Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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[[プリズムウォーロック]] -あれ?フェニックスダイブってボタン長押ししなくても発動するよね?PCだけ? -- &new{2024-06-04 (火) 01:51:07}; -OMMC姉貴 -- &new{2024-06-04 (火) 07:10:14}; -そろそろ定番の構成とか出来たかな?今のところゲートウェイでアークソウルを作りつつステイシスタレットを作るのが安牌かね -- &new{2024-06-09 (日) 19:35:24}; --タレット特化が今の所快適さでは一番見かける、変わったところでは吸引のグレ回復を活かしたストームグレポイポイとか、というか他のプリズムがイマイチ噛み合わない中でウォロは自由度と楽しさが奇跡的に噛み合ってる -- &new{2024-06-11 (火) 14:46:15}; -慰霊碑あるからミクロコスモスを活かすビルドいいね。どのクラスでも出来るけど、キネティックのおかげでトランセンデンス回しやすくなるという点ではプリズムが噛み合ってる。 -- &new{2024-06-10 (月) 00:35:01}; -新しい体験ではないけど吸引+ベックスカリバーの組み合わせは本家ボイドより使いやすいかも。フェニックスダイブで緊急回復しやすいし、ソーラータレットとアーケインニードルでスキルキルも取りやすい。 -- &new{2024-06-10 (月) 13:23:05}; -泉を捨てた代わりにタレットマンと化したウォロの群れが! -- &new{2024-06-10 (月) 18:14:18}; -3スタックするアーケインニードルと特性ライトニングサージ組み合わせると楽しい。壊死のグリップを添えるとなおよい。 -- &new{2024-06-10 (月) 19:43:31}; --フェルウィンターのヘルムもいいぞ。強烈な弱体化と目潰しが広範囲に入るから突っ込んだ後のフォローも万全。 -- &new{2024-06-10 (月) 20:53:54}; ---ストーリーでさんざん自分のゴーストとイチャイチャしながら後頭部に死にかけのゴースト付けてる絵面はちょっとグロいな…強いけど -- &new{2024-06-10 (月) 21:16:31}; -ウォーロックの近接スキルのアーケインニードルだけが解放されません。どこで解放されるか知ってる方いたら、教えて下さい!ストーリーはクリア済み。(ハンターもストーリークリアしてて、特性とかけらもすべて解放していて、グラップリングも解放してます) -- &new{2024-06-11 (火) 18:36:41}; --プリズム強化クエスト「闇の中での発見」の報酬を受取り忘れてるんだと思う 僻地の洞窟に行ったらあるんじゃないかな -- &new{2024-06-11 (火) 19:26:08}; ---他キャラで上記のクエストラインをクリアしていると、「二人の女王」のクエスト報酬に替わります。報酬アイコンの色が緑じゃないのであれ?ってなりますがよく見ると近接スキルアイコンがついているのでそれです。 -- &new{2024-06-12 (水) 18:22:54}; -みんな既に知ってるだろうけど吸引が雑に強い。点火や粉砕といった属性デバフでも発動するから特に意識せずとも発動するのが良い。ただしタングルだけは発動しない模様。 -- &new{2024-06-11 (火) 22:12:47}; -メインウェポンはやっぱキネティックがいいのかな?分解弾付与できるからストランド武器も良い気がするけどどうだろう -- &new{2024-06-12 (水) 18:34:22}; --いっそ特殊2丁持ちでもいいからスライス付いたザ・コールがオススメ。高頻度でダイブ使えるのと併せて常にストランドデバフばら撒けるからスキルの回転が目に見えて上がるし、やられにくくもなる -- &new{2024-06-12 (水) 18:46:51}; -ゲートウェイアーティスト意外にシナジーあるエキゾ防具ありますか? -- &new{2024-06-14 (金) 18:42:44}; --汎用的に使えるのはネザレク・シン、テンペストの王冠、戦いの調和のマントルあたり。