Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ペレグリン・グリーブ
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TITLE:ペレグリン・グリーブ(Peregrine Greaves) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./IMG_20190723_114837.jpg,640x360,nolink); CENTER:天からの勝利。 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) '''天からの勝利。''' 送信者: Jagi To: Saint-14 Category: 8-sat bounce Priority: 3 ハンターバンガード アパラジタ-4からの情報に基づいて、私のホストはカエール・レリオンの廃墟に住んでいる光の戦士と接触した。この光の戦士を 「ウォーロード」と分類することを薦める。 私のホストはエンゲージしたが、相手は有利な地形を占領した。ゴーストの復活時間は2.8パーセント増加。私の最後のレポートから0.6パーセントの増加だ。さらに詳しい分析はレポートに添付済みだ。 数回の攻撃の波の後、戦略上私たちに残された唯一の選択肢は撤退することだけに見えた。指令を出す直前になって、新たな不定要素が頭上から戦場へ降ってきた。 ワルシャットだと思った私の最初の判断は間違っていた。この不定要素は、ターゲットに空中近接攻撃を仕掛けようと、高地から飛び込んできたタイタンだった。 これは戦いの転換点となり、我々はすぐにウォーロードから力を奪い、彼をタワーに戻す準備することができた。タイタン自身にも報告書を提出するよう要請した。それも合わせて添付されている。 メッセージ終了 添付開始 送信者: Vell Tarlowe To: Saint-14 Category: 8-sat bounce Priority: 1 今日は人生最高の日だった。用意はいいか… #endregion() *特徴 [#Abstract] 「絢爛のシーズン」で追加されたタイタンのエキゾチック・レッグアーマー。 前作D1でもあったエキゾチック防具である。 #br 固有パーク「ペレグリン・ストライク」は、空中ショルダーチャージの威力を+225%増加させ(=3.25倍)、さらに全ての武器の空中効果を+20する。 この効果は2秒以上ダッシュし、さらに空中に0.5秒以上いることで発動可能になる。 ここでいうショルダーチャージとは、ストライカーの「振動ストライク」、センティネルの「シールドバッシュ」、サンブレーカーの「ハンマーストライク」の3つの近接スキルの事を言う。 前作ではストライカーのサブクラスでしか使えなかったが、今作では3つのサブクラスのダッシュ近接攻撃に対応している。 ショルダーチャージの威力が3倍になることで、殆どの敵を一撃で倒せるほどの威力になる。 #br さらに、ミニボス、チャンピオン、トーメンターに対しては、空中ショルダーチャージダメージが+1000%増加し(=11倍)、ショルダーチャージを当てると近接エネルギーが全て返還される。 高耐久の上記の敵に対して接近攻撃を仕掛けるのはハイリスクだが、そのリスクに見合うだけのダメージを出すことができ、 仮に倒しきれなくても近接エネルギーが返還されるため、再度ショルダーチャージを発動できるようになる。 なお、ストライカーの振動ストライクは視力喪失によりアンストッパブル・チャンピオンを、 センティネルのシールドバッシュは抑制によりオーバーロード・チャンピオンをそれぞれスタンさせられるので、覚えておくといいだろう。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2019/12/11|2.7.0|・ハンマーストライクのダメージの大幅な増加はしない。&br;・ダメージは、単一の標的に対するショルダーチャージの通常ダメージの約300%に相当| |2023/11/29|7.3.0|・効果が発生するまで、短時間空中にいる必要があるという条件を追加。&br;・チャンピオン、トーメンター、ミニボスにショルダーチャージでダメージを与えると、さらにダメージが強化され、近接エネルギーが返還される。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |ペレグリン・ストライク|空中でショルダーチャージスキル(振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュ)を使用すると、追加ダメージを与える。&br;ショルダーチャージでミニボス、トーメンターまたはチャンピオンにダメージを与えると近接エネルギーが返却される。