Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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[[ウィンター・ギル]] -まさにロマン装備、敵陣に突っ込んで暴れまわる様は正にタイタン -- &new{2017-10-21 (土) 18:41:51}; -イコラ「私はこれで、最終的に惑星を破壊した」 -- &new{2017-10-21 (土) 20:07:15}; --毎日休まず腕立て100回、上体起こし100回、スクワット100回、ランニング10kmしたなこのハゲーーー!!! -- &new{2017-10-21 (土) 20:13:15}; -どっかの寺生まれの如く「破ぁ!!」でメジャー級も容易く吹き飛ぶ。ウォーロックってスゴイ、改めてそう思った -- &new{2017-10-21 (土) 20:26:12}; --リアルタイムでストマス解放ミッションでイコラ残像が「はああああ!」言って腹筋崩壊したじゃないか、訴訟 -- &new{2017-10-21 (土) 21:20:21}; -軟弱者!軟弱者!軟弱者!!軟弱者!!!な・ん・じゃ・く・も・のーーーー!!!ビンタだけで黄色込み小隊なら快適に処理できる。 -- &new{2017-10-21 (土) 21:14:09}; -すごい性能の割に見た目はなんか地味だな 近接キルの度に腕が赤熱したりしないのか? -- &new{2017-10-26 (木) 19:56:02}; -数値設定は凄いんだけど使える局面が思い浮かばない、魔女の儀式英雄でぶん殴るとかか -- &new{2017-11-23 (木) 16:09:27}; --ボイウォの吸収活用して、反転したスパイアの威光ソロクリアした動画あったぞ。雑魚殲滅はほぼ全て近接でやってたはず -- &new{2017-11-24 (金) 10:11:56}; -外見の主な特徴が右腕に集中してるのに詳細画面では他の防具と共通で左腕しか映らないかなしいやつ -- &new{2017-12-29 (金) 22:46:57}; -×5だとロストセクターのボス程度なら2発で沈められる程度の威力が出る・・・けど、いかんせん持続時間が短すぎるんだよなあ。 せめて9秒か10秒は欲しい。 -- &new{2018-02-01 (木) 17:11:31}; -だから持続時間が短いんだよ!クソバンジーよ!せめて10秒よこせ!! -- &new{2018-09-05 (水) 00:03:40}; --せめて吸収みたいに一回発動すれば銃キルでも時間リセットされればいいのに -- &new{2018-09-05 (水) 00:09:50}; ---カラテだ。カラテあるのみ。 -- &new{2018-09-05 (水) 00:28:03}; -カルスのところで試してたが、ボイウォ下ツリーに、ワン・ツー・パンチとウィンターギル最大で回復付きの約54万ダメが出た。問題は両バフの持続が短すぎて、実戦で使える場面が全く思いつかないことと、他クラスはアクストライアーハンドやシンソストライカーで維持も容易で火力も更に出るということか。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:34:55}; --過去のエキゾとはいえ条件めんどくさいのに火力低いとかなんだかなぁ -- &new{2019-08-05 (月) 01:10:44}; -他のクラスは近接強化は容易なのにウォロは結構難しい。せっかくの皇帝の厚意のワンツーパンチが真の力を発揮できない。頼むからこのエキゾ強化入ってほしい -- &new{2019-08-05 (月) 01:31:07}; --ちなみに強化案:①バフの時間を10秒に増やす ②バフを最大✕3にする。✕3 = 今までの✕5(ようは去年の7月のテンペストの王冠の上方修正のように) -- &new{2019-08-05 (月) 01:40:29}; ---近接ヒットで時間延長とかあると嬉しいかなー -- &new{2019-08-05 (月) 17:06:18}; --ウォロは近接ダメージ恵まれないよね。ブローラーの日とか悩む -- &new{2019-08-05 (月) 17:03:24}; -10秒とは言わん7秒くらいにしてくれんか -- &new{2019-12-31 (火) 18:01:18}; -今バグか何かで使用不可になってるらしいけどいつ解禁されるの?