Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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[[弓]] -楽しみだな弓 近中遠距離用あるらしいし レイドゆみもあるそうだぞ -- &new{2018-08-24 (金) 14:54:46}; --動画とかあまりみてないけど弓って遠距離でも真っ直ぐ飛ぶん?放物線で飛ばない感じなんかな、能動的に撃てるリニアフュージョンみたいな感じなんかな -- &new{2018-08-24 (金) 15:11:32}; ---遠距離射撃の動画がないからわからんけど、弾速の概念はないように見えた -- &new{2018-08-24 (金) 15:14:03}; -レイド弓もあるそうだからな 強力なパークが付きそうだ -- &new{2018-09-01 (土) 20:58:16}; -ストーリーでもらえるノーターンバック雑魚相手にHS5000+爆発矢パークで1000。パークはランダムかわからないけど強い。 -- &new{2018-09-05 (水) 04:53:14}; --自分も同じなので、多分固定だと思います -- &new{2018-09-05 (水) 22:53:48}; -凄まじい火力出るなコレ リニアフュージョン涙目 -- &new{2018-09-05 (水) 07:47:56}; --地球来て撃ってみたら普通のダメージだった。なんだろバグかなこれ -- &new{2018-09-05 (水) 08:09:20}; -エネルギー弓で爆発矢とドラゴンフライ付きでた。ひゃっはー爆発だ!強敵に追加ダメのMODもついてたしストライクの道中これ一本で十分だわ~ -- &new{2018-09-06 (木) 00:30:42}; -ヘッドショット一撃じゃないっぽいしvpでは強くないかもしれんな -- &new{2018-08-27 (月) 22:46:03}; --ヘッド1発当ててクイックドローで持ち替えkillが流行るとみた -- &new{2018-09-01 (土) 15:40:25}; --胴頭2発キルだから流行りそう。溜め時間次第だけど -- &new{2018-09-01 (土) 17:34:07}; --爆発矢でHSすると150ぐらいでるから、あとは味方に撃ってもらうのが一番手軽で早い予感。特殊にピストルも良い感じ。 -- &new{2018-09-06 (木) 02:52:45}; -弓の調整はve,vp共に良いかんじ -- &new{2018-09-06 (木) 08:57:49}; -弓使うにはDLC買わなきゃいけない? -- &new{2018-09-06 (木) 23:43:31}; --買わなくても本編みたいに来年位には無料で配るだろうね。 -- &new{2018-09-07 (金) 00:18:11}; ---DLCが無料配信されたことなんかあったっけ? -- &new{2018-09-07 (金) 00:53:56}; ---いや弓の話だきっと -- &new{2018-09-07 (金) 01:18:36}; ---それは無い -- &new{2018-09-10 (月) 19:12:09}; --多分どこかで既に出てる情報だろうけど一応 非DLC環境でも静かな災難がバンシー44から入手出来ました -- &new{2018-09-14 (金) 16:57:33}; --アーセニックバイト出たで、バンシー44から(改行禁止)ちな無課金のレベル16 -- &new{2018-09-15 (土) 14:55:25}; -弓のマスターワークに威力強化を確認。最大強化したらもしかするとワンショットキルできるかも…? -- &new{2018-09-07 (金) 12:25:20}; --ごめんワンショットのくだりはpvpの話ね -- &new{2018-09-07 (金) 12:31:19}; -vPで弓キルのし易さ半端ない。(ノーターンバック) -- &new{2018-09-07 (金) 15:07:31}; --フリプから始めたFPS素人なんだけど、弓が気に入ったんでpvpで試行錯誤してますわ。ヘッドショットでもシールドで止まって二発目当てるまでにキル取られる……もう一発が難しい -- &new{2018-09-10 (月) 23:24:28}; ---ヒット&アウェイよ。射る、隠れながら弦を引く、出てきながら射る -- &new{2018-09-11 (火) 00:05:30}; ---当てて殴るのも良いぞ -- &new{2018-09-11 (火) 03:20:20}; ---ありがとう。基本だけど両方改めて選択肢意識したら劇的にキル増えたわ(ようやく他武器と同程度だけど)適正距離だとAIM補正がグリグリ動くんで、隠れて引ききってからよーいどん出来ると確かにやりやすい -- [[枝]] &new{2018-09-11 (火) 04:22:59}; -侵入者を2発HSで倒せたりリージョンを1HSで倒せたりとギャンビットに適性がある武器だよね -- &new{2018-09-11 (火) 12:51:00}; -爆発の追加ダメがでかすぎて少なくともveに抱えてくなら必須っぽい? -- &new{2018-09-11 (火) 13:23:55}; -弓の炸裂ホタル出たけどつえぇ…でも弓以外で炸裂ホタル出来るのかな -- &new{2018-09-11 (火) 13:51:19}; -エネルギーの軽量フレーム弓めっちゃ爽快感あっていい 精密で回転率上がるから弓が苦手なボスも押していける -- &new{2018-09-12 (水) 02:51:57}; --あの弓精密フレームより優れてると感じるわ。DPS測ってないけどやっぱり引き切る速度が早ければ早いほど使いやすいね -- &new{2018-09-12 (水) 08:46:22}; --アーセニック・バイト4Bってやつか?画像添付したいんだけどパークはランダムだからアテにならんよな.. -- &new{2018-09-12 (水) 12:07:26}; ---そうそう、アレメカニカルな機構が何もないシンプルな大弓だし、レジェンダリーコレクションの装飾もつくからお気に入りなんだよね。パークは二本拾ったけど偶然か爆発矢と精密で引き時間減少の奴の選択、あと暴れん坊だったけどみんなはどうだった?俺はこれランダムパークって線は薄いと考えてる -- &new{2018-09-12 (水) 15:31:41}; ---持ってないからわかんないけど、ランダムパークならランダムパークって書いてあるよ。 -- &new{2018-09-12 (水) 16:09:13}; ---ああそっか…ランダムパークはコレクションから再入手できませんってあったわそういや -- &new{2018-09-12 (水) 16:17:16}; -キルクリップついたら最強じゃね!?と思ったら弓だけやたら効果時間短い&手動でリロードすると消える -- &new{2018-09-12 (水) 10:17:34}; -アーセニックバイトが完成されすぎてて、ランダムパークでこれ越えるの無理だろ・・・ -- &new{2018-09-12 (水) 16:37:17}; --いやそもそもアーセニックバイト自体ランダムだろ -- &new{2018-09-12 (水) 17:21:02}; ---アーセニックバイトは固定パークですよ -- &new{2018-09-12 (水) 17:46:08}; ---ランダムのはずなんだけど出たクラメンに聞くと全員同じパークだからランダムパークで通ってるけど実際はパークが用意されてなくて実質固定パークって言う状態なんじゃないかなぁ。さすがに三人に聞いて五本中五本同じパーク拾うってのは固定パークしかありえんやろ -- &new{2018-09-12 (水) 18:01:19}; ---ノーターンバックも貰ったときについてるパーク同じだけどランダム扱いで取得出来ないのよね -- &new{2018-09-12 (水) 18:53:58}; --アーセニックのパークは固定だね。でも強化できるステータスが違うみたい -- &new{2018-09-12 (水) 19:31:52}; ---普段そっちよりパーク優先してるけど、これは強化ステ厳選も視野に入る -- &new{2018-09-12 (水) 19:38:40}; -弓のエキゾチックきたけどクソ強くて勝利の笑いやわ。一度に三本飛ばせるうえにヘッドショットで範囲攻撃になるから、対複数でもガンガン押していける -- &new{2018-09-13 (木) 00:00:23}; --どこで出ました?参考までに -- &new{2018-09-13 (木) 03:12:50}; --木主じゃねーけどランダムドロップだから何で出たかは関係ないよ。昔みたいに公開イベントで出やすいってのもなくなったからとにかく敵倒してストライクやクルーシブルやバウンドをやるしかない -- &new{2018-09-13 (木) 07:24:28}; --木主じゃないけどオレは武勇のランクアップ報酬で出たわ。 -- &new{2018-09-13 (木) 23:20:20}; -体感値だけど、アーセニック素の照準補正は他のレジェ弓より弱めかな?ノーターンとか他のタゲに移りたいときとか剥がすの大変なくらい強いから補正気持ち悪い人にはオススメかも -- &new{2018-09-13 (木) 09:51:07}; --トラッカーだとアーセニックAA81・ノーターンAA66になってて、ノーターンの方がAA低い -- &new{2018-09-13 (木) 12:48:49}; ---マジか……グリグリ動かしてるとアーセニックの方があんま吸い付かなくてスルスル動くから補正弱めなのかと思ってた。あるいは俺が補正の認識とか使い方間違ってるだけだろうか。 -- &new{2018-09-13 (木) 12:59:39}; ---射程距離が長いほどAAの効く範囲が広い -- &new{2018-09-13 (木) 13:16:06}; ---AAは射程範囲内じゃないと効かないと言うか範囲外になるほど弱くなる(射程範囲内かどうかはレティクルを敵に合わせた時に赤くなるかどうかで分かる)。ちなみにAA値の効果は2説あって、吸い付きの強さ説と、弾が曲がる(ホーミング)説がある。後者はスナイパーとかが分かりやすい。 -- &new{2018-09-16 (日) 09:44:16}; ---2説じゃなくて両方じゃなかったか?少なくともD1はそうだった -- &new{2018-09-16 (日) 13:41:24}; ---かなり遠目から敵の頭の僅か上を撃つとわかりやすいけどホーミングしてるね、胴から頭にホーミングしたこともあるから、精密キル優先かな? -- &new{2018-09-22 (土) 19:08:11}; ---遮蔽物に隠れた敵の腕を撃とうとすると隠れてる頭に飛んでって遮蔽物に当たることもしばしば、勘弁してほしい -- &new{2018-11-16 (金) 12:55:04}; -弓引き絞る時間も大切だけど、リロード速度が連射速度に直結してるから重要…マスターワークなに狙うべきか -- &new{2018-09-16 (日) 05:15:40}; --なんか引き絞る時間って最速(音が変化する段階の少し前でダメージが変化しないタイミング)で射るとほぼ差が無いと言うか誤差な気がするんだが・・・。爆発矢を壁打ちして確認して欲しい。 -- &new{2018-09-16 (日) 12:29:24}; -爆発矢が付いてたら大切にしよう、スロールの大群が押し寄せてきてもペッと軽く射るだけで十分なストッピングパワーが得られる。カバルの盾やパイクに乗った敵も御しやすい。ハンターの人は是非、エキゾ足のストンプEE5と軽量フレームのアーセニックの組み合わせを体験して欲しい。 -- &new{2018-09-24 (月) 20:31:37}; --アーセニックも良いけど、爆発矢ドラゴンフライの静かな災難もかなり殲滅力高くてお勧め -- &new{2018-09-25 (火) 11:26:45}; ---よかったね -- &new{2018-09-25 (火) 17:19:00}; --軽量いいっすね。ストライクにかなり向いてる -- &new{2018-09-25 (火) 16:12:54}; -希望の終焉てエキゾはどうなったんだ?