Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/抵抗の少なき道
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[[抵抗の少なき道]] -こいつ増幅状態での特殊武器キルで目潰しってかけらと相性いいのか? -- &new{2022-12-31 (土) 10:25:42}; --ストマスはアークデバフ喰らってる敵をイオントレースに変換できるからかなり良い。こいつとかメカブラとかは更にボルトショットまで付くからショックと視覚喪失をばら撒けるから。エレメント源と強引な手段でライトニングサージ連打するビルドのサブエンジンとして積んでるけどマジでスキルチャージ回りまくるよ。 -- &new{2023-01-11 (水) 11:00:49}; -こいつもボルトショット付くの地味に偉いとおもうんだけど -- &new{2022-12-28 (水) 11:09:34}; --ボルトショットがリロードを挟まないと発動しないからテンポ悪そうって勝手に思ってるんだけどどうだろうね、サブシスとかトリプルタップの多摩装填時に勝手に発動してくれたら強いんだろうけど・・・・発動しないよな?多分・・・ -- &new{2022-12-28 (水) 13:01:40}; ---パークの自動装填じゃ発動しないけど、ボルトショット(というかショック)を一番有効に活かせるアークサブクラスはかけらと増幅でリロード速度盛れるから取り回し面はそこまで悪くないと思う -- [[木主]] &new{2022-12-28 (水) 13:40:15}; ---仕様はキルクリと同じだから、手動リロードじゃないと発動しないね。そういう意味でも、撃ち続けたいトレースとは相性悪いと思う。まあレジェトレースは火力低すぎるのをそもそも何とかしてくれって感じだが… -- &new{2022-12-28 (水) 14:04:42}; --トドメ刺すのに弾をそこそこ使ってリロード挟んでやっとショック、だと弾の節約にはなるんだけどね…。トレースのマガジン数とトドメまでの弾数とで嵩むからボルショはかなり辛い。トレースの火力が上がれば良いんだが -- &new{2022-12-29 (木) 01:12:19}; --トリプルタップ+ボルトショックが人気なのは当然として、なら何で軽量バッテリーとオモロン流体力学の人気ないんだろう。搭載型補正+軽量バッテリー+リロードMW+オモロン流体力学+リロードMWで弾薬前半50%が安定100反動100リロ速90になるっぽいのに。照準補佐の100値含めたら実質100値3つ90値1つの高ステータス武器だよな。 -- &new{2023-01-11 (水) 01:05:05}; ---トリタプボルショが人気ってどこの世界線の話なんだ -- &new{2023-01-11 (水) 01:48:29}; ---この世界線。light.ggではショットゲット+ボルショに続く二番人気。 -- &new{2023-01-11 (水) 11:04:37}; ---なるほどー まだ厳選して使ってる人が少ないんだろうね -- &new{2023-01-11 (水) 11:41:21}; ---サブシステンスとかトリプルタップとか弾が勝手に装填される系パークは(リロードしにくいという意味でも結局リロードするから役割的に死にパークになるって意味でも)ボルトショットと相性悪くないか? -- &new{2023-01-11 (水) 12:06:52}; ---そうだね。ボルショとのシナジー考えたらステータスフォーオールが一番マシだと思う -- &new{2023-01-11 (水) 12:21:32}; ---ボルトショットなら適応性弾薬、サブシステンスならドラゴンフライ、トリプルタップなら集束した憤怒って感じじゃないの?まだ赤枠(パターン抽出中)とかも含んでるから当てにならんよ、使用率。 -- &new{2023-01-11 (水) 12:27:05}; ---それでいいと思う ちなみにいま返信してるのは使用率ニキとは別人なので… -- &new{2023-01-11 (水) 12:31:56}; ---最適パークの話なら使用率はあてにならないけど人気の話だから使用率は一番妥当だと思うが…無論、自分もトリプルなんて選ばないけどねw -- &new{2023-01-11 (水) 13:01:05}; ---横だけど、そもそもこの武器って極端に使用率低いと思うし、その中のパーク使用率だから、アテになるほうがおかしいとは思う。トレースの特性もちゃんと見て、自己判断するしかないんじゃないかな -- &new{2023-01-11 (水) 13:06:14}; ---ボルトショットでステフォ発動するなら圧倒的にそっちのがいいな・・・今のところ適応性弾薬さしてたけど入れ替えるべきか -- [[4枝]] &new{2023-01-11 (水) 13:27:12}; ---ボルトショットじゃステータスフォーオールは発動しないよ -- &new{2023-01-11 (水) 16:41:41}; -雑魚散らしならサブシスインカンの回顧があるし、ボルトショットが欲しければ盗賊や汚れた意思でいい。こいつの利点は一人は皆のためにでメジャー以上も相手取れる対単体火力を強化できるところにある気がする。結局ボルトショットはリロードしないと発動しないし、そのリロードにかかる時間でそこそこ雑魚散らしできることを考えるとボルトショットの利点は弾薬節約くらいにしかならないのよな -- &new{2023-01-13 (金) 19:34:58}; --一人は皆のためには回顧の道にも付くんですよ...なのでこの武器独自のパークは残念ながらボルトショットしかない。 -- &new{2023-01-14 (土) 01:25:39}; ---まさかぁと思って確認したらマジやん…でもほら、ステータスフォーオールと組めるという個性があるから…(なお回顧ならサブシスと組めるという点は考慮しないものとする) -- [[木主]] &new{2023-01-14 (土) 03:47:29}; --1人はみんなの為になどのバフがないとメジャー相手にできないトレースライフルの調整が悪いと思うの。 -- &new{2023-01-14 (土) 01:27:43}; ---回顧の道もそうだけど、レジェトレースの火力があまりにも低すぎるんだよね。火力上昇状態のないエキゾトレースくらい出て初めて使えそうかもってくらいだし、なんならそのエキゾトレースたちも使い出薄いんだよな...トレーステコ入れして欲しいなぁ -- &new{2023-01-14 (土) 01:30:03}; --でもこいつアーク特殊だから増幅目潰しデバフ付けれるって点でほかのボルトショット武器と差別化できるんよな。 -- &new{2023-01-23 (月) 11:29:07}; ---目つぶしの観点で見ても、有効範囲が狭いこれが別段良いとは思わない。本体の火力も低いから処理能力低いし、自分ならフォーベかプラグワン1を使う。 -- &new{2023-01-24 (火) 11:25:17}; ---そいつらボルトショット付かないじゃん・・・ -- &new{2023-01-25 (水) 10:45:33}; ---ボルトショット以前に連鎖反応やリザーバーバーストが付くので。ボルトショットにこだわりすぎて視野が狭くなってると思う。 -- &new{2023-01-26 (木) 02:39:21}; -伝承が良すぎる -- &new{2023-01-24 (火) 00:41:21}; -今シーズンに限ってはかなり強いぞコレ。ショットゲットひとみな(武器パーク)、光線の火花(かけら)、アンプアップ嵐のごとき報復エレクトリックアーマーショックと畏怖(シーズンMOD)で視力喪失、オーブ量産、範囲火力、弾薬オーブ遠隔確保と増幅中のポテンシャルエグいことになってる。オバロMOD条件下でのオーバーチャージやエターナルウォリアーのアーク武器強化と合わせればより高火力。アークトレースであるこいつだからこそ今輝けるから試してほしい -- &new{2023-06-22 (木) 19:21:32}; -上のトリタプボルショ構成が人気でなんで?ってなってる話、単純にトリタプで射撃時間延ばさないと倒す前に撃ち切っちゃうからって話なんじゃねぇかなと思った。使ってみるとミリ残りしてリロード中にキル取られるとか割とあるし...つまりトレースが弱いっすね...かなしみ -- &new{2023-06-23 (金) 18:49:22};
