Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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過去のアーティファクトMOD
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** 斬獲のシーズンのアーティファクトMOD [#i2429365] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |弾薬探知機(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |照準設定(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・ショットガン|キネティック|7|使用中のショットガンから強力な爆発弾頭が発射され、シールドが剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ハンドキャノン|キネティック|1|ハンドキャノンで照準を使って狙いを定めると、シールドが剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる強力な爆発弾頭が装填される。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・サブマシンガン|キネティック|1|戦闘員の防御を無視する[シールド貫通]シールド貫通の力を使用中のサブマシンガンに付与する。&br;バリア・チャンピオンに対する追加ダメージが、使用中のサブマシンガンに付与される。&br;バリア・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・パルスライフル|キネティック|1|戦闘員の防御を無視する[シールド貫通]シールド貫通の力を使用中のパルスライフルに付与する。&br;バリア・チャンピオンに対する追加ダメージが、使用中のパルスライフルに付与される。&br;バリア・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード弾(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルで戦闘員に連続して着弾させると[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、チャンピオンに対する追加ダメージが一時的にオートライフルに付与される。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード弾(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルで戦闘員に連続して着弾させると[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、チャンピオンに対する追加ダメージが一時的にスカウトライフルに付与される。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |サーマルブルーミング|キネティック|2|[ソーラー]ソーラーまたは[ステイシス]ステイシスの近接攻撃で複数の戦闘員を素早く倒すと、ファイアチームのメンバーが利用可能な力のオーブが生成される。|| |熟練(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(グレネードランチャー)|キネティック|1|グレネードランチャーのリロード速度が上昇する。|| |装填機(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルのリロード速度が上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |ひるみ軽減装置(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |スカベンジャー(グレネードランチャー)|キネティック|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がグレネードランチャーに付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |アンストッパブル・シュワルツシルト凝縮器|キネティック|2|ボイドの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |サージイーター|キネティック|1|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを妨害すると、グレネードスキルがチャージされる。|| |サーマルオーバーロード|キネティック|2|ソーラーおよびステイシスグレネードが、[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |バーサーカー|キネティック|6|スーパースキルの終了時、短時間、武器ダメージにボーナスが付与される。ボーナスの有効時間と度合は、スーパースキルを使って倒した戦闘員の数に比例する。|| |モメンタムサイフォン|キネティック|1|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを怯ませると、近接スキルがチャージされる。|| |戦利品|キネティック|6|フィニッシャーを使ってチャンピオンを倒すと、自分とファイアチームが利用可能なヘビーウェポン弾を生成する。|| |発熱の抱擁|キネティック|4|ソーラー属性のスーパースキル発動時に、体力とシールドが全回復する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):斬獲のアーマーの改造パーツ| |底知れぬエネルギー|キネティック|2|ボイド近接スキルで戦闘員を倒すと光のチャージを纏う。||
