Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/大隼のホーバーク
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[[大隼のホーバーク]] -更新お疲れ様です、補足するとバフの詳細はvE 35%/6s, vP 15%/3sです。隠し効果としてフィニッシャーをすると周囲の敵を不安定化(と味方にシールド)があります。ナイクロの殲滅力不足を補うけどやたら盛ってますね…。 -- &new{2022-09-17 (土) 00:52:55}; -切り札と相性良すぎる…。メメントモリ弾が初撃(バフなし)+次撃(バフあり)で確定HS二発 -- &new{2022-09-17 (土) 08:57:34}; -見た目がダサい… -- &new{2022-09-17 (土) 23:50:25}; -装備できない・・・なんかやらかした? -- &new{2022-09-18 (日) 15:39:25}; --vEでほぼ死ななくなる?ようなグリッチが見つかったみたいだけど詳しくはパッとわからなかった。英語名で検索するとすぐ出てくるよ -- &new{2022-09-18 (日) 16:38:35}; -これ説明文変わった?さっきアプリで見た時には、透明化フィニッシャー時に不安定化をばら撒くって説明文が追加されてたはず。ゲーム中で確認できた方いる? -- &new{2022-09-23 (金) 15:33:10}; --プレイ出来たので自己解決。とはいえ、いつ装備できるようになるのやら -- &new{2022-09-23 (金) 18:00:29}; -下手なエキゾ防具2〜3個分くらいの効果内包してるよねこれ。ナーフされそうだけどVEのダメージブーストは残してほしいな -- &new{2022-10-05 (水) 23:11:35}; -やっと釈放されたので使おうと思うのですが、こいつに輝く刃乗りますか? -- [[s]] &new{2022-10-20 (木) 23:42:50}; --乗りません -- &new{2022-10-20 (木) 23:58:06}; --グレで弱体化させて見て感じての効果でダメージアップさせ、輝く刃を上乗せ出来たらロマンがあるなと思ったのですが。 -- [[s]] &new{2022-10-21 (金) 00:44:29}; -残念wグレの弱体化デバフと見て感じてと輝く刃を並行して使って火力の底上げ運用ですかね。 -- [[s]] &new{2022-10-21 (金) 00:47:21}; -12/13の修正で効果を調整。①PVPでのダメージバフは削除、②透明から元に戻った時ボラタイル弾が付与(これはPVPでも有効)、③透明化中にフィニッシャーで敵を倒した時の効果にダメージバフが追加される(つまりPVE限定) -- &new{2022-12-02 (金) 11:14:36}; --透明解除ボラタイルは楽しみ、以前のファネルウェブ無双に近いものもできるかな?高難度もコレクティブで良い仕事できそう。 -- &new{2022-12-08 (木) 10:39:43}; -これとファイティングライオンたのすい -- &new{2022-12-07 (水) 22:02:28}; -バカ強くね? -- &new{2022-12-14 (水) 13:09:34}; -復帰勢だから知らなかったけど、ボラタイル弾強すぎてテンション鬼上げなんだが。アプデでヤバくなってる。これ今はアンダースキンで弓矢早撃ちしまくってるんだけど、コメント欄見た感じファネルウェブ?を使うともっと強いってマジですか?アンダースキンより強いですか? -- &new{2022-12-14 (水) 21:32:17}; --弓と有効距離違うからあれだけどサブマシのレートと火力が相まってポンポンボラタイル撒ける感じで強いよ。消足とリーピング・ウェルメーカーに力の源が噛み合うからおすすめだよ -- &new{2022-12-14 (水) 23:02:45}; ---ありがとう!今はファネルウェブが無いので、ランク報酬のベレスXを使ってますが、これも強いですね。黄金のトライコーン+リパルサーブレースでオーバーシールド付けて、教えて頂いたエレメント源MODで武器ダメ+25%、あとダメージ軽減-50%付けたら無敵になりました!!クソ強い! -- &new{2022-12-15 (木) 22:33:29}; -どうせチンパンジーの事だから頭角を現し始めたらこれもナーフするんだろうな。