Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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[[ラストマン・スタンディング]] -プライムギャンビットにて、ブロッカーを倒して番兵の合成素材と同時にゲットしました。 -- &new{2019-03-10 (日) 14:58:02}; -侵入者を倒した際にMW品がドロップしました。滑空砲、アサルトマガジン、自動装填、フルオートが付いてました。 -- &new{2019-03-27 (水) 10:46:37}; -プライムギャンビットでMW品落ちたけどなんで滑空砲なんだ… -- &new{2019-04-05 (金) 08:12:54}; -墓荒らしとワンツーパンチの相性良さそう(持ってない) -- &new{2019-04-07 (日) 21:53:44}; --拾ったんでちょっとだけ触ってみた。墓荒らしは4発全弾補充されて快適。ライアーハンドシェイクと併用すると、SG→ワンツーパンチ→クロスカウンター→SG・・・って感じですごい勢いで敵が削れて楽しい。恐怖の手やコンボ攻撃も強化入ったんで手放せなくなりそう -- &new{2019-04-10 (水) 14:02:52}; -もしかしてワンツーパンチ乗った近接って確定怯み? 敵によっては封殺できるんだが -- &new{2019-04-09 (火) 02:52:30}; --威力高いと怯み確定じゃなかったっけ。SGの好戦的フレームも怯み確定だし -- &new{2019-04-10 (水) 16:04:39}; -墓荒らしワンツーパンチが出たのでストライカー下シンソで脳筋するのが捗る。ハンターのコンボアタックも強くなったみたいだし遊べそうやな。 -- &new{2019-04-10 (水) 17:09:15}; -ワンツーパンチが出ないよー。今まで5本全部暴れん坊 -- &new{2019-04-23 (火) 03:23:18}; -ワンツーパンチ付き欲しくて回してるのに暴れん坊付き出まくる。早く燃える拳×5とワンツーパンチとハンマーストライクを試したいー -- &new{2019-05-01 (水) 03:40:33}; -格闘と絡めていくならSGの方の威力を上げるスワッシュバックラーも良いぞ -- &new{2019-05-01 (水) 10:54:54}; --↑の構成だとメジャーに12万ダメ与えられるらしいから試したい -- &new{2019-05-02 (木) 10:55:27}; -ライアーハンドシェイクのクロスカウンターが3秒、これのワンツーパンチが1秒だから重ねられる……?と思って試してみたけど、重ねられたよこれ……試しやすいデカブツーってスカイドックⅣのボスに試したら、近接746、ワンツーまたはクロスのみ2236、ワンツー&クロス重ね6708のダメージ出たよ。というかワンツーはクロスと同じ倍率なのね -- &new{2019-05-06 (月) 00:48:49}; --スカイドックのボスはメジャーかな?それにしてもワンツーパンチ付きが出ないよ…早くタイタンで試したいのに -- &new{2019-05-06 (月) 03:20:27}; ---スカイドックのボスはメジャーだね。近接→SG→両乗せ→SG→ワンツー→SG→両乗せ→SGみたいに交互にやれたから、手っ取り早く火力出すのに近接→SG→両乗せはアリかもしれない。興味本位で試してきたけど、両乗せ単発は模倣の精密ヒットに匹敵するダメージになってた(上と同じ敵に模倣精密で6455) -- &new{2019-05-06 (月) 05:36:55}; ---ワンツー+墓荒らし持って、アークストライカーの上でプライムギャンビットの敵やブロッカーを物凄い勢いで狩り倒すの楽しいぜ。恐怖の手持続とコンボ攻撃・近接キルとライアーでの回復で大暴れしてメジャーにワンツークロスを叩き込む -- &new{2019-05-06 (月) 08:05:47}; -大分お世話になってますw -- &new{2019-05-17 (金) 06:16:52}; -ワンツーパンチのこれでカリとかシュロチーでDPS出せるんかな?