Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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レトロフィット・エスカペイド
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TITLE:レトロフィット・エスカペイド (Retrofit Escapade) CENTER:&attachref(./20230205144550_1_2.jpg,nolink,zoom,640x640); CENTER:最後の仕事にさらなる労力を注ぎ込め。 入手方法: シーズンパス報酬 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ 最後の仕事にさらなる労力を注ぎ込め。 「よし! こうして伝説は生まれるんだ!」光沢のあるパネルを使った壁に囲まれた、何もない巨大な部屋の中で、アナは大声を上げた。床からは端末用の台座が1つだけぽつんと生えていた。 彼女は興味なさげなエルシーの方を向いた。「新しいクルーシブルのアリーナに入るたびにシャックスはこう言って叫んでたけど、今じゃここで全部シミュレートできるんだ」 「他には何をシミュレートで作り出せるの?」エルシーは可能性の大きさを受け止めるかのように、端末に手を置いた。 「それはもう、いろいろ、かな。何を作るかを指示しないといけないし、内容も図面みたいに具体的でないと駄目だけど」アナは説明する。 「ねえ、覚えて――」エルシーはそこまで言って気づく。「ねえ、ちょっと見せたい物があるの」エルシーは手甲から薄いケーブルを引っぱり出し、端末に差し込んで自分の設計図をアップロードさせた。 部屋の中は一瞬デジタル化してから、これといった特徴のない運動場に姿を変えた。端末のあった場所にはテーブルが出現し、そこには真鍮製の楕円形の円盤がはめ込まれている。円盤には取り外し可能な真鍮製の球体が置かれており、その軌道を示す溝が彫られている。 「これはサクラと呼ばれる遊戯よ」エルジーは溝を指で軽くなぞりながら言った。彼女が球体を指で叩くと、球体はコートのちょうど真ん中の位置まで浮かび上がる。その周囲の空間には赤色の線が映し出され、それぞれが異なる軌道を描いている。エルシーが真鍮の溝の上に手を横切らせると、指先にホログラムの小石が出現した。 「あの球体には重力がある。軌道に5個の石を投げ込んで、交差する点で石が堆積するように配置するのが目的。すると、融合して1個の塊になる。その状態でしっかり軌道を維持できれば勝ちよ」 「ずいぶんと数学重視なゲームね」アナは自分の顎をトントンと叩きながら言った。 「数学も勝利への道の1つだけれど、リズムもそう」とエルシー。「相手の石に真正面からぶつけるとどちらの石も破壊されるけれど、他の方向から当てれば、相手の進路を変えさせることができる」 「オッケー。じゃあ覚悟してよ。そのカスタマイズされたケツを蹴り飛ばしてあげるんだから」 エルシーは思わず鼻白む。「あなた、自分の中に直感的な力が眠ってるとか思ってない?」 「これでも毎日宇宙船を操縦してるし、軌道計算くらいならできるし」 2人は何度も遊ぶ。その競い合いは回を重ねるごとに激しさを増し、流れも拮抗しやすくなっていく。 だが、どのゲームもエルシーの勝ちに終わる。アナは負ける度にのめり込んでいき、苛立って荒々しい声を上げる。 「止めてもいいのよ」とエルシーは提案する。 「もう1回」 そしてリセット。 姉妹は軌道をなぞり、それぞれ小石を送り出していく。5投目で、ついにアナは隙を見つけ、投げ込む。軌道がちょうどサクラの堆積と合致した。 「やった! 勝った!」アナは赤色の渦の中で宙に向かって叫ぶ。 エルシーは、自分の石がアナの堆積へゆっくりと近づいていくのを見ながら言う。「本当に?」 エルシーが衝突コースに入ったそれを指差すと、アナの小石の堆積にぶつかり、あちこちに散らばらせた。 「ああもう!」アナは床に座り込み、顔に両手のひらを押し付けながら仰向けに寝そべった。「昔よりはマシだった?」とつぶやく。 エルシーはアナの近くまで歩み寄り、ゆっくりと隣に寝そべった。「いいえ。昔と変わらず下手くそ」 先にエルシーが笑顔をこぼす。アナもしぶしぶと笑った。 唐突ながらも純粋な、静かな満足だった。 「でも… 前よりも楽しいわ」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |25|23|44|56|67|77|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):4度目の正直|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):伏兵| |-|矢の抑制|高精度弾|禅モーメント|トリガータップ|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー| |-|搭載型補正器|追加マガジン|報復|狂乱|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|狂乱索餌|暴れん坊|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|ヒートアップ|黄金のトライコーン|-| |-|溝付きバレル|安定弾|フィールドプレップ|ヴォーパル武器|-| |-|フル口径|合金マガジン|ステータス・フォー・オール|一人は皆のため|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|4度目の正直|標的ロックオン|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};報復|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};4度目の正直|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動が軽減されていく。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動が軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};4度目の正直|精密ショットを連続で素早く行うと、弾がマガジンに2発装填される。