装備できないものをシュールガチャに入れとくなよ -- &new{2020-05-19 (火) 18:24:26}; --丁度今日修正されてんぞ -- &new{2020-05-20 (水) 06:19:49}; -フェルスプリング性格変わってない? -- &new{2021-11-20 (土) 15:24:15}; -こんな最初期の頃からディープストーンクリプトの話出てたのか… -- &new{2021-11-29 (月) 18:23:50}; --dscてクロビス1世が作ったからすごい前からあった。エクソダスが墜落したのより前だった気がする -- &new{2021-11-29 (月) 20:18:13}; ---このエキゾ防具がDestiny2の1年目から存在しているということを鑑みてのコメントだと思います。光の超越は4年目のDLCだということを考えれば実に長い期間を置いた伏線の回収でした。 -- &new{2021-11-29 (月) 20:34:22}; -シュールさんが中々尖がったステータスのこいつを売っていたからどんな性能してたっけとここ覗いたら、産廃というね。 上にも書いてある通り他のクラスの近接系強化は簡単に対して、こいつだけ前提条件が厳しくてその上実装から5年近く経ってもまともに使えないという。 倍率の効果を少しだけ落としてもいいから近接キルじゃなくて近接ヒットに変更すれば、vEでの活躍の場も広がるんだけどなぁ… -- &new{2022-02-12 (土) 08:02:34}; -持続時間が短い上に強制リセットまでされるのに倍率+250%まで下げられるのか。PvPでのグレイブとの組み合わせを恐れているのか……? -- &new{2022-12-03 (土) 18:08:44}; --グレイブ5倍だとvEで強すぎるからね -- &new{2022-12-03 (土) 19:11:18}; -シェードバインダー用の効果が追加されるけど・・・どうなんすかね。 -- &new{2023-08-11 (金) 12:02:36}; --半影爆発で凍結した後、それが自動粉砕されるだけ...でしょ?バグでダメージ飛びぬけてたら使うだろうけどそれ以外は... -- &new{2023-08-11 (金) 12:12:48}; ---近接ダメージアップは粉砕ダメージではカウントされないっぽくて、ほとんどのケースで「半影爆発の凍結が自動で割れるだけ」だった…… -- &new{2023-12-25 (月) 11:42:30}; -ステイシスならvP向けエキゾになるかも?近接当てるだけでキルできるのは強いぞ -- &new{2023-08-12 (土) 11:18:22}; --戦闘員だしVEでしょ多分。ただのネタだよ -- &new{2023-08-12 (土) 11:33:45}; --多分できない。自動粉砕の効果が発動する前に、凍結が解けるはず。 -- &new{2023-08-12 (土) 12:46:39}; --予想通りだと思うけど、vPでは発動しなかった…。 -- &new{2023-08-31 (木) 22:54:08}; -色々遊んでみたけどほぼグレイブを振り回すためのエキゾって感じだった。吸引+グレイブなら悪くない。半影爆発の自動破砕は自動で割れるだけで「ウォーロードの印」は発動しないからわざわざこの効果を追加した意図はわからなかった。 -- &new{2023-12-25 (月) 11:51:14}; --(続)可能性を諦めきれなくてステイシスで近接寄りにしてウィンターバイトを振り回してきたけど微妙に耐えきれなかった。完全特化するならベックスカリバーかなぁ -- &new{2024-05-26 (日) 19:25:09}; -頼むからvPで発動して欲しい&color(Red){<改行禁止>};わざわざ戦闘員じゃなくて標的って書いてあるんだから -- &new{2024-01-16 (火) 15:44:54}; -プリズム初期スキルに半影、かけらに粉砕範囲強化があったから装備してみたけど、プリズム半影だと自動粉砕効果が発動しないわ……つよつよパンチ遊びを削ぎ取られ、謎効果を貰うも使われず、新しい要素には置いていかれる、ウィンギル君の明日はどっちだ -- &new{2024-06-06 (木) 14:27:51}; --スパチャを冬の怒りにしたら効果発動しました!良かった……ウィンター・ギル君はタヒんでなんてなかったんや…… -- &new{2024-06-06 (木) 16:09:35}; -印×5でモンテカルロの銃剣突撃すると雑魚相手に50万くらいダメージ出てて笑う -- &new{2024-10-14 (月) 15:09:11};
