Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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救済の庭園/コンシクレイテッド・マインド
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*** 仕掛け / 敵 [#Gimmick] %%%''[[コンシクレイテッド・マインド・ソル]]''%%% 第1のボス。倒すとクリア。 中央部屋でソーラー射撃で攻撃した後、4方向のいずれかに移動してボルタイック・オーバーフローを放つ、というのを繰り返す。 今回のオーバーフローは触れたガーディアンを拘束する効果があり、拘束されたガーディアンに追撃を放って即死させる。 この時に広げるパーツの6つの光点のうち正しい3つを射撃で破壊すると即死を阻止できる(間違うとその瞬間に死ぬ)。 ある程度時間経過すると、ソーラー射撃をすることなく次のオーバーフローを放ちに向かいだす(後述通信機に多く欠片を入れるほど短時間で移動する)。 通信機に30個のかけらを入れると''「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」''というログが出て通信機の地点に移動する。 移動後は全てのパーツを広げて全体即死攻撃の準備をするが、全パーツに分散した12個の赤い光点をすべて射撃で破壊すると阻止できる。 阻止すると中央に弱点のレディオラリア核が現れダメージが入るようになるが、一定時間以内に大ダメージを与えないと全体即死攻撃を放つ。 #br %%%''コンシクレイテッド・マインドの光点''%%% &attachref(./コンシクレイテッド・マインドの光点.jpg,60%); オーバーフローを取得して拘束されたガーディアンに向けて即死攻撃を放つ際にでる、上と左右の3枚の羽根に2つずつ存在する赤い光点。 外から見るとすべて赤いが、オーバーフローで拘束されたガーディアンだけは6つのうち3つが白くなる。 オーバーフロー視点で赤い方の光点3つをすべて射撃によって破壊すると即死攻撃を阻止できる。 ''必ず外側の3つ、もしくは内側の3つが赤い光点になる。'' #br %%%''通信機''%%% 詳細は[[共通ギミック>救済の庭園/共通ギミック]]参照。 今回は下記の「電流のかけら」を入れることによって啓発を得ることができるが、かけらを入れるとサプリカントが出現する。 ゴブリンが1体身を捧げるにつき、中に入れたかけらが大きく失われてその分は集め直しになる。 最低で30個のかけらを入れると「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」というログが出る。 #br %%%''電流のかけら''%%% ミノタウロスを倒すとドロップする、[[ギャンビット]]のものと同じかけら。 1名が一度に持てる個数は最大で10個。 通信機に入れる事で啓発を得ることができ、最低30個入れる事でボス攻撃ターンに移行する。 #br %%%''ミノタウロス''%%% 中央部屋に1体が出現する大型のミノタウロス。ボイドシールド持ち。 倒すと「電流のかけら」を5つドロップする。 最初は必ず通信機が出現した方向の通路から現れ、それ以降は茂み、やぶ、垣根、アルコーブへ通じる通路のいずれかから出現する。 #br %%%''無敵シールドベックス''%%% 白い無敵バリアを纏ったゴブリン。 通信機の左右から現れ、身を捧げて全体即死させようとする。 ''ボス攻撃ターンに入ると全て自壊する。'' #br %%%''サプリカント''%%% ガーディアンが近くにいると強力な自爆攻撃をするハーピー。 通信機に電流のかけらをいれると、通路の中央から10体ほどが出現して中央部屋へと高速で移動する。 爆発の威力が非常に高いので要注意。