撃って殴ってやとやっぱりダメかな? -- &new{2019-05-30 (木) 18:45:37}; --これじゃなくて皇帝の厚意だけど、海外のストリーマーがリベンの右手に対して1人でトラクターショットガン近接近接ショットガン近接近接…って感じでやって1/3近く削ってたよ。因みにアクスト上の道で回避は近接リチャージ、ライアーハンドシェイク装備ね。 -- &new{2019-07-13 (土) 02:02:17}; -この武器ってオープニングショットにクイックドローかスタップショットサイトつきますか? -- &new{2019-06-09 (日) 18:16:39}; --パーク候補に入ってないよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 08:23:39}; -なんとなく天誅言ったら上で言ってるワンツー墓荒らし引いたけどライアーハンドシェイクがない…なんか他にいいエキゾないものか…サンブレーサー辺りと組み合わせて使うか…? -- &new{2019-07-12 (金) 21:51:49}; -これって天誅2でも落ちます? -- &new{2019-07-14 (日) 13:39:45}; --落ちるけど狙って出すのはほぼ不可能、その上でワンツーは地獄への道。ベーコンデリリアム沈黙持ってないなら狙いながらプライムドロップやって息抜きに天誅やった方がいい -- &new{2019-07-14 (日) 13:43:03}; ---返信ありがとうございます!この武器の見た目が好きで何となく使いやすいパーク出たらやめようと思ってたのですがなかなか出ませんね…のんびりやってみようと思います! -- &new{2019-07-14 (日) 16:52:26}; -これって出るのソードの週だけですか? -- &new{2019-07-22 (月) 20:35:45}; --あと一応ギャンビットと放浪者のバウンティで出る -- &new{2019-07-22 (月) 20:49:04}; -VPではフルチョ・高精度・オープニングショットのこいつを愛用してる。確殺最長の好戦的フレームに唯一つく初弾射程+10%の信頼感(マインドベンダーは固定パークのみ?)ほんの一歩の差とはいえ近距離戦ならそれが活きることもある。クイックドローがない分はクイックアクセススリングでカバー -- &new{2019-08-12 (月) 11:14:25}; --訂正:クイックアクセス×→スプリントグリップ 失敬 -- &new{2019-08-12 (月) 11:17:00}; -厚意出ないから頑張って小口径高精度ワンツー脅威取ったけど、これ厚意に勝ってるところなくない?厚意ドロップまでの寿命かな -- &new{2019-08-12 (月) 21:01:53}; --見た目が格好いいくらい -- &new{2019-08-12 (月) 21:04:15}; --好戦フレームのワンツー持ちなんでワンツー運用の場合はレート意味ないし武器火力的にこっちのが高いんでない? -- &new{2019-08-13 (火) 11:08:48}; ---ハンドリングが早いせいか殴ったあとの撃ち始めは若干向こうの方が早い、レートが高ければ撃ち損じた時のリカバリーが早いしマガジン数もリロードも向こうが上なんで汎用性では劣る、でも4ショット以内で火力ではこっちが上って感じかな -- &new{2019-08-13 (火) 11:43:11}; ---はえーそんなもんなのか、まぁあとこっちは根気よく回せばいつか取れるけどあっちはレイドで週間制限あるから取れないときは一生取れないからこっちのが気楽なんではないかな、こっちも出ない時は長いけど… -- &new{2019-08-13 (火) 12:53:49}; --木主です。色々ありがとうございます。メインタイタンなので趣味武器として使うので厚意は出たらお得くらいで気楽にプレイしますわ -- &new{2019-08-13 (火) 19:16:41}; -モンテカルロ&オフィディア&墓荒らしとワンツーパンチ付きのこれで楽しいことできそう -- &new{2019-11-13 (水) 16:18:39}; -小口径・高精度・墓荒らし・ワンツーのMWリロードが出ましたがこれってMW化しても良いのでしょうか? -- &new{2019-11-16 (土) 00:21:13}; -ワンツー以外完璧なパークばかり来て草何時なったらワンツー来るん… -- &new{2019-11-18 (月) 19:28:45}; -ワンツーついてるやつ狙うならフルチョと滑腔砲どっちがいいんだろ? 