[[ウィンター・ギル]] -まさにロマン装備、敵陣に突っ込んで暴れまわる様は正にタイタン -- &new{2017-10-21 (土) 18:41:51}; -イコラ「私はこれで、最終的に惑星を破壊した」 -- &new{2017-10-21 (土) 20:07:15}; --毎日休まず腕立て100回、上体起こし100回、スクワット100回、ランニング10kmしたなこのハゲーーー!!! -- &new{2017-10-21 (土) 20:13:15}; -どっかの寺生まれの如く「破ぁ!!」でメジャー級も容易く吹き飛ぶ。ウォーロックってスゴイ、改めてそう思った -- &new{2017-10-21 (土) 20:26:12}; --リアルタイムでストマス解放ミッションでイコラ残像が「はああああ!」言って腹筋崩壊したじゃないか、訴訟 -- &new{2017-10-21 (土) 21:20:21}; -軟弱者!軟弱者!軟弱者!!軟弱者!!!な・ん・じゃ・く・も・のーーーー!!!ビンタだけで黄色込み小隊なら快適に処理できる。 -- &new{2017-10-21 (土) 21:14:09}; -すごい性能の割に見た目はなんか地味だな 近接キルの度に腕が赤熱したりしないのか? -- &new{2017-10-26 (木) 19:56:02}; -数値設定は凄いんだけど使える局面が思い浮かばない、魔女の儀式英雄でぶん殴るとかか -- &new{2017-11-23 (木) 16:09:27}; --ボイウォの吸収活用して、反転したスパイアの威光ソロクリアした動画あったぞ。雑魚殲滅はほぼ全て近接でやってたはず -- &new{2017-11-24 (金) 10:11:56}; -外見の主な特徴が右腕に集中してるのに詳細画面では他の防具と共通で左腕しか映らないかなしいやつ -- &new{2017-12-29 (金) 22:46:57}; -×5だとロストセクターのボス程度なら2発で沈められる程度の威力が出る・・・けど、いかんせん持続時間が短すぎるんだよなあ。 せめて9秒か10秒は欲しい。 -- &new{2018-02-01 (木) 17:11:31}; -だから持続時間が短いんだよ!クソバンジーよ!せめて10秒よこせ!! -- &new{2018-09-05 (水) 00:03:40}; --せめて吸収みたいに一回発動すれば銃キルでも時間リセットされればいいのに -- &new{2018-09-05 (水) 00:09:50}; ---カラテだ。カラテあるのみ。 -- &new{2018-09-05 (水) 00:28:03}; -カルスのところで試してたが、ボイウォ下ツリーに、ワン・ツー・パンチとウィンターギル最大で回復付きの約54万ダメが出た。問題は両バフの持続が短すぎて、実戦で使える場面が全く思いつかないことと、他クラスはアクストライアーハンドやシンソストライカーで維持も容易で火力も更に出るということか。 -- &new{2019-08-05 (月) 00:34:55}; --過去のエキゾとはいえ条件めんどくさいのに火力低いとかなんだかなぁ -- &new{2019-08-05 (月) 01:10:44}; -他のクラスは近接強化は容易なのにウォロは結構難しい。せっかくの皇帝の厚意のワンツーパンチが真の力を発揮できない。頼むからこのエキゾ強化入ってほしい -- &new{2019-08-05 (月) 01:31:07}; --ちなみに強化案:①バフの時間を10秒に増やす ②バフを最大✕3にする。✕3 = 今までの✕5(ようは去年の7月のテンペストの王冠の上方修正のように) -- &new{2019-08-05 (月) 01:40:29}; ---近接ヒットで時間延長とかあると嬉しいかなー -- &new{2019-08-05 (月) 17:06:18}; --ウォロは近接ダメージ恵まれないよね。ブローラーの日とか悩む -- &new{2019-08-05 (月) 17:03:24}; -10秒とは言わん7秒くらいにしてくれんか -- &new{2019-12-31 (火) 18:01:18}; -今バグか何かで使用不可になってるらしいけどいつ解禁されるの?