ビクビクしながら使うの気持ち悪いわ -- &new{2022-12-15 (木) 21:24:28}; --ごめん、VEの話ね。三千円も払わせといてどっかの武器をナーフする位だからこれも割と早く寿命が来そうだなって思った訳 -- &new{2022-12-15 (木) 21:32:01}; ---これ、強すぎるので間違いなくナーフされるでしょうね、、ボラタイル弾が無限に使える上、無限に透明になれるので、よっぽどやらかさなければ絶対死なないマン -- &new{2022-12-15 (木) 22:40:01}; ---高難易度ではそう簡単に透明化ループに至れないだろうから実際は低難度コンテンツでの使い勝手で強いという感じだろうけど、早い段階で騒がれ始めてるのを見ると修正はされるんだろうね...Bungieはエアプだから -- &new{2022-12-15 (木) 22:48:08}; --フフ……へただなあバンジーくん。へたっぴさ……!装備の調整のさせ方がへた…… -- &new{2022-12-16 (金) 10:37:17}; ---第2のラディエント・ダンスマシンになるのかな…? -- &new{2022-12-22 (木) 18:38:24}; ---ダンスマシンのやばさは、vPvEサブクラス問わず敵が近くにいれば速攻でSCが溜まるという化け物だったという事。対してホーバークは、ボラタイル弾を発動するには必ずボイド武器でなければならないという事、そしてvPだと発動猶予時間が3秒しかないといことを考慮しても、あの時のダンスマシンほどではない。ただ、あいつの2番目に強いというだけで… -- &new{2022-12-23 (金) 03:02:53}; -鬼のようにボラタイル爆発キメてダルインカル瞬殺する動画見て爆笑しちゃったwまぁダンスマシンコース待った無しだろうし今のうちに遊びまくろ -- &new{2022-12-23 (金) 00:52:12}; -産廃だった速射マシンガンがめちゃくちゃに化けて楽しい -- &new{2022-12-23 (金) 16:00:37}; --NFで使ってみて、そこそこ強いとは思ったけど、マシンガンは弾持ち悪いねぇ、、ボイド属性のタイパン、ギロチン、とかに逃げてしまうわ -- &new{2022-12-24 (土) 21:15:55}; -早速弱体化入ったみたいだね。。。ボラタイル弾は相変わらず巻きまくれて、敵をキルした時の爆発頻度は変わらずだけど、硬い敵に攻撃し続けてる時の爆発頻度は半分になってるっぽい。低難易度では相変わらず最高に安定してるけど、高難易度ではさらに微妙になった。せっかく使ってて楽しいエキゾになってたのに、モチベ下がるわ、、 -- &new{2023-01-20 (金) 13:04:43}; --ただのバグやし、修正するのは想像以上に早かったけどしゃーない -- &new{2023-01-20 (金) 13:57:09}; ---ボラタイル弾って実装当時から雑魚処理向けだったよね。残念だけど仕方ないかな。修正後に使ってみた感じNF玄人レベルだとボイド熱傷じゃないとちょいキツいかも。達人までの難易度で光値推奨以上なら着ていく価値はある。 -- &new{2023-01-23 (月) 15:14:13}; -これのボラタイル弾だとアンチバリアつかないのね。アーティファクトのボラタイルフローのみかな。 -- &new{2023-03-06 (月) 15:58:12}; --アンチバリアつかないのはバグだったようで、今はつくようになりました -- &new{2023-03-17 (金) 21:50:41}; ---ホーバーク強すぎるからバランス調整の意味合いでアンチバリア付かないのかと思ってた… セカンドチャンスさんに謝って欲しい -- &new{2023-03-18 (土) 04:46:34}; -決定的混沌と組み合わせるの気持ち良すぎだろ! -- &new{2023-03-12 (日) 22:05:19}; -今更だけど、このエキゾ、不可視が解除されてもボラタイル弾が付与されない事多々あります。100%発動させるなら、透明中に、1発で良いからボイド武器を射つ事でボラタイル弾は付与されます。使ってる人は皆知ってそうだけど、一応ここに書いておく。 -- &new{2023-03-14 (火) 19:40:23}; --時間切れで透明から戻ったときはボラタイル弾は付与されない。自発的動作の透明解除で付与されるから、ボイド武器射撃に限らずスキルでも近接攻撃でも何でもよい。 -- &new{2023-03-28 (火) 14:07:27}; -ボラタイル乗ったボイドのハンドキャノンでバリアチャンピオンが破れなかった。なにか今バグったりしてますか?それともシーズンアーティファクトとの競合でしょつか?スレ違いだったらごめんなさい。 -- &new{2023-06-15 (木) 12:50:33}; --アンストハンキャをつけているなら、それが優先される。属性効果によるアンチ・チャンピオン効果は優先度が低い。 -- &new{2023-06-15 (木) 13:23:12}; ---ありがとうございます -- &new{2023-06-16 (金) 02:13:40}; -レトロフィットエスカペイトと組み合わせたらDPSこわれる -- &new{2023-10-01 (日) 02:19:03}; -シャッターダイブの後、ボイドのヘビー撃ってもボラタイルついてない時がある(画面にボラタイルと出ない) -- &new{2024-01-03 (水) 01:26:25}; --軽く試したところ問題なく発動する -- &new{2024-01-03 (水) 11:10:40}; -ボラタイル弾を雑に得られるおかげでさまざまなボイド武器で範囲攻撃できるようになるエキゾ。特にグラビトンランスと組み合わせると低難度では凄まじい速度で殲滅できてとても気持ちがいい -- &new{2024-01-19 (金) 03:31:43}; -火力エキゾやシナジーエキゾで遊んだりしても結局こいつに返ってくる、ソロでも野良マルチでも劣勢時でも壊滅裂ける安定感よ…。二枚目のシールドとボラタイル弾と透明化の交互は高難易度ソロもマルチで見方が全員倒れた時も安定して生存し続けられる… -- &new{2024-01-23 (火) 02:41:39}; -この防具まだナーフされてないん? -- &new{2024-05-26 (日) 19:51:53}; --今のバランスだと防御系エキゾはこのくらい強くないと産廃。 -- &new{2024-05-28 (火) 05:55:58}; --何だかんだ現役。ただホーバーク本体ではなくナイクロに対してのナーフ調整(主に吸引)はあって、支配性を得るほどではないが強力、という程度に落ち着いている。 -- &new{2024-05-28 (火) 14:58:33};
[[大隼のホーバーク]] -更新お疲れ様です、補足するとバフの詳細はvE 35%/6s, vP 15%/3sです。隠し効果としてフィニッシャーをすると周囲の敵を不安定化(と味方にシールド)があります。ナイクロの殲滅力不足を補うけどやたら盛ってますね…。 -- &new{2022-09-17 (土) 00:52:55}; -切り札と相性良すぎる…。メメントモリ弾が初撃(バフなし)+次撃(バフあり)で確定HS二発 -- &new{2022-09-17 (土) 08:57:34}; -見た目がダサい… -- &new{2022-09-17 (土) 23:50:25}; -装備できない・・・なんかやらかした? -- &new{2022-09-18 (日) 15:39:25}; --vEでほぼ死ななくなる?ようなグリッチが見つかったみたいだけど詳しくはパッとわからなかった。英語名で検索するとすぐ出てくるよ -- &new{2022-09-18 (日) 16:38:35}; -これ説明文変わった?さっきアプリで見た時には、透明化フィニッシャー時に不安定化をばら撒くって説明文が追加されてたはず。ゲーム中で確認できた方いる? -- &new{2022-09-23 (金) 15:33:10}; --プレイ出来たので自己解決。とはいえ、いつ装備できるようになるのやら -- &new{2022-09-23 (金) 18:00:29}; -下手なエキゾ防具2〜3個分くらいの効果内包してるよねこれ。ナーフされそうだけどVEのダメージブーストは残してほしいな -- &new{2022-10-05 (水) 23:11:35}; -やっと釈放されたので使おうと思うのですが、こいつに輝く刃乗りますか? -- [[s]] &new{2022-10-20 (木) 23:42:50}; --乗りません -- &new{2022-10-20 (木) 23:58:06}; --グレで弱体化させて見て感じての効果でダメージアップさせ、輝く刃を上乗せ出来たらロマンがあるなと思ったのですが。 -- [[s]] &new{2022-10-21 (金) 00:44:29}; -残念wグレの弱体化デバフと見て感じてと輝く刃を並行して使って火力の底上げ運用ですかね。 -- [[s]] &new{2022-10-21 (金) 00:47:21}; -12/13の修正で効果を調整。①PVPでのダメージバフは削除、②透明から元に戻った時ボラタイル弾が付与(これはPVPでも有効)、③透明化中にフィニッシャーで敵を倒した時の効果にダメージバフが追加される(つまりPVE限定) -- &new{2022-12-02 (金) 11:14:36}; --透明解除ボラタイルは楽しみ、以前のファネルウェブ無双に近いものもできるかな?高難度もコレクティブで良い仕事できそう。 -- &new{2022-12-08 (木) 10:39:43}; -これとファイティングライオンたのすい -- &new{2022-12-07 (水) 22:02:28}; -バカ強くね? -- &new{2022-12-14 (水) 13:09:34}; -復帰勢だから知らなかったけど、ボラタイル弾強すぎてテンション鬼上げなんだが。アプデでヤバくなってる。これ今はアンダースキンで弓矢早撃ちしまくってるんだけど、コメント欄見た感じファネルウェブ?を使うともっと強いってマジですか?アンダースキンより強いですか? -- &new{2022-12-14 (水) 21:32:17}; --弓と有効距離違うからあれだけどサブマシのレートと火力が相まってポンポンボラタイル撒ける感じで強いよ。消足とリーピング・ウェルメーカーに力の源が噛み合うからおすすめだよ -- &new{2022-12-14 (水) 23:02:45}; ---ありがとう!今はファネルウェブが無いので、ランク報酬のベレスXを使ってますが、これも強いですね。黄金のトライコーン+リパルサーブレースでオーバーシールド付けて、教えて頂いたエレメント源MODで武器ダメ+25%、あとダメージ軽減-50%付けたら無敵になりました!!クソ強い! -- &new{2022-12-15 (木) 22:33:29}; -どうせチンパンジーの事だから頭角を現し始めたらこれもナーフするんだろうな。ビクビクしながら使うの気持ち悪いわ -- &new{2022-12-15 (木) 21:24:28}; --ごめん、VEの話ね。三千円も払わせといてどっかの武器をナーフする位だからこれも割と早く寿命が来そうだなって思った訳 -- &new{2022-12-15 (木) 21:32:01}; ---これ、強すぎるので間違いなくナーフされるでしょうね、、ボラタイル弾が無限に使える上、無限に透明になれるので、よっぽどやらかさなければ絶対死なないマン -- &new{2022-12-15 (木) 22:40:01}; ---高難易度ではそう簡単に透明化ループに至れないだろうから実際は低難度コンテンツでの使い勝手で強いという感じだろうけど、早い段階で騒がれ始めてるのを見ると修正はされるんだろうね...Bungieはエアプだから -- &new{2022-12-15 (木) 22:48:08}; --フフ……へただなあバンジーくん。へたっぴさ……!装備の調整のさせ方がへた…… -- &new{2022-12-16 (金) 10:37:17}; ---第2のラディエント・ダンスマシンになるのかな…? -- &new{2022-12-22 (木) 18:38:24}; ---ダンスマシンのやばさは、vPvEサブクラス問わず敵が近くにいれば速攻でSCが溜まるという化け物だったという事。対してホーバークは、ボラタイル弾を発動するには必ずボイド武器でなければならないという事、そしてvPだと発動猶予時間が3秒しかないといことを考慮しても、あの時のダンスマシンほどではない。ただ、あいつの2番目に強いというだけで… -- &new{2022-12-23 (金) 03:02:53}; -鬼のようにボラタイル爆発キメてダルインカル瞬殺する動画見て爆笑しちゃったwまぁダンスマシンコース待った無しだろうし今のうちに遊びまくろ -- &new{2022-12-23 (金) 00:52:12}; -産廃だった速射マシンガンがめちゃくちゃに化けて楽しい -- &new{2022-12-23 (金) 16:00:37}; --NFで使ってみて、そこそこ強いとは思ったけど、マシンガンは弾持ち悪いねぇ、、ボイド属性のタイパン、ギロチン、とかに逃げてしまうわ -- &new{2022-12-24 (土) 21:15:55}; -早速弱体化入ったみたいだね。。。