**熾天使のシーズンのアーティファクトMOD [#h045e78d] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |インフライト・コンペンセイター|キネティック|3|装備した全ての武器の空中効果が向上する。|| |シャープショット|キネティック|1|起源特性「テックス・バランスストック」と「バイスト・スティンガー」の持続時間と効果が大幅に向上する。|| |レガシーアンブッシュ|キネティック|1|起源特性「伏兵」と「ブレイ家の遺産」の持続時間と効果が向上する。|| |照準設定(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・グレネードランチャー|キネティック|7|グレネードランチャーの射撃準備またはリロード時、その武器に短時間、アンストッパブル・チャンピオンをスタンさせる効果が付与される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ハンドキャノン|キネティック|1|ハンドキャノンで照準モードを使うと、シールドが剥がれた戦闘員をスタンさせる強力な爆発弾頭が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・パルスライフル|キネティック|1|使用中のパルスライフルからシールド貫通弾を放たれ、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;パルスライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |オーバーロード・スカウトライフル|キネティック|1|スカウトライフルで戦闘員に連続して着弾させると妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、スカウトライフルにチャンピオンに対する追加ダメージが一時的に付与される。|| |オーバーロード弾|キネティック|1|装備しているオートライフルおよびサブマシンガンで連続射撃を行うと、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |熟練(弓)|キネティック|1|弓の取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルのリロード速度が上昇する。|| |貫通弓弦|キネティック|1|戦闘員の防御を無視するシールド貫通の力を弓に付与する。&br;[シールド貫通]バリア・チャンピオンに効果的。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |エネルギーデフュージョン基板|キネティック|1|戦闘員から受ける全てのダメージに対して、わずかな耐性を得る。この改造パーツを複数装備すれば効果が累積する。|| |レジリエント・レトロフィット|キネティック|4|+5 耐久力▲|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |グレネードランチャーホルスター|キネティック|1|時間経過と共に、ホルスター内のパワー・グレネードランチャーが少しずつリロードされる。このパークを複数装備すると、フルリロードまでの時間が短縮される。|| |モバイル・レトロフィット|キネティック|3|+5 可動性▲|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマー改造パーツ| |アドバンス・スカウト|キネティック|1|スタンさせたチャンピオンがチームメイトから追加ダメージを受ける。|| |ケルビン卿のバシリスク|キネティック|1|ボイドグレネードとステイシスグレネードが妨害効果を発動し、戦闘員のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |ソロ作戦隊員|キネティック|5|ファイアチーム唯一のメンバーとなった場合に、全ての戦闘員に与えるダメージが上昇する。|| |パッシブ・アグレッシブ・ガード|キネティック|6|グレイブを装備している間、近くにいる戦闘員から受けるダメージが軽減される。|| |モノクロ・マエストロ|キネティック|6|属性スキルでダメージを与えると、短時間、同じ属性武器の与ダメージが増加する。属性武器でダメージを与えると、短時間、同じ属性スキルの与ダメージが増加する。|| |ルーセントフィニッシャー|キネティック|3|フィニッシャーを使ってルーセントハイヴの光の戦士もしくはチャンピオンを倒すと、自分と味方が利用可能なヘビーウェポン弾が生成される。|| |低エントロピー超伝導体|キネティック|1|ステイシスおよびアークの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |弱体化クリア|キネティック|5|グレネードランチャー使用時、ボスまたはチャンピオンにダメージを与えるか、戦闘員のシールドを破壊すると、収めている武器がリロードされ、戦闘員が弱体化する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):戦闘スタイル改造パーツ| |カウンターチャージ|キネティック|3|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンをスタンさせると、光のチャージを纏う。|| **宙賊のシーズンのアーティファクトMOD [#lcc7543b] **幻影のシーズンのアーティファクトMOD [#ocf0e0ce] **甦生のシーズンのアーティファクトMOD [#hb1213e7] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |サイオニック鍛造I|キネティック|1|起源特性「サイコハック」の持続時間と「スロスシナジー」の効果が上昇する。|| |サイオニック鍛造II|キネティック|1|起源特性「ランドタンク」の持続時間と「ハッケの突破兵器」の効果が上昇する。|| |照準設定(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブルグレイブ|キネティック|5|使用中のグレイブから強力な爆発弾頭が放たれ、シールドが剥がれた戦闘員をスタンさせる。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ハンドキャノン|キネティック|1|ハンドキャノンで照準モードを使うと、シールドが剥がれた戦闘員をスタンさせる強力な爆発弾頭が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・パルスライフル|キネティック|1|パルスライフルで照準モードを使うと、シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる高威力爆弾が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・スカウトライフル|キネティック|1|装備しているスカウトライフルがシールド貫通弾を放ち、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;スカウトライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |オーバーロード弾|キネティック|1|装備しているオートライフルおよびサブマシンガンで連続射撃を行うと、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |熟練(グレイブ)|キネティック|1|グレイブの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルのリロード速度が上昇する。