Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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メイン・フード
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*特徴 [#Abstract] バンガードのレジェンダリー・フュージョンライフル。 ザヴァラのバンガードエングラムの過去装備集束でも入手可能。 ただし、到来のシーズン当時の性能のままであり、起源特性はつかない。 #br リニア・フュージョンライフルを除くと貴重な『精密フレーム』がついているフュージョンライフルであり、射撃時の横ブレが小さい。 縦方向への簡単なリコイル制御で集弾性を大幅に高められるので、中遠距離の目標に対して複数のビームを命中させやすい。 #br また、数少ない威力80、チャージ時間0.78秒であり、高威力型とバランス型の中間的な威力とチャージ速度となっている。 クルーシブルでは高威力型とほぼ遜色ない威力を、より短いチャージ速度で撃つことができるので有用性が高い。 それ以外の各種ステータスも全体的に高く、特に射程は高威力型を差し置いて通常のフュージョンライフルでは最高クラスとなっている。 #br 総じてPvE、PvP問わずとても扱いやすく、フュージョンライフルという武器種の入門編としても最適といえる。 #br
TITLE:メイン・フード(Main Ingredient) CENTER:&attachref(./メイン・フード.jpg); CENTER:「次はソースをかき混ぜて…」 入手方法: ストライクを完了、もしくはザヴァラ司令官のランクアップのパッケージ #br *特徴 [#Abstract] バンガードのレジェンダリー・フュージョンライフル。 ザヴァラのバンガードエングラムの過去装備集束でも入手可能。 ただし、到来のシーズン当時の性能のままであり、起源特性はつかない。 #br リニア・フュージョンライフルを除くと貴重な『精密フレーム』がついているフュージョンライフルであり、射撃時の横ブレが小さい。 縦方向への簡単なリコイル制御で集弾性を大幅に高められるので、中遠距離の目標に対して複数のビームを命中させやすい。 #br また、数少ない威力80、チャージ時間0.78秒であり、高威力型とバランス型の中間的な威力とチャージ速度となっている。 クルーシブルでは高威力型とほぼ遜色ない威力を、より短いチャージ速度で撃つことができるので有用性が高い。 それ以外の各種ステータスも全体的に高く、特に射程は高威力型を差し置いて通常のフュージョンライフルでは最高クラスとなっている。 #br 総じてPvE、PvP問わずとても扱いやすく、フュージョンライフルという武器種の入門編としても最適といえる。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|精密フレーム|780|レジェンダリー|アーク|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|チャージ時間|マガジン|照準補佐|h |80|59|35|31|24|780|5|45| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |精密フレーム|レッド・ドット2 MOA|強化バッテリー|暴れん坊|バックアッププラン| |-|クリーンショット IS|液体コイル|追い詰められた獣|キルクリップ| |-|ヒットマーク IS|加速コイル|地に着いた足|暴れん坊| |-|レッド・ドット Micro|イオンバッテリー|自動装填ホルスター|高衝撃リザーブ| |-|-|粒子リピーター|スナップショットサイト|レンジファインダー| |-|-|投射ヒューズ|移動標的|クイックドロー| |-|-|-|腰だめ用グリップ|トリガータップ| |-|-|-|脅威探知機|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |クリーンショット IS|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |>|3列目| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |腰だめ用グリップ|腰だめで撃つ時の命中精度と安定性が向上する、持ちやすく改良されたグリップ。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |>|5列目| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| #endregion #region(1年目パーク) |精密フレーム|レッド・ドット2 MOA|強化バッテリー|暴れん坊| |-|クリーンショット IS|液体コイル|-| |-|ヒットマーク IS|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |クリーンショット IS|速射型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|3列目| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |>|4列目| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)