Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/無の籠手
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[[無の籠手]] -もう少し追跡範囲がおおきければなー。 -- &new{2021-08-31 (火) 08:52:56}; -普通のスキャッターを上ツリー溜め技の仕様に変えるエキゾなのか。上ツリーでは効果ないのはそういうことか -- &new{2021-08-31 (火) 09:21:40}; -忍の誓いを見習ってヒットでリチャージまでつけてしまえばよかったのに -- &new{2021-08-31 (火) 09:40:29}; --リチャージだとコントラバースと被ってしまうんよね -- &new{2021-08-31 (火) 10:56:53}; -子弾の持続時間増加とかでもっと追跡能力活かしたかった。子弾弾けるの早すぎて一瞬しか追跡してくれない。 -- &new{2021-08-31 (火) 10:59:26}; -スキャッターグレネード自体が扱いづらいのでなんとも言えないエキゾ……子弾が着弾した瞬間にほとんど壊れて機能してねえぞ!!!2個持てるのがメイン効果と言える、でもスキャッターなんだよなぁ -- &new{2021-08-31 (火) 13:54:14}; --吸引のお供にって思ったけど近接でも発動できるしキルで効果時間リセットできるからなぁ -- &new{2021-08-31 (火) 14:04:42}; -最近のウォロエキゾ防具ってゴミばっか追加されてんな。 -- &new{2021-08-31 (火) 15:27:33}; -海外の人がめっちゃ投げまくれるビルド作ってたけど、VEでしか役に立たないし、ナイトフォールみたいな高難易度VEになって来るとスキャッターじゃ倒しきれない悲しみ。まあファブリーズみたいにばら撒いて使うもんだね。 -- &new{2021-09-02 (木) 23:58:39}; -うーん、正直現状コントラバースの下位互換にしか感じないなあ -- &new{2021-09-03 (金) 03:35:27}; -取って使ってみたけど微妙かな。追尾ならコントラ上ツリーアクシオンでいいしそっちの方が強い。 -- &new{2021-09-05 (日) 07:56:50}; --マジでそれやね。使ってて「うーーーーん、コントラアクシオンでいいな!」って思った -- &new{2021-09-05 (日) 08:15:09}; ---コントラならアクシオンでもスキャッターでもボルテックスグレほど安定はしないけどある程度リチャージもするしなぁ…。 コイツは完全とまではいかずとも下位互換感がやばい、チャージ無しでチャージスキャッターを投げられるとか旨みもあるにはあるけどコントラ差し置いて使うかって言われたらな…。 せめてチャージ無しでチャージスキャッターが投げられてチャージすると子弾と追尾範囲が増えた強化チャージスキャッターが投げられるとかなら使ったかもしれん。 -- &new{2021-09-05 (日) 09:23:17}; ---最大の利点であろうグレ2個持ちが鍛練100コントラのリチャージならグレほぼ投げ放題に食われてるのも酷いところだわね。 -- &new{2021-09-05 (日) 09:26:40}; --上ツリーだと意味無し、下ツリーだと吸引バフに使いたいからグレを投げない。結果使いどころが全くない。強いグレ使いたいなら最初からコントラ上ツリーやればいいってここまでのコメントでも散々言われてるとおりだと思う。 -- &new{2021-09-05 (日) 18:51:05}; ---投げないは言いすぎた。でも投げる頻度は上ツリーと比べて確実に低いからそのためにエキゾ着けるのもね。 -- &new{2021-09-05 (日) 18:52:00}; -静止している相手に投げたらもちろん即死する。 …「静止している」なら。投げられたのを見て走るだけで1/4くらいしか当たらなくなる -- &new{2021-09-05 (日) 20:31:02}; -ウォログレの中で唯一一般的なグレネードっぽさがあるからスキャッターグレ個人的に好きでこの防具追加されて嬉しいんだけど、ここの米欄見てるとちょっと悲しくなる (T-T -- &new{2021-09-05 (日) 19:15:35}; --すまんな、これは地味なエキゾの宿命なんやで… -- &new{2021-09-09 (木) 06:12:46}; -コントラがコイツの全てを歪ませてる -- &new{2021-09-09 (木) 07:39:18}; --コントラが悪いというよりよく考えず効果がかぶったり下位互換に近くなってしまう様な効果で実装するBUNGIEが悪いよ、BUNGIEがー。 