元のサブクラスと近い感覚で使えて強いのはオスミオマンシーのグローブ、スウォーマーも悪くない。ミクロコスモスと慰霊碑の組み合わせはDPSと汎用性がかなり注目されてる。大穴で ク ロ マ テ ィ ッ ク フ ァ イ ア 。 -- &new{2024-06-14 (金) 22:26:08}; --プリズムのかけら利用すれば4部位100行けるようなので耐回鍛腕100アナザーワールドアイでパーフェクトウォーロックになろう -- &new{2024-06-15 (土) 00:27:19}; --シナジーも何もプリズム専用だから元も子もないんだけど、結局のところ厳選した独我論がいいのではと思い始めてる。特に注目なのはオスミオ+ベリティ+吸引でほぼ無限グレかつ威力上昇。昔のコントラバースホールドみたいになる上にボルテックスでもストームグレでも良い。かけらでショックと弱体化も忘れずに。あとは壊死+シンソ+ライトニングサージとか神格化+星喰らい+さえずりとか、状況ごとの選択肢はいくらでもあるからめっちゃ大変なんだけども。まあ考えるのもウォロの醍醐味だし…? -- &new{2024-06-15 (土) 01:00:02}; ---壊死シンソのサージ試したけど思ったよりダメージでなくて期待外れだった -- &new{2024-06-15 (土) 23:27:35}; ---すみませんビルドと少し話逸れるのですが独我論はどうやって入手するんですか? -- &new{2024-06-16 (日) 12:19:05}; ---エキゾチッククラスアイテムの独我論は [[二人の運命>https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E3%81%AE%E9%81%8B%E5%91%BD]] よー -- &new{2024-06-16 (日) 17:15:47}; ---[[独我論]]色々試したけどオスミオマンシーの精神で弱体化グレを投げまくれるのが強いと思った。 -- &new{2024-06-19 (水) 01:28:11}; ---それコントラで良かったりしない?そんなこと無い? -- &new{2024-06-19 (水) 06:36:51}; ---コントラは貯めグレ必要じゃなかったっけ -- &new{2024-06-19 (水) 07:37:15}; ---話題に上がったからついでに聞いておきたいんだけど、コントラってまだ強い?今さら何貯めてグレ投げてんの、って感じなら別エキゾ使おうと思ってるんだけど。ちな復帰勢。光の超越時代のコントラをイメージしてる。 -- &new{2024-06-19 (水) 08:45:10}; ---コントラはあくまで特性カオス促進剤を強化する内容で、ゲートウェイと違ってエキゾにはグレ握る効果はついてない。 -- &new{2024-06-19 (水) 19:31:33}; ---あー、コントラはそもそも溜めグレ限定のリチャージ能力だったか失礼。ちなみに更にボイドグレ限定なので、プリズムサブクラスに合わせる旨味はない。あと今でもボイドサブクラスなら全然使えないことはないけど、昔と比べると半分未満にリチャージ量は落ちてるね。 -- &new{2024-06-19 (水) 23:27:10}; ---ちなみにオスミオマンシーの精神でボルテックスグレネードはフルヒットして半分ぐらい回復した。ストームとスレッドリンググレネードは2割ぐらいしか回復しないから微妙だった。 -- &new{2024-06-20 (木) 01:34:11}; ---昔に比べてグレの管理下手になったなぁ、って思ってたらリチャージ半分未満になったのか。しかもプリズムでは旨味なしと。ありがとう。いろいろ試してみるよ。独我論欲しいなぁ、、、 -- &new{2024-06-20 (木) 09:26:27}; ---面白い組み合わせ思い出したら独我論のコメントに書き込んでおくか。 -- &new{2024-06-20 (木) 12:20:24}; -アークとストランドのスーパースキルはどこで解放するの? -- &new{2024-06-18 (火) 07:46:10}; --よく覚えてないけど、ストーリークリア後のアドベンチャー6個をやれば、SCと特性は全部解除できるよ -- &new{2024-06-18 (火) 09:10:26}; --有志の方たちが[[最終形態]]に詳しく書いてくださってるのでまずはそちらをどうぞ。 -- &new{2024-06-18 (火) 20:49:19}; -フェニックスダイブ、ブリンク、アーケインニードル、ライトニンクサージ、マウンテントップ、片割れ(熱心な刃)で移動だけでも最高に楽しいトンデモウォーロックが出来た。ここにあとグラップリンググレネードとイカロスダッシュとタイタンSCのサンダークラッシュが使えたら完全版トンデモウォーロック。 -- &new{2024-07-01 (月) 16:38:22}; --忘れ物だぞ っマンティコア -- &new{2024-07-01 (月) 16:59:53}; ---まってマンティコア本気で忘れてたw -- &new{2024-07-01 (月) 17:51:51}; --でもプリズムウォロはスケートも無限グラップリングもできないから結局移動面はハンター未満なんですわ... -- &new{2024-07-01 (月) 19:22:59}; -冷たい監視者のステイシスタレットに腕modの強化爆薬の効果は乗りますか? -- &new{2024-07-09 (火) 02:06:56}; --ステウォロにつけてるけど、回復してるから乗るよと思うよ。玄人とかだと、ダメージ痛いからスタッグとセットでリフトブンブンしてる。 -- &new{2024-07-09 (火) 21:37:55}; ---乗るんですね、腕modこのままやっていこうと思います。 -- &new{2024-07-11 (木) 01:56:23}; -さえずり中にトレンチ乗ると噂を聞いて(ワン・ツーはダメらしい)アクリウスが良いんでないかと思い始めた。征服の戦利品使い込んでしまって試せないんだけど、誰か使用感教えてくれるニキいらっしゃらんか -- &new{2024-08-20 (火) 20:07:28}; --そりゃワンツーとトレンチはバフの対象が違うもの、当然前者は乗らない。アクリウスの組み合わせは結構動画あるから、そっちのが大体の使い勝手わかるんじゃないかな。 -- &new{2024-08-20 (火) 20:41:26}; ---動画みてみるね。ありがとう! -- &new{2024-08-20 (火) 21:24:28};
[[プリズムウォーロック]] -あれ?フェニックスダイブってボタン長押ししなくても発動するよね?PCだけ? -- &new{2024-06-04 (火) 01:51:07}; -OMMC姉貴 -- &new{2024-06-04 (火) 07:10:14}; -そろそろ定番の構成とか出来たかな?今のところゲートウェイでアークソウルを作りつつステイシスタレットを作るのが安牌かね -- &new{2024-06-09 (日) 19:35:24}; --タレット特化が今の所快適さでは一番見かける、変わったところでは吸引のグレ回復を活かしたストームグレポイポイとか、というか他のプリズムがイマイチ噛み合わない中でウォロは自由度と楽しさが奇跡的に噛み合ってる -- &new{2024-06-11 (火) 14:46:15}; -慰霊碑あるからミクロコスモスを活かすビルドいいね。どのクラスでも出来るけど、キネティックのおかげでトランセンデンス回しやすくなるという点ではプリズムが噛み合ってる。 -- &new{2024-06-10 (月) 00:35:01}; -新しい体験ではないけど吸引+ベックスカリバーの組み合わせは本家ボイドより使いやすいかも。フェニックスダイブで緊急回復しやすいし、ソーラータレットとアーケインニードルでスキルキルも取りやすい。 -- &new{2024-06-10 (月) 13:23:05}; -泉を捨てた代わりにタレットマンと化したウォロの群れが! -- &new{2024-06-10 (月) 18:14:18}; -3スタックするアーケインニードルと特性ライトニングサージ組み合わせると楽しい。壊死のグリップを添えるとなおよい。 -- &new{2024-06-10 (月) 19:43:31}; --フェルウィンターのヘルムもいいぞ。強烈な弱体化と目潰しが広範囲に入るから突っ込んだ後のフォローも万全。 -- &new{2024-06-10 (月) 20:53:54}; ---ストーリーでさんざん自分のゴーストとイチャイチャしながら後頭部に死にかけのゴースト付けてる絵面はちょっとグロいな…強いけど -- &new{2024-06-10 (月) 21:16:31}; -ウォーロックの近接スキルのアーケインニードルだけが解放されません。どこで解放されるか知ってる方いたら、教えて下さい!ストーリーはクリア済み。(ハンターもストーリークリアしてて、特性とかけらもすべて解放していて、グラップリングも解放してます) -- &new{2024-06-11 (火) 18:36:41}; --プリズム強化クエスト「闇の中での発見」の報酬を受取り忘れてるんだと思う 僻地の洞窟に行ったらあるんじゃないかな -- &new{2024-06-11 (火) 19:26:08}; ---他キャラで上記のクエストラインをクリアしていると、「二人の女王」のクエスト報酬に替わります。報酬アイコンの色が緑じゃないのであれ?ってなりますがよく見ると近接スキルアイコンがついているのでそれです。 -- &new{2024-06-12 (水) 18:22:54}; -みんな既に知ってるだろうけど吸引が雑に強い。点火や粉砕といった属性デバフでも発動するから特に意識せずとも発動するのが良い。ただしタングルだけは発動しない模様。 -- &new{2024-06-11 (火) 22:12:47}; -メインウェポンはやっぱキネティックがいいのかな?分解弾付与できるからストランド武器も良い気がするけどどうだろう -- &new{2024-06-12 (水) 18:34:22}; --いっそ特殊2丁持ちでもいいからスライス付いたザ・コールがオススメ。高頻度でダイブ使えるのと併せて常にストランドデバフばら撒けるからスキルの回転が目に見えて上がるし、やられにくくもなる -- &new{2024-06-12 (水) 18:46:51}; -ゲートウェイアーティスト意外にシナジーあるエキゾ防具ありますか? -- &new{2024-06-14 (金) 18:42:44}; --汎用的に使えるのはネザレク・シン、テンペストの王冠、戦いの調和のマントルあたり。元のサブクラスと近い感覚で使えて強いのはオスミオマンシーのグローブ、スウォーマーも悪くない。ミクロコスモスと慰霊碑の組み合わせはDPSと汎用性がかなり注目されてる。大穴で ク ロ マ テ ィ ッ ク フ ァ イ ア 。 -- &new{2024-06-14 (金) 22:26:08}; --プリズムのかけら利用すれば4部位100行けるようなので耐回鍛腕100アナザーワールドアイでパーフェクトウォーロックになろう -- &new{2024-06-15 (土) 00:27:19}; --シナジーも何もプリズム専用だから元も子もないんだけど、結局のところ厳選した独我論がいいのではと思い始めてる。特に注目なのはオスミオ+ベリティ+吸引でほぼ無限グレかつ威力上昇。昔のコントラバースホールドみたいになる上にボルテックスでもストームグレでも良い。かけらでショックと弱体化も忘れずに。あとは壊死+シンソ+ライトニングサージとか神格化+星喰らい+さえずりとか、状況ごとの選択肢はいくらでもあるからめっちゃ大変なんだけども。まあ考えるのもウォロの醍醐味だし…? -- &new{2024-06-15 (土) 01:00:02}; ---壊死シンソのサージ試したけど思ったよりダメージでなくて期待外れだった -- &new{2024-06-15 (土) 23:27:35}; ---すみませんビルドと少し話逸れるのですが独我論はどうやって入手するんですか? -- &new{2024-06-16 (日) 12:19:05}; ---エキゾチッククラスアイテムの独我論は [[二人の運命>https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E3%81%AE%E9%81%8B%E5%91%BD]] よー -- &new{2024-06-16 (日) 17:15:47}; ---[[独我論]]色々試したけどオスミオマンシーの精神で弱体化グレを投げまくれるのが強いと思った。 -- &new{2024-06-19 (水) 01:28:11}; ---それコントラで良かったりしない?