね。新作出るたびステマかな?ってのがいるのに -- &new{2019-03-16 (土) 22:55:37}; --どうやって行くの? -- &new{2019-03-16 (土) 23:02:08}; ---(ディビジョン2ってゲームなんですよ...) -- &new{2019-03-16 (土) 23:07:18}; ---なんだ関係ない話だった。βやった時は普通にいい感じだったのに全然ステマ来ないね -- &new{2019-03-16 (土) 23:11:10}; -プライムギャンビット、味方ウォーロックに頭蓋骨が多いと自分は泉に切り替えてるんだけど、スコア的には「君何してたの?」って感じになってしまうな・・ -- &new{2019-03-16 (土) 23:17:01}; --泉をしっかりまともなタイミングで出すだけで逆転無罪だからセーフ -- &new{2019-03-16 (Sat) 23:36:43}; ---がんばる。なお当人は突き立てた剣にロケラン当てて死にがち。 -- &new{2019-03-16 (土) 23:57:43}; --頭蓋骨ウォロ同士でタイミング被っちゃうと地獄だし良いんじゃないかな -- &new{2019-03-16 (土) 23:49:02}; --味方はちゃんと主の活躍を理解しているから大丈夫だ -- &new{2019-03-17 (日) 00:06:56}; ---逆に全く理解出来てない奴からファンメール貰う時もあるけどな・・・ -- &new{2019-03-17 (日) 00:43:26}; --泉よく使うけど大体キル数とボスダメージは割とトップなんだけど、どんなスコアになるんだ…? -- &new{2019-03-17 (日) 04:15:39}; ---泉が殲滅系SC押し退けていつでもトップって他のメンバーの立ち回りが気になるんだが… -- &new{2019-03-17 (日) 11:27:27}; -フルパだらけで果敢からガーディアン2まで落ちたわ…。こんなん努力とか以前の問題だろどうしろと… -- &new{2019-03-17 (日) 01:11:55}; --またすぐ上がれるさ。味方のカバーと無理な勝負をして無駄死にしないよう意識して立ち回るんだ -- &new{2019-03-17 (日) 01:20:01}; ---違うんだ…果敢に入ってガーディアンに落ちるのをもう五回繰り返してる…。3に上がるとほぼルナのフルパとしか当たらん…。こんなのおかしいだろ…。 -- &new{2019-03-17 (日) 01:25:00}; ---ガーディアンと果敢を行ったり来たりするならそこが適正なんだろ、後は幸運が続いて壮大に行けるといいね -- &new{2019-03-17 (日) 04:01:01}; ---このゲームのランクマは対等なマッチングの方がはるかに少ない稀有なクソなので結構上に行かない限り適正も何もないと思う 自分はちゃんとソロでルナ取ったけど、ランク行ったり来たりは引き次第でどうにでも起こる -- &new{2019-03-17 (Sun) 04:21:56}; --俺も今果敢3でルナフルパ3連してるわ。ルナフルパ全員ハンター。死ね以外何て言えと? -- &new{2019-03-17 (日) 01:38:35}; ---ルナを手に入れられる程のプレイヤースキルを持っていてルナという最強の装備を持っていてフルパーティーを組んで勝つための最高の努力をしてる相手に、格の違いを思い知った…と言えばいいんじゃないかな -- &new{2019-03-17 (日) 04:08:33}; ---何そのドン引きするほどの崇拝ぶりは… -- &new{2019-03-17 (日) 11:21:32}; ---キモすぎて引くレベル -- &new{2019-03-17 (Sun) 15:57:47}; ---ルナフルパの人達ってこういう俺たちスゲーから崇めろってスタンスなんだろうか。だからあんな煽りまくるのかね -- &new{2019-03-17 (日) 16:14:30}; --人数が3人以上一気に増えたらマッチングから抜けるんだ。ちなみに皆がこれを使うとマッチングシステム自体が破綻するが、自分は対戦モードをやらないから問題無し! -- &new{2019-03-17 (Sun) 01:44:32}; ---それやってると永遠にマッチングできないと思うそれぐらいフルパレイプマンだらけ。さっき3連っていったけど訂正。4に増えたわ。ハンター滅べ -- &new{2019-03-17 (日) 01:47:30}; ---その急に増えるパターンでも、野良や2PTだけってのもわりと多いんでそんな参考にならんのよね -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:20:15}; --安心しろ、俺なんて今期ガーディアン3が最上で現在ガーディアン1で固定されてるぞ -- &new{2019-03-17 (日) 02:07:31}; --野良ソロで壮大行くなら、一人で戦局動かせるような達人じゃなければ正直運ゲーだと思う。上にあるように人数の増え方見てマッチから抜けるか時間帯選んでフルパに当たらないよう祈りながら地道にやるしかない -- &new{2019-03-17 (日) 02:15:35}; ---一週間以上経ったのにフルパの連中がガーディアンとか果敢でまだ弱いものいじめしてるのか。そりゃあとが続かなくなるわ -- &new{2019-03-17 (日) 02:22:40}; ---負ける時はライフリミットで40キルくらいしても負けるし、自分が頻繁にボロクソにされるとかじゃない限りもう完全に運だよ ライフリミットやカウントダウンはまだ自分が頑張れば逆転できる可能性もあるけど、クラッシュやコントロールは自分が狩る速度以上に味方が狩られてるとどうやっても無理 それでなくとも思いフルパとか開幕味方足りないとかされるとまずどうしようもないからね -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:32:26}; ---こんなお祈りゲー及びフルパゲーをルナ思い擁護班達は努力が足りないとかアホみたいなことわめいてんのか。 -- &new{2019-03-17 (日) 02:38:36}; --野良ぼっち糞ザコタイタンだけどルナ使わないで英雄1(1050)まで行けました。これからが本番だな -- &new{2019-03-17 (日) 03:31:42}; --フルパを組む努力はしたんですよね?KAD上げて募集するなりフレンドに声をかけるなり努力の咆哮が間違っていただけかと -- &new{2019-03-17 (日) 03:57:13}; ---フルパを組む努力とか言ってるやつ見るとPSO2のクソ木村思い出して笑うから止めて -- &new{2019-03-17 (日) 10:00:24}; ---多分木村の発言改変ネタだと思うんですけど、この文体見覚えがある -- &new{2019-03-17 (日) 10:18:43}; ---ぶんぎえ脳は木村脳に近い構造をしてるんやなあ -- &new{2019-03-17 (日) 10:37:27}; --マッチングして一瞬で4人埋まったらキャンセルするようにしろ -- &new{2019-03-17 (日) 21:31:46}; -DLCが来てからパワー上げばかりで新コンテンツはほとんど触っていない。 なんだこれ。 -- &new{2019-03-17 (Sun) 01:53:01}; --勿体ない。天誅レベル1もプライムギャンビットも640になればできるし、ナインの招待や忠義のクエストもすぐできるよ。650になっていないと言うなら電力サージで簡単に640になれる。そこからはレベル上げが必要になってくるけど前回の炉に比べれば楽チン。 -- &new{2019-03-17 (日) 10:24:56}; -エイム上手い人に聞きたいんだけど、何かいいエイム練習方法ってないかな?切り札使ってあと一発が当たらないってのが多くて、継続して精密当てれるよう練習してるんだけど中々上達しなくて焦ってる。 -- &new{2019-03-17 (日) 02:00:12}; --とにかくクルーシブルに籠る。それくらいしか方法は無い。後ヘッドラインを意識せずにキープできるようになればだいぶ当たるようになるはず -- &new{2019-03-17 (日) 02:56:07}; --vEでバンダルとかサイオンとかリージョナリーの頭打つ練習すると良い -- &new{2019-03-17 (日) 03:13:56}; --結局実戦の為の練習は実戦でやるのが一番だ、クイック行くのをお勧めするよ。中々上達しないは10万キルとってからまた言えばいいさ -- &new{2019-03-17 (日) 03:55:36}; ---後その実戦を積み重ねて強くなるのは自分だけじゃないと意識するといいよ、何ヶ月も何時間もプレイし続けてる相手と戦ってる、そんな相手を超えるのはそれ以上の努力か才能が必要になるのは当然 -- &new{2019-03-17 (日) 04:03:59}; --エイム上手く無いけど、HCの三発目って人が丁度回避行動に移るタイミングと被りやすい言う認識はしといた方が良いかもしれない。「<一発目被弾>被弾した!?やべ回避行<二発目被弾>動だ!」 -- &new{2019-03-17 (日) 08:04:53}; --切り札は反動大きいから右スティックを下に少し入力して反動を抑えながら撃つといいよ。 -- &new{2019-03-17 (日) 12:06:31}; --セロテープやスマホ用の保護シートにクロスヘア書いてモニターに張り付けてる人多いんじゃないか?まあエイム力は上がるらしいけどチート呼ばわりされてるからな。でも他の人には分からんよね -- &new{2019-03-17 (日) 18:23:35}; -1キャラしか育ててないから忠誠クエでどちらにつくか迷ったけど放浪者にして良かったゾ(ご満悦) -- &new{2019-03-17 (日) 02:21:03}; --自分も1キャラのみで放浪者にしたけど良かったのかまだわからないです。今後、どう影響してくるのか気になる -- &new{2019-03-17 (日) 03:27:47}; -天誅が面白すぎる→プライムやりたくなる→天誅がしたくて堪らなくなる→プライムで合成素材を集めたくなる→天誅に行きたくて仕方なくなる、このシーズン調整といいコンテンツといい最高か… -- &new{2019-03-17 (日) 03:59:23}; -ようやくボイドキル終わった…一体何キルしたんだろ… -- &new{2019-03-17 (日) 04:11:29}; -エキゾという一枠限定の武器でさえ勝てないレジェンダリーがあるという明らかな調整ミスに気付いてないぶんぎえヤバイ…ヤバくない? -- &new{2019-03-16 (土) 10:58:40}; --ルナ思いの話なら、ぶんぎえはアレで正常って言ってるぞ。より正確に言えば「苦労して取る武器だから下方させるつもりは無いよ」とのこと。 -- &new{2019-03-16 (土) 11:17:24}; ---そもそもぶんぎえの頭がバグってたな、忘れてたわ。あんな理不尽武器がレジェで通るなら切り札もラスワも他のエキゾハンキャもレジェでいいと思うの -- &new{2019-03-16 (土) 11:20:45}; ---今までの木でもけっこう言われてるけど、bungieはイケロスsgも苦労してとった武器だからって言ってたのに散々調整くらってるから、bungieの発言を間に受けるのは無駄だよ。 -- &new{2019-03-16 (土) 11:30:41}; ---ルナ思いがvp荒らし回る分には結構だがギャンビット荒らされるのは困るのが今のぶんぎえだぞ トレンチ速射sgが犠牲になったのもギャンビットの為だろうよ -- &new{2019-03-17 (日) 04:44:53}; --そう思うならチミも使い給え -- &new{2019-03-16 (土) 11:19:40}; ---悔しければ使えよが通る武器だったらここまで怨嗟の声が溢れ出さないから…。ルナ思い持ちが後続を潰す構造は普通に問題じゃなかろうか -- &new{2019-03-16 (土) 11:28:05}; ---なので対戦ランク増減ポイントを倍にして取りやすくしたよ -- &new{2019-03-16 (土) 11:32:10}; ---今まで散々時間あったのにルナとってないって事は、vp諦めてるか取ったとしても使いこなせる腕がないでしょ。超強武器なのは確かだけど弱い人ほど使いこなせないからいろいろ無駄だと思う -- &new{2019-03-16 (土) 11:34:13}; ---孤独と影から続けてるならその通りだと思うけどWMからの復帰か新規かもしれんやん。とか思ったけど稀有な存在過ぎるな... -- &new{2019-03-16 (土) 11:41:09}; ---腕の差でただでさえ差があるのに武器でさえクソほど差があるのが問題なんだろう。同じ水準の武器使っても腕の差で勝てないだけならともかく、腕のいいやつがそこらの武器全てゴミにするような壊れ武器持って自分より腕の悪い奴ら轢き殺してるんだから流石にまともじゃないわ -- &new{2019-03-16 (土) 11:45:14}; ---そもそも対抗するには同じの使うくらいしかないってのはどのゲームでもクソの証だぞ -- &new{2019-03-16 (Sat) 11:57:46}; --別ゲーやってる友人にルナ思いの存在話したらドン引きされたり復帰を諦められたりしたわ -- &new{2019-03-16 (土) 11:23:31}; --魅力的な物ではあるしこれらの存在で対戦に行く人が増えたから成功と言えば成功なんだけど、これのせいで辞めたひとがいるかもしれないからどうなんだかねえ。ルナは取得条件を少し緩和していいな。VP好きでもHCに慣れていないから取るのに苦労したわ -- &new{2019-03-16 (土) 11:29:57}; ---これが原因で辞める人は何が気に入らない事があれば直ぐに辞めるから一緒。アクティブなユーザーにとっては目標があったほうが楽しい -- &new{2019-03-16 (土) 11:44:07}; ---目標があった方が楽しいのは分かるんだけど限度があらぁな。クルーシブルやギャンビットみたいに時間を掛ければ取れてる類の物じゃないし -- &new{2019-03-16 (土) 11:51:51}; ---クイックのエンジョイ勢はかなり減ったな -- &new{2019-03-16 (土) 11:56:07}; ---↑×2 クルーシブルじゃなくてバンガード -- &new{2019-03-16 (土) 12:00:30}; ---でもレドリックスでは成果を上げることができなかったからなあ。理想としては強さと関係ない物で釣ることなんだけどそれがバンジーにできるかどうか -- &new{2019-03-16 (土) 12:02:50}; ---良すぎる報酬も考え物よな、代行のせいで本来当たり辛いはずの強者とも当たるし -- &new{2019-03-16 (土) 12:07:18}; ---レドリックスの時は単純に、Y1がクソすぎてそもそも人がいなかったんじゃないか? -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:25:52}; ---それもあるがレドリックスは能力が微妙だったから取った人なんて極々わずかだった。でもルナはぶっ壊れだからみんな取った。 -- &new{2019-03-16 (土) 12:31:29}; --この木の一連の流れを見てるとデッテニユーザーはめっちゃ選民思想なのが伝わってくる -- &new{2019-03-16 (土) 11:47:58}; ---D1ギャラルの時代から何も変わらないな -- &new{2019-03-16 (土) 11:52:43}; ---デスティニー自体がそういうコンテンツ。正直、自己中で楽しんでるユーザーの足引っ張る位なら辞めてくれたほうが良いです -- &new{2019-03-16 (土) 11:55:54}; ---とんだクソ野郎の集まりじゃのうdestinyユーザー 開発が開発...それも仕方ねェか...!! ぶんぎえは所詮...アクティに切られた敗北者じゃけェ...!! -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:06:48}; ---自己中でゲームの足引っ張ってる(寿命縮めてる)のは、自分が気持ちよくなるためにこんな壊れ武器擁護して悔しい思いしてる人達に心ない言葉を投げ掛けてる奴らなんだよなあ… -- &new{2019-03-16 (土) 12:11:28}; ---へ?皆同じ環境でプレーしてるよ? -- &new{2019-03-16 (土) 12:11:31}; ---努力する人じゃないと生き残れないのよ、悲しいことに -- &new{2019-03-16 (土) 12:20:29}; ---これから努力する人に厳しすぎる -- &new{2019-03-16 (土) 12:22:11}; ---与えられた環境は一緒です。後はユーザー次第です。不平等というのはゆとり脳です -- &new{2019-03-16 (土) 12:23:10}; ---孤独と影の環境と今の環境は全然違うやろがい。段々と後追いが不利な環境になってんの -- &new{2019-03-16 (土) 12:25:59}; ---ランク獲得ポイント上がったから前シーズンよりは楽だよ -- &new{2019-03-16 (土) 12:27:00}; ---こういうぶんぎえ脳が新規や弱者をいじめてゲームは終わっていくんやなって -- &new{2019-03-16 (土) 12:30:05}; ---FPSてどこもこうでしょ。弱肉強食 -- &new{2019-03-16 (土) 12:33:16}; ---弱肉強食多いに結構。でもデスティニー2のランク戦はフェアじゃないダメ -- &new{2019-03-16 (土) 12:39:02}; ---直接腕に関係ない部分でフェアじゃないからね、すぐには手に入らないにも関わらず強すぎる装備とかマッチングとか -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:43:20}; ---ランクで評価されるからリセット後に低ランクで猛者に当たっちゃうのは仕方ないね。ここは改善したほうがいい。 -- &new{2019-03-16 (土) 12:44:26}; ---あのシステムは不出来だよな、格上に当たってもボーナス無し、フルパと野良の個別マッチもなし、欠員の補充も無し -- &new{2019-03-16 (土) 12:44:48}; ---最初の人たちはルナのない環境でルナを取りました。その次の人たちはルナがまばらにいる環境で。その次の人たちはルナが普通にいる環境で。その次の人たちは…っていうのを繰り返して今は低ランク帯でもルナを見かけないことの方が少ないくらいなんだけど、それでも皆同じ努力をしてて同じくらい苦労して平等って考えは果たして通るのかどうか -- &new{2019-03-16 (土) 12:45:37}; ---平等である必要はあるの?後手になるとふりになることは分かっていたから俺は早めに取った。まあ今シーズンより前シーズンのほうが大変そうだけど -- &new{2019-03-16 (土) 12:51:52}; ---環境は変化するのは当たり前でそれに対応できるかどうかはプレイヤー次第です。後追いが不利になるのは周知でDestinyに限らずVPはそういうコンテンツだってことです。 -- &new{2019-03-16 (土) 12:55:08}; ---あるでしょ、皆が皆発売日に買って最前線突っ走ってるわけじゃないですし -- &new{2019-03-16 (土) 12:56:44}; ---後手に回ると不利になると分かってたから、といっても誰もがルナ思い実装時から遊んでた訳じゃないんじゃ?俺はブラックアーマリー開始直前から遊んでるけどその時にはもうルナだらけだったよ -- &new{2019-03-16 (土) 12:57:28}; ---destiny以外のvpもそういうコンテンツって他のゲームやったことないんだな そりゃ腕やゲームの理解度では差が付くけど、装備やキャラで差が付くゲームは基本無料の課金ゲーでもない限りまずないし、強い装備やキャラがあっても、初期から使えたりすぐアンロックできたりちゃんと対抗馬があったりでまともに出来てるよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 13:04:05}; ---ごめん。間違えたDestinyはそういうコンテンツだってこと。他のVPは違うかもしれない。Destinyの環境ではVPは武器厳選などあるので後追いはどうやっても不利になります -- &new{2019-03-16 (土) 13:08:09}; ---知ったかぶりでクルーシブルみたいな産業廃棄物と一緒にされたら他のゲームのPvPも不服だろう -- &new{2019-03-16 (土) 13:11:51}; ---フェアじゃないってのは武器厳選の話じゃないんだが -- &new{2019-03-16 (土) 13:14:19}; ---デスティニーにはハクスラ要素があるから腕だけじゃなくて装備でも差が出てしまうのは仕方ないのよ。皆ハクスラがあること分かっててやってんじゃないの? でもルナはやりすぎ。もう少し他武器との力差がなくなるようにするか取得難易度が下げるかは必要。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:17:53}; ---武器厳選で対等になれるなら問題ないんだよ、vEやってスタートラインに立ってからスタートできるんだからね でもこれはvPで勝つためにはvPである程度勝たなきゃいけないっていうアホっぷりが問題なんだよ これはD1初期のレイド行くために光上げるにはレイド報酬が必要とか、プライムギャンビットで地雷扱いされないためにはプライムギャンビットやって装備揃えなきゃいけないとかと一緒 つまりはゲームデザインが致命的に悪い -- &new{2019-03-16 (Sat) 13:24:07}; ---ルナ無しで壮大3シーズン到達した自分が思うことは、黙って取りに行けと言うしかない。無理ならVP諦めればいいだけ。クエストにあるならそれも諦めろ。Destiny自体諦めろ -- &new{2019-03-16 (土) 13:32:41}; ---ゲームデザインのわるさはそこじゃないと思うぞ。悪い部分は対戦モードだったりの報酬までの過程の面白みが少ない事じゃないか?今のdestinyは報酬で釣ってるだけで面白味の少ないお使いやらされることが多すぎる -- &new{2019-03-16 (土) 13:34:16}; ---すっげー極論。皆そう思ってたらここまで紛糾することはないし、その通りになったらあっという間に廃れるぞ -- &new{2019-03-16 (土) 13:35:41}; ---上で「環境は変化するのが当たり前でそれに対応するのが~」ってのがあるけど、むしろルナ思いダスロワークリ持ちのハンターで環境が固定されてるのが問題なんじゃないのか -- &new{2019-03-16 (土) 13:51:16}; ---だから新規や後追いがコンテンツごと諦めちゃうような作りになってるのが問題なんだよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 13:58:37}; ---↑5楽しくゲームできないんでdestiny一旦やめました。やめたけど今後もクルーシブルの環境調整しろと何度も何度も何度も言い続けます。あとあなたの言い分はただのハラスメントですよ。 -- &new{2019-03-17 (日) 11:39:00}; --ルナなんて自分で使っててもおかしいくらい強いと思うし修正入ってもおかしくないとしか思えない武器なんだけど、擁護してるのはどういった層なのか謎過ぎる… -- &new{2019-03-16 (土) 12:06:46}; ---僕が苦労して取ったんだから弱くするなーって層 でも人には簡単に取れるから取らない奴が悪いって言うぞ -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:08:51}; ---絵に描いたようなダブスタで草 -- &new{2019-03-16 (土) 12:14:02}; ---フォーラムにも長文擁護ニキ最近いたな。弱体化は不要、騒ぐ前に努力が足りない、取りに行け論者。特定の武器ばっかり見すぎて代わり映えのなさで対戦モード飽きた身としては、環境変わって色んな武器を見る機会が増えないならvPは参加しなくていいかって感じになってる。 -- &new{2019-03-16 (土) 21:16:30}; ---それとどのつまり、取って自分も使わないと対抗できませんって言ってるようなもんじゃないか... -- &new{2019-03-17 (Sun) 00:26:21}; ---ルナ擁護する人たちは悔しければ取ればいいだろって言うが、まあルナに対抗できるのが遠吠え二種しかないって暗に認めてるようなもんだよなあ… -- &new{2019-03-17 (日) 00:54:42}; ---弱体化は不要だしされても何の文句はないけど、今ルナを使って経験を積んでるプレイヤーとここで騒いでるだけのプレイヤーにはその時点で致命的な差がある、ルナに対抗できるのはプレイヤーの実力だけさ -- &new{2019-03-17 (日) 05:39:49}; ---ルナに対抗できるのはプレイヤーの実力だけって時点で弱体化必要じゃん -- &new{2019-03-17 (Sun) 08:27:59}; ---だけど、対戦モードでルナ取得まではぜんぜんルナ必須のレベルの環境じゃないぞ。アップデートのたびにクルーシブルで使える武器種が増えてるし、ある一時期より武器の選択の幅が広がって取りやすくなってるぞ -- &new{2019-03-17 (日) 08:36:44}; ---ルナに対抗できるのは思いだけだぞ -- &new{2019-03-17 (日) 08:49:19}; ---実力があるプレイヤーならルナに対抗できる武器なんていくらでもある、ほぼ全ての弓、パルス、威力帯のハンキャ、特殊弾も含めればいくらでもあるってこと、実力が無いならなに使ってもルナ持ってても無意味。自分は今のバランスで満足してるからなぁ結局ルナ取っても対して強くなくてVE用にしてるし。 -- &new{2019-03-17 (日) 09:24:35}; ---ルナに対抗できる武器いくらでもあるとかどれだけいってもエアプ晒すだけだから止めとけ -- &new{2019-03-17 (日) 09:36:48}; ---ルナ思いに対抗できる武器いくらでもあるならルナ思いのあのキル率やら精密率は一体何なんですかね…。実際のデータがルナ思いがぶっ壊れで暴れまくってることをはっきり表してると思うんだけどねえ -- &new{2019-03-17 (日) 09:40:05}; ---武器の選択の幅広いとか使用割合見てからいえ。ダスロとルナがどんだけ使われまくってるかよくわかるから -- &new{2019-03-17 (日) 09:55:01}; ---威力帯のハンキャ出してる時点で論外でしょ、射程長くてもレートの時点で勝てないから(思いに至っては射程すら同格)、110使う位ならトラスト使った方がまだ勝てる -- &new{2019-03-17 (日) 10:01:28}; ---そもそもそれルナっていう武器自体に対抗できてるわけじゃなくて、単にルナ使えてないやつに腕勝ちしてるだけじゃん いくらでも対抗できるっていうなら神秘あたりのみんなハンターでダストルナ思いワードばっかになるのはどういうことなんだ -- &new{2019-03-17 (Sun) 12:19:24}; --ルナに対抗できる武器がないってのがまずい。クイックですらルナ率が高い…下手をすると新規や下手糞の排除になりかねない。エキゾでいいのでルナキラーとなる武器が必要(と言いつつ射程外からスカウトぺちぺち -- &new{2019-03-17 (Sun) 08:54:54}; ---てか本来エキゾがレジェに勝てないバランス自体おかしいと思うんだけどねえ。レジェに勝てないエキゾとか普通なら担ぐ必要ないし。ルナ思いが簡単に取れないから切り札とか使う人も結構いるけど -- &new{2019-03-17 (日) 10:27:13}; ---さぁモナークを使うんだ。さすれば開かれん! 強いぞ〜〜(洗脳 -- &new{2019-03-17 (日) 18:33:48}; ---そのエキゾ武器をワードクリフに差し替えれば無敵の布陣(SGルナ思いクリフ)の完成っていう -- &new{2019-03-17 (日) 22:31:32}; -トルンのクエストと平行して切り札にルナのクエストもやるために、使い慣れないイケロスHC持って対戦モード突っ込んでるけど、もう少し対戦モードでやった時の倍率上げても良かったんとちゃうかって思うんだけど。 -- &new{2019-03-17 (日) 04:46:22}; --倍ぐらい増えてるよな…?まだ足りない…?エキゾチック武器だぞ…? -- &new{2019-03-17 (日) 09:26:09}; -はじめてVCデビューしたコミュ障ガーディアンで意気揚々とはじめての地球レイドに向かったんだが、俺にはレイドは向いていないことだけが露見しただけだった。 クラメンがいい人たちだった分余計に申し訳なかった -- &new{2019-03-17 (日) 07:01:56}; --位置などの簡単なメモを取る、写メを取ってすぐ見れるようにする、間違ったらすぐに謝る、しつこく謝らない、最初から出来たら苦労しない、1個づつでいいから出来るようにしていく。 -- &new{2019-03-17 (日) 07:05:32}; --最初は戸惑うかもしれないけど動画とかで予習してから説明を落ち着いて聴く、分からない事はきいてみる、一つ一つできるようになるしかないけどたかがゲームだ楽しくない事はしなくてもいい、されどゲームやればやるほど楽しくなるさ -- &new{2019-03-17 (日) 07:41:52}; --vc自体初めてってのはそれだけでも緊張とかハードルがあるのに、レイドギミックまでこなしたんだぞ。いろいろうまくいかなくて当たり前。むしろ、挑戦した自分、一歩を踏み出した自分をほめてやっていいと思うよ。vcもレイドも慣れの問題だから、次回やまたその次回はどんどんよくなっていくよ。 -- &new{2019-03-17 (日) 08:50:47}; --自分の場合は初見がいたら、ギミックは他全員でやるんで見学、に近いポジションを任せる。 -- &new{2019-03-17 (Sun) 08:55:58}; ---ポジション割りは難しいところだよね。初レイドを楽しんで欲しいから1番簡単な場所だとしてもギミックに触れてもらうか、立ってるだけでもいいような場所を担当してもらうか -- &new{2019-03-17 (日) 09:28:59}; --初めてレイドに行ったくらいで諦めたらダメだろ、ギミックや立ち回りなんて誰でも最初はわかんないから。vcあるなら執拗に質問した方がいい。そっちの方が上達できるし(個人的な考えだけど)教える側からしたらわかってない部分を説明できるから助かる -- &new{2019-03-17 (日) 09:59:54}; --いい人たちなら良かったじゃないか。またいっぱいお世話して貰え。そしていつか君みたいな新人に優しくしてやれ -- &new{2019-03-17 (日) 10:33:42}; -もうやだタイタン何のSG使ってもノヴァボムだのゴルガンだの亡霊で簡単にとけてやってられんわ…。シールド張ってもボムで死ぬのおかしいだろ… -- &new{2019-03-17 (日) 10:17:17}; --タイタン以外でも同じだよ。でも亡霊ならセンチネルで勝てる -- &new{2019-03-17 (日) 10:26:30}; ---ノヴァボムとゴルガンってやっぱどんなSCでも防げないんか…。亡霊は確かにSC同士の対面よりも先行で使われると辛いやつかもなあ。がんばって倒してみるわつれー… -- &new{2019-03-17 (日) 10:40:08}; --タイタンのscはキルに使うのではなく相手のsc潰しに使うのが正解。武器のみでキルできるようにならないとタイタンは辛いかも -- &new{2019-03-17 (日) 12:00:31}; ---タイタンのSCでSC潰しに使えるのって辛うじてサンダークラッシュぐらいじゃないかな…。サンダークラッシュも自分が突っ込むだとか発動前に溜めを挟むとかシンソ付けないと威力も範囲も大したことないとか使用感は最悪で、持続SCにいたっては威力低い、遅い、短いでとてもじゃないがSC潰し要員にはなれない -- &new{2019-03-17 (日) 12:08:04}; ---シンソなくても大丈夫だよ。範囲は確かに広くないかもだけどスパチャ潰すのに範囲は関係ないからね -- &new{2019-03-17 (日) 13:41:24}; ---ただぶっちゃけSC潰すならゴルガンとか刃とかノヴァボム使った方が億倍いいっていうのが現状だから、タイタンにはタイタンにしかできないことがもっとほしいもんだね。今はハンマーストライク以外特にタイタンならではを見出だすことはできない -- &new{2019-03-17 (日) 13:47:38}; ---サンクラの素の範囲って跳べば避けられる程度のもんじゃなかったかなあ -- &new{2019-03-17 (日) 13:54:27}; ---刃は威力下がったからSC潰しは微妙だよ。 タイタンならではと言うと、サプグレとタックル系とか。ガードはアクポとセンチネルの数少ない特権。スパチャをワンパンできるモールも中々。 -- &new{2019-03-17 (日) 14:00:14}; ---そんなに強かったらウォロとハンターだらけなのをどう説明するのか。それらは結局タイタンの良いところを敢えて挙げてるに過ぎないと思うぞ。あと刃弱体化したくせにSCワンパン位は余裕だぞ -- &new{2019-03-17 (日) 14:21:59}; ---? いい所を上げただけで強いとは言ってないよ。なんかズレてたみたいね。自分もタイタンが最強だなんて思ったいないし現状はトルンクエもあるからなおさらタイタン少ない。 刃は飛んで爆破ダメを食らわなければよく耐えるよ。体力減っていたり地面にいると死ぬね -- &new{2019-03-17 (日) 14:27:16}; ---あれって刺さった時点で爆発ダメも確定だろ? -- &new{2019-03-17 (Sun) 14:31:55}; ---たまたま耐えれたってことなのかなあ。単発なのにスパチャ潰せないんじゃ流石に弱すぎるもんね。しっかり調べていないのに適当なこと言ってしまったわ、すまない -- &new{2019-03-17 (日) 14:35:06}; ---刃はぶっちゃけ相変わらず出が速すぎて避けるのが難しいんだよな。自爆するようになったとはいってもガチでゼロ距離でもないと死なんし。vE火力をゴルガンに譲っただけでvPは平常運転な印象 -- &new{2019-03-17 (日) 14:37:28}; --この木のコメント見るとタイタンで壮大行ってる自分はvp上手いのか?糞ザコタイタンだと思ってた -- &new{2019-03-17 (日) 15:00:43}; ---ちょっとなろう系主人公っぽくてイラッとする書き込みではあるけどそれはさておき上手いとは思う。フルパならともかくソロなら勿論上手い -- &new{2019-03-17 (日) 15:15:41}; ---壮大あたりまでならタイタンもわりといるんだけど、伝説に近くなればなるほどハンターばっかりになっていく -- &new{2019-03-17 (Sun) 15:17:07}; ---VPで見るタイタンはやっぱ上手い気がしてるわ。特に対戦にいるタイタンは、時々変態ムーブでビビるw -- &new{2019-03-17 (日) 18:29:52}; ---壮大行ったなら分かり合えると思うんだが・・・タイタンって撃ち合いせずにキル取らせてくれる連中には極端に強くね? -- &new{2019-03-17 (日) 20:23:13}; -対戦モードのランク上げに困っている人がいるけど、週ボーナスがあるからいい所まで上がったらそこで止めるのもアリだぞ。あと連敗するとイライラして悪いプレイになり、余計に連敗してしまうから2敗くらいしたら他の事してリフレッシュするかもうその日の対戦は終わりにしていい。精神状態は勝敗に大きく関わってくる。 -- &new{2019-03-17 (日) 10:32:21}; --そもそもクルーシブルはゲームバランスが致命的に悪い上に煽り野郎もかなりいる(フルパでは特に多い)からイライラしないでプレイするのはなかなか難しい。俺自身フルパに煽られまくるのが嫌で対戦モード行かなくなっちゃったなあ -- &new{2019-03-17 (日) 10:57:49}; ---なので少しずつやるの。週3回やるだけで週ボーナスポイント貰えるから少しずつでいい。週5回くらいやれば英雄になってる。 あと煽りは慣れて気にしないようにするしかないね。他FPSやってたら煽り酷すぎて慣れたわ。ほんと酷いゲームだと挨拶レベルで煽ってくるから。そう思うとデスティニーは煽り少ないね -- &new{2019-03-17 (日) 11:50:35}; ---D1から今まででを振り返ると、キル後エモートしてきた奴の半分強はエモート途中にキルされてて吹いた記憶のが多い -- &new{2019-03-17 (日) 19:51:09}; -あれ?天誅レベル3とシュールバウンティの話が一切無いな…ここもオワコンかな -- &new{2019-03-16 (土) 13:54:37}; --語りたいなら語っていいよ。自分は夜からやる -- &new{2019-03-16 (土) 13:57:19}; --あ、今日からか、ようやくプライムギャンビットの防具が+3に出来る(俺は光足りてないからまだだけど) -- &new{2019-03-16 (土) 14:34:14}; --ナインのススメ方が全くわからん。影の泉のみで進むのか?って感じ -- &new{2019-03-16 (土) 15:34:39}; ---標本取りは他の惑星でも進んだよ。影の湖のスタート地点でカバルキルのために一向に進もうとしないやつにマッチングして困ったよ…たぶん勘違いしてるのだろうけど -- [[s]] &new{2019-03-16 (土) 15:54:27}; ---他だとすすまねえんだよねえ。なんでかはわからん。 -- &new{2019-03-16 (土) 16:02:44}; ---あーこれ確率が普通に低いだけか…。 -- &new{2019-03-16 (土) 16:06:20}; ---バウンティにはEDZ限定みたいな風に書いてあるけど他惑星でも進むのか? -- &new{2019-03-17 (日) 00:17:26}; ---天誅で宿られキル終わりましたよ -- &new{2019-03-17 (日) 04:43:01}; ---プライムギャンビットやイオでも進んだよ -- &new{2019-03-17 (日) 12:28:19}; --バグだろうけどレベル2の内容がレベル3と同じになっている(レベル2クリアでレベル3クリアの実績も解除される)から、正直驚きが無かったんだよなぁ…レベル3で初見でオリックス戦だったなら大盛り上がりしただろうけど。 -- &new{2019-03-17 (日) 13:57:43}; ---天誅は毎週ボス変わるみたいよ。先週はソード、今週はオリックス。自分は今週レベル3しかやってないからレベルでボス変わると思ってたけど違うみたい -- &new{2019-03-17 (日) 14:54:04}; --招待はEDZのストライクやれば直ぐに終わる -- &new{2019-03-18 (月) 03:42:15}; -前にもちょっと話題に出てたけど、放浪者のセリフがバンガード側についたときのもの?になってるね。(バンガード側をやってないから確かじゃないけど、裏切ったお前云々言われる) -- &new{2019-03-17 (日) 13:48:21}; --バンガード側選んだガーディアンだけど、スパイとか言われるなら多分バグってるね。ちなみに「例えスパイでもギャンビってくれるならそれで良いんだ」的な事を言われるね。 -- &new{2019-03-17 (日) 16:06:56}; ---このセリフはオノール側に着いた他ガーディアンについて言ってるのかと思ってた。自分に言われてる感じがしなかったし共通セリフなのかも -- &new{2019-03-17 (日) 16:34:51}; ---あぁちょうどそんな感じ。こっちにつかないか?みたいなことも言ってた -- &new{2019-03-17 (日) 20:23:18}; -ハンキャやパルスと使い回っても、結局オートライフルに戻ってしまう。まぁ自分のエイム力に問題があるんだろうけど… -- &new{2019-03-17 (日) 16:29:11}; --なんだかんだで600レートのARが使いやすい -- &new{2019-03-17 (日) 16:46:04}; ---エーテルドクターとノーウィングハンガーをスコれ。ガリヤード42 XN7568君?知らない子ですね。 -- &new{2019-03-17 (日) 19:25:35}; ---俺の相棒はそのガリヤード42 XN7568君だぜ。エーテルドクターは700だと勘違いしていてスルーしてたから持っていない -- &new{2019-03-17 (日) 19:37:35}; ---フォーワード・パスが見た目も性能も好みそうなレート600なんだが、復刻ないのよなぁ……なので今でもたまにお世話になってるロス・リシスⅡとスケイスロックに感謝してる。出たらノーウィングハンガーも愛用しそう。 -- &new{2019-03-17 (日) 21:12:23}; ---前回今回と続いて1年目アイアン武器が復活しているからシーズン7でフォワードパスの復活もあり得るが、1シーズン2武器なので選ばれない可能性もある。 -- &new{2019-03-17 (日) 21:15:21}; ---ぼくはミスフィットちゃん! -- &new{2019-03-18 (月) 15:41:32}; --弾幕isPOWER理論で生きるトリガーハッピーなワシ、スイートビジネス愛好家成。 -- &new{2019-03-17 (日) 18:15:56}; --そんなあなたたちにデリリアムはいかがかな? -- &new{2019-03-17 (日) 20:21:18}; ---デリリアムも結局はパワーだから...弾落ちんのじゃ... -- &new{2019-03-17 (日) 20:36:41}; -対戦ハンキャSGワークリマンしかいねーwクソゲーw…まあ俺も使うんやけど… -- &new{2019-03-17 (日) 20:32:53}; --仕方ない、テンプレに対抗するにはテンプレが一番なのは事実だから…… -- &new{2019-03-17 (日) 20:37:00}; ---ただ自分でやってて思うけどこれクソゲーだよな… -- &new{2019-03-17 (日) 20:44:35}; --ルモナークもいいぜ -- &new{2019-03-17 (日) 21:15:58}; -果敢3でルナフルパマンが死体撃ちしてきた…。煽りとかはしてないんだけどねえ…。テレストで横からキルしたり亡霊使ってきたときに崖に誘導して心中したりしたんだけどなんか問題あったんかなあ -- &new{2019-03-17 (日) 21:07:48}; --心当たりアリアリじゃねーか! いいぞもっとやれ -- &new{2019-03-17 (日) 21:16:30}; ---いや、死体撃ちされるような問題行動はあったかなあと思ってさ。ただキルされただけで死体撃ちするかねえ。ルナフルパなら勝ちまくって笑いが止まらない側じゃないんか… -- &new{2019-03-17 (日) 21:19:39}; ---問題行動とかじゃなく、単に気に入らないことされたら煽ってくるだけだよ。撃ち合い()しないFRとか遠距離からの弓とかトレースライフルとか。考えの狭い幼稚な奴らだから無視でOK -- &new{2019-03-17 (日) 21:27:41}; ---そうかあ。ちなみにその試合結局俺は1、2くらいしかキルレ上げられなかったけど味方が3とか4の猛者野良の人達だったから勝てた。名も知らぬ猛者の皆さん、ありがとうございますやでほんま -- &new{2019-03-17 (日) 22:15:32}; --そんな敏感にならなくてええんやで。無視すればいいだけの話や。あと煽りをするのは、その人の人格の問題であってルナだったりフルパだったりは関係ない -- &new{2019-03-17 (日) 21:20:28}; ---ぶっちゃけ対戦モード(カウントダウン)でフルパで圧倒してるからって最後に爆弾解除した後感情表現でキルカメラ一杯に煽ったり、ストライクで思い通りに行かなかったからって気に入らない奴にFFしてくる様な奴等は品性を疑って良いと思う。 -- &new{2019-03-17 (日) 22:21:31}; ---爆弾解除後の感情表現はよく見るし普通じゃね -- &new{2019-03-18 (Mon) 02:30:43}; --ちょっとまともに動くBOTくらいにしか思ってない奴らも居るからな、vPをやり過ぎると倫理観が破壊される -- &new{2019-03-17 (日) 22:13:47}; -ぶっちゃけ天誅2と3ってタイタン要る? 別に必要ないよね?(自虐) -- &new{2019-03-17 (日) 22:34:15}; --泉がいなかったときは欲しい -- &new{2019-03-17 (日) 23:16:25}; --橋を架けるフェーズにはセンティネルだけ居場所があるぞ。いてくれると頼もしい -- &new{2019-03-18 (月) 00:31:15}; -トルンのサバスン遠近問わず即死級ダメージ祭りとか誰が考えたんだこれ・・・ -- &new{2019-03-17 (日) 23:28:01}; -なんか週間プライムバウンティのコレクターのやつだけ進むの遅すぎひんか? -- &new{2019-03-17 (日) 22:52:21}; --500だからな。運営の頭の中では欠片を収集家に譲るって考えてるっぽい。相変わらずプレイヤーを理解していない。 -- &new{2019-03-17 (日) 23:15:28}; --侵入なら4-5試合で終わるんだけどなあ -- &new{2019-03-17 (日) 23:17:26}; --通常ギャンビットのスナイパー精密キルといい、テストプレイして決めた?って感じの値になることがある・・ -- &new{2019-03-17 (日) 23:44:13}; --水曜に修正されるよ -- &new{2019-03-18 (月) 12:15:14}; -ずっと気になってたのがあるんだけど検証の方法が思い付かなかったからここに書かせてくれ、ヨトゥンとスカイバーナーってどっちがホーミング強いん?追尾する時間、曲がれる角度、追尾出来る距離等色々あるし一概にはどっちが追尾強いとか言えないかもだが -- &new{2019-03-18 (月) 00:53:59}; --多少は誘導するのは分かってるけど、正直誘導範囲が狭かったり弾速が速かったりでそこまで誘導が強いとは感じない。体感的には両方ともスコープ覗いて目標をセンターに入れてシュートはほぼ必須、それで歩行してる敵には基本当たる。まぁそれでも狙った敵よりも近い敵に誘導がかかったりであらぬ方向に誘導して狙い通りに行かない事もあるけど。 -- &new{2019-03-18 (月) 05:43:26}; --撃つ人・撃たれる人・撃つ人の真後ろで弾道を確認する人。対象無しの状態で弾道を確認し、どの程度その弾道に近づけば弾道が曲がるかで誘導が効く範囲を確認。更に近付き直撃する距離を見つける。ぐらいしか思いつかんな。しかも、ヨトゥンに関しては二回曲がるシーンを見てしまったからまた面倒そうなんよなぁ・・・ -- &new{2019-03-18 (月) 06:51:38}; -あ"あ"〜クルーシブルヨトゥンばっかでつらぃぃ〜私も早くヨトゥン手に入れてドッカンバッコンやりてーなー -- &new{2019-03-18 (月) 03:23:05}; --毎週金フレームをベルグシアで暖めるんだガーディアン -- &new{2019-03-18 (月) 07:51:27}; -ところでシーズン6で追加されたはず?のSRの新エキゾって誰か取れたのかな? -- &new{2019-03-18 (月) 03:38:48}; --あれはリニアフュージョンライフルだぞ -- &new{2019-03-18 (月) 08:47:25}; -パワー680まで来たが、天誅やった方がいいのかな?モジパは募集が全然ない。もしかしてストライクみたく自動マッチ? -- &new{2019-03-18 (月) 08:05:41}; --天誅はマッチメイキングありだぞ、フルパ組んだ方が早いけど。あとモジパなら実質プライムギャンビットや天誅で殺されたようなモンだから諦めろ。 -- &new{2019-03-18 (月) 08:38:23}; --自動マッチだがLv3は今日のデバフがグラスだから680はきついと思うぞ(グラスは次の修正で消えるらしい) -- &new{2019-03-18 (月) 13:40:41}; -vE勢の癖してトルン取るために対戦モードやってるけど、個人的に一番不毛なのってカウントダウン、その次にライフリミットなんだよなぁ・・・さっきからカウントダウンしか出てないけど。 -- &new{2019-03-18 (月) 09:13:13}; -折角休みだから平日朝からフルパ野郎とかいないやろーと思って対戦やってたらルナだらけの凖フルパに当たってめっちゃ煽られたわ…。あいつらって煽るためにフルパ組んでるのかなあ。ただでさえ武器バランスにクラスバランスまでクソなのに要らんストレス増やすの止めてほしいわ… -- &new{2019-03-18 (月) 09:40:21}; --そういう事でしか自分の優位性、もっと簡単に言っちゃえば自分の価値を見出せないからだと思うよ。まぁもしそういう事を逆にやられた時にどう思うかすら考えたことも無いだろうから、「ちゃんとした教育を受けれなかったんだな」って可哀想な目で見てるのが一番良いよ。 -- &new{2019-03-18 (月) 09:51:24}; --しつこく煽ってるくる奴をちょっと煽り返したらファンメ送ってくる奴とか居るからなW煽る奴ほど耐性がなく自分が煽られるとすぐ顔真っ赤W特にPTでイキってるキッズもこのゲームは多いからね。ファンメ送られたらソニーに通報で相手はしばらくアカウント停止で酷い場合永久停止。でもサブ垢あるから意味は大してないけど一から作業やり直しだからね。 -- &new{2019-03-18 (月) 10:09:13}; ---ptでイキってる奴多いのわかる。心に余裕があるからなのかなんなのかpt組んでる奴に限って試合中あからさまな舐めプとかしてくるんだよなあ -- &new{2019-03-18 (月) 10:26:50}; -刃の雨って本当に弱体化されたんか?バナーシールド張っても普通にワンパンされたんやが… -- &new{2019-03-18 (月) 10:39:39}; --直撃ダメージが減少して爆発ダメージが増加した、だから後ろにナイフ飛んで爆発したら耐えられない -- &new{2019-03-18 (月) 11:07:04}; ---ええそれほぼ弱体化されてないってことじゃあ…。亡霊も刃もシャドショもゴルガンももうみたくねえ… -- &new{2019-03-18 (月) 11:09:35}; --前からバナシは耐えられるよ。何故か上から食らうと死ぬから飛んで高さ合わせる必要があるけどね。威力下がったから刃が散らばるとバナシじゃなくても耐える事が増えた -- &new{2019-03-18 (月) 12:21:13}; --バナシなら以前から防げる。問題はナイフが刺さる→爆発発生のタイミングで爆発部分自体が動いてるとシールド内に入ってくる問題がある。(これは牙城剣ガードでもロケラン等で同様に発生する)。盾をもうちょい幅のある分厚いものにすれば直せると思うけど、直さないだろう -- &new{2019-03-18 (月) 13:47:20}; --刃見えたらシールド構えてバックジャンプでわりと生き残れる。 -- &new{2019-03-18 (月) 15:42:47}; -こっちが野良の寄せ集めなのに相手の凖フルパにキルデス6の化け物ぶちこむとかアホか?クソバンジーマッチングどうにかしろよボケ -- &new{2019-03-18 (月) 10:53:18}; -vPでも撃破でスパチャ溜まるのって完全に仕様の失敗だろこれ…。強い方がドンドンスパチャ回すからレイプゲー加速させてんじゃん… -- &new{2019-03-18 (月) 11:37:24}; --そう?FPSてどこもそういうものだよ -- &new{2019-03-18 (月) 12:16:49}; ---むしろデスるとキルストリーク(一種の必殺技)のチャージが初期化されて使えなくなったりして余計に不利になったりするFPSよかマシだと思うけどな。 -- &new{2019-03-18 (月) 12:28:38}; --廃人様がフルパで蹂躙して気持ちよくなれるように弱者には踏み台になってもらうのがぶんぎえの考える最高のデッテニだからね、仕方ないね -- &new{2019-03-18 (月) 13:09:44}; --SCって拮抗する実力なら逆転要素になるが、そうで無いなら試合を早く終わらせるためのものになる。失敗してるのはSCがほっといても貯まる仕様の方だと思う -- &new{2019-03-18 (月) 13:53:21}; --そうじゃないよね。その前提となっているレイプされるようなチーム分け・マッチングが悪いんだよ。対等な相手なら何も問題ない。 -- &new{2019-03-18 (月) 15:03:23}; --それも酷いけど序盤負けてても亡霊がいるだけで試合ひっくり返るって所も現状はクソだと思う。亡霊の数勝負やんこれ。亡霊じゃないなら刃の雨かGG。ハンターがクソ害悪過ぎて笑う -- &new{2019-03-18 (月) 15:07:51}; --bf5は分隊でのキルなどのポイントでミサイル撃てるしcodもキルストあるしscも結局これらは芋潰しでもあるし流れを変えれる。こういう仕組み無いと芋って待ち構える奴が多いからお互い待ち構えて試合の流れが悪くなる。今の主流がスピーディーな流れのfpsが人気だからね。 -- &new{2019-03-18 (月) 17:06:37}; ---スピーディーにはなるが流れを変えるのは無理だから問題なんだよなあ。それこそ亡霊三、四人でもないと蹂躙され続けて終わりだと思う。あと個人的に対戦モードはコールドがないのもクソを加速させてると思うゾ -- &new{2019-03-18 (月) 17:15:16}; ---というかライフリミットもカウントダウンも「あんなにラウンド要るか?」って思う。特にカウントダウンなんかは負けてたのに一転攻勢して同点まで持ち込まれても実質11戦やらされてるだけだからダレる気がする。 -- &new{2019-03-18 (月) 17:53:54}; -ようやっとパワー上がりにくい状態修正か。プライムギャンビットのバウンティも修正される? -- &new{2019-03-18 (月) 11:48:12}; --みたいだね。案外早かった -- &new{2019-03-18 (月) 12:17:21}; -果敢に受け継がれ持ったフルパいるとか嘘だろ…。二人抜けて勝負にならなかったわクソが。受け継がれ持ったお強い方がこんなとこで下じもの雑魚いじめてんじゃねーよ… -- &new{2019-03-18 (月) 13:24:46}; --思い持っててもシーズンリセット来たらまたガーディアンからだからしゃーない その人達だってとっとと壮大行って世を捨てたいんだよ -- &new{2019-03-18 (Mon) 13:39:05}; -マッチングの評価どう考えても武器も評価対象にした方がいいだろ…。ルナ思いもってる奴はルナ思いとだけ戦っててくれ。そうでもしないとルナも思いもないとルナすら取れんわこんなの -- &new{2019-03-18 (月) 13:41:34}; --繋ぎミス、上の木の枝に繋げ損ねた -- &new{2019-03-18 (月) 13:42:20}; --ルナ思い一人いるだけでそいつ無双するだけだもんな。