Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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新・イル・ユート・ファング
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TITLE:新・イル・ユート・ファング (Fang of Ir Yût (Adept)) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:これが歯の形であり先端だ。命あるもので生き延びたものはない。 入手方法: レイド「クロタの最期」 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |スカウトライフル|速射フレーム|260|レジェンダリ|ストランド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |45|32|44|26|35|18|64| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):高速ヒット|BGCOLOR(#eee):雛|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール| |-|矢の抑制|拡張マガジン|ショット&ゲット|ハイグラウンド|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|トンネルビジョン|オープニングショット|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|連続キルの風|精密機械|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|サープラス|黄金のトライコーン|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|巻き戻し弾|剣と血の魔術|-| |-|フル口径|跳飛弾|高速ヒット|雛|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|接近禁止|キルクリップ|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};精密機械|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。武器のリロード速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(クロタの最期武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:新・イル・ユート・ファング (Fang of Ir Yût (Adept)) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:これが歯の形であり先端だ。命あるもので生き延びたものはない。 入手方法: レイド「クロタの最期」 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |スカウトライフル|速射フレーム|260|レジェンダリ|ストランド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |45|32|44|26|35|18|64| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):高速ヒット|BGCOLOR(#eee):雛|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール| |-|矢の抑制|拡張マガジン|ショット&ゲット|ハイグラウンド|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|トンネルビジョン|オープニングショット|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|連続キルの風|精密機械|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|サープラス|黄金のトライコーン|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|巻き戻し弾|剣と血の魔術|-| |-|フル口径|跳飛弾|高速ヒット|雛|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|接近禁止|キルクリップ|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};精密機械|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。武器のリロード速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(クロタの最期武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)