Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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鎧袖一触
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*コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:鎧袖一触 (Blowout) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「唐突に、派手にやれ」――シャックス卿 入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] 鎧袖一触(がいしゅういっしょく)とは、容易く相手を打ち負かす、という意味。 この言葉自体は、頼山陽『日本外史』の源為朝の言 「至如平清盛輩、臣鎧袖一触、皆自倒耳」 (平清盛の輩など我鎧の袖が少し触れただけで皆勝手に倒れてしまだろう) #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ロケットランチャー|順応フレーム|20|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |50|53|39|41|44|1|58| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):衝撃ケーシング|BGCOLOR(#eee):共鳴兵器|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間| |-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|フィールドプレップ|クラスター爆弾|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー| |-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|野心家な刺客|連鎖反応|-| |-|カウンターマス|高速弾|追跡モジュール|崩壊の始まり|-| |-|ハードローンチ|爆縮弾|解体業者|ヴォーパル武器|-| |-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|スレッシュ|爆発の光|-| |-|クイックローンチ|-|アンサンブル|狂乱|-| |-|高性能ドリフト制御|-|インパルス増幅器|持続的影響|-| |-|-|-|報復|アドレナリン中毒|-| |-|-|-|起源|スワッシュバックラー|-| |-|-|-|危険地帯|調和|-| |-|-|-|ステータス・フォー・オール|黄金のトライコーン|-| |-|-|-|共鳴兵器|複数キルクリップ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。| |危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。| |クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメージが向上する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発する。爆発範囲とダメージが上昇する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向上する。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(クルーシブル固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)