あれを修正しないとか言ってるぶんぎえは本当に死んだ方が良い -- &new{2019-03-18 (月) 15:19:44}; -対戦モードで抜ける奴は一生対戦モードにアクセスできないようにしてくれ -- &new{2019-03-18 (月) 13:56:57}; --対戦モードの項目に新たにランブル入れればルナ、思い取得問題は解決だろ。己の力だけで取れるようにすれば対戦は相手がフルパがーとか言い訳出来なくなるし。ptでやりたくない人にも良いと思うが。 -- &new{2019-03-19 (火) 09:13:31}; -ランブルでブロードソードと世捨て人で無双するの楽しいぃぃぃぃ ルナ思いに勝つ時とかイッてしまいそう -- &new{2019-03-18 (月) 15:05:56}; --エキゾ枠取るがケルベロス+1もいいぞ。SGやにわかなルナ持ち程度なら余裕ですり潰せる。想いFRがキツくなるけど。 -- &new{2019-03-19 (火) 00:36:51}; -談合してるマッチに入ってしまった……こういう時どうすれば良かったんですかね……? -- &new{2019-03-18 (月) 15:22:32}; --全員通報してそのあと片っ端からやれば良いんじゃない? -- &new{2019-03-18 (月) 15:31:29}; --このゲームも含めて最近のゲームは談合が難しかったりするから「珍しい場面に出会えたラッキー」って思ったらよかったんじゃない?煽りの木にもあったけどこういうのは気にしたら負け。 -- &new{2019-03-18 (月) 18:04:56}; --慣れ合ってるだけだろ、キルしてやれ -- &new{2019-03-18 (月) 20:26:33}; --シェアボタンを押して動画を保存、抑えた証拠はBungieへ送るなり、YouTubeに挙げるなりで処理!あとは「こんな事やってるチンパンジーもいるんだな~」って思って忘れる事だな -- &new{2019-03-19 (火) 01:25:18}; -プライムギャンビットの週間クエ、15ポイント貯める奴、ボッチには絶対無理ゲー -- &new{2019-03-18 (月) 15:54:59}; -プライムギャンビットやらないと忠義クエストでない感じですか?パワーを上げてから触ろうと思っていたのですが、忠義クエストも出ていません -- &new{2019-03-18 (Mon) 09:52:49}; --そもそも放浪者んとこ行かないと忠義クエスト受けられなかったはず。もし訪ねても忠義クエストが出ないなら一通りやっちゃった方が良いよ。 -- &new{2019-03-18 (月) 10:00:24}; --640あればプライムも天誅も困らないから解放の為に先にやったほうがいいね -- &new{2019-03-18 (月) 12:22:09}; --教えて下さってありがとうございます!とりあえずプライム行ってきます! -- [[木主]] &new{2019-03-18 (Mon) 16:57:52}; -ルナやデリリアムのような条件を満たせば確実に手にはいる明確な目標があるのはvPだけなんだけどぼっちだからやりたくない…。vEは楽しいんだけど明確な目標がないから飽きる…。何をすれば良いのこのゲーム… -- &new{2019-03-18 (月) 17:58:24}; --VEにだってFRとスカウトがあるぞ!FRはかなり強いからいいぞ!まあVE専だとこのゲーム、底が浅いと思う。雰囲気楽しんだり、伝承集めるくらしいかやり込むことないから -- &new{2019-03-18 (月) 18:02:08}; ---そうなんだよ…vE好きのボッチ勢だからやることがなかなかなくてね…。囁きMWめざしてた頃とかは楽しかったんだけど最近vPコンテンツとかパーティー推奨なコンテンツばかり追加されるんでやることがないんだよなあ -- &new{2019-03-18 (月) 18:10:22}; ---最近はvE装備掘りのついでに落ちたvp装備で、あんまり行かなかったクイックもぐるのがマイブームになってる。上でも言われてるけど、やっぱvEだけだと飽きがくるよ、このゲーム -- &new{2019-03-18 (月) 18:23:43}; --デリリアムはやってれば終わるからVPでつまづく要素ないでしょ。ギャンビットプライムと天誅を周回して、今の装備を全部ギャンビットプライムパーク付きでそろえ直すことやったらいいんじゃない?個人的には、この防具のパーク再厳選がはてしないから、同じことの繰り返しになるけど今シーズンは忙しいと思ってる。 -- &new{2019-03-18 (月) 18:10:12}; ---天誅は良いんだけどプライムはやっぱフルパとかクランが多くて勝てなさすぎて精神的に辛いなあ…。ちょっとずつやるとは思うけどずっとやるのはちょっと無理かな… -- &new{2019-03-18 (月) 18:23:46}; --木主さんはvpやらなさすぎて逆に勝ち負けに敏感になりすぎてない?ギャンビット系の野良で行く人達は勝ちは目指すけどクルーシブルと比べるとぜんぜん勝ち負けにこだわってないと思うよ。ましてや対戦モードと比べるとお散歩気分くらいだと思う。 -- &new{2019-03-18 (月) 18:32:14}; ---いや、勝ち負けとか以前に始まった時点であからさまに勝敗が決してる試合が多すぎて単純に面白くないんだよねえ…。極論だけど野良タイタン四人とフルパノヴァ四人が対戦したらまあフルパが勝つよね。そういう徒労感がどうしてもなあ… -- &new{2019-03-18 (月) 18:50:35}; ---何か病的だな。もうどうしようもないじゃん。もう今シーズンは別ゲームにいったらいい -- &new{2019-03-18 (月) 19:04:42}; ---普通にこのバランスに萎えてる人はいると思うけどねえ。病的なんて言われるとあんまり気分よくないなあ。あと補足っていうかもうひとつ嫌なのが、プライムって途中抜けする人が多いのかなんなのかボッチでやってると大敗してるマッチに途中参加させられることが多いんだよね。まともな試合に参加できないっていうのも正直楽しめない理由の一つかなあ -- &new{2019-03-18 (月) 19:14:13}; ---フルパ憎しで思考停止してないか?アハンカーラノヴァボム4兄弟とあたったことあるけど、侵入キルで足止めしまくって勝てた試合は何度もあったよ。途中参加は不運だと思うけどさ。あとタイタン愛好してるんでディスらないでください… -- &new{2019-03-18 (月) 19:26:50}; ---木主じゃないけどクソザコタイタンの感想として言わせて貰う。ぶっちゃけ装備やスキル等によるSC回復手段に富んでて、肝心のスキルも使い勝手が良くて強い他と比べたらタイタンはディスる要素しか無い。デバフタックル? バナシバフ? センティネルの雑魚処理能力? 悪いことは言わんからサブクラス毎にバフや敵処理能力を取り揃えてるウォーロックを使って、どうぞ。 -- &new{2019-03-18 (月) 20:09:17}; ---実力もないのにウォロが強いと思ってタイタン使って手加減してフルパで装備もしっかりしてる相手に勝てないのにフルパどうこう関係ない、弱いから勝てないだけ、プルパで役割もしっかりしてる相手なんてリセットするまでやっても一回も当たらなかったわ。勝つ気ないくせに負けて愚痴とか病的ってか病気 -- &new{2019-03-18 (月) 20:25:36}; ---雑談のほうでもタイタンの愚痴はよく書かれるようになったし、概ね同意できる内容なんだが、「他職使え」はさすがに余計なお世話だわ。こっちは好きで使ってるんだ -- &new{2019-03-18 (月) 20:35:21}; ---まぁあんな事書いてるけどあくまで客観的に見た上で強さだけを求めた時の話だからね。俺も実際のところは好きでタイタン使ってるし。反撃バリケードの後ろからスイートビジネスぶっぱしてるの脳が溶けそうな位楽しいからね。勿論エキゾ防具もウォーリグ。 -- &new{2019-03-18 (月) 20:42:08}; ---やりたい職で勝ちたいってのは別におかしくないでしょうよ… 勝ちに固執しすぎてるのもそれはそれで問題だと思うぞ… -- &new{2019-03-18 (月) 20:50:44}; ---あんなクソコンテンツについてぶんぎえ脳の奴に病気認定される枝主可哀想 -- &new{2019-03-18 (月) 20:53:48}; ---枝主と葉1がそれなりにちゃんと会話続けてたのに急にキレてる葉6は何なん。こわ。あとウォロは強いだろ -- &new{2019-03-18 (月) 21:01:17}; ---タイタンが弱いと思って使ってるのは手加減と同義だろ、タイタンが弱いという気はないんだ、それに関しては申し訳ないが、好きな職業で勝ちたいって奴が強い職や装備で固めて勝ちに来てる相手に勝てる道理はない -- &new{2019-03-18 (月) 21:05:24}; ---そもそも一つの職が試合で勝ちにいくには相応しくないって常識として認識されてるとか色々ヤバイよね。こんな現状でまだタイタン弱体を叫ぶ層が居るとかほんと草 -- &new{2019-03-18 (月) 21:09:21}; ---弱いと思ってない、でも勝てる道理はないって何言ってんだお前さんは -- &new{2019-03-18 (月) 21:13:42}; ---悪いのはタイタンとか好きな職で勝ちたいと思うことじゃなくて一部職だけぶっ飛んでる現環境だろ 何でプレイヤー側を叩くかね -- &new{2019-03-18 (月) 21:20:23}; ---なんかすごい特徴的な文体で分かりにくいこと言ってる人がいるな…。弱いと知ってて使うのはナメプって言いたいんだろうけど、ポイント賭けた対戦モードや、初挑戦のレイドでもない限り、好きな職で好きな武器で好きなように遊ぶよ -- &new{2019-03-18 (月) 21:23:11}; ---全部ぶんぎえって奴が悪いんや…なんで、なんで我々ガーディアンが争い合うんや… -- &new{2019-03-18 (月) 21:27:42}; ---弱いと思って使ってるなら負けて文句いうなってことじゃないかね -- &new{2019-03-18 (月) 21:35:09}; ---そんな事言ったらそもそもどんなに綺麗に誤魔化してもvP導入してる時点で争いは避けられないんだぞ。 -- &new{2019-03-18 (月) 21:37:04}; ---今さらなんだけど木主らしき葉は例え話にタイタン出してるだけでタイタン使ってるとは一言も言ってないような…。ヒートアップしすぎだ落ち着くのだガーディアン -- &new{2019-03-18 (月) 21:38:55}; ---まぁ、ハンターとウォロはD1からD2で使い心地良くなったけど、タイタンは使い心地悪くなったからな。1年半も死体蹴り食らいながらよく我慢してると思うで。 -- &new{2019-03-18 (月) 21:56:28}; ---バランス調整するときタイタンだけいっつも致命的なナーフ食らうのが伝統芸になってるな。アーサ然り型破り然り -- &new{2019-03-18 (月) 22:12:59}; ---リチャージ率低いし結局近寄らないといけないし超火力でもないしヘイトが向いてくれなきゃ無意味になるアーサセンティネルはアウト 高火力広範囲でキルさえ取れれば高効率でリチャージ、場合に寄っちゃもう一発、もう一発…ってできる頭蓋骨ノヴァはセーフという謎の基準 -- &new{2019-03-18 (月) 23:15:13}; ---もし判断基準が「腕があると出来て、腕が無いと出来ない」って感じなのかな・・・いやだとしても矛盾が過ぎやしませんかね? -- &new{2019-03-19 (火) 05:11:15}; ---せやな。ノヴァボムとかお手軽リチャージ筆頭だしな… -- &new{2019-03-19 (火) 10:57:40}; -源泉サーバント倒すバウンティの面倒さは異常だね。このゲームのバウンティ全部に言えるけど、報酬が作業内容に見合ってない。ギャンビット報酬で上位互換の防具出てるのに前シーズンまでの防具なんかいらんわ。人気武器のドロ率下げてタイガースパイト連発とか悪意感じる。射撃の爽快感とか良い所あるのに本当に勿体ない -- &new{2019-03-18 (月) 19:23:06}; -けっこう前にbungieがロードが早くなるように注力するっていう事を聞いた覚えがあるんだけどどうなったの? -- &new{2019-03-18 (月) 19:32:00}; --速くなったよ、ロードに捕まらずに移動できるくらいに。でもまた遅くなったと思う -- &new{2019-03-18 (月) 22:59:43}; -1500でやっと壮大見えてきたと思ってたらどうあがいても連敗で500溶けて心折れそう、今週はダメか? -- &new{2019-03-18 (月) 20:15:43}; --ゆっくりでいいんだ。来週また頑張ろう。相手も強くなってきているから、調子がいいときだけやっていくんだ。調子が悪いときに無理はするなよ? あとなるべく人の多い時間帯でやること。 -- &new{2019-03-18 (月) 23:25:32}; --つーか今からやってるなら毎週ボーナス貰える三回だけやるって感じでも充分壮大に間に合うと思うよ -- &new{2019-03-19 (Tue) 00:58:43}; -ぶっちゃけ腕も武器も無いガーディアンからしたら、「週3回対戦モードやったからって意味ある?」状態なのがホント残念過ぎる。ランク維持保証が付いてるならともかく、ただボーナスpt貰ったところで負け続ければ意味も無く0ptという底を掘り続けるだけだからなぁ・・・。 -- &new{2019-03-18 (月) 20:46:03}; --腕も武器も無いのに栄光ランク上がるほうが問題だから当然 -- &new{2019-03-18 (月) 20:58:47}; ---腕も武器も無くてもキャリーしてくれる猛者がいるだけで栄光ランク上げてる奴だらけなのに何いってんの -- &new{2019-03-18 (月) 21:04:27}; ---腕も武器もなくても金と規約違反する勇気があれば栄光ランク上がるぞ -- &new{2019-03-18 (月) 21:08:40}; ---壮大以下だと腕前の差くルナ思いの有無だからなぁ -- &new{2019-03-18 (月) 21:14:26}; ---強いチームが勝つのもまた当然だからな -- &new{2019-03-18 (月) 21:31:12}; ---ルナが実力者の勲章である時代はもう終わった -- &new{2019-03-18 (月) 21:33:48}; ---まあそれでもルナ持ってる奴が強い、持ってない奴に比べれば何倍もね… -- &new{2019-03-18 (月) 21:37:54}; ---今は受け継がれる思いの差だものね -- &new{2019-03-18 (月) 21:40:40}; ---フルパクランと当たったときに、ボコボコにされた後試合結果見たらルナ持ってない奴だけキルレ0、35だったよ…。あんなのでも猛者に守ってもらいながらルナ取るような時代なんだなと虚しくなってきて対戦へのモチベが死んだ -- &new{2019-03-18 (月) 21:42:24}; ---完全ソロでルナ取ったけど、俺弱いよw KA/Dも1.6くらいだし。今はルナじゃなくてモナークがメインだよ。ルナ使い難くて…。 -- &new{2019-03-18 (月) 21:52:22}; ---受け継がれ持ってる人が相手チームにいるだけで戦況ひっくり返すのを見てると、多分どの武器使っても強いんだろうなと思う -- &new{2019-03-18 (月) 22:00:32}; ---別に好きな装備で遊べれば良くね? ・・・って思うんだけど、その自由度を意図的に狭めてるやり方自体が間違ってるんじゃないかな -- &new{2019-03-18 (月) 22:02:14}; ---ぶっちゃけルナ取れるかどうかは本人の強さよりも(強いに越したことはないけど)時の運の方が遥かに重要やで。俺はたまたまフルパとかとあんまり当たらなかったから結構スムーズにとれた。ルナが今ほどいなかった時代なのも大いに影響してるとは思う -- &new{2019-03-18 (月) 22:05:59}; ---KAD1.6とか強すぎだろ…そりゃ取れる -- &new{2019-03-18 (月) 22:06:06}; ---どの武器使っても強いような人達だけ受け継がれ持ってるからまずいんやで。腕の差だけでもかなり大きく出るFPSで腕の良い層にだけ他の武器を遥かに凌駕するような武器を渡してるせいで、腕の悪い層や新規がただただ生き返っては死ぬ作業を繰り返す生きる屍と化してしまっているという…俺みたいな層がな(白目) -- &new{2019-03-18 (月) 22:18:00}; ---大体「悔しいなら取れば良いのに」とか言う奴は、相手が「取れないから悔しい」って事が分からないからどうしようもないし。そういう奴等からしたら「何で出来ないのか」が理解出来ないから。 -- &new{2019-03-18 (月) 22:48:24}; ---ルナ思い持ってるやつはその時点で少なくともまだ取れてない奴より実力は上なのを理解せずに、ただその武器が悪いってひたすら連呼してる現状はどうなんだろうなぁって最近見てて思う。すべてのデスが雄大な遠吠えだと思い込んでる節がある。ルナが強いのは間違いないんだけどね。 -- &new{2019-03-18 (月) 22:56:07}; ---その実力上の奴がより強い武器を持って取ろうとしてる奴を狩ってるからこういう対立が起きるわけだな それに業者も横行してるから取ってる奴全員が実力で取ったとは限らん -- &new{2019-03-18 (月) 23:01:42}; ---思いならまだしもルナじゃ実力の差なんてわからんくない?んでもってルナ持ちの方が多少実力低かろうとルナが覆してくれる訳で -- &new{2019-03-18 (月) 23:13:05}; ---くっそ強い代行屋がガーディアン帯から壮大までひたすら彷徨いてるのもマズいよなあ -- &new{2019-03-18 (月) 23:15:26}; ---上にある0、35で圧勝してる雑魚の話見てまだ持ってないやつよりもってる奴の方が実力がーとか言ってるやつすげえな -- &new{2019-03-18 (月) 23:21:13}; ---宗教上の理由(FR教なんでエネ枠のハンキャという時点で論外)からルナ思いクエに手を付けてないけどマウンテントップはソロで取ったし、そのついでに世捨て人の条件も満たしてコアのために入手した俺氏のようなのもいるんで、一応 -- &new{2019-03-19 (火) 15:42:33}; --腕を鍛えればいいんだぜ。負け続けるというのならマッチングの問題ばかりじゃない。腕を磨けば勝率も上がるさ。常に有利の状況を作れるように立ち回るんだ。 -- &new{2019-03-18 (月) 22:58:54}; ---シーズン跨ぐと化け物が下に降りてきて腕を磨く前に心折られる奴が多数だぞ -- &new{2019-03-18 (月) 23:12:36}; ---そんな化け物なんてすぐ上がっちゃうよ。今英雄くらいまで来たけどだけど化け物なんか全然当たっていない。 -- &new{2019-03-18 (月) 23:15:32}; ---上がらずに居座る奴等もいるし葉2が当たっていないのは幸運なだけでは -- &new{2019-03-18 (月) 23:19:34}; ---化け物がそんな低い所で居座る理由もないだろう? 壮大以下だと敗北<勝利ポイントだから居座り続けるのは難しいし、居座るためには勝利数以上に負けないといけないからつまりランク下げのために化け物相手にお情けで勝利できている人もいるわけか?そンな人は俺よりもラッキーだな -- &new{2019-03-18 (月) 23:23:29}; ---理由なんぞ知らん、機会があったら平日の朝九時十時あたりに対戦ぶん回してみ、フルパ放置にたまに当たる -- &new{2019-03-18 (月) 23:28:05}; ---化け物じゃなくてもルナフルパくらいならガーディアンからいるぞ -- &new{2019-03-18 (月) 23:30:33}; ---まじかよ英雄だけど基本ルナ持ちまあ良いとして、3戦に一回は思い持ちの化け物に当たるんだが -- &new{2019-03-18 (月) 23:33:32}; --腕前が無いならまず固定組もうぜ。野良マッチングって、試験でサイコロ鉛筆作って挑むのと変わらんからな?自力で不測の事態が発生しても及第点取れる程に自信があるならそれでも構わんが・・・無いんやろ? -- &new{2019-03-18 (月) 23:01:06}; ---過疎ってるからルナ思い持ちKAD2とかの募集誰も集まらないんですけどお、あとルナ持ってない人たちには人権すら持てず弱パで組まなきゃいけない現状もあるんですけど -- &new{2019-03-18 (月) 23:10:09}; ---モジパは死んだ、コンパニは元々息してない、現状新たに固定組みようがないような -- &new{2019-03-18 (月) 23:18:05}; ---KAD2もいらんぞ。1.5で十分。というか同じくらいの実力かそれより少し上くらいがお互いストレスなくできるからいい -- &new{2019-03-18 (月) 23:19:44}; ---KAD1.5だと対戦KD1割ってたりしない?てかKAD2なのに未だに英雄1~3を行ったり来たりしてる現状なんだが -- &new{2019-03-18 (月) 23:28:30}; ---ソロでやるならこれはマジでお祈りゲーだと思った方が良いぜ。強い味方と弱い敵が来るのを願うしかない -- &new{2019-03-19 (火) 03:56:17}; ---認めたく無いけど、今の環境で何日も一緒にやれる固定探すなら配信か配信者探すと言う手段が一番良いよ・・・。 -- &new{2019-03-19 (火) 10:20:40}; ---Twitterで募集かけたり募集に入ったりするのもいいかもね。ただ0から始めるとすると事前準備が必要になってくるだろうし、ヘマすると晒されたりする危険もあるけど -- &new{2019-03-19 (火) 11:21:59}; -今ッッッ更だけどイザナギの覚悟名前直ってるのな -- &new{2019-03-19 (火) 00:10:15}; --ホントだね、さっきプライムギャンビットで食らった時に「イザナ″ギ″の覚悟」になってたわ(発言者未所持) -- &new{2019-03-19 (火) 01:52:40}; -お前らシュールのバウンティは絶対プレイしろよ。シュールから受注できてクリアまでの手順は影の湖ストライククリアしてフォールンカバル宿られを全惑星どこでもいいから倒してドロップ品集めるだけだ。もれなく強力な装備が貰える。それからカットシーン付きのストーリーが観れるぞ!!放浪者かっこいいぞ -- &new{2019-03-19 (火) 03:17:50}; --カッコイイ・・・か? なんか当人が一番困惑してなかった? -- &new{2019-03-19 (火) 05:07:50}; --カバルの標本が落ちなさ過ぎてNF可能性の木を一周してしまったぞ・・ -- &new{2019-03-19 (火) 05:39:10}; ---地球で倒していればすぐ集まったよ -- &new{2019-03-19 (火) 13:39:10}; -そういえばクソッタレアイアンバナーの報酬にオレウィングが2年目武器として復活するらしいけど、もし出てる情報が正確なのであれば解体業者付オレウィングでグレネードチャージして、そのグレネードを宿りの兵器でヘビー弾チャージ出来るって事になるんかね? そうなるなら解体業者オレウィングと宿りの兵器欲しいかもしんない。 -- &new{2019-03-19 (火) 10:06:52}; --あれグレチャージ10%程度やで -- &new{2019-03-19 (火) 10:53:01}; ---たったの10キルでグレネードが投げれる…だと…速く解体業者でないかなぁ -- &new{2019-03-19 (火) 11:47:53}; ---むしろチャージ速度とリロードを含めた射撃速度を考えると実質8~9キル位で貯まるんじゃないかな。今度は解体業者オレウィングもvP武器の候補に入るだろうね。 -- &new{2019-03-19 (火) 11:57:59}; ---結構多いんだなあれ、天空の調和で空爆祭りがますます捗りそう(実用性ほぼ0だが楽しい) -- &new{2019-03-19 (火) 12:01:24}; -デッテニの実力者は人を見下すために強くなってるんやな。対戦モードやってると本当にそう思う -- &new{2019-03-19 (火) 11:13:33}; --言い方は悪いが、間違ってはない。デスティニーに限った事じゃないけど強くなる、誰かに勝つ、という事は人よりも上に立つことで、つまり優越感に浸れるからね。その優越感の為にいっぱい努力するし色んなことに挑戦する -- &new{2019-03-19 (火) 11:19:09}; --そんな事をこんな所で言わないと気が済まない君は見下したいのに見下されてるんだろうなぁ…可哀想、ネタとかでなく可哀想 -- &new{2019-03-19 (火) 11:45:28}; ---と言いつつ自分も見下してるの草 -- &new{2019-03-19 (火) 11:47:32}; ---見下さないとは言ってないからな…おっとこては置いといて可哀想なのは同情だから!見下してるなんて表には出してないはずだ! -- &new{2019-03-19 (火) 11:50:13}; ---的確なツッコミで少し焦って誤字ってしまった -- &new{2019-03-19 (火) 11:52:55}; ---見下す人とか見下したい人に可哀想って失礼なこと言ってるのに、見下さないとは言ってないから自分が見下すのは良いっていうのは流石にダブスタじゃないかね -- &new{2019-03-19 (火) 12:11:40}; ---お互いが見下し合っている -- &new{2019-03-19 (火) 13:41:15}; --単純にこのゲームの民度が低いだけやで -- &new{2019-03-19 (火) 13:23:44}; ---VPあるとどうしてもそうなっちゃうね。他と比べればまだマシな方だけど -- &new{2019-03-19 (火) 13:35:23}; -ダスロ相変わらず確殺距離なげーわ。ナーフされたんじゃなかったのか?全然変わった感じしないし密着しなくてもワンパンはなくても普通に削ってくるんだが…。相変わらずハンキャショットガンばっかだし… -- &new{2019-03-19 (火) 11:30:42}; --確殺距離ってワンパンされる距離じゃないのか?実際どれぐらい変わったのかは知らないけどワンパンはないなら効果はあったんじゃないかな -- &new{2019-03-19 (火) 11:46:57}; ---いや、ワンパンも遠くでの削りも今まで通りの距離でされるということを言いたかったんだ。分かりづらくてスマヌ -- &new{2019-03-19 (火) 11:52:18}; ---厳選ダストロックなら相変わらず8mまで確殺なんで、変わってないか殆ど変わってない フルオートが弱くなったから付いてるやつは弱体化って言えるけど、スラショスナショみたいな構成のやつは素のレートが上がった分むしろ強化されてるんじゃないかなこれ -- &new{2019-03-19 (Tue) 12:39:59}; ---ぶんぎえ社員はひょっとしてルナ思いダスロワークリのハンターとかしかいないんかね。そうでもないとこの強いものは強く、弱いものは弱くって方針に説明がつかんぞ -- &new{2019-03-19 (火) 12:54:32}; ---だって「レイドで色んな武器を使える様にする」って理由で実質難易度を上げる様な奴等だし。というか人権武器での攻略を強制させてる癖してその人権武器を下方させる時点でちょっと。しかもルナ思いは未だ覇権武器という意味不明な調整もそのままだし。 -- &new{2019-03-19 (火) 13:45:00}; ---相変わらずイケロスとクラスターロケラン強いままだしグレランやウルブズも強くなったしどのレイドのこと言ってるか分からないが難易度そんなに上がったか? -- &new{2019-03-19 (火) 13:49:06}; -もはやVPの話題しかされてなくてそら人離れるわこのゲームって感じ -- &new{2019-03-19 (火) 11:54:10}; --vEはレイドとアーマリーくらいしかないしな…。アーマリーも厳選終わった人結構いるだろうし -- &new{2019-03-19 (火) 11:56:49}; ---というか全部VCフルパ限定だから・・・っていうのが大きな理由では無いんだろうけど、基本的に常にFT組める様な人脈が無いと気軽にアクセス出来るコンテンツが少なくてやり甲斐を感じない。いっそのこと過去のレイドをベースにしたストライクやそのNFとかが追加されればなぁ・・・。まぁでも今から始めようとすると最低でもフルプライス級、全部やりたいなら12000円もかかるわけで。あと新規潰しが多すぎるのも問題。 -- &new{2019-03-19 (火) 12:12:48}; ---クリアできるかどうかは別として、レイドに自動マッチング部屋もあるだけで全然違うと思うんだがなあ -- &new{2019-03-19 (火) 12:26:45}; ---そもそもレイド自体VC必須だから基本野良マッチお断り案件なんだけどなぁ。一応ガイド付っていうゲスト参戦的なのあるけど機能してないし -- &new{2019-03-19 (火) 12:54:26}; ---VEには天誅があるから。周回しやすくて武器も防具も掘れてマッチングもあるから神コンテンツですよ -- &new{2019-03-19 (火) 13:38:38}; --今日の天誅は消耗ブローラーボイドシンジで稼ぎ時なんだけどな。レベル3だと強化パークも付くし良いコンテンツだけど修正入るまでグラス付いたりする日があってな・・・ -- &new{2019-03-19 (火) 12:13:33}; ---天誅って雑魚の泥は普通なんかね。雑魚から普通にエキゾとかも出るならもうちょい頑張ってみるが -- &new{2019-03-19 (火) 12:15:41}; ---雑魚からリスクランナー出した味方いたし普通にプライムエングラムとかレジェも出るしメジャー多いから理論上は掘りやすいはず -- &new{2019-03-19 (火) 12:36:12}; ---マジか。ちょっと頑張ってみよう -- &new{2019-03-19 (火) 12:58:16}; -ぬおー!パワーが中々上がらん! i need more power! -- &new{2019-03-19 (火) 13:32:08}; --故郷を滅ぼされて復讐を誓ってるみたいなセリフでワロタ -- &new{2019-03-19 (火) 13:36:07}; --複数キャラを同時に育てるんだぞ。まあ明日になればパッチで少しは楽になるだろう -- &new{2019-03-19 (火) 13:37:01}; --ちゃんと毎日日刊週間プライムアチューンバウンティ消化してれば今頃690ぐらいにはなるはずなんだけどな -- &new{2019-03-19 (火) 13:38:24}; ---そんな上がらんくない?そもそも690越えてるの現段階で8,000おらんし -- &new{2019-03-19 (火) 14:09:15}; ---私は8000人の中の一人やったかー。1キャラしか稼働してなかったんだけどなぁ -- &new{2019-03-19 (火) 15:19:51}; ---アクティビティちゃんと消化してても部位だダブったりすると中々上がらんぞ まあ運だな -- &new{2019-03-19 (火) 17:09:32}; -対戦モード途中抜けする奴死ね -- &new{2019-03-19 (火) 14:09:02}; --この手の話何度目だよホント -- &new{2019-03-19 (火) 14:22:03}; ---何回も話題に上がることより、何回も話題に上がるほどひどいのに一切改善がないほうが問題だと思うんですがそれは。フルパvs野良のレイプマッチに途中抜け、ルナ思いショットガンで環境固定とずっと言われてることが何一つ良くならない -- &new{2019-03-19 (火) 14:29:38}; ---だってぶんぎえはアレで最良だと思ってるんだからどうしようもなくね? いくらどんだけ言ったって改善されなかったどころかむしろ改悪して「改善しましたよ!」と笑顔で言うような奴等に何言ったって無駄よ。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:08:07}; ---ぶんぎえの豚どもにはソロでルナ思いとれるまで頑張ってみてほしい。そうすれば嫌でも対戦モードのクソさもルナ思いのクソさも直視するだろ -- &new{2019-03-19 (火) 16:13:37}; ---多分その結果がアレだぞ? -- &new{2019-03-19 (火) 16:26:07}; ---ルナ思い取るほどプレイしてないでしょあいつら。やらないで適当ぬかしてるだけよ -- &new{2019-03-19 (火) 16:27:49}; ---玉座ソロはやったスタッフいるけどルナ思いはどうなんだろ -- &new{2019-03-19 (火) 16:29:03}; ---玉座ソロでやったようなスタッフだけソロルナチャレンジした結果猛者の感覚だけが反映されてる可能性。あると思います。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:48:59}; ---うっひょー俺らの作ったゲームおもしれーって延々と遊び始めるかもしれない -- &new{2019-03-19 (火) 22:15:22}; -英雄3までいったのにルナフルパと五回当てられた挙げ句連敗を重ねて英雄1に…。これじゃあ永遠に終わんないよ…。もうルナ手に入れた人がなんでまだ持ってないやつを食い物にするんだ… -- &new{2019-03-19 (火) 16:41:30}; --勝った方が報酬が多いから。どうせリセットでランクループしてるとこも居るだろうから諦めろ。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:43:35}; --そりゃ美味しい餌が転がってんだからせっかくだし食わなきゃね -- &new{2019-03-19 (火) 16:59:58}; --負け越している時はそんな長く続けない方がいいよ。一旦時間を置いてからやろう -- &new{2019-03-19 (火) 17:09:15}; ---時間を置こうが置くまいが関係なく5連続でカウントダウンに突っ込まされた挙げ句連敗した俺が居るんだが。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:21:20}; ---カウントダウンを練習した方がいいかもね。設置を優先して行動。蘇生されないよう死体の位置をよく確認する。デスが重いから死なないように、逆に敵を倒したのならすぐに行動、砂や弓には注意。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:31:24}; --誰かが言ってたけど、一日に対戦モードする回数を決めたほうが精神安定上いい気がする。当方は勝ち負け問わず3回だけやると決めてる。そのほうが旨味も少ないけどダメージも少ないし、負け越しても勝ちが続いてもぐっとこらえること -- &new{2019-03-19 (火) 18:26:15}; --よう兄弟、英雄3から1に同じく溶けたぜ、週ボーナスで頑張ろう、いやもう取れたら引退しようかな… -- &new{2019-03-19 (火) 18:34:42}; --・1時~6時(頭のネジが取れてる単独犯が時々出る時間)・6時~15時(海外・夜勤明けの人や主婦の時間)・15時~19時(驚異的な反射神経と慣れの早さで鬼AIMを見せる若い子の時間)・19時~23時(残業無しで無事に帰って来たFPS経験豊富な社会人の時間)・23時~1時(デイリーレイド帰りするヤバイ連中が寝るまでの暇つぶしに遊びに来る時間) こんな感じで(妄想だけど)時間を分けて考えると止め時が見つけやすい。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:54:03}; ---深夜と朝はヤバい、平日か休日かでも違うけど昼夜がいい -- &new{2019-03-19 (火) 20:08:54}; -ルナ思いでイキってる奴は真の猛者とは言えんな。海外の真の猛者は新規データ作ってルナ思い取る遊びしてるから -- &new{2019-03-19 (火) 17:29:57}; --まさに神々の遊びで草、ソロでやるにしろフルパでやるにしろまともな人間のやることじゃねぇ -- &new{2019-03-19 (火) 17:34:18}; --受け継がれる思い取得RTAかよ。つかそうやってまたサブアカ増えてくんだな。そうでなくても悪質なモンであるのは間違いないけど。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:43:46}; -デスティニーはもうソロじゃ楽しめませんよって書いて売らないとな。そうでもしないとあの値段に見合わないゴミだから -- &new{2019-03-19 (火) 18:05:15}; --まぁそんな気なんてぶんぎえにはこれっぽっちも無いんですけどね。そもそもソロで遊ぶモンじゃないと思ってるし、このゲームやり始めたら絶対にどっかのチームに所属するのが当たり前だと思ってるし、第一今の環境からして「なんで野良が居るんだ? さっさとフルパ組めば良いのに」って言ってるのと然程変わらんし。つまり「このゲーム買っておいてソロでやってる方が可笑しい」って言ってる様にしか思えないから改善不可。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:17:46}; ---ソロじゃできないこと多いからじゃあマルチは快適に遊べるかっていうと全然そんなことないから草生える -- &new{2019-03-19 (火) 18:20:54}; --MMOライクのゲームでソロでやること自体おかしいと思わんのか?ネトゲなんだから、他人と繋がってやるのが普通でしょう。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:54:32}; ---MMOライクなのに他人とパーティ組む方法がゲーム内に実装されてない時点で…… -- &new{2019-03-19 (火) 18:58:05}; ---ソロ限定のクエストとかも一応あるのになに言ってるんだろう -- &new{2019-03-19 (火) 19:08:14}; -今さらで申し訳ないんだけど、対戦モードで、例えば伝説ランクの人と果敢ランクの人がPT組んだ場合ってどっちの評価でマッチするの? やっぱリーダーの評価で行くのかな? -- &new{2019-03-19 (火) 18:31:57}; --昔と変わってないなら伝説のはず、この前の変更で変わってるかもだから違ったらすまない -- &new{2019-03-19 (火) 18:34:55}; -亡霊の刃がノヴァワープほど騒がれないのが不思議だ… -- &new{2019-03-19 (火) 18:33:00}; --不思議と理不尽感があまりないんだよな、持続長くてウォールハック付きでクソ堅いくせに、全方位攻撃高速移動がよろしくなかったのかも -- &new{2019-03-19 (火) 18:40:12}; --ノヴァワは亡霊のヤバさに加えて広範囲オブ貫持ちで誰が使っても腕前関係なく大量にキル取れたってのがあったからね、あれに比べればまだましって感じなんじゃない?実際ナーフナーフで行き着く先が破滅なのはガーディアン自身がよく知ってるし -- &new{2019-03-19 (火) 18:42:57}; --ほとんどのプレイヤーがハンターだから自分達に都合悪いことを話題にしないだけだぞ。ノヴァワ死んで亡霊が持続最強になったからそれで良いんでしょ -- &new{2019-03-19 (火) 18:51:39}; -英雄で受け継がれフルパに当たった。どう勝てってんだよボケ -- &new{2019-03-19 (火) 14:47:55}; --思いじゃないけどなんで世捨て人もってる奴が果敢に居るんですかねってなった… -- &new{2019-03-19 (火) 15:18:21}; ---周回勢かはたまた……まあ果敢ならやる気に満ち溢れた周回勢だろうな、事故にあったとしか言いようがない -- &new{2019-03-19 (火) 15:28:20}; ---リセットとかもマッチング評価の対象にしないと後続がマジでクソ過ぎる -- &new{2019-03-19 (火) 15:34:58}; --てか受け継がれ野郎とかフルパしかいないよほぼ。そうやって取ったんだからね。あんなクソ武器を使ってトッププレイヤーと崇められて良いことづくめだね。対戦する側はストレスしかないけどね -- &new{2019-03-19 (火) 16:26:51}; ---ぶっちゃけルナ思いに対抗するにはルナ思いを、フルパに対抗するにはフルパっていう「相子に持って行け」理論で成り立ってるから諦めた方が気が楽だよ。もしくは介護されながらランク上げるか。まぁそれも自分のプライドをかなぐり捨ててまで取りたいと思うならだけどね。あとそうやって介護されながらランクを上げた奴にはランクでイキりながら強さを語る資格なんて存在しないと思ってくれ。少なくとも俺はそんなやり方で手に入れた奴なんて虎の威を借りてる狐以下の存在だと思うし。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:48:28}; ---ルナ思いナーフしなくて良いから対戦モードだけでも出禁にしてほしいわ -- &new{2019-03-19 (火) 16:51:55}; ---Bungieのお気に入りだからナーフされないし出禁にもならないよ 対戦モードの報酬の武器を対戦モードで使用不可って普通に考えて筋が通らないからね -- &new{2019-03-19 (火) 16:57:29}; ---むしろ対戦モード一番上まで行って手に入る最強武器で対戦モード内で蹂躙しまくる方が筋が通らないと思うのは俺だけなのか… -- &new{2019-03-19 (火) 17:01:04}; ---そのくせ、その後で出た最高峰武器はそのモードで使おうとしても使えないのばっかだけどな、マウンテンしかり世捨て人しかり。ついでに言えばギャンビット武器もバンガード武器もお世辞にも使えるとは言えない微妙以下の武器ばっか。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:03:18}; ---対人の最高峰であるモードに最高峰の武器持って行って何の問題があるの? -- &new{2019-03-19 (火) 17:06:13}; ---誘導尋問はいいぞ。ブレイクネックは450レートじゃなければ強かったんだけどねぇ。なんで450レートだけ強化なかったんだ -- &new{2019-03-19 (火) 17:08:40}; ---現状はルナ欲しければルナ持ってこい状態だから理不尽さはあるわな -- &new{2019-03-19 (火) 17:09:03}; ---↑3 ルナ思いは確かにクルーシブル最高峰武器だけどさ、その後にクルーシブル最高峰武器として出たマウンテントップと世捨て人がクルーシブルで息してないよなって話。特に世捨て人は「SGに対抗出来るように」って言ってたはずなのに実際はテンプレ装備(ルナ思いSGクリフ)に勝率を献上してるだけだし。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:18:46}; ---他のクルーシブル武器が微妙なのは否定しないよ。でもバンガードとギャンビットに関しては否定させてもらった。でも世捨て人はそんなに悪くないかもしれないとは思っているがまだ入手出来てないんでね。来週には手に入ると思うからその時にはレビューさせてもらうよ -- &new{2019-03-19 (火) 17:22:55}; ---マウンテントップくそ強いだろ -- &new{2019-03-19 (火) 17:24:00}; ---マウンテン使うならミリティアの方が良いって意見が多数だから仕方ない、まあなぜかギャンビットで大活躍してるが -- &new{2019-03-19 (火) 17:27:04}; ---論点変わってないか 対戦モードになんで思い持ってきゃいけないのかって問いに答えてない 後の武器がどうとかどうでもいい -- &new{2019-03-19 (火) 17:28:41}; ---持ってっちゃいけない理由なんてないぞ。勝ち誇るために武器を取得するんじゃないのか? -- &new{2019-03-19 (火) 17:34:15}; ---伝説同士の戦いに思い持ち出すのは当たり前だけど、ガーディアンや果敢の色々な腕前のプレイヤーが混じってる中で、一部の人間しか持てず、実質対抗手段の存在しないお手軽最強武器ぶん回すのはフェアじゃないよねってことでは?まあこれに関しちゃ思い持ちユーザーの問題じゃなくてマッチングや仕様の問題だと思うけどね -- &new{2019-03-19 (Tue) 17:34:37}; ---うん、プレイヤーに求めるのは間違ってるし変な制限もいらない。前シーズンで壮大以上になった人はリセット後は英雄からのスタートとかに変わればマシになるんだけどね。強い人からすれば0も英雄からのスタートも大して変わらないから -- &new{2019-03-19 (火) 17:38:34}; ---結局プレイヤーじゃなくてBungieが悪いんだよね でもってBungieに改善の意思がないから手に負えないわけだ 改善というのもプレイヤー目線でしかなく、Bungieにとっては何もこのゲームに悪い点なんて無いからね。 まああれだ、諦め。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:43:00}; ---上いった奴はある程度の所からスタートとかやっても絶対わざと下がって雑魚狩りでイキるやつ出るだろうな -- &new{2019-03-19 (火) 17:45:25}; ---ルナ思いとかどうでもいいPVE専門勢だけど様々なクエストの合間にPvP捩じ込んでくるのはやめて欲しいわ -- &new{2019-03-19 (火) 18:47:37}; ---ルナはvEにも耐えうる性能なんだよなあ、ハンキャ系バウンティは連射効いてAA高くて楽だし、堅い敵も遠吠えで溶かせるしで、最近なんかはマウンテンが超強化されたしな、vE系バウンティ武器はマイルドな味付けなのになんでvP系バウンティ武器は何処でも使えてエキゾも喰らうぶっ壊れ調整なんだろうか -- &new{2019-03-19 (火) 19:17:46}; ---ルナ受け継がれ持ってくユーザーは悪くないかもしれんが性能があの通りだから運営側は規制かけるべきだと思うぞ。壮大未満はルナ禁止、伝説未満は思い禁止は当たり前の設定だと思うが -- &new{2019-03-19 (火) 19:22:46}; ---そもそもマッチング時の戦力バランスですらマトモなモンにならない時点で察しろよ -- &new{2019-03-19 (火) 19:50:59}; -フュージョンライフル好きだから使いたいけど結局HCSGワークリが最強だから戻ってしまうんだよな…。マジでずっと環境変わらんなあ… -- &new{2019-03-19 (火) 19:07:21}; -なんでまだ果敢なのにルナを見かけない試合がないんだろう… -- &new{2019-03-19 (火) 19:32:19}; --半端者のルナなんてラスワSGヨトゥンエレンティルのおやつですし -- &new{2019-03-19 (火) 19:36:10}; ---半端者が使う前提なの草 -- &new{2019-03-19 (火) 19:41:48}; ---そんなこと書いちゃうと「勝てない」「相手に恵まれただけ」「じゃあなんで使用率トップなんです?」とか喚かれるだけだからやめるんだ。 -- &new{2019-03-19 (火) 19:46:45}; ---逆に同じ腕前の人間がルナとトラストで戦ってトラストが勝つと思うのか聞きたい -- &new{2019-03-19 (火) 19:50:31}; ---エキゾと特殊しか対策として名前が上がらないあたりルナが白弾薬レジェであることの異常性がよくわかる(適当) -- &new{2019-03-19 (火) 19:52:34}; ---何の逆なのかさっぱりわからないけど、そりゃルナが勝つでしょ。どういうこと? -- &new{2019-03-19 (火) 19:54:56}; ---エキゾと特殊でさえろくに太刀打ちできないから異常なんやで -- &new{2019-03-19 (火) 20:01:03}; ---ルナがいくら強くても腕が伴って無いなら非ルナでも上手い奴に喰われるから果敢にルナ持ちがいるのは不思議じゃないんだぞ、という意味で言ったんだが通じなかったかすまんね -- &new{2019-03-19 (火) 21:05:24}; -次のシーズンの名前がいつの間にか来てるな。絢爛のシーズン。リヴァイアサン…??? -- &new{2019-03-19 (火) 19:57:19}; --まあカルス絡みなのは前から言われてたことですし。レイド行ってない人はなにも出来ないよとか有りそうで怖いな -- &new{2019-03-19 (火) 19:59:02}; --もしリヴァイアサン絡みだとしたら、リヴァイアサンレイドのクエストとか来そうだな~。庭園とガントレットはもうやりたくないぞ… -- &new{2019-03-19 (火) 20:03:56}; -コンテンツそのものが面白くなくても、開発・運営の姿勢に好感が持てるならプレイできる。D2は?bungieは?持てないよね。 -- &new{2019-03-19 (火) 20:19:18}; -ハンターで持続系スパチャ使った時にタイタンとかにふわふわ飛んで逃げられるんだけど、可動10でも追いつけないもんなの?可動振る意味ないような -- &new{2019-03-19 (火) 20:23:53}; --普通なら余裕で追い付けるはず、原因は別にあるかと -- &new{2019-03-19 (火) 20:28:40}; --PCだとスケート使って爆速で逃げるタイタンは見たことあるけど、CSは逃げ切れないんじゃねぇかな。ライオンランパントでも使ってたんだろうか -- &new{2019-03-19 (火) 20:32:42}; --あー、ライオンって速くなるヤツだっけ?それかもしれないな。ありがとう。 -- &new{2019-03-19 (火) 20:48:54}; --可動は速さと関係ないよ。可動は歩く速さやジャンプとかの速さが上がるステータス -- &new{2019-03-19 (火) 20:53:50}; -そーいえばアーバレスト入手報告でた? -- &new{2019-03-19 (火) 22:16:48}; --light.ggのデータによるとまだっぽい。というかアーバレストのデータに依るとYunaとかいうベンダーが関わってるっぽいぞ -- &new{2019-03-19 (火) 22:43:58}; ---YunaってPC版のアジアだか韓国サーバーだか限定のリアルマネーでエキゾ売ってくれるベンダーじゃなかったっけか -- &new{2019-03-19 (火) 22:47:56}; -新しい掲示板の建て方と更新の仕方どーやんの? -- &new{2019-03-19 (火) 23:52:46}; --新規ページ作成でComments/雑談掲示板_20190320を作って直近のコメントの木を10-15個位移植、古いののリンクをここに追加しつつ表示するコメントページを新しいのにする -- &new{2019-03-20 (水) 00:05:09}; ---あ、ページ名は新設した日の日付だね、今日の前提で書いてしまった -- &new{2019-03-20 (水) 00:06:03};