やっぱ強過ぎだからって無かったことにされそう -- &new{2018-09-25 (火) 16:01:13}; --願望の終人なら取得者今週で始めたぞ -- &new{2018-09-26 (水) 23:00:43}; ---取得方法って普通にドロップなんですか? -- &new{2018-09-27 (木) 01:41:41}; ---クエストやで。詳細はググってね -- &new{2018-09-27 (木) 06:10:38}; -推奨パワー580とかもう気長にやりますわ -- &new{2018-09-27 (木) 11:14:45}; -トリニティ・グールの分裂矢って一本あたりの威力はかなり下がってるみたいだな。三盆に分かれることが役立つ場面ってなんだろ -- &new{2018-10-03 (水) 18:41:20}; --vPは正直恩恵を感じない...それどころかデメリットだけのような -- &new{2018-10-10 (Wed) 00:48:59}; -今日孤独と影買って、初めて弓触ったけど、すごくいいね。近距離でも戦えるしADSしなくてもいける。エネ枠どうしよっかなーピストルかなー -- &new{2018-10-09 (火) 21:24:05}; --俺はどっちかってーとエネルギー枠に弓を推奨する。というか使ってるとどうしてもパワーに対しての回転の悪さ不満が出るから回転重視でアーセニックバイトの発射時間マスターワークとか入れてサポートせんと弾保ちのいい弱い砂とかになってしまう。他だと災難にドラゴンフライつけるとか。何かしらの工夫をしないと明確な役割が生まれない -- &new{2018-10-10 (水) 13:12:33}; ---マスターワークとかで誤魔化したところでどう使っても弾保ちのいい弱い砂なんだからエネルギーキネティックは関係なくね -- &new{2018-10-13 (土) 18:50:24}; -キネティック弓がパーク固定とエキゾだけだからいまいち自由度がない… そもそもランダムパークが災難とレイド弓だけってのも新武器種とは言え寂しいもんだ -- &new{2018-10-10 (水) 01:17:42}; --実質キネしか空いてないようなもんだからなぁ。爆発矢よりドラゴンフライのがいいし軽量と精密のキネ弓が欲しい -- &new{2018-10-11 (木) 16:58:19}; -vpだとどう足掻いてもワンキルは出来ないんですかね…? -- &new{2018-10-10 (水) 11:42:19}; --できちゃダメだろ白弾薬武器だぞ -- &new{2018-10-10 (水) 12:24:14}; --軽量弓で暴れん坊×3の状態なら200超えるから理論上は可能 -- &new{2018-10-10 (水) 13:02:24}; -弓引いて照準状態で左に移動するとガーディアンの腕が写り込む時があるんだけど、vEはともかくvPだと地味に困るなこれ -- &new{2018-10-11 (木) 15:34:54}; -天国の暴君のデザイン好きなんだけど手に入れた人の感想を聞いてみたい。あと鼓動と爆発矢が両立できるのってどうなの? -- &new{2018-10-11 (木) 18:24:46}; --MWつきの固定ドロしか使ってないが、正直弱い AA低すぎて全然頭に吸い付かないよ -- &new{2018-10-13 (土) 19:07:33}; -静かな災難で、爆発矢とドラゴンフライのパークが付いた奴を手に入れたんだが。これって、当たり枠かな? 因みに付け替え枠だと、触毛弦、高反発弦とカーボン矢、グラスファイバー矢ね。 -- &new{2018-10-14 (日) 10:42:45}; --パークが爆発、ドラゴンフライなだけで結構当たり。自分も使ってるけどストライクいくと一人だけキル数他の人の倍とかいくよ。弦と矢尻は基本的に速度重視がおすすめかな、あとはマスワに発射時間かリロード速度きたら大当たり。あくまで個人の意見だけどね。 -- &new{2018-10-14 (日) 10:58:20}; ---そもそもストライクって必要な敵以外全部無視するようなのもいるしキル2倍はそこまで珍しいことでもない気が -- &new{2018-10-15 (月) 17:22:51}; --弓をどう使いたいかによる。爆発矢は雑魚処理能力は上がるがHSの威力はダウンするから耐久の高い敵に対する強さは落ちる。 -- &new{2018-10-15 (月) 11:22:27}; ---まあどっちみちレジェ弓はボスに使うにはちと火力不足な感じだし、遠距離からの雑魚処理に向いたパークの方が合ってる気もする。木主はそれ中々神パークだから捨てないようにね。 -- &new{2018-10-15 (月) 14:57:16}; ---えっ爆発矢って逆に威力下がってるの?詐欺じゃね。範囲そこまで広くないし追加ダメージみたいなもんだから雑魚というより高耐久にこそって思ってたんだが騙されたわ。 -- &new{2018-10-15 (月) 17:19:40}; ---赤HP敵の精密ショット時に下がるとかじゃなかったか。どこかのサイトで検証してたと思うぞ -- &new{2018-10-16 (火) 16:43:25}; ---ちゃんと最速で放てれば火力自体は他のレジェ武器(ピストル等は除く)と変わらんよ。問題は最速が放った時に音が変わる直前って点だ。 -- &new{2018-10-17 (水) 19:09:49}; ---大群にはエキゾノヴァボム撃つ俺にとっちゃ完全にはずれやね。そもそもフィールドならともかくストライクだとホタルとかサンショットは強いが爆発矢や炸裂弾等の威力下がる系のパークはダメージより怯ませ目的だし大群相手に使わないなら価値は無いし使い手次第。俺はNFは全滅すると怠いしイケロスSG固定、通常ストライクは上記の通り雑魚にはノヴァボム、バリア持ち相手に使うから爆発矢は完全に地雷。 -- &new{2018-10-23 (火) 00:15:22}; ---長い -- &new{2018-10-23 (火) 01:07:51}; ---いきなりの自分語りで笑う -- &new{2018-11-06 (火) 21:05:27}; -弓のMWの「発射時間」と「チャージ時間」の違いって良く分からないんだけど、どう違うの? -- &new{2018-10-17 (水) 18:58:31}; --(最大の威力で)発射(するために要するチャージ)時間 -- &new{2018-10-18 (木) 15:19:40}; ---なるほど。それで、チャージ時間の方は? -- &new{2018-10-19 (金) 14:17:15}; ---(最大の威力で発射するために要する)チャージ時間 -- &new{2018-10-19 (金) 14:34:46}; ---同じやないかい! -- &new{2018-10-19 (金) 14:57:37}; --まあ、最大チャージまでの「溜める時間」と最大チャージを「維持できる時間」じゃないかと思うけど。 -- &new{2018-10-19 (金) 16:13:15}; -キネ弓増やしてくれー!エネ枠はライオン先輩が独占しとるんや! -- &new{2018-10-20 (土) 19:16:41}; --というか何で白弾薬武器なのにエネばっか需実させたんだろうな。キネの方が多くしろとは言わないがせめて半々くらいの数にだなって -- &new{2018-10-26 (金) 17:07:57}; ---フリプ勢だから知らないんだけど過去のシーズンって白弾薬はキネティック用みたいな感じだったの?パワーはともかくエネルギーには白あっていいと思うけど。キネ弓は増やして欲しいというか両方いっぱい欲しい -- &new{2018-10-26 (金) 20:50:04}; ---単純にエネ枠の競争率が激しいからってのもあるし弓のエネ枠への偏りが酷すぎる -- &new{2018-11-01 (木) 19:59:22}; -DLC無しのフリプ勢だが弓手に入るんだな普通に -- &new{2018-11-08 (木) 15:34:17}; -弓はADS中にジャンプスキルが使える -- &new{2018-11-17 (土) 22:05:07}; -弓はギャンビットとの相性が良い、と思う。確かに雑魚の殲滅力はやや控えめだけど仕事できないレベルではないし、侵入時も遠距離からの狙撃がメインだからヘビィ弾薬を回収できなかったとしてもそれなりに動ける(もちろんヘビィ弾薬はあった方が良いけど)。どんな状況でも平均以上には活躍できる気がする。 -- &new{2018-11-18 (日) 17:07:25}; -なんでソーラー弓をレイド限定にしちゃったんだろうな… レイドは行けないから、なんか歯抜けになってる感がもやっとする… -- &new{2018-11-18 (日) 17:58:24}; --気持ちがわかるがそれがBungieですよ。泥率渋るくらいならガンガン出してハクスラさせてくれたほうが良いのにと思う。ガーディアン無双は面白いがアスレチックは勘弁だもの。 -- &new{2018-11-26 (月) 16:54:00}; -ブラックアーモリーでキネ弓にランダムパークのこないかな… もうノーターンバックを担ぐのは飽きてきたぜ -- &new{2018-11-18 (日) 23:31:58}; --それもだけど、弓にはもっと面白いパーク欲しい。 -- &new{2018-11-18 (日) 23:57:54}; -VPで輝く泉乗ってると頭1撃だな。ちなみに強化のリフトはHSのダメ伸びないから恩恵ない。エキノクスみたいな開けたステージだと泉+弓も悪くないと思った。 -- &new{2018-11-19 (月) 23:50:20}; --強化リフトはHSのダメも伸びるようになったゾ -- &new{2018-11-26 (月) 17:47:27}; -ジャンプの性質上、上昇しながら弓を引けるハンターが一番相性がいいよね。タイタンとかは弓を引き始めると上昇がキャンセルされるし。そもそもハンターのジャンプは全ての武器との相性がいいか。 -- &new{2018-11-26 (月) 19:55:36}; --使用率の高い3段ジャンプは空中で2回エイムも射撃も中断されるし、特にスイートビジネスやトレース系は悪影響が強いから、一概にそうとは言えないかも。弓チャージがキャンセルされないから便利なのは同意。 -- &new{2018-11-28 (水) 17:54:20}; --ドーン上が無い直訴 -- &new{2018-12-16 (日) 22:03:31}; --タイタンのライオンカタパルトで飛びながらの腰うちの精度が良くなるから腰だめグリップ付きの弓との相性が抜群なんだよなぁ -- &new{2018-12-23 (日) 01:27:50}; -レジェに一本追加された感じだね。コレクション不明だから分からないけど、位置的にキネ枠なのかも。不明ということは同時にクエストで固定報酬かな。 -- &new{2018-11-28 (水) 17:51:02}; -VPで弓使ってる猛者っていないかね? まともなSGがエネ枠なのと、アーセニックバイトは災難ノーターンより頭に吸いつかない、災難とノーターンだとどっちもどっちな戦績が続くもんでストーリー進行で貰えるMW命中精度のノーターン使ってるんだけど、MW含めどの弓がいいかな?願望は発射遅いけど威力高いのとウォールハックもマップによっちゃ有りとは思ってる。理想は災難の鼓動付MW発射時間と思ってるんだがマジでドロップしない。キレそう(怒ってる) -- &new{2018-12-03 (月) 14:57:54}; --願望と災難はvPでもよく使ってるよ。そういえば、一時期はアーセニックバイトをよく見たけど、最近見ないな。正直、弓はどれでも大差ないから、持ち替えてとどめに使う相方武器の方が重要だと思いますわ。 -- &new{2018-12-13 (木) 11:56:42}; --弓の猛者って訳ではないけど、弓持っていく時はラッキーパンツ履いてトドメ用のハンドキャノン持って行っとるな。 -- &new{2018-12-23 (日) 10:45:35}; --VP、VEっどっちも弓メインで使ってるんだけど VPで使うとしたらアーセニックバイトかル・モナークだな 速射重視で頭に吸い付く吸い付かないとかはどうでもいい当たらないなら使わないほうがいいレベルの武器ではあるスパイトフルファングとかで600の発射速度が出れば当たり。アーチャーの鼓動と暴れん坊が無難かなMWは発射速度一択、どの弓でも -- [[s]] &new{2019-01-04 (金) 02:03:57}; -教えてください。