Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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[[ネオムナ]] -いつも乙 -- [[s]] &new{2023-03-04 (土) 17:48:09}; -PS5版だがゼファー・コンコースの西側の下階層でターミナルオーバーロードやってるとゲームがフリーズして落ちるバグがあるな。 -- &new{2023-03-04 (土) 22:38:44}; -身体は保管されクラウドアークにアップロードされた人間の精神...そしてイルカルラ...&color(Red){<改行禁止>};なのだわ!!!!!!! -- &new{2023-03-08 (水) 22:30:51}; -ここのやつのパワーレベルはいくつなんだ?ずっと名前の横の赤いアイコンが消えなくて攻撃が痛い -- &new{2023-03-16 (木) 12:07:54}; --ここの説明だとオーバーロードが1810って書いてあるけど、それ超えても赤いままなんよね…高難易度コンテンツでもない公開マップなのにでパワー制限食らってる? -- &new{2023-03-16 (木) 13:17:04}; --1750でも1800でもずっと赤いからパワー上限付いてるか戦場と同じこっちの数値を常に敵が上回るデバフが適用されてるかだろうね。レイドレースひと段落したら緩和されると思ったけどしばらくこのままなのかもね… -- &new{2023-03-16 (木) 18:26:57}; ---たぶんそれだと思う。下限はあるから1710未満だとダメージすら与えられない -- &new{2023-03-16 (木) 20:57:48}; ---1710以下でダメージ通らなくなるってことは、敵のパワーは1810、自分のパワー上限は1800辺りってことでいいのかね? -- &new{2023-06-19 (月) 14:44:10}; -Bungieは結構前の記事でパトロールでも敵の強さを感じで欲しいって言ってたから、多分それが仕様なんだよね。ほんと意味わからんよな... -- &new{2023-03-16 (木) 21:51:54}; --ほんと嫌がらせには余念がないな このゲームがルートシューターだってことを忘れてるんじゃないか? -- &new{2023-03-17 (金) 02:00:11}; -せっかく色々作り込んであるのに敵が硬いせいで散策する気が起きん、こういうのを「台無し」って言うんですよBungieさん -- &new{2023-03-20 (月) 09:16:08}; --ロケーションやBGMは今回もかなり良いんだけどねぇ。綺麗だし通いたいんだけどスコルピウスやサイクロプス等嫌らしい敵の配置などもあったりして快適に回れないのは何だかねぇ。 -- &new{2023-03-20 (月) 11:41:36}; -サイバーパンク2077でもエラーが頻発してたけど、近未来チック・ネオンライト風の看板ってゲーム機に何か負荷が掛かりやすいのかな -- &new{2023-03-20 (月) 12:49:38}; -フィギュア集めでの防衛戦(ベックスとカバルの2つ)なのちょいむずかった。FT組んだほうがいいわ -- &new{2023-03-27 (月) 06:45:41}; -防衛が怠すぎる。ホントこういうイライラする要素辞めて欲しいわ。 -- &new{2023-04-04 (火) 01:15:48}; -マップヨシ!BGMヨシ!武器デザインヨシ!!からの敵常時プラスパワーからの無限湧きかつ武器掘りの公開イベは長いだるいの三拍子なの一体何なの、どうしてこうなった -- &new{2023-04-08 (土) 11:38:47}; -パーティションのハードリセットだけ明らかにストレスやばい。いい加減操作性最悪なスパローを強要するの辞めて糞すぎる。 -- &new{2023-04-17 (月) 19:27:46}; --赤くて丸い敵「やあ!」 あとハードリセットは周辺の敵を無力化して地雷解除するなら時間にはそこそこ余裕がある。ダッシュプレートを無理にふまず、コーナーを減速して曲がっても十分に間に合うぞ。 -- &new{2023-04-17 (月) 20:01:33}; --加速板でルート外れそうな時はアクセル離せばいいよ。加速板は踏んでもアクセル押してる間しか効果ないし、踏んで通り過ぎた後からアクセル押しても加速してくれる -- &new{2023-05-28 (日) 22:57:32}; -ネオムナの武器って全部月のエッセンス武器とモデル一緒なのな。今日パルスの射撃音聞いてて気づいたわ。デザイン好きではあったけど、気づいて冷めたわ。 -- &new{2023-04-29 (土) 01:07:27}; --黄金時代に使ってた武器が大元にあってそこにまじない装飾したのが月武器でナノマシン改造したのがネオムナ武器と思うことにしよう・・ -- &new{2023-04-29 (土) 08:39:41}; -スリラードローム達人、前半のゲーセンが接近戦で後半の仮想空間が遠距離戦なので、持っていく武器が悩ましいなぁ。願望とAR/SMGがいいのかなぁ… -- &new{2023-05-15 (月) 20:44:46}; --パルス+ルモナにしている。数で押されても毒拡散でどうにかなるし、オバロは毒を当てて逃げればどうにかなり、ボスも物陰から毒を当てて逃げるだけでどうにかなる。今シーズンならボイドキルでヘビー弾がぼろぼろ出るし、ボス戦時にヘビーが満タンになっていればボスはジャンピングロケランだけで落とせる。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:51:47}; ---パルス+ルモナだと、仮想空間に入ったときにいるバリアの処理が面倒な気がしてなぁ。ストランドで縛ってから撃ちやすいところに移動するとかかな。 -- &new{2023-05-16 (火) 10:32:57}; -アクションフィギュアが出てこないんだけど何かクエスト進めなきゃ行けないん感じですかね -- [[しん]] &new{2023-05-23 (火) 07:01:25}; --メインストーリーと「英雄まで」は終わってる? -- &new{2023-05-28 (日) 11:36:25}; -クラウドストライダー:ニンバスの本名は「ダラ・ダヌ」。 -- &new{2023-05-28 (日) 12:52:57}; -英雄の殿堂は「ジャンプしないと登れない段差~プーカ池手前の大階段」までスパロー召喚が可能。 英雄の殿堂ファストトラベル入手までは有用。 FT入手後はパソコン性能によるだろうが比較すると、スパローで英雄の殿堂入り口~クイン・ラガーリまで29秒。 ネオムナ内から英雄の殿堂FT~クイン・ラガーリまで24秒 -- &new{2023-05-28 (日) 13:54:09}; -ベックス侵入地帯限定公開イベント、どうもセクタードロップ専用エキゾを引ける模様? あんまり出ない装備はこっちで狙うのもありかもしれない 勘違いでなければだけど -- &new{2023-06-04 (日) 04:53:08}; -もしかしたら英雄公開イベントがネオムナ武器確定になってるかもしれないです -- &new{2023-06-05 (月) 15:01:22}; --反復ループ求めてひたすら英雄公開イベントやってたけど、報酬出ないパターン結構あったよ。あとちなみに金パトロールはかつてはネオムナ武器確定だった。 -- &new{2023-06-05 (月) 15:07:18}; ---そうだったんですね…たまたま連続で引いていただけだったのか…誤った推測を記載してしまい申し訳ありません。また、ご検証いただきありがとうございます。 -- &new{2023-06-05 (月) 17:06:46}; -殿堂の壁の墓サーバー、一番上まで登れるぞ なんの意味があるかって? ... -- &new{2023-06-19 (月) 14:50:25}; -週間ストーリーって今はもう赤枠確定はないって認識であってます? -- &new{2024-03-13 (水) 10:32:28}; --元々赤枠の確定枠はないです。単に挑戦でネオムナ武器が入手できるため、赤枠堀りの手段の1つになっていただけですね。 -- &new{2024-03-13 (水) 12:18:54}; ---週間ストーリーの欄にあるディープサイト武器確定という記載を勘違いしてました。ありがとうございます。 -- &new{2024-03-13 (水) 12:21:59}; ---週1回目の10万点は赤枠確定じゃないの?2023/8/16のBungieで言ってるけど。で、こないだ10万点達成で赤枠出たぞ。 -- &new{2024-03-13 (水) 14:14:20}; -シューティングゲームやっべぇ…HALOから数えても数十年単位でシューター作ってきたやつらがお出ししていいクオリティじゃないでしょ…的が見えにくいのは百歩譲って許すとしても誘爆したけど破壊できなかった的がどっか飛んでいって詰むとかマジで意味がわからんねえ… -- &new{2024-07-12 (金) 13:55:57}; -パーティション7分のやつって3つのうちどれが一番やりやすいですかね? -- &new{2024-08-23 (金) 17:01:45}; --バックドアかハードリセットかなぁ。アスレに不安がなけりゃハードリセットの方がいいかもしれん -- &new{2024-08-23 (金) 19:21:20};