[[雑談掲示板]] -ワークリって結構なクソ武器だと思うんだけどあんまり騒がれないの不思議だわ -- &new{2019-03-08 (金) 01:48:26}; --認識はされてるよ。PVPだけでも弾数1にしないと壊れてる。もう人がいないなから話題にならないだけ。本格的な過疎 -- &new{2019-03-08 (金) 02:26:25}; --強いけどVPならエキゾなら他の武器もあるしワークリが特別強い訳じゃないお手軽なだけ、VEは一気に強くなったけどそれでも選択肢に入っただけ、騒ぐ必要がない -- &new{2019-03-08 (金) 02:44:49}; ---今のvP環境ならワード一択って言っても過言じゃないんだよなぁ ただメインや特殊に強いエキゾが出てくればまた変わるだろうけどね -- &new{2019-03-08 (Fri) 02:52:32}; ---というか根本的な話、レジェ武器であるルナ思いSGが覇権握りすぎて勝てないだけなんだよなぁ・・・んで空いたエキゾ枠をワードクリフで埋めてるだけで。 -- &new{2019-03-08 (金) 08:36:08}; ---絶対勝ちたい層が空いたエキゾ枠をワークリに割くってことは少なくともパワー枠はワークリ一択になってるってことじゃないのか ワークリ一発で三人も四人も死んでるのを見るととてもまともなバランスとは思えない -- &new{2019-03-08 (金) 09:15:53}; ---だってアレ(ワードクリフ)自体疑似刃の雨やん。一発で一カ所しか攻撃出来ない武器の中で「一射で何カ所も攻撃出来る」っていう武器があればそれ使うのは当然の思考だべさ。 -- &new{2019-03-08 (金) 11:10:59}; ---論じれば論じるほどワークリ一択で草。弾一発にするかあの謎の誘導どうにかせえよ。 -- &new{2019-03-08 (金) 11:38:10}; ---そもそもそういうコンセプトの武器なんだからどうにもならんのだがな。それこそルナ思いが下方されるか、せめてエキゾにならんとワードクリフ担ぐのは変わらんよ、他のヘビー担いだって碌に使わんのだし。 -- &new{2019-03-08 (金) 12:19:05}; ---ぶんぎえが片目修正の理由に装備の幅を狭めてたからとかぬかしてたけど、それなら尚更ルナ思いダスロワークリのテンプレを放置し続けてるのが不思議でしょうがない -- &new{2019-03-08 (金) 12:26:09}; --この程度で騒がれるなら装備しているのを見るエキゾとかほとんど騒がなきゃいけないじゃないか、切り札やコロニーで騒ぐか?どちらかというと無数の声の仕様かバグか分からん所の方が騒ぐべきじゃないかな -- &new{2019-03-08 (金) 02:48:50}; ---無数の声のバグは酷いけど、切り札コロニーがワークリ並みにクソってことは流石にない気がするんだが -- &new{2019-03-08 (金) 02:53:55}; ---切り札は熟練すればルナ狩れる程度には強いけど、それはプレイヤーズスキルだからな。誰でも強くなれるわけじゃないからセーフ。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:46:45}; --一年目の初期から皆使ってるからそこまでヤバいという認識がされてないんじゃない?今回のvE威力調整はかなりぶっ飛んでるが -- &new{2019-03-08 (金) 08:52:42}; --ヘビー弾の武器だから頻繁には使われない&エキゾ枠割くってせいで誤魔化されてるのかもね -- &new{2019-03-08 (金) 10:23:00}; --専用の弾とる必要があるし、何よりヘビー枠ならマシンガン以外は直撃で一撃な事に理不尽をそこまで感じないからかなぁ。 -- &new{2019-03-08 (金) 11:06:57}; ---言うてヘビーと言えどあそこまでエグい誘導と広い範囲で何人も轢き殺すような武器ってなくない? -- &new{2019-03-08 (金) 11:17:52}; ---誘導はともかく、コンセプト的にそういう武器で、基本そういう武器が無いこのゲームでならクルーシブルでも最適解、尚かつ他の装備枠がレジェ武器なら装備しない理由は無いなっていう -- &new{2019-03-08 (金) 11:29:36}; --別にワークリじゃなくてもコロニーでも黒爪でも無数の声でもなんでも…一発なら使わんし良い武器だと思うよ、コロニーや黒爪は今でもよく見るし、レジェのパワーでも強いのはいくらでもある。ヘビー取られてワークリ撃たれて3人キルとかよっぽど初心者ムーブしてないとないよ -- &new{2019-03-08 (金) 11:48:29}; ---ワークリじゃなくてもとはいうけど無数の声もコロニーも爪もクルーシブルでほぼ見ないんだが。あとプレイングゲームとかは見かけるけど、ルナ思い持ってるような人たちは大抵ワークリ使ってないか? -- &new{2019-03-08 (金) 11:57:30}; ---範囲もさることながら、ワードは適当に撃っても持続型SCを安定して潰せんのがデカいんだよなぁ...それとコロニーは上手い人には音バレして通用しないね -- &new{2019-03-08 (Fri) 12:16:36}; ---ここ三ヶ月のvp武器使用率調べてきたけどワークリ3%弱のコロニー1%弱、他の二つに関しては上位25種に入ってなかったから俺にはわからん -- &new{2019-03-08 (金) 12:17:46}; ---コロニーは大体毎試合もってる人いる感じ、黒爪は十試合に一人居ればいいかなってぐらいには居る、ルナダストワークリはテンプレだから多いのは当然だけどそれ以外の選択肢はいくらでもある、無数の声よりは修正後でもクイブレに二尾やアクリウスも普通に使ってるの見るよ -- &new{2019-03-08 (金) 16:02:13}; ---シーズン5のリセット8回とかで結構クルーシブル回してるつもりだけど、コロニーはたまに見るけど黒い爪は数えるほどしかない、アクリウスと無数は見たことない、クイブレと二尾は2,3回くらいしか見たことないなぁ 特にアイアンはそこかしこで電マの音がしてたね -- &new{2019-03-09 (Sat) 09:44:35}; --いや普通に弱体化して欲しいと思っているよ -- &new{2019-03-08 (金) 12:28:48}; --おかしいな、何でオレのワークリは敵を避けて飛んでいくんだろう・・・。おかしいな、MW化までしてるのにな・・・。 -- &new{2019-03-08 (金) 12:41:23}; ---すまぬ、枝がずれてしもうたよ -- &new{2019-03-08 (金) 12:42:20}; ---分かる。敵の撃った弾はめちゃ追尾してくるのに、自分のは明らかに捉えてるのに逃げられる。 -- &new{2019-03-08 (金) 20:24:47}; --ワークリは確かに強いとは思うけど、パワーだし2発しかない。はっきり言えば、1発で3人も4人もまとめてやられてる時点で固まりすぎだし、立ち回りがおかしいと思う。 -- &new{2019-03-08 (金) 12:56:36}; ---固まってなくても撃ちながら視点ぶんまわすと複数巻き込めるぞ -- &new{2019-03-08 (金) 12:58:02}; ---固まりすぎてるんじゃなくて多少離れてても巻き込めるくらい範囲がクソ広いだけだと思うぞ。上でも言われてるみたいに武器版刃の雨みたいなもんだし、下手な俺でも3人巻き込むくらい普通にできる -- &new{2019-03-08 (金) 13:09:14}; ---というかアレ撃ってる側からしたら「敵が集中してる所を薙ぎ払ってる」って感覚なんだから密集してる方もそれはそれで悪いんだよなぁ・・・ -- &new{2019-03-08 (金) 13:48:49}; --ワードクリフは発射される弾が一発じゃなくて、広範囲に弾が連続して発射されるせいで手前の標的に弾が当たったとしても、更に奥にいる標的に弾が飛んでいくから固まって動いて無くても被害が複数人に及ぶのが強いのよね、発射時間を利用して視点を振れば更に広範囲になるし、マルチキルやその範囲から凸ってブッパしても強いし、なによりSCが楽に処理出来るのが大きいね。あと議論するならクイックか対戦かでかなり状況変わってくると思う、私は対戦メインだけどコロニーとか黒爪殆ど見ないから意外だったよ、4v4じゃコロニー撃たれても被害が殆ど無いし対処の仕方を知ってる人多いからまず持ってる人少ないし、まぁそれはランクとか時間帯もあると思うけど大前提の議題条件は設けた方が良いんじゃない? -- &new{2019-03-08 (金) 16:24:47}; ---上の枝で使用率出した時の置いときます、各ルール毎には出せるけど対戦とクイックは区別出来ない https://db.destinytracker.com/d2/en/insights/weapons?s=usage&m=12&a=-1&ds=2019-01-01&de=2019-03-08 -- &new{2019-03-08 (金) 16:33:49}; ---俺も爪コロニーとか見たことないわ。毎試合コロニー居るは流石に盛ってないかと思う -- &new{2019-03-08 (金) 17:01:14}; ---武器毎の使用率じゃなくて「パワーウェポン内での使用率」が皆言いたい事だと思うんだよね、全武器の使用率からみると一つ一つが小さくなるのは当たり前だし、あと→https://guardian.gg/2こっちのサイトの方が詳細見やすいかもしれない、どっちのサイトもグレネードランチャーはドラム式・単発式一緒になってるから絶対的な数値でないけど、剣・リニア・グレネードランチャー・ロケットランチャー(アクリウス・ダーシー等は除外)のパワーだけ見るとロケットランチャーがTOPなんだよね、あとこっちのサイトは対象ユーザーの母数が表記されてるからデータとして信憑性が高いと思う -- [[枝主]] &new{2019-03-08 (金) 19:30:07}; ---ワイはワークリ撃っても自爆死することの方が多いクソ雑魚だからほぼ自爆の心配のないコロニーや黒爪使っとるよ。つーかワークリは攻撃範囲広い分、他のロケランと比べて自爆リスク多い気がするんよ。咄嗟に通路の曲がり角から飛び出してワークリ出来る人スゴいわ -- &new{2019-03-08 (金) 19:49:23}; ---それな。SG警戒してたら飛んでワードクリフぶっぱしてくるのホント度胸あるなって思う。 -- &new{2019-03-08 (金) 19:57:42}; ---度胸じゃなくて経験と予測からの行動だと思うけどな、つか自爆怖い・使いこなせないっていう消極的理由ならパワーにエキゾ使わずにキネエネにエキゾ装備した方が良くないか? -- &new{2019-03-08 (金) 21:43:01}; ---そういう問題じゃないんだけどなぁ・・・つか多分葉1もキネエネはSG+ルナor思いじゃねぇかな。俺(葉2)はキネビジネスにエネSGだけど。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:47:59}; ---葉1だけど最近はラストワードとトラストと二尾の狐、思い取るときはスターダスト・パーセルにトラスト、悪い予感でやってたよ。ダストロックは堀が面倒でやってなかった、ルナのvp使用は最低限 -- &new{2019-03-08 (金) 22:00:04}; -世捨て人欲しさに対戦に行ってるけど、どうしてもハンキャに勝てん!ラスワやルナに撃ち負ける。今更vPなんて無理だったか… -- &new{2019-03-08 (金) 21:44:47}; --パルスか弓を持って距離取ろう。ある程度やり込んでいる人が多いから最初は負けるのは仕方ない。でもやっていくうちに定石が分かってきて腕も上がって勝てるようになるよ。諦めないことと冷静さが大事だ。VEでもHS意識と死なない立ち回りを意識すればVPでも生きてくる。頑張れ -- &new{2019-03-08 (金) 21:50:15}; --ハンキャ最強の環境だからしかたない。対戦は上にいくほどマウサーとラグい奴が増えるからまともな対戦環境じゃないよ。気にしなくていい -- &new{2019-03-08 (金) 21:50:37}; --このゲームどのコンテンツも先行ガン有利後追いガン不利ゲーだし。まぁ世捨て人ならVCできるvPのベテラン達とフルパで対戦モードに突っ込めば行けるんじゃないかな。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:51:51}; --今ルナ持ってないならキツイな、手伝ってくれる腕のいいチームメイトか、よほどのvPセンスか、金に物を言わせるかしかない -- &new{2019-03-08 (金) 21:52:40}; -木の者だが、やっぱり野良よりチームと方が良いか…ビジランスで頑張っているがガーディアンと果敢を行き来して先が見えん…相手チームの大抵はハンキャを持っているから、こっちも唯一持ってる切り札に変えた方良いのかも…皆んなアドバイスありがとう! -- &new{2019-03-08 (金) 22:08:22}; --繋ぎ忘れた申し訳ない -- &new{2019-03-08 (金) 22:09:14}; --一応補足しとくと、ビジランスという選択肢は悪くない。ただクイック向きかな。遠距離で溶鉱炉との撃ち合いに勝てないし、近距離で張り付かれるとSGとかで頑張るしかないのでルナの距離がきつい。混戦で遠距離からペチペチするとイヤラシイ武器。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:13:26}; ---でも正直今ならある程度いいパークの溶鉱炉の方が強いし、あっちはレジェだからそれ考えるとビジランスは微妙かなぁ -- &new{2019-03-09 (Sat) 02:49:35}; --VCフルパは必須、さっきも途中抜けで負けたわ -- &new{2019-03-08 (金) 22:23:01}; --切り札は反動が強めだけど射程もAAも高いから慣れれば強い。ビジランスもそんなに悪くはないけどレジェパルスでもいいかな。 -- &new{2019-03-08 (金) 23:00:14}; -ハンマーヘッド入手が簡単だからナーフされてもいいじゃんって意見多いけど、厳選は結局運だし俺は先月ようやく理想パーク出たぜ…こんなのないだろ…。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:29:40}; --君が頑張り過ぎたからナーフされたんだよ。むしろ開発を動かした人間として胸を張って生きていくんだ。ナーフなんかに負けルナ -- &new{2019-03-08 (金) 22:34:39}; ---お前さんはいつ負けるのやら -- &new{2019-03-08 (金) 22:43:45}; ---VPも雑魚処理もボスにもなんにでも使えたからな。君は頑張り過ぎた -- &new{2019-03-08 (金) 23:01:16}; --ぶんぎえにとってめんどくさいエネミー撃破をこなして炉を何回も回っていつ出るか分からない武器を掘るのは努力じゃないけど脳死テンプレ構成のフルパで野良を蹂躙するのは努力らしい -- &new{2019-03-08 (金) 22:46:39}; ---その通りだな。ハンマーとルナだと取得難易度全然違うし、思いに至っては努力だけじゃどうにもならない。 -- &new{2019-03-08 (金) 23:05:32}; ---ルナく理想パークハンマーヘッドく思いじゃない?壮大まではテンプレフルパでひたすら野良蹂躙すれば良いけど炉は日刊バウンティの都合でひたすら回すが出来ない訳だし。思いの難易度に関しては同意だけどね、神秘帯の対戦ガチクランフルパとか勘弁 -- &new{2019-03-08 (金) 23:17:26}; ---葉1ルナとか脳死で蹂躙するだけでとれるのに運ゲーのハンマーヘッドより辛いわけないだろ -- &new{2019-03-08 (金) 23:44:11}; ---思いはまず大前提としてフルパじゃないといけないのが辛すぎる。人権装備レベルの強さじゃなきゃこんなストレス溜めながらやらなくていいんだがなあ -- &new{2019-03-08 (金) 23:53:25}; ---そう言うならルナを野良で蹂躙して取ってみな -- &new{2019-03-09 (土) 00:23:58}; ---取ったからいってんだよアホか -- &new{2019-03-09 (土) 00:26:39}; ---そりゃ失礼。枝主はフルパでって言っているからさ -- &new{2019-03-09 (土) 00:38:20}; --それは残念だったな…同情するよ…俺も愛銃のハードライトがナーフされたなら胸が張り裂けちまうだろうよ… -- &new{2019-03-09 (土) 00:49:01}; -プレイヤー人口減った話、(国内だと)貧困化して無料ゲームに人が移ったとかだと悲しいのう・・。まあ1プレイヤーの見える範囲なんて限られてるし憶測で言い合ってもしゃーないと思うけど。今遊んでる人の中で新しいフレンド作るしかないんだろうねえ(理想論)。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:36:12}; --そんな大層な話じゃない。武器バランスが糞なのに修正すべきルナ思いSGは放置して他の武器を大量にナーフして遊び続けるモチベを削いでいる。何を手に入れるにも時間かかり過ぎてサボれない、気軽にやめて適当に復帰するってことができないから人が戻ってこない。 -- &new{2019-03-08 (金) 22:40:43}; --貧困化がどうとかそんな以前の話で、無料なうえより面白いゲームあったらそりゃみんなそっちやるよね -- &new{2019-03-08 (Fri) 23:38:17}; --貧困とか関係ない、デスティニーが客突き放してるだけ。ギャンビットとかで熱気なんか戻るわけない -- &new{2019-03-09 (土) 02:48:01}; -ナーフナーフナーフナーフに告ぐナーフ、クランはせっかく入れたのになぜか連絡が付かず、パワー上げという名の作業してルナ取得を目指して初期ランクなのにルナダストロックワークリに叩きのめされてランク0のまま。 なんで金払ってストレス買わなきゃならないんだ -- &new{2019-03-08 (金) 22:38:03}; --バフもいっぱいされてるし。クランはその、災難だったな。次に切り替えていけ -- &new{2019-03-08 (金) 23:03:03}; ---孤独と影と年間パス買って得られたのがプレイヤーの今までの積み重ねを踏みにじる物なら人は居なくなって当たり前 囁きとかマスターワーク化するまでに1ヶ月以上かかるんだぞ?強化された以上に悪い部分が目立ちすぎた -- &new{2019-03-08 (金) 23:21:29}; ---既に持ってるプレイヤーの資産をゴミにしてるわけだからなあ。糞ダサい防具のデザインとかもそうだけどプレミアムコンテンツw以外の部分も結局収益あってこそ開発してるんだし、金払う価値のあるクオリティにして欲しい。 -- &new{2019-03-08 (金) 23:26:44}; -APEXとかやるといかにデッテニーがつまらんことにストレス抱えてるか実感した。落下ダメージないだけで感動したわ。高度調整めんどくさかったからなあ。天誅で穴に飛び込んだ次の瞬間、落下激突死して夜中に大声で笑ってもうたwそういえばそんなゲームでしたね・・・ハァ -- &new{2019-03-08 (金) 22:49:31}; --天誅の初手落下ダメージは設計ミスだよなぁ、ぶんぎえが天誅のテストプレイしてないのは明らか -- &new{2019-03-08 (金) 22:52:13}; --今回のデバフの消耗とは相性最悪だよね -- &new{2019-03-08 (金) 22:54:02}; --天誅はソーラーシンジとグラスの組み合わせをまだ残しているぞ、宿られバンダルの超高威力狙撃+低体力でガーディアンは死ぬ -- &new{2019-03-08 (金) 22:59:00}; --こんな2万近く出してバグまみれのゲームより無料でできるAPEXしようぜ -- &new{2019-03-09 (土) 10:25:21}; -アーバレストってドロップした人いる?あれのおかげでモチベかろうじてプラマイ0位なんだけどドロップ報告見かけないし少し不安になってきた、プライムギャンビット限定ドロップとかならまだしゃーないやるかぁってなるんだが -- &new{2019-03-08 (金) 22:51:08}; --枝ミスすみません。とりあえず神秘3までプライムやってるけど誰も落としてません -- &new{2019-03-08 (金) 23:06:42}; ---繋いどきました。ふぅむ、それだけやっても出てないとなるとプライムギャンビット限定ではなさそう……? -- &new{2019-03-08 (金) 23:11:05}; -上の木で言われてたルナ思い修正は絶対しないってマジ?流石にいずれ修正されるやろと思って諦めてたんだけど修正されないなら取らないと人権無いってことだよな… -- &new{2019-03-08 (金) 23:49:22}; --早い話が「みんな苦労してルナ思い取ったはずだから、それを下方するなんてとんでもないよね」っていう事らしいよ。いや意味は分かるけど、それでコロニー落としで焼け野原にした後核の冬やってちゃしょーもないんですがね。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:03:43}; ---問題は、ハンキャが楽しいと思ってる人がそう多くないこと。ラスワ、トルンとか帰ってきてはしゃいでるクラメンいるけど、周りは「そうだね・・・」って合わせてくれてるだけで何か痛々しい。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:10:38}; ---ぶっちゃけルナ思い放置で最悪なのは後続が苦行でしかないってことだよなあ。先行してルナ思い取ってから後続潰ししてる連中が楽しいだけっていう -- &new{2019-03-09 (土) 00:23:19}; ---BungieはVPがこういった状況になったことを恥じるべきだな。有利なやつが不利なやつを一方的に狩る課金ゲーと本質は変わらんだろ。何年前のゲームだよ。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:35:37}; ---↑↑後続のこと考えるとおかしいって有名な海外の実況者が言ってたな。後続潰しってのは同感。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:56:57}; ---というかこのゲーム、大体のコンテンツが「後続なんて知るか! 先走れないヤツは大人しくエサになってろヴォケが!」っていう感じで、先行したプレイヤーからしたら「今更それ(クリアしたコンテンツ)をやってもこれっぽっちも旨味が無い」ってなった結果人が居ないコンテンツもあるわけだし。ホント先だけ見据えすぎて付いていけない奴等を全く見ないのはオンラインゲーとしては愚の骨頂だよ。 -- &new{2019-03-09 (土) 01:18:46}; ---まさにそんなコンテンツだらけのPSO2ってゲームもあるな...ほんとこんな感じの無配慮はお互いにとっていいことないわ -- &new{2019-03-09 (Sat) 02:54:09}; ---くうまさかPSO2プレイヤーの俺がデッテニのWikiでダメージを負うとは… 一応言っておくと後続潰しはないぞ 長続きするコンテンツが少ないのとゲームデザイン素晴らしいのに運営がクッソ下手くそなクズが居るのは認める ルークもハゲも無能なクセに声だけはでかい… -- &new{2019-03-09 (土) 06:52:42}; ---あっち(PSO2)はゲームシステムというパテを盛りすぎなのと、単純にボリュームがクソ多すぎてメンタル(やり続けようとする意志)でもフィジカル(容量圧迫)でもボコられるんだよなぁ・・・ -- &new{2019-03-09 (土) 08:50:45}; ---対抗策があればルナ思いが多少壊れでも良いんだけど現状対抗策なんか無いのが問題やな。切り札なら頑張れば勝てる!って意見もあるが、エキゾとレジェなんだから本来頑張るのはルナ思いの方やで。レジェのクセにエキゾまで食ってるのがタチ悪いわ -- &new{2019-03-09 (土) 09:41:24}; --本当なら頑張って取る価値はあるな -- &new{2019-03-09 (土) 00:08:17}; --トレンチバレル弱体化したし俺もいつか来るだろうと期待はしてるんだがな…ホントにこの2つが無ければ今よりかなりバランスが良くなるのに… -- &new{2019-03-09 (土) 00:21:51}; -ルナ思いを下方する気ないならやるべきはルナ思いのライバルを出すことよな。双璧でも三つ巴でもいいからさ -- &new{2019-03-09 (土) 00:23:21}; --それで満足する人多いかもしれんが、個人的にはそれはやめて欲しいかな。Bungieには通常武器とのバランスを考えて、どの武器でもなんとか戦えるぐらいにはして欲しい。 -- &new{2019-03-09 (土) 00:40:59}; --現在既にルナ使用率がかなり高い=下手な人はvPをあまりやらない状態に陥っている。ただでさえ上手い人に装備面で差をつけられ狩られる、となって新規やライトが逃げちゃったらさらに敷居が上がる悪循環になりかねない。 取る労力はわかるけど、これはこれで不味い。 -- &new{2019-03-09 (Sat) 01:23:45}; ---ルナ思い倒したくてヘビー取ろうとしてもルナ思いが強すぎてヘビー取り合い負けてからルナ思い野郎がワークリぶっぱして蹂躙、までがテンプレになってるな。テンプレ構成で来るやつ地獄に落ちろ。あとルナ思いは努力の結晶なのでナーフしません!wwwとか脳味噌沸いたことほざいてるバンジーのクソも地獄に落ちろ -- &new{2019-03-09 (土) 10:13:13}; -とりあえず今の流れでテンプレ構成が凄まじいヘイトを買ってることだけはひしひしと伝わってくる。簡単に入手出来るからマシンガンナーフとか言い出したらワークリダスロもそんな難しくない気はするが…。ワークリ下手するとシュールから買うだけで手に入るし -- &new{2019-03-09 (土) 00:34:20}; --まあハンマーヘッドよりはダストロックの方が厳選しやすいしなぁ、ただダストロックがずば抜けて強いから使われてるんじゃなくてルナ思いとセットで使えるキネのSGかつ掘りやすくステも良いから使われてる訳で -- &new{2019-03-09 (土) 00:47:07}; ---やっぱ問題はダスロってよりもショットガン自体にあるんかねえ。ハンマーヘッド厳選確定で出ると言えどフレーム作りとかかなり手間なのに運営の言う「努力して手に入れる物はナーフしない」から漏れたことは本当に納得いかん…。ブラックアーマリー武器MWが完璧な燃え立つ蘭以外は厳選めっちゃ辛いってのに… -- &new{2019-03-09 (土) 00:55:45}; ---厳選辛いのは別に良いとして、厳選する意味がない又は厳選した努力が無駄になるのは勘弁して欲しいわ。どうせナーフ来ると思ったらマスターワークなんてしないし、しないことが正解とか笑えない。 -- &new{2019-03-09 (土) 01:12:06}; --弱体化はそういう理由じゃないと思うぞ -- &new{2019-03-09 (土) 00:49:58}; --今回の調整はプライムギャンビット用の修正だと感じる。昨日レイド行ってきたけどDPSチェックは特に問題無かったし。調整自体は際どいとこ行ってる感じはする。ギャンビットでの武器調整がvEと分離出来なかったんじゃないかなって感じる -- &new{2019-03-09 (土) 07:32:48}; -放浪者が力より欠片が欲しいって言ってるけど何を急いでるんだろ -- &new{2019-03-09 (土) 00:53:39}; -dmg04がredditでツッコミを受け、更新情報にコッソリとNFのパワーハンデは100以上のみ点数が増えることが追記した模様 -- &new{2019-03-09 (Sat) 01:03:56}; --今のパワー値ならハンデ100未満にするメリットないもんな -- &new{2019-03-09 (土) 10:04:05}; -新設助かるが日付…… -- &new{2019-03-09 (土) 01:10:15}; --まぁ実害はないでしょうw -- &new{2019-03-09 (Sat) 01:18:31}; ---まあさすがに二日以内にもう一回新設とかならないだろうしそこまで気にしなくても大丈夫か -- &new{2019-03-09 (土) 01:22:11}; -天誅tier2来たらしいぞ -- &new{2019-03-09 (土) 03:04:08}; --果たして日本国内で何人が今日クリアできるのか…全然パワー上がらんぞ今回 -- &new{2019-03-09 (土) 04:17:00}; ---670超えている人いるし、660超えならいっぱいいるからそこそこクリア者いるんじゃないかな -- &new{2019-03-09 (土) 09:59:10}; ---660だとwave2がきついな -- &new{2019-03-09 (土) 13:49:38}; ---ボイドシンジと重量級のおかげで、660前後の4人の野良でもクリアできたよ。一度全滅すると失敗するwave2を重視したチームにするといいかも。光の泉があれば狙撃バンダルを無視できた。wave3は1人が泉の外でナイトを引付ける役をやれば簡単だった -- &new{2019-03-09 (土) 14:00:56}; -野良で1キャラしかないと一週間でパワーは+15位かな?大体1ヶ月でカンストする感じだからまあまあの仕様かな? -- &new{2019-03-09 (土) 03:40:30}; -ギャンビット、戦績に色んなものを載っけてくれないかな。SC使用回数とかさ。ノヴァボム10回は使ってるし倒した敵もかけらの数もプライミーバルへのダメも1位になるくらいがんばったのに負けて徒労感半端ない -- &new{2019-03-09 (土) 09:14:08}; --情報増えたから今で十分だと思うな。倒した敵と与ダメが分かればどんだけ活躍したか分かるし -- &new{2019-03-09 (土) 09:57:34}; ---わりと細かくなったけどもっと……もっと細かく……と思ってしまった -- [[木主]] &new{2019-03-09 (土) 19:30:02}; --野良で倒した敵5、プライミーバルへのダメ1%で何もしてないドレドゲンとか戦犯がはっきり分かるようになったのはいいかなあ。侵入して20キルしても勝てなったわけがよーく分かる -- &new{2019-03-09 (土) 15:39:59}; --ブロッカーが固い上に動き回るから一人で全部処理して雑魚討伐10とかだったことあるぞ。欠片集めばっかしてブロッカー放置するとゴリゴリ盗まれるから全員で協力しやがれお願いします。 -- &new{2019-03-10 (日) 02:24:31}; -今d1の無印ストーリームービー見直すと、昔は全然わからなかったけど今はほぼ理解できて面白いな 当時謎の人物誰としゃべってんねんって感じだったけど女王と喋ってたんかね -- &new{2019-03-09 (Sat) 09:37:37}; -ギャンビットプライムも結局侵入ゲーで50以上欠片に差があっても侵入者にボロクソにされるだけで簡単に負ける クソゲー -- &new{2019-03-09 (土) 12:00:58}; --侵入もだけどブロッカー処理とボス戦での火力の出し方も大事だよね -- &new{2019-03-09 (土) 18:30:38}; -夜の影じゃなくてヨルの影か。なに言ってんだこいつってなってた -- &new{2019-03-09 (土) 13:23:55}; -NFの仕様変更今日知ったわ…。まだワークリの媒体取れてないのに回りづらくなんのか…。ルナ思い取得も後続殺しでNFでワークリの媒体取るのさえ先行有利後続不利になるのかよ…。これからルナ思いダスロワークリマンに追い付こうとすると苦行過ぎる… -- &new{2019-03-09 (土) 14:15:23}; --次の次のアプデまでやる価値なし 解散 -- &new{2019-03-09 (土) 15:41:15}; --パワーが640以上ある人なら影響ないよ -- &new{2019-03-09 (土) 18:23:42}; -[[【訃報】>https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/47686]] 現在パワー上げをする意味がないと判明。現在はパワー上げのリミッターが690以降と同じ状態なので、なかなか上がらない。…ふざけんなあああああ!!!!(1キャラ目パワー659) -- &new{2019-03-09 (Sat) 14:36:06}; --ただでさえ光上げが一部できないのにさらにそんなことがあるとは...まあぶんぎえにまともなアプデを期待するだけ無駄だわな -- &new{2019-03-09 (Sat) 15:51:55}; --これマジ?もうdestinyやらないで仕事に備えて少しでも早く寝るようにするか… -- &new{2019-03-09 (土) 16:41:48}; ---日刊マイルストーンは貯めた方がいいかもしれない。かもしれない。 -- &new{2019-03-09 (Sat) 16:43:39}; --天誅レベル2があるんだからパワー上げる意味はあるだろう。次の次のパッチで修正されるみたいだからそれまで待つのも手だが、そしたらトルンクエスト始まってるし、天誅レベル3も始まっているかもしれない。待つよりもコツコツ上げていくしかないと思うな -- &new{2019-03-09 (土) 18:29:29}; ---次の次とか無能過ぎて草 -- &new{2019-03-09 (土) 18:33:39}; ---その天誅さん、パワーいくつでできるんですか???まさか、まさかとは思いますけどパワー上げるためにパワー値高いコンテンツやれとは言いませんよね???? -- &new{2019-03-09 (土) 19:33:02}; ---今日来た2は670、来週末に来る3は690推奨。 -- &new{2019-03-09 (Sat) 19:47:47}; -ハンキャに征服されている今更のクルーシブル(対戦)では英雄すら上がれない。もう世捨て人は諦めた。ストライクやギャンビットみたいな「どんな人でも」続ければ手に入るクエストを頑張るよ… -- &new{2019-03-09 (土) 16:06:01}; --諦めず続ければ上がるよ。毎週少しずつやっていこう -- &new{2019-03-09 (土) 18:25:43}; --ルナ使用率15.2% 想い使用率6.1%。もう右も左も猛者しかいないのでライトは手を出せない状態。 これでいいのかBungie… -- &new{2019-03-09 (Sat) 18:42:17}; ---個人的に切り札使ってる人が多いと思うんだが、そこまで使用者少ないのか。 -- &new{2019-03-10 (日) 09:37:21}; -始めてプライムギャンビットに来たであろうガーディアンがぽこぽこ死ぬのを暖かい目で見れるようになってきた。普通のギャンビットのつもりで動くと死ぬよねー。 -- &new{2019-03-09 (土) 16:21:05}; --一ラウンドしかないけど敵の苛烈さは昔のギャンビットの三ラウンド目よりヤバいもんな、ミニボスがぽんぽん湧くし -- &new{2019-03-09 (土) 16:27:47}; --すまねえすまねえ…。舐めて掛かるとホントすぐ死ぬわ -- &new{2019-03-09 (土) 18:31:24}; -「Reported by developer for lag cheating」これって「ラグチート使ってるって運営に報告したよ」ってこと? -- &new{2019-03-09 (土) 17:12:13}; --そうそう、負け惜しみの類のファンメ -- &new{2019-03-09 (土) 17:18:28}; ---google翻訳つかって真剣に対応しようと思ったけどほっといても良いかな? -- &new{2019-03-09 (土) 17:21:23}; ---放置でおけ、構うだけ無駄 -- &new{2019-03-09 (土) 17:22:23}; -アビサル・チャンピオン「俺は一体何回使いまわされるんですかね…」 -- &new{2019-03-09 (土) 17:42:17}; --黒剣アラークハル「王様になりたかったのに量産型になったでござる」 -- &new{2019-03-09 (Sat) 18:10:10}; -サーバー重くない?ギャンビットとかめっちゃ弾かれるんだが・・ -- &new{2019-03-09 (土) 18:30:26}; -デリリアムゲットぉ。お先失礼しまーす -- &new{2019-03-09 (土) 18:56:47}; --おつかれ!使用感教えてねー -- &new{2019-03-09 (土) 19:04:33}; ---マガジン102だけどパークのオーバーフローで約2倍、弾を拾うと即マガジンに行くのでリロードいらず。タリーキリングは「叶わぬ願いの入り江」のボスで実験してHSダメージが素で1448のところ1568、1689、1810と3回まで上昇。雑魚処理武器って印象だが200発をリロード無しでボスに撃つのは気持ちがいい -- &new{2019-03-09 (土) 20:51:54}; ---詳細なレポありがとう!×3で25%アップはいいね。重量級が付いていればヒャッハーできそう -- &new{2019-03-09 (土) 21:48:36}; ---攻撃力の上昇消滅判定についても聞きたいんだがなぁ・・・どうなってるんだろうか。 -- &new{2019-03-09 (土) 23:17:26}; ---持ち替え、ダウン、持続系SC、ハンターの回避リロードは消滅した。あとは調べてないのでわからん。ごめんね -- &new{2019-03-09 (土) 23:23:59}; ---うわ、そうなると反撃バリケードやルナファクリロとかも駄目・・・っていうか、オーバーフロー以外だと駄目なパターンか・・・? 検証結果を待つしかないか・・・。 -- &new{2019-03-09 (土) 23:37:58}; ---回避リロードはリロード扱いになるように修正されたんじゃなかったっけ? -- &new{2019-03-09 (土) 23:42:32}; ---今やってみたらバリケードとルナファクは消滅せずにリロードできたよ。やったぜ -- &new{2019-03-09 (土) 23:43:26}; ---「装填」はやはり誤訳で正しくは「持ち替え」なんだろうね -- &new{2019-03-09 (土) 23:46:02}; -オキシジェンって強いの?スカウトライフル自体使わないから、取ろうか迷ってます。精密貯めるって、一回精密ドラフラ爆発したらまた貯めなおしでしょ?残るならぶっ壊れだろうが・・・ -- &new{2019-03-09 (土) 19:05:48}; --外人の使用動画見てみたけど、ヘッショで暴れん坊みたいに×3まで効果が上昇してそれ以降は時間延長で効果は残るっぽい。×3でドラフラ発動すると威力が約2.8倍になるらしいから雑魚処理は結構強いと思う。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:22:15}; --というか第一「精密ショットでドラゴンフライの威力強化」と「精密キルで爆発(ドラゴンフライ)」との相性がなぁ・・・。結局対集団向けのドラゴンフライなのに、その威力を精密ショットで上げるっていうのは意外と本末転倒なんだよな。マイナー相手ならほぼ一発だから、精密ショット一発目で次に狙う標的がドラゴンフライで居なくなってるし、ボス戦だと途中で取り巻き処理するのにしか使えないし、ぶっちゃけ立ち位置フワッフワだと思う。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:41:04}; -久しぶりに戻ったから速射フレームショットガンがどう変わったかわからん。普通に使いやすくない? -- &new{2019-03-09 (土) 02:24:53}; --速射SGは連射速度がかなり落ちた。んで他のフレームでのフルオートパークも連射速度が2倍(200%)→110%に落とされた。んで代わりにSGはvEの時のみ威力が増えた。ざっと変更点並べるとこんな感じ。 -- &new{2019-03-09 (土) 02:47:38}; --どのSGでもだいたい同じくらいの強さになった。パーク次第で強さは変わる -- &new{2019-03-09 (土) 10:00:20}; --あざっす。vPはなんか諦めたから現状の調整で満足。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:49:06}; -大変動が強すぎて空腹の調和が死んでいる・・。吸収がもうちょっと効率よければ面白いのじゃが。 -- &new{2019-03-09 (土) 19:52:15}; --現状五体殺せばグレ投げれるし死なずに雑魚殲滅って面では強いんだけどねぇ、いかんせん火力を求められる事が多くて…… -- &new{2019-03-09 (土) 19:56:37}; ---でもぶっちゃけ短時間での火力を執拗に求める癖して「どれか一つの武器に使用率を偏らせない」っていう理由で火力下げてる時点でぶんぎえの怠慢だと思うからなぁ。まぁ早い話後先碌に考えてない奴等に期待するだけ無駄って事で。 -- &new{2019-03-09 (土) 20:26:29}; ---地球レイドのガンダム1形態で下を担当する時は使ったりするでよ。まあ基本的には大変動のが喜ばれるね。 -- &new{2019-03-09 (土) 20:33:40}; --ウォロはどのサブクラスもツリー後からの差が激しいよな -- &new{2019-03-09 (土) 21:50:23}; --吸収が強すぎて普通に↓ツリー使うなぁストライクでも天誅でも被ダメが気になる時は下ルートレイドでもそう -- &new{2019-03-09 (土) 23:47:53}; --言うて空腹でなくてもMW武器担いでクラスアーマーパークの療養か既に良好積んだり、カルンシュタインで回復は事足りてしまうのがなぁ・・・。 -- &new{2019-03-10 (日) 00:41:12}; -プライムギャンビットの対戦終わってランクアップしたら通常ギャンビットの防具が出た そうかそういうことするのか マゾい -- &new{2019-03-09 (土) 22:43:14}; --前回のラインナップにプライムの武器突っ込んだだけだからね。リセットまでにプライムの武器一個しか出なかった -- &new{2019-03-09 (土) 23:21:23}; --プライムギャンビットの武器はプライムの試合中に特定の行動を達成すると入手出来るらしいぞ SRなら侵入して敵ガーディアン排除、SGならブロッカーか敵侵入者の排除みたいな感じで -- &new{2019-03-10 (日) 00:00:34}; ---なるほどちょっと調べながらやってみます ありがとうございます -- &new{2019-03-10 (日) 00:32:52}; ---重要標的撃破(ハイヴ)でSMGバグアウトバックのmwが今しがた出た。実はまさかの2本目のmwで驚いたけどそういうことだったのだな・・・しかしSMG・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 01:53:57}; --プライムギャンビットってギャンビットとランク共通じゃなかったっけ?それなら仕方なくない? -- &new{2019-03-10 (日) 08:02:28}; -しっかし圧倒的クソのギャンビットに、さらに上位のクソとかもうなんだかね…。BAがスゲー良心的なコンテンツに見えるほどのクソだな。 -- &new{2019-03-10 (日) 00:48:12}; --確かにBAは実装当初は光足りなくて批判はあったけど年末くらいからは楽しかったな。パークはランダムだけど努力したら必ず武器や防具は貰えたし、厳選したくてこのゲームやってるから毎回はずれパークでも次こそは!って思えて楽しかった。プライムはプライムだけで完結しすぎてるからな……天誅もプライムやらないなら意味ないしプライムやる理由はプレイそのものを楽しむか強さ微妙なプライム武器掘るくらいしかないからな。そのプライム武器もドロップ条件面倒だし -- &new{2019-03-10 (日) 00:56:49}; --フレと遊ぶ時はプライムと対戦とレイド、ソロなら炉とストライク。大変楽しい -- &new{2019-03-10 (日) 01:35:53}; --プライムギャンビットは野良vs野良なら悪くないよ、ギャンビットのちまちまとした雑魚削りと比べかなり暴れ放題(侵入者も暴れ放題だけど)だし、これが本来やりたかった状態なのだろう。野良vsパーティの悲惨さは擁護しようがない。 -- &new{2019-03-10 (Sun) 13:00:50}; -どれくらいたったらルナ思い取った猛者勢が上のランク帯に行ってくれるだろう -- &new{2019-03-10 (日) 01:13:34}; --果敢で2試合やったら1試合はヌルかったな -- &new{2019-03-10 (日) 01:23:46}; -少なくとも大型アプデまで人戻る事なさそうだから、次の次のDLCは新ガーディアン追加とかしてほしい。というかそれくらいハッチャけないと無理そう -- &new{2019-03-10 (日) 02:17:21}; --もう無理だ諦めろ。現状トップ走ってる人間のためのデッテニーになるしかない。 -- &new{2019-03-10 (日) 02:26:20}; --果たして人達が帰ってくる前提の話にしてもどれくらい帰ってくるんだろうな。 -- &new{2019-03-10 (日) 09:39:14}; ---FF14みたいに麻雀追加するしかないな! -- &new{2019-03-10 (日) 10:16:16}; -ウォロの新腕エキゾ防具の効果書いた方が良い?防具欄に載ってないぽいけど、編集はできなくてさ -- &new{2019-03-10 (日) 02:18:49}; --ここだとすぐ流れちゃうから防具欄に書いて欲しい -- &new{2019-03-10 (日) 12:16:03}; ---おけ。色々書き連ねました -- &new{2019-03-10 (日) 14:40:13}; -ギャンビットプライムの週間バウンティの2つ目で天誅の勝利×4が進まないよ。もしかしてレベル2を4回やるってこと? -- &new{2019-03-10 (日) 04:07:26}; --バウンティの説明にそれらしきことが書かれてるぞ -- &new{2019-03-10 (日) 04:16:59}; --合成器を中位にしたならレベル2じゃないとだめ -- &new{2019-03-10 (日) 09:56:51}; -ワイ、放浪者からエキゾクエをもらったためトルン貰えるのかと思い必死こいて進めてボスを倒したところでラスワクエだということに気づく -- &new{2019-03-10 (日) 09:22:16}; -軽量ショットガンのメリットある?フルオートが死んでからスターダストパーセルが微妙になったような -- &new{2019-03-09 (土) 22:12:58}; --vEの話ならまだ勘違いしてる人いるけど今回SGは弱体してないフルオートもレートは下がったけどその分SGのvEダメージが2倍になってるからむしろ強くなってる。軽量はフルオート付いてなくてもレート高いから状況を考えて他のフレームまたはトレンチと使い分けるべき。vPは今回の調整でそこまで変わってない -- &new{2019-03-10 (日) 00:44:17}; ---速射は1.3倍だぞ。 -- &new{2019-03-10 (日) 10:33:02}; --微妙っていうかフルオートがなくてもトレンチがなくてもどれでも普通に使える感じになったというのが正解というか… -- &new{2019-03-10 (日) 00:55:45}; --レートと威力の中間性能、移動速度とジャンプ性能が上がって微妙に便利。 -- &new{2019-03-10 (日) 01:26:06}; --性能はむしろ強化されてパークの選択肢が増えて使い勝手が向上した。フルチョークのヘッドショットダメージが乗らないデメリットが強調されたので、フルチョークにこだわる必要がない。厳選して「フルチョーク高精度弾」しか持ってない人は掘り直し必要かもね。 -- &new{2019-03-10 (日) 02:19:48}; --フルオート弱体化したけど、スターダストのフルオートと同列は糞パークしかないからフルオート+アサルトマガジンでレート上げるのが良さそう。 -- &new{2019-03-10 (日) 13:28:04}; -そう言えばシュールって、2年目持ってきたっぽいけど、運命のエングラムも2年目でるの? -- &new{2019-03-10 (日) 10:50:06}; --エングラムからは出ない。欲しいのがあるなら並ぶのを祈るしかない -- &new{2019-03-10 (日) 11:15:23}; ---そうなのかぁ…。ありがとう。んじゃ今週も用無しだな。 -- &new{2019-03-10 (日) 11:37:57}; ---タイタンなら今週のアーサーフリオーサーは買っとけ。割と当たりパークだ。 -- &new{2019-03-10 (日) 11:43:23}; -3年目になったらまた帰ってくるわ -- &new{2019-03-10 (日) 12:27:22}; -シーズンイベントの狂宴ってなにやらされるんだろ -- &new{2019-03-10 (日) 12:30:52}; -強力な装備もろても、持ってる中で1番パワー高い装備-5とかザラすぎて流石に萎えてきた。自分の今のパワー基準じゃなくて、持ってる物の1番高いパワー基準だよね?あれ? -- &new{2019-03-10 (日) 13:03:03}; --くそが改行しちまった相当イラついてるわ -- &new{2019-03-10 (日) 13:03:51}; --公式は2前に「倉庫や別キャラも含め最高パワーとなる装備の組み合わせが基準」と公言している。もし(エキゾx2や別職のような装備不能ではなく)-5がでたのなら、それはBungie Forumに報告した方がいいと思う。 -- &new{2019-03-10 (Sun) 13:10:31}; --違うよ。今自分が持ってる装備で、一番パワー値が高くなる組合せにした時の、キャラのパワー値基準。わざわざ装備しなくても、ゲーム側で計算してくれる。 -- &new{2019-03-10 (日) 14:23:42}; ---追記:例えば670の武器を一つ持ってたとしても、キャラのパワーが660なら、661が出る可能性はある。 -- &new{2019-03-10 (日) 14:33:14}; -新シーズンが来る度に新しいパークが追加されて、特に今回は面白いパークが多いのは嬉しい。嬉しいけど新武器以外にも付いてほしいなあ -- &new{2019-03-10 (日) 13:15:57}; --フルコート、解体業者、第一線、複数キルクリップ、オーバーフローとかは特に面白そう -- &new{2019-03-10 (日) 13:22:35}; --新しいパークってどんなのが増えたん? -- &new{2019-03-10 (日) 14:09:07}; ---ギャンビットの新武器系には何かしかしら新パークが付くね。解体業者はどれにもついて、オーバフローはMW限定、他パークは特定の武器のみ。枝に書いた奴以外にもあと2つか3つは新パークがあった -- &new{2019-03-10 (日) 14:44:16}; ---新パークが付かないこともあるぞw -- &new{2019-03-11 (月) 13:05:11}; -パッチノート読むと修正したバグの量がすごいな。そりゃ一度にあんだけ書き換えれば新たなバグもいっぱい出てくるよな。アプデはともかくバグ修正はため込まずにこまめにやったほうがいいんじゃないか? -- &new{2019-03-10 (日) 15:06:32}; -夢見とBAの週間バウンティ死んでるけど今週は無理なんですかね? -- &new{2019-03-10 (日) 15:35:30}; --明日まで待ってって話 -- &new{2019-03-10 (日) 15:38:58}; --リセットタイミングバグはもう大規模更新の度のお約束ですねぇ… なお夢見の週刊は受注可能だけど受注していない状態で週刊挑戦マイルストーンを終えたら完了状態になって報酬(現パワー+1)が貰えた… 何だコレ。そして月曜にリセットされても来週分の日刊貯金が間に合わないじゃないか… -- &new{2019-03-10 (Sun) 16:59:43}; ---報酬が低いバグの2段構えだからねえ -- &new{2019-03-10 (日) 17:16:51}; --何だよされてねーじゃねえかって思ったけどよく考えたら今日の夜中か。 -- &new{2019-03-11 (月) 00:02:39}; ---すまんな。自分もアメリカ時間に騙されたんだ -- &new{2019-03-11 (月) 00:06:43}; -このウィキの改築案とかは頭の中で思い浮かんでるんだけど、誰に相談したら良いのか分からんし、そもそも俺自身編集出来ないから参っちまうわ・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 14:18:28}; --案は編集者の集いに書くといいぜ -- &new{2019-03-10 (日) 14:40:54}; --このwikiへの提案は[[編集者の集い]]へ、wiki編集のやり方はhttps://manual.swiki.jp/を見て、このwikiの[[sandbox]]ページでpc表示にして左上の「編集」を押して練習するんだガーディアン! -- &new{2019-03-10 (日) 14:45:46}; --多少失敗しても簡単に直せますし、まずは試してみるのが一番かと。 -- &new{2019-03-10 (Sun) 16:57:12}; --一応集いの方の米欄にも書いたけど、こっちでも意見聞きたいからどんな提案かを書いとくわ。提案1,エキゾ武器ページのパーク説明を今の「全部説明する」スタイルに統一 提案2,武器パークページのパーク整理(追加・修正等)と、1列目の内在効果の説明を各武器種ページに移行して個別に解説 こんな感じの提案なんだけどどうだろうか。 -- &new{2019-03-10 (日) 18:36:13}; ---提案するのは良いんだが、実際それをやるのは誰か?って問題が付きまとっちまうんだ。特に既存のページを改編するとなると、かなりの量になる。だから、提案者が自力でやるしかないのが多い。余談だが俺は、人が少なそうなwikiで自力で編集できるように勉強した。(未だプラグインの使い方が解らないのが結構あるが・・・) -- &new{2019-03-10 (日) 20:04:21}; ---まぁ自分の場合はちょっと聞いてみたかったっていうのが強いから・・・もし感触が良ければ出来る範囲でやっちゃおうかな、とは思ってるし、逆に要らねぇよって言うならそのまま筆置いとくし。 -- &new{2019-03-10 (日) 23:27:08}; -天誅でどうやってもクリアできない部屋結構あるなー。速攻で狙撃者倒してくれるような味方は当たりだけど、雑魚処理まともに出来ずに何度も死ぬ人がいるともう無理。助けてもすぐ死ぬしスパチャ使わないし・・部屋変えるしかない。 -- &new{2019-03-10 (日) 20:49:43}; --どうしても無理な部屋は無理だからねぇ。一つの基準としてレイドバナーの存在を知っているか、3人のところに途中参加した場合は3分前後で50%は溜まってるか、蘇生意識は高いかで判断してる。無理だと思ったらもう仕訳けないけど即抜けしてるがそういうことしてるからクソみたいな途中参加させられる部屋たくさんあるんだろうな。 -- &new{2019-03-10 (日) 21:22:31}; ---自分はむしろ無理矢理にでも制圧率上げるように奮闘するな。まぁただ本気で無理だと判断したらノーベッドで弾回収がてら軽く倒す程度に留めるけど。 -- &new{2019-03-10 (日) 21:25:14}; --そもそも何度も死ぬ人って武器選択からおかしいとか多くてな~。というか特殊枠使ってない人結構見るんだけど流行ってんの?ケルベロス+1とピストルの組み合わせとか見てなんかこう… -- &new{2019-03-10 (日) 23:31:28}; ---ケルベロスはマップ入り組んでるから結構使い勝手良いんだがそこにピストルはわからない……ただ探知機積んでても弾薬落ちないが前よりひどい気がするからそれの被害者なのかもしれぬ、ライオン使えば関係ないんだけども -- &new{2019-03-10 (日) 23:34:46}; ---碌にグレランを敵に当てられぬ俺を許してくれ、曲射は苦手なんや・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 23:44:55}; --初挑戦したけど、今日はプリズム+ブローラー(実質火力二倍バフ+近接強化のみ)だから火力面では滅茶苦茶余裕があったし、敵の群の中でも光の泉さえあれば棒立ちしても死ななかったけど…グラスやブラックアウトは絶対無理だよな… -- &new{2019-03-11 (Mon) 01:15:46}; --ヨトゥン+ハンマーヘッド+敵キルで持続伸びるSCありゃ大体解決するんだがな。 -- &new{2019-03-11 (月) 06:09:10}; --ソロでクリアできるんだから部屋のせいとか人のせいではなくて自身の動きが悪いんだよ -- &new{2019-03-11 (月) 08:28:07}; -コンパニオンアプリ覗いたら最高峰武器の入手条件の道のりが数値で出てるやんけ。各ページに米で打ち込んどくわ。 -- &new{2019-03-10 (日) 21:32:45}; --とても助かる -- &new{2019-03-10 (日) 22:02:14}; ---一応各武器の米欄に書いたけど、オキシジェン以外は雑談に混じって書いちゃったから許してちょ。 -- &new{2019-03-10 (日) 22:29:58}; -プライム武器の条件まとめられてるサイトとかないかな?SMGは重要標的倒したら手に入ったけどハンキャが欲しい・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 23:32:31}; --Twitterでまとめてくれてる人がいたはず、ちなみにハンキャは欠片50個納品って話だ -- &new{2019-03-10 (日) 23:35:35}; ---天誅レベル2でボスからプライムギャンビットの武器がドロップするとのことなのでソロならこちらが楽かな -- &new{2019-03-10 (日) 23:40:38}; ---ありがとうございます。プライムで50は結構キツそうですね・・・ -- &new{2019-03-11 (月) 00:31:55}; -プライムギャンビットのキネ枠に何を持つのか、毎回悩む…。自分はエネ枠にヨトゥン持ってるからエキゾと特殊弾以外になるんだけど、プライムギャンビット行く人はどんな構成にしてるんだろうか。 -- &new{2019-03-11 (月) 01:46:22}; --一般的に、PVEで使いやすくなったキネSGが安定だと思う。ヨトゥンのお供ならフルオートピストルが小回りきいて良いかも知れない。 -- &new{2019-03-11 (月) 02:52:48}; ---ピストル…、ミリで残った奴へのトドメに使うだけなら割と行けそうですね。この際特殊2枠も試してみます。ありがとう -- &new{2019-03-11 (月) 11:23:16}; -クイックで受け継がれ持ちの人に後ろから先に攻撃したら、振り向いてスナで速攻で頭抜かれたんだけど(ハンキャの距離)上に行くとこんな化物しかいないの?受け継がれ目指すのがモチベだったんだけど・・ -- &new{2019-03-11 (月) 01:47:30}; --砂はヘッドライン意識してれば頭抜くの簡単だぞ。フレンドに協力してもらってプラべで色んなマップでどこの場所だとどの辺に頭が来るか覚えれば砂は上手くなると思うよ。fpsが下手な人って砂以外でもクロスヘアを意識してないよね。なんか下向き加減で移動しててヘッドラインがズレてる人とか。この辺で初動に差がつくよね。 -- &new{2019-03-11 (月) 07:32:12}; ---デッテニーは視点が独特だからこのゲームに慣れて上手くなってもしょうがないっつーか。「FPS上達のコツは下を向くな」とはよく言われるけど、このゲーム常に視点が下向いてるのがデフォだからね。 -- &new{2019-03-11 (月) 11:05:38}; -いくらなんでもそれは偶然だと思うけど…。それでもSG全盛なのにわざわざ砂持ってるってことは自身あるんだろうね。もしくはマウサー。 -- &new{2019-03-11 (月) 02:26:54}; --繋ぎミスった。上のです -- &new{2019-03-11 (月) 02:37:46}; -リセットきたけどさあ…ちゃんと更新されてた方までまた更新されてBAとか夢見の週間今週3個受けれるような状態なんだが…。 -- &new{2019-03-11 (月) 02:31:28}; --俺のタイタンだけシャックスとの熱いバレンタインが終わってないんだが。気持ち悪いから早く直してくれ。いつまで愛を語り合えばいいんだよ! -- &new{2019-03-11 (月) 03:00:02}; --ザックリとリセット入れただけなんだね。出先だから確認出来ないけど、具体的に何が出来るようになってるの? -- &new{2019-03-11 (月) 12:50:28}; ---今週の週間ミッションが全てリセット。リセットまでにやってた奴ももう一回やれる。更新されてなかった奴も更新された。今週からは月曜AM2時にリセットで統一されるのかな? -- &new{2019-03-11 (月) 15:27:42}; ---ありがとう。でも夢見は高い数値出ないんだけっけ? うーん、数値も修正されてたら最高だったのになー。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:04:48}; -ふぅ・・・また一人熱心なクラメンが失望してDestinyから去っていった。いつになったらまともな環境で遊べるようになるんだ。 -- &new{2019-03-11 (月) 03:03:36}; --奇遇だな、俺も一緒に始めたフレがやめちまったよ…今じゃぼっちだ -- &new{2019-03-11 (月) 07:42:34}; --最後まで残ってた熱心なクラメンガーディアンですら全然やってないから今回のDLC相当なんだなって思った -- &new{2019-03-11 (月) 09:48:44}; --私もボッチになってしまった。アプリの方でボッチの会PT立てとくから気が向いたら来てくれ -- &new{2019-03-11 (月) 14:57:11}; -ところで無数の声バグはまだなんだよね。これってギャンビットも効果あるの? -- &new{2019-03-11 (月) 03:06:56}; --ある。だから現在チートみたいになってる。 -- &new{2019-03-11 (月) 07:05:47}; --バグじゃなくて仕様だから -- &new{2019-03-11 (月) 08:33:08}; ---pvpでの25%強化が他の武器にも反映されてるのはどうみてもバグだろ? 散々色んな武器をナーフしまくっておいて、こんな超強化が仕様とかあってたまるか。そもそも無数の声、強化の必要あった? -- &new{2019-03-11 (月) 12:32:16}; ---ネタにマジ反応するなよ -- &new{2019-03-11 (月) 12:36:45}; ---pveにおいて、他の武器のダメージも25%アップはさすがに仕様ではないだろ… -- &new{2019-03-11 (月) 12:38:58}; ---pvpじゃなくてpveだった。ギャンビットでも有効なら、かなり問題だと思う。持ってるチームと持ってないチームで明らかな敵処理速度に差が出るはずだし。 -- &new{2019-03-11 (月) 12:49:01}; ---そうだよねやっぱ。無数の声持ちFTとか勝てる気がしない…。 -- &new{2019-03-11 (月) 12:58:46}; ---あれ武器だけじゃなくSCにも乗るって話だから余計地獄、ぶんぎえのバグリストにも載ってるし今使ってるやつなんか全員通報でok -- &new{2019-03-11 (月) 13:00:39}; -対戦モードにルナ思い担いで来るやつ死んでくれ。努力して取ったのはそうなんだろうが後続はその比じゃないクソみたいな努力を強いられるの何なんだよ。ガーディアン1からずっとルナカスにボコられ続けててストレスで死にそうだわ…。しかもルナ持ってるゴミクズに限って大差がついて余裕ができると座ったりして煽ってくるのはなんだ…。デッテニの民度ってレベル高い連中ほど低いわ… -- &new{2019-03-11 (月) 09:06:16}; --同じ穴の狢って奴か。その内容をここに書くおぬしの民度はどうなんや -- &new{2019-03-11 (月) 09:11:45}; --すごい…。びっくりするくらい自分勝手な言い分だ -- &new{2019-03-11 (月) 09:20:42}; --民度低そうなヤツだな -- &new{2019-03-11 (月) 09:31:53}; --怒りのままに書きなぐってるんだろうけど、要は「勝てないので接待プレイして下さい」ってのが最高に情けない -- &new{2019-03-11 (月) 09:46:19}; --気持ちは分かるがお前の態度が気に入らない、ってことで。そんなに悔しいならベテラン呼んで寄生プレイでもしてこいや。 -- &new{2019-03-11 (月) 11:01:43}; --ポイントが乱高下するようになったせいで、かなり心を折られてる人もいるみたいだ。俺自身ルナ取る過程で以前の仕様で700くらい溶かしたこともあるし、今だとフルパ相手でキツいだろう。 -- &new{2019-03-11 (月) 11:02:15}; ---今の仕様だと1400飛ぶことになるか。2100でルナ取れる事を考えるとヤバいな -- &new{2019-03-11 (月) 12:48:26}; -- チミのようなケスは対戦モードをまだプレイしないほうが良いよ。後数日すればルナ思いは上のランクに行っていなくなるのを待つててちょんまげ -- &new{2019-03-11 (月) 12:03:39}; --情弱で申し訳ないが、アップデートかなにかで、ランク分けが変わるんですか?ルナ目指している途中ですが、ガーディアン止まりなもので(笑) -- &new{2019-03-11 (月) 12:16:10}; ---増減が倍になったから、以前の倍の速度で腕前にあったランク帯に到達する。 -- &new{2019-03-11 (月) 12:55:34}; --落ち着けよ。イライラするといいプレイが出来ない。週ボーナスもあるし少しずつやっていけばいいよ -- &new{2019-03-11 (月) 12:26:48}; --んじゃモナーク担いで行ってる自分はセーフだな! -- &new{2019-03-11 (月) 13:02:02}; --どこのFPSもそんなもん、壮大までで良いからルナ思い持ちとマッチング分ければいいのにね。まあぶんぎえがそんな神采配を取れる訳もなく -- &new{2019-03-11 (月) 13:06:47}; --ルナ思い持ちに煽り野郎が多いのは同意。お陰で要らんストレスが増える。壊れ武器使って圧勝してるだけで楽しいだろうに、わざわざ煽るのは理解できない -- &new{2019-03-11 (月) 16:17:46}; --ルナ思いのクエストを最初にやらんかった奴らが悪いんだぜ。なんでも後回しにする奴が損するのは当たり前だろ。思いに関しても皆が思い取る前にやってれればそんな大して強くない奴が多かった時だから余裕だろ。出遅れた奴が要するに悪い。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:20:14}; ---つまり新規はやる方が悪いってことか...たまげたなぁ -- &new{2019-03-11 (Mon) 19:30:57}; ---バカかよ。ルナ思い初期なんて1週刊で思い持ち3PTとかいた地獄みたいな環境だぞ。俳人の俳人たる由縁を舐めるんじゃねえ。取るのに楽な時期なんてない。自分でフルパ組んで野良を蹴散らすしかないんだよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:32:41}; ---そのころならテレストとかウェーブも生きてたから精神的余裕がちょろっとあった -- &new{2019-03-11 (月) 20:06:34}; ---ルナ思いクエスト解禁スタート組みだけど最初の頃は高ランク帯でも対戦で思い持ちの相手なんて滅多に当たらなかったよ。ルナはいっぱい居たけどね。でも結局は時間があって暇人でずっとゲーム出来る人が取得は有利だろうけどね。時間の無い人や社会人は大変だろうけど。今はその人達が上位でストッパーしてるから思い目指してる人は取得は中々厳しいだろうが。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:37:00}; -プライムのコレクターの週刊バウンティ、1試合でかけら50個入れても10%くらいしか進まないとかふざけてるのか...?しかも全部の週刊終わらせようとすると、1回に1個しか受けられないから天誅16回もクリアしなきゃいけなくないかこれ?どんなマゾ仕様だよ -- &new{2019-03-11 (Mon) 11:21:28}; --自然にドロップする分に対する救済措置なんだからマゾいのは問題じゃない。どんどんプライムギャンビット行けばいいだろ。俺は行かないけどw -- &new{2019-03-11 (月) 11:24:55}; --週間だし…日刊ならキレてもいいと思う -- &new{2019-03-11 (月) 11:37:31}; ---普通のギャンビットの週間は普通のプレイでもだいたい4~5回で終わるのに、これだけノルマがめんどすぎる 1人で半分貯蔵器埋めても10回って... -- &new{2019-03-11 (Mon) 13:17:37}; ---インするたびにそれするの憂鬱になるな -- &new{2019-03-11 (月) 13:48:50}; --だってあれ500で完了だし -- &new{2019-03-11 (月) 12:35:08}; ---いくら週間だからって多すぎだろマジで -- &new{2019-03-11 (Mon) 13:19:52}; ---一試合平均25個だとすると20試合分ぐらいか。勝利の道のり「悪名高きペテン」の特使とプライミーバルが大体1試合2%程度進むからコレクター終わる頃には道のり50%にはなってるな -- &new{2019-03-11 (月) 13:43:28}; ---クエストならまあわかるが、週間だぞこれ...普通に考えりゃ150個くらいが妥当なんだよなぁ 何考えてんだホント -- &new{2019-03-11 (Mon) 20:12:51}; -今フリプでmwrやってるけどhp柔らか過ぎてびっくり。というかdestinyが固すぎなのか…? -- &new{2019-03-11 (月) 12:01:17}; --デスティニーよりも硬いゲームもあるが、だいたいはデスティニーよりも柔らかいね -- &new{2019-03-11 (月) 12:27:57}; -いつも思うんだけど、スコーンのあのワープ移動?が理不尽に感じる。明らかに紫の色で見えてるのに無敵状態で結構長い移動するからギャンビットの時とかイラッとくる。まあベックスのぐるぐるシールドも同罪だけどな! -- &new{2019-03-11 (月) 14:45:35}; --グルグルシールドはまだ上ががら空きだからなんとかなるけどスコーンのあれはなぁ……ホブゴブと違ってこっちが撃たなくても発動するし頭飛ばせば出来なくなる訳でも無しでどうしようもない -- &new{2019-03-11 (月) 14:51:31}; --派手な動きはせず垂直飛びしかしない上に、頭と背中の二つも弱点さらけ出してるカバル先生を見習ってほしいわ -- &new{2019-03-11 (月) 15:26:22}; ---メジャースコルピオとかいうギャンビットの害悪あるから許さん、プライムだと普通なのに -- &new{2019-03-11 (月) 15:29:00}; ---なお、アイアン(バフのついたD1の)ファランクスと言う最強の刺客を隠している模様 -- &new{2019-03-11 (月) 15:29:03}; -そういえばベルグシアの敵が強くなったってことは今ヨトゥン持ってない人は当分お預けってことか、なんで調整入れたんだろあそこ -- &new{2019-03-11 (月) 12:58:47}; --そう思ってたんだけど、650でも普通にクリア出来たよ。670に調整されたとか聞いてたんだけど、そんな感じも無かった。臆せず行ってみるといいよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 13:07:19}; --調整はまだじゃないの? -- &new{2019-03-11 (月) 13:18:11}; --推奨650ってことはボスとかはもう少し上だったりするから、それを見て670だ!って勘違いして喚いた奴が居たんだと思ってる -- &new{2019-03-11 (月) 15:23:37}; ---JW初日にE◯Aのあの人が言ってそれに他のプレイヤーが反応してた感じ -- &new{2019-03-11 (月) 15:30:06}; ---どこで輝くのかちょっと参考までに聞かせて欲しい -- &new{2019-03-11 (月) 16:34:22}; --先週木曜か金曜に行ったけど変わらなかったよ。普通にクリアできたし -- &new{2019-03-11 (月) 15:55:21}; --今パワーくっそ下げて検証してきたけど普通に650だった、どうでもいいけど炉の直前の敵にワンパンされるのがアスレチックみたいで楽しかった -- [[木主]] &new{2019-03-11 (月) 16:31:55}; -平均光672でベルグシア行って強力なフレームやったら強力フレーム武器673、ついでに出たヨトゥン672。鈴井貴之「やりやがったな?(マジギレ」 -- &new{2019-03-11 (月) 17:00:12}; --光670でパワーキャップかかるのかもね。自分は平均666で強力なフレームは671が出た。 -- &new{2019-03-11 (月) 17:22:42}; --パワー上昇バグはまだ直ってないよね?あれ直してくれないとやる気出ないんだけど -- &new{2019-03-11 (月) 17:57:08}; --667で674出たよ一緒にでたmw品は667だったけど -- &new{2019-03-11 (月) 18:45:08}; --現在、650でさえ690の上昇ブレーキが有効になってる状態。さっさと直せと思うけど、まだ時間がかかるらしい。クルーシブルでcozmoと遊ぼうなんて企画してる場合じゃ無いよ。広報の人だから開発とは関係ないんだろうけど、ユーザーの心理的にはそう考えてしまう。 -- &new{2019-03-11 (月) 18:54:11}; ---次の次のパッチで修正を目指すと言っているしそう遠くないはず -- &new{2019-03-12 (火) 00:21:07}; -対戦もギャンビットもフルパばっか、いやーやれることないっす -- &new{2019-03-11 (月) 19:09:36}; --フルパで雑魚を狩れってバンジーちゃんが決めてたことだからね。自分たちもフルパ組むしかどうする事もできんよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:27:12}; --バウンティやイベントに勝利条件が入ってるから、勝てないとひたすら虚無なんだよなあ。ギャンビットは勝てな過ぎて脳みそ溶けてくるわ。 -- &new{2019-03-11 (月) 19:39:34}; ---まあかけら横から取ってくくせに、入れた数0失った数40とかいうクソ地雷もいるしPT組まなきゃやってられんわな -- &new{2019-03-11 (Mon) 20:10:11}; -そういやクルーシブルもギャンビットもランクがあるけど、アレ何ptでどのランクに上がるのかって何処も書いて無いんだね・・・書いて?(懇願) -- &new{2019-03-11 (月) 19:47:22}; -要所要所で放浪者が呟く「腹が減ってるんだ。」「腹が減ったな。」ナインと繋がり闇を知る彼と常に光に飢えるハイブ。彼が飢えているのは光か、はたまた、闇か。 -- &new{2019-03-11 (月) 22:49:18}; --あらゆる生物食ったことを自慢してるから単に悪食なだけたほとは思うけど、美食家はヤバい奴多いからなぁ「カネキくぅーん」 -- &new{2019-03-11 (月) 22:55:27}; ---ガーディアンも食ったんだろうなぁ -- &new{2019-03-11 (月) 23:15:09}; -暗黒って2001年宇宙の旅のモノリスが元ネタなのかな。モノリスは人間を成長させて最後には滅ぼす存在だけど暗黒は人間含む宇宙人の親でdestiny時代は自分が生み出した宇宙人を滅ぼすフェーズまできたのかも。ハイヴを使って滅ぼす予定だったけどトラベラーっていう暗黒と対になる暗黒の分身?か何かから生まれた存在が暗黒を阻止するために人間やフォールンに力を与えたのかも。暗黒がトラベラーを追ってるのはトラベラーの力が欲しいとかじゃなくて自分たちの脅威だからとか -- &new{2019-03-11 (月) 22:55:44}; -ヨトゥンって下方叫ばれるほど強いかな…。横面に叩き込めれば強いしvEでは神器って言えるくらい強いけども、跳べば簡単に避けられるしvP環境を荒らしてるとはとても思えない… -- &new{2019-03-11 (月) 23:26:03}; --でも無い方が相手は楽出来るからね、仕方ないね。まぁぶっちゃけほんの一部が馬鹿みたいに大きな声あげて叫んでるだけだから気にしない方が良いよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 23:36:25}; --でた当初暴れまくったせいでやたら持ち上げられてる感じはある、強いのは事実だけどナーフ入る程か?ってなるのは同意、ただテレストもウェスプもやられた現状を鑑みるにいずれやられるだろうな -- &new{2019-03-11 (月) 23:36:26}; ---正直あれで確殺距離広かったら問題あると思うけど、直撃でもしないとワンパンはほぼないしナーフはやめてほしいなあ。なんだか最近ゲーム全体がルナ思い持ってる人たち(?)を中心に回っちゃってる気がするんだよね… -- &new{2019-03-11 (月) 23:45:42}; ---気がするじゃなくてその中の一部の声の大きいやつが回してるんやろなぁ -- &new{2019-03-11 (月) 23:47:07}; --楽しい武器ではあるが強い武器かどうか聞かれるとね。。。強さなら厳選エレンティルのほうが上だと思う。 -- &new{2019-03-11 (月) 23:51:20}; --ヨトゥンの追尾性能おかしくないか? 前に飛べばかわしやすいとか言ってた気がするけど100%狩られるんだが。 テレストだと間に合わないし -- &new{2019-03-12 (火) 21:32:06}; -取っておいてよかったマウンテントップ -- &new{2019-03-11 (月) 14:24:47}; --まさかvEで輝くとはね、マウンテンライオンとかどうなんだろ -- &new{2019-03-11 (月) 14:28:33}; ---マウンテンライオンは自動装填ついてないからずっとライオン使ってるほうがええよ -- &new{2019-03-13 (水) 06:57:10}; --マウンテン持ってないんでスパイク付きのミリティアにボス特化つけてDPS計ってきたけどやばいねこれ。ウル・ハラアクに最速0.66秒で24161ダメージでDPSは36607、分かり易く言うとアプデ前の無数の声が36461で僅差で上回ってる。当てやすさを考えるとマウンテンの方が良いだろけど、厳選ミリティアでも良さそうだね -- &new{2019-03-11 (月) 18:27:03}; --まあ何が強くなろうと次の弱体化対象にされるだけ何なんだけなんだろうな お次はグレランかな -- &new{2019-03-11 (月) 23:41:04}; ---プロスペとワークリは次ナーフされるだろうな、火力がヤバい -- &new{2019-03-11 (月) 23:52:23}; -使用率は高いしめっちゃ強いけどヘビーとらなきゃ使えないし厳選が苦行なハンマヘ君が取り締まられて、使用率の高さ、入手しやすさ、強さを兼ね備えたダスロ君が無罪放免なのは何でなんだぜ -- &new{2019-03-12 (火) 00:16:41}; --ダストロックはVEでは強くなかったから -- &new{2019-03-12 (火) 00:22:24}; ---なるほど…。クッソーなんだかギャンビットの存在が裏目に出てる感あるなあ。でも模倣はともかく囁きまでナーフされたってことはギャンビットですらなく本当に純然たるvEで強かったからナーフしたんだろうか…。ギャンビットの強武器はともかく、ただのvEの強武器は誰も不幸にしてないと思うんだがなー -- &new{2019-03-12 (火) 00:30:56}; ---ギャンビットの調整ついでにナーフした疑惑あるな。でも調整メンバーがヘッポコで本当にヤバい武器に気付いてなかった説。 -- &new{2019-03-12 (火) 00:35:46}; --SG全般が強いせいで使用率に反映されず、特定の武器にヘイトが集まらなかったんだろうな。弾数増えたせいでPVEでもそうそう弾切れしない強武器になってみんな満足だね。・・・いや弱体化しろや -- &new{2019-03-12 (火) 00:25:12}; ---いやダストロックの使用率はルナと並んでぶっちぎりだぞ -- &new{2019-03-12 (Tue) 00:58:02}; -ルナ思い修正入らないって結構言われてるのはどういうこと?公式発表?流石にあれはナーフするんじゃないの? -- &new{2019-03-11 (月) 16:21:36}; --ぶんぎえがツイッターとかで呟いてるところによると、「せっかく苦労して手に入れた武器にナーフとか冗談じゃないよね、だから基本的にはナーフする気は無いよ」とのことらしい。まぁ公式発表では無いけど、今までの経緯を考えるとナーフされないんじゃないかな。 -- &new{2019-03-11 (月) 16:36:10}; ---苦労して手に入れる呪いの武器だがな。 -- &new{2019-03-11 (月) 16:59:06}; ---ええあれをナーフしないんですか。持ってる人からするとナーフしないで欲しいのは理解できるんですが、あれがナーフされないと永遠に環境が固定化されてしまうのでは…? -- &new{2019-03-11 (月) 17:10:06}; ---持ってるナーフ賛成派もまあまあいるんだけどね、まさか公式があの発言するとは -- &new{2019-03-11 (月) 17:35:30}; ---まぁ正直なところ、ぶんぎえ自体もそういう調整は滅茶苦茶下手クソだから期待しない方が良いよホント。SGに対抗出来るように作られたはずの世捨て人さんも余裕でSGに食われてるし、「vEでは色んな武器を使って欲しい」って理由で敵を弱体化とかをするんじゃなくて使われすぎてる武器をナーフさせる位だし。 -- &new{2019-03-11 (月) 17:46:37}; ---うーんそうですか…。プライムギャンビットも楽しみでしたがやっぱりFT固定が圧倒的有利なのは変わってなかったので、クルーシブルの環境正常化を期待してたんですが…。ギャンビットもクルーシブルもダメとなっては何を楽しみに遊ぶのがいいですかね -- &new{2019-03-11 (月) 17:58:36}; ---思考回路が頭バンジー過ぎる…そんなんだから人が居なくなるんだよ -- &new{2019-03-11 (月) 17:58:52}; ---↑↑1週刊に各キャラ3回ガチャ回す分だけ経験値貯めるプレイして終了が一番ストレス無いと思うよ。次の水曜日が楽しみになる -- &new{2019-03-11 (月) 18:06:38}; ---ぶっちゃけ普通のギャンビットとクイックプレイならまだ平和だと思うからそっち行くか、もしくはストライクやれば良いと思うよ。それでも納得いかないならVC出来るフルパを組むしかない。あともうアイツら本気で「バンジー」じゃなくて「ぶんぎえ」で良いと思う。「バンジー」だと同じ名前を持つ人や物に対して失礼過ぎる。 -- &new{2019-03-11 (月) 18:09:13}; ---アドバイスありがとうございます。ただ最近はクイックでもルナ思い使いを結構見かける気がします…。普通のギャンビットも武器バランスは均されたもののシャドウショットとノヴァボムの数が勝敗を分けてしまってる気がしますね。当分はストライクやNF、厳選の済んでない炉武器の厳選を楽しむことにしようと思います。いつかvPも遊びやすくなると嬉しいですねえ -- &new{2019-03-11 (月) 18:26:44}; --テレストウェーブを下方させた時みたいにルナ思いの脅威となり得る武器の下方を叫んでる声のデカいルナ思い勢の次の下方ターゲットはヨトゥンとルモナークってマジ!? -- &new{2019-03-11 (月) 18:53:21}; ---オレ達がつえー出来ない環境は排除せよって? ぶんぎえだけじゃなく、ユーザーも終わってるじゃないか。ダブルでクソコンテンツ化進めてどーすんだ。 -- &new{2019-03-11 (月) 18:55:47}; ---誰がそんなこと言ってるの? -- &new{2019-03-11 (月) 19:41:58}; ---ルモナは知らんがヨトゥンはフォーラムでちょいちょい言われてるぞ -- &new{2019-03-11 (月) 21:02:25}; ---ヨトゥンくんもテレストウェーブの二の舞に...? -- &new{2019-03-11 (月) 21:16:11}; --ルナ思いはそういう武器を作った時点で積みだった、このままでもどんどん人は減るけど弱体化しても愛用者が一気に止めて過疎る、取得条件の緩和してさらなるぶっ壊れを追加するしか道はない -- &new{2019-03-11 (月) 20:07:12}; ---それなんだけどさ、先週のアプデん時に使用率が高い武器である模倣と囁きがナーフされたやん? アレも「比較的簡単に取れるのもあるから下方しても良いよね?」って理由もあったらしいで。つまりルナ思い以上のぶっ壊れ武器が出たら今度はルナ思い以上の超高難易度クエストになる可能性の方が高いぞ。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:20:00}; ---少なくとも俺の周りでルナ思い弱体化されたら辞めそうな奴なんていないぞ。ルナ思いつまらんからガチの場面以外はラスワとか切り札楽しんでる奴のほうが多い。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:24:52}; ---ただぶんぎえはそう考えてないし、それを聞き入れるつもりも無さそうだけどね -- &new{2019-03-11 (月) 21:33:19}; ---模倣はともかくほぼft必須な囁きは「簡単に入手出来る」括りでいいのか?はぁ…現プレイヤーが集団でプレイ放棄とかすれば考え改めてくれないかな…くれないよね… -- &new{2019-03-12 (火) 00:02:50}; ---やろうと思えばソロでも行けるしFT組めば楽に進められる囁き・模倣と、対戦モードで10試合→ハンキャで150キル→ソーラーで200キルした後ランブル3試合やってから対戦モードでハンキャで精密キルを100回、その上で栄光ランクを壮大にしないといけないルナの遠吠え、そしてそのルナで300キルした上で栄光ランクを伝説にしないと貰えない受け継がれる思いが同格って言うならその言い分は間違いでは無いけどさ、そうじゃないだろ?(かと言ってvP環境をそのままにしていい理由にはならないけど) -- &new{2019-03-12 (火) 00:44:31}; ---同格だろう。PVPが楽しいかどうかだけが問題なのであって。ルナ思い持ってないのはフェアな対戦する上で不利でしかない。じゃあ取るまでがんばりますか、というところで頑張れる人間は少ないだろうな。自分も取ったけとほ、他人にあの苦しみを味わって欲しいなんて思わないよ。 -- &new{2019-03-12 (火) 00:59:30}; ---別に思いと囁きが同格なんて一言も言ってないんだけど…ただそんな理由で弱体化されたらこっちだってたまんないよって意味 -- &new{2019-03-12 (火) 01:12:50}; --下方修正ばっかじゃなくてさ、強化でいいと思うんだけどね。SG対策にサブマ、ピストル強化とかさ。もういっそD1時代の強さを持たせたトルンを復活させて、ホークムーンも復活させればいいでないか? そうしたらもうルナルナ言わんやろ。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:17:35}; ---お前武器バランスわかってないだろ。こういうわかってない奴が調整に口出すからおかしくなる。SMGとピストルはSGが食い止めてるだけで今のままでも十分強い。プラベできる環境でもあればSG禁止にして対戦してみればわかるよ。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:28:21}; ---んでそのトルンのクエストに対人が盛り込まれているらしくてな、かつルナ思いはエネ枠レジェ武器、トルンはキネ枠エキゾ武器なんや・・・つまり始まる前に詰んでる件。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:31:06}; ---トルンはveとvpで別れててどっちでも取れるって聞いたけど -- &new{2019-03-11 (月) 21:33:31}; ---あ、そう言う話じゃないか -- &new{2019-03-11 (月) 21:34:48}; ---SMGとLAはどうあがいても真正面からHCに勝てないのでSGが死のうが関係ない -- &new{2019-03-11 (月) 21:41:12}; ---なんか顔真っ赤にして、突然おまえ呼ばわりでレスされるのは非常に不愉快だな。ようは下方ばっかじゃなくて上方で調整しろって話だよ。調整に口出すもなにも、「お前」も含めて俺らにそんな力も権限もねーよwバカじゃねーのか。 -- &new{2019-03-11 (月) 22:32:48}; ---SMGはピストルに食われてるよな どれをとってもピストルの方が上だし -- &new{2019-03-11 (Mon) 22:36:02}; ---どっちでもいいわ。ピストルとSMGで撃ち合うことなんて滅多にないし -- &new{2019-03-11 (月) 23:29:04}; ---どっちでもよかないだろ、同じ白弾薬で同じような射程の武器なのに上位互換あったら存在価値ないじゃん -- &new{2019-03-11 (Mon) 23:45:52}; ---SMG使ってて弱いなと思ったことも、ピストル使ってて強いなと思ったことないからさ。正直何が上位版なのか分からないんだよ。ピストルが上位版だとしてもSMGと差があるとも思えない。使用率1%以下同士で言い合ってもしょうがないわ -- &new{2019-03-12 (火) 00:00:23}; ---細かい調整なんとどうでもよくて枝主の言う通りSMGとピストルが使いやすい環境になってくれればそれでいい -- &new{2019-03-12 (火) 00:13:59}; ---SMGはピストルにTTKと制御のしやすさで負けてて性能で見ればエキゾ以外のSMGを選ぶ理由がないんだよ 今はSGがあるからどっちも使われてないけど、もし仮にSGが消えたとしてもSMGはこのままじゃ立場ないぞ、ピストルとの差別化が必要だ -- &new{2019-03-12 (Tue) 00:27:47}; -日が経つに連れ加速度的にクソさが増すプライムギャンビット。これこそフルパばっかりなんだから、フルパ以外あたらないようにできるやろ。 -- &new{2019-03-12 (火) 03:41:34}; --「VCフルパしない方が絶対に悪い」と言わんばかりに出来てもやらないからぶんぎえは・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 07:06:33}; --これ後のシーズンでやる人キツすぎるよな 絶対プライムギャンビットでまともに活躍するには、プライムギャンビットやって作った装備が必要ってなるじゃん D1初期のレイドじゃないんだからさ... -- &new{2019-03-12 (Tue) 07:22:41}; ---プライムに限らず、現状どのvPコンテンツも「○○に勝つためにはまず○○を手に入れます」状態だからなぁ・・・。クルーシブルも勝つためにはルナが必要なのに、そのルナに勝つためにはルナが必要だし、とにかく後追いが先行組の餌にされてるからどうしようもねぇっていうね。 -- &new{2019-03-12 (火) 07:44:05}; ---プライムギャンビットで勝つ為にプライムギャンビットの防具を手に入れる為に天誅をクリアする為にプライムギャンビットをやる必要があって天誅Tier3の為にパワーも690要る、あとフルパと強武器 -- &new{2019-03-12 (火) 08:04:25}; -惨劇の挑戦も復活してるけど、これって今日中に消化する必要あるかな?ボス戦のみで集まるかな?そもそもボスまで行かないとならないが・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 08:00:33}; --そもそもVCフルパで挑まないといけない上に今はプライムギャンビットに人集中しちゃってるからどうにもならんと思うよ -- &new{2019-03-12 (火) 09:17:02}; -D1のころからがっつりcoopゲーなのに未だにフルパに文句言ってるのは進歩してなさすぎじゃないの…? -- &new{2019-03-12 (火) 10:05:02}; --基本的に「フルパが悪い」って言うよりは「野良とFTの戦力バランスがおかしい」だからなんとも。要するに全員野良とフルパとか、そういう極端な戦力バランスを止めてくれって事。 -- &new{2019-03-12 (火) 10:20:21}; --進歩してないのはD1から全く改善されてないゲーム側では...?みんなフルパそのものに文句というより、フルパvs野良に平然とさせるマッチングに対して言ってるんじゃないの -- &new{2019-03-12 (Tue) 10:21:00}; -別にバンジー擁護とかじゃなくて普通に思うんだけどVCありクラン所属フルパでなきゃ楽しめないなんてD1の頃から言われてるしD2やってる人は当然それを判っててやってるもんと思ってるんだけど違うんか? -- &new{2019-03-12 (火) 10:07:54}; --フリプ勢の初心者とクラン爆散して放浪してる人達とマジで気をやっちまってる人達やろ。わからんでもない -- &new{2019-03-12 (火) 10:22:24}; --そもそもD2やってる人全員がD1経験者じゃないっていうか、PS4やPCはフリプ期間もあったからむしろD2からの人の方が多いと思うぞ? ちなみに自分はPS4フリプ勢の一人だったりする。 -- &new{2019-03-12 (火) 10:23:12}; --D1の頃はそんなこと言いながらもなんだかんだ楽しめた、D2はそうはいかないからこの様 -- &new{2019-03-12 (火) 10:23:39}; --そりゃ今プレイしてる=何でも構わないってわけじゃないからな -- &new{2019-03-12 (Tue) 10:29:58}; --ぼっちアピールしてモジパや公式も使わないVCコミュ障は偽ガーディアンなのでほっとけば良い -- &new{2019-03-12 (火) 10:47:06}; ---結果今のDLCなら大したもんだな -- &new{2019-03-12 (火) 11:09:23}; ---ステイステイ、売り言葉に買い言葉で無限ループ確定みたいなもんだぞ、六秒耐えてスルー安定 -- &new{2019-03-12 (火) 11:20:38}; ---ベックス・テクノロジーかな? -- &new{2019-03-12 (Tue) 13:46:14}; --destinyみたいな世界観のFPSが好きだからやってるんであって顔も知らん奴とボイチャなんかしたくないんだよ…destinyと似た世界観のFPSがあるならそっち行くわ -- &new{2019-03-12 (火) 14:22:36}; -destiny攻略サイトってあんまり無い感じ?まる○しのところはどうでもいい情報をわざと掲載してる感あるし見る価値ないしなぁ -- &new{2019-03-12 (火) 12:34:11}; --あんまりないね。Twitterでいい情報を流す人がいるからそう言う人を見るといいかも。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:38:22}; -ソロエントリー限定のvPモードとか出んかねえ。パーティー組めない自分が悪いのは分かるんやがどこにいっても餌食になる側は正直辛い…。現状炉とNFくらいしか満喫できてなくて悲しい -- &new{2019-03-12 (火) 12:36:42}; --D1であったんだけどマッチング長いし人少ないという悲しみを背負った -- &new{2019-03-12 (火) 12:39:49}; ---うーんやはりパーティー固定勢の方が圧倒的に多いんかあ。最近は気軽にやってたクイックでもルナ思いダスロワークリのフルパとかが結構多くなってきて肩身が狭い… -- &new{2019-03-12 (火) 12:51:20}; ---パーティー固定勢が多いんじゃなくて、ソロの人も早くマッチングしてゲームを始めたいから人が多い方集まりやすい方にいくだけ -- &new{2019-03-12 (火) 14:15:38}; --対人好きの人種は3種類でな。フレと楽しむ奴、もっと強い敵に会いに行く奴、蹂躙したいだけの奴。D1がそうやったけど、より酷い目に合うで -- &new{2019-03-12 (火) 13:12:43}; -対戦モード上昇少なくていいから後退無くならないかなあ。そうすれば時間をかければルナ思い取れるようになるし、強い人たちはすぐ上行けるし、弱い人たちも強い人たちにひたすら潰されるってことも無くなっていいことだらけだと思うんだが…。対戦モード結構長くやって結果微増、プラマイゼロ、微減、大幅減だと精神がやばいんだあああ… -- &new{2019-03-12 (火) 13:41:23}; --ゆーても対戦モード自体がランクマみたいなモンやし、むしろ後退してくれないと自分の腕に見合ったランクで戦えないからむしろ殺されてばっかで味方と一緒にストレス抱える事になるぞ? -- &new{2019-03-12 (火) 13:48:37}; ---どうやろう。その場合相手もランクに見合わない腕の人がいたりしないかね…?いてほしいな…(願望) -- &new{2019-03-12 (火) 13:55:38}; ---つか今ランク変動激し目になってるからすぐにランク相応になるんだがな。つまりランク後退が無くなるとそのランク未満の腕を持った奴が味方に来るだけで決定的な負け筋になるんで無くて良い。更に言えば、名目上は近いランク同士でマッチングするとは言ってるけど実際には全くと言って良いほど出来てないから余計に混沌と化すぞ。 -- &new{2019-03-12 (火) 14:10:54}; ---せやなあ。そもそものマッチングが明らかに機能してないもんなあ…。マッチング自体がましになれば後退があっても多少ストレスは減るんやろか -- &new{2019-03-12 (火) 14:18:40}; ---あくまでランクマと言い張るなら、最低限平等に近いマッチングや途中抜け対策くらいはやってて当然なんだけどな...このぶんぎえにそんなことが出来るはずもなく -- &new{2019-03-12 (Tue) 14:26:03}; ---マッチが機能してないというか、人がいないんじゃない -- &new{2019-03-12 (火) 14:33:45}; ---両方だな、この前のマッチング改善で多少はましにはなったけど -- &new{2019-03-12 (火) 14:39:35}; --対戦モードは今のままで良い。変えるべきはクエストの方やな。総獲得ポイントにして?しよ?しろ。ルナは時間かければ取れるが受け継がれは時間かけても無理ですハイ -- &new{2019-03-12 (火) 14:59:21}; ---ラスト・ワードォ・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 15:21:24}; -去年のハロウィン?くらいで1度ザヴァラに休暇もらって昨日復帰したガーディアンなのですがこの期間の間に何が起こったか(もしくはそれが書かれてあるページ)を教えてもらえると嬉しいです。 -- &new{2019-03-12 (火) 12:46:25}; --[[炉]]っていう三人でやるマッチングありエスカレみたいなのと、ギャンビットの新モード[[プライムギャンビット]]及びそこで使う用の防具を手に入れる為の[[天誅]]ってのが追加された -- &new{2019-03-12 (火) 12:57:18}; ---あ、後[[ラスト・ワード]]が帰って来て今度(明日の更新)トルンも来る -- &new{2019-03-12 (火) 13:03:58}; --武器はvEでクラスターロケランが直撃ダメージアップ,クラスターダメージダウンの結果ちょいダメージアップ(ワークリがぶっ壊れになった)、グレランのダメージアップ(プロスペが結構強くなった)、エキゾヘビーその他も強化(無数の声がバグった) -- &new{2019-03-12 (火) 13:00:56}; ---肝心なこと書き忘れてた、マシンガンはボス火力下げられて雑魚やメジャー殺し専門に -- &new{2019-03-12 (火) 13:18:35}; --一言で表すなら「ゲーム側が前よりも人を選ぶ様になった」かな -- &new{2019-03-12 (火) 13:44:45}; --心優しいガーディアン達に感謝を!ワークリ火力上がってたのは気の所為では無かったのですね!D1のロマン武器頑張って当てるためにちょくちょく再開してみます!ではまた。 -- [[木主]] &new{2019-03-12 (火) 14:42:58}; --マウンテンはミリティアよりも直撃ダメ上でプライミーバル高速キルが可能らしいぞ -- &new{2019-03-12 (火) 17:43:48}; -ヘビー弾ってボス火力期待して使うのにマシンガンのボス火力ナーフするのおかしい…おかしくない? -- &new{2019-03-12 (火) 14:45:55}; --バランスが良いからマシンガン一択の現状を変える為に他の武器の火力上げるよ(わかる)。あ、マシンガンの火力は下げるよ(わからない)。次のギャンビットの最高峰武器はマシンガン!(もっとわからない) -- &new{2019-03-12 (火) 14:53:20}; ---デリリアム?が強すぎるから暴れないようにマシンガンナーフした説ないか?もしそうだとしたらそもそも武器のステータスを抑えろよって話になるんだけど… -- &new{2019-03-12 (火) 15:01:26}; ---オーバーフローターリーキリングで高火力二百発ぶっぱ出来るんだっけ?でもそれは薄いかなぁ、今週(もう先週だが)のぶんぎえの既知の問題でノーマル及びプライムギャンビットでブレイクネックがあまり活躍しない問題ってのがあったから最高峰武器はそのカテゴリにおいて活躍すべきって意識はぶんぎえのなかにもあるはず(マウンテントップはあれだが) -- &new{2019-03-12 (火) 15:06:43}; ---なお世捨て人 -- &new{2019-03-12 (火) 15:17:20}; ---世捨て人はどうにかして一キルすればルナ思いにttk勝ってるから一応最高峰の中ではまともな方(なおカテゴリ) -- &new{2019-03-12 (火) 15:21:07}; ---その前に1キルまでが遠いからどうにもなんねぇな -- &new{2019-03-12 (火) 15:22:54}; ---特殊使おう、交戦距離的にFRかグレポンが良いと思う -- &new{2019-03-12 (火) 15:26:53}; ---エアプかましたわ、エネだからFR持てんね、やはりミリティアか -- &new{2019-03-12 (火) 15:39:30}; ---マウンテンはミリティアよりも直撃ダメ上でプライミーバル高速キルが可能らしいぞ -- &new{2019-03-12 (火) 17:44:37}; ---マウンテンはvpの最高峰なんだけどなぁ、どうしてこうなった。輝いてくれるのはとても嬉しいがなんか違う -- &new{2019-03-12 (火) 17:49:17}; ---そもそもグレラン使ってクエストを進める時点であの独特な軌道に慣れないといけなかったし、それでもってゲットしたところで弾が誘導しないロケラン弾とほぼ同じになって、おまけにラグによる命中判定のズレが致命的な隙になるvPで誘導もしなければ弾速もどちらかと言えば遅い(すぐに着弾しない)部類に入る武器がvPで輝ける道理なんて無かったわけで。 -- &new{2019-03-12 (火) 19:11:12}; --シャペロン使おうぜ。 -- &new{2019-03-12 (火) 16:42:36}; -とこでトルンって今日だよね?クエストの内容ってもうわかってたりするのかな? -- &new{2019-03-12 (火) 17:17:04}; --大体は -- &new{2019-03-12 (火) 17:39:18}; --検索かけりゃ出ている -- &new{2019-03-12 (火) 20:28:20}; --どうやって、取るン? -- &new{2019-03-12 (火) 20:45:59}; ---山田くーん! ここ全部持ってって! -- &new{2019-03-12 (火) 21:29:43}; --確認してみた。いろんな方法があるのは良いね。どっちみち最後はやっぱクルシブっぽいけど。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:32:40}; -プライムのMW武器は狙って取れるからってパークわざと弱くしてないかこれ?そんなに天誅させたいのかバンジー -- &new{2019-03-12 (火) 17:34:53}; -デリリアムもう手に入れてる人早すぎだろ…ランク伝説からは勝てないと上がらないし、勝っても少ししか上がらない…放浪者さん気前よくならないかな? -- &new{2019-03-12 (火) 17:36:36}; --バウンティすればええんやで・・・うん。(遠い目をしながら頑張っているクソザコタイタン並の感想) -- &new{2019-03-12 (火) 17:44:47}; --今の時点で手に入れてる奴は、フルパでギャンビット連勝をガンガンしてるか、ソロでとってる人はちょっと頭のおかしい奴くらいだからのんびりやろうぜ!・・・俺ソロでとってるが・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 17:47:05}; ---よう同士 -- &new{2019-03-12 (火) 18:08:32}; ---ソロ無理ゲーと言われてるけど、解禁して日が浅いからフルパでもブロッカー先に召喚して吸われちゃうチームとか結構多いから意外と勝てるんだよね -- &new{2019-03-12 (火) 18:55:08}; --1段階目2段階目を即処理してスレイヤーバフを展開し、3段階目で最後のウィザードだけ残して味方が揃うのと侵入者が入ってくるのを待つも勝手にバフを展開されて発狂する伝説やった -- &new{2019-03-12 (火) 18:31:56}; -クルーシブル回してたら2回連続で未所持エキゾ出てきた……明日死ぬんかな(ちなマーシレスとウェーブスプリッター いまの環境この2つどうなんですかね…? -- &new{2019-03-12 (火) 17:41:29}; --マーシレスは威力高めだから当てられれば殺せる確率が高いがFR自体慣れがいる都合使いやすくはない(なんなら厳選されたエレンティルの方が良い)、ウェスプは頭に当て続けることが大前提だけど結構強いただ所持弾数がネック。 -- &new{2019-03-12 (火) 17:47:43}; --マーシレスは精密関係無くダメージを上げていけるのが利点であり、効果を発揮させるほど弾薬消費が激しくなるのが難点(公開イベントの掘削機で飛んでくるカバル船落とすのには向いてるんだったかな)、vPはエキゾ効果出せる状況が不味い事態なので察してください。ウェーブスプリッターは今もそうか知らんが、他のトレースと違って当て続ける事が条件では無く照射時間がダメージ変化の条件で、2段階1段階3段階と変わるらしい(一度切って次回照射する時はその続きからとかも聞いた気がするけどうなんすかね?)。2段階から始まる点とちょっと外しても平気な点に加えて安定性が高いからvPでは強いらしい。まぁ、実際に使うと当てやすくて強いのは確かだけど2段階から始まる云々はトレースのキルタイム自体が早すぎて実感は出来ない。 -- &new{2019-03-12 (火) 18:19:27}; ---vpのマーシレスは隠しで狂乱が付いている上にキル後リロードすればビーム1本72になるぞ、vpでも使いこなせば恐ろしく強い -- &new{2019-03-12 (火) 19:58:49}; --veでマーシレスは優秀なdps武器だがいくつか欠点もある。欠点とは、①dpsを出すためにレートを上げる下準備が必要なこと②射程が短く(短いといっても普通のFR程度)、適切な距離まで近づかないとダメージ減衰が激しいこと③弾の消費が激しいこと。①〜③がどうにかなるときは高dps武器となるので、いい使いどころを探してみてください -- &new{2019-03-12 (火) 18:36:36}; ---②はマスターワークで解消されるよ -- &new{2019-03-12 (火) 18:45:40}; ---マスターワークは詐欺だぞ。気持ち程度しか射程が伸びないから、今まで使えなかった場面で使えるようになるって事が全くと言っていいほどない。 -- &new{2019-03-12 (火) 18:54:48}; -みんなガチの人は良いデバイス使ってんだな。良いモニターやらスカフやマウスやら。中でもネット環境が大事だよね。nuroとかだとping3~8とからしいね。そういう環境だとpingが高い方が撃ち合っても負けるよね。実際に見えてる場所が違う訳だからこっちがpingの良い人を発見した時にはもう向こうは先にこっちに気づいてて撃ってる状態だもんね。俗にいうラグっていうのはping負けの事なんでしょ?pingの良い人は外国人じゃなきゃラグを感じないっていうけどどうなんだろうね?あとラグって騒いでる人は実際は自分のpingがクソで自分がラグいらしいよね。それに本人が気づいてなく他人のせいにしてるのはホントみっともないと思う。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:25:59}; --ラグが多すぎる場合は自分がラグいんだろう。無線のクソ回線でやった時は自分以外のほとんどがラグいみたいな状態になった。クイックマッチは回線で人を選ぶからラグい奴はそうそういない。まあ過疎っている時間帯だと1時間に1人くらい混じってくるけど。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:36:07}; ---昔は回線で人を選んでたけど、過疎を誤魔化すためにマッチング条件広げた結果、ラグい奴にも平気で当たるようになってるぞ。酷いときなんて数人で囲んでボコボコに殴っても体力減らない化け物いるからな。結局、回線が糞なほうが有利だよ。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:43:30}; ---クイック回してるとラグい奴はそんな珍しくなくて普通に見かけるな そもそも普通に考えて自分がラグい場合は、相手に関係なく全員ラグく感じるはず -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:33:28}; --これは誤解で、通信対戦でラグを感じにくくする仕様上、ほぼ全てのゲームで回線が遅い方が有利だよ。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:47:56}; --回線ヤベーやつが居ると引き摺られて皆ラグくなったりするので過疎る時間帯はちょいちょい地獄を見るぞ、ついでに言うとnuroでping3~8出るなら皆nuro入ってるわ -- &new{2019-03-12 (火) 20:49:00}; ---nuroは全国じゃないからね。都市部付近限定で使ってる人は本当にオンゲー快適らしいよ。 -- &new{2019-03-13 (水) 06:48:24}; --遅い方が有利と言うのなら、好んでクソ回線使ってる人っているか? -- &new{2019-03-12 (火) 20:53:06}; ---携帯機だとわざわざコンビニのwi-fi使ってやるやつとか居るしいくらでも居るでしょ -- &new{2019-03-12 (火) 20:55:31}; ---ラグスイッチで検索だ -- &new{2019-03-12 (火) 20:56:21}; ---いる。意図的に回線絞ってる奴もいるし、そこまでではなくても無線使ってる奴は基本的にらラグいのでオンゲでは嫌われてる。最近は無線のくせに配信までして、もちろん回線に負担が余計にかかる、無双してる奴もいるから手に負えない。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:56:41}; ---ちなみにニンテンドースイッチとか無線がデフォのハードの場合、回線速度が糞で全員が遅いという前提があるから、ソフトの側で全員を予め遅くしてるからラグを感じにくい設計になってる。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:59:49}; --当たった判定の処理がどこ持ちかを考えないとな -- &new{2019-03-12 (火) 21:47:51}; --そもそもいくらいい回線用意したところで、クソ品質無線マンとか外国の人とかと当たればどうあがいてもラグは避けられないわけで...ゲームのネットコードによっても全然違うからnuro契約しとけばいいなんて単純な話では当然ないよ -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:51:14}; -益々不穏になって行く俺らガーディアン、カルスにはなんか気に入られリベンとソルには気に入られ付き纏われて放浪者も怪しくて・・・ドレドゲンになってるしさ -- &new{2019-03-12 (火) 20:27:57}; --過去の活躍のわりには扱いが軽いからなあ。放浪者についていくまでもなく、独立して第三勢力になれるくらいの大物感あるのに。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:39:57}; --一方の私ことクソザコタイタン君は、カルス皇帝の船で部下と監視装置をぶっ壊し、リベンにもソルにも気に入られる事無くただ放浪者への怒りが積もっていくだけのもよう。まぁ要するにレイドもしてなければ該当武器も持ってないって話なだけなんだけどさ。 -- &new{2019-03-12 (火) 20:41:35}; --ストーリーが終わるまでに人は残ってるのかな、暗黒に飲み込まれましたエンドかソードマスターみたくダイジェストで終えるのか -- &new{2019-03-12 (火) 21:06:12}; ---ストーリーはもう終わってるだろ。ゴースト君も経費節減で喋らなくなったし、ときどきオナニー小説がポストに送られてくるだけ。察してください。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:09:14}; ---一応今夜の更新でトルン来るし二キャラ別視点で進めるやつもくるから…… -- &new{2019-03-12 (火) 21:16:16}; -ヨトゥンの追尾性能おかしくないか? 前に飛べばかわしやすいって言ってた気がするけど100%狩られるし、ルナの銃声と同じくらいトラウマになりそう。 