[[抵抗の少なき道]] -こいつ増幅状態での特殊武器キルで目潰しってかけらと相性いいのか? -- &new{2022-12-31 (土) 10:25:42}; --ストマスはアークデバフ喰らってる敵をイオントレースに変換できるからかなり良い。こいつとかメカブラとかは更にボルトショットまで付くからショックと視覚喪失をばら撒けるから。エレメント源と強引な手段でライトニングサージ連打するビルドのサブエンジンとして積んでるけどマジでスキルチャージ回りまくるよ。 -- &new{2023-01-11 (水) 11:00:49}; -こいつもボルトショット付くの地味に偉いとおもうんだけど -- &new{2022-12-28 (水) 11:09:34}; --ボルトショットがリロードを挟まないと発動しないからテンポ悪そうって勝手に思ってるんだけどどうだろうね、サブシスとかトリプルタップの多摩装填時に勝手に発動してくれたら強いんだろうけど・・・・発動しないよな?多分・・・ -- &new{2022-12-28 (水) 13:01:40}; ---パークの自動装填じゃ発動しないけど、ボルトショット(というかショック)を一番有効に活かせるアークサブクラスはかけらと増幅でリロード速度盛れるから取り回し面はそこまで悪くないと思う -- [[木主]] &new{2022-12-28 (水) 13:40:15}; ---仕様はキルクリと同じだから、手動リロードじゃないと発動しないね。そういう意味でも、撃ち続けたいトレースとは相性悪いと思う。まあレジェトレースは火力低すぎるのをそもそも何とかしてくれって感じだが… -- &new{2022-12-28 (水) 14:04:42}; --トドメ刺すのに弾をそこそこ使ってリロード挟んでやっとショック、だと弾の節約にはなるんだけどね…。トレースのマガジン数とトドメまでの弾数とで嵩むからボルショはかなり辛い。トレースの火力が上がれば良いんだが -- &new{2022-12-29 (木) 01:12:19}; --トリプルタップ+ボルトショックが人気なのは当然として、なら何で軽量バッテリーとオモロン流体力学の人気ないんだろう。搭載型補正+軽量バッテリー+リロードMW+オモロン流体力学+リロードMWで弾薬前半50%が安定100反動100リロ速90になるっぽいのに。照準補佐の100値含めたら実質100値3つ90値1つの高ステータス武器だよな。 -- &new{2023-01-11 (水) 01:05:05}; ---トリタプボルショが人気ってどこの世界線の話なんだ -- &new{2023-01-11 (水) 01:48:29}; ---この世界線。light.ggではショットゲット+ボルショに続く二番人気。 -- &new{2023-01-11 (水) 11:04:37}; ---なるほどー まだ厳選して使ってる人が少ないんだろうね -- &new{2023-01-11 (水) 11:41:21}; ---サブシステンスとかトリプルタップとか弾が勝手に装填される系パークは(リロードしにくいという意味でも結局リロードするから役割的に死にパークになるって意味でも)ボルトショットと相性悪くないか? -- &new{2023-01-11 (水) 12:06:52}; ---そうだね。ボルショとのシナジー考えたらステータスフォーオールが一番マシだと思う -- &new{2023-01-11 (水) 12:21:32}; ---ボルトショットなら適応性弾薬、サブシステンスならドラゴンフライ、トリプルタップなら集束した憤怒って感じじゃないの?まだ赤枠(パターン抽出中)とかも含んでるから当てにならんよ、使用率。 -- &new{2023-01-11 (水) 12:27:05}; ---それでいいと思う ちなみにいま返信してるのは使用率ニキとは別人なので… -- &new{2023-01-11 (水) 12:31:56}; ---最適パークの話なら使用率はあてにならないけど人気の話だから使用率は一番妥当だと思うが…無論、自分もトリプルなんて選ばないけどねw -- &new{2023-01-11 (水) 13:01:05}; ---横だけど、そもそもこの武器って極端に使用率低いと思うし、その中のパーク使用率だから、アテになるほうがおかしいとは思う。