Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ミダの報い
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*特徴 [#Abstract] [[邪神、滅びる]]報酬のフュージョン・ライフル。 良くも悪くもPvE中距離向き。矢の抑制で反動方向100%になり射程もある、しかし威力型自体がチャージ時間が長く接近戦の取り回しが優れているとは言い難い。 供給過多によりマガジンサイズ以上の弾薬をリロードでき、その増えた弾薬全てでリザーバーバーストが有効な点が最大の特徴。 3列目はアークサブクラスとの相乗効果を求めるなら拳闘士、アークサブクラス以外で使うならリザーバーバーストの殲滅力と相性の良い容赦なしか。 #br
TITLE:ミダの報い (Midha's Reckoning) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「万物は死を迎えると知った。それは記憶も変わらない…」――星々の付添人ミダ 入手方法: レイド「邪神、滅びる」 #br *特徴 [#Abstract] [[邪神、滅びる]]報酬のフュージョン・ライフル。 良くも悪くもPvE中距離向き。矢の抑制で反動方向100%になり射程もある、しかし威力型自体がチャージ時間が長く接近戦の取り回しが優れているとは言い難い。 供給過多によりマガジンサイズ以上の弾薬をリロードでき、その増えた弾薬全てでリザーバーバーストが有効な点が最大の特徴。 3列目はアークサブクラスとの相乗効果を求めるなら拳闘士、アークサブクラス以外で使うならリザーバーバーストの殲滅力と相性の良い容赦なしか。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|高威力フレーム|960|レジェンダリ|アーク|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |95|52|22|19|18|5|68| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):液体コイル|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|BGCOLOR(#eee):包囲網|BGCOLOR(#eee):装填過多| |-|矢の抑制|加速コイル|腰だめ用グリップ|包囲網|-| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|窮地|キックスタート|-| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|フィールドプレップ|トリガータップ|-| |-|拡張バレル|液体コイル|多才|黄金のトライコーン|-| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|バックアッププラン|ヴォーパル武器|-| |-|フル口径|投射ヒューズ|拳闘士|ウォームアップ成功|-| |-|鉄槌ライフリング|-|容赦なし|リザーバーバースト|-| |-|多角ライフリング|-|腰だめ用グリップ|包囲網|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};窮地|&color(blue){強化特性};キックスタート|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};多才|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};バックアッププラン|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。照準モード時に静止していると、命中精度が向上する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。| |&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。安定性が向上する。| |&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。| |&color(blue){強化特性};多才|グレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が標的に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離に大幅なスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |&color(blue){強化特性};バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、しばらくの間、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度に短時間ボーナスが付与される。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度にしばらくの間ボーナスが付与される。| |&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、標的を倒すと敵が爆発する。安定性が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジンが過装填される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(邪神、滅びる武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)