[[ネオムナ]] -いつも乙 -- [[s]] &new{2023-03-04 (土) 17:48:09}; -PS5版だがゼファー・コンコースの西側の下階層でターミナルオーバーロードやってるとゲームがフリーズして落ちるバグがあるな。 -- &new{2023-03-04 (土) 22:38:44}; -身体は保管されクラウドアークにアップロードされた人間の精神...そしてイルカルラ...&color(Red){<改行禁止>};なのだわ!!!!!!! -- &new{2023-03-08 (水) 22:30:51}; -ここのやつのパワーレベルはいくつなんだ?ずっと名前の横の赤いアイコンが消えなくて攻撃が痛い -- &new{2023-03-16 (木) 12:07:54}; --ここの説明だとオーバーロードが1810って書いてあるけど、それ超えても赤いままなんよね…高難易度コンテンツでもない公開マップなのにでパワー制限食らってる? -- &new{2023-03-16 (木) 13:17:04}; --1750でも1800でもずっと赤いからパワー上限付いてるか戦場と同じこっちの数値を常に敵が上回るデバフが適用されてるかだろうね。レイドレースひと段落したら緩和されると思ったけどしばらくこのままなのかもね… -- &new{2023-03-16 (木) 18:26:57}; ---たぶんそれだと思う。下限はあるから1710未満だとダメージすら与えられない -- &new{2023-03-16 (木) 20:57:48}; ---1710以下でダメージ通らなくなるってことは、敵のパワーは1810、自分のパワー上限は1800辺りってことでいいのかね? -- &new{2023-06-19 (月) 14:44:10}; -Bungieは結構前の記事でパトロールでも敵の強さを感じで欲しいって言ってたから、多分それが仕様なんだよね。ほんと意味わからんよな... -- &new{2023-03-16 (木) 21:51:54}; --ほんと嫌がらせには余念がないな このゲームがルートシューターだってことを忘れてるんじゃないか? -- &new{2023-03-17 (金) 02:00:11}; -せっかく色々作り込んであるのに敵が硬いせいで散策する気が起きん、こういうのを「台無し」って言うんですよBungieさん -- &new{2023-03-20 (月) 09:16:08}; --ロケーションやBGMは今回もかなり良いんだけどねぇ。綺麗だし通いたいんだけどスコルピウスやサイクロプス等嫌らしい敵の配置などもあったりして快適に回れないのは何だかねぇ。 -- &new{2023-03-20 (月) 11:41:36}; -サイバーパンク2077でもエラーが頻発してたけど、近未来チック・ネオンライト風の看板ってゲーム機に何か負荷が掛かりやすいのかな -- &new{2023-03-20 (月) 12:49:38}; -フィギュア集めでの防衛戦(ベックスとカバルの2つ)なのちょいむずかった。FT組んだほうがいいわ -- &new{2023-03-27 (月) 06:45:41}; -防衛が怠すぎる。ホントこういうイライラする要素辞めて欲しいわ。 -- &new{2023-04-04 (火) 01:15:48}; -マップヨシ!BGMヨシ!武器デザインヨシ!!からの敵常時プラスパワーからの無限湧きかつ武器掘りの公開イベは長いだるいの三拍子なの一体何なの、どうしてこうなった -- &new{2023-04-08 (土) 11:38:47}; -パーティションのハードリセットだけ明らかにストレスやばい。いい加減操作性最悪なスパローを強要するの辞めて糞すぎる。 -- &new{2023-04-17 (月) 19:27:46}; --赤くて丸い敵「やあ!」 あとハードリセットは周辺の敵を無力化して地雷解除するなら時間にはそこそこ余裕がある。ダッシュプレートを無理にふまず、コーナーを減速して曲がっても十分に間に合うぞ。 -- &new{2023-04-17 (月) 20:01:33}; --加速板でルート外れそうな時はアクセル離せばいいよ。加速板は踏んでもアクセル押してる間しか効果ないし、踏んで通り過ぎた後からアクセル押しても加速してくれる -- &new{2023-05-28 (日) 22:57:32}; -ネオムナの武器って全部月のエッセンス武器とモデル一緒なのな。今日パルスの射撃音聞いてて気づいたわ。デザイン好きではあったけど、気づいて冷めたわ。 -- &new{2023-04-29 (土) 01:07:27}; --黄金時代に使ってた武器が大元にあってそこにまじない装飾したのが月武器でナノマシン改造したのがネオムナ武器と思うことにしよう・・ -- &new{2023-04-29 (土) 08:39:41}; -スリラードローム達人、前半のゲーセンが接近戦で後半の仮想空間が遠距離戦なので、持っていく武器が悩ましいなぁ。願望とAR/SMGがいいのかなぁ… -- &new{2023-05-15 (月) 20:44:46}; --パルス+ルモナにしている。数で押されても毒拡散でどうにかなるし、オバロは毒を当てて逃げればどうにかなり、ボスも物陰から毒を当てて逃げるだけでどうにかなる。今シーズンならボイドキルでヘビー弾がぼろぼろ出るし、ボス戦時にヘビーが満タンになっていればボスはジャンピングロケランだけで落とせる。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:51:47}; ---パルス+ルモナだと、仮想空間に入ったときにいるバリアの処理が面倒な気がしてなぁ。ストランドで縛ってから撃ちやすいところに移動するとかかな。 -- &new{2023-05-16 (火) 10:32:57}; -アクションフィギュアが出てこないんだけど何かクエスト進めなきゃ行けないん感じですかね -- [[しん]] &new{2023-05-23 (火) 07:01:25}; --メインストーリーと「英雄まで」は終わってる? -- &new{2023-05-28 (日) 11:36:25}; -クラウドストライダー:ニンバスの本名は「ダラ・ダヌ」。 -- &new{2023-05-28 (日) 12:52:57}; -英雄の殿堂は「ジャンプしないと登れない段差~プーカ池手前の大階段」までスパロー召喚が可能。 英雄の殿堂ファストトラベル入手までは有用。 FT入手後はパソコン性能によるだろうが比較すると、スパローで英雄の殿堂入り口~クイン・ラガーリまで29秒。 ネオムナ内から英雄の殿堂FT~クイン・ラガーリまで24秒 -- &new{2023-05-28 (日) 13:54:09}; -ベックス侵入地帯限定公開イベント、どうもセクタードロップ専用エキゾを引ける模様? あんまり出ない装備はこっちで狙うのもありかもしれない 勘違いでなければだけど -- &new{2023-06-04 (日) 04:53:08}; -もしかしたら英雄公開イベントがネオムナ武器確定になってるかもしれないです -- &new{2023-06-05 (月) 15:01:22}; --反復ループ求めてひたすら英雄公開イベントやってたけど、報酬出ないパターン結構あったよ。あとちなみに金パトロールはかつてはネオムナ武器確定だった。 -- &new{2023-06-05 (月) 15:07:18}; ---そうだったんですね…たまたま連続で引いていただけだったのか…誤った推測を記載してしまい申し訳ありません。また、ご検証いただきありがとうございます。 -- &new{2023-06-05 (月) 17:06:46}; -殿堂の壁の墓サーバー、一番上まで登れるぞ なんの意味があるかって? ... -- &new{2023-06-19 (月) 14:50:25}; -週間ストーリーって今はもう赤枠確定はないって認識であってます? -- &new{2024-03-13 (水) 10:32:28}; --元々赤枠の確定枠はないです。単に挑戦でネオムナ武器が入手できるため、赤枠堀りの手段の1つになっていただけですね。 -- &new{2024-03-13 (水) 12:18:54}; ---週間ストーリーの欄にあるディープサイト武器確定という記載を勘違いしてました。ありがとうございます。 -- &new{2024-03-13 (水) 12:21:59}; ---週1回目の10万点は赤枠確定じゃないの?2023/8/16のBungieで言ってるけど。で、こないだ10万点達成で赤枠出たぞ。 -- &new{2024-03-13 (水) 14:14:20}; -シューティングゲームやっべぇ…HALOから数えても数十年単位でシューター作ってきたやつらがお出ししていいクオリティじゃないでしょ…的が見えにくいのは百歩譲って許すとしても誘爆したけど破壊できなかった的がどっか飛んでいって詰むとかマジで意味がわからんねえ… -- &new{2024-07-12 (金) 13:55:57}; -パーティション7分のやつって3つのうちどれが一番やりやすいですかね? -- &new{2024-08-23 (金) 17:01:45}; --バックドアかハードリセットかなぁ。アスレに不安がなけりゃハードリセットの方がいいかもしれん -- &new{2024-08-23 (金) 19:21:20};