|| |貫通弓弦|キネティック|1|戦闘員の防御を無視するシールド貫通の力を弓に付与する。&br;[シールド貫通]バリア・チャンピオンに効果的。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |サーモショックメッキ|キネティック|2|戦闘員から受けるアークダメージが減少する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |スカベンジャー(グレイブ)|キネティック|1|グレイブが使用する弾薬を拾った際に、ボーナスの予備弾薬がそのグレイブに付与される。|| |スカベンジャー(ロケットランチャー)|キネティック|1|ヘビーウェポン弾を拾った際に、ボーナスの予備弾薬がロケットランチャーに付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマー改造パーツ| |エネルギー吸収|キネティック|3|標的を抑制状態にすると、一番チャージ量の少ないスキルのエネルギーが回復する。|| |オーバーロード・グレネード|キネティック|1|ボイドグレネードが戦闘員に対して妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |ルーセントフィニッシャー|キネティック|6|フィニッシャーを使ってルーセントハイヴの光の戦士もしくはチャンピオンを倒すと、自分と味方が利用可能なヘビーウェポン弾が生成される。|| |地獄の鞭|キネティック|1|ソーラーの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |抑制の達人|キネティック|3|敵に付与する抑制効果の持続時間が延びる。|| |抑制グレイブ|キネティック|4|グレイブで敵にダメージを与えて抑制状態にすると、その敵が短時間スキルを使用できなくなる。|| |抑圧的暗黒|キネティック|7|戦闘員を抑制状態にすると、その戦闘員が弱体化し、短時間追加ダメージを与えられるようになる。|| |蝕む深淵|キネティック|3|瀕死状態または吸引の効果中にボイドのスーパースキルを使用すると、そのスーパースキルのダメージが上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):戦闘スタイル改造パーツ| |ボラタイルフロー|キネティック|2|ボイドのエレメント源を入手すると、所持しているボイド武器にボラタイル弾が付与される。|| |力の源|キネティック|1|サブクラスのエネルギータイプと一致するエレメント源を拾うと、一時的に同属性の武器ダメージにボーナスが付与される。|| |近接ウェルメーカー|キネティック|1|チャージした近接攻撃で戦闘員にトドメを刺すと、自分のサブクラスエネルギーと同種のエレメント源が生成される。|| ** 彷徨のシーズンのアーティファクトMOD [#a06b34eb] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |実践主義|キネティック|1|近接キルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |弾薬探知機(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |照準設定(リニア・フュージョンライフル)|キネティック|1|リニア・フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・パルスライフル|キネティック|1|パルスライフルで照準モードを使うと、シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる高威力爆弾が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ピストル|キネティック|1|ピストルで照準モードを使うと、シールドが剥がれた戦闘員をスタンさせる強力な爆発弾頭が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・フュージョンライフル|キネティック|6|フュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルで照準モードを使うと、シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる高威力爆弾が装填される。[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・オートライフル|キネティック|1|装備しているオートライフルがシールド貫通弾を放ち、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;オートライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |オーバーロード・ボウ|キネティック|1|弓を最大まで引いた状態で敵を射ると戦闘員に対して妨害効果を発動し、、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |サーモクラスト・ブルーム|キネティック|2|ソーラーまたはステイシスの近接攻撃で戦闘員を倒すと、力のオーブが生成される。|| |妨害ブレード|キネティック|6|剣で戦闘員に連続して攻撃を当てると妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |熟練(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(ピストル)|キネティック|1|ピストルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(フュージョンライフル)|キネティック|1|フュージョンライフルのリロード速度が上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |スカベンジャー(剣)|キネティック|1|弾薬を拾うと、剣の予備弾薬にボーナス弾が付与される。|| |フュージョン・スカベンジャー|キネティック|3|フュージョンライフルが使用する弾薬を拾った際に、ボーナスの予備弾薬がそのフュージョンライフルに付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |サーモクラスト・ストライク|キネティック|3|ソーラーおよびステイシス近接攻撃が戦闘員に対して妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。自分もしくはファイアチームのメンバーがオーバーロード・チャンピオンをスタンさせると、近接スキルがチャージされる。|| |パッシブガード|キネティック|6|剣を装備している間、近くにいる戦闘員から受けるダメージが軽減される。