テレストじゃ打ち勝てない -- &new{2019-03-12 (火) 21:35:23}; --普通のFRのほうが良いと思うぞ。ヨトゥンの弾速遅い分のデメリットがテレストの後起爆で打ち消されてしまっている -- &new{2019-03-12 (火) 21:58:22}; ---そうかなぁ……飛んでも跳ねても毎回当てられて顔面深紅の日々状態なんだ。 パワー足りない時間足りないメンバー足りない腕足りないのないない尽くしで -- &new{2019-03-12 (火) 22:03:24}; --正直避けられるというのはあんまり実感ない。できてもハンターのジャンプかブリンクか。 なのでヨトゥンがいる時はロングに気を付ける。撃たせた後障害物に隠れて無駄撃ちさせる。距離詰める。で対応 -- &new{2019-03-12 (火) 22:26:10}; --自分はジャンプさえできれば避けられるよ。できればな。木主、反応速度良すぎるんじゃないかな?引きつけて飛んでないみたいな。あとFRならヨトゥンよりチャージ時間短いやつ選ばないと厳しいよ -- &new{2019-03-13 (水) 01:04:03}; --弾速遅いから見てから回避余裕だぞ。直撃避けるだけで死なないから障害物に引っ掛けるだけでもいい -- &new{2019-03-13 (水) 02:01:56}; --何回か自分で使ってみるのが一番手っ取り早い 使えばあ、これわかってる相手には基本当たらんわってなるから -- &new{2019-03-13 (Wed) 10:04:30}; -ちょっと調べた程度なんだけど、トルンクエスト開始に必要な「壊れたトルン」ってまだ取得条件分かってないんだよね。まさかとは思うけど、マリフィのクエみたくプライムギャンビットで出てくるプライミーバル倒せとか、天誅のボスから確率とか言わないよね…。バンジーならありえそうなんだけどさ…。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:39:43}; --EDZで見っけるんだぞ、公式も言ってる -- &new{2019-03-12 (火) 21:41:01}; ---あっ! そうなんだ。よかった。ありがとう! -- &new{2019-03-12 (火) 22:10:30}; ---理想:森の中 現実:サターンサバイバー倒せ ぶんぎえ:地球レイド最後に超低確率で獲得 -- &new{2019-03-13 (水) 01:15:46}; -上でエキゾ2連続で出たガーディアンだけど……いまさっきハードライト(既に獲得済)も出てきて……メダリオンとか何も使ってないのに一日で3つ……泥率上がったんですかね……他のガーディアンの意見も聞かせていただきたい -- &new{2019-03-12 (火) 21:48:09}; --単純にラックの問題だろうな、俺はここ三週間はエキゾ見てない…… -- &new{2019-03-12 (火) 21:51:32}; --一個だけ出たゾ…。ラッキーズボン…。 -- &new{2019-03-12 (火) 22:11:24}; --もしかしてずっとプライムギャンビット行ってる? -- &new{2019-03-12 (火) 22:11:30}; ---全部クルーシブルなんです……実を言うと上の方にあるハロウィンからの復帰勢として質問したガーディアンですのでラストワード進めてました -- [[木主]] &new{2019-03-12 (火) 22:28:18}; --皆経験している。そういう時もあるし全く出来ないときもある。 -- &new{2019-03-12 (火) 22:26:51}; -野良で1キャラしかないけどパワー+23までいけたよ。上がりにくいらしいけど三週間で700いけるな -- &new{2019-03-13 (水) 01:09:07}; --クランで緩くやってるけどバウンティとプライムアチューンのおかげか27上がったよ。炉の時と比べものにならないくらい上がりやす感じる -- &new{2019-03-13 (水) 05:50:58}; -うおおおおクッソ夏時間のせいでもうアップデート始まるのかよ!!天誅週間のやつまだ終わってなかったのにいいいい。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:17:41}; --ん?違うのか?一瞬で終わった。でもプライムギャンビット行こうとするたびにmonkeyエラーを食らったから同じ症状の人いたら一回再起動したほうが良いかもしれん。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:18:50}; -これ話はどっちやるべきかな…2キャラ目やる気ないんだよなぁ…今から作るのめんどくさいし… -- &new{2019-03-13 (水) 02:22:00}; --クエスト報酬違うとか書かれるとどうにも選べんな。2キャラいるが…。 -- &new{2019-03-13 (水) 02:39:48}; ---ハゲと激情家のハゲしかいないバンガードにあんまり愛着無いし放浪者側についてもいいといえばいいんだけど…それでシティのNPCから扱い悪くなるとか無いよね?セリフが辛辣になるとかだと辛い -- &new{2019-03-13 (水) 02:57:03}; ---同じガーディアン(プレイヤー)の見る目は変わるぞ。人類を守るという任務を忘れないようにな。アオハゲハシネ -- &new{2019-03-13 (水) 04:02:34}; --自分も1キャラだけだからなぁ。とりあえずは放浪者へ着いたけど…。 -- &new{2019-03-13 (水) 03:30:04}; --同じくメインは放浪者にした。だって放浪者のシーズンだからな!てぃんてぃんおじさん大好き -- &new{2019-03-13 (水) 05:00:09}; --バンガード選べばvP無いんじゃねえのかって思ったらちょっと順番と英雄クエ変えただけの手抜き分岐クエでしたとさ。 -- &new{2019-03-13 (水) 05:34:03}; ---最近のプレミアムコンテンツがあまりにも酷かったので、お使いに行けるだけでウッキウキやったぞ。なお、今は賢者タイム。ハァほんまくだらねえ -- &new{2019-03-13 (水) 06:12:06}; ---お話どんな感じ? -- &new{2019-03-13 (水) 06:12:25}; -クルシブ中に敵をダブルキルしたらエキゾ(クィーンズブレーカー)が落ちたんだけど…なんでだ? 日刊とか週刊とかの終了に出るもんだと思ってたけど仕様かわった? おんなじ経験した人います? -- &new{2019-03-13 (水) 04:29:01}; --自己解決しました。 -- &new{2019-03-13 (水) 04:57:05}; -トルンクエスト、プラスチールメッキ集めるのが一番大変でない? クルシブにタイタンほとんどいないし、源泉もマッチングしないんだけど…。 -- &new{2019-03-13 (水) 06:06:02}; --ルナまみれのクルーシブルで1キル1%前後しか進まないハンドキャノンキルを強要されるのが一番つらいと思うんだが -- &new{2019-03-13 (水) 08:46:30}; ---%がほとんど進まない上にマッチングも遅くて辛い -- &new{2019-03-13 (水) 11:25:56}; -マシンガンのバグまだ治ってないのかよどこがボス火力21%だ? -- &new{2019-03-13 (水) 06:34:54}; --そんなバグはない。問題なく-21%されている -- &new{2019-03-13 (水) 06:48:01}; ---海外プレイヤー含め-21%以上下がってると暴動起きてんだろうが -- &new{2019-03-13 (水) 06:49:45}; ---マシンガンに関してはwikiでも話題になって検証されたはず。確か調整どおりボス系には21%減で正しいって出なかったっけ? -- &new{2019-03-13 (水) 08:53:18}; --どっちみち下げすぎだからもうちょい上げてほしいわ NF周回で重量級つけてもマシンガンだけ明らかに遅い -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:38:19}; ---というかボスに使いたいはずのヘビー弾のボス火力下げるって正気じゃないぜ -- &new{2019-03-13 (水) 10:30:26}; --雑魚の火力下げてボスの火力戻せよ なんで道中のキャプテンやらナイトやらにまで弱いんだよw -- &new{2019-03-13 (水) 10:37:04}; ---分かる。それなら雑魚処理効率も今までほどじゃなくなってたしヘビー弾の役割もこなせて悪くない調整だったと思う -- &new{2019-03-13 (水) 10:58:38}; ---道中の敵ってメジャー(オレンジ)のこと?そいつらに対するダメージは変わっていないよ -- &new{2019-03-13 (水) 13:24:34}; -ハンターの投げナイフって修正された?前は偏差が要らなかった気がするけど気のせい? -- &new{2019-03-13 (水) 06:42:41}; --即着弾の投げナイフなんてありえると思うか? -- &new{2019-03-13 (Wed) 11:07:58}; --気のせいだな。下スキルのナイフは特に変わったと感じない -- &new{2019-03-13 (水) 14:47:57}; -無数の声のバグは修正されました -- &new{2019-03-13 (水) 06:49:10}; --またナーフかよ -- &new{2019-03-13 (水) 06:57:59}; ---バグ修正で弱体化じゃないですよー -- &new{2019-03-13 (水) 06:59:49}; ---バグじゃなくて仕様で上方修正だっただろうが -- &new{2019-03-13 (水) 07:01:31}; ---全武器SCが25%アップが仕様だなんてアプデ内容でも書いてなかった気がするぞ。 -- &new{2019-03-13 (水) 07:18:24}; ---ネタじゃなくてガチで仕様だと勘違いしているのか… -- &new{2019-03-13 (水) 07:23:24}; ---この人もしかしてキチ? -- &new{2019-03-13 (水) 08:08:40}; ---無数の声の威力上昇は仕様だけど、他の武器とSCの威力上昇はバグだぞ? -- &new{2019-03-13 (水) 08:26:15}; ---やべーやついて草 -- &new{2019-03-13 (Wed) 09:53:40}; ---こいつヤベーな、公式もバグだっていってるのにw -- &new{2019-03-13 (水) 16:44:23}; --バランス的にも無数の声バフは必要だったな 他の武器に影響するからこそみんな取りたくなる武器になってたのに -- &new{2019-03-13 (水) 10:38:44}; ---5%とかなら他にもかかって良いかもだが25%はいくらなんでもやりすぎ -- &new{2019-03-13 (水) 10:54:35}; ---必要なわけねえだろ 本気で言ってたとしたらやばすぎる -- &new{2019-03-13 (Wed) 11:09:52}; ---そういうエキゾ武器があってもいいけどには無数にはいらないね -- &new{2019-03-13 (水) 11:29:53}; --レジェのキネやエネルギーが25%上がったところで大したことないだろ前までの仕様が一番バランス取れてたわ -- &new{2019-03-13 (水) 12:56:02}; ---scの威力も上がるし、Bungieがバグと認めてたしなー。つか25%は結構でかいし、大したことないと言うなれば別に修正していいのでは? -- &new{2019-03-13 (水) 13:27:52}; ---クソボムクソリーチが更にクソになってたし修正でおk。25%で大したことないって感性はちょっと理解できん -- &new{2019-03-13 (水) 14:24:10}; ---感覚ぶんぎえ未満はやばすぎ ぶんぎえですらやばいと思って修正したのに -- &new{2019-03-13 (Wed) 14:34:52}; ---単純計算で全員無数持ち4人でフルパ組めば砂だのイケロスだのヨトゥンだのを5人分プライミーバルに叩きこめるんだぞ。どうだ、本当に大したことないか? -- &new{2019-03-13 (水) 17:46:53}; ---なんで無数の声とよとぅんが同時に装備できるんだよ -- &new{2019-03-13 (水) 18:01:39}; -今更気づいたけどついにエバーバース産エキゾスパロー・船すら伝承無しで出すようになったのな -- &new{2019-03-13 (水) 09:17:39}; --手抜き。バンドル限定船に課金しようと思ったけどやめた -- &new{2019-03-13 (水) 10:14:29}; -この前アナザーグッドアイデア出たんでBAの新時代でリペイントしてみたら案外カッコよくなってて「アナザーグッドアイデアも新時代シェーダーもスゲーカッケーなチクショウ!」ってなったわ。持ってる人は試してみて欲しい。 -- &new{2019-03-13 (水) 09:27:05}; -フラッシュポイントでサイオンの潜在能力受けたらなぜか侵入になる。一応強力な装備の報酬はちゃんともらえるからいいんだけど、こんなバグ前からあったっけ。 -- &new{2019-03-13 (水) 09:48:31}; --前から。どのストーリーでも常にサイオンの潜在能力になってるよ。 -- &new{2019-03-13 (水) 11:28:26}; -ラスワとトルンと切り札、極めるならどれが良いんだろう? -- &new{2019-03-13 (水) 11:57:27}; --ルナの遠吠えと受け継がれる思い。(選択肢ガン無視) -- &new{2019-03-13 (水) 12:08:27}; ---日本語読めないのかね -- &new{2019-03-13 (水) 13:04:44}; ---ぶっちゃけその人の趣味趣向云々をガン無視してしまえば、エキゾハンキャを極めるよりもルナ思いを極めた方が効率的なんだよなぁ・・・あくまでも客観的に見た時の効率最優先で考えた時の話だけど。 -- &new{2019-03-13 (水) 14:16:09}; --使いやすさなら使いきるかリロードするまでバフが続く切り札だと思うけど、極めるなら慣れがいるけど制圧力クッソ高いラストワードじゃないかな。トルンはまだよく分からないのだスマヌ -- &new{2019-03-13 (水) 12:25:03}; ---ちなみに、この間のアプデでメメモリ中にリロードしてもメメモリ消えなくなりました。 -- &new{2019-03-13 (水) 13:54:21}; ---おお、それは嬉しいね。切り札はきっちりエキゾだと思える強さがありつつ理不尽さはない、しかもかっこいいっていう本当に良武器だわ -- &new{2019-03-13 (水) 14:34:41}; --ハブられたシュトゥルム君とクリムゾン君とマリフィセンス君かわいそう -- &new{2019-03-13 (水) 15:11:03}; ---要介護とバンガード禁止とvE専はちょっとね... -- &new{2019-03-13 (Wed) 15:13:40}; ---サンショット「・・・」 -- &new{2019-03-13 (水) 15:25:15}; ---シュトゥルムはいいぞ。2発キルは気持ちいい。MW化すれば射程とハンドリングが伸びるから、かなり使いやすい -- &new{2019-03-13 (水) 15:31:25}; ---ドラング必須なのがなぁ...ドラングもなかなかの性能してるけど、SG天下の今はガチにはキツい -- &new{2019-03-13 (Wed) 15:49:34}; -ヨトゥンが強すぎると感じる人は是非入手して使ってみて欲しい。強いけど不便さもしっかりあるいいバランスの武器だと感じると思う。俺も持ってないときはなんやこのぶっ壊れェ!と思ってたわ… -- &new{2019-03-13 (水) 12:32:52}; --ヨトゥンなんかよりミリティアのが強い -- &new{2019-03-13 (水) 13:13:09}; --持ってて使ってもぶっ壊れには感じるけどな。主に射程の面で -- &new{2019-03-13 (水) 13:29:17}; --またナーフとかされないよな?もう勘弁してくれよ… -- &new{2019-03-13 (水) 15:45:03}; -まさかの選択肢来たか 2キャラ目作る余裕ないから様子見だな -- &new{2019-03-13 (水) 13:55:14}; -何で新コンテンツ進めるためにクルーシブルとか言うクソをやらなきゃいかんのか…。25キルだから2試合でなんとか終わったので回数自体はいいが、当たるのが亡霊の刃軍団だらけでストレスがヤバイ。何であれ旧ノヴァワープと大して変わらんような暴れぶりなのに放置されてるんやろ… -- &new{2019-03-13 (水) 14:06:56}; --弱体化された後であれだぞ -- &new{2019-03-13 (水) 14:08:11}; ---ノヴァワープが見る影もないほどに弱体化されたのに亡霊全然変わった感じがしないんやが…。速い長い威力高い硬いでサンハンのワイはワンパンされるで… -- &new{2019-03-13 (水) 14:20:07}; ---弱体内容見返してきたけど3秒短くなってカット率が72から62になっただけだったわ……誤差かよ -- &new{2019-03-13 (水) 14:24:11}; ---ぶんぎえはハンター大好きでウォロに親でも殺されたのか? -- &new{2019-03-13 (水) 14:29:08}; ---亡霊はもっと弱体されていい -- &new{2019-03-13 (水) 14:36:11}; ---ちなみに牽引力砂漠付けてても余裕で追いつかれるぐらいには早い -- &new{2019-03-13 (水) 14:36:16}; --と思ったらクルーシブルだけじゃなくてギャンビットもやらされるのか…。vPの押し売りが相変わらずひでえなあぶんぎえ -- &new{2019-03-13 (水) 14:21:54}; ---トルン自体がクルシブでガーディアン殺しに使われてたエキゾだからね -- &new{2019-03-13 (水) 20:31:25}; -バンガードルートは道中、アドベンチャーの「サバスンの歌」のアレンジ版をクリアする事が求められる。使者と放浪者だけしか喋らない様になってるのを除けばボイドシンジ+ブラックアウト+アイアンが付いてる推奨650の英雄アドベンチャーみたいな感じ。ぶっちゃけラストの光制限さえどうにか出来る腕があればソロでも行ける。 -- &new{2019-03-13 (水) 14:26:55}; -忠誠だかなんだか、やったらあっさり終わった挙げ句割とどうでもいい物しか貰えなくてわろた。トルンも火種もやる気消えてわろた。 -- &new{2019-03-13 (水) 14:52:41}; --あれは実質パワー値上げクエ -- &new{2019-03-13 (水) 15:15:05}; --あれの影響出てくんのは後じゃない? -- &new{2019-03-13 (Wed) 15:21:44}; -普通のギャンビットノヴァボムとカオスリーチのせいで相変わらずのクソゲーで草。こっちがスレイヤー溜めてる間に相手がプライミーバル召喚して一瞬で溶かすとかやってられん -- &new{2019-03-13 (水) 15:09:07}; --ジオマグカオスリーチはプライミーバル相手でしか輝かないから許して、大変動頭蓋骨は雑魚殲滅もボス火力もやれるけど -- &new{2019-03-13 (水) 15:13:00}; ---侵入してきてカオスリーチでガーディアンを一掃するウォーロックいて草生えた -- &new{2019-03-13 (水) 17:50:45}; ---ロケラン二発撃てば死ぬのでそりゃ例外 -- &new{2019-03-13 (水) 18:20:36}; -ギャンビットで欠片50個のやつクリアしたら分岐のバウンティ消えたんだけど…。同じ現象起きてる人いない? -- &new{2019-03-13 (水) 15:14:28}; --おおスマソ解決したわ恥ずかしい… -- &new{2019-03-13 (水) 15:17:18}; ---放浪者かバンガードにつくやつか?まず自分で探そうよ、、 -- &new{2019-03-13 (水) 15:50:24}; ---分岐すんのは最初の方で、この木で聞いてるのはその分岐後のクエストの話だぞ -- &new{2019-03-13 (水) 16:06:48}; -忠誠ってどうやるんだ? -- &new{2019-03-13 (水) 15:14:44}; --まず服を脱ぎます -- &new{2019-03-13 (水) 15:47:55}; ---次に靴下を被ります -- &new{2019-03-13 (水) 15:53:59}; ---そしてその姿のまま手ごろな高層ビルの屋上でアヘアへ言いながらお札をばらまきます -- &new{2019-03-13 (水) 16:15:07}; ---そして自分の好きな人に等身大の愛を叫べ。きっと伝わる。 -- &new{2019-03-13 (水) 16:26:41}; ---そして自分の好きな人に等身大の愛を叫べ。きっと伝わる。 -- &new{2019-03-13 (水) 16:26:42}; ---羞恥心を捨ててやったけど忠誠誓えなかったぞ -- &new{2019-03-13 (水) 16:35:40}; ---スーパーグッドアドバイス -- &new{2019-03-13 (Wed) 16:41:23}; ---Bungieに忠誠誓って宿られてるやつばっかり -- &new{2019-03-13 (水) 17:05:40}; ---というかコイツら善意を装って意地悪し過ぎなだけっていう -- &new{2019-03-13 (水) 17:57:31}; ---でもこの流れ嫌いじゃないぞw ピリピリしてるよりずっといい。 -- &new{2019-03-13 (水) 18:31:59}; ---善意なんてハナからないぜ -- &new{2019-03-13 (水) 19:30:19}; -クルーシブルが辛すぎる。 -- &new{2019-03-13 (水) 16:33:20}; --真剣にやらず気楽にやればいい。アドバイスするならレーダーよくみろ、味方の近くで戦え、無理だと思ったら逃げろ、チャンスだと思ったら詰めろ -- &new{2019-03-13 (水) 16:42:21}; -デレリクトの中にある伝承って4つだけかな -- &new{2019-03-13 (水) 17:29:23}; --自己解決。天誅で探すのねこれ -- &new{2019-03-13 (水) 17:33:27}; -トルンクエのボイドHCキルまでやったけど%の溜まり方で草はえた。1キルしてもミリすら進まないとかぶんぎえ頭おかしい -- &new{2019-03-13 (水) 17:30:07}; --自分もそれ思った。燃立つ蘭とラスワというHC特化で行ったんだけど、ラスワでのキルが全然上がらない。2体倒して1%とかなった時あるんで、ボイドHCの精密キルで1%、それ以外は2体キルで1%とかじゃないか…もしかして…。 -- &new{2019-03-13 (水) 19:05:40}; ---説明欄でもHCのボイドキルの精密キルが最効率、対戦・アイアンだと数倍になるってことだから険しい道になるだろう -- &new{2019-03-13 (水) 19:25:46}; --light.ggで見たら接続強度500とか出てたんだけど・・・なにこれ -- &new{2019-03-13 (水) 21:51:34}; --恐らくvpやらす為にバグじゃないけど(仕様)バグでしたとかバンジーは言いそうだな。で後で緩和しそう -- &new{2019-03-14 (木) 09:46:38}; -上の方で言われてるけど亡霊の刃やっぱ強すぎるよなあ…。速すぎて逃げられんし、イタチの最後っ屁で倒そうと足掻いても絶対倒せんし、SC中でもワンパンされるし…。ゴールデンガンと刃の雨とノヴァボムもなかなか辛いけど、亡霊の刃のせいで倒せるだけましかとか思ってしまうのが恐ろしい -- &new{2019-03-13 (水) 17:42:03}; --3キャラ持ってるけど亡霊明らかに強いからね、持続長すぎるし距離詰めんの簡単だし -- &new{2019-03-13 (Wed) 18:01:58}; --SCワンパンされるのってゴルガン以外にある?デイブレとかストームもされるのかな -- &new{2019-03-13 (水) 18:09:14}; ---上ではサンハンマーでワンパンされたっていってるな -- &new{2019-03-13 (水) 18:13:01}; ---タイタンはセンチネル以外は一通りワンパンされるんちゃう?硬いイメージが全くないぞ -- &new{2019-03-13 (水) 18:32:38}; ---センチネルに至ってはバナーシールド展開してても持続で負ける上に真正面から宙返りでめくられたりするし、殴り合い相殺でも持続で負ける。 -- &new{2019-03-13 (水) 18:36:43}; ---持続の中だとタイタン3職は硬い方よ。アクポも亡霊も1発は耐える。センチネルはシールド貼ってひるました後、弱強攻撃当てれば倒せるんじゃないか?俺はそれで倒せた -- &new{2019-03-13 (水) 19:23:58}; ---俺がハボックでワンパンされるのは何でなんだぜ -- &new{2019-03-13 (水) 19:47:13}; ---体力減っていたか2回くらったか。弱が205、強が300だからスパチャをワンパンはどっちも無理。 -- &new{2019-03-13 (水) 20:41:26}; --いつも出会ったら刃で焼き払ってたから気にしたこともなかった -- &new{2019-03-13 (水) 18:49:44}; ---相変わらず刃は壊れだからなー。ハンターのナーフってまるで意味をなしてないようなナーフばっかだよな… -- &new{2019-03-13 (水) 19:01:43}; ---ウォロ「出会ったらノヴァボムで吹き飛ばしてます」、タイタン「出会ったらサンダークラッシュで吹き飛ばしてます」 -- &new{2019-03-13 (水) 19:07:22}; ---サンクラってクソ雑魚だったはずだがシンソ着けたとして亡霊消し飛ばせたりすんの? -- &new{2019-03-13 (水) 19:14:13}; ---単発なだけあってダメージは高いからシンソなくても余裕。問題は耐久。まあ亡霊で死ぬことはそうそうないだろう -- &new{2019-03-13 (水) 19:21:07}; ---ノヴァボムは接敵箇所悪かったり気づくの遅れたりすると撃つ前に死ぬんだよなぁ、ドンブレは一発外すと大概死ぬ、ストマスはまず死ぬ -- &new{2019-03-13 (水) 19:22:43}; ---サンクラって全SC中最低威力じゃなかったか?ノヴァボムクソ強化で一人負けになってたような -- &new{2019-03-13 (水) 19:25:17}; ---VPではどのスパチャも倒せるだけの火力はサンクラにあるよ -- &new{2019-03-13 (水) 19:27:28}; ---マジか。なんか勘違いしてたわ。スマンスマン -- &new{2019-03-13 (水) 19:30:46}; ---いや、サンダークラッシュは全SCの総火力では最弱だぞ。シンソセプス着けるとヤバいけど -- &new{2019-03-13 (水) 19:55:46}; ---最弱かどうかは知らんけどスパチャを倒せるだけのダメージが出る事は知っているよ -- &new{2019-03-13 (水) 20:25:12}; ---クルーシブルってハンターだらけだし、タイタンいてもモールセンチネルハボック辺りだからサンクラの実情が分かりづらいな。結局のところ正確な情報はどれなんだろう -- &new{2019-03-13 (水) 20:42:17}; ---総火力は最弱だけど瞬間火力はある、それだけよ。単発攻撃型スパチャなのに400ダメも出せないなら流石に強化入ってる。適当にサンクラの動画でも見れるといい。通常のガーディアンに1000ダメは入っているから -- &new{2019-03-13 (水) 20:54:31}; ---おいおい比較的穏やかな議論が進んでるんだから挑発するような言い方はやめなされ…。一旦落ち着きなされ -- &new{2019-03-13 (水) 21:01:15}; ---書き方が悪かった。別に挑発はしていない。書き換えておく -- &new{2019-03-13 (水) 21:04:48}; --持続型で亡霊対処が楽なのはゴルガンとガード持ちのアクポとセンチネルかな。それ以外の持続型じゃ相手したくないから逃げるわw -- &new{2019-03-13 (水) 19:29:38}; ---亡霊見たら逃げるのが正解だと思う。出会い頭でもない限り逃げきれる。 -- &new{2019-03-13 (水) 22:03:30}; --色々言われてるけど、結局亡霊の一番やべーところってあのスピードと威力を持ってるくせにウォールハックして無駄なく効率的に仕留められることじゃないかな -- &new{2019-03-13 (水) 22:12:01}; ---ウォルハはしゃがみ中に精密キルで発動だからSC関係なくない? -- &new{2019-03-13 (水) 22:32:52}; ---すまんエアプやらかした、ステルス中もウォルハあるのかあれ(葉) -- &new{2019-03-13 (水) 22:34:51}; -ナッパに付くかカールおじさんにつくかって究極の選択だよな? -- &new{2019-03-13 (水) 18:05:44}; --ナッパゆーなw -- &new{2019-03-13 (水) 18:30:10}; ---クレイトスと言われたいのかよ?だけどあのハゲはクレイトスみたいに強くて勇敢じゃないだろ -- &new{2019-03-13 (水) 18:53:39}; -アーバレスト拾ったって話を聞かないんだけど聞かないだけ?クエスト品なのか?天誅3なのか? -- &new{2019-03-13 (水) 19:49:36}; --データベースではドロップ品とはあるけど、DTRによると使用率ゼロ=誰も持っていない -- &new{2019-03-13 (Wed) 20:09:23}; --天誅3じゃないかなー。今シーズンのレイド報酬枠でしょ -- &new{2019-03-13 (水) 20:16:15}; -今回のシナリオ分岐って貰える代物にも影響出んのかな?もしそうならデータ出揃うまで待った方がいいかな…利益は最大限に欲しいもの -- &new{2019-03-13 (水) 20:46:29}; --放浪者側だと伝承が手に入らない、みたいな内容が選択時の注意書きにあったな。 -- &new{2019-03-13 (水) 20:57:07}; --もらえる物違うから、基本的に両方ルートやらないと。今後全部もらえるようになるとしても、それはいつかはわからない。 -- &new{2019-03-13 (水) 21:58:35}; -玉座って光値なんぼ上がりました?やろうか迷ってますが、多分+2くらいなんだろうな。一応夢見だし -- &new{2019-03-13 (水) 23:09:12}; --最初の安全な道を探すで、キャラクター光値660で662の物がもらえたよ。 -- &new{2019-03-14 (木) 19:41:59}; -敵の敵は味方理論でバンガードに忠誠を誓ったけど、放浪者ルートのスパイダーがジャーキー以外売らせる気が無くて草。つか上限越え価格はポケモンのじてんしゃイベントを思い出すわ。 -- &new{2019-03-13 (水) 23:27:23}; -どうでもいい疑問なんだがオシリスの呪いの呪いって? -- &new{2019-03-13 (水) 23:29:31}; --バンガード司令官は全員ハゲ -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:49:24}; -もしも対戦モードでHC2丁持ちのKDA0.3がいたら私です -- &new{2019-03-14 (木) 01:59:21}; --切り札と蘭持ってるぎこちない動きがいたら自分です…。頑張ろうぜ! -- &new{2019-03-14 (木) 02:10:03}; --勝敗あんまり気にしなきゃ、対戦のほうが早く進むねやっぱ -- &new{2019-03-14 (木) 03:08:16}; --使いなれてないならHC2丁持ちで敵倒せないより自分が使いやすい武器持った方が(精神的にも)楽だよ -- &new{2019-03-14 (木) 09:25:15}; -トルンのクエスト、一見vEだけで進められると思わせておいて実際にはvEだけだと地味に4日もかけないといけない(バウンティだけだと10回、一日に一人から受けられるバウンティは3つまで)上に最終的にはvPさせるとかホンマぶんぎえクソだわ。つかよりによってラストがボイドとハンキャでキルって完全にルナ思い所持者優遇案件だろこれ。アホか。 -- &new{2019-03-13 (水) 21:42:49}; --時間はあったのに、ルナ思い取ってない奴が悪いんやで。 -- &new{2019-03-13 (水) 21:56:59}; ---そうだね、プロテインだね -- &new{2019-03-13 (水) 22:03:28}; ---ルナなくても2時間クルーシブルいたら全部おわるんやで -- &new{2019-03-14 (木) 10:33:49}; --某動画でその後のストライクもクッソムズいって言ってたな。ブラックアウトにアイアン、そして敵の属性攻撃だけがパワーアップする専用のデバフだとよ。 -- &new{2019-03-13 (水) 22:12:55}; --もう1つ選択肢あってそれならすぐ終わるから大丈夫よ。あとボイド属性のHCキルが進みやすいからイケロスHCとか欄を使う方が速く進むよ -- &new{2019-03-13 (水) 22:23:18}; --ルナはソーラーだぞ -- &new{2019-03-13 (水) 23:05:31}; --最後以外vEだけでも三時間かからず終わったんですが...わざわざクエアイテムに速く進むアクティビティ書いてあるのにそれすら読めないってのはちょっと... -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:18:25}; ---どうせ「ナイトフォールが出来ない」とかだろ、察しろよ -- &new{2019-03-14 (木) 01:24:29}; ---ソロでも今週ある可能性の木なら、道中難しいとこもないしジンジ重量級付ければボス瞬殺できて楽に回れるのにそんな奴おるんか むしろクエの中で一番楽だったぞ つーかそれすら出来ないとどっちみち確実にサバスンで詰むからトルン取んの無理じゃん -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:41:01}; --まぁまぁ、始まったばっかだしゆっくりやろうや。ところで、ボイドエネルギーと書いてあるんだけど、これはスキルやscでのキルも入るってことなのかな? -- &new{2019-03-14 (木) 01:39:38}; ---スキルも入る 盾投げのキルで完了したから確実 -- &new{2019-03-14 (Thu) 01:42:36}; ---やっぱそうなんだ。ありがとう。そうすると使い慣れない亡霊使うしかないか…。 -- &new{2019-03-14 (木) 02:12:52}; --そうそう、目玉商品のトルンもストレス溜めながら取らなきゃいけないし、下手すりゃ時間だけかかって取れないかもしれないんだから、デスティニーやめてディビジョンやろうぜ!楽しめないゲームはやらん方がいい。 -- &new{2019-03-14 (木) 04:30:33}; ---苦行からより苦行へシフトしてないかそれ -- &new{2019-03-14 (木) 09:26:34}; ---ディヴィジョン今紛糾してなかったか? -- &new{2019-03-14 (木) 11:16:57}; --pvpがイケロスhcばっかで何だ?と思ったらトルンクエストの為か… -- &new{2019-03-14 (木) 04:37:41}; --切り札再起ボイドクラスで行ったけど、25試合かかったわ -- &new{2019-03-14 (木) 05:26:56}; ---スウェット使ったら1試合(対戦)20パー溜まったけど -- &new{2019-03-14 (木) 10:36:22}; ---相当キルしたなそれ 対戦モードイケロスHC使って30キルくらいしたけど15%も進んでなかった気がする -- &new{2019-03-14 (Thu) 11:11:11}; --D1の時のような減少もないしゆっくりやればいいんだよ。 -- &new{2019-03-14 (木) 07:29:25}; ---実は減少があるらしい。 -- &new{2019-03-14 (木) 13:35:49}; --ちなみにテレスト17キルで進捗1% -- &new{2019-03-14 (木) 10:26:49}; ---嘘つくなよ...最低でも17/500なのに1パーセントになる訳ないでしょ。 -- &new{2019-03-14 (木) 22:36:11}; ---いや、マジなんだが、、、キルデスも関係してる可能性は高いな -- &new{2019-03-14 (木) 23:44:27}; -ユルドレンどこ行ったんだろうなぁ・・・記憶無いまま夢見の都市彷徨ってるところをコルセア達に捕獲軟禁されてるんかな? -- &new{2019-03-14 (木) 07:05:40}; -クッソークルーシブルで連携してる亡霊だらけの相手と戦うと入れ替わりで亡霊使ってきてまともに戦えない…。SC溶かされるし逃げられないし倒せないし長い。絶望過ぎないか…。 -- &new{2019-03-14 (木) 10:14:34}; --そりゃみんなメインハンターじゃなくても亡霊ハンターで楽に進めるならサブキャラでいくからね。 -- &new{2019-03-14 (木) 10:34:33}; ---亡霊のクルーシブルテンプレ構成クランとかと当たるとあ、死んだなって真顔になる -- &new{2019-03-14 (木) 11:33:00}; -トルンクエの最後のストライクさね、絶望感!みんなはどんな感じでクリアしたか聞かせてほしい。 -- &new{2019-03-14 (木) 10:38:35}; --ボスで詰んだ -- &new{2019-03-14 (木) 10:47:56}; --二人PT、基本テレストで削ってハンマーヘッドで雑魚掃除、最後らへんナイト二匹湧いたら大変動ボムぶち当てて即排除、レリック行く前にウィザード排除してヘイト引いてない方が運ぶ、運び終わったらまたボム当てて終わった -- &new{2019-03-14 (Thu) 11:17:28}; ---ボム万能過ぎワロタ -- &new{2019-03-14 (木) 11:20:54}; ---なるほど、テレストとヨトゥンどっちがいいかな? -- &new{2019-03-14 (木) 11:21:04}; ---660、657、650でクリアできました -- &new{2019-03-15 (金) 10:38:37}; --これやっぱりマッチング無しだよね…。ソロじゃやっぱ厳しいかなぁ。ちなみに推奨の光値っていくつ? -- &new{2019-03-14 (木) 11:35:24}; ---680 -- &new{2019-03-14 (木) 11:49:16}; ---加えてアイアンにブラックアウト、あと敵のみ3属性シンジが働くという -- &new{2019-03-14 (木) 12:20:09}; ---ろ、ろっぴゃくはちじゅうぅぅ!? じゃぁどっちにしろ無理だなぁ…。やっと660だしな -- &new{2019-03-14 (木) 12:31:57}; ---660あったら赤表示じゃないから大丈夫 -- &new{2019-03-14 (木) 13:24:08}; ---なら大したことないな。680言う割にはクリア者多いし本当は670なんだろう -- &new{2019-03-14 (木) 19:20:53}; -トルンのボイド、HCキルは前作と同じように500キルがベースになってるな PvPをある程度出来る人は比較的早めにおわるだろうけどPvP苦手な人からしたらただの地獄だろう -- &new{2019-03-14 (木) 12:15:13}; --ハンキャなら普通に戦えるから全然楽だろ。マウンテントップいまさらやってるがグレランダブルキルが進まなさすぎてドン引きしてるぞ…近接検知弱体化されたしどうしろと -- &new{2019-03-14 (木) 13:05:02}; ---ハンキャが強いかどうかは関係なくve専のワイは人と撃ち合えるだけの腕を持っていないのです。クイックですらキル取れないんで対戦モードで運ゲーしてるけど許してくれ(既に暴言メールはいくつか貰ってるが) -- &new{2019-03-14 (木) 13:25:12}; ---クイックでやった方が良いで。対戦モードは本気でやってストレス貯めまくってる人が多いから邪魔しちゃダメよ。今シーズンから増減倍になってるから尚更辛い中やってるはずだし -- &new{2019-03-14 (木) 17:41:38}; ---同レベルの人とマッチングするから気にしなくていいよ。文句や暴言メッセ来るヤツらなんか味方頼りの奴らばっかりよ -- &new{2019-03-14 (木) 19:14:43}; -経験値貯める方で貰ったエングラムからサンショットのシェルが出た・・・のは良いんだけどさ、オムニが固定で付いてるのに他がソーラーとボイドの武器分析(勿論普通の)とかふざけてるんですかね・・・いやこれで重複あるって言うならまだ考える余地はあるんだけどさ。 -- &new{2019-03-14 (木) 12:18:05}; -バンガード側に就いて伝承を読み終えたけど・・・放浪者は人に戻ろうとしてたのかね -- &new{2019-03-14 (木) 12:27:45}; -上手い人の動画とか見ると、腕は勿論だが、とんでもない戦法もあって引いてしまう -- &new{2019-03-14 (木) 12:51:16}; --間違って送信してしまった…遠距離で隠れた敵に、トリップマイン投げて、空中にある状態で撃ち抜き、爆発でキルするとか考えもしない… -- [[木主]] &new{2019-03-14 (木) 12:55:47}; ---なんだそれ、AAかからないからガチの狙撃じゃん、強すぎる -- &new{2019-03-14 (木) 13:13:53}; ---まず、常人じゃそういう発想にならんわ。伊達じゃないね -- &new{2019-03-14 (木) 21:45:29}; -FPS全般にいえる事なんだけど、自分の上達限界を感じると辛い。ルナは手に入れても、上位の受け継がれの人の動きとかエイムとか見てると才能の無さを痛感するわ。destiny自体は大好きで楽しいんだけどなあ・・ -- &new{2019-03-14 (木) 13:46:40}; --そんなイコラの弟子達と比べても仕方ないだろう。彼らはFPSの才能はあるかもしれないけど君が持ってる別の才能は持ってないはず。別に君が凡人ということではないよ -- &new{2019-03-14 (木) 13:53:50}; --PS4でやってれば「俺はパッドなのにこいつらマウス使ってるな」と現実逃避ができるぞ -- &new{2019-03-14 (木) 15:07:18}; --Trackerで相手の対戦回数見て来てみ。上手い人は総じてトンデモナイ回数やってるからね。頑張ったなーとか思ってても経験の差が思ってる以上にあるよ -- &new{2019-03-14 (木) 15:08:45}; -ボイドキル要求ってますます亡霊ノヴァボム祭りが加速しそうだな -- &new{2019-03-14 (木) 13:53:01}; --加速してるぞ、センティネルも多少増えた気がする -- &new{2019-03-14 (木) 13:54:45}; ---ノヴァボムは追尾クソえぐいから簡単に複数キルとられるけどクルーシブルではそんなぶんまわらないからまあいいんだが、亡霊はやっぱ大量にいると気が滅入る。なんやねんあのてんこ盛りクソSCと持続補助のクソベスト -- &new{2019-03-14 (木) 13:59:56}; -装飾って分解したら後で取り出せないよな?倉庫クッソ圧迫してるんだが...あといい加減倉庫増やしてほしいわ -- &new{2019-03-14 (Thu) 16:05:36}; --武器装飾は分解じゃなくてアンロックだからガンガン分解していいぞ 逆になんで枠に残るのかわからん仕様 -- &new{2019-03-14 (木) 16:19:53}; ---そうだったのか...1ページくらいスペース取ってやがったわ -- &new{2019-03-14 (Thu) 17:54:00}; --なんの装飾かにもよるがほとんどのものはコレクションから取り出せるよ -- &new{2019-03-14 (木) 16:20:58}; ---どこから取り出せるの?シェルとかはわかるんだけど -- &new{2019-03-14 (Thu) 17:54:47}; ---大体はフレアーってページにあるよ -- &new{2019-03-14 (木) 18:21:49}; ---フレアーにあるのはエンブレム、シェーダー、トランスマット効果、マスクだけじゃない? -- &new{2019-03-14 (Thu) 18:24:52}; ---もしかして武器装飾の話?あれは捨てるボタン(PSなら□)長押しでアンロックすれば良い。そうすると対応した武器の装飾欄から付けられるようになるよ -- &new{2019-03-14 (木) 18:38:41}; --装飾はアンロック方式。だからどんどん□長押しで分解していい。アンロックすると対象となる装備のMODとかつける欄の中に、装飾選択の欄が追加されて装飾が選択できるようになる。だから、あのページに残しておくべきなのは、基本的にはMODだけでいいよ。(トランスマット効果はレア3つ集めるとアマンダがレジェンダリーに交換してくれるから、持ってないレジェンダリートランスマットがある場合は残してもいい。) -- &new{2019-03-14 (木) 18:36:08}; --おかげで倉庫がすっきりしたわ、みんなありがとう -- &new{2019-03-14 (Thu) 18:46:41}; -ちょいちょい新ストーリーのネタバレあるがここってネタバレおkなとこ?もしそうならストーリー終わるまでここ覗くの控えとくわ… -- &new{2019-03-14 (木) 17:51:55}; --みんな気遣ってハッキリとは書かないけど書く人は書くだろうしネタバレが嫌なら見るのは止めた方がいいと思う。 -- &new{2019-03-14 (Thu) 20:45:29}; -最も効率的に進行を進められる(速く終わるとは言ってない) -- &new{2019-03-14 (木) 18:16:32}; --クルーシブルやった方が速いよね。タイタンの人口を考えてそこだけは源泉行ったけど -- &new{2019-03-14 (木) 19:15:02}; ---アシストでも貰えた気がしたから1試合やるだけで結構進む。とか言ってもVE勢はクルーシブル拒否しちゃうんだろうな -- &new{2019-03-14 (木) 20:49:23}; ---拒否っていうか多少でもvP慣れしてないと理不尽に思える様なデスばっかでストレス溜まるから・・・要は(ルナor思い)SGクリフ(刃の雨or罠師シャドウショットorノヴァワープ)という最適解が登竜門を鬼門にしてる 。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:04:39}; -トルンゲット!!あばよでってにー!!次のDLCまで!! -- &new{2019-03-14 (木) 19:24:37}; --おうまた明日なガーディアン(休ませる気ゼロ) -- &new{2019-03-14 (木) 19:49:23}; --まだ戦い(勝利の道のり)は終わって無いぞガーディアン! -- &new{2019-03-14 (木) 20:40:12}; --ちゃんと帰ってくる宣言している辺り、よく調教されている。DLCから逃れることはできないのね・・・ -- &new{2019-03-14 (木) 21:54:25}; ---帰ってくる宣言して離れる事は許されないんDA☆(チャー研並) -- &new{2019-03-14 (木) 22:35:20}; -今更ながら燃え立つ蘭とお馴染みのルナの遠吠えを比べてみたけど、リコイル以外ルナの方が圧倒してて草生えたわ。やっぱヤバイんだなあの武器・・・ -- &new{2019-03-14 (木) 21:22:56}; --そりゃ最高峰武器だからな -- &new{2019-03-14 (木) 21:44:14}; --リコイルもフレームの関係でルナの方が優秀だぞ -- &new{2019-03-15 (Fri) 07:13:44}; -VEゲーなのに前作からずっと調整ほったらかしだったVEにやっと大きなVE主体の武器バランス修正が入ったわけだ。次はエキゾ防具にも調整入ってほしいところ。具体的にはSCリチャージ系のエキゾオルフェウス、ガラノール、頭蓋骨。これら強エキゾのせいでせっかくのオーブ量産系スパチャやチャージ短縮できるサブクラス・防具の出番が減ってしまっている。 -- &new{2019-03-14 (木) 21:52:59}; --その点タイタンってすげえよな。死んだアーサしかリチャージ無いんだもん(白目) -- &new{2019-03-14 (木) 23:22:16}; ---しかもどれも微妙エキゾで必須エキゾがないから初心者でも取っつきやすい、防具を選ぶ選択肢が広い、いいね・・・。タイタンはもう少しだけ欲張っていいのよ? -- &new{2019-03-14 (木) 23:27:17}; ---ぶっちゃけタイタンでガチ装備するなら全部厳選レジェでも良いと思う。耐性MW出来ないし、正直どれも使える状況が限定的すぎてね・・・少なくともエキゾ防具をガチで使うならFT組んで予め決めて置いた方が良い位。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:32:02}; ---死の牙の肩甲……(ボソッ) しかし個人的にタイタンはなぜか冷遇されてるイメージなのでもう少しこう、タイタンにももっとリチャージ系のエキゾでも欲しいのは事実。 セイント14のヘルムとか -- &new{2019-03-14 (木) 23:33:45}; ---死の牙はチャージ短縮系でしょ -- &new{2019-03-14 (木) 23:36:41}; ---タイタンのガチ装備はどう考えてもvEならシンソセプス、vPなら片目一択だろ。さすがに厳選レジェだけはないわ。vEのシンソセプスSCのお手軽火力はマジで強い。完全にシンソセプスありきで調整されてる -- &new{2019-03-14 (木) 23:37:31}; ---シンソセプスもアレが強化するの近接だけだから絶対に必要かと問われると・・・んで片目も近距離で一射確殺のSGにメイン弾の癖に中距離のキルスピードがクソ早いルナ思いが跋扈してる現環境で強いかと問われるとねぇ・・・ -- &new{2019-03-14 (木) 23:45:34}; ---でも他職の圧倒的支持率のエキゾ防具と比べればシンソ一択と呼べるかどうか。ハロウファイアも便利だし。あと今回はVEの話だからVPの片目は置いといてくれ。こっちのバランスもおかしいとは思う。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:47:28}; ---そもそもタイタンのスパチャ強化・補助系がどれもパッとしないのはなんでなんだ。アーサはまあそこそこやってくれていると思うが、エターナルウォーリアとセイントはもうちょい頑張ってくれ。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:49:12}; ---そもそもタイタンのSCがあんま発動する意味が無いからどうにもならん。エターナルはハボック発動中の耐久力が強化されたところで一部のストライクや瞬間火力を求められるレイドとかだと無意味な上に現状即死(級)攻撃も増えてきたせいで余計に意味を無くしてるし、セイントに至っては「追加シールド取るのにわざわざ攻撃が通らないドームん中通って出ないといけない」って手間考えるとさ・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 00:00:34}; ---アルファルピ「説明文にまでオーブの事が書いてある私の話題が出ないのはおかしい。回復機能まで付けたのに・・・」 -- &new{2019-03-15 (金) 02:07:49}; ---そもそもタイタンのSC自体ほとんど近接ばっかで遠距離攻撃なんか孤独と影入れて無かったらセンティネルのシールド投げ位しかないのに、根本的に何らかのデバフ等によって近接お断り化してるコンテンツが多いから・・・というかタイタンって自力で対ボス火力や瞬間火力を上げる方法が無い上に味方のサポートは強いけどそれ以上に他のクラスの単独火力とかバフとかの補正が強すぎて「タイタンで来る位なら他のクラスのキャラ作って出直せ」状態だからどうしようもねぇや。 -- &new{2019-03-15 (金) 02:39:49}; ---さすがにエアプすぎない?デバフは3キャラ中ハンマーが最強だし遠距離SCもハンマーがあるんだけど。しかもシンソセプスつけたハンマーはクッソ火力出せる。それに別に近接お断りじゃないでしょ。普通にトレンチ瞬殺だったりトラクターデバフ瞬殺でレイドタイムアタックしてる外国人たくさんいるぞ -- &new{2019-03-15 (金) 08:51:02}; ---タイタンが最強ならこのハンター&ノヴァボムオンライン状態はなんなんですかね -- &new{2019-03-15 (金) 08:55:03}; ---俺が言ってんのはタイタンはデバフ系がないとか遠距離SCがないとか近接お断りとか間違ってることを修正してるだけやぞ。別にタイタンが全てにおいて最強とは一言も言ってないぞ。ただ少なくともレイドっていうvE最高難易度ではハンマーデバフはかなり使えるのは事実。ただの近接スキルでこの倍率は強すぎるし近接スキルに関しては全クラス中最強 -- &new{2019-03-15 (金) 09:06:57}; ---使おうと思えば使えるんだろうけど、わざわざタイタンを使う必要がないから問題なんじゃないの。そう感じる人が多いからノヴァボムとふんたーさんだらけになってるわけだし -- &new{2019-03-15 (金) 09:14:13}; ---それもハンターだったら罠師シャドウでデバフかけたり刃の雨という名のSS版ワードクリフをバラまいたりした方が早いし、ウォーロックもvPならノヴァワープで擬似的に姿消せるから奇襲出来るし、vEだったら擬似ロケランのノヴァボム、貫通ゲロビのカオスリーチ、回復と強化(装備によってはリロード支援も)を同時に行えるリフトを作れる輝く泉と有用過ぎてな・・・早い話、タイタンは「近接が強い」んじゃなくて「殴らないとスタートラインに立てない」のが正解。そして他のクラスは基本的に距離を選ばないから「どんな場面でも安定して活躍出来る」って点で負けてるんや。 -- &new{2019-03-15 (金) 09:24:11}; ---ちょいずれるんだが、ハンマーの弱体化ってトラクターと併用出来たっけ?シャドウショットとは併用出来なかったとは思うがトラクターはどうだっけ・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 09:25:19}; ---いうてSCなくてもデバフ出来んのは強みじゃないの?スタートラインって言い出したらシャドショも雨も貯まんなきゃスタートラインに立てなくないか -- &new{2019-03-15 (Fri) 09:43:55}; ---SC溜めなきゃいかんのは大前提だからスタートラインもクソもないだろう。