装備できないものをシュールガチャに入れとくなよ -- &new{2020-05-19 (火) 18:24:26}; --丁度今日修正されてんぞ -- &new{2020-05-20 (水) 06:19:49}; -フェルスプリング性格変わってない? -- &new{2021-11-20 (土) 15:24:15}; -こんな最初期の頃からディープストーンクリプトの話出てたのか… -- &new{2021-11-29 (月) 18:23:50}; --dscてクロビス1世が作ったからすごい前からあった。エクソダスが墜落したのより前だった気がする -- &new{2021-11-29 (月) 20:18:13}; ---このエキゾ防具がDestiny2の1年目から存在しているということを鑑みてのコメントだと思います。光の超越は4年目のDLCだということを考えれば実に長い期間を置いた伏線の回収でした。 -- &new{2021-11-29 (月) 20:34:22}; -シュールさんが中々尖がったステータスのこいつを売っていたからどんな性能してたっけとここ覗いたら、産廃というね。 上にも書いてある通り他のクラスの近接系強化は簡単に対して、こいつだけ前提条件が厳しくてその上実装から5年近く経ってもまともに使えないという。 倍率の効果を少しだけ落としてもいいから近接キルじゃなくて近接ヒットに変更すれば、vEでの活躍の場も広がるんだけどなぁ… -- &new{2022-02-12 (土) 08:02:34}; -持続時間が短い上に強制リセットまでされるのに倍率+250%まで下げられるのか。PvPでのグレイブとの組み合わせを恐れているのか……? -- &new{2022-12-03 (土) 18:08:44}; --グレイブ5倍だとvEで強すぎるからね -- &new{2022-12-03 (土) 19:11:18}; -シェードバインダー用の効果が追加されるけど・・・どうなんすかね。 -- &new{2023-08-11 (金) 12:02:36}; --半影爆発で凍結した後、それが自動粉砕されるだけ...でしょ?バグでダメージ飛びぬけてたら使うだろうけどそれ以外は... -- &new{2023-08-11 (金) 12:12:48}; ---近接ダメージアップは粉砕ダメージではカウントされないっぽくて、ほとんどのケースで「半影爆発の凍結が自動で割れるだけ」だった…… -- &new{2023-12-25 (月) 11:42:30}; -ステイシスならvP向けエキゾになるかも?近接当てるだけでキルできるのは強いぞ -- &new{2023-08-12 (土) 11:18:22}; --戦闘員だしVEでしょ多分。ただのネタだよ -- &new{2023-08-12 (土) 11:33:45}; --多分できない。自動粉砕の効果が発動する前に、凍結が解けるはず。 -- &new{2023-08-12 (土) 12:46:39}; --予想通りだと思うけど、vPでは発動しなかった…。 -- &new{2023-08-31 (木) 22:54:08}; -色々遊んでみたけどほぼグレイブを振り回すためのエキゾって感じだった。吸引+グレイブなら悪くない。半影爆発の自動破砕は自動で割れるだけで「ウォーロードの印」は発動しないからわざわざこの効果を追加した意図はわからなかった。 -- &new{2023-12-25 (月) 11:51:14}; --(続)可能性を諦めきれなくてステイシスで近接寄りにしてウィンターバイトを振り回してきたけど微妙に耐えきれなかった。完全特化するならベックスカリバーかなぁ -- &new{2024-05-26 (日) 19:25:09}; -頼むからvPで発動して欲しい&color(Red){<改行禁止>};わざわざ戦闘員じゃなくて標的って書いてあるんだから -- &new{2024-01-16 (火) 15:44:54}; -プリズム初期スキルに半影、かけらに粉砕範囲強化があったから装備してみたけど、プリズム半影だと自動粉砕効果が発動しないわ……つよつよパンチ遊びを削ぎ取られ、謎効果を貰うも使われず、新しい要素には置いていかれる、ウィンギル君の明日はどっちだ -- &new{2024-06-06 (木) 14:27:51}; --スパチャを冬の怒りにしたら効果発動しました!良かった……ウィンター・ギル君はタヒんでなんてなかったんや…… -- &new{2024-06-06 (木) 16:09:35}; -印×5でモンテカルロの銃剣突撃すると雑魚相手に50万くらいダメージ出てて笑う -- &new{2024-10-14 (月) 15:09:11};