&br;全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:ペレグリン・グリーブ(Peregrine Greaves) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./IMG_20190723_114837.jpg,640x360,nolink); CENTER:天からの勝利。 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) '''天からの勝利。''' 送信者: Jagi To: Saint-14 Category: 8-sat bounce Priority: 3 ハンターバンガード アパラジタ-4からの情報に基づいて、私のホストはカエール・レリオンの廃墟に住んでいる光の戦士と接触した。この光の戦士を 「ウォーロード」と分類することを薦める。 私のホストはエンゲージしたが、相手は有利な地形を占領した。ゴーストの復活時間は2.8パーセント増加。私の最後のレポートから0.6パーセントの増加だ。さらに詳しい分析はレポートに添付済みだ。 数回の攻撃の波の後、戦略上私たちに残された唯一の選択肢は撤退することだけに見えた。指令を出す直前になって、新たな不定要素が頭上から戦場へ降ってきた。 ワルシャットだと思った私の最初の判断は間違っていた。この不定要素は、ターゲットに空中近接攻撃を仕掛けようと、高地から飛び込んできたタイタンだった。 これは戦いの転換点となり、我々はすぐにウォーロードから力を奪い、彼をタワーに戻す準備することができた。タイタン自身にも報告書を提出するよう要請した。それも合わせて添付されている。 メッセージ終了 添付開始 送信者: Vell Tarlowe To: Saint-14 Category: 8-sat bounce Priority: 1 今日は人生最高の日だった。用意はいいか… #endregion() *特徴 [#Abstract] 「絢爛のシーズン」で追加されたタイタンのエキゾチック・レッグアーマー。 前作D1でもあったエキゾチック防具である。 #br 固有パーク「ペレグリン・ストライク」は、空中ショルダーチャージの威力を+225%増加させ(=3.25倍)、さらに全ての武器の空中効果を+20する。 この効果は2秒以上ダッシュし、さらに空中に0.5秒以上いることで発動可能になる。 ここでいうショルダーチャージとは、ストライカーの「振動ストライク」、センティネルの「シールドバッシュ」、サンブレーカーの「ハンマーストライク」の3つの近接スキルの事を言う。 前作ではストライカーのサブクラスでしか使えなかったが、今作では3つのサブクラスのダッシュ近接攻撃に対応している。 ショルダーチャージの威力が3倍になることで、殆どの敵を一撃で倒せるほどの威力になる。 #br さらに、ミニボス、チャンピオン、トーメンターに対しては、空中ショルダーチャージダメージが+1000%増加し(=11倍)、ショルダーチャージを当てると近接エネルギーが全て返還される。 高耐久の上記の敵に対して接近攻撃を仕掛けるのはハイリスクだが、そのリスクに見合うだけのダメージを出すことができ、 仮に倒しきれなくても近接エネルギーが返還されるため、再度ショルダーチャージを発動できるようになる。 なお、ストライカーの振動ストライクは視力喪失によりアンストッパブル・チャンピオンを、 センティネルのシールドバッシュは抑制によりオーバーロード・チャンピオンをそれぞれスタンさせられるので、覚えておくといいだろう。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2019/12/11|2.7.0|・ハンマーストライクのダメージの大幅な増加はしない。&br;・ダメージは、単一の標的に対するショルダーチャージの通常ダメージの約300%に相当| |2023/11/29|7.3.0|・効果が発生するまで、短時間空中にいる必要があるという条件を追加。&br;・チャンピオン、トーメンター、ミニボスにショルダーチャージでダメージを与えると、さらにダメージが強化され、近接エネルギーが返還される。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |ペレグリン・ストライク|空中でショルダーチャージスキル(振動ストライク、ハンマーストライク、シールドバッシュ)を使用すると、追加ダメージを与える。&br;ショルダーチャージでミニボス、トーメンターまたはチャンピオンにダメージを与えると近接エネルギーが返却される。&br;全ての武器の空中効果ステータスに小さな恩恵を与える。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)