それにVEならシャドウショットの方が一瞬で溜まってぶん回るんだからハンマーストライクが何回でも使えるようにでもならん限り同じ土俵にも立てないだろう -- &new{2019-03-15 (金) 09:54:49}; ---もっと言えばチーム組んでる時に「じゃあデバフかけに行ってくるわ」って言ってぶん殴りに行った結果敵のすぐ近くで死なれても困るし、第一チャージ自体はMW武器使えばオーブ出てチャージ早められるんだからそこで比較してもあんま意味ない -- &new{2019-03-15 (金) 09:59:59}; ---いや初回はシャドショも一瞬で貯めらんないし、ハロウ付ければかまりぶんまわせるぞ まあデバフしか出来ないんだが -- &new{2019-03-15 (Fri) 10:02:24}; ---擁護しようとしてもかなり苦しい擁護しかできないのがタイタンの雑魚ぶりを物語ってるのが悲しい -- &new{2019-03-15 (金) 10:08:55}; ---まあ上クラスタはデバフ以外微妙だからなぁ 下もモールもいるかって言われるといらんしな -- &new{2019-03-15 (Fri) 10:12:33}; ---サンブレはそもそもそこまでして回しても有用かと問われるとそうでもないスキルばっかやし。結局殴らないと始まらない上に2回目以降の発動も時間がかかるタイタンに対して、他が2回目以降のリチャージ速度が異常過ぎる位に早いのが辛すぎる。 -- &new{2019-03-15 (金) 10:14:22}; ---葉に対して補足。デハフは1つしか掛けられない。後から掛けたものに効果は上書きされる。シャドウショットはボスに効かなかったりヘビーの威力が上がらなかったりでデハフ効果としてはいまいち。ハンマーストライクはハロウファイアやスタンドアサイドで短縮可能。 -- &new{2019-03-15 (金) 12:42:24}; ---そもそもエキゾ防具を持ち出さないと優位性を見いだす事が出来ない時点で話にもならんっていう。 -- &new{2019-03-15 (金) 13:11:18}; ---そこは刃の雨もシャドウショットも一緒じゃない? -- &new{2019-03-15 (Fri) 15:12:42}; --オーブ量産スパチャってなんだ。オルフェウスナイクロくらいしか思い浮かばないが。チャージ短縮出来るサブクラスなんて精密GGだけだし、SCチャージ短縮防具だって上の3つくらいじゃね。そもそも連続でオーブ出すと小さくなって上昇量が下がるシステムのくせにSCぶっぱ前提のエンドコンテンツなのが悪なのでは -- &new{2019-03-14 (木) 23:32:49}; ---上ナイクロは案外オーブ出ないよ。下の方が出やすい。でもオルフェウスで連発できるから結果的に上で大量に作れている。完全に下の強みが消されてしまっている。 チャージ短縮はガンスリ、ミサイルとセンチネル、ストマスには2ツリーにある。チャージ短縮エキゾは死の牙、ネザレク、テンペスト、アンタイオスなど。これらのサブクラスと防具の価値が下げられてしまっている。あと上に上げたのはリチャージね。そのオーブのくそなシステムも一緒に変えて欲しいと思っている。オーブが時間で消えるのも糞。 -- &new{2019-03-14 (木) 23:43:17}; ---SCでのSCリチャージの話かと思ったら殴りとかでのおまけ効果のSCリチャージも込みの話かぁ。ミサイルのスキル以外はグレとかもリチャージする複合系か、SC前のリチャージを早めるvP向きの物だし、発動条件的にも同じものさしでは測れないと思うけどね。今のSCリチャージ量多いエキゾ潰したところで、オーブ出せないか敵を高速処理できないクラスが死ぬだけだろうし。vEでの話なら他の人が大量に産んでくれるオーブ拾って色んなSC使える現状のほうが健全だと思う。 -- &new{2019-03-15 (金) 00:26:30}; ---俺は最初からリチャージとチャージは分けて書いてるよ。チャージ短縮は決してVP向けではないと思うぞ。どれも上昇量はそう多くないしセンチネルのは囲まれていないと発動できないし。でもVEだったら雑魚処理しながら大きく溜められる。 リチャージ出来ない物が死んでいる現状よりかはマシになると思うよ。雑魚処理ができる物、火力が出せる物、チャージが速い物が選ばれるようになるかもしれない、勿論リチャージ系も。全部がってのは無理だろうけど幅が広がるならそれでいい。リチャージ系が弱体化されたとしても皆がオーブを出し合えばいいだけ。D1はそれで上手くいっていた。 -- &new{2019-03-15 (金) 00:46:25}; --刃とかノヴァとか十分火力で力発揮できているのにさらに連発できるってなったらそりゃ他のエキゾ使う訳ないよね。強化がいっぱい入ってインフレ気味なのでちょっと弱体入っていいはず。でも火力は余下げて欲しくない。ギャンビットのボスをごっそり削るのは中々の爽快感があるので。まあノヴァは少し下げてもいいかもしれない -- &new{2019-03-14 (木) 23:58:50}; ---巧妙なハンターのウォロへのネガキャン -- &new{2019-03-15 (金) 00:06:23}; ---なぜバレた・・・。だってナイトホークよりも火力出るっておかしくない?おかしいよね? -- &new{2019-03-15 (金) 00:13:25}; ---ヒットスキャンで精密ヒットするだけで大オーブ2個出て、複数人揃えばキル出来なくてもボスに連続で撃てるやろがい!単体ボスならナイトホークが総合的にトップでしょ -- &new{2019-03-15 (金) 00:31:06}; ---別におかしくない。それにそんな事言いだしたら、なんで亡霊はストマスと同じ持続型SCなのに速くて硬いの?ってなるよ -- &new{2019-03-15 (金) 00:39:25}; ---そうだね、ダメージを与えつつもオーブ出せる能力は確かに強い。カルス戦では活躍したわ。 うん、亡霊はおかしいよ。流石にアレは擁護しないしストマスはVPでもっと強くしていい -- &new{2019-03-15 (金) 00:49:18}; --VPでもSCリチャージ出来る時点でバランス考えていないから諦めるしかないな -- &new{2019-03-15 (金) 10:52:40}; -トルンってVEで使うのはアリ?ナシ?まだ持ってないけど強いなら取ろうかと。でもネイチャMWドラフラ特化出たから最近こっちに夢中になってまして・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 08:04:07}; --暴れん坊×3よりちょい強い威力UP効果+弾生成の2つの効果が敵キルした時の残余物を拾うだけで得られる。地味に貫通効果付き(盾は貫通しない)。D1からお馴染みなサイト端に入れてれば精密入るガバガバ判定もあって雑魚乱戦と精密入らない奴にはかなり強い。ボス戦は大人しくヘビー撃て。 -- &new{2019-03-15 (金) 09:31:50}; ---盾貫通はしないけどきっちり毒ダメは入るよ、毒効果強化してたら独ダメだけでやれる -- &new{2019-03-15 (金) 09:39:19}; --アリだと思う -- &new{2019-03-15 (金) 09:41:00}; -対戦モード行ってもギャンビット行ってもストライク行ってもタイタンがいない…。ナンデヤ、タイタンハツヨインヤ。ツヨクナイハズガナインヤ…ウッウッ… -- &new{2019-03-15 (金) 08:22:04}; --だってノヴァボムとシャドウショット撃ってた方が速いし。タイタンは生まれ直して出直すしかない -- &new{2019-03-15 (金) 08:57:08}; ---まーそれだろうなぁ。vEに関しては他職のSCの回転率がえらいことになってるのに、タイタンは一周遅れな感じだ。オーブ量産力も殲滅力も。vPは使ってて楽しいし、強みもあると思うけどね、サプグレでSC潰しとか、集団めがけてシンソサンダークラッシュ特攻とか -- &new{2019-03-15 (金) 09:15:55}; --強いて言うなら、タイタンはフルパで1人が担当するくらいじゃないかな。完全にデバフ要員。他は上位互換が多すぎてねぇ…… -- &new{2019-03-15 (金) 09:16:13}; --ギャンビットは雑魚キル数トップ取ってるタイタン多くない? -- &new{2019-03-15 (Fri) 10:14:49}; ---ノヴァボムがいれば大抵ノヴァボム -- &new{2019-03-15 (金) 10:22:50}; ---ぶっちゃけ雑魚処理には強いんだけど、逆にメジャー以上相手だとすごぶる弱いぞタイタン -- &new{2019-03-15 (金) 10:26:43}; ---タイタンは雑魚倒してろ雑魚状態なのに他は雑魚殲滅も出来てボスにも効果的に立ち回れるスキルが多いから雑魚殲滅しかできないタイタンを使う必要性は現状ほぼない -- &new{2019-03-15 (金) 10:35:07}; ---スカルフォートで無限タックルしてたり、深部+司令官で誘爆グレネードして遊んでるときは何度も1位とれたな。プライミーバル戦は役立たずすぎたから、結局サンハンマーになったけど。 -- &new{2019-03-15 (金) 10:38:06}; ---敵減ってきてるのにボムぶっぱしちゃって回らなくなるウォロとかいればトップになれる。エネミーの湧きに合わせてボムうつウォロがいたらまあ無理 -- &new{2019-03-15 (金) 10:51:51}; ---それはそのウォロが悪いだけでリスポーンに合わせて撃つのは当たり前なんやぞ -- &new{2019-03-15 (金) 11:39:45}; ---そう、だから現状タイタンがトップはほぼ無理だと言いたかった。今は野良でもノヴァボムだらけだしね -- &new{2019-03-15 (金) 11:44:28}; ---タイタンで回してるけど少なくとも野良ならまずトップになれるぞ -- &new{2019-03-15 (Fri) 11:57:44}; ---雑魚処理出来て凄いけど、その分ボス火力とオーブ生成が他に負けていると思う。他がぶっ壊れだから -- &new{2019-03-15 (金) 12:10:21}; ---遠くからボム投げて大量殲滅を繰り返すだけでいいウォロがいるのに野良ならまずトップは流石に疑わしいわ。それこそ実際の現環境で何試合か連続でトップになってる動画でもないと信用できんぞ -- &new{2019-03-15 (金) 12:16:22}; ---俺もタイタンだけどトップになれることはなれる。でも野良なら毎回ってのは流石に無理だなあ -- &new{2019-03-15 (金) 12:39:14}; ---マジで?スカルフォートか牙使えば簡単にトップ取れるんだが...まあボス火力が微妙になるからそれだけじゃ勝てんけど -- &new{2019-03-15 (Fri) 13:02:37}; ---嘘乙とまでは言わんが流石に盛ってないか? -- &new{2019-03-15 (金) 13:20:03}; ---マジだぞ まあ厳選キャスハザ欲しさに毎日3キャラでギャンビット回してるから単純に慣れの問題かもな -- &new{2019-03-15 (Fri) 14:01:35}; -マッチングってランクごとに行われてる?一週間待って対戦モード行ったらまだガーディアン1なのに初戦からルナ蔓延っててつらみ…。一週間待てばルナ持ちは上いくと思ってたんだが -- &new{2019-03-15 (金) 10:30:38}; --まだいるやつはキャリーしてもらってとってる人のが多いから打ち勝てるで(子守で来てる人もいる模様) -- &new{2019-03-15 (金) 10:40:58}; ---マジか。クッソー一戦目はぼこぼこにされたぜ… -- &new{2019-03-15 (金) 10:49:18}; -ギャンビットのマッチングが改善した、と今週のバンジーに書かれているよ -- &new{2019-03-15 (金) 10:39:22}; -放浪者のメッセージ全部聞いた後だと、デスティニーの世界が全て真っ暗に思えて来てヤバイ…特に飢え死にしてもゴーストは蘇生するだけで、結局食べ物は無いままだから飢えに苦し続ける話とか…ガーディアンとは悲劇なのか -- &new{2019-03-14 (木) 17:43:46}; --ぶっちゃけちゃうと、ガーディアンってトラベラーに蘇生させられ続けるゾンビ(ヒンドゥー教的な意味で)だからなぁ・・・。 -- &new{2019-03-14 (木) 18:32:34}; --トラベラーって一体なんなんだぁーーー -- &new{2019-03-14 (木) 23:45:18}; --オシリスはトラベラーが全ての元凶とまで言ってるし、なんだかんだ一番謎が多い。 -- &new{2019-03-15 (金) 11:25:19}; ---確かに暗黒はトラベラーを追ってきたんだし、トラベラーが来なければ地球は安全性だったんだろうな。と、いうことをいうと預言者に追い出されるw -- &new{2019-03-15 (金) 12:53:58}; -別に各クラスに最強装備や最強スキルがあってもいいんだよ。ネトゲってそんなもんだしそういうのあった方が一つの到達点があってやる気にもなる。でもタイタンにだけそれがないっていうのがおかしいんだよな。ハンターもウォーロックも同じようなリチャージ系だったりサポート系だったりがある。光の泉が全ての現況に思える。なんかの伝承でも言ってたぞ泉はドーンウォードだって。タイタンからサポート取るなよ。泉廃止してドーンウォードの中から攻撃できるようにして攻撃バフ50%付けろや糞が -- &new{2019-03-15 (金) 11:57:44}; --泉は廃止しなくてもいいしぶっちゃけドーンウォードの中から攻撃出来るようにしてくれるだけで良いよ。それだけでも扱いは結構変わると思う。 -- &new{2019-03-15 (金) 12:20:38}; --光の泉が現状のタイタン不遇の原因だとは思わんがそれはそれとしてドーンウォードの改善は必須なのは同意 -- &new{2019-03-15 (金) 12:23:33}; ---ドーンウォードの役割は攻撃の激しい敵陣のど真ん中に制圧拠点を確保する事だから、輝く泉と役割がかぶっているんだよね。そことの差別化をどうするかを考えるとなると、①SCで破壊できないくらい硬くする、②中に入ってきた敵にダメージを与える、③オーブ生産量を増やす、こんな感じかな。 -- &new{2019-03-15 (金) 14:24:57}; ---そんなのよりも味方の攻撃を通してくれればそれで十分解決するんだよなぁ・・・ -- &new{2019-03-15 (金) 15:19:52}; ---1はクルーシブルのカウントダウンの時に物凄く厄介になるだろうな。だからどんなSCでも1回でちょうど壊れるくらいでいいと思う。それに加えて発動にかかる時間も短くしたら、VPで刃の雨とかノヴァボムに対抗手段ができて面白いと思う。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:28:35}; --別にドンウォードの中から攻撃出来なくてもいいよ。その代わりに、光の祝福と光の武器を復活させてくれ。それだけでタイタンは変わる。 -- &new{2019-03-15 (金) 12:49:28}; --内側から攻撃可能にして50%のダメージアップ?バナーシールドあるじゃんフリオーサ込みで使えよ -- &new{2019-03-15 (金) 13:07:27}; ---バフ目的でバナーシールド使ってもしょうもないんだよなぁ -- &new{2019-03-15 (Fri) 13:10:21}; ---バナーシールドは自分が攻撃に参加できないから、パーティー全体の火力は6人から5人にダウンするのがなぁ…。バリケードみたいに手前に設置とかしてタイタン本人も攻撃に参加できないかなぁ -- &new{2019-03-15 (金) 13:24:42}; ---バナーシールド自体にもダメージ判定あるから天誅ではソードの泉侵入を防ぎつつダメージ与えて味方のダメージも増やす良い子だよ -- &new{2019-03-15 (金) 14:15:51}; ---いや6人から5人に減るって、その5人が50%増しすれば7.5人分の火力になるんですが -- &new{2019-03-15 (金) 16:16:51}; ---そら50%もアップすりゃあな...現実は20%だから -- &new{2019-03-15 (Fri) 16:51:35}; --D1のレイドなんかでタイタンが重宝された理由の9割くらいはドーンがあったからだしなぁ…。今のドーンは祝福も武器も追加オーブも生めない、マジでどうしようもないSCだと思うよ。 -- &new{2019-03-15 (金) 13:21:18}; ---ほんとこれ。ドーンその物は建前であって、実際は祝福や武器のバフを得るためのSCであることを開発は分かっていない。いや、ルークが分かっていないだけなのかな? そのせいでグラスハウスが消えてしまったのがただただ残念... -- &new{2019-03-15 (金) 15:08:22}; ---その能力は既にウォロの泉で賄われているから、ドーンは何か別の目的で差別化するしかないよね。 -- &new{2019-03-15 (金) 17:48:08}; -トルンのためか対戦にまでまともに戦えないのが多いな…。せっかくクエストにVEとVP分けたんなら最後まで通せば良いのに。結局やりたくないことやらされるんだもんな。v E民がレイプされながらも戦い、VP民はまともに戦えない味方に辟易する…。なんだかなぁ。 -- &new{2019-03-15 (金) 13:24:55}; --vp民も渋々イケロスHCや蘭を使ってるからそっちじゃないの?VE勢ならランクが違うから一緒にはならないと思うし -- &new{2019-03-15 (金) 21:01:59}; -とりあえずタイタンが悲惨なのはよくわかった。ハンター専でよかったと思う瞬間である -- &new{2019-03-15 (金) 13:46:58}; -頼むからルナ壮大まで禁止にしてくれー…。壮大にまだ到達できないワイにはルナへの対抗策ほんまなんもないで…。 -- &new{2019-03-15 (金) 14:17:45}; -え、放浪者のクエスト全部終わらせたら光値高めの悪い予感と合成素材セットもらった…。手間のわりにショボくない? -- &new{2019-03-15 (金) 15:52:42}; --毎週貰えるぞ。良かったな -- &new{2019-03-15 (金) 18:13:18}; -途中抜けマンいるわ戦力差おかしいわクソ後退あるわでほんま対戦モードってゴミ。ルナ取るまで引退しない自信ないわ -- &new{2019-03-15 (金) 16:07:37}; --低ランクはクソなやつ多いから少しのチャンスを逃さず勝利を重ねていくしかない -- &new{2019-03-15 (金) 21:12:17}; -タイタンそんなに使えないかな?バナーシールドは味方に1.2か1.25だか忘れたけどダメージバフ付けれるから5人味方居れば6人分の火力になるし敵の攻撃も防げる、あと、制御された破壊で大量の雑魚は殲滅できるし再供給と深部の光の心を組み合わせれば近接(近接スキルである必要はない)で殴れば近接スキル以外のリチャージとダメが上がる、サンハンは弱体化使えば火力を1.5倍にできるから言うほど弱くないと思うんだが -- &new{2019-03-15 (金) 18:10:27}; --タイタンが弱いんじゃない。ハンターとウォロがおかしいだけだ -- &new{2019-03-15 (金) 18:25:09}; --そんなわざわざバナーシールドのバフ使うくらいなら、光の泉使えば6人分以上の火力出るんで... -- &new{2019-03-15 (Fri) 18:26:58}; ---タイタンのバナシも使えばもっと火力増えるやん? -- &new{2019-03-15 (金) 18:30:15}; ---いや本人が攻撃に参加できないから意味ないぞ、敵の攻撃も泉で普通に耐えられるし -- &new{2019-03-15 (Fri) 18:36:38}; ---まあ、確かにそれを言われるとねぇ...ま、タイタンかっこいいからそれでいいかなって思ってる自分もいる -- &new{2019-03-15 (金) 18:45:00}; ---泉使ってるとこにバナーシールド貼ったら、何やってんだって思われるぞ。そんなことする暇あったら、他のSC使ってオーブ生むか、サンハンマーのパンチしたほうがチームのためになる。 -- &new{2019-03-15 (金) 18:58:51}; ---せっかくバナーシールドの殲滅力高いのにそんなんに使うのは完全に無駄使い -- &new{2019-03-15 (Fri) 19:27:33}; ---ぶっちゃけギャンビットプライムとかで雑魚処理した後に反撃と一緒にバナー貼る位だったら許されるだろうけど、逆に言えば雑魚出てくるならそっちの処理に回した方が連鎖爆破出来るから余程役に立つ件 -- &new{2019-03-15 (金) 21:20:47}; -スナイパーライフルのベータフレームの複数キル10回って皆さんどうやって進めました……?唯一普段使わない武器なので全然クリア出来なくて…… -- &new{2019-03-14 (木) 14:46:33}; --ゼロ距離で撃てば覗かなくても当たる、おすすめはEDZの仲間割れイベ -- &new{2019-03-14 (木) 14:48:54}; --フレームの複数キルは毎回夢見の星なんとかのセクター行ってる。スロール大量に出るからSRも腰だめでSGみたいに使ってキルできるよ。ボスもラディなんとかの欠片みたいなアイテム10個落とすからフレームの後半はそのセクターに籠ってる -- &new{2019-03-14 (木) 14:56:09}; --ネッススの何だっけ監視塔だっけか?高い所に出るからあっこから一方的に殴られる痛さと怖さをベックスに教えてやろうか -- &new{2019-03-14 (木) 17:36:41}; --SRはEDZの渓谷でやってたかな。開けたところにカバルが降下艇から複数体固まって降りてくるから、多少ズレてもどれかに当たるx2以上とか普通に行くし、そこそこ近づかないと攻撃してこないから慣れてないならやりやすいと思う。 -- &new{2019-03-14 (木) 17:53:14}; --夢見の右側のセクター。敵が多いから序盤の敵で終わる。終わったらそのまま欠片集めに移れてセクター2回で全行程終了できる。砂に限らずどのフレームでも有効 -- &new{2019-03-14 (木) 19:17:45}; ---上(レアシルビア)のセクターの方がおすすめ。テラスに登ればボスの所まで直行可能 -- &new{2019-03-15 (Fri) 20:57:46}; --皆さんありがとうございました!てっきり自分複数キルって2in1(貫通等で同時キル)と思ってました…… -- [[木主]] &new{2019-03-15 (金) 18:51:02}; -ポイント増減ありのランクマッチで3vs4で始めた挙げ句人員補充もしないクソゲーがあるらしい。くたばれぶんぎえ -- &new{2019-03-15 (金) 18:53:19}; -放浪者サイド選んだけどやっぱり豪傑は屑じゃないか(呆れ) -- &new{2019-03-15 (金) 19:07:30}; --まあ、ziva扱おうとして逆襲されてウォーマインドやべえやつとか言ってるくらいだから -- &new{2019-03-15 (金) 19:13:18}; -イザナミの覚悟クエストソロで発狂しそうになったけどクリアした。 褒めて? -- &new{2019-03-15 (金) 19:34:05}; --貴公は素晴らしいガーディアンだ、おめでとう -- &new{2019-03-15 (金) 19:38:21}; --すげぇわ、クエスト持ってるけど埃被ってるわ。なにで行ったん? -- &new{2019-03-15 (金) 19:51:35}; ---ヴォルゴス戦も専用NFもサンダーロードでごり押し。弱体化来たから辛かった ついでに願望の終人もと取った -- &new{2019-03-15 (金) 20:16:33}; -プライムギャンビットの戦法でブロッカー2体以上と一緒に侵入してドーン貼って欠片吸収ってどうなん?侵入者15も付ければうざそうなんだけど -- &new{2019-03-15 (金) 19:47:42}; --ドーンウォードがSCで壊されない耐久力だったら強いかも知れんけど現状な… -- &new{2019-03-15 (金) 20:34:36}; ---あっ...(涙 -- &new{2019-03-15 (金) 21:02:59}; -深部の光の心にグレmod×5も飽きてきたなぁ…他のガーディアンは防具にどんなmodを付けているのだろうか? -- &new{2019-03-15 (金) 20:41:33}; -2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… 2.2.0.2ください… パワー上げをするタイミングでパワー上がらない不具合放置とか… 2.2.0.2ください… もうFix完了って書いていたのに… 2.2.0.2ください… -- &new{2019-03-15 (Fri) 21:06:47}; --上がりにくいだけでやれば上がるから地道に頑張れ。プライムエングラムと天誅、プライムは高めのが手に入るんじゃなかったかな -- &new{2019-03-15 (金) 21:13:59}; ---https://www.redd リンク不能 it.com/r/DestinyTheGame/comments/b16k5u/updated_season_of_the_drifter_powerful_rewards/ 分かってはいるけど修正がきたら緩和されてすぐに追いつかれると思うとやる気が… パワーが要るのは天誅3ぐらいだし。なによりも修正完了といいつつ出すのをずっと遅らせている&要求パワーは予定どおりにあげるってのが延命工作にしか見えないという不信感が… -- &new{2019-03-15 (Fri) 21:30:18}; ---地道に週間日刊プライムこなしてたからか685だわ。今回ホント上がりやすい -- &new{2019-03-15 (金) 22:32:41}; ---一番みんなが光上げたい時にこれとかほんとしょーもないよな しかも修正遅すぎんだよ -- &new{2019-03-15 (Fri) 22:34:32}; ---修正が来たら自分達も速く上がるようになるんだからリードしている分、追い付かれることはないだろう。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:11:29}; ---上がりやすいかどうかじゃなくて、モチベーションを下げるような不具合放置という信頼の問題なのよね。 -- &new{2019-03-15 (Fri) 23:12:04}; ---順調に上がっていっているし、必要レベル高すぎる初期の炉のような苦しみを味わっていないからこのバグがあってもモチベ下がっていないなあ。次のパッチで修正されると分かっているのもあるかもしれない。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:22:13}; -PS4は他のゲームやったあとだと感度が遅すぎる... -- &new{2019-03-15 (金) 21:10:55}; -クルーシブルのクラッシュ、100ポイントじゃなくて75ポイントでいいだろうこれ。芋いなくてもタイムオーバーかなり起こるぞ。 -- &new{2019-03-15 (金) 21:21:25}; --6vs6のクラッシュは75,コントロールは100,4vs4のクラッシュは50,コントロールは75でいい カウントダウンも4か5本先取でいいし、ライフリミットも3本先取でいい 現状だとテンポ悪いわ-- &new{2019-03-15 (Fri) 22:26:43}; -いまだに野良VS2&2パでマッチングさせるのアホすぎる -- &new{2019-03-15 (金) 22:10:10}; -放浪者側についたのに、ギャンビットでお前に裏切られたけど〜的なセリフ言ってくるけど、バクよな? -- &new{2019-03-15 (金) 22:18:27}; --バンガード側についたからじゃない?放浪者はプレイヤーの選択を記憶するって選択するときに書かれてたし。俺はラウンド始まるとスパイだとか言われたぜ。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:03:47}; ---ごめん。放浪者側についたってところ完全に読んでなかったわ。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:05:03}; ---いや、答えてくれてありがとう😊なんでだろなぁ… -- &new{2019-03-15 (金) 23:26:05}; --バグかもな。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:30:44}; ---だよなぁ?そうだといいねんけど。放浪者好きやからなんかショックやったw -- &new{2019-03-15 (金) 23:45:10}; --多分ラストワードの時のことじゃね?ラストワードクエストの最後で仲間を殺した奴の銃がどうのこうのお前もいつかそうなるかもしれんぞみたいなこと言ってたし(よく覚えてない) -- &new{2019-03-16 (土) 01:06:09}; ---はぁぁなるほど!ちょっと安心したありがとう! -- &new{2019-03-16 (土) 01:16:31}; -ネタばれかもしれんが、ただのリークによると、D3はプレイヤーが光と闇を選択しなければならないらしいが、今回のバンガードと放浪者の選択はこのリークとなんか繋がりがあるんだろうかね。選択するときに今後の物語にも影響する可能性があるってあったし。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:01:59}; --なんかパトロールでもvPが発生してより廃人向けの調整になるってやつだっけ? -- &new{2019-03-15 (金) 23:05:57}; ---そうそう。それと同じリーク。今よりハードコア向けになるとかあったね。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:39:58}; --ケイドも死んだし今のタワーのキャラ全然魅力ない奴らの溜まりになってるから暗黒につくわ、まぁ妄想というか願望だろうけど -- &new{2019-03-15 (金) 23:26:50}; --ウィザードとスロアンどちらがいいか。分かるな? -- &new{2019-03-15 (Fri) 23:42:37}; --リーク(笑)だろうなぁ。仮に本物だとしても実際の商品と違うこともあるだろうし。まぁ出所の分からない情報なんて話半分っすな -- &new{2019-03-15 (金) 23:51:51}; --そもそもD3作ってるって発表が無いのに内容のリークがあるわけないんだよなぁ -- &new{2019-03-15 (金) 23:53:51}; -フルパ相手でも勝ててはいるんだけど侵入ばっかりやっているからコレクターの週刊バウンティが進まない・・・!バウンティの選択を間違えたかー -- &new{2019-03-15 (金) 23:25:45}; -タイタンのバナーシールドで生成される1つ1つのオーブってチャージ量は他のSCで生成されるオーブと同じなの?それともMW武器で生成されるオーブほどではないけど、比較的少ない?シールドで防いでるだけでオーブが簡単に最大数まで生成出来るからちょっと疑問に思ったんだ。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:38:45}; --同じなわけないでしょ -- &new{2019-03-15 (金) 23:54:24}; --こういう特殊な方法で出すは大きくないと思う。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:10:20}; -ほんとこのゲームマッチングがよくなんない限りどうにもならないな どういう頭してたら野良vsフルパなんて組み合わせにするんだよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 00:16:08}; -パワー680超えたらギャンビットとレイドとプライムエングラム以外は+1しか上がらない感じですか? -- &new{2019-03-16 (土) 00:24:20}; --上にredditのURLを貼りましたが、レイド''も''ほとんど上がりません、大きく上がるのはギャンビットとプライム天誅ぐらいです。この不具合は既に修正済、次回アプデで出す………!出すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない…そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい…つまり………Bungieがその気になればバグの修正は10年20年後ということも可能だう………ということ………! -- &new{2019-03-16 (Sat) 00:31:30}; ---まじか…BAの強力なフレームでも+1だったのでおかしいと思って聞きました。(改行禁止)ありがとうございます! -- &new{2019-03-16 (土) 00:38:32}; ---10年20年とこのゲームが続くならいいね -- &new{2019-03-16 (土) 01:08:40}; ---新しい週間バウンティ完了しても+1しかくれない…ドSかよ -- &new{2019-03-16 (土) 02:28:53}; ---↑はプライムギャンビットの話です -- &new{2019-03-16 (土) 02:30:11}; -ぶっちゃけタイタンは「ドーンウォードが味方の攻撃を貫通してくれるようになる」か「バナーシールドの武器攻撃力を1.4倍にしてくれる」かしてくれれば大分変わると思うんだ。・・・他のサブクラス? ごめん、ちょっと改善してどうにかなるようなトコロが少なすぎて・・・。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:48:43}; --シンソナーフしていいからストライカーの素の性能をまともにしてほしい 素のハボック弱すぎんだよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 01:33:18}; -壮大未満でルナ担いでくるやつに限ってテンプレ構成で止められないからどうしようもねえ…。ルナダスロワークリ亡霊どれをとっても修正不可避のぶっ壊れなのにどう倒せと… -- &new{2019-03-16 (土) 01:58:49}; --ルナは別に射程的にそう大したことないよ。今じゃラスワ&トルンで食えるし。思いに対抗出来るとしたらパルス、スカウト、弓だけどその距離で戦うと思い使いが顔真っ赤で芋るんじゃねーよってガチキレだからねw同じ射程内で思いに関しては向こうが確実に当てて来るなら勝てる武器は厳しい -- &new{2019-03-16 (土) 02:17:11}; ---ラスワでルナ食うってかなり厳しくないか、ラスワの減衰ぎりぎりの距離から奇襲かけるとかでも三発は精密でないと勝ち目なくない?トルンはまだ取ってないからなんとも言えんが -- &new{2019-03-16 (土) 02:25:32}; ---射程大したことないって突出してないだけで普通に優秀だぞ。ルナなんてどう擁護しても的外れにしかならん -- &new{2019-03-16 (土) 02:25:36}; ---体感だとルナくトラスト位の射程距離に感じるけどさほど大差ないしね、というか遠距離武器に顔真っ赤になる思い持ちってなんで思い取れてるんですかね -- &new{2019-03-16 (土) 02:29:41}; ---野良で思い取ってる人って多分居ないっていうか無理だと思うよ。伝説ランク帯の手前からはほぼフルパしかいないからね。3人上手い1人ヘボいって感じで上手い人に寄生しての取得者も多そう。現にクイックとかで思い使ってるのにキル数ゴミの奴とかいるしね。持ってる=上手いとは限らない -- &new{2019-03-16 (土) 03:04:25}; -pvpで燃え立つ蘭使ってたけどイケロスhcに良く撃ち負けるからイケロスhc使ってみたらキル取れまくりでワロタwwwwwワロタ…… -- &new{2019-03-16 (土) 02:09:17}; -1セット取られただけで抜けるゴミホント勘弁して -- &new{2019-03-15 (金) 20:57:12}; --実はすぐ抜ける奴は20歳未満のキッズじゃなくゆとり経験した良い年こいたおっさん達らしよw若い子はすぐ吸収して上手くなるけどおっさん達は頑張っても上達しないから他人のせいにしてキレて抜けて行くらしいw -- &new{2019-03-16 (土) 02:09:11}; ---全員抜けて一人で耐えてるおじさんもいるんですよ!風評謝って! -- &new{2019-03-16 (土) 02:24:37}; ---そうだそうだ!若いのに上手く人のやり方吸収出来なくてそれでもあがきにあがいてるガーディアンだっているんだぞ! -- &new{2019-03-16 (土) 02:27:08}; ---どっちにしろド下手なやつはすぐ抜ける -- &new{2019-03-16 (土) 02:45:46}; ---ホンマそれゆとり世代なのに味方が好き勝手やっても最後終わるまでクッソ真面目にやってる様な奴等に凄く失礼な偏見だから止めろ -- &new{2019-03-16 (土) 03:46:01}; ---ゆとり世代って学校を信用できず塾に行かせる家庭がくっそ増えた結果、逆に朝から晩まで受動的教育漬けになった世代だからなぁ・・・ -- &new{2019-03-16 (土) 09:44:22}; --なにこのなんの意味もないレッテル張り専用ツリー これいる? -- &new{2019-03-16 (土) 10:11:24}; ---伐採して、どうぞ -- &new{2019-03-16 (土) 17:23:48}; -野良とフルパ当てんじゃねーよマジで…。フルパの連中に限って引率のクソルナ様がいるもんなあ -- &new{2019-03-16 (土) 02:27:57}; --ルナルナルナ思いじゃないだけマシ、まあクソなのに変わりはないが -- &new{2019-03-16 (土) 02:30:43}; --ルナは野良でも取るの簡単なんだから取りなよ。そのうちルナや思いの価値を下げる武器は出て来ると思うけど。 -- &new{2019-03-16 (土) 03:08:06}; ---簡単じゃねえだろ。低ランク帯もpt組んでるやつとか思いはいないにしろルナ使ってるやつだらけだぞ。俺とかルナ取ってる奴は楽に感じるかもしれんがルナ持ってないとそこそこ魔境だろ -- &new{2019-03-16 (土) 10:17:29}; ---葉1読み返したら誤解を招きそうだったので訂正。低ランク帯も思いはいないにしろpt組んでるやつとかルナ使いだらけだぞ -- &new{2019-03-16 (土) 10:24:17}; ---そもそもvPやってる奴等みたいに「素早く動き回りながらヘッドショット決める」のが出来る奴じゃないと精密ショット(キル)自体出来ないし、ハンキャで精密が取れない=キルスピードが遅い=ハンキャでキル出来ない、という事でvP慣れしてないガーディアンに野良でルナ取得は絶対に無理。それこそチーミング(つまり反則)するか気が遠くなる程やり続けてどうにかなるレベルじゃないかな。 -- &new{2019-03-16 (土) 10:28:50}; ---皆同じコンテンツをプレイしてる。自己中お疲れ様でした。destinyは結局プレイヤー次第なんだよな -- &new{2019-03-16 (土) 11:15:29}; ---葉4が誰に対して言ってるのかわからんし何で煽ってるのかもわからんから繋ぎミスだと思った。 -- &new{2019-03-16 (土) 11:22:23}; ---壮大行けば良いだけだから簡単だろ。ちゃんと味方と行動してカバーすれば壮大までは簡単。相手がルナ持ってても立ち回り次第だろ。野良でやると日本特有だろけど味方が戦ってるのにビビってカバーしない奴や的外れな所で孤立してのが居るとその試合は不利だけどな。対戦やって見ると分かるけど最後まで生きてる奴が大体同じで的外れな所にいるパターンが多い。こういう場合は実質3vs4と同じだから負ける率は高くなるけど。 -- &new{2019-03-16 (土) 20:38:23}; ---そらvP慣れしてるならそこまで難しいわけでもないけど、そうでない人にとっちゃ強制的に武器のハンデ抱えてやんなきゃいけないわけだし地獄でしょ -- &new{2019-03-17 (Sun) 00:40:15}; -トルンのサバスンをモジパで行ったけど全然ダメだったぞ。あんなもんソロとかぜってー無理やろ…。はぁまた取れないクエストが増えたわ。こんなんやるくらいなら、思い狙いに行ってた方がまだ面白いわ。VEメインの人ってあんなドMなのが良いのか? -- &new{2019-03-16 (土) 05:03:35}; --少なくともあんなドMストライクが良いわけ無いだろ。最先端行ってる奴等はどっか可笑しいだけよ、良い意味でも悪い意味でも。 -- &new{2019-03-16 (土) 05:16:43}; --まぁ、ソロで行くなら透明使えるハンター以外はボス攻撃を避けながら運ぶ事になるからほぼ不可能やろな。ボス瞬殺によるレリック運びのスキップはクエストの都合で不可能だしな。 -- &new{2019-03-16 (土) 10:04:33}; --パワー700いってて無理だと感じたならそうかもしれないけど、どうせまだなんでしょ? -- &new{2019-03-16 (土) 10:45:53}; --ウォロだが普通にパワー660以上ならいけるだろ、ソロでもボスまでは行けるドM?どこが…?って感じスカウト一本で縛りプレイでもしてんのか? -- &new{2019-03-17 (日) 03:53:39}; -武勇・栄光・悪名それぞれのランクを数値で表した時のデータって無い? もしあるならそれぞれのページに表で書いてあると助かると思うんだけど。 -- &new{2019-03-16 (土) 09:16:01}; -天誅はいいコンテンツだな。楽しいし毎回報酬手に入って厳選しやすいし。レベル3がどんなものかやるのが楽しみだ -- &new{2019-03-16 (土) 11:11:07}; --何かレベル2が隠者倒してバフ乗せてボスブッコロォとか言う面倒な事せずにただ殴るだけになってすげえ楽だわ。グラスも無くなるらしいしあれは良い防具厳選コンテンツだ -- &new{2019-03-16 (土) 12:49:31}; ---天誅は週替わりでボスの種類が変わるらしい。今週はオリックスライクネスになる -- &new{2019-03-16 (土) 14:40:05}; -同じ日本人で同じゲームやってんのにわかり会えないんだな。争いが無くなんねぇ理由みたいなのが見えてしまった -- &new{2019-03-16 (土) 12:59:02}; --ゆとり世代って知ってるか?何でも低いものに合わせて学力低下した暗黒時代だよ。それと同じことがDestiny2の発売当時にあって不評だったなー -- &new{2019-03-16 (土) 13:04:14}; ---急に何の話してんのこの人 -- &new{2019-03-16 (土) 15:03:52}; ---少なくとも枝主、テメーは一度ゆとり世代についてちゃんと学習してからモノを言えや。そんな偏見の目でゆとり世代を語られたくないし心外だわ。 -- &new{2019-03-16 (土) 15:39:40}; --むしろ皆同じ考え方してる方が気味悪くないか? -- &new{2019-03-16 (土) 13:13:03}; --それだけ色んなタイプの人間がデスティニーにいるってことよ。ゲームモードが多様だからプレイする人の考え方も違うし衝突もする。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:21:18}; --海外とも普通にマッチングするだろ。特に韓国、中国。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:30:14}; ---なんの話をしてるんだ? -- &new{2019-03-16 (土) 14:29:21}; -ち~ん!ち~ん!ち~ん!ところで放浪者のハンドキャノンって股間につっこまれてね? -- &new{2019-03-16 (土) 13:39:54}; --男はみんな股間にハンドキャノンがt・・・(ここで途切れている -- &new{2019-03-16 (土) 15:27:01}; ---ピストルの間違いじゃないか?? -- &new{2019-03-16 (土) 17:24:47}; --は?外国人サイズなんだからグレポンだろ -- &new{2019-03-16 (土) 19:45:03}; --は?外国人サイズなんだからグレポンだろ -- &new{2019-03-16 (土) 19:45:05}; -オノールのギャンビットで欠片50個集めるというのがバグってて進まん。同じ事象の方で解決できた人が居たら話を伺いたい。このゲーム、ホントバグだらけだなぁ。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:40:27}; --忠義のクエストに関してはいくつかバグがあるね[[リンク>https://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2019/03/season-of-the-drifter-issue-030619.html]] -- &new{2019-03-16 (土) 13:50:02}; ---教えてくれてありがとう。早くバグがない快適な状態でプレイしたいよ。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:30:16}; -ギャンビットプライムの武器が貰える新しい週間バウンティ(15ポイント貯める)のパワーが平均の+1だったんだけどおかしくないか? -- &new{2019-03-16 (土) 13:43:42}; --自己解決。道化師の闇のページに書いてあったんだね。プライムのみかー辛いなぁ。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:01:22}; ---ごめんなさい。間違えました。一つ上の木への書き込みです。 -- &new{2019-03-16 (土) 14:29:16}; -復帰勢ワイ、強化のコアが尽きる -- &new{2019-03-15 (金) 22:50:43}; --どうしようもないとき以外は融合しないことが大事だ。なるべく同武器で融合をしてコアを消費しない。エキゾはコレクションから取り出す。防具は融合しない。これらに気を付けて、スパイダーからコアを買い、戦闘バウンティやスパイダーバウンティでコアを溜める。 -- &new{2019-03-15 (金) 23:09:44}; ---レジェンダリーのかけら余ってはいるんだけど、スパイダーはもう定額で売ってほしいすわ・・。毎日やらせる仕組みしんどい。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:18:04}; --プライムギャンビットやればたまにMW品貰えるから分解すれば7個やで。労力にあってるかは知らんけど -- &new{2019-03-15 (金) 23:15:03}; ---まだ一回も出てないけどそれを狙ってくしかないかなあ。評価リセット報酬は遠いし。 -- &new{2019-03-16 (土) 00:19:44}; --バンガードにつけば毎週リセットの時に10個貰えるよ -- &new{2019-03-16 (土) 01:13:08}; --本日のスパイダー先生は都合よくシミュレーションの種をレジェ欠片で売ってるから買って水星で交換しまくって武器を分解しまくるんだ。 -- &new{2019-03-16 (土) 02:12:06}; ---それだ!行ってきます! -- &new{2019-03-16 (土) 14:58:34}; -結局現状のD2に点数つけるとしたら皆さん何点くらいですか? -- &new{2019-03-16 (土) 15:26:29}; --vP のあんまりにもあんまりなバランスを考慮しなければ70点くらいは楽しめてる。vP込みでは20点かな -- &new{2019-03-16 (土) 15:34:42}; --70かな。ギャンビットプライムと天誅楽しいし世継ぎ人とトルン欲しいしBAより楽しめてる。 -- &new{2019-03-16 (土) 15:46:59}; ---世捨て人だゾ… -- &new{2019-03-16 (土) 15:49:22}; --PvP考慮しなければバグが多過ぎるから60点 考慮すれば10点 -- &new{2019-03-16 (土) 17:44:45}; --VP考慮すると点数下がる人が多いみたいだけど…。自分は現状のv Eの方が嫌。理不尽なバフ、ただ面倒なギミック、嫌がらせのような条件とストレスしかない。しかもそれらすらFT組めという。レイドみたいな完全なエンドコンテンツはそれでも良いと思うが、そうじゃなければもっと爽快に遊びたい。VPだけでは飽きるしどうしてもストレスは溜まるから、v Eで発散したいのにそれもままならない。世界観は好きなんで、60点てところ。 -- &new{2019-03-16 (土) 18:45:48}; ---今回のトルンのサバスンNFとかは特に悪意たっぷりだったなぁ…。D2のレイド(特にリヴァイアサン)や囁きみたいな限定クエストは、やけに開発の悪意が前面にでてる気がする。 -- &new{2019-03-16 (土) 19:01:50}; -フレンドいた時は75点、みんないなくなってからは50点 -- &new{2019-03-16 (土) 15:50:30}; -対戦モードだけソロマッチングにすりゃいいんじゃないか。そうすれば野良対フルパなんて頭のネジ外れたような地獄マッチングは起こらないし、難しくはなるがルナ思いみたいな極上の餌はあるから過疎りもせんだろう。連携とれない状態で戦った方がそいつ自身の実力に左右されやすくなるからそっちの方がランクマッチとしても相応しいんちゃう? -- &new{2019-03-16 (土) 16:10:18}; --味方雑魚敵つよつよの未来が見える -- &new{2019-03-16 (土) 16:14:58}; ---現状は味方が強くても相手がフルパだとまあ勝てないみたいな状態だから、今よりはマシになるんじゃないかねえ -- &new{2019-03-16 (土) 16:20:19}; --自称猛者が荒れるね。みてみたい -- &new{2019-03-16 (土) 16:50:05}; --ソロ限定じゃなくフルパ限定にしてほしいわ -- &new{2019-03-16 (土) 18:41:41}; ---ナインの試練やオシリスの試練を復活させれば、パーティーとソロの住み分けも出来そうだけどね。まぁそうなると、ルナや想いみたいな限定装備はパーティーマッチ専用の報酬になりそうだけど -- &new{2019-03-16 (土) 19:09:33}; -ナインの招待ってやっておいた方がいいのかな?とりあえず、標本あつめと影の湖のは終わったが・・・プライムギャンビットは面倒だなー -- &new{2019-03-16 (土) 17:54:55}; --ないぞ。標本集めたら後はお話聞くだけ。 -- &new{2019-03-16 (土) 18:26:20}; -どうでもバグ報告:まだコレクションに追加してないのに運命のエングラムで「コレクションに追加済み」と書かれてる -- &new{2019-03-16 (土) 19:30:25}; --実は最初からだぞ -- &new{2019-03-16 (土) 20:02:27}; -しかし天誅って神アプデだよな物凄く面白いわ -- &new{2019-03-16 (土) 19:43:48}; --レベル1は物足りなくてガッカリしたけどレベル2は面白くて良かった。そのレベル1もレベル上げなくてすぐ参加できたし報酬も手に入るから良かった。レベル2は3段階の構成になっているからだれずにできるからいい。 -- &new{2019-03-16 (土) 21:49:32}; -ガーディアン1の時点でトルン持ちフルパとか普通にいんのおかしくね…。 -- &new{2019-03-16 (土) 19:54:00}; --武勇でガーディアン1ならともかく、栄光でガーディアン1ってちょっと可笑しいかなぁそれ・・・つか栄光ランクって任意でリセット出来ないよね? まさかわざと負け続けてランク落としたか? -- &new{2019-03-16 (土) 20:04:09}; ---一周してきたとかかね…。果敢に上がったら今度はルナフルパになすすべなく蹂躙されたわ…。やってらんねえわー… -- &new{2019-03-16 (土) 20:07:22}; ---平日の朝から昼とか過疎ってる時間帯だとランク落としたいのかリスでエモート放置してるやつらはたまに当たるぞ -- &new{2019-03-16 (土) 20:23:49}; ---シーズン跨いでリセットかかったばっかりだから下から上までまんべんなく強い人居るよ -- &new{2019-03-16 (土) 20:25:44}; -先人が言ってたましたが壮大までルナ思い禁止にすれば平和になる話なんですよ。クイックでも使えなくすればいい 持ってても使いたくないわあんな気分悪くなる武器 -- &new{2019-03-16 (土) 20:03:09}; --誤字失礼しました -- &new{2019-03-16 (土) 20:03:44}; --だが使ってる側からしたら「持ってないのが悪い」だからどうにもならんぞ。 -- &new{2019-03-16 (土) 20:05:28}; --私はルナ使って二十戦ぐらいしたらルナへの嫌悪感は消えたなぁ。受け継がれはまだ持ってないから嫌悪感あるけど、マップ汚しまくってたテレストに比べると嫌悪感自体はマシには感じる。 -- &new{2019-03-16 (土) 20:33:15}; --対戦の評価リセットするまでルナ思いは装備できませんでいいよ(改行禁止)自力で取れた人はルナ思いなくてもリセットいけるし -- &new{2019-03-16 (土) 21:30:11}; ---対戦って評価リセットできるの? -- &new{2019-03-16 (土) 21:35:21}; ---対戦事態やったことないから知らん。はなからルナ思い取れると思ってないし -- &new{2019-03-16 (土) 23:26:53}; -コインの3復活しろや!エキゾ防具の厳選出来んやんけ。シュールが持って来ても違うパークばっかやし… -- &new{2019-03-16 (土) 20:30:20}; -タイタンのSC普通に走って逃げられんのどうにかなんないかこれ -- &new{2019-03-16 (土) 21:04:50}; --床ドン君はD2初期は速かったのに謎弱体を喰らってそのままだから諦めろん。せめて空中ショルチャが連続で出せりゃな -- &new{2019-03-16 (土) 21:27:03}; ---ハボックの速度って遅くなったっけ?他のスパチャの速度をハボック同じになるよう速めたのは知っているが。今はタックル強いから昔よりは距離詰めやすいね -- &new{2019-03-16 (土) 21:41:30}; ---そのタックル移動に使うには連続で出せないのにやたらゲージ使う上に、上下の誘導判定ゴミゴミなんすよ 消費なしで三連発できて誘導判定も優秀な亡霊を見習ってどうぞ -- &new{2019-03-16 (Sat) 23:42:41}; ---そんなに消費しないよ。下スキルならキルすればゲージ回復するし。優秀過ぎる亡霊は弱体化して欲しいね。せめてもっと柔らかければなあ -- &new{2019-03-17 (日) 00:15:05}; ---まあゲージ回復も殺されたんだけどね。