災難の弾性、腰だめグリップ、スニークボウのMW発射時間を使ってるんですが、やはり暴れん坊が無ければ、弓としては微妙なんでしょうか?スパイトフルにスニークボウ、暴れん坊付きがあり発射時間は同じ780ですが、軽量フレームはHSが決まりにくいのです -- &new{2018-12-28 (金) 11:23:38}; --基本的に弓は攻め込むタイプじゃないと思うから暴れん坊なくても不便に感じたことはないかな。軽量フレームの利点は引き絞るまでの時間が短いのと、移動速度アップだからスパイトフルで780なら災難とか使った方がいいと思うよ。当てづらいって言ってるならなおさらね -- &new{2018-12-28 (金) 16:01:35}; ---同意です、軽量フレームは正直使いにくいので災難をオススメします、かなりHS当てやすいので。 -- &new{2018-12-28 (金) 16:42:25}; ---親切にありがとう、やはり災難でいいですね。弾性以外は選択肢に入らないわけでもなさそうですし、色々試してみます -- &new{2018-12-30 (日) 09:07:23}; --命中精度が高い武器、パークを選ぶといい。命中精度が高いとHSが入りやすくなる。 -- &new{2018-12-28 (金) 19:55:01}; -マスターワーク発射時間を最大まで上げてみたが、40ミリ秒しか変わらなくて体感でも違いがわからなかった… -- &new{2019-01-01 (火) 14:08:47}; --MW最大にするとだいぶ変わるはず 災難とかでもパーク次第で680までいくアーセニックはパーク固定だから620スパイトフルファングは持ってないから憶測だけど600までいくはず アーセニックでもHGと正面からやっても勝てるぐらいの速さはある -- [[s]] &new{2019-01-04 (金) 02:07:56}; ---句読点って知らない? -- &new{2019-02-03 (日) 00:48:14}; -誓いのページ作ったけどパーク込みで発射時間書いていいのかねこれ。どうも固定パークみたいだが。 -- &new{2019-02-13 (水) 05:13:54}; -弓の火力が低いってこと知らない人多いのかな?弓+ハンキャとかの組み合わせよく見るんだけどやめてほしい… -- &new{2019-02-16 (土) 14:12:39}; --バウンティでもやってんじゃないかな -- &new{2019-02-16 (土) 14:28:44}; --イケショしか持てんのクソつまらん -- &new{2019-02-16 (土) 16:46:31}; --弓の威力どうこうより人の装備に文句言いだすとかやばいなデスティニーやめてほしい… -- &new{2019-02-16 (土) 18:32:18}; ---色んな人がいるからね -- &new{2019-02-16 (土) 18:52:25}; --枝はvEの話だろうけど、ラスワと弓の組み合わせはvPで強いから好き -- &new{2019-02-16 (Sat) 19:00:54}; --vEは110レートハンキャと弓持ってくと、大体の赤字エネミーをワンパンできるから道中スムーズ。ヘビー枠とスーパー無駄遣いしなければ要所で火力足りないってこともないし。 -- &new{2019-02-17 (日) 17:32:34}; --それってプライマリ2個持つのをやめろって話で弓かどうかは別によくね?プライマリ同士ならどれ使っても大差ないし。むしろVEなら弓は強い部類だと思うんだけどな。 -- &new{2019-02-18 (月) 02:35:45}; -最近、vpで弓使い始めてめちゃ楽しん出るんだけど安定性って何に効いてくるのかいまいちわからない -- &new{2019-02-17 (日) 03:25:22}; --単発だからあんまり気にしなくていいよ。反動の大きさや命中精度低下の速度やAA回復までの速度とかとかかわってくるけど単発だしチャージもあるから影響はほぼない。弓で大事なのは命中精度よ -- &new{2019-02-17 (日) 13:41:07}; -ルモナーク使っていたら対抗して相手も使い始めるのは嬉しかったぜ。弓流行れ! -- &new{2019-02-24 (日) 18:45:14}; -精密フレーム使ってたら他のフレームがまあ当たらない当たらない。やっぱり災難だわー -- &new{2019-03-04 (月) 03:31:24}; -軽量弓の適正射程はハンドキャノンが刺さってて死んでない?AAも切り札とかの方が強くて相手するのキツイ -- &new{2019-03-04 (月) 17:12:00}; -クルーシブルで弓使うのやめて欲しい…まぐれで敵を倒せることを願ってるようなもんだぞ -- &new{2019-03-15 (金) 21:52:11}; --さては災難あたりにボコられたな -- &new{2019-03-15 (Fri) 22:19:08}; --味方にいればいいアシストしてくれるから嬉しくない? -- &new{2019-03-15 (金) 23:14:10}; -エキゾでフルオートの弓がほしい。性能よりビジュアル的に見たい。シュパパパパパって感じで射出できるとええな -- &new{2019-03-26 (火) 22:14:30}; --クロスボウみたいな感じの欲しい -- &new{2019-08-04 (日) 14:17:37}; -vpの話なんだけど弓って精密付いてるノーターンか良op付いてる災難がやっぱり無難なんかな?エキゾ弓何一つ持ってないから具合がよく分かってないんだけど精密フレームだとHS入りやすいって事であってるかな -- &new{2019-05-03 (金) 04:30:49}; --vPではルモナークくらい強性能でない限りは軽量フレームが無難。精密のがHS入りやすいのは事実だけどハンキャ全盛期の現環境では取り回しにくさが致命的 -- &new{2019-05-03 (金) 11:11:38}; ---ルモナークはステ的には災難よりちょっと高い程度だぞ 毒も強いけど、災難には鼓動も付くし各種MODも付けられる、パーク次第で発射時間700切ることも出来るわけで、ルモナークが選択肢に入るとすればレジェである良OP災難も余裕で選択肢に入るよ -- &new{2019-05-16 (木) 20:34:02}; --精密の方が当てやすいし引いてられる時間も長いから精密の方がいいね。でも軽量が好きって人もいるから軽量も試しに使ってみるといい -- &new{2019-05-03 (金) 12:34:35}; -ブラックアーマリーを今更進めてたら弓がなくて詰んだ なんで新武器実装するときにレアと固定パーク実装しなかったんだよ 狙って弓入手とかムリゲーじゃねぇか -- &new{2019-05-16 (木) 20:09:35}; --ストーリーで1本はもらっているはず。固定パークだからコレクションから取り出せるかもしれない。 -- &new{2019-05-16 (Thu) 20:21:50}; ---取り出せたらこんなところで愚痴ってないんだよなぁ -- &new{2019-05-16 (木) 20:55:25}; --むしろ何で全部解体したんだよ。普通にやってりゃ一本ぐらい残しとくだろうに。強力なフレーム作成してヴェルンドでルモナ狙ってけ -- &new{2019-05-17 (金) 01:57:30}; --別に他キャラ育ててノーターンバックとってもいいしルモナーク狙うのもいいけどさ、願望の終人も今週取れるでしょ。トリニティグールも少し前に売ってたし、全部解体してエキゾ弓を手に入れた事のない奴なんてほぼ居ないでしょ。 -- &new{2019-05-17 (金) 04:03:11}; -FPSではクライシス3で初めて弓使ってその魅力に取りつかれたんだが、destinyだと矢が豊富で好きなだけ射れて最高だわ -- &new{2019-08-20 (火) 12:34:43}; --わかりみがふかい同士がいた -- &new{2019-08-28 (水) 14:53:24}; -弓は弾数が多くて遠距離戦できるから砂よりも重宝するけど、vpとか勝負ごとにはいまいちだな。砂みたいに頭一撃ではないから、遠距離戦で砂相手には敵わないし、下手すればメインウェポンにも撃ち負けることがある。まあ好きだからどこへでも担いでいくんだけどさ -- &new{2019-08-20 (火) 19:07:20}; -残るエキゾ弓はお前だけだソーラー。準備しろ。 -- &new{2019-08-28 (水) 15:11:00}; --どうせサンショットみたいなの来るから。絶対使うけど。 -- &new{2019-11-20 (水) 11:39:38}; -弓って腰撃ちだったら威力下がったりしますか??(改行禁止)というか腰撃ちで威力下がる武器とかあるんですかねdestinyって -- &new{2019-10-19 (土) 06:27:53}; --下がらないけど挙動が変わるものは結構ある -- &new{2019-10-19 (土) 06:50:27}; --スカイバーナー -- &new{2019-11-10 (日) 14:26:53}; --このページの特徴の項目にも書いてあるけど、弓は弦を引いた状態→維持する時間で威力変わる。腰だめは関係ないけどね。 -- &new{2019-11-13 (水) 23:52:40}; --他の武器だと、サイトの恩恵を受けられずに距離減衰して威力下がるケースがある。オートライフルなんかが顕著 -- &new{2019-11-23 (土) 12:29:38}; -弓ってどこで手に入れるんですか? -- &new{2019-12-01 (日) 11:37:06}; --エングラム系とか孤独と影のストーリー等 -- [[猫が好きな一般人]] &new{2019-12-01 (日) 17:22:23}; -あれ?なんか敵を貫通するようになった? スロール2体抜きとか出来て楽しい。前からだっけそれともバリアMODのおかげ? -- &new{2019-12-13 (金) 15:40:46}; --後者 -- &new{2019-12-13 (金) 16:22:17}; ---そういうことかありがとう。 これのせいか爆発矢が完全に死んだねこれ発射時間ノーターン引いたのにダメージ半減パークと化してる。コア返せ -- &new{2019-12-14 (土) 11:14:56}; ---ノーターンならスナップと選択できるじゃない -- &new{2019-12-16 (月) 10:36:01}; -弓とアンストッパブルmodの相性が最高だな 普通に引き絞るだけで発動するし実質爆発矢化するからパーク一個分お得感ある -- &new{2019-12-16 (月) 15:15:56}; --逆にアンチバリアは1人だと剥がしきれなかったり敵を貫通して爆発矢のダメージが入らなかったりでいまひとつ相性が悪いな… -- &new{2019-12-16 (月) 16:07:52}; -弓とショットガンで栄光伝説に到達できたので、弓が弱いなんてもう言わせない -- &new{2019-12-20 (金) 09:21:30}; -初めて爆発矢付き使ったんだけど爆発矢って直撃と爆発で2回ダメージ判定あんの!?実質ダメージ2倍じゃん? -- &new{2019-12-23 (月) 17:31:51}; --直撃ダメージが減ってるから2倍ではない、胴撃ちで比較すればちょっとだけ上がりはするんだったはず -- &new{2019-12-23 (月) 17:36:37}; --2倍までとは行かないけど実質的にダメージはアップしてるんじゃなかったっけ? -- &new{2020-01-10 (金) 14:53:57}; ---さくっと試してきたけど胴撃ちで約+15%、HSで約+10%ってとこだった -- &new{2020-01-10 (金) 17:38:38}; ---「爆発矢 Destiny2」でぐぐって見つけたサイトでは赤体力(雑魚)の敵に対してのみ精密時にダメ下がるとのこと それ以外では火力は上がってる -- &new{2020-01-15 (水) 13:06:45}; ---↑確信はないけどそれ栄光の広間で検証したんだと思う・・・あそこなんかダメおかしいんだ -- &new{2020-01-15 (水) 14:18:26}; ---↑『検証の場所はいつもの火星のセクター「コア・ターミナル」です。』