連続精密ショットとしてカウントされる間隔が長くなる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):伏兵|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:レトロフィット・エスカペイド (Retrofit Escapade) CENTER:&attachref(./20230205144550_1_2.jpg,nolink,zoom,640x640); CENTER:最後の仕事にさらなる労力を注ぎ込め。 入手方法: シーズンパス報酬 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ 最後の仕事にさらなる労力を注ぎ込め。 「よし! こうして伝説は生まれるんだ!」光沢のあるパネルを使った壁に囲まれた、何もない巨大な部屋の中で、アナは大声を上げた。床からは端末用の台座が1つだけぽつんと生えていた。 彼女は興味なさげなエルシーの方を向いた。「新しいクルーシブルのアリーナに入るたびにシャックスはこう言って叫んでたけど、今じゃここで全部シミュレートできるんだ」 「他には何をシミュレートで作り出せるの?」エルシーは可能性の大きさを受け止めるかのように、端末に手を置いた。 「それはもう、いろいろ、かな。何を作るかを指示しないといけないし、内容も図面みたいに具体的でないと駄目だけど」アナは説明する。 「ねえ、覚えて――」エルシーはそこまで言って気づく。「ねえ、ちょっと見せたい物があるの」エルシーは手甲から薄いケーブルを引っぱり出し、端末に差し込んで自分の設計図をアップロードさせた。 部屋の中は一瞬デジタル化してから、これといった特徴のない運動場に姿を変えた。端末のあった場所にはテーブルが出現し、そこには真鍮製の楕円形の円盤がはめ込まれている。円盤には取り外し可能な真鍮製の球体が置かれており、その軌道を示す溝が彫られている。 「これはサクラと呼ばれる遊戯よ」エルジーは溝を指で軽くなぞりながら言った。彼女が球体を指で叩くと、球体はコートのちょうど真ん中の位置まで浮かび上がる。その周囲の空間には赤色の線が映し出され、それぞれが異なる軌道を描いている。エルシーが真鍮の溝の上に手を横切らせると、指先にホログラムの小石が出現した。 「あの球体には重力がある。軌道に5個の石を投げ込んで、交差する点で石が堆積するように配置するのが目的。すると、融合して1個の塊になる。その状態でしっかり軌道を維持できれば勝ちよ」 「ずいぶんと数学重視なゲームね」アナは自分の顎をトントンと叩きながら言った。 「数学も勝利への道の1つだけれど、リズムもそう」とエルシー。「相手の石に真正面からぶつけるとどちらの石も破壊されるけれど、他の方向から当てれば、相手の進路を変えさせることができる」 「オッケー。じゃあ覚悟してよ。そのカスタマイズされたケツを蹴り飛ばしてあげるんだから」 エルシーは思わず鼻白む。「あなた、自分の中に直感的な力が眠ってるとか思ってない?」 「これでも毎日宇宙船を操縦してるし、軌道計算くらいならできるし」 2人は何度も遊ぶ。その競い合いは回を重ねるごとに激しさを増し、流れも拮抗しやすくなっていく。 だが、どのゲームもエルシーの勝ちに終わる。アナは負ける度にのめり込んでいき、苛立って荒々しい声を上げる。 「止めてもいいのよ」とエルシーは提案する。 「もう1回」 そしてリセット。 姉妹は軌道をなぞり、それぞれ小石を送り出していく。5投目で、ついにアナは隙を見つけ、投げ込む。軌道がちょうどサクラの堆積と合致した。 「やった! 勝った!」アナは赤色の渦の中で宙に向かって叫ぶ。 エルシーは、自分の石がアナの堆積へゆっくりと近づいていくのを見ながら言う。「本当に?」 エルシーが衝突コースに入ったそれを指差すと、アナの小石の堆積にぶつかり、あちこちに散らばらせた。 「ああもう!」アナは床に座り込み、顔に両手のひらを押し付けながら仰向けに寝そべった。「昔よりはマシだった?」とつぶやく。 エルシーはアナの近くまで歩み寄り、ゆっくりと隣に寝そべった。「いいえ。昔と変わらず下手くそ」 先にエルシーが笑顔をこぼす。アナもしぶしぶと笑った。 唐突ながらも純粋な、静かな満足だった。 「でも… 前よりも楽しいわ」 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |25|23|44|56|67|77|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):4度目の正直|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):伏兵| |-|矢の抑制|高精度弾|禅モーメント|トリガータップ|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー| |-|搭載型補正器|追加マガジン|報復|狂乱|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|狂乱索餌|暴れん坊|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|ヒートアップ|黄金のトライコーン|-| |-|溝付きバレル|安定弾|フィールドプレップ|ヴォーパル武器|-| |-|フル口径|合金マガジン|ステータス・フォー・オール|一人は皆のため|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|4度目の正直|標的ロックオン|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};報復|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};4度目の正直|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動が軽減されていく。| |報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動が軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};4度目の正直|精密ショットを連続で素早く行うと、弾がマガジンに2発装填される。連続精密ショットとしてカウントされる間隔が長くなる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):伏兵|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)