Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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門弟の誓い/ルラクの打倒
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*** 概要 [#jbbf8108] [[目撃者の門弟ルラク]]を撃破すればクリア。フィールドは大きくわけて手前側の広間と奥側のアリーナで構成される。 戦闘は広間でルラクのシールドを解除する段階と、アリーナでルラクの無敵を解除し攻撃する段階で構成される。 #br 広間のシールド解除では「グレイブ」「吸収力」「拡散する力」「表示パネル」を使う。 グレイブを破壊した人には吸収力のデバフが付く。この状態で入口にある紋章の上に立つと二つのグレイブが現れ、それを撃った二人にデバフが移る。 増殖した吸収力を付けた人がルラクのビームを受けると「拡散する力」に変換される。 これを正解のグリフが書かれた表示パネルに6回入れればシールドを解除出来る(ただしバフを持つと表示パネルは見えなくなる)。 正解のグリフは、前の戦闘同様に1対のグリフキーパーを倒して表示された左右のグリフ(左はデバフ持ち、右はデバフなししか見えない)で共通の物。 正解のグリフは誰かが吸収力を持っている限り変化しないが、表示パネルは変化し続ける。 #br アリーナのルラク無敵解除では、ルラクの武器(グレイブ)を破壊した人に吸収力が付き、広間同様に攻撃を受けると拡散する力になる。 また、壊した人以外はグレイブのあった場所に数秒間グリフが見える。それが描かれている部屋の四隅の表示パネルに、拡散する力を投入すると破壊可能部位が光る。 これを繰り返し破壊可能部位を4箇所を壊すとDPSフェーズへと移行する。 #br DPSフェーズでは無敵解除中以上に暴れ回るルラクを攻撃する。 十二分なダメージを与えれば最終DPS、全員に暗黒の蔓延を付与してくるので全滅前に倒しきればクリアとなる。
*** 概要 [#jbbf8108] [[目撃者の門弟ルラク]]を撃破すればクリア。フィールドは大きくわけて手前側の広間と奥側のアリーナで構成される。 戦闘は広間でルラクのシールドを解除する段階と、アリーナでルラクの無敵を解除し攻撃する段階で構成される。 #br 広間のシールド解除では「グレイブ」「吸収力」「拡散する力」「表示パネル」を使う。 グレイブを破壊した人には吸収力のデバフが付く。この状態で入口にある紋章の上に立つと二つのグレイブが現れ、それを撃った二人にデバフが移る。 増殖した吸収力を付けた人がルラクのビームを受けると「拡散する力」に変換される。 これを正解のグリフが書かれた表示パネルに6回入れればシールドを解除出来る(ただしバフを持つと表示パネルは見えなくなる)。 正解のグリフは、前の戦闘同様に1対のグリフキーパーを倒して表示された左右のグリフ(左はデバフ持ち、右はデバフなししか見えない)で共通の物。 正解のグリフは誰かが吸収力を持っている限り変化しないが、表示パネルは変化し続ける。 #br アリーナのルラク無敵解除では、ルラクの武器(グレイブ)を破壊した人に吸収力が付き、広間同様に攻撃を受けると拡散する力になる。 また、壊した人以外はグレイブのあった場所に数秒間グリフが見える。それが描かれている部屋の四隅の表示パネルに、拡散する力を投入すると破壊可能部位が光る。 これを繰り返し破壊可能部位を4箇所を壊すとDPSフェーズへと移行する。 #br DPSフェーズでは無敵解除中以上に暴れ回るルラクを攻撃する。 十二分なダメージを与えれば最終DPS、全員に暗黒の蔓延を付与してくるので全滅前に倒しきればクリアとなる。 *** ギミック・敵 [#d4d46776] #style(class=dd_width66par dd_border888 dd_padding5){{ ''シールドを解除する'' }} 手前側の広間で戦う。フィールドの大半はシールドに覆われており、移動が制限される。 #br %%%''グリフキーパーと表示パネル''%%% グリフキーパーは左に宿られファランクス、右にチーフテン。2体1対で倒すと左右の柱の上にそれぞれグリフ三つが表示される。 左はデバフ持ち・右はデバフなしだけが読め、左右で共通のグリフが正解のグリフとなる。 