滑腔砲でも全弾当たるものなんですかね? -- &new{2019-11-27 (水) 10:21:14}; --滑空砲自体はずれですよ -- &new{2019-12-16 (月) 22:21:51}; ---アホなのか?ワンツーパンチはペレットを全て当てて発動するんだから別に拡散しようが間近で撃てば関係ない。ただ少し離れた敵を撃つシーンがあると思うからフルチョの方がいいのは確か。ただ葉1はパークの仕様を理解せずただ滑腔砲を弱いと言っている。答える上でパークとの相性を吟味する必要があるのだから無責任なことは言うな。 -- &new{2019-12-29 (日) 13:07:34}; ---唾まきちらしてそう -- &new{2019-12-29 (日) 22:30:07}; ---滑腔砲自体ガチはずれだし間違ってないやん。結論だけ言えばいいんよ -- &new{2019-12-29 (日) 23:21:36}; ---ペレット全部当てなきゃいけないんだから、全弾当てづらくなるだけの滑腔砲なんてむしろどう考えても外れでしょ...ハンドリングが大幅に上がるとかならともかく射程が上がる()しかないんだから完全に外れだよ -- &new{2020-01-02 (木) 18:39:59}; ---葉1くんは何が言いたいんだ?実際に滑腔砲なんてvEでもvPでもゴミで、パークどころかSGそのものに合ってない使い道0のクソバレルなんだから枝の回答で何ら問題ないでしょ。ワンツーなら外せないしなおさらね -- &new{2020-01-03 (金) 01:55:53}; ---ワンツーのために近接をするんだから滑腔砲でもいい。ただそれでもいいってだけで優先度の低いバレルなことには変わりがないってだけだろ。他のパークが完璧でそれだけが滑腔砲になってしまうなら妥協案としてはあり。フルチョと滑腔砲どちらがいいってことならフルチョがいい -- &new{2020-01-13 (月) 11:14:49}; ---ワンツー使うなら必然的に接近してる状況のはずだから、単純に滑腔じゃメリットがないんよ。普段も使いづらくなるし拡散しちゃうせいでワンツーも発動させづらくなるわけで妥協としてもダメなレベルだと思うわ。そもそもバレルは必ず二つ付いてる以上、わざわざメリットほぼ0のバレルを選ぶ場合そのものがないと思う -- &new{2020-01-13 (月) 23:39:58}; -これ背負ってギャンビットならタイタンとハンターどっちが良いんですかね? というか弱体化された? -- &new{2019-12-08 (日) 11:07:16}; -脅威探知機ワンツーパンチってありですかね? -- &new{2020-01-02 (木) 17:24:54}; -ワンツー+スワッシュ両立できるようにして欲しかったなぁ -- &new{2020-01-09 (木) 01:43:09}; -これもしかしてワンツーより解体業者の方が使える…?VPでもVEでも。 -- &new{2020-04-18 (土) 15:12:47}; --VPならオープニングショット+解体業者は選択肢にしてもいいかもしれないね、マイベンなかったら。エネ枠のワンツーパンチはニシキヘビというそれだけのために存在するようなSGがあるから使うならそっちかな個人的には。まぁ墓荒らしとか自動装填とかあるからこっちはこっちで言うほど負けてないと思うけど -- &new{2020-04-18 (土) 17:58:08}; -ワンツーライアーって弱体化した?あんま火力でんのやが -- &new{2020-04-23 (木) 13:46:18}; -フィルプレ+ワンツーでマスワが射程のが出た。フィルプレは要らんかったなー -- &new{2020-09-11 (金) 21:40:57}; -いまシュールがアサルトマガジン+サブシス+不和ちゃんを持ってきたぞ!ギャンビットとかちょっと弾が足りないコンテンツで惜しみなくSG使えるぞ! -- &new{2023-06-17 (土) 11:24:24}; --不和使うならサブシスがなんともなあ。使えないわけじゃないけど。 -- &new{2023-06-17 (土) 13:00:06}; ---え?リロードの手間省けるし、効率よく不和使えると思うけど… -- &new{2023-06-17 (土) 14:38:45};