って書いてありますね 栄光の広間はキルのタイミングでなぞのダメージ倍率がある以外なにか変な倍率ってありましたっけ? -- &new{2020-01-23 (木) 10:50:06}; -クロスボウ欲しいなぁ… -- &new{2020-02-15 (土) 21:53:16}; -初めて2週間の初心者なんですけどvE用の弓は何がいいんでしょうか? -- &new{2020-03-30 (月) 23:18:26}; --ギャンビットで取れる沈黙という弓がおススメですよ! -- &new{2020-03-31 (火) 10:41:26}; --精密フレームが強い。キネならノーターンバック、エネなら静かな災難が入手しやすい。弓で一番強いのは沈黙だね。 -- &new{2020-04-11 (土) 19:05:40}; -勘違いしてたけど、孤独と影DLC購入しなくても弓は手に入るのね。 -- &new{2020-04-11 (土) 11:54:45}; -vPで軽量弓メインの人を集めて初めてオシリス行ったら余裕で7連勝だった…有名強者と当たっても関係なく、出会い頭に矢が2、3本刺さって倒していった。弓使いで集まると意外に強い… -- &new{2020-05-29 (金) 13:19:46}; -次シーズン追加ないと未払いと鹿の角だけか?マジで厳しいな -- &new{2020-05-29 (金) 18:45:04}; --天国の暴君 -- &new{2020-05-30 (土) 00:27:29}; ---夢見弓か忘れてたわ、3本だけかよ… -- &new{2020-05-30 (土) 14:55:36}; ---既に3本あればいいだろ…単発グレポンは0本だぞ… -- &new{2020-05-30 (土) 15:20:00}; ---次シーズンのドロップテーブルに1本入ってたから安心しろ、良かったな! -- &new{2020-05-30 (土) 20:29:27}; --他ゲーでよくあるけど全武器種揃ってるシリーズ武器とか実装されそうだな -- &new{2020-05-30 (土) 16:26:37}; -弓もFRみたいに発射時間の下限あるのね、囁く弓形に弾性の弦+MW発射速度で最速だぜ!って思ったら弾性の弦付いた540時点で下限らしくMWいくら上げても縮まないという -- &new{2020-06-10 (水) 17:52:06}; -スニークボウってパーク今どんな感じなんだろう? -- &new{2020-09-07 (月) 00:58:04}; --弓引いてる間ステルスになったけどオシリスとかで使ってる奴見ないしそういう事じゃね -- &new{2020-09-07 (月) 01:39:58}; -ハンターでジャンプしながら射るの楽しいね -- &new{2020-10-04 (日) 23:39:58}; -弓で対戦相手の頭射ったら強制的にsrのエイム解除みたいな仕様にならんかな -- &new{2020-10-17 (土) 21:03:01}; -vPこれ楽しいな… -- &new{2020-12-03 (木) 23:40:14}; -静かな災難復活してくれないかな。アーセニックバイトだと威力が足りないんだ。 -- &new{2020-12-14 (月) 16:36:47}; -ノーターンバックも帰ってきて欲しいなぁ。木枯らし掘るの中々めんど〜 -- &new{2020-12-30 (水) 00:19:35}; -やっとソーラーエキゾ弓が出てくれるみたい。めっちゃ楽しみな分、性能があれだと落ち込むな~ -- &new{2021-02-03 (水) 08:41:27}; -誰かが好きなボイド弓追加されたね。精密じゃないけど… -- &new{2021-02-12 (金) 10:12:21}; -弓の安定性っていったい どんな影響ある?命中精度はわかるけど… -- &new{2021-02-20 (土) 08:30:33}; --最大引き状態になった瞬間の維持時間に影響する。ル・モナークの媒体効果で安定性が上がるんだけど、その効果によって最大引きになった瞬間の時間(毒の矢が発動する瞬間)が少しだけ伸びる。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:26:30}; -新シーズンからCS版の弓そのもののAAが下がった気がするの自分だけですか?特に軽量フレーム。それともレンジファインダーつき120rpmハンキャに慣れ過ぎただけ? -- &new{2021-03-10 (水) 07:44:10}; --大分前の話だけれどパーク違う武器だったらそれのせいかもよ?連続キルの風発動してると射程延長のおかげなのか妙に頭に吸われる感じしたりするし。 -- &new{2021-06-25 (金) 14:40:40}; -軽量の弓がマジでゴミ過ぎて悲しい。照準補佐2つつけてもろくに頭入らん -- &new{2021-08-22 (日) 21:30:45}; --生きてる精密が鹿の角しかないから、はやく追加か復刻されてほしいね。 -- &new{2021-08-23 (月) 08:42:18}; ---未払いと木枯らしも生きてるよ -- &new{2021-08-23 (月) 14:12:00}; ---ごめん、エネ枠が抜けてた。 -- &new{2021-08-23 (月) 14:29:57}; -今シーズンvEで使える弓ってなんですか・・・ -- &new{2021-08-28 (土) 01:05:43}; --基本は属性エキゾ3本、群を処理できる利点は大きい。エキゾ枠を割けないならエネ枠のどれか。 -- &new{2021-08-28 (土) 01:24:08}; -ティクー、ルモナーク持った場合のキネティックって皆さんは何を持っていますか?オススメとかあれば教えて下さい -- &new{2021-10-11 (月) 16:30:12}; --イグクッションコード。 -- &new{2021-10-11 (月) 18:01:05}; ---目潰しついてるやつ、愛用している -- &new{2021-10-11 (月) 19:19:26}; --近距離でメジャー級が多いなら遺産、遠距離でメジャー級が多いなら継承。使い分け -- &new{2021-10-11 (月) 18:22:54}; -弓ってリロード速度はキルタイムに影響するんですかね? -- &new{2021-11-12 (金) 17:16:53}; --うーん、そもそもPvPで弓使うときの使い心地としてキルタイム気にするか?というのがあるがけど一応、「胴1頭1」でキル出来るので理論上はリロード早くなればそりゃあ早くなる。問題は打ち合いに持ち込まれた場面で対抗する事は殆どなくヒットアンドアウェイに徹する場面が大半であることかな…あと質問は質問掲示板でね -- &new{2021-11-12 (金) 17:34:22}; -軽量弓540、アーチャーであればhcとも互角に渡り合える。ただどうしてもハンター以外のクラスだとキツくなる。 -- &new{2021-12-06 (月) 17:46:21}; -ドラフラのせいでほとんどエネ枠のしか使ってないからホタル付きの弓出てほしいなぁ -- &new{2021-12-26 (日) 17:41:17}; -軽量弓弱すぎてvpで全然使えない...なんか内在効果を強化して欲しいな。アーチャーの鼓動を常備とか。 -- &new{2022-03-13 (日) 14:39:27}; --別に今でもHS2発ならいけるんだしええやろ、あんまりキルタイム早くとかお手軽にするとコンパウンドボウの価値がなくなるし。個人的にはステイシスエキゾの軽量出して2発当てたら凍結の出してくれたら最高だな -- &new{2022-03-19 (土) 14:42:37}; --弓自体ルモナ以外立場ないところあるし、エキゾ除いて精度上げるとか、ほんの少しだけ引き絞り時間短くするとか欲しいかもね -- &new{2022-03-19 (土) 19:51:23}; --もう掘るのキツイけどスナショアーチャーのアーセニックバイトは強いよ!どうしてもエイム力は精密より要求されるけど -- &new{2022-03-20 (日) 00:36:45}; ---もう永遠の挑戦(伝説)34回目でコインも消費してんのに2個しかドロップしてない... -- &new{2022-03-24 (木) 18:56:57}; -弓の命中精度が高いほど射程距離も長くなりますか? -- &new{2023-02-04 (土) 17:14:34}; --弓は射程距離(距離減衰)はないはず -- &new{2023-02-05 (日) 09:08:05}; -動画で見てると最大まで引き絞った時の動きをすごく小刻みに繰り返して最大溜めをキープしてる人いるけどあれどうやってるんですか?グリッチ? -- &new{2023-04-06 (木) 13:51:44}; --弓はリロードボタンでタメをキャンセルできる、それの繰り返し -- &new{2023-04-06 (木) 14:13:25}; ---普通にやると最初から溜め直しになると思うんですけど、動画のは溜まりきる最後の瞬間をシュシュシュシュって感じで繰り返してたんですよね これも普通の挙動なんですか? -- &new{2023-04-06 (木) 16:32:35}; ---仕様です。リロード押した直後に射撃ボタン押してみてください -- &new{2023-04-06 (木) 19:48:57}; ---ワ!本当ですね… 試したことのない挙動だったので分かりませんでした ありがとうございます! -- &new{2023-04-06 (木) 21:03:24}; -ストランドの弓来ないかなー&color(Red){<改行禁止>};おわんちゅ君どう?媒体でストランド、どう? -- &new{2023-08-29 (火) 14:44:13}; --属性ついたらダメージ下がるんじゃなかったっけ? -- &new{2023-08-30 (水) 13:46:44}; -今更の話題ではあるんだけど、今vPで弓を使うなら何を選ぶのが安定なんだろう?ルモナは未だに定番どころだけど、軽量弓がいいのか精密弓がいいのか、発射時間をなるべく短くしたほうがいいっていうセオリーは今まで通りなのかなと -- &new{2023-10-16 (月) 17:18:43}; -vpは弓が1匹いるだけでクソゲーになるな -- &new{2023-11-05 (日) 19:39:58}; -vpでよく見るようになった気がする。ルモナ、レコンター、アンダー・スキンあたり -- &new{2023-11-14 (火) 23:35:35}; -デザインかっこいい武器多いよね。SFチックなのもファンタジックなのもあって -- &new{2024-05-11 (土) 00:15:32}; -弓はダメージに距離減衰つけて、最大まで引き絞っても矢が少し落下するようにして、着弾も少し遅くして良いからダメージを上げてくれ頼む。 -- &new{2024-06-23 (日) 05:35:15}; --威力下げ過ぎたね。誰も使ってない -- &new{2024-06-23 (日) 12:54:05}; ---途中送信なってしまった。追記。vpの精密フレームの話だけど、前は胴体2確だったのがかなり強かったし威力の下方は仕方なかった。でも、全体の環境調整で体力アップと、弓のダメ下方が同時に来てしまったから想定よりも威力下がってしまってるんじゃないかなと思う。ましてや軽量フレームなんか完全に消えたね -- &new{2024-06-23 (日) 13:12:29}; -幸運の星を掘ってて気づいたんだけど、軽量弓のドロータイム、弾性の弦だとDIMで下限値になってMWドロータイムが無駄になる感じなんだけど、これ内部数値的には反映されるの? -- &new{2024-08-10 (土) 14:05:59}; --パークのリロードアニメーション*0.95とかドロータイム-25%みたいなのは別枠だけどステータスに数値がプラスされるタイプは上限下限超えても意味無かったはず -- &new{2024-08-11 (日) 09:57:03}; ---えぇ…そうなのか… アーセニックバイトのポリマー弦+MWドロータイムで500、弾性の弦+MWドロータイムで500だから、軽量弓のドロータイムの下限は500だと思ってたんだよなぁ。 で、Foundry見たら、アーセニックバイトはベースのドロータイムが580で、幸運の星は612だった。ってか、レソフォビアもベースは612だ…軽量弓、どっかで仕様変更になった? -- &new{2024-08-11 (日) 12:50:55}; -方向修正ついた弓きて欲しいな。引き絞りの調整で速射と溜め撃ち使い分けられる弓が1番相性いいと思うんだ。本音は誓いの守護者と合わせて遊びたい! -- &new{2025-02-04 (火) 01:48:19};
