Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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現実感喪失
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TITLE:現実感喪失 (Derealize) #include(エピソード異端コンテンツ,notitle) #br #contents * 概要 [#md82b4a7] エピソード:「[[異端]]」で登場した「[[バロー・ダイアド]]」入手のためのエキゾチックミッション。 [[宿りの道>異端#exotic1]]を進めることで開始できる。 #br 難易度は概ねロストセクター伝説程度でほとんどが非暗黒領域、対策装備を持ち込めば苦戦する要素はない。 (クイーンブレイカーの目潰しと、中距離以遠で戦えるボイド武器があると楽になる) ボス戦は暗黒領域だが半安全地帯から削る戦法も取れる。 * 流れ [#e12c958e] ** ドレッドを倒すー大霊廟 [#g3f95676] ドレッドを排除しながら道なりに進む。 あちこちにある目と斜線が通ると、「息の詰まる恐怖」のデバフが付与される(1以上でレーダーの表示が乱れ15で持続ダメージを受ける)ので、隠れながら戦う。 途中で現れるトーメンター(2体)はウルトラだが状態異常が効き、最後に現れる力の信奉者(ヘラルド)は効かない。 ** ドレッドの指揮官を追うー堀 [#gf7c26b7] 少量のドレッドを倒しながら進む。 ** ドレッドの指揮官を倒すー堀 [#u282e574] ボスは[[力の信奉者ヴリヒスク]](前兆)。 体力を2/3もしくは1/3まで削ると、ボスが無敵になる。 「汚染センティネルを倒す」に目標が代わるのでメジャー6体を倒す(2/3ではセンチュリオン、1/3ではキャプテン)。 目標が「呪いの力を増幅させる」になり、宿られたオーガが現れる。 これを倒してレリックを拾い宿られスロールを倒してチャージ完了したらレリックをダンクし破壊を2回を行うとボスの無敵を解除できる。 高台の上が半安全地帯で、少量の敵しか入ってこない。 ** 逃げ場なしー亜空間 [#g59f19a2] 4つのルーンが掲示され「現実が引き裂かれるまで…」と表示される。 これは4つのルーンを左から順に入力すれば良い。 具体的には一番左端にあるルーンと眼前に現れるルーンが一致したら、それに対応する方向(足場の形状で判別可能)に移動する。 異なるルーンが現れたら何もせず待機。 ** 汚染された破片を回収するー堀 [#lc24dbed] 現実に戻ったら宿られた骨の破片を回収する ** 宿りのエネルギーが囁く…ー堀 [#x0df3ceb] 足場が悪い中を進むアスレチック。 中央に広い空間があり、両側の壁にはそれぞれ狭い空間がある。 右壁の中を進みハイヴ・シーダーシップ(1隻目)を通り抜け左壁に移動。 #br 左壁から落下し、ハイヴ・シーダーシップ(2隻目)に移動する。 この周囲にクリスタルが3つあり、これを壊すと道を塞ぐルーン付きの扉が開く。 1つ目は左壁の中。 2つ目は右壁に入ってすぐ(入口付近の飛び出す柱の近く)。 3つ目は右壁の中を進み、ルーンの扉が見えたら真後ろ。 #br その先に進むと前方高い足場の上にゴールがある。 足場の下に二本の細い道が交差しており、低い方から高い方に飛び乗り、そこから壁の出っ張りに移り、ゴールの足場に乗れる …が乗った瞬間にキャプテン2体にゼロ距離でボコボコにされる。 すぐに旗設置ポイントがあるのでスーパー・ヘビーで処理する。 ** 為すべきことを為すー侵入ベイ [#p676d610] [[バロー・ダイアド]]を手に入れる。 ** シル・クールを倒すー侵入ベイ [#m041dab5] エキゾを手に入れた後にボス戦があり、内在効果クエストを得ることができる。 ボスは「宿られていないシル・クール」と「宿られたシル・クール」であり、ぞれぞれ現実・亜空間に現れる #br - 現実世界でボス体力を1/3削る。二階は宿りの汚染があるので一階で戦う。 - 亜空間でボス体力を1/3削る。一階は宿りの汚染があるので二階で戦う。 - 亜空間で宿りの玉を3つ破壊する。 - 以上を繰り返す。ボスは2体同時に出現する。 - 現実世界でボスを倒し切ると、宿られたシル・クールに変化する。 - ボス戦エリア入口の魔法陣を占拠する。 #br 概ね篭もって戦う事ができるが、壁に密着しないよう注意。 火炎は障害物の薄い部分を貫通するので気がつけば瀕死、と言う場合がある。 #br 最後の魔法陣占拠は眼前に立つボスの攻撃に耐える必要がある(しかも死んだらボス戦をやり直し)。 透明化・バリケード・泉・プリズム(ダメージカット)など耐える手段を残しておくと楽になる。 *コメント [#hfdb27f3] #pcomment(,20,reply)
