Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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刃の宮殿
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TITLE:刃の宮殿(Court of Blades) エピソード3「異端」第二幕で追加されたコンテンツ。 #include(エピソード異端コンテンツ,notitle) #contents * 概要 [#l17e1742] ** 流れ [#g364c314] ドレッドノートを舞台にしたボスラッシュモード。ラウンド完了ごとに難易度が上昇する。 (ゲーム内では各ラウンドのボスのことを「挑戦者」と表現している。) #br 10分の制限時間があり、プレイ中は画面上に常にタイマーが表示される。 制限時間に到達した時点のラウンドの完了をもって、アクティビティ終了となる。 なお、ラウンド間の準備フェーズ中はタイマーが停止する。 ** 恩恵 [#t28ebb73] プレイ中にルーンの進行(画面左下の青いゲージ)を獲得できる。 一定量たまると(ゲージが最大になると)ルーンを獲得でき、さらにルーンの進行を獲得するとルーンのレベルがあがる。(最大3) #br 準備フェーズ中、獲得したルーンを消費することで宮殿のアップグレードを獲得できる。 獲得できるアップグレードは日次でローテーションされる。 アップグレードにもレベルがあり、それ以上のレベルのルーンを持っていないと獲得できない。 (ルーンレベルを分割してアップグレードを獲得することはできない。例えば、レベル3ルーンを持った状態でレベル1アップデートを購入しても、ルーンはすべて消費される。) #br |レベル|宮殿アップグレード名|効果|備考|h |1|オーブコレクター|戦闘員を倒すと、一定確率でランダムな属性オブジェクトまたは力のオーブ生成される。| | |1|強欲の儀式|死なずにピラミッドの破片を3つ集めると、エネルギーのチャージ速度が恒久的に上昇する。| | |2|超因果弾薬帯|グレネード、近接スキル、またはスーパースキルで戦闘員にトドメを刺すと、特殊ウェポン弾を獲得する。| | |3|アンサンブル爆発物|チャージされた近接攻撃でトドメを刺すと、短時間グレネードが無限になる。| | (アップグレード一覧は鋭意更新中) ** 戦闘条件 [#jd3ff8e0] 準備フェーズ中、次のラウンドで適用される戦闘条件がポータル左右の像に表示される。 Aの像に表示された戦闘条件が次ラウンド前半に適用され、Bの像に表示された戦闘条件が次ラウンド後半に適用される。 適用されている戦闘条件は、ラウンド中にゴーストを呼び出すことでも確認できる。 #br 戦闘条件には「ハザード」と「オーギュメント」という種別がある。 - ハザード:プレイヤーへの妨害 - オーギュメント:戦闘中の目標。達成するとボスを弱体化できる。(ボスの体力ゲージ上の白いバリアをはがすことができる。) -- 他アクティビティの仕様から白いバリア=無敵状態を連想するが、本アクティビティでは「ダメージ減少」効果しかないためゴリ押しも可能。(オーギュメントによってはゴリ押しの方が早い場合もある。) |条件名|ゲーム内説明|攻略・備考|h |>|>|BGCOLOR(Lightblue):ハザード| |宿りの点火|地表から宿りのエネルギーが噴出している。| | |深淵の眼差し|息の詰まる恐怖を広める眼差しを回避しろ。| | |>|>|BGCOLOR(Lightblue):オーギュメント| |群集|敵の群れを撃退しろ。| | |剛力|強力なラスボーンの兵士に挑め。| | |順応|挑戦者の回復するシールドの属性タイプに合わせて、反撃しろ。| | |鋭利|ダメージ耐性をもつブレードベアラーに立ち向かい、挑戦者の防護を無効化する剣を手に入れろ。| | |憤怒|ハイヴの泉の力を利用して、スロールを無限に召喚するクリスタルを破壊しろ。| | |儀式|一致するルーンのシンボルを見つけ、挑戦者の体制を突破しろ。| | |瘴気|挑戦者に耐性を与える宿りの穢れの上に立たないように注意。| | |防壁|小さな汚染を破壊することで、守護者を暴け。守護者の宿りのエッセンスを使えば、大きな汚染にダメージを与えられる。| | |落下|完全に落ちる前に、落下する汚染にダメージを与えろ。さもなくば、酷い目に遭うことになる。| | |爆発|光を食らう敵の爆弾に近づいて爆発を促し、爆発する前に安全なところへ戻れ。| | |追放|儀式を展開するキャスターを素早く倒し、追放を防げ。あるいは、現実へと戻る道を切り開け。| | |束縛|挑戦者同士は一緒にいることで耐性を得る。儀式用の環に入ると、一方の挑戦者を引き離すことができる。| | ** 報酬 [#t26a92f5] アクティビティ終了(制限時間に到達した時点のラウンドの完了)した際に、 撃破したボス(挑戦者)の数に応じて「ゴールド」「プラチナ」といった評価を得る。 評価に応じてシーズン装備を獲得できる。 * エピソードベンダー(形成の石板)による強化 [#r9bd1a42] #include(形成の石板,notitle) * 攻略 [#o52ea214] //記載募集 (編集中) * コメント [#q3fbc018] #pcomment(,20,reply)