|| |共振サイフォン|キネティック|2|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンをスタンさせると、[ステイシス]ステイシススキルエネルギーを得る。|| |弱まる熱|キネティック|6|ソーラースキルでダメージを与えると、短時間チャンピオンが弱体化する。|| |発熱の抱擁|キネティック|4|ソーラー属性のスーパースキル発動時に、体力とシールドが全回復する。|| |粒子分解|キネティック|7|フュージョンライフルまたはリニア・フュージョンライフルで戦闘員にダメージを与えると、その戦闘員に対して短時間ボーナスダメージが付与される。この効果は5回まで累積可能。|| |集束レンズ|キネティック|3|光スキルがステイシスの影響を受けている戦闘員に追加ダメージを与える。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):戦闘スタイル改造パーツ| |可能性の源|キネティック|5|一致したエレメント源を回収するとスーパーエネルギーが回復する。|| |炎と氷|キネティック|1|チャンピオンを倒すと、ソーラー源およびステイシス源が複数生成される。|| ** 永夜のシーズンのアーティファクトMOD [#ge37a792] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |灰の資産|キネティック|1|グレネードでのキルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・グレネードランチャー|キネティック|7|グレネードランチャーの射撃準備またはリロード時、その武器に短時間、アンストッパブル・チャンピオンをスタンさせる効果が付与される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ピストル|キネティック|1|ピストルで照準モードを使うと、シールドが剥がれた戦闘員をスタンさせる強力な爆発弾頭が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・オートライフル|キネティック|1|装備しているオートライフルがシールド貫通弾を放ち、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;オートライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |アンチバリア・スカウトライフル|キネティック|1|装備しているスカウトライフルがシールド貫通弾を放ち、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;スカウトライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |インパルス・リサイクラー|キネティック|3|グレネードでトドメを刺せばグレネードエネルギーを獲得する。この改造パーツを複数装備すると獲得するエネルギーが増える。|| |オーバーロード・サブマシンガン|キネティック|1|装備しているサブマシンガンで連続射撃を行うと、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード・ハンドキャノン|キネティック|1|連続して着弾すると妨害効果を発動し、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |熟練(グレネードランチャー)|キネティック|1|グレネードランチャーの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(ロケットランチャー)|キネティック|1|ロケットランチャーのリロード速度が上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |ひるみ軽減装置(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |ひるみ軽減装置(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |スカベンジャー(グレネードランチャー)|キネティック|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がグレネードランチャーに付与される。|| |スカベンジャー(ロケットランチャー)|キネティック|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がロケットランチャーに付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |アンストッパブル・シュワルツシルト凝縮器|キネティック|2|ボイドの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]スタンさせる。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |エネルギー促進剤|キネティック|2|ドラゴンフライ、連鎖反応、ホタルの爆発ダメージが増加する。|| |サンダー・ブラスト|キネティック|2|チャンピオンをスタンさせると爆発が起きる。|| |サージ起爆装置|キネティック|2|アークグレネードが戦闘員に対して妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |氷河の継承|キネティック|6|標的をステイシススーパースキルで倒すとスーパーエネルギーが回復する。|| |突入掃討|キネティック|9|グレネードランチャー使用時、ボスまたはチャンピオンにダメージを与えるか、戦闘員のシールドを破壊すると、収めている武器がリロードされ、戦闘員に与えるダメージが短時間増加する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):戦闘スタイル改造パーツ| |ウォーマインドの掟|キネティック|3|ボイドの爆破ダメージでトドメを刺すと、一定確率でウォーマインド・セルが生成される。|| |ウォーマインドの槌|キネティック|1|破壊したウォーマインド・セルの爆発が妨害効果を発動し、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と戦闘員の攻撃力を低下させる。&br;オーバーロード・チャンピオンと[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |爆発範囲|キネティック|1|グレネードランチャーまたはロケットランチャーで複数の戦闘員を素早く倒すと、光のチャージを纏う。|| |銀白の兵器|キネティック|1|光のチャージを纏っている間に、ロケットランチャーを構えるか発射するとダメージとリロード速度が上昇する。