鈍足だからvpじゃ大して暴れてないってのに… -- &new{2019-03-17 (日) 01:26:41}; ---タックル1回で1割くらいゲージ使うんで、ハボック出してからR1連打のみを最速でやったとしてもギリギリ7回しか出せないんだよ 性能そのものもよくないのに回数まで少ないわけよ 下スキルならまだ誤魔化しは効くけど、それだってタックル自体の性能というよりスキルが優秀だけだし、スキルのない上クラスタだと本当に酷い性能だよ 亡霊のR1がハボックのタックルに丸ごとすげ変わったらそれだけで評価ががた落ちするってくらいには酷い -- &new{2019-03-17 (Sun) 01:53:36}; --タイタンは相手にいると嬉しい。カモれる。ハンターは二度とみたくない。亡霊使ってるやつって大抵ルナダスロワークリでうんざりする -- &new{2019-03-16 (土) 21:30:44}; --センチネルやれや -- &new{2019-03-16 (土) 21:32:44}; ---センチネルって盾投げれるだけで鈍足やん -- &new{2019-03-16 (土) 21:41:44}; ---小ジャン→R2 を繰り返すとだいぶ速く移動できるぞ 空中の二段目が範囲誘導威力が全部優秀なんで、それをいつでも出せるようにするって意味でも強い動きなんよ -- &new{2019-03-17 (Sun) 00:04:24}; --タイタンのシールド投げ弱体化しろって言われてるのはなんでなん? -- &new{2019-03-16 (土) 21:36:07}; ---シールド投げが強いからじゃない?反射は敵に向かって飛んで、威力はそのままだから集団に対して適当に投げれば一網打尽できる -- &new{2019-03-16 (土) 21:37:49}; ---言うてシールド投げで一網打尽って狭い空間で敵が密集してる状況じゃないと無理だぞ -- &new{2019-03-16 (土) 21:44:32}; ---そういう状況のこと考えてコメントした。それだけの能力があるってこと。 一網打尽とはいかないがある程度の距離感でいれば2キルは余裕。 -- &new{2019-03-16 (土) 21:46:39}; ---これ以上タイタン弱体化希望してどうすんねん。やっぱ使用率高いウォロ様とハンター様は声がでかいんかね… -- &new{2019-03-16 (土) 21:50:39}; ---これ以上タイタン弱体化したらも完全にいらない子になってしまうのでいっそこのままでおk -- &new{2019-03-16 (土) 23:21:38}; ---真面目な話センティのSC弱体化したらいよいよvPのタイタンくんが絶滅してしまう -- &new{2019-03-16 (Sat) 23:55:46}; ---そもそも弱体化しろって言われているの?聞いたことないわ -- &new{2019-03-17 (日) 00:05:32}; ---通常時だと1SC中に1回か2回のしか投げれない上に照準位置から何故か下向きにズレて飛ぶ癖に弾速がヨトゥンより遅い盾投げに文句言う人おるんか。ヤバ過ぎるやろ -- &new{2019-03-17 (日) 00:31:54}; ---死の牙抜きの素の性能そんなひどかったのか、てか速度ヨトゥンに負けてるってまじ? -- &new{2019-03-17 (日) 01:00:13}; ---よくチート性能な追尾縦盾弱体化しろといわれてるよ -- &new{2019-03-17 (日) 01:36:57}; ---チート性能な繰り返し使える追尾ボムとか雑魚でも簡単に相手チームを壊滅させられるなんちゃって忍者やってる連中がよくもまあそんなことをぬけぬけとぬかせるもんだな -- &new{2019-03-17 (日) 02:06:13}; ---いや牙抜きでも盾投げ自体はかなり優秀で強いよ でも弱体化しなきゃダメっていうほどじゃないし、それよりももっと他に修正すべき武器やSCあんだろってだけ -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:08:17}; --モールはいいぞ -- &new{2019-03-16 (土) 21:36:10}; -準フルパと同じチームになって勝ったと思ったら、フルボッコくらいそうになってそいつらが抜けて野良が入ってきたら逆転するクルーシブルってなんなん? -- &new{2019-03-16 (土) 21:38:57}; --教訓:パーティが強いとは限らない -- &new{2019-03-16 (土) 21:43:28}; --強い人と組むと帳尻合わせで相手にもキルレ高い人が当てられたりするゾ -- &new{2019-03-16 (土) 23:20:16}; -結局タイタン弱体化しろって格下のタイタンに殺された事を根に持って騒いでるだけなんだろ? -- &new{2019-03-16 (土) 22:40:35}; --むしろちゃんとタイタン触ってる人なら、vPのセンティネルやvEのハンマーストライク以外はほぼ他クラスの劣化でしかないから強化必要って結論になるはず -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:15:29}; -アメリカデッドゾーンが行けるようになったのに静かだね。新作出るたびステマかな?ってのがいるのに -- &new{2019-03-16 (土) 22:55:37}; --どうやって行くの? -- &new{2019-03-16 (土) 23:02:08}; ---(ディビジョン2ってゲームなんですよ...) -- &new{2019-03-16 (土) 23:07:18}; ---なんだ関係ない話だった。βやった時は普通にいい感じだったのに全然ステマ来ないね -- &new{2019-03-16 (土) 23:11:10}; -プライムギャンビット、味方ウォーロックに頭蓋骨が多いと自分は泉に切り替えてるんだけど、スコア的には「君何してたの?」って感じになってしまうな・・ -- &new{2019-03-16 (土) 23:17:01}; --泉をしっかりまともなタイミングで出すだけで逆転無罪だからセーフ -- &new{2019-03-16 (Sat) 23:36:43}; ---がんばる。なお当人は突き立てた剣にロケラン当てて死にがち。 -- &new{2019-03-16 (土) 23:57:43}; --頭蓋骨ウォロ同士でタイミング被っちゃうと地獄だし良いんじゃないかな -- &new{2019-03-16 (土) 23:49:02}; --味方はちゃんと主の活躍を理解しているから大丈夫だ -- &new{2019-03-17 (日) 00:06:56}; ---逆に全く理解出来てない奴からファンメール貰う時もあるけどな・・・ -- &new{2019-03-17 (日) 00:43:26}; --泉よく使うけど大体キル数とボスダメージは割とトップなんだけど、どんなスコアになるんだ…? -- &new{2019-03-17 (日) 04:15:39}; ---泉が殲滅系SC押し退けていつでもトップって他のメンバーの立ち回りが気になるんだが… -- &new{2019-03-17 (日) 11:27:27}; -フルパだらけで果敢からガーディアン2まで落ちたわ…。こんなん努力とか以前の問題だろどうしろと… -- &new{2019-03-17 (日) 01:11:55}; --またすぐ上がれるさ。味方のカバーと無理な勝負をして無駄死にしないよう意識して立ち回るんだ -- &new{2019-03-17 (日) 01:20:01}; ---違うんだ…果敢に入ってガーディアンに落ちるのをもう五回繰り返してる…。3に上がるとほぼルナのフルパとしか当たらん…。こんなのおかしいだろ…。 -- &new{2019-03-17 (日) 01:25:00}; ---ガーディアンと果敢を行ったり来たりするならそこが適正なんだろ、後は幸運が続いて壮大に行けるといいね -- &new{2019-03-17 (日) 04:01:01}; ---このゲームのランクマは対等なマッチングの方がはるかに少ない稀有なクソなので結構上に行かない限り適正も何もないと思う 自分はちゃんとソロでルナ取ったけど、ランク行ったり来たりは引き次第でどうにでも起こる -- &new{2019-03-17 (Sun) 04:21:56}; --俺も今果敢3でルナフルパ3連してるわ。ルナフルパ全員ハンター。死ね以外何て言えと? -- &new{2019-03-17 (日) 01:38:35}; ---ルナを手に入れられる程のプレイヤースキルを持っていてルナという最強の装備を持っていてフルパーティーを組んで勝つための最高の努力をしてる相手に、格の違いを思い知った…と言えばいいんじゃないかな -- &new{2019-03-17 (日) 04:08:33}; ---何そのドン引きするほどの崇拝ぶりは… -- &new{2019-03-17 (日) 11:21:32}; ---キモすぎて引くレベル -- &new{2019-03-17 (Sun) 15:57:47}; ---ルナフルパの人達ってこういう俺たちスゲーから崇めろってスタンスなんだろうか。だからあんな煽りまくるのかね -- &new{2019-03-17 (日) 16:14:30}; --人数が3人以上一気に増えたらマッチングから抜けるんだ。ちなみに皆がこれを使うとマッチングシステム自体が破綻するが、自分は対戦モードをやらないから問題無し! -- &new{2019-03-17 (Sun) 01:44:32}; ---それやってると永遠にマッチングできないと思うそれぐらいフルパレイプマンだらけ。さっき3連っていったけど訂正。4に増えたわ。ハンター滅べ -- &new{2019-03-17 (日) 01:47:30}; ---その急に増えるパターンでも、野良や2PTだけってのもわりと多いんでそんな参考にならんのよね -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:20:15}; --安心しろ、俺なんて今期ガーディアン3が最上で現在ガーディアン1で固定されてるぞ -- &new{2019-03-17 (日) 02:07:31}; --野良ソロで壮大行くなら、一人で戦局動かせるような達人じゃなければ正直運ゲーだと思う。上にあるように人数の増え方見てマッチから抜けるか時間帯選んでフルパに当たらないよう祈りながら地道にやるしかない -- &new{2019-03-17 (日) 02:15:35}; ---一週間以上経ったのにフルパの連中がガーディアンとか果敢でまだ弱いものいじめしてるのか。そりゃあとが続かなくなるわ -- &new{2019-03-17 (日) 02:22:40}; ---負ける時はライフリミットで40キルくらいしても負けるし、自分が頻繁にボロクソにされるとかじゃない限りもう完全に運だよ ライフリミットやカウントダウンはまだ自分が頑張れば逆転できる可能性もあるけど、クラッシュやコントロールは自分が狩る速度以上に味方が狩られてるとどうやっても無理 それでなくとも思いフルパとか開幕味方足りないとかされるとまずどうしようもないからね -- &new{2019-03-17 (Sun) 02:32:26}; ---こんなお祈りゲー及びフルパゲーをルナ思い擁護班達は努力が足りないとかアホみたいなことわめいてんのか。 -- &new{2019-03-17 (日) 02:38:36}; --野良ぼっち糞ザコタイタンだけどルナ使わないで英雄1(1050)まで行けました。これからが本番だな -- &new{2019-03-17 (日) 03:31:42}; --フルパを組む努力はしたんですよね?KAD上げて募集するなりフレンドに声をかけるなり努力の咆哮が間違っていただけかと -- &new{2019-03-17 (日) 03:57:13}; ---フルパを組む努力とか言ってるやつ見るとPSO2のクソ木村思い出して笑うから止めて -- &new{2019-03-17 (日) 10:00:24}; ---多分木村の発言改変ネタだと思うんですけど、この文体見覚えがある -- &new{2019-03-17 (日) 10:18:43}; ---ぶんぎえ脳は木村脳に近い構造をしてるんやなあ -- &new{2019-03-17 (日) 10:37:27}; --マッチングして一瞬で4人埋まったらキャンセルするようにしろ -- &new{2019-03-17 (日) 21:31:46}; -DLCが来てからパワー上げばかりで新コンテンツはほとんど触っていない。 なんだこれ。 -- &new{2019-03-17 (Sun) 01:53:01}; --勿体ない。天誅レベル1もプライムギャンビットも640になればできるし、ナインの招待や忠義のクエストもすぐできるよ。650になっていないと言うなら電力サージで簡単に640になれる。そこからはレベル上げが必要になってくるけど前回の炉に比べれば楽チン。 -- &new{2019-03-17 (日) 10:24:56}; -エイム上手い人に聞きたいんだけど、何かいいエイム練習方法ってないかな?切り札使ってあと一発が当たらないってのが多くて、継続して精密当てれるよう練習してるんだけど中々上達しなくて焦ってる。 -- &new{2019-03-17 (日) 02:00:12}; --とにかくクルーシブルに籠る。それくらいしか方法は無い。後ヘッドラインを意識せずにキープできるようになればだいぶ当たるようになるはず -- &new{2019-03-17 (日) 02:56:07}; --vEでバンダルとかサイオンとかリージョナリーの頭打つ練習すると良い -- &new{2019-03-17 (日) 03:13:56}; --結局実戦の為の練習は実戦でやるのが一番だ、クイック行くのをお勧めするよ。中々上達しないは10万キルとってからまた言えばいいさ -- &new{2019-03-17 (日) 03:55:36}; ---後その実戦を積み重ねて強くなるのは自分だけじゃないと意識するといいよ、何ヶ月も何時間もプレイし続けてる相手と戦ってる、そんな相手を超えるのはそれ以上の努力か才能が必要になるのは当然 -- &new{2019-03-17 (日) 04:03:59}; --エイム上手く無いけど、HCの三発目って人が丁度回避行動に移るタイミングと被りやすい言う認識はしといた方が良いかもしれない。「<一発目被弾>被弾した!?やべ回避行<二発目被弾>動だ!」 -- &new{2019-03-17 (日) 08:04:53}; --切り札は反動大きいから右スティックを下に少し入力して反動を抑えながら撃つといいよ。 -- &new{2019-03-17 (日) 12:06:31}; --セロテープやスマホ用の保護シートにクロスヘア書いてモニターに張り付けてる人多いんじゃないか?まあエイム力は上がるらしいけどチート呼ばわりされてるからな。でも他の人には分からんよね -- &new{2019-03-17 (日) 18:23:35}; -1キャラしか育ててないから忠誠クエでどちらにつくか迷ったけど放浪者にして良かったゾ(ご満悦) -- &new{2019-03-17 (日) 02:21:03}; --自分も1キャラのみで放浪者にしたけど良かったのかまだわからないです。今後、どう影響してくるのか気になる -- &new{2019-03-17 (日) 03:27:47}; -天誅が面白すぎる→プライムやりたくなる→天誅がしたくて堪らなくなる→プライムで合成素材を集めたくなる→天誅に行きたくて仕方なくなる、このシーズン調整といいコンテンツといい最高か… -- &new{2019-03-17 (日) 03:59:23}; -ようやくボイドキル終わった…一体何キルしたんだろ… -- &new{2019-03-17 (日) 04:11:29}; -エキゾという一枠限定の武器でさえ勝てないレジェンダリーがあるという明らかな調整ミスに気付いてないぶんぎえヤバイ…ヤバくない? -- &new{2019-03-16 (土) 10:58:40}; --ルナ思いの話なら、ぶんぎえはアレで正常って言ってるぞ。より正確に言えば「苦労して取る武器だから下方させるつもりは無いよ」とのこと。 -- &new{2019-03-16 (土) 11:17:24}; ---そもそもぶんぎえの頭がバグってたな、忘れてたわ。あんな理不尽武器がレジェで通るなら切り札もラスワも他のエキゾハンキャもレジェでいいと思うの -- &new{2019-03-16 (土) 11:20:45}; ---今までの木でもけっこう言われてるけど、bungieはイケロスsgも苦労してとった武器だからって言ってたのに散々調整くらってるから、bungieの発言を間に受けるのは無駄だよ。 -- &new{2019-03-16 (土) 11:30:41}; ---ルナ思いがvp荒らし回る分には結構だがギャンビット荒らされるのは困るのが今のぶんぎえだぞ トレンチ速射sgが犠牲になったのもギャンビットの為だろうよ -- &new{2019-03-17 (日) 04:44:53}; --そう思うならチミも使い給え -- &new{2019-03-16 (土) 11:19:40}; ---悔しければ使えよが通る武器だったらここまで怨嗟の声が溢れ出さないから…。ルナ思い持ちが後続を潰す構造は普通に問題じゃなかろうか -- &new{2019-03-16 (土) 11:28:05}; ---なので対戦ランク増減ポイントを倍にして取りやすくしたよ -- &new{2019-03-16 (土) 11:32:10}; ---今まで散々時間あったのにルナとってないって事は、vp諦めてるか取ったとしても使いこなせる腕がないでしょ。超強武器なのは確かだけど弱い人ほど使いこなせないからいろいろ無駄だと思う -- &new{2019-03-16 (土) 11:34:13}; ---孤独と影から続けてるならその通りだと思うけどWMからの復帰か新規かもしれんやん。とか思ったけど稀有な存在過ぎるな... -- &new{2019-03-16 (土) 11:41:09}; ---腕の差でただでさえ差があるのに武器でさえクソほど差があるのが問題なんだろう。同じ水準の武器使っても腕の差で勝てないだけならともかく、腕のいいやつがそこらの武器全てゴミにするような壊れ武器持って自分より腕の悪い奴ら轢き殺してるんだから流石にまともじゃないわ -- &new{2019-03-16 (土) 11:45:14}; ---そもそも対抗するには同じの使うくらいしかないってのはどのゲームでもクソの証だぞ -- &new{2019-03-16 (Sat) 11:57:46}; --別ゲーやってる友人にルナ思いの存在話したらドン引きされたり復帰を諦められたりしたわ -- &new{2019-03-16 (土) 11:23:31}; --魅力的な物ではあるしこれらの存在で対戦に行く人が増えたから成功と言えば成功なんだけど、これのせいで辞めたひとがいるかもしれないからどうなんだかねえ。ルナは取得条件を少し緩和していいな。VP好きでもHCに慣れていないから取るのに苦労したわ -- &new{2019-03-16 (土) 11:29:57}; ---これが原因で辞める人は何が気に入らない事があれば直ぐに辞めるから一緒。アクティブなユーザーにとっては目標があったほうが楽しい -- &new{2019-03-16 (土) 11:44:07}; ---目標があった方が楽しいのは分かるんだけど限度があらぁな。クルーシブルやギャンビットみたいに時間を掛ければ取れてる類の物じゃないし -- &new{2019-03-16 (土) 11:51:51}; ---クイックのエンジョイ勢はかなり減ったな -- &new{2019-03-16 (土) 11:56:07}; ---↑×2 クルーシブルじゃなくてバンガード -- &new{2019-03-16 (土) 12:00:30}; ---でもレドリックスでは成果を上げることができなかったからなあ。理想としては強さと関係ない物で釣ることなんだけどそれがバンジーにできるかどうか -- &new{2019-03-16 (土) 12:02:50}; ---良すぎる報酬も考え物よな、代行のせいで本来当たり辛いはずの強者とも当たるし -- &new{2019-03-16 (土) 12:07:18}; ---レドリックスの時は単純に、Y1がクソすぎてそもそも人がいなかったんじゃないか? -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:25:52}; ---それもあるがレドリックスは能力が微妙だったから取った人なんて極々わずかだった。でもルナはぶっ壊れだからみんな取った。 -- &new{2019-03-16 (土) 12:31:29}; --この木の一連の流れを見てるとデッテニユーザーはめっちゃ選民思想なのが伝わってくる -- &new{2019-03-16 (土) 11:47:58}; ---D1ギャラルの時代から何も変わらないな -- &new{2019-03-16 (土) 11:52:43}; ---デスティニー自体がそういうコンテンツ。正直、自己中で楽しんでるユーザーの足引っ張る位なら辞めてくれたほうが良いです -- &new{2019-03-16 (土) 11:55:54}; ---とんだクソ野郎の集まりじゃのうdestinyユーザー 開発が開発...それも仕方ねェか...!! ぶんぎえは所詮...アクティに切られた敗北者じゃけェ...!! -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:06:48}; ---自己中でゲームの足引っ張ってる(寿命縮めてる)のは、自分が気持ちよくなるためにこんな壊れ武器擁護して悔しい思いしてる人達に心ない言葉を投げ掛けてる奴らなんだよなあ… -- &new{2019-03-16 (土) 12:11:28}; ---へ?皆同じ環境でプレーしてるよ? -- &new{2019-03-16 (土) 12:11:31}; ---努力する人じゃないと生き残れないのよ、悲しいことに -- &new{2019-03-16 (土) 12:20:29}; ---これから努力する人に厳しすぎる -- &new{2019-03-16 (土) 12:22:11}; ---与えられた環境は一緒です。後はユーザー次第です。不平等というのはゆとり脳です -- &new{2019-03-16 (土) 12:23:10}; ---孤独と影の環境と今の環境は全然違うやろがい。段々と後追いが不利な環境になってんの -- &new{2019-03-16 (土) 12:25:59}; ---ランク獲得ポイント上がったから前シーズンよりは楽だよ -- &new{2019-03-16 (土) 12:27:00}; ---こういうぶんぎえ脳が新規や弱者をいじめてゲームは終わっていくんやなって -- &new{2019-03-16 (土) 12:30:05}; ---FPSてどこもこうでしょ。弱肉強食 -- &new{2019-03-16 (土) 12:33:16}; ---弱肉強食多いに結構。でもデスティニー2のランク戦はフェアじゃないダメ -- &new{2019-03-16 (土) 12:39:02}; ---直接腕に関係ない部分でフェアじゃないからね、すぐには手に入らないにも関わらず強すぎる装備とかマッチングとか -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:43:20}; ---ランクで評価されるからリセット後に低ランクで猛者に当たっちゃうのは仕方ないね。ここは改善したほうがいい。 -- &new{2019-03-16 (土) 12:44:26}; ---あのシステムは不出来だよな、格上に当たってもボーナス無し、フルパと野良の個別マッチもなし、欠員の補充も無し -- &new{2019-03-16 (土) 12:44:48}; ---最初の人たちはルナのない環境でルナを取りました。その次の人たちはルナがまばらにいる環境で。その次の人たちはルナが普通にいる環境で。その次の人たちは…っていうのを繰り返して今は低ランク帯でもルナを見かけないことの方が少ないくらいなんだけど、それでも皆同じ努力をしてて同じくらい苦労して平等って考えは果たして通るのかどうか -- &new{2019-03-16 (土) 12:45:37}; ---平等である必要はあるの?後手になるとふりになることは分かっていたから俺は早めに取った。まあ今シーズンより前シーズンのほうが大変そうだけど -- &new{2019-03-16 (土) 12:51:52}; ---環境は変化するのは当たり前でそれに対応できるかどうかはプレイヤー次第です。後追いが不利になるのは周知でDestinyに限らずVPはそういうコンテンツだってことです。 -- &new{2019-03-16 (土) 12:55:08}; ---あるでしょ、皆が皆発売日に買って最前線突っ走ってるわけじゃないですし -- &new{2019-03-16 (土) 12:56:44}; ---後手に回ると不利になると分かってたから、といっても誰もがルナ思い実装時から遊んでた訳じゃないんじゃ?俺はブラックアーマリー開始直前から遊んでるけどその時にはもうルナだらけだったよ -- &new{2019-03-16 (土) 12:57:28}; ---destiny以外のvpもそういうコンテンツって他のゲームやったことないんだな そりゃ腕やゲームの理解度では差が付くけど、装備やキャラで差が付くゲームは基本無料の課金ゲーでもない限りまずないし、強い装備やキャラがあっても、初期から使えたりすぐアンロックできたりちゃんと対抗馬があったりでまともに出来てるよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 13:04:05}; ---ごめん。間違えたDestinyはそういうコンテンツだってこと。他のVPは違うかもしれない。Destinyの環境ではVPは武器厳選などあるので後追いはどうやっても不利になります -- &new{2019-03-16 (土) 13:08:09}; ---知ったかぶりでクルーシブルみたいな産業廃棄物と一緒にされたら他のゲームのPvPも不服だろう -- &new{2019-03-16 (土) 13:11:51}; ---フェアじゃないってのは武器厳選の話じゃないんだが -- &new{2019-03-16 (土) 13:14:19}; ---デスティニーにはハクスラ要素があるから腕だけじゃなくて装備でも差が出てしまうのは仕方ないのよ。皆ハクスラがあること分かっててやってんじゃないの? でもルナはやりすぎ。もう少し他武器との力差がなくなるようにするか取得難易度が下げるかは必要。 -- &new{2019-03-16 (土) 13:17:53}; ---武器厳選で対等になれるなら問題ないんだよ、vEやってスタートラインに立ってからスタートできるんだからね でもこれはvPで勝つためにはvPである程度勝たなきゃいけないっていうアホっぷりが問題なんだよ これはD1初期のレイド行くために光上げるにはレイド報酬が必要とか、プライムギャンビットで地雷扱いされないためにはプライムギャンビットやって装備揃えなきゃいけないとかと一緒 つまりはゲームデザインが致命的に悪い -- &new{2019-03-16 (Sat) 13:24:07}; ---ルナ無しで壮大3シーズン到達した自分が思うことは、黙って取りに行けと言うしかない。無理ならVP諦めればいいだけ。クエストにあるならそれも諦めろ。Destiny自体諦めろ -- &new{2019-03-16 (土) 13:32:41}; ---ゲームデザインのわるさはそこじゃないと思うぞ。悪い部分は対戦モードだったりの報酬までの過程の面白みが少ない事じゃないか?今のdestinyは報酬で釣ってるだけで面白味の少ないお使いやらされることが多すぎる -- &new{2019-03-16 (土) 13:34:16}; ---すっげー極論。皆そう思ってたらここまで紛糾することはないし、その通りになったらあっという間に廃れるぞ -- &new{2019-03-16 (土) 13:35:41}; ---上で「環境は変化するのが当たり前でそれに対応するのが~」ってのがあるけど、むしろルナ思いダスロワークリ持ちのハンターで環境が固定されてるのが問題なんじゃないのか -- &new{2019-03-16 (土) 13:51:16}; ---だから新規や後追いがコンテンツごと諦めちゃうような作りになってるのが問題なんだよ -- &new{2019-03-16 (Sat) 13:58:37}; ---↑5楽しくゲームできないんでdestiny一旦やめました。やめたけど今後もクルーシブルの環境調整しろと何度も何度も何度も言い続けます。あとあなたの言い分はただのハラスメントですよ。 -- &new{2019-03-17 (日) 11:39:00}; --ルナなんて自分で使っててもおかしいくらい強いと思うし修正入ってもおかしくないとしか思えない武器なんだけど、擁護してるのはどういった層なのか謎過ぎる… -- &new{2019-03-16 (土) 12:06:46}; ---僕が苦労して取ったんだから弱くするなーって層 でも人には簡単に取れるから取らない奴が悪いって言うぞ -- &new{2019-03-16 (Sat) 12:08:51}; ---絵に描いたようなダブスタで草 -- &new{2019-03-16 (土) 12:14:02}; ---フォーラムにも長文擁護ニキ最近いたな。弱体化は不要、騒ぐ前に努力が足りない、取りに行け論者。特定の武器ばっかり見すぎて代わり映えのなさで対戦モード飽きた身としては、環境変わって色んな武器を見る機会が増えないならvPは参加しなくていいかって感じになってる。 -- &new{2019-03-16 (土) 21:16:30}; ---それとどのつまり、取って自分も使わないと対抗できませんって言ってるようなもんじゃないか... -- &new{2019-03-17 (Sun) 00:26:21}; ---ルナ擁護する人たちは悔しければ取ればいいだろって言うが、まあルナに対抗できるのが遠吠え二種しかないって暗に認めてるようなもんだよなあ… -- &new{2019-03-17 (日) 00:54:42}; ---弱体化は不要だしされても何の文句はないけど、今ルナを使って経験を積んでるプレイヤーとここで騒いでるだけのプレイヤーにはその時点で致命的な差がある、ルナに対抗できるのはプレイヤーの実力だけさ -- &new{2019-03-17 (日) 05:39:49}; ---ルナに対抗できるのはプレイヤーの実力だけって時点で弱体化必要じゃん -- &new{2019-03-17 (Sun) 08:27:59}; ---だけど、対戦モードでルナ取得まではぜんぜんルナ必須のレベルの環境じゃないぞ。アップデートのたびにクルーシブルで使える武器種が増えてるし、ある一時期より武器の選択の幅が広がって取りやすくなってるぞ -- &new{2019-03-17 (日) 08:36:44}; ---ルナに対抗できるのは思いだけだぞ -- &new{2019-03-17 (日) 08:49:19}; ---実力があるプレイヤーならルナに対抗できる武器なんていくらでもある、ほぼ全ての弓、パルス、威力帯のハンキャ、特殊弾も含めればいくらでもあるってこと、実力が無いならなに使ってもルナ持ってても無意味。自分は今のバランスで満足してるからなぁ結局ルナ取っても対して強くなくてVE用にしてるし。 -- &new{2019-03-17 (日) 09:24:35}; ---ルナに対抗できる武器いくらでもあるとかどれだけいってもエアプ晒すだけだから止めとけ -- &new{2019-03-17 (日) 09:36:48}; ---ルナ思いに対抗できる武器いくらでもあるならルナ思いのあのキル率やら精密率は一体何なんですかね…。実際のデータがルナ思いがぶっ壊れで暴れまくってることをはっきり表してると思うんだけどねえ -- &new{2019-03-17 (日) 09:40:05}; ---武器の選択の幅広いとか使用割合見てからいえ。ダスロとルナがどんだけ使われまくってるかよくわかるから -- &new{2019-03-17 (日) 09:55:01}; ---威力帯のハンキャ出してる時点で論外でしょ、射程長くてもレートの時点で勝てないから(思いに至っては射程すら同格)、110使う位ならトラスト使った方がまだ勝てる -- &new{2019-03-17 (日) 10:01:28}; ---そもそもそれルナっていう武器自体に対抗できてるわけじゃなくて、単にルナ使えてないやつに腕勝ちしてるだけじゃん いくらでも対抗できるっていうなら神秘あたりのみんなハンターでダストルナ思いワードばっかになるのはどういうことなんだ -- &new{2019-03-17 (Sun) 12:19:24}; --ルナに対抗できる武器がないってのがまずい。クイックですらルナ率が高い…下手をすると新規や下手糞の排除になりかねない。エキゾでいいのでルナキラーとなる武器が必要(と言いつつ射程外からスカウトぺちぺち -- &new{2019-03-17 (Sun) 08:54:54}; ---てか本来エキゾがレジェに勝てないバランス自体おかしいと思うんだけどねえ。レジェに勝てないエキゾとか普通なら担ぐ必要ないし。ルナ思いが簡単に取れないから切り札とか使う人も結構いるけど -- &new{2019-03-17 (日) 10:27:13}; ---さぁモナークを使うんだ。さすれば開かれん! 強いぞ〜〜(洗脳 -- &new{2019-03-17 (日) 18:33:48}; ---そのエキゾ武器をワードクリフに差し替えれば無敵の布陣(SGルナ思いクリフ)の完成っていう -- &new{2019-03-17 (日) 22:31:32}; -トルンのクエストと平行して切り札にルナのクエストもやるために、使い慣れないイケロスHC持って対戦モード突っ込んでるけど、もう少し対戦モードでやった時の倍率上げても良かったんとちゃうかって思うんだけど。 -- &new{2019-03-17 (日) 04:46:22}; --倍ぐらい増えてるよな…?まだ足りない…?エキゾチック武器だぞ…? -- &new{2019-03-17 (日) 09:26:09}; -はじめてVCデビューしたコミュ障ガーディアンで意気揚々とはじめての地球レイドに向かったんだが、俺にはレイドは向いていないことだけが露見しただけだった。 クラメンがいい人たちだった分余計に申し訳なかった -- &new{2019-03-17 (日) 07:01:56}; --位置などの簡単なメモを取る、写メを取ってすぐ見れるようにする、間違ったらすぐに謝る、しつこく謝らない、最初から出来たら苦労しない、1個づつでいいから出来るようにしていく。 -- &new{2019-03-17 (日) 07:05:32}; --最初は戸惑うかもしれないけど動画とかで予習してから説明を落ち着いて聴く、分からない事はきいてみる、一つ一つできるようになるしかないけどたかがゲームだ楽しくない事はしなくてもいい、されどゲームやればやるほど楽しくなるさ -- &new{2019-03-17 (日) 07:41:52}; --vc自体初めてってのはそれだけでも緊張とかハードルがあるのに、レイドギミックまでこなしたんだぞ。いろいろうまくいかなくて当たり前。むしろ、挑戦した自分、一歩を踏み出した自分をほめてやっていいと思うよ。vcもレイドも慣れの問題だから、次回やまたその次回はどんどんよくなっていくよ。 -- &new{2019-03-17 (日) 08:50:47}; --自分の場合は初見がいたら、ギミックは他全員でやるんで見学、に近いポジションを任せる。 -- &new{2019-03-17 (Sun) 08:55:58}; ---ポジション割りは難しいところだよね。初レイドを楽しんで欲しいから1番簡単な場所だとしてもギミックに触れてもらうか、立ってるだけでもいいような場所を担当してもらうか -- &new{2019-03-17 (日) 09:28:59}; --初めてレイドに行ったくらいで諦めたらダメだろ、ギミックや立ち回りなんて誰でも最初はわかんないから。vcあるなら執拗に質問した方がいい。そっちの方が上達できるし(個人的な考えだけど)教える側からしたらわかってない部分を説明できるから助かる -- &new{2019-03-17 (日) 09:59:54}; --いい人たちなら良かったじゃないか。またいっぱいお世話して貰え。そしていつか君みたいな新人に優しくしてやれ -- &new{2019-03-17 (日) 10:33:42}; -もうやだタイタン何のSG使ってもノヴァボムだのゴルガンだの亡霊で簡単にとけてやってられんわ…。シールド張ってもボムで死ぬのおかしいだろ… -- &new{2019-03-17 (日) 10:17:17}; --タイタン以外でも同じだよ。でも亡霊ならセンチネルで勝てる -- &new{2019-03-17 (日) 10:26:30}; ---ノヴァボムとゴルガンってやっぱどんなSCでも防げないんか…。亡霊は確かにSC同士の対面よりも先行で使われると辛いやつかもなあ。がんばって倒してみるわつれー… -- &new{2019-03-17 (日) 10:40:08}; --タイタンのscはキルに使うのではなく相手のsc潰しに使うのが正解。武器のみでキルできるようにならないとタイタンは辛いかも -- &new{2019-03-17 (日) 12:00:31}; ---タイタンのSCでSC潰しに使えるのって辛うじてサンダークラッシュぐらいじゃないかな…。サンダークラッシュも自分が突っ込むだとか発動前に溜めを挟むとかシンソ付けないと威力も範囲も大したことないとか使用感は最悪で、持続SCにいたっては威力低い、遅い、短いでとてもじゃないがSC潰し要員にはなれない -- &new{2019-03-17 (日) 12:08:04}; ---シンソなくても大丈夫だよ。範囲は確かに広くないかもだけどスパチャ潰すのに範囲は関係ないからね -- &new{2019-03-17 (日) 13:41:24}; ---ただぶっちゃけSC潰すならゴルガンとか刃とかノヴァボム使った方が億倍いいっていうのが現状だから、タイタンにはタイタンにしかできないことがもっとほしいもんだね。今はハンマーストライク以外特にタイタンならではを見出だすことはできない -- &new{2019-03-17 (日) 13:47:38}; ---サンクラの素の範囲って跳べば避けられる程度のもんじゃなかったかなあ -- &new{2019-03-17 (日) 13:54:27}; ---刃は威力下がったからSC潰しは微妙だよ。 タイタンならではと言うと、サプグレとタックル系とか。ガードはアクポとセンチネルの数少ない特権。スパチャをワンパンできるモールも中々。 -- &new{2019-03-17 (日) 14:00:14}; ---そんなに強かったらウォロとハンターだらけなのをどう説明するのか。それらは結局タイタンの良いところを敢えて挙げてるに過ぎないと思うぞ。あと刃弱体化したくせにSCワンパン位は余裕だぞ -- &new{2019-03-17 (日) 14:21:59}; ---? いい所を上げただけで強いとは言ってないよ。なんかズレてたみたいね。自分もタイタンが最強だなんて思ったいないし現状はトルンクエもあるからなおさらタイタン少ない。 刃は飛んで爆破ダメを食らわなければよく耐えるよ。体力減っていたり地面にいると死ぬね -- &new{2019-03-17 (日) 14:27:16}; ---あれって刺さった時点で爆発ダメも確定だろ? -- &new{2019-03-17 (Sun) 14:31:55}; ---たまたま耐えれたってことなのかなあ。単発なのにスパチャ潰せないんじゃ流石に弱すぎるもんね。しっかり調べていないのに適当なこと言ってしまったわ、すまない -- &new{2019-03-17 (日) 14:35:06}; ---刃はぶっちゃけ相変わらず出が速すぎて避けるのが難しいんだよな。自爆するようになったとはいってもガチでゼロ距離でもないと死なんし。vE火力をゴルガンに譲っただけでvPは平常運転な印象 -- &new{2019-03-17 (日) 14:37:28}; --この木のコメント見るとタイタンで壮大行ってる自分はvp上手いのか?糞ザコタイタンだと思ってた -- &new{2019-03-17 (日) 15:00:43}; ---ちょっとなろう系主人公っぽくてイラッとする書き込みではあるけどそれはさておき上手いとは思う。フルパならともかくソロなら勿論上手い -- &new{2019-03-17 (日) 15:15:41}; ---壮大あたりまでならタイタンもわりといるんだけど、伝説に近くなればなるほどハンターばっかりになっていく -- &new{2019-03-17 (Sun) 15:17:07}; ---VPで見るタイタンはやっぱ上手い気がしてるわ。特に対戦にいるタイタンは、時々変態ムーブでビビるw -- &new{2019-03-17 (日) 18:29:52}; ---壮大行ったなら分かり合えると思うんだが・・・タイタンって撃ち合いせずにキル取らせてくれる連中には極端に強くね? -- &new{2019-03-17 (日) 20:23:13}; -対戦モードのランク上げに困っている人がいるけど、週ボーナスがあるからいい所まで上がったらそこで止めるのもアリだぞ。あと連敗するとイライラして悪いプレイになり、余計に連敗してしまうから2敗くらいしたら他の事してリフレッシュするかもうその日の対戦は終わりにしていい。精神状態は勝敗に大きく関わってくる。 -- &new{2019-03-17 (日) 10:32:21}; --そもそもクルーシブルはゲームバランスが致命的に悪い上に煽り野郎もかなりいる(フルパでは特に多い)からイライラしないでプレイするのはなかなか難しい。俺自身フルパに煽られまくるのが嫌で対戦モード行かなくなっちゃったなあ -- &new{2019-03-17 (日) 10:57:49}; ---なので少しずつやるの。週3回やるだけで週ボーナスポイント貰えるから少しずつでいい。週5回くらいやれば英雄になってる。 あと煽りは慣れて気にしないようにするしかないね。他FPSやってたら煽り酷すぎて慣れたわ。ほんと酷いゲームだと挨拶レベルで煽ってくるから。そう思うとデスティニーは煽り少ないね -- &new{2019-03-17 (日) 11:50:35}; ---D1から今まででを振り返ると、キル後エモートしてきた奴の半分強はエモート途中にキルされてて吹いた記憶のが多い -- &new{2019-03-17 (日) 19:51:09}; -あれ?天誅レベル3とシュールバウンティの話が一切無いな…ここもオワコンかな -- &new{2019-03-16 (土) 13:54:37}; --語りたいなら語っていいよ。自分は夜からやる -- &new{2019-03-16 (土) 13:57:19}; --あ、今日からか、ようやくプライムギャンビットの防具が+3に出来る(俺は光足りてないからまだだけど) -- &new{2019-03-16 (土) 14:34:14}; --ナインのススメ方が全くわからん。影の泉のみで進むのか?って感じ -- &new{2019-03-16 (土) 15:34:39}; ---標本取りは他の惑星でも進んだよ。影の湖のスタート地点でカバルキルのために一向に進もうとしないやつにマッチングして困ったよ…たぶん勘違いしてるのだろうけど -- [[s]] &new{2019-03-16 (土) 15:54:27}; ---他だとすすまねえんだよねえ。なんでかはわからん。 -- &new{2019-03-16 (土) 16:02:44}; ---あーこれ確率が普通に低いだけか…。 -- &new{2019-03-16 (土) 16:06:20}; ---バウンティにはEDZ限定みたいな風に書いてあるけど他惑星でも進むのか? -- &new{2019-03-17 (日) 00:17:26}; ---天誅で宿られキル終わりましたよ -- &new{2019-03-17 (日) 04:43:01}; ---プライムギャンビットやイオでも進んだよ -- &new{2019-03-17 (日) 12:28:19}; --バグだろうけどレベル2の内容がレベル3と同じになっている(レベル2クリアでレベル3クリアの実績も解除される)から、正直驚きが無かったんだよなぁ…レベル3で初見でオリックス戦だったなら大盛り上がりしただろうけど。 -- &new{2019-03-17 (日) 13:57:43}; ---天誅は毎週ボス変わるみたいよ。先週はソード、今週はオリックス。自分は今週レベル3しかやってないからレベルでボス変わると思ってたけど違うみたい -- &new{2019-03-17 (日) 14:54:04}; --招待はEDZのストライクやれば直ぐに終わる -- &new{2019-03-18 (月) 03:42:15}; -前にもちょっと話題に出てたけど、放浪者のセリフがバンガード側についたときのもの?になってるね。(バンガード側をやってないから確かじゃないけど、裏切ったお前云々言われる) -- &new{2019-03-17 (日) 13:48:21}; --バンガード側選んだガーディアンだけど、スパイとか言われるなら多分バグってるね。ちなみに「例えスパイでもギャンビってくれるならそれで良いんだ」的な事を言われるね。 -- &new{2019-03-17 (日) 16:06:56}; ---このセリフはオノール側に着いた他ガーディアンについて言ってるのかと思ってた。自分に言われてる感じがしなかったし共通セリフなのかも -- &new{2019-03-17 (日) 16:34:51}; ---あぁちょうどそんな感じ。こっちにつかないか?みたいなことも言ってた -- &new{2019-03-17 (日) 20:23:18}; -ハンキャやパルスと使い回っても、結局オートライフルに戻ってしまう。まぁ自分のエイム力に問題があるんだろうけど… -- &new{2019-03-17 (日) 16:29:11}; --なんだかんだで600レートのARが使いやすい -- &new{2019-03-17 (日) 16:46:04}; ---エーテルドクターとノーウィングハンガーをスコれ。ガリヤード42 XN7568君?知らない子ですね。 -- &new{2019-03-17 (日) 19:25:35}; ---俺の相棒はそのガリヤード42 XN7568君だぜ。エーテルドクターは700だと勘違いしていてスルーしてたから持っていない -- &new{2019-03-17 (日) 19:37:35}; ---フォーワード・パスが見た目も性能も好みそうなレート600なんだが、復刻ないのよなぁ……なので今でもたまにお世話になってるロス・リシスⅡとスケイスロックに感謝してる。出たらノーウィングハンガーも愛用しそう。 -- &new{2019-03-17 (日) 21:12:23}; ---前回今回と続いて1年目アイアン武器が復活しているからシーズン7でフォワードパスの復活もあり得るが、1シーズン2武器なので選ばれない可能性もある。 -- &new{2019-03-17 (日) 21:15:21}; ---ぼくはミスフィットちゃん! -- &new{2019-03-18 (月) 15:41:32}; --弾幕isPOWER理論で生きるトリガーハッピーなワシ、スイートビジネス愛好家成。 -- &new{2019-03-17 (日) 18:15:56}; --そんなあなたたちにデリリアムはいかがかな? -- &new{2019-03-17 (日) 20:21:18}; ---デリリアムも結局はパワーだから...弾落ちんのじゃ... -- &new{2019-03-17 (日) 20:36:41}; -対戦ハンキャSGワークリマンしかいねーwクソゲーw…まあ俺も使うんやけど… -- &new{2019-03-17 (日) 20:32:53}; --仕方ない、テンプレに対抗するにはテンプレが一番なのは事実だから…… -- &new{2019-03-17 (日) 20:37:00}; ---ただ自分でやってて思うけどこれクソゲーだよな… -- &new{2019-03-17 (日) 20:44:35}; --ルモナークもいいぜ -- &new{2019-03-17 (日) 21:15:58}; -果敢3でルナフルパマンが死体撃ちしてきた…。煽りとかはしてないんだけどねえ…。テレストで横からキルしたり亡霊使ってきたときに崖に誘導して心中したりしたんだけどなんか問題あったんかなあ -- &new{2019-03-17 (日) 21:07:48}; --心当たりアリアリじゃねーか! いいぞもっとやれ -- &new{2019-03-17 (日) 21:16:30}; ---いや、死体撃ちされるような問題行動はあったかなあと思ってさ。ただキルされただけで死体撃ちするかねえ。ルナフルパなら勝ちまくって笑いが止まらない側じゃないんか… -- &new{2019-03-17 (日) 21:19:39}; ---問題行動とかじゃなく、単に気に入らないことされたら煽ってくるだけだよ。撃ち合い()しないFRとか遠距離からの弓とかトレースライフルとか。考えの狭い幼稚な奴らだから無視でOK -- &new{2019-03-17 (日) 21:27:41}; ---そうかあ。ちなみにその試合結局俺は1、2くらいしかキルレ上げられなかったけど味方が3とか4の猛者野良の人達だったから勝てた。名も知らぬ猛者の皆さん、ありがとうございますやでほんま -- &new{2019-03-17 (日) 22:15:32}; --そんな敏感にならなくてええんやで。無視すればいいだけの話や。あと煽りをするのは、その人の人格の問題であってルナだったりフルパだったりは関係ない -- &new{2019-03-17 (日) 21:20:28}; ---ぶっちゃけ対戦モード(カウントダウン)でフルパで圧倒してるからって最後に爆弾解除した後感情表現でキルカメラ一杯に煽ったり、ストライクで思い通りに行かなかったからって気に入らない奴にFFしてくる様な奴等は品性を疑って良いと思う。 -- &new{2019-03-17 (日) 22:21:31}; ---爆弾解除後の感情表現はよく見るし普通じゃね -- &new{2019-03-18 (Mon) 02:30:43}; --ちょっとまともに動くBOTくらいにしか思ってない奴らも居るからな、vPをやり過ぎると倫理観が破壊される -- &new{2019-03-17 (日) 22:13:47}; -ぶっちゃけ天誅2と3ってタイタン要る? 別に必要ないよね?(自虐) -- &new{2019-03-17 (日) 22:34:15}; --泉がいなかったときは欲しい -- &new{2019-03-17 (日) 23:16:25}; --橋を架けるフェーズにはセンティネルだけ居場所があるぞ。いてくれると頼もしい -- &new{2019-03-18 (月) 00:31:15}; -トルンのサバスン遠近問わず即死級ダメージ祭りとか誰が考えたんだこれ・・・ -- &new{2019-03-17 (日) 23:28:01}; -なんか週間プライムバウンティのコレクターのやつだけ進むの遅すぎひんか? -- &new{2019-03-17 (日) 22:52:21}; --500だからな。運営の頭の中では欠片を収集家に譲るって考えてるっぽい。相変わらずプレイヤーを理解していない。 -- &new{2019-03-17 (日) 23:15:28}; --侵入なら4-5試合で終わるんだけどなあ -- &new{2019-03-17 (日) 23:17:26}; --通常ギャンビットのスナイパー精密キルといい、テストプレイして決めた?って感じの値になることがある・・ -- &new{2019-03-17 (日) 23:44:13}; --水曜に修正されるよ -- &new{2019-03-18 (月) 12:15:14}; -ずっと気になってたのがあるんだけど検証の方法が思い付かなかったからここに書かせてくれ、ヨトゥンとスカイバーナーってどっちがホーミング強いん?追尾する時間、曲がれる角度、追尾出来る距離等色々あるし一概にはどっちが追尾強いとか言えないかもだが -- &new{2019-03-18 (月) 00:53:59}; --多少は誘導するのは分かってるけど、正直誘導範囲が狭かったり弾速が速かったりでそこまで誘導が強いとは感じない。体感的には両方ともスコープ覗いて目標をセンターに入れてシュートはほぼ必須、それで歩行してる敵には基本当たる。まぁそれでも狙った敵よりも近い敵に誘導がかかったりであらぬ方向に誘導して狙い通りに行かない事もあるけど。 -- &new{2019-03-18 (月) 05:43:26}; --撃つ人・撃たれる人・撃つ人の真後ろで弾道を確認する人。対象無しの状態で弾道を確認し、どの程度その弾道に近づけば弾道が曲がるかで誘導が効く範囲を確認。更に近付き直撃する距離を見つける。ぐらいしか思いつかんな。しかも、ヨトゥンに関しては二回曲がるシーンを見てしまったからまた面倒そうなんよなぁ・・・ -- &new{2019-03-18 (月) 06:51:38}; -あ"あ"〜クルーシブルヨトゥンばっかでつらぃぃ〜私も早くヨトゥン手に入れてドッカンバッコンやりてーなー -- &new{2019-03-18 (月) 03:23:05}; --毎週金フレームをベルグシアで暖めるんだガーディアン -- &new{2019-03-18 (月) 07:51:27}; -ところでシーズン6で追加されたはず?のSRの新エキゾって誰か取れたのかな? -- &new{2019-03-18 (月) 03:38:48}; --あれはリニアフュージョンライフルだぞ -- &new{2019-03-18 (月) 08:47:25}; -パワー680まで来たが、天誅やった方がいいのかな?モジパは募集が全然ない。もしかしてストライクみたく自動マッチ? -- &new{2019-03-18 (月) 08:05:41}; --天誅はマッチメイキングありだぞ、フルパ組んだ方が早いけど。あとモジパなら実質プライムギャンビットや天誅で殺されたようなモンだから諦めろ。 -- &new{2019-03-18 (月) 08:38:23}; --自動マッチだがLv3は今日のデバフがグラスだから680はきついと思うぞ(グラスは次の修正で消えるらしい) -- &new{2019-03-18 (月) 13:40:41}; -vE勢の癖してトルン取るために対戦モードやってるけど、個人的に一番不毛なのってカウントダウン、その次にライフリミットなんだよなぁ・・・さっきからカウントダウンしか出てないけど。 -- &new{2019-03-18 (月) 09:13:13}; -折角休みだから平日朝からフルパ野郎とかいないやろーと思って対戦やってたらルナだらけの凖フルパに当たってめっちゃ煽られたわ…。あいつらって煽るためにフルパ組んでるのかなあ。ただでさえ武器バランスにクラスバランスまでクソなのに要らんストレス増やすの止めてほしいわ… -- &new{2019-03-18 (月) 09:40:21}; --そういう事でしか自分の優位性、もっと簡単に言っちゃえば自分の価値を見出せないからだと思うよ。まぁもしそういう事を逆にやられた時にどう思うかすら考えたことも無いだろうから、「ちゃんとした教育を受けれなかったんだな」って可哀想な目で見てるのが一番良いよ。 -- &new{2019-03-18 (月) 09:51:24}; --しつこく煽ってるくる奴をちょっと煽り返したらファンメ送ってくる奴とか居るからなW煽る奴ほど耐性がなく自分が煽られるとすぐ顔真っ赤W特にPTでイキってるキッズもこのゲームは多いからね。ファンメ送られたらソニーに通報で相手はしばらくアカウント停止で酷い場合永久停止。でもサブ垢あるから意味は大してないけど一から作業やり直しだからね。 -- &new{2019-03-18 (月) 10:09:13}; ---ptでイキってる奴多いのわかる。心に余裕があるからなのかなんなのかpt組んでる奴に限って試合中あからさまな舐めプとかしてくるんだよなあ -- &new{2019-03-18 (月) 10:26:50}; -刃の雨って本当に弱体化されたんか?バナーシールド張っても普通にワンパンされたんやが… -- &new{2019-03-18 (月) 10:39:39}; --直撃ダメージが減少して爆発ダメージが増加した、だから後ろにナイフ飛んで爆発したら耐えられない -- &new{2019-03-18 (月) 11:07:04}; ---ええそれほぼ弱体化されてないってことじゃあ…。亡霊も刃もシャドショもゴルガンももうみたくねえ… -- &new{2019-03-18 (月) 11:09:35}; --前からバナシは耐えられるよ。何故か上から食らうと死ぬから飛んで高さ合わせる必要があるけどね。威力下がったから刃が散らばるとバナシじゃなくても耐える事が増えた -- &new{2019-03-18 (月) 12:21:13}; --バナシなら以前から防げる。