TITLE:刃の宮殿(Court of Blades) エピソード3「異端」第二幕で追加されたコンテンツ。 #include(エピソード異端コンテンツ,notitle) #contents * 概要 [#l17e1742] ** 流れ [#g364c314] ドレッドノートを舞台にしたボスラッシュモード。ラウンド完了ごとに難易度が上昇する。 (ゲーム内では各ラウンドのボスのことを「挑戦者」と表現している。) #br 10分の制限時間があり、プレイ中は画面上に常にタイマーが表示される。 制限時間に到達した時点のラウンドの完了をもって、アクティビティ終了となる。 なお、ラウンド間の準備フェーズ中はタイマーが停止する。 ** 恩恵 [#t28ebb73] プレイ中にルーンの進行(画面左下の青いゲージ)を獲得できる。 一定量たまると(ゲージが最大になると)ルーンを獲得でき、さらにルーンの進行を獲得するとルーンのレベルがあがる。(最大3) #br 準備フェーズ中、獲得したルーンを消費することで宮殿のアップグレードを獲得できる。 獲得できるアップグレードは日次でローテーションされる。 アップグレードにもレベルがあり、それ以上のレベルのルーンを持っていないと獲得できない。 (ルーンレベルを分割してアップグレードを獲得することはできない。例えば、レベル3ルーンを持った状態でレベル1アップデートを購入しても、ルーンはすべて消費される。) #br |レベル|宮殿アップグレード名|効果|備考|h |1|オーブコレクター|戦闘員を倒すと、一定確率でランダムな属性オブジェクトまたは力のオーブ生成される。| | |1|強欲の儀式|死なずにピラミッドの破片を3つ集めると、エネルギーのチャージ速度が恒久的に上昇する。| | |2|超因果弾薬帯|グレネード、近接スキル、またはスーパースキルで戦闘員にトドメを刺すと、特殊ウェポン弾を獲得する。| | |3|アンサンブル爆発物|チャージされた近接攻撃でトドメを刺すと、短時間グレネードが無限になる。| | (アップグレード一覧は鋭意更新中) ** 戦闘条件 [#jd3ff8e0] 準備フェーズ中、次のラウンドで適用される戦闘条件がポータル左右の像に表示される。 Aの像に表示された戦闘条件が次ラウンド前半に適用され、Bの像に表示された戦闘条件が次ラウンド後半に適用される。 適用されている戦闘条件は、ラウンド中にゴーストを呼び出すことでも確認できる。 #br 戦闘条件には「ハザード」と「オーギュメント」という種別がある。 - ハザード:プレイヤーへの妨害 - オーギュメント:戦闘中の目標。達成するとボスを弱体化できる。(ボスの体力ゲージ上の白いバリアをはがすことができる。) -- 他アクティビティの仕様から白いバリア=無敵状態を連想するが、本アクティビティでは「ダメージ減少」効果しかないためゴリ押しも可能。(オーギュメントによってはゴリ押しの方が早い場合もある。) |条件名|ゲーム内説明|攻略・備考|h |>|>|BGCOLOR(Lightblue):ハザード| |宿りの点火|地表から宿りのエネルギーが噴出している。| | |深淵の眼差し|息の詰まる恐怖を広める眼差しを回避しろ。| | |>|>|BGCOLOR(Lightblue):オーギュメント| |群集|敵の群れを撃退しろ。| | |剛力|強力なラスボーンの兵士に挑め。| | |順応|挑戦者の回復するシールドの属性タイプに合わせて、反撃しろ。| | |鋭利|ダメージ耐性をもつブレードベアラーに立ち向かい、挑戦者の防護を無効化する剣を手に入れろ。| | |憤怒|ハイヴの泉の力を利用して、スロールを無限に召喚するクリスタルを破壊しろ。| | |儀式|一致するルーンのシンボルを見つけ、挑戦者の体制を突破しろ。| | |瘴気|挑戦者に耐性を与える宿りの穢れの上に立たないように注意。| | |防壁|小さな汚染を破壊することで、守護者を暴け。守護者の宿りのエッセンスを使えば、大きな汚染にダメージを与えられる。| | |落下|完全に落ちる前に、落下する汚染にダメージを与えろ。さもなくば、酷い目に遭うことになる。| | |爆発|光を食らう敵の爆弾に近づいて爆発を促し、爆発する前に安全なところへ戻れ。| | |追放|儀式を展開するキャスターを素早く倒し、追放を防げ。あるいは、現実へと戻る道を切り開け。| | |束縛|挑戦者同士は一緒にいることで耐性を得る。儀式用の環に入ると、一方の挑戦者を引き離すことができる。| | ** 報酬 [#t26a92f5] アクティビティ終了(制限時間に到達した時点のラウンドの完了)した際に、 撃破したボス(挑戦者)の数に応じて「ゴールド」「プラチナ」といった評価を得る。 評価に応じてシーズン装備を獲得できる。 * エピソードベンダー(形成の石板)による強化 [#r9bd1a42] #include(形成の石板,notitle) * 攻略 [#o52ea214] //記載募集 (編集中) * コメント [#q3fbc018] #pcomment(,20,reply)