コレもせめてスキャッターをチャージしたら普通のチャージスキャッターより強力になるとかコントラでは明確にできない差別化が出来てたらこんな事にはならなかっただろうね… -- &new{2021-09-09 (木) 12:48:43}; ---これに関しては前作からの復刻エキゾで効果は全く同じだから。そして前作ではドーンの中に投げ込めば籠っている敵が蒸発するくらいのバカ火力と着弾点近くにいたらほぼフルヒットする追尾性があったから普通に強かった。すべては2になってスキャッターの仕様が大幅に変わったのが原因 -- &new{2021-09-09 (木) 14:29:45}; --別にほぼ同じ効果のハンターの忍腕並に使えりゃvpではこっちのが良いしコントラが蓋してるわけじゃなくグレ強化の方が問題 -- &new{2021-09-17 (金) 04:46:34}; -これってハンドスーパーノヴァに適用した場合追尾はしますか? -- &new{2021-09-09 (木) 14:11:53}; --されません -- &new{2021-09-16 (木) 22:16:11}; -D1だと忍スキップ並に使えるエキゾだったのにな、子弾の破裂が速すぎて使いもんにならん -- &new{2021-09-16 (木) 22:19:10}; -もうちょっと威力上げつつしっかり追尾すれば面白いんだが... -- &new{2021-09-17 (金) 17:07:00}; -こいつが猛威を振るうようになるのか(持ってないけど) -- [[s]] &new{2021-11-28 (日) 10:45:04}; --こいつが猛威を振るうようになるのか(持ってないけど) -- [[s]] &new{2021-11-28 (日) 10:45:57}; --コイツ使うなら引き続きコントラで良いと思うよ。 アレ弱体に見えて弱体じゃないから無の籠手は引き続きコントラの下位互換まで行かずともソレに近い存在のままだと思う。 -- &new{2021-11-28 (日) 15:56:16}; -酷評されてるけど、使ってみたら割と良かった。角待ちピョンピョンストンプとかに放り投げるといい感じに食える。メタ装備嫌いの自分には丁度いい奴。しれっと強化される日を信じて使い続けよっと。 -- &new{2022-01-19 (水) 21:24:08}; -個人的にはVE1軍くらいで重宝してるけど他の人はどうなんだろう、コントラとの差別化としては①チャージ不要なので吸引+神々の子を両立可②(グレキル吸引を前提に)瞬間火力型なので、咄嗟の回復がしやすい③エレメント源ビルドで溢れがちなゲージを有効利用できる、って点が挙げられるかなって思うんだけど、やっぱりコントラのがメリット大きいかな? -- &new{2022-07-06 (水) 11:07:17}; --その運用だと高難易度になるほどキツくなるから汎用性では劣る気がする。あとボルテックスは広い効果範囲に敵を引っ張る効果があるから、単純に使いやすいんだよね。蛇足になるけど、武器商人のボス下グレ貫通できるのもボルテックスだけだし。 -- &new{2022-07-06 (水) 11:57:38}; ---確かに、達人に行くようになってからグレだけで倒しきれない場面増えたし、ナイトフォール で戦闘加速とか付くとグレ回らないこともあるから、やっぱりボルテックスのが安定していいかも -- &new{2022-07-09 (土) 00:08:14}; -この防具付けて更に溜めると強い!みたいな性能だったら良かったのになぁ -- &new{2022-09-25 (日) 13:13:47}; -スキャグレ強化されても結局コントラで相変わらず無用の篭手 -- &new{2023-05-26 (金) 16:05:20}; -コントラと大きく差があるのがなぁ…1度のリキャストで2個ともチャージされるとかだったら瞬間火力で差別化できそうなんだが -- &new{2024-02-04 (日) 10:57:00}; --チャージせずにチャージグレを投げられるから特性の吸引と神々の子を両立できるぐらいかな。ただチャージスキャッター自体の性能を上げるかもう一つ機能が追加されないと今ひとつ。 -- &new{2024-02-05 (月) 01:00:27};