トレースの特性もちゃんと見て、自己判断するしかないんじゃないかな -- &new{2023-01-11 (水) 13:06:14}; ---ボルトショットでステフォ発動するなら圧倒的にそっちのがいいな・・・今のところ適応性弾薬さしてたけど入れ替えるべきか -- [[4枝]] &new{2023-01-11 (水) 13:27:12}; ---ボルトショットじゃステータスフォーオールは発動しないよ -- &new{2023-01-11 (水) 16:41:41}; -雑魚散らしならサブシスインカンの回顧があるし、ボルトショットが欲しければ盗賊や汚れた意思でいい。こいつの利点は一人は皆のためにでメジャー以上も相手取れる対単体火力を強化できるところにある気がする。結局ボルトショットはリロードしないと発動しないし、そのリロードにかかる時間でそこそこ雑魚散らしできることを考えるとボルトショットの利点は弾薬節約くらいにしかならないのよな -- &new{2023-01-13 (金) 19:34:58}; --一人は皆のためには回顧の道にも付くんですよ...なのでこの武器独自のパークは残念ながらボルトショットしかない。 -- &new{2023-01-14 (土) 01:25:39}; ---まさかぁと思って確認したらマジやん…でもほら、ステータスフォーオールと組めるという個性があるから…(なお回顧ならサブシスと組めるという点は考慮しないものとする) -- [[木主]] &new{2023-01-14 (土) 03:47:29}; --1人はみんなの為になどのバフがないとメジャー相手にできないトレースライフルの調整が悪いと思うの。 -- &new{2023-01-14 (土) 01:27:43}; ---回顧の道もそうだけど、レジェトレースの火力があまりにも低すぎるんだよね。火力上昇状態のないエキゾトレースくらい出て初めて使えそうかもってくらいだし、なんならそのエキゾトレースたちも使い出薄いんだよな...トレーステコ入れして欲しいなぁ -- &new{2023-01-14 (土) 01:30:03}; --でもこいつアーク特殊だから増幅目潰しデバフ付けれるって点でほかのボルトショット武器と差別化できるんよな。 -- &new{2023-01-23 (月) 11:29:07}; ---目つぶしの観点で見ても、有効範囲が狭いこれが別段良いとは思わない。本体の火力も低いから処理能力低いし、自分ならフォーベかプラグワン1を使う。 -- &new{2023-01-24 (火) 11:25:17}; ---そいつらボルトショット付かないじゃん・・・ -- &new{2023-01-25 (水) 10:45:33}; ---ボルトショット以前に連鎖反応やリザーバーバーストが付くので。ボルトショットにこだわりすぎて視野が狭くなってると思う。 -- &new{2023-01-26 (木) 02:39:21}; -伝承が良すぎる -- &new{2023-01-24 (火) 00:41:21}; -今シーズンに限ってはかなり強いぞコレ。ショットゲットひとみな(武器パーク)、光線の火花(かけら)、アンプアップ嵐のごとき報復エレクトリックアーマーショックと畏怖(シーズンMOD)で視力喪失、オーブ量産、範囲火力、弾薬オーブ遠隔確保と増幅中のポテンシャルエグいことになってる。オバロMOD条件下でのオーバーチャージやエターナルウォリアーのアーク武器強化と合わせればより高火力。アークトレースであるこいつだからこそ今輝けるから試してほしい -- &new{2023-06-22 (木) 19:21:32}; -上のトリタプボルショ構成が人気でなんで?ってなってる話、単純にトリタプで射撃時間延ばさないと倒す前に撃ち切っちゃうからって話なんじゃねぇかなと思った。使ってみるとミリ残りしてリロード中にキル取られるとか割とあるし...つまりトレースが弱いっすね...かなしみ -- &new{2023-06-23 (金) 18:49:22};