そんなこと無い? -- &new{2024-06-19 (水) 06:36:51}; ---コントラは貯めグレ必要じゃなかったっけ -- &new{2024-06-19 (水) 07:37:15}; ---話題に上がったからついでに聞いておきたいんだけど、コントラってまだ強い?今さら何貯めてグレ投げてんの、って感じなら別エキゾ使おうと思ってるんだけど。ちな復帰勢。光の超越時代のコントラをイメージしてる。 -- &new{2024-06-19 (水) 08:45:10}; ---コントラはあくまで特性カオス促進剤を強化する内容で、ゲートウェイと違ってエキゾにはグレ握る効果はついてない。 -- &new{2024-06-19 (水) 19:31:33}; ---あー、コントラはそもそも溜めグレ限定のリチャージ能力だったか失礼。ちなみに更にボイドグレ限定なので、プリズムサブクラスに合わせる旨味はない。あと今でもボイドサブクラスなら全然使えないことはないけど、昔と比べると半分未満にリチャージ量は落ちてるね。 -- &new{2024-06-19 (水) 23:27:10}; ---ちなみにオスミオマンシーの精神でボルテックスグレネードはフルヒットして半分ぐらい回復した。ストームとスレッドリンググレネードは2割ぐらいしか回復しないから微妙だった。 -- &new{2024-06-20 (木) 01:34:11}; ---昔に比べてグレの管理下手になったなぁ、って思ってたらリチャージ半分未満になったのか。しかもプリズムでは旨味なしと。ありがとう。いろいろ試してみるよ。独我論欲しいなぁ、、、 -- &new{2024-06-20 (木) 09:26:27}; ---面白い組み合わせ思い出したら独我論のコメントに書き込んでおくか。 -- &new{2024-06-20 (木) 12:20:24}; -アークとストランドのスーパースキルはどこで解放するの? -- &new{2024-06-18 (火) 07:46:10}; --よく覚えてないけど、ストーリークリア後のアドベンチャー6個をやれば、SCと特性は全部解除できるよ -- &new{2024-06-18 (火) 09:10:26}; --有志の方たちが[[最終形態]]に詳しく書いてくださってるのでまずはそちらをどうぞ。 -- &new{2024-06-18 (火) 20:49:19}; -フェニックスダイブ、ブリンク、アーケインニードル、ライトニンクサージ、マウンテントップ、片割れ(熱心な刃)で移動だけでも最高に楽しいトンデモウォーロックが出来た。ここにあとグラップリンググレネードとイカロスダッシュとタイタンSCのサンダークラッシュが使えたら完全版トンデモウォーロック。 -- &new{2024-07-01 (月) 16:38:22}; --忘れ物だぞ っマンティコア -- &new{2024-07-01 (月) 16:59:53}; ---まってマンティコア本気で忘れてたw -- &new{2024-07-01 (月) 17:51:51}; --でもプリズムウォロはスケートも無限グラップリングもできないから結局移動面はハンター未満なんですわ... -- &new{2024-07-01 (月) 19:22:59}; -冷たい監視者のステイシスタレットに腕modの強化爆薬の効果は乗りますか? -- &new{2024-07-09 (火) 02:06:56}; --ステウォロにつけてるけど、回復してるから乗るよと思うよ。玄人とかだと、ダメージ痛いからスタッグとセットでリフトブンブンしてる。 -- &new{2024-07-09 (火) 21:37:55}; ---乗るんですね、腕modこのままやっていこうと思います。 -- &new{2024-07-11 (木) 01:56:23}; -さえずり中にトレンチ乗ると噂を聞いて(ワン・ツーはダメらしい)アクリウスが良いんでないかと思い始めた。征服の戦利品使い込んでしまって試せないんだけど、誰か使用感教えてくれるニキいらっしゃらんか -- &new{2024-08-20 (火) 20:07:28}; --そりゃワンツーとトレンチはバフの対象が違うもの、当然前者は乗らない。アクリウスの組み合わせは結構動画あるから、そっちのが大体の使い勝手わかるんじゃないかな。 -- &new{2024-08-20 (火) 20:41:26}; ---動画みてみるね。ありがとう! -- &new{2024-08-20 (火) 21:24:28};