戦闘員にロケットでダメージを与えると、光のチャージを1スタック消費する。|| ** 選士のシーズンのアーティファクトMOD [#pac9472f] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |照準設定(スカウト&スナイパーライフル)|キネティック|2|スカウトライフルとスナイパーライフルの照準が改善される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・ハンドキャノン|キネティック|1|ハンドキャノンで照準モードを使うと、シールドが剥がれた戦闘員をスタンさせる強力な爆発弾頭が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・パルスライフル|キネティック|1|パルスライフルで照準モードを使うと、シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる高威力爆弾が装填される。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・スカウトライフル|キネティック|1|装備しているスカウトライフルがシールド貫通弾を放ち、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;スカウトライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |アンチバリア・スナイパーライフル|キネティック|6|装備しているスナイパーライフルがシールド貫通弾を放ち、[シールド貫通]バリア・チャンピオンをスタンさせる。&br;スナイパーライフルは[シールド貫通]バリア・チャンピオンに対して追加ダメージを与える。|| |オーバーロード・サブマシンガン|キネティック|1|装備しているサブマシンガンで連続射撃を行うと、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード・ボウ|キネティック|1|弓を最大まで引いた状態で敵を射ると戦闘員に対して妨害効果を発動し、、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |妨害ブレード|キネティック|6|剣で戦闘員に連続して攻撃を当てると妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |熟練(スナイパーライフル)|キネティック|1|スナイパーライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(ピストル)|キネティック|1|ピストルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(弓)|キネティック|1|弓の取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(サブマシンガン)|キネティック|1|サブマシンガンのリロードスピードが上昇する。|| |装填機(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(弓)|キネティック|1|弓のリロードスピードが上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |ひるみ軽減装置(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(スナイパーライフル)|キネティック|1|スナイパーライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |スカベンジャー(スナイパーライフル)|キネティック|1|特殊ウェポンの弾を拾った際にボーナスの弾がスナイパーライフルに付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |サージ起爆装置|キネティック|2|アークグレネードが戦闘員に対して妨害効果を発動し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |パッシブガード|キネティック|6|剣を装備している間、近くにいる戦闘員から受けるダメージが軽減される。|| |共振サイフォン|キネティック|2|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンをスタンさせると、[ステイシス]ステイシススキルエネルギーを得る。|| |地獄の鞭|キネティック|2|ソーラーの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員をスタンさせる。&br;[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |断絶の輝き|キネティック|6|遠くの戦闘員に連続で精密ショットを命中させると、短時間その戦闘員が弱体化する。|40m以上で発動&br;20%増加 10秒間継続| |気まぐれな伝導|キネティック|6|瀕死時に使用すると、アークのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が持続する。|30%増加| |氷河の継承|キネティック|6|標的をステイシススーパースキルで倒すとスーパーエネルギーが回復する。|| |集束レンズ|キネティック|3|光スキルがステイシスの影響を受けている戦闘員に追加ダメージを与える。|25%増加| ** 斬獲のシーズンのアーティファクトMOD [#i2429365] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |弾薬探知機(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |照準設定(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・ショットガン|キネティック|7|使用中のショットガンから強力な爆発弾頭が発射され、シールドが剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ハンドキャノン|キネティック|1|ハンドキャノンで照準を使って狙いを定めると、シールドが剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる強力な爆発弾頭が装填される。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・サブマシンガン|キネティック|1|戦闘員の防御を無視する[シールド貫通]シールド貫通の力を使用中のサブマシンガンに付与する。&br;バリア・チャンピオンに対する追加ダメージが、使用中のサブマシンガンに付与される。