Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/メラス・パノプリア
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[[メラス・パノプリア]] -結構便利よこれ。ハンマー投げは使い勝手が劣悪なのでリコールは非常に助かるし、若干誘導が強くなってるっぽいし。あと回復が楽にできる。ただし高難易度じゃ通用しない場面が多い。ささやき制覇で使ったけどろくなダメージを出せなくて辛い思いをした。 -- &new{2025-08-26 (火) 05:07:17}; --高難易度だとリコールにかかる時間とリコール中の無防備状態が大分ネックになるね、スプリントが切れないだけで大分変わると思うんだが -- &new{2025-08-26 (火) 05:27:31}; -弱い -- &new{2025-09-12 (金) 19:06:43}; -これを最大活用しようとすると、これしかできないのに大して強くもないのどういうこと?いちいちリコールしなくても自動で帰ってきてくれればどれだけ良かったことか…。エキゾ1枠使った上でハンターのストランド近接以下の使い勝手なの本当に勘弁してくれ。 -- &new{2025-10-23 (木) 17:16:31}; --ハンマー投げは元が弱すぎる。「ハンマー投げがリコールできるようになります」って書かれた説明を見て、「え、強化するのそこだけなん…?しかも手動?」って思った。もっともっと火力と殲滅力が欲しい。当てた標的にスコーチ×50付与とか。 -- &new{2025-10-23 (木) 17:36:21}; ---レスポンスが悪くて使いづらいんよね。ハンマー投げのチャージを3つぐらいにして投げまくれるようにするか、何かに当たったらすぐリコールするぐらいじゃないと回転率が。ついでに何かに当たったらソーラー爆発してくれ、見た目と強さが派手になって楽しくなるから。 -- &new{2025-10-24 (金) 05:21:46}; --元の特色を残しつついい感じにするリワーク案考えてみた:①パーフェクトリコール廃止。当たったら自動で爆発して自動でリコールされる。②キャッチ時には何もしなくても回収されるが、タイミングよくボタン押してキャッチするとフォージマスターの時間が延長される(ストランドハンターのあれ)③フォージマスターの取得条件の「素早くソーラーでトドメを刺すと」は3秒以内3キルだが、これを10秒以内に3キルに緩和する(このエキゾが高難度で機能しないのはフォージマスターをそもそも発動できないのが大半。火精拾いに行くと死ぬような高難度では3秒以内3キルもほぼ不可能なため、安全地帯から発動できる余地を作る)……このエキゾはリワーク次第で離脱したタイタン全員復帰させられるポテンシャルがあるんだ…!バンジー頼むよ…! -- &new{2025-10-24 (金) 22:30:23}; ---もう真逆の方向に舵を切ろうぜ!ハンマー投げで投擲されるハンマーが回収不可能になる代わりにサンハンマーになる!これだ! -- &new{2025-10-24 (金) 23:37:26}; ---あ、vP滅ぶか。すまんすまん -- &new{2025-10-24 (金) 23:41:47}; -コンセプトは面白いからよく使ってるが火力不足は否めない。爆発の威力と範囲、フォージマスターの発動と継続時間はバフして欲しい。当て続けることで威力アップ、スコーチと点火までやれれば最高なんだが。 -- &new{2025-10-25 (土) 21:16:33};
[[メラス・パノプリア]] -結構便利よこれ。ハンマー投げは使い勝手が劣悪なのでリコールは非常に助かるし、若干誘導が強くなってるっぽいし。あと回復が楽にできる。ただし高難易度じゃ通用しない場面が多い。ささやき制覇で使ったけどろくなダメージを出せなくて辛い思いをした。 -- &new{2025-08-26 (火) 05:07:17}; --高難易度だとリコールにかかる時間とリコール中の無防備状態が大分ネックになるね、スプリントが切れないだけで大分変わると思うんだが -- &new{2025-08-26 (火) 05:27:31}; -弱い -- &new{2025-09-12 (金) 19:06:43}; -これを最大活用しようとすると、これしかできないのに大して強くもないのどういうこと?いちいちリコールしなくても自動で帰ってきてくれればどれだけ良かったことか…。エキゾ1枠使った上でハンターのストランド近接以下の使い勝手なの本当に勘弁してくれ。 -- &new{2025-10-23 (木) 17:16:31}; --ハンマー投げは元が弱すぎる。「ハンマー投げがリコールできるようになります」って書かれた説明を見て、「え、強化するのそこだけなん…?しかも手動?」って思った。もっともっと火力と殲滅力が欲しい。当てた標的にスコーチ×50付与とか。 -- &new{2025-10-23 (木) 17:36:21}; ---レスポンスが悪くて使いづらいんよね。ハンマー投げのチャージを3つぐらいにして投げまくれるようにするか、何かに当たったらすぐリコールするぐらいじゃないと回転率が。ついでに何かに当たったらソーラー爆発してくれ、見た目と強さが派手になって楽しくなるから。 -- &new{2025-10-24 (金) 05:21:46}; --元の特色を残しつついい感じにするリワーク案考えてみた:①パーフェクトリコール廃止。当たったら自動で爆発して自動でリコールされる。②キャッチ時には何もしなくても回収されるが、タイミングよくボタン押してキャッチするとフォージマスターの時間が延長される(ストランドハンターのあれ)③フォージマスターの取得条件の「素早くソーラーでトドメを刺すと」は3秒以内3キルだが、これを10秒以内に3キルに緩和する(このエキゾが高難度で機能しないのはフォージマスターをそもそも発動できないのが大半。火精拾いに行くと死ぬような高難度では3秒以内3キルもほぼ不可能なため、安全地帯から発動できる余地を作る)……このエキゾはリワーク次第で離脱したタイタン全員復帰させられるポテンシャルがあるんだ…!バンジー頼むよ…! -- &new{2025-10-24 (金) 22:30:23}; ---もう真逆の方向に舵を切ろうぜ!ハンマー投げで投擲されるハンマーが回収不可能になる代わりにサンハンマーになる!これだ! -- &new{2025-10-24 (金) 23:37:26}; ---あ、vP滅ぶか。すまんすまん -- &new{2025-10-24 (金) 23:41:47}; -コンセプトは面白いからよく使ってるが火力不足は否めない。爆発の威力と範囲、フォージマスターの発動と継続時間はバフして欲しい。当て続けることで威力アップ、スコーチと点火までやれれば最高なんだが。 -- &new{2025-10-25 (土) 21:16:33};