後述の吸収力を持つ人がいなくなると再出現し、正解のグリフが変化する。 #br 広間には6本の表示パネルがある。 後述の拡散する力を誰かが取得するとグリフが3つ表示され(デバフのない人だけ読める)、正解のグリフを持つ表示パネルは必ず2つある。 拡散する力を持つ人がいなくなる度にグリフは変化する。 #br %%%''吸収力''%%% ルラクは「吸収力」のデバフを持っている者がいない場合フィールド奥でグレイブを掲げ、全員に「暗黒の蔓延」を付与、グレイブを破壊した人に吸収力を付与する。 吸収力を持つ人がいなくなる度にグリフキーパーが現れ正解のグリフは変化する。ただし吸収力を持つ人が三回いなくなると破壊不能なグレイブを掲げ強制全滅する。 吸収力を持つ人がフィールド入口にある絵柄の上に立つと二つの小さなグレイブが現れ、これを撃った二人に吸収力が移る。 吸収力は45秒間保持すると死ぬ。またシールド解除が終わると消える。 #br %%%''拡散する力''%%% 吸収力を持った状態でルラクの黄色いビームを受けると「拡散する力」に変化する。 これを持っている人はシールドを通過でき、シールド内にある表示パネルまで移動できる。 正解のグリフを表示した表示パネルに拡散する力を6回投入すると「無敵を解除」フェーズへ移るが、不正解の表示パネルに投入すると死ぬ。 拡散する力は45秒間保持すると死ぬ。またシールド解除が終わると消える。 #br %%%''ルラク''%%% 吸収力が持っている者がいない場合はグレイブを掲げる(通称:イモ)。 それ以外は右・中央・左のどこかに現れ黄色いビーム(黄色と黒の渦)を撃つ。 #br %%%''その他の雑魚''%%% 同一パターン・同一位置で敵がわき続ける。宿られサイオンを主力とし、宿られホブゴブリンと変異体が混ざる。 シールド解除が進むと、移動可能な範囲が広がり雑魚出現位置は奥側に移動する。 #br #br ''&color(Yellow){【難易度:達人での変更点】};'' -グリフキーパーがチャンピオンに変化。 --スコーンのグリフキーパーはオーバーロード・チャンピオンに、宿られた兵のグリフキーパーはアンストッパブル・チャンピオンに変化。 -宿られたホブゴブリンにボイドシールドが追加。 #br #style(class=dd_width66par dd_border888 dd_padding5){{ ''無敵を解除する'' }} 奥の階段上のアリーナで戦う。 #br %%%''ルラク''%%% 無敵状態。 拡散する力を表示パネルに投入すると膝をついて破壊可能部位が1つ光り(両肩・両ひざの4箇所)、全て破壊すると無敵が解除され「DPSフェーズ」へ移る。 行動パターンは4方に黄色いビーム、地面に予告表示を出してから突進攻撃、接近した相手を蹴る(吹き飛ばす)、影スロール召喚。 時間切れになるとかがみこんでシールドを再生する(レイドバナー設置点付近に戻らないと吹き飛ばされる) #br %%%''吸収力、拡散する力''%%% ルラクが持っているグレイブは破壊可能で、破壊した人には吸収力のデバフが付与され、それ以外の人には数秒間グリフが表示される。 吸収力はルラクの黄色いビームを受けると拡散する力に変化する。いずれも45秒間保持すると死ぬ。 #br %%%''表示パネル''%%% トラベラー・ピラミッド・光・暗黒の4つで位置は固定。 グレイブ破壊時に表示されたグリフのところに拡散する力を投入すると、ルラクの破壊可能部位を出現させる。 #br #style(class=dd_width66par dd_border888 dd_padding5){{ ''DPSフェーズ'' }} %%%''ルラク''%%% 一人をターゲットし歩いて追いかけ接近したら蹴る、ダッシュして4方に黄色いビームを撃つのいずれか。 速度が上がる反面、行動は単調になり影スロールもおらず、静動がはっきりしているので狙いやすい。 #br 時間切れになると無敵になりかがみこんでシールドを再生する(バナー設置点付近に戻らないと吹き飛ばされる) 体力が十二分に減ったら動きを止め全員に暗黒の蔓延を付与する。全滅前に倒しきればクリアとなる。 #br *** 攻略 [#iafcfb30] 雑魚はプライマリで十分処理できる(宿られサイオン中心なので、墓石・ドラゴンフライなどがあると楽)ので、装備は対ボス火力最優先。 ボス攻撃中は敵も味方も動き回るため神性+ドーンウォードが有効で、ドーン以外の人は火力の出るスーパーを採用する。 