Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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洞窟学者
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TITLE:洞窟学者 (Speleologist) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「人手が多いと仕事も楽になる、という人類のことわざがあるわ」――ハウス・オブ・ライト書記官、エイド 入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「人手が多いと仕事も楽になる、という人類のことわざがあるわ」――ハウス・オブ・ライト書記官、エイド'' 「セイント14? オシリス?」 &br;大量のデータパッドを抱えたエイドが、タワーのハンガーにいたタイタンとそのパートナーに声をかけた。セイントが視線を上げ、その場を立ち去ろうとしていたガーディアンの集団に向かって頷いた。エイドが近づくと、ハトの群れが飛び立っていく。 &br;「光と共にあれ」彼女はいそいそと言った。「今日は一緒には来られなかったけど、父もあなたたちによろしく伝えるようにって」 &br;「元気か、エイド!」セイントが温かく言った。「私に何か用かな?」 &br;エイドは咳払いをし、頷きながら頭の中で練習したスピーチを始めた。 &br;「あなたたちはファイアチームをネッススに送り、フェールセーフという名の黄金時代のAIの助けを借りているそうね。イコラ・レイの報告を読んだのだけれど――」 &br;「どうやってイコラの報告を読むことができたのだ?」オシリスが興味深げに聞いた。エイドは恥ずかしそうな笑みを浮かべたが、その質問には答えなかった。 &br;「ベックス・ネットワークのスキャンからより多くのデータを収穫できるように、フェールセーフのシステムを強化する方法を見つけたの。私はスプライサーではないけれど、ガーディアンたちと一緒なら――」 &br;「エイド」セイントが優しく言った。「ネッススは一般市民の行く場所ではないぞ」 &br;オシリスは何も言わなかった。エイドが鋭く息を吐く。 &br;「自分の身は自分で守れるということはもう証明しているわ」エイドはそれが真実の独創的な解釈であると知りつつも言った。ネッススでは彼女を守ってくれる父はおらず、エラミスが彼女を助けるために再び戻ってくると考えるのは浅はかだった。 &br;「放浪者の悪影響を受けているようだな」そう言いセイントは笑ったが、エイドのあからさまに不服そうな顔を見て笑うのをやめた。 &br;「ベックスは脅威なのだぞ、若きエイドよ」彼は優しく言った。「友の娘が暇を持て余しているからといって、その命を危険にさらすわけにはいかない」 &br;「暇なんかじゃない!」彼女は憤慨して言った。「手伝いたいだけなのに」 &br;「タワーとエリクスニー居住区からでも手伝うことはできる」セイントが返事をした。 &br;「でも――」 &br;「ダメなものはダメだ」セイントの声は厳格だった。するとオシリスがエクソの肩に手を置いた。 &br;「実は、H.E.L.M.でお前の助けを借りたいと思っていたのだ、書記官エイドよ。もしお前の言う強化方法が効率の向上につながるのであれば、すぐにでもフェールセーフと話をしてほしい」オシリスがエリクスニーに言った。 &br;「本当?」書記官が躊躇し、この提案を考慮した。「まあ… それでもいいか」 &br;短い沈黙が訪れ、エイドが慎重に言葉を選びながら視線を逸らした。 &br;「フェールセーフって… 優しい?」エイドが聞いた。「聞いたところでは… 意見が分かれているみたいだけれど」 &br;セイントは唸りながら適切な言葉を探した。 &br;「優しいが… 優しくもない」 &br;エイドが不思議そうに彼を見つめ、セイントが肩をすくめた。 &br;「まあ、会ってみればわかる」彼が言った。 }} #br *特徴 [#Abstract] 拡張マガジン×予備マガジン(改造パーツ)×スライドウェイ スライドウェイはマガジン容量の15%装填(端数切上) #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|ソーラー|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |25|28|33|49|61|73|62| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):解体|BGCOLOR(#eee):標的ロックオン|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー| |-|矢の抑制|高精度弾|ヒールクリップ|戦略家|-| |-|搭載型補正器|追加マガジン|啓発的アクション|アダージョ|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|一人は皆のため|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|解体|標的ロックオン|-| |-|溝付きバレル|安定弾|地に着いた足|包囲網|-| |-|フル口径|合金マガジン|スライドウェイ|インカンデセント|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|妬む刺客|タリーキリング|-| |-|多角ライフリング|-|解体|&color(blue){強化特性};戦略家|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};アダージョ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};地に着いた足|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージが増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージが増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージがより長い時間増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:残響武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:洞窟学者 (Speleologist) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「人手が多いと仕事も楽になる、という人類のことわざがあるわ」――ハウス・オブ・ライト書記官、エイド 入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「人手が多いと仕事も楽になる、という人類のことわざがあるわ」――ハウス・オブ・ライト書記官、エイド'' 「セイント14? オシリス?」 &br;大量のデータパッドを抱えたエイドが、タワーのハンガーにいたタイタンとそのパートナーに声をかけた。セイントが視線を上げ、その場を立ち去ろうとしていたガーディアンの集団に向かって頷いた。エイドが近づくと、ハトの群れが飛び立っていく。 &br;「光と共にあれ」彼女はいそいそと言った。「今日は一緒には来られなかったけど、父もあなたたちによろしく伝えるようにって」 &br;「元気か、エイド!」セイントが温かく言った。「私に何か用かな?」 &br;エイドは咳払いをし、頷きながら頭の中で練習したスピーチを始めた。 &br;「あなたたちはファイアチームをネッススに送り、フェールセーフという名の黄金時代のAIの助けを借りているそうね。イコラ・レイの報告を読んだのだけれど――」 &br;「どうやってイコラの報告を読むことができたのだ?」オシリスが興味深げに聞いた。エイドは恥ずかしそうな笑みを浮かべたが、その質問には答えなかった。 &br;「ベックス・ネットワークのスキャンからより多くのデータを収穫できるように、フェールセーフのシステムを強化する方法を見つけたの。私はスプライサーではないけれど、ガーディアンたちと一緒なら――」 &br;「エイド」セイントが優しく言った。「ネッススは一般市民の行く場所ではないぞ」 &br;オシリスは何も言わなかった。エイドが鋭く息を吐く。 &br;「自分の身は自分で守れるということはもう証明しているわ」エイドはそれが真実の独創的な解釈であると知りつつも言った。ネッススでは彼女を守ってくれる父はおらず、エラミスが彼女を助けるために再び戻ってくると考えるのは浅はかだった。 &br;「放浪者の悪影響を受けているようだな」そう言いセイントは笑ったが、エイドのあからさまに不服そうな顔を見て笑うのをやめた。 &br;「ベックスは脅威なのだぞ、若きエイドよ」彼は優しく言った。「友の娘が暇を持て余しているからといって、その命を危険にさらすわけにはいかない」 &br;「暇なんかじゃない!」彼女は憤慨して言った。「手伝いたいだけなのに」 &br;「タワーとエリクスニー居住区からでも手伝うことはできる」セイントが返事をした。 &br;「でも――」 &br;「ダメなものはダメだ」セイントの声は厳格だった。するとオシリスがエクソの肩に手を置いた。 &br;「実は、H.E.L.M.でお前の助けを借りたいと思っていたのだ、書記官エイドよ。もしお前の言う強化方法が効率の向上につながるのであれば、すぐにでもフェールセーフと話をしてほしい」オシリスがエリクスニーに言った。 &br;「本当?」書記官が躊躇し、この提案を考慮した。「まあ… それでもいいか」 &br;短い沈黙が訪れ、エイドが慎重に言葉を選びながら視線を逸らした。 &br;「フェールセーフって… 優しい?」エイドが聞いた。「聞いたところでは… 意見が分かれているみたいだけれど」 &br;セイントは唸りながら適切な言葉を探した。 &br;「優しいが… 優しくもない」 &br;エイドが不思議そうに彼を見つめ、セイントが肩をすくめた。 &br;「まあ、会ってみればわかる」彼が言った。 }} #br *特徴 [#Abstract] 拡張マガジン×予備マガジン(改造パーツ)×スライドウェイ スライドウェイはマガジン容量の15%装填(端数切上) #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|ソーラー|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |25|28|33|49|61|73|62| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):解体|BGCOLOR(#eee):標的ロックオン|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー| |-|矢の抑制|高精度弾|ヒールクリップ|戦略家|-| |-|搭載型補正器|追加マガジン|啓発的アクション|アダージョ|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|一人は皆のため|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|解体|標的ロックオン|-| |-|溝付きバレル|安定弾|地に着いた足|包囲網|-| |-|フル口径|合金マガジン|スライドウェイ|インカンデセント|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|妬む刺客|タリーキリング|-| |-|多角ライフリング|-|解体|&color(blue){強化特性};戦略家|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};アダージョ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};地に着いた足|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージが増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージが増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。| |スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。| |妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージがより長い時間増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:残響武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)