&br;バリア・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・パルスライフル|キネティック|1|戦闘員の防御を無視する[シールド貫通]シールド貫通の力を使用中のパルスライフルに付与する。&br;バリア・チャンピオンに対する追加ダメージが、使用中のパルスライフルに付与される。&br;バリア・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード弾(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルで戦闘員に連続して着弾させると[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、チャンピオンに対する追加ダメージが一時的にオートライフルに付与される。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード弾(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルで戦闘員に連続して着弾させると[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、チャンピオンに対する追加ダメージが一時的にスカウトライフルに付与される。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |サーマルブルーミング|キネティック|2|[ソーラー]ソーラーまたは[ステイシス]ステイシスの近接攻撃で複数の戦闘員を素早く倒すと、ファイアチームのメンバーが利用可能な力のオーブが生成される。|| |熟練(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(グレネードランチャー)|キネティック|1|グレネードランチャーのリロード速度が上昇する。|| |装填機(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルのリロード速度が上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |ひるみ軽減装置(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |スカベンジャー(グレネードランチャー)|キネティック|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がグレネードランチャーに付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |アンストッパブル・シュワルツシルト凝縮器|キネティック|2|ボイドの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |サージイーター|キネティック|1|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを妨害すると、グレネードスキルがチャージされる。|| |サーマルオーバーロード|キネティック|2|ソーラーおよびステイシスグレネードが、[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |バーサーカー|キネティック|6|スーパースキルの終了時、短時間、武器ダメージにボーナスが付与される。ボーナスの有効時間と度合は、スーパースキルを使って倒した戦闘員の数に比例する。|| |モメンタムサイフォン|キネティック|1|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを怯ませると、近接スキルがチャージされる。|| |戦利品|キネティック|6|フィニッシャーを使ってチャンピオンを倒すと、自分とファイアチームが利用可能なヘビーウェポン弾を生成する。|| |発熱の抱擁|キネティック|4|ソーラー属性のスーパースキル発動時に、体力とシールドが全回復する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):斬獲のアーマーの改造パーツ| |底知れぬエネルギー|キネティック|2|ボイド近接スキルで戦闘員を倒すと光のチャージを纏う。|| ** 到来のシーズンのアーティファクトMOD [#nbe73f42] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |亜空間バウンティ|キネティック|1|フィニッシャーで宿られた兵を倒すと大量のグリマーを入手できる。|| |価値ある一撃|キネティック|1|ハンドキャノンまたはピストルで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |咲き乱れる刃|キネティック|1|剣で戦闘員や対戦相手を倒すと一定確率で大量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |次元の隙間|キネティック|1|宿られた兵を倒すと一定確率で少量のグリマーを入手できる。|| |自動報酬|キネティック|1|オートライフルまたはサブマシンガンで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |強化版照準設定(散乱射撃タイプ)|キネティック|1|オートライフル、マシンガン、サブマシンガン、パルスライフル、ピストル、フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・パルスライフル|キネティック|2|パルスライフルで照準を使って狙いを定めると、シールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる高威力爆弾が装填される。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |強化版装填機(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(弓)|キネティック|1|矢をつがえる速度が大きく上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |オーバーロード・グレネード|キネティック|2|ボイドグレネードが、[妨害]妨害効果を発動し、敵のスキルエネルギー回復速度と攻撃力を低下させる。オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |カウンターチャージ|キネティック|3|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを[怯み]怯ませるか[妨害]妨害する、もしくはチャンピオンのバリアを[シールド貫通]貫通させると、光のチャージを纏う。