Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> 闇夜の追突
闇夜の追突
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|BGCOLOR(#eee):安定ハンド|BGCOLOR(#eee):チルクリップ|BGCOLOR(#eee):エクストロバート| |-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|安定ハンド|容赦なし|-| |-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|ステータス・フォー・オール|チルクリップ|-| |-|カウンターマス|高速弾|解体業者|狂乱|-| |-|ハードローンチ|爆縮弾|追跡モジュール|連鎖反応|-| |-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|フィールドプレップ|報復|-| |-|クイックローンチ|-|自動装填ホルスター|ヴォーパル武器|-| |-|高性能ドリフト制御|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};容赦なし|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};チルクリップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};追跡モジュール|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};報復|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準モード時に標的を自動追跡する。爆発範囲が向上する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。予備弾薬量が向上する。| |&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。リロードが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):エクストロバート|付近に複数の戦闘員やナイトメアがいる時にトドメを刺すと体力が回復する。| #endregion #br
TITLE:闇夜の追突 (Bump in the Night) CENTER:&attachref(./1959650777.jpg,640x360,nolink); CENTER:「暗闇で物音がしたら、まず撃て」――センチュリオン・トゥクリン 入手方法: 幻影のシーズンのアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「暗闇で物音がしたら、まず撃て」――センチュリオン・トゥクリン'' 「私はもう行かない」ゴルナックはそう言って、横たわるウォービーストに血まみれの肉塊を投げつけた。獣は嬉しそうに一口で肉塊をたいらげ、おかわりを待っている。ゴルナックはがっしりとした金属製のテーブルを囲む2人のカバルの仲間に目をやった。ひとりはゴルナックが深く尊敬する経験豊富なファランクスのウルルックス。もうひとりは、昨年ネッススのパトロールで加わった、痩せこけたレッドリージョンの脱走兵タルアンだ。&br;「ゴルナック、我々の祖先がリヴァイアサンに現れたというのは本当なのか?」ファランクスのウルルックスが尋ねる。&br;「人間やカバルのグラディエーターの形をしたさまざまな赤い煙を見た」とゴルナックは言う。「奴らは裏切者の声で我々に呼びかけ、アーマーの隙間にナイフを突き刺すかのように誘う。私も船の奥へと誘われたが、あれはおそらく私の名を奪い、記憶を破壊するのが目的だったに違いない」&br;「恐れをなしたのか?」タルアンが嘲笑する。&br;ゴルナックが痩せこけたリージョナリーに向かって叫ぶ。「私が臆病だと言うのか!」&br;「タルアンにカバルを臆病と呼ぶ資格などない。ハルファス・エレクタスの下の穴に潜んでいたくらいだからな」ウルルックスが唾を吐き、ゴルナックのほうへ振り返る。「共に立てば、カルスの恐怖を乗り越えることができる」&br;その時、宿舎の部屋に続くドアが開いた。&br;「そういうことではない。私は戻らない。命令であろうと、なかろうとな」ゴルナックが彼の目を見つめる。「お前も行くべきじゃない」&br;その時、翼の装飾が施されたアーマーを身に着けた巨体のカバル、トゥクリンが部屋に入ってきてヘルメットを脱いだ。「女帝は喜ばないだろうな」彼は怒鳴ってゴルナックと他の者たちの間に置かれた分厚い金属のテーブルにブロントキャノンを叩きつける。&br;「トゥクリン? お前、いつの間にセンチュリオンに?」ゴルナックがそう尋ねながら、ウォービーストにやる肉をもっと切るためにブロントキャノンを横にずらした。&br;「前回の配置でな」&br;トゥクリンは彼の新たな部下たちが関心を抱いているのに気付いた。&br;「我々の指揮官が部隊より先行し、下腹部を偵察した。だが戻ってきた時には… 様変わりしていた」トゥクリンの目は、彼が目撃した光景のせいで光を失っていた。「彼女は高貴なカバルだったが、その夜に亡霊が彼女の心を攻撃した。奴らは彼女に偽りを吹き込み、彼女はこのキャノンを私たちに向けた」&br;兵士たちはその話について静かに考え込んだ。&br;トゥクリンが話を続ける。「だから私が始末した。そして私が指揮を執ることになった。私が戻る時には、お前にも戻ってもらう」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ロケットランチャー|好戦的なフレーム|25|レジェンダリ|ステイシス|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |20|69|23|19|58|1|33| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|BGCOLOR(#eee):安定ハンド|BGCOLOR(#eee):チルクリップ|BGCOLOR(#eee):エクストロバート| |-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|安定ハンド|容赦なし|-| |-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|ステータス・フォー・オール|チルクリップ|-| |-|カウンターマス|高速弾|解体業者|狂乱|-| |-|ハードローンチ|爆縮弾|追跡モジュール|連鎖反応|-| |-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|フィールドプレップ|報復|-| |-|クイックローンチ|-|自動装填ホルスター|ヴォーパル武器|-| |-|高性能ドリフト制御|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};容赦なし|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};チルクリップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};追跡モジュール|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};報復|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準モード時に標的を自動追跡する。爆発範囲が向上する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};チルクリップ|マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。予備弾薬量が向上する。| |&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。リロードが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):エクストロバート|付近に複数の戦闘員やナイトメアがいる時にトドメを刺すと体力が回復する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(幻影のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)