[[ラストマン・スタンディング]] -プライムギャンビットにて、ブロッカーを倒して番兵の合成素材と同時にゲットしました。 -- &new{2019-03-10 (日) 14:58:02}; -侵入者を倒した際にMW品がドロップしました。滑空砲、アサルトマガジン、自動装填、フルオートが付いてました。 -- &new{2019-03-27 (水) 10:46:37}; -プライムギャンビットでMW品落ちたけどなんで滑空砲なんだ… -- &new{2019-04-05 (金) 08:12:54}; -墓荒らしとワンツーパンチの相性良さそう(持ってない) -- &new{2019-04-07 (日) 21:53:44}; --拾ったんでちょっとだけ触ってみた。墓荒らしは4発全弾補充されて快適。ライアーハンドシェイクと併用すると、SG→ワンツーパンチ→クロスカウンター→SG・・・って感じですごい勢いで敵が削れて楽しい。恐怖の手やコンボ攻撃も強化入ったんで手放せなくなりそう -- &new{2019-04-10 (水) 14:02:52}; -もしかしてワンツーパンチ乗った近接って確定怯み? 敵によっては封殺できるんだが -- &new{2019-04-09 (火) 02:52:30}; --威力高いと怯み確定じゃなかったっけ。SGの好戦的フレームも怯み確定だし -- &new{2019-04-10 (水) 16:04:39}; -墓荒らしワンツーパンチが出たのでストライカー下シンソで脳筋するのが捗る。ハンターのコンボアタックも強くなったみたいだし遊べそうやな。 -- &new{2019-04-10 (水) 17:09:15}; -ワンツーパンチが出ないよー。今まで5本全部暴れん坊 -- &new{2019-04-23 (火) 03:23:18}; -ワンツーパンチ付き欲しくて回してるのに暴れん坊付き出まくる。早く燃える拳×5とワンツーパンチとハンマーストライクを試したいー -- &new{2019-05-01 (水) 03:40:33}; -格闘と絡めていくならSGの方の威力を上げるスワッシュバックラーも良いぞ -- &new{2019-05-01 (水) 10:54:54}; --↑の構成だとメジャーに12万ダメ与えられるらしいから試したい -- &new{2019-05-02 (木) 10:55:27}; -ライアーハンドシェイクのクロスカウンターが3秒、これのワンツーパンチが1秒だから重ねられる……?と思って試してみたけど、重ねられたよこれ……試しやすいデカブツーってスカイドックⅣのボスに試したら、近接746、ワンツーまたはクロスのみ2236、ワンツー&クロス重ね6708のダメージ出たよ。というかワンツーはクロスと同じ倍率なのね -- &new{2019-05-06 (月) 00:48:49}; --スカイドックのボスはメジャーかな?それにしてもワンツーパンチ付きが出ないよ…早くタイタンで試したいのに -- &new{2019-05-06 (月) 03:20:27}; ---スカイドックのボスはメジャーだね。近接→SG→両乗せ→SG→ワンツー→SG→両乗せ→SGみたいに交互にやれたから、手っ取り早く火力出すのに近接→SG→両乗せはアリかもしれない。興味本位で試してきたけど、両乗せ単発は模倣の精密ヒットに匹敵するダメージになってた(上と同じ敵に模倣精密で6455) -- &new{2019-05-06 (月) 05:36:55}; ---ワンツー+墓荒らし持って、アークストライカーの上でプライムギャンビットの敵やブロッカーを物凄い勢いで狩り倒すの楽しいぜ。恐怖の手持続とコンボ攻撃・近接キルとライアーでの回復で大暴れしてメジャーにワンツークロスを叩き込む -- &new{2019-05-06 (月) 08:05:47}; -大分お世話になってますw -- &new{2019-05-17 (金) 06:16:52}; -ワンツーパンチのこれでカリとかシュロチーでDPS出せるんかな?撃って殴ってやとやっぱりダメかな? -- &new{2019-05-30 (木) 18:45:37}; --これじゃなくて皇帝の厚意だけど、海外のストリーマーがリベンの右手に対して1人でトラクターショットガン近接近接ショットガン近接近接…って感じでやって1/3近く削ってたよ。