[[弓]] -楽しみだな弓 近中遠距離用あるらしいし レイドゆみもあるそうだぞ -- &new{2018-08-24 (金) 14:54:46}; --動画とかあまりみてないけど弓って遠距離でも真っ直ぐ飛ぶん?放物線で飛ばない感じなんかな、能動的に撃てるリニアフュージョンみたいな感じなんかな -- &new{2018-08-24 (金) 15:11:32}; ---遠距離射撃の動画がないからわからんけど、弾速の概念はないように見えた -- &new{2018-08-24 (金) 15:14:03}; -レイド弓もあるそうだからな 強力なパークが付きそうだ -- &new{2018-09-01 (土) 20:58:16}; -ストーリーでもらえるノーターンバック雑魚相手にHS5000+爆発矢パークで1000。パークはランダムかわからないけど強い。 -- &new{2018-09-05 (水) 04:53:14}; --自分も同じなので、多分固定だと思います -- &new{2018-09-05 (水) 22:53:48}; -凄まじい火力出るなコレ リニアフュージョン涙目 -- &new{2018-09-05 (水) 07:47:56}; --地球来て撃ってみたら普通のダメージだった。なんだろバグかなこれ -- &new{2018-09-05 (水) 08:09:20}; -エネルギー弓で爆発矢とドラゴンフライ付きでた。ひゃっはー爆発だ!強敵に追加ダメのMODもついてたしストライクの道中これ一本で十分だわ~ -- &new{2018-09-06 (木) 00:30:42}; -ヘッドショット一撃じゃないっぽいしvpでは強くないかもしれんな -- &new{2018-08-27 (月) 22:46:03}; --ヘッド1発当ててクイックドローで持ち替えkillが流行るとみた -- &new{2018-09-01 (土) 15:40:25}; --胴頭2発キルだから流行りそう。溜め時間次第だけど -- &new{2018-09-01 (土) 17:34:07}; --爆発矢でHSすると150ぐらいでるから、あとは味方に撃ってもらうのが一番手軽で早い予感。特殊にピストルも良い感じ。 -- &new{2018-09-06 (木) 02:52:45}; -弓の調整はve,vp共に良いかんじ -- &new{2018-09-06 (木) 08:57:49}; -弓使うにはDLC買わなきゃいけない? -- &new{2018-09-06 (木) 23:43:31}; --買わなくても本編みたいに来年位には無料で配るだろうね。 -- &new{2018-09-07 (金) 00:18:11}; ---DLCが無料配信されたことなんかあったっけ? -- &new{2018-09-07 (金) 00:53:56}; ---いや弓の話だきっと -- &new{2018-09-07 (金) 01:18:36}; ---それは無い -- &new{2018-09-10 (月) 19:12:09}; --多分どこかで既に出てる情報だろうけど一応 非DLC環境でも静かな災難がバンシー44から入手出来ました -- &new{2018-09-14 (金) 16:57:33}; --アーセニックバイト出たで、バンシー44から(改行禁止)ちな無課金のレベル16 -- &new{2018-09-15 (土) 14:55:25}; -弓のマスターワークに威力強化を確認。最大強化したらもしかするとワンショットキルできるかも…? -- &new{2018-09-07 (金) 12:25:20}; --ごめんワンショットのくだりはpvpの話ね -- &new{2018-09-07 (金) 12:31:19}; -vPで弓キルのし易さ半端ない。(ノーターンバック) -- &new{2018-09-07 (金) 15:07:31}; --フリプから始めたFPS素人なんだけど、弓が気に入ったんでpvpで試行錯誤してますわ。ヘッドショットでもシールドで止まって二発目当てるまでにキル取られる……もう一発が難しい -- &new{2018-09-10 (月) 23:24:28}; ---ヒット&アウェイよ。射る、隠れながら弦を引く、出てきながら射る -- &new{2018-09-11 (火) 00:05:30}; ---当てて殴るのも良いぞ -- &new{2018-09-11 (火) 03:20:20}; ---ありがとう。基本だけど両方改めて選択肢意識したら劇的にキル増えたわ(ようやく他武器と同程度だけど)適正距離だとAIM補正がグリグリ動くんで、隠れて引ききってからよーいどん出来ると確かにやりやすい -- [[枝]] &new{2018-09-11 (火) 04:22:59}; -侵入者を2発HSで倒せたりリージョンを1HSで倒せたりとギャンビットに適性がある武器だよね -- &new{2018-09-11 (火) 12:51:00}; -爆発の追加ダメがでかすぎて少なくともveに抱えてくなら必須っぽい? -- &new{2018-09-11 (火) 13:23:55}; -弓の炸裂ホタル出たけどつえぇ…でも弓以外で炸裂ホタル出来るのかな -- &new{2018-09-11 (火) 13:51:19}; -エネルギーの軽量フレーム弓めっちゃ爽快感あっていい 精密で回転率上がるから弓が苦手なボスも押していける -- &new{2018-09-12 (水) 02:51:57}; --あの弓精密フレームより優れてると感じるわ。DPS測ってないけどやっぱり引き切る速度が早ければ早いほど使いやすいね -- &new{2018-09-12 (水) 08:46:22}; --アーセニック・バイト4Bってやつか?画像添付したいんだけどパークはランダムだからアテにならんよな.. -- &new{2018-09-12 (水) 12:07:26}; ---そうそう、アレメカニカルな機構が何もないシンプルな大弓だし、レジェンダリーコレクションの装飾もつくからお気に入りなんだよね。パークは二本拾ったけど偶然か爆発矢と精密で引き時間減少の奴の選択、あと暴れん坊だったけどみんなはどうだった?俺はこれランダムパークって線は薄いと考えてる -- &new{2018-09-12 (水) 15:31:41}; ---持ってないからわかんないけど、ランダムパークならランダムパークって書いてあるよ。 -- &new{2018-09-12 (水) 16:09:13}; ---ああそっか…ランダムパークはコレクションから再入手できませんってあったわそういや -- &new{2018-09-12 (水) 16:17:16}; -キルクリップついたら最強じゃね!?と思ったら弓だけやたら効果時間短い&手動でリロードすると消える -- &new{2018-09-12 (水) 10:17:34}; -アーセニックバイトが完成されすぎてて、ランダムパークでこれ越えるの無理だろ・・・ -- &new{2018-09-12 (水) 16:37:17}; --いやそもそもアーセニックバイト自体ランダムだろ -- &new{2018-09-12 (水) 17:21:02}; ---アーセニックバイトは固定パークですよ -- &new{2018-09-12 (水) 17:46:08}; ---ランダムのはずなんだけど出たクラメンに聞くと全員同じパークだからランダムパークで通ってるけど実際はパークが用意されてなくて実質固定パークって言う状態なんじゃないかなぁ。さすがに三人に聞いて五本中五本同じパーク拾うってのは固定パークしかありえんやろ -- &new{2018-09-12 (水) 18:01:19}; ---ノーターンバックも貰ったときについてるパーク同じだけどランダム扱いで取得出来ないのよね -- &new{2018-09-12 (水) 18:53:58}; --アーセニックのパークは固定だね。でも強化できるステータスが違うみたい -- &new{2018-09-12 (水) 19:31:52}; ---普段そっちよりパーク優先してるけど、これは強化ステ厳選も視野に入る -- &new{2018-09-12 (水) 19:38:40}; -弓のエキゾチックきたけどクソ強くて勝利の笑いやわ。一度に三本飛ばせるうえにヘッドショットで範囲攻撃になるから、対複数でもガンガン押していける -- &new{2018-09-13 (木) 00:00:23}; --どこで出ました?参考までに -- &new{2018-09-13 (木) 03:12:50}; --木主じゃねーけどランダムドロップだから何で出たかは関係ないよ。昔みたいに公開イベントで出やすいってのもなくなったからとにかく敵倒してストライクやクルーシブルやバウンドをやるしかない -- &new{2018-09-13 (木) 07:24:28}; --木主じゃないけどオレは武勇のランクアップ報酬で出たわ。 -- &new{2018-09-13 (木) 23:20:20}; -体感値だけど、アーセニック素の照準補正は他のレジェ弓より弱めかな?ノーターンとか他のタゲに移りたいときとか剥がすの大変なくらい強いから補正気持ち悪い人にはオススメかも -- &new{2018-09-13 (木) 09:51:07}; --トラッカーだとアーセニックAA81・ノーターンAA66になってて、ノーターンの方がAA低い -- &new{2018-09-13 (木) 12:48:49}; ---マジか……グリグリ動かしてるとアーセニックの方があんま吸い付かなくてスルスル動くから補正弱めなのかと思ってた。あるいは俺が補正の認識とか使い方間違ってるだけだろうか。 -- &new{2018-09-13 (木) 12:59:39}; ---射程距離が長いほどAAの効く範囲が広い -- &new{2018-09-13 (木) 13:16:06}; ---AAは射程範囲内じゃないと効かないと言うか範囲外になるほど弱くなる(射程範囲内かどうかはレティクルを敵に合わせた時に赤くなるかどうかで分かる)。ちなみにAA値の効果は2説あって、吸い付きの強さ説と、弾が曲がる(ホーミング)説がある。後者はスナイパーとかが分かりやすい。 -- &new{2018-09-16 (日) 09:44:16}; ---2説じゃなくて両方じゃなかったか?少なくともD1はそうだった -- &new{2018-09-16 (日) 13:41:24}; ---かなり遠目から敵の頭の僅か上を撃つとわかりやすいけどホーミングしてるね、胴から頭にホーミングしたこともあるから、精密キル優先かな? -- &new{2018-09-22 (土) 19:08:11}; ---遮蔽物に隠れた敵の腕を撃とうとすると隠れてる頭に飛んでって遮蔽物に当たることもしばしば、勘弁してほしい -- &new{2018-11-16 (金) 12:55:04}; -弓引き絞る時間も大切だけど、リロード速度が連射速度に直結してるから重要…マスターワークなに狙うべきか -- &new{2018-09-16 (日) 05:15:40}; --なんか引き絞る時間って最速(音が変化する段階の少し前でダメージが変化しないタイミング)で射るとほぼ差が無いと言うか誤差な気がするんだが・・・。爆発矢を壁打ちして確認して欲しい。 -- &new{2018-09-16 (日) 12:29:24}; -爆発矢が付いてたら大切にしよう、スロールの大群が押し寄せてきてもペッと軽く射るだけで十分なストッピングパワーが得られる。カバルの盾やパイクに乗った敵も御しやすい。ハンターの人は是非、エキゾ足のストンプEE5と軽量フレームのアーセニックの組み合わせを体験して欲しい。 -- &new{2018-09-24 (月) 20:31:37}; --アーセニックも良いけど、爆発矢ドラゴンフライの静かな災難もかなり殲滅力高くてお勧め -- &new{2018-09-25 (火) 11:26:45}; ---よかったね -- &new{2018-09-25 (火) 17:19:00}; --軽量いいっすね。ストライクにかなり向いてる -- &new{2018-09-25 (火) 16:12:54}; -希望の終焉てエキゾはどうなったんだ?やっぱ強過ぎだからって無かったことにされそう -- &new{2018-09-25 (火) 16:01:13}; --願望の終人なら取得者今週で始めたぞ -- &new{2018-09-26 (水) 23:00:43}; ---取得方法って普通にドロップなんですか? -- &new{2018-09-27 (木) 01:41:41}; ---クエストやで。