Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/洞窟学者
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[[洞窟学者]] -速射の弾薬数にアダージョを与えるとどうなるか正直かなり気になってる。三列目は地に足か妬むにしてみたい。 -- &new{2024-07-29 (月) 13:52:28}; -これもうすぐ実装よね?タリーキリングつくけど速射フレームか。。ヒルクリ+インカンで組んだとして、マシンガンのリロード速度って早く構成できるのかな。速射フレームがリロード早くなるのってマガジン空の時だし微妙かな。 -- &new{2024-08-27 (火) 00:48:03}; --何のためにマシンガン持つか、ヘビー使いたい場面でパークが機能するか考えれば自ずと答えが出るんじゃなかろうか。ヒルクリ+スラショで発動してくれれば楽しかっただろうなぁ。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:31:53}; -聖別でたくさんスライディングしていることに気づいた。プリズムタイタン専用武器じゃあん。 -- &new{2024-08-27 (火) 08:44:39}; --バフの方は聖別終わる頃には切れているという罠 -- &new{2024-08-27 (火) 17:39:10}; ---ぐぬぬぬ、インカン乱射で我慢するか -- &new{2024-08-27 (火) 23:30:14}; -解体+標的ロックオンでソーラー版レトロフィットみたいな性能になる -- &new{2024-08-30 (金) 06:49:20}; -妬むで装填数300発超えたw -- &new{2024-10-03 (木) 00:05:09}; -期待してたけどあんまだったな。三列目があまりにもvP向きすぎるくせに速射フレームが災いして弾全然足りないし、かと言って四列目はvEで優秀なパークばかり。極め付けにインカンは仕様として爆発ダメージがトドメのダメージに依存する以上、速射の一撃で着火してもソーラースカウト、弓の精密着火ダメージに負けちゃう。対ボスなら妬む標的、処理なら妬むアダージョもしくはスラウェイでタリーが切れないのであればその組み合わせもアリなのかと思う。 -- &new{2024-10-03 (木) 10:27:17}; --インカンの爆発って元の武器威力依存なんだ、といっても最大30ならそんな大した差にならないんじゃない?スライドウェイでは切れないけど、マガジン次第で10発強くらいだから妬むの方がベター。 -- &new{2024-10-04 (金) 00:07:07}; ---インカンはさておきスラウェイ切れないのデカいね。次のシーズンでスラウェイにリキャストなくなるからスラウェイタリーキープ戦法も現実味を帯びてくる。妬むは強いけど、キルからスワップを絶対に介さないといけないし弾の補充で武器を納める必要がある点がスラウェイとの絶対的な違いやね。絶対に終わりが来るものの莫大なプールを持つ妬むタリーor実質無限にキープできるがプールは控えめのスラウェイタリー。敵の密度やらロケーションによってうまく住み分け出来そう。 -- &new{2024-10-04 (金) 15:29:57}; ---実質無限って聞こえはいいけどリロ少なすぎて、その分を1秒で打ち切っちゃうから採用には値しないというのが個人的な使用感。制限無くなっても結局頻繁にスライディングはしてらんないしね。バフ維持のために速射の高いDPS捨てたら本末転倒だと思うよ。 -- &new{2024-10-04 (金) 16:51:03};
[[洞窟学者]] -速射の弾薬数にアダージョを与えるとどうなるか正直かなり気になってる。三列目は地に足か妬むにしてみたい。 -- &new{2024-07-29 (月) 13:52:28}; -これもうすぐ実装よね?タリーキリングつくけど速射フレームか。。ヒルクリ+インカンで組んだとして、マシンガンのリロード速度って早く構成できるのかな。速射フレームがリロード早くなるのってマガジン空の時だし微妙かな。 -- &new{2024-08-27 (火) 00:48:03}; --何のためにマシンガン持つか、ヘビー使いたい場面でパークが機能するか考えれば自ずと答えが出るんじゃなかろうか。ヒルクリ+スラショで発動してくれれば楽しかっただろうなぁ。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:31:53}; -聖別でたくさんスライディングしていることに気づいた。プリズムタイタン専用武器じゃあん。 -- &new{2024-08-27 (火) 08:44:39}; --バフの方は聖別終わる頃には切れているという罠 -- &new{2024-08-27 (火) 17:39:10}; ---ぐぬぬぬ、インカン乱射で我慢するか -- &new{2024-08-27 (火) 23:30:14}; -解体+標的ロックオンでソーラー版レトロフィットみたいな性能になる -- &new{2024-08-30 (金) 06:49:20}; -妬むで装填数300発超えたw -- &new{2024-10-03 (木) 00:05:09}; -期待してたけどあんまだったな。三列目があまりにもvP向きすぎるくせに速射フレームが災いして弾全然足りないし、かと言って四列目はvEで優秀なパークばかり。極め付けにインカンは仕様として爆発ダメージがトドメのダメージに依存する以上、速射の一撃で着火してもソーラースカウト、弓の精密着火ダメージに負けちゃう。対ボスなら妬む標的、処理なら妬むアダージョもしくはスラウェイでタリーが切れないのであればその組み合わせもアリなのかと思う。 -- &new{2024-10-03 (木) 10:27:17}; --インカンの爆発って元の武器威力依存なんだ、といっても最大30ならそんな大した差にならないんじゃない?スライドウェイでは切れないけど、マガジン次第で10発強くらいだから妬むの方がベター。 -- &new{2024-10-04 (金) 00:07:07}; ---インカンはさておきスラウェイ切れないのデカいね。次のシーズンでスラウェイにリキャストなくなるからスラウェイタリーキープ戦法も現実味を帯びてくる。妬むは強いけど、キルからスワップを絶対に介さないといけないし弾の補充で武器を納める必要がある点がスラウェイとの絶対的な違いやね。絶対に終わりが来るものの莫大なプールを持つ妬むタリーor実質無限にキープできるがプールは控えめのスラウェイタリー。敵の密度やらロケーションによってうまく住み分け出来そう。 -- &new{2024-10-04 (金) 15:29:57}; ---実質無限って聞こえはいいけどリロ少なすぎて、その分を1秒で打ち切っちゃうから採用には値しないというのが個人的な使用感。制限無くなっても結局頻繁にスライディングはしてらんないしね。バフ維持のために速射の高いDPS捨てたら本末転倒だと思うよ。 -- &new{2024-10-04 (金) 16:51:03};