Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> 救済無し
救済無し
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*特徴 [#Abstract] #br
TITLE:救済無し (No Reprieve) CENTER:&attachref(./D3FB0041-CB84-4566-A51B-F3486704F36B.jpeg,nolink,640x360); CENTER:時として慈悲が悪となる事もある。 入手方法: 宙賊のシーズンの各種アクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''時として慈悲が悪となる事もある。'' 猛獣使いアラークスは、自分の足元にひざまずくドレッグを見下ろした。その2本の腕は広げられ、嘆願の意があることをを示している。&br;「お許しを」とドレッグはぜえぜえと疲弊した声で言う。&br;ドレッグは叱咤された動物のごとく、ひいひいと鳴きながら懇願していた。彼女が従えるウォービーストでさえ、これほどまでに哀れな真似はしない。&br;沈黙が流れ、アラークスのケッチの聞き慣れた鼓動と、彼女の背の向こうでまどろむウォービーストのかさついた寝息だけが響く。&br;アラークスは自分の呼吸器を爪で軽く叩き、フンと息を鳴らして首を横に振った。この海賊王が指を鳴らし、ウォービーストが目を覚ます様子を見て、ドレッグは震えだす。ウォービーストたちはゆっくりと立ち上がり、気だるげに足を伸ばしてから主の傍へとやってきた。&br;「エウロパにあった物資はお前の無能さによって失われた」アラークスはドレッグに言った。「これでミスラークスは我々を狙ってくる」&br;わずかな明かりに照らされ、ウォービーストの牙が煌めく。鉤爪が格子の床をひっかく。その外皮にはアラークスの戦旗の印が刻まれていた。彼らは忠実であり、空腹であった。&br;「お慈悲を」ドレッグはささやく。彼は何も言わずに震える。&br;「プリディスよ、これこそが慈悲だ」アラークスは言った。彼女は声を落としてこう続けた。「お前は私と違ってミスラークスを知らん。奴には慈悲も容赦もない」&br;アラークスはシューッと鋭く息を吐く音を立てて群れに命令を送り、4本の腕を胸元で交差させる。ウォービーストたちはゆっくりと前に出た。その口元がよだれを垂らしながら大きく割れる。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|精密スラグフレーム|65|レジェンダリ|ステイシス|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|62|43|65|46|6|38| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密スラグフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):墓石|BGCOLOR(#eee):右フック| |-|矢の抑制|アサルトマガジン|狂乱索餌|スナップショットサイト|-| |-|搭載型補正器|追加マガジン|ステータス・フォー・オール|源泉|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|安定ハンド|包囲網|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|サープラス|集束した憤怒|-| |-|溝付きバレル|安定弾|トリプルタップ|調和|-| |-|フル口径|高精度弾|アウトロー|墓石|-| |-|鉄槌ライフリング|軽量マガジン|拳闘士|スワッシュバックラー|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};源泉|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};トリプルタップ|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アウトロー|&color(blue){強化特性};墓石|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密スラグフレーム|単発のスラグ弾を発射する。この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。| |アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};トリプルタップ|精密ショットを行うと、弾がマガジンに1発装填される。| |&color(blue){強化特性};アウトロー|精密攻撃でトドメを刺すと、しばらくの間大幅にリロード時間が短縮される。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、しばらくの間この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):右フック|近接ダメージを与えると、この武器の標的捕捉と射程距離が短時間向上する。&br;追加の近接ダメージを与えると、この効果が延長される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(宙賊のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)