TITLE:現実感喪失 (Derealize) #include(エピソード異端コンテンツ,notitle) #br #contents * 概要 [#md82b4a7] エピソード:「[[異端]]」で登場した「[[バロー・ダイアド]]」入手のためのエキゾチックミッション。 [[宿りの道>異端#exotic1]]を進めることで開始できる。 #br 難易度は概ねロストセクター伝説程度でほとんどが非暗黒領域、対策装備を持ち込めば苦戦する要素はない。 (クイーンブレイカーの目潰しと、中距離以遠で戦えるボイド武器があると楽になる) ボス戦は暗黒領域だが半安全地帯から削る戦法も取れる。 * 流れ [#e12c958e] ** ドレッドを倒すー大霊廟 [#g3f95676] ドレッドを排除しながら道なりに進む。 あちこちにある目と斜線が通ると、「息の詰まる恐怖」のデバフが付与される(1以上でレーダーの表示が乱れ15で持続ダメージを受ける)ので、隠れながら戦う。 途中で現れるトーメンター(2体)はウルトラだが状態異常が効き、最後に現れる力の信奉者(ヘラルド)は効かない。 ** ドレッドの指揮官を追うー堀 [#gf7c26b7] 少量のドレッドを倒しながら進む。 ** ドレッドの指揮官を倒すー堀 [#u282e574] ボスは[[力の信奉者ヴリヒスク]](前兆)。 体力を2/3もしくは1/3まで削ると、ボスが無敵になる。 「汚染センティネルを倒す」に目標が代わるのでメジャー6体を倒す(2/3ではセンチュリオン、1/3ではキャプテン)。 目標が「呪いの力を増幅させる」になり、宿られたオーガが現れる。 これを倒してレリックを拾い宿られスロールを倒してチャージ完了したらレリックをダンクし破壊を2回を行うとボスの無敵を解除できる。 高台の上が半安全地帯で、少量の敵しか入ってこない。 ** 逃げ場なしー亜空間 [#g59f19a2] 4つのルーンが掲示され「現実が引き裂かれるまで…」と表示される。 これは4つのルーンを左から順に入力すれば良い。 具体的には一番左端にあるルーンと眼前に現れるルーンが一致したら、それに対応する方向(足場の形状で判別可能)に移動する。 異なるルーンが現れたら何もせず待機。 ** 汚染された破片を回収するー堀 [#lc24dbed] 現実に戻ったら宿られた骨の破片を回収する ** 宿りのエネルギーが囁く…ー堀 [#x0df3ceb] 足場が悪い中を進むアスレチック。 中央に広い空間があり、両側の壁にはそれぞれ狭い空間がある。 右壁の中を進みハイヴ・シーダーシップ(1隻目)を通り抜け左壁に移動。 #br 左壁から落下し、ハイヴ・シーダーシップ(2隻目)に移動する。 この周囲にクリスタルが3つあり、これを壊すと道を塞ぐルーン付きの扉が開く。 1つ目は左壁の中。 2つ目は右壁に入ってすぐ(入口付近の飛び出す柱の近く)。 3つ目は右壁の中を進み、ルーンの扉が見えたら真後ろ。 #br その先に進むと前方高い足場の上にゴールがある。 足場の下に二本の細い道が交差しており、低い方から高い方に飛び乗り、そこから壁の出っ張りに移り、ゴールの足場に乗れる …が乗った瞬間にキャプテン2体にゼロ距離でボコボコにされる。 すぐに旗設置ポイントがあるのでスーパー・ヘビーで処理する。 ** 為すべきことを為すー侵入ベイ [#p676d610] [[バロー・ダイアド]]を手に入れる。 ** シル・クールを倒すー侵入ベイ [#m041dab5] エキゾを手に入れた後にボス戦があり、内在効果クエストを得ることができる。 ボスは「宿られていないシル・クール」と「宿られたシル・クール」であり、ぞれぞれ現実・亜空間に現れる #br - 現実世界でボス体力を1/3削る。二階は宿りの汚染があるので一階で戦う。 - 亜空間でボス体力を1/3削る。一階は宿りの汚染があるので二階で戦う。 - 亜空間で宿りの玉を3つ破壊する。 - 以上を繰り返す。ボスは2体同時に出現する。 - 現実世界でボスを倒し切ると、宿られたシル・クールに変化する。 - ボス戦エリア入口の魔法陣を占拠する。 #br 概ね篭もって戦う事ができるが、壁に密着しないよう注意。 火炎は障害物の薄い部分を貫通するので気がつけば瀕死、と言う場合がある。 #br 最後の魔法陣占拠は眼前に立つボスの攻撃に耐える必要がある(しかも死んだらボス戦をやり直し)。 透明化・バリケード・泉・プリズム(ダメージカット)など耐える手段を残しておくと楽になる。 *コメント [#hfdb27f3] #pcomment(,20,reply)