|| |ブリーチ・リゾネーター|キネティック|1|[シールド貫通]シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、近接とグレネードのエネルギーが付与される。|| |地獄の鞭|キネティック|2|ソーラーの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |強化版ひるみ軽減装置(ライフル)|キネティック|1|ライフル武器の照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |強化版スカベンジャー(剣)|キネティック|1|弾薬を拾うと、剣の予備弾薬にボーナス弾が付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |ソーラー・プレクサス|キネティック|6|ソーラーの近接スキルによるダメージが増加する。ソーラーのサブクラスを装備してフィニッシャーを披露すると、スーパーエネルギーが付与される。|| |ヘビー・フィニッシャー|キネティック|7|フィニッシャーを行うと、ヘビーウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの2分の1を消費する。|| |守護天使|キネティック|3|スカウトライフル、スナイパーライフル、弓、リニア・フュージョンライフルを使って精密攻撃でトドメを刺すと、自分のために回復のオーブが生成されることがある。|| |強圧的暗黒|キネティック|6|ボイドグレネードでダメージを与えると、戦闘員の弱体化効果が付与される。|| |気まぐれな伝導|キネティック|6|瀕死時に使用すると、アークのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が持続する。|| ** 名士のシーズンのアーティファクトMOD [#v4146cfd] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |ばらばらのグラディウス|キネティック|1|カバル・センチュリオンを倒すと銃器技師の材料が手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |価値ある一撃|キネティック|1|ハンドキャノンまたはピストルで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |命短し|キネティック|1|フォールン・キャプテンを倒すと惑星材料が手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |咲き乱れる刃|キネティック|1|剣で戦闘員や対戦相手を倒すと一定確率で大量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |自動報酬|キネティック|1|オートライフルまたはサブマシンガンで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |強化版照準設定(散乱射撃タイプ)|キネティック|3|オートライフル、マシンガン、サブマシンガン、パルスライフル、ピストル、フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |強化版装填機(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(小型武器)|キネティック|3|ハンドキャノン、ピストル、サブマシンガン、弓のリロード速度が大幅に上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |サージ起爆装置|キネティック|2|アークグレネードが[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |地獄の鞭|キネティック|1|ソーラーの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |強化版ひるみ軽減装置(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |激発|キネティック|3|自分もしくは味方がアンストッパブル・チャンピオンを怯ませると、即座に自分の近接チャージが回復する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |強化版スカベンジャー(剣)|キネティック|1|弾薬を拾うと、剣の予備弾薬にボーナス弾が付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |サンダー・コイル|キネティック|6|アーク近接スキル全てにボーナスダメージを付与し、フィニッシャーでトドメを刺すとスーパーエネルギーが回復する。|| |パッシブガード|キネティック|6|剣を装備している間、近くにいる戦闘員から受けるダメージが軽減される。|| |プラクシックファイアの魂|キネティック|6|ソーラーのクラススキルを発動すると、2つ目のシールドが付与され、クラススキルのクールダウン時間が長くなる。|| |二度の雷撃|キネティック|7|アークグレネード使用後、グレネードチャージ速度が少しの間上昇する。アーク攻撃でトドメを刺すと効果持続時間が長くなる。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):名士のアーマー改造パーツ| |ウォーマインドの槌|キネティック|4|破壊したウォーマインド・セルの爆発が[妨害]妨害効果を発動し、スキルエネルギーの回復速度と戦闘員の攻撃力を低下させ、シールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;オーバーロード・チャンピオンとアンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |暴君の突撃|キネティック|6|アーク近接攻撃、スーパースキル、グレネードでダメージを与えると、ウォーマインド・セルを生成する。|スーパースキル、グレネードもアーク属性でなければ生成されない。