[[無の籠手]] -もう少し追跡範囲がおおきければなー。 -- &new{2021-08-31 (火) 08:52:56}; -普通のスキャッターを上ツリー溜め技の仕様に変えるエキゾなのか。上ツリーでは効果ないのはそういうことか -- &new{2021-08-31 (火) 09:21:40}; -忍の誓いを見習ってヒットでリチャージまでつけてしまえばよかったのに -- &new{2021-08-31 (火) 09:40:29}; --リチャージだとコントラバースと被ってしまうんよね -- &new{2021-08-31 (火) 10:56:53}; -子弾の持続時間増加とかでもっと追跡能力活かしたかった。子弾弾けるの早すぎて一瞬しか追跡してくれない。 -- &new{2021-08-31 (火) 10:59:26}; -スキャッターグレネード自体が扱いづらいのでなんとも言えないエキゾ……子弾が着弾した瞬間にほとんど壊れて機能してねえぞ!!!2個持てるのがメイン効果と言える、でもスキャッターなんだよなぁ -- &new{2021-08-31 (火) 13:54:14}; --吸引のお供にって思ったけど近接でも発動できるしキルで効果時間リセットできるからなぁ -- &new{2021-08-31 (火) 14:04:42}; -最近のウォロエキゾ防具ってゴミばっか追加されてんな。 -- &new{2021-08-31 (火) 15:27:33}; -海外の人がめっちゃ投げまくれるビルド作ってたけど、VEでしか役に立たないし、ナイトフォールみたいな高難易度VEになって来るとスキャッターじゃ倒しきれない悲しみ。まあファブリーズみたいにばら撒いて使うもんだね。 -- &new{2021-09-02 (木) 23:58:39}; -うーん、正直現状コントラバースの下位互換にしか感じないなあ -- &new{2021-09-03 (金) 03:35:27}; -取って使ってみたけど微妙かな。追尾ならコントラ上ツリーアクシオンでいいしそっちの方が強い。 -- &new{2021-09-05 (日) 07:56:50}; --マジでそれやね。使ってて「うーーーーん、コントラアクシオンでいいな!」って思った -- &new{2021-09-05 (日) 08:15:09}; ---コントラならアクシオンでもスキャッターでもボルテックスグレほど安定はしないけどある程度リチャージもするしなぁ…。 コイツは完全とまではいかずとも下位互換感がやばい、チャージ無しでチャージスキャッターを投げられるとか旨みもあるにはあるけどコントラ差し置いて使うかって言われたらな…。 せめてチャージ無しでチャージスキャッターが投げられてチャージすると子弾と追尾範囲が増えた強化チャージスキャッターが投げられるとかなら使ったかもしれん。 -- &new{2021-09-05 (日) 09:23:17}; ---最大の利点であろうグレ2個持ちが鍛練100コントラのリチャージならグレほぼ投げ放題に食われてるのも酷いところだわね。 -- &new{2021-09-05 (日) 09:26:40}; --上ツリーだと意味無し、下ツリーだと吸引バフに使いたいからグレを投げない。結果使いどころが全くない。強いグレ使いたいなら最初からコントラ上ツリーやればいいってここまでのコメントでも散々言われてるとおりだと思う。 -- &new{2021-09-05 (日) 18:51:05}; ---投げないは言いすぎた。でも投げる頻度は上ツリーと比べて確実に低いからそのためにエキゾ着けるのもね。 -- &new{2021-09-05 (日) 18:52:00}; -静止している相手に投げたらもちろん即死する。 …「静止している」なら。投げられたのを見て走るだけで1/4くらいしか当たらなくなる -- &new{2021-09-05 (日) 20:31:02}; -ウォログレの中で唯一一般的なグレネードっぽさがあるからスキャッターグレ個人的に好きでこの防具追加されて嬉しいんだけど、ここの米欄見てるとちょっと悲しくなる (T-T -- &new{2021-09-05 (日) 19:15:35}; --すまんな、これは地味なエキゾの宿命なんやで… -- &new{2021-09-09 (木) 06:12:46}; -コントラがコイツの全てを歪ませてる -- &new{2021-09-09 (木) 07:39:18}; --コントラが悪いというよりよく考えず効果がかぶったり下位互換に近くなってしまう様な効果で実装するBUNGIEが悪いよ、BUNGIEがー。 