*** 概要 [#Abstract] キューブからの鎖を通信機に繋ぐとボス「[[コンシクレイテッド・マインド・ソル]]」が現れ戦闘開始。 ボスは定期的に4方向のいずれかに向かい、ボルタイック・オーバーフローを放つ。 これを取得すると拘束され、そのままだと拘束されたガーディアンが即死するのでボスの赤い光点を撃って阻止する。 #br 更に前段階の4方向の通信機がランダムに一ヵ所復活し、同じように無敵シールドのゴブリンが身を捧げようとする。 中央付近に出現するミノタウロスを倒すと「電流のかけら」をドロップし、これを通信機に入れると「啓発」が得られる。 通信機に30個以上のかけらを入れるとボスが通信機の前に移動し、全体即死攻撃を準備するので攻撃して阻止。 後退しながら再度全体即死攻撃をしようとするボスを攻撃で怯ませ、中央に逃げ切られるまで可能な限りダメージを与える。 #br 以上をボスを倒すまで繰り返す。 *** 仕掛け / 敵 [#Gimmick] %%%''[[コンシクレイテッド・マインド・ソル]]''%%% 第1のボス。倒すとクリア。 中央部屋でソーラー射撃で攻撃した後、4方向のいずれかに移動してボルタイック・オーバーフローを放つ、というのを繰り返す。 今回のオーバーフローは触れたガーディアンを拘束する効果があり、拘束されたガーディアンに追撃を放って即死させる。 この時に広げるパーツの6つの光点のうち正しい3つを射撃で破壊すると即死を阻止できる(間違うとその瞬間に死ぬ)。 ある程度時間経過すると、ソーラー射撃をすることなく次のオーバーフローを放ちに向かいだす(後述通信機に多く欠片を入れるほど短時間で移動する)。 通信機に30個のかけらを入れると''「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」''というログが出て通信機の地点に移動する。 移動後は全てのパーツを広げて全体即死攻撃の準備をするが、全パーツに分散した12個の赤い光点をすべて射撃で破壊すると阻止できる。 阻止すると中央に弱点のレディオラリア核が現れダメージが入るようになるが、一定時間以内に大ダメージを与えないと全体即死攻撃を放つ。 #br %%%''コンシクレイテッド・マインドの光点''%%% &attachref(./コンシクレイテッド・マインドの光点.jpg,60%); オーバーフローを取得して拘束されたガーディアンに向けて即死攻撃を放つ際にでる、上と左右の3枚の羽根に2つずつ存在する赤い光点。 外から見るとすべて赤いが、オーバーフローで拘束されたガーディアンだけは6つのうち3つが白くなる。 オーバーフロー視点で赤い方の光点3つをすべて射撃によって破壊すると即死攻撃を阻止できる。 ''必ず外側の3つ、もしくは内側の3つが赤い光点になる。'' #br %%%''通信機''%%% 詳細は[[共通ギミック>救済の庭園/共通ギミック]]参照。 今回は下記の「電流のかけら」を入れることによって啓発を得ることができるが、かけらを入れるとサプリカントが出現する。 ゴブリンが1体身を捧げるにつき、中に入れたかけらが大きく失われてその分は集め直しになる。 最低で30個のかけらを入れると「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」というログが出る。 #br %%%''電流のかけら''%%% ミノタウロスを倒すとドロップする、[[ギャンビット]]のものと同じかけら。 1名が一度に持てる個数は最大で10個。 通信機に入れる事で啓発を得ることができ、最低30個入れる事でボス攻撃ターンに移行する。 #br %%%''ミノタウロス''%%% 中央部屋に1体が出現する大型のミノタウロス。ボイドシールド持ち。 倒すと「電流のかけら」を5つドロップする。 最初は必ず通信機が出現した方向の通路から現れ、それ以降は茂み、やぶ、垣根、アルコーブへ通じる通路のいずれかから出現する。 #br %%%''無敵シールドベックス''%%% 白い無敵バリアを纏ったゴブリン。 通信機の左右から現れ、身を捧げて全体即死させようとする。 ''ボス攻撃ターンに入ると全て自壊する。'' #br %%%''サプリカント''%%% ガーディアンが近くにいると強力な自爆攻撃をするハーピー。 通信機に電流のかけらをいれると、通路の中央から10体ほどが出現して中央部屋へと高速で移動する。 爆発の威力が非常に高いので要注意。 *** 攻略 [#Capture] %%%''役割分担と流れ''%%% 通信機にかけらを入れて防衛する防衛チーム3人と、ボスのオーバーフローを取得して光点を撃ち抜くボス担当チーム3人を決める。 - ''防衛チームの流れ'' -- ボスが出現すると茂み、やぶ、垣根、アルコーブのいずれか一ヵ所に通信機が出現するので方向をコールし、ミノタウロスを倒す。 -- ミノタウロスがドロップした電流のかけらを1人が全てひろい、通信機に向かってかけらを入れる。 かけらを入れると啓発が付くので、左右から迫っている無敵シールドのゴブリンを処理する。 --- ''かけらを入れると自爆ハーピーが湧くので必ずかけらを入れるタイミングをコールする。'' 最大の事故原因。欠片投入初回は防衛チームのどちらがサプリカント迎撃に向かう。 欠片投入二回目以降は、タイミングを調整する(行く人が十字路でコールし戻る人はコールを聞いたら即戻る、もしくは戻る人が移動してから欠片を入れる)と、中央に戻る人が出現直後のサプリカントの群をグレネードで一掃できる。 -- ミノタウロスを倒すと4方向のいずれかにすぐ湧くので、残る2人は迅速に処理。 2人目がかけらを拾い、通信機へと走っていき防衛を交代する。交代した1人目は急いで中央にもどってミノタウロス処理に入る。 --- 防衛しているガーディアンの啓発に余裕があるならもう1体ミノタウロス倒し、10個のかけらを保持して向かう。 事故した際のリカバリーが難しくなるものの、自爆ハーピーの出現数が減る利点と、 また、最後は10個いれるように調整するとボスの即死攻撃阻止の回数が減るため安全になる利点がある。 -- 以上を「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」というログが出るまで繰り返す。 - ''ボス担当チームの流れ'' -- ボスが攻撃をやめて移動し始めたら追いかけ、放たれたボルタイック・オーバーフローを全体即死する前にデバフを持っていない1人が触れる。 -- 触れたメンバーは拘束され、ボスが即死攻撃を準備するので、拘束されたメンバーが赤い光点が外側か内側かをコールし、3つとも破壊して阻止する。 -- 以上を「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」というログが出るまで繰り返す。 ただし、オーバーフローを3人目が取った段階で1人目はまだデバフがあるので、次のオーバーフローに対応できない。 そのため3人目はオーバーフローを取ったら防衛チームの1人と交代し、今度は防衛チームから交代した1名がオーバーフローを取得してコールを行なう。 ※もし死亡した場合はオーバーフローのデバフが消えるのでそのまま再度オーバーフロー取得ができる。 - ''ボス攻撃ターン'' -- 「コンシクレイテッド・マインドが過負荷状態の通信機に引きつけられている」というログが出たら、ボスが通信機へと移動するので急いで集合する。 -- 制止したボスは羽を広げて全体即死攻撃の準備をするので、羽根にある12個の赤い光点をすべて射撃して破壊する。 -- 光点をすべて破壊するとボスの弱点である白いコアが中央に露出するので攻撃する。 この際ボスは中央に向かって後退していき、一定量のダメージを5秒ほどの間に与えないと全体即死攻撃によって全滅してしまう。 一定ダメージを与えてボスが怯んだら、中央へと後退していくボスの白いコアをひたすら攻撃する。 - 以上をボスを倒すまで繰り返す。 ''3回目の攻撃ターン終了でエンレージが発動し強制敗北となる''のでそれまでに倒し切る。 #br %%%''推奨装備''%%% ボスへの火力としては[[虫の囁き]]と[[ゼノファジ]]が最も適している。 [[無数の声]]はボスが高速で後退することで爆風が命中せずほとんどダメージが出ないので非推奨。 #br 虫の囁きは精密攻撃を続けることが重要なので、[[神性]]のケージによる精密部位拡大効果を併用すると火力が出やすい。 ゼノファジを使う場合、タイタンなら[[アクティウム・ウォーリグ]]を装備することでリロードせずに撃つことができ、非常に高い火力を発揮できる。 タイタンでない場合はハンターなら回避、ウォーロックなら[[横断のブーツ]]でダッシュすることで即時リロードが可能なので利用しよう。 どちらも持っていない場合は[[譲れぬ境界線]]や[[模倣スリーパー]]などの[[リニア・フュージョンライフル>フュージョンライフル#Linear]]を使う。 ボスは後退しながら頻繁に左右に動いて照準をずらそうとするので落ち着いて攻撃しよう。 他にはミノタウロスがボイドシールドを纏っているのでエネルギーウェポンにボイド属性を用意した方が良い。 #br タイタンはドーンウォードの光の武器、ウォーロックは[[ルナファクションのブーツ]]を装備した輝く泉によって火力を底上げする。 ウォーロックが複数人いる場合、チームのメイン火力が虫の囁きなら泉担当は1人で十分なので、残りのウォーロックはノヴァボムやカオスの混沌で火力に貢献する。 //イザナギの覚悟を使うメンバーが多い場合はルナファクションによるリロード短縮が重要なので、ボスの後退に合わせて交互に泉を設置して支援する。 ハンターはシャドウショットでオーブ生成&ボスの弱体化をするか、ナイトホークでボス火力に特化するかはお好み。 *** 隠しギミック [#Divinity3] エキゾチックトレースライフル「[[神性]]」の取得クエストに関連するギミックが存在する。 #br ボス撃破後にやぶと垣根それぞれへの通路の間にある落下死エリアにキューブがある。 起動させると6つの赤い◇が出現するので全て鎖を通す(間に障害物があるので、障害物を囲むように鎖を繋ぐ。空中の◇担当はウォロかタイタン推奨)。 「受諾:単一セキュリティ回避」とログが出たら4つ目のギミックが終了となる。 #br 更に、次のエリアに向かう扉前の階段にも6つの赤い◇が出現する。 キューブから離れているので、6人のガーディアンで環状に繋いだ状態を維持して鎖を運ぶ。 6つの赤い◇すべてに鎖を通し、「受諾:単一セキュリティ回避」とログが出たら5つ目のギミックが終了となる。 - 方法1:左右にある通路を通って行く ''この際、道中で自爆ハーピーが出現するので要注意。'' - 方法2:六人同時にアスレチックを通ってまっすぐ対岸に向かう タイミングがズレたり誰かが落ちると失敗となるがハーピーが出ない。 *** 挑戦 [#ConsecratedChallenge] %%%''頂上まで''%%% ''条件:電流のかけらを毎回10個ずつ入れる。'' #br ミノタウロスを迅速に倒してかけらを集める必要があるので、ミノタウロス処理にはSCやパワーウェポンを惜しみなく使う。 #br 各ターン1回目のかけら運びは、10個を集めてから普通に走って向かうと無敵シールドゴブリンが既に通信機に殺到しており、身を捧げられる可能性が高い。 よってウォーロックの人数に余裕がある場合、最初のかけら運びは[[ドーンブレード]]「天空の調和」を選択したウォーロックが担当する。 10個を取得した時点で直ちにドーンブレードを発動し、バースト・グライディング+イカロスダッシュによる高速移動をすれば十分に無敵シールドゴブリンに間に合うことができる。 また、[[星状細胞の詩]]を所有している場合は[[ボイドウォーカー]]「分裂の調和」を選択し、ノヴァワープの連打とブリンクを併用することでドーンブレードを上回る速度で移動できる。 #br ウォーロックの人数に余裕がない場合、かけら担当チームの1人が戦闘開始後すぐに通信機へ向かい、戦闘開始時に中央の通信機から得た啓発を利用してゴブリンを処理する。 *** 勝利の道のり [#ConsecratedTriumph] %%%''リレー・ラリー''%%% ''条件:啓発を得たプレイヤーが1体も敵をキルすることなくコンシクレイテッド・マインドを倒す。'' #br 啓発を得たプレイヤーは、そのバフが切れるまでゴブリンを含めた敵を倒せなくなる。 戦闘開始用の通信機も繋がると啓発を得てしまうので、ミノタウロス処理をする防衛チームは繋がず、ボス担当チームの3人で起動する。 #br 本来は中央で雑魚処理をする担当は、今回は通信機防衛担当として通信機の傍で固定配置になる。 そしてかけらを運び啓発を得たプレイヤーがゴブリンのシールドだけを剥がし、通信機防衛担当がゴブリンにとどめを刺すことで身を捧げられるのを防いでいく。 啓発を得たプレイヤーは残り時間を随時コールし、なるべくバフが切れるタイミングで交代ができるように配慮する(バフがあるまま交代して敵を倒してしまう事故防止)。 #br 中央雑魚処理担当がいない分、必然的にミノタウロスの処理が防衛チームだけでは遅れがちなので、ボス担当チームが中央に戻ったタイミングで可能な限り処理をする。 // %%%''説明1''%%% // 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。 // %%%''説明2''%%% // 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。