因みにアクスト上の道で回避は近接リチャージ、ライアーハンドシェイク装備ね。 -- &new{2019-07-13 (土) 02:02:17}; -この武器ってオープニングショットにクイックドローかスタップショットサイトつきますか? -- &new{2019-06-09 (日) 18:16:39}; --パーク候補に入ってないよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 08:23:39}; -なんとなく天誅言ったら上で言ってるワンツー墓荒らし引いたけどライアーハンドシェイクがない…なんか他にいいエキゾないものか…サンブレーサー辺りと組み合わせて使うか…? -- &new{2019-07-12 (金) 21:51:49}; -これって天誅2でも落ちます? -- &new{2019-07-14 (日) 13:39:45}; --落ちるけど狙って出すのはほぼ不可能、その上でワンツーは地獄への道。ベーコンデリリアム沈黙持ってないなら狙いながらプライムドロップやって息抜きに天誅やった方がいい -- &new{2019-07-14 (日) 13:43:03}; ---返信ありがとうございます!この武器の見た目が好きで何となく使いやすいパーク出たらやめようと思ってたのですがなかなか出ませんね…のんびりやってみようと思います! -- &new{2019-07-14 (日) 16:52:26}; -これって出るのソードの週だけですか? -- &new{2019-07-22 (月) 20:35:45}; --あと一応ギャンビットと放浪者のバウンティで出る -- &new{2019-07-22 (月) 20:49:04}; -VPではフルチョ・高精度・オープニングショットのこいつを愛用してる。確殺最長の好戦的フレームに唯一つく初弾射程+10%の信頼感(マインドベンダーは固定パークのみ?)ほんの一歩の差とはいえ近距離戦ならそれが活きることもある。クイックドローがない分はクイックアクセススリングでカバー -- &new{2019-08-12 (月) 11:14:25}; --訂正:クイックアクセス×→スプリントグリップ 失敬 -- &new{2019-08-12 (月) 11:17:00}; -厚意出ないから頑張って小口径高精度ワンツー脅威取ったけど、これ厚意に勝ってるところなくない?厚意ドロップまでの寿命かな -- &new{2019-08-12 (月) 21:01:53}; --見た目が格好いいくらい -- &new{2019-08-12 (月) 21:04:15}; --好戦フレームのワンツー持ちなんでワンツー運用の場合はレート意味ないし武器火力的にこっちのが高いんでない? -- &new{2019-08-13 (火) 11:08:48}; ---ハンドリングが早いせいか殴ったあとの撃ち始めは若干向こうの方が早い、レートが高ければ撃ち損じた時のリカバリーが早いしマガジン数もリロードも向こうが上なんで汎用性では劣る、でも4ショット以内で火力ではこっちが上って感じかな -- &new{2019-08-13 (火) 11:43:11}; ---はえーそんなもんなのか、まぁあとこっちは根気よく回せばいつか取れるけどあっちはレイドで週間制限あるから取れないときは一生取れないからこっちのが気楽なんではないかな、こっちも出ない時は長いけど… -- &new{2019-08-13 (火) 12:53:49}; --木主です。色々ありがとうございます。メインタイタンなので趣味武器として使うので厚意は出たらお得くらいで気楽にプレイしますわ -- &new{2019-08-13 (火) 19:16:41}; -モンテカルロ&オフィディア&墓荒らしとワンツーパンチ付きのこれで楽しいことできそう -- &new{2019-11-13 (水) 16:18:39}; -小口径・高精度・墓荒らし・ワンツーのMWリロードが出ましたがこれってMW化しても良いのでしょうか? -- &new{2019-11-16 (土) 00:21:13}; -ワンツー以外完璧なパークばかり来て草何時なったらワンツー来るん… -- &new{2019-11-18 (月) 19:28:45}; -ワンツーついてるやつ狙うならフルチョと滑腔砲どっちがいいんだろ? 