コレもせめてスキャッターをチャージしたら普通のチャージスキャッターより強力になるとかコントラでは明確にできない差別化が出来てたらこんな事にはならなかっただろうね… -- &new{2021-09-09 (木) 12:48:43}; ---これに関しては前作からの復刻エキゾで効果は全く同じだから。そして前作ではドーンの中に投げ込めば籠っている敵が蒸発するくらいのバカ火力と着弾点近くにいたらほぼフルヒットする追尾性があったから普通に強かった。すべては2になってスキャッターの仕様が大幅に変わったのが原因 -- &new{2021-09-09 (木) 14:29:45}; --別にほぼ同じ効果のハンターの忍腕並に使えりゃvpではこっちのが良いしコントラが蓋してるわけじゃなくグレ強化の方が問題 -- &new{2021-09-17 (金) 04:46:34}; -これってハンドスーパーノヴァに適用した場合追尾はしますか? -- &new{2021-09-09 (木) 14:11:53}; --されません -- &new{2021-09-16 (木) 22:16:11}; -D1だと忍スキップ並に使えるエキゾだったのにな、子弾の破裂が速すぎて使いもんにならん -- &new{2021-09-16 (木) 22:19:10}; -もうちょっと威力上げつつしっかり追尾すれば面白いんだが... -- &new{2021-09-17 (金) 17:07:00}; -こいつが猛威を振るうようになるのか(持ってないけど) -- [[s]] &new{2021-11-28 (日) 10:45:04}; --こいつが猛威を振るうようになるのか(持ってないけど) -- [[s]] &new{2021-11-28 (日) 10:45:57}; --コイツ使うなら引き続きコントラで良いと思うよ。 アレ弱体に見えて弱体じゃないから無の籠手は引き続きコントラの下位互換まで行かずともソレに近い存在のままだと思う。 -- &new{2021-11-28 (日) 15:56:16}; -酷評されてるけど、使ってみたら割と良かった。角待ちピョンピョンストンプとかに放り投げるといい感じに食える。メタ装備嫌いの自分には丁度いい奴。しれっと強化される日を信じて使い続けよっと。 -- &new{2022-01-19 (水) 21:24:08}; -個人的にはVE1軍くらいで重宝してるけど他の人はどうなんだろう、コントラとの差別化としては①チャージ不要なので吸引+神々の子を両立可②(グレキル吸引を前提に)瞬間火力型なので、咄嗟の回復がしやすい③エレメント源ビルドで溢れがちなゲージを有効利用できる、って点が挙げられるかなって思うんだけど、やっぱりコントラのがメリット大きいかな? -- &new{2022-07-06 (水) 11:07:17}; --その運用だと高難易度になるほどキツくなるから汎用性では劣る気がする。あとボルテックスは広い効果範囲に敵を引っ張る効果があるから、単純に使いやすいんだよね。蛇足になるけど、武器商人のボス下グレ貫通できるのもボルテックスだけだし。 -- &new{2022-07-06 (水) 11:57:38}; ---確かに、達人に行くようになってからグレだけで倒しきれない場面増えたし、ナイトフォール で戦闘加速とか付くとグレ回らないこともあるから、やっぱりボルテックスのが安定していいかも -- &new{2022-07-09 (土) 00:08:14}; -この防具付けて更に溜めると強い!みたいな性能だったら良かったのになぁ -- &new{2022-09-25 (日) 13:13:47}; -スキャグレ強化されても結局コントラで相変わらず無用の篭手 -- &new{2023-05-26 (金) 16:05:20}; -コントラと大きく差があるのがなぁ…1度のリキャストで2個ともチャージされるとかだったら瞬間火力で差別化できそうなんだが -- &new{2024-02-04 (日) 10:57:00}; --チャージせずにチャージグレを投げられるから特性の吸引と神々の子を両立できるぐらいかな。ただチャージスキャッター自体の性能を上げるかもう一つ機能が追加されないと今ひとつ。 -- &new{2024-02-05 (月) 01:00:27};