詳細はググってね -- &new{2018-09-27 (木) 06:10:38}; -推奨パワー580とかもう気長にやりますわ -- &new{2018-09-27 (木) 11:14:45}; -トリニティ・グールの分裂矢って一本あたりの威力はかなり下がってるみたいだな。三盆に分かれることが役立つ場面ってなんだろ -- &new{2018-10-03 (水) 18:41:20}; --vPは正直恩恵を感じない...それどころかデメリットだけのような -- &new{2018-10-10 (Wed) 00:48:59}; -今日孤独と影買って、初めて弓触ったけど、すごくいいね。近距離でも戦えるしADSしなくてもいける。エネ枠どうしよっかなーピストルかなー -- &new{2018-10-09 (火) 21:24:05}; --俺はどっちかってーとエネルギー枠に弓を推奨する。というか使ってるとどうしてもパワーに対しての回転の悪さ不満が出るから回転重視でアーセニックバイトの発射時間マスターワークとか入れてサポートせんと弾保ちのいい弱い砂とかになってしまう。他だと災難にドラゴンフライつけるとか。何かしらの工夫をしないと明確な役割が生まれない -- &new{2018-10-10 (水) 13:12:33}; ---マスターワークとかで誤魔化したところでどう使っても弾保ちのいい弱い砂なんだからエネルギーキネティックは関係なくね -- &new{2018-10-13 (土) 18:50:24}; -キネティック弓がパーク固定とエキゾだけだからいまいち自由度がない… そもそもランダムパークが災難とレイド弓だけってのも新武器種とは言え寂しいもんだ -- &new{2018-10-10 (水) 01:17:42}; --実質キネしか空いてないようなもんだからなぁ。爆発矢よりドラゴンフライのがいいし軽量と精密のキネ弓が欲しい -- &new{2018-10-11 (木) 16:58:19}; -vpだとどう足掻いてもワンキルは出来ないんですかね…? -- &new{2018-10-10 (水) 11:42:19}; --できちゃダメだろ白弾薬武器だぞ -- &new{2018-10-10 (水) 12:24:14}; --軽量弓で暴れん坊×3の状態なら200超えるから理論上は可能 -- &new{2018-10-10 (水) 13:02:24}; -弓引いて照準状態で左に移動するとガーディアンの腕が写り込む時があるんだけど、vEはともかくvPだと地味に困るなこれ -- &new{2018-10-11 (木) 15:34:54}; -天国の暴君のデザイン好きなんだけど手に入れた人の感想を聞いてみたい。あと鼓動と爆発矢が両立できるのってどうなの? -- &new{2018-10-11 (木) 18:24:46}; --MWつきの固定ドロしか使ってないが、正直弱い AA低すぎて全然頭に吸い付かないよ -- &new{2018-10-13 (土) 19:07:33}; -静かな災難で、爆発矢とドラゴンフライのパークが付いた奴を手に入れたんだが。これって、当たり枠かな? 因みに付け替え枠だと、触毛弦、高反発弦とカーボン矢、グラスファイバー矢ね。 -- &new{2018-10-14 (日) 10:42:45}; --パークが爆発、ドラゴンフライなだけで結構当たり。自分も使ってるけどストライクいくと一人だけキル数他の人の倍とかいくよ。弦と矢尻は基本的に速度重視がおすすめかな、あとはマスワに発射時間かリロード速度きたら大当たり。あくまで個人の意見だけどね。 -- &new{2018-10-14 (日) 10:58:20}; ---そもそもストライクって必要な敵以外全部無視するようなのもいるしキル2倍はそこまで珍しいことでもない気が -- &new{2018-10-15 (月) 17:22:51}; --弓をどう使いたいかによる。爆発矢は雑魚処理能力は上がるがHSの威力はダウンするから耐久の高い敵に対する強さは落ちる。 -- &new{2018-10-15 (月) 11:22:27}; ---まあどっちみちレジェ弓はボスに使うにはちと火力不足な感じだし、遠距離からの雑魚処理に向いたパークの方が合ってる気もする。木主はそれ中々神パークだから捨てないようにね。 -- &new{2018-10-15 (月) 14:57:16}; ---えっ爆発矢って逆に威力下がってるの?詐欺じゃね。範囲そこまで広くないし追加ダメージみたいなもんだから雑魚というより高耐久にこそって思ってたんだが騙されたわ。 -- &new{2018-10-15 (月) 17:19:40}; ---赤HP敵の精密ショット時に下がるとかじゃなかったか。どこかのサイトで検証してたと思うぞ -- &new{2018-10-16 (火) 16:43:25}; ---ちゃんと最速で放てれば火力自体は他のレジェ武器(ピストル等は除く)と変わらんよ。問題は最速が放った時に音が変わる直前って点だ。 -- &new{2018-10-17 (水) 19:09:49}; ---大群にはエキゾノヴァボム撃つ俺にとっちゃ完全にはずれやね。そもそもフィールドならともかくストライクだとホタルとかサンショットは強いが爆発矢や炸裂弾等の威力下がる系のパークはダメージより怯ませ目的だし大群相手に使わないなら価値は無いし使い手次第。俺はNFは全滅すると怠いしイケロスSG固定、通常ストライクは上記の通り雑魚にはノヴァボム、バリア持ち相手に使うから爆発矢は完全に地雷。 -- &new{2018-10-23 (火) 00:15:22}; ---長い -- &new{2018-10-23 (火) 01:07:51}; ---いきなりの自分語りで笑う -- &new{2018-11-06 (火) 21:05:27}; -弓のMWの「発射時間」と「チャージ時間」の違いって良く分からないんだけど、どう違うの? -- &new{2018-10-17 (水) 18:58:31}; --(最大の威力で)発射(するために要するチャージ)時間 -- &new{2018-10-18 (木) 15:19:40}; ---なるほど。それで、チャージ時間の方は? -- &new{2018-10-19 (金) 14:17:15}; ---(最大の威力で発射するために要する)チャージ時間 -- &new{2018-10-19 (金) 14:34:46}; ---同じやないかい! -- &new{2018-10-19 (金) 14:57:37}; --まあ、最大チャージまでの「溜める時間」と最大チャージを「維持できる時間」じゃないかと思うけど。 -- &new{2018-10-19 (金) 16:13:15}; -キネ弓増やしてくれー!エネ枠はライオン先輩が独占しとるんや! -- &new{2018-10-20 (土) 19:16:41}; --というか何で白弾薬武器なのにエネばっか需実させたんだろうな。キネの方が多くしろとは言わないがせめて半々くらいの数にだなって -- &new{2018-10-26 (金) 17:07:57}; ---フリプ勢だから知らないんだけど過去のシーズンって白弾薬はキネティック用みたいな感じだったの?パワーはともかくエネルギーには白あっていいと思うけど。キネ弓は増やして欲しいというか両方いっぱい欲しい -- &new{2018-10-26 (金) 20:50:04}; ---単純にエネ枠の競争率が激しいからってのもあるし弓のエネ枠への偏りが酷すぎる -- &new{2018-11-01 (木) 19:59:22}; -DLC無しのフリプ勢だが弓手に入るんだな普通に -- &new{2018-11-08 (木) 15:34:17}; -弓はADS中にジャンプスキルが使える -- &new{2018-11-17 (土) 22:05:07}; -弓はギャンビットとの相性が良い、と思う。確かに雑魚の殲滅力はやや控えめだけど仕事できないレベルではないし、侵入時も遠距離からの狙撃がメインだからヘビィ弾薬を回収できなかったとしてもそれなりに動ける(もちろんヘビィ弾薬はあった方が良いけど)。どんな状況でも平均以上には活躍できる気がする。 -- &new{2018-11-18 (日) 17:07:25}; -なんでソーラー弓をレイド限定にしちゃったんだろうな… レイドは行けないから、なんか歯抜けになってる感がもやっとする… -- &new{2018-11-18 (日) 17:58:24}; --気持ちがわかるがそれがBungieですよ。泥率渋るくらいならガンガン出してハクスラさせてくれたほうが良いのにと思う。ガーディアン無双は面白いがアスレチックは勘弁だもの。 -- &new{2018-11-26 (月) 16:54:00}; -ブラックアーモリーでキネ弓にランダムパークのこないかな… もうノーターンバックを担ぐのは飽きてきたぜ -- &new{2018-11-18 (日) 23:31:58}; --それもだけど、弓にはもっと面白いパーク欲しい。 -- &new{2018-11-18 (日) 23:57:54}; -VPで輝く泉乗ってると頭1撃だな。ちなみに強化のリフトはHSのダメ伸びないから恩恵ない。エキノクスみたいな開けたステージだと泉+弓も悪くないと思った。 -- &new{2018-11-19 (月) 23:50:20}; --強化リフトはHSのダメも伸びるようになったゾ -- &new{2018-11-26 (月) 17:47:27}; -ジャンプの性質上、上昇しながら弓を引けるハンターが一番相性がいいよね。タイタンとかは弓を引き始めると上昇がキャンセルされるし。そもそもハンターのジャンプは全ての武器との相性がいいか。 -- &new{2018-11-26 (月) 19:55:36}; --使用率の高い3段ジャンプは空中で2回エイムも射撃も中断されるし、特にスイートビジネスやトレース系は悪影響が強いから、一概にそうとは言えないかも。弓チャージがキャンセルされないから便利なのは同意。 -- &new{2018-11-28 (水) 17:54:20}; --ドーン上が無い直訴 -- &new{2018-12-16 (日) 22:03:31}; --タイタンのライオンカタパルトで飛びながらの腰うちの精度が良くなるから腰だめグリップ付きの弓との相性が抜群なんだよなぁ -- &new{2018-12-23 (日) 01:27:50}; -レジェに一本追加された感じだね。コレクション不明だから分からないけど、位置的にキネ枠なのかも。不明ということは同時にクエストで固定報酬かな。 -- &new{2018-11-28 (水) 17:51:02}; -VPで弓使ってる猛者っていないかね? まともなSGがエネ枠なのと、アーセニックバイトは災難ノーターンより頭に吸いつかない、災難とノーターンだとどっちもどっちな戦績が続くもんでストーリー進行で貰えるMW命中精度のノーターン使ってるんだけど、MW含めどの弓がいいかな?願望は発射遅いけど威力高いのとウォールハックもマップによっちゃ有りとは思ってる。理想は災難の鼓動付MW発射時間と思ってるんだがマジでドロップしない。キレそう(怒ってる) -- &new{2018-12-03 (月) 14:57:54}; --願望と災難はvPでもよく使ってるよ。そういえば、一時期はアーセニックバイトをよく見たけど、最近見ないな。正直、弓はどれでも大差ないから、持ち替えてとどめに使う相方武器の方が重要だと思いますわ。 -- &new{2018-12-13 (木) 11:56:42}; --弓の猛者って訳ではないけど、弓持っていく時はラッキーパンツ履いてトドメ用のハンドキャノン持って行っとるな。 -- &new{2018-12-23 (日) 10:45:35}; --VP、VEっどっちも弓メインで使ってるんだけど VPで使うとしたらアーセニックバイトかル・モナークだな 速射重視で頭に吸い付く吸い付かないとかはどうでもいい当たらないなら使わないほうがいいレベルの武器ではあるスパイトフルファングとかで600の発射速度が出れば当たり。アーチャーの鼓動と暴れん坊が無難かなMWは発射速度一択、どの弓でも -- [[s]] &new{2019-01-04 (金) 02:03:57}; -教えてください。災難の弾性、腰だめグリップ、スニークボウのMW発射時間を使ってるんですが、やはり暴れん坊が無ければ、弓としては微妙なんでしょうか?