問題はナイフが刺さる→爆発発生のタイミングで爆発部分自体が動いてるとシールド内に入ってくる問題がある。(これは牙城剣ガードでもロケラン等で同様に発生する)。盾をもうちょい幅のある分厚いものにすれば直せると思うけど、直さないだろう -- &new{2019-03-18 (月) 13:47:20}; --刃見えたらシールド構えてバックジャンプでわりと生き残れる。 -- &new{2019-03-18 (月) 15:42:47}; -こっちが野良の寄せ集めなのに相手の凖フルパにキルデス6の化け物ぶちこむとかアホか?クソバンジーマッチングどうにかしろよボケ -- &new{2019-03-18 (月) 10:53:18}; -vPでも撃破でスパチャ溜まるのって完全に仕様の失敗だろこれ…。強い方がドンドンスパチャ回すからレイプゲー加速させてんじゃん… -- &new{2019-03-18 (月) 11:37:24}; --そう?FPSてどこもそういうものだよ -- &new{2019-03-18 (月) 12:16:49}; ---むしろデスるとキルストリーク(一種の必殺技)のチャージが初期化されて使えなくなったりして余計に不利になったりするFPSよかマシだと思うけどな。 -- &new{2019-03-18 (月) 12:28:38}; --廃人様がフルパで蹂躙して気持ちよくなれるように弱者には踏み台になってもらうのがぶんぎえの考える最高のデッテニだからね、仕方ないね -- &new{2019-03-18 (月) 13:09:44}; --SCって拮抗する実力なら逆転要素になるが、そうで無いなら試合を早く終わらせるためのものになる。失敗してるのはSCがほっといても貯まる仕様の方だと思う -- &new{2019-03-18 (月) 13:53:21}; --そうじゃないよね。その前提となっているレイプされるようなチーム分け・マッチングが悪いんだよ。対等な相手なら何も問題ない。 -- &new{2019-03-18 (月) 15:03:23}; --それも酷いけど序盤負けてても亡霊がいるだけで試合ひっくり返るって所も現状はクソだと思う。亡霊の数勝負やんこれ。亡霊じゃないなら刃の雨かGG。ハンターがクソ害悪過ぎて笑う -- &new{2019-03-18 (月) 15:07:51}; --bf5は分隊でのキルなどのポイントでミサイル撃てるしcodもキルストあるしscも結局これらは芋潰しでもあるし流れを変えれる。こういう仕組み無いと芋って待ち構える奴が多いからお互い待ち構えて試合の流れが悪くなる。今の主流がスピーディーな流れのfpsが人気だからね。 -- &new{2019-03-18 (月) 17:06:37}; ---スピーディーにはなるが流れを変えるのは無理だから問題なんだよなあ。それこそ亡霊三、四人でもないと蹂躙され続けて終わりだと思う。あと個人的に対戦モードはコールドがないのもクソを加速させてると思うゾ -- &new{2019-03-18 (月) 17:15:16}; ---というかライフリミットもカウントダウンも「あんなにラウンド要るか?」って思う。特にカウントダウンなんかは負けてたのに一転攻勢して同点まで持ち込まれても実質11戦やらされてるだけだからダレる気がする。 -- &new{2019-03-18 (月) 17:53:54}; -ようやっとパワー上がりにくい状態修正か。プライムギャンビットのバウンティも修正される? -- &new{2019-03-18 (月) 11:48:12}; --みたいだね。案外早かった -- &new{2019-03-18 (月) 12:17:21}; -果敢に受け継がれ持ったフルパいるとか嘘だろ…。二人抜けて勝負にならなかったわクソが。受け継がれ持ったお強い方がこんなとこで下じもの雑魚いじめてんじゃねーよ… -- &new{2019-03-18 (月) 13:24:46}; --思い持っててもシーズンリセット来たらまたガーディアンからだからしゃーない その人達だってとっとと壮大行って世を捨てたいんだよ -- &new{2019-03-18 (Mon) 13:39:05}; -マッチングの評価どう考えても武器も評価対象にした方がいいだろ…。ルナ思いもってる奴はルナ思いとだけ戦っててくれ。そうでもしないとルナも思いもないとルナすら取れんわこんなの -- &new{2019-03-18 (月) 13:41:34}; --繋ぎミス、上の木の枝に繋げ損ねた -- &new{2019-03-18 (月) 13:42:20}; --ルナ思い一人いるだけでそいつ無双するだけだもんな。あれを修正しないとか言ってるぶんぎえは本当に死んだ方が良い -- &new{2019-03-18 (月) 15:19:44}; -対戦モードで抜ける奴は一生対戦モードにアクセスできないようにしてくれ -- &new{2019-03-18 (月) 13:56:57}; --対戦モードの項目に新たにランブル入れればルナ、思い取得問題は解決だろ。己の力だけで取れるようにすれば対戦は相手がフルパがーとか言い訳出来なくなるし。ptでやりたくない人にも良いと思うが。 -- &new{2019-03-19 (火) 09:13:31}; -ランブルでブロードソードと世捨て人で無双するの楽しいぃぃぃぃ ルナ思いに勝つ時とかイッてしまいそう -- &new{2019-03-18 (月) 15:05:56}; --エキゾ枠取るがケルベロス+1もいいぞ。SGやにわかなルナ持ち程度なら余裕ですり潰せる。想いFRがキツくなるけど。 -- &new{2019-03-19 (火) 00:36:51}; -談合してるマッチに入ってしまった……こういう時どうすれば良かったんですかね……? -- &new{2019-03-18 (月) 15:22:32}; --全員通報してそのあと片っ端からやれば良いんじゃない? -- &new{2019-03-18 (月) 15:31:29}; --このゲームも含めて最近のゲームは談合が難しかったりするから「珍しい場面に出会えたラッキー」って思ったらよかったんじゃない?煽りの木にもあったけどこういうのは気にしたら負け。 -- &new{2019-03-18 (月) 18:04:56}; --慣れ合ってるだけだろ、キルしてやれ -- &new{2019-03-18 (月) 20:26:33}; --シェアボタンを押して動画を保存、抑えた証拠はBungieへ送るなり、YouTubeに挙げるなりで処理!あとは「こんな事やってるチンパンジーもいるんだな~」って思って忘れる事だな -- &new{2019-03-19 (火) 01:25:18}; -プライムギャンビットの週間クエ、15ポイント貯める奴、ボッチには絶対無理ゲー -- &new{2019-03-18 (月) 15:54:59}; -プライムギャンビットやらないと忠義クエストでない感じですか?パワーを上げてから触ろうと思っていたのですが、忠義クエストも出ていません -- &new{2019-03-18 (Mon) 09:52:49}; --そもそも放浪者んとこ行かないと忠義クエスト受けられなかったはず。もし訪ねても忠義クエストが出ないなら一通りやっちゃった方が良いよ。 -- &new{2019-03-18 (月) 10:00:24}; --640あればプライムも天誅も困らないから解放の為に先にやったほうがいいね -- &new{2019-03-18 (月) 12:22:09}; --教えて下さってありがとうございます!とりあえずプライム行ってきます! -- [[木主]] &new{2019-03-18 (Mon) 16:57:52}; -ルナやデリリアムのような条件を満たせば確実に手にはいる明確な目標があるのはvPだけなんだけどぼっちだからやりたくない…。vEは楽しいんだけど明確な目標がないから飽きる…。何をすれば良いのこのゲーム… -- &new{2019-03-18 (月) 17:58:24}; --VEにだってFRとスカウトがあるぞ!FRはかなり強いからいいぞ!まあVE専だとこのゲーム、底が浅いと思う。雰囲気楽しんだり、伝承集めるくらしいかやり込むことないから -- &new{2019-03-18 (月) 18:02:08}; ---そうなんだよ…vE好きのボッチ勢だからやることがなかなかなくてね…。囁きMWめざしてた頃とかは楽しかったんだけど最近vPコンテンツとかパーティー推奨なコンテンツばかり追加されるんでやることがないんだよなあ -- &new{2019-03-18 (月) 18:10:22}; ---最近はvE装備掘りのついでに落ちたvp装備で、あんまり行かなかったクイックもぐるのがマイブームになってる。上でも言われてるけど、やっぱvEだけだと飽きがくるよ、このゲーム -- &new{2019-03-18 (月) 18:23:43}; --デリリアムはやってれば終わるからVPでつまづく要素ないでしょ。ギャンビットプライムと天誅を周回して、今の装備を全部ギャンビットプライムパーク付きでそろえ直すことやったらいいんじゃない?個人的には、この防具のパーク再厳選がはてしないから、同じことの繰り返しになるけど今シーズンは忙しいと思ってる。 -- &new{2019-03-18 (月) 18:10:12}; ---天誅は良いんだけどプライムはやっぱフルパとかクランが多くて勝てなさすぎて精神的に辛いなあ…。ちょっとずつやるとは思うけどずっとやるのはちょっと無理かな… -- &new{2019-03-18 (月) 18:23:46}; --木主さんはvpやらなさすぎて逆に勝ち負けに敏感になりすぎてない?ギャンビット系の野良で行く人達は勝ちは目指すけどクルーシブルと比べるとぜんぜん勝ち負けにこだわってないと思うよ。ましてや対戦モードと比べるとお散歩気分くらいだと思う。 -- &new{2019-03-18 (月) 18:32:14}; ---いや、勝ち負けとか以前に始まった時点であからさまに勝敗が決してる試合が多すぎて単純に面白くないんだよねえ…。極論だけど野良タイタン四人とフルパノヴァ四人が対戦したらまあフルパが勝つよね。そういう徒労感がどうしてもなあ… -- &new{2019-03-18 (月) 18:50:35}; ---何か病的だな。もうどうしようもないじゃん。もう今シーズンは別ゲームにいったらいい -- &new{2019-03-18 (月) 19:04:42}; ---普通にこのバランスに萎えてる人はいると思うけどねえ。病的なんて言われるとあんまり気分よくないなあ。あと補足っていうかもうひとつ嫌なのが、プライムって途中抜けする人が多いのかなんなのかボッチでやってると大敗してるマッチに途中参加させられることが多いんだよね。まともな試合に参加できないっていうのも正直楽しめない理由の一つかなあ -- &new{2019-03-18 (月) 19:14:13}; ---フルパ憎しで思考停止してないか?アハンカーラノヴァボム4兄弟とあたったことあるけど、侵入キルで足止めしまくって勝てた試合は何度もあったよ。途中参加は不運だと思うけどさ。あとタイタン愛好してるんでディスらないでください… -- &new{2019-03-18 (月) 19:26:50}; ---木主じゃないけどクソザコタイタンの感想として言わせて貰う。ぶっちゃけ装備やスキル等によるSC回復手段に富んでて、肝心のスキルも使い勝手が良くて強い他と比べたらタイタンはディスる要素しか無い。デバフタックル? バナシバフ? センティネルの雑魚処理能力? 悪いことは言わんからサブクラス毎にバフや敵処理能力を取り揃えてるウォーロックを使って、どうぞ。 -- &new{2019-03-18 (月) 20:09:17}; ---実力もないのにウォロが強いと思ってタイタン使って手加減してフルパで装備もしっかりしてる相手に勝てないのにフルパどうこう関係ない、弱いから勝てないだけ、プルパで役割もしっかりしてる相手なんてリセットするまでやっても一回も当たらなかったわ。勝つ気ないくせに負けて愚痴とか病的ってか病気 -- &new{2019-03-18 (月) 20:25:36}; ---雑談のほうでもタイタンの愚痴はよく書かれるようになったし、概ね同意できる内容なんだが、「他職使え」はさすがに余計なお世話だわ。こっちは好きで使ってるんだ -- &new{2019-03-18 (月) 20:35:21}; ---まぁあんな事書いてるけどあくまで客観的に見た上で強さだけを求めた時の話だからね。俺も実際のところは好きでタイタン使ってるし。反撃バリケードの後ろからスイートビジネスぶっぱしてるの脳が溶けそうな位楽しいからね。勿論エキゾ防具もウォーリグ。 -- &new{2019-03-18 (月) 20:42:08}; ---やりたい職で勝ちたいってのは別におかしくないでしょうよ… 勝ちに固執しすぎてるのもそれはそれで問題だと思うぞ… -- &new{2019-03-18 (月) 20:50:44}; ---あんなクソコンテンツについてぶんぎえ脳の奴に病気認定される枝主可哀想 -- &new{2019-03-18 (月) 20:53:48}; ---枝主と葉1がそれなりにちゃんと会話続けてたのに急にキレてる葉6は何なん。こわ。あとウォロは強いだろ -- &new{2019-03-18 (月) 21:01:17}; ---タイタンが弱いと思って使ってるのは手加減と同義だろ、タイタンが弱いという気はないんだ、それに関しては申し訳ないが、好きな職業で勝ちたいって奴が強い職や装備で固めて勝ちに来てる相手に勝てる道理はない -- &new{2019-03-18 (月) 21:05:24}; ---そもそも一つの職が試合で勝ちにいくには相応しくないって常識として認識されてるとか色々ヤバイよね。こんな現状でまだタイタン弱体を叫ぶ層が居るとかほんと草 -- &new{2019-03-18 (月) 21:09:21}; ---弱いと思ってない、でも勝てる道理はないって何言ってんだお前さんは -- &new{2019-03-18 (月) 21:13:42}; ---悪いのはタイタンとか好きな職で勝ちたいと思うことじゃなくて一部職だけぶっ飛んでる現環境だろ 何でプレイヤー側を叩くかね -- &new{2019-03-18 (月) 21:20:23}; ---なんかすごい特徴的な文体で分かりにくいこと言ってる人がいるな…。弱いと知ってて使うのはナメプって言いたいんだろうけど、ポイント賭けた対戦モードや、初挑戦のレイドでもない限り、好きな職で好きな武器で好きなように遊ぶよ -- &new{2019-03-18 (月) 21:23:11}; ---全部ぶんぎえって奴が悪いんや…なんで、なんで我々ガーディアンが争い合うんや… -- &new{2019-03-18 (月) 21:27:42}; ---弱いと思って使ってるなら負けて文句いうなってことじゃないかね -- &new{2019-03-18 (月) 21:35:09}; ---そんな事言ったらそもそもどんなに綺麗に誤魔化してもvP導入してる時点で争いは避けられないんだぞ。 -- &new{2019-03-18 (月) 21:37:04}; ---今さらなんだけど木主らしき葉は例え話にタイタン出してるだけでタイタン使ってるとは一言も言ってないような…。ヒートアップしすぎだ落ち着くのだガーディアン -- &new{2019-03-18 (月) 21:38:55}; ---まぁ、ハンターとウォロはD1からD2で使い心地良くなったけど、タイタンは使い心地悪くなったからな。1年半も死体蹴り食らいながらよく我慢してると思うで。 -- &new{2019-03-18 (月) 21:56:28}; ---バランス調整するときタイタンだけいっつも致命的なナーフ食らうのが伝統芸になってるな。アーサ然り型破り然り -- &new{2019-03-18 (月) 22:12:59}; ---リチャージ率低いし結局近寄らないといけないし超火力でもないしヘイトが向いてくれなきゃ無意味になるアーサセンティネルはアウト 高火力広範囲でキルさえ取れれば高効率でリチャージ、場合に寄っちゃもう一発、もう一発…ってできる頭蓋骨ノヴァはセーフという謎の基準 -- &new{2019-03-18 (月) 23:15:13}; ---もし判断基準が「腕があると出来て、腕が無いと出来ない」って感じなのかな・・・いやだとしても矛盾が過ぎやしませんかね? -- &new{2019-03-19 (火) 05:11:15}; ---せやな。ノヴァボムとかお手軽リチャージ筆頭だしな… -- &new{2019-03-19 (火) 10:57:40}; -源泉サーバント倒すバウンティの面倒さは異常だね。このゲームのバウンティ全部に言えるけど、報酬が作業内容に見合ってない。ギャンビット報酬で上位互換の防具出てるのに前シーズンまでの防具なんかいらんわ。人気武器のドロ率下げてタイガースパイト連発とか悪意感じる。射撃の爽快感とか良い所あるのに本当に勿体ない -- &new{2019-03-18 (月) 19:23:06}; -けっこう前にbungieがロードが早くなるように注力するっていう事を聞いた覚えがあるんだけどどうなったの? -- &new{2019-03-18 (月) 19:32:00}; --速くなったよ、ロードに捕まらずに移動できるくらいに。でもまた遅くなったと思う -- &new{2019-03-18 (月) 22:59:43}; -1500でやっと壮大見えてきたと思ってたらどうあがいても連敗で500溶けて心折れそう、今週はダメか? -- &new{2019-03-18 (月) 20:15:43}; --ゆっくりでいいんだ。来週また頑張ろう。相手も強くなってきているから、調子がいいときだけやっていくんだ。調子が悪いときに無理はするなよ? あとなるべく人の多い時間帯でやること。 -- &new{2019-03-18 (月) 23:25:32}; --つーか今からやってるなら毎週ボーナス貰える三回だけやるって感じでも充分壮大に間に合うと思うよ -- &new{2019-03-19 (Tue) 00:58:43}; -ぶっちゃけ腕も武器も無いガーディアンからしたら、「週3回対戦モードやったからって意味ある?」状態なのがホント残念過ぎる。ランク維持保証が付いてるならともかく、ただボーナスpt貰ったところで負け続ければ意味も無く0ptという底を掘り続けるだけだからなぁ・・・。 -- &new{2019-03-18 (月) 20:46:03}; --腕も武器も無いのに栄光ランク上がるほうが問題だから当然 -- &new{2019-03-18 (月) 20:58:47}; ---腕も武器も無くてもキャリーしてくれる猛者がいるだけで栄光ランク上げてる奴だらけなのに何いってんの -- &new{2019-03-18 (月) 21:04:27}; ---腕も武器もなくても金と規約違反する勇気があれば栄光ランク上がるぞ -- &new{2019-03-18 (月) 21:08:40}; ---壮大以下だと腕前の差くルナ思いの有無だからなぁ -- &new{2019-03-18 (月) 21:14:26}; ---強いチームが勝つのもまた当然だからな -- &new{2019-03-18 (月) 21:31:12}; ---ルナが実力者の勲章である時代はもう終わった -- &new{2019-03-18 (月) 21:33:48}; ---まあそれでもルナ持ってる奴が強い、持ってない奴に比べれば何倍もね… -- &new{2019-03-18 (月) 21:37:54}; ---今は受け継がれる思いの差だものね -- &new{2019-03-18 (月) 21:40:40}; ---フルパクランと当たったときに、ボコボコにされた後試合結果見たらルナ持ってない奴だけキルレ0、35だったよ…。あんなのでも猛者に守ってもらいながらルナ取るような時代なんだなと虚しくなってきて対戦へのモチベが死んだ -- &new{2019-03-18 (月) 21:42:24}; ---完全ソロでルナ取ったけど、俺弱いよw KA/Dも1.6くらいだし。今はルナじゃなくてモナークがメインだよ。ルナ使い難くて…。 -- &new{2019-03-18 (月) 21:52:22}; ---受け継がれ持ってる人が相手チームにいるだけで戦況ひっくり返すのを見てると、多分どの武器使っても強いんだろうなと思う -- &new{2019-03-18 (月) 22:00:32}; ---別に好きな装備で遊べれば良くね? ・・・って思うんだけど、その自由度を意図的に狭めてるやり方自体が間違ってるんじゃないかな -- &new{2019-03-18 (月) 22:02:14}; ---ぶっちゃけルナ取れるかどうかは本人の強さよりも(強いに越したことはないけど)時の運の方が遥かに重要やで。俺はたまたまフルパとかとあんまり当たらなかったから結構スムーズにとれた。ルナが今ほどいなかった時代なのも大いに影響してるとは思う -- &new{2019-03-18 (月) 22:05:59}; ---KAD1.6とか強すぎだろ…そりゃ取れる -- &new{2019-03-18 (月) 22:06:06}; ---どの武器使っても強いような人達だけ受け継がれ持ってるからまずいんやで。腕の差だけでもかなり大きく出るFPSで腕の良い層にだけ他の武器を遥かに凌駕するような武器を渡してるせいで、腕の悪い層や新規がただただ生き返っては死ぬ作業を繰り返す生きる屍と化してしまっているという…俺みたいな層がな(白目) -- &new{2019-03-18 (月) 22:18:00}; ---大体「悔しいなら取れば良いのに」とか言う奴は、相手が「取れないから悔しい」って事が分からないからどうしようもないし。そういう奴等からしたら「何で出来ないのか」が理解出来ないから。 -- &new{2019-03-18 (月) 22:48:24}; ---ルナ思い持ってるやつはその時点で少なくともまだ取れてない奴より実力は上なのを理解せずに、ただその武器が悪いってひたすら連呼してる現状はどうなんだろうなぁって最近見てて思う。すべてのデスが雄大な遠吠えだと思い込んでる節がある。ルナが強いのは間違いないんだけどね。 -- &new{2019-03-18 (月) 22:56:07}; ---その実力上の奴がより強い武器を持って取ろうとしてる奴を狩ってるからこういう対立が起きるわけだな それに業者も横行してるから取ってる奴全員が実力で取ったとは限らん -- &new{2019-03-18 (月) 23:01:42}; ---思いならまだしもルナじゃ実力の差なんてわからんくない?んでもってルナ持ちの方が多少実力低かろうとルナが覆してくれる訳で -- &new{2019-03-18 (月) 23:13:05}; ---くっそ強い代行屋がガーディアン帯から壮大までひたすら彷徨いてるのもマズいよなあ -- &new{2019-03-18 (月) 23:15:26}; ---上にある0、35で圧勝してる雑魚の話見てまだ持ってないやつよりもってる奴の方が実力がーとか言ってるやつすげえな -- &new{2019-03-18 (月) 23:21:13}; ---宗教上の理由(FR教なんでエネ枠のハンキャという時点で論外)からルナ思いクエに手を付けてないけどマウンテントップはソロで取ったし、そのついでに世捨て人の条件も満たしてコアのために入手した俺氏のようなのもいるんで、一応 -- &new{2019-03-19 (火) 15:42:33}; --腕を鍛えればいいんだぜ。負け続けるというのならマッチングの問題ばかりじゃない。腕を磨けば勝率も上がるさ。常に有利の状況を作れるように立ち回るんだ。 -- &new{2019-03-18 (月) 22:58:54}; ---シーズン跨ぐと化け物が下に降りてきて腕を磨く前に心折られる奴が多数だぞ -- &new{2019-03-18 (月) 23:12:36}; ---そんな化け物なんてすぐ上がっちゃうよ。今英雄くらいまで来たけどだけど化け物なんか全然当たっていない。 -- &new{2019-03-18 (月) 23:15:32}; ---上がらずに居座る奴等もいるし葉2が当たっていないのは幸運なだけでは -- &new{2019-03-18 (月) 23:19:34}; ---化け物がそんな低い所で居座る理由もないだろう? 壮大以下だと敗北<勝利ポイントだから居座り続けるのは難しいし、居座るためには勝利数以上に負けないといけないからつまりランク下げのために化け物相手にお情けで勝利できている人もいるわけか?そンな人は俺よりもラッキーだな -- &new{2019-03-18 (月) 23:23:29}; ---理由なんぞ知らん、機会があったら平日の朝九時十時あたりに対戦ぶん回してみ、フルパ放置にたまに当たる -- &new{2019-03-18 (月) 23:28:05}; ---化け物じゃなくてもルナフルパくらいならガーディアンからいるぞ -- &new{2019-03-18 (月) 23:30:33}; ---まじかよ英雄だけど基本ルナ持ちまあ良いとして、3戦に一回は思い持ちの化け物に当たるんだが -- &new{2019-03-18 (月) 23:33:32}; --腕前が無いならまず固定組もうぜ。野良マッチングって、試験でサイコロ鉛筆作って挑むのと変わらんからな?自力で不測の事態が発生しても及第点取れる程に自信があるならそれでも構わんが・・・無いんやろ? -- &new{2019-03-18 (月) 23:01:06}; ---過疎ってるからルナ思い持ちKAD2とかの募集誰も集まらないんですけどお、あとルナ持ってない人たちには人権すら持てず弱パで組まなきゃいけない現状もあるんですけど -- &new{2019-03-18 (月) 23:10:09}; ---モジパは死んだ、コンパニは元々息してない、現状新たに固定組みようがないような -- &new{2019-03-18 (月) 23:18:05}; ---KAD2もいらんぞ。1.5で十分。というか同じくらいの実力かそれより少し上くらいがお互いストレスなくできるからいい -- &new{2019-03-18 (月) 23:19:44}; ---KAD1.5だと対戦KD1割ってたりしない?てかKAD2なのに未だに英雄1~3を行ったり来たりしてる現状なんだが -- &new{2019-03-18 (月) 23:28:30}; ---ソロでやるならこれはマジでお祈りゲーだと思った方が良いぜ。強い味方と弱い敵が来るのを願うしかない -- &new{2019-03-19 (火) 03:56:17}; ---認めたく無いけど、今の環境で何日も一緒にやれる固定探すなら配信か配信者探すと言う手段が一番良いよ・・・。 -- &new{2019-03-19 (火) 10:20:40}; ---Twitterで募集かけたり募集に入ったりするのもいいかもね。ただ0から始めるとすると事前準備が必要になってくるだろうし、ヘマすると晒されたりする危険もあるけど -- &new{2019-03-19 (火) 11:21:59}; -今ッッッ更だけどイザナギの覚悟名前直ってるのな -- &new{2019-03-19 (火) 00:10:15}; --ホントだね、さっきプライムギャンビットで食らった時に「イザナ″ギ″の覚悟」になってたわ(発言者未所持) -- &new{2019-03-19 (火) 01:52:40}; -お前らシュールのバウンティは絶対プレイしろよ。シュールから受注できてクリアまでの手順は影の湖ストライククリアしてフォールンカバル宿られを全惑星どこでもいいから倒してドロップ品集めるだけだ。もれなく強力な装備が貰える。それからカットシーン付きのストーリーが観れるぞ!!放浪者かっこいいぞ -- &new{2019-03-19 (火) 03:17:50}; --カッコイイ・・・か? なんか当人が一番困惑してなかった? -- &new{2019-03-19 (火) 05:07:50}; --カバルの標本が落ちなさ過ぎてNF可能性の木を一周してしまったぞ・・ -- &new{2019-03-19 (火) 05:39:10}; ---地球で倒していればすぐ集まったよ -- &new{2019-03-19 (火) 13:39:10}; -そういえばクソッタレアイアンバナーの報酬にオレウィングが2年目武器として復活するらしいけど、もし出てる情報が正確なのであれば解体業者付オレウィングでグレネードチャージして、そのグレネードを宿りの兵器でヘビー弾チャージ出来るって事になるんかね? そうなるなら解体業者オレウィングと宿りの兵器欲しいかもしんない。 -- &new{2019-03-19 (火) 10:06:52}; --あれグレチャージ10%程度やで -- &new{2019-03-19 (火) 10:53:01}; ---たったの10キルでグレネードが投げれる…だと…速く解体業者でないかなぁ -- &new{2019-03-19 (火) 11:47:53}; ---むしろチャージ速度とリロードを含めた射撃速度を考えると実質8~9キル位で貯まるんじゃないかな。今度は解体業者オレウィングもvP武器の候補に入るだろうね。 -- &new{2019-03-19 (火) 11:57:59}; ---結構多いんだなあれ、天空の調和で空爆祭りがますます捗りそう(実用性ほぼ0だが楽しい) -- &new{2019-03-19 (火) 12:01:24}; -デッテニの実力者は人を見下すために強くなってるんやな。対戦モードやってると本当にそう思う -- &new{2019-03-19 (火) 11:13:33}; --言い方は悪いが、間違ってはない。デスティニーに限った事じゃないけど強くなる、誰かに勝つ、という事は人よりも上に立つことで、つまり優越感に浸れるからね。その優越感の為にいっぱい努力するし色んなことに挑戦する -- &new{2019-03-19 (火) 11:19:09}; --そんな事をこんな所で言わないと気が済まない君は見下したいのに見下されてるんだろうなぁ…可哀想、ネタとかでなく可哀想 -- &new{2019-03-19 (火) 11:45:28}; ---と言いつつ自分も見下してるの草 -- &new{2019-03-19 (火) 11:47:32}; ---見下さないとは言ってないからな…おっとこては置いといて可哀想なのは同情だから!見下してるなんて表には出してないはずだ! -- &new{2019-03-19 (火) 11:50:13}; ---的確なツッコミで少し焦って誤字ってしまった -- &new{2019-03-19 (火) 11:52:55}; ---見下す人とか見下したい人に可哀想って失礼なこと言ってるのに、見下さないとは言ってないから自分が見下すのは良いっていうのは流石にダブスタじゃないかね -- &new{2019-03-19 (火) 12:11:40}; ---お互いが見下し合っている -- &new{2019-03-19 (火) 13:41:15}; --単純にこのゲームの民度が低いだけやで -- &new{2019-03-19 (火) 13:23:44}; ---VPあるとどうしてもそうなっちゃうね。他と比べればまだマシな方だけど -- &new{2019-03-19 (火) 13:35:23}; -ダスロ相変わらず確殺距離なげーわ。ナーフされたんじゃなかったのか?全然変わった感じしないし密着しなくてもワンパンはなくても普通に削ってくるんだが…。相変わらずハンキャショットガンばっかだし… -- &new{2019-03-19 (火) 11:30:42}; --確殺距離ってワンパンされる距離じゃないのか?実際どれぐらい変わったのかは知らないけどワンパンはないなら効果はあったんじゃないかな -- &new{2019-03-19 (火) 11:46:57}; ---いや、ワンパンも遠くでの削りも今まで通りの距離でされるということを言いたかったんだ。分かりづらくてスマヌ -- &new{2019-03-19 (火) 11:52:18}; ---厳選ダストロックなら相変わらず8mまで確殺なんで、変わってないか殆ど変わってない フルオートが弱くなったから付いてるやつは弱体化って言えるけど、スラショスナショみたいな構成のやつは素のレートが上がった分むしろ強化されてるんじゃないかなこれ -- &new{2019-03-19 (Tue) 12:39:59}; ---ぶんぎえ社員はひょっとしてルナ思いダスロワークリのハンターとかしかいないんかね。そうでもないとこの強いものは強く、弱いものは弱くって方針に説明がつかんぞ -- &new{2019-03-19 (火) 12:54:32}; ---だって「レイドで色んな武器を使える様にする」って理由で実質難易度を上げる様な奴等だし。というか人権武器での攻略を強制させてる癖してその人権武器を下方させる時点でちょっと。しかもルナ思いは未だ覇権武器という意味不明な調整もそのままだし。 -- &new{2019-03-19 (火) 13:45:00}; ---相変わらずイケロスとクラスターロケラン強いままだしグレランやウルブズも強くなったしどのレイドのこと言ってるか分からないが難易度そんなに上がったか? -- &new{2019-03-19 (火) 13:49:06}; -もはやVPの話題しかされてなくてそら人離れるわこのゲームって感じ -- &new{2019-03-19 (火) 11:54:10}; --vEはレイドとアーマリーくらいしかないしな…。アーマリーも厳選終わった人結構いるだろうし -- &new{2019-03-19 (火) 11:56:49}; ---というか全部VCフルパ限定だから・・・っていうのが大きな理由では無いんだろうけど、基本的に常にFT組める様な人脈が無いと気軽にアクセス出来るコンテンツが少なくてやり甲斐を感じない。いっそのこと過去のレイドをベースにしたストライクやそのNFとかが追加されればなぁ・・・。まぁでも今から始めようとすると最低でもフルプライス級、全部やりたいなら12000円もかかるわけで。あと新規潰しが多すぎるのも問題。 -- &new{2019-03-19 (火) 12:12:48}; ---クリアできるかどうかは別として、レイドに自動マッチング部屋もあるだけで全然違うと思うんだがなあ -- &new{2019-03-19 (火) 12:26:45}; ---そもそもレイド自体VC必須だから基本野良マッチお断り案件なんだけどなぁ。一応ガイド付っていうゲスト参戦的なのあるけど機能してないし -- &new{2019-03-19 (火) 12:54:26}; ---VEには天誅があるから。周回しやすくて武器も防具も掘れてマッチングもあるから神コンテンツですよ -- &new{2019-03-19 (火) 13:38:38}; --今日の天誅は消耗ブローラーボイドシンジで稼ぎ時なんだけどな。レベル3だと強化パークも付くし良いコンテンツだけど修正入るまでグラス付いたりする日があってな・・・ -- &new{2019-03-19 (火) 12:13:33}; ---天誅って雑魚の泥は普通なんかね。雑魚から普通にエキゾとかも出るならもうちょい頑張ってみるが -- &new{2019-03-19 (火) 12:15:41}; ---雑魚からリスクランナー出した味方いたし普通にプライムエングラムとかレジェも出るしメジャー多いから理論上は掘りやすいはず -- &new{2019-03-19 (火) 12:36:12}; ---マジか。ちょっと頑張ってみよう -- &new{2019-03-19 (火) 12:58:16}; -ぬおー!パワーが中々上がらん! i need more power! -- &new{2019-03-19 (火) 13:32:08}; --故郷を滅ぼされて復讐を誓ってるみたいなセリフでワロタ -- &new{2019-03-19 (火) 13:36:07}; --複数キャラを同時に育てるんだぞ。まあ明日になればパッチで少しは楽になるだろう -- &new{2019-03-19 (火) 13:37:01}; --ちゃんと毎日日刊週間プライムアチューンバウンティ消化してれば今頃690ぐらいにはなるはずなんだけどな -- &new{2019-03-19 (火) 13:38:24}; ---そんな上がらんくない?そもそも690越えてるの現段階で8,000おらんし -- &new{2019-03-19 (火) 14:09:15}; ---私は8000人の中の一人やったかー。1キャラしか稼働してなかったんだけどなぁ -- &new{2019-03-19 (火) 15:19:51}; ---アクティビティちゃんと消化してても部位だダブったりすると中々上がらんぞ まあ運だな -- &new{2019-03-19 (火) 17:09:32}; -対戦モード途中抜けする奴死ね -- &new{2019-03-19 (火) 14:09:02}; --この手の話何度目だよホント -- &new{2019-03-19 (火) 14:22:03}; ---何回も話題に上がることより、何回も話題に上がるほどひどいのに一切改善がないほうが問題だと思うんですがそれは。フルパvs野良のレイプマッチに途中抜け、ルナ思いショットガンで環境固定とずっと言われてることが何一つ良くならない -- &new{2019-03-19 (火) 14:29:38}; ---だってぶんぎえはアレで最良だと思ってるんだからどうしようもなくね? いくらどんだけ言ったって改善されなかったどころかむしろ改悪して「改善しましたよ!」と笑顔で言うような奴等に何言ったって無駄よ。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:08:07}; ---ぶんぎえの豚どもにはソロでルナ思いとれるまで頑張ってみてほしい。そうすれば嫌でも対戦モードのクソさもルナ思いのクソさも直視するだろ -- &new{2019-03-19 (火) 16:13:37}; ---多分その結果がアレだぞ? -- &new{2019-03-19 (火) 16:26:07}; ---ルナ思い取るほどプレイしてないでしょあいつら。やらないで適当ぬかしてるだけよ -- &new{2019-03-19 (火) 16:27:49}; ---玉座ソロはやったスタッフいるけどルナ思いはどうなんだろ -- &new{2019-03-19 (火) 16:29:03}; ---玉座ソロでやったようなスタッフだけソロルナチャレンジした結果猛者の感覚だけが反映されてる可能性。あると思います。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:48:59}; ---うっひょー俺らの作ったゲームおもしれーって延々と遊び始めるかもしれない -- &new{2019-03-19 (火) 22:15:22}; -英雄3までいったのにルナフルパと五回当てられた挙げ句連敗を重ねて英雄1に…。これじゃあ永遠に終わんないよ…。もうルナ手に入れた人がなんでまだ持ってないやつを食い物にするんだ… -- &new{2019-03-19 (火) 16:41:30}; --勝った方が報酬が多いから。どうせリセットでランクループしてるとこも居るだろうから諦めろ。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:43:35}; --そりゃ美味しい餌が転がってんだからせっかくだし食わなきゃね -- &new{2019-03-19 (火) 16:59:58}; --負け越している時はそんな長く続けない方がいいよ。一旦時間を置いてからやろう -- &new{2019-03-19 (火) 17:09:15}; ---時間を置こうが置くまいが関係なく5連続でカウントダウンに突っ込まされた挙げ句連敗した俺が居るんだが。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:21:20}; ---カウントダウンを練習した方がいいかもね。設置を優先して行動。蘇生されないよう死体の位置をよく確認する。デスが重いから死なないように、逆に敵を倒したのならすぐに行動、砂や弓には注意。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:31:24}; --誰かが言ってたけど、一日に対戦モードする回数を決めたほうが精神安定上いい気がする。当方は勝ち負け問わず3回だけやると決めてる。そのほうが旨味も少ないけどダメージも少ないし、負け越しても勝ちが続いてもぐっとこらえること -- &new{2019-03-19 (火) 18:26:15}; --よう兄弟、英雄3から1に同じく溶けたぜ、週ボーナスで頑張ろう、いやもう取れたら引退しようかな… -- &new{2019-03-19 (火) 18:34:42}; --・1時~6時(頭のネジが取れてる単独犯が時々出る時間)・6時~15時(海外・夜勤明けの人や主婦の時間)・15時~19時(驚異的な反射神経と慣れの早さで鬼AIMを見せる若い子の時間)・19時~23時(残業無しで無事に帰って来たFPS経験豊富な社会人の時間)・23時~1時(デイリーレイド帰りするヤバイ連中が寝るまでの暇つぶしに遊びに来る時間) こんな感じで(妄想だけど)時間を分けて考えると止め時が見つけやすい。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:54:03}; ---深夜と朝はヤバい、平日か休日かでも違うけど昼夜がいい -- &new{2019-03-19 (火) 20:08:54}; -ルナ思いでイキってる奴は真の猛者とは言えんな。海外の真の猛者は新規データ作ってルナ思い取る遊びしてるから -- &new{2019-03-19 (火) 17:29:57}; --まさに神々の遊びで草、ソロでやるにしろフルパでやるにしろまともな人間のやることじゃねぇ -- &new{2019-03-19 (火) 17:34:18}; --受け継がれる思い取得RTAかよ。つかそうやってまたサブアカ増えてくんだな。そうでなくても悪質なモンであるのは間違いないけど。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:43:46}; -デスティニーはもうソロじゃ楽しめませんよって書いて売らないとな。そうでもしないとあの値段に見合わないゴミだから -- &new{2019-03-19 (火) 18:05:15}; --まぁそんな気なんてぶんぎえにはこれっぽっちも無いんですけどね。そもそもソロで遊ぶモンじゃないと思ってるし、このゲームやり始めたら絶対にどっかのチームに所属するのが当たり前だと思ってるし、第一今の環境からして「なんで野良が居るんだ? さっさとフルパ組めば良いのに」って言ってるのと然程変わらんし。つまり「このゲーム買っておいてソロでやってる方が可笑しい」って言ってる様にしか思えないから改善不可。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:17:46}; ---ソロじゃできないこと多いからじゃあマルチは快適に遊べるかっていうと全然そんなことないから草生える -- &new{2019-03-19 (火) 18:20:54}; --MMOライクのゲームでソロでやること自体おかしいと思わんのか?ネトゲなんだから、他人と繋がってやるのが普通でしょう。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:54:32}; ---MMOライクなのに他人とパーティ組む方法がゲーム内に実装されてない時点で…… -- &new{2019-03-19 (火) 18:58:05}; ---ソロ限定のクエストとかも一応あるのになに言ってるんだろう -- &new{2019-03-19 (火) 19:08:14}; -今さらで申し訳ないんだけど、対戦モードで、例えば伝説ランクの人と果敢ランクの人がPT組んだ場合ってどっちの評価でマッチするの? やっぱリーダーの評価で行くのかな? -- &new{2019-03-19 (火) 18:31:57}; --昔と変わってないなら伝説のはず、この前の変更で変わってるかもだから違ったらすまない -- &new{2019-03-19 (火) 18:34:55}; -亡霊の刃がノヴァワープほど騒がれないのが不思議だ… -- &new{2019-03-19 (火) 18:33:00}; --不思議と理不尽感があまりないんだよな、持続長くてウォールハック付きでクソ堅いくせに、全方位攻撃高速移動がよろしくなかったのかも -- &new{2019-03-19 (火) 18:40:12}; --ノヴァワは亡霊のヤバさに加えて広範囲オブ貫持ちで誰が使っても腕前関係なく大量にキル取れたってのがあったからね、あれに比べればまだましって感じなんじゃない?実際ナーフナーフで行き着く先が破滅なのはガーディアン自身がよく知ってるし -- &new{2019-03-19 (火) 18:42:57}; --ほとんどのプレイヤーがハンターだから自分達に都合悪いことを話題にしないだけだぞ。ノヴァワ死んで亡霊が持続最強になったからそれで良いんでしょ -- &new{2019-03-19 (火) 18:51:39}; -英雄で受け継がれフルパに当たった。どう勝てってんだよボケ -- &new{2019-03-19 (火) 14:47:55}; --思いじゃないけどなんで世捨て人もってる奴が果敢に居るんですかねってなった… -- &new{2019-03-19 (火) 15:18:21}; ---周回勢かはたまた……まあ果敢ならやる気に満ち溢れた周回勢だろうな、事故にあったとしか言いようがない -- &new{2019-03-19 (火) 15:28:20}; ---リセットとかもマッチング評価の対象にしないと後続がマジでクソ過ぎる -- &new{2019-03-19 (火) 15:34:58}; --てか受け継がれ野郎とかフルパしかいないよほぼ。そうやって取ったんだからね。あんなクソ武器を使ってトッププレイヤーと崇められて良いことづくめだね。対戦する側はストレスしかないけどね -- &new{2019-03-19 (火) 16:26:51}; ---ぶっちゃけルナ思いに対抗するにはルナ思いを、フルパに対抗するにはフルパっていう「相子に持って行け」理論で成り立ってるから諦めた方が気が楽だよ。もしくは介護されながらランク上げるか。まぁそれも自分のプライドをかなぐり捨ててまで取りたいと思うならだけどね。あとそうやって介護されながらランクを上げた奴にはランクでイキりながら強さを語る資格なんて存在しないと思ってくれ。少なくとも俺はそんなやり方で手に入れた奴なんて虎の威を借りてる狐以下の存在だと思うし。 -- &new{2019-03-19 (火) 16:48:28}; ---ルナ思いナーフしなくて良いから対戦モードだけでも出禁にしてほしいわ -- &new{2019-03-19 (火) 16:51:55}; ---Bungieのお気に入りだからナーフされないし出禁にもならないよ 対戦モードの報酬の武器を対戦モードで使用不可って普通に考えて筋が通らないからね -- &new{2019-03-19 (火) 16:57:29}; ---むしろ対戦モード一番上まで行って手に入る最強武器で対戦モード内で蹂躙しまくる方が筋が通らないと思うのは俺だけなのか… -- &new{2019-03-19 (火) 17:01:04}; ---そのくせ、その後で出た最高峰武器はそのモードで使おうとしても使えないのばっかだけどな、マウンテンしかり世捨て人しかり。ついでに言えばギャンビット武器もバンガード武器もお世辞にも使えるとは言えない微妙以下の武器ばっか。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:03:18}; ---対人の最高峰であるモードに最高峰の武器持って行って何の問題があるの? -- &new{2019-03-19 (火) 17:06:13}; ---誘導尋問はいいぞ。ブレイクネックは450レートじゃなければ強かったんだけどねぇ。なんで450レートだけ強化なかったんだ -- &new{2019-03-19 (火) 17:08:40}; ---現状はルナ欲しければルナ持ってこい状態だから理不尽さはあるわな -- &new{2019-03-19 (火) 17:09:03}; ---↑3 ルナ思いは確かにクルーシブル最高峰武器だけどさ、その後にクルーシブル最高峰武器として出たマウンテントップと世捨て人がクルーシブルで息してないよなって話。特に世捨て人は「SGに対抗出来るように」って言ってたはずなのに実際はテンプレ装備(ルナ思いSGクリフ)に勝率を献上してるだけだし。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:18:46}; ---他のクルーシブル武器が微妙なのは否定しないよ。でもバンガードとギャンビットに関しては否定させてもらった。でも世捨て人はそんなに悪くないかもしれないとは思っているがまだ入手出来てないんでね。来週には手に入ると思うからその時にはレビューさせてもらうよ -- &new{2019-03-19 (火) 17:22:55}; ---マウンテントップくそ強いだろ -- &new{2019-03-19 (火) 17:24:00}; ---マウンテン使うならミリティアの方が良いって意見が多数だから仕方ない、まあなぜかギャンビットで大活躍してるが -- &new{2019-03-19 (火) 17:27:04}; ---論点変わってないか 対戦モードになんで思い持ってきゃいけないのかって問いに答えてない 後の武器がどうとかどうでもいい -- &new{2019-03-19 (火) 17:28:41}; ---持ってっちゃいけない理由なんてないぞ。勝ち誇るために武器を取得するんじゃないのか? -- &new{2019-03-19 (火) 17:34:15}; ---伝説同士の戦いに思い持ち出すのは当たり前だけど、ガーディアンや果敢の色々な腕前のプレイヤーが混じってる中で、一部の人間しか持てず、実質対抗手段の存在しないお手軽最強武器ぶん回すのはフェアじゃないよねってことでは?まあこれに関しちゃ思い持ちユーザーの問題じゃなくてマッチングや仕様の問題だと思うけどね -- &new{2019-03-19 (Tue) 17:34:37}; ---うん、プレイヤーに求めるのは間違ってるし変な制限もいらない。前シーズンで壮大以上になった人はリセット後は英雄からのスタートとかに変わればマシになるんだけどね。強い人からすれば0も英雄からのスタートも大して変わらないから -- &new{2019-03-19 (火) 17:38:34}; ---結局プレイヤーじゃなくてBungieが悪いんだよね でもってBungieに改善の意思がないから手に負えないわけだ 改善というのもプレイヤー目線でしかなく、Bungieにとっては何もこのゲームに悪い点なんて無いからね。 まああれだ、諦め。 -- &new{2019-03-19 (火) 17:43:00}; ---上いった奴はある程度の所からスタートとかやっても絶対わざと下がって雑魚狩りでイキるやつ出るだろうな -- &new{2019-03-19 (火) 17:45:25}; ---ルナ思いとかどうでもいいPVE専門勢だけど様々なクエストの合間にPvP捩じ込んでくるのはやめて欲しいわ -- &new{2019-03-19 (火) 18:47:37}; ---ルナはvEにも耐えうる性能なんだよなあ、ハンキャ系バウンティは連射効いてAA高くて楽だし、堅い敵も遠吠えで溶かせるしで、最近なんかはマウンテンが超強化されたしな、vE系バウンティ武器はマイルドな味付けなのになんでvP系バウンティ武器は何処でも使えてエキゾも喰らうぶっ壊れ調整なんだろうか -- &new{2019-03-19 (火) 19:17:46}; ---ルナ受け継がれ持ってくユーザーは悪くないかもしれんが性能があの通りだから運営側は規制かけるべきだと思うぞ。壮大未満はルナ禁止、伝説未満は思い禁止は当たり前の設定だと思うが -- &new{2019-03-19 (火) 19:22:46}; ---そもそもマッチング時の戦力バランスですらマトモなモンにならない時点で察しろよ -- &new{2019-03-19 (火) 19:50:59}; -フュージョンライフル好きだから使いたいけど結局HCSGワークリが最強だから戻ってしまうんだよな…。マジでずっと環境変わらんなあ… -- &new{2019-03-19 (火) 19:07:21}; -なんでまだ果敢なのにルナを見かけない試合がないんだろう… -- &new{2019-03-19 (火) 19:32:19}; --半端者のルナなんてラスワSGヨトゥンエレンティルのおやつですし -- &new{2019-03-19 (火) 19:36:10}; ---半端者が使う前提なの草 -- &new{2019-03-19 (火) 19:41:48}; ---そんなこと書いちゃうと「勝てない」「相手に恵まれただけ」「じゃあなんで使用率トップなんです?」とか喚かれるだけだからやめるんだ。 -- &new{2019-03-19 (火) 19:46:45}; ---逆に同じ腕前の人間がルナとトラストで戦ってトラストが勝つと思うのか聞きたい -- &new{2019-03-19 (火) 19:50:31}; ---エキゾと特殊しか対策として名前が上がらないあたりルナが白弾薬レジェであることの異常性がよくわかる(適当) -- &new{2019-03-19 (火) 19:52:34}; ---何の逆なのかさっぱりわからないけど、そりゃルナが勝つでしょ。どういうこと? -- &new{2019-03-19 (火) 19:54:56}; ---エキゾと特殊でさえろくに太刀打ちできないから異常なんやで -- &new{2019-03-19 (火) 20:01:03}; ---ルナがいくら強くても腕が伴って無いなら非ルナでも上手い奴に喰われるから果敢にルナ持ちがいるのは不思議じゃないんだぞ、という意味で言ったんだが通じなかったかすまんね -- &new{2019-03-19 (火) 21:05:24}; -次のシーズンの名前がいつの間にか来てるな。絢爛のシーズン。リヴァイアサン…??? -- &new{2019-03-19 (火) 19:57:19}; --まあカルス絡みなのは前から言われてたことですし。レイド行ってない人はなにも出来ないよとか有りそうで怖いな -- &new{2019-03-19 (火) 19:59:02}; --もしリヴァイアサン絡みだとしたら、リヴァイアサンレイドのクエストとか来そうだな~。庭園とガントレットはもうやりたくないぞ… -- &new{2019-03-19 (火) 20:03:56}; -コンテンツそのものが面白くなくても、開発・運営の姿勢に好感が持てるならプレイできる。D2は?bungieは?持てないよね。 -- &new{2019-03-19 (火) 20:19:18}; -ハンターで持続系スパチャ使った時にタイタンとかにふわふわ飛んで逃げられるんだけど、可動10でも追いつけないもんなの?可動振る意味ないような -- &new{2019-03-19 (火) 20:23:53}; --普通なら余裕で追い付けるはず、原因は別にあるかと -- &new{2019-03-19 (火) 20:28:40}; --PCだとスケート使って爆速で逃げるタイタンは見たことあるけど、CSは逃げ切れないんじゃねぇかな。ライオンランパントでも使ってたんだろうか -- &new{2019-03-19 (火) 20:32:42}; --あー、ライオンって速くなるヤツだっけ?それかもしれないな。ありがとう。 -- &new{2019-03-19 (火) 20:48:54}; --可動は速さと関係ないよ。可動は歩く速さやジャンプとかの速さが上がるステータス -- &new{2019-03-19 (火) 20:53:50}; -そーいえばアーバレスト入手報告でた? -- &new{2019-03-19 (火) 22:16:48}; --light.ggのデータによるとまだっぽい。というかアーバレストのデータに依るとYunaとかいうベンダーが関わってるっぽいぞ -- &new{2019-03-19 (火) 22:43:58}; ---YunaってPC版のアジアだか韓国サーバーだか限定のリアルマネーでエキゾ売ってくれるベンダーじゃなかったっけか -- &new{2019-03-19 (火) 22:47:56}; -新しい掲示板の建て方と更新の仕方どーやんの? -- &new{2019-03-19 (火) 23:52:46}; --新規ページ作成でComments/雑談掲示板_20190320を作って直近のコメントの木を10-15個位移植、古いののリンクをここに追加しつつ表示するコメントページを新しいのにする -- &new{2019-03-20 (水) 00:05:09}; ---あ、ページ名は新設した日の日付だね、今日の前提で書いてしまった -- &new{2019-03-20 (水) 00:06:03};