滑腔砲でも全弾当たるものなんですかね? -- &new{2019-11-27 (水) 10:21:14}; --滑空砲自体はずれですよ -- &new{2019-12-16 (月) 22:21:51}; ---アホなのか?ワンツーパンチはペレットを全て当てて発動するんだから別に拡散しようが間近で撃てば関係ない。ただ少し離れた敵を撃つシーンがあると思うからフルチョの方がいいのは確か。ただ葉1はパークの仕様を理解せずただ滑腔砲を弱いと言っている。答える上でパークとの相性を吟味する必要があるのだから無責任なことは言うな。 -- &new{2019-12-29 (日) 13:07:34}; ---唾まきちらしてそう -- &new{2019-12-29 (日) 22:30:07}; ---滑腔砲自体ガチはずれだし間違ってないやん。結論だけ言えばいいんよ -- &new{2019-12-29 (日) 23:21:36}; ---ペレット全部当てなきゃいけないんだから、全弾当てづらくなるだけの滑腔砲なんてむしろどう考えても外れでしょ...ハンドリングが大幅に上がるとかならともかく射程が上がる()しかないんだから完全に外れだよ -- &new{2020-01-02 (木) 18:39:59}; ---葉1くんは何が言いたいんだ?実際に滑腔砲なんてvEでもvPでもゴミで、パークどころかSGそのものに合ってない使い道0のクソバレルなんだから枝の回答で何ら問題ないでしょ。ワンツーなら外せないしなおさらね -- &new{2020-01-03 (金) 01:55:53}; ---ワンツーのために近接をするんだから滑腔砲でもいい。ただそれでもいいってだけで優先度の低いバレルなことには変わりがないってだけだろ。他のパークが完璧でそれだけが滑腔砲になってしまうなら妥協案としてはあり。フルチョと滑腔砲どちらがいいってことならフルチョがいい -- &new{2020-01-13 (月) 11:14:49}; ---ワンツー使うなら必然的に接近してる状況のはずだから、単純に滑腔じゃメリットがないんよ。普段も使いづらくなるし拡散しちゃうせいでワンツーも発動させづらくなるわけで妥協としてもダメなレベルだと思うわ。そもそもバレルは必ず二つ付いてる以上、わざわざメリットほぼ0のバレルを選ぶ場合そのものがないと思う -- &new{2020-01-13 (月) 23:39:58}; -これ背負ってギャンビットならタイタンとハンターどっちが良いんですかね? というか弱体化された? -- &new{2019-12-08 (日) 11:07:16}; -脅威探知機ワンツーパンチってありですかね? -- &new{2020-01-02 (木) 17:24:54}; -ワンツー+スワッシュ両立できるようにして欲しかったなぁ -- &new{2020-01-09 (木) 01:43:09}; -これもしかしてワンツーより解体業者の方が使える…?VPでもVEでも。 -- &new{2020-04-18 (土) 15:12:47}; --VPならオープニングショット+解体業者は選択肢にしてもいいかもしれないね、マイベンなかったら。エネ枠のワンツーパンチはニシキヘビというそれだけのために存在するようなSGがあるから使うならそっちかな個人的には。まぁ墓荒らしとか自動装填とかあるからこっちはこっちで言うほど負けてないと思うけど -- &new{2020-04-18 (土) 17:58:08}; -ワンツーライアーって弱体化した?あんま火力でんのやが -- &new{2020-04-23 (木) 13:46:18}; -フィルプレ+ワンツーでマスワが射程のが出た。フィルプレは要らんかったなー -- &new{2020-09-11 (金) 21:40:57}; -いまシュールがアサルトマガジン+サブシス+不和ちゃんを持ってきたぞ!ギャンビットとかちょっと弾が足りないコンテンツで惜しみなくSG使えるぞ! -- &new{2023-06-17 (土) 11:24:24}; --不和使うならサブシスがなんともなあ。使えないわけじゃないけど。 -- &new{2023-06-17 (土) 13:00:06}; ---え?リロードの手間省けるし、効率よく不和使えると思うけど… -- &new{2023-06-17 (土) 14:38:45};