| ** 暁旦のシーズンのアーティファクトMOD [#uff1f9c8] |名前|大分類|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |バイオマネタイザー||キネティック|1|ハイヴを倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ソリダスストライク||キネティック|1|カバルをフィニッシャーで倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ばらばらのグラディウス||キネティック|1|カバル・センチュリオンを倒すと銃器技師の材料が手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |代価コレクターの印||キネティック|1|カバルを倒すと少量のグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |武者修行||キネティック|1|ハイヴ・ナイトを倒すとロケーション材料が手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |強化版照準設定(リニア・フュージョンライフル)||キネティック|2|リニア・フュージョンライフルの標的補足、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |強化版装填機(ライフル)||キネティック|3|ライフル武器のリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(弓)||キネティック|2|矢をつがえる速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(スナイパーライフル)||キネティック|2|スナイパーライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |ディスラプター・スパイク||キネティック|2|妨害効果が向上し、敵の攻撃能力をさらに低下させる。|| |強化版ひるみ軽減装置(ライフル)||キネティック|3|ライフル武器の照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |ブリーチ・リゾネーター||キネティック|5|シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、近接とグレネードのエネルギーが付与される。|| |モルテン・オーバーロード||キネティック|2|ソーラーグレネードが、妨害効果を発揮し、敵のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。|| |アンストッパブル・シュワルツシルト凝結機||キネティック|2|ボイドの近接スキルによってシールドの剥がれた敵を怯ませる。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |テンダライザー||キネティック|3|アンストッパブル・チャンピオンを怯ませると、味方の武器ダメージが一時的に増加する。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアイテムアーマー改造パーツ| |ヘビー・フィニッシャー||キネティック|7|フィニッシャーを行うと、ヘビーウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの2分の1を消費する。&br;(生成されるのは自分のみ)|| |守護天使||キネティック|4|スカウトライフル、スナイパーライフル。弓、リニア・フュージョンライフルを使って精密攻撃でトドメを刺すと、自分のために回復のオーブが生成されることがある。|| |ボイドバッテリー||キネティック|5|ボイドのクラススキルを発動すると、2つ目のシールドが付与される。クラススキルのクールダウン時間が長くなる。|| |ソーラー・プレクサス||キネティック|6|ソーラーの近接スキルによるダメージが増加する。ソーラーのサブクラスを装備してフィニッシャーを披露すると、スーパーエネルギーが付与される。|| |深淵由来||キネティック|3|瀕死時に使用すると、ボイドのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が継続する。|| ** 不死のシーズンのアーティファクトMOD [#q35117fc] |名前|大分類|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |サーキット・スカベンジャー||キネティック|1|ベックスを倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ダーク・グリマー||キネティック|1|ハイヴをフィニッシャーで倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |バイオマネタイザー||キネティック|1|ハイヴを倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ラビリンス・マイナー||キネティック|2|ベックス・ミノタウロスを倒すと武器パーツが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |解体マトリックス||キネティック|1|ベックス・ホブゴブリンを倒すとロケーション材料が手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |アンストッパブル・近接||キネティック|3|アークの近接スキルによってシールドの剥がれた敵を怯ませる。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード・グレネード||キネティック|4|ボイドグレネードが、妨害効果を発動し、敵のスキルエネルギー回復速度と攻撃力を低下させる。オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |ディスラプター・スパイク||キネティック|3|妨害効果が向上し、敵の攻撃能力をさらに低下させる。|| |バリスティック・コンボ||キネティック|3|シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、近接エネルギーが付与される。|| |ブリーチ・リフラクター||キネティック|3|シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、グレネードエネルギーが付与される。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアイテムアーマー改造パーツ| |ヘビー・フィニッシャー||キネティック|7|フィニッシャーを行うと、ヘビーウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの2分の1を消費する。&br;(生成されるのは自分のみ)|| |アークバッテリー||キネティック|5|発動中、アーククラスの全スキルに対して、2つ目のシールドが付与され、クールダウンが短縮される。|| |サンダー・コイル||キネティック|6|アーク近接スキル全てにボーナスダメージを付与し、フィニッシャーでトドメを刺すとスーパーエネルギーが回復する。|| |強圧的暗黒||キネティック|6|ボイドグレネードでダメージを与えると、敵の弱体化効果が付与される。|| |深淵由来||キネティック|3|瀕死時に使用すると、ボイドのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が継続する。||