またDPS時間が長いのでヘビーも特殊弾も尽きやすく防具の弾供給系MODは非常に重要。 持続グレネードはグレイブを破壊したり影スロールを無視して攻撃したりと多くの場面で重宝する。 #br シールド解除の役割はバフ回し3人+雑魚処理3人。 バフ回しは拡散担当1人と吸収担当2人。吸収担当が交互に受け渡して維持しつつ吸収担当にバフを付ける。 拡散担当2人で交互に担当する、もしくは2人で2つ同時に表示パネルに投入することもできる。 グリフキーパーを倒したらデバフ持ち・デバフなしがグリフをコールし正解を特定する(例:「右はサバスン、ハイヴ、光」「正解は光」。 雑魚処理担当は敵を迅速に処理して拡散担当を守り、表示パネルにグリフが出たら正解の場所をコールする(例:「左中と右奥に入れて」)。 事故の原因はほとんどバフ投入の速度不足もしくは吸収力所持者の黄色いビーム被弾であり、雑魚処理担当も雑魚よりコールを優先しよう。 #br 無敵解除での役割はバフ担当1人+グリフコール1人+雑魚処理4人。 #br グリフコール担当は、グレイブ破壊を見逃さないことを優先し、グリフを見たら投入場所をコールする。グリフがルラクと重なり見えにくい時もあるので、その時はグリフが見えた他の雑魚処理担当が代わりにグリフコールをする。 #br バフ担当は、グレイブを破壊(動きを制約されにくい持続グレネードが便利)して吸収力を取り、攻撃を受けて拡散する力に変換し、表示パネルに投入する。 時間が厳しい場合は二人でバフを担当すれば時間を短縮出来る。 #br 雑魚処理担当は、影スロールを手早く除去して他3人を守りつつ、破壊可能部位が現れたら攻撃する。 ただし破壊可能部位への攻撃がグレイブに吸われる場合は多いので、全員がバフ担当をできるように理解しておいた方がいい。 また手が空いた瞬間に適当な場所にバリケード(二重シールド)や回復の泉を置けば事故が減る。 #br #br ''&color(Yellow){【難易度:達人用の攻略】};'' グリフキーパーがチャンピオンに変化していること、宿られたホブゴブリンにボイドシールドが追加されているが、そこまで大きな変化はない。 グリフキーパーの出現タイミングは限定されているため、全員が対チャンピオン装備をしなければならない訳ではない。 上記2点の対策を最低限用意すれば、基本的にはノーマル難易度と同じように攻略が可能。 ***挑戦:ループする媒体 [#s430b095] %%%条件:常に誰か1人が吸収力を保持し続ける%%% #br 全員が吸収力を失いルラクがグレイブを掲げたら失敗となる。 なお、挑戦が影響するの前半戦のみであり、後半戦のアリーナでの戦闘は挑戦と関係ない。 事故が起きなければ意識しなくとも自動的に達成できる。 ***勝利の道のり:対称エネルギー [#ec8f7bd0] %%%条件:ドミニオンでエネルギーを貯蔵する際、毎回5秒以内に次の貯蔵を行われなければならない。%%% #br ボスエリアでのエネルギー貯蔵は対象外。 前半エリアでのエネルギー貯蔵の際、正解のグリフは2ヵ所ずつ出現するようになっている。 この2ヵ所に2人のプレイヤーがほぼ同時(5秒以内)に「拡散する力」を貯蔵する。 毎回2個同時に入れるため、この場合3ターンでボスDPSフェーズに移行する。 貯蔵役2名、吸収力を分配する役2名を予め決めておき、以下のように動く。 #br ||貯蔵役A|貯蔵役B|分配役A|分配役B|雑魚処理A|雑魚処理B|h |戦闘開始|||黒い柱を撃ち吸収力を取る|||| |1ターン目|分配役Aから吸収力を貰う|||分配役Aから吸収力を貰う||| |~||分配役Bから吸収力を貰う|分配役Bから吸収力を貰う|||| |~|拡散する力に変換して貯蔵|拡散する力に変換して貯蔵||||| |2ターン目|分配役Aから吸収力を貰う|||分配役Aから吸収力を貰う||| |~||分配役Bから吸収力を貰う|分配役Bから吸収力を貰う|||| |~|拡散する力に変換して貯蔵|拡散する力に変換して貯蔵||||| |3ターン目|分配役Aから吸収力を貰う|分配役Aから吸収力を貰う||||| |~|拡散する力に変換して貯蔵|拡散する力に変換して貯蔵||||| #br 3ターン目の動きに関しては注意。 この道のりを達成するには、%%%''3ターン目で「吸収力」のデバフが残らないようにしなければならない。''%%%