ボラタイル弾は相変わらず巻きまくれて、敵をキルした時の爆発頻度は変わらずだけど、硬い敵に攻撃し続けてる時の爆発頻度は半分になってるっぽい。低難易度では相変わらず最高に安定してるけど、高難易度ではさらに微妙になった。せっかく使ってて楽しいエキゾになってたのに、モチベ下がるわ、、 -- &new{2023-01-20 (金) 13:04:43}; --ただのバグやし、修正するのは想像以上に早かったけどしゃーない -- &new{2023-01-20 (金) 13:57:09}; ---ボラタイル弾って実装当時から雑魚処理向けだったよね。残念だけど仕方ないかな。修正後に使ってみた感じNF玄人レベルだとボイド熱傷じゃないとちょいキツいかも。達人までの難易度で光値推奨以上なら着ていく価値はある。 -- &new{2023-01-23 (月) 15:14:13}; -これのボラタイル弾だとアンチバリアつかないのね。アーティファクトのボラタイルフローのみかな。 -- &new{2023-03-06 (月) 15:58:12}; --アンチバリアつかないのはバグだったようで、今はつくようになりました -- &new{2023-03-17 (金) 21:50:41}; ---ホーバーク強すぎるからバランス調整の意味合いでアンチバリア付かないのかと思ってた… セカンドチャンスさんに謝って欲しい -- &new{2023-03-18 (土) 04:46:34}; -決定的混沌と組み合わせるの気持ち良すぎだろ! -- &new{2023-03-12 (日) 22:05:19}; -今更だけど、このエキゾ、不可視が解除されてもボラタイル弾が付与されない事多々あります。100%発動させるなら、透明中に、1発で良いからボイド武器を射つ事でボラタイル弾は付与されます。使ってる人は皆知ってそうだけど、一応ここに書いておく。 -- &new{2023-03-14 (火) 19:40:23}; --時間切れで透明から戻ったときはボラタイル弾は付与されない。自発的動作の透明解除で付与されるから、ボイド武器射撃に限らずスキルでも近接攻撃でも何でもよい。 -- &new{2023-03-28 (火) 14:07:27}; -ボラタイル乗ったボイドのハンドキャノンでバリアチャンピオンが破れなかった。なにか今バグったりしてますか?それともシーズンアーティファクトとの競合でしょつか?スレ違いだったらごめんなさい。 -- &new{2023-06-15 (木) 12:50:33}; --アンストハンキャをつけているなら、それが優先される。属性効果によるアンチ・チャンピオン効果は優先度が低い。 -- &new{2023-06-15 (木) 13:23:12}; ---ありがとうございます -- &new{2023-06-16 (金) 02:13:40}; -レトロフィットエスカペイトと組み合わせたらDPSこわれる -- &new{2023-10-01 (日) 02:19:03}; -シャッターダイブの後、ボイドのヘビー撃ってもボラタイルついてない時がある(画面にボラタイルと出ない) -- &new{2024-01-03 (水) 01:26:25}; --軽く試したところ問題なく発動する -- &new{2024-01-03 (水) 11:10:40}; -ボラタイル弾を雑に得られるおかげでさまざまなボイド武器で範囲攻撃できるようになるエキゾ。特にグラビトンランスと組み合わせると低難度では凄まじい速度で殲滅できてとても気持ちがいい -- &new{2024-01-19 (金) 03:31:43}; -火力エキゾやシナジーエキゾで遊んだりしても結局こいつに返ってくる、ソロでも野良マルチでも劣勢時でも壊滅裂ける安定感よ…。二枚目のシールドとボラタイル弾と透明化の交互は高難易度ソロもマルチで見方が全員倒れた時も安定して生存し続けられる… -- &new{2024-01-23 (火) 02:41:39}; -この防具まだナーフされてないん? -- &new{2024-05-26 (日) 19:51:53}; --今のバランスだと防御系エキゾはこのくらい強くないと産廃。 -- &new{2024-05-28 (火) 05:55:58}; --何だかんだ現役。ただホーバーク本体ではなくナイクロに対してのナーフ調整(主に吸引)はあって、支配性を得るほどではないが強力、という程度に落ち着いている。 -- &new{2024-05-28 (火) 14:58:33};