Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ブレイ・オスプレイ
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*武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(NF試練固有武器リスト,notitle)
TITLE:ブレイ・オスプレイ(BrayTech Osprey) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./20200814161312_1.jpg,nolink,640x270); *特徴 [#Abstract] 元[[奇妙な地形]]のナイトフォールストライク固有報酬となるクラスター爆弾付きの高威力フレームのロケットランチャー。 シーズン21「深淵のシーズン」にて、ランダムパークとなってナイトフォール固有報酬として復活した。 *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):クラスター爆弾|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):驚異的回復| |-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|クラスター爆弾|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明| |-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|自動装填ホルスター|バイポッド|-| |-|カウンターマス|高速弾|妬む刺客|黄金のトライコーン|-| |-|ハードローンチ|爆縮弾|接近禁止|連鎖反応|-| |-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|パルスモニター|狂乱|-| |-|クイックローンチ|-|フィールドプレップ|持続的影響|-| |-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。| |クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。これにより、倒した標的の数に応じてマガジンがオーバーフローする可能性がある。| |接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージ、爆発範囲、リロード速度は減少する。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発する。爆発範囲とダメージが上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。| #endregion #region(1年目版パーク) - 1列目 -- 高威力フレーム - 2列目 -- リニア・コンペンセイター -- クイックローンチ -- カウンターマス - 3列目 -- 高速弾 -- 爆縮弾 -- 合金ケーシング - 4列目 -- クラスター爆弾 #endregion *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(NF試練固有武器リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)