Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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名誉の刃
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*パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|BGCOLOR(#eee):バーストガード|BGCOLOR(#eee):構え|フラッシュカウンター|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|不断の刃|粉砕の刃|-| |-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|構え|-| |-|忍耐の刃|バーストガード|エネルギー転送|包囲網|-| |-|磨かれた刃|スタミナガード|-|カウンターアタック|-| |-|ギザギザの刃|ヘビーガード|-|-|-| |-|鍛えられた刃|剣士のガード|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|で強力なアッパーカットを繰り出す。&br;フルエネルギー状態で発動するとより威力が増す。&br;攻撃の一部は属性シールドを無視する。| |>|2列目| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。| |剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |無慈悲な攻撃|短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。| |>|5列目| |フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃者を混乱させ弱体化させる。| |粉砕の刃|ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、与えるダメージが大幅に増加する。空中での攻撃は対象外。| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わずかな時間ダメージが増加する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|BGCOLOR(#eee):バーストガード|BGCOLOR(#eee):構え| |-|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|-| |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|で強力なアッパーカットを繰り出す。&br;フルエネルギー状態で発動するとより威力が増す。&br;攻撃の一部は属性シールドを無視する。| |>|2列目| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |>|3列目| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |>|4列目| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| #endregion #br
TITLE:名誉の刃 (Honor's Edge) CENTER:&attachref(./名誉の刃.jpg,nolink); CENTER:「いい指導者には優れた判断力が必要だ。些細なことさえも分別していく能力だ」――遂行者ヒデオ 入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから #br *特徴 [#Abstract] 1年目は[[ファクションラリー]]ニューモナーキー報酬だった[[剣]]。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |剣|順応フレーム|20|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |威力|攻撃速度|使用回数|h |60|46|62| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|BGCOLOR(#eee):バーストガード|BGCOLOR(#eee):構え|フラッシュカウンター|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー| |-|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|不断の刃|粉砕の刃|-| |-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|構え|-| |-|忍耐の刃|バーストガード|エネルギー転送|包囲網|-| |-|磨かれた刃|スタミナガード|-|カウンターアタック|-| |-|ギザギザの刃|ヘビーガード|-|-|-| |-|鍛えられた刃|剣士のガード|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|で強力なアッパーカットを繰り出す。&br;フルエネルギー状態で発動するとより威力が増す。&br;攻撃の一部は属性シールドを無視する。| |>|2列目| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。| |剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |無慈悲な攻撃|短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。| |>|5列目| |フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃者を混乱させ弱体化させる。| |粉砕の刃|ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、与えるダメージが大幅に増加する。空中での攻撃は対象外。| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わずかな時間ダメージが増加する。| |>|6列目| |デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。| #endregion #region(1年目版パーク) |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|BGCOLOR(#eee):バーストガード|BGCOLOR(#eee):構え| |-|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|-| |名前|説明|h |>|1列目| |順応フレーム|で強力なアッパーカットを繰り出す。&br;フルエネルギー状態で発動するとより威力が増す。&br;攻撃の一部は属性シールドを無視する。| |>|2列目| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |>|3列目| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |>|4列目| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)