スパイトフルにスニークボウ、暴れん坊付きがあり発射時間は同じ780ですが、軽量フレームはHSが決まりにくいのです -- &new{2018-12-28 (金) 11:23:38}; --基本的に弓は攻め込むタイプじゃないと思うから暴れん坊なくても不便に感じたことはないかな。軽量フレームの利点は引き絞るまでの時間が短いのと、移動速度アップだからスパイトフルで780なら災難とか使った方がいいと思うよ。当てづらいって言ってるならなおさらね -- &new{2018-12-28 (金) 16:01:35}; ---同意です、軽量フレームは正直使いにくいので災難をオススメします、かなりHS当てやすいので。 -- &new{2018-12-28 (金) 16:42:25}; ---親切にありがとう、やはり災難でいいですね。弾性以外は選択肢に入らないわけでもなさそうですし、色々試してみます -- &new{2018-12-30 (日) 09:07:23}; --命中精度が高い武器、パークを選ぶといい。命中精度が高いとHSが入りやすくなる。 -- &new{2018-12-28 (金) 19:55:01}; -マスターワーク発射時間を最大まで上げてみたが、40ミリ秒しか変わらなくて体感でも違いがわからなかった… -- &new{2019-01-01 (火) 14:08:47}; --MW最大にするとだいぶ変わるはず 災難とかでもパーク次第で680までいくアーセニックはパーク固定だから620スパイトフルファングは持ってないから憶測だけど600までいくはず アーセニックでもHGと正面からやっても勝てるぐらいの速さはある -- [[s]] &new{2019-01-04 (金) 02:07:56}; ---句読点って知らない? -- &new{2019-02-03 (日) 00:48:14}; -誓いのページ作ったけどパーク込みで発射時間書いていいのかねこれ。どうも固定パークみたいだが。 -- &new{2019-02-13 (水) 05:13:54}; -弓の火力が低いってこと知らない人多いのかな?弓+ハンキャとかの組み合わせよく見るんだけどやめてほしい… -- &new{2019-02-16 (土) 14:12:39}; --バウンティでもやってんじゃないかな -- &new{2019-02-16 (土) 14:28:44}; --イケショしか持てんのクソつまらん -- &new{2019-02-16 (土) 16:46:31}; --弓の威力どうこうより人の装備に文句言いだすとかやばいなデスティニーやめてほしい… -- &new{2019-02-16 (土) 18:32:18}; ---色んな人がいるからね -- &new{2019-02-16 (土) 18:52:25}; --枝はvEの話だろうけど、ラスワと弓の組み合わせはvPで強いから好き -- &new{2019-02-16 (Sat) 19:00:54}; --vEは110レートハンキャと弓持ってくと、大体の赤字エネミーをワンパンできるから道中スムーズ。ヘビー枠とスーパー無駄遣いしなければ要所で火力足りないってこともないし。 -- &new{2019-02-17 (日) 17:32:34}; --それってプライマリ2個持つのをやめろって話で弓かどうかは別によくね?プライマリ同士ならどれ使っても大差ないし。むしろVEなら弓は強い部類だと思うんだけどな。 -- &new{2019-02-18 (月) 02:35:45}; -最近、vpで弓使い始めてめちゃ楽しん出るんだけど安定性って何に効いてくるのかいまいちわからない -- &new{2019-02-17 (日) 03:25:22}; --単発だからあんまり気にしなくていいよ。反動の大きさや命中精度低下の速度やAA回復までの速度とかとかかわってくるけど単発だしチャージもあるから影響はほぼない。弓で大事なのは命中精度よ -- &new{2019-02-17 (日) 13:41:07}; -ルモナーク使っていたら対抗して相手も使い始めるのは嬉しかったぜ。弓流行れ! -- &new{2019-02-24 (日) 18:45:14}; -精密フレーム使ってたら他のフレームがまあ当たらない当たらない。やっぱり災難だわー -- &new{2019-03-04 (月) 03:31:24}; -軽量弓の適正射程はハンドキャノンが刺さってて死んでない?AAも切り札とかの方が強くて相手するのキツイ -- &new{2019-03-04 (月) 17:12:00}; -クルーシブルで弓使うのやめて欲しい…まぐれで敵を倒せることを願ってるようなもんだぞ -- &new{2019-03-15 (金) 21:52:11}; --さては災難あたりにボコられたな -- &new{2019-03-15 (Fri) 22:19:08}; --味方にいればいいアシストしてくれるから嬉しくない? -- &new{2019-03-15 (金) 23:14:10}; -エキゾでフルオートの弓がほしい。性能よりビジュアル的に見たい。シュパパパパパって感じで射出できるとええな -- &new{2019-03-26 (火) 22:14:30}; --クロスボウみたいな感じの欲しい -- &new{2019-08-04 (日) 14:17:37}; -vpの話なんだけど弓って精密付いてるノーターンか良op付いてる災難がやっぱり無難なんかな?エキゾ弓何一つ持ってないから具合がよく分かってないんだけど精密フレームだとHS入りやすいって事であってるかな -- &new{2019-05-03 (金) 04:30:49}; --vPではルモナークくらい強性能でない限りは軽量フレームが無難。精密のがHS入りやすいのは事実だけどハンキャ全盛期の現環境では取り回しにくさが致命的 -- &new{2019-05-03 (金) 11:11:38}; ---ルモナークはステ的には災難よりちょっと高い程度だぞ 毒も強いけど、災難には鼓動も付くし各種MODも付けられる、パーク次第で発射時間700切ることも出来るわけで、ルモナークが選択肢に入るとすればレジェである良OP災難も余裕で選択肢に入るよ -- &new{2019-05-16 (木) 20:34:02}; --精密の方が当てやすいし引いてられる時間も長いから精密の方がいいね。でも軽量が好きって人もいるから軽量も試しに使ってみるといい -- &new{2019-05-03 (金) 12:34:35}; -ブラックアーマリーを今更進めてたら弓がなくて詰んだ なんで新武器実装するときにレアと固定パーク実装しなかったんだよ 狙って弓入手とかムリゲーじゃねぇか -- &new{2019-05-16 (木) 20:09:35}; --ストーリーで1本はもらっているはず。固定パークだからコレクションから取り出せるかもしれない。 -- &new{2019-05-16 (Thu) 20:21:50}; ---取り出せたらこんなところで愚痴ってないんだよなぁ -- &new{2019-05-16 (木) 20:55:25}; --むしろ何で全部解体したんだよ。普通にやってりゃ一本ぐらい残しとくだろうに。強力なフレーム作成してヴェルンドでルモナ狙ってけ -- &new{2019-05-17 (金) 01:57:30}; --別に他キャラ育ててノーターンバックとってもいいしルモナーク狙うのもいいけどさ、願望の終人も今週取れるでしょ。トリニティグールも少し前に売ってたし、全部解体してエキゾ弓を手に入れた事のない奴なんてほぼ居ないでしょ。 -- &new{2019-05-17 (金) 04:03:11}; -FPSではクライシス3で初めて弓使ってその魅力に取りつかれたんだが、destinyだと矢が豊富で好きなだけ射れて最高だわ -- &new{2019-08-20 (火) 12:34:43}; --わかりみがふかい同士がいた -- &new{2019-08-28 (水) 14:53:24}; -弓は弾数が多くて遠距離戦できるから砂よりも重宝するけど、vpとか勝負ごとにはいまいちだな。砂みたいに頭一撃ではないから、遠距離戦で砂相手には敵わないし、下手すればメインウェポンにも撃ち負けることがある。まあ好きだからどこへでも担いでいくんだけどさ -- &new{2019-08-20 (火) 19:07:20}; -残るエキゾ弓はお前だけだソーラー。準備しろ。 -- &new{2019-08-28 (水) 15:11:00}; --どうせサンショットみたいなの来るから。絶対使うけど。 -- &new{2019-11-20 (水) 11:39:38}; -弓って腰撃ちだったら威力下がったりしますか??(改行禁止)というか腰撃ちで威力下がる武器とかあるんですかねdestinyって -- &new{2019-10-19 (土) 06:27:53}; --下がらないけど挙動が変わるものは結構ある -- &new{2019-10-19 (土) 06:50:27}; --スカイバーナー -- &new{2019-11-10 (日) 14:26:53}; --このページの特徴の項目にも書いてあるけど、弓は弦を引いた状態→維持する時間で威力変わる。腰だめは関係ないけどね。 -- &new{2019-11-13 (水) 23:52:40}; --他の武器だと、サイトの恩恵を受けられずに距離減衰して威力下がるケースがある。オートライフルなんかが顕著 -- &new{2019-11-23 (土) 12:29:38}; -弓ってどこで手に入れるんですか? -- &new{2019-12-01 (日) 11:37:06}; --エングラム系とか孤独と影のストーリー等 -- [[猫が好きな一般人]] &new{2019-12-01 (日) 17:22:23}; -あれ?なんか敵を貫通するようになった? スロール2体抜きとか出来て楽しい。前からだっけそれともバリアMODのおかげ? -- &new{2019-12-13 (金) 15:40:46}; --後者 -- &new{2019-12-13 (金) 16:22:17}; ---そういうことかありがとう。 これのせいか爆発矢が完全に死んだねこれ発射時間ノーターン引いたのにダメージ半減パークと化してる。コア返せ -- &new{2019-12-14 (土) 11:14:56}; ---ノーターンならスナップと選択できるじゃない -- &new{2019-12-16 (月) 10:36:01}; -弓とアンストッパブルmodの相性が最高だな 普通に引き絞るだけで発動するし実質爆発矢化するからパーク一個分お得感ある -- &new{2019-12-16 (月) 15:15:56}; --逆にアンチバリアは1人だと剥がしきれなかったり敵を貫通して爆発矢のダメージが入らなかったりでいまひとつ相性が悪いな… -- &new{2019-12-16 (月) 16:07:52}; -弓とショットガンで栄光伝説に到達できたので、弓が弱いなんてもう言わせない -- &new{2019-12-20 (金) 09:21:30}; -初めて爆発矢付き使ったんだけど爆発矢って直撃と爆発で2回ダメージ判定あんの!?実質ダメージ2倍じゃん? -- &new{2019-12-23 (月) 17:31:51}; --直撃ダメージが減ってるから2倍ではない、胴撃ちで比較すればちょっとだけ上がりはするんだったはず -- &new{2019-12-23 (月) 17:36:37}; --2倍までとは行かないけど実質的にダメージはアップしてるんじゃなかったっけ? -- &new{2020-01-10 (金) 14:53:57}; ---さくっと試してきたけど胴撃ちで約+15%、HSで約+10%ってとこだった -- &new{2020-01-10 (金) 17:38:38}; ---「爆発矢 Destiny2」でぐぐって見つけたサイトでは赤体力(雑魚)の敵に対してのみ精密時にダメ下がるとのこと それ以外では火力は上がってる -- &new{2020-01-15 (水) 13:06:45}; ---↑確信はないけどそれ栄光の広間で検証したんだと思う・・・あそこなんかダメおかしいんだ -- &new{2020-01-15 (水) 14:18:26}; ---↑『検証の場所はいつもの火星のセクター「コア・ターミナル」です。』って書いてありますね 栄光の広間はキルのタイミングでなぞのダメージ倍率がある以外なにか変な倍率ってありましたっけ? -- &new{2020-01-23 (木) 10:50:06}; -クロスボウ欲しいなぁ… -- &new{2020-02-15 (土) 21:53:16}; -初めて2週間の初心者なんですけどvE用の弓は何がいいんでしょうか? -- &new{2020-03-30 (月) 23:18:26}; --ギャンビットで取れる沈黙という弓がおススメですよ! -- &new{2020-03-31 (火) 10:41:26}; --精密フレームが強い。キネならノーターンバック、エネなら静かな災難が入手しやすい。弓で一番強いのは沈黙だね。 -- &new{2020-04-11 (土) 19:05:40}; -勘違いしてたけど、孤独と影DLC購入しなくても弓は手に入るのね。 -- &new{2020-04-11 (土) 11:54:45}; -vPで軽量弓メインの人を集めて初めてオシリス行ったら余裕で7連勝だった…有名強者と当たっても関係なく、出会い頭に矢が2、3本刺さって倒していった。弓使いで集まると意外に強い… -- &new{2020-05-29 (金) 13:19:46}; -次シーズン追加ないと未払いと鹿の角だけか?マジで厳しいな -- &new{2020-05-29 (金) 18:45:04}; --天国の暴君 -- &new{2020-05-30 (土) 00:27:29}; ---夢見弓か忘れてたわ、3本だけかよ… -- &new{2020-05-30 (土) 14:55:36}; ---既に3本あればいいだろ…単発グレポンは0本だぞ… -- &new{2020-05-30 (土) 15:20:00}; ---次シーズンのドロップテーブルに1本入ってたから安心しろ、良かったな! -- &new{2020-05-30 (土) 20:29:27}; --他ゲーでよくあるけど全武器種揃ってるシリーズ武器とか実装されそうだな -- &new{2020-05-30 (土) 16:26:37}; -弓もFRみたいに発射時間の下限あるのね、囁く弓形に弾性の弦+MW発射速度で最速だぜ!って思ったら弾性の弦付いた540時点で下限らしくMWいくら上げても縮まないという -- &new{2020-06-10 (水) 17:52:06}; -スニークボウってパーク今どんな感じなんだろう? -- &new{2020-09-07 (月) 00:58:04}; --弓引いてる間ステルスになったけどオシリスとかで使ってる奴見ないしそういう事じゃね -- &new{2020-09-07 (月) 01:39:58}; -ハンターでジャンプしながら射るの楽しいね -- &new{2020-10-04 (日) 23:39:58}; -弓で対戦相手の頭射ったら強制的にsrのエイム解除みたいな仕様にならんかな -- &new{2020-10-17 (土) 21:03:01}; -vPこれ楽しいな… -- &new{2020-12-03 (木) 23:40:14}; -静かな災難復活してくれないかな。アーセニックバイトだと威力が足りないんだ。 -- &new{2020-12-14 (月) 16:36:47}; -ノーターンバックも帰ってきて欲しいなぁ。木枯らし掘るの中々めんど〜 -- &new{2020-12-30 (水) 00:19:35}; -やっとソーラーエキゾ弓が出てくれるみたい。めっちゃ楽しみな分、性能があれだと落ち込むな~ -- &new{2021-02-03 (水) 08:41:27}; -誰かが好きなボイド弓追加されたね。精密じゃないけど… -- &new{2021-02-12 (金) 10:12:21}; -弓の安定性っていったい どんな影響ある?命中精度はわかるけど… -- &new{2021-02-20 (土) 08:30:33}; --最大引き状態になった瞬間の維持時間に影響する。ル・モナークの媒体効果で安定性が上がるんだけど、その効果によって最大引きになった瞬間の時間(毒の矢が発動する瞬間)が少しだけ伸びる。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:26:30}; -新シーズンからCS版の弓そのもののAAが下がった気がするの自分だけですか?特に軽量フレーム。それともレンジファインダーつき120rpmハンキャに慣れ過ぎただけ? -- &new{2021-03-10 (水) 07:44:10}; --大分前の話だけれどパーク違う武器だったらそれのせいかもよ?連続キルの風発動してると射程延長のおかげなのか妙に頭に吸われる感じしたりするし。 -- &new{2021-06-25 (金) 14:40:40}; -軽量の弓がマジでゴミ過ぎて悲しい。照準補佐2つつけてもろくに頭入らん -- &new{2021-08-22 (日) 21:30:45}; --生きてる精密が鹿の角しかないから、はやく追加か復刻されてほしいね。 -- &new{2021-08-23 (月) 08:42:18}; ---未払いと木枯らしも生きてるよ -- &new{2021-08-23 (月) 14:12:00}; ---ごめん、エネ枠が抜けてた。 -- &new{2021-08-23 (月) 14:29:57}; -今シーズンvEで使える弓ってなんですか・・・ -- &new{2021-08-28 (土) 01:05:43}; --基本は属性エキゾ3本、群を処理できる利点は大きい。エキゾ枠を割けないならエネ枠のどれか。 -- &new{2021-08-28 (土) 01:24:08}; -ティクー、ルモナーク持った場合のキネティックって皆さんは何を持っていますか?オススメとかあれば教えて下さい -- &new{2021-10-11 (月) 16:30:12}; --イグクッションコード。 -- &new{2021-10-11 (月) 18:01:05}; ---目潰しついてるやつ、愛用している -- &new{2021-10-11 (月) 19:19:26}; --近距離でメジャー級が多いなら遺産、遠距離でメジャー級が多いなら継承。使い分け -- &new{2021-10-11 (月) 18:22:54}; -弓ってリロード速度はキルタイムに影響するんですかね? -- &new{2021-11-12 (金) 17:16:53}; --うーん、そもそもPvPで弓使うときの使い心地としてキルタイム気にするか?というのがあるがけど一応、「胴1頭1」でキル出来るので理論上はリロード早くなればそりゃあ早くなる。問題は打ち合いに持ち込まれた場面で対抗する事は殆どなくヒットアンドアウェイに徹する場面が大半であることかな…あと質問は質問掲示板でね -- &new{2021-11-12 (金) 17:34:22}; -軽量弓540、アーチャーであればhcとも互角に渡り合える。ただどうしてもハンター以外のクラスだとキツくなる。 -- &new{2021-12-06 (月) 17:46:21}; -ドラフラのせいでほとんどエネ枠のしか使ってないからホタル付きの弓出てほしいなぁ -- &new{2021-12-26 (日) 17:41:17}; -軽量弓弱すぎてvpで全然使えない...なんか内在効果を強化して欲しいな。アーチャーの鼓動を常備とか。 -- &new{2022-03-13 (日) 14:39:27}; --別に今でもHS2発ならいけるんだしええやろ、あんまりキルタイム早くとかお手軽にするとコンパウンドボウの価値がなくなるし。個人的にはステイシスエキゾの軽量出して2発当てたら凍結の出してくれたら最高だな -- &new{2022-03-19 (土) 14:42:37}; --弓自体ルモナ以外立場ないところあるし、エキゾ除いて精度上げるとか、ほんの少しだけ引き絞り時間短くするとか欲しいかもね -- &new{2022-03-19 (土) 19:51:23}; --もう掘るのキツイけどスナショアーチャーのアーセニックバイトは強いよ!どうしてもエイム力は精密より要求されるけど -- &new{2022-03-20 (日) 00:36:45}; ---もう永遠の挑戦(伝説)34回目でコインも消費してんのに2個しかドロップしてない... -- &new{2022-03-24 (木) 18:56:57}; -弓の命中精度が高いほど射程距離も長くなりますか? -- &new{2023-02-04 (土) 17:14:34}; --弓は射程距離(距離減衰)はないはず -- &new{2023-02-05 (日) 09:08:05}; -動画で見てると最大まで引き絞った時の動きをすごく小刻みに繰り返して最大溜めをキープしてる人いるけどあれどうやってるんですか?グリッチ? -- &new{2023-04-06 (木) 13:51:44}; --弓はリロードボタンでタメをキャンセルできる、それの繰り返し -- &new{2023-04-06 (木) 14:13:25}; ---普通にやると最初から溜め直しになると思うんですけど、動画のは溜まりきる最後の瞬間をシュシュシュシュって感じで繰り返してたんですよね これも普通の挙動なんですか? -- &new{2023-04-06 (木) 16:32:35}; ---仕様です。リロード押した直後に射撃ボタン押してみてください -- &new{2023-04-06 (木) 19:48:57}; ---ワ!本当ですね… 試したことのない挙動だったので分かりませんでした ありがとうございます! -- &new{2023-04-06 (木) 21:03:24}; -ストランドの弓来ないかなー&color(Red){<改行禁止>};おわんちゅ君どう?媒体でストランド、どう? -- &new{2023-08-29 (火) 14:44:13}; --属性ついたらダメージ下がるんじゃなかったっけ? -- &new{2023-08-30 (水) 13:46:44}; -今更の話題ではあるんだけど、今vPで弓を使うなら何を選ぶのが安定なんだろう?ルモナは未だに定番どころだけど、軽量弓がいいのか精密弓がいいのか、発射時間をなるべく短くしたほうがいいっていうセオリーは今まで通りなのかなと -- &new{2023-10-16 (月) 17:18:43}; -vpは弓が1匹いるだけでクソゲーになるな -- &new{2023-11-05 (日) 19:39:58}; -vpでよく見るようになった気がする。ルモナ、レコンター、アンダー・スキンあたり -- &new{2023-11-14 (火) 23:35:35}; -デザインかっこいい武器多いよね。SFチックなのもファンタジックなのもあって -- &new{2024-05-11 (土) 00:15:32}; -弓はダメージに距離減衰つけて、最大まで引き絞っても矢が少し落下するようにして、着弾も少し遅くして良いからダメージを上げてくれ頼む。 -- &new{2024-06-23 (日) 05:35:15}; --威力下げ過ぎたね。誰も使ってない -- &new{2024-06-23 (日) 12:54:05}; ---途中送信なってしまった。追記。vpの精密フレームの話だけど、前は胴体2確だったのがかなり強かったし威力の下方は仕方なかった。でも、全体の環境調整で体力アップと、弓のダメ下方が同時に来てしまったから想定よりも威力下がってしまってるんじゃないかなと思う。ましてや軽量フレームなんか完全に消えたね -- &new{2024-06-23 (日) 13:12:29}; -幸運の星を掘ってて気づいたんだけど、軽量弓のドロータイム、弾性の弦だとDIMで下限値になってMWドロータイムが無駄になる感じなんだけど、これ内部数値的には反映されるの? -- &new{2024-08-10 (土) 14:05:59}; --パークのリロードアニメーション*0.95とかドロータイム-25%みたいなのは別枠だけどステータスに数値がプラスされるタイプは上限下限超えても意味無かったはず -- &new{2024-08-11 (日) 09:57:03}; ---えぇ…そうなのか… アーセニックバイトのポリマー弦+MWドロータイムで500、弾性の弦+MWドロータイムで500だから、軽量弓のドロータイムの下限は500だと思ってたんだよなぁ。 で、Foundry見たら、アーセニックバイトはベースのドロータイムが580で、幸運の星は612だった。ってか、レソフォビアもベースは612だ…軽量弓、どっかで仕様変更になった? -- &new{2024-08-11 (日) 12:50:55}; -方向修正ついた弓きて欲しいな。引き絞りの調整で速射と溜め撃ち使い分けられる弓が1番相性いいと思うんだ。本音は誓